2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:56:37 ID:QfUbVbzt
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:57:21 ID:QfUbVbzt
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:58:02 ID:QfUbVbzt
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 09:58:54 ID:QfUbVbzt
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技をかなり習得させてくる
高難易度だとCOMの隠し技能が優遇されてるのか、後半は○神系とかもつけてくる
・家庭用は委任軍団に対して輸送命令を出せる
5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 10:22:17 ID:6+P2Anu3
PS2版withPKは11月13日にベスト版発売
定価3,990円
6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 13:03:48 ID:H+4BjJ4U
>>5
wii版もだな
7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 14:38:24 ID:nV3TooJg
ベスト版ってなんか特典有る?
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 21:13:35 ID:3UC6TqYt
槍は乱突、馬は機動力と疾走持ちで最強、弓は遠隔攻撃

戟の使い道がイマイチわからん

9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 21:31:08 ID:ses4NmIS
戟で止めを刺すと捕縛率が高い
10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:04:09 ID:ZPSuSHi/
>>9
あと防御用な。特技〝不屈〟突っ込んで、戟の開発〝矢盾〟〝大盾〟の
カキーン発動はうっとお……じゃなくて頼もしいからなw
11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:28:42 ID:Whus4dWv
戟は森に陣取った敵を引っ張り出して騎兵突撃
12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:33:01 ID:7/4yGWxX
戟の横凪が使いやすい
槍で出陣するのは○将・神持ちだけだなぁ
地味に砂地多いし
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:33:29 ID:ses4NmIS
狭路で防衛戦してるときも引っ張り出し便利だよな。
14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 22:37:48 ID:NzI+ocdp
>>8
特技によってはかなり固い
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:09:36 ID:t/v4hPYy
つい先程放送していた『その時歴史が動いた』のタイトル↓

【三国志クライマックス! ~激動の英雄たち 3つの「その時」~】


丁度、プレイ中だったので非常にタイムリーでした。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:20:23 ID:kkyONori
戟は複数攻撃かな。

凡将クラスが多いと、火矢と横薙ぎで削るスタイルになる。

17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:20:55 ID:gMhR+TDL
見逃したorz
18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:22:54 ID:lc/8NMze
>>17
再放送を。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:32:10 ID:9/5KPW+1
公式サイトより再放送予定を

平成20年10月14日(火)

16:05~16:48 総合 全国

平成20年10月14日(火)※月曜深夜

03:30~04:13 総合 全国(近畿除く)

平成20年10月18日(土)

10:05~10:48 総合 近畿のみ

予定が変わらない限り、14日の夕方にあるやつを録画予約すれば間違いなさそう

20 名前:名無し日く投稿日:2008/10/08(水) 23:35:04 ID:5KVOYHpX
>>8
戟は金剛、籐甲で森の中で戦えば無敵~
21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:56:00 ID:hZCAd8b6
南蛮じゃないと出来ないけど、
解毒持ちと一緒に毒沼に潜んでのこのこ道渡ろうとしてる
敵部隊を熊手で引きずり込むのも燃える。

毒沼作成欲しかったなぁ

22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:58:18 ID:OhPCZsHE
>>15
録画しますた
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 00:02:52 ID:WIMY2WOd
>>8
弓は防衛戦で活躍。関所や砦裏から無傷で敵をなぎ倒す。
浜辺から船に撃つのもいい。
黄忠じいちゃんの乱射最強。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 00:14:51 ID:ZN0fyXGb
兵装そろえるのが面倒臭い。
施設作っておけば自動的にたまるシステムの方が良かった。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 00:30:45 ID:lRJlvSQ6
へー そうかい
26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 00:37:35 ID:+Ly1gC+d
最後まで技巧開発すれば全武装中最強だろ、戟
まぁ、おれはほとんど馬しか使わんけどw
27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 01:56:52 ID:WIMY2WOd
>>24
兵器以外は施設建てとけば、特色都市に限り自動でたまる。
28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 02:17:05 ID:F26GNAS2
こんなのも有るぞ

BS熱中夜話

http://www.nhk.or.jp/nettyu/2008/sangokusi/bbs/index.html
テーマ決定!10月16日、23日、30日は、三国志ナイト!!
戦乱と激動の三国志。アナタなら何を語る!?
魏・呉・蜀?それとも曹操・孫権・劉備?
三国志で一番頭がいい人は?個性派キャラって誰?
でもやっぱり○○が最も優れている!!などなどまざまな角度から語り合いましょう!
アナタのお気に入り、そして、アナタしか知らない“とっておき”の
情報や熱い想いをお待ちしています。ドシドシお寄せください!

赤壁の戦いから1800年 三国志特集 <週刊特集 Vol.80> - Yahoo! JAPAN

http://weekly.yahoo.co.jp/80/index.html
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 09:53:16 ID:2oNntvwR
馬しか使わないって人多いね。
むしろ俺はあんまり馬使わないんだけどさ。

鍛冶だけで槍、戟、弩全部作れるから、厳しい序盤は鍛冶しか作らない。

馬騰やら公孫サンやら呂布でプレイしてるのでも無いかぎり。
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 10:00:11 ID:NcB/8v5V
騎馬は機動力あるからなぁ
騎馬適正や戦闘力なくても計略で暴れられる
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 10:35:46 ID:cWv73YjN
良馬・精鋭騎兵・長駆or強行の超移動力もさることながら騎射もなかなかだよな
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 11:24:37 ID:vOU2860D
>>29
俺も馬はあまり使わない
移動力は魅力なんだが特技がヘボすぎる
33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 11:36:31 ID:39Kr0h27
機動力やら武力補正やら突撃一騎コンボやら、格上が格下蹴散らすには最速最強なんだろうね。
基本的に雑魚君主雑魚武将プレイしかしないからあんまり使わんw
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 12:05:11 ID:ROZXjLsL
馬は基本的に1部隊しか攻撃できないから
戟や弓に比べて一発のトータルダメージがショボイ
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 12:33:05 ID:vOU2860D
追撃用って感じだよな
突破で先回りしたり
36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 13:25:53 ID:NcB/8v5V
後、兵法発動の地形がかなり限られるのがネックだな
まぁ、それを補って余りある魅力が騎馬にはあるが

ところで今更ながら、外交禁止で劉備新野中級で初めてやってるんだけど

曹操の初撃をあらかた片付けたら勢力どっちに拡張すればいいかな?
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 13:50:56 ID:TzZXLDai
戟はZOCが無視できれば格段に使い勝手が上がる。

または永安~江州の陸路のような

3部隊ぐらいしか横に並んで通れない道のど真ん中
または群がりやすい細い道の出口あたりに置くと
戦法が効率よく使える。

複数に戦法を決められるなら

威風や心攻との相性もいいよ。
38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 14:33:59 ID:9d8rGZkI
混乱マニアの俺は、序盤は槍の混乱ねらいで、疾走もち武将が入りそうなら馬にシフトするのがいつものパターンだな
そうするといつも馬と弓がメインになる
39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 15:35:46 ID:PDYiqHQm
↑1行目に全くでてこないのにメインになってる弓がブッチギリって事ですね。
40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 15:42:23 ID:9d8rGZkI
絡むなよ
間接攻撃は大部隊組むようになったらどんな構成でも補助的に出すじゃん
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 15:46:51 ID:cWv73YjN
貫矢の強さは異常
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 15:50:27 ID:39Kr0h27
さすがに弓使わない人はいないだろうな。
強勢力でのタイムアタックとかやると馬+攻城兵器オンリーになったりするんだろうか。
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 16:22:25 ID:VdcvLe1M
序を制するでエンショウがひたすら勢力縮小していって遂に滅亡したら
一気に在野が50人くらい放出されてワロタ
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 18:47:38 ID:vOU2860D
>>39
確かに弓はぶっちぎり
低燃費高威力の火矢に広範囲の乱射
これだけでクリアできる
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 19:21:29 ID:7VA0qIzU
弓の最強特技組合せ
弓神(弓将)+射手+火神

 

46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 19:31:42 ID:WIMY2WOd
間道や細い道進軍するときは弓いると便利。強弓もあるとなお良
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 19:58:11 ID:kPfBJwQF
序盤は戟弓(補助的に槍騎)がメインだけど、騎射開発した辺りから騎兵が多くなり、
精鋭騎兵と雲梯開発後は攻めは騎兵onlyなことも多い。

迎撃も騎兵メインで、防衛は槍戟弓混成かな。

48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 20:26:51 ID:q/YZQrPX
馬は専用の生産施設が必要なのが難点だ。
施設数10~12の都市(軍馬特色の都市除く)には兵舎鍛冶一つずつと軍屯農、
置けるなら魚市場を置いて後は全部市場農場造幣穀倉にしちゃうから余裕が無い。
下手すりゃ許昌辺りも市場×6+造幣、農場×6+穀倉を置いちゃうから
後の二つに軍屯農と大市場置いて兵器すら作れないひどい大都市に。
49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 20:28:57 ID:q/YZQrPX
まあ俺の内政に問題があるだけかもしれんが。
造幣穀倉に拘らない内政してる人がいれば参考にしたい。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 20:32:23 ID:xuknZgzV
内政ぶっちゃけつまんないから編集してしまうわ
51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 21:16:51 ID:kPfBJwQF
施設10だと鍛冶か馬のどっちかしか作らないな。
だいたい12だと鍛冶馬両方で、15以上で工房。

造幣穀倉+市場農場×3なら、12の都市ならあと4つ作れるね。

兵舎・鍛冶・厩・工房ってことも出来る。
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 21:20:02 ID:VdcvLe1M
中華ツールで建物をLv3とかに上げちゃうと
見た目かわるけど実際に効果も変わってる?
なんか収入が足りない気がする
53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 22:02:27 ID:NCIVhMgP
騎馬は損害が大きいから疾走や騎馬S以外の武将ではつかわないなあ。
弩と戟ばっかだな。だいたい攻めるときの構成は戟3、弩3、兵器1~3、かな。
超級しかしていないのも関係あるかもしれないが。
54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 22:22:45 ID:OPb5uwNe
混乱状態で殴るなら騎馬(+連戦)が圧倒的に強いから
毎回騎馬は出してるな。当然弩も出すけど。
戟はときどき、槍は闘神とか槍将がいるときだけって感じ。
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 23:08:47 ID:q/YZQrPX
>>51
なるほど。

>>52

都市右クリ時のメニューんなかの詳細情報欄でチェックしてみたら?
収入欄が変化していたら効果アリ、無かったら効果ナシ。
56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 01:06:15 ID:CSXzDBM6
馬で突撃しまくりなおれは異端か
結構一騎討ちになるしなれば大ダメージになるし
一騎討ちと同じぐらい敵やっちゃったりするし
弓も井欄、投石のが強い気がするから城攻めには絶対連れていかないし
まぁ、変だわ、おれw
57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 01:55:21 ID:Lw0WfJwY
弓は森林では剣兵扱いなのがな。
森に柴草仕掛けて焼き討ちに出来たらなぁ。混乱付きで。
58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 03:23:58 ID:akXNRht0
馬は、騎神(騎将)+疾走+猛者の組み合わせが基本だな。
突撃で一騎打ちに持ち込めるのも、かなりよい。

まあそれ以外の組み合わせだと、ちとイマイチだが。

(それでも+猛者で大分違うが)

…ああ、白馬+威風+連戦もよかったな。

この二つの組み合わせは、一線級。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 03:33:01 ID:0HL/3LRJ
                 r -、,, - 、
               __    ヽ/    ヽ__
     俺が先クマー ,"- `ヽ, / ●     l )  自分だけずるいクマー
            /  ● \__ (● ● i" 
           __/   ●)      ̄ )"__ "`;
         .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
           丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
         __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
         (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | そうはいかんクマー
 押すなクマー l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i 
        /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
              俺が>>1乙を言うクマー!
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 03:33:20 ID:3zpjOQww
>>17
正直つまらんかったよ。
中身が薄いていうか1国ずつ放送すればいいのに3国まとめてやるからな。
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 03:48:56 ID:Lw0WfJwY
>>60
かなり簡略されてたね。
まぁ43分でわかる三国志といってるからね
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 09:12:51 ID:iJNQNO6Z
基本混乱させて無傷勝利を狙う俺は戟はほとんど使わないなぁ
槍マンセー
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 10:09:52 ID:66v3c3X0
>>58
連戦+疾走+急襲

も、いい

馬攻撃力一番高いから
64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 10:46:06 ID:DEhPw9qc
疾走がチートすぎるんだよなぁ
明鏡とかイメージ的には疾走の錯乱も防ぎそうなもんなのに
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 11:50:51 ID:iJNQNO6Z
>>63
疾走は戦法で混乱させていくのが基本だから
連戦、急襲はあんまいらないような

疾走をメインとする場合、騎将、乱戦、白馬持ちも知力低いの多いから、どれか一つ削って

知力高めの副将や計略予防の特技持ちを入れるのもいいと思う
66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 13:33:38 ID:Al6T7aV8
>>58しかしその組み合わせは、知力が・・・。
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 14:11:39 ID:dzntN6Uj
>>66
張遼と甘寧は知力も高め
つーかこいつら適正高いし統率も武力も高いしで使い易すぎ
68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 14:47:30 ID:2QjYGbiS
威風もちは気がつけば乱射要員になってしまう
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 14:50:02 ID:b2RWhye2
>>63
連戦と疾走で2部隊作るのが基本じゃないか。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 15:53:06 ID:VBC5qTo2
顔良も威風持ってるがなんか文醜と差別化しただけな感じがるするな・・・
71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 16:22:39 ID:eCZOhkTz
馬超軍団もあれで疾走持ちが一人いれば相当強いんだがなぁ
馬超(騎神)+韓遂(長躯&知力80)+疾走で鬼のような部隊が

>>69

騎馬2部隊出すときは計略特化にしてしまうなぁ
通常攻撃系なら白馬+連戦+急襲がいいかな?神将、勇将がいれば急襲抜かしてそっちがベストだろうけど
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:18:27 ID:6Y+yaml8
黄忠がひたすらそとで乱射して技巧貯めてたら五虎将軍イベントが出てきて
黄忠涙目w
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:21:49 ID:PHKQpZ2R
>>71
あとは、駆逐なんかも良いかもね。
ただ、特技保有者の数と出番が少ないのが困りもの。
74 名前:71投稿日:2008/10/10(金) 19:01:05 ID:EQmA3LKh
>>73
そうそう通常攻撃なら勇将じゃなくて駆逐だったな
孫堅だけってのがねぇ
75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 19:05:44 ID:OC/xlPZD
騎馬の駆逐も白馬も削る能力は確かに高いんだけど
後半の戟部隊や金剛とか不屈持ちに対してはしょっぱい結果が多いよね
敵勢力の大盾や不屈発動率高すぎ
76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 19:23:38 ID:CSXzDBM6
それは別に馬限定じゃないだろw
むしろ弓が技失敗したら金剛にカキン、戟にカキン、弓に反撃としょっぱすぎるだろ
77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 19:37:12 ID:dzntN6Uj
騎射はメインに据えるにはショボすぎる
78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 19:50:56 ID:OC/xlPZD
>>76
その通りなんだが
騎馬の駆逐+連戦で止め刺してやるぜぇって感じの攻撃が
弾かれた時の精神的ダメは騎馬が高いかと思ってな
騎馬の話題出てたし
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 19:56:14 ID:HaC9N0S0
>>18>>19>>60
情報thanks

NHKで昔やってた、三国志の人形劇がまたみたいな

80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:01:28 ID:GqP5bWHf
PC版お勧めシナリオの飛将乱舞が攻略できません。
空白都市へ逃げると大丈夫なのですが、シ僕陽に居座ると曹操と袁紹
と同時に攻められて滅亡してしまいます。
なんとか耐える戦術はありませんか?
81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:08:11 ID:5bCfYCfj
>>62
自分の場合、
攪乱→突出等で成形→乱射&横薙or旋風
で効率よく削るからな。

弓と戟は槍や馬に比べて2~3倍の効率で兵を削れるのが良い。


>>75
戟部隊は騎兵戦法の餌食だぜ。
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:27:40 ID:5bCfYCfj
>>80
開始直後から張バクを袁紹への停戦の使にやる。
金0でも2-3ヶ月は停戦してくれるので、内政の合間に繰り返す。

あとは曹操が陳留に居る間に処刑するだけ。

許昌~洛陽あたりに出られると滅ぼすのが面倒になる。

具体的には・・・


陳留に到る隘路の辺りに行くと行軍が詰まった上計略で壊滅するので。
城兵が10000位になるまでは、濮陽真下の平野で戦う。

計略が辛い(相手は知力90↑がゴロゴロ)ので部隊数で押すこと。

持っていく兵糧は少な目で良いので、騎兵突撃メインで削っていくのが良い。

ある程度倒して隘路を抜けたら、高順に衝車を持たせて出陣。

下側の内政施設を破壊。

自分はとりあえず曹操を斬首したあと、一括登用、

降らない奴は曹・夏侯一族は処刑して、残りは捕虜の上吸収。

他にはあんまりおすすめはしないけど嫌がらせ。

陳留側に部隊を突出させると迎撃部隊が来るので、
叩かれる前に濮陽側に移動。引き上げていったらまた陳留側に移動。
最初からやれば相手の内政効率低下&兵糧消耗が狙える。

空白地っていうと最寄りは洛陽だけど、黄河沿いに逃亡かな?

83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:32:18 ID:FA8VaW1r
俺も計略隊や疾走、闘神なんかの撹乱部隊を出すなら
連戦持ちを騎馬隊で連れてく。連戦って騎馬以外と相性悪いよな
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:44:40 ID:bVVIEpQU
戦法ミスしおて通常攻撃になったときのリカバーにできるけどね。
あとは普通に支援攻撃。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:46:13 ID:6Y+yaml8
それって発動する?
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:48:56 ID:5bCfYCfj
戦法ミスの時は駆逐とか乱戦は発動しないな。
87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:51:25 ID:GqP5bWHf
>>82
アドバイスありがとうございました。
そうです。黄河経由で洛陽に入ると簡単に陳留&長安制圧で楽勝してしまう
のです。
曹操軍は2-3部隊壊滅させると撤退してくれるのですが、袁紹は大群かつ
しつこくて困ります。
縛りプレイ(外交無し)なので、お勧めじゃない方法でやってみます。
ありがとうございました。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 21:03:18 ID:bVVIEpQU
>>85
連戦持ちに戦法使わせてダメージ表示が二回出たから、たぶんそういうことじゃないのかと。PS2PK。
しっかりとは確かめてないんだけどね。
89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 21:16:20 ID:5bCfYCfj
洛陽側からの方が攻めやすいね、陳留は。

ちなみに袁紹は港を盾にすれば余裕で防げるし、

井蘭2個と高順、あと誰か+在野の桓楷(兵器A)あれば港を1ターンで落とせなくもない。
偶に上陸させて顔文や田豊を捕虜登用も出来るけどめんどくさいんだよな。
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 22:27:16 ID:sty7Jv7o
>>79
つttps://www.gakubun.co.jp/hanbai/shouhin/17545.html
91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 23:01:41 ID:HtlSVQbZ
ボクヨウから陳留にいくなら、いっそ水路で…
92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 23:04:12 ID:XIdS9gkS
うちのライライはタカジュンと射程持ちと合わせてずっと攻城兵器乗ってる
93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 00:09:52 ID:HBK8gjWa
>>87
ボクヨウでエンショウ軍耐えるなら施設沿岸に火船置いて破壊を防がないと無理。
それさえできれば何とかなると思う。
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 00:41:20 ID:ds58o25Z
超級の一騎討ちじゃ攻撃重視はかなり使えるな。
相手は大抵闘志重視で来るから比較的相性がいい。
うまくいけば手数で圧倒できるし。
魯粛が魏延をタイマンで倒すとは思わなかった…
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 00:52:49 ID:VkhMGTDu
魏延「わしを殺せるもがあるか」

魯粛「ここにいるぞ!!」

96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 01:00:47 ID:zZYLkzu9
ねーよww
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 01:23:46 ID:ds58o25Z
魯粛が武力強化の修行中に在野の魏延を発見して一騎討ちに。
魯粛は当時武力63で、魏延は87だったと思う。
防御重視にしても勝てる見込みは薄いし、相手は闘志重視で来ると読んでダメもとで攻撃重視を選んだ。
そしたら魯粛が怒涛の連撃を仕掛けて、魏延に攻撃させる隙を与えない。
必殺技を2度喰らったものの、手数で圧倒して勝利。

仕官後は記念に2人を義兄弟にしてやったさ。

98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 02:01:31 ID:wWkMnOFH
お人好しで温和な魯粛もやるときはやるのね
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 02:09:06 ID:y/GXd0ay
でも魯粛は知将の中でもワリと前線向きだよな。統率高いし、武力も
軍師仲間では高い方。

武力鍛錬で鍛えるなら、仲達、孟徳、周瑜、徐庶あたりが文武両道の

パーフェクト武将に一番近いかもな。
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 02:11:22 ID:1W1yVivq
陸遜をよく使うな
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 02:18:52 ID:OlND2x54
寿命の問題さえなければホストが一番か
統率が最高レベルで武力も中堅、政治が割と低いので外征に出しっぱなしでも良い
しかも義兄弟も嫁も埋まっているのでそっちで武力の補正が出来ない
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 04:36:37 ID:4uWTa+nq
魯粛は特技が・・・
103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 05:22:07 ID:0uyuRnCu
仲達+武力バカ+傾国はパーフェクトだと思う。計略or螺旋でほぼ混乱させられるし。
ってか義兄弟と結婚に必要なポイントが低かったら良かった
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 07:27:01 ID:spLwiNA2
ホストって誰?
マジレス希望…
105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 07:56:39 ID:AGXo25sQ
公瑾君だな。

ところで大小共に楽想だけど、あの2人って歌姫か何かだったのかな?

卞氏と雛氏はその様な記述はあるが・・・。
卞氏は内助でも良いな。
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 08:31:33 ID:jmDvjXAg
>>105
ただの地元豪族のお嬢様で特技空欄じゃ色が無いってことかな
まあそうなると王サンが空欄で詩想付いてないのが際立つ
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 08:31:58 ID:NXTagc5/
>>103
螺旋の混乱判定って統率依存?
108 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 09:40:17 ID:VkhMGTDu
英雄集結呂布でやるとかならず2張が流れてくるね
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 12:23:41 ID:spLwiNA2
>>105
サンクス
110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 12:38:41 ID:vdBXy5Xa
研究で知力系に火神がでたんだけどこうなると武力系には神はでないですかね?
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 13:02:53 ID:KDIont/j
ランダムらしいから出るんじゃないの
火神いいなぁ
112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 13:18:12 ID:H0K+Xchv
無印版を2年前に購入し、数回統一して放置。
その後信長の野望嵐世記→天下創世→革新・・etc
と、プレイしてきました。今は11月発売の廉価版購入を考えてます。

無印よりも厚みを増してるって印象ですか?

113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 13:18:25 ID:vdBXy5Xa
>>111
サンクス
まさかもう心攻しかでないんじゃないかとヒヤヒやしました
対人戦だからちょっとラッキーです

火神のいい使い方って火矢以外になんかあります?

114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 13:32:52 ID:gNtnzEIO
>>112
・内政施設のレベルを上げれるようになった。内政施設が増えた。
・武将育成ができるようになった
・難易度「超級」の追加(自軍収入減 自軍攻撃力減)

本編の差はこれくらいかな。

超級は延々序盤の迎撃戦をやりたいときにプレイしてる。
個人的にはステージシナリオ的な「決戦制覇」が結構好き。

>>113

火罠と組み合わせるのが良いんじゃないか。
自爆テロでもいいし、着火役としてもクリティカルだから高火力。

決戦制覇の江陵の戦いやると、着火役の知力や特技の影響が結構大きいと分かる。

115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 14:06:18 ID:vdBXy5Xa
>>114
成る程
結構違うわけですね。

火矢で火種に火を付けた場合は火のダメージは武力が反映されるのですか?


もうひとつだけお願いします
火神をつけるならどのような武将に付けますか?
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 14:18:46 ID:VkhMGTDu
自爆テロした後に敵陣に孤立しても生還できる武将
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 14:56:31 ID:KDIont/j
火神の業火球はアホみたいな強さ
使っててすっきりする
118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 16:43:49 ID:8zA9pjEN
劉備親子で敵のど真ん中に業火種
敵を巻き込んでから火種に当たる位置に業火球
火神で着火
と言うわけで法政とか
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 16:54:38 ID:1W1yVivq
俺は火神ひとりのために研究するよりは、他の兵科のばしちゃうな
周瑜も、虚実とか神算が出たら上書きしちゃう
120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 17:44:14 ID:J1Inb61z
ちょい質問。
普通のシナリオで孫策や呂布などで長くプレイしたいため寿命を仮想で
やろうかと思うんだが、寿命が99歳までになるってのは解ったが
99歳を超えると問答無用で死ぬって事でOK?
それともぬっ殺されたり、馬とかと轢かれたりして戦死しない限りは100歳超えても
プレイ出来るって事?
121 名前:加藤ローサ投稿日:2008/10/11(土) 17:58:16 ID:H0K+Xchv
>>120
99歳で止まる。
99歳で年明けしても99歳のまま。
そこまでゲーム続けた奴を見たことがない。
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 17:58:20 ID:F7gHBKmx
上級と初級しかないんですけどどれだけ難易度違う?
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 18:01:28 ID:RepbyChx
難易度というか敵勢力が贔屓されて結果的に難易度アップといったところ
124 名前:加藤ローサ投稿日:2008/10/11(土) 18:04:02 ID:H0K+Xchv
>>122
上級では、
COMの部隊攻撃力・守備力↑物資↑
味方物資↓
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 18:09:11 ID:vDBHIMG2
このゲームハマるわ。
三国志11ワールドに三時間ばかり浸かってますた。
>>124
上級やってますよ。
有能新武将投入しまくりだけど
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 18:32:26 ID:vJ5yoH+/
顔グラを差し替えようと思うんだけど、
公式のツールって非公式のとどの程度違うの?
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 18:58:44 ID:wWkMnOFH
非公式使いづらい
あと改造関係は改造スレへどうぞ
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 19:27:46 ID:AGXo25sQ
>>118
劉備親子の意味がワカランのだけど、
強運って部隊全員に効果あるの?
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 19:30:19 ID:AGXo25sQ
上級はCOM勢力の初期物資が多いだけじゃないか?
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 19:47:12 ID:8zA9pjEN
>>128
なかったっけ
血路+護衛だと思っていたが
131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:02:28 ID:VaXnyS4T
ttp://weekly.yahoo.co.jp/80/index.html

ヤフー表紙の三国志特集の武将投票で、なんと三國志11の顔が

使われています
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:10:37 ID:1W1yVivq
>>131
それ以前に、曹操、孫策、劉禅が並んでるのがしっくりこない
時代が違うだろう
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:17:13 ID:vdBXy5Xa
深謀に傾国かぁ
知力90以上の武将にも結構きくの?
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:26:33 ID:BHf4xmJ+
>>131
魏延の解説がw
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:27:29 ID:Y3xebRur
>>131
いちおう肥のGame Cityへのリンク張られてるから、インジャマイカ?

