2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】 > 前半

1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 18:57:54 ID:3Do+N7rM
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part50【廉価版発売決定】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1225806061/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 18:59:31 ID:3Do+N7rM
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 19:00:22 ID:DXn8+DUR
    /  ̄ ̄ ̄`゙゙゙ヾ' 、        ヽ:::, おらおら、曹豹様が2ゲットだ! お前ら俺の命令を聞け!
  /          \\       ヽ:
.  |'     ____    \\      │
 │_-、.-,'、-―‐---゙、ヽ   ヽヽ     |    >>3  三國志IIの俺様最高!
  レ'l,`'''" 、z2zュ-:、, ヽヽ.   ヽヽ    |    >>4  ヘタレに用はねぇ!
  ヾ'r`'.   ,、,,,,,__    ', ',   ゝ,`'┐ │    >>5  ごたごた抜かすな!
.  ヽィ;)  '┴'‐'~    ', ',    ゙i |  !    >>6  ろくでなしが!
   / /          .| |    ,' |  !    >>7  なんだ、逆らうつもりか?
.  { {  二.)ヽ      l ',   / /  |     >>8  はぁ? 婿に言いつけるぞ!
  ヽ`ー`'"__. ヽ     ヽヽ,,/人ヽ- λ     >>9  聞いて驚け。俺の娘は呂布の妻だ!
   〉フ_,,,,,ヽ,. \      l'ー‐il  l`''''iヽ    >>10 禁酒ぐらいで荒れんなよこのDQNが!
.   lgー―‐`ヽ,_ゝ   /   .ll―l―ヽヽ    >>11 てめぇ、親のくれた目ん玉潰してんじゃねぇyo!
    リ ゙!`;;'' '´   `. .. /    ,.ell_|,,,,,lヽ \  >>12 上等だ・・・、呂布に言い付けてやる。
.    lソ从lリiソインノ/    / .,、ll  'i ヽヽ   知力が>>13ぐらいしか無いのかよ!?
    {リ从从川リィ'′  / / ハ',―ヽ''''ヽ   >>14 はもう手遅れ、呂布の軍が間近に来てるんだせ!
.    !ハリイ'‐''フ、  / / / ',ヽ__,ヽ,,,ヽ  俺の魅力が>>15だと・・・、誰も俺を慕ってくれんのか・・・。
      ′,、ィ゙,ハ / ,、ィ'"´ ,、r' ヽヽ ヽ. \ 第>>16国はもはや呂布によって奪ったも当然じゃ!
     ,r'''" / |/,、-'" '"  / ,t'"´ヽヽ‐‐ヽ‐ >>17よ、貴様の首を置いて逝くが良い!
>>18に一合もせずに首チョンボとは・・・、我ながら波乱の人生であった・・・。
まぁ武力が>>19ぐらいでは抗うだけ無駄か・・・。
>>20以降らには俺のへタレぶりを超えるのは十世紀経っても出来る芸当じゃねぇし。(プp
4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 19:00:37 ID:3Do+N7rM
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 19:01:08 ID:3Do+N7rM
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技をかなり習得させてくる
高難易度だとCOMの隠し技能が優遇されてるのか、後半は○神系とかもつけてくる
6 名前:1投稿日:2008/11/27(木) 19:04:03 ID:3Do+N7rM
一応テンプレ終了。タイトルは突っ込まない方針で。
前スレ>>16の提言で輸送命令に関しては記述削除させてもらいますた。PSPKしか持ってないので間違っていれば修正頼みます。
7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 19:23:53 ID:Qh8g/9dk
>>1
(・ω・`)乙
乙(’・ω・)
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 19:26:54 ID:L73V/uQU
>>6
あれ、PC版でも直接輸送命令出せるの?
委任方針として「○○に輸送しろ」はできても
直接委任軍団に命令して(委任軍団の行動力を消費して)輸送をさせることはできない、ってレスを見たような気がしたんだけど。
PCPK持ってる人確認できる?
9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 19:55:11 ID:Qh8g/9dk
PCPKっす
直接委任軍団に命令して(委任軍団の行動力を消費して)輸送をさせることはできないっす
10 名前:1投稿日:2008/11/27(木) 19:57:58 ID:3Do+N7rM
>>9
検証乙です。ではテンプレは今まで通りで良かったのか。お騒がせして済みませんでした。
11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 20:08:22 ID:BzzvcBBd
委任中の都市に対して直接輸送命令は出せるぞ。
使うのは委任軍団の行動力。
PC無印の時はできなかった気がするがPCPKではできる。
12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 20:09:41 ID:+fZcfw8D
ちょっと質問、15インチとでか目のノートでやってるんだけど、一部(フルでない)
スクリーンにしないと、下部とかが出ないので、フルスクリーンでやっている。
ところが、メールに用があるとか、このサイトに来たいとかでPCの他の用途に
用事がある時に、いちいち環境設定で部分スクリーンに直してて面倒なんですが、
もっと簡単に下のタスクバーだけでも、もしくはPCの待ち受け画面状態にでも
戻せる方法はないんでしょうか?
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 20:14:07 ID:BzzvcBBd
Altの隣にあるウィンドウズキー(斜めにしたひし形みたいなやつ)じゃダメか?
14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 20:23:14 ID:FPolL4Xo
ていうか前スレ埋めろよ
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 20:41:04 ID:Qh8g/9dk
>>9っす
PCPK直接輸送命令出せたっす
16 名前:12投稿日:2008/11/27(木) 20:53:36 ID:+fZcfw8D
>>13
ありがとう、本当にありがとう
つっか、俺って馬鹿ねw

ついでになんだが、すっごい遠くで戦争中の奴を引き抜いても、敵地の中を

とぼとぼと帰って来なくてはいけなくて、無事に帰りつくとしてもそれまでに
200日とかかかってしまう。
その上、その間にまた誰かに引き抜かれてしまう可能性大。
それだったら、わざと敵地で自殺的に戦わせて、全滅させれば捕虜にされない限り、
すぐにこっちにこれるし、そっちのほうがいいね。
17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 22:16:50 ID:eiebUUi9
>>11
PC無印でも出来る。
委任軍団の城をクリックすると輸送メニューが現れる。
委任直後は行動力0なので輸送は不可。
18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 23:08:59 ID:/WSMmnl4
>>12
ノートで11はまともに動く?

俺パソコン買い替え予定なんだが、11ができるヤツがいいんで参考にしたいんで貴方の使ってる機種を教えてプリーズ!

19 名前:12投稿日:2008/11/27(木) 23:25:39 ID:+fZcfw8D
>>18
1年前のメビウスだけど全然問題ないよ。
他にソフトを立ち上げてたらわからんが、普通にやるには全く問題無し。
20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 23:59:09 ID:tTe+AGYT
城の開発は、信長の野望の将星録みたいな感じで
自由に砦とかも作れるんですか?
21 名前:18投稿日:2008/11/28(金) 00:02:54 ID:4c1HseBh
>>19
…つーことは、今家電量販店の店頭で売ってるヤツなら大体無問題みたいですね。

レス大変サンキュー!!!!


22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 02:14:49 ID:8nsQJoOT
落とした城は軍団のでも必ずきっちり内政する俺が通りますよ
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 09:05:43 ID:CR07tJfA
俺も凝り性だからか、統一直前でも
いちいち完璧に内政してします。時間がたりねえ・・・。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 11:28:31 ID:hZSCHhmB
誰か1.3.3のパッチくれ。いや、ください。

はい。無理ですね。


ってか、中古だから負け組って、なんか納得いかん・・・。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 11:38:41 ID:Mzz9VkX3
ユーザーサポートに連絡してみれば。
インストールディスクを郵送したら交換してもらえるんじゃなかったかな。
26 名前:24投稿日:2008/11/28(金) 16:52:17 ID:rKQp0bLe
>>25

(2)商品のCD-ROM(インストールディスク)の無償交換


のことですよね?

本アップデートプログラムはVer. 1.1以降 の製品を Ver. 1.3.3 にアップデートするものです。


って書いてる(あくまで適用パッチ)から、どうなのかなぁって。はい。
とにかくドモですた。バカは消えます。
27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 17:42:59 ID:ysIvsUCQ
>>25
光栄時代にその前例を聞くけど、コーエーになってからそういう話は皆無だな。
むしろ「新品買ってください」と一言で切り伏せられたっていう話のほうを聞く。

>>26

それは無印のVer1.0を修正版のVer1.1にするときに取れる方法でしょ?
交換というより、正確にはパッチディスクを同梱して返送かな。
昔は中古買った人でもサポートに連絡してディスク(箱ごと)送ったら、
パッチの入ったディスクを入れて返してくれたって話がよくあったの。

ところでPS2版は出たのにWin版の廉価版はでないのか?(´・ω・`)

28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 18:10:30 ID:m7cliM9o
ps2pk廉価版買ってから地道に頑張って作って来た新武将の論客子たちがだれも話術持ってなくて泣いた。
というか作った40人誰も持ってなかった
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:04:32 ID:Mzz9VkX3
>>28
自分もPS2PKだけど、新武将って絶対話術持ってないよね?
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:05:46 ID:Ou8VdDOB
うちには話術4個持ってる新武将もいるけど・・・
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:24:51 ID:m7cliM9o
>>29
内面やステータス変えてもまるで持って無いなあ

>>30

ほんとに何が違うんだろう
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:38:23 ID:+XfbKJQA
北平の攻めにくさは異常。

潰すのに2時間かかった…

33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:47:07 ID:JPt+rzDW
>>29
CPU曹操に配属してた新武将が一人だけ話術の逆上以外を持っていた。
多分CPU勢力に配属させた場合のみ、覚える可能性があるかと。
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:50:03 ID:J77GWwLa
そういう時は、書物アイテムを与えればいいだろう。

書物アイテムの効用は、全話術スキルの習得、だからな。

代替手段はある。そんなに気にすることじゃない。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:52:03 ID:Ou8VdDOB
>>33
そんなことはないぞ
自分は新勢力でしか基本プレイしないんだけど、知力高めのやつはたいてい話術持ってる
というか今確認してみたら26人の新武将中20人が話術持ちだった PS2PKね
36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:57:59 ID:b2g0pxYj
鎮静いらねーけどな
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 22:03:30 ID:q+OLnmpM
ある程度の知力と逆上あれば事足りる
38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 22:13:14 ID:3WXxzWpP
太史慈
張遼
趙雲
関羽
典韋
顔良
黄忠
文醜
許褚
馬超
甘寧

で行けた…体力ギリギリ。

弓手に入れてからは防御重視で必殺堅守が出たら気合重視。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 22:33:52 ID:CL3P5v9b
これ城塞強いよね?

COMが本気で城塞を活用し出したら絶対勝てない気がする。

40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 23:19:07 ID:m7cliM9o
あー自動作成したら話術もってたわ。手動だと相変わらずなにも持ってなかったけど
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 23:29:50 ID:6RPJDDbD
COMの技巧研究遅すぎで城塞とか使われたことないが
次回は最初から編集でCOMにある程度技巧付けた状態で始めてみるか

ところでCOMの能力研究ってOFFに出来ないんだろうか?

