2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:56:51 ID:G/n9hKgo
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

【三国志11】三國志11 Part55【王朗憤死】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/l50
2 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:57:22 ID:G/n9hKgo
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:58:26 ID:G/n9hKgo
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】(実質53)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
4 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:58:59 ID:G/n9hKgo
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
5 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:59:31 ID:G/n9hKgo
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係

a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限

a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限

a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の螺旋禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限

a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限

a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他

a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
6 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 05:03:14 ID:G/n9hKgo
>>3に前スレ入れ忘れた・・・orz
次スレの3はこれで↓

【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】(実質53)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/l50
7 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 05:05:51 ID:eQCDnrmK
>>1
8 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 05:15:15 ID:vKe7xbUw
>>1
王朗しぶといなw
9 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 05:18:36 ID:cXcuOH/n
>>1
王朗ゾンビ化w 
あ…中国だから僵屍(キョンシー)か
10 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 09:07:57 ID:yec0Ury9
王朗のグラにお札をはってみた姿を想像してみた
11 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 10:51:04 ID:81E21fYn
>>1
Z
12 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 11:14:37 ID:TgZ3K6Tw
魏延や丁奉ぐらい部隊を統率できる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
姜維や凌統ぐらい一騎打ちがつよい呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
傅士仁や張南ぐらいおバカな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
甘寧や麹義ぐらいデスクワークが苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
公孫康や王粲ぐらいそっけない態度の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
突撃すると敵を絶対混乱させちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
槍を持たせたらあれ?って顔しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
戟を持たせたらニコニコする呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
弓も大好きな呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
馬に乗ったら手が付けられないぐらいハイテンションになる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
井蘭のてっぺんで足がすくんじゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
衝車が城門どつく音にびっくりしちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
投石があたって頭おさえてうずくまってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
木獣の炎を怖がってる呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
長江で船酔いして青い顔の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
義理堅くもなく低くもない普通の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
野望もそんなにない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
漢室の話題振ると興味のなさそうな顔する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
性格が猪突ですぐ一騎打ち受けちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
尊大な口調の呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
大喝する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
逆上する呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
詭弁とか無視とか鎮静とかそういうの苦手な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパが天下無双の豪傑な呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
そのパパが大好きで援護しちゃう呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
パパとくっついてる貂蝉のこと別にきらいじゃない呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
能力持続が短い呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
182年生まれの呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
でも17歳で死んじゃう呂玲綺ちゃんかわいそう(´;ω;`)
13 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 11:15:53 ID:n/7wWkB5
>>1
前スレ1000のセンスの無さには絶望した
14 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 11:52:55 ID:IKUL972E
同じく
15 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 11:55:58 ID:WPPCPjPH
あんま語られてないが貂嬋(成長後)の方がかわいい
16 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 12:21:13 ID:bhQPkyuP
>>12
ww
17 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 12:41:59 ID:JxpZi2jt
>>12
ほめてやりたい
18 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 12:43:49 ID:dODoPeCS
例の変態かと思ったら違うのか
19 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 12:58:11 ID:WFCbCHm1
>>1
中、黄、太、乙! 中、黄、太、乙!
20 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 13:15:28 ID:jLruVvkn
>>1
スーハスーハ>>1>>1
21 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 13:21:23 ID:gea8g3f4
>>12はインパクトありすぎ
22 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 13:33:19 ID:WFCbCHm1
うむ。>>12は華佗に診てもらうべきだ。
23 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 13:53:18 ID:bLE7kHkS
>>15
朝鮮の併合後がどうしたって?
24 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 14:07:14 ID:Sctz8dvO
>>23
瞬がだな、
25 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 14:08:36 ID:Sctz8dvO
漢字間違えた
舜だった
26 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 14:20:52 ID:ZcqPtSdq
>1

>12 のモノはWikiに上げておいてもいいんじゃないか

27 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:23:42 ID:sysHm7J6
つか>>12はつい最近までWikiにあって消された
28 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:34:29 ID:TgZ3K6Tw
蜀は神将、戦神、弓神、騎神、工神、神算と6人も神を独占してずるい
29 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:41:13 ID:n/7wWkB5
光栄はSLGツクール出してくれんかな。
おまいらも三国志11ベースのツクール出たら買うだろ?
特技をある程度自分で新しく設定できたり、マップ自由に作ったり、
ファンタジー系やSF系の顔グラあったりと、需要あると思うんだがなあ。
バランスぶん投げられるし、既存の作品の骨組みだけ持ってくればいいんだし。
30 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:45:01 ID:sysHm7J6
>>28
呉には火神、戟神、水神(笑)の3人もいるぜ

にしても魏は強大だが武将の特技がアレだな・・・

31 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:45:43 ID:8f86uxoH
ツクールというかmodをサポートしてほしい
32 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:47:03 ID:dODoPeCS
劉備を中心とした神の国
33 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:48:26 ID:8SCK3Gpa
魏には射手がいるから好き
34 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:52:39 ID:81E21fYn
劉備で始めるとして一番やりがいがあるのは新野スタートかな?
一度クリアしてるけど、あの曹操軍の強大さは迫力十分だから縛りをつけてやってみようかと思ってる。
他のシナリオで割と最初から最後まで楽しめるのありますか?
35 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 16:57:38 ID:B+ILqLIZ
董卓連合の張魯
36 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 17:00:29 ID:rwMM/aIH
平原だろ
37 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 17:07:30 ID:n/7wWkB5
MODは光栄嫌がるんだよな……
PKだって元々はエディタが普及したから苦肉の策で出したものだと記憶している
結果的に光栄商法が確立してメーカーウマーになったけどw

まあ光栄に限らず、国産ゲームメーカーは大体嫌がるな

38 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 17:20:04 ID:cXcuOH/n
>>34
新野劉備は、孔明先生入れてから1年間しのぎつつ、
鳳雛先生、季常を入れれば敵無し状態。
その後の、新野から初めての遠征は許昌にするのが面白い。

>>36

平原劉備は、籠っていると袁紹が華北を統一するが攻めがアホ。
袁紹の攻めてくるルートを土塁などで
├ 
 ┤

としておくと、弓や投石台で十分に減らせる。
張飛の戟兵・捕縛専用部隊、捕縛した武将を従順させれば統一は見えてくる。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 18:06:44 ID:+mlMYFyI
>>37
そんな拡張性のあるゲームデザインしてないからだろw
社内での共通規格はあるかもしれないが、基本的にやっつけ仕事とみた。
汎用性のあるシステム開発しても、次には使わないないからな。
無理もないw
40 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 18:47:43 ID:dmVPhqjj
>>34
三顧の礼 超級

槍将、神将、闘神の螺旋禁止

諸葛亮の撹乱偽法禁止
+
永安への引越し禁止

公式チートのあいつらもこれでただの能力地の高い将軍になる

41 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 18:53:19 ID:PNXVD1MO
>>29
マップが作れるなら
まずフィールドは日本列島にする

いや、アニメキャラとか出してるとなんで中国大陸でやってるんだろうな、という今更な疑問が・・・

42 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 18:55:01 ID:TgZ3K6Tw
親愛設定されてない親子の支援発動率ってただの血縁武将と同じ5%?
43 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 18:55:24 ID:t0vC+Y5V
長安・洛陽で綺麗に建築物を建てて、一生懸命内政してる時の楽しさは異常
44 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:23:38 ID:TgZ3K6Tw
関索のニヤけた顔で混乱させられるとムカつき度200%だな
45 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:26:08 ID:R0gkaPC6
馬超の突撃で関羽(弩兵)が死んだんだが、兵種によっても死亡率が変わってくるのか?
46 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:28:53 ID:NMovHOvN
CS版座標あれば遺跡とか廟すぐに見つかるんだがなぁ。いちいちマス数えるのマンドクセ。
47 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:37:45 ID:DpwpKJyb
>43
すぐに壊しにきやがるけどな~~
48 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:43:13 ID:UJfo5/e5
西の門の前が長安の範囲だから、そこから建築殴られると意外と気づかない…。
軍師何も言ってくれないしな。
49 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:57:33 ID:kQphvKUr
げいと北平の山間に城塞を築き上げ弓兵5部隊で守備した。
北平から6部隊攻めてきたが弓矢と火攻めと計略で撃退してやった。
こちらの死者、負傷者0人、敵は5部隊消滅したよ。
こうゆう戦闘はマジで好き
50 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:01:12 ID:rwMM/aIH
負傷者なんて概念11にないしげいじゃなくてけいであるし日本語でおk
51 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:05:13 ID:Wz3s6K5E
>>49
52 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:07:18 ID:JxpZi2jt
まぁテンション上がって混乱してるんだよきっと
53 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:10:52 ID:rwMM/aIH
螺旋突き加えてやろう
54 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:16:04 ID:DGIgx+ev
ついでに【連環】【攪乱】
55 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 21:22:21 ID:AnRxXUA4
火攻の技巧研究しまくって周喩使うのが楽しすぎて
3回に1回くらいは孫家使っちゃうわ
56 名前:34投稿日:2009/01/27(火) 21:35:56 ID:81E21fYn
レスありがとう。
しかしみんなレベルの高い縛りやってんだなw
がんばってみるよ
57 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 21:53:48 ID:dODoPeCS
火神持ちでも業火種でたまに混乱するから困る
58 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:00:32 ID:DpwpKJyb
操作しておもしろいのは呂布、周喩、諸葛亮だな。爽快感すぎる。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:45:33 ID:AnRxXUA4
リョフ軍もいいよね
強い武将多くて楽しいし反則っぽくはない
60 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:47:10 ID:IG0IObm8
輸送してた奴が病死して数万の兵と武器を道連れに消えました…
61 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:53:53 ID:VcElz6Xv
まぁ偉い奴死んだらそんな感じだったらしいし
62 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:55:16 ID:JxpZi2jt
統率してるやつが死んだなら兵は思い思いに物を持って逃げる
雑兵だって人間なんです
63 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:07:16 ID:cU/FHC84
>>61
バ~カ
輸送中に偉いやつが死んでも兵は離散しねえよ
バ~カ
兵が動揺するようなら側近が生きているように偽装するよ
バ~カ
お前何歳?
頭悪いな
64 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:10:17 ID:WjkllvMD
前スレで、超級英雄乱舞の孫策進めてくれた方ありがとうございます。
あまりの難易度の違いに唖然としました。
忠誠度MAXだし名将揃いだし熟練兵だしとなりは空白だし超楽!
騎馬軍団迎撃やってみましたが凄い余裕がありますね。
芝居を生け捕りにしたけどぬるま湯はやなので逃がしました。
他に楽な場所って雲南ぐらいですかね?
ちなみに、密集地で始めると袋だたきにあいすぐに逝ってしまいます。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:12:07 ID:dCOthf8A
敵の輸送隊を寝返らせたときはメシウマ
66 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:23:35 ID:B+ILqLIZ
そもそも病をおしてまで輸送部隊率いさせる指導者がわるいw
67 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:50:44 ID:kQphvKUr
ステージ超激難。
出来る奴には出来るだろうが折れには無理。
全クリした奴は神だね。
68 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:57:45 ID:qNtDhF7L
俺もステージレベル2まで自力で解いたが、ステージレベル3は解く気が
しなくて、投げ出したぜw

ちなみにPCPKだったので、セーブデータ上書きして女の戦いを出したw

69 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 23:58:17 ID:DGIgx+ev
許昌で東の浅瀬から袁タン軍が攻めてきたから迎撃したんだけど、迎撃中に君主張繍が死んでしまった
それで慌てて停戦して関平藩ショウを城に戻そうとしたら、その帰路に関平藩ショウを袁タン軍に引き抜かれたorz
停戦してるから攻撃もできず、ただ呆然と見てるだけとか……腑煮えくり返る(´・ω・`)
70 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 00:03:04 ID:BD9zALdE
>>69
義兄弟にするか、嫁をあてがえばよかったのに…
71 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 00:31:22 ID:fS/gvhWy
主力はとにかく義兄弟
中途半端な技巧研究よりもよほど役に立つ
72 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 00:33:09 ID:YzMTkwRU
堤防という物体があって、
使い方によっては楽しい戦闘ができるということに、さっき気付いた
73 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 01:31:50 ID:xFshTjqY
南蛮のくせに賊の根城壊してる
同類かと思ってたわ
74 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 01:43:18 ID:OKgSwMHD
どうでもいいことだけどひと昔前のアニメは誰がヒロインか見た目では分からないことが多い
主人公はどうしてこんなブスに照れてんの?
と思うこと多し
その点、三國志の女キャラはどれも美人だがや
75 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 01:49:45 ID:OKgSwMHD
呂玲騎なんか、あれ、いいですね
かわいいっすね
しかし、しかし、呂玲騎の髪型はあの時代にセット出来るのかね?
76 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 02:04:41 ID:OKgSwMHD
張魯で長安を占拠したら帝がいたんだけど、擁立か廃立の選択肢が出て擁立を選んだ

それぞれどういう効果やイベントがあるの?

