2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】 > 後半

501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 14:56:34 ID:kwtnwB+N
スタート時最初は1国しかない君主でないとやる気がおきない
2、3持ってる君主でやるのってなんか嫌じゃない?特に内政とか移動とか面倒
502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 14:57:29 ID:fbxxZAhl
うむ。
というか2,3国になったらやる気が失せるwww
503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 15:00:04 ID:H3K8fOmc
3国の君主でやれる人とかはある意味すごいよな
内政だるすぎ
504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 15:00:59 ID:tyOZW1df
最初は1国の君主でしかやらないくせに
勢力がでかくなっても、一切委任をしない不思議さ
505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 15:27:28 ID:HJG2k4fr
一旦委任すると結局何もしなくなるからなぁ
506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 15:32:36 ID:hVADzrIJ
序盤に物資の補給先や武将の異動先を決めてると、
上手くやり繰りしてる感じがして好きだけどな。
507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 16:09:12 ID:FF9z++js
三国志なのに三国鼎立以降のシナリオが一番不人気という
508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 16:09:35 ID:2wE6wFNW
基本的に1つの都市を要塞化するな。

しっかりと戦力ためて、物資たりなくなったら隣国に攻め込んで物資専用都市にする。


その都市は攻め込まれても基本スルー
刈り入れ直前とかならさすがに守るが。

そして情勢を見極めながらシコシコ内政。

良将が仕官してきてもあまりにチートなやつは蹴ってる。

捕虜は基本、斬首。


509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 16:59:22 ID:d2u2JXbS
PSPKで各都市で徴兵、巡察、兵装を繰り返す時や国を滅ぼした時の一括登用などの時、PSの読み込みが激しすぎるww
やっぱり本体にとってはあまりよくないのだろうね。
510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 17:30:37 ID:CtuC8XFf
ベコって音は確かに怖いね
511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 17:40:31 ID:fbxxZAhl
「女の戦い」は簡単すぎるね
なんか全体的におっとりしてる
512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 19:34:06 ID:ASVyOIqK
女の戦いなのに在野で男が出まくりで結局代わり映えが・・・
513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 19:36:29 ID:Njbg4ZuW
>>512
袁術が独立したりするしなー
514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 20:08:27 ID:oazC++eM
決戦制覇どころで女の戦いどころじゃない・・・
515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 20:40:27 ID:yANYzUeM
>>513
部下にいるのは全然いいけど独立したらすげーむかつくな
516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 20:47:23 ID:MWHM2JUf
本当は大喬の配下になりたい曹操
517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 20:50:29 ID:c16uumIX
決戦制覇の赤壁があつくて
シナリオの赤壁で始めるとなえる
518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 23:23:28 ID:d2u2JXbS
皆の者今宵は無礼講じゃ!
519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 23:38:26 ID:n9EVLvJo
わはは!こやつめ!
520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 23:46:29 ID:6Eo/1I2+
PSPK決戦制覇の易京の戦いがクリアできない‥せめて後1月あれば落とせるのに
521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 23:47:00 ID:OcM1IjYg

522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 23:55:09 ID:EM4aDwf6
>>520
年の瀬になに言ってんだおまえは
523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 23:56:07 ID:Njbg4ZuW
むむむ……
年越しだというのにネタが思いつかない
524 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 00:02:35 ID:Bl4xcChf
諸葛謹賀新年
525 名前: 【大凶】 【1037円】 投稿日:2009/01/01(木) 00:07:47 ID:4idg+fUq
あけおめ
ついでに俺の尚タンの運勢
526 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 00:09:39 ID:G4FvUarj
牛金『今年は撹乱や偽報にかからないようにしたいと思います。』
527 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 00:10:18 ID:ma01xrGX
諸葛均賀新年
528 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 00:26:36 ID:uk5HEUtp
孔明ましておめでとうございます
529 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 00:37:04 ID:021vuF8P
あけおめ!
華蛇の発明したお屠蘇と関帝紹興酒でものんで
英雄乱舞やるかな?
劉備で帝を擁立してクリアすれば英雄乱舞出来るよね?
530 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 01:33:33 ID:9HvZtR+2
正月ということで三国志11にハマった俺が来ましたよっと。
正直、三国志11買うならPC版とPS2(Wii)版はどっちがいいんだろう?体験版
やった感じだとPC版やりやすかったんだけど値段的にはPS2版とかの方がやっぱり
いいのかな…?
コントローラーで三国志11っていうのがイメージ出来ないし、色々と弄れるという
点を期待してPC版を買うべきなのか…。というか三国志を知らない俺がこのゲームを買っていいのか…。

教えて三国志に出そうな人

531 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 01:35:54 ID:zy+O3Sd1
>>526
www
532 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 02:10:17 ID:B9kq4jM5
>>530
>教えて三国志に出そうな人
ん?

PS2版:家族と気軽に多人数プレイができる。(反応するのは1コンのみ)

SD画質なので、新しい液晶でも繋ぐとややボケ気味で少し悲しい気分になる。
自国の配下武将の数がインフレしだすと動作が重くなる。(100人超えぐらいから顕著)
コントローラでの操作は、人に寄るかも知れないが慣れればマウスより快適。

PC版 :むやみにカスタマイズできる。顔グラ差し替え、シナリオエディットもツール次第でなんのその。

弊害として、プレイ時間よりも、家に呼んだ友人とあれこれ妄想してシナリオや武将パラをいじっている時間の方が長くなる。
動作は機敏で高解像度も選択できるが、個人的にいまいち情報量が増えている気がしない。
多人数プレイはモニタ*2でクローン等ややや工夫が必要か。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 03:52:17 ID:RYYIhQON
Wii版買ったけど、特に重くなった事はないねぇ
PC版の圧倒的な解像度と、CS版の寝転がりながらやれる手軽さ、どちらも捨てがたし
値段的には7000円近く違うからな、迷う気持ちは判るよ~
534 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 04:01:30 ID:OEFqlWb1
何進包囲網のジュンイク面白いな
張コウ雇えたからなんとかなったが
彼がいなければ偽報と攪乱しかできんかったわw
535 名前: 【末吉】 【1675円】 投稿日:2009/01/01(木) 04:34:17 ID:5LgZxXv3
明けましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。

536 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 07:27:50 ID:3EJYC12P
>>486
白馬とかならありそう。
537 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 09:10:49 ID:Qy43Y/nW
ずっと気になってるんだが、偽報や錯乱をくらわした時に
538 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 09:19:46 ID:6pmGf6YM
■537隊が壊滅
539 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 09:39:06 ID:Hd9A+Uoy
謹賀新年

PC版の一番の利点って実は、

テレビとか見ながらプレイ出来たり、ノートなら自分の都合の良い場所でプレイ出来る所じゃないかと思ってる。
正月に帰省している時に家族がテレビ見てても、気にせずにコタツの中で三国志11出来るのは結構重宝している
540 名前: 【315円】 投稿日:2009/01/01(木) 10:08:31 ID:d8GcsV8+
HDD付きのPS2使ってるせいか、レンズクリーナーで時々メンテしてるからか
重く感じたことは全然ないな
541 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 10:17:08 ID:4idg+fUq
PC版はWUXGAでやれるからマップが広く見えて遊びやすいおぉぉ
でもずっとやってると敵が能力付けてくれないことに切なくなる
前は能力勝手につけんなぼけぇって思ってたけどずっと遊んでると意外性が欲しくなってw
542 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 11:01:55 ID:W9XFRyLc
 王朗の超級、5国取ったところだが、なかなかやりがいがあった。
 しかし、ここまで来て、結局、「捕縛」が最強なのに気付いた。
元々持ってる2人+能力研究の1人の計3人で、捕えまくってるが、これも
禁止プレイにしたほうが良かったかも。
 あと、技巧研究は、前は軍政改革を真っ先に目指したが、なにげに、いきなり
木獣から初めて、火だらけの戦いにしたほうが楽だったかも。
普通の兵は槍、戟、弓など戦えばどんどん消費していくが、兵器は全滅しない
限り、いくらでも使い放題だからお得かも。
木獣やセイラン(のちに投石)作って、後ろから補給で兵士だけ継ぎ足していけば
強いし経済的。
543 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 11:32:49 ID:Vlh5baIh
火のダメージに魅入られたら、部隊編成は弩兵や井闌ばっかりで気分はくまぇり状態。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 12:16:00 ID:LDbEnYaN
なんだかんだいって弓が一番ダメージ与えれるからな
545 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 12:17:55 ID:So7NQgkH
文官は割と弓適正高い気がする
546 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 12:27:36 ID:LDbEnYaN
蘆植先生大勝利
547 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 12:37:01 ID:q37ZUeEZ
>>532
>弊害として、プレイ時間よりも、家に呼んだ友人と
>あれこれ妄想してシナリオや武将パラをいじっている時間の方が長くなる。

やっぱそうだよなw昨日PCPK買ったがまだ全然プレイしてねえw

548 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 13:26:51 ID:CxsIX3/f

周瑜公謹賀新年


549 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 13:33:28 ID:f4cbJoPo
李典万歳
550 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 13:39:54 ID:XFQSkTG4
>>540
HDDに入れちゃうと重く感じることがなくなるよね
551 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 13:47:35 ID:OEFqlWb1
蜂蜜陛下の軍が築城ばかり拾得しててワラタ
反対にいる何進軍は猛者持ちだらけだし兵多いからうかつに攻められん…
552 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:14:26 ID:2QPFn/h7
さっき関羽の守る長沙(?)に曹操が攻めてきて同調して呉軍も攻めて来たと思ったのね
忠実みたいにハメられて…
ムカついて呉軍攻撃しようとしたらコマンド出ないのね
援軍て気づいた時なんかすごい感動してしまった。
関羽死ぬイベント起きると思ってたから
553 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:16:00 ID:lrs8mKnc
PS2版やってて、今度PC版の無印買おうと思っるんだけどvistaでも大丈夫なの?
554 名前: 【大吉】 【72円】 投稿日:2009/01/01(木) 17:16:43 ID:/iecLSLs
逆賊討伐の対袁紹・張角戦 黄巾の落雷きついよ
安全策取るとあと一ターン足りない
555 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:29:25 ID:Ctp69rX0
>>554
正直、がんがれとしか言えないw 相当にキツいわなーそこ。
わしもギリギリでクリアしたわ。
螺旋突きが何発決まるかって言う運要素が強い様な。
556 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:35:49 ID:/iecLSLs
>555
thx
早くクリアして本編やりたい。
まだステージシナリオ もあるけど
俺にとってはネ申ゲーだ
557 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:35:55 ID:CxsIX3/f
味方で隣接してると狙ってくるから
敵を巻き込んでしまうんだ張?あたりを道連れにしr
558 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:38:31 ID:CxsIX3/f
失礼
?は合?ね
559 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:38:31 ID:KlpbF57c
理詰めで軍を展開しても、あまりいい結果は得られない
消耗戦と割り切り、死兵突撃で戦法連打
560 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:43:17 ID:yQs8yWxC
シバイに捕縛つけたんだが
もったいなかったかな
つけたら裏切られてしまったしw
561 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:44:48 ID:waiNQcup
柴桑と会稽の間に南昌が欲しかったな……
晋陽の西の湿地に(ry

そうすれば戦争が激化して楽しそうなのにな

562 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 17:58:49 ID:KlpbF57c
戦場が狭いのは悲しい
マップエディタくれよ肥
563 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:08:47 ID:X87UncDd
関門戦は4の方がたのしかった
564 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:14:28 ID:GORNHE1X
11の関と港は棺桶みたいなもんだしな…
とは言え、現状の11の戦闘システムで篭城や関、港を強化する案が浮かばない…
城内に攻城兵器があると、毎ターン自動で(櫓や投石台のように)攻城兵器の数だけ周囲に攻撃するとかw

…難攻不落になりかねんかw

565 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:30:27 ID:f4cbJoPo
反撃だけじゃなくて任意に中から攻撃出来る
1ターンで自動鎮火
566 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:35:47 ID:Lo01z7vE
洛陽・長安周りの関は実際かなり大規模な要塞だったらしいから
気分的にもなにか一工夫あってもいいかなと思う

でも普通の港や関ってやっぱ基本的には軍事拠点じゃないから

このくらいふにゃふにゃなのが当たり前なんかなぁ
567 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:38:12 ID:So7NQgkH
関は防衛側が不利だからなぁ 足止めにしかならない
568 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:44:18 ID:kqDOqZZ7
どんだけ物資詰め込んでも火をシコシコ付けられたら終了
とにかく接近される前に迎撃するしかない
569 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:46:19 ID:So7NQgkH
関を後ろにしての背水の陣
570 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:48:31 ID:JcOzf2dH
>>553
vistaは、フルスクリーンでやるとムービーが見れない
それ以外は問題ない ウィンドウモードでやればムービーは普通に再生される
571 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 18:56:35 ID:eoDAY3s7
>>553
つーか、PC版の無印はやめておけ。
まあパッチ当てると少しは違うかもしれんが。
買うなら本体+PKにしとけ。
572 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:01:11 ID:6TuVgbXY
まあでも
空城の計にはもってこいの施設だよな>港&関
573 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:05:52 ID:u4c3tNU6
俺の事は開発の達人と呼べ
574 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:24:33 ID:X87UncDd
対人戦だと関挟んでどういう戦いになるのか興味ある
575 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:24:34 ID:SqGpcGra
携帯で申し訳ないんだが…みんなは今作にどれくらい満足してる?
俺は久しぶりにこのシリーズ買ったんだけど、最後に買った7と比べると面白すぎて一日中やってる。
ただ、ウィキ読んでたらバグの話とかあって、なんか良作なのか駄作なのかよく分からん………
576 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:27:44 ID:OgWz3Cto
PC無印を発売日に買った人にとっては超ド級の地雷…だった。
PKと合わせれば十分楽しめる出来だと思うぜ