射程や金剛、築城等を持ってる奴が多すぎるし
本来一人ずつの神系も数人いたりして萎える
投石部隊は全部隊工神+射程とか、便利なんだが何か違うだろコレ・・・
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 23:38:00 ID:K0uJLzyk
三国志1~10までやったことある俺が初めてPS211PKやるけど、難易度上級からでいいよね?
ちなみに本当はWiiのが欲しかったけど無かったからPS2の買った
後悔はしない
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 00:03:43 ID:KmpvT5IT
>>42
とりあえずチュートリアルはやっとけ。
今までのシリーズに比べて、敵が攻めてくるから。

慣れると今までのシリーズと大して変わらないけどな。

(勝つために必要なポイントのわかりやすさという点において)
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 00:06:56 ID:JzQeWq7u
>COMの技巧研究遅すぎ
なぜかCOM劉備軍が技巧MAXで技巧Pも1万貯まってます
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 00:08:18 ID:CKS8a1AV
自軍の能力開発遅すぎ
46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 01:11:59 ID:RP6gyZ2I
>>26
遅レスすぎるけど
水滸伝の天導のパッチクレヨってサポートのフォームから要望送ったら

ディスクを郵送してくれれば、折り返しパッチ入ったディスクくれるってメールがきたよ

昔のゲームなので、参考にならないかもしれないが・・・・
時期は、今年の4,5月ぐらいかな?
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 01:23:28 ID:gdTHoh6r
>>29
確か知力90以上で話術4、
知力80以上で話術4、
知力70以上で話術2、
それ以下は0だったような。
48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 01:24:11 ID:gdTHoh6r
知力80以上は話術3だな。
知力高い論客作りなさいな。
49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 04:33:24 ID:ane5uGN+
>>41
まあ築城は地味だが相当有り難いからな。comでなくても
余ってる文官につけたいってのはある。
劉備陣営は演義の通り口八丁手八丁の論客持ちが多い一方で
築城持ちが1人も居ない。能力研究でゲットしたら
とりあえず最初は伊籍の眼力に上書きしてる。
つか眼力まったく使えないな。発見するだけでなく登用も100%だったら
まだよかったかもしれないが。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 05:41:06 ID:/vkI164T
むしろ他の都市からも引っ張ってきてくれたら
51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 06:58:12 ID:OeoA5SDD
地盤固めた辺りで先が見えてやめてしまうんだけど、みんなはどう?
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 07:43:13 ID:VRjQRpo9
なんで馬忠って2人もいるんですか?
さっき推挙して士官したばかりなのにまだ在野にいるんですけど(´・ω・`)
紹介文やグラ、ステも違うから別人だろうけど紛らわしいね
53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 07:46:15 ID:rp+dAEMe
お察しの通り二人。馬忠は蜀と呉に居る。
54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 07:59:30 ID:gdTHoh6r
>>51
地盤が見えてきた

COMオート

中華統一→グッドエンド:簒奪の準備を調えて次代に任せた曹操並。
勢力滅亡→バッドエンド:隆盛は誇ったがさっさと滅んだ袁紹並。

>>52

李豊に到っては3人もいるぜ・・・。
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 09:42:51 ID:9OsSqAac
英雄集結改って奴
張角軍を勝手にレイリョウに増やしてみたら勢力のばしすぎだおまえw
56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 09:43:21 ID:SEGQ94S6
蜀の馬忠は良い馬忠。へそ出しおばさんに一騎打ちで負けたのは演義の創作w
呉の馬忠は決して悪くはないが関羽を捕えるという大功を挙げた故
蜀ファン、ひいては中国の世論全般での評判がいまいちで気の毒な馬忠
57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 09:44:44 ID:/ERLKzeZ
故に人相も悪め
58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 10:16:40 ID:YiU1hLE7
ブランカみたいな完全に野生児だしな
59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 10:28:27 ID:x0t82teO
関羽を捕まえたってだけにしては
高めの能力貰ってる方だ
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 11:26:07 ID:ZfUvNiWh
>58
蒼天?
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 12:31:04 ID:gOdCnzhN
>>39
自分で要塞都市作ってそれをCPUに任せたら
凄い邪魔そうにしてる感じになるよ
石壁を盾にして弩と投石台から攻撃、なんてことはしない
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 13:23:26 ID:9OsSqAac
>>61
そんな頭のいいCOMと戦いたいなぁ・・・
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 13:28:22 ID:QyKtSajr
超級の補給力で頭が良くなったらそれこそ勝てる気がしないんだが
64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 13:34:35 ID:tgwwzF/M
廉価PK買って来て、様子見でシナリオ3の孫策上級で始めて見たけど
敵が潰しあって、一向に大勢力が現れないまま、揚州制したら
いつの間にか最大の勢力になって、いきなりクリア同然になってしまった
もっと果てしない防衛戦を期待してたのに、ちょっと拍子抜け
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 13:50:41 ID:gdTHoh6r
呂布がオススメ。
袁紹と曹操をなんとかするころには馬騰と孫策が凄いことに・・・。
66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 13:51:36 ID:9OsSqAac
孫策とかヌルすぎだろ
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 13:55:07 ID:sBQos+V+
孫策というか三国の曹・劉・孫は全部ヌルい
武将の数、ステ、特技が目白押しだから例え一国開始でも難しくは無い
68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 14:06:41 ID:gdTHoh6r
小沛劉備はちょっと辛い方かな。
将星と収入が少ないから攻勢に出るまでが長くてストレスが溜まる。
出陣中は軍備もままならないし。

とりあえず(141,82)に陣を立てるところから始まるぜ。

袁術がすぐに攻めてくるけど進軍ルートが変わるので曹操が撃退してくれる'`,、('∀`)'`,、
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 15:31:44 ID:3nhUtAqx
平原劉備・・・
70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 15:33:27 ID:SypYWpry
ようやく勇将集結クリアしたんだぜ
項籍15合まで持ち堪えて「よっしゃあああ」と思ったら向こうが偽退却しやがるから焦った

呂布→三国志史上最強の男

項籍→中国史上最強の男

とか言うからまさか人類史上最強とかで猪木が出てきたりしないだろうなとビクビクしてた

71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 15:36:21 ID:YiU1hLE7
>>70
ttp://img01.pics.livedoor.com/001/2/5/256be348c64eaa327601-L.jpg
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 15:39:02 ID:SypYWpry
初プレイは史実の群雄割拠の曹操か孫策ってのは毎シリーズごとの定番
いきなりキワモノで始めると変な遊びに走って統一まで漕ぎつけない
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 16:11:31 ID:/vkI164T
孫策が一番簡単だしな
場所が良すぎる
74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 16:18:04 ID:efI+mR7k
初プレイの群雄割拠は、やっぱ呂布っしょ!!
75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 16:21:19 ID:RvmVqD95
劉虞最強伝説
76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 17:35:16 ID:gdTHoh6r
群雄割拠をCOMに任せたら、305年に王戎が統一した。
100年以上戦乱が続いたというわけだ・・・。
77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 17:51:39 ID:KijYM6S6
comに任せて戦況眺めてると、河北と中原をそれぞれ統一した陣営の
ギョウ~陳留など川をはさんだ攻防が数十年決着がつかない場合があるな
78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 20:50:48 ID:wNbQQ0ZB
コウソンキョウ超級でクリアした奴いる?
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 21:50:10 ID:J+L3em6T
郭氏はあんなに顔グラ可愛いのに魅力が85しかないのか
80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 22:30:02 ID:mG03jkO7
策で良かったな。
作とか柵だったら人気無かったろ。
81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 23:08:57 ID:FRcndJcQ
>>79
呂布の娘なんか50ちょいだぜ
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 23:14:18 ID:JxTyM5av
郭汜かわゆすなぁ
83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 23:19:31 ID:GBMcCfA6
嬴政という古武将が政治100になってるので聞いたこともない名前だし
いったい何者かと列伝開いたら、始皇帝のことだったのか
顔グラだけ見たら少し前のシリーズまでの張師君そっくりだな
それとエイの漢字難しすぎ
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 23:31:22 ID:c44n93zc
劉表とか劉樟ってなんであんな兵士いないん?
城に数千しかいない事ザラだし。
無駄にアイテム持ってるから探索ばっかしとるんかな。
まあ一部隊行進を良くしてるから気がつかないだけで
戦争をしょっちゅうしてるかも知れないが。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/29(土) 23:33:12 ID:uQ4iZstG
太公望は本名だと思ってました
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:09:38 ID:5ftMlpKX
>>81
低すぎると思わんかね
毎回編集で魅力95にして嫁にしてるからいいけど
87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:11:45 ID:3yujUUox
連戦持ちを神将持ちとか駆逐持ちと一緒にしないと勿体無い気がするのは俺だけか
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:13:01 ID:4E0YHw9y
>>83
政治の語源は始皇帝が治めたってことから来てんだぞ
89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:28:51 ID:Qo1wmTWr
超級敵硬すぎワロタ
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:30:35 ID:Ba/VROX7
パラメータで上回ってるはずでもこっちのダメージが勝るってシーンをよく見かける
91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:32:16 ID:2VYR2Rsn
friendly fireだろ
92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:38:37 ID:u6xhSS8G
武将一覧に居ない武将が
開発とかに出てくるんだがこれはいったい何なんだ
古武将使うと勝手におまけが付いてくるのか?
謎だ・・・
93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:43:38 ID:5hCw+JpW
wiki以外で決戦制覇の攻略法が詳しく書いてるサイトってありますか?
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:45:50 ID:2VYR2Rsn
wikiでいいじゃん
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:55:26 ID:5hCw+JpW
>>94
wikiの方法でトライしてみたけどクリア出来ないので。
ステージシナリオのように詳しく書いてあればわかりやすいのですが。
96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 01:56:53 ID:2VYR2Rsn
>>95
>>1,2,4
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 02:21:54 ID:u6xhSS8G
>>92だけど張譲、蹇碩の二人が何故か出てくる
都市の武将一覧には居ないのに
なんだこりゃぁぁぁぁw
98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 02:24:39 ID:IhTdDJz2
11PK買ったけど、士燮はいないんだね
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 03:24:03 ID:eDf6aelf
>>97
十常侍か?
謎だなw
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 04:11:17 ID:a0q8w98W
父親設定のためじゃね
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 05:29:30 ID:TZAkYpaP
ウホッ
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 08:28:52 ID:QoGwcbJR
>>83
俺も初プレイのとき、列伝みるまで誰だかわからんかった。
ドラマとかだと秦王か秦王政と呼ばれて姓名で呼ばれるシーンはないし
項羽や項王とよばれて、項籍では聞かないのと同じようなものかな、と一人で納得していた。
103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 09:05:02 ID:nVVfPQS2
董卓の都市に外交府があったんだが、どの勢力とも険悪だし無駄な箱物行政とはこの事を言うんだと思う。
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 10:07:12 ID:u6xhSS8G
http://maria.lar.jp/up/src/up0090.jpg
記念にキャプってみたwww
105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 10:22:17 ID:mDsrMFKJ
群雄割拠で公孫讃と袁招が互角の戦いを繰り広げているのを
眺めているのが大好き。
南皮を攻めているときが互角だけど薊をとられると守勢になるね。
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 10:36:22 ID:fMFt/Vpy
薊と北平の間の一本道でお互い糞つまりになってるな
衝車同士で向き合ってるのは泣ける
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 10:40:25 ID:aXXRad35
>>106
その一本道に限ってCOMの野郎は山頂に陣を張るなんていう
味なまねをしやがる
108 名前:スイコ投稿日:2008/11/30(日) 10:49:32 ID:4E0YHw9y
我ら黒山賊が>>2ゲットぉおお!
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 12:40:25 ID:wlnI4sUI
>>103

険悪でもある程度必要じゃね?