77 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 02:12:33 ID:hRtj+zQl
戯れに黄皓を武力100の飛将持ちにしたら、なんかむかついた。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 03:05:19 ID:F7XDlm+p
>>63
リアルで相手にされないからってこんなとこで鬱憤晴らすなよ
79 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 03:17:03 ID:OKgSwMHD
>>78
俺は>>63じゃないけど君のそのもの言いはどうかと思うよ。
>>63の実生活を知っているのかね?
少し言い方がきついとは思うけど言ってることは正論だと思うね。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 03:43:04 ID:F7XDlm+p
>>79
合ってるかどうかもわからんのに正論もなにもないだろ
第一、歳を聞いて頭悪いなって言ってる時点で頭悪いしな
81 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 03:54:09 ID:OKgSwMHD
>>80
俺には君のほうが頭が悪いように思える。
輸送隊の隊長が死んだくらいで一斉に兵隊が逃げるかい?
82 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 03:58:17 ID:G4DVteWs
>>80
いつものなんだから相手にするなよ…
83 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 03:58:40 ID:N6apbCIA
始皇帝の徴用に関しては、皆まとめて逃げたようだな。
84 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:02:00 ID:F7XDlm+p
>>82
悪かった
85 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:05:51 ID:OKgSwMHD
>>83
はい
歴史知ったかぶり登場乙

やっぱ来ると思った


あれは台風で土木現場への到着期限に間に合いそうもなく厳しい罰がかせられる。
それならばドタキャンして反乱しようとなったんだよ。

俺、博識。

86 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:17:41 ID:OKgSwMHD
>>82
いつものって
何なの?その言い方。
まるで俺がいつもこのスレに来て荒らしてるみたいな言い方だな。
そういう言い方しか出来ないところを見ると、さてはお前リアル友達がいないな。
俺には分かるんだよ。
87 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:21:15 ID:hga1XUD2
うんうん、わかったから巣に帰ろうね^^
88 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:26:42 ID:OKgSwMHD
>>87
何?
お前、新種の荒らし?
舐めた口きくんじゃねえよ!
バ~カ!
お前みたいなふざけたやつは三國志やる資格ねえよ。
お前は輸送専門武将
89 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:35:48 ID:OKgSwMHD
つーか俺はお前らより年上なんだよ
少しはうやまえ
三國志も初代からやってるし
90 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:37:59 ID:6uuH9Zyt
こんな早朝に2chで管巻いてるのは年上だろうが年下だろうが論外
91 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:39:24 ID:HXph8h6u
ネットで自分の年を自慢するひとも珍しいな・・
92 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:47:11 ID:OKgSwMHD
>>90
聞け、糜芳。
管を巻いているんじゃなくてお前らを俺は指導してやってるんだよ。
マナーやら歴史知識やらでな。
年長者には黙って従えば、まず、間違いねえから。
93 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:49:03 ID:InkRit+F
いい話だなー
94 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:49:31 ID:InkRit+F
感動した
95 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:50:40 ID:vps1c+ni
今日もいつもの奴が湧いてるのか・・・
最近はNG機能大活躍だな
96 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:54:38 ID:F7XDlm+p
まぁそろそろ可哀想だな
97 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 04:57:29 ID:tJTCkD0p
>>92
うん、君にも解かり易く言うと「何コイツ、超ウケるんですけどwww」という状況なんだ(´・ω・`)
静かに家に帰るといいよ。

>>96に同意。

98 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 05:46:24 ID:qBKuk/2X
年食ってることしか自慢できないような人間になるな!って言ってくれてるんじゃね?
99 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 05:55:48 ID:WjC4yBdF
前スレにも似たようなのが涌いていたね
案外、同一人物かもしれんな
100 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:06:25 ID:BNsxAeAI
アホばっかりやなw
101 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:18:39 ID:2ftcRKap
とっとと3ヶ月ぐらい前の雰囲気に戻れ
102 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:26:17 ID:LENeERmy
三国志がそれだけ若年層にも広がってるってことだからな
暖かく見守ってやろうぜ
103 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:27:59 ID:EXSXY3UM
私87歳だけど、彼みたいな大人は良くないと思います
104 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:39:37 ID:xFwVkJrn
お前ら (笑)
105 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:39:58 ID:S2jRtBNl
何をゲームの解釈程度で争っているんだw
みんなの妄想のどれが納得出来るかまったり話せばいいじゃないか
106 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 07:50:13 ID:+yVNRT5u
みずから反面教師になろうとするID:OKgSwMHD さんかっこいい
107 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:18:20 ID:3s5DD5BC
歴ゲ版のスルー耐性の無さは異常
108 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:22:36 ID:FNdj2kOG
皆スルースキル低すぎだろw
荒らしに反応する奴も荒らしと同罪だぞ
つ「洞察」
109 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:45:55 ID:uewMvvpx
馬超「そう挑まれては引けんな!」
馬超が勝手に一騎打ちを受けました。
110 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:48:52 ID:H9QFQKCL
むむむ…
111 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:50:37 ID:G9OaswQS
まあ、あれだ、新スレレス延びてるなーとうきうきしながら開いた俺の切なさときたら…おまいら早く帰ってこいよ☆
112 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:52:56 ID:RCP58zZH
なにがむむむだ!
113 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 08:57:10 ID:NtU3eMLL
結構住人多いんだな。
114 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 09:31:41 ID:lfQcQuMv
呂布軍の奴ら魅力低すぎだろ! チョウ蝉の枕営業くらいしかないな
115 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 09:35:26 ID:8xYSilMT
PS2版董白のキャプ画像くれ
116 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 10:17:27 ID:y2ohQzhl
つ鎮静
117 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 10:37:48 ID:zo+rC7VP
>>114
顔グラいいはずの呂玲騎の魅力が劉禅と互角なのが納得いかね~
118 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:04:54 ID:ZYxZJVb0
チョウセンに枕営業されたら、どんな契約でもしちゃう
119 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:16:18 ID:qg5cyIr8
董白さまの足舐めたい
120 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:19:44 ID:g8MiR3Fc
>>92
つまりOKgSwMHDは指導持ちだから、あんたがこのスレにいれば、ここの住人は
自然と能力がどんどん上がっていくわけだな?スゲー
121 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:23:05 ID:kUyuCaTN
PS2のステージを全く解けないからモテない
122 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:34:34 ID:k4rd/Q64
英雄集結でフルボッコにされんのちょー気持ちいい><
123 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:49:31 ID:yMggWOft
指導持ちだけ成長速度が半分みたいなもんだからな・・・。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 11:51:16 ID:GAN6Op44
でも常に前線で使うことになるわけだから間違いなく指導持ちも育つ
125 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 12:01:25 ID:MtGOPCAy
初めてこのスレ来ました
指導持ってたらどういう利点があるの?
126 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 12:04:31 ID:GyqnFEg/
梓童の市道で獅童の指導を始動した
127 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 12:14:10 ID:GAN6Op44
一騎打ちにこだわらなければ超級面白いな
チートうぜぇと思ってあまり手を出してなかったけどいいわこれ
128 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 12:38:33 ID:8xYSilMT
武将のマスクデータの「戦略傾向」ってなんだ
現状維持 州統一 地方統一 中華統一ってあるけど軍団長にしたときとかになんか変わるのか
129 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 13:09:33 ID:d+1DkHHU
「論客の特技を持った武将を登用できた」と喜んでいたが
よくみると「接客」の特技だった
130 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 13:38:21 ID:xFshTjqY
英雄乱舞の呂布で始めた
いきなり曹操が滅び関羽と関索が死ぬというカオスっぷりだぜ
131 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 13:47:23 ID:u0ACM5cg
乱舞のカンウは殺されすぎ。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 13:55:19 ID:6uuH9Zyt
劉虞の悲惨さに比べればまだマシ
133 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 14:22:05 ID:980Jmwgi
乱舞孫策で始めたら、曹操が速攻で劉虞に滅ぼされて吹いた
134 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 14:38:28 ID:lfQcQuMv
あのメンツでどうやったら負けるんだ
135 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 14:41:06 ID:MtGOPCAy
だいたいソウソウはチョウロを攻めてて空き巣を狙われるんだよ
よく滅ぼされるから珍しいことではない
そんなことより指導の質問に答えてください
136 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 14:49:12 ID:OKgSwMHD
>>135
ググレカス
技巧開発費用が半分になるんだよ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:01:26 ID:OKgSwMHD
>>135
つーか画面に技巧の解説が表示されるだろw
お前、知ってて聞くんじゃねえよ
お前、亀田史郎みてえだなw
138 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:04:18 ID:OKgSwMHD
>>129
お前は全然面白くねえんだよ
お前は以後書き込むな
書き込んでも笑いは狙わなくていいから
139 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:11:16 ID:GAN6Op44
いつも無駄に伸びる孔明が張昭に瞬殺される衝撃と言ったらないね
>>135
せっかく充実してるwikiがあるんだからまずそこを見た方がいいよ
特技一覧とか各種経験値でも見るよろし
140 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:14:02 ID:OKgSwMHD
>>139
お前は技巧の優先順位はどう設定してんの?
もしお前が群勇割拠の張魯ならどうする?
たまには若いやつの意見も聞いてやるか。
俺は度量が広いからよ。
141 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:23:58 ID:B7Mng8cX
>>134
乱舞超級曹操は自分で始めると意外にきつい
武将の能力はいいが、特技が曹操本人の虚実くらいしかまともなのがない

まぁ、COMくらい最初から大量物資があれば楽勝だと思うが

142 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:33:47 ID:qLfWCNTH
いつも夏侯惇と夏侯淵の能力は黄忠と馬超よりそれぞれ高くしてやってる俺
143 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:35:31 ID:TmnmpDF4
郭循役=亀田史郎
144 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:57:59 ID:yMggWOft
夏侯淵と韓浩の能力を上げた分は夏侯惇からマイナスしてる・・・。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 15:59:00 ID:yMggWOft
関羽の武力を+1、張飛の武力を-1して逆転させるのと、劉備のスペックアップかな。
劉備の上昇分は五虎将あたりからさっ引くと。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 16:00:45 ID:N6apbCIA
俺の場合は、付け加えて関羽を早熟にして、張飛は晩成にしてるな。
147 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 16:12:26 ID:lfQcQuMv
いじりすぎだろ
148 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 16:17:04 ID:fS/gvhWy
夏侯惇と趙雲と馬超を大幅にステータスダウン
諸葛亮の知力を93政治100に変更している
149 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 16:50:56 ID:ZYxZJVb0
カクには虚実をつけたくなる
150 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 16:57:37 ID:tIIT9smM
馬超は過剰に評価され過ぎている。
151 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 17:26:18 ID:k4rd/Q64
泣いて馬超を斬る
152 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 17:33:21 ID:fS/gvhWy
孟獲にも評定用のテキストが用意されてたんだね
つんでれ孟獲が面白かった
153 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:04:29 ID:kUyuCaTN
三国出来る前のシナリオしかやってないや
154 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:16:50 ID:kUyuCaTN
シナリオ2の劉備で始めて、8年かかって可北制覇。
みんなこんなもんかな
155 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:23:38 ID:EU8KH9EV
周りとの同盟関係の切れ方によって変わってくるしなぁ
156 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:33:24 ID:iUFHPuQL
ねこの家を買った
喜んでくれたみたいだ。買ってよかった
http://nukoup.nukos.net/img/23815.jpg
157 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:36:05 ID:cpWEdS+w
年齢が何とかだから荒れるんだな
だから日数にしようぜ!