逆ギレパッチとかも面白かったがなw

577 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:29:23 ID:eoDAY3s7
>>575
段階によって評価が違う。

発売当初のPC無印はクソゲーツマラン。まさしくα版未満のバランス未調整、

有料バグテスター版。

パッチがあたってもやけそくパッチで評価は低かった。


しかしPK+パッチを当てれば、良作、というのが全体の評価。
だから購入するならwithPK版。
578 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:30:26 ID:g7A7Ln6s
俺もこの冬休みに購入して、一日中やってるw>PS2PK
群雄割拠のシナリオで初めて、10ぐらいの勢力がそれぞれ2~4都市もっている198年夏。
あちこちで合戦が起こって、今がいちばん楽しいときかも。
579 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:41:12 ID:QAxjBNZF
2~3000円で with PK を買った人間と、10,000円近く出して買った人間とじゃ、
満足度も違うと思うが、つい先月PC版 with PK を10,000円で買った俺からすると、
ちょーつまらん。10回くらい起動して計5~6時間プレイしたが、二度と起動する気にならん。
ここまで俺を熱くさせたのは9以来だ。7~8,10やらの個人プレイに洗脳されてしまったのか、
もう単純な陣取りゲー(にしか見えない)には満足できない。

9好きにも11嫌いはいるかもしれないが、9嫌いなら絶対11も嫌いなはずだ、と9嫌いは思った。

580 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:52:47 ID:Hd9A+Uoy
9は本当に1時間足らずのプレーで投げ出したけど、11は一応3日は持ってるわ

9は個人プレイが出来ないというのもさる事ながら、リアルタイム制の戦闘が難しくてついていけなかった

まぁ確かに君主プレイに物足りなさを感じる所はあるけどね
581 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:54:28 ID:5buDh9iV
関では部隊をスタックできるとかどうだろう。
兵1万いれば、A部隊5000が突撃、B部隊4000が射撃、C部隊1000が補修という具合に。
攻撃をうけた場合は、一番守りの堅い部隊が受ける、と。

 

582 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:56:25 ID:OgWz3Cto
個人プレイと君主プレイは、楽しむポイントが相当違うからなー
武将プレイ系が好きだと9や11はあわないかも知れん

俺は雑食だから両方イケるがw

583 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 19:59:00 ID:OghNpRT2
結局人それぞれってことで終わるのにお前らよく飽きもせず同じ話題出来るよな
584 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 20:06:57 ID:OgWz3Cto
まぁ、それを言ったら何もかも人それぞれで終わっちまうしな
何、話題なんて何でも良いもんさ
585 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 20:07:55 ID:iZQ37o7S
武将プレイそのものは悪くないんだが
10とかおかしいだろ。
統率90代が太守で大量の兵士を持った防御MAXの都市が
雑魚武将に数日で落とされるとか・・・
そういう部分がいい加減すぎるんだよな
586 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 20:24:01 ID:xSrB0YZT
>>552
え?援軍って来るの?
どうやって呼ぶの?
587 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 20:25:10 ID:oVeZtxVu
>>583
お前のKYっぷりのがひどいってw
お前友だちいないだろ?周りにお前みたいのがいたらいたら完全に冷める
588 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 20:26:19 ID:X4BwQ2Pz
>>574
基本お互いに死守する。

耐久が限界に近付くと輸送隊が夜逃げするので、空の関はやはり1ターンの足止めにしかならない。

撤退軍は陥落前の1ターンの内に「何が出来るか」が勝負。陣や火種を建設したり、本国の輸送隊から補給を受けたりする。
その後は紳士協定?のような感じで敗軍は自拠点に撤退し、他方面からの侵攻を行う…。
というか棺桶なので、積極的に出陣するし野戦で決着する事が多い。
強弓研究済み、または射程持ちがいれば激しい嫌がらせが行われる時もある。
589 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 20:39:19 ID:lrs8mKnc
>>570>>571
ありがとう。
PKは一応友達がくれたのがあるから大丈夫かな
早速amazon見てくるわ
590 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 21:07:42 ID:1nCeJAqR
>>574
俺の友人とのプレイの場合は基本的に関も港も使用禁止
プレイヤー同志の接する国の港は兵士を入れてはいけないルール
591 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 21:15:23 ID:q37ZUeEZ
もっと防衛戦を再現して欲しいよな。
数万で攻められた城を数千の少数で防衛とか。
朱然や羅憲の列伝見ると鼻汁でるわ~。
592 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:02:08 ID:7uMOW0hc
拠点にいると、攻撃されても耐久や兵士数が減りにくくなる特技はあっても良かったかもなぁ。
「堅城」とか。
593 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:03:53 ID:7KF+TYme
眼力にその効果やろうぜ
相手の攻撃を目で殺すみたいな感じでいいよ
594 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:05:27 ID:YNrXYcUm
595 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:07:34 ID:X87UncDd
>>592
文鴦だ
596 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:19:10 ID:X87UncDd
クリティカルって実際弱くねーか? 攻撃力二倍ぐらいあってもいいだろ
597 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:19:48 ID:2j/JD19X
三國志11の特徴ってどんな感じ?9とは全然違う?
今もずっと9をやり続けてる父に新しいのを買ってあげようと思ってるんだが…
598 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:22:28 ID:eoDAY3s7
>>596
いや、二倍はちょっと…
通常攻撃で騎兵の最大攻撃力が2000~2500くらいだから、連戦+駆逐で
最大一撃で4000~5000減るぞ。一撃で部隊が溶ける。

さすがに古代の戦闘でやりすぎ感が…

(今でも十分やりすぎって噂も…)
599 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:39:23 ID:OEFqlWb1
クリティカルで混乱ついたり部隊移動が確定で付くのはやはり便利
クリティカルの威力は個人的にそんなに重視してない
600 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:50:17 ID:8ECLBHrY
http://www.uploda.org/uporg0122.jpg
http://www2.uploda.org/uporg0127.jpg

超級で馬トウでやってますが、すごいですね。

敵が列作って順番待ちです。火球で時間かせぎしていますが・・・

奇跡的に神将と火神がでてきたので、誰につけるか悩み中。

騎射研究済みなので、白馬持ちのホウトクにしようかと思っております。
601 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/01(木) 23:53:24 ID:ro87Na/N
>>599
部隊移動は誰が使っても確実だろ。

クリティカル入る奴を使いたいのは螺旋で混乱させる時(クリ時100%混乱)と

火矢を発動する時(クリ時必ず火が付く)かと。
602 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 00:29:40 ID:xph4SZoW
>>564
城内,関からも火矢や落石などの戦法や計略使えればね。
1ターンに2回くらい行動できれば今作の防衛側圧倒的不利も少しはマシかな
603 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 00:46:00 ID:NvcQH5Dk
>>589
公孫龍曰、白馬は馬に非ず!
604 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 01:09:36 ID:PgZRnwvm
人のプレイ記とか縛り案見てるとめちゃくちゃ楽しそうだよなあw
久しぶりにやりたくなってきた

このゲーム、チュートリアルやってないやつ損してるよなw

あ、あれだろ?!理論は知っている!!!
605 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 01:24:51 ID:d26ScErH
現状だと呂布がイマイチ強くないんで、統率と武力をツールで200まで上げたら突撃で1万近く喰らうようになった。
これぐらいやるとガラリとゲームが変わって面白いな。

 

606 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 01:54:50 ID:Bk/aML17
まぁ、結局曹操に撹乱されてボコられる訳でw

正直陳圭とかの言毒持ち来ただけで楽勝になるぐらい撹乱と偽報が強い

後、捕縛も鬼。計略と捕縛なしにしてガチンコで殴りあったら意外に楽しいよ
607 名前:604投稿日:2009/01/02(金) 02:10:17 ID:d26ScErH
>>606
CPU同士の戦いをボケーと見てたんだが、さすがに武力200はやりすぎたな・・・
ゲーム開始半年で夏侯惇、淵があの世行きになってた
608 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 02:20:29 ID:lUTy1sni
洞察の趙雲
反計の姜維
強行の鄧艾

この3人は攻撃系特技にいつも変えてる

609 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 02:48:50 ID:G70Gmvad
俺も馬忠や候成の特技変えて、捕縛なしでプレーしてる。
610 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 04:45:08 ID:YwxWippG
チュートリアルやってない奴って11の面白みが半減してるなー、と
なんとなくやり直してみて思った。
611 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 06:29:50 ID:cDDVQSxj
>>609
侯成って特技あったっけ?
何もついてなかったので、精妙つけてやった記憶があるんだが・・・
612 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 07:26:12 ID:otnKZR8S
逆賊討伐、曹操戦まで来たがこれも地獄だ
613 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 07:39:09 ID:l+hEwLdu
せっ!
614 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 07:55:50 ID:ZGB5VUWB
>>609
呉のあいつは?だれだっけ名前ど忘れしたけど捕捉持ってるのに
615 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 08:17:01 ID:ZL/iDlT1
半鐘はいけないよ。おじゃんになるから。
616 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 09:26:50 ID:dRt4ujBT
             ∧..∧
           . (´・∀・`) 半鐘はいけないよ。おじゃんになるから。
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
617 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 09:54:33 ID:CRpBXBXX
もう超級で、劉備、王朗、張魯とかでも勝ててしまうようになったので、
前に出ていた委任縛りでやってみる。

三願の礼、劉備の上級

1)毎回、最初に、評定し、出てきたものは自動で全部、実行。
2)余った行動力だけ自分の好きに出来る。
3)勝手に仲間になる者は登用。(親族は登用しないと)
4)在野武将、捕虜は登用できるが、能力のどれかが最低80ないと出来ない。
  (ゆえに捕縛もちなどは登用不可)
5)他国からの引き抜きは不可。

これでやってみるテスト。

618 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 11:51:24 ID:/vSJWmIn
9の順番は信望順だったけど11はどういう基準になっているのかな?

序盤でよく起こるんだけど、順番が入れ替わって敵が2回行動するのは勘弁して欲しい。

交戦中の相手に2回行動されるとマヂで終わる・・・orz
619 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:02:05 ID:7PbQjYXf
これ昨日からやり始めているけど面白いね、
一生遊べるゲームかもカルドセプト以来はまりそうw
620 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:06:16 ID:Bcud4IyN
追加武将やいにしえ武将、水滸伝武将とかはどうしてプレイしてる?
いにしえ武将とか水滸伝は自軍に入れるとバランスブレイカーになるからあんま入れたくないけど
追加武将はあの時代の人等だから入れたいな、とか思う。
でも後半のシナリオでプレイしないと王悦や王桃になかなか会えないんだよな。
621 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:35:03 ID:ehvQZxPx
水滸伝やいにしえは251年のシナリオプレイの時にだけ出現させてるな

まぁ決戦制覇LV3が俺には難しすぎて勢揃いには出来ないけど………く、悔しいっ!

622 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:35:48 ID:2hdqC3dn
>>620
どいつもこいつも強すぎるので、登場させない。
一度楊セン(智力66、言毒)を連れて英雄集結雍ガイでplayしたが、
そのときは李恢とともに奮迅の活躍してた。
623 名前:617投稿日:2009/01/02(金) 12:41:28 ID:CRpBXBXX
やはりCPU(つまり評定も)は馬鹿すぎる。
計略専門の諸葛亮と張飛を組ませたり、2~3千の部隊で出陣するなっちゅうの!

>>618

それは相手が連戦持ってるだけだと思うが・・・?
624 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:48:51 ID:jrsIPnGE
>>623
いやいやいやいやw
自分行動→相手行動→月変わる→相手行動→自分行動
って順番になるってことだろうw
625 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:48:54 ID:2hdqC3dn
多分ターンが回ってくる順番かと。
ターンは国の規模が小さい順番からなので自国、敵国の武将数が増減したり、
拠点を陥落させたターンは順番が入れ替わる事がある。
英雄集結の厳白虎はかならず最初、みたいな。
626 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:50:45 ID:2kkbKMm4
>>618
ああ、それはたぶん君主の爵位が上がると入れ替わっちゃう〝仕様〟だから、
回避は無理。

つまり勢力ごとの攻撃順番は、君主の爵位で決められてるってことだな。

だから爵位が上がるようなときは、ちょっと注意したほうがいいかもね。
627 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 12:53:04 ID:37j60Vzr
皆さん決戦制覇難しいって言うけどPS2版とPC版ってなんか違うの?