例えば都市落とされた後の捕虜交換に使う行動力の半減とか。
110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 12:42:50 ID:tLyogGZy
外交府とか作ったことないな・・・w
捕虜作らなきゃいいんだs(ry
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 12:45:14 ID:u6xhSS8G
捕虜は大切な資金源
1300前後金持ってくるから前半は助かる
112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 12:58:39 ID:JP7kH9J3
前半か・・・
夏侯淵惇荀イク郭嘉于禁楽進徐晃と捕らえまくっても曹操が捕虜交換の使者を送ってきた試しがない。
相手も一国で月収1000程度だから、軍備拡張で外交に使う金など無いのだろうが。
113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 13:11:45 ID:wlnI4sUI
それもあるだろうが多分自軍の人数にもよる気がする。
仲間捕まえまくって処断か、自軍に吸収しまくって勢力の人数減らすと
中堅の武将でも交換申し入れしてくるから。
114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 13:42:47 ID:JP7kH9J3
曹操軍が曹操(名馬持ち)・曹昂(血路持ち)・夏侯恩(出陣してこない)の3人だけになっても、
交換の申し入れが来なかったんだぜ・・・。

>>97=>>55なら、

恐らく死亡扱いのを一括で復活させて配下にしたとかじゃないかな。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 14:05:40 ID:XpudRPaf
曹操軍で残り3人ってことはもはや滅亡寸前だからな、城の兵数2000切って
何も出来ず火だるま状態のまま滅びるのと同じで
外交でもほぼ動けない状況だと思う。動くとすれば捕虜交換より停戦の申し出だろう
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 14:25:23 ID:JP7kH9J3
城の兵は10000位かな。
新野側から消極的攻勢に出て武将削ってただけなので、許昌城自体は安泰な状態。

撤兵するとまた兵は30000位まで盛り返して攻めてくる。

それでも捕虜を返せとは言ってこない。

夏侯恩ってそこそこの武官なのに、出陣してきたのを見たことがないぜ。

曹爽とか曹訓とか曹義とかは果敢に攻めてくるのに。
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 14:59:55 ID:Yo8ct9CO
演義補正
118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 17:52:03 ID:d/DEjnJo
PKのチュートリアルで兵糧収入を21000以上にできん。
どしたらいいの?
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 17:54:16 ID:tLyogGZy
>>118
民心だったか治安だったか忘れたが
その値もMAXにした?
120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 18:06:06 ID:z6BQGYeW
討死多いでやってみたら、名将が簡単に死にすぎてワロタ
曹彰隊が孟獲(法正・朶思大王)隊に突撃→孟獲死亡
そのまま強制一騎討ちに突入→一撃で法正死亡
なにこれw
121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 18:11:27 ID:Ba/VROX7
でもそのおかげで助かることもしばしば
敵の大軍に攻められて、一部隊に突撃したら武将死亡で部隊壊滅
罠に火をつけたら武将死亡で部隊壊滅
主将一人のみの部隊は楽で良いわ
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 18:32:11 ID:XpudRPaf
戦死標準でも死ぬときは死ぬ
入蜀シナリオ始めて4年目に諸葛亮に死なれたことと
強運持ってるはずの劉禅が火球攻めで焼死したこともある
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:11:23 ID:7DI7q6wg
リョウカ、曹昴は見かけたら撹乱→火・猛者・騎馬戦法で真っ先に殺すようにしている
124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:12:44 ID:d/DEjnJo
120
民心とかも兵糧収入に関係あんの?
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:15:48 ID:JP7kH9J3
初級だと治安80で100%の収入、治安100で125%の収入、治安50以下は62.5%の収入。
上級だと治安100で100%の収入、治安50以下は50%の収入。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:42:59 ID:Ba/VROX7
俺は常に治安100じゃないと落ち着かないタチだから名声がゴミスキルだ
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:49:47 ID:n+4zsFs1
兵舎はレベル2で止めた方がいいの?
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:53:39 ID:d/DEjnJo
120
125
アリガト。出来たよ。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 20:59:09 ID:ZoiGa6lP
名声なぁ
治安減少量が一緒ならもっと使えるんだけど
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:08:38 ID:u6xhSS8G
最終的に行動ポイントの節約になる
131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:22:34 ID:ZoiGa6lP
それだけじゃしょぼすぎる
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:22:52 ID:z6BQGYeW
1か月徴兵と巡察を繰り返すとする
名声なしなら徴兵×3(金900)、巡察×3(金300)で金1200かかる
だが名声持ちがいると徴兵2回(金600)で名声なしの徴兵3回と同数の徴兵が可能
徴兵1回分の治安減少度は大きくなるが、巡察3回(金300)で治安は元に戻る
よって、名声持ちがいれば1月金300の節約が可能になる
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:25:00 ID:Ba/VROX7
>>132
なるほど
月の変わり目にさえ治安100なら良いわけだしな
でも俺は毎ターン100じゃないと落ち着かない
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:27:14 ID:ka4ac34T
>>133
スタート時の金無いときには助かる特技だぞ
まぁ、好きにプレイしてくれ
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:31:17 ID:Ba/VROX7
>>134
確かに
300って言えば序盤は結構な額だしな
136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 21:36:19 ID:z6BQGYeW
そうそう、名声持ちがいれば兵舎をレベルアップしなくても十分な効果が得られる
群雄割拠の呂布や英雄集結のカン丘倹だと役に立つね
137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:23:11 ID:07O/WtST
火神と藤甲の組み合わせって火神の能力適応されないのか?
138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:23:49 ID:F0NaIfdI
wikiにはそう書いてあるな
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:26:39 ID:07O/WtST
書いてあったんだ、教えて君でスマソ
見に行ってくる
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:30:08 ID:Y89QuJOb
藤甲欄には、>「火神」とのコンボで弱点を補える。
火神欄には、「藤甲」とのコンボが面白い。

と書かれているが???

141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:33:29 ID:zpfeq2/x
火神で検索したら特技ログにやりとりがあったぜ
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:35:26 ID:07O/WtST
>>141
バグがあるとか書いてあるみたいだね、

今から試してみるかな

143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:39:43 ID:ZoiGa6lP
結構適当なところもあるから
144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:51:24 ID:Tn3fb0XA
都得に任命すると、完成してる内政にも手を出すのね…
兵士10万の平原の軍屯農→農業Lv1
六角形商業の中心の造幣→農業Lv1
兵糧60万とかあるし、軍屯農あれば、少なくとも駐留させる分くらい入るだろ…
というかよりにもよって造幣を潰すなよ…w

内政重視にも出来ないし、融通利かないな…

145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/30(日) 23:59:16 ID:Qo1wmTWr
市場に造幣を隣接させるのは凡人のすること
市場の真ん中に工房建てるのが一流
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:07:52 ID:YVEtr+Z0
一流の造幣の使い方を教えてくれよ
147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:09:41 ID:9TppfpLw

 農農
農造農
 農農
  
148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:16:49 ID:i/FHw+AQ

 造造
造市造
 造造
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:18:18 ID:9TppfpLw
>>148
どうやったら弟子にしていただけますか?おしえてください
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:49:42 ID:Tz5XV5S9
何だこの流れw
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:52:18 ID:Fz/QtQmI
藤甲の弱点を補えるのは踏破かな。
火罠は二倍の半減で普通と同じダメージに。
152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:53:56 ID:Fz/QtQmI
藤甲とのコンボというのは、二倍の二倍で四倍ダメージって意味じゃなかろうか。
153 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 00:56:33 ID:9j3ntPqg
wikiにだって誤りの一つくらいはある。いやむしろ偽報かもしれない
以前ここで停戦中に規律持ちを敵領に進入させればそのまま攻撃出来ると言う情報を見たが、今試したら駄目だった
これも偽報だったに違いない
停戦切れ時に敵領にいると偽報にかかることを利用して住人に偽報をかけるとは、恐るべし
154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 01:03:19 ID:Tz5XV5S9
パッチで修正されたのかな?
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 02:16:08 ID:8hhuAt9Q
ウホッ
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 02:34:13 ID:PUuo/MVs
親と子の間に有利な補正があるのは分かったんだけど、血縁の元の兄弟にも補正って掛かる?
孫権と孫策みたいな。
157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 02:40:58 ID:Tz5XV5S9
>>156
かかる
158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 02:53:42 ID:+3FsXUMw
張魯張衞にも?

てか軽く張魯やってみたけど張師範って呼ばれてんだな

ネラーの嗜好を読んでやがる
159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 03:09:59 ID:9j3ntPqg
師君だろ。ネラーは関係ないかと
他には黄巾三兄弟が特殊な呼ばれ方をしていたっけ
ただし国号が黄巾の時のみらしく、勢力を潰して配下にしたら普通の呼ばれ方になったが
(黄巾時に軍師張宝を地公将軍→その他勢力で軍師張宝を軍師殿)
160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 04:35:27 ID:Fz/QtQmI
>>153
漢中の張魯と停戦して、馬超の陽平関攻めてたとき、ちょうど停戦切れ。
神算含む他部隊は偽報状態になったけど、明鏡持ちの部隊は平然としてた。
で他部隊を沈静してそのまま漢中制圧。

もしかしたら漢中だけど陽平関の領内にいて偽報に掛からなかっただけかもな・・・。


>>112
曹操は交換要請してこないな。
攻めてきたのを適当に捕獲。武将10人位に減ったけど要請は無し。
金は1600位有るんだがな・・・。

放置したらいつのまにか50000位溜め込んで、

程武、郭奕、夏侯玄、曹義、曹訓、曹宇など錚々たる面子で攻め込んできた。
夏侯徳とかそろそろ忠誠0になりそう。
161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 04:36:42 ID:Fz/QtQmI
孔チュウは「李通を返してくれ」とすぐ要請してきたのに。
君主の差か。
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 08:27:20 ID:OciAA8w9
十常寺はチョウジョウとケンセキだけなのかね?
ほかの十常寺作って放り込んでおくかなぁ。
163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 10:00:26 ID:+3FsXUMw
張譲っているの?どこに出てくる?
164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 10:26:33 ID:/DnjwtmI
劉備飛躍
いつまでたっても曹操は晋陽を攻略しない→『曹操の南征』発生せず
そのうち孫権が江夏を攻め取り劉琮、蔡瑁も捕虜→『荊州分裂』せず

5回やったけどダメだったのであきらめてマルチプレイにしたよw

165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 10:31:16 ID:XdCyKISd
群雄割拠以降のシナリオやったことないな
英雄終結、乱舞はあるけど
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 10:59:30 ID:kEWn62FU
PS2初期版からPS2PKベストに買いかえたけど
施設ってレベル3まで育てる意味ある?
めんどくさくてどれもレベル1のままだけどこれだけはやっとけとかあったら教えてくれ
ってか施設増えてるし能力研究とかあるしなんか結構めんどくさくなったな
167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 11:05:06 ID:tGEwKpeu
>>166
レベル3にまで上げると、レベル1の1.5倍の収入になる。
収支的に困ってないなら別に上げなくても良い。
超級とかだと収入が減ってるから上げたほうが有利かも。

市場、農場あたりは優秀な文官がいれば楽に立つからそれなりにオススメ。後で造幣とかも置くつもりなら開発計画が簡単に立てられる。

鍛冶、厩舎はちょっと時間がかかるけど、一回あたりの収入が増えるから資金や行動力に優しくなる。
兵舎は好み。名声と同じく徴兵数が増えるから治安減少度も上がるわけだし。
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 11:05:07 ID:lehahW20
ふつーに考えれば意味はあるだろう。
利点と面倒臭さを計りにかけて意味がないと思ったらやらなければいいだけのこと。
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 11:11:49 ID:YVEtr+Z0
輝いているところを見るとついにやけてしまう俺には、序盤の内政は楽しいけどなぁ
170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 11:20:14 ID:IEAl3Dms
俺は戦闘が起こる事がないだろう襄平でも全てMAXにして、施設を石壁で囲んで沿岸沿いに投石台設置して、至る所に城塞配備してる
171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 11:36:18 ID:kEWn62FU
>>167
サンクス!
とりあえず市場と農場だけでもレベル3にしてみようかな
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 13:12:09 ID:aeX2Ubjw
>>169
同意

内政大好きだ

173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 14:44:23 ID:pwDPMnzn
周囲を巻き込むようになった投石で敵の内政施設を壊すのが気持ちいい
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 14:44:38 ID:PwQ+Xmmw
あとレベル上がると耐久力アップする利点もある
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 14:55:04 ID:7Pn2XrRL
lv2はわからないけど農場lv3だとイナゴが飛来しても破壊されないのは気のせい?
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 14:57:08 ID:NQJCdM4u
気のせいじゃなくてそれもレベル上げるメリットだな
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 15:10:03 ID:k0xLkET0
速攻でレベル3にしかしたことないから分からんかった
農場ってイナゴに破壊されんのか
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 15:52:26 ID:SiVl3sO8
>>163

>>104じゃね?