ttp://ww9.tiki.ne.jp/~ta2kemoto/day.html

158 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:40:17 ID:kUyuCaTN
>>156
スレ違いだがなんか萌え
159 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:42:56 ID:3K0lCTEp
>>156
箱を気に入ったのかよwww
160 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:44:11 ID:YmM8t9JS
>>156
コピペ厨は氏ね
161 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:44:58 ID:qmbfPoTR
俺はキョウイの統率、武力を+3知力、政治を‐10にして
トウガイの統率、武力を‐2知力を+4にして。
正面決戦ではキョウイに分があるが手玉に取るトウガイさんて感じ
ショウカイは知力のみ+5
多方面からの同時攻撃などに見られる抜群の計画性などで
162 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 18:54:00 ID:OjNOSMtp
キョウイは全能力マイナス5,政治はマイナス30くらいだな。
と思うがやっぱキョウイは強くないとしっくりこないよな
163 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 19:06:41 ID:iTvxCxLm
姜維だけに脅威でないと、って意味ですね分かります
164 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 19:16:08 ID:agD+6ryr
>>163
キョウイく的指導!
165 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 19:22:00 ID:Oxek+jvp
ちょwww決戦制覇の赤壁で火計使わなかったら黄蓋にはぶてられたwww
やり方わからんかったわwwだれか教えれ黄蓋の機嫌なおしてくる
166 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 19:30:00 ID:lfQcQuMv
>156
ワロタ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:14:45 ID:3s5DD5BC
>>161
姜維は政治を42に、特技を連戦にしてる
168 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:22:23 ID:iUFHPuQL
姜維とかカクの反計はないわな
最近、岳飛と趙雲の洞察もなんか違うんじゃないかと思って勇将とかに変えてる
169 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:24:19 ID:Dzf4MNFP
姜維の連戦っていいな。ちょっと皮肉っぽくて
カクは洞察がいいかな?
170 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:34:28 ID:3s5DD5BC
虚実とか深謀とか
171 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:37:43 ID:uPmKC0Yf
趙雲こそ遁走のような気がしたんだがな長坂的に
まぁ5虎将軍だし戦闘向きの方がいいのかも知らんが
172 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:40:47 ID:Dzf4MNFP
虚実つけたら強すぎじゃない?まぁ実際凄い切れ者だからいいか
173 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 21:57:19 ID:bKywBHVo
能力研究で洞察・看破・踏破が出た俺に一言
174 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:05:55 ID:Zp8kI8Bv
姜維は駆逐にした。
反計は某カードゲームの影響かイク様にしてみた。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:07:31 ID:qmbfPoTR
キョウイは疾走
カクは深謀
趙雲に白馬+金剛+不屈+護衛+血路を兼ね備えた自作特技の助人
トウガイと夏候淵に強行+急襲を兼ね備えた自作特技の千里
張昭とジュンイクには能吏+繁殖+補佐を兼ね備えた自作特技の王佐
176 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:09:23 ID:G4DVteWs
カクに洞察付けても、生かされる機会はほぼゼロじゃないかな
177 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:23:02 ID:FNdj2kOG
>>174
ご苦労様です
178 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:29:44 ID:8xYSilMT
魅力1って100人中一人が好きになってくれるってことだよな
韓玄すげえな
179 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:35:06 ID:sLc8/wXc
>>178
諌言はいつも赤帽。
やつは人と接したり仕事をするのに向いていない
180 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:40:05 ID:7bHTKY1v
カクが鬼謀でカクカが深謀ってイメージだわ
181 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:42:28 ID:vmDj9n3A
城主にまでなった人が魅力1はないよな。
そういえば中国湖南省長沙市の中心部にある中学校の中に彼のお墓があるんだけど、そこには
漢忠臣韓玄墓
って書いてあるんだよね。それ見たときは意外に感じたけど、よく考えたら当時の主流は曹操で、
その視点から見れば確かに彼は忠臣なんだよね。
182 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:43:39 ID:dGv+ATAD
何スレ前のネタだよ
183 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 22:59:01 ID:sLc8/wXc
>>182
みんながみんな全てのスレとレスを見ているわけではないと思う。
お前の魅力は韓玄以下。
184 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:02:23 ID:uPmKC0Yf
このゲーム女性は大体魅力高いから魅力って見た目のことなのかと思ってたぞ
185 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:03:44 ID:vmDj9n3A
>>183
かといって無意味に喧嘩腰になる必要もないでしょう?
まぁ共通の趣味を持つ者同士、仲良くやりましょう。
186 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:03:47 ID:3saUxxij
劉禅さんですら魅力56あるというのに
187 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:04:08 ID:3K0lCTEp
呂玲綺(´;ω;`)
188 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:04:46 ID:dGv+ATAD
じゃあ俺魅力89くらいだな
189 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:05:42 ID:7bHTKY1v
呂玲綺かわいいのになぁ
自分より強い男しか認めない、みたいにツレない感じなんだろうか
190 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:06:12 ID:uPmKC0Yf
パパより強い男しか認めない!じゃない?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:06:46 ID:sLc8/wXc
>>185
おどおど魯粛おつ。
心労大変だな。
おまいの魅力は90ぐらい。

>>188

お前は0だ!
192 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:18:00 ID:agD+6ryr
項籍の顔グラってなんか怖いな
193 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:20:38 ID:lfQcQuMv
王平の評価低すぎじゃね? 張コウと互角の戦いしたのに………

そういやキョウイって諸葛亮の北伐のときなにしてたんだ? 街亭だってキョウイに守らせてたらって思うんだけど。

194 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:33:08 ID:E2goXaZd
オチツケ!蜀のイメージ確かに強いけど味方になったばかりの元魏将にそんな要職任せるのか?
195 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:34:35 ID:N6apbCIA
>>193
おまいは三国志11の辞書にくらい目を通してからここで質問すれ
196 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:44:26 ID:OKgSwMHD
>>195
おめえ何偉そうに言ってんだよ?
カスが!
てめえが親切に教えてやればいいだろが!
糞が!
197 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:49:03 ID:sLc8/wXc
殺伐として参りました。
こういう時にすぐに汚い言葉を吐く人は舌戦で自滅します。
198 名前:夏侯楙投稿日:2009/01/28(水) 23:51:51 ID:Dzf4MNFP
そんなことよりさ
一騎打ちしようぜ、一騎打ち
199 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:53:45 ID:sLc8/wXc
>>198
弱いじゃん。お前…
200 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:53:49 ID:OKgSwMHD
>>197
馬鹿かお前
強い口調で言わねえとお前らみたいな若い馬鹿どもには通じねえからだよ
甘い言い方じゃ舐められるだけだろが
あぁ?
201 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:56:08 ID:INyXWLvU
なんでうちの諸葛誕は毎回毎回仲間の告げ口をしにくるの?
そんなに嫌いな人が多いの?
202 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:56:22 ID:sLc8/wXc
>>200
ははは、これは否仰せ。
強い口調と汚い言葉の違いをおわかりでないようですね。
よろしい、>>210が上手にあなたのお怒りを解いてくれるでしょう。
お願いします>>210殿…。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:56:59 ID:sLc8/wXc
>>201
友達3人できるかな~♪
204 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 23:58:54 ID:uPmKC0Yf
ぬぅぅ!もうおぬしたちとは冷静な議論はできん!
205 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:05:33 ID:+PEduzuU
怒りたいのは、こちらのほうだ!
206 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:05:36 ID:xMzjhrjl
毎回釣られる奴って何なの?

>>193

王平の政治を13にしたけど怒らないでね、ちゃんと魅力は70台にしといたから
207 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:07:51 ID:zlzash/W
能力値や特技いじくってるヤツは何なの?
そんなことやったらつまらなくなんね?
最初の設定で不満でもやることが大事なんだろ?
与えられた条件で勝負しろや
208 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:10:36 ID:2MusxIyN
自分とコーエーでは三国志の武将に対する評価が違うわけで
もっとメリハリが欲しいね武官の政治なんて皆もっと低くていい気がするよ
かといってチート武将化してるわけじゃないし
209 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:12:28 ID:zlzash/W
>>208
馬鹿か
お前なんかより光栄の評価のが的確だわ
お前の評価て…
どうせ三國志の漫画読んだ評価だろ?
違うか?
210 名前:夏侯楙投稿日:2009/01/29(木) 00:13:42 ID:qMAd/OQb
次は誰だ!某がお相手仕るぞ
211 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:14:13 ID:zlzash/W
>>208
マジで受ける
自分の評価て…
お前は三國志についてどういう文献あさったの?
まさか過去の光栄三國志シリーズのイメージで決めてる?
212 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:19:37 ID:ocGY4Y0U
>>204
我が怒りの言を!!!
213 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:19:47 ID:2MusxIyN
>>211
お前さんの言うとおり小説や漫画だよ
個人で楽しむゲームにはそれで十分でしょう
三国志っていうキャラゲーでしかもメーカーも自分で能力弄ってくださいって機能つけてくれてるんだし
214 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:20:39 ID:XC+G01Lx
捕まえた武将を処断しまくったら、滅亡寸前でも挽回できそうな事に気付いた!
215 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:20:55 ID:xMzjhrjl
>>208
不満があるなら編集しまくればいいじゃない

あんまりやると編集だけでお腹一杯になるけど

216 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:21:57 ID:jOtnJrsZ
修行中の武将の所に乗り込んで自分から舌戦をふっかけた挙げ句
「貴殿と話すことは何もない!」とか言って話も聞いて上げない軍師はちょっと酷いと思う。
217 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:22:38 ID:qMAd/OQb
攻防共に効果抜群なのが
処断だからな
218 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:23:34 ID:xMzjhrjl
>>216
ツンデレw
219 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:23:44 ID:JhvoBRvE
むしろ自分の評価が最優先でいい
KOEIの評価=絶対の評価で実際にその武将がそれくらいの能力ってわけでもないからね

与えられたものだけでやるただのシミュレーションゲームがやりたいのなら

KOEIの三国志である必要はないしなあ
220 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:29:10 ID:XC+G01Lx
>>213
正史も読み易いのが出てて、なかなか面白いんだぜ。
つーか、正史ですら晋の時代に書かれたんだっけ?
正史の著者の陳寿自身ですら、当時の事を正確に知っている訳でもないのに
どんなに資料を集めたところで、誰も正確には評価できる訳もないだろうになー
221 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:44:05 ID:3igEi4D/
>>196
>>136
222 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:50:45 ID:x1iVlXHk
乱舞の呂布軍の研究で連環と神算がでてきたわ…
そしてエンジュツ軍が4ヶ国支配で単独トップだわ…

なんかすごい展開

223 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:55:14 ID:xMzjhrjl
>>222
もちろん呂布に神算だよな?
224 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 01:02:57 ID:ttqO1QCd
漢中争奪戦の劉備ヘボすぎ。
漢中どころかシドウ取られてやがるし。
2つしか城ない内と兵数変わんないってどういうことだ。
ちゃんと徴兵しろよ。
225 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 01:31:55 ID:JhvoBRvE
乱舞・超級の荀彧軍がクリアできない
開始5ヶ月で挟み撃ちにあっていきなり詰む・・・

せめて一方からの攻撃だけは避けておこうと思っても

東の馬騰軍とは相性値が離れすぎてて開戦までに同盟停戦が不可能

西の劉焉軍と結べても関羽軍袁紹軍の押さえが利かなくなってアウト


あきらめて双方相手にしようと思っても軍の戦闘力も設置の資金も足りなくてアウト

開始直後に劉琦を攻めて引越ししたほうがいいのかな?

誰かアドバイスくださいな
226 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 01:40:12 ID:EsKkg0pJ
>>213ちなみに正史なら徳間書店の正史 三国志英傑伝?が読みやすくて結構面白かったよ。
四巻までと別巻一冊が刊行されててまあギ、呉、蜀の有名武将と群雄割拠の有名武将しか載ってないけどな。
確か一巻が曹家三代と群雄割拠
二巻がギの有名武将
三巻が蜀の有名武将
四巻が呉の有名武将
別巻は知らん
227 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 02:01:27 ID:SZTPoqo1
もう何回もクリアしてるのに不思議と飽きないわ。
操作性、グラの良さ、音楽はまぁまぁか。
中毒性あるわこれ
228 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 02:16:31 ID:O9fN4IPt
速報!宛北西から王平、司馬懿、夏侯淵、馬超軍襲来!
あわ、あわわわわ北東からは楽進、張遼、関羽、張飛軍襲来!
報告します!西から趙雲、諸葛亮、馬岱、徐盛軍がこの宛を狙っております!
ああああああああ南から甘寧、陸遜、夏侯惇、黄忠軍があああああああ

\(^o^)/

229 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 02:32:07 ID:v0XNAANq
童白出したけど…言うほどかわいくはないな
230 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 02:44:36 ID:x1iVlXHk
>>223
ちょい待てw
とりあえず陳宮に神算、曹豹に連環で
滅んだ司馬家からカジュウパクって部隊作った…

これは強いです(^p^)

231 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 03:31:17 ID:4vckUF74
諸葛の参謀みたいなポジションじゃねえの?>姜維
諸葛につきっきりで、戦略や戦術の指南を受けていた、と。
なにせ後事を託すほど逸材視していたからな、姜維のこと。
232 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 04:45:58 ID:0XJUY822
>>174
俺も某カードゲームの通りにしてみようかな

劉曄、郭淮→看破

李典→反計
マンチョウ→連環
司馬懿→機略
徐庶→鬼門(落雷)
233 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 04:49:05 ID:i0BLv+s1
どうでもいいがおまいら
「三国志 辞書」
でぐぐって、適当な三国志辞書インスコしとけ。便利やぞ。
MSIME用もATOK用もごろごろ転がっとる。
ヤる奴ぁ、麻雀辞書もなw
234 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 06:06:36 ID:uV4Xjhjj
シナリオと君主で
隠し特技が最初からもう設定されてるんだよね?
じゃあ1つもウィキに書いてないのは何故?
235 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 08:53:10 ID:ILGHMYrM
ねこの家を買った
喜んでくれたみたいだ。買ってよかった
http://thumb.uploda.org/file/uporg1972912.jpg
236 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:20:34 ID:65DwhMrZ
>>229
うp
237 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:21:31 ID:Kk4KbleB
>>234
最初の意味間違えてるよ。
同じシナリオ君主でも何回かしたら
違う特技に変わるよ。