てか魏呉蜀の武将人気投票ちら見したけど、蜀の子龍が15000票越えって

どういうわけよw 魏と呉のトップと差がつきすぎだろw

みんなどんだけ子龍が好きなんだ。…俺も一番好きだけどさw

136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:35:42 ID:VaXnyS4T
>>135
いや、著作権の問題はいいんだ。
ヤフーに使われるとはコーエーも結構頑張ったなぁ
と思ったわけで。
137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:38:08 ID:BHf4xmJ+
ヤフーにコーエー三国志のファンがいたんだよ
138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 20:57:05 ID:uykLPEXv
黄権に投票してきた
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:00:51 ID:sW9fgscq
>>121
レス㌧です。

あと全然関係ないが複数シナリオで登場する君主で性格が「冷静」なのって

劉エンと曹操(曹ヒ)だけなんだよな。
だからという訳じゃないが何となくCOMの曹操の戦い方って他のCOMと
違うように感じるんだけどどうだろう?
何となく戦略があるっていうか猪突猛進にただ国だけ取るって感じじゃないっていうか。
新君主で孫策やバトウ、呂布、劉備辺りは国空っぽになるまで剛胆や猪突な性格そのまま
攻めてくるから、しんどい時には不気味に沈黙保ってる曹操がそう感じるだけかも
知れないが。
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:01:24 ID:tZNy39Fl
投票結果見たら三国ともイケメンが圧倒的で絶望した
141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:03:23 ID:Gqor02OM
>>140
何、顔良が一位とな
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:05:20 ID:VkhMGTDu
甘寧にしてきた
三国武将だからって魏呉蜀だけってのが納得しかないが
143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:43:38 ID:gUxxnxXt
PC版で英雄乱舞をしてみたいな。
コンシューマー持ちの方、初期配置、在庫を教えてくださいな。
144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:50:50 ID:AGXo25sQ
>>130
試してみたけど、「強運持ちだけ」が戦死・捕縛・負傷しない。
劉備親子で組んでたら突然親父が死んで

「跡を継ぐのは同族である劉禅をおいて他にはあるまい!

となるかもしれないから気を付けようぜ。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 21:52:37 ID:8zA9pjEN
>>144
わざわざありがとう
じゃあ俺のは単なるリアル強運か
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:02:02 ID:iCB3sWjB
>>143
配下武将も書かないと駄目?
147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:31:36 ID:AGXo25sQ
>>146
配下が判らないとないようが適当になるからな。

>>143

有志が設定上げてくれるまでこれでも遊んでいてくれ。

ttp://sangokusi.x0.com/img/360.zip


張飛軍はこの辺で流れている情報を参考に乱舞風味にしてある。
軍師ホウトウとか配下に厳顔とか。
※前回の配下山賊のみ(劉辟キョウトハイゲンショウ)は弱すぎた'`,、('∀`)'`,、
148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:41:32 ID:n9vjuFnY
なんで>>131に徳王とか刑道栄とかゴツトツコツとか載ってないんだろう
顔グラがアウトなんだろうか
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:50:05 ID:dDBVeRtU
>>148
魏でも呉でも蜀でもない雑魚だから。だから載ってない。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:52:57 ID:wWkMnOFH
かんきゅうでん・・・
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:56:35 ID:wWkMnOFH
?丘甸・・・
152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/11(土) 22:59:29 ID:wWkMnOFH
毌丘甸・・・
153 名前:147投稿日:2008/10/11(土) 23:26:57 ID:AGXo25sQ
ごめんなさい。
360削除しました。
曹丕配下のカキンが何故か洛陽の在野(未発見)になってたので。
↓修正版
ttp://sangokusi.x0.com/img/361.zip

カキンは曹丕配下ではNo1だと思う。

献帝に禅譲を迫った男だし。
154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 00:07:07 ID:wWkMnOFH
ごばく乙です
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 01:00:05 ID:2WZO/6D1
昨日11買ってきてやる前に2ちゃんのスレでもチェックすっかと覗いたら、
来月withPKの廉価版が出るとか…
死にたい
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 01:40:28 ID:Rz+ExORR
>>155
マジかよw
すげー損したなw
157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 01:55:05 ID:cFMLZuTA
インケツだな
158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 02:34:20 ID:TcyLx3+f
群雄割拠の劉備で220年か。
みんなこんなに掛かるのかな
159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 03:32:59 ID:7BqH/iB+
>>131
なんで俺の張昭ちゃんが15位なんだよ!
160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 03:41:21 ID:AWmXeeO0
厳白虎と王朗どっちの方がむずいかな?
161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 04:19:47 ID:+8Q5lxNG
近所の家電店の閉店セール福袋に入ってたよ─\(^o^)/1000円也
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 05:27:35 ID:TD8aLVZV
李厳に入れようとしたらいなかったorz
163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 10:39:05 ID:MijW5twN
>>153
面白そうだからやってみるぜ
164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 15:51:55 ID:tKTuLCNo
>>160
徳王だと思う
王朗はなんといっても地の利が大きいし
劉ヨウは何気にアグレッシブ
165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 17:16:57 ID:XJ29me8u
もっと戦争や短く終わればな~
何とかならんかねえ
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 18:47:28 ID:133qAOcl
戦争はこれくらいでいいだろ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 19:07:44 ID:8gYJsN/I
しかし知力100じゃないと
嘘助言多すぎるのはなんとかならんか
いや編集はなしで
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 20:05:45 ID:lCB5n/Oe
鍛えるか100の奴を軍師にすればええんとちゃう
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 20:09:53 ID:MvoZiUFo
つうか正答率100%がデフォってゲームじゃないだろ
170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 20:21:13 ID:XJ29me8u
>>165
Ⅸでもやってろ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 20:42:21 ID:TcyLx3+f
>>167
軍師だって人間なのです。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 21:37:42 ID:EVI0fK9k
>>165
リアル時間か、ゲーム内時間か。
ゲーム内的には旧作のように1日1ターンじゃないので、時間の過ぎるのがハヤイナ。
173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 21:42:57 ID:Hsz0L0cJ
だな。
隣接してるのに10日に一回しか殴りあわないからw
連戦持ちは5日に一回か
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 21:46:01 ID:gz8N2PyE
関ヶ原も半日でおわったってのにえらく長く戦ってるよな
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:03:04 ID:u3GlG8nb
一騎打ち呼びかけて拒否されたら指くわえて10日間何もせず待ってるしな。
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:07:50 ID:W3PkN83P
海外では攻城戦に14年かけたって例もあるぞ。
あげくに食料の尽きた城内では、墓荒らし、死体食い、共食いなんでも
アリだからな。

落とす方も井戸ん中にペストの死体をぶち込むぞ、と脅したり。

そんな方からすると、日本の戦争は戦争じゃないよ。
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:12:33 ID:rZ2BdYOu
そうですか
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:27:14 ID:EVI0fK9k
中国は広いからね。

会稽から呉を攻めるのってナカナカ辛いんだな。

※黄巾シナリオ以外は先客が居るので、普通なら呉から会稽を攻める。

>>153の奴、会稽が空白地だったから、

とりあえず項羽、范増、英布の三人で始めたんだが、
呉を落とすのに4年も掛かってしまった。

攻められる方は内政施設破壊されてイライラなんだろうけど、

攻める側は内政施設のZOCで城に張り付くまでが長い。
あとCOM軍の捕縛持ちに初めて恐怖したぜ。

厳白虎なら楽なんだけどな。

軍師黄皓の憂鬱じゃないが、将星が少ないってのは致命的だぜ。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:37:24 ID:9wd/9BmC
火神・強行・明鏡で組ませて自爆させたら強行持ちが戦死…
こうゆうのは防げないのかよorz
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:51:06 ID:TcyLx3+f
>>173
そう考えると確かにおかしい。
10日に一回しか殺し合わないってどんな戦争だよ。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 22:53:26 ID:TcyLx3+f
>>178
益州南部もかなりつらい。
毒泉あるし。
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:10:57 ID:EVI0fK9k
>>178
雲南→建寧は楽じゃないか?
成都→建寧は遠いのもあってちょっと辛いが。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:14:44 ID:W3PkN83P
>>180
10日間殴り合った結果が、一括してダメージとして表現されてるだけだろ。
大体大きいダメージで、2500~3000人だから、一日平均200~300の死者
(もしくは逃亡者)が出ている計算になるな。

あまりおかしいとは思えない(ダメージが大きすぎるかも知れないが)。

184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:17:22 ID:XJ29me8u
>>172
ゲーム内時間はゲームだからあまり気にしない
気になるのはリアル時間のほう
敗色濃厚になってからもしつこく援軍を送ってくるから、それに対応するためのつまらない時間が長い
編成して移動させてマス移動させて攻撃させて補給して、がもっと簡単なシステムになっているか、しつこい援軍がなければよかったのだけど
PKで何かいじれば変わるかな
この文章も長い
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:22:43 ID:EVI0fK9k
>>184
相手の領土を侵してないか?
その場合攻撃部隊ではなく迎撃部隊なので、
こっちが退けば退却する。
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:26:17 ID:8qNGGm4f
三国志11のソース版はまだか?
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:32:29 ID:G3IRhz/y
軍事施設を建てるために出てきた部隊が
こっちの施設を補足すると
本来の仕事そっちのけで焼きにくる・・・
敵がすぐに疲弊するから自重してほしい
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:32:36 ID:XJ29me8u
>>185
そうか、追撃しているうちに相手の領土に入っているのかも知れないな
曹操でやっていたら呂布が延々と攻めてくる印象
189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 23:37:43 ID:t0Ot+DnN
呂布で終わりと思ったら項羽が出てきて唖然とした
体力回復しないし無理だろあれ
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 00:12:09 ID:2Lf8IDVt
>>183
弓兵が1日で殺す兵士は40人くらいか。
10日で500~600が相場だし。
191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 00:13:41 ID:QcnNckjS
Hex1マスの大きさと人数から密度想像してみたらそれでも大当たりだったりして。
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 00:34:54 ID:rFj+Xvp8
>>191
まあヘックスの大きさも部隊の表示も所詮はシンボルだからな。
実際は土地の広さに対して、部隊は小さいし密度も高いだろう。

細かい想像をすると、1万いたとしてもすべてが前衛かつ最前線じゃないからな。

いいとこ真正面からぶつかりあって多くて、2000~3000が稼働している
かぎりじゃない? その中で一割の200~300が失われるのは、結構な
損耗率だと思う。特に古代の戦闘としては。
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 01:25:03 ID:2Lf8IDVt
三国志最強の殺戮兵器連弓で700~800か。
三国志Ⅳではかなり強かったと思えたが、実際はこんなもんか。
信長の鉄砲くらい火力あってもいいと思うが
194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 01:56:01 ID:xG9yZR2p
むふふぅ。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 02:19:27 ID:DUeX59Ze
へっぺふむ~ん
196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 03:41:26 ID:Y16LE7tq
超級・英雄終結でコードギアスの面子全部新武将作って
黒の騎士団とブリタニア作って
開始後即ブリタニアを編集でマックスにしてから遊ぶのが俺のジャスティス
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 04:11:49 ID:N+ArDnww
>>178
PS2PKなんだけど、項羽、范増、英布の三人は、
どうやって登場させることができるのですか?

 

198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 07:59:22 ID:Mue5/75+
>>197
>>1
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 09:35:38 ID:18L4p6rL
Ⅸだと進軍に5日かかる距離から投石届いたりするしなw
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 10:12:53 ID:pGNG4s+0
11でも進軍は10日で5マスくらいだから、射程3ってことはつまり行軍五日分くらい。
201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 11:15:52 ID:2Lf8IDVt
>>199
テポドンかよ
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 12:37:25 ID:2Lf8IDVt
折れは頭の回転悪いので第一軍団は君主の収める都市だけにして、後は別軍団にまかせてます。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 13:19:46 ID:vUQ5bmPu
質問です
11と9ではどちらがMAP広いのでしょうか?
11のほうが戦闘が楽しいとの書き込みをよく見ますが
具体的にどのようなところがいいのでしょうか?
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 13:32:34 ID:wBrubeWw
都市間の移動にかかるターン数で考えると11のほうがちょっと広いと言えるのか。
システムがそもそも違うから広い狭いと言っても比べづらい。

HEX上でユニット動かして相手を囲んで計略戦法駆使してフルボッコ。

それが楽しい人には楽しい。
205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 13:44:23 ID:8Y22K3ec
COMが阿呆なので
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 13:47:03 ID:2Lf8IDVt
>>203
9は兵法運まかせで全てオート戦闘
。全く兵法発動せず戦闘終わるケースも…。
1都市に100万の兵隊さんが籠もることもある。
11は兵科適性高ければ戦法結構発動する。
罠もしかけられるし戦術の幅も広い
207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 13:47:40 ID:nEa4Hk9r
前半は処断するのためらうけど後半になると捕縛したらほぼ首切っちゃうんだけども
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 13:57:05 ID:opjffstd
Ⅸって都市50万しか入んなくね?
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 14:14:16 ID:XQXanVTC
一都市50万でもすごいけどな
三国時代は人口1000万くらいしかいなかったので100万の大軍とかあり得ない
210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 14:33:40 ID:DxbvREzn
英雄集結で新武将スタートして残存勢力がトウガイの益州一帯とモウカクの雲南とトウタクの涼州のみ
厨プレイで武将数500↑総兵力200万↑兵装各100万↑までやってきたのを放棄して
トウガイ軍でやり直してみた。
COMの頭の悪さがもの凄いんだけど善戦はしたものの結局は負けてしまったが面白かったぜ。
用意されてるシナリオだけじゃぬるすぎる人にはこれお勧めだよなぁ
超悶絶級シナリオのできあがりですよ。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 16:18:39 ID:2Lf8IDVt
>>207
トウタク乙
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 20:43:04 ID:UOeXCJ3i
来月廉価版が出るのを知りながら今日PS2版を買ってきたぜ
三国志は7か8以来で取説よんでもちんぷんかんぷんなんだが
最初の定石みたいなのってある?
あと素人にお勧めの勢力も教えてほすぃ
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 20:51:35 ID:JQXkjDm2
大国でやりたい:207年曹操
1国から拡大したい:194年孫策
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 21:11:54 ID:opjffstd
とりあえず金をどうやって工面するか考えてればいいと思うw
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 21:14:18 ID:8zJjRBbh
>>212
金収入のために市場→徴兵、兵装のために兵舎、鍛冶、厩舎→兵糧支出を支えるための農場
こんな風に素直に富国強兵すれば良い。速攻とかいなご的な戦術は最初取りづらい。
相性悪い武将は毎季節忠誠度が落ちるから注意。

反董卓連合のシナリオは、各勢力が同盟してるからなかなかCOM同士が同盟破棄しなくて萎えるかも。

都市数が二つ以上の勢力だと初期の行動力のやりくりが面倒かも。
中原のあたりだと四方八方からCOMが攻めてくるからやりづらいかも。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 21:18:43 ID:CltCHCt3
革新は良ゲー

11やるくらいなら

ちぇんうぇんの三國志のがまだマスィww

217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 21:20:45 ID:8rdSwbL5
>>212
とりあえず最初は中原からでなく端っこからスタートしたらいいんでは?
群雄割拠辺りのエンショウとか。
もしくは有名君主なら割合軍師、武将共に揃ってる事が多いから楽っちゃ楽。
だが間違ってもいきなり新野劉備で(三顧の礼のシナリオの劉備の事)スタートは
辞めた方がよい。
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 21:37:02 ID:53BIXZ6j
最初は好きな君主でやって、好戦的になったCOMに面食らうのも楽しいぞ。
俺は初級・平原の劉備でスタートして、死闘の末に袁紹に滅ぼされたw

2からやってるが、COMに滅ぼされたのは初めての経験だった。

219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 21:55:52 ID:nBrgVGOs
仁政が出たので何植に仁政を習得させた。
民衆には憎まれたようだが、武将達には受けがいいようだw
習得させるときのコメント、30日間で仁政を習得できるだろうか……

これで習得できないのがあってもよかったかもね。

220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 22:10:11 ID:mCnXlyLI
ほかにする事はないのですか
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 22:14:57 ID:XQXanVTC
はわわ・・・ご主人様、敵が来ちゃいました!
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 22:21:37 ID:UOeXCJ3i
>>213-215,219
ありがとう
とりあえずチュートリアル終わったら端っこの勢力で
ちまちま始めてみる
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 22:43:47 ID:2Lf8IDVt
>>218
折れは毎回平原劉備でやってる。
224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 23:18:32 ID:1lMpIS5f
決戦制覇クリアあげ
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 23:25:29 ID:UOeXCJ3i
施設を作るときに武将が自動で選ばれているけど、あの根拠はなに?
政治だけじゃないようだし、二人のときもあるし
226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 23:29:56 ID:JQXkjDm2
行動可能な武将で一番短い日数で作れて能力値が最も低い組み合わせ
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 23:30:49 ID:UOeXCJ3i
>>226
即レスサンクス
便利な機能がついてるんだなぁ
228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:19:04 ID:DOgb4JVN
>>226
ストレス感じさせない作りになってますね
229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:27:10 ID:VxbrwlvJ
ついさっき零陵から雲南を攻めてみたけど兵糧400日でぎりぎりだった

もう少し道のりを短くしてもいいような気がした

230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 01:01:27 ID:KLXneB+L
>>226
しかし内政とかの自動編成は微妙だけどな。
政治90over二人で20日建設はいいんだけど、90+80+70でも同じ結果に
なるのに、武将の無駄遣いだろ、とよく思ったりする。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 01:04:57 ID:DPKB4plS
あれに頼ると、うっかり猛将が開発の数あわせにつかわれてたりするので
あまり使わないほうがいい
232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 01:06:29 ID:1bgQKsEY
でもあれに頼らないとスゲーダルくなる
233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 01:07:30 ID:KLXneB+L
でも毎回3つクリックするのはメンドイよw
結論として、あまり自動選択は出来がいいってほどじゃない。個人的に。
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 01:10:06 ID:M3VsDpSs
ウホッ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 02:06:33 ID:HbPDtOkS
>>231
甘寧、張飛が3人目でいたりするんですね、解ります。
気が付かず開発している途中で出撃させようとして選択出来なくて焦るんですね。

つーか政治10とか20台の奴を一々引っ張りだしてくるなよな。

ジュンイクとかチングンなら一人で市場作るのに30日でいけるのに、政治バカ3人よって
市場作るのに40日とか掛かるのを見た日には…。
236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 07:43:36 ID:fo8jboqE
「歴史が動いた」の再放送見ようと思ってたのに国会中継が割り込みやがった
うぜえっwwwwっうぇwwwっうぇww
237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 08:33:43 ID:1bgQKsEY
↓↓
238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 08:48:10 ID:Ac+2Eibo
長安で15万の大軍を揃え
いよいよ安定と天水へ同時進行と
いうときに、敵軍が領内に侵入したとき
の音楽が。
軍師からは、敵軍の情報が入ってないし、
地図で調べてみたら、安定所属の楊松が
「射てー」とほざきながら、
長安の農場を壊しておりました。
もちろん捕まえて、その後我が軍の大将軍にまで
昇格しました。
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 08:58:00 ID:De3TrIq3
一騎打ちで偽退却使った後に、もう1人弓と暗器アイテム持ってる助力きたんだけど、
その助力にきた武将でアイテム持ってても偽退却も暗器も使えないのは仕様?
240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 11:37:26 ID:rPXd6F+Q
久々の三国志だけどなかなか良いね

194年の孫策でやってて探索で周泰見つけるんだけど断られるぽ

一度断られたら登用無理ってのは見たんだけど、
探索発見時の登用の成否って武将の能力に関係する?相性はガン無視?
小キョウも出てきたけど断られたしイミフですわ

あと呉将でオススメの部隊編成武将おしえちくり

241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 13:01:37 ID:BMkxQ/2R
>>240
相性が良くても失敗することもある。

見つけても登用しないで、他の武将で改めて登用する。

この場合失敗しても問題ない。

人材探索で発見→登用失敗は半年たてば登用できるようになるよ。

242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 13:24:48 ID:1bgQKsEY
発掘したときは絶対に登用したダメだよなw
だから登用できる人材と行動力を残しておかないとw
243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 14:40:37 ID:IqYLyoeL
>>239
仕様です
ってか、そう何回も同じことにひっかかるのはどうかと
244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 15:21:59 ID:GKKxvdTU
>>19
14日の再放送は飛びました
245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 19:04:10 ID:FR20oTqH
>>231
先に訓練とかしたらよくね?
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 19:38:43 ID:ll4PIy4j
今日の再放送も逃したが国会中継でラッキーな人
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 19:40:30 ID:bZsR/viw
つか普通に忘れてた
18日絶対見なくては
248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 21:26:01 ID:YmNNaLoY
>>241
孔明とか知力高い奴が誰か見つけてきたら勝負に出るときもあるけどな
249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 22:05:09 ID:tzEZvX/s
18日の番組表見てもその時歴史が動いたが見つからない件

長野県だからか・・・?

250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 22:23:55 ID:1pCbLtPT
>>249
このド田舎のカッペ野郎が!東京まで蹴り飛ばしたろか!!!

おれん所でもないwwサーセンww

251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 23:12:38 ID:ugLVaTmo
アイマスのおかげで三国志にハマリました
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 00:37:36 ID:U0UJg69v
なぜにアイマス?
253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 01:34:52 ID:pY31CVL0
ニコニコのアイマス×三國志のプレイ動画から入ってきたんじゃないの?
正直、巣に帰れといいたくなるが…w
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 01:45:10 ID:QSuaz+oi
最近、鼻がずるずる言い出した。
風邪かな。
255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 01:46:27 ID:0+mu/sy5
槍から水までの全部の神を用意してふはははと喜んでいたら、槍神の戦闘メッセージが闘神になっていて萎えた
最新バージョンのはずなのになぁ
256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 10:01:03 ID:It6oAqPT
操作する勢力を途中で変えるのってどうやるの?
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 10:22:03 ID:SflPc/Zf
今操作してるのをCOMに任せて左上のボタン押せばどっかにある
258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 10:40:22 ID:It6oAqPT
COMに任せる方法もわからん・・・
ちなみにPC版だけど問題ある?
259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 10:58:10 ID:EyiVA4fv
>>240
部隊編成ぐらいテメーのノータリン頭で考えろやぼけ
他人におしえてもらってその組み合わせでやって何がおもろいんじゃカス
自立しろいつまでもおんぶにだっこでやってられっかあほ
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 10:59:59 ID:EyiVA4fv
>>238
ここはおまえの落書き帖か? 否!!!いってよし
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:03:42 ID:EyiVA4fv
なんで>>212みたいな素人は他人に定石を聞きたがるんだろ
自分で攻略するのが楽しいはずだがwおせっかい>>215は他人の楽しみ奪う荒らしと一緒ジャン
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:05:06 ID:zC6Cdrxs
今更何言ってんだか。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:06:07 ID:EyiVA4fv
>>196
コードギアスとかオタク臭しまくりだな おまえ
三国志の時代にそんなのいた妄想できるんかよ
ほんときもいわ
264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:11:47 ID:httqiqQs
アイマスは許せるけど東方はマジウザイな
265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:12:32 ID:TfuLKvEQ
とりあえずNGにした
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:36:07 ID:zyiXiOR5
一つのレスにまとめさない
まぁwiki見たりチュートリアル見たりヒント見たりである程度は分かることなんだが
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:37:37 ID:IiHdM+Uh
最近になって変なの沸いたのか?

まぁおいといて、勧告って友好度ないと承認してくれないのかな?