よく分からんが
179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 15:54:43 ID:Iv40nTkf
イナゴと疫病は結構厄介
疫病は運が悪いとその都市の武将の半数くらいが能力半減する
孫呉なら風水持ちの虞翻を最前線の城に置いとくと100%防げる
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 16:08:14 ID:0CvUJ+Vn
>>179
さぁ、今から城攻めって時のイナゴは殺意が芽生えるなww
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 17:35:47 ID:1tCVvdPw
風水って地味に便利だよなあ。
虞翻ってキャラ的に言毒のような気もするがw
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 17:36:56 ID:+/xTFogJ
>>180
逆に考えるんだ、来た瞬間全軍出撃して兵糧を空にしてしまえばいいんだ
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 17:43:03 ID:l0udeOfC
序盤、戦争をしたくない三国志シリーズマニアが
マターリ初プレイするには劉エンあたりがいいですか?
184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 17:48:34 ID:+/xTFogJ
>>183
会稽の王朗なら戦闘になりにくいし文官も多くて内政が楽しいよ。
あと9と違って北海から襄平に攻めてこないから白馬じゃない方の公孫一族もいいかも。
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 18:39:57 ID:PTkYczOf
>>183
あともしPKなら難易度超級で
上級でやってみたが物足りない
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 19:58:15 ID:tGEwKpeu
>>183
変則でS2の劉備とかね。周りが連合勢力ばかりだからそうそう攻めてこない。
攻めたくなったらこっちから破棄すればよし。(今作ではそれほどデメリット無し)
軍師居ないから人材集め面倒だけど。
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 20:03:11 ID:24himmx/
PC版の体験版やってみたがスペックが足りねェ
マウスがまともに動かない。面白しろそうだったのに
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 20:12:25 ID:YVEtr+Z0
興味あるならPS2でもwiiでも出てるからやってみればよろし
189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 20:13:09 ID:0Vivpuxg
>>163
>>178
張譲、蹇碩はイベント武将だよ。
ちなみに2人共、嫌悪武将は何進。
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 21:07:13 ID:NMwN+E/H
前スレあたりにあがってた
PC版英雄乱舞のデータ誰か再うpしてくれませんか?
レッドクリフ見て久々に三国志やりたくなってきた。
191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 21:16:13 ID:48istvFz
改造スレの三国志11関連板に保管されてるよ
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 21:35:45 ID:NMwN+E/H
ありがとうございます!
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 22:18:03 ID:yMl6iugb
何度も同じこと言うようだけど、指導マジでパネェわ。
190年曹操でプレイ中。190年末に盧植先生を拾って、
戦時に曹操と組ませて計略かけまくったら、知力が上がる上がる。
今193年の秋なんだが、もう知力93だ。
たった2年ちょいで+2とは。先生の指導力に脱帽。
194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 22:40:28 ID:a2Abc50T
論客集結が五時間かかってもクリア出来ない。 CPUレベル3の札連発し過ぎだろ…。マジで萎える。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 22:48:31 ID:ioZVuUdb
論客集結とか1回でクリアできるだろ
196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 22:52:04 ID:a2Abc50T
いや、運の要素強すぎる
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 22:54:16 ID:q2PfZp3j
俺もクリアしたんだ!君も大丈夫!
198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 22:57:44 ID:tGEwKpeu
馴れると少々運が悪い程度でも勝てるようになるよ。
とにかく逆上を決めれば良い。少々無駄にダメージ貰っても良いから逆上狙い。
ノーマル怒りだと、相手も怒ると勝負の行方がどうなるか分からない。
逆上ならこっち激怒&相手怒り減少だからかなり優位に進めれる。
激怒解けたときに良い手札にするために再考連発も忘れずに。
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 23:05:29 ID:a2Abc50T
ありがと。ためしてみるよ。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 23:09:55 ID:ioZVuUdb
たまに舌戦難しいってレス見るけど
一騎打ちのがよっぽど運要素強いと思うぞ
201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/01(月) 23:21:56 ID:a2Abc50T
トンに関羽が負けて討ち死にしたことあるな。
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:01:31 ID:EzVYx4Zm
っしやー!勝ったー!
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:13:35 ID:LkMp10vY
一騎打ちなんて一閃されなければどうとでもなるだろ
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:17:49 ID:PyJC6ZX4
>>203
どうすんの?釣り?
205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:22:55 ID:FYtKhn3N
一騎打ちのどの辺に運の要素があるんだ
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:26:42 ID:p3SsQhEZ
論客集結は毎回HPが最大になるから順番さえ間違えなければめったに負けないけど
勇将集結はHPもちょっとしか増えないし項羽にクリティカル連発されたらどうしようもない
207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:40:15 ID:QtHwCJgK
いやあるよ
こっちが張遼94で相手蒋欽83だったから攻撃だけでいけるやろと思ったら、全然攻撃しないから負けた。多分三回くらいしか手数だしてないよ。そんとき
闘志に変えても防御だし
曹仁も結構負ける。曹仁は基本手数少ない。性格関係あるかもね
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:41:40 ID:p3SsQhEZ
普通の一騎打ちなら防御→闘志→必殺の流れで勝てるけど
勇将集結はキツい
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:46:49 ID:uGf5HY0b
>>207
そりゃお前
攻撃選んだのが悪いよ
攻撃は気力溜まったけど必殺連発で仕留め切れそうになくて体力に余裕があるときにだけ遊びで使うんじゃ
210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:51:00 ID:WWuXLsfx
tes
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:52:48 ID:jofnN6jT
むしろ勇将集結こそ防御→闘志(→偽退却→暗器)→必殺じゃないか?
張遼とか太史慈とかなら攻撃のゴリ押しでもすぐに落とせるけど関羽と馬超あたりはこれ以外だと勝てる気がしない
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 00:52:50 ID:wQ55vcn6
論客集結、最初の5人は楽勝なんだが孔明に全く勝てない。
孔明の知力って呂布の武勇のように補正掛かってるのかな?
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 01:11:21 ID:GY27P/v+
今更だが初プレイ
火神強すぎ
そして女武将強すぎ
統率・武力は高くても60くらいにして
そんかわし魅力80後半でいいよ
あと初プレイにして能力付加で覇王が出たんだが、これってレア?
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 01:23:44 ID:/1ybPcLT
>>213
覇王は・・・・その、あれだ
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 01:24:40 ID:0rfE76o1
覇王取ったら孫策につけるのがマイジャスティス
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 02:26:23 ID:eOwslsoa
11PKやってて個人武将プレイしたくなって8PK買ったけど
グラとかしょぼいし戦争たるいしで
1時間で11PKに戻った
やっぱ11PKが1番おもしろい
217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 02:46:34 ID:Wg/OlgN7
正直11で個人プレイ可と内政が10方式だったらヤバかったな
とにかく戦争が文句なしで歴代1番のできだから
個人プレイと内政がマジで残念すぎる
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 02:55:41 ID:l1wab72Y
10は私兵システムだけ良かった
あれで国同士の争いに首突っ込んで、
個人で義によって助太刀いたすプレーが脳汁出たわ
219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 03:02:26 ID:N/eG8afU
一枚マップの全武将プレイって全く想像できないんだが
9に比べれば特技やら結義やら婚姻やらかなり個人プレイに近いもんあると思うけどな
220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 03:08:49 ID:hc6QrFd/
レベル3の決戦制覇って難しいね。勇将集結以外クリアできないよ・・・
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 08:02:13 ID:zCAOE6bD
11PKは行動力の撤廃と、負傷兵の概念が9みたいにあれば感じなら
最高だったと思う、内政も箱庭を中途半端に入れるならなしで良かった
面白いんだけどダルイ
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 08:57:00 ID:EoJZXgHY
行動力があるのはは面倒だが、軍団システムを使って任す事を覚えると色々な意味で楽しめるようなる。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 09:03:15 ID:+8qeNF9Y
行動力が無いと武将が多いだけで圧倒的に有利になるな。
探索だけで月収超えるかも。
224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 09:20:57 ID:y3SVQmZu
まとめて探索出来れば良かったんだがなー
親善/探索辺りは一括でやらせて欲しかった
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 10:04:08 ID:r5qexkkN
11廉価版まだかまだかとPS2の9PKやってたらもう11PKまで廉価版出てるのね!
ゲーム性違うみたいだから9持ってても楽しめるよね!?
226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 11:02:46 ID:c5UDj4WJ
最高傑作だから、やっとけ
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 12:08:09 ID:aoJ4ONXg
寿春すごく守りやすいな。
北からの進行ルートが一部隊分しかないから寡兵でも大軍を相手に出来る。
呉はここさえ押さえておけば気兼ねなく征西にのぞめるな。
228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 12:23:00 ID:6N8Jaeyr
9も11も大好きです
229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:26:39 ID:kLHQQWF0
呉方面から寿春を奪ったのなら守りやすいかもね。(経験ないけど)

下ヒ方面から寿春に進出するときは、余程の準備がないと厳しい・・・

俺はいつもこのパターンw
230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:28:29 ID:kLHQQWF0
↑下ヒじゃなくて小ハイだった。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:29:52 ID:eUWC4dQB
>>227
周喩の戟隊で栓して後ろから都督ごと火球転がしまくるとか?ww
232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:30:03 ID:OjST4RHp
寿春は港奪われるから嫌だ。取り返す元気も兵力もない。
取り返した所で、呉や秣陵から船でどんぶらこ。
233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:47:11 ID:99EZ7SI2
〉227
江リョウ方面からきた敵に対する永安防衛も滅茶苦茶固い
曹操だろうが呂布だろうが守りきれる自信がある
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:53:04 ID:aoJ4ONXg
>>233
やっぱり責め辛いんだ永安…
オレは広陵は四方から攻められるからあんまり好きじゃないんだよな…
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:56:31 ID:N/eG8afU
9に比べると洛陽が要塞化してて守りやすいな
隣接都市も少ないし
郡雄割拠での曹操と呂布の位置が逆になったのがなんか異様に気になるけど
236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 13:57:32 ID:jofnN6jT
江夏の最悪さに比べたらどこも天国です
237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:03:51 ID:wQ55vcn6
劉備入蜀をプレイする時は、まず江夏から物資を全て運び出して放棄するようにしてる
238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:06:56 ID:aZ4tUp7T
えなつ
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:14:49 ID:Y018QbTb
>>235
あれはむしろ9が異端。
演義だと濮陽は呂布に奪われてるから、過去作品でも呂布の本拠は濮陽だった。
240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:26:14 ID:awtL4V6f
>>224
探索を複数一括でやらせろ!って9の時も不満でて修正されたんじゃなかったっけ?
やっぱり開発陣は学習能力ないのか

>>233

それって港は放棄?ポイントとなる施設配置とかあるの?
241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:37:16 ID:Y018QbTb
>>240
11は行動力制だからだろう。>一括無し
9はシステム的に武将遊ばせておくのが無駄だから一括探索が欲しかった。
242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:46:57 ID:6nPpkDUI
>>233
英雄集結を永安スタートでやると、
江陵に劉備が居てガンガン攻めてくるが楽に防衛できるよなw

>>240

普段は少数の兵だけ置いておいて貯金箱として利用。
攻めてきたら兵士たちも回収するといいよ。
江陵~永安間は距離があるから十分間に合う。
243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 14:49:49 ID:awtL4V6f
>>241
うむ、でも全行動力消費の一括は欲しかった
序盤とか、金はねぇけど行動力だけはあるぜ!って時ない?
255まで溜めると無駄に感じちゃうって貧乏性なのかな

>>242

やっぱ関港は逆襲法しかないか
244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 15:22:51 ID:nm6M88bk
心攻+急襲+藤甲の率いる戟兵硬いな、騎馬の場合はどうなるんだろうか・・・
245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 15:38:09 ID:+QvpT8xT
江夏が海上から孫策に落とされた(ノ_・。)
宛の施設が海上から劉表に潰されまくる(ノ_・。)
10万の輸送鯛が寝返った(ノ_・。)
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 15:55:56 ID:Il1ZDRZd
宛も各方面と接しすぎてて面倒だな
張繍君主シナリオとか曹操と停戦or同盟でも結ばない限り速攻で滅ぼされる
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 15:56:54 ID:kZD/3pYX
とうとう12が発表か。今までのシュミレーションと違って、
9を昇華させたみたいなリアルタイムストラテジーなのな。
248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 16:33:49 ID:swyc2O74
委任さえ頭良ければなぁ。
後方都市操作が面倒臭いったらない。
内政不可設定したかった。勝手に建て直すなと。