最初からではなくてスタート時点でランダム決定するから、

始まってから進行中には変更がされない。

で、間違いないと思いますが。

先輩方々どうでしょうか?
238 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:23:55 ID:SZTPoqo1
横山三国志の劉備は武力72もないな。
黄巾の雑兵にあっさり負けてたし。
武力53あたりが妥当だろう。
撃剣の使い手とされた徐庶も63くらいだし
239 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:26:35 ID:6wt/AF70
>>225
荀彧キツいよな。これといい張遼といい難易度「普」とは思えん
俺は偶然在野仕官イベントで槍将持ちの王基が出てきたんでなんとか凌ぎきれたけど

錯乱と火罠を駆使して怪我をさせながら太鼓台で一騎打ちとかかね。それでも超級だと

なかなか勝てないと思うけど
240 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:28:05 ID:T0AVSQL3
逆に初期張飛の武力は150くらいあるな。
3メートルはあるわ、弓を素手ではじくわで呂布など足元にも及ばん。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:28:40 ID:lMqEWNxw
わしは>>208に賛成じゃ。
メリハリが足りないと思うので、編集しまくり。

 *軍師の最低ライン=知性70(軍師に任命できる値)


 *政治家の最低ライン=政治70(合併を1ターンで完了できる値)

というわけで、曹操とか周瑜みたいな万能タイプの武将以外、

戦闘タイプは全て知性と政治を「最高でも70」になるように
調整した。

逆に、無能でアホっぽい武将でも、政治家・軍師の属性なら

「最低でも70」をクリアするように。

武力と統率はいじってないが、兵科は政治家・軍師の属性なら

「最高でもA」に直した。Sは剥奪。
ただし、戦闘タイプでも「苦手な戦闘はC」はアリ。

勿論、新武将を作る時も、この決まりを守ってる。

242 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 09:57:16 ID:k7fjLPLC
実際の能力っていうといろんな解釈があるだろうな

たとえば登山家は、他のやつより頭はよかったけどあの時失敗したのか

それとも、あたまでっかちの馬鹿だからあんな作戦をとったのかで評価は変わるだろうし
有能だけど人間的にどうか、という人なんかは歴史での評価も低めになるけど
光栄では実績ある反骨の人は5虎に次ぐ評価だが、
一応仕事もちゃんとしてても楊儀は微妙な能力だ
243 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 10:32:46 ID:6wt/AF70
まぁ、なんていうかとにかく演技的に華がある奴が
極端に能力が高い&低いって設定されてるんだよね
244 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 10:48:39 ID:bZTw+GDj
>242
誰と誰のこと言ってんの?
245 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 11:01:03 ID:zpJ0hM/S
とざんか=山に布陣してふるぼっこされたばしょくさん
はんこつ=はんこつのそうのぎえんさん

分かろう

246 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 11:05:46 ID:KSir+2oS
反骨はまだしも登山家はわからない人にはわからないだろうから、別にちゃんと名前書いてもいいんじゃないかとは思う
しかし本当火計は恐ろしいぜ、何人の命を奪っていくんだ
247 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 11:08:13 ID:5aziDLKy
董卓に火計→死亡→牛輔が後を継ぎましたが最近デフォになってきてる
248 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 11:08:36 ID:F3wKZNl2
乱舞超級ソウヒでやりはじめ
在野の登場のみ仮想で始めたら在野でカクきたーーーーーー
だって史実だと南蛮武将しか出ないもん
これから楽しみ!
249 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 11:14:47 ID:8JoZgVOu
>>248
ゴツトツコツ兄さんが出ないのが少し残念じゃないかい?
250 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 11:25:45 ID:6wt/AF70
しかし乱舞カク先生は曹ヒのとこにいてもいいだろうになんで長安の在野なんだろうな
集結でも二張とか在野に転がってるし呂布かなり優遇されてるな
251 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 12:10:35 ID:AueyFnP5
寿春からカヒに行こうとする同盟国を小ハイで火の海にするのが好きです
関係悪化するけどな
252 名前:248投稿日:2009/01/29(木) 12:34:19 ID:F3wKZNl2
乱舞超級ソウヒで始めてるんですけど、今しがた遠く離れたコウユウから同盟の使者来ました
特に友好度も普通なのにこんなことあるんですね
過去スレにも少し話題でてたし
>>249
ゴツトツ兄さんはソウショクに支えてますw
253 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:03:47 ID:zlzash/W
>>242
文章能力無さすぎて何言いたいのかはっきりしない
登山家を例に使った意味もわからん
254 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:07:09 ID:x1iVlXHk
登山家なのか…
俺はてっきり奴のあだなは山頂かと思ってた
蜂蜜くらい有名になるのはまだまだ先かね
255 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:11:26 ID:UsmeomfF
そのくらい分かってやれよ
言いたいことは多分一番上の一行だけだと思うぞ

登山家(馬ショク)を例に使ったのは

比較的分かりやすい「人によって評価の変わる武将」だからだろ
256 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:14:52 ID:zlzash/W
不特定多数の者が見る掲示板で書き込むわけだから伝達を主とすべきだ。
自分と一部の者だけに分かるオナニー文を書くやつは、ヲタっぽいやつか、よほど仕事ができない能力の低いやつだろう。
ビジネス文章を書いたことのないゆとり学生だな。
257 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:15:54 ID:hS64sex4
俺ゆとり会社員だけどビジネス文書書いたことないぞ
258 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:16:25 ID:zlzash/W
>>242
こいつは句読点の正しい打ち方もしらないようだな。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:19:40 ID:zlzash/W
おれはビジネス文章検定1級を取得している。
それだけに、>>242のような駄文(文というより字の羅列だな)を見ると無性に腹が立つ。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:19:50 ID:zP8HDtWi
>>257
そんなにsexしたいのかよ
261 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:24:01 ID:KSir+2oS
wikiの特技一覧の連環に連環が発動したとき気力消費もニ部隊分と書いてあるけれど、
PS2PKで実験してみたところ一部隊分の消費しかなかった
騎射と同じくPC版との仕様の違いなのかな?
262 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:26:18 ID:x1iVlXHk
この一人で連レスする輩…
怪しい気配…

今こそ『鎮静』の時だ!

263 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:44:42 ID:6wt/AF70
怒りたいのはこちらの方だ!
264 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:46:36 ID:bmKfbuHy
          \    ァ  ∧_∧ ァ,、   /     ─ ̄ ----
.. ...: : :: :: ::: :::::: :::::\  ,、'` ( ´∀`) ,、'` /      -  ̄─_─ ̄
     Λ_Λ . . .:::: \'`  ( ⊃ ⊂)  '`/       ─ ̄ ---- 
   /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .:::\ ∧∧∧∧/       ∧∧
   / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: <     ま >      /⌒ヽ)  ザブザブ
  / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  < 繰  た >     三三三
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ < り  い >    三三
 ─────────< 返  つ >──────────
   ∩___∩     <  し  も >   .,  ∧_∧ ダメッ!!
   | ノ      ヽ/⌒) < !!!  の > []() ( ;`Д´) ∧_∧
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  /∨∨∨∨\ □と    つ(;ω;` )
 / /   ( _●_)  ミ/ /         \   人  Y  と と   )
.(  ヽ  |∪|  / /  シクシクシクシク   \ し(__) ⊂(_(_つ
 \    ヽノ / /   <⌒/ヽ-、__    \    ⊂_      _
  /      //    /<_/____/     \    ⊂__⊃
265 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:47:53 ID:PID6VjjC
呂玲綺ちゃんとちゅっちゅしたいよ~
266 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:49:53 ID:bZTw+GDj
孫尚香のイベント起こらねー。条件全部満たしてるのに……なんで?
267 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 13:56:55 ID:kuAFV/EX
>>266
愛が足りないからさ・・・
268 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 14:17:12 ID:vEbyKcXE
>>254
蜂蜜陛下はあまりにも有名になりすぎた。そのせいで、特技の妙計まで過小評価
されてしまった。実際はかなり使える特技なんだが(俺は賈詡が合うと思ってる)。
そもそも陛下に妙計っておかしくね?奇妙な計略だったってこと?
269 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 15:15:25 ID:CqkaZcoh
陛下のはなんていうか・・・ 小狡さというか 小物ゆえに細々したとこに頭が回るといいか
270 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 15:44:00 ID:G1p5kUe9
>>235
271 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 15:48:18 ID:G1p5kUe9
A http://up2.viploader.net/pic/src/viploader907907.jpg
B http://www2.uploda.org/uporg1973182.jpg
C http://www.vipper.org/vip1087620.jpg
272 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 15:56:56 ID:vnL6op7B
全部却下
273 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 16:02:30 ID:bZTw+GDj
劉障を勧告させたいと思うんだけど、友好と自軍との戦力差が重要なんだよな? 俺は劉備で都市数は8で兵力は20万、劉障は3都市制圧してて兵力が1万、友好関係は親密なんだけど勧告させるにあたって成功の秘訣みたいなのある?
274 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 16:13:47 ID:LNv6PRl5
遺跡とかの発見て条件満たしても出てこない可能性てある?
275 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 16:20:52 ID:Vi+t5TVK
>>274
ランダム条件がある。
1度行ったところでも何度か試すと出ることもある。
276 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 17:45:58 ID:Kip+JjYE
今、張角三兄弟を斬首した事を激しく後悔してます。
277 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 18:14:33 ID:mooPXvIK
張角に落雷で施設根こそぎ破壊された時は斬首せざるをえないと思った
278 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 18:15:14 ID:4Rbeq9r8
張角三姉妹なら居る
279 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 18:18:55 ID:5aziDLKy
とりあえず綺麗に並べた施設群を破壊してったやつは容赦なく斬首
280 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 19:49:01 ID:1O0KziQZ
相性が70以上離れているヤツは容赦なく斬首。現在、呂布でプレイ中。
281 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 19:57:39 ID:3igEi4D/
>>280
うむ、とりあえず船が流れないように鎖で繋ぐんだ
282 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 19:58:26 ID:65DwhMrZ
65から75の奴を斬るんだろ
あんましだな
283 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 20:06:25 ID:6j+wLva8
>>278
早く死ね
284 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 20:12:41 ID:PC93/Ku3
>>261
当方PCPKだが、試してみたら気力は1回分しか消費しなかった。
いくつかプレイ動画見て確認もしたけどやっぱり1回分消費。
wikiが間違ってんのかもね。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 20:43:45 ID:SDm/CRKE
おれのレベルにあわせて話せるやつはいないみたいだな。
初代の三國志からやりなおせ。
それがすんだらスレに書き込む許可をやろう。
286 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 20:45:30 ID:SDm/CRKE
君達と違っておれは忙しいんだ。
ゲームに夢中になるのもいいが、ビジネス文章検定1級くらいはとっていてほしいものだ。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 20:47:37 ID:4Rbeq9r8
最近NG指定が忙しすぎて困る
288 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 20:52:32 ID:C7w9Wz1p
>>287 スルーしろやカス
289 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:05:09 ID:nX8KrpqX
おまえら逆上ばかり使ってないで手札の無視を使えよ
290 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:09:18 ID:F3wKZNl2
今の話題は道理だぞ
291 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:24:05 ID:dMj/+vC8
>>271
Bすげえw
292 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:27:05 ID:Vi+t5TVK
>>290
井蛙はもって海を語るべからず…荘子の言葉だ
293 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:29:21 ID:ocGY4Y0U
それは>>292の舌が発したのか?それとも口が発したのか?
294 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:35:57 ID:Vi+t5TVK
それはまさに夏に炉、冬に扇を求むるがごとく…
295 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:53:10 ID:ttqO1QCd
公孫龍曰く、白馬は馬にあらず!
296 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 21:56:02 ID:1LIQplOJ
諸葛恪曰く、父上は驢馬!
297 名前:諸葛瑾投稿日:2009/01/29(木) 22:09:25 ID:hKadTmxz
それがしの顔が驢馬だと!もはや我慢ならぬ!(憤激状態)
298 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 22:09:53 ID:x1iVlXHk
連環は放火にも影響するのか
突然城に火が2つもつくから驚いたわ
299 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 22:16:04 ID:1LIQplOJ
>>298
何もないところに火を放っても、その隣接マスに敵部隊がいれば
ばっちり火がついたりするので、ちょっとした鬼謀風味に使えたりする
300 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 22:36:23 ID:m8jIZrXN
虎牢関を要塞化するのが楽しくて気づいたら朝だった
今日もまたやるかな