それとも戦力差がまだまだ不十分なのか…

雲南面倒だから降伏して欲しいんだがw

268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:44:54 ID:SflPc/Zf
友好度無いとダメ
269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:56:28 ID:0UQY9OEP
ニコニコ動画の影響だろうな
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 11:59:23 ID:httqiqQs
滅ぼすために贈り物するってイタリアマフィアみたいだなw
271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 12:46:28 ID:IiHdM+Uh
>>268
了解サンクス

さすがに超級で3面戦争の継続はつらいから貢ぎまくってくる

272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 12:52:46 ID:SB+K4ZtY
超級で勧告って成功したことないんだがな
どの勢力か出来たら報告よろり
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 14:46:25 ID:I0vV6TdJ
超級何度かやったが勧告に応じたことがあるのは厳白虎一回だけだ
274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:05:49 ID:FablJlEK
>>267
険悪でも成功したことはあるぜ。
英雄集結馬騰で、長安、安定、天水、武威(計4城)を制圧した状態。
潼関攻防戦を繰り広げたばかりの司馬懿(洛陽のみ)を勧告したら傘下に入った。

同じく英雄集結新君主で、蜀と漢中、江稜(計8城)制圧状態で、

司馬懿(長安・上庸の2城)の勧告に成功。
※曹操に攻められて落城寸前だったので上庸は放棄。長安は漢中から増援出してなんとか防衛。
続けて韓玄(長沙1城・険悪)※孫堅に攻められてたので、金Max積んで停戦。
劉表(襄陽1城・親密・同盟)、趙範(他荊南3城・不和)の勧告に成功した。
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:13:27 ID:XC9Pj78T
司馬懿ってヘタレなのか
276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:15:04 ID:FablJlEK
補足。

司馬懿(相性31)の勧告は新武将(馬騰配下または君主、相性35(袁渙))。

韓玄(相性9)は張魯(相性15)、
劉表(相性45)は新武将(相性50(閻宇))
趙範(相性83)は劉備(相性75)
と、比較的相性が近く、魅力の高い武将を送り込んでる。
277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:15:57 ID:FablJlEK
勿論軍師推薦ね。
278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:29:15 ID:FablJlEK
孟獲(相性60)と相性が良くて魅力の高い武将・・・。
劉エンの85が最大で、次が孟獲と李カイの80。
武将の選択肢がなさげだな。

似たような話で、

停戦も相性が良く政治の高い武将を送り込めば、
金0での短期停戦が結構結べる。

例えば群雄割拠の呂布で、開始直後から、

袁紹(相性100)に張バク(相性100)を繰り返し送って、1年半くらい停戦したこともある。
279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:30:54 ID:FablJlEK
劉備との短期停戦だと廬植先生(劉備と相性同じ75)が奨められたし、相性はかなり重要かもね。
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 21:29:58 ID:0+mu/sy5
後期シナリオの魏のど真ん中で独立
みたいなマゾシナリオを作ったが、相性のせいか能力のせいか芝居があっさり停戦を結んでくるから何の意味もないって事はあったな
281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 22:21:18 ID:liYHKwWS
・未成年なのに中日優勝のビール掛けに参加、高野連からお叱りを受ける
・スタジオの影でオシッコ
・テレビのカメラが回る中、テーブルの上からオシッコ。TV史に残る伝説となる
・その立ちション事件が東スポの一面を飾った
・新聞記者の革ジャンを奪い取る
・小学生の時に、お年玉として100万円貰った
・「松坂は大人になれ」発言
・中日と巨人の選手をパシリ扱い
・「この置物は○○万円、こっちのカーペットは○○万円」と自慢
・肩を組もうとした99岡村に「お前、誰の肩に手ぇ乗せてんだよ」と一喝。その場にいたタレントが全員呆然
・デパートにて金をばらまいて遊ぶ
・女子アナの髪を引っ張りながら「僕のパパは三冠王だぞ~」
・女子アナの胸を揉む
・TV番組のダイエット企画で、二週間で6kgの減量に成功、みごとアメリカ旅行獲得
・TV番組の家族対抗ボウリング企画で、「ストライクとったら何かくれんの?」と言い、
 オレ流ルールで自分だけ何回も投げ直し、だめだったのに泣き叫んでごねていた。
 最後には「こんな難しいレーンがあっていいのか!?」と、番組スタッフにブチ切れる
・女子アナのスカートを捲り、スカートの中に頭を突っ込む
・電波少年の企画で松村が福嗣君を懲らしめにくるが、逆に冷たくあしらい、返り討ちにする
・機嫌をそこねたら「もう、お前には情報やんないよ」
・報道陣と野球する時は「ぼくをセーフにするんだよ、分かった?」と、オレ流ルール。
・解説席で日本シリーズを観戦。
 金村に「福嗣と信子、どうにかしてほしい」と言わしめる
・オールスターにて、選手ベンチを我が物顔で出入り
・ガリバー王国の帰りに交通事故に遭う
・乗馬が好きで、大手企業の社長さんから馬を丸ごと一頭プレゼントされた
・父の落合博満が巨人に入団した際。落合のロッテ、中日時代の背番号『6』を付けていた篠塚和典選手の前に来て
 「お前、それパパにやれよ」と発言

・グルメ旅番組でエビの丸焼きを見て「こういうのが犠牲になって今の僕達があるんだよね」

・V旅行の食事会で、父親の落合博満が選手達に
 「お前達がそんなに食べると福嗣が食べれないじゃないか」と発言。超VIP扱い 
・明石家さんまにもため口
・仲の良い芸能人は笑福亭鶴瓶、松山千春、五木ひろし。五木ひろしには「さん」づけしたことがないくらい仲がよい
・自分が勝手に考えたWBC日本代表のベストメンバーを父親に提出
・カメラの前で、落合監督の銅像の乳首をコリコリ 。
・豆腐が好きで、ジャージとサンダル姿で豆腐を食べに京都まで新幹線で行ったことがある。
・現在の中日ユニホームは福嗣君がデザイン(口を出した)
・『生ダラ』の企画で落合家を訪れたとんねるずに暴言を連発。
 憲武が笑いながら「落合さんの息子じゃなかったら、引っ叩いてるところですよ(笑)」
・女子アナを「ブタ」呼ばわり。カメラマンを「お前」呼ばわり
・ビビる大木に「お前つまんない」とダメ出し
 その話を聞いた明石家さんまに
 「大木、気にするな。芸人は皆、その洗礼を受けてきてるから(笑)」と、言わしめる
・ダチョウ倶楽部には「ダチョウもっと面白いことやってみろ!」
・10代で落合博満記念館の館長となり、日本最年少の館長となる
・落合博満記念館の館内の半分は福嗣君の私物コーナーと化している
・ロト6で3億円を当てた人物と対談し、
 「こんなガラの悪い人とは思わなかった。さっさと破産しちゃえばいいんだよ」などと言いたい放題
・北野武を「ビート監督」と発言
・落合監督がクイズ・ミリオネアに出演した際にビデオコメントで
 「本当は俺出しゃいいのにね。余裕で1000万とれるよ」と、大胆発言
・プレイボーイ増刊号でアイドル顔負けのセクシーグラビアを披露
・その撮影後「勘違いグラビアと言われるかも知れないけど、俺から言わせりゃ勘違いグラビア女の方が多いよ」と発言
・ガンダムコスプレをした南明奈を「ガンダムのイメージが崩れるから着るな」と痛烈批判
・中畑に「あんた三冠王とったことあんの?」と聞き、「ないよ(笑)」と答えた中畑に「たいしたことねえな」と発言
282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 22:25:53 ID:Af+He2we
>>281ってなんのコピペ?
283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 23:54:57 ID:TfuLKvEQ
福嗣君だろ
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 01:47:19 ID:Uk6MNMbu
>>278
いいこと聞いた。
これで曹操との戦いに集中できる。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 03:50:11 ID:Vy56WPYl
集結永安スタートで江州・成都・梓潼までとったぜ
この時期が一番楽しいなぁ

ふと思ったんだが、火球の発火先にまた火球があればそれも同じ方向に発動するのですか?

間に火種とか挟んでおけば、一瞬で火の海だな…
286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 04:08:20 ID:0WXVM3Tc
女の戦いで、漢中+涼州+洛陽+宛とったら…
宛にえらい攻め込まれて、5年くらい釘付けだ。
いい加減に飽きてきたw
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 09:25:35 ID:n3WeVGdA
捕縛した武将をかたっぱしから斬る。
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 09:50:28 ID:VUBlGtJs
中盤以降は特技持ち武将以外使わなくなるな
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 12:22:54 ID:n3WeVGdA
人数制限かけるとか、人数超えれば優秀だろうが全部処断。
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 13:40:00 ID:Uk6MNMbu
>>285の件
291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 13:43:06 ID:dtNGFWbQ
ニコにそのネタあったからもういいよ
292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 14:38:10 ID:4e8y7PuU
このゲームリストラってできたっけ?
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 15:00:33 ID:DLk1Bt9V
追放できるよ
294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 19:45:48 ID:noycRslG
城毎ぶっこ抜いたときとか、
忠誠低くて微妙な奴は解雇してるな。
295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 19:49:27 ID:S3ZjVk9E
無能は保守用に回せるので解雇する人間が特に・・・
296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 20:05:35 ID:DLk1Bt9V
無能は関や港に配備
必要な時だけ金を運んでくる運送屋として使う
297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 20:16:59 ID:A/OBXvsq
新野劉備の麋芳だな
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 21:03:14 ID:Qf7PjtFh
勢力がデカくなると後方はザコ武将置いて委任するから
むしろザコ武将が足りなくなるw良将は後ろに置きたくないし
299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 21:29:01 ID:Vy56WPYl
>>291
なぜもういいよなのかいまいちわからんが
出来るということかな、やってみよ
300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 23:39:28 ID:Uk6MNMbu
もうすぐ三国志夜話ですよ
301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 23:53:12 ID:xytBo1us
thx、見逃すところだた!
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 01:33:25 ID:5EnlyfFr
>>153
黄忠で始めたら孔明とチョウウンにフルボッコされ中w
交互にせめてくるから終わる気がしないw
303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 03:42:44 ID:DCQrqWNb
董卓軍の苑侵攻中に長安に流言使いまくって華雄の部隊寝返らせたら
副将でついてた忠誠100超えの李儒まで付いてきた。
李儒って親愛(董卓)ついてるけどこんな事もあるんですね。
304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 06:10:36 ID:1cJbztJ9
悪い、質問なんだけど急にマップにズームしちゃって見にくいマップになっちまってもどせないんだけどどうしたらいい?いろいろ試してるんだが直らなくて。。。。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 07:39:28 ID:ys34+Me5
マップでホイールをコロコロ
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 07:45:31 ID:3gbHbeSp
mjdk;
タッチパッドでずっとやってたから時々なってなんだろと頭を抱えていた;すまんthx
307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 09:58:34 ID:5EnlyfFr
ロジのスクロールボタン押すと何故か画面解像度が変わっちゃうんだよな
リストだらーって出てくるとついクセで押しちゃってめんどくさい
308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 11:43:19 ID:qbrz8h7z
これ1都市で引篭もりできるかな
洛陽あたりよさげなポイントかなあとか思ってるんだけどどうなんだろ
309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 11:54:45 ID:8OYCRA8R
>>308
都市よりも武将次第だと思うよ、安定と小肺はさすがにちときついと思うけど…
有能な武将が多ければ寿春とか平原1都市でも十分対応できる
超級はやらないからわからんけどね
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:05:58 ID:OP+3e9L8
>>308
俺なら宛。城郭あるしwww 水際から町攻められることもないし、防御施設や罠も張り易い。
洛陽は港取られた時点で落ちる気がする。
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:18:21 ID:qbrz8h7z
>>309-310
ありとん!やっぱ武将次第ってのはあるよね
戦国オールスターズでもぶち込んで宛でやってみるかな
312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:20:24 ID:sLOfE654
宛は時々水際から内政施設壊しに来られることがあるような。
港は新野だから撃退にも苦労しそうだし。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:22:24 ID:wOHJNjVE
宛は下の内政施設を漢水から攻撃されるぞ。
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:27:38 ID:5jsQIwFQ
火船で塞いじゃえば問題なす
四方から攻められてエキサイトは出来るだろうなw
315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:31:28 ID:5EnlyfFr
火船を出すにも別の所から出て行かないとダメだろ
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 12:32:49 ID:8OYCRA8R
個人的にオススメなのは漢中かなー、ついで晋陽
どっちも施設の配置がしやすいし、
関もあるから貯金箱にするなり、防衛に利用するなりできるしね
漢中は隣接都市が多いから攻められまくりになると退屈しないぜ
317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 13:56:29 ID:0elMU75o
宛は内政マニアには地雷都市
弓も届きにくいし
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 14:26:27 ID:Y1Zd+7gt
引きこもりならやっぱり洛陽だろう
水際から攻めてくることはまずないし、関さえ守れば施設は無事だし
しかも中原のど真ん中なので周囲に強敵が多い
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 15:30:34 ID:DCQrqWNb
個人的には襄陽が好みだな。
侵攻路がどれも細いんで封鎖しやすい。
洛陽だと怒涛のように左右から攻められた時、結構戦力左右に分散させないと関の耐久みるみる下がるのが・・・。
襄陽だと城周辺の3箇所(2箇所は1ヘクス分)の侵攻路が狭いから、どれか1箇所集中して他は少数部隊で
凌ぐってコトがでけるし。まぁ大部隊で四方から攻められた時の話ではあるけど。
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 15:53:35 ID:PiZ5WdmH
武威は施設もたくさん立てれてる上に守りやすく一番隅ゆえに追い詰められている感じも味わえるので、オススメ
321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 16:03:02 ID:84m+DqsU
長安を本拠にして涼州を制圧して洛陽、漢中を前線にするのが一番楽しい
322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 18:37:47 ID:OP+3e9L8
武威は天水と安定が別の勢力なら対応できるけど、同一の大勢力だと積むだろ?

普通にやってたらつまらないって理由で制限かけるんなら江夏とかどうかな?

海からも陸からも攻撃されて、町も罠一発で消されて、施設の数も12しかない。海から攻められると撃退するにも移動時間かかるし、超級でなくても辛いと。
323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 18:49:12 ID:ODM8sc+u
三國志11の戦闘がリアルタイムだったら神だった。
ターン制は疲れるし、細かいところまで操作できるぶんある意味頭を使わないでも勝てちゃう。
324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 19:48:02 ID:wOHJNjVE
引き籠もるなら北平とか会稽はどうだろうか。

守りやすいのは潼関かな。

裏側への施設(城塞、軍楽台)の配置が絶妙すぎる。
虎牢関はどっちかしか建てられないからなぁ・・・。
325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 19:57:30 ID:pAPaeB8c
みんな引き篭もりプレイ好きだなぁ
この前やってみたんだがイマイチ面白さがわからんかった。
敵が攻めてこないとめちゃ暇じゃない?
326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 20:08:25 ID:ckCGZAO+
大勢力を迎撃する方がおもしろいからだよ
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 20:08:57 ID:Bxz/pFtd
広がると領土管理が面倒だからなー
あまりにも敵が攻めてこなくなったらこっちから攻めまくって物資ゴッソリいただいた後
もともとあった領地以外は誰も置かずに奪われるに任せる騎馬民族プレイ
328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 20:19:35 ID:kYkvur/q
面倒だし差が付き過ぎてつまらないから、直接弄る都市は2つまでにしてる
329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 20:24:24 ID:ckCGZAO+
>>327
ギョウからスタートして晋陽>薊>南皮>平原と
散々に破壊の限りを尽くした後また?に帰ってきて引き篭もる
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 20:54:53 ID:Y1Zd+7gt
>>325
ぶっちゃけ攻勢に出る(余裕が生まれる)と後は消化試合になるからな
少ない兵力で前線を支えている内が一番楽しいと思う
>敵が攻めてこないとめちゃ暇
それはもちろんその通りだから、周辺に雑魚しかいないような土地は引きこもりに向かないと思う
大勢力が進出してくるまでに体勢も整っちゃうし
331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 22:16:52 ID:KjHwwBxP
このゲームはBEST版で買う方がいいね
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 22:25:58 ID:2A/XKsp5
一度転がり出すともう勝ち負け見えるってのはしょうがない。
こればっかりは他ゲームでも当てはまるし。
まぁそこで武将育成やら軍備改造等の途中経過でも
あそばせようって事なんだろうけどな。
革新とか先にやっちゃってるとどうもあらゆる面で薄い感じはしちゃう。
薄いなら薄いで、ある程度趨勢決まったら決戦モードとかあればサクサク終われるんだろうけどね。
かなりやってるけど、最初の1~2プレイ以外統一してない。
333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 22:41:04 ID:OhDR+CXX
昨日からステージやり始めたんだけど、難しいな
334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 22:42:45 ID:S2lzKr6b
大勢力になったら編集で敵に大量の兵と武器と米糧やってるけどそれでもダレる・・・
335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 00:37:29 ID:VsVnNf6p
呂布で曹操滅ぼしたら意外に曹操一発登用できた。
「呂布殿が私をどう使うか見せてもらおう」
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 01:17:00 ID:E10p/sSg
>>334
勢力がでかくなったら複数都市同時攻略とか
1つの都市に複数箇所から攻め入るとかして
戦闘とメンバーが固定化しないようにしてる。
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 01:54:09 ID:b8Jb0N6S
>>331
PS2限定の登場武将とかいるにはいるけど、エディタとか新武将作成とかの幅求めるならPC用。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 02:06:38 ID:CNLgyt3P
1つの街に兵士2万縛りで後年シナリオの曹操に接触する場所でスタート
さすがに滅ぼされまくってるよ兵士3万でやってみるかな
339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 02:08:49 ID:MPKfko/z
複数攻略は飽きないね
新野劉備からギリギリで許昌落として新野捨て
それから汝南から呉越、陳留から中原・河北、苑から涼州・巴蜀、
新野から劉表を裏切って襄陽、それから荊州と
4方向に分けて攻略したらもう何が何だか分からんかったw
でも許昌取ってから10年たたないぐらいで統一したな
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 03:37:20 ID:DXyYVok1
上級にも慣れてきたので超級にトライしようと思って、
南蛮征伐・超級を武威新君主でプレイしてみた。

安定、天水は難なく落とし、長安も何とか獲れたんだが、このあとが滅茶苦茶きつかった。

気がついたら三国が精鋭~、雲梯、霹靂、防衛強化を研究済みで、
各都市に兵10万を貯めこんで怒涛のように攻めてきやがる。
特に蜀とは陳倉で7年以上激闘を繰り広げた。

15年以上かけて蜀を落とした後はサクサク進んだものの、統一まで25年もかかってしまった。

大規模戦闘が続き過ぎてもダレちゃうんだよなー
341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 03:39:50 ID:1oZByuPM
まあ同じ作業の繰り返しじゃ飽きるわな
342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 04:03:10 ID:mwLmmXb1
>>340
今、超級やってるので、その気持ち良く分かるww
最初の2、3都市はサクサクと落とせるんだよね…
その後の残存COM勢力がチート使いやがって、急に強敵に変身するんだなww

 

343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 08:31:13 ID:tTQKCnTd
ちょwww真に飛将付けたらツエエエエエエエエエエエエエエエ!!
りっちゃんに神算付けたら最高ううううううううううううううううう!!
344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 11:26:40 ID:Ufg0tS1I
>>343
曹真呂蒙?
345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 11:39:06 ID:RiyAi8fu
>>342
最初の方は内地を1人とか2人で内政してるからね。
そこが生産地になって輸送してくるようになると強敵に化ける。
別にチートを使っているわけじゃない。

>>340

上級だとCOMも収入少ないので、序盤を除けば初級より楽だと思う。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 11:44:37 ID:4t/GJHhP
>>345
なんかその
>上級のが収入少ない
ってよく見るけど、本当?
初級はCOMにも収入プラスの補正かかってるの?
347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 11:44:49 ID:rTj0ZCil
馬超と呂布の娘組ませたら強杉ワロタw
思わず娶らせてしまったわ
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 12:04:29 ID:MCBkGI0U
>>343
きめぇ・・・
349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 12:15:34 ID:RiyAi8fu
>>346
初級は民情80で100%の収入。※民情100で125%、民情50以下で62%。
上級は民情100で100%の収入。※民情50以下で50%。
これはプレイヤーもCOMも同じ。
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 12:17:37 ID:yXtw64im
初級の収入でCOMが上級並に好戦的なら面白いんだがなぁ
351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 12:20:16 ID:RiyAi8fu
民情じゃなくて治安だ。

上級の場合、COMは基本的に物資1.5倍+αで、あとは都市の特色毎に加算。

大都市なら兵数2倍、槍の産地だと槍、船の産地だと船の初期配備数が多い。
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 12:31:16 ID:9QH5gIux
>>350
肥って昔からバランスとるの下手だよねw

でも結構システムとかは好きだな

今まで9PK以上のものはできないと思ってたけどこれはひょっとするかも
革新よりもまったりできるとこも良いし、なにより引篭もり可能なとこがいいw
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 12:58:12 ID:dYaLBXoq
○将のクリティカルは部隊攻撃力じゃなくて、特技を持ってる本人の武力が
相手部隊の武将の最大武力を上回ってれば発動でおk?
354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 13:04:04 ID:MCBkGI0U
>>353
yes!
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 13:07:04 ID:yXtw64im
ジュンイクのカットイン見たさに覇王つけてしまいました
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 13:15:48 ID:MPKfko/z
新武将で専用カットインがある武将の顔使えば、その武将の専用カットイン出るな
貂蝉の老グラが好きで使ってたら貂蝉のカットインが出た
357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 13:36:19 ID:kR+VNc6Y
老じゃないと思うが
358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 14:31:29 ID:b8Jb0N6S
>>356
そこまでするならそのキャラ用のオリジナルカットインに差し替えろw
359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 18:18:08 ID:C+fpPj5d
中堅武将でこいつなかなか使えるっていうのいる?
俺は馬休が意外と使えた。
能力値はぼろぼろだが、長駆持ちだったから。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 18:33:45 ID:WhwgyQ9N
>>359
呉の馬忠(捕縛持ち)は言うまでもない。
呂虔の射手は夏侯淵と組ませると便利。
初期シナリオなら、呉国太の仁政は大軍を動かす時にかなり重宝する。

こんなところかな。

361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 18:49:44 ID:MCBkGI0U
公孫越と公孫続の白馬
傅丹彡の連戦
362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 19:01:52 ID:yXtw64im
キレイは自分色に染められて好き
363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 19:04:14 ID:b8Jb0N6S
>>360
中盤以降は長期戦可な部隊は義兄弟とか婚姻で寝返らないように組みまくればいいけど
前半の仁政は確かに便利。

 

364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 21:40:20 ID:qb8vU/Gu
理解は機略持ちで弓と兵器がSだから使いやすい
365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 21:50:47 ID:mwLmmXb1
>>359
劉表の張允は、統率・武力70の水軍Sなので、水上戦で良く使う。
 中堅水軍武将では使える方だと思う。

 

366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 22:06:55 ID:tTQKCnTd
呂布軍の3馬鹿は使える
367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 22:37:53 ID:dYaLBXoq
射手ってかなりレアだよな
しかも使い勝手が良い
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 23:04:00 ID:yXtw64im
むしろ森が多すぎてノーマル弓が使えないw
369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 23:06:55 ID:xgv2VbiX
弓神には射手の効果が含まれててもいいよな。
曹休にできることが黄忠にできないとか何事だよ、っていつも思う。

同様に騎神は疾走を含み、闘神は威風&猛者を含む。

そして神将は全ての「~神」を包含する。

蜀漢万歳!!五虎将軍万歳!!

370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 23:10:42 ID:78rsWnB5
毎回蔡瑁を重用してる気がする
371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 23:17:39 ID:70QUhrCT
連戦、疾走あたり持ってると中堅武将でも
そのへんのS持ち武将よりも強いな
372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 23:22:07 ID:MPKfko/z
敵を撹乱してボコるおれのやり方では顔良・文醜がいつもエースになってしまうw
あいつら武力高、騎兵S、特技良、お互いに援護有
と文句なし、個人的にキャラもいいしw
373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 23:41:37 ID:VsVnNf6p
呂布、張飛の一騎打ちは迫力満点でした。
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 00:17:37 ID:Gb5nTb84
チラシの裏でやれ
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 00:20:37 ID:wFy7EWgA
連戦は白馬や威風と組み合わせると強いけど、
混乱させない場合はあんまり使わないよな。
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 00:22:27 ID:BmXO97nn
>>369
じゃあ、覇王はどこまでいっちゃうんだ?
377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 00:25:12 ID:wFy7EWgA
神将=槍将+戟将+弓将+騎将+駆逐
勇将=槍将+戟将+弓将+騎将+水将
飛将=槍将+戟将+弓将+騎将+遁走
だよな。
378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 00:28:48 ID:e3z51PMt
全部含んでも飛将の方が便利だよな
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 01:03:12 ID:EbQBMa8a
○将は、部隊の主将が「○将」でなければ、効果が出ない。

○神は、部隊の主将もしくは副将が「○神」であれば、効果を発揮できる。


覇王=槍神+戟神+弓神+騎神+水神+工神

なので、兵器でもクリティカル発生かつ副将でも効果発揮の「覇王」の方が「神将」より使えるのでないかな?