俺はPC版だけどそれほど難しくなかったが…

628 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 13:00:48 ID:2hdqC3dn
一緒なんじゃね?
個人的には逆賊討伐より、ステージシナリオの街亭防衛戦の方が手強かった。
当時は「もう二度とクリアできねぇw」とか本気で思った。
629 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 14:15:43 ID:kxRiYsK4
>>620
伸びそうな勢力に2~30人単位で放り込んでるがいつも似たような結果になるなあ
どんなにチート武将を抱えても、進軍ルートの港と建造物の場所が悪いだけで滅亡するクソAIなんとかならんかな・・・

集結を例に出すと

揚州→廬江との間の港争奪戦で疲弊、寿春まで延びることはあっても陣留に目がくらんで疲弊
涼州→長安進行の際に町の造営物に目がくらんでグダグダ進行失敗・集結序盤の米屋だけは例外
幽州・冀州→渡河失敗で伸びにくいが河北平定まではいける
徐州→寿春・呉の港に手を出した時点でストップ
他中央→陳ry(略、とったら負け
益州・南蛮→遠征は確実に失敗、空き巣で滅亡・疲弊

COMが使ってまともに大きくなるのは集結の劉備だけかしら

630 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 16:04:29 ID:SiCweTWf
北平は陣と築城で無敵になれるな
631 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 16:10:16 ID:tf8hz3SO
最近はじめたんですが、アイテムとかは探索していればでてきるのですか?
決められた場所を探索しないと出てこないでしょうか
632 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 16:31:30 ID:/jzsJQwd
編集で全部の勢力の防御の技術をMAXまで上げて、
COMだけのプレーを眺めてたけど、やっぱりなかなか落ちないね。
633 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 17:42:25 ID:4DJ5fGD7
論客集結の孔明に勝てないwwwwww
あそこまでいくのが面倒なんだよ・・・
634 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 17:43:02 ID:JSHnnaUX
>>620

>集結序盤の米屋だけは例外

米屋が何進をハイエナして帝廃位→劉備がブチきれるんですねわかります
635 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 17:51:07 ID:h7D+Mm8V
何たる暴挙!

他の誰が許そうとも(ry


636 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 18:22:34 ID:/odyzCly
>>631
>>1にある攻略WIKIにリストで乗ってるから見てみ
637 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 19:18:46 ID:bSwxkFyq
やっぱ人気あるシナリオって集結と群雄割拠なんかな?
638 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 19:35:39 ID:+iFxHqSr
俺は結集より乱舞が好き

しかし超級の物資チート凄いなw

COMは全員デフォで名声、能吏持ちかよ
639 名前:617投稿日:2009/01/02(金) 19:46:58 ID:CRpBXBXX
>>617
です。
だめだ、委任縛りを1日やったけど、出陣後は自分で操作してたら、結局、
諸葛亮の100%計略が強すぎて、上級じゃやっぱ曹操も弱い。
苑を取ったので、もう辞めます。
いちいち評定開くのも飽きたしw

これから、超級のS3の陶謙を部分縛りでやります。

640 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 19:54:51 ID:wHJU0bnp
>>633
孔明だから特別強いって訳じゃないと思うけどな。話術札は互角だし、知力も1差だし。
逆上、沈静を持っている時に、詭弁や大喝や無視で、相手を怒らせるのがコツかな。
相手の怒りゲージが99%とかの時は、札で勝てる状態でも、敢えて再考して、
逆上、沈静を引いてくるのを期待するとかね。

怒りゲージを減らしたら俺のターン!


どうしてもってなら、ツールで曹操の性格変えてみるのもいいかもね。
普段、冷静でばかりやってるだろうから、他の性格で舌戦もなかなか乙なもの。
最悪、孔明の知力を1にするって手もあるが、それはひどすぎるのでw
641 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:16:23 ID:+iFxHqSr
えっ?そんな裏技あんの?

ひょっとして勇将集結も武力1とかに下げて楽勝とか?

642 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:41:37 ID:C8ayOm9z
論客集結はなぜか一発でクリアできたな
論客もちで毎月のように停戦持ちかけて遊びながら知力あげてた経験が生きたんだろうか
643 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:43:39 ID:cDDVQSxj
論客集結やってみたら張松にフルボッコにされた揚句、嘲笑されたナンチテ
いや、マジで負けたんだよw小心TUEEEEE
644 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:45:24 ID:4DJ5fGD7
>>640
逆上の使い方間違ってたwwww
ずっと自分で使ってたけど、持ってるだけのほうがいいんだな。
おかげで勝てたけど、Lv3のエンの戦いが難しくて涙目www
645 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:46:11 ID:X4BWc1tt
>>644
エンは一騎打ちがすべてだったなぁ
646 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:49:55 ID:4DJ5fGD7
説明書に書いてないんだけど、
一騎打ちって勝つと武将を引っ捕らえることがあるのと、
気力が下がるだけ?
647 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:54:14 ID:HDP8vmHS
>>646
普通のダメージも有るよ。意外と洒落にならない。
648 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 21:30:12 ID:CRL3zT7p
縛りといえばニコ動で黄皓とかでやってる人が、
雇用する武将の上限は支配都市数×3まで
という縛りでプレイしてるけど、これはなかなかキツいんじゃないか

選ぶ君主にもよるだろうけど、激戦地を守るのに武将が足りないから戦闘状態になるとやりくりが難しいし、

もし都市が陥落しようものなら武将3人を追放しなきゃいけない、というのは初心者の俺からするとなかなか難しそうだけど
649 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 21:32:50 ID:6Z61oyZA
樊城の戦いなのに攻めてるのは襄陽
650 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 21:59:43 ID:ehvQZxPx
>>648
あれ見て厳輿を丁重に扱うようになった
651 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 00:09:38 ID:m2jDVQgg
PS2PKで超級をやっているんだがいくらなんでも毎週攻めてこられるのは面倒になってきた
同盟を組める相性の相手ならどうにか同盟をすればいいのはなんとなくわかってきたんだけど
同盟が組めない相性の相手にはどう対処したらいいのかな?確か超級だと論客が効果なくて
舌戦自体起こらない?んだよな?
652 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 00:25:13 ID:aiIdxWop
それが面倒と感じたなら素直に上級でもやればいいと思う…けどなおれは
653 名前:617投稿日:2009/01/03(土) 00:27:22 ID:uKSAsogP
>>651
超級で同盟は諦めたほうがいいはず。論客も無い。
それより頑張って、相手が疲弊するまで守り続けるんだ。
狭い一本道で攻めてくるならそこで火計とかで守って兵糧切れるのを待つとか、
こっちの知能にもよるが、出来れば偽報や錯乱を駆使するとか、エンドレスの
ようだが、超級でもいずれ相手が息切れする。
あ、偽報は苦しい時は仕方ないが、相手の兵力を減らせないから、また戻ってくるけどねw
654 名前:651投稿日:2009/01/03(土) 00:47:31 ID:m2jDVQgg
助言サンクス。ちなみにさ、上級なら論客がなくても舌戦に持ち込めたりするもんなのかな?
超級は疲れたんで上級をはじめることにしました
655 名前:投稿日:2009/01/03(土) 01:05:06 ID:BftxVHlI
今日やっと逆賊討伐クリアした。最後何故か呂布またでてきてるしw
ちなみに決戦制覇でみんなが難しいと思うランキングで教えてくらさいな
俺は
1、樊城の戦い
2、逆賊の孫堅&袁術
3、荊南平定戦
だったわ
656 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 02:36:14 ID:RFv/79di
いきなり11から始めても楽しめる?
657 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 02:37:46 ID:Jkc1F7MZ
ナンバリングされてるけど、続編ものじゃないから大丈夫。
658 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 06:19:51 ID:bS6a3guW
一本一本がものすっごく濃い内容で
「三国志155 -曹操誕生-」
から
「三国志280 -孫呉滅亡-」
まで130本くらい出てたら笑えるなぁ
659 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 06:22:19 ID:T1P8oPGA
曹操誕生まで155なのに、孫呉滅亡まで125しか無いって早すぎだろうw
660 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 06:27:38 ID:VBjZh9xT
>658

その内容のゲームマジ欲しい

661 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 06:36:09 ID:Vi0ig6kN
>>641
裏技じゃなくて改造、チートだから。wikiから改造モノダウソ所に飛べたと思うから試してごらん。

>>644

その経験を生かして、後進のために、wikiに攻略法かきこんどけwwwwwwwwww

>>656

全く問題ない。武将がどういう人か、の解説もあるし、チュートリアルも充実してる。
そもそも三国志シリーズは、毎回、システムが全く違うw
が、1,2,5,7もなかなかの名作なので、安く手に入るならプレイしてみてほしいな。

>>658

天地を喰らう(FC)
662 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 06:45:47 ID:Vi0ig6kN
>>655
1.勇将集結
2.長坂坡の戦い
3.樊城の戦い

ってとこかな。

3.は、今プレイしたら、それなりに楽にクリアでけると思う。一発で、ってのは難しいけどね。
が、1.は今やっても運任せで20回や30回くらいかかりそうだし、
2.も正直、必死も必死。どうやってクリアしたかわからんw
だから、張飛のイベントスチル、まだ見てねえしな!

荊南平定戦はクリアの仕方、って奴を掴むまでは非常に難しいけど、

一度クリアでけたら、次からはやり方わかってるからね。そういう意味で、この2つよりは簡単かと。
663 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 07:30:29 ID:XnJS3KwU
易京の戦いが難しくて困ってる。
壁を崩した次のターンでフルボッコにされて一個隊が半数以上減り
城に着く頃にはターン切れでまたのお越しをお待ちしておりますってなっちゃう
664 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 08:05:57 ID:IXpGwt8u
>>663
wikiは見た?あそこ見ながらやれば大抵クリアできるはず。
極力敵部隊に接触しないことがコツだったと思う。できる限り城に辿りつけ。気力もちゃんと残しておけ。
665 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 08:29:04 ID:XnJS3KwU
wiki見た。投石や弓が届かない所まで下がったら被害は少ないけど、時間かかるし、
強行突破しようにも突き出し持ってるのチョウコウしかいないし、部隊殲滅するしか
なくなっちゃう。しかもやたらこっちの兵法が弾かれるのは仕様?
666 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 09:38:44 ID:IXpGwt8u
ゴールデンレス!!これを見た人は今年一年幸せになれます
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ

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667 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 09:39:18 ID:Bu/KUouI
城塞があるからさ
668 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 10:30:29 ID:civWkzT8
ところで、このスレ的にレッドクリフはどうよ?
669 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 10:42:34 ID:W1vPcKT+
小喬のエロ可愛さだけは褒めてあげてもいい
670 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 11:02:41 ID:+/B32M/U
市場破壊したらお金入ったんだが
農場破壊したら兵糧入るのかな
じゃあ他の施設はどうなるの?
671 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 11:04:15 ID:c5pyhS4f
そんくらい自分でやれや
672 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 11:04:41 ID:RfHnCugJ
>>670

農場・穀倉破壊したら兵糧はいる

兵舎破壊したら兵士が僅かだが増える

それ以外の施設は施設によって量は違うが金が増える

・・・だったかな違ってたらすまん

例外として銅雀台は銅雀を盗める

673 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 11:06:14 ID:v0oiBnGe
>>672
マジで!?
銅雀盗めるなんて今知ったわ
674 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 11:49:55 ID:Pg/vOw+C
>>663

顔良を前に出して複数部隊に同時攻撃&袁譚と文醜で公孫続隊撃破


袁煕の気力30残しとけば十分だから袁紹は混乱使って攻撃を防ぐ

↑こんな感じで攻略できる

675 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 12:19:31 ID:rSzrwKtg
飽きっぽいのを反省して乱舞クリアを目指したんだが
ダラダラと進めて長安と献帝ゲットして公になった途端
西涼の孫策と巴蜀の曹操が連合組みやがった
天水と陽平関から長安まで敵部隊が隙間なく一列できたのには驚いた
未曾有の危機だが飽きずに続けて良かったと思う
676 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 12:48:18 ID:XnJS3KwU
>>674
サークルK。
あの森で戦わないとダメだったんだ。ようやく気がついた。
公孫続も弓と槍で倒しに行ってたけど、弓2隊で行ったほうが良かったのか。
677 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 13:14:25 ID:OYEJ/J9E
初心者です。PS2のwithPKを勝った。
 ↓
チュートリアル全クリを機に、オリジナル武将を作って『英雄終結』を永安からスタート。
 ↓
1ヶ月目ぐらいノホホンと内政をやっていたら・・・
 ↓
厳顔に、せっかく作ったオリジナル武将たちを引き抜かれまくり。
 ↓
他の武将にも「誰か怪しい奴と密談してますよw」とか、そんなキナ臭いのばっか。
 ↓
(;ω;)忠誠度がわからん。どーしたら引き抜きを防げる?

※以下のどの対策が効果ある???


 ●オリジナル君主の魅力を100にしてみる?
 ●オリジナル君主と義兄弟にしたり、親愛武将にしたりしてみる?
 ●君主コマンドで、武将に位を与えてみる?
 ●引き抜かれやすい武将の内面の設定で、人間関係や道徳を重視っぽいのにする?
 ●厳顔のいる勢力と同盟を結べば、引き抜きを止めてもらえる?

ちなみに、武将編集で厳顔の魅力を激減させても、引き抜きの嵐を防げなかったorz

発覚した時点では遅すぎるのか???