霹靂開発したら投石機使いにくくなったなぁ…

301 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 22:57:47 ID:dMj/+vC8
敵君主をプレイヤー君主の親愛武将にして滅ぼして登用すると
「この日が来るのをずっと待っていた」とか言い出して笑った
302 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 22:59:02 ID:kyT9ii54
諸葛亮と砲等を組ませて城に砲火→連環による2発目の火付けだけ失敗
というのを見た時、親友にカノジョが出来た時のような不思議な気分になった
303 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 23:00:32 ID:zlzash/W
>>286
お前、なんで俺の真似してんの?
面白いと思っているの?
304 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 23:02:38 ID:zlzash/W
>>302
あいかわらずお前らは例えがつまらないな。
ヘドが出る。
高校生か?
ならば、しようがない。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 23:03:27 ID:zlzash/W
>>302
つまらない以前にそういう気持ちになるのが分からない。
つまらないというか伝わらない。
306 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 23:06:00 ID:dMj/+vC8
>>300
落陽って設置不可能場所が多くて要塞化に向かんよな
虎牢関~陳留間も穴があって完全に塞げないし
307 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 23:07:38 ID:An2RHgXX
>>301
英雄集結の馬騰勢力で義兄弟の韓遂を捕縛→登用しても同じセリフだったよ。
じゃあ、何で対立してんだよってつっこみたくなったなw
308 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 00:48:40 ID:0LmK0Lps
自勢力が滅んでしまったので、COM進行でしばらく放置プレイ

自勢力を滅ぼした曹操が皇帝になったところで、官職を見てみたら

かつてウチで大活躍してくれていたホウトクくんが
ブッチギリの功績で丞相になっててワロタ
あれから随分と出世したんだなー

功績って、他勢力に仕えてもゼロから再スタートではないんだな。

309 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 00:55:41 ID:auUTMaL5
だから滅ぼして登用したての奴らがイベントで喋り出して困る
0からスタートはアレだろうけど、せめて半分にしてくれ・・・
310 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 01:41:37 ID:4c1HNRVE
始皇帝を大都市に配置してCOMによく任せてるんだけど、
戦闘で捕まるor滅亡時に斬首される確率高いのな。

始皇帝が誰かの配下っていうのもなんかいやだけどさ…

311 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 01:45:29 ID:wwnFVqFq
>>186
劉禅の魅力は11=5+6のゴロ合わせのためだろうからなあ。
312 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 02:03:29 ID:yxje7oyZ
>>308
草葉の陰から見守るプレイかw
313 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 02:25:38 ID:C+sBAX7g
落雷+百出が壊れなのようやくわかりました
まぐれと敵がいいたくなるのもわかるわ
314 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 02:54:53 ID:CrEkoTRV
>>313
革新の火牛より遥かに強い
315 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 03:33:51 ID:cjqnPC/b
落雷はどうしてもクリアできない人のための救済用だろうから仕方がない
316 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 05:25:27 ID:tqX7gzB4
救済用というなら混乱の効果も付けろ
317 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 06:30:54 ID:XNKTCGC6
落雷100%発生はならないの?
318 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 07:17:50 ID://l8UYEp
落雷は10でしか使ってないなぁ
319 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 07:59:48 ID:2vraDY0p
エンにいるとたまに港を狙ってるはずの劉表水軍がエンの内政地攻めてくるの邪魔だわ
320 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 08:05:59 ID:mHtV2d2H
しかし革新もそうだがなんで敵さんは港ばっか狙うんだ?
バグと言っていいレベルだぜ!
321 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 08:58:54 ID:fhZNJVGr
ひぃぃぃぃ!
なんでこんなことに!
322 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 10:11:23 ID:lqCF3kz9
FFCCが発売されたためなのか少し落ち着いたな
323 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 11:09:31 ID:jczGH1ks
みんな統一時の総兵力ってどんなもん?
今15都市で兵力100万なんだが、踏み切って良いものか
324 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 11:58:52 ID:2D8xzjOr
人的資源という概念を導入してほしい
あと、兵糧、財政ももっとカツカツに

なんか武将が捕縛されない限りは、戦争の結果が軽すぎるので

一回大きな戦争を起こして負けると、とんでもないことになるんだぞ
ということを、もっとリアルに

 

325 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 12:12:29 ID:HCHgEZvU
人口は勿論その月に物資を生産できる限界数の設定とかか
326 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 12:44:45 ID:auUTMaL5
>>320
港ばっかり狙うのは別にいいんだが
その港が(関も)防衛機能が全くないのが問題
更にCOMはその港が敵領だと兵や物資を置いて武将だけ帰りだすし

かと思えば自領の港には兵も武将も駐留させず

全く守る気がないというワケの分からないことになってる

>>323

統一寸前のセーブで勢力情報見たら総兵力180万だった
途中からは自分で徴兵してないから委任組が増やした結果だが
327 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 12:50:05 ID:XD0v3ZKv
負傷兵とか人口を組み込むべきだったか。
328 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 12:58:20 ID:WjJs2C9W
その辺の要素面倒だからいらね
329 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 13:00:52 ID:wodKRWxN
人口減りすぎて募兵できなくてつまらん戦しかできなくなるのが一番嫌だな。
6なんて元から少ないのに、後の方のシナリオになるにつれて人口減ってくし…。
330 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 13:03:44 ID:haBuYNNP
ⅩとかCOMが根こそぎやるからヒドイもんだったな。
331 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 13:07:33 ID:bZSZ8FW4
許昌の人口が2万とかな
332 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 13:16:54 ID:2D8xzjOr
戦争の時に人が死に過ぎるのが原因なんだよ

普通、部隊の三割も死者が出れば、部隊は戦闘不能で、ほぼ壊滅といえる

せっかく気力という概念があるのだから、それを使うべき

どんどんパラドゲーに近づいていくけれどw

333 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:00:53 ID:BkPNormW
気力と士気を別で設けて負傷兵もあって欲しいな
負傷兵あると治療とかの特技がついたんだろうな
334 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:04:07 ID:IKZlLuJ7
市場や農地をつくるときにその場右クリで建設コマンドが出てくれるとうれしかった
あと吸収合併はなしにしてレベルを上げる機能だけあれば開拓地が少ない都市でも効率よく
レベルを上げられたはず。あと都市を洛陽や長安なみに成長できるようにもするべき
あと北海が東の港から攻められてるのに北海の西から川を渡って袁ショウ領内の港へ攻め込むのは
いただけないね。
あと領地が大きくなってくると忠誠度を上げることや治安を維持するために行動力を消費するのはやめてほしい
これだけで外交が何もできなくなる。あと一人100はあげすぎ。丞相の俸禄が60を考えれば100はバランスに
欠ける。忠誠上げを自動でやるように改善するか太守の能力に応じて治安や俸禄にバランスをとるようにするか改善するべき
あと変な噂で外交で不和になるのが早すぎる。失敗すれば逆に友好が増すかしかけたほうが不和になるのもいい
あと劉系なら劉系同士は攻められないとか同盟を組みやすくするとか中でも優れた劉系に領地をすべて譲ってプレイできるとか
の環境設定があってもいい
まぁ一番面白かったけどね11pkって
335 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:09:58 ID:vq+U+IhM
>>334
いきなり友好悪化すると
俺がいったい何をしたんだよ・・・・・とつい呟いてしまう。
集結や乱舞の序盤はつぶやくのに忙しい。
336 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:11:02 ID:VDGUEPyz
序盤は金ないから外交もできないしな
必然的に四方八方からフルボッコに
337 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:13:41 ID:eE+IBnjm
まあ人口の概念が復活したら、また10以前の三國志、兵士はたっぷり
溜め込むけど、ほとんど攻めてこない。そして一回の大会戦で負けると
徴兵する人口もなくなって、紙のように手ごたえのないcomが復活する
だけだけどなw
338 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:16:17 ID:BkPNormW
大戦で負けて疲弊していくのは当然のこと
Aiに関しては改善可能だし問題はないともうけど、k-エーはそう上手くやってくれるような気がしない
339 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:20:16 ID:eE+IBnjm
>大戦で負けて疲弊していくのは当然のこと
だから、その当たり前のことをしてないから、三國志11はそこそこの形に
なってるといってるんだが?

当たり前のことを当たり前に詰め込んだのが、三國志11以前の三國志。

ゲームなんだからいい加減割り切れよw
340 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:21:09 ID:NAsbGD8r
>>336
そこで、接客の特技を持つ武将の出番だろ。

あ、まちがえた。論客だった。

341 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:22:12 ID:haBuYNNP
命令書の枚数以上の回数の計略仕掛けるとか、成功失敗が事前に判ってて成功する時だけ計略実行してくるとか、
昔からチート面でしか難易度の差付けられて無いからな。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 14:30:16 ID:BkPNormW
>>339
別に今までのだって手ごたえが欲しければCOMの兵士数とか弄ればいいだけじゃん
どうせシミュレーションとしてだすならそういうカウンター戦法使える方が面白いと思うんだけどな
いくら戦場で敵を倒しても居城で無限沸きとかそれこそ簡便
343 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 15:01:09 ID:2D8xzjOr
財政をもっと複雑に、厳しくして、COMは最高効率を追求するように調整する。
それで、軍隊の維持費を膨大にする。
城の守備隊は常備軍とは分けて、維持費はかからないようにする。

普通に考えても10万の常備軍を維持し続けるって、

相当な国力が無いと無理なので、国力に相応の軍隊になる。

今だと軍隊にメリハリが無くってベタベタって感じでしょ?

こうすれば主力の常備軍が遠征中に敵の本拠を襲撃するとか
騎馬隊編成で敵の財政施設を破壊するゲリラ戦法とかできて良さそうだけどな。

人口の問題は、住民の厭戦感情というか、疲弊度みたいなのを導入すれば

解決できそうだけどね。
344 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 15:02:28 ID:C+sBAX7g
南蛮武将が俺の部隊無視して賊の城と
賊の部隊ばかり攻撃している

仲悪いのかよ!

345 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 15:10:54 ID:BkPNormW
>>343
煩わしい事は間違いないけどなwww
いろんな機能を詰め込んでそれぞれをOn・Off、簡易・詳細で変更できればそれぞれの理想に合わせてできるんだけどな
346 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 15:45:54 ID:VkgHW3Eu
>>344
たまに同時発生しすぎてそのまま乱闘してるときもあるよ
テラアホス
347 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 16:03:23 ID:bZSZ8FW4
晋陽に賊が出た時のCOMはいつも兵糧切れで賊城に触れることなく帰ってたな
348 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 16:37:38 ID:MzRXoEaE
>>324
人的資源の定義は?
名だたる武将がいる。それこそ人的資源だろうが。
お前、日本語は正しく使えよ。
「人的資源」と一括しないで「兵士と都市人口を関連付けろ」ってことだろ。
349 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 16:49:14 ID:MzRXoEaE
>>324
こういう幼稚な文を読むと腹が立つ
350 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:24:04 ID:u7Pr4Uuo
戦死設定に、もう1ランクつけて欲しい。
部隊が壊滅したらほぼ戦死みたいな。
そしたら必死で助けに行くのに。
現状のCOMは優しいから捕縛しても解放or安い身代金ですんじゃう。

ただ、これも2回もやったら飽きるんだろうな…。COMにバサバサ斬られてもやる気無くすし、中の人も大変だW

351 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:36:53 ID:/TqYqqnW
建寧から雲南に流言連発して賊を発生させたはいいけど、ほとんど建寧に近いところに根城が出て建寧の建築物を攻撃し始めたよ…
352 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:43:05 ID:EYmF+7ru
ちゃんと分かってるんだよ
353 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:43:53 ID:mIeL+LPY
ちょwwwりっちゃんに神算つけたらつええええええええええええええええ
孔明涙目wwwww
354 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:50:20 ID:btWbvLvd
>>342

> 別に今までのだって手ごたえが欲しければCOMの兵士数とか弄ればいいだけじゃん


お前馬鹿?
PS2版とかはいじれないよ?
なんでもPC版が主流だと思うなよゆとりゲーマー
355 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 18:03:14 ID:SXZ2JBrw
リアル(笑)
356 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 18:04:14 ID:haBuYNNP
昔はジャグラーでセーブデータ吸い出して改造したもんだが今は出来んのかね?
357 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 18:14:23 ID:bKsV88Lc
PS2PKなら、拠点編集・部隊編集で敵の兵士数の増減は可能
金や兵装、兵糧も編集できるよ

無印は知らん

358 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 18:15:27 ID:WjJs2C9W
三国志はキャラゲー、この前提を忘れちゃいかん
359 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:11:54 ID://l8UYEp
陳留を一大要塞都市にした。
さすが曹操閣下の拠点。
劉備でしばらく引きこもります
360 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:14:44 ID:MzRXoEaE
>>353
だから誰にでも分かるように書けよ!
ヲタが!
リッチャンなんか知らねえよ!
呂玲騎か?
361 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:14:57 ID:8A7QHvtO
劉備が死んだ後は誰を君主にしてる?劉禅を君主にしたらかなりの人数が下野したりで涙目…。
362 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:15:57 ID:MzRXoEaE
陸遜
リジュ
リョモウ
分かるように書けや
ガキが
363 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:24:34 ID:4ey38TRF
最近これのPK買ったんだが、2人以上でやるとき
コントローラを1コンと2コンに分けられんの?
364 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:27:19 ID:MzRXoEaE
>>363
その方法があれば俺が教えて欲しいわ
つーか2個のコントローラーでやるという発想がなかったわw
お前なかなか良い感性を持っているなw
365 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:28:03 ID:3y1BGKvB
>>363
PS2は1コンのみ(2コン無反応)
Wiiは知らん
366 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:32:37 ID:BkPNormW
りっちゃんって言ったら李典だろ!
367 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:40:47 ID:Xu9n4C6m
>361
三顧の礼から全てのイベントを見つつ、もし劉備の長男が優秀な人材だったらという妄想プレイしてるから君主は新武将にした。

条件整えているのに陸遜登場のイベント起こらねー

368 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:48:02 ID:1CpwTe+3
PCでやってるんだけど外交のイベントが終わって暗転する時にいつも止まるんだけど
どうしたら直る?
369 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 19:56:42 ID:VDGUEPyz
PCを窓から投げ捨てて買い換える
370 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 20:06:11 ID:zwUbB28k
皆があれを華麗にスルーしてるのでワロタ
371 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 20:08:08 ID:djq+wJiK
この三国志シリーズは好きです。てか、三国志自体がめちゃくちゃ好きなので。
で、なのですが、近場の店にPS2の11withPKが3980で売っていたので買おうか悩んでます。(値段はどうでもいいですが)
これって、やはり今までに3都市ぐらいになってきたらあとはダラダラな感じですかね?
Ⅸみたいに個々の武将が活躍できる事はできますか?
372 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 20:15:39 ID:NrFItMus
>>371
ダレる。個人の活躍なし。つまらん。買うな。こう言われたら買わないのか?
373 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 20:53:45 ID:Xu9n4C6m
>372
いるいる、こういうこと言うやつ(笑)
374 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 20:57:40 ID:NrFItMus
>>373
いるいるこういうこというやつ
375 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 20:59:46 ID:yxje7oyZ
>>371
人によるという結論は置いといて
ゲームシステム的に領土が広がるとちょっと面倒になると思う
その手間がいいと思うこともある
個人の活躍は出兵するときや内政するときの最小の単位が三人一組になるから
いろいろな組み合わせですべてのキャラが生かせるようになってると思う
>>1のwikiにも購入者のためのFAQがある

光栄のシミュ好きなんだろ?