380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 01:10:33 ID:DAOLys2b
駆逐もまぁ強いが遁走がやはりな・・・しかも呂布だし
381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 01:16:13 ID:Y9zNqjkW
>>379
>○将は、部隊の主将が「○将」でなければ、効果が出ない。

??? いや副将でも効果あったと思うが。

○将の縛りは、「特技所持武将の武力に依存」だけだったと思うぞ。
つまり副将だろうがなんだろうが、敵の部隊の将が、特技所持武将の
武力未満かつ戦法が成功すれば、必ずクリティカル発動だと思うが…
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 01:28:58 ID:Xist2M5+
>>381
あんたが言ってる事が丸々合ってるよ
383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 01:36:39 ID:EbQBMa8a
>>381-382
俺の勘違いでした。スマソ…

ていうことは、○将でも副将すれば、効果ありなんだ。

 勉強になりました。

 

384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 01:45:57 ID:CDDqZaO1
○将持ちは統率武力高めだから
結局主将ってのがほとんどなんだけどな
385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 02:32:58 ID:6VU/yzvY
他の技能は副将でも可なのに、補佐が主将のみってのが解せぬ。
386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 02:45:46 ID:Fvhi8Qe7
強奪のダメっぷりが凄い
387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:10:35 ID:Y9zNqjkW
>>385
副将でも発動するとなると、ほとんど支援攻撃の確率が反則になるからな。
ただ、○将、○神を補佐持ちの副将にして活用できるというのはある。
…本当に限定的な活用法だけどなw
388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:14:04 ID:AapXeh3t
>>369
確かに○将と○神はある程度差を付けて欲しかったな。
神系はダメージ二倍とか
389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:20:39 ID:Y9zNqjkW
ダメージ二倍はちょっとまずいだろw
騎兵の最大ダメージは2500~3000だから、一撃で一部隊が溶けるw
連戦+駆逐の通常攻撃だと、ヘタすると一撃で8000以上もってかれれるw
さすがにバランスブレイカーすぎる。
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:40:12 ID:wFy7EWgA
一回につき一個しか奪わないんだから、
強奪は撃破時100%でも良いよな。
現状15%位だしな・・・。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:41:45 ID:wFy7EWgA
将系だと、李厳、李通、劉封あたりは適性Aだから、Sの人と組むな。
関平(槍S)+劉封(槍A槍将)とか。
392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:44:27 ID:wFy7EWgA
>>388
神は必ずクリティカル、将は自分より武力低い奴のみクリティカルだから、
十分差別化だとおもうが。
特に終盤武力100がゴロゴロ発生すると、その差が出る。
393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 03:58:45 ID:CDDqZaO1
能力変化無しのプレイが普通なのか?
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 05:26:20 ID:TsCytBw4
戦死なしも普通
395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 05:38:19 ID:DtnMXhta
袁紹軍の参謀陣に特技がないのはなんでなんだ・・・。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 05:42:35 ID:r8SyAzm1
あなた色に染めてほしいっていう、純白の新婦みたいなもん
397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 06:24:48 ID:oX2BsivH
>>384
カットインのある男武将以外は、主将女にして婚姻相手をカットインない統率や武力高いヤツにしてる俺ガイル。
官職を兵力+のどれかにつければそいつが主将になるしね。
398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 06:28:21 ID:oX2BsivH
>>384
カットインのある男武将以外は、主将女にして婚姻相手をカットインない統率や武力高いヤツにしてる俺ガイル。
官職を兵力+のどれかにつければそいつが主将になるしね。

>>392

厳密に言えば神は「成功したら」クリティカル、将は「成功して尚且つ相手が自分より武力低ければ」クリティカル。
399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 06:29:57 ID:oX2BsivH
ぐは、一部重複したスマソ orz
400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 06:45:59 ID:FKDbEX63
>>399
大丈夫。日曜の早朝から見てるヤツなんて居ないから
401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 06:54:25 ID:U9etHzJt
覇王=神将+不屈&鉄壁&金剛&急襲ぐらいかな。

すまん、五虎将マンセーしたかっただけだからあまり考えてないw

402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 06:55:33 ID:U9etHzJt
↑は>>376宛て
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 08:49:56 ID:PGZbP6Qq
中二がいるな
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 09:52:56 ID:WpfVERR8
しかし槍のクリティカルが一番重要なのに
槍将の武力がそんなに高くないのが問題
405 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 10:04:00 ID:EbQBMa8a
個人的な意見だけど、神将・飛将は、陸上部隊の攻撃にはクリティカル発生で使えるイメージがあるが、
水上部隊・施設攻撃には、通常ダメージ(戦法成功時のクリティカル発生も低確率で有りだが…)なので、
水陸両用の覇王・勇将より使い勝手の悪いイメージがある。

特技の優劣では、


覇王>>勇将>飛将≧神将

という感じかな?

406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 10:37:46 ID:EhNXmh7z
>>404
それはそれで育て甲斐があるんじゃないの?
でも森のある地形なら、武力関係なしに槍将の代わりはできるしね。
(槍適性S持ち+乱戦)

それに元々が基本的に混乱用だが、ダメージ自体はおまけみたいなもので

混乱さえしてくれればいいってカンジだな。個人的に。
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 11:17:39 ID:XOBueSgP
補佐は主将だけだったのかw

道理で俺の王累が仕事してないわけだ

408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 11:21:03 ID:tfnL2O8B
補佐って名前のイメージから副将にしがちだよなぁ
一番はまる罠かも
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 11:50:41 ID:sjsI+04E
>>405
単品だと覇王のほうが神将よりも便利だな。
連戦とか支援攻撃とかを考慮すると、通常攻撃がクリティカルになる神将が頼りになる。

その4つなら一番便利なのは飛将だと思うけどな。

遁走の効果が強い。
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 11:59:02 ID:wFy7EWgA
>>408
自動編成だと補佐持ちが副将にはいることも多いのが問題かな・・・。

>>405

水軍あまり使わないからな。
神将は水上でも通常攻撃はクリティカル。勇将は施設にはクリティカルしない。
勇将は覇王の純粋劣化だけど、覇王と飛将・神将は比較しがたいな。
411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 12:56:44 ID:TNDhWBj+
甘寧のクリティカル格好いい チリンチリン♪
ついニーメンハオと言ってしまいそうになる
412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 13:13:59 ID:Xist2M5+
補佐は主将でしか発動しないくせに補佐持ち武将の能力が低いのが…
最強が呉懿か?統率は高いけど武力が低くて補佐発動しても
300~400程度だから強敵相手に使えないんだよなー
413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 13:21:47 ID:Xist2M5+
連スマソ
呉懿が意外に優秀で吹いたw統率80越えてんだな
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 13:27:49 ID:vo+vyUx3
補佐って要らんところで発動して敵を撃破したりするから俺は別のを付けちゃう
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:04:45 ID:bdi9PHut
補佐で使えるのは呉懿とマンチョウぐらい。ほかは主将に置くには統率と武力が低くて使えない。
統率武力が高い武将と義兄弟や結婚させてもいいが、
そこまでするならその義兄弟なりと違う部隊率いて援護しあったほうがいいしな。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:21:47 ID:U9etHzJt
時々でいいので、関平(補佐持ち、統77、武82)のことも思い出してあげてください。
能力一流で連戦持ちの魏延もいるし、蜀漢は永久に不滅ですね!
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:39:50 ID:bdi9PHut
>>416
素で関平忘れてた。いつも最初は新野劉備で始める位蜀贔屓なのに・・・
ただ言い訳させて貰うと、新野劉備はタレント揃ってるから関平主将におくことってあまりないから忘れてた。
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:40:41 ID:DAOLys2b
義兄弟・夫婦・血縁は勿論親愛ですらそこそこ支援攻撃発動するからな。
補佐の立場ほとんどねーよ・・・
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:41:12 ID:sjsI+04E
主将関平 副将諸葛亮で弩兵ってのをよく使う。
自分は計略しか使わず、支援攻撃できるように。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:46:57 ID:U9etHzJt
確かに関平は留守番、もしくは意味も無く関羽の部隊に組み込んでいることが多いw
あとは余裕のあるときに弓兵を率いるくらいか…
421 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 14:57:48 ID:qYXH9NX+
蜀の場合は主力が補佐抜きで勝手に連携するからねぇ・・。
あんまり補佐を実感することはないかも。
422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 15:19:50 ID:P5T8R3V4
関平くんは劉備をCOMで任せてあるとかなりの確立で関羽とやってくる。
関羽・関平・リョウカの編成をよく見かける。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 16:25:23 ID:pzrx8XmV
○将のくせに適性がSじゃない劉封や李厳って何なの?
得意なの?得意じゃないの?
424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 16:31:02 ID:bdi9PHut
>>423
まぁ二人ともSと組ませとけば勝手にSになって使いやすくなるね。
ただ劉封は趙雲と組ませるためのキャラな気がしてならない。
425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 16:39:54 ID:7/U2m+14
長く使っとけば勝手にSになる
426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 16:40:51 ID:CDDqZaO1
李厳は戟じゃなくて弓がSなんだよな
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 16:41:03 ID:7/U2m+14
英雄終結でずっと最前線で戦わせればオール100&適正Sの劉禅が出来るのか
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 16:57:42 ID:DAOLys2b
3・5・9・4・56の彼に能力ドーピングを全て捧げれば68・70・74・69・95の良将にwwwww
429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 17:10:52 ID:CDDqZaO1
23・25・29・24・76が限界だよ
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 17:15:21 ID:DAOLys2b
ホントだ・・・1・3・5回までって書いてあったorz
てことは兵種適性はオールAはいけるのかな?
どっちにしろ劉禅始まったなとか一瞬夢を見たがやっぱり駄目な子か
431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 18:52:14 ID:0NsNtrT/
補佐持ちは義兄弟にして使ってるな。
シバイ+テンイ+マンチョウ、って感じにして
補佐持ちの官職を高くして同じ部隊で出す
432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 20:08:17 ID:wFy7EWgA
PKだと、それぞれ+30が限界じゃなかったっけ?
通常だと+10だけど。
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 20:41:03 ID:AapXeh3t
劉備が使ってる内にほぼALL100、槍戟弓騎がSになった。
劉備らしさがなくなって逆に萎えた
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 21:33:48 ID:7IkyrSSv
相性がいい奴だけ配下にする(基本褒賞やらない)プレイだと
得する奴ってやっぱ三国の奴ばっか?
曹操だと劉ショウ・劉表あたりの武将入った時から90↑じゃん。
なのに劉表が曹操の相性のいい奴とっても下手すりゃ80台後半~なのは
単に君主の魅力が曹操に比べてないから?やっぱ誰よりも君主の魅力って大事?
435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 22:37:22 ID:oX2BsivH
>>427
それは無理でしょ?
伸び幅の上限って30だったハズ。
内助いれて31。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 22:51:11 ID:Gb5nTb84
あれ?曹操ってALL100のALLSにできるんじゃね?
437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 00:19:22 ID:jAcKzH/M
寿春を占領したら狂ったように攻められるのは何でなんだろう。
呉からもわざわざ出陣してくるし。
438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 00:25:11 ID:3j/TwYSL
PKなら編集という手があるが・・・。

ところでPKの場合、能力研究しなくても+30までいくんかな?

通常版は+10が限界だけど。

>>434

相性だけでなく、義理も影響する。
義理堅い方が初期忠誠も高い。
相性は±15くらいだとまず100。
±30位だと90台。±40で80台かな。

曹操は相性25で相性の良いのはだいたい10-40。

劉表が45、劉王章が55だから、曹操より董卓よりの奴は軒並み80台だろうな。

魅力はどうだろう。

相性35の新武将で相性差40の劉備(75)と呂布(145)に仕官させてみたけど、忠誠はかわらず。
張楊(145)と公孫度(142)だと上がってた。
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 00:38:57 ID:8GHogC4k
君主の魅力は多分影響してる
韓玄でやると引き抜いたやつみんな忠誠80近くて速攻また引き抜かれる
劉備でやったら董卓だろうが曹操だろうが90越えだった気がするし
440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 01:33:39 ID:hBlntGF8
>>438-439
レス㌧。あとちょっと気になるんだけど、新君主でPKの呂布討伐戦プレイしたときの事。
同じ能力の君主で相性曹操(25)で柴桑スタートだと在野の大・小喬やロシュク、
捕虜にした孫策配下、軒並み忠誠高く80台後半から90台で1、2回褒賞やったらそれで100になる事が殆どだったんだ。
が、同じ君主で同じシナリオで新野スタートにしたら在野の大・小喬、ロシュクとっても
何故か80台後半から前半、軒並み5近く下がってる。
新君主だともしかして挙兵する場所によって何か変動するものあるんかなぁ。
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 01:34:19 ID:3j/TwYSL
>>439
劉備でも普通に80台なるぜ。
例えば群雄割拠シナリオだと、速攻で陶謙が死んで陳珪が継いで、
臧覇孫観が下野若しくは忠誠大幅downだけど、
それを引き抜いたら84か87位。

韓玄の場合、董卓~曹操あたりはいいんだろうけど、蜀系や呉系だと忠誠低いだろうな。

442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 01:46:42 ID:3j/TwYSL
もしかしたら君主と同郷かどうかも関係してるのかもしらん。
新君主・新武将の場合、配置場所が出身地になるから。

劉備や呂布は拠点が出身地と違うけど、公孫度、張楊は同じだし。

443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 01:52:04 ID:3j/TwYSL
>>440
同郷かどうかで確定っぽい。

袁術がちょうど寿春(青州徐州)と汝南(エン州豫州)に跨ってて、

袁術の出身がエン州豫州なんだ。

試しに汝南に配置したら忠誠92、寿春に配置したら忠誠87だった。

444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 01:55:41 ID:CCWJg6N3
郷里ってそんな意味もあったのか
推挙イベントだけでも重要なのに、さらに重要になったな
地元執着度はどうなんだろう
これが同郷を重視するかどうかにも関わっていたらなお面白いな
単純に在野の時の行動かもしれないが
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 04:15:33 ID:TYZxsvSy
超級でせっかく金積んで孟獲と親密になったのに攻めて来るし、劉焉でさえ勧告・停戦出来んし…

叩き潰すしかないのかなぁ

446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 06:02:36 ID:ZgIyTDuJ
>>436
基本値が70以上なら当然全部100にはなる。

>>438

通常版は知らないけどPKはいくんじゃないのかな??
編集項目みると経験累積でのアップも能力研究でのアップも同じ枠での処理だったんで。

PKでゲーム中での編集画面だすと素質、能力アップ分(研究と経験UPでの数値)、合計

の3枠、経験値はマスクデータになってて中華エディタでないと確認不可能。
内助は合計枠にはまったく反映されないので結果30+1まで伸びる。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 06:07:21 ID:ZgIyTDuJ
そういえば忠誠高い捕獲した武将が引き抜き可能に下がりきるまで結構逃げ出すのがウザかったんだけど
捕獲したあとに帰還しないでそのままだと、その武将の拠点が出陣都市のままになるから、流言かましまく
って引き抜けばよかっただけなのね・・・。
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 08:03:27 ID:gfRis4PD
10と11どっち買おうか迷ってるんだけど、どっちがオススメ?
あと買うんならPK買った方がいいかな?
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 08:03:53 ID:o7hrizf7
無印10マジオススメ
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 08:14:17 ID:ZgIyTDuJ
10って戦闘がかなり微妙・・・なんかちゃっちぃ。
武将育成だけの遊びでSLG三国志ってイメージが全く・・・。
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 08:21:26 ID:3j/TwYSL
>>447
捕虜になった時点で武将の所属が都市から部隊に変更されるからそれは無意味だな。
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 11:59:18 ID:cimZgvaH
部隊倒すと金、米を奪い、武将捕らえるか殺すと、問答無用でアイテム奪い取る。
さすが中国人。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 12:30:31 ID:GODVmM1G
>>452
いや日本人でもするだろ……
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 12:55:57 ID:XrS/E/GP
自国の武将以外処刑プレイして武将がいなくなったらどうなる?クリア?
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 12:59:26 ID:WSRJioB+
城の人数が一人だと出撃して来ないから処刑で滅亡は無理
456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 13:49:12 ID:fqNSgV4X
全員寿命つきたらどうなるんだろ
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 16:17:14 ID:qh44Pdiq
寿命が来る前に敗北条件の1つ351年がやってくるんじゃ?
458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 16:58:01 ID:39+iye17
>>454
武将が0人になった勢力は滅亡扱い。
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 16:58:22 ID:7HibZnHq
その前に武将がバッタバッタしんで巡察もままならなくなって賊に荒らしまわられて
やってらんねーよ
460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 17:53:22 ID:S1rzrmXM
ジュンイク君主難しすぎわろた
文官しかいねぇぇぇぇ
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 18:42:28 ID:XrS/E/GP
>>455>>458
じゃあ英雄集結で最初にいる武将のみで処刑プレイして、最後の一国に二人だけ生かしみる、鬼門と百出、神算と百出と連還部隊のコンビで大国を虐めるかな

特技で覇王を持ってる武将っている?新武将のみの特技?

462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 18:44:34 ID:Bq/fGxDB
項羽がいる
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 19:29:03 ID:uRKwJeSr
確か、項羽は、チュートリアル全て終了で、
いにしえ武将として出てくるはず。

「覇王」と称された項羽が特技「覇王」

「小覇王」と称された孫策が特技「勇将」

 

464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 19:36:00 ID:kWY+NSzG
なかなか洒落たマネをw
465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 21:17:14 ID:BdWItyDE
うむ。
しかし最終的にサックに覇王を持たせるのが、俺のジャスティス。
だからいつでも寿命制限なしだぜ。
466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 22:01:29 ID:o7hrizf7
呂蒙は関節技が得意
467 名前:sage投稿日:2008/10/20(月) 22:14:27 ID:4UQ6lxSv
351年ってどうなるんだろう…
見てみたいとは思うがそこまでやる気もしない。
468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 22:51:55 ID:qQUkAh6g
>>465
仮想のこと?
469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 22:53:20 ID:qQUkAh6g
>>468
初期設定の寿命を仮想にするってこと?
だった、
連投スマソ
470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 23:16:56 ID:rgWBTeFx
本体とPK持ってるけど丸2年プレーしてないんだが、中華入れれば能力開発システムを無効に出来る?無効状態になるならインストしようかな。
言っておくけど俺は割れじゃないよ。元ファンクラブ会員だよ。
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 23:39:42 ID:wI9OpoWo
元ファンクラブ会員(笑)は改造スレ行けばいいと思うの
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/20(月) 23:41:17 ID:RbMxDldb
元ファンクラブ会員・・・(´・ι_,・`*)プッ
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 01:04:38 ID:UftttbH1
これって張角兄弟取れば勝ち確定じゃないか?勿論、落雷・妖術設定有りの話だが。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 01:08:05 ID:z3p5RONL
俺は呂玲綺いないとやる気でねぇ
475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 02:12:45 ID:hy3/k4t9
呂玲綺は俺の嫁
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 02:14:30 ID:s49ZTPFC
呂布は俺の義父
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 02:53:05 ID:5ACoycvP
オマイラ…呂布に一騎打ちして勝ってから許しを得ろw
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 03:15:45 ID:GUxYxxcH
孫策って寿命仮想でもイベント死する?
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 08:20:39 ID:pA2UXLQ6
「孫策の死」のイベント発生条件さえ満たせば発生して于吉との舌戦で負ければ死亡確定。
ちなみに史実イべント系は仮想シナリオじゃ発生しなかったはず。
480 名前:478投稿日:2008/10/21(火) 08:40:42 ID:Sur5lGRt
ありが惇

今、S群雄割拠から始めて204年なんだけどまだ生存中なのよね

wikiじゃないサイトに、条件"孫策が自然死を迎える"とあったんだけどコレはどうなんでしょ??
策が逝ってくれないと呂蒙が阿蒙のままだす…
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 08:43:01 ID:sKjYAAlX
孫策は寿命じゃないから周瑜より長く生きることも結構あるよ
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 08:50:11 ID:pA2UXLQ6
あ、ごめん、改めて見たら条件の1つがすでに「孫策が自然死する」ってなってるから
寿命無しの仮想じゃ無理だ。

ちなみに「>>481」さんの言うように孫策は死因が自然死になってないので、某サイト

によると215年あたりに発生する事が多いみたい。
483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 09:10:54 ID:Sur5lGRt
やっぱりかぁ ありがとー
さぁ困ったなぁ…捕縛斬首されに特攻してみるかな
484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 09:47:14 ID:YICz2ar0
呂蒙覚醒と孫策死の天秤はどうかと思う
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 10:48:48 ID:SNZUrbvR
>>473
百出持ちが居ないならそこまでおいしくもない気が。
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 10:54:15 ID:YICz2ar0
黄巾軍で始めればいいじゃない
487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 11:22:40 ID:Vjjnmqn8
>>477
舌戦で義父さんに勝て…負けたorz
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 11:30:56 ID:Sur5lGRt
なかなか捕縛されても斬ってくれないから
中華ツールで史実にしてイベント死させちゃった…不具合出なきゃ良いけど…

>>484

実利じゃなくて権のが好きという理由なのです
孫呉は策時代よりも権時代のが、(悪い部分含めて)人間味ある人物多くて好きというか
489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 11:49:15 ID:YtOmvDUF
>>488
相手君主の嫌悪武将じゃないと斬ってくれない仕様だからな…
例えば呂布がCPU君主だと関羽・張飛が斬られる(2人とも呂布の嫌悪武将)。
周瑜の火計に巻き込みまくって焼死を待つのも一手かw

ところで、夏陽港、西河港、廬陵港のいい使い道はないだろうか?

遠すぎて貯金を下ろしに行く気になれない。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 11:50:09 ID:sKjYAAlX
ずっと無能を一人置いとけばいいよ
491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 12:01:49 ID:JTgSYeQ8
>>489
残念だが貯金箱としてしか・・・
>>490のとおり無能と兵100ほど置いておいて港リレーすりゃ多少は輸送時間短縮できる
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 12:21:50 ID:OTKmhD7/
中華使えるなら、いっそシナリオの段階で策と権に分裂させてみてはどうかw
史実より長生きした孫策が赤壁でも快勝
焦った曹操が離間工作を初めて…とか
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 13:36:39 ID:pA2UXLQ6
>>488
COMにまかせるより火で殺すほうが早いw
494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 13:54:39 ID:AodF/fFU
英雄乱舞の曹操は「易」には思えん
部下は優秀だけど特技が酷い

初めてやった時、序盤で2方向から張魯と劉エンが

ほぼ同時に大軍で攻めてきて滅ぼされてしまったw

2回目はなんとか土塁で塞いで成都の兵を足止めして乗り切ったが

まぁ、ここを乗り切れば後はほぼ消化試合だからかな?

後、ジュンイクと張遼は「普」どころか「超難」だろ・・・

495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 14:18:57 ID:YICz2ar0
撹乱祭りで解決
496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 14:41:06 ID:AodF/fFU
そう上手くはいかんよ
10日で立ち直るのがほとんどだし、相手も知力70台とかで
こっちが90くらいでも40%くらいしか成功しない。そして気づいたら気力がなくなってたり。
ジュンイクとか計略で楽勝とか思ってたけど、部下の武力も低すぎでダメージあんま通らない上に
馬超とかが大軍で攻めてきて、手数が足りん。
ただジュンイクは許昌スタートで金が貯まるのは早いから外交で
頑張ればなんとかなりそうだけど外交はあんま使いたくないしなぁ

張遼はもっとヤバい

497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 15:40:36 ID:SNZUrbvR
張飛が「普」だったっけ?
張飛と比べたら難しいな、荀イク。特に地理的な問題で。
498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 15:45:15 ID:xgtdWQfV
内政が凄くめんどくさいんですが
どうにかする方法ない?
信長の野望はそこまで内政がいやじゃないんだけど
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 15:47:05 ID:SNZUrbvR
エディタなり改造ツールなり使う以外にどうにかできると思うのか。
500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 16:14:35 ID:V1bLsz49
>>497
張飛は本人の闘神と鳳雛大先生のおかげで小細工なしでも
序盤乗り切れるからな。厳顔もいるし。かと言ってそんなに楽でもないから面白い。

これぞ「普」って感じ

501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 17:00:43 ID:Vjjnmqn8
>>498
町完成させてから次に進もうとするからダメなんじゃね?内政そっちのけで敵の兵舎壊しながら適当に進めて行けば特にストレスたまる事ないと思うけど、
502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 17:04:23 ID:YICz2ar0
攻略部隊出す
   ↓
少し遅れて補給部隊出す
   ↓
占領したら文官呼び寄せる
   ↓
攻略部隊出す

こうすれば無駄が無い

503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 17:48:35 ID:VydOiWCm
策君大人気だな
今作の健の能力が使えない
504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 17:59:54 ID:XuLLVbXk
孫策はエロすぎる
権はちょっと子供っぽい
505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 18:03:29 ID:VCruOII1
政治・魅力は高いからマシなほうだけどな。特技はまぁ…
506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 18:07:23 ID:sPdw5Lo3
メロコレに登録すると、三国志11にどんな特典があるんですか?たかが300円されど300円!果たして価値あるのか知りたい
507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 19:08:24 ID:LCMhSOGP
策ではじめるといつのまにか権は能吏もちになってる
508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 19:30:02 ID:Lad8ocdG
>>494
英雄乱舞の曹操の配下について詳しく・・・
出来れば他の群雄と拠点も上げて貰えると有り難い。

当方PC版故、英雄乱舞シナリオ無いのよね。

509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 22:30:30 ID:uRwky+q8
>>508
干禁、許儀、許チョ、曹昴、曹洪、曹純、曹仁、曹沖、曹髦、程昱、程武、典韋、典満、ベン氏、鮑信、満寵

英雄集結だと主だった魏将がほぼ集結してたんだが

あれはあれで他勢力とのバランスおかしかったしなーw
英雄~系は寿命死がないからな単純にキャラを使いまくれるのが楽しい
510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 22:40:07 ID:Lad8ocdG
十分イカス人材が揃ってると思うんだが・・・。
曹丕・曹彰・曹植は群雄になってるのん?
511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 22:49:13 ID:Tk9v/7YZ
英雄集結の劉備は武将が多すぎるよな。
せめてトウ謙や劉表、劉ショウの配下だった奴は返してやれよw
512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 22:50:53 ID:98Mem9Ku
上級平原劉備でプレイってどうやる?