開発とか時間のかかる任務を与えても引き抜かれちゃうし・・・。

678 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 13:17:16 ID:W1vPcKT+
ヒント:人材登用の下
679 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 13:23:26 ID:OYEJ/J9E
英雄終結じゃなくて『英雄集結』でした・・・。

(;ω;)ちなみに、知性が高くて冷静な設定のオリジナル武将でも、

     容赦なく厳顔に引き抜かれまくりです。
     論客の特技を持っていても、舌戦も起きずに引き抜かれるし。
     ある意味、殺されるよりかなわん。

チビチビと武将を引き抜かれていくとは、なんて嫌らしい攻められ方なんだ・・・

そんなに厳顔がいいのか??? どうかお助けてくださいorz
680 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 13:25:30 ID:OYEJ/J9E
>>678
うお、まさか書いて5分もしないで、引き抜き対策のアドバイス???

さっそく再開してみます<(_ _)>

681 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 13:34:26 ID:OYEJ/J9E
余談だけど、厳顔は確かにカッコいいよな。
あーゆー渋い老武将の顔画像が欲しかった。
682 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 13:59:59 ID:Pg/vOw+C
>>677

性格を義侠にしてみるとか


特技『仁政』をもつ武将を作ってみるとか

まぁ一番いいのは愛称を揃えることだね

683 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 14:00:42 ID:DOkW6Chd
馬鹿なのかなあ
684 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 14:03:02 ID:FEGrYVSN
この手のゲームが初めてなんじゃないかな
とりあえず、色んなコマンドを試してみることからはじめた方がいいと思うんだ

色んなコマンド、使うもんだぜ

685 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 14:06:47 ID:XmZDAfYB
忠誠度がわからんって言葉の意味がわからん
686 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 14:08:58 ID:rsDL2zqn
wiiの11PK買おうか迷ってるんだけど長所とか短所教えてほしい
687 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 14:35:22 ID:DUSe6k9H
>>686
短所
過去に10作もでてるのにこの程度かよ

長所

過去に10作もでてるからさすがだな

結論

やってみろ人それぞれ
688 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 15:29:54 ID:OYEJ/J9E
>>685
忠誠心の値そのものはわかるけど・・・

チュートリアルには無かったし、説明書にも僅かな記載なんで、

どこで値を確認するかとか、何のコマンドで値が上がるのかとか、
そーゆー諸々がわかりませんでした。
能力比較とかできる武将一覧の画面にも、忠誠の欄が無かったような。

ていうか、まだ約3ターン=1ヶ月程度の進行で、

もう裏切りとか引き抜きに悩まないといけないとは
どんだけ人望無いわけ?

ああ、いきなり開発ばっかりで、俸禄の金が足りないのか?

チュートリアルでは、そーゆーので悩まなかったのになあ。
689 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 15:40:28 ID:bOHb8Ydm
むしろ最初だから引き抜かれたり裏切られたりする
690 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 16:02:31 ID:OYEJ/J9E
>>689
チュートリアルじゃ、とにかく開発&増産だったもので~。
武将個人への配慮が全く欠けておりました。

褒賞・・・褒賞・・・褒賞ねえ。

んでも、まだ兵舎や鍛冶場はおろか、市場も農地も何も無いのに、もう褒賞かあ・・・。

過去ログを検索して引っ張り出してみると、相性設定でも引き抜きに抵抗できないようなことが

書かれてて「えー」と思ったけど、どの機種の話なのか、PS2ではどーなんだろう?
691 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 16:51:12 ID:mMP5J/Ea
>>690
〝超〟がつくほどの初心者なのか…

このゲームの序盤の流れは、ほぼ決まっている。


1.配下武将の忠誠度確認→忠誠度が95以下の武将に褒美(各金100)を与える。
2.治安を100まで上げる。
3.訓練度をMAXまで上げる。
4.市場×3を建ててとりあえず収入確保。
5.鍛冶、兵舎を建てる。

こんなカンジだ。ちなみに配下武将が少ない場合は、一番最初に建てる

建物は、人材府か外交府。人材府は、有能な軍師が自軍におらずかつ
周りにあまり敵がいない場合。外交府は逆に周りが敵だらけで、いつ
攻められるかわからないときだな。

まあ基本はこんなところ。後は場数踏んで自分のやり方を見つければ

いいだろ。
692 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 16:51:20 ID:etNpMIUl
>>690
武将一覧の画面でR1とかL1とか押すと幸せになれるかも

スタート時点で忠誠が低いなら、それは武将の相性が君主と離れてるからだろうね

最初は全部、相性を君主に設定しちゃえばいいよ

それができないのなら褒賞で金あげるしかない

あげる金がないなら開発するしかない
序盤はとにかく市場を立てる。政治の能力が低いなら闇市場でもいい
農地は軍屯農さえあればなんとか持つ
693 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 17:34:45 ID:z1pVFZdi
というか編集有プレイなら単純に忠誠値を武将編集でいじればいいと思うんだけど……
それはズルっぽくてヤなのだろうか??

このゲーム、地理感覚が忠実に再現されてるとしたら魏延やトウ艾、鍾会の凄さが実感できるな

蜀から見て漢中は陸の孤島すぎ。輸送も援軍も手間かかる。
逆に長安側から成都落とすには桟道と関をはるばる通っていかなきゃならんし
694 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 18:08:05 ID:GeZnph5c
>>693
いや、こんなもんじゃないでしょ。
ホンモノの桟道なんてこわくて歩けない。
そもそもあんなものを作ると思うだけで気が遠くなるね。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 18:11:04 ID:ByDf7O2Y
漢中って最高にひきこもれるね
696 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 18:12:39 ID:nJXOh6VZ
江夏って最高に引きこもれるね
697 名前:617投稿日:2009/01/03(土) 18:16:09 ID:uKSAsogP
だめだ、陶謙→陳圭の超級、何年たっても1部隊も攻めてコナイヨw
最初、劉表が寿春から攻めて来たけど、小胚経由なんで劉備が全部やっつけてくれちゃうしw
内政も軍備も兵装も一杯でやることがないぞw
698 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 18:17:19 ID:DUSe6k9H
決戦制覇のwikiの通りにやっても火計や戦法が成功しなかったら、セーブロード繰り返しても同じ結果しかでません
最初からやり直しですか?
699 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 18:22:56 ID:oXtR4ASm
成功してない時点で何か手順を誤ってるのかと。

PC版なのか家庭用版なのかでそもそもチャートが合ってるのかどうかも分からない。

何度かやって無理なら諦めたほうが良い。
700 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 18:59:58 ID:DUSe6k9H
PS2PKです
手順通り何回もやり直してるので手順違いじゃないと思います
ガイテイ防衛でシバイに火計成功しなかったり、高順が混乱して行動できなかったりです
701 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 19:20:44 ID:SoKd0d69
荊南平定戦もうだめだー
20回挑戦して全部失敗。武陵長沙が絶対獲れない・・
もうwiiki見ることにした・・悔しいぜ
702 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 19:23:01 ID:uuMQ37xC
南蛮防衛戦のクリアの仕方教えて
703 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 19:24:06 ID:7Yqpj90P
三ターン目
1 高翔は司馬懿の南西2マスの位置に南側から火球設置
2 王平は火球に火計。司馬懿にあたる(ダメージ789を確認すること)
ってここのダメのことだよね?
wikiにあがってる再現では無理だったので
PS2PKでは諦めてセーブ&ロードでごり押しするしかないですよ
704 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 19:42:45 ID:DUSe6k9H
高順じゃなくて高翔でしたすいません
>>703
セーブロードの繰り返しは火計の直前でもいいんですか?
705 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 20:10:31 ID:++AE5pst
三国志シリーズを11から始めようと思って
買ってきた。with パワーアップキット
これむずくね・・・?まずは何をしたらいいだろう
706 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 20:12:27 ID:oXtR4ASm
wikiには無いけど、街亭は最初の馬謖の動かし方を工夫すれば
司馬懿らが長安側から山に登ろうとしてくる。(ほんの1、2マスだけ動かす感じ)
そうすれば退路を塞がれることなく馬謖を天水側に退却させられる(追手を火で防ぎつつ)

天水方面は櫓や壁で防衛ラインを作って待ち受ければ楽に戦える。

707 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 20:31:49 ID:7Yqpj90P
wikiに書いてあるやり方を忘れて
自分で手探りでターン毎のベストなやり方
探すんです
高翔は知能が低すぎだったので
がけ下に突っ込ませて計略かけられまくり&騎射ようのおとりキャラ
に使ってるほうが2ターン目までにがけ上に上がった部隊が貼り付け
されるんでいいかも大体こんな図
○自キャラ
●敵キャラ
街道側        砦 
        矢台 高翔 矢台    
         ------------
      砦 ○●●●●●●
山側        ●●●

街道側に騎馬部隊を置いて残敵を挟撃できるくらいなら

反対側から突っ込む(敵はほとんど攻城部隊だと思うので兵数減っててもOK)

矢台で削り 砦の方で気合で混乱させて足止め

こんな感じだったら残り3ターンくらいあまって
勝てたかな 
708 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 20:38:06 ID:/jbbw/SC
>>690
相性は普通に引き抜ける。
君主を親愛に設定してあると、配偶者、義兄弟以外の引き抜きは防げる。
配下同士を義兄弟組みさせるのも有効。

昔の三国志4とか5から飛んで11だったので、

忠誠80もあれば安全だろう→引き抜かれまくりで吹いた。
709 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 20:38:36 ID:DUSe6k9H
レスくれた方々サンクス
1ターン1ターンセーブしながら攻略していきます
710 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 20:46:59 ID:ED7wlPiS
>>693
地理感覚、縮尺というか感覚的な部分では結構雰囲気出てる気がするね。
個人的には辺境のぽつーんっぷりとか長江の大河っぷりがたまらない。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 21:43:22 ID:nJXOh6VZ
戦車に特技つけるならやっぱ攻城かな?
712 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 21:50:57 ID:W3rLgW0+
はっ?!
713 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:09:48 ID:W3rLgW0+
お前ら、中盤以降も内政してる?
714 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:11:28 ID:RfHnCugJ
>>713
電撃戦中は一切内政しないが、それがひと段落したら
ハイパー内政タイム

普通のプレイならば前半中盤後半問わず、いつでもしっかり内政してる

715 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:14:25 ID:W3rLgW0+
しないとなんか気持ち悪いもんなぁ
いっぺんゲリラ作戦みたいなので大陸中を焦土にしてみようかなw
もちろん呂布でw
716 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:27:00 ID:XmZDAfYB
俺も内政はきっちりやるタイプだな
ていうかやらないと気持ち悪いかんじがする
717 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:33:39 ID:RfHnCugJ
後方都市にも律儀に兵舎と鍛冶場は作る俺
厩も余裕があれば作ってしまう
718 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:34:56 ID:OoNcQe1a
厠に見えた
719 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:42:20 ID:nBa2gmiz
内政やらないと気持ち悪いっていう感覚はわかるなぁ。
魚市場や造船所は水辺に、とか、軍屯農と田畑はセットで、
とか施設の並び方まで考えてやると時間かかるけど、
結局やめられない。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 22:47:51 ID:XmZDAfYB
そういえばいつも市場だけ建てて兵糧は買ってるんだけど、それよりどっちも両立させたほうが効率いいのかな?
金がないとどうにもならないって思ってそうやってたんだけど
721 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:03:54 ID:s90KDPJn
軍屯農は兵舎に隣接させないと気がすまない
722 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:04:32 ID:lvvxLoEw
>>720
レベルによりけり、超級なら農地はあったほうがいい。買うより安い。
基本、金が貯まらないからね。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:10:19 ID:406JLHLS
俺、内政とかキチッと気が済まない。
10でも都市すべて巨にして数値マックスにしてた。
724 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:13:42 ID:rdjKrVcQ
確かに施設の並びは気になるね上にでてるが軍屯農は兵舎や農場に隣接させたい、厩舎もね。鍛冶は市場付近。
てか逆賊討伐の袁術孫堅戦で劉備来る前に袁術軍全部消したら劉備援軍にこなかった・・・
725 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:20:03 ID:uh08stz2
COMの作った町並みとかいっぺん破壊しないと気が済まないもんな。
726 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:20:33 ID:XmZDAfYB
>>722
超級でも同じやり方やってたよ・・・㌧
727 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:26:04 ID:s90KDPJn
>>725
あるあるw
非効率なだけじゃなくて美意識なさすぎ
つか自分で作っててもいざ終わってみると気に入らなくて作り直しとかある
728 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:36:13 ID:W1vPcKT+
肥のCPUに美意識とか無茶言うなw
まあ確かに非効率極まりない配置にはイラっとくるけどさ
729 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:45:49 ID:hsaIWUBY
wikiには内政好きには楽しめない、とあるけど、実際はあの面倒臭い内政を楽しめる内政マニアこそ真に楽しめると思うんだよなぁ
730 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:50:41 ID:uh08stz2
勢力を滅ぼすと港が空白になるのが萎えるな。革新のように
港に雪隠詰めで勧告出来ると良かったのに。
731 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:53:14 ID:v0oiBnGe
COMは造幣とか作る割には何故か離れた場所に市場作るし
流石に阿呆としか
732 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:55:01 ID:tl4uVzbg
造幣の隣に農場だなんてありすぎて困る
733 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/03(土) 23:55:25 ID:kQxJPTsP
>>730
港を勢力が維持するシステムをやめて欲しい
734 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 00:11:24 ID:kPrLwEGa
CPUの能力育成はええ
なんだか劉備とか孫パパとかすでに明鏡とか深謀持ってるし
俺なんか+5各種がいいところ
735 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 00:16:52 ID:vtQu9uCd
隠し特技が出ないときってあるよね
736 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 00:48:54 ID:Tum+u57f
目標特技を設定したらある程度自動でやって欲しい
絶対忘れる
737 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 00:54:25 ID:yND8J/fM
確かに時々研究し忘れるよな。
738 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 01:11:06 ID:Tum+u57f
あれだけ派手に報告されても内政やら何やらするとすっぽり忘れるw
739 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 01:18:16 ID:E/92ubqL
CPUが落石使ってきたことある?
740 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 01:35:13 ID:E/92ubqL
あと堤防破壊
741 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 01:53:38 ID:DTEu+k5K
>>740
堤防破壊は、英雄集結の毋丘倹が行おうとしていたのは見たことがある
もちろん阻止したけど
742 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 02:18:49 ID:hNOCR4UO
有効すぎる攻略法や新武将関係で質問してた者です
届いたので報告 かなり好感触です
ゲーム開始時に設定が細かく決められるのは本当に嬉しかった
新武将や既存の武将のデータも自由に作れて最高にイイ!!です

初級 新武将2名(名声、駆逐) 204年頃の上庸 で初めて、

部下が10人、都市2国になるまで進めて疑問が出てきたので質問します

槍将や機略などの低武力or低知力部隊に必ずクリティカルor成功する特技があるんですが

その基準となる武力&知力などは、特技を持つ武将、部隊の主将、どちらが基準になるのでしょうか?
錯乱系のスキルが必中なのは強すぎるので、それらの特技を全部封印しようと思ってます
というか、特技の調整とかってどうしていますか?