輸送と巡察だけでいいんだからシンプルに設定させてくれよ・・・。

249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 16:37:25 ID:xFJ28ba1
私が>>247にソースの提示を求めると、彼はこう言ったのです
「もー、ソースソースってうるさいなぁ。もちろん妄想っス」
250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 16:47:40 ID:NCGVOKd/
>>217
10の内政システムだったら指導も隠しなんかにしないで
鍛錬所の効果が倍ってことにできただろうにな
251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 16:52:43 ID:Wj8rJ/Mm
11の内政はとにかく制圧したら1からやるってのがかったるいよな
委任方法はあるけどそうすると戦争作業ゲーになる
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 17:31:46 ID:XEQhyLdp
>238

ワロタ

253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 18:07:06 ID:MNv+ZOIg
超級
本国以外委任プレイします
シナリオは群雄割拠あたりで君主は馬頭でいきます
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 18:58:36 ID:kZD/3pYX
>>249
今月号のOh!PCをみるんだ!
255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 19:10:14 ID:kLHQQWF0
Oh!PCって10年ぐらい前の雑誌だろww
256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 19:11:19 ID:kLHQQWF0
↑10年ぐらい前に休刊、ってことね
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:06:27 ID:xGk0/07E
献帝を推戴するか廃立するか聞かれてるんだが…。
推戴した場合のメリットとデメリットを教えてくれないか?
258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:19:33 ID:ECabWu9l
>>257
「擁立」
毎月技巧ポイントうp
配下に漢王室重視してる連中がいればそいつらの忠誠うp

「廃立」

配下に漢王室重視してる連中がいればそいつらの忠誠ダウン
他勢力で、君主が漢王室重視の場合、そいつらと関係悪化

廃立するとデメリットの方が多い気がしないでもない


あと漢の皇帝がいなくなると、誰でも皇帝を自称できるようになる
(皇帝が居た場合擁立した勢力のみがなれるチャンスがある、禅譲という形で)

っていうか、俺今英雄集結を古武将と2名(自軍配下)以外登録武将無しの

「ほぼ」正統的なプレイしてるけど、
張魯が長安落として漢王室廃立して吹いたwwww
後に董卓に滅ぼされたけど。

あと鐘会がトウガイに滅ぼされ斬られた。

259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:20:58 ID:+8qeNF9Y
ヘルプを読め。
新君主等で初期爵位を皇帝にしていると、例え漢室重視であろうとも廃位になるので注意ね。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:22:36 ID:Wj8rJ/Mm
PC版英雄乱舞やるとほぼ間違いなく王室が消える
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:24:03 ID:xGk0/07E
>>258
丁寧にありがとう。
そっか。擁立しよう。
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:24:22 ID:jofnN6jT
張魯が廃立して劉備さんがブチ切れるのは恒例行事w
263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:26:20 ID:/1ybPcLT
廃立されると地味にやる気なくすわ 俺
264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:27:32 ID:+8qeNF9Y
英雄集結改だと、高確率で曹丕が漢帝を廃するな。

「姦臣曹丕許すまじ!

「なんたる暴挙!

>>258

漢室重視だと禅譲になる(献帝に呼び出されて帝位を譲られる)けど、
普通/無視は簒奪になるね。いかにも悪人面な奴らが献帝に廃位を迫るのがイカス。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:30:42 ID:ECabWu9l
>>264
補足ありがとう

どおりで、悪い禅譲シーンしか見たことないわけだ

今やってるシナリオ以外は登録武将君主でやってたけど
登録武将全員王室無視だし
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:51:12 ID:dDsybzae
英雄集結の呂布で始めたんだけど、カヒにニ張が埋まってるのね
てっきり孫堅所属かと思ったのに、なんかいきなり楽になって嬉しいやら悲しいら
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:53:08 ID:jofnN6jT
しかもすぐ上滅ぼせば太史慈もゲット
ぶっちゃけかなり楽だよな呂布w
268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 21:56:41 ID:ECabWu9l
COMでも呂布が必ずと言っていいほど一度はでかくなる。

とうけん、こうゆう、はすぐ終わるし

っていうか、カヒから呉まで遠征して落としてるし

なぜか、孫呉が空気になりやすいのは俺だけだろうか

269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 22:03:09 ID:/1ybPcLT
孫家は場所がなぁ
せいぜい江夏取るくらいか
劉備と隣接してるし港に固執
劉備勢力が孫家吸収して手に負えねぇよ
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 22:17:05 ID:/JNfvle/
プレイヤーが使うと孫家はびっくりするくらい楽だよな
水に面する都市はほぼ被害なしで全て制圧できるわ、周りは雑魚ばかりだわと張り合いがない
271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 22:23:10 ID:+bDNQGL5
伸びるスレ
272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 22:53:11 ID:Wj8rJ/Mm
>>269
可愛そうなので適当な奴に富豪と米道付けたら勢力拡大していきおったww
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 00:27:48 ID:mPfeDjbD
英雄集結は魯粛が在野だったな、そういえば
274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 01:03:29 ID:W020wQND
技巧の研究開発中に担当武将が寿命で死んだら
研究も中断になって技巧Pもパァにならなくね?

他の技巧の誘惑に悶えつつも、耐え忍び

コツコツ貯めた5000Pがぁぁぁ

購入後初回プレイでこれじゃ

もうやる気無くすって。。。 orz
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 01:11:03 ID:m+11Bdti
ざまあwwwwwwwwww
276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 02:39:48 ID:U2RzeLz3
禁煙中の人におすすめです。
吸いたくなったら、これを吸え
http://imepita.jp/20081202/694820
277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 02:45:02 ID:3Qb5oR9w
>>276
これは手術してるな
278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 03:07:37 ID:VDXf8kh1
>>277
よくらかるな、俺には使い込んだ中古ってくらいしかわからん
279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 03:08:09 ID:VDXf8kh1
訂正

>>278

よくわかるな、俺には使い込んだ中古ってくらいしかわからん
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 07:13:11 ID:/eh9MeQi
>>245
出陣中(輸送含む)も忠誠度は下がるし、しかも上げることができない。
半年以上かかるような長距離輸送はお勧めしない。
281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 07:38:01 ID:Q5omx5uU
結義と親愛武将と婚姻についてなんだけど
結義をすると同じ部隊で部隊の能力が補正されたり
別部隊で補佐攻撃されるよね?
親愛武将と婚姻の場合も同じなの?
攻略本にも攻略サイトにもあんまり載ってない気がする
282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 07:40:19 ID:2euddoyK
wikiに書いてるだろ
283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 07:57:32 ID:1ybrr2w5
そうなんだよな、委任都市兵装購入と徴兵と輸送だけしていて欲しいのに…
軍団だなんて項羽と劉邦思い出しちゃったぜ。
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 08:19:19 ID:/eh9MeQi
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/30.html

婚姻は血縁と同じ扱い。多分。

285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 08:20:39 ID:/eh9MeQi
違った。
婚姻は義兄弟と同じだ・・・。
286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 08:41:27 ID:uLiQCeBr
血縁が微妙に補正弱いんだよな。
義兄弟同様100%だと思って高統率と高武力の兄弟武将を作ってたけど妙に弱かったんだ。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 15:29:41 ID:fwihleAa
支援確立はたったの5%で能力補正は3分の1だからねぇ。おまけ程度と認識したほうがよさそう
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 15:38:31 ID:PGE+o6NV
劉備の飛躍上級で始めたが…
2方向から攻められると即詰むな
論客で停戦に持ち込むしか無いのかな
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 15:52:33 ID:30Nh9LMN
劉備が敵君主のまま関羽を拾った場合
結婚しても裏切る?
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 15:58:00 ID:8/eMDf07
>>288
櫓や軍太鼓を適所に配置、
諸葛亮でガンガン偽報して
狙った部隊を劉備・関羽・張飛でまとめて仕留める。

しばらく波状攻撃喰らうけど、

持ち堪えられるよ~
291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 16:22:52 ID:PGE+o6NV
>>290
ども、トライします

偽報するのにわざわざ出陣しないとならないというのが

Ⅸに慣れた身としてはめんどいところ
292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:01:21 ID:AgVsD0Ip
内政プレイで打倒トウタクの劉備を進めてもらったものですが
レスありがとうございました。
開発が終わっても周りの国を攻め落とすほど強くないので
船で南の空白地に進出しようとおもいます。
作品によっては補給線が繋がってないと税金がはいらなかったりしたんですが
このゲームだとどうですか?
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:23:12 ID:uLiQCeBr
特にそういうのは無い。問題なく大旅行をしてくれw
294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:26:47 ID:0mZ1/8MH
>>292
そのへんは関係ない。飛び地でその間が同盟国でなくても人事異動も可。
ただしその間の物資輸送、行軍は同盟or停戦してないと攻撃されるので注意

正攻法に飽きてくると会稽方面からいちいち野山を越えて柴桑の南東にある

2つの港を占領してそこに兵力と武将集めていきなり荊南取りに行ったりできる
11は交州のお師匠様が登場しないのでこの地域はなお存在価値がないな
295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:29:31 ID:8l/yf4kO
11って「クソゲーつまらん」なんでそ?なんか相当partも続いてるみたいだけど
PK入れたら普通のゲームになったの?
296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:33:32 ID:W1ZRYRGm
最近でた廉価版しかやってなくて、最初期のバグだらけの状況を知らないんだけど
今のところ糞ゲーと呼ぶには程遠いな、個人的には9PKより良いかなって思う位良い
297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:35:48 ID:Hy5R6cX6
初期はそれはそれはひどいものでした
特に言われてたのは内政で、合併ないから適当に並べてすぐ開発終わりでちっとも内政やった気にならないと
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:36:16 ID:mPfeDjbD
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                   |:::::  :||::::   : :r'r',r:'二ニ:、゙!、 .,'::::::::゙'>
                |:::::: _,;l|゙、    ´i'゙:: :: ::::|.:゙'' ./、::/
                  k:'''´:::::::ノ!:::\    ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、..,,_
                  `ー-r': l、::  `ゝ、  `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: ::   \
                 /´::   ヽ    ::`''ー---‐'/´::::::::: ::::::      `'ー--:、._
               /:::   ::::::  ゙、   :::::::::::::::::/ ::::::: ::::   :::::         `'ー-:、._
299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:37:25 ID:Hy5R6cX6
懐かしいwww
300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:38:25 ID:mPfeDjbD
俺の三国志では未だに健在ですがねww
画像拾って新武将で登録して、
しかも同じ格好の既存顔グラがあったから血縁設定でオマケで作った(ry
301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:39:47 ID:0mZ1/8MH
ネタにもならんクソゲーだったらスレ伸びないでしょ
廉価版発売後に始めて手を出したという層がそれなりに居るので
個人的な感想は人それぞれあれど、箸にも棒にもかからんクソではないな
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:40:58 ID:mPfeDjbD
まぁ、かくいう俺も廉価版(まぁ、中古だけど)が出たあたりから始めた身でね

最新パッチ手に入れなくて涙目なんだな、あいかわr(Ry

303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:11:56 ID:EbdKtmwo
>>294
洛陽長安間の北にある3つの港も意味がない
特に上の2つ。統一してもこの2つと柴桑の2つが空白のまま忘れ去られてることも多い
304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:19:59 ID:0X7ciFFm
まあ廉価版から入った人には、わからんだろうさ。
数年間発表を待ち続けたタイトルを手に入れた、1万円近く出して!
しかしそれはパグ満載のα版だかβ坂だかわからない代物!

有料テスター乙呼ばわりされて、バランス未調整のまま待つこと数ヶ月。

今度はPKで\5000越える出費を強いられ、これでやっとゲームとしてまともに
遊べるレベルに!

肥商法に11作(正確にはシリーズ5作目あたりからPK商法は始められたが)

も付き合わされた古参の恨み満ちる呻きなどわからぬさ!