俺の場合、真っ先に輸送部隊を二つ編成。

ひとつはキョショウ、もうひとつはジュシュン以南へ派遣。
キョショウで頑張ってジュンイク、カクカ等を登用。
カクカ大好き。

ここでソソ様勢力のおいしいどこを大量ゲット。トウタクに攻められると逃げるが勝ちw

その後南部でソンケン配下を大量ゲット。あとは内政して国力、武将のクオリティでレイプ。

卑怯すぐるw

513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 23:00:12 ID:hXewC0Gu
どうせレイプするならソソ様でいいやんw
514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 23:22:13 ID:FiCSBgBn
>>510
曹丕と曹植はそれぞれ君主として独立
曹彰は曹植の配下

司馬一族とか夏侯一族は固まって独立

515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 23:32:26 ID:nqV/GoDB
ベスト版出るのかよ・・。
数か月前に8k出して買ったのに orz
516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 23:34:31 ID:7j8xg/4z
数ヶ月前なら別によくないか?
517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 00:16:53 ID:jf6/B/eD
Wii版プレイ中なんですが
ステージシナリオ難し過ぎじゃないですか?
いきなり詰んだのでテンプレのサイトを見ましたが攻略が載ってなかったので
みなさんのお力をぜひ貸して頂きたいです
518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 01:20:15 ID:HZ4TnIkn
>.>517
その訊ね方じゃ、誰も答えられないよ。
どのシナリオで、どんな状況でつまってるのかわからないかぎり、教えようがない。
(まあ言っても教えてもらえるとは限らないが)

正直ステージシナリオは、レベル2までだったらシナリオ中のイベント頼みで

かなりの割、クリアできる。
ステージでのイベントの起こし方がわからないなら、まずは三国志関係の
書物を読んでみることをオススメするよ。

あと操作方法やどんな風にゲームを進めればいいかわからないとかいう

レベルだったら、ふつうのステージじゃないシナリオの方で初めて、色々経験値を
上げることをやってみたら? そうすれば有効な戦い方がわかるようになる。
519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 01:21:00 ID:0NOCBQ27
>>517
董卓軍戦は南西のスペースに固まって、軍楽台で回復しながらひたすら撹乱偽報で勝てる
520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 01:58:52 ID:YZHesDOM
>>494
劉エンと張魯の面子がわからんけど、
想像の範囲では>>508の面子で負けるとは思えないんだけどな・・・。

張遼は寿春(合肥)かな?配下は李典楽進だけとか・・・?

521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 02:03:38 ID:YZHesDOM
間違えた・・・・>>520な。
522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 02:24:58 ID:n6duXW6H
・・・・
523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 04:53:56 ID:SBlomgLz
>>520-522
こんな時間に目が覚めてやる事ないから英雄乱舞の魏関係調べてみるぜ!
524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 05:22:09 ID:SBlomgLz
>>520
曹操が江州で、張魯が成都で・・劉焉じゃなくて劉虞が永安だな。
張魯は、いつものメンバーに程銀と侯選とホウ徳親子がいる。
劉虞は、皇甫嵩と朱儁がいるのが大きいな。あと、反董卓連合のどうでもいい群雄達がいる。
ちなみに、廬植は白馬将軍共々劉備のとこ。多分、孫策か劉備が一番簡単。部下と場所が完璧。
で、張遼は推察通り。
三人と息子二人に蒋済と温恢だけしかいねぇ・・。
周りは羅憲頼りの劉禅、馬一族と韓遂と閻行と成公英と董承の馬騰、麋氏と張氏と陳氏と王氏の文官を集めた張昭。
荀イクのところは鐘会が圧倒的な武勇を誇っている状態w
525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 05:57:04 ID:SBlomgLz
ちなみに、他の魏関係
夏侯惇(濮陽)
夏侯一族と郭淮と韓浩と張既。
司馬懿(天水)
司馬一族と辛一族に張静と軍師にカ充。
諸葛誕(襄平)
反乱起こした時の関係者一同。
曹叡(長沙)
側近と曹真と一緒に北伐を迎え撃った人達。
曹植(北海)
彰と熊、兄嫁と陳琳と田予に丁儀。
曹爽(晋陽)
一緒に司馬懿に処刑された人達と夏侯玄一派。
曹丕(雲南)
カ逵、華音欠、夏侯尚、呉質、曹休、陳羣、孟達。
トウガイ(ギョウ)
息子と友達と蜀討伐で行動を共にした人達。
羊示古(襄陽)
こっちは呉討伐の面々。

こんな感じ。

526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 08:31:12 ID:+deM4VBl
前作の10の敵が攻めてくるよ度数を十段階で2としたら、11PKだとどんなもんなの?
PS2のPK付き購入予定です
527 名前:508投稿日:2008/10/22(水) 09:30:25 ID:c+Og7ja0
>>520
うん、確かに優秀だし在野にも董允、董和、費イとか凄いのが転がってるんだが・・・
曹操以外、戦闘系の特技が微妙なんだよね。せめて○将でもいいから一人でもいればいいんだけど

で、成都にいる張魯が大都市補正で最初から兵大量に抱えてる上にホウ徳がいる。

んで嫌がらせのように、張魯とほぼ同時にそこそこ良い武将抱えた劉虞がほぼ全軍で攻めてくるw

井欄がうざいんだよなぁ、衝車で攻めてくると助かるんだけど

528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 10:35:20 ID:/iy4PelE
井欄は進行上に溝掘っとけばいいって龍の子が言ってた
529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 11:54:56 ID:swzKmsPJ
曹操は騎兵2000ぐらいで撹乱
そいつをキョチョ、典韋、曹仁、曹洪でボコる
攻撃隊以外は兵1で火計しまくって行軍の邪魔と囮にする
これでよさげだけどな
英雄乱舞がないからやったことないけど
ギリギリの戦いの時はいつもこんな感じで乗りきってる
530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 11:57:49 ID:XojgEZpY
>>526
うざいぐらいに攻めてくる。
自分とこの国力が衰退してても、プレイヤーとの友好度が低いとしつこく粘着してくる。
531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 12:34:35 ID:+deM4VBl
>>530
トンクス
かなり歯ごたえありそうだな
初回は董卓四面楚歌プレイに決まりだ
532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 12:48:10 ID:cRvz7KUY
ゲーム的には歯ごたえあるが、後先考えずにひたすらひたすら兵を出してくるのは結構鬱陶しいぞ
しかも大軍を一度に投入するんじゃなくて数回に分けてくるし
それについては行動力の関係上仕方もないが、各個撃破できる点で今ひとつ
533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 12:59:45 ID:9agB2Gqg
小出しにちょこちょこ攻めて来るのが本当にうざい
534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 13:02:40 ID:tr2RWFfe
ごめん・・・
535 名前:508投稿日:2008/10/22(水) 13:22:36 ID:c+Og7ja0
>>529
俺もそんな感じでやってたんだが、とにかく敵の数が多いんよ
撹乱は1部隊には曹操で確実に効くけど、他の部隊で曹操狙われるとヤバい
程イクとかも使って撹乱したいとこだけど結構敵の知力もそこそこ高いからなかなか効かない
で、前述したとおり仕方ないから土塁で道塞いで同時侵攻を分断したら結構楽だった
初級なら小細工なしでも撃退できるだろうけど

しかし許チョに研究で覇王つけて蜀制覇したらもう飽きてしまったw

最初が厳しいね。まぁそれはどこもだろうけど

長々とスマソ

536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 13:56:26 ID:cRvz7KUY
小出しと言えば援軍要請も不可解な仕様だな
パッチを当てれば面白くなってるのは確かだが、もうちょっとなおして欲しいところも残ってるわ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 15:06:18 ID:XojgEZpY
新作出さないのは仕方ないけど、旧作(その時点での最新作)のパッチ対応はして欲しいね。
538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 15:50:14 ID:RP/J9+PL
家庭用だけの追加要素ってどんなものがありますか?
539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 16:06:59 ID:6mBmVdI7
>>530
粘着の代表は自分的に孫策だと思う。
曹操、呂布辺りは叩かれたら暫く篭って兵整えてまた来るから最低2,3部隊はある。
しかし自分が柴桑にいる時の孫策による九江港への執着は異常に感じられる。
540 名前:539投稿日:2008/10/22(水) 16:11:36 ID:6mBmVdI7
ああ、追加でバトウと袁尚もそうだけど、城に数千(ただしくは5000前後)しか
いないのに平気で攻めてくるよな。配下だって3人くらいしかいない時位内政に従事してればいいのに
絶対攻めてくる。コイツら嫌がらせしてるのか?何回も続くとうざいを通りすぎて殺意が。
541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 16:45:41 ID:c+Og7ja0
ただ攻めてくるだけならまだいいが、施設ぶっ壊すの優先だからウザい
542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 16:46:47 ID:E/iuAncD
呉に居るときの上の方からの遠征がむかつくわ
なんであそこまで港を攻めたがるんだ
543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 16:49:20 ID:tDS13jiD
>>538
>>4にある程度まとめてある。
水滸伝とか追加シナリオ出すのが比較的簡単。
あと大きいのは英雄乱舞シナリオかな。
英雄集結系だけど、初期状態が結構面白い。
英雄集結系のシナリオが好きな人には嬉しいかもしれない。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 17:51:06 ID:cRvz7KUY
ふと気づいたら孫ロハンと全ソウがまだ結婚してないのに一緒に攻めてきてた
こう言うのも地味に面白いんだが、もう一度くらいパッチ出ないかねぇ
545 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 18:24:24 ID:A1nHe5Bb
ところで、超級ってさ、意図的にAIがプレイヤー狙ってくる仕様?
英雄集結とかやると、当たり前のように周りの全勢力が攻めてきてきついんだけど
兵力少ないから狙われるのかね
546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 18:28:07 ID:9agB2Gqg
3行目が全てだろ
547 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 19:17:27 ID:oTUK4pQw
雲南や建寧などの交通便が悪すぎるところで兵集めて輸送すと無駄に米減るから、金・米・兵装のみの生産都市にした方がいいのかね?
荊州攻めるにも遠すぎるしなぁ
てかあの2都市もういらね…
548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 19:44:38 ID:E/iuAncD
レイリョウから大遠征するのが俺のジャスティス
549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 19:48:48 ID:tr2RWFfe
~が俺のジャスティスって言う人がたまにいるけど、笑うとこなの?何かに毒されてるの?
550 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 19:50:26 ID:cRvz7KUY
>>549のおかげで俺が今なぜPCを立ち上げたのか思い出した。ありがとう
551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 19:50:30 ID:9hfdV+KB
真実のソルジャー
552 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 21:07:06 ID:3olBKbhv
自分が下手なのは承知しているので教えて欲しい。
上級でPKの呂布討伐の袁術がどうしても持ちこたえられない。
曹操は金積んで停戦出来るからともかく、相性がまだいい方の孫策の部下を奪うしか方法はないのだが
怒涛のように攻めてくるから城にいる時間が少ないし。(何人かで内政しつつ
迎え撃つがほぼ城空状態)かと言って孫策は基本他に攻めて行く場所が無いから停戦しても物資を黙々
溜めて、結局停戦切れた途端大兵団送り込んでくるから停戦はなるべくしたくないし。
キレイとホシツが頼りという状況。しかも戦死者多いと孫策に捕まる度に部下がぬっ殺される心配が。
寿春を捨てて長沙あたりまで逃げて本拠地をそこに移す位しか生きられなかった…。
553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 21:19:48 ID:WaL+Rsir
編集使わないの?
554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/22(水) 22:12:06 ID:/00FCDUK
>>548
建寧に差し掛かったところに施設作ると敵が、破壊のため出撃→兵糧切れの消滅の永久ループになって楽しいよなw
555 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 00:13:30 ID:/WCEJeZ/
決戦制覇「夷陵の戦い」ってきつくないですか?
556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 00:32:27 ID:PVMOcqGE
決戦制覇はほとんどキツイよ
557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 00:34:07 ID:8/Mclvbz
決戦制覇クリアできんかったから
水滸伝武将のためにセーブデータ改造しちゃったよ
558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 12:07:28 ID:RLPxnMVP
>>477
呂布と項羽の一騎打ちみたい
アイテムある分呂布が有利か
559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 12:48:49 ID:xNnmEUsr
>>552
試してみたけど、あのメンバーで中央に位置する激戦地の2都市を維持できる気がしないのでやめたw

開始直後にフリーの魯粛が加入したときだけは嬉しかったw

560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 19:42:31 ID:MEqKvDEA
>>558
つか一撃補正が凄まじいから1合もせずに呂布が勝ちそうだが・・・
項羽使ったことないから分からんけど
561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 19:54:05 ID:iM3RME9j
アイテムもっと多ければなぁ
562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 20:22:24 ID:l4pzUF5e
アイテムがゴミだからなあ
563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 21:10:13 ID:ZcMfd4Z8
>>561
中華エディタで増やしなされ。
564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 21:11:37 ID:moeQR56S
恋姫パッチ当てたけどいちいち毎回性別変えるのめんどくせぇ
性別変えて声変えてって

あっぁあえwsrtshj;えt

565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 22:38:25 ID:ZOk/Hr9k
漢中を敵に抑えられてて洛陽を首都にするのって結構根性いるな
566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 22:43:39 ID:iM3RME9j
長安じゃなくて?
567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 22:59:13 ID:9KVg0aNR
tes
568 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 02:36:29 ID:0Q0GNmZy
>>564
シナリオ編集すればいいじゃない。
569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 05:19:33 ID:MDnkXRcM
>>568
kwsk
570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 09:32:15 ID:cWGy2YQ9
英雄乱舞の許昌荀彧なかなかマゾくて面白かった

初回は洛陽の関羽、汝南の馬騰、宛の劉焉、

果ては新野の劉琮にまで同時侵攻されて滅亡w

2回目は腰を据えて、調略と土塁塞ぎを駆使して

同時侵攻の相手を馬騰と関羽だけに絞れたらなんとか乗り切れた。それでもキツかったけど。

研究イベントで運良く鍾会が槍将持ちの王基(MVP)に一騎打ちで勝てて部下にできたのと

関羽斬ったら徐晃があっさり引き抜けたのが大きかったな
571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 09:34:03 ID:GBkN/Lsz
論客が最強すぎる
572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 12:43:01 ID:9IGOMw3J
論客って上級までなら結構好き勝手できるけど(ほぼ100%舌戦)、それより上の難易度だと論客持ちでも
舌戦に持ち込む確率、極端に落ちない?
上級までなら2ヶ月停戦、金0の繰り返しでどうでもいい勢力相手に知力上げとか出来たけど。
573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 12:45:25 ID:TcOqcOwZ
zocの意味がよく分からない・・・誰か教えてくれ・・・
574 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 12:49:14 ID:X//7QRRK
>>573
ゾーンオーブコントロールの略 違ってたらスマンけど。

要は敵の部隊や設置物なんかの隣接マスを通過できないで止まってしまうこと。

575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 12:57:31 ID:TcOqcOwZ
>>574
ありがとう!要は飛将とかの場合それを無視できるんだよね?

でも前に呂布でプレイしたときに

狭い場所で敵部隊が前に立ち塞がってて先に進めなかった気がするんだけど、これって・・・?
576 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 13:03:48 ID:CseZ+aDO
遁走って名前はヘタレっぽいけど地味に使えるよな
577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 13:04:33 ID:X//7QRRK
>>575
飛翔なんかのZOC無視は隣接マスで止められないだけだから、通路を完全にふさがれてたらアウト。
武将の上は通過できないよ。
578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 13:12:49 ID:TcOqcOwZ
そうだったのか・・・
疑問解決できました、ありがとう!
579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 14:14:39 ID:88yV7wn7
飛将と遁走持ちが戟兵率いてきたときはムカつくな。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 14:24:32 ID:9IGOMw3J
あれ?自港の効果範囲内(カーソルあわせると反転するヘクス)に
敵部隊いると港の兵力ってスリップダメージのごとく減ってくのって仕様??
羅県港に占領してそのあと羅県港のヘクス内にいる敵、混乱中で攻撃
受けてないのに港の兵力ジワジワ減ってる。
59000の兵力置いてたのに気付いたら56000に減ってたから
ターン終了させて確認したんだけど。
槍で突き飛ばしてそのヘクスから追い出したら減少止まった。
金は20000、兵糧20万超えてるから問題ないハズなんだけど・・・。
581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 14:26:00 ID:D2lEvjij
>>580
yes
582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 15:24:13 ID:tL/8/AZ1
都市も関も同じだよな
583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 15:49:09 ID:9IGOMw3J
そっか、いままで接近許した戦い方したことないから気付かなかった。
初めて劉備でプレイしてイベント発生のために2国維持の条件満たすために
港を転戦してたんで今回こんなことに・・・。
191年開始だから先はまだ長そうだw
584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 16:41:34 ID:JJLTPa2+
191年スタートで三顧発生とかどんだけマゾなんだw
585 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 16:44:37 ID:tx2KAUat
統一目前で最後の敵都市が1つになると500000ぐらいの大軍で城取り囲んで1斉攻撃が俺のジャスティス
5万くらいなら一撃で城陥落するw
586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 18:28:13 ID:9IGOMw3J
>>584
三顧はまだいいんだけど荊州分裂発生させるのがかなり・・・。
孫堅と劉焉(劉璋)が江陵に出てくるから劉表の勢力維持が結構ムズイ。
新野、襄陽には袁術やら董卓やら曹操あたりが出張ってくるし、劉表は周囲敵だらけw

とりあえず新野と廬江抑えて北ルートに壁つくって、劉表の襄陽と江夏を維持させつつ

鳥林占領して江陵占領した敵勢力(大抵劉焉)の攻撃誘って削りつつ羅県あたりに出張って
孫堅の戦力も削って均衡保ってるけど忙しいwww

普通に倒すのは飽きるから、囲まれてる弱小勢力を援助しながら戦うと結構楽しい。

前にやった袁術維持は董卓さえ削れば結構勢力伸ばしていくけど、劉表こんなにキツイとは思わなかった。
587 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 18:30:10 ID:9IGOMw3J
まぁあれだ・・・劉表の侵攻ルートがバカすぐる・・・。
588 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 18:30:56 ID:MDnkXRcM
劉表が武将5人で滅亡しかけたときに乗り換えたらわんだー過ぎた
589 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 18:57:03 ID:tL/8/AZ1
>>586
凄く楽しそうだな、おい
590 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 19:42:27 ID:9IGOMw3J
そういえば覇王は兵種が兵器でもクリティカル出るけど神将じゃ自分が敵より武力高くても
クリティカル発動しないんだっけ? 関羽使ったの初めてだから困惑。

兵器部隊で条件満たせばクリティカル発動するのは乱戦、工神、攻城、覇王だけかな?

591 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:04:54 ID:6+7nZE6b
>>587
侵攻ルートよりも気になるんだけど劉表と劉ショウって極端に兵力少なすぎじゃない?
最初から少ないってのもあるんだけど孫策や曹操、呂布辺りと比べると兵力補充より
内部施設や船とか兵器に力入れすぎなんだろ。
官渡やると解るんだけど、ロコウを占領した孫策と江夏にいる劉表。人数はそう差ないし
兵力だって最初そんな差がない。
なのに孫策が侵攻開始する頃には大抵兵3倍近く差がついてる。
後これにバトウあたりも加わるが1部隊でのチマチマ侵攻がこいつら多すぎ。
592 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:16:17 ID:Jd2pA8Wf
劉表は勢力大きくならないよなぁ
いっつも孫家に吸収される
593 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:22:48 ID:9IGOMw3J
>>591
191年の劉表は超級で42000+12000ぐらいだから他勢力に比べても遜色はないけど。
劉焉は確かに少ない、成都でも6000だか8000だったし。
まぁあの地の利ですぐ巻き返してるから序盤の兵力差ってCOMでも特に弱いイメージないけどね。
董卓は・・・序盤にある程度削ってあげないと圧倒的な・・・。
たまに洛陽からの撤退イベントでなくてカオスになることも。
594 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:29:01 ID:9IGOMw3J
反董卓包囲網を特別なイベントにして、発生すると洛陽周辺に兵糧潤沢な反董卓勢力の大部隊が
多数配置とかだとおもしろかったのにな~。
11のイベントじゃ三国志の虎牢関戦を再現できんし、赤壁もイベントで強制配置して再現してほしかった。
12のイベントに期待したいとこ。
595 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:39:52 ID:0Q0GNmZy
COMは勢力毎に兵の増産速度が違うな。
曹操・孫策・劉備はかなり高いが、
行動力余らせてなにもしてないお馬鹿なCOMもいる。
軍団が3~4あれば国家としてはある程度良くなるけど、一軍団のみだとジリ貧の君主も多い。

>>585

一部隊最大18000で、城に隣接できるのは12部隊まで。
500000は無理だろ。

>>590

乱戦は部隊にはクリティカルするけど施設や拠点にはクリティカルしない。
596 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:46:38 ID:9IGOMw3J
>>595
乱戦は拠点には無理だったんだっけか。
でも神将は部隊にすらクリティカルでないから多少はマシか。
597 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 20:54:50 ID:Jd2pA8Wf
そもそも関羽に兵器はもったいない
598 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 21:03:45 ID:0Q0GNmZy
自分は兵器はあまり使わないからなぁ・・・。
関係ないが、火神の効果の火のダメージ2倍だけど、
火罠と部隊への火計は2倍になるけど、施設・拠点への火計は2倍にならないのな。
連環+火神が城攻めの耐久削りにいいかと思ったけどダメだった。
599 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 21:29:05 ID:/IQYmtVI
>>598
兵器使わない、って都市落とすときどうしてるの?
引き篭もり専門?
600 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 21:30:59 ID:AZF5TF3u
火とか一斉でちまちま
601 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 21:54:24 ID:9IGOMw3J
>>597
侵攻路が狭いとこなんかで、まだ弓の射程が3ない時なんかは兵器結構使ってる。
射程持ちつけて兵器の射程3にするんで。
で功績低いやつを稼がせてたんで関羽を後方から削り専門にしてたんよ。

>>600

確かに都市落とすのに必ずしも兵器はいらんしなぁ。
バカみたいに出陣繰り返して迎撃してるだけで都市の兵力枯れるしね。
篭城の効果が薄すぎる。
602 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 21:58:21 ID:0Q0GNmZy
序盤は槍戟弓騎の混成で攻めて、
迎撃部隊殲滅後、乱射等で施設破壊。
後での開発も考えて配置の良いのを3~4個残す。

一部隊は軍楽台たてて延々と火計。

果敢に出てきた部隊を各個撃破。

中盤以降(雲梯・精鋭騎兵開発後)は騎兵ばっかり。

打撃で施設全滅させて城を一斉。関とかは騎射で落とす。
603 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 22:06:45 ID:0Q0GNmZy
兵舎があるうちは籠城してるけど、兵舎壊すとすぐに出てくるね。

寄られると毎ターン兵が逃亡するし、徴兵と巡察の効果が半減して、内政不可。

あと、戦法には反撃しないから、籠城は得策じゃないな。

兵器が居なければ一撃殴らせてから迎撃ってのは良くやるけど。

604 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 22:57:47 ID:9ya2UO2s
>>594
そのための決戦制覇
605 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/24(金) 23:26:31 ID:1lPY6ZmN
攻城兵器は連れてくのが面倒なので城には弓の戦法使う
弓で十分に削れるし
むしろ防衛時に使うことの方が多い

つか、昨日まで動いてた三国志11がタイトルでフリーズするorz

電源か!?続きが出来ないじゃねーか><
606 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 00:17:44 ID:LAIH+xGB
>>604
あ~、昔からSLGってキャンペーンシナリオとか全通しでないとやる気がない人なんで。
部分的に抜粋する短編はちょっとね・・・。
607 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 00:43:08 ID:Puugm43P
187年・何進包囲網を堅パパでプレイ時。
孫策と孫権が中原を転戦して平定した頃、
晴れて大都督に昇進した程普に嫁を取らそうと思ったんだが、
なぜか嫁候補者名簿の中に呉国太の名が……

187年当時は孫堅と結婚してなかったという設定だったのね。

じゃあ175年生まれの孫策と182年生まれの孫権は誰との子なんだよ!?
608 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 00:44:07 ID:Jc+mJo/R
あのさ、これってCOMだけの特権?
・所属都市じゃないのに何故か登用可能。(例を挙げると長安を違う勢力が制圧してるのに
長安の在野を函谷関やドウ関にいる奴が引き抜ける)
・委任軍団の武将が勝手に、それでいて的確に他勢力に流言を流してくれる。
609 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 00:56:21 ID:Jc+mJo/R
>>607
一応呉国太の人物紹介を読めば解ると思うけど…
彼女は孫堅の第二夫人。姉の呉氏と孫堅の間に生まれたのが孫策、孫権、孫ヨクだったかと。
んで彼女自身が産んだ子が孫朗と孫尚香。
つまり孫堅の妻の呉氏は2人いたんだよ。
610 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 02:31:09 ID:Puugm43P
>>609
サンクス!演義の創作キャラだったのか。
正史の呉夫人と同一人物だとばっかり思ってたわw

もうちょい人物紹介を読み込むか…あれは11最大の長所だし。

611 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 02:41:07 ID:Xu2gd+ZM
たまには視点を変えて遊んでみるかって水平線が見える角度にしたら
弓とか放物線描いて戦ってたんだな
結構立体的に処理しててビックリした
上から見てると気づかないなw
612 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 02:41:53 ID:mx8orqIk
>>605
超級だと弓ではあんまり削れなくないか。
613 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 02:47:37 ID:Y2mdfyKe
もしや連戦も主将じゃないと発動しない…?
どこか主将じゃないと発動しない特技書いてるとこないかなぁ

撹乱祭りに頼ってる俺に洞察持ちは天敵だわ

614 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 02:50:39 ID:IimcVq62
主将じゃなくても発動するよ、確か。
615 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 03:11:53 ID:dAKC0KS+
主将じゃないと発動しないのは、さんざん既出だが俺が知る限り〝補佐〟のみ。
連戦の発動確率は50%だが連続で発動しないこともままある。

ちなみに補佐は、嫌悪武将相手では発動しないので、もしかしたら連戦も

発生確率に相性が関係してる……かも?(たぶん関係ないが)。
616 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 03:15:06 ID:kEjAQpIG
全武将の能力と特技を完全ランダムにしたら、
阿斗が武力100で強奪持ちという、訳の分からない状態になってて噴いた。
617 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 03:38:38 ID:7dJ9l7xB
攻城戦で兵器使わないってスゴいな
おれは井欄なら最低1台、投石なら2台は連れていく
ザコ武将でも武力70あれば1000はくらわすしマジ便利だけどな
618 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 04:19:57 ID:4/0JlE/9
騎馬隊を六部隊召集すればどんな城も落とせるな
619 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 04:55:31 ID:FvP1so2e
>>616
どうやってやるんだい
620 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 04:58:37 ID:Xu2gd+ZM
投石じゃゲイがない
にゃーで攻める
621 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 07:10:22 ID:sCjP9t+D
兵器使うとあっさり過ぎてつまんないんだよな。
622 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 07:35:21 ID:xcDvB61C
いや、超級で敵側が城塞研究済みなら、
兵器なしでは、厳しいじゃないか?