カアン?という機略持ちの知力68の武将が来てから、錯乱が100%成功状態

後、もう一人の新武将に勇将を持たせ武力91 槍の螺旋で100%錯乱が起きる
これらのせいで攻めても攻められても
ほぼ被害ゼロ状態で強すぎに感じた為の質問しました

後、騎馬隊の存在価値って何でしょうか?

総合的にみて、槍、戟、弓の方が良すぎるような気が……
気のせいでしょうか?
743 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 02:22:09 ID:7daCqgMP
騎馬は一騎打ち発動
744 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 02:42:36 ID:gbfD+4mU
楊松が火神を覚えてたので徐庶の副将にして
後ろから火球を食らわしたら楊松だけ死んだ
八千の兵は無事だった
745 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 02:44:56 ID:c3H8q6zG
>>742
>槍将や機略
機略は特技所持武将の能力値。
槍将の螺旋は地形により成功率が変わるので、失敗することもある。

騎馬の存在価値は、上にも書かれているが突撃によるランダムな一騎打ちの

発生および、敵・味方武将の殺害。

騎兵能力開発Lv.3の騎射により、森にむけての射撃可能な一マス幅の

弓攻撃。

あとは特技「疾走」による敵部隊混乱技能(槍の螺旋は、砂地に対しては

無効だが、疾走は使える。森では使えないが)の存在。

こんなところかな。

ちなみに兵科攻撃力は、事実上すべての兵科の中で一番強い。
746 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 02:52:06 ID:eUcFGKz5
>>745
騎馬だけがSだらけな一族がいてだな・・・
そいつら以外は攻撃力と機動力の高さをどう評価するか
特に機動力は精鋭騎兵まで行くと尋常じゃなく動くし

100%混乱系はどうしようもないから

自分で縛るしかない、攪乱・螺旋突き(乱突)封印プレー
747 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 04:37:20 ID:5vHfsHxt
俺の場合は騎兵は緊急用の援軍、金と兵糧の緊急輸送隊くらいにしか考えていないなあ

槍の混乱

戟の範囲、捕縛、汎用
弓の火、範囲、攻城

他兵科と一緒に運用するとどうしても一段見劣りしてしまう

748 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 04:49:14 ID:2kLxENs/
俺は城攻めする際はとりあえず全兵科バランス良く連れていくけどな~

標的の城に槍しか在庫無いとかだと、さすがに騎馬は連れていかんけど

749 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 05:10:24 ID:pf1vDDs9
俺は逆にほぼ騎馬しか使わないなー。
機動力マンセー
750 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 05:37:23 ID:unDvVrmD
1兵種に縛るとかなら騎馬最高だなぁ
一番使えないのが槍
普段の攻城には戟+弩+間接攻城兵器使ってる
751 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 07:38:53 ID:N6JBxAyq
>>719
>>721
ようオレ
752 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 08:21:18 ID:on3hleQV
>>749
俺も防衛戦を除いて騎兵だな。
753 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 08:59:42 ID:H0TY7vAp
>>750
三顧の礼で劉備上級で始めたが、金が全然貯まらずに槍しか買えない俺に謝れ
曹操の猛攻しんどいわ
754 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 09:04:07 ID:Z+9G9ttA
あれ戟のが値段高いとかあったっけ?いつも値段を見てないな…
755 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 09:10:51 ID:DTEu+k5K
都市特性によるだろ
普通は700で買えるが、その武器が特製の都市なら560で買える(2割引き)
兵器や船の都市も対応したものが2割引きで作れる
756 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 09:12:02 ID:3B9O3s/l
新野って特色槍じゃなかったか?
通常は700、特色物は560
757 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 09:42:34 ID:E/92ubqL
騎射まで取れば弓いらないお
758 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 10:03:21 ID:4cfIBs88
騎兵は「ZOC無視」とかだったら機動力を思うさま生かせるんだろうけどね
まあそれだと飛将の意味がないから「最初の一部隊だけZOC無視」とかね
だからちょこっとだけ奥に行ける、とか
759 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 10:08:26 ID:km7ezQB0
突破しろよ
760 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 10:41:21 ID:kPrLwEGa
騎馬隊は機動力が高いから便利便利
兵種バランスも昔の馬>弓>槍>馬よりはいいよね
761 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 10:53:50 ID:0Yu5yUFk
白馬は馬にあらず
762 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 10:55:39 ID:V0tNL4nG
俺も騎馬の機動力は通常の移動力の多さと戦法で上手く再現できてると思うな。
そんで飛将も呂布の鬼さを見事に表現してる。この辺のバランスは過去最高。
Hex戦だからこそ、というか集大成みたいなもんだな。
763 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 11:12:22 ID:Tum+u57f
神算もね~
764 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 13:51:12 ID:7iBoEVyu
個人的に撹乱・戯報なしが面白い
新武将ALL70の義兄弟3人で撹乱・戯報なしでやったら
マジでギリッギリの戦いになって燃えた
いつも騎兵オンリーだったおれがただ作っといただけの
鍛冶系の武器を使わされるまで追い詰められたよw
その時感じたのは戟>その他だったな。まぁ、今でも余裕なら騎兵オンリーだけど
765 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:15:41 ID:dn6AmLfX
能力研究で戟兵Bと金剛が終わってもその間が出ないのはナゼですかぁ?
766 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:25:27 ID:X/qLrHGA
>>691-693
昨日、書き込んだ>>690です。助言ありがとさんです。<(_ _)>
チュートリアルの卒業試験の「成都」が結構やりがいありましたんで、
アレやって“その気”になって、あまりコマンド知らないままで突っ走ったのがイタかったです。

ところで今、君主コマンドの『評定』を使い込んでます。

なんか雰囲気が出てて、結構楽しいですねコレ。
初め、CPUから闇市場を作りたがってる献上策を聞いて「アホか」と思ってたけど
意外と使えるのを知った。

なにはともあれ、褒章+仁政で「引き抜きの嵐」さえ防げれば、内政に集中できてイイ!

考えたら引き抜き攻撃って、超・遠距離から自軍の武将を即死させられてるのと同じですよね。
外交戦術、超コエー。

というわけで今、わりと軍事力がついてきたものですから、引き抜き攻撃を嵐のように仕掛けてきていた

厳顔のいる勢力を相手に「騎馬移動力UP+ZOC無視」のオリジナル武将「盗賊3兄弟」をマメに送り込んで
内政施設を破壊したり火をつけては、砦+軍楽隊のエリアまで逃げまくる嫌がらせで、ネチネチと仕返しやってます。
このまま合戦になって厳顔を捕らえたら、絶対に処刑したる。個人的には好きだけど。

あ、ちなみに上記の盗賊3兄弟には、もう1つ施設破壊用に「攻城」が特技のがいるんだけど、

騎馬隊なら実は効力は適用されていなかったりするのだろーか???
767 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:34:09 ID:X/qLrHGA
今、書き込んで、説明書を見直して、軍楽隊と太鼓隊を逆に覚えていたのを知った・・・orz

上記の軍楽隊の傍では、盗賊3兄弟を追撃してきた敵部隊相手に「偽報」がやたら成功して

笑いが止まらなかったんですが・・・・気のせいだったのか???
ていうか、太鼓隊にも、士気が上がって計略の成功率UPするような、そんな効果なんか無かった???
768 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:38:09 ID:a7/OPSBO
句読点を含め、文章が美しい
作家みたい
769 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:41:12 ID:j9iUsTpR
たしかに槍は通常ではあんまり使えないなぁ。
なにより砂地で使えないというのがワケワカラン(゚∀。

ただし神将とか闘神とかと組み合わせると真価を発揮する。

洞察や沈着もちでも乱突で確実にピヨるというのは使えすぎる。
まぁ疾走でもそうだけど。
770 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:42:48 ID:Tum+u57f
戟で整えて槍で突っつく快感がたまらん
771 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:44:38 ID:YtMKDs3e
弩はやっぱ乱射だよな
772 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:46:31 ID:X/qLrHGA
ていうか、施設を破壊した後は、わざわざ地道に都市まで帰っていたけど・・・。

略奪が済んだら「退却」コマンドを使えば、速攻で帰れて良かったのだろうか???

このコマンド、使ったことない。
なんか、せっかく施設破壊で奪った金と兵糧を、みんな放り出して逃げる印象があって。
戦果がムダになっちゃいそうなので、コマンドを試すのが怖い。
脱走兵とか離散兵とか出たという理由で、兵が減ったりしそうな雰囲気も嫌だし~。
773 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:48:01 ID:YtMKDs3e
退却だけはやめとけ!
絶対やめとけ!
取り返しがつかんことになっても知らんぞ!!!
774 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:56:18 ID:/AVllw17
退却は地雷

使うと大変なことになる

775 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:03:23 ID:cYLhtENh
戟兵は複数部隊を攻撃する気持ち良さがウリ、結果殲滅速度もうp
776 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:08:24 ID:S5QbQdx1
騎馬択一って上級プレーでいいのかな?
超級で騎馬だけでいったら部隊が溶けまくる

檄MAXの孫堅13000と退治したときに

30000くらい消費したんだけど・・・(こちら70~80台)
部隊相性も適正も武将能力上でも反撃で同じダメとかざらだし
777 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:12:45 ID:X/qLrHGA
>>773-774
ああ、やっぱり・・・。試さなくて良かった。

ところで、『英雄集結』を「永安」に新勢力を作ってやってますけど、

その少し北には山岳地帯に囲まれた場所も選べますよね。
閉鎖空間にもう2つ、関を持った勢力がいるエリアが。
頑丈そうだけどその2つさえ倒せば、その後は誰も攻めてこない箱庭で
死ぬまで暮らせそうなエリアが。
いや、もちろん空き地には限界ありますけど。

オリジナル武将で新勢力を作った時、どこの都市がおススメだったんでしょう?

もっとちょっと北にはご近所に袁家がいる「いかにも上級者向けっぽい」町が
ありましたけど。

ところで、自分が買ったのはPS2番のwithPKなんですけど、

隣に並んでた無印版のパッケージ裏には「どこにも属さない放浪勢力も選べる」と
書いてあったような・・・なんだか曖昧な記憶が。
でも、『英雄集結』の新勢力を作る時には、そんな設定は選べないですよね?
新勢力を作る時だけ、都市を選ばないとダメなんでしょうか?
それとも、単なる記憶違いで、そもそも「そんな仕様は無い」???
778 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:15:38 ID:BLRm3S4Y
そりゃあ駆逐で孫堅の通常攻撃は全てクリティカルだったろうからな
779 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:26:48 ID:X/qLrHGA
orz
たった今、始めてオリジナル武将の一騎討ちが発生したんだけど、
顔とイメージが全く違うムチャクチャなモデルが登場してワロタ。

えー???