…まあわからなくって、いいんですけどねw

305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:31:14 ID:e7MvgtB/
PKの前にはwithサウンドウェア商法というのもあったw
今で言う初回厳定版のはしりみたいなもの
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:34:12 ID:mFmpqTW7
>>303
洛陽長安間の北にある3つの港はプレイ初期は結構重宝するよ。金が1万くらいすぐ貯まるし。
307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:42:47 ID:Sl2onQFa
11って、兵力2万の馬兵関羽相手に、兵力1万5千の能力オール50適性オールBの武将5人が負けるゲームだっけ?
これじゃつまらないな…戦術が戦略に勝ってちゃゲームとして成り立たない。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:48:34 ID:Nakyb/GQ
>>307
普通負けんだろ
309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:49:45 ID:30Nh9LMN
どんだけヘタレなんだよ
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:50:53 ID:uLiQCeBr
さすがにその戦力なら勝てると思うぞ>5人側
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:52:53 ID:2euddoyK
馬兵って斬新だな
312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:54:15 ID:Sl2onQFa
だって計略は効かないわ、300の被害与えても向こうは反撃でその4~5倍は被害与えてくるし…
こっちは総兵力では勝ってるけど、この計算なら1ターンの被害は1500と6XXX。
向こうのターンで弱ってる武将を狙い撃ちされたら勝ち目ないじゃん。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:56:23 ID:uLiQCeBr
戦法も一斉も使わないとかなんの縛りプレイだ。
包囲して一斉って初代からある古典戦法だろうに。
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:57:49 ID:mPfeDjbD
そりゃ、闇雲に突っ込んだって無理に決まってるわ

事前に施設立てといてそれ使うとか、計略でも火種or火球+火刑使うとかすれば十分対処できるはず

315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:57:49 ID:Sl2onQFa
>>313
関羽は無双持ってるから包囲意味ないんじゃないの?
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:58:06 ID:30Nh9LMN
そもそも自分の兵装書いてない
317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 20:59:21 ID:mPfeDjbD
>>315
かんうの特技は「神将」。全兵法成功すればクリティカルだけ
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:00:07 ID:x5CrvywX
反撃の被害が大きい場合に無闇に攻撃するのは確かに不利なので、そう言うときは罠を使うんだ
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:01:42 ID:FjtINPZb
むしろ今まで戦法や火を使わずに戦っていた事に驚きだよ
全然面白くないだろそんなプレイw
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:03:06 ID:mPfeDjbD
相手が周喩でも無い限り、火種系+火刑は誰でも通用する。
これはガチ
321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:03:17 ID:W1ZRYRGm
燃やしまくるの楽しいだろ
進攻ルート想定して、火種おいておき通過した時に点火とか素敵じゃない
322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:04:09 ID:30Nh9LMN
5人いれば火だるまだな
323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:06:15 ID:L3CmdV3e
敵が一列に並んだ時に業火球を転がした時には絶頂すら覚える
324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:06:33 ID:x5CrvywX
凡将揃いだと関羽を攪乱するのも難しいだろうし、槍将がいても関羽には効かないだろう
運良く乱戦持ちでも居れば良いが、そんなに所有者が多い訳でもない
だが罠なら誰でも使えるからな
325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:08:41 ID:2euddoyK
きっと財政難で罠作るお金なかったんだよ
326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:10:00 ID:kjuiEQi2
関羽とその周囲1マスを常に燃やせば
その内焼死するしな
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:15:39 ID:yAtae3M3
戦術重視のゲームだしな
328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:19:01 ID:uLiQCeBr
だからCOMが戦力の割に弱いんだよな……。
もうちょっと賢い行動すれば戦力通りの力を発揮できるのに。

まあ11に限ったことじゃないけど、11は特に小手先の技術が大きいからな。

329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:24:07 ID:e7MvgtB/
集結系シナリオでは徳王様みたいなcomの弱小戦力に
呂布クラスと孔明クラスの新武将を1人ずつ補強して進めることもある
優秀な奴を入れればcomもだいぶ延命できるもんだな
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:29:06 ID:L3CmdV3e
超級で兵を小出しにせず適正高いのに合わせて武官を出陣させて陣等を有効に活用して
押し寄せてきたら勝てるか分からん 
セイランで内政施設を破壊するだけで気力0になってお帰りになったのは笑ったww
331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:29:54 ID:30Nh9LMN
集結何進のヘタレっぷりは異常だな
火攻の二人を火神にして何進の能力倍にして傾国付けても滅んだわ
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:33:22 ID:NKxBXyF7
>>331
もしかして米に滅ぼされた?
333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:35:13 ID:mPfeDjbD
>>332

張魯さんに滅ぼされるとかしょっちゅうなんだけど

334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:36:28 ID:30Nh9LMN
西に進軍してる間に張魯にやられるねw
偶に司馬懿が関を超えてくるけどあのオッサンはホントにダメだw
335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:36:39 ID:x5CrvywX
米不足で兵を出せずに滅亡ってことでは?
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:36:58 ID:NKxBXyF7
そして劉備がブチ切れるw
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:37:25 ID:x5CrvywX
違ったか
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:39:03 ID:mPfeDjbD
何進、周辺勢力と闘争→ちょっと兵力差が開いてきたから西へ大遠征
→張魯がハイエナ→何進終了→献帝終了→劉備憤怒

もはやこれお約束

339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:44:17 ID:e7MvgtB/
何進陣営は看板の宿将2人がかなり弱い。特に皇甫嵩は武力60ちょいとお話にならない
他では董承も史実では名ばかりの車騎将軍で曹操暗殺に失敗しただけのおっさんだからな
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:46:15 ID:FjtINPZb
皇甫嵩朱儁の弱体化は酷いよなぁ
10の能力くらいで丁度良かったのに
341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:47:11 ID:NKxBXyF7
二人とも特技微妙だしな
342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:49:31 ID:KMSEBuBp
初心者で質問させていただきます。

防衛戦で石壁って有効ですか?

できれば防衛戦での最強の施設や罠の組み合わせを教えてください。
343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:56:19 ID:yAtae3M3
城塞と軍楽台の適宜配置だろうな
後方に城塞、軍楽台周辺を前線にすればよい
直線上に並べないようにcpu火玉使うから
344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:57:32 ID:FjtINPZb
最強の組み合わせなんて地形や自軍の武将で大分変わってくるよ
ただ攻めでも守りでも軍楽台は最重要だと思ってる
345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:58:15 ID:mPfeDjbD
>>342

壁は、直接戦争では使えんと俺は思うな


狭い道なんかでは、道を塞いで、攻められたときに時間稼ぎで使う・・・とか

衝車とか木獣で来られると殆ど意味ないけど、そうじゃなければ結構時間稼ぎが可能

施設の組み合わせは・・・最強かどうかはともかくとして、俺のやり方では


城塞と軍楽台が効果かぶりやすいように施設は配置してるな。

そうすれば、持久戦でもこっちの方が有利。


被害が出にくい後方に築城持ちの武将が居る部隊でも待機させておけば施設が壊れそうになっても補強すればいいし
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 21:59:31 ID:x5CrvywX
防衛戦ではそれこそ罠ばかり使ってるな
城塞とかも使うが、下手に使うと自分の罠で壊れたりするのであまり使わない
施設を気にせずに広範囲に着火できた方が気持ち良いし
347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:01:59 ID:kjuiEQi2
余裕が出来たら投石作りまくってる
そこまですると攻めてこないんだけどね
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:02:04 ID:mPfeDjbD
江陵の襄陽からの防衛はやっかい。

すぐ内政施設が乙るし

349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:02:20 ID:/OhfZZNq
ワロタwww
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:04:40 ID:FjtINPZb
江陵はむしろ柴桑からの攻撃の方が厄介じゃね?
東の港まですこし距離があるからつい守りが疎かになっちゃう
351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:18:19 ID:mPfeDjbD
港くらいならいつでも取り返せるから大して気にしてないなぁ
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:18:24 ID:e7MvgtB/
そもそも江陵と襄陽は距離が近杉。襄陽は水上からも施設壊されまくり
海から届かないところにまとめて建てられる建業とか羨ましいが
建業は江夏と同じく城自体が海から直接滅ぼされる危惧があるw
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:19:33 ID:mPfeDjbD
>>352
海上から落としたところを別のハイエナ勢力に速攻で落とされるのですね、わかります

宛の川に近い内政施設のめんどくささは異常

354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:25:00 ID:x5CrvywX
内政施設を安全に守れる洛陽は偉大だ
だがカンコク関が長安の収入範囲なのだけが欠点
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:25:14 ID:NKxBXyF7
江夏「呼んだ?」
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:27:34 ID:mPfeDjbD
屯田持ちがいれば、大した問題にはならんと思うがな
357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:27:43 ID:L3CmdV3e
宛「江夏に比べれば・・・・」
平原「そうだよな」
358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:29:57 ID:x5CrvywX
>>356
いればそうだな
そんなに所有者が多い訳でもないんで、望めばすぐに配下に出来るものでもないが
359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:32:41 ID:0X7ciFFm
石壁は、戦略的な意味での敵の進行ルートを限定できるのが強みかな。

たとえば許昌←→新野で直接通じる裏道を陣+石壁(土壁)+弓櫓で

ふさいでやると、ほぼ100%の確率で新野→許昌へ攻めてくる敵部隊は
宛経由になったりな…

まあ都市を要塞化するする他には、あまり使い道がないかな。


俺的には城の2マス範囲の外に、陣・軍楽台陣・軍楽台…のように交互に
建てて、城をぐるっと回るように建てるのが基本かな。

一騎打ちが好きなら、軍楽台より太鼓台を重視する人も多い。

俺は軍楽台派だけど。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:39:14 ID:mPfeDjbD
一騎打ちといえば・・・

2VS1になるが

最初の一撃で一閃終了されなければ、武力80台後半と適当な文官(まぁ40ぐらいはないと無理だけど)で関羽倒せる

実際、凌操と陳表で関羽倒せたし

361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 23:17:42 ID:Hy5R6cX6
問題は80代後半どころか90あっても結構な確率で瞬殺されるところだw
呂布・張飛・関羽の3人は補正でもかかってるのかと思うくらい頻発する
362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 23:28:46 ID:CDIZohdc
舌戦時チョウセンの無視に萌える
363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 23:29:16 ID:mPfeDjbD
そうか?呂布はわからんが、関羽と張飛なら、凌操ぐらいの武力あれば一閃されたのは見たこと無いな

たまたまかもしれんけど

寧ろ黄忠が凌操一閃した

364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 23:36:27 ID:KMSEBuBp
>>342です。
皆さん返答ありがとうございました。

城塞と軍楽台が基本みたいですね。

そこから色々と応用してみます。ありがとうございました。
365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 23:44:51 ID:t74RJmNL
今やっと15回目で決戦制覇樊城クリアした
これはマジで運だった
ラスト荊州平定のみなんだが皆、何月で桂陽クリアしてる?コツとかあったら教えてくださいな
366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 00:11:20 ID:/FIHX/Xz
>>363
武力99の新武将が呂布に一閃されたことあるなw
367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 00:15:08 ID:JNliFVjC
むふぅ。
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 00:17:16 ID:uU0JfZew
樊城は火で壁作って時間稼ぎしてホウ徳にケガさせて包囲で終わるよ
怪我したら全ステータス下がるから撹乱も効くようになる
369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 00:32:55 ID:IxBI/Vac
決戦制覇の官途,タイムアップでどうしてもクリアできなくて10回近くやりなおした
炎症本隊さえ壊滅させれば良かったんだね
370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 01:47:05 ID:V3sXkBGn
官渡シナリオやって張南という武将が袁紹配下にも居るということを始めて知った
しかも現金輸送車を襲われるヘタレガードマン役とは
371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 01:52:13 ID:z3rDptny
すいません質問なんですが
11は城名だけじゃなくて州の名前とか確認できますか?
372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 01:59:27 ID:1f5kQMjL
決戦制覇の合肥の戦いで何度やっても落城してたから
開き直って無防備にしてみんなで堤防壊しに行ったら
城ごと孫権軍全部隊撃沈した
どんな戦いだ
373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 02:01:16 ID:ftsah2Bf
空城におびき寄せて全軍が入った時点で城ごと吹き飛ばすという孔明の罠
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 02:04:00 ID:s1X9AmJA
戟兵のリョフに突進したらリョフが戦死した・・・
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 03:23:11 ID:4QnapA2N
よし!貂蝉たんはお前さんのものだwww
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 04:56:07 ID:lrk6qTsB
貂蝉に神算つけたら呂布が手におえねぇ
COM一緒にするなよw
377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 05:09:01 ID:Fii9X0Hl
反トウタク連合の曹操でやってスタートと同時に健業に引っ越し
陳留はいろいろ大変だよね
378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 05:38:35 ID:dyrzLMWB
できうr
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 06:16:05 ID:H5lHoPmM
>>365
最初の期限ギリギリで落としても、あらかじめ零陵攻略隊を出撃させておけば
多少運が絡むけどハイエナで零陵は落とせた。
長沙のほうも桂陽からの部隊でハイエナ。衝車や火球使えばハイエナしやすい。
380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 07:09:42 ID:rLSAzw1X
レッドクリフ観て三国志ゲーやりたくなったんだけど
このタイトルは楽しめますかね?
381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 07:33:42 ID:MdZq5RHZ
解らん、体験版でもやってみて
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 08:50:41 ID:XjQO9OZ2
蔡氏が忠誠0なのに寝返らないなは仕様?
見たら義理低くて野望高いのに…
383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 09:42:38 ID:CGj24fZW
配偶者(劉表?)がどこか他所の勢力にいるんじゃないのか?
384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 11:53:08 ID:+K9pbYVV
PC版とPS2版、どちらかのPKを購入しようか迷っております。

特に違いなどはないんでしょうか?