少なくとも、工神(or攻城)特技の木獣が2部隊必要だが…

623 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 07:35:27 ID:6MNz1hrH
>>605
弓(貫矢)で削れるのはPS2版(Wiiもか?)だけじゃなかったっけ。
兵器を使うかどうかは勢力にも依るな。
兵器は適性Cでも戦えるのが(・∀・)ィィ!!
攻城戦は木獣で施設破壊が多いな。
624 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 08:16:41 ID:osNIjbEh
PS2版でも兵器>>貫矢だと思うが。
木獣強すぎる。兵器は部隊に攻撃できない、くらいで丁度よかったと思うわ
625 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 08:16:56 ID:oQgFR1XF
霹靂車や爆薬で内政施設をごっそり壊すのがいいな
626 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 10:40:39 ID:kUwLW31Y
ジュンイク君主で技能研究でいつもはあんまりやらない
武力を伸ばして隠し特技なに出てくるかなぁ
ってワクワクしてたら戟神と疾走が出てきた
個人的に戟神って神系じゃ水神の次にイラン
槍神欲しいなぁ
627 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 11:26:04 ID:R/426KjR
低出力レーザーって腰痛症に使うんだな
間欠牽引が変形性頸椎症っていうのはわかるけどなぁ

深部静脈血栓症患者にパラフィンさせると脳塞栓、肺塞栓を生じさせてしまうらしい

血栓患者の血流を良くしても、血栓が脳や肺でつまってマイナスってことか
628 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 11:27:02 ID:pOW70ZLk
どんまい
629 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 11:54:15 ID:LAIH+xGB
捜索での舌戦突入って捜索した武将の政治値が一定以上必要とかってありましたっけ?
630 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 12:44:10 ID:o1FyfJkE
木獣強いけどそれに弓神とか乗せてくるAIには萎える
631 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 12:45:49 ID:od6l4Nus
文官主将よりマシ
632 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 12:52:28 ID:a5H7tYti
あと兵器単体で攻めてきて
城にたどり着く前にボコボコ
633 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 12:53:20 ID:kEjAQpIG
改造スレのを誤爆ったとか言えない。

>>619

手作業でひとりひとり書き換えた……訳ではもちろんなく、
普通に自作ツールで一括設定した。
634 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 13:00:00 ID:yui77uA5
決戦制覇
易京の戦い、荊南平定戦、樊城の戦いの攻略のコツをばご教示ください
wiki見たけど全く上手くいかない
635 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 13:29:06 ID:bc2sBnZI
>>573
自部隊(輸送含む)が施設や他部隊に隣接すると一時停止するシステム。例え機動力残っていても強制停止になる。
636 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 13:35:53 ID:bc2sBnZI
陣に兵隊さん置けないのが…。9は置けたと思う。
陣は上限10000。砦は20000。城塞30000とか
637 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 14:53:36 ID:bc2sBnZI
文官部隊に弓撃つと信長の鉄砲クラスの火力放ちますな。
>>603
11で籠城は愚策。
座して死を待つのみ。
10は籠城側有利だったが11は圧倒的に不利。
638 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 15:13:45 ID:b4da7wua
>>634
どういう風に詰まってるのか教えてくれないと助言しようがない。
易京はちゃんと伝令倒すのと、イベント起こる櫓を破壊すれば苦労はしないはず。

ハン城は、我流だと防衛ラインを上手く作ること。

正面ルートのマスを全部を埋めてしまうと迂回されて鬱陶しいからわざと1マス開けておいてそこで食い止める。
怖いのは関羽本人、疾走持ちの関索、兵器隊。
639 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 16:37:09 ID:loGyQ9+Z
百出+鬼門って凄いことになるな
やりたい放題じゃないか
640 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 16:50:04 ID:LAIH+xGB
落雷の可能な部隊使ってないし設定で無効にしてるから関係ないな
641 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 17:20:41 ID:R/426KjR
超音波と極超短波はエネルギー変換熱だからな
落雷もエネルギー変換熱か?
もしくはレーザーと同じ放射なのかな
642 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 17:26:32 ID:go2Cytt8
百出+鬼門はラスボスの敵君主が連発してきてくれたらまだ許せる
643 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 17:26:53 ID:Fy+MuJHH
会稽に項羽を配置しても、すぐに孫策にやられちまう。
COMは覇王を有効に使ってないのか。
644 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 17:29:59 ID:hkfLHnS3
落雷無効の場合一番強いのは何だろうか・・・
645 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 17:58:53 ID:bc2sBnZI
トウタク追討きつい。曹操様がタコ殴りにされてだめぼ
646 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 18:54:28 ID:phQI/oD7
三国志8みたいに1人の武将でコツコツ生きていきたかったのになんじゃこりゃ!君主メインかよ!

がっかり(´・ω・`)

647 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 18:54:50 ID:oQgFR1XF
普通に神算じゃないかね。覇王・飛将・神将も強いけど
孔明・鳳統・馬ショクのトリオがな
648 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 19:23:56 ID:JCXQ+MKz
三国志10が一番好きだ。
649 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 19:25:47 ID:WHDKLoth
神算・連環・百出はたしかに素晴らしいな
百出は楽奏でも多少カバー出来るし、短期戦なら士気節約系じゃなく、防御系特技をいれてもいい
650 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 20:01:50 ID:bc2sBnZI
>>646
10をやりなされ
651 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 20:14:27 ID:kUwLW31Y
しかし神算は孔明や張良だからこそ最強足りうる
まぁ、知力90台でも充分使えるが・・・相手が三国相手とかだと発揮できないこともあるな

COMエンショウが折角研究で神算とれたのに田豊とかソジュにとらせずに

無能な武官に持たせてまるで役に立ってないのにはワロタwせめて明鏡にしろとw

 

652 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:09:32 ID:C45Ao52C
12はまだ発売しないのか…?
653 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:17:43 ID:FvP1so2e
12の舌戦は、武将同士、お互い舌を出し、レロレロして勝負を競いあいます。
654 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:21:32 ID:hkfLHnS3
>>647->>651
信長と同じく計略系は最強ですか
655 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:27:56 ID:m4rxJteF
>>654はチョウカク&ジュンユウ&チョウウンで暴れてりゃいいと思うよ。
656 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:41:49 ID:b4da7wua
>>654
計略系一人じゃしょうがないけどな。
少数部隊のときは疾走とか槍神or槍将みたいに
攻撃&攪乱ができるやつのほうが便利。
それでなくてもそこそこ武力高いやつが居ないと敵の兵力を削りきれない。
英雄乱舞の荀イクなんかそんな感じ。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:44:30 ID:oQgFR1XF
兵は詭道なりっていうしな
658 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:57:21 ID:8+Oq+Dgm
エシディシも言ってたね
659 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 22:27:46 ID:7NOZ6Ajd
>>634
ちょうど昨日クリアしたばかりの自分が僭越ながら。
セーブ&ロードは必須で。

荊南のやつはwikiのチラ裏ログに詳しめの書き込みがあったよ。

基本この書き込みを参考にしつつ、ただ趙雲と孔明は騎馬にして桂陽と長沙に連れて行ったほうがいいと思う。

易京は槍兵の張コウを伝令撃破に向かわせる、顔良文醜の支援関係をうまく使う。

井闌の気力は都市削る分は残しておく。二発くらい火矢がうてれば十分と思われ。

樊城の戦いは、火計で壁を作りながら撹乱と落石で足止め。

横薙や旋風でまとめて削る。関策が非常にうっとうしいので、撹乱が通じる行動順を見つけて何とか被害を少なくしたい。
文聘の不屈がすごく頼もしく思えたり。

さすがに星三つの難易度がつくだけあって、もう一度クリアしろと言われてもちょっと自信がない。

星二つの南郡とか。
660 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 22:53:04 ID:ulUOYyxd
>>654
マジレスすると、651の言ってるとおり「知力100の神算所持者」が強い。
何せ「神算=深謀+虚実+看破」だからな。それでも知力が同じか上のキャラには効果を発揮しきれないけど。

更にいうなら計略というか撹乱が強いんだよね。

あと、鬼門という強力特技や百出、連環などの便利な特技も有るが、普通に使うなら最強というほどではない。

ヤバイのは、プレイヤーが高統率&知力100武将で「鬼門+鬼謀+百出」と「神算+連環+百出」の部隊を率いた時。

この部隊を主軸に速攻をかければ落とせない都市は無いと思う。
661 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 23:31:40 ID:vlLThwjz
いつも思うが家庭用版の痛い所はネットで拾ったキャラクターの画像が
新武将作成に使えないのがなぁ…でもまだPC版は高いし、そこら辺は我慢するしかないか
662 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 23:39:54 ID:FvP1so2e
超級を技巧研究の治安、忠誠低下対策有りで始めるのがマイブーム。
上級は簡単すぎるけど、超級はこちらがわで難易度を少し調整したら
結構楽しめるね。

>>661

キャラクター画像ってニコニコ動画でアニメキャラとかに書き換えてるやつですか?
新武将画像は女性武将は充実しているのに、男性武将は汎用的な武将画像しか
ないのがなあwおっさんとかはげばっか。
663 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 23:43:57 ID:Y2mdfyKe
>>660

ほんとそれだな、神算+連環+百出を新野劉備で味わってからやめられなくなってた

楽すぎてつまらん
これから封印する
664 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 23:44:36 ID:FQ/ecIHw
そういえば肥のファンクラブ入っているがどうしましょ
水滸伝武将欲しくてただで手に入らないか探したが顔倉鶴手に入らないので入ったが
665 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 23:53:31 ID:/bmD4hU4
というか、このゲームは確実に混乱させられる部隊がいたら、それだけで
かなり楽になるゲームだからな。

それは部隊計略でも戦法でも同じこと。

ただし撹乱系をつかわなかったらつかわなかったで、燃やしゲーかただの
消耗戦になるだけで、変化にとぼしいがw
666 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 00:08:55 ID:+qRur+R3
>>662
自勢力にそんな優遇措置とってどうする。
超級なんて名ばかりでそれほど難易度高くないし。
667 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 00:37:07 ID:ExX8t4At
>>662
上級はCOMも収入少ないから、序盤を凌げば初級より楽。
PK版だと、内政施設の配置でプレイヤー側が優位に立てる(COMの配置はお馬鹿&工房大好き)ので、
通常版に比べてPKの方が楽。
それ故に超級なんてのが追加されたと思えばいい。
668 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 00:42:01 ID:9XzqfRIe
スタート時の編集っていえば
超級、敵の技能研究MAXで始めると少しおもしろい
それぞれの勢力が結構がんばる
669 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 00:42:39 ID:ExX8t4At
難易度調整って訳じゃないけど、敵も味方も防衛の技巧MAXでやるのは結構良いと思う。
670 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 00:43:40 ID:bf14/iBv
>>638 >>659
亀ですがありがとうございます。参考にさせていただきます
671 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 01:23:01 ID:oXVT6h3E
孟獲勢で撹乱できるわけがなくガチの殴り合いのみで劉障倒した時は達成感があったな
撹乱なしの殴り合い結構楽しいよ
672 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 02:26:55 ID:x2p9yYY9
委任して勝手に施設壊すのなんとかならんのかこれ
魚市場の方が収入上なのに
673 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 02:56:09 ID:+9SUUWt/
後半、仕官しにくる奴が多くてかなりうざい。
こいつらも斬れたらいいのに(ノ`△´)ノ
674 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 05:04:33 ID:bFAo5Vzt
最近始めて英雄集結・上級呂布でクリアしたんだが
英雄集結で超級だと一切勝てないんですが・・・orz
劉備・曹操でやっても四方から攻められてすぐに詰む。
外交府建てて親善するにも金足りなくなるし
675 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 09:58:17 ID:ExX8t4At
仕官してくる奴は相性が良くて初期忠誠100の奴だから、登用してやればいいじゃない。
676 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 10:02:29 ID:aeLo3M+d
ゴミは登用して第2軍団以降に放り込んどけ
677 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 11:01:50 ID:tbBddRyz
>>674
>>674
英雄集結の超級呂布なら、上級と同じ戦略でおk。
序盤は槍の飛将(適正Aだが)と疾走娘で敵部隊を無力化しつつ、
敵部隊の編成によっては掎角と傾国を別部隊に組み込んで個々に足止め。攪乱隊は兵糧・兵装節約で輸送隊でもいい。(1000だと一撃で壊滅するが)
張遼は単に強いだけなので適当に。攻城戦は兵器+高順の破壊力があるので迷う必要がない。
こいつらは主将として戦場に散らばってるだけで、お互いに支援しまくるのでそれも活用する。

カヒと所属港には序盤から潤沢に馬があるので出来るだけ集めて温存する。

内政は「一人で100日」を早期に連続して行い、できるだけ急いで町並みを整えたほうがいい。初期はLv3にこだわると滅亡しかねない。
超級呂布なら、最優先は序盤の戦争が長引くので兵糧関係。戦場に陣があるとないでは大違い。
登用しづらく流れがちだが、二張が自軍に加わればかなり楽になる。

超級は使用君主問わず、とにかく序盤を被害なく凌ぎきることが目標。

呂布軍の強さは折り紙付きだが、季節ごとの配下の忠誠低下により資金難になりがち。
慣れてきたらインチキ古武将を三人ぐらい引き連れて厳白虎プレイ。
678 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 12:48:02 ID:aeLo3M+d
英雄乱舞のPC配信マダー?
ベスト発売と同時に出してくれよ
679 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 19:11:34 ID:Ck+Zy1cn
ウホッ
680 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 20:40:49 ID:XLAzWaPq
ユーザーが編集した英雄集結改もおもしろいですな。
681 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 21:14:47 ID:+xb2KYXn
よくこんなcomが弱いゲームできるな
682 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 21:16:51 ID:aeLo3M+d
>>680
kwsk
683 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 22:11:24 ID:5YKc//30
い、今…ゲーム屋でPC版の三国志11が何故か
パワーアップキットと攻略本の抱き合わせセット(中古だが)で6000円で売っていた
だが今度ザ・ベスト版が出るから購入を悩んでいる、それに三国志Ⅸの方も気になるし…どうすればいいのだ…
684 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 22:12:37 ID:1RqEGJRe
中古はパッチ落とせない可能性があるからやめたほうがいい
685 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 22:14:50 ID:LeFPYV2w
もってないならIXPUK買え。11はスペックもそれなりに必要だしな。
わざわざ評価分かれるものに挑戦しなくても無難に評価高いもの買うといいと思うぞ。安いし
686 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 22:23:51 ID:OVIOlcan
>>683
ここのPCゲームは基本的に中古で買うべきじゃない。
意図的にすぐ分かるようなバグ残したまま売ってるとしか思えないから、パッチ当てないとゲームになら場合が多々ある。
9と悩んでるなら安いであろう9を薦める。
687 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 22:47:34 ID:XLAzWaPq
>>682

http://sangokusi.x0.com/

こちらのやつですじゃ。
688 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 23:14:15 ID:5YKc//30
>>684-6
ご相談ありがとうございます、素直にⅨ買う事します
まさか中古にそんな罠があるとは…危ない所だった
689 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/26(日) 23:55:36 ID:vdit383d
>>677
厳白虎プレイ(追加武将なし)では、厳輿が大活躍だったな。
一騎打ちで凌ぎきった。攪乱食らったら終わりだが。
呉南西の建設地は、落ち着くまで建設せずにそこを主戦場にしていた。
179.103陣により劉ヨウは北ルートではなく西ルートに転換し、王朗との遭遇戦で
つぶし合ってくれたのも大きいが。
初期の陣などの配置はこうしていた。
180.112陣、179.103陣、183.112太鼓台、182.105太鼓台
690 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 00:22:50 ID:QGBsh06U
「臆したかぁー」がかっこよすぎる
691 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 00:32:54 ID:S+Vs1fvl
>>689
その陣の使い方イイな。
序盤の施設建設は国庫に大ダメージなのに、
敵の進軍を制限する為に建設とか厳白虎すぎるw
692 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 01:31:35 ID:eTn5K1kO
689の配置で早速プレイ。
ハンノウとの一騎打ちに持ち込む我らが厳白虎(名前だけみたらかっこいい)
攻撃重視の追い込みに焦った敵武将が退却を試みるも、
馬鹿め!観念せい!との一言で振り下ろされる檄に崩れ落ちる敵武将・・・
もっと骨のあるやつはいないのか!と荒ぶる厳白虎に漢を感じました。
693 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 01:42:06 ID:eTn5K1kO
しょうがないこれからは世話になろう。
この言葉で終わりましたw

超級とか英雄集結でしたが難しいですね。人は登用できないし。


少し技巧をいじって、もう一度プレイしてみま!
694 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 01:58:26 ID:S+Vs1fvl
厳白虎で頑張っていれば、冬頃呂布軍が海を渡ってやってくる。
王朗、リュウヨウ軍との戦いで疲弊しきったあたりに止めを刺すタイミングで丁度来る。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 02:11:21 ID:eTn5K1kO
そうそう、結局三勢力に責められて終わる。
とりあえず、港を空白地にして、施設技巧を加えて再チャレンジ。
696 名前:残り体力30%で項羽とかw投稿日:2008/10/27(月) 03:27:08 ID:7e8CWLdJ
決戦制覇の最後の一騎討ち呂布倒したら項羽出てきたんだけど勝てるわけがないでしょこれ。出来た人いるかい?
697 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 07:22:22 ID:6rZafZ2j
呂布の前に馬超倒して体力全快
後は上手い事アイテム使ったりしたらいけるよ
698 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 11:26:49 ID:iFASSQe1
>>694

なんか渡り鳥みたいだな

永安ー江陵間の陸路に総工費4000円くらいかけて要塞築き上げたのに、その後めっきり陸路来なくなって港ばっかり攻めてくるようになった


無情なり
699 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 12:00:15 ID:RR6xr8B5
>>696
14合まで防御重視で粘って(クリでたら闘志に切り替え)
14暗器→15偽退却→必殺3連続でまずいけるはず。

呂布も同じような形で倒せば体力も半分以上は残るはずなので

余程運が悪くなければ勝てるよ。固定パターン嫌だったり、縛り入れてなければの前提だけど。

あとは呂布の前に>>697が言っているように馬超で体力を回復させておけばおk

700 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 13:19:08 ID:UBja/XE5
篭城の仕様だけはなんとかして欲しかったな
特にCOM同士だと5000の攻城兵と10000万の篭城兵で
普通に殴り合いであっさり落とされるとかやめて欲しい
701 名前:1投稿日:2008/10/27(月) 13:35:49 ID:7e8CWLdJ
>>697>>699
ありがと、やってみます
702 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 13:59:59 ID:i5TrMQLG
>>700
一人当たり20万人か、どんな戦術兵器か見てみたいな
703 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 16:33:07 ID:od9rGczC
>>702
算数もできんのか?
704 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 18:31:13 ID:iMSG94ET
>>703
>>703
>>703
705 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 18:39:04 ID:51T1lq2i
1億人が篭城できる城ってのはどんな規模なんだろ
706 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 18:41:00 ID:2THzt5X1
>>704
>>704
>>704
707 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 18:59:46 ID:tjJLPFkC
>>704
こいつマジ恥ずかしい・・・
708 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 19:10:16 ID:W4g8K2eU
何番が釣りなのか、何番がマジなのか、何番がただのミスなのか分からんけど、
くだらないことでループしないようにw
709 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 19:22:27 ID:i5TrMQLG
2万だった\(^o^)/すまそ
710 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 20:36:02 ID:v5TAXMKX
5000の攻城と10000の守兵で兵器無しなら、守りきってることの方が多い気がする。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 20:56:33 ID:9+k+JJpf
>>710
落城寸前まで耐久力を落とした後で、5000の兵で攻撃すると10000の守兵が
残っていても陥落する。それがおかしいっていってんじゃねーの?

実際、敵兵が0になるまで戦いつづけることなんてねーけどなw

712 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 21:14:23 ID:v5TAXMKX
耐久MAXで10000と普通に5000かと思ったぜ。
耐久ギリギリなら兵1でも落ちるよな。

0まで戦うことは余りないけど、500位だとまだ殴るから反撃でボーンなのはよく見るぜ。

713 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 21:24:20 ID:EMypRnh8
comはよく玉砕してるなw

一度委任部隊がそういう状況になったが、まあいいや、と放置した所

いきなり敵城をぐるぐる回って火計を連発しだし、びっくりした覚えがあるw
714 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 21:55:19 ID:F68j6EvF
>>711
耐久MAX守備兵10000の都市に5千の衝車(木獣)あたりで攻めたら勝ちかねない、って話じゃないのか。
715 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 21:57:25 ID:v5TAXMKX
よくやるよね。
呂布が飛将なもんだから、夏侯なんとかとか曹なんとかの間をすりぬけて、
何をするかと思ったら陳留の城に火計。
次のターンフルボッコ。

たしかに城を落とせば勝ちなのはそうだが、先に部隊壊滅させろ。


技巧や知力経験値貯まるので、火計で城を落とすのは良くやる。
軍楽台背負ってピキューンピキューンすると、功績も結構溜まる。
716 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/27(月) 23:48:19 ID:BtY0+IIq
>>714
ああ、元の発言読み返したら、確かに攻城兵5000とか書いてあったわ。
スマン。

まあ確かに木獣辺りだと一撃で耐久力1000削れるからな。

耐久力2500くらいの凡城だと、3撃~4撃で落ちるな。

とりあえず城に穴開くと、敵兵がなだれ込んできて、乱戦状態or民衆を

殺しまくるのでアウト、とでも解釈しとけば……?
中国お得意の便衣兵ってヤツで、見分けがつかないから降伏するとかなw
717 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 00:01:05 ID:lFQlcwcX
港って六万つめこんでも耐久度減らされるとあっさり消滅するよね
兵士サボりすぎだと思うんだが
もうちょっと頑張って守れよ
718 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 01:13:10 ID:pl4FrHYd
今更ながらに古武将を使ってみたんだが
親愛と嫌悪に設定されているのを見ると面白いね。
ハンゾウの親愛武将が張昭になっていたのは、お互い主君で
苦労してるからかな。
719 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 01:17:52 ID:5NaOUdfS
井蘭持たせると文官でもソコソコ削れるんだな。
武力9の陳琳とかでも、兵5000の井蘭で600位削れる。武力25の閻圃だと850位。

COM軍見てて「文官で出てくるなボケガァー」とか思ってたけど、なかなか悪くないぜ。

720 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 02:36:03 ID:7Wb90iho
文官はだいたい攻城兵機で出てくるからまぁ許せるが
張飛が副将なしで攻めてきたりするのが萎える。なぜか衝車で。
721 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 02:54:31 ID:3qWZ4a/V
防衛強化(要塞・拠点反撃強化のやつ)の技巧やるか迷ってるんだけど、要塞と砦ってそんなに変わるもん?
因みに超級です
722 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 03:00:04 ID:3+nJcc4a
>>721
陣(効果範囲2マス)→砦(効果範囲3マス)→要塞(効果範囲4マス)
だから、能力的には陣の2倍、砦の1.33倍だな。

耐久力は強化全部通して1100で変わらないが、心持ち固くなってる

気がする。

城や港などの拠点耐久力は元の2倍になるから、固くはなるわな。

723 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 04:46:30 ID:B/gwLiUV
>>721
兵糧消費が城塞1/2、砦2/3?ぐらいと消費量が変わるのも大きい。
城塞の場合、兵士数と同量の兵糧で200日になる。
兵糧生産、資金も少ない超級では継戦能力の点からも重要かと。
724 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 06:00:13 ID:XeUIZQ6M
卞喜隊が壺関を占領しました。
これで一安心です。
725 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 08:05:39 ID:5NaOUdfS
耐久値は二倍じゃなくて+3000だな。
だからショウハイとかは倍以上固くなる。
726 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 08:25:39 ID:UOiBPpWQ
超級のCOMの攻撃が途絶えないなこれ
一万の軍がボコボコ沸いてきてきりがないんだけど
大勢力に周り囲まれた状態だともう無理だな
727 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 09:17:39 ID:3qWZ4a/V
>>722ー3

まだ範囲広がるのんだ…ロマンあるしやってみます、ありがとでした

728 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 10:59:13 ID:awT+Jj0k
反撃強化は兵士詰め込んだ施設だと、結構効果あるぞ。
部隊戦法より減らしてくれることもある。
729 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 13:17:51 ID:QBftEt2v
城塞は本当に便利だよな
730 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 13:28:47 ID:pNus0aSQ
便利すぎてこまうr
731 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 13:31:51 ID:98ipZJ4d
孫権や劉璋は城砦強化を選びやすいから鬱陶しい
732 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 13:48:05 ID:pkpLqUOD
むしろ孫権は騎兵を伸ばす事が多いような気がする
733 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 15:19:11 ID:Ez3Tv3bb
11のいいところは顔グラと配下がなかなか寝返らないとこだな。