名前を考えるのが面倒くさい。顔も美形に選びがちで、自分で嫌だ。
 ↓
自動で作る。顔はブサメンでも一発勝負で受け入れるw
 ↓
好みの能力に手動で微調整。ブサメン武将でも、それっぽい能力とか
人間関係を設定してる内に、脳内に列伝ができて感情移入w

という段取りでオリジナル武将を作ってきたけど、顔選択とモデル選択が

一致してないなんて、自動作成って酷過ぎない???
みんなチェックして直そうか・・・でも、もう本編を始めてしまうと、
オリジナル武将を編集しても反映されないですよね。がっかりだ。

それはそうと、コマンドを弄り回してるうちに、「列伝」を見つけてウケた。

オリジナル武将にも、フォーマットがあるとはいえ、ちゃんと列伝あるしw
780 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:29:52 ID:3JIbAcU/
>>779
それはよかったな

>>773-774

お前らw
781 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:37:15 ID:CotJcBhJ
>>776
部隊兵数が多い方が攻撃力が高い。
部隊のスペックが一緒なら通常攻撃の場合は兵科相性関係なし。
※馬→戟でも馬→槍でも通常攻撃なら同じダメージ。
※戦法の場合は戟に大ダメージ、槍に小ダメージ

孫堅は統率武力共に90超えてるから武将の能力でも負けてる。


>>777
新武将のスペックが高いなら新野がオススメ。曹操と劉備を叩き潰した後は好きなように。
平原・江夏は上級者向け。
楽なのは永安・上庸。
782 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:44:19 ID:X/qLrHGA
>>780
ん・・・「退却」使ってもいいの???

>>781

やり直しプレイで試してみます。
今のオリジナル武将・・・モデルがムチャクチャで萎えた(;ω;)
直してから新規再開しよう。
783 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:50:46 ID:S5QbQdx1
兵装の相性って戦法だけ適応だったんだ
気力消費抑えて通常攻撃で反撃ダメでイライラって
してたのに
ヘルプでそんなこと言ってなかったね
784 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 15:52:35 ID:E/92ubqL
>>781
通常だと兵科相性関係ないのか知らなかった
785 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 16:25:45 ID:3JIbAcU/
>>782
男は度胸! 何でもためしてみるのさ

>>781

俺も知らんかった
786 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 17:17:54 ID:YtMKDs3e
オレも
787 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 17:25:24 ID:vtQu9uCd
高順と陳宮仲悪いなw
同じ呂布組なのに
陳宮知力高いから
高順と出陣したら知力が54
義兄弟断られたしw
788 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 17:31:31 ID:H0TY7vAp
PS2PKでフリーズしたwwwww俺涙目wwwwww
789 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 17:51:21 ID:oZu8/LSh
いま、11買うとしたら、どういう買い方が賢いかしら?
両方新品、両方中古、本体中古PK新品…
確か中古だとシリアル登録できなくてパッチ当てられなかったりしたと思ったけど
どう買うべきかな
790 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:16:40 ID:kPrLwEGa
>>787
そこは正史準拠なのだなー

どうでもいいが、なぜかテイフが教育されて知力95になってて吹いた

おかげで火神とセットで燃やされまくり
791 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:18:13 ID:nEuiLbn3
>>779
確かに自動は酷い

男なのに傾国持ってくるときがある

792 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:42:40 ID:1ZzoKR8V
ステージシナリオ、曹操の小さいってゆうなや馬ショクの増長発言に吹いた
793 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:45:10 ID:cy6oIbVJ
やっぱさ、間道ってこんなかんじかね?
「El Caminito del Rey」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2798810

馬禁止じゃね?

794 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:53:58 ID:cUgHPRez
>>789
新品withPKいっちゃいましょうよ旦那
795 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:58:30 ID:1ZzoKR8V
>793
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガク
796 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 19:14:06 ID:uCrR+XBl
>>789
PCPKを買うなら中古だけはやめとけ
797 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 19:15:40 ID:Tum+u57f
本体中古でPK新品だが普通にアップデート出来るぜぇ
798 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 19:21:59 ID:DTEu+k5K
withPK新品で買ったからわからないが
三国志9と10なら、本体にシリアルついてPKはシリアルついてなかったような記憶がある

明日から仕事か・・・・・あと3,4時間だが遊び倒すぜ

799 名前:789投稿日:2009/01/04(日) 19:48:45 ID:oZu8/LSh
>>794>>796>>797>>798
さんくす
でも、もののみごとに意見がばらばら何すけど・・・。

新品PKのシリアルあれば、OKってことでいいのかしら

800 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 20:00:40 ID:dn6AmLfX
陶謙下ヒでの超級なんだが、新らしい楽しみ方を覚えたw
普通は北の孔融と西の劉備がすぐに滅ぶのをどさくさ紛れて領土を広げるのだが、
それではいつもの楽勝パターンになってしまう。
そこで、劉備を曹操の猛攻から、孔融を袁招の猛攻からひたすら守り、自分は
領土を広げない正義の味方プレイ。
こりゃおもろいぞ。
801 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 20:03:45 ID:nEuiLbn3
>>800
劉備「そんな事せんでええからさっさと死ね、そんで国よこせ」
802 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:12:24 ID:oOW+4A13
>>801
劉禅
「今日はいい天気だったし、ごはんもおいしかっただから国よこせ」
803 名前:800投稿日:2009/01/04(日) 21:19:30 ID:dn6AmLfX
陶謙「いや、おまいがとっくに滅んでるとこを何度も助けてやってるんだろがぁw」
804 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:20:39 ID:3Aqbbo5t
>>791
> 男なのに傾国持ってくるときがある

アッー!

805 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:31:07 ID:ztF1xFiy
黄皓あたりは色んな意味で傾国持っててもおかしくない
806 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:34:49 ID:8ZuMMlfI
確実に国は傾けてるわなw
807 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:36:22 ID:2ykFYWt9
黄皓に傾国つけたらたちまち使える子になっちゃうじゃないか
808 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:43:16 ID:uCrR+XBl
岑昏「わしにも傾国をつけてくれんかの?」
809 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:49:37 ID:MnidzPiw
お前らは傾国じゃなくて亡国だろ…
810 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:52:15 ID:E/92ubqL
岑昏さんいらっしゃーい
811 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:52:54 ID:DTEu+k5K
治安低下や収入減などの特技があれば、あんたらにも特技ついたのにな
812 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 22:01:03 ID:PJ2chFLK
ネガティブな特技ってのも面白いな
813 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 22:01:57 ID:MnidzPiw
「讒言」…配下の功績が上昇しにくい(俸禄が上がらない)
「派閥」…親愛や嫌悪関係ができやすい
「収奪」…収入が増えるが治安が下がりまくる
「焦土」…施設への攻撃力が増すが、獲得した土地の内政値がゼロからスタート
814 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 22:29:17 ID:S3MX+VfX
そういう特技持ってる奴が能力が高いとは思えないから、即効クビにして終わりだろwwwww
815 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 22:32:54 ID:SFSpDbUz
せいぜいが能力上書きだな
厩にちゃんと馬がいることに少し感動した
816 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 22:38:58 ID:CotJcBhJ
改造シナリオの英雄集結改だと、
孫皓岑昏は徴税徴収コンビになってるな。
817 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 23:17:46 ID:yND8J/fM
同盟国への援軍が委任なのはなぜ?
818 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 23:23:25 ID:S5QbQdx1
派閥ってのが援護確率Upだったら使うね
嫌悪とかできるできないって設定は5人縛りだとつらい気がする
819 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 23:30:25 ID:iChItpx1
隠し特技に護衛が出てきたら切れそうになる
820 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 23:35:23 ID:ZKc83xY7
>>810
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    俺的には面白かったぞ!
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
821 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 00:33:02 ID:w6s7kHvG
>>799
中古でいけたって奴は前のオーナーが単純にアップデートしてなかっただけの可能性が高い
登録してなければ次買った奴が使えるしな

悪いことは言わないから新品買っとけ

ギャンブルすぎる
822 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 00:44:30 ID:0Ok7xicK
桃鉄の貧乏神のようなキャラが取憑くシステムは面白いかもしれない
823 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 00:46:11 ID:g8H9o/jl
于吉や左慈に嫌がらせされるシステムとか嫌すぎる
824 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 00:53:37 ID:0Ok7xicK
白起、英布 特技「生埋」
825 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 01:09:59 ID:tzCr/GPC
ハナシの流れを切ってスマンが英雄集結の呉で未発見武将がいる状態で顧雍が捜索→アイテム発見で終わったのだが眼力って在野発見率100%じゃないの?(次ターンで武将は発見)
まぁ、アイテム入手で結果オーライなのだが何か眼力にも隠れた能力があるのかな?
826 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 01:13:55 ID:9o0TWq25
ランダムで発見されるアイテムの処理が在野発見より
先に処理されるだけだとおもうよ
827 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 01:16:39 ID:DcDNqJnF
カントの戦い劉備で孫家と天下を二分するまでに至ったけど
孫家の都市の殆どが兵力MAXでやる気出ない。どうしたらいいんだ?
828 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 02:39:59 ID:tzCr/GPC
>>826

眼力にも何か付加効果があればと思ったのだが残念だよ(´・ω・`)

829 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 02:45:42 ID:GUpwjCUS
せめて眼力は隣接都市の未発見武将も探索できるとか未発見武将を教えてくれるとかが欲しかった
830 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 02:59:35 ID:D2lCFEJK
計略かけまくって太守引き抜いて都市ごと奪う
831 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 03:34:15 ID:OGmJ/7Wo
女を育てるのは楽しい
呂玲埼 孫尚香 馬雲緑
この3人を義兄弟にして
君主は俺
832 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 03:41:46 ID:DmWsKuP1
やっぱ知力95の蜂蜜陛下は半端なく強いわ
片っ端から錯乱偽報かけまくれる
833 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 03:43:25 ID:lgFE8xFD
性格「冷静」って、舌戦じゃ正直弱い気がする。
834 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 03:48:41 ID:9o0TWq25
眼力っていらない特技だけど
旬イクの眼力ははまり技だと思う
からかえられないんだよな
835 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 03:49:57 ID:f+WUOHNS
>>833
弱いというか面倒。それに、怒り時でさえ運に左右される不安定さ。
剛胆の無敵ゴリ押しや小心のぶっ放しと比べてしまうとやや劣って見えるかな。
しかし毎ターン再考なので、怒り状態が終わった後の手札をある程度選べるのは大きいかと。
836 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 03:56:32 ID:OGmJ/7Wo
ジュンイクは
天地を食らうってRPGで暗殺の計使うから
怖いという印象がある
837 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 06:06:59 ID:gCviV5yb
PS2PKだけどこれ新武将同士は義兄弟に出来ないんですか?
三國志シリーズでいつも作る信長&秀吉&家康の3人を
新武将作成の時点で義兄弟にしようとしたら他の新武将含め出来なかった…
もしかしてなんかイベントクリアして解放しないとダメ?
838 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 06:28:50 ID:9o0TWq25
できるよ
新武将登録後
再編集で関係の所で
3名やればOK
839 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 07:30:32 ID:1J3HfbcY
>>834
おれは名声に変えてしまったよ
840 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 08:29:05 ID:r4E0F58L
荀彧はやっぱり王佐であるべきだったと思う
841 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 08:33:32 ID:gCviV5yb
>>838
サンクス!
でもやっぱり出来なかった…
一般武将とは出来るのに新武将は出来ない
前から作っといた新武将とか今試しに作った新武将もやっぱり出来ない
なんだこれ…
842 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 08:43:15 ID:24AogFqp
新武将の義兄弟設定はちゃんとできるから落ち着いてもっかいやってみるんだ
843 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 08:48:20 ID:RjtphCdL
PS2での新武将登録は漢字探すのが面倒臭いよな…
844 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 08:51:24 ID:gCviV5yb
>>842
やっぱ何回やっても出来ないorz
義兄弟設定の相手武将を選ぶ時に一般武将はズラッと並んでるけど
新武将は一人もいない、いないから選択出来ない
試しに女武将を3人作ったけどやっぱり同じ事になった…
何だよこれ…
845 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 08:59:11 ID:tz+/1EEc
新武将作成で既に義兄弟組みしているとか。
一族とか。
功績が低い(500未満)とかじゃ?
846 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 09:11:05 ID:6Y8b63QZ
上級の劉虞でプレイしてみた。
袁紹、白馬、張ヨウにフルボッコされた。
仕方ないので、新武将で論客持ちを作成して土下座外交。
アレ、劉虞って、天子に最も近い群雄じゃなかったの?
てか、袁紹。もっと俺を敬え(´・ω・`)
847 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 09:58:43 ID:B10LSIHi
袁紹と公孫賛が仲良く攻めてきますね
内政施設ボロボロ、公孫賛軍につかまると斬首(´・ω・`)
848 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 10:01:01 ID:31+2glA8
>>846
天国にもっとも近い群雄だったんだよ。開始直後にデモにしたらどのシナリオでも真っ先に滅亡だし。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 10:27:04 ID:knj34/Gw
部隊に副将つけると部隊能力がさがる
ざけんなやっ!1人より2、3人で出陣したほうが普通能力あがるだろ
850 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 10:28:51 ID:RjtphCdL
人が増えるほど揉めてまとまらないもんだ
851 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 10:29:52 ID:mm7xlcFZ
軍才のない凡将に指揮系統乱されるよりは、一人の名将が兵を束ねていた方が強い
852 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 10:31:24 ID:6hrZPsra
>>849
同じ部隊に嫌悪の奴らがいると部隊の空気が悪くなって主将の能力しか反映されなくなる。
もしくは、
一応でも官位の高い奴が軍を統率すべきだという考えによって無能な文官が主将になってしまう。
853 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:02:44 ID:31+2glA8
革新なら統率も指揮数も知力もいいとこ取りなんだが
854 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:07:52 ID:R4VrbksM
威風って空気特技なのかな?