現行の最新作PKの廉価版なんだからよっぽど肌に合わないシステムじゃない限り誰でも楽しめるよ
376 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:00:55 ID:CrAkLll9
11PKPKで個人プレイしたいなぁ
377 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:19:45 ID:auUTMaL5
>>375
最大の単位が三人一組じゃないのか?参加可能人数が1~3人だし

>>371

むしろ3都市くらいになってからが本番、でも後方都市が多くなってきたら後はダラダラ
Ⅸ経験者みたいだからⅨと比べると
金や兵糧が都市毎に管理されるようになり、兵装が出来たおかげで軍備が大切になっている
3都市ぐらいだと前線だらけでどこにどう配備するかで忙しい

個々の武将の活躍というのは

Ⅸのように弱小武将も数集まれば強いという意味なら、それはない
だが関羽一人、孔明一人で戦況をひっくり返すヒーロー的な個々の活躍は出来る
378 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:24:00 ID:ZKyPUscP
ほどほどの武将を育てていく楽しみはある・・・と思う
379 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:34:38 ID:yT2m+Aiq
はいはい、フリーズフリーズ
380 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:37:15 ID:CrAkLll9
レリーズレリーズ
381 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:38:33 ID:yxje7oyZ
>>377
最小の単位=一部隊のつもりだった
わかりにくかったな
382 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:51:36 ID:MzRXoEaE
>>370
お前何なの?
人をアレよばわりするお前は何者?
383 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:14:41 ID:pPBUIIvz
捕虜って金50もかかるのか
どんだけ~
384 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:17:55 ID:NrFItMus
マジで?どんなVIPだよw
385 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:35:28 ID:MzRXoEaE
お前らが無視するから今度から来るの辞めた
386 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:36:15 ID:CrAkLll9
捕虜の人権には五月蠅いんです
387 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:37:36 ID:bZSZ8FW4
金なかったら解放するしな
388 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:54:08 ID:tY1OM5iV
強運とか出やがった。
神算、鬼謀、戟神といいかんじに特技出てたのに・・・。
389 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 22:57:21 ID:08DiVJ2t
強運は自爆テロに最適だぞ!
うちの劉禅さんは兵1出撃自爆テロで大活躍してる。
390 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:00:41 ID:vsgdC14u
女武将で捕虜の忠誠を下げる特技があればいいのにな
別に男でもかまわんが
391 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:00:44 ID:C+sBAX7g
確かに強運で設置→神算で火計はヤバいな
392 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:10:44 ID:NrFItMus
籠絡とかいう特技名で、所属都市の捕虜忠誠度毎ターンダウン、男性武将への登用、計略(非部隊)成功率アップとかな。
393 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:11:06 ID:yrjAx1O1
兵1では火罠を1ターンで作れないからねー。
神火計開発後は意味がない気がする。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:13:55 ID:MzRXoEaE
>>389
ネタ乙
395 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:43:29 ID:oo7PLJJV
今作は捕虜→処断が無くなってしまって残念。
捕えた時点でしか処刑出来ず、後は解放か登用の二択しかないのは・・・。
Ⅸみたく自身のターンで捕虜の処遇を自由に選択出来たらよかった。

引き取りにこない&登用に応じない捕虜をずっと置いとくのはなかなか懐が痛む(特に序盤)。

かといって、思いっきり自身の領土を侵してる勢力にみすみす解放するのはおかしいし。
本来なら見せしめにチョンパだよなぁ。

逆にこっち側がCOMに捕虜とられて、解放願いの使者を出すときも

いつ処断されるか分らないスリルがあってなかなか良かったんだけど。

それと>>350にもあるように自勢力の武将が捕虜になった際、

チョンパが執行されるまでの猶予が難易度によって異なるみたいにしたら
戦死調整にも役立ったんではねぇかなと思う。

長々と書いてしまったが早い話が

次回作で復活求ム!
396 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:49:54 ID:yJxLdZjQ
超級の英雄集結で厳白虎か王朗でやったとしたら
どんな顛末が待ってると思う?
どこがどう大きくなって、最終的にどうなるか予想してくれ。
俺の力量にもよるが勝てるかどうかも
397 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:58:03 ID://l8UYEp
>>395
曹操あたりならやりそうだな。
「捕虜を処刑せよ。」君主コマンドに処刑欲しかった。
捕虜を処断します。
398 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:01:58 ID:Xu9n4C6m
ショク末期プレイおもすれー。劉備の息子を優秀な新武将にして劉禅殺して跡継がせて、呉と協力して大国に立ち向かう……人材カツカツだし馬忠やらがやたら大活躍するwktk
399 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:03:02 ID:MzRXoEaE
>>396
そんな面倒くせえ予測なんかしてられねえよ
そんな暇じゃないからw
お前と違ってw
400 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:04:47 ID:IrrHrLe6
>>398
どうやったら劉禅が死ぬのか
401 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:05:50 ID:m5KRV28V
>>398
205年の登場時に20歳のほうの馬忠かよ?
それとも同じく205年の登場時に19歳のほうの馬忠かよ?
分かるように書けよ
402 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:08:53 ID:BqAkqS4/
とりあえず寿命を曹沖なみにするんだ。そしたらすぐにしぬよ。
403 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:11:04 ID:IrrHrLe6
あ、クソ特技で上書きすればいいのか
404 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:17:57 ID:t/5zDhN1
俺も末期蜀で遊んだけど(新武将なし)
あれ呉のほうが人材やばくないか
405 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:24:16 ID:xssxR9af
さぁ 語ろう!!
「難易度=超級、これクリアしたら神!!」 (順不同)
・劉備入蜀の公孫恭
・英雄集結の孔チュウ
・英雄集結の厳白虎
406 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 01:25:28 ID:lksyugZW
>>396>>405
>超級の英雄集結で厳白虎か王朗でやったとしたら
まず河北を袁紹が統一して、中原は曹操と司馬懿が二分し、
涼州一円を制覇した董卓or馬騰を司馬懿が食い、
徐州周辺を制覇した呂布を曹操が食う、
最終的に曹操が残るのがデフォか
華南は劉備or孫堅と劉焉が二分。

厳白虎か王朗で勝てるかどうかはどうだろう?

407 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 01:25:29 ID:YJ/u//Im
シナリオ2で洛陽に玉璽があるってwikiに書いてあるけどみつからねえええええええええええええええええ
408 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 01:31:45 ID:58E0Aq1j
ウホッ
409 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 01:37:11 ID:xssxR9af
>>407
私は、何故か>>1にあります、wikiじゃない方のHPの管理人です。
玉璽と銅雀はイベントで出ます。(孫策・袁術の玉璽所有とかは例外)
wikiのアイテムがある都市というのは多分マスクデータ上の話です。
410 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 01:42:51 ID:Jh65m2ks
>>407
玉璽なんか持ってても良い事なんて別にないよ?
411 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 01:46:00 ID:YJ/u//Im
そっか
やっぱイベントじゃないとダメか
412 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 03:24:55 ID:kbZW3MEl
曹操の父殺害イベントが起きてトウケンぶっ殺すみたいなこと言ってんのに
張本人のチョウガイが間もなく曹操に使えたってどういう事よ・・・
相性もいいんだろうがな・・・
413 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 03:34:34 ID:W1jaWDCM
同盟破棄にきたジュンイクが、「じゃあな!あばよ!」って言って去って行った
なんか違和感感じたわw
414 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 03:44:52 ID:TISHCnGC
きっと蒼天で旅から戻ってきたばかりのころのヤツだったんだな
415 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 04:16:20 ID:81R89JQW
同盟破棄したくないんだが、相手から一向にしてこん。険悪なのに・・・
そういうもん?
416 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 04:21:03 ID:TISHCnGC
隣り合って無いと中々破棄してこないよな
417 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 05:45:45 ID:GtS0cjwN
今回は同盟破棄の制約ないから力蓄えたら破棄するがよろし
418 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 08:24:53 ID:ZdwQd4ui
上級 呂布討伐 の呂布でやってます
撲傭とって曹操の捕虜を登用しながら力を蓄えてるところですが、エン召・曹操から常に攻められてる感じです
南の蜂蜜陛下は劉備に落とされ四面楚歌

南征すると巨大な孫策にあたることになるので、とりあえず撲傭の南に砦作って曹操引きつけつつエン召を潰そうかな‥と思っていますが、皆さんならどうしますか?

419 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 08:26:01 ID:Ay1Cz7Nh
張飛を弩兵で使うとぶつぶつ文句言うんだねw最近知ったわ
いがいと細部にこだわってるなw
次作はmapに関しても頑張ってスケールうpして欲しい
420 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 08:26:32 ID:GWC1LwOH
劉備を潰して配下強化する嫌悪が大変だけど
421 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 08:40:00 ID:bj91tO4I
>404
確かに!陸抗や諸葛格くらいしかいない………
ショクは史実を再現したいと思ってるから、夏候覇は奪った。 キョウイの特技って何がいいかな? 疾風?
422 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 08:58:46 ID:GtS0cjwN
>>419
張飛は弓矢からっきしダメみたいです
矢を弾くことは出来るが射るのはだめ
423 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 11:55:07 ID:upGaFDxd
>>409
あなたもここ見てたのですねw
最近のFAQの遺跡・廟の位置の編集において、おたくの拠点の座標のデータが非常に参考になり
おかげで「最寄拠点から右に〇マス、下に〇マス」とCS版の人にもわかりやすく座標を
示せるようになりました。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 11:56:44 ID:wP/D2RGw
評定の時の張飛の台詞とか、けっこう笑えて好きなんだけど
専用なのかな。
他の武将でも、あーゆー台詞が見たことある?

ところで、新武将を作った時に「口調=乱暴」に設定しても、

わりかし礼儀正しくて、イメージ違うんだよね。
「口調=乱暴」にプラス、知性とか政治とかの値も低くするとか
しないと、張飛みたいにはならないのかな。

「口調が慇懃」だと、もっと情けなくヘラヘラして欲しいけど、

こっちも特に変化を感じないな。
劉禅のお気に入りの宦官とか、袁家のダメ軍師の口調を
「慇懃」に変更してるけど、あんまし情けないイメージが出ないな。
425 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 12:00:17 ID:o3uX+tIO
口調選択に張飛ってのがあるだろ
426 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 12:25:11 ID:bj91tO4I
ねーよ
427 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 12:28:05 ID:kgWwEsZ/
>>424
君主孟獲の評定に参加してこい。
428 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 12:53:12 ID:F9K9aQ8Y
爵位の呂布も凄いな
適当に振り分けておいたぞ!