385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 11:56:58 ID:voeuGL19
城落とすのに兵器の中で一番どれがオススメ?
おれは井欄オンリーなんだけど衝車のが使えんのかな?
386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 12:01:10 ID:iG63RmIw
>>386
城の兵が少ないなら井らん、城の耐久があまり高くないなら衝車かな
387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 12:04:38 ID:ftsah2Bf
工神なら井欄を城に撃ち込むと上手くいけば一発で2500くらい減らせるし、木獣でも耐久1000近く減るからぶっちゃけどっちでもw
388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 12:06:25 ID:aAlPLWwF
PS2のPKやってるけど、これ委任バカじゃないか?
攻撃許可しても出陣してすぐに拠点に戻るのを毎ターン延々繰り返すんだが
技巧ポイント稼ぎなのか?
あと、委任で設置の指示しても何もしないことが小肺でよくある
389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 12:48:27 ID:XjQO9OZ2
>>383
孫呉に劉表いました。納得
ところで袁術が皇帝に即位している状態で後漢皇帝のいる都市を攻略した場合は自動的に廃位ですか?
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 13:47:00 ID:eQwI38yK
いかん、後半になるにつれ大味になってしまう

最後の1都市に曹操が武将80人連れて籠城→制圧したら捕虜の数が大変なことに!

391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 14:00:08 ID:fOh+WoJs
一括斬首で
392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 14:11:59 ID:voeuGL19
>>386>>387
だよね、サンクス!
393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 14:47:37 ID:NwJimz8Z
>>371
州名、地方名は、ゲーム上では確認できないよ。
プレーヤーが都市名より認識するしかない。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:10:16 ID:OCmy6rGE
英雄集結で捕縛持ちが、曹操、孫堅、劉備の都市落とすと
捕虜は大変なことに・・・

ところで11って斬首すると9みたくなんらかの影響が起きるのか?

395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:24:02 ID:NwJimz8Z
>>394
Ⅸのような悪名や徳を積むパラもないし、
魅力や忠誠が下がることもないよ。
斬首しても影響なし。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:31:15 ID:9mAkFw8q
アイテム作成が欲しかった
さっき呂布に新武将(謙信、忠勝、慶次)で一騎打ちをしかけたが
まったく相手にならんかった・・・。補正ききすぎだろ
397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:32:56 ID:4gFoEzJw
>>226
どこにも売ってない・・・そもそも廉価版自体あまり置かない店多い・・・
398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:34:57 ID:OCmy6rGE
>>395
うい、どうも

呂布は・・・1VS1だとまず無理だと思ったほうがいいな

399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:40:43 ID:01SUeLE7
>>396
裏で補正かけるんじゃなくて
最大値を120ぐらいにして目に見える形で差を付けてほしかったな
400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:46:05 ID:Bpg4erXR
呂布には焼け死んでもらってるな、毎回。
401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 16:56:50 ID:1Ozrfjja
>>397
早くアマゾンで注文する作業に戻るんだ
402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:13:12 ID:Dj9sAWnw
無印を、PKの100円引きで置いている悪質な店が近所にあったな
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:17:44 ID:l6p16+Kq
母ちゃんに頼んだら確実に間違えて買ってきそうだな
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:29:08 ID:lrk6qTsB
そろそろPC版も値下げしてくれよ
布教活動できねぇ
405 名前:名無し日く投稿日:2008/12/04(木) 17:31:46 ID:yfak5WgM
三国志Ⅸと11比べてる馬鹿多いけどⅨって11みたいにおもしろい?
406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:37:45 ID:5/kCUVHS
面白さは人それぞれかと。

俺みたいに、11の合間にいまだに4とか5をやってる奴もいるしw

まあ、どれをやっても中国統一まではプレイできないんだが。
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:44:42 ID:gLS3F9fT
>>405
ニコで9のプレイ動画見てきたら?

洋ゲーのRTSテイストが好きな人からは、9が支持受けてる(実際は半オートだが)。


それと部隊間の連携が決まったときは、一撃で8000~9000(下手すれば
10000over)の兵が溶けるので、爽快感はあるんじゃないかな。

細かく部隊に支持できないので、戦闘が拮抗しやすく異民族が馬鹿みたいに強いのも

たぶん人気の理由。

まあ俺は11のほうが好きだが。

408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:44:54 ID:U4/erhxx
>>405
よく比較されるのは「どっちもPKで化けた」からじゃないかなぁ?
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:48:32 ID:wvF1I467
9はとにかく異民族がウザかった覚えがある
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:54:08 ID:l6p16+Kq
長江挟んで対立してた劉備が上庸の港に十部隊ぐらい集めて来たから鬱陶しくなって港放棄した
そのあと占領された港に入った劉備軍に投石やら火矢やら食らわせて痛めつけたあと捕縛持ち部隊でトドメ

ばーかめ

411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:57:32 ID:PFMZaizg
姓で勢力分けたシナリオやってみたいな

「張」は文句なしに強そう。「陳」、「孫」はバランスよさそう。「王」、「李」も楽しそうだ

412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:58:27 ID:lrk6qTsB
司馬一族はハンパないな
413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 17:59:42 ID:Dj9sAWnw
曹姓もなかなか伸びそうだ
劉姓は・・・うーん
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 18:11:15 ID:U4/erhxx
「諸葛」あたり、ある意味で悲惨。
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 18:13:28 ID:1PHOzl2s
つかうpろだにあがってるよな
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 18:13:35 ID:z3rDptny
>>393
ありがとう
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 18:14:36 ID:/FIHX/Xz
「荀」もキツイか
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 18:33:27 ID:+K9pbYVV
カコウなんかシバと真逆じゃないか
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 18:48:29 ID:dyrzLMWB
夏侯玄がいるからいい感じ
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:17:18 ID:OCmy6rGE
馬は意外と文武揃うなw
421 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:41:12 ID:un7mQQru
それだけど委任軍団に対して都市攻略を指示しとらんか?
敵COMが時々訳わからん行進(ボクヨウから小ハイ無視してカヒ進軍とか永安からシドウ進軍して成都で戦闘になってたりとか)
する事があるように委任してるとある程度攻めたい場所あるみたい。もしくは停戦中だけどその勢力に進軍して行くが停戦中だから都市に戻ってるか

一度出陣してる部隊の情報で攻略対象をチェックしてみては?

422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:45:52 ID:un7mQQru
ごめん>>388宛ね
423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:45:57 ID:eagH2fVd
>>413
劉姓も悪くないぞ
文官なら劉表、劉虞、劉曄とか優秀な奴らが揃ってる
武官は正直物足りないけど槍将持ちの劉封、遁走持ちの劉備と十分戦えるレベルの奴らがいるしね
424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:49:41 ID:+K9pbYVV
馬がいいな。
武はもちろん涼州一族
文はケイ州一族
雑魚な馬は輸送に使う

 

425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:49:54 ID:r69Ql757
古武将の太公望を含むなら呂軍も強い
孫呉の政権を乱した呂壱が武将として登場してればもっとバラエティに富んでたがw
426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:51:49 ID:er63Ft2w
呂布に呂蒙か
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:53:46 ID:OCmy6rGE
呂岱は堅実に強い。文武共にいけるし
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 19:58:47 ID:ftsah2Bf
呂布は地味に娘も鬼だw
429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 20:08:35 ID:XID7b+2J
地味?何言ってるのこいつ
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 20:31:37 ID:7gKq0dEz
呂布×呂玲綺は鬼過ぎる

それはそうと戦法の消費気力を1にする技能を韓信専用で作って欲しかったな

431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 20:40:04 ID:iZoBbtQt
ひっさびさに三国志買った。5以来だ
3000円で新品が買えるなんて良い時代になったもんです

まだ全然やり方がわかんないけど頑張るぜ

432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 21:10:51 ID:4gFoEzJw
>>431
羨ましい
>>401
明日は隣町にスネークさ
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 21:16:14 ID:s/A+Gk1I
調子乗って、汎用の新武将をつくってたら135人になってた
えらいこっちゃw
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:02:27 ID:U4/erhxx
呂布の娘はそろそろ登録武将扱いにするべき。
435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:07:33 ID:2Y7mY7Dx
一ヶ月近くかかって水滸武将132人制作。英雄乱舞マルチプレイで宋曹連合、孫、劉後漢にまとめて寿春、小沛に梁山泊軍を作り、戦死多い超級スタート。
開始から4年で108人から61人まで減りその6年後滅亡…。序盤に呉用と朱武、柴進を周瑜に爆死されられたのが辛かった(´;ω;)
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:23:15 ID:CflYIqwJ

俺は新武将で普通に天下統一後、乱舞で勢力3つ、上級で戦死多いに分けて張遼で遊んでたんだが、
勢力、ばんばん武将死にまくって最終的に十五人くらい置いたのに三人ぐらいになってた。
うちは張虎と楽チンだけですんだけど。
437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:45:29 ID:2Y7mY7Dx
>>436
張虎、楽チンあたりの中堅武将でも能力しだいで(槍将あたりかな)十二分に使えるから痛いよね。
やりごたえが欲しくて寿春にしたんだがもうね単なる無理ゲーと化していたもの。兵站すらままならないしlv3まで施設をあげても投石+霹靂でアボーンだものww
北平あたりだと守りやすいけど敵が一方面じゃちょっとね。漢中あたりでもいちどやるかな。
438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:47:19 ID:piblcqx5
アイドルつえええええええええええええええええ
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:48:42 ID:eKHek/W/
引きこもりなら洛陽が楽しいな
施設は安全だから物資は不足しないし
関に取り付かれて出撃できなくなったり陥落したりしたら、今度は河を使って回り込んだりも楽しい
440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 22:56:37 ID:h/j17EZi
洛陽の生産力半端じゃないよな、英雄終結でリョフで始めたけど
シバイが14万貯めこんでて、なかなか手が出せん
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:09:39 ID:FFMHavNj
>>440
そういう時は、一気に攻め滅ぼすんじゃなくて、何回か小分けにして
攻めるといいよ。

つまり国境あたりをうろちょろしてると迎撃に来るから、そこで大ダメージを

与えて、できれば武将を捕らえて捕虜にするか斬首して、段階的に兵力と
物資を削っていけばいい。

そしてある程度物資が窮乏してきたら、流言爆弾をお見舞いできるとなお

Good.治安が低下し、賊が領内を破壊し、その余波で金や兵糧が減って、
回復もままならなくなる。

まあシバイ相手だと、なかなか流言爆弾は効かないかもしれないけれど。

442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:15:00 ID:b71abKMe
流言連発は面白いよね。

漢中に流言仕掛けまくってたら楊松が独立(配下:馬玩)


降伏勧告

あっさり受諾

の流れはちょっと面白かった。

443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:32:42 ID:6t0LxIll
これ信長の野望の顔グラとか使えるけどモデルとかはどうすればいいんだろう・・・
444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:33:36 ID:V2pJy8qp
以前、防衛施設の手引きを受けた者です。
漢中制圧後、長安方面からソウソウ部隊がわんさか来ます。
撃退してれば敵は息切れ起こしますか?
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:41:47 ID:eKHek/W/
>>444
上級だと確実に息切れするはず
超級だと物資の回復量が消耗を上回るかもしれないので、武将を捕らえて逃がさないか、殺すか
446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:45:46 ID:dyrzLMWB
>>444
超級なら息切れはほとんどない。冀州発の輸送軍団が…
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:48:07 ID:FFMHavNj
>>444
するよ。超級だと物資を減らすより、武将を減らすほうが早いんじゃないかな?