連戦や補佐、霹靂、範囲と組み合わせてゴッソリ気力を削っても、

使用武将の性能・武将の所属勢力ゆえに大抵の場合さくりと壊滅させてしまう

遠路はるばるやってきた兵器部隊への嫌がらせ以外で使い道あるのかいな?

855 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:13:42 ID:r5caPdnY
威風の場合特技よりも持ち主の能力が優秀なので、
あまり気にならない。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:14:23 ID:o5/txsjj
うはっ、wikiのダメージ検証書いた人、超乙!
よーやるわ(^_^;)
857 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:28:14 ID:e0SJ4hOd
超級で関羽と超雲が1万4千ずつ率いてきたらウボァーとなるだろ?そこでこの威風三兄弟ですよ
相手のが格上、戦が長引くほど効く 防衛戦向けか
858 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:30:32 ID:w6s7kHvG
>>856
おまえだろw
859 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:33:07 ID:o5/txsjj
>>858
いや正直、あんなもの書く根気はねぇw
この前兵科を大幅加筆したのは俺だがなー。
860 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:33:32 ID:U1T+tCE/
>>857
三人揃える+義兄弟+連戦はえらく楽しそうだな
その頃になると攻防戦による一進一退は無くほぼ負け無しの状態で、
中華統一は時間の問題のようにも思えるが…
861 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 12:51:01 ID:zT1jpBut
董卓が洛陽捨てたが即効占領した
あると思います
862 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 13:33:50 ID:gTpJiRxC
ちょっwおまえらww 
三國志11は三國志9越えてるじゃねーかwww

早く言えよwwww 

何年三國志9やらすつもりだったんだ貴様らwwwww

863 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 13:39:56 ID:Q0MAUlwo
>>862
ざまぁwwwwwwwwwwwwwww

 

864 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 13:44:25 ID:OUUcVebv
チン4で遊んでた頃、このシステムで三國志やれば良いのにと、誰もが思ったはず。
ううん、わからないけどきっとそう。
865 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 13:55:24 ID:GDuEtGrU
英雄終結で小会だったら誰を攻めるべき?
866 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 13:55:26 ID:7j4C7vQD
王経でOK?
伊籍がマンUへ移籍した
王双って多そうだよね
この機械はまだカイ良の余地がある
となりの客はよくカキ食う客だ
カジュウ100%
カク昭って食事中にケツかくっしょう
郭淮もケツカクワイ
カクヨクもヨクカク
郭嘉「じゃ私もケツカクカ」
塚原ボクジュン
許靖は去勢されても虚勢をはる
サイ州平器彼女
張曼成に超マンセー
曹操当たるものではない!!
劉巴東方不敗
バラモスなどゾウ覇の手下の一人にすぎませんわ
尚香♪尚香♪ショコショコショウコウ♪ア・サ・○・ラ尚香
黄承彦はこう証言した
鉄人、陳珪一
今年のおみくじ大喬orz
目玉焼きにはソース派?それともシュウユ派?
周ユ「家計のやりくりでは天下無双!!」
「あなた次男?」
「張南です」
張シュウリキ
陳登滅却すれば火もまた涼し
バルログ「劉ヒョ~~~」
「シルバーマン先生、すべて私の孟宗でした」
股間拡張

>>810異論は認める(´・ω・`)

867 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 14:10:47 ID:Pcex3Hqw
>>865
俺なら迷わず漢中を狙う。立地的に行軍の被害を補ってあまりある。
智力では圧倒的優位、探索で馬忠を登用できれば武将の質でも大きく勝る。
シドウは捨てる方向性で考えるかな。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 14:24:04 ID:zmyZm+7o
>>777
パッケージ裏に「放浪勢力を選べる」とあるのは、三国志VIII。
三国志11は関係無いので、忘れてOk。

>>844

最初のエディット時に、義兄弟を作っておくのが楽。
LRでページを換えて、キー左右で新武将の欄にカーソル合わせて、
R2で○×をソートしろ。候補者に出てくるから。
ちなみに、性別が同じもの同士でないと、義兄弟になれない。
男と女の義兄弟は、ダメーん。

なお、親子関係もエディットした新武将同士でも可能であるが、

きっちり生年を設定しとかないとダメーん。
「親にしては歳の差が無さすぎだろ」という年齢の新武将は
親の候補者リストに出てこない。面倒くさい。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 14:26:53 ID:R4VrbksM
>>865
普通にやるなら劉エン狙いなんだけど、それじゃ劉エンで始めるのとほとんど変わらないから面白みがない
よって俺も桟道強行からの米潰しを勧める

漢室守ろうぜ!

870 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 14:31:53 ID:0oVoeSbJ
COMって下ヒ⇔呉は海上から攻めてくるけど、
なんで北海⇔襄平は攻めてこないんだろう?
距離は後者のほうが近いのにな。
871 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 14:44:36 ID:T3TqHRNZ
孫呉の嫁さん達をコレクションしたのはいいけど
絶対怨んでるよな~
旦那は悉く斬首して最後は孫氏が君主してた
872 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 17:02:29 ID:6hrZPsra
孫堅や孫策が死んだ後
なんで孫権じゃなくて孫ヨクが後継者になる場合が多いの?
血縁上は孫権の方が兄だし魅力も孫権が上なんだけど、なんか他の判定条件があるのかな。
873 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 17:06:58 ID:jU4lPcnq
>>858
おれだよ
ダメージの計算式を出そうといろいろやってみてるが全然法則がわからねえ(´;ω;`)
だれか解析してくれ
874 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 17:47:50 ID:OGmJ/7Wo
袁紹と公孫讃は
袁紹死ぬまでは袁紹有利だが
死んだら公孫讃に滅ぼされるのが多い気がする
875 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 18:25:42 ID:4rueJnLI
乱舞関羽→れいきと一騎→関羽負け処断→はあ?
876 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 19:23:34 ID:Q0MAUlwo
>>875
それはどこに疑問持ってんだ?

どう対応すればいいのか分からんぞ?

877 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 19:35:04 ID:r5caPdnY
>>875
ヒント、嫌悪武将
878 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 19:39:37 ID:hVG2vtZN
>>876
多分、滅多にCOMが処断なんてないのに、いきなり処断されたことじゃね?

実際、俺もCOMが処断したところなんて見たこと無いし

879 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 19:56:52 ID:LE9mqlqG
劉虞さんはよくお亡くなりになるね!
880 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:02:33 ID:4rueJnLI
ごめん
881 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:11:34 ID:6OPjm/f2
劉虞さんも同盟にいれてあげようよ^^
882 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:13:41 ID:hVG2vtZN
あー、でも劉虞と鐘会はよくKされてるなぁ・・・

やっぱり処断かあれ

883 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:16:42 ID:GUpwjCUS
wikのダメージ検証編集してくれた人乙です。
~兵鍛練で通常攻撃の威力も上がるのはびっくり。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:27:39 ID:DmWsKuP1
程普をひき殺しちゃった
張コウさんパネえっす
885 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:29:50 ID:TBD4H0uU
家臣にすべき名将を間違って殺っちゃった時の寂しさったらないよね
886 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:49:13 ID:o5/txsjj
>>873
お前乙wwwwww
俺もなんかネタ見つけたらがんがるわ(`・ω・´)
887 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:51:37 ID:Q0MAUlwo
そういえばこの前最終戦で、相手が出してきた孫策が内の古参の1人で特に好きな武将の楊阜ひき殺しやがった…

その後断金と二喬と降伏しなかったやつらを恨みをこめて1人ずつ処断した。


関羽殺された劉備の気持ちが分かったかもしれん
888 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:57:14 ID:LbyVk+Jk
ツールで呂布の武力を上げたいのですがどうすればいいのでしょうか
889 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 20:58:32 ID:tz+/1EEc
>>872
孫権が捕虜だったりとか。別勢力に居たりとか。

極稀なケースだが、群雄割拠の場合。

呉国太は劉備スキスキなので、劉備に捕まった瞬間(たとえ忠誠が255であろうとも)劉備に寝返る。
孫尚香、孫朗以外も何故か呉国太の子供扱いなので、劉備配下として成人する。
孫翊は孫策スキスキなので(ry

権は別に策スキスキではないので、普通に引き抜かれる。

翊は策スキスキなので、絶対に引き抜かれない。

>>878

君主の嫌悪武将は問答無用で斬首。
「戦死多」の場合それ以外もランダムに斬首。
890 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 21:34:17 ID:/q7tg2Y8
乱舞だと険悪どうしの関羽と呂布が隣あってるからなw
呂布は馬持ってるから勢力が滅びない限り斬首されないけど
関羽は馬持ってないから部隊壊滅とかして捕まったらお終いw
891 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 21:52:21 ID:6EKa5qSq
イケメンランキング

1位…楽進

2位…趙雲
3位…岳飛
892 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 21:55:43 ID:tyn3JJLo
1位 王忠
2位 劉岱
3位 揚松
893 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 21:57:57 ID:6EKa5qSq
喫茶店のマスターにいそうなランキング

1位…楊弘

894 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:03:20 ID:mSQzz4Zx
1万8000円払ってキスしかさせてもらえなさそうな武将ランキング

1位…張英

895 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:06:01 ID:WiOj/uca
二大イケメン

?統

張松
896 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:09:24 ID:GUpwjCUS
>>894
それは張英に払うのか?
897 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:10:01 ID:6EKa5qSq
>>894
意味がわからん…
898 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:10:09 ID:u5Zm2+Ax
>>895
文字参照でおk
899 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:14:17 ID:6EKa5qSq
>>894
あ、張英が風俗とか行ってそんな扱いうけるってことか?
900 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:17:56 ID:DmWsKuP1
丁原を始めとするじじい武将はかっこよすぎる
901 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:44:58 ID:4rueJnLI
瀕死で武力20の呂布を一騎で捕らえて処断しました(^-^)
902 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:47:52 ID:GUpwjCUS
ホウトウの戦法カットインの不細工さは異常。
903 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:48:12 ID:O8y4Q1c9
正直一番使えない特技って何?
904 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:49:59 ID:tyn3JJLo
個人的には内助
905 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:50:07 ID:w6s7kHvG
1位…ゲンガン
2位…コウチュウ
3位…コウガイ
906 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:51:05 ID:etVENvRE
威圧とか親○系
907 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:51:13 ID:24AogFqp
内助に利用価値なんて無いじょ
908 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:55:19 ID:hVG2vtZN
>>906
少数武将縛りプレイだと役に立つ

故に全く出番の無い内助が一番いらn

909 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 23:04:57 ID:knj34/Gw
ぎゃああああああああああああ決戦制覇の樊城でクリア直前でフリーズしたああああああああorzorzorzorz
910 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:02:12 ID:6Tpv2Gu2
南無
911 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:43:40 ID:PWdYvyx8
劉勲、張衛、楊奉、孫秀あたりは能力微妙なのにやたらとカッコイイな。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:45:46 ID:SdrqtmqL
>>911
張勲とT原を忘れてもらっては困る
913 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:47:03 ID:URyRRFRx
楊奉のかっこよさはどう考えてもおかしい
ので能力つい弄ってまう
914 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 01:14:08 ID:BPYz6S11
雲南って兵器作るのに余計に金かかるんだな
幾ら南蛮だからって酷すぎるw
915 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 01:26:54 ID:wf8dgdRB
雲南は兵器安く作れるだろ・・・。
916 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 01:27:03 ID:2lEPTALC
丁原はともかく、楊奉は経歴的にもかっこよくなりそうな要素がないだけに謎だなw
917 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 02:07:44 ID:OxX95mQa
姜維vs費詩の舌戦でちょっと珍しい光景を見た
姜維は詭弁を出して話題変えを狙い、一方費詩は何故か逆上を出した

費詩「うう、もう我慢ならぬ」

姜維「…私の方こそ怒っている!」
費詩「え、何故?」

い、意味がわからぬ

918 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 02:19:39 ID:sDoSDwhK
相手が逆上や鎮静持っているときに、こちらが詭弁を出すと
こちらが逆上や鎮静を使ったことになるだけ
919 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 02:21:03 ID:sDoSDwhK
NOOOOOOOO
持ってるときじゃなくて、使ったときね

わかりやすい例えでマホカンタ

920 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 05:04:33 ID:QKeJiMqx
乱舞の呂布でやり、孫策勢を取り込めば後は楽勝だぜと思っていたら
孫策と周ユを轢き殺し、周泰を一騎打ちで殺してしまった呂布さん・・・・
921 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 05:28:27 ID:e+qm41SX
さすが呂布さん!俺たちに(ry
そこにシビれるあこがれるぅ!
922 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 07:41:21 ID:EIz47NpN
まあ、孫策や周ユを重用するような
度量の広い呂布さんなんて想像つかないしwww
923 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 10:06:24 ID:uvZELb8e
なあ
新武将制作で話術が全部つく事ってあるのか?
新規制作時の知力のあたいに対応してるみたいで
 90~100 は4つ
 80~89 は3つ 
 70~79 は2つ
 60~69 は1つ
 59以下 は0
で、制作して一回保存した後は
どんな変更しても話術はそのままっぽい
924 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 10:24:49 ID:w5Upqh2y
というかランダムだろあれ
普通に5個持ちも出てくるよ