っておいw

429 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 13:52:04 ID:bj91tO4I
グラの差し替えできればいいのに、老齢の張遼グラ使いたいぜ。
430 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 13:55:55 ID:xssxR9af
>>423
2chは、よく拝見してます。
また私の稚拙なHPの閲覧ありがとうございます。
以前、私が確認できた廟や遺跡の画像マップを貼ろうと思いましたが、
HP自体が重くなりましたので編集をやめて怠ってました。
氣が向きましたら、またHP編集を再会します。
431 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 13:58:26 ID:rGCNFH+t
>>383
え?捕虜一人に一月50かかるの?!
432 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:08:53 ID:YJ/u//Im
そのうえ勝手に脱走するからむかつくよねw
433 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:15:46 ID:79nlz6Vc
寿命撤廃シナリオだと捕虜の数も多いから序盤はなかなか捕虜の金が負担になる
434 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:20:46 ID:rGCNFH+t
とりあえず飼い殺しにしてたけどこれからは処断だなぁw
435 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:22:21 ID:QEOsEj2X
うぎゃ
436 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:24:25 ID:rGCNFH+t
ところでお前らのオススメの義兄弟、夫婦を教えてくれ
437 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:34:39 ID:fyn+uUdQ
末期蜀はそこそこ人材に恵まれてるのは確かだ。
これも一つのコーエー三國志補正?とかなんたら。
女武将有なら鮑三娘もいるしな。
245年過ぎると南蛮王、関索、魏延、馬岱がどんどん死んでいき
魏の降将と姜維と超寿命の廖化で何とかしないときつくなるけど。
438 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:58:42 ID:MNBJPX+j
廖化はすごいよな劉備と蜀に対する執念のようなものが
蜀降伏したら糸が切れたように死ぬし

実際何年生きてたんだろう

439 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 14:59:53 ID:qkZ3FWkq
廖化いです('◇')ゞ
440 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 15:02:43 ID:09dWwvPJ
司馬一族をもっと評価高くしたらいいのに
司馬炎とか
441 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 15:08:10 ID:qkZ3FWkq
今日も司馬れるのぅ
442 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 15:10:39 ID:qkZ3FWkq
(^・x・^) ・・・
443 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 15:13:43 ID:17Hrhrq3
>>436
王氏とカクワイとか・・・

今更なんだけど一騎討ちって結構面白いね。

ミニゲームでなく戦法みたいなものだと考えてやると楽しい。確率そんな高くないから超級じゃ辛いけど。
いつも防御→クリティカル出たら攻撃→最後必殺技×2か3で逃亡される前に倒すってやってるんだけど、
もっといい方法知ってたら教えてもらえないだろうか。
444 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 15:21:20 ID:F9K9aQ8Y
>>440
漢の武帝や魏の曹叡みたいに国を傾けた英雄気質みたいだし
前半名君でだんだん能力が下がっていく感じなんだろうか
445 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 15:56:29 ID:BqAkqS4/
>>429
何処で使いたいんだ?
446 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:03:19 ID:owIJ8wit
いまさら数スレ前の話題を蒸し返すけど・・・

>バトウプレイでカンスイを追放。険悪関係が切れた頃にどこかの太守になっている義兄弟カンスイを施設ごと引き抜いてウマー。

>統率高い義兄弟がいる奴は擬似埋伏ができるね。

これって無理だよな。義兄弟はその片割れがいる勢力にしか仕官しないから、追放したら

また自分が登用するまでずっと在野。もしかしてこの仕様は、この擬似埋伏を防ぐための措置なのか・・・。

>同盟国の領土には建物設置できないのに、同盟相手はこっちの領土に軍楽台建てた・・。


港か関を同盟国か第3国に占領されてたんじゃないのかな。
例えば自分が長安で洛陽の勢力と同盟をしている場合、
エンから来た第3勢力にドウカンやコカンを占領された場合は、
その関の周辺は長安領土と表示されていても関を占領している勢力の領土なので、
洛陽の同盟勢力も建設をできるよ。

これを利用するとちょっとチートな攻城戦ができる。

たとえばコウリョウを攻める場合、まずすぐ左の港を落とす。そしたら論客ですぐに停戦。
あとはその港の近くに
火球を設置→都市へ向けて着火
の繰り返しで簡単に都市の耐久を0にできる(同盟中は占領はできない)。
あとは停戦が切れたら軽くつついて落城。

近くに港などがあってうまく都市に当たる場所に火球を設置できるところならできる。


ちなみにこの港などの勢力圏内に部隊がいれば同盟が切れたときの偽報状態にもならない。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:15:05 ID:LoJB7bQS
こん卑怯もんが!
448 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:17:57 ID:qkZ3FWkq
>>446
そのレス憶えてるよ
韓遂の件はその時へ~って思ったくらい

港と関の内容はほほーぅって思った

同盟や停戦を自在に出来る初級でしか使えそうにないけど
落城しないなら火玉の練習し放題だな

確認乙

449 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:30:02 ID:gGtMUi1y
そんなに焼かれたら終いには石の城壁がガラスに、土の城壁が陶器になりそうだな。
450 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:44:13 ID:BqAkqS4/
>これって無理だよな。義兄弟はその片割れがいる勢力にしか仕官しないから、追放したら
>また自分が登用するまでずっと在野。もしかしてこの仕様は、この擬似埋伏を防ぐための措置なのか・・・。

韓遂は長兄だから、義弟が別勢力に居ても登用出来る。

451 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:50:41 ID:K1cgKE7x
卑怯というキーワードが出たので長文になるが

・敵君主の居る城を落城寸前で置いておく

・味方の1部隊を敵城の2マス内に待機
・別方面での戦闘で捕らえた武将は捕虜にする
・捕虜にした武将が逃亡(追放)すると君主の城に還る
・しばらく繰り返すと兵士のいない居城には数百の武将が溜まる
・別拠点から応援に来た敵部隊は全部撃破
・お金が無くなってきて次々に下野
・20も30もある敵の各拠点には1~2人しか武将が居ない状態になる
・無人の野を駆けるが如くプレイヤー大陸統一

城に敵部隊が張り付いていると移動出来ないのを利用するんだけど

斬首は忍びないが、敵多すぎる辛いって人にはお勧めです~w
つまらなくなるけどな
452 名前:446投稿日:2009/01/31(土) 16:53:06 ID:owIJ8wit
>>446
ちなみにその肝心の「どこまでが港や関の圏内なのか」が画面上には一切表示されないんだよね(PS2PK)。
確認するには実際に港関だけを占領してから同盟してみて、1マス1マス設置可能かを確認するしかないと思う。

例えばコロウカンだと関の右側の洛陽圏内はすべて、左側は数マス分まで。


モウシン港だと、陸地部分は数マス分だけど海のほうは大部分が圏内なので火船が設置できる。

さらにモウシン港のその上の港(名前忘れた)を占領すると、黄河の対岸の洛陽圏内はすべてこの港の圏内になっている模様。


>>450
そうなのか。偽報流しちゃってゴメンネ。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 16:57:40 ID:owIJ8wit
>>450
長兄が優先されるとすると、バトウ勢力でもどこぞに使えている韓遂を登用することはできない、
ってことでいいのかな。
454 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 17:01:23 ID:F9K9aQ8Y
乱舞で張春華がずっと洛陽に浪人状態でいっぱなしなのは
夫の仲達が別の勢力にいるからなんだよなー
455 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 17:06:58 ID:BqAkqS4/
>>450
もう一度登用の成否判定を読み直すんだ。
登用できない条件は「義兄弟が同勢力に居る」「長兄が別勢力に仕えている」だ。
456 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 17:08:00 ID:BqAkqS4/
「義弟が別勢力に居る」は登用出来ない条件にはならないってことね。
457 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 18:10:56 ID:lQ3uqA3J
調査してみた。

S2にて馬騰と董卓を担当、韓遂の親愛武将に董卓を追加し登用しやすくする。

開始と同時に韓遂を追放、董卓で登用できることを確認 
その後バトウで恨みフラグの消えた韓遂は引き抜けるのも確認
ただCPUに任せると董卓は追放した韓遂を採用しない。
登用できる条件だが、CPUは引き抜かれる危険が高い人物は採用しない思考を持ってるようだ。

英雄終結劉備を滅ぼす。劉備を牢屋につなぎ、関羽、張飛を野に放つが何処も採用しない

妻は採用しておき、1年以上放置するも関羽、張飛は在野。。
劉備が脱獄すると義弟2名は採用された。
その後妻がこちらにいるため、何処にも採用されない劉備を追いかけ登用し義弟2名をタイミングを見て引く抜く。

妻を世話して、優秀な義弟を探せば擬似埋伏は使えるyouda

実用性があるかは激しく疑問だが。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 18:12:13 ID:GWC1LwOH
微妙に何言ってるか分からない
459 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 18:25:54 ID:U3pomDcH
最近始めたんだけど降伏勧告が成功する状況ってあるの?
残り1都市で兵力差も圧倒的みたいな勢力でも成功した試しがないし
説明書には劉備みたいな有名勢力は降伏しないって書いてあったけど
別にそんなんでもないそのへんのボンクラ君主でも降伏しないし
460 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 18:39:07 ID:lvs8rfXi
さっき黄蓋の「放て!」ってセリフがバグって「ははははははははははは(ry」って音声になってしまい永遠に流れてしまった件www
OPでも流れるとか怖えーよ…
461 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 18:39:21 ID:fyn+uUdQ
劉備が気弱な劉璋を降伏勧告成功させた動画があったな
親密まで引き上げてようやくってことだったみたいだが。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 19:14:47 ID:m5KRV28V
>>457
意味不明
463 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 19:20:03 ID:Jh65m2ks
>>459
孫策でプレイしたときは、袁術・劉璋・劉表には勧告が成功したな

劉備と曹操は何回やってもダメだった

464 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 19:32:22 ID:YQUNa5D/
>>460
□ボタンで攻撃シーン飛ばしてると同じ症状によくなるが
環境設定でボイス関係一旦切り替えれば直るよ

勧告は確か絶対屈しない君主がいたよな

魏呉蜀+袁紹・呂布と・・・あと誰だっけ?
465 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 19:51:22 ID:RpLA0U0J
>>463
超級だと一度も成功した事が無いな。
もしかしたら超級だと100%成功しなくなるのかも。
466 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 19:56:36 ID:U3pomDcH
>>461
そうかもしれないと思ってはいたけどやっぱ友好度が高くないとダメなのか
勢力削ってなおかつ険悪から親密まで上げないとダメってこと?
攻め滅ぼして捕虜を登用したほうがよっぽど早く勢力吸収できそうだが…
降伏勧告が有用な局面っていうのはないんかね
467 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 20:15:26 ID:YJ/u//Im
建造物がそのままもらえるのならそこがメリットなんじゃないの
成功したことないからしらんけど
468 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 20:25:09 ID:VNyRT0OI
>460
>464
いちいちリセットしてた thx
469 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 20:55:36 ID:bj91tO4I
さっき三国志読んでたら…………鳳鳴山の合戦にて「諸葛亮が大軍で迫ってくる、誰か防ぐものはおらぬか」
夏候ボウ「私は幼少より父について軍学を治め、深く兵法に通じています」 ワロタ
470 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 20:56:22 ID:BqAkqS4/
親密・険悪はあまり関係ない。
険悪でも勧告に応じることは応じる。

最低でも勢力差4倍以上、

相手君主と相性が良く、魅力の高い武将で勧告をするのが条件。

五官中郎将になった後、

勧告で司馬懿、劉表、韓玄、趙範を下して一気に大司馬になったこともあるぜ。

>>465の言うような補正あるならわからんけど。

471 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:04:08 ID:KGNRTHLG
誰か>>457を訳してくれ
472 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:09:41 ID:egtGAepB
>>466
勧告はプレイヤー君主を嫌悪してる武将を配下にする方法の1つ。
あんまり現実的じゃないけどな。
473 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:15:00 ID:pctiwE2A
10と11ってどっちがおもしろい?
おまえらの主観でいいから教えて
474 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:17:11 ID:X1RipsAD
10は三国志版太閤立志伝
475 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:22:28 ID:MNBJPX+j
10と11なら11だなぁ
11ベースで個人プレイできないもんかね
私兵持ってマップうろうろしながら農地や市場荒らして金や食い物を手に入れて山賊経営
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:24:15 ID:mEkwquqK
>>473
10はやめとけ。個人プレイが好きなら、まだ楽しめるが、肝心の戦闘が
限りなくクソ。