漢中防衛は蜀方面が制圧済みだと、結構ラクだよ。

(西涼、長安方面を制圧していてもラク。三方向だとちょっとメドイが)

長安方面の防衛のコツは、陽平関のすぐ外(影響2マスのすぐ外の3マス目)

とすぐ内(城と関の間、城の影響範囲2マスのすぐ外3マス目)に陣と軍楽台を
並べるように建てると足止めできるし、長期戦も耐えられる。

□□陣□□

□□□□□軍楽台
□□□関


□陣□□軍楽台
□□□□□□□
□□城□□□□

みたいなカンジで。


あと上庸方面も、陣と軍楽台並べて配置すると、敵の足止めになる。
配置の基本は、ZOC(建造物のすぐ横はすり抜けられない)と自然の地形
(山や川などの進入不可能な地形)を考慮して、配置するのが普通かな。
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:51:44 ID:wvF1I467
むしろ息切れせずに絶え間ない猛攻に耐えつつ迂回して涼州→長安→洛陽の制圧劇は中々熱い
漢中は守りやすいから守りだけなら面白いように溶けていくから守りつつ攻めるのもそこまできつくないしね
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:54:50 ID:2Y7mY7Dx
>>444
陽平関方面はいいとして長安から漢中の山道からの敵は城塞、太鼓台を配置。数年漢中に引きこもってれば天水に出撃する機会がでてくるはずだよー。他の人が言うようにあまり曹軍の息切れは期待できないからこちらから撃って出るのがよろし。
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 23:58:40 ID:mbSoXCAK
超級は建設地の立地が安全かどうかも重要だけど、
何にも増して重要なのが相手武将の知力
馬超あたりが単独で来ても、偽報かけるだけで勝手に拠点間往復後飢え死になんだが、
ホウ徳クラス単独とか、馬超+王異とかが来ると一気に苦しくなる
あと周ユや厳顔とかはますます嫌いになるなww
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 00:42:37 ID:ArXmFWjU
突っ込み入れるが馬超と王異が組んでも知力は馬超のが最大だぞ。
王異は馬超が嫌悪武将だから補正効かない。
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 00:45:22 ID:b0fKnc9Q
頻繁に副将に混じる于禁がうざかったりw
個人的に、周ユにだけは出遭いたくない。泣きたくなる
火薬や火矢が効かないだけで兵士数が倍に感じる
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 00:55:55 ID:EwZsIKwa
捕縛って厨スキル?全滅させれば基本100%捕縛らしいからヌルプレイになっちゃうのかな、とか思うんだけど
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 02:08:08 ID:rA+Gchmr
PS決戦制覇、とりあえず上から順番にやっていってて今ケイナン攻略戦だが、
いまんとこまでほとんど残り10日でクリア

いくらなんでも難しすぎだろコレ


水滸伝欲しさに頑張ってるが、くじけてしまいそうだ
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 02:12:19 ID:pk1SNcc+
北宋の末期、女真族の侵入で飢饉に陥った人々は官民問わず人肉を食べ始めた。
范温は義軍を組織して戦ったものの破れ、舟で臨安に逃れた。彼に付き従う兵士達は
人肉の乾し肉を携帯していた。彼らはそれを両脚羊(二本足の羊)と隠語で呼び、
そのうちで若い女の肉は「不羨羊」(羊より美味い)、子供の肉は「和骨爛」
(煮れば骨まで食べられる)と呼ばれた。

元王朝の末期、各地で叛乱が勃発し、食糧難に陥った官軍は人肉食に走った。

最上品は子供の肉、次に女。男の肉は最下層だった。
料理法は様々にあり、大瓶に放り込んで炙り焼きにしたり、網で焼いたり、
さらに趣向を凝らして熱湯をかけてから竹箒で皮をこそげ落とし、肉を切り取って
油炒めにして食べたりなどもした。
特に男の両腿と女の乳房は「想肉」(懐かしの肉)と呼ばれて珍重されていた。
あまりの旨さにまた食べたくなるからである。
456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 03:32:30 ID:sMyOUegj
決戦制覇の逆族討伐
これムズすぎるだろー
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 03:32:46 ID:NL259mfT
木獣のほうが投石より耐久削れるね
こっちのほうがよくない?
458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 03:38:37 ID:NL259mfT
俺は軍楽台置くなら太鼓台置くなあ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 03:45:52 ID:OmVL5efn
投石の利点は射程
460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 03:57:43 ID:8rII7yKS
>>441
アドバイス通りに、おとりで誘い出したら
許昌の曹操も出張ってきて、3勢力で計26万の大兵力で
時間にして3時間の死闘が終わった、残り兵力洛陽2万、許昌3万までになったw
もう寝る時間ない・・・
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 03:57:52 ID:LfyibT9I
>>458
一騎打ち派だったらそうだろうね。
部隊戦闘派は、敵部隊を撃破できればいいので、部隊戦闘を重視する。
だから軍楽台。

まあ軍楽台あると火矢は無限発射可能だし、拠点に戻ったときに訓練

しなおさなくて済むという利点もある(実際はそんな上手くいかないがね)。

計略部隊の運用を長期間行えるというのも、大きいメリットではあるな。

462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 04:11:17 ID:4yS4UnXu
なんで覇王持ちなのに、COMに任せると
項羽ってあんまり伸びないんだろう。

新武将で結構能力値高めに作った楚武将投入してるのに。


逆に始皇帝は一人から始めさせてるにも関わらず伸びやがる。
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 04:42:10 ID:NL259mfT
相手を混乱させ
太鼓台に通常攻撃で連戦なら
軍楽台はいらないんじゃ
気力を使うときは敵部隊を突き飛ばしたりして移動させる場合のみにしている
464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 04:56:54 ID:F76KCMrT
威風の連戦マジパネェっす
465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 05:01:39 ID:60rwi73c
決戦制覇ようやく終わった
徐州の戦いが一番きついな
466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 05:02:20 ID:rA+Gchmr
ハン城無理
クリアできるきがしないっす
467 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 05:04:33 ID:60rwi73c
一番は言い過ぎた
逆賊討伐のつぎだな
468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 05:11:16 ID:60rwi73c
>>466
俺さっきやったけど
まず敵が近づいてきたら火計で壁作り落石で削る
下の道から迂回して関羽が来たら
援軍に現れたホウ徳を隣接させて関羽を怪我させる
そして副官で一騎打ちに持ち込んで本命の武将でさらに怪我を負わせる
弱った関羽をみんなでボコるってやり方で徐晃が来る前に終わらせたよ
469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 05:21:47 ID:rA+Gchmr
なかなか火壁→迂回が思い通りにいかなくて、、

でも、もちっと頑張ってみるよ


サンクス_(._.)_
470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 07:43:34 ID:J7Skz0rd
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 07:48:09 ID:XJcIJIqO
火計も使いこなせないこんな世の中じゃ
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 08:09:36 ID:Rjw4Y1Du
ぽいズン♪
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 08:37:04 ID:zx/T/wMt
俺は偽報にかかることなく生きてゆく
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 08:37:58 ID:HL3GItO5
む、む、む…。
475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 10:59:47 ID:kE8PdDXE
>>462
項羽は相性が呉だし、会稽で旗揚げした人だから
南のほうでスタートさせれば伸びるんじゃないかな?
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 11:01:01 ID:yzkCwbRx
>>441
初プレイ時にそれやろうとしたら、途中から急に弱くなって何事かと思ったら
兵装切れ起こしてて数万の兵がゴミクズになってたw
そのまま1回目の派遣で落とせてしまった。
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 11:07:15 ID:Y9WwDqLZ
何が「むむむ」だ
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 11:47:48 ID:qk8WcQtL
孫権が曹操の勧告を拒否しやがった
お前「天子には平伏す用意がある」って言ったじゃねぇか!!
だから皇帝になったのに・・・
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 12:13:17 ID:XGBeIK59
超級じゃむずすぎる
群雄割拠のリュウビで最初どうすればよいのじや?
480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 13:18:29 ID:9Y6gfsFX
ここまで積極的に敵が攻めてくるのは
光栄史上初めてだよね?
まあどー考えても勝てるわけない勢力まで攻めてくるのは
ちょっとめんどくさいが
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 14:16:44 ID:rrBBKk/g
ぬ ぬ ぬ…
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 15:40:06 ID:IvpFey2E
登録武将の君主と大喬を婚姻させようとしても、
嫁武将の選択覧に大喬だけ出てこない。
もしかして忠誠や相性って関係してる?
483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 15:51:10 ID:Wb9MYF96
大喬の功績足りないとか?
一定値以上ないと婚姻対象にならないんじゃなかったかな
484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 15:56:02 ID:IvpFey2E
>>483
ありがとう。
探索・発見で登用したばっかだから、
多分そうだね。
功績が関係してるとは知らなかった。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:00:48 ID:F76KCMrT
超級なんでこんなに敵が怒濤のごとく攻めてくるの?
集結袁術ではじめてロコウから動けねぇw
その間に呂布が勢力伸ばしてもう死にそうw
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:12:53 ID:3YKXslZZ
超級ほんと息切れしないな
集結孟獲ではじめて成都-永安ラインまで占めたら、
荊州手中にした江陵の劉備にボコボコにされた

江陵の兵が常時3万くらいでチマチマ出てくるから、特にキツくはないと思ってたら

延々と攻めてくるもんだから、こっちの米やら気力が追いつかなくなったわ
サイソウの孫呉が動かなきゃ、戦略的撤退するところだった
487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:21:22 ID:A5rUNBZh
カコウトンの眼が・・・
ってイベントっぽいログがあがったんだけど、
コレってなに?
どこ調べても書いてなーい
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:24:00 ID:Fo7YsPwc
wikiのFAQ、顔グラ変更武将
489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:34:09 ID:qk8WcQtL
黄忠の部隊に特攻するといいよ
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:34:43 ID:A5rUNBZh
>>488
ナァルホド・ザ、カコウ㌧クス
491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 16:51:52 ID:dHGYeMAg
むむむ・・・
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 17:25:02 ID:x0vCby9r
何がむむむだ・・・
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 17:29:35 ID:xRslKyqL
張嶷の知力を鍛錬させてたら軍師の法正が訪ねてきて
調子はどうだ?ちょっと試させてもらおう、とか言ってきた
*舌戦開始(と同時に雷一撃)
法正「お前の言うことなど聞く耳持たん!」
張嶷「そんな無体な・・・」
*舌戦終了
494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 17:36:40 ID:qk8WcQtL
稀によくあるから困る
495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 17:45:49 ID:OEuufHva
法正さんの新人潰しですね、わかります

ていうかさっきから馬超がまぎれこんでないか?

496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 17:51:13 ID:x0vCby9r
>>495
少しでもいいので李恢のことも思い出してやってください!!
497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 17:56:22 ID:6r9CNvPF
舌戦で瞬殺になるのって明確な条件とかあるのかな?
さっき論客集結やってたら楊修を瞬殺できたんだけど、それ以前もそれ以降も瞬殺にならなかったもので。
498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 18:21:02 ID:jniBdGXr
条件はわからんが
経験上は知力差が10あれば、瞬殺の可能性がある
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 18:37:17 ID:6dgKuCWv
勇将集結でアイテム一頻り揃えた張飛は無茶苦茶強いけど
本編中にこんな状態にしたらだれも一騎討ち受けてくれないんだろうなw
500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/05(金) 18:37:55 ID:Y9WwDqLZ
たまに知力80前半ぐらいのを瞬殺すると、せっかくの舌戦チャンスなのにもったいなく思う

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