しかし知力100で0個はヒドイと思ったw

925 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 10:54:17 ID:aKNo8bhu
いや話術はランダムではないだろ
自分で検証したことはないけど、手動作成でやると0になるってレスがあったな

英雄乱舞の張飛でまったりプレイしてたら劉禅軍が4年ぴったり生き延びて滅びた

いつも気にとめてもいなかったけど、わりと長生きするんだな
926 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 11:57:49 ID:JZqHK2YU
自由に君主交代できないかな
それでエンディングでは歴代君主がスクロール
927 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 12:05:45 ID:xi+k+i5i
今作てエンディングが淡白だよな
親類と重鎮からの一言で終わりとか
孫策でクリアしたとき、1年前に急逝した周ユを完全にスルーされてなんか残念だたわ
928 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 12:23:57 ID:JrMMUN77
>>927
確かに。
面白みがないからクリアする前に投げちまうなぁ。
929 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 12:25:26 ID:SP6s1w4t
これくらいの淡白さでいいんじゃない?
下手にエンディングの条件や演出にこだわって面倒になってしまうと、
色々見たいがために最後までプレイしなきゃいけない羽目になるぞ

作業プレイになったあとの中盤以降はモチベーションが続かない

930 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 12:29:49 ID:JZqHK2YU
クリアしたら君主のシャワーシーンが見れます
931 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 12:32:51 ID:bhREP5RI
上級って部隊攻撃力も補正うけんの?
932 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:02:43 ID:DSAtlqrC
大勢力になってちまちま城落とすのめんどくさい
前の様な決戦モードが欲しい
933 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:21:37 ID:jY3KFhQm
太閤立志伝3とかEDで死んだはずの半兵衛が
いきなり天の声してくるからビックリするぞ
934 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:23:43 ID:URyRRFRx
>>930
女の戦いしかやらないだろ・・・
935 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:26:45 ID:yU2ioqzM
>>930
腐女子歓喜wwwwww
936 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:30:30 ID:hllDMgXn
統一直前に君主を殺して好きな女武将を君主にしないとならないなwww
937 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:45:29 ID:x+DKV3M3
どんなシナリオでも君主董白の新勢力
938 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 14:53:31 ID:iyj/W1Yh
徐質のイケメンさは異常
939 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:05:06 ID:yU2ioqzM
あと楊奉
940 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:06:49 ID:apGFdeJk
俺はEDとかどうでもいい派。3秒で終わってくれていい。
ただ、生粋のシミュレーションゲーマーな俺としては、ラストでグラフとか出してくれるといいな。
年表も凝っている方がよし。
941 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:08:11 ID:HfmIG4+6
死亡した兵士の総数とか見たいな
942 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:13:04 ID:URyRRFRx
兵士として機能しなくなったってだけで全部死亡扱いってわけでもないんじゃ
943 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:19:03 ID:4ytsTSKH
しかしイナゴのように増殖する兵たち
ほぼ徴兵したもん勝ちだからなあ
944 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:25:38 ID:KDeyXxh6
産めよ増やせよ
945 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 16:36:36 ID:/0wzqTEO
>>925
話術は性格や口調と関係あると思う
新武将作成で口調や性格を変更する前に(名前と能力だけ入力して)一度決定し全画面に戻ると
話術0に必ずなる
946 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 17:19:32 ID:FDAKViWJ
三国鼎立した頃の予想人口って多めに見積もっても後漢全盛期の1/10くらいだったらしい。
兵士も民衆もそりゃもう死にまくったんだろう。
947 名前:923投稿日:2009/01/06(火) 17:50:46 ID:uvZELb8e
いや、マジで>>923になるよ
想像にあった話術をもったキャラが出来るまで作り直してるから間違いない
PS2PKだからみんなと違うのかな?

やり方は

新規制作

自動

性別(どっちでもいい)

そのまま決定せずに、知力だけ変更してから保存して終了

はじめから を選んで編集で新武将の話術をみると>>923のようになってる

その後はその武将を削除しない限り、どんなにパラや性格を変更しても話術は変わらない

って感じだよ
948 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 17:53:40 ID:URyRRFRx
PS2PKとPCPKは違うよ
949 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 18:51:23 ID:KmGp9XPm
李粛「ぎゃ~!」
950 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:00:43 ID:500t+17e
>>946
そりゃ、アレだ。
末期状態の後漢が、戸籍&税収を正しく管理できない状態に
陥って人口を正しく把握できなくなったのであって、
べつに人が殺戮されまくったわけじゃあない。

と、テンプレートで回答してみる。

でも、なにしろ、あの中国の話だしなあ。

ちょいと話が逸れるが、近代の中国でも、清国が滅亡してから

毛沢東が蒋介石を追い出すまで、国勢調査は一度も実施されなかった
のだそうだ。
中国共産党が主張してる「日本鬼子に100万人殺されたアル」は
いかに滅茶苦茶イイカゲンな数字かってことだよな。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:06:29 ID:GugBrhjx
楽しみ方は人それぞれだから批難する気は毛頭無いが、わざわざデータ改造するとか
(COMが弱いから厳しくするなら分かるが)、アニメキャラや皇室キャラとか
まで混ぜてやる人の気がしれん。
(やっぱ文句言ってるか、すまん)
952 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:07:37 ID:URyRRFRx
いきなり非難しすぎ
死んじゃえばいいよ
953 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:11:00 ID:I7hv6Qzi
>>951
うざ、消えろ
(悪口か、すまんwwwwwwwwww)
954 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:21:51 ID:YnBrbWKP
ところで、英雄集結の空き地で一番簡単なのは上庸だと思うんだけど、
一番難しいのは名族さんの隣の平原?
それとも曹操さんの隣の新野?
やっぱり絶望の江夏?
955 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:27:53 ID:SdrqtmqL
>>954
個人的に一番簡単なのは永安

一番ハードなのは・・・新野じゃないかな

生産力一番しょぼいし
956 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:30:50 ID:P1m9XWDP
劉表蹴散らした劉備が北上してくるしな。
957 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:43:05 ID:1UwyNTav
平原も厳しい。
早めに兵装を整えないと名族と韓馥が怒涛の勢いで攻めてくる。
で、こいつらを撃墜した後は呂布さんがカサカサと近づいてくる。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:43:13 ID:yU2ioqzM
>>951
某動画サイトではそのアニメキャラを使う動画が人気があってだな…

でも何作ろうが勝手じゃないか?俺は阿部さん作って遊んだし

959 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:46:07 ID:hllDMgXn
これだから某動画サイトは
960 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 19:49:14 ID:SP6s1w4t
俺は平原がきつい
北の顔良・文醜・趙義+賢い人達と西の張コウが延々と攻めてくるのが嫌すぎる
施設も河に面しているせいで使えるのは半分程度だしね
961 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:06:55 ID:rPaewpJL
>>951
自画像入れて遊んでる俺にどうしろと。
能力は武安国だけど。
962 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:12:10 ID:URyRRFRx
>>961
あ、それ面白そう
いつも酒飲みながら仲間内で11やってるけど自分キャラでやるって発想は無かった
目から鱗
963 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:16:30 ID:hllDMgXn
能力が武安国というところで泣いた
漏れは独自で設定するけどな、能力を
964 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:19:02 ID:QIhDB5PH
>>951
落合一家がいないと何故か盛り上がらない
965 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:19:52 ID:nDEr9gRe
>>962
>>962
ランダム登場で野に放つと意外に面白い。
うちのもカス能力なんだが、やけにcom君主は可愛がってくれる。
能力研究なのか知らないが、適正値がオールAとかにされて戦場で活躍してる。
そんときは鄧艾の配下で鄧忠と2トップくんでた。見る目ないんか、とw
966 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:22:53 ID:5uMlESuL
俺は水戸黄門のキャラを全員作って
全員集められたら、クリアという独自ルールで遊んでる
まあ大抵は爺さんが死んでしまうんだがw
967 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:28:36 ID:nTmjpGDr
永安は守りやすいよな
特に江陵方面からの敵は劉表だろうが劉虞だろうが負ける気がしない
968 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:28:37 ID:yOmsCJAz
幻水キャラを全員つくっt(ry
969 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:34:05 ID:hllDMgXn
そろそろ次スレ立ててくる
970 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:42:18 ID:hllDMgXn
書込み中・・・

ERROR!

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避


名無し曰く、 (1)

ホストp1640-ipbf1380marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp

【三国志11】三國志11 Part54【曹豹最強伝説】
名前: 名無し曰く、
E-mail: sage
内容:
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/

★ アクセス規制中でも書ける板たち ★

こちらでリロードしてください。 GO!

アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューア を使うと回避できます。
自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:42:56 ID:hllDMgXn
とりあえず次スレはPart54です
972 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:43:13 ID:F+4t3L6r
個人的には永安が易しいと思う。
隣に劉備いるが地形上守りやすい。捕虜を登用できれば更にラク。
益州にはそれほど遠く強い勢力はいないので制圧も容易
973 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:54:01 ID:4ytsTSKH
劉ショウやら孫策やら気が付けばものすごい領土拡大してるからな
そして四面楚歌で滅ぼされる曹操
974 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:59:50 ID:SXvIYoP+
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】(実質53)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
975 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:11:54 ID:p/urDt7/
次スレ立ってた。
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
976 名前:954投稿日:2009/01/06(火) 21:21:43 ID:YnBrbWKP
すっかり永安のこと忘れてた
新野、平原が難しいんだね。答えてくれた人たち、どうもありがとう
977 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:39:09 ID:wf8dgdRB
誰も江夏に触れてないのな。
永安>上庸>新野>平原>江夏だと思う。

武将のスペックが高ければ、新野は余裕で守れる。

曹操と劉備を吸収したらやる気が無くなるのが難だが。
978 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:42:37 ID:Qhyvnwiu
丁原をツールで強化してラスボスにして配置しているがいかんせんAIが馬鹿だからあまり意味がない。
979 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:42:38 ID:UBBTGtXo
CPUの支配地域が江夏だけになったら蛍の光が流れる
980 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:43:42 ID:iLtSju/c
江夏と江陵なぜ差がついたか慢心環境の違い
981 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:46:16 ID:URyRRFRx
>>978
あるあるw
誰かを強くしても全く効果がないw

勢力伸ばすなら技巧増やしてあげた方が長持ちする

982 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:46:54 ID:SdrqtmqL
一番手っ取り早いのは物量チートだな

それだけで十分いける

983 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:51:16 ID:sDoSDwhK
>>978
俺は袁術皇帝陛下をラスボス候補にしてる
ギョクジと大宛馬持たせて、身分皇帝+国号成+技巧で最初から軍制改革
袁術はもちろん、紀霊や雷薄などの能力+10&特技盛りだくさん
おまけに許昌に遷都させてる
984 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:54:48 ID:jY3KFhQm
妙計は強いよね
敵部隊への計略で赤いエフェクトがでた瞬間、陛下最高っスって感じるわ
985 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:18:01 ID:uAUs8hul
計略でクリティカルするとどういう効果なの?
986 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:31:38 ID:wf8dgdRB
伏兵:気力の減少量二倍
火計・攪乱・偽報:持続ターン数増加
同討:隣接全部隊と同士討ち
987 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:33:48 ID:3k09JzRw
何気に同討やばいな
988 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:37:31 ID:aKNo8bhu
撹乱のクリティカルくらった日には絶望を覚える
989 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:45:22 ID:uAUs8hul
さっそく陛下鍛えてくる
でも陛下軍って早いシナリオでやらないと途中からばたばた死ぬのよねえ
990 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:40:50 ID:OxX95mQa
>>985
あとついでに
鎮静:対象と隣接する味方部隊も鎮静

消火のクリは見たことない、ってか存在しないのかな?

あと落雷と妖術のクリの効果はよくわからん
991 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:49:48 ID:9HSDEgZ6
陛下といえば玉璽なのだがPSPKでゲトするにはどこら辺を捜せば廟が見つかるのかわからん。
お猿陛下を助けると思ってどなたか助言を頼み申す。
992 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:50:04 ID:sDoSDwhK
>>990
そういえば、消化したらその隣接マスも消化してたことがあるから
それが消化クリティカルかな

>>989

英雄集結でおk
993 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:51:05 ID:NvXsbsC4
>>913
>>916
楊奉は正史では勤王の忠臣だぞ
994 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:55:12 ID:JZqHK2YU
女性武将の最高能力だけを集めて
オリジナル武将作って
好きな子の名前にした
統率81 武力89 知力88で特技は神算
995 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:59:50 ID:yXqbP5Zi
>>994
さて…名前も聞こうじゃないか
オール80で神算…
メガネをかけたツンデレ系と勝手に予想w
996 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 23:59:56 ID:aKNo8bhu
大事に育てろよ
馬超に殺されたとかかなしい出来事は決して起こさないようにな
997 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:23:35 ID:E+qUs/pA
>>1ー1000
臆したかぁぁぁぁぁ!!!
998 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:24:34 ID:E+qUs/pA
間違えたぁぁぁ
999 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:40:43 ID:Uf75i+L7
おちんちんぱわあああああああああ!!!!
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:41:37 ID:Uf75i+L7
>>1000なら今年九月に三国志12発売
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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