8、9とやってみたけど忠誠心100の超雲や諸葛亮でも寝返りすぎてワロた。萎えるわ

734 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 15:44:21 ID:aYiZG3O1
9は忠誠100だと寝返らないだろ
8は兄弟だと寝返らせることできるかもだが
735 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 16:23:54 ID:K1+QsUgE
マスク値もあるしな
736 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 16:24:02 ID:zltvvYMm
9は忠誠100だと寝返らないな
737 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 17:19:23 ID:GPxAGNlo
8って確か評定で忠誠下げまくって一気に引き抜くって感じだったな
738 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 17:56:16 ID:pKZ7NaBY
捕虜になると100でも簡単に引き抜かれることあるけどな
739 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 19:52:12 ID:esbDDNwi
英雄集結の呂布も在野に二張とかいて隙がないと思えば
英雄乱舞の呂布も在野にカクとかいてどっちも隙がねぇw

英雄系の呂布は初期配置も大都市だし難易度「普」じゃないだろ

「易」のエンショウとか陸遜のがよほど難しい、というか面倒
740 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 19:57:01 ID:5NaOUdfS
引き抜かれるっていうか、親愛だと捕虜になった瞬間に寝返る。
※君主が親愛や義兄弟・配偶者がいる場合は別。

陸遜の配下って誰が居るんだろう。

袁紹は相変わらずだと思うけど。
741 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:04:57 ID:00vxTsBT
陸抗とか陸凱辺りの陸一家と呉のマイナー武将がチラホラ
742 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:11:07 ID:5NaOUdfS
周瑜軍とかもあるのかしら。
743 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:14:34 ID:98ipZJ4d
周瑜は孫策と一緒だろ
744 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:19:13 ID:esbDDNwi
>>740
左奕 謝旌 朱拠 盛曼 孫桓 孫氏 譚雄 歩協 駱統
李異 陸凱 陸抗 陸績 陸遜 留平

こんな感じ

強いと言えるのは孫桓、陸抗、陸遜の3人だが全体的に突き抜けた特技持ちが
いない上に、場所が江陵だから多方面から攻め込まれやすい。その上しばらくすると
荊州の劉備と益州の曹操がかなりの確率で伸びてきて敵に回る

呂布の「普」に比べれば「易」ではないと思う、少なくとも

745 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:26:42 ID:00vxTsBT
呉系の勢力で最大の勝ち組は孫権だよなあ
周瑜がいる孫策も捨てがたいけど
746 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:28:01 ID:5NaOUdfS
夷陵組と対晋組か。
陸一族なんて呉郡呉県だから、呉かと思ったのだけど、陸抗の方に合わせられてるんだね。
747 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:32:37 ID:esbDDNwi
>>745
孫権は部下は素晴らしいが場所が江夏(笑)
対して孫策は武威だからなぁ
近くの司馬懿と呂布を吸収したらもう後は無双
748 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:40:26 ID:esbDDNwi
ちなみに袁紹も本人と袁尚派と袁譚派の3勢力に別れてるよ
結集に比べたら弱体化してるけどそれでも顔良、文醜コンビは健在だから強い
749 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 20:49:40 ID:esbDDNwi
袁譚は別れてなかった、スマソ
750 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 22:09:57 ID:Ez3Tv3bb
プレイヤーを一斉に攻めてくるのは仕様ですか?
751 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/28(火) 22:58:49 ID:WqEcvziv
>>750
パッチを当てる
同盟、停戦を行う
752 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 00:46:36 ID:A3W8Wm9P
スレ違いだが、もうちょいでレッドクリフ上映だな。

公式サイト ttp://redcliff.jp/index.html

動画 ttp://jp.youtube.com/watch?v=rwZ1mIVbRr8&feature=related

甘寧が、、甘興…。中国では字もってくるのか…。

11の孔明、金城武にしてみるかw
753 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 01:19:06 ID:xZS2GD1I
甘興はないよな。
劉玄とか曹孟とか周公とか言ったりするようなもん。
754 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 01:22:46 ID:GYTurBfc
張翼だと別の人になっちゃうな
755 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 03:07:14 ID:jQ8rcNAl
甘興ってたしか映画用の架空人物だったような
756 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 07:08:55 ID:AocAh7cn
甘寧もしくは甘興覇にするつもりが、中華世論を意識して架空の人物にしたのか?
やっぱ民度が低いぜ中華。
757 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 08:32:04 ID:3CAxiJFG
孔明じゃなくても零稜→雲南、洛陽→晋陽奇襲案は却下だな
758 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 09:12:30 ID:7e6I85C7
中華世論って何?
甘寧が人気無いわけじゃないだろうし
「日本人がやるから」っていうなら(台湾とのハーフだけど)金城武が諸葛亮だし。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 09:14:59 ID:o7BhvOTt
呉→襄平は有りって事か
760 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 10:08:37 ID:4oXJtySE
ちょっと質問してもいいか
新野で孔明探して眼力ついてる武将であれこれ4年探してるんですが
一向に出てこない。

なんか条件とかあるの(三顧の礼以外)


761 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 10:37:34 ID:7e6I85C7
諸葛亮が新野にいるのは三顧シナリオだけ。
それ以前だと徐州とか襄陽にいる。

http://3594freak.com/zaiya3.html


あとまあ当然だけど登場は208年以降。
762 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 11:11:24 ID:4oXJtySE
>>761
丁寧にありが㌧

友達から借りてやってるけどおもろいなこれ。

さっそく帰ったらやってみる
こんどからはもっとしっかり調べて質問しまつ
763 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 11:52:30 ID:ZrNZSvKq
>>758
金城はいいけど、日本のわけのわからんやつに甘寧なんて重要な役やらせるなよ!
 ↓
じゃあ架空の人物ってことにします。

って話を聞いた記憶がある。

764 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 11:57:27 ID:QVm+7GP9
英雄集結のバージョン違いが面白そうだな…
3ヵ月前ぐらいに無印のPS2版買ったけどマジで買い替えよ
ってかPS2版の無印ベストって最近出た気がするけどな…
その数ヵ月後に完全版のベスト発売か…どーもやり方が汚ない感じだな
765 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 12:00:28 ID:zn/0pFqp
PKのベスト早く出てくれないと、待ちきれずに無印買ってしまいそうだ
766 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 12:29:40 ID:jQ8rcNAl
>>763
斜め上の解決法だなw
ファンは甘寧が出てこないほうが嬉しいのかw
767 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 13:30:23 ID:cfiV69HL
中国の武侠ファンとしてはだけど、
趙雲やっている胡軍(フー・ジュン)が、キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!って感じだな。
あと、関羽やっている巴森扎布(バーサンジャブ)が、テムジン(チンギスハン)だよな…^^;って感じ
スレ違いでスマソ
768 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 14:38:12 ID:4csaK9ZJ
アイテムの授与だけど、この武将にはこれって決まった法則あんの?
例えば青紅の剣だと夏候恩、もしくは趙雲。青龍~は関羽の一族とかは解るけど
この前COM曹操が配下の呉起に呉子やってるの見たし、孫策が孫権に孫子やってるけど
孫策滅ぼして孫策と孫権仲間にしててもCOMに委任してたら孫策に孫子授与してたりするし。
三略とか六韜見ると張良と呂尚のもんかな?とか思うし。
赤兎馬も関羽と呂布が一緒に配下にいたらどっちに授与すればいいか解らん。
769 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 14:46:48 ID:zNtOzDAL
「馬忠の赤兎」って言うだろ?
770 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 16:46:50 ID:RUBU5lZL
いい加減東方ネタはウザイな
アイマスはまだ許せるけど
771 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 17:04:52 ID:p95/GZ2D
呉の馬忠ですか、蜀の馬忠ですか
772 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 19:05:39 ID:3dfEFs2Y
おまえらどうやってcomのアホさカバーしてんの?
773 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 19:10:21 ID:Lu64k2Gg
霹靂開発したら対部隊戦で使いにくくなったな~
味方部隊と拠点巻き込みまくってしまったわ
井蘭のままが良かった気がする
774 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 19:41:03 ID:9/Anp3TH
反董卓連合や英雄集結やってると序盤にかなりの確率で公孫サンが劉虞を滅ぼすけど
このときほぼ確実に劉虞が処刑されるのは仕様?
今作は孫策や孫権が劉表滅ぼしても処刑しなかったからcomには特定の仇敵とか
設定されてないのだと思ってた。あとなぜかcom袁紹が袁術を処刑したのも見た。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 19:52:35 ID:GB6ViuL3
>>774
史実でも公孫サンは貴族級の人達を嫌ってたらしいから劉虞を即刻殺したらしい
776 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 19:58:17 ID:No6UFQHJ
劉虞は嫌悪武将に入っていたような
777 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 19:58:28 ID:7e6I85C7
>>774
「嫌いな武将」は処断するらしい。公孫サン→劉虞とか袁紹→袁術とか。
孫家は別に劉表を嫌ってない。今回は仇敵みたいなのもないし。
778 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 20:03:08 ID:ozUiCFlj
>4みて思ったんだけどPCにはCOMの技能開発を早くするツールってないの?
779 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 20:04:31 ID:6qQ7njir
>>768
呂布は宋憲に方天画戟あげたりするな
780 名前:774投稿日:2008/10/29(水) 20:56:18 ID:dQIdN6yR
>>775-777
なるほど君主は嫌悪武将を容赦なく斬る仕様なのね。さんくすでした。
確かに変なところで史実通りなのねw
三国志8では特定の仇敵関係があった他に血縁に仇敵扱いを受けることもあった。
確か義理固く野心の低い人ほど仇と見なされてた。こっちが袁紹を処刑すると
凡庸な袁煕、高幹や袁術と親族関係だった楊彪に仇敵扱いを受けるのに
野心家の袁譚や袁尚には実子なのになんとも思われないとかw
三国志10だと1人斬った時点で他の一族、義兄弟全員から恨まれてた。
11はその点ドライ過ぎたかもしれないね。劉備斬った後に関羽や張飛が
何事もなかったように登用できたりする。
781 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 21:32:22 ID:+nR2kr1c
>>766
中村獅童ってavexが強引にねじ込んだんでしょ?
それで製作側が妥協して・・・
782 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 22:07:41 ID:FGNAUdnV
11は君主プレイ縛りにだから仇敵や一般武将同士の人間関係のエピソードは盛り込みずらいな
でも張任や王累の嫌悪武将が劉備とはなんとも切ないな。ある意味リアル杉
入蜀に異を唱え散っていった忠烈の臣をこういう形で反映するとは
783 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 22:11:26 ID:3uk2ExJD
まぁ劉備は嘘つき寝業師だからなぁ。
784 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/29(水) 23:36:08 ID:xZS2GD1I
>>774
トウガイショウカイも互いに殺し合ってるな。
袁術と袁紹は遠いから滅多に見れないが。
785 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 00:03:22 ID:o2NhfIQ7
曹操→孔融も嫌悪だけど大抵先に袁紹あたりに食われるか。

密かに曹植と甄氏が両想いだったりするんだよなあ・・・

786 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 00:52:09 ID:1Gi+jMev
PS2版ってwithPK版じゃなきゃ水滸伝キャラでないの?
787 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 02:24:49 ID:TazQvWtg
>>786
YES! PS2無印はでない。
http://3594freak.com/tokuten.html
788 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 11:32:27 ID:JmKEwqC/
で、三国志12はいつ発売されるんだ?
789 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 15:46:45 ID:W/hMpid/
2011年頃には出るんじゃないの。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 18:37:48 ID:21Ye/WKN
十把一絡げに東方三国志はダメとかいうのはよくないな
三国志の素材を扱っているだけまだいい。
アイマスのは普通に面白い。
三国志に興味がない奴はあんなところにこないだろうけど、知らなくても見れる動画だと思う。

だけど魔(ryのやつはちょっとね・・・

791 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 18:54:07 ID:wTq4tKjS
>>790
巣に入れここは君の来るところではない
792 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 18:56:23 ID:21Ye/WKN
なんだお前。東方信者か?
自分の好きな動画にいちゃもんつけられたのでつい反応しちゃった?
793 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 19:05:06 ID:phWuB6tt
流れぶった切って悪いが
水滸伝武将の顔グラって
どこかで見れないかねぇ?
794 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 19:43:56 ID:qrUCXzC5
>>793
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/fan/san11_bsdl.htm
795 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 19:51:36 ID:2eI4n7Wb
ID:21Ye/WKNのガチヲタっぷりに吹いた
796 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 20:58:11 ID:phWuB6tt
>>794
お~、サンクス。
帰ったら見るよ。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 21:41:44 ID:grn27QoD
質問です。
武将データ編集から武将の能力値をいじったのですが、2世武将などに変更した能力地が反映されません。
これはプレイ中に出来るほうの「編集」でいじるしか思い通りに変更する手段はないのでしょうか?
798 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 22:01:17 ID:qrUCXzC5
>>797
PC版なら最新のパッチが当たっていない可能性が高い。
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/pk/san11pk_update.htm

> ・ 武将データ編集を行った武将が開始時に未登場の場合、編集が反映されない。
じゃないかな。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/30(木) 22:11:27 ID:grn27QoD
>>798
おおお!即レス&丁寧にありがとうございます

公式で対応されていたんですね、自分の確認不足でした・・・

800 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 00:51:57 ID:GIJ9Hjkr
呂玲綺の口調が高慢で吹いた。
801 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 01:57:11 ID:78angXR0
呂玲綺と尚タソと自分を義姉妹にするのが俺のジャスティス
802 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 03:17:27 ID:9gS5Z1vZ
尚香ちんの声ガラが悪いよ、特に「撃て撃てぇ~」の最後の部分
あれじゃスト2シリーズのレインボーミカみたいだし
803 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 05:28:01 ID:qBl7uBu+
>>801
むむむ…ジャステイスが出没!
お久しぶりですww
オイラは、馬雲リョクと徐晃を結婚させるのが、
My Justice!!

 

804 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 08:18:32 ID:FDiAUvFg
ちょいとスマンが聞かせて

プレステの「Ⅳ」って

サウンドウェア部分ってある?

三國志Ⅴ

信長-覇王伝、点翔記

みたいにCDとして聴ける

805 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 08:23:16 ID:FDiAUvFg
点翔記って入力してたw
806 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 08:24:48 ID:l+FtI5dL
君主死亡時に血縁が居ない場合、「年長者」が継ぐということがやっとわかった。
呂布死亡時王忠が継ぐのはそう言う理由か。
「後継者は●●と相成った。皆の者命を預けて貰うぞ。」

娘が継いだ後はやっぱり王忠。嫁が継いだ後は同族の王凌(王允の甥)。


義兄弟(3人)を適当な君主に仕官させてプレイが多いのだが、
S3劉ヨウに仕官。一年後αβοοη..._〆(゚▽゚*)
義兄弟以外で魅力の最も高い太史慈に継がせたら揃って下野してフイタ。
やはり年長者の張英に継がせるべきだったのか。
807 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 08:27:27 ID:l+FtI5dL
>>804
プレステのⅣはしらんけど、サターンのⅣ(withPKじゃない方)は、
PCでそのまま再生できる形式(AIFF)で保存されてる。
808 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 08:56:16 ID:OQdLXlWA
敵部隊の攻撃に優先順位ってあるのかね?
攻撃範囲内に攻城兵器がいれば先に叩くとか…
809 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 09:04:33 ID:IJ67NRZL
>>808
相手に与える損害と自軍の被害あたりっぽいきがする。
810 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 12:45:07 ID:iLjkPU7b
大体半分ぐらいの城を取った辺りからコマンド選ぶときに一々固まるようになってきた
時間にして2秒ぐらい
811 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 16:03:36 ID:M6aLQTKN
>>808
壊滅させれるときはしっかり狙ってくるかな。
死にそうな部隊を狙ってくるのも、残り兵数が少ない→反撃が弱いっていう思考だろうか
812 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 17:58:32 ID:MNKBis1+
つかシュウユで火種とか作って孫策で発火とかやめろよな
813 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 20:12:24 ID:l+FtI5dL
>>812
それはシュウユが被害受けないわけだからイイじゃない。
むしろ火罠だけ作って次の部隊が着火せず、次のターン敵勢力に燃やされ続ける
アホなループに陥えるのこそ止めて欲しいな。
814 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 20:15:32 ID:j6ryoOWW
関羽主将の部隊とかでも普通に設置なんてするからなぁ
815 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 21:41:09 ID:OFQ2/IVO
雑魚剣兵がワラワラ出てきて火球設置→点火連発してきやがった時は殺意沸いた
816 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 21:54:43 ID:B3fxFoUo
火種・火球って、ちゃんと1ターンで作るには兵士最低何人必要?
817 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 21:56:02 ID:j6ryoOWW
政治高けりゃ1000くらいでいけたような
818 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 22:24:23 ID:qBl7uBu+
敵COM曹操(槍)が火玉設置

曹休(弓)が、火玉に火矢戦法

しかし、火矢失敗で、火玉破壊ww

火罠発動は、火計(100%)に限るよ!


819 名前:名無し日く投稿日:2008/10/31(金) 22:55:04 ID:7v0RFVWT
国士無双のカットインないのが空しいな
820 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 23:03:50 ID:PBnY5WQj
えっ火球関係って火矢でも着火すんの?
821 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 23:19:02 ID:ues6aPY0
うん
822 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 23:23:00 ID:qBl7uBu+
>>820
火罠発動は、次の通り

①計略の「火計」

②弓、井ランの「火矢」
③木獣の「放射」

一番のオススメは、神火計研究済みの火計だよ!

823 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 23:41:05 ID:qBl7uBu+
>>820
あと一つ忘れた!

④戦法(槍の突出等)で、敵部隊を火罠に乗せると、発動

連投スマソ…


824 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 00:14:27 ID:MLCNr9qR
あとは火球、火種を発動させた炎による連鎖発動もあるな
まっすぐ飛ぶ球系は地形や設置、点火方向にさえ気を遣えば
1ターン以内に相手の兵を削れる有効な戦術といえるが
種系は周瑜のような火神持ちが居ない限り更地から1ターン帰結で
自己犠牲なしに戦術として盛り込むのはかなり難しい、てか不可能?
825 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 00:22:16 ID:sE5ZfUbV
周瑜って混乱中も家計くらわないの?
826 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 00:30:43 ID:0h2/ckET
家計は火の車になるかもね
827 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 00:38:39 ID:KsWdr2u1
火のダメージは食らわないけど業火種の爆発の真っ只中にいると混乱はするよね>周瑜
828 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 00:44:31 ID:5gJkmbzf
>>823
あと鬼門でも発動するよ
829 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 01:01:05 ID:I429QibK
>>807
サンクス

PS版には無いはずだったな・・

CD-DAで聴ければ売らなかったからなぁ

聴けたとしてもオーケストラ版だろうな

830 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 01:34:46 ID:+3psHdI2
>>824>>828
火罠発動の追加アリガトウ!
火球は、1ターンで設置→発動できるのでよく使うな
火種は、824の言う通り、火神持ちが設置しない限り、1ターンの戦術としては、あまりメリットはないな…
 普通は、敵陣に設置してある火種を発動させるぐらいか?
831 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 02:16:23 ID:IoqYT9Ld
火種はイナゴ燃やし祭りには必須だからな。
ただ、準備が面倒くさいが。
832 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 10:29:08 ID:MWqfqf+K
同じ性格と声の設定なのに実際にプレイすると声が違う
グラ毎に決まってるのでしょうか
833 名前:wikiじゃないテンプレHP”管理”人投稿日:2008/11/01(土) 13:21:58 ID:y1KKEraM
>>816
耐久200ものを建築するので、計算では以下の通り。
(※あくまでも計算上なのに注意。数字は政治力、兵士数の順)
 100→953
 90→1060
 80→1209
 70→1391
 60→1583
 50→1861
 40→2219
 30→2616
 20→3230
 10→4087
 4(劉禅)→4740  
 1(最低)→5127
834 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 18:53:19 ID:4LmQbVsf
劉備と孫商香の結婚イベントは呉限定?
蜀じゃ起こらない?
835 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 21:16:36 ID:iYP6pxk3
>>833

じゃあ政治90と築城がいれば600人もいらないってことですかね

参考になります
836 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 21:40:48 ID:gppESo4f
男なら黙ってゴツトツコツで火種設置だろ
837 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 22:26:38 ID:E/aeEJKm
ユーザーが作った新武将とかUPされてませんかねえ。
838 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 22:27:34 ID:ozf9VI0z
祝融焼け死んだor2
839 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 22:37:24 ID:a0OUl2n4
信長革新PKとのセット版を買ったまま積んであったけど、PK廉価版が出ると聞いて慌ててスタート
廉価版発売されたらセットで10000オーバー出した意味無くなるし

チュートリアル始めたら、劉備が天然過ぎてワラタw

840 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 22:38:26 ID:u6LIeRy5
>>838
考えて見りゃ火神でもいいんだよなあ。
841 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 23:02:22 ID:/QBEzzYr
>>839
三国志11の無印とPKの廉価版の発売間隔を考えると
3月あたりに革新のPK廉価版が出ても不思議じゃないから
そっちも、それまでにプレイしておくのをオススメする。
842 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/01(土) 23:34:10 ID:a0OUl2n4
>>841
実は革新PKは既に一周だけどクリア済み

三国志は9PK以来だけど、あの時より武将の顔グラは平均的に渋くなったような気がする

843 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 00:23:57 ID:cFMAvCFa
昔はもっとノッペリした顔が多かったな
844 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 00:29:32 ID:QfWq6RgW
12がなかなか出ないのは全武将のポリゴンモデル作るのに手間取ってるからだろうな。
845 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 01:03:49 ID:zndyWAae
3,4流武将の中には7あたりからおよそ十年がかりで顔グラ使いまわされ続けてるのも居たりする
鄒靖、関靖、楊弘、張承、典満、楊昂、楊任など凡将、凡官でなおかつ
これといったエピソードに乏しい面々揃い。まあ楊弘や楊任はそれぞれ
デフォの陣営では人材難でかなり頼りになる存在ではあると思う。
あと方悦、ユショウの兄弟面も昔と変わってない。
846 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 01:07:35 ID:3Ps3JHB8
12が出ないのは11があまりう(ry
847 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 02:23:50 ID:hGelN8Gn
11withPKってマップが一枚絵になる前の三国志が好きだった俺でも楽しめそうかな?
リアルタイムっぽいのがあまり好きじゃなくて、
また一枚絵だしリアルタイム進行っぽいなぁって思ってスルーしてたが
今になって今回はターン制って聞いて気になりだした・・・
848 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 04:01:15 ID:+Gv1vVeM
ⅣやⅤが好きなら楽しめるんじゃないかな。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 04:05:24 ID:hGelN8Gn
>>848
㌧クス
その頃はまだ楽しめてた気がする。
そろそろ安くなってるかも知らんし買ってみようかな。
850 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 09:51:34 ID:euqUovRI
廉価版って、パソじゃなくゲーム機のが出るんですよね?
12月にはパソ版のwithPK買うつもりなんですけど、こちらは廉価版出る予定は現時点でないですよね?
851 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 10:19:09 ID:75jG7qLA
>>850
その通り。現時点でPC版の廉価版予定は無し。

俺は1年近く信長革新の廉価版を待ってたけど、ついに先週PC版withPK買ってしまった。

今は最低半年は廉価版出さないで欲しいんだがw
852 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 10:40:36 ID:mlqf6s4N
呂レイキかわいいよハァハァ
つか疾走強すぎる気がする。文醜、顔良、張コウあたりも持ってれば良かったのに
853 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 10:41:59 ID:3Ps3JHB8
呂布と呂冷気の頑固オヤジツンデレ娘で漫画描ける気がする
854 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 10:56:38 ID:JtnM8HrB
>>851
ありがとうございます。6以来で楽しみ
855 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 12:19:29 ID:jgSHlozy
夢の中で呂玲綺たんがラーメン作ってくれた俺が来ましたよ
856 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 13:41:49 ID:SID5f1G+
初心者なのですが、易しいはずの黄巾討伐戦がクリアできません。
何か良い方法があったら教えていただけないでしょうか。
857 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 13:45:45 ID:3Ps3JHB8
中級者になる
858 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 14:10:04 ID:jZbTL2ng
お前ら呂玲綺ばかりじゃなく他の女武将も称えろよ。
859 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 14:18:43 ID:EmTFMujS
女の戦いのオープニングの匈奴に連れ去られた蔡エンってところでドキドキした
野蛮な騎馬民族に拉致された才女とかエロすぎるだろ
860 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 15:49:25 ID:R4kF/+5B
>>858
武将そうな女性が少なすぎる
861 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:03:07 ID:XaLlBJi5
どの勢力で始めてもいつの間にか重要拠点で内政をしている王異たんが大好き
862 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:05:37 ID:P0blWm/V
質問させて下さい!

槍の乱突戦法での「攪乱」の発生率は、

武将能力の何に依存に依存するのですか?

なかなか、相手が攪乱しないもので・・。


863 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:07:07 ID:JBAY/SX6
クリティカルで発生
だからたぶん武力
864 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:13:44 ID:KJ2txyZU
>>861
張魯あたりでプレイしてるときに王異とかが流れてくるとかなり重宝する。
865 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:14:24 ID:P0blWm/V
>>863
即レスアリガ㌧

クリティカルで発生ということは、武力が高い

槍将とかでないとダメなのね…

 

866 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:21:21 ID:ae5Jb0om
槍は神か将系の特技が無いと地味だよな
867 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:29:54 ID:qDf/r49K
乱戦をつけるぜ
868 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 16:47:35 ID:TmEVkoVa
クリ入らなくてもたまに混乱するだろ。
クリなら100%だけど。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:34:27 ID:8IGlAkuY
買って1週間、まだまだコツが分からんw  質問なんですが・・・

1)港湾が全然守れないんですが、こっちが港湾に居て、船上から攻撃されても、

全然反撃しないんですが・・・?
弩を兵を一緒に置けばいいんですか?
兵を沢山置いても、耐久ゼロにされて制圧されると、その兵(弩も)を全部失う
のが馬鹿くさいので、あえて港湾を空にして、上陸されてからやっつけたりしてる
んだけど、邪道のような?
2)市場(造幣)も農場(穀倉)も両方作るのが大変なんだけど、ひょっとして、
LV3の市場沢山と中央に造幣をとにかく金が入るようにして、米は不足する分だけ
商人から買うってのはどう?
3)能力研究で習得して、攻撃、政治、知力とかを上乗せするのはいいとして、
その後に得る技って、覚えさせると元々持っていたものが無くなるから、意味ないよね?
元々全く技を持っていないようなカスはあまり意味ないし・・・

分かるぶんだけ教えて下さいです。

870 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:36:56 ID:+Gv1vVeM
クリティカル以外だと20%くらいかしら。
クリティカルだと100%。

将系が無い場合は、突き出しで2部隊に被害がでるように使ってるな。

ちなみに、突き出し・二段突で、後ろが拠点・部隊の場合は、
部隊を動かさなくても猛者の効果が発動する。
871 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:39:27 ID:+Gv1vVeM
ttp://sangokusi.x0.com/img/368.zip

架空シナリオ「氏族の戦い」。

張氏、劉氏、袁氏、公孫氏みたいに氏族に分かれて争います。
同族は初期忠誠255。義兄弟・配偶者設定は解除してあります。
気が向いたら遊んでみてください。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:40:20 ID:ae5Jb0om
1、2は全くその通り
戦闘系の能力は確かにそうだけど
政治系は腐りにくいから効率重視ならそっちから取るといい
陳羣とか張昭とか能力高いけど特技無いし
873 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:47:06 ID:KJ2txyZU
>>869
1)
基本的にこのゲームは施設からの反撃が弱い。
あと戦法に対しては(成功した場合)反撃できない。
迎撃部隊を出さないとまず施設を守れない。

2)

有りな戦術。優先順位は金>兵糧。
でもまあ保険として農場立てといたほうが良いかも。軍屯とかは単品でそこそこ収入が有る。

3)

その通り。特技は上書きされるから元の特技は消える。
能力値が低い武将には、能力値が影響しない特技を与えれば良い。
「連戦」とか「明鏡」とかは所持武将の能力値が効果に影響しないから、
そういうのつけたカス武将を副将として使えば良い。
874 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:47:29 ID:+Gv1vVeM
>>869

(1)

港・関・城は通常攻撃/一斉攻撃に対しては反撃するけど、
戦法(火矢など)には反撃しない。
統率・武力が高めだと、防御・反撃の性能が上がる。

関はともかく、港は耐久値が低いので技巧の城壁強化を開発するまでは守るには向かない。

防衛強化まで覚えると、反撃が1000超えなので、多少は籠城できる。

港・関の収入は城の20%と結構馬鹿にならないので、

自分は雑魚将を一人置いておいて、攻められたら輸送で全物資持って退却させてる。

(2)

米は買っても良いけど相場次第なので、兵を沢山籠めるなら農場・穀倉も設置してる。
複数都市あるなら、安いところで買って輸送も有り。

(3)

使えない将を使えるようにするのも有り。
副将で効果のある特技や、内政系は雑魚将に覚えさせても十分に活用できる。
能力の高い奴は使えない特技を上書きするといいかも。
ジュンイクの眼力を論客とか。
875 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 17:58:40 ID:qDf/r49K
開発で覚える特技は運搬、能吏、名声、繁殖あたりはあると便利。
他にも強力な特技あるから、能力高い武将のもとの特技つぶしてでもつけたほうがいいものもあったりするよ。
876 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 18:07:22 ID:ae5Jb0om
無意味に物作って遊ぶ俺としては築城は最優先候補
能吏とか繁殖は便利なんだけど便利すぎてな
877 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 18:22:22 ID:zndyWAae
築城は防衛戦のとき各建築物を早く仕上げたりする部隊を組めたりするので便利
蜀系の面々は誰も持ってないが能力研究ですぐに会得できるから問題なし。

ところで陳羣は曹操系の相性値(25前後)でない人が新君主に立ったとき

すぐに下野するんだけどそんなに義理の低い御仁だったかな?魏の忠臣というイメージしかない。
878 名前:869投稿日:2008/11/02(日) 18:38:22 ID:8IGlAkuY
みんなありがとうです!
良スレですねw
879 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 18:56:12 ID:4Vmm9Am4
俺も春香に覇王つけてるわ
880 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 18:56:32 ID:+Gv1vVeM
陳羣は不義理に設定されてるな。
881 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:25:26 ID:sm/F8XJn
そりゃ殿である仁君劉備が苦しい時に曹操に降りたからな
882 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:25:38 ID:75jG7qLA
>>863
戦法クリティカルの発生率って武力に依存するの?
883 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:27:13 ID:L/PcUTjx
>>869
ちなみに市場、農場はどんな都市でも最低3つは必須だと思ったほうが良い。
委任したときに最低3つずつないと勝手に施設壊されて市場、農場建てられてしまうので。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:43:56 ID:/jEiA3O4
最近蒼天航路で三国志に興味もって、横光とか吉川とか三国志関連書籍を
読み漁って、ゲームにも手を出してみようかと思うんだけど
三国志11って難しいですか?

昔からこの手のゲームは、凄い地味かつ難しいっていう先入観があって

なんか手を出せずにいたんだが…

シミュレーションゲームとしての難易度はどんなもの?

バカでも楽しめるでしょうか…?武将たちにすごい思い入れはあるんだけど…

ちなみに無双とかのアクションは苦手なんでキツイんです

885 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:48:59 ID:qDf/r49K
このゲームは特別難しくはないよ
886 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:50:58 ID:K7dRdqS6
>>884
システムと敵の思考を理解するととっても易しいゲーム
逆に武将達に強い思い入れがないとやってられんかも試練
887 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 19:56:03 ID:XaLlBJi5
>>884
とりあえず体験版をやってみなよ
888 名前:名無し日く投稿日:2008/11/02(日) 20:10:09 ID:7rt5HIWm
>>884
三国志9よりはおもしろい
889 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:11:12 ID:mIeFJdLd
>>871
ダウンロードできぬぞ!!
890 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:23:04 ID:FIPdGlWr
体験版がダウンロードできないって見えた
891 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:28:04 ID:gvs7gKsI
超級なんだけど、敵が特技覚えないんだけど
なぜ?能力upは実行してるようなんだけど。
892 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:35:55 ID:K7dRdqS6
>>891
PCの場合は仕様です
893 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:37:12 ID:KJ2txyZU
既に特技持ってる武将に上書きしないだけじゃないの?
894 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:38:18 ID:gvs7gKsI
>>892
サンクス
895 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:45:16 ID:bcBWbhP2
上級で論客武将いるいないじゃ難易度がダンチだね。
896 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 20:52:11 ID:3Ps3JHB8
いい加減あのPC版の能力付けないアホCOMの修正パッチ出してくれないかなぁ
897 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 21:12:04 ID:BKCBnNhs
>>888

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキ レん なよカス

 洩れは大人 気あ るしなw

おせえ んだよデク

ID見えるから っていきがるな 真性ハゲ

ボケェカスゥ

貴様は金正男とディーブキスでもしてろw

898 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 21:44:01 ID:+Gv1vVeM
>>889
Σ(´Д` ).oO()
ごめんなさい。間違えてました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/369.zip
899 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 22:09:20 ID:IxAsbt8F
便利がゆえに、貯金マニアになるけどな。
たとえば洛陽。

港と関にそれぞれ兵と4兵装MAXを溜め込んで…


本城・兵15万、兵装・槍、戟、弓、馬それぞれ各10万
港・兵6万、兵装・槍、戟、弓、馬それぞれ各6万
関・兵6万、兵装・槍、戟、弓、馬それぞれ各6万

これだけ貯めるのには、かなり時間がかかってしまうぜ。

加えて、出兵したら不足分を補充しなきゃあかんし…
徴兵と生産の無限ループ。ホント三國志11は徴兵地獄だぜ。フゥーハーハーハー。
900 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/02(日) 23:13:17 ID:9vIsn+Sp
>>859
騎馬民族は欲望にストレートで面白いよ

劉聡(在位:310年 - 318年)漢(前趙)の第3代皇帝。

劉淵の死後クーデターで帝位に就いた後、劉聡は亡父・劉淵の皇后で
後妻でもある美貌の単氏を自分のものとする。
昔からの匈奴の風習では父親の妻妾は、生母以外は全てその後継者のものとなるが、
漢文化に影響された単氏はこれを恥じて憂鬱となり自殺している。

劉曜(在位:318年 - 329年)。国号を漢から趙(前趙)に改める。

311年に洛陽を陥し、捕らえた西晋の羊皇后を妻とした。3人の子をもうけた。

 

901 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 01:56:32 ID:9V+gyrn5
兵装、技巧優先度
騎馬、弓、槍、戟
みなさんはどんな感じだろ
902 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 02:02:41 ID:zwLnaVig
弓>戟、騎馬>槍
903 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 09:29:16 ID:0sTwaX4X
俺は槍最優先
乱突でマンセー

戟はあんま使わない

904 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 09:55:27 ID:wghCzFc8
騎射と強弩はあると変わるから、馬と弓かな。
精鋭まで一直線というならどれでも一緒。

あとは配下の適性や特技による。

905 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 09:56:36 ID:wghCzFc8
特技が特にない場合は、強弩→精鋭戟兵かな。
攪乱が狙えない場合は範囲攻撃で削るのが一番効果的。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 10:14:07 ID:iG3y7t8K
俺も武将の得意分野が見事にばらけてたら
取りあえず強弩だな。
槍戟のLv1は隙があったら取っちゃう。
馬だけ別施設なのがなぁ。
907 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 11:14:23 ID:QRNUWG6l
始めた頃は馬優先、その後しばらく弓馬優先、今は槍優先だな
敵部隊を槍兵で囲んでボール代わりに回すのが面白い
908 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 11:34:18 ID:ZPlXxX/M
ノブヤボみたいにパラMAX120にして、2位以下に大差をつけて欲しいな。

呂布武力120(2位は張飛98)、孔明知力120(2位はカクカ98)みたいに。

まあ呂布は内部補正かかってるし、孔明も神算持ちだから似たようなもんだけどw
909 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 13:54:02 ID:jm0ZfNTJ
孔明の計略成功率が本当に100%になるなw
910 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 14:55:06 ID:3azv3OJ8
孔明で一度だけ火計失敗したことあるぜw
911 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 14:58:39 ID:JYueLC8A
100超えてると見た目に限界突破っつう感じがしてカッコいいんだよな
嵐世記みたいに最大値150とかはやりすぎだけど
912 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 15:11:43 ID:duKZazs7
これって兵数って確保してる都市数とかと無関係に増やせるの?
チュートリアルの成都攻略戦で徴兵してたらあっさり30000以上まで増やせるんだけど・・・
913 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 15:19:23 ID:wghCzFc8
経験値の成長分くらいは上がってもいいよね。
最初から100の呂布とかちょっと勿体ない。
初期値+10までは100over可ならいいかんじじゃないかな。

>>912

兵数は都市につき10万迄(大都市は15万迄)
914 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 15:19:25 ID:7gICYfVA
人口の概念ないよ
915 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 15:29:27 ID:3wuXRlD1
>>910
蜀のSさん<火計対象が拠点でなければこんな辱めは受けずに…
呉のSさん<いつでもかかってこいや(火遊び的な意味で)
魏のSさん<オマエラ優遇されすぎKY
916 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 15:31:42 ID:YCa9jnjf
深謀(笑)
917 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 15:38:26 ID:zwLnaVig
司馬懿舐めんなよ
脳筋はほぼクリティカルだぞ
918 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 16:09:05 ID:duKZazs7
>>913
ありがとうございます
・・・兵不足で困る心配は無さそうだ
曹操とかは100万で南下してきそうでやる前から怖いな
919 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 16:16:37 ID:9Wi6Ila0
肥ゲーはこつが分からずに四苦八苦している間が一番面白いのに
920 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 16:48:11 ID:wghCzFc8
初プレイはチュートリアルすっ飛ばして群雄割拠の呂布で始めて、
袁紹の猛攻と曹操の強さに悶絶してたな。
曹操と袁紹って敵対かと思ったら同盟組んでるとかポカー( д) ゚ ゚

部隊撃破したら100%捕らえる(名馬があろうとも)の三国志ⅣとかDS2の次だったから。

撃破しても捕らえられずヽ(`Д´)ノ
捕虜には逃げられヽ(`Д´)ノ

袁一族を処刑してヽ(≧∇≦)ノ


曹・夏侯も皆殺しにしてヽ(≧∇≦)ノ

馬騰?(゚д゚ 三 ゚д゚)孫策?

陳宮「顔色が悪いようですな。急がねばなりませんぞ。

将星が次々とαβοοη..._〆(゚▽゚*)

呂布死亡でgame over

後継者は王忠と相成った、皆の者、共に歩もうぞ。
921 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 17:37:12 ID:yQK197mT
王忠って、顔グラからダメ将のオーラがでまくりww

勿論、運搬の特技付けた後は、馬車馬のごとく中国全土を駆けめぐる~


922 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 17:54:38 ID:HxEQDeaB
さむさむ
923 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 18:16:36 ID:vqcB5Yno
司馬懿たんは毎回毎回胡班推挙するよね
924 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 20:39:15 ID:7SpStyls
勇将だからな
925 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 21:45:38 ID:NsW69VJw
司馬懿いっつも斬るから知らん
926 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 21:51:17 ID:rODtRf7I
王忠の顔を見るたびに北の国からを思い出す
927 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 22:00:30 ID:NsW69VJw
田中邦衛w
928 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 22:14:55 ID:7SpStyls
ワンピースの黄ザルだな
929 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 22:27:27 ID:duKZazs7
劉表で始めた
家臣を能力値上昇鍛錬させてたら賀斎と遭遇→かろうじて一騎打ちで勝てて仲間入り
チュートリアルではそんな説明無かったから驚いた
930 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 22:28:36 ID:NsW69VJw
http://www2.vipper.org/vip978136.jpg
キタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`)━━━!!!

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/154689.zip&key=kao


俺明日4時起きなのに何やってんだorz
931 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 22:31:14 ID:vqcB5Yno
曹操 劉備 孫父子 呂布 エンショウ には編集で王忠嫌悪つけてるな あと劉岱も
932 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 22:45:21 ID:WBGkA4UR
CPU太守が勝手に内政をすると思うのですがなぜか何も自分でやってくれません?
ひとつひとつの都市ごとに自分でやらなくてはいけないのでしょうか?
933 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 23:05:02 ID:y7TjmzHN
お前そんなに王忠とついでに劉岱に恨みがあるのか。
こいつらだってちゃんと頑張ってるんだぜ、港に放置されながらも。
934 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 23:42:51 ID:M9LKPxKF
顔グラが生理的に受け付けない
935 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 23:47:48 ID:MTCPbQPY
リアル劉岱とか言うなよ
936 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 23:49:17 ID:wghCzFc8
曹操斬首→劉岱「後継者は(ry」→出てきたので斬首→劉ヨウ「我が兄の偉業は(ry」
オマエラ兄弟じゃないだろ。
劉ヨウの兄の劉岱と劉岱・王忠コンビの劉岱がいるんだから、2人作ってもいいよな。
馬忠とか李豊とか何人も居るんだし。

>>932

軍団作成して委任すれば勝手にやってくれる。
ただし武将は数人配置しておかないと非常に遅いが。
937 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/03(月) 23:52:05 ID:vqcB5Yno
劉岱は麻原みたいなんよ
938 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 00:30:26 ID:8qVuKIro
>>932
第一軍団は直轄地なので、全部自分で指示出さないとダメ。
軍団作れば戦争までやってくれる。
軍団は8までしか作れない(委任は7軍団)のと、
軍団内は勝手に武将を再配置するので、序盤は1城単位で軍団作成して委任するのがオススメ。

英雄集結を直轄4城以降は全オートで統一したときはなかなか楽しかったな。

直轄領には仁政+風水を置いて、お気に入り+雑魚文官を100人~集中配置。
戦争は委任軍に任せて。自分は流言と駆虎と登用。

100人位抱えてると、1ターンに3回くらい流言かけれることもあるので、

2~3ターンで民情も忠誠もボロボロに出来る。
あとは迎撃部隊を引き抜いて戦闘させる。
めんどくさい場合は最寄りの委任城に入れてCOMに任せる。
939 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 00:49:08 ID:3JTI8FOq
>>936
できれば、軍団をどこで作れるか教えていただけないでしょうか
winVerなのですが
なかなか探しても見つかりません・・・
940 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 00:59:26 ID:3JTI8FOq
>>939は自己解決できました
ありがとうございました

もうひとつ質問させてほしいのですが

兵舎はたくさん作って、意味があるのでしょうか?
941 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:04:22 ID:CtHV7GA9
1ターンに複数回徴兵ができるようになるが、治安がさがりまくるのであまり意味がない
巡察は1ターンに1回しかできないし
942 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:04:50 ID:MbVY7Stm
1ターンに兵舎の数だけ徴兵できる
ただ、巡回も同じようにやらないとボロボロになるのであまり得策とはいえない
943 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:07:48 ID:3JTI8FOq
>>941 >>942
ありがとうございます。

続けてで申し訳ないのですが

鍛冶があるのに、槍を生産できないのはなぜでしょうか・・・?
944 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:16:30 ID:tBp2nLCL
金が足りない
行動力が足りない
行動可能な武将がいない
鍛冶のつもりが厩舎や造船を作っていた

好きなのを選んでくれ。

945 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:20:49 ID:sHt/qDDw
っせつめいしょ
946 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:34:45 ID:3JTI8FOq
>944
すみません、見間違えでした

説明書なくしてしまったわけです・・ありがとうございました

947 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:37:00 ID:Qg9Wgf7q
割れ厨乙
二度とこないでね
948 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:57:32 ID:tvMy0lOR
いつも思うけど説明書無くしたって理由ばかり見かけるな。
そんなに無く物なのかねぇ。
949 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 01:59:30 ID:G4i3AO4e
説明書なんて読まなくても大体分かるよな
950 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 02:23:24 ID:2SXGdRCt
普通なら説明書は箱に仕舞うもの。
今はパッケージが紙箱だから出し入れが激しいとボロボロになる。
昔はプラスチックで良かったんだが。
でも結局あれも燃えないゴミとなる。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 02:24:57 ID:8qVuKIro
昔って、あのデッカイ黒プラケースか。
昔って言っても相当昔だな。
952 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 02:38:50 ID:buxM62Fh
その箱がなくなることならあるな
説明書は箱に入れずにまとめて雑誌などと一緒に置いてあるが、空箱はその都度適当にしまい込むからどこに何があるかさっぱりわからん
まあ説明書もたまに雑誌と一緒に捨ててしまうが
953 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 03:18:34 ID:8S6F56KY
なくす人もいるだろうけど、購入してそんなに日が経ってないだろう状態でなくすってのは信じられないな
954 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 04:46:08 ID:s+diQ6l1
初心者が買ったばかりのシミュレーションゲームの説明書なくすとかありえないだろうw
955 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 04:46:58 ID:pIaNdhFj
つかみんなPC版ばっかりですか
956 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 04:50:23 ID:ElH+lHY8
>>930
くそわろたw
957 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 07:53:41 ID:Q2DOLj3T
顔グラを色々差し替えて遊んだりできるから専らPC版やってるな。
根気と時間さえあればSLGツクールのようなものだ。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 08:13:35 ID:s+diQ6l1
PC買ってからはコーエイのゲームはPCでしかやったことないな。
三国志2とかはファミコンで遊んだけれど。
959 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 08:48:01 ID:OmwFJAbD
>>938
それやってみたけど俺には無理だった…。関羽とか張飛差し置いて王朗とかで出陣するのは耐えられなかったわ。
みんなは我慢できるのか?
960 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 09:04:31 ID:s+diQ6l1
>>959
AIに戦闘させるときは、勝手に武将配置しなおさないように前線の1~2都市だけをうけもたせて、
戦闘に出してもいいような武将しか置かない。
それくらいしないと使えない気がする。
961 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 12:22:35 ID:hsY9mdud
おれは委任軍団にまったく干渉しないな
カスで出ててもどーでもいい
むしろ落とされてヤベーwとか言ってるのも結構面白い
いつまでたっても攻め出せなくて長く遊べるし
962 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 12:49:00 ID:ersEq9zq
兼業からは果敢に攻めるくせに露光からは全然攻めないクソAIはどうにかならないかな?
可否と呉の間の海戦で浪費しまくるのも。
963 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 12:53:30 ID:Uhvagugp
自分でやると簡単な上に面倒だから糞AI様様だよ
滅茶苦茶にぶつかって適度に兵を減らしてくれる
964 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 13:04:40 ID:oPtkUZF+
レッドクリフ見てきた
何この実写版三国無双?
965 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 14:16:20 ID:5JFIUeMO
PCも廉価版出るの?
なんかもうゲーム機に軸足置いてるね。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 14:24:06 ID:H2fVQiH1
周ピーほしい
967 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 18:21:29 ID:CvnAWYdb
不屈ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエ
968 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 18:23:36 ID:zwt4/fdZ
>>964
戦いの場面あったの?
チラリと聞いた話では赤壁の戦いが始まる寸前で終了とか。
969 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 19:27:15 ID:uV0IDyml
>>968
観に行ってないから詳しくは分からんが確か長阪の戦いとかはあったはず。

俺、ⅨPKの英雄集結劉備軍がクリアしたら、11PKの廉価版買って11デビューするんだ…

970 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 20:40:48 ID:8qVuKIro
>>959
成功するかどうかは、知力じゃなくて軍師がうんと言うかどうかだから、
雑魚文官は流言の候補用に直轄地に集めてる。

ある程度広がったら、戦えそうなのを前線に、微妙なのは後方に再配置して、

前線に輸送させるとかも有効。

あとはひたすら流言。

二虎競食は使えない。
駆虎は楽しいけど遠隔地だと太守を替えられて中断しちゃう。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 20:42:51 ID:T2a72NsZ
>>968
ちょw赤壁やらんの?
972 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 20:44:52 ID:K8KUbM3D
3部作だからな
973 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 20:49:30 ID:KQbcxlyg
斬首すると前のVerみたいに、配下武将の忠誠が下がったりしない?
しないなら斬りまくるけど、どうも下がるようで解放してしまう。
それと捕虜にしても忠誠100だと劉備でも登用できないよね?
974 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 20:53:06 ID:buxM62Fh
>>972
そう言えばパート1って書いてあったな…
見に行くの止めようか
全部出揃ってからレンタルした方が良さそうだ
975 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:00:56 ID:M5RJXeOl
>>973
斬首によるデメリットは無い。あんまり斬りすぎると武将が少なくなるくらいw

最後の質問は

http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/8.html#id_df064c25
の「武将登用の成功の基準は?」の項目を参照。
義兄弟や親愛武将でも忠誠100は無理かな。
976 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:13:29 ID:K2/k8FWI
買ってきたがPKのディスクを読み込まないんだけど・・オワタ
977 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:22:01 ID:f0kEovvY
初期不良ならサポートに連絡すれば取り変えてくれるんじゃね?
978 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:26:27 ID:K2/k8FWI
初期不良か・・そうしてみようか。ありがとう。
とりあえず無印でやるかな・・。
979 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:28:04 ID:M5RJXeOl
>>975訂正

よく読むと義兄弟や配偶者なら忠誠100でもいけそうだね。親愛は無理だが。

ただ、義兄弟や夫婦が別の勢力に属するという状況自体、普通は起こらないね。
980 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:30:54 ID:ZpFozZ/r
>>976
コピープロテクトの誤爆じゃないか?
光学ドライブによっては相性とかあるからな。

そういうのも考えると、ソースネクストのUSBメモリ版ってのも案外馬鹿にできないな。

981 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:33:59 ID:tCeGefxK
エディット武将の配偶者に呂玲綺をつけている俺参上
フハハハハ!!お義父さん、娘さんは貰いましたよ!!
982 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:42:50 ID:RPu6XvWE
>>981
エディット武将名

松本康太

 

983 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 21:58:03 ID:8qVuKIro
相手君主が親愛の場合は捕虜になった瞬間に寝返る。
今の君主も親愛の場合は、「例え貴方でも(ry」となってダメだけど。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:13:55 ID:KgA9MnkF
次スレ立ててくる
985 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:14:58 ID:eudnV3Xd
シナリオ2で曹操始めたけど、この時代に馬一族から
嫌われてて吹いた。
986 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:17:39 ID:KgA9MnkF
無理じゃった。誰か頼む。
次スレはPart50ね。

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
987 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:21:20 ID:MbVY7Stm
おk
試してくる。
988 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:23:00 ID:MbVY7Stm
すまん。無理だったorz
989 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:40:05 ID:/xegppKv
行ってみるわ
990 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:47:22 ID:/xegppKv
立てられた
【三国志11】三國志11 Part50【廉価版発売決定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1225806061/
991 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:54:12 ID:xgEdDpc9
>>990
乙。
992 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 23:03:06 ID:MbVY7Stm
>>990
乙。助かった。
993 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 23:07:30 ID:fOL3hzg9
>>990
おつ
994 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 23:51:49 ID:EZ+btJ3Z
>>990
王忠でちゅ~

1000なら、劉岱を尊師と仰ごうww


995 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/05(水) 01:03:53 ID:7Ta8EsEH
埋葬
996 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/05(水) 02:08:33 ID:hgDKBA3y
997 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/05(水) 03:45:51 ID:POE4PmKv
998 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/05(水) 03:47:21 ID:POE4PmKv
999 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/05(水) 03:48:59 ID:POE4PmKv
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/05(水) 03:49:49 ID:POE4PmKv
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.