連弩とセイラン撃ってりゃほぼ被害なしで勝てるクソさ。

comも城壁の上で兵器組み立て→解体→また組み立てを繰り返したり、
城壁を登ったり降りたり……まともなゲームじゃない。

買うんだったら9か11にしとけ。

477 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:55:57 ID:8GWVAwSs
>>473
俺はどちらかと言われれば10の方が好きだけどここは11のスレだから11を勧めておく
478 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 23:52:26 ID:m5KRV28V
即レス求む
銅雀台を作ると、どのくらい技巧Pが増えるの?
毎月増えるのか毎ターン増えるのかも教えて欲しい
さらに銅雀台の設置数に制限があるかも含めてお願いします
479 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 23:55:08 ID:+bM+c6cK
黙れカス
480 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 23:56:25 ID:m5KRV28V
>>479
えっ?
何なの?
いきなりその態度
ビックリした
481 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:03:46 ID:/Mn5XiSF
自分で調べたらいいのに
482 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:10:15 ID:I6rjAI67
調べようと思ったら、googleが大変なことになってるwww
483 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:11:30 ID:IXqtLN8b
>>482
お前もか!ぶるーたす!
484 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:12:32 ID:krZBWlbd
警告- このウェブサイトにアクセスすると、コンピュータに損害が生じる可能性があります。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:13:20 ID:D+Hz4LRP
ふう、超級は序盤が楽しいけど中盤以降がクソだるい
仲間に迎えたい武将以外は無慈悲に処断していったほうがいいのかな
486 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:14:49 ID:Q245mqhM
どのくらい技巧Pが上がるか分かっている人は答えてくれればいいのに…
どこを見ても「技巧PUp」としか書いていないのじゃ
487 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:17:08 ID:gg6qYz81
>>478
毎月たったの2
488 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:18:05 ID:Q245mqhM
>>487
いや
それはないでしょ(笑)
489 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:20:54 ID:rDOlBZwy
触れるなよ
490 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:20:57 ID:anwc0CEx
乱舞の呂布がせくせく港、関からの資金物資を長安に運んでるのを見て嬉しくなった(既に長安は金、米上限なのだが)他はもうね…
都市はかつかつなのに港とかはMAX状態。いまでも決戦制覇がクリア出来ないってレスみるけど超級はあれくらい厳しくてもいいよね。
491 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:21:47 ID:Q245mqhM
>>489
君はどうしてさっきから喧嘩腰なんだい?
よくわからないな
492 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:22:01 ID:2/l5JrHn
>>488
一年でたったの24
493 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:22:38 ID:Q245mqhM
>>492
真面目に答えて欲しいな
494 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:25:16 ID:4zUlM9q1
かまったらだめ
495 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:26:07 ID:Q245mqhM
>>494
えっ?
誰かと勘違いしてる?
496 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:26:24 ID:0wFJx2Sb
>>493
黙れクレクレ厨
497 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:27:56 ID:Q245mqhM
このスレは冷たい人が多いですね
498 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:28:48 ID:gg6qYz81
google治ったね
499 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:33:55 ID:Q245mqhM
てめえら!
俺が下手に出てたら調子乗りやがって!
腐れ童貞ヲタども!
はやく教えろ!
お前らは黙って目上の人の言うことを聞けや
糞!
カス!
包茎!
500 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:36:02 ID:Q245mqhM
マジでてめえらムカつく!
お前らのような性格が悪いやつはどこの会社に行っても長続きしねえぞ!
糞カス!
マジで腹立つ!糞!
501 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:39:00 ID:uH8xzg5u
今回は同盟が強いね
結びさえできれば同盟国も他国侵略してくれるし
502 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:41:46 ID:Q245mqhM
>>501
おい!豚!
キモ豚!
はやく教えろや~
503 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:43:08 ID:xv0X5uxa
しかし海でへただれている所はなかなか攻めてくれないような気がするよねぇ、、、
504 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:46:12 ID:Q245mqhM
>>503
そうだねえ

それでも建業はカヒあたりから攻撃を受けるよねえ

505 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:54:17 ID:rqjx7uc0
同盟国を助けに行く援軍部隊がオートになるのはちょっと。
506 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:58:53 ID:zMJ2EPU3
同盟は全シリーズ通してほとんど有効だよな
507 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 01:27:39 ID:q+X9gB67
>504
むしろ呉がよく攻撃されるなぁ
あとギョウでやってると対岸2つが攻めてくる
508 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 02:08:41 ID:v/53P9pY
また沸いてるな
いい加減精神病院に行けばいいのに
509 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 03:42:31 ID:cJIq/MHa
シナリオ2で趙雲再会イベントを起こしたくて、
趙雲を所属勢力から追放して劉備のいる小沛に誘導したのに発生しない。
wikiの条件は満たしてると思うけど、他に何か足らないのかな?
510 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 04:54:51 ID:g99lhEKk
シナリオ開始年月が195年1月以降らしい。
つまりシナリオ4以降じゃないと発生しないと言うことだ。
511 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 07:53:48 ID:Z9tol2Vn
195年以降なら起きるよ
512 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 08:34:44 ID:itAM8E+0
>>457
75点
513 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 08:41:42 ID:1Zxbvhiv
>>457は間違いなく張松
514 名前:509投稿日:2009/02/01(日) 09:22:42 ID:cJIq/MHa
>>510-511
195年1月以降(30日経過)、劉備担当で関羽、張飛とともに未行動、
所属都市の治安100は満たしてます。
趙雲は在野で劉備3兄弟のいる都市にいるのに、
イベント発生しないorz
515 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 10:24:50 ID:JBai7FuS
>>514
>>510をよく読め
今が何年か、じゃなくてゲームスタートした時が何年か、が条件だよ
516 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 10:32:09 ID:g99lhEKk
>>511
そうなの?
シナリオ開始年ってシナリオ1なら184年1月、シナリオ2なら190年1月という意味じゃなくて?

シナリオ4(200年1月)だと開始してすぐに見られるけどね。

劉備は小沛・趙雲は汝南(在野)の状態だから、趙雲を劉備の居る都市まで移動させる必要はない。
517 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 10:35:15 ID:Zq/3a+mZ
>>516
その解釈であっているはず
518 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 10:49:11 ID:TpmTUTRE
呂布討伐の呂布でやってるが、カヒに遠征してくる孫呉がうざすぎる。
519 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 10:51:59 ID:z0AE+6oU
相性近いから同盟しちゃえよ
520 名前:514投稿日:2009/02/01(日) 11:07:14 ID:cJIq/MHa
>>515
イベントって条件さえ満たせば開始シナリオに関係なく発生するの多いから、
趙雲再会もそうだと思ってましたorz
了解です。ありがとう。
普通に登用することにします。
他の方もありがとうございました。
521 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 11:40:59 ID:Z9tol2Vn
ステージシナリオ難しすぎワロタ
wiki見ながらやったのに街亭なんて2ターンで終わったよ。下手すぎだろ俺wktk

クリアした人尊敬するわ

522 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 11:58:47 ID:NpyrkpXn
論客集結の孔明に勝てないよ。
523 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 12:49:33 ID:q+X9gB67
S2反董卓連合で董卓が遷都してから俺が洛陽を占領して停戦すると董卓は宛を攻めるようになるんだけど
そこで長安に流言しまくって出撃した部隊を片っ端から登用しまくって
長安に一人しかいなくなったとこでそいつを登用→長安getという無血占領がたった今できた
ひさびさにわろたw
524 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 13:12:29 ID:uH8xzg5u
ちなみに1城しかなくても君主不在で
大守を引き抜くとヤッパリ滅ぶという…
525 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 14:17:01 ID:46CI1l7R
                      ,..、r‐':':´\ー-:、、 | ミ!彡 !
                   ,..r:''´    ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 |
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                  `ー-r': l、::  `ゝ、  `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: ::   \
                 /´::   ヽ    ::`''ー---‐'/´::::::::: ::::::      `'ー--:、._
               /:::   ::::::  ゙、   :::::::::::::::::/ ::::::: ::::   :::::         `'ー-:、._

      

         糞藝 爪覧[Kusogei Tumaran]
             (764~855 中国)
526 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 14:36:28 ID:fd37zyW/
>>524

これを利用すると統一特典を出すのに便利だよね。

マルチプレイと編集→忠誠0を駆使すればあっという間に天下統一。
527 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 14:50:17 ID:XYFJqrv5
sage
528 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:19:56 ID:uH8xzg5u
一騎討ちで開幕から弓をうってぶっ飛ばすとは…

さすが呂布だぜw

529 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:28:15 ID:itAM8E+0
弩兵部隊で敵部隊倒しても金米もらえないのな
530 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:39:07 ID:hKxR8vz6
>>521
(´・ω・`)最初のシナリオが、まずクリアできんわ。

 wiki「敵ユニットを、曹操に近づけさせないように注意。

    曹操の計略で混乱させまくりで時間稼ぎ、軍楽台を作って気力回復」
      ↓
 呂布とか頭悪い奴は、曹操でなくても計略が成功しやすい。
 計略中心のゲーム性か、おもしろい。これなら大勢相手でも勝てる?
      ↓
 気力回復用の軍楽台を作れる(金を持ってる)のが、曹操だけ。
 しかも、曹操1人では1ターンでは作れないので、どうしてもスキができる。
 敵ユニットは弓矢が多いので、曹操の周囲をガードしても間接攻撃されまくり。
 しかも、敵の中には、曹操ですら計略成功率の低い、超頭いい軍師の部隊がいたり。
 そいつの動きを止められず、チクチク矢を撃たれながら、混乱→即死。

(´・ω・`)顔良・文醜を撃破するシナリオも、クリアできんわ。


 wiki「城まで後退して待てば、顔良・文醜だけ支援部隊を置いてけぼりにして
    飛び出してくる。
    後は計略で混乱させ、包囲して一斉攻撃、タコ殴りで個別撃破」
      ↓
 なるほど、顔良・文醜と支援部隊の移動力の差を利用するゲーム性か。
 これなら大勢相手でも勝てる?
      ↓
 顔良・文醜だけ飛び出してくるはずが、城までの途中に町施設があって、
 城に来るよりも、そっちを破壊する方に熱中しやがる。
 顔良・文醜だけも町破壊に時間かかって、結局、後からくる支援部隊と
 足並みを揃えて城に押し寄せてくるし…。

理屈は分かるんだが、おいらの実践がついてこない(´・ω・`)

麦城脱出は、wiki攻略を忠実にトレースしてクリアした。
あれには感動した。

 

531 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:40:35 ID:70K2m7DJ
矢にヒモくくって撃てば金米取れるよ
技巧研究してないの?
532 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:51:11 ID:0wFJx2Sb
発売して随分たつのにいまだにステージシナリオや決戦制覇をクリア出来ないならやめてしまえ
533 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:52:42 ID:QQcpDEo9
火つけられるよ
534 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 15:54:34 ID:p099h1nf
武力100の新武将で呂布と一騎打ちしたら一合でたたっ斬られた
535 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 17:01:23 ID:/Nipy9s1
トウタクの後継いだ呂布軍が成都に追い詰められ剣兵しかいないのにワロタ。
金も米もカスカス状態。
圧倒的兵力差をもって滅ぼしてやりましたよ。
呂布、リョレイキ親子は仲良くあの世へ旅立ってもらいますた。

力だけでは戦いに勝つことは出来ないのだよ

536 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 17:45:45 ID:q+X9gB67
れーきたんはやめてあげて
537 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 17:50:32 ID:q+X9gB67
そういえば俺も今董卓を兵力差10倍で天水に追い詰めてるけど
長安とっちゃったからこれじゃ反董卓連合瓦解が起きないな
どうしよう
538 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 17:57:16 ID:/Nipy9s1
買って2年でやっとこさトウタク追撃ステージクリア
539 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:12:23 ID:O1O8wwvy
無印やってるけど内政がつまらないからPK買うかな
540 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:15:06 ID:FM9wfMf1
>>535
りょれいきたんを斬るなんて・・この鬼っ!
541 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:17:00 ID:A+tzIw5p
りょれいきはみんなから愛されてるな。
542 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:25:18 ID:GKCjF5oG
うんりょくたんは?
543 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:29:13 ID:Z9tol2Vn
なぁ、何で「~たん」なの? 「ちゃん」じゃね?
544 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:30:24 ID:gO/YVfLI
うんりょくたんはスキルが平凡なので
れいきたんほど愛されませぬ
545 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:35:31 ID:2/l5JrHn
>>543
「たん」は漢字に変換できるが「ちゃん」は漢字に変換できない
546 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 18:46:18 ID:VTeYxvao
張(ちゃん)
547 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 19:11:51 ID:70K2m7DJ
凛(りん)
548 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 19:17:05 ID:94azRA1f
で、次のスレタイは?
549 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 19:18:56 ID:tJ4f6KS2
兵科適正S+100%って表記があったのだけど、WIKIのSx1.00とは意味が違うのですよね?
ご存知の方いらっしゃったら、解説よろしくお願いします。
550 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 19:38:15 ID:vP1n7ZCi
10と11どっちがおもしろいか聞いた奴だけど11 買うことにする
劉備のむむむがきめぇ
馬騰でぼこぼこにしてやんよ!
551 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 20:13:28 ID:ci5TO0Ru
袁紹「むむむむむむむむむむむむむむむ・・・」
552 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 20:22:39 ID:/jwmZQZy
>>541
しかも、処女の可能性が限りなく100パーセントだから安心して応援できるな
553 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 20:27:28 ID:7HPOqpDv
ターン回ってきて最初にすることは呂玲綺引き抜くことだな
554 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 20:44:37 ID:iMC7wcEP
江夏の守りにくさは異常。盧江、寿春、柴桑から同時に攻められると海側からの弓がうざすぎる。
孫権との江夏の奪い合いはもう飽きたよ…。
555 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 20:50:18 ID:rJ0HbkMF
守りにくいところは防衛しないでさっさと捨てるに限る
556 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 20:59:41 ID:A+tzIw5p
超級、乱舞の諸葛誕軍で、世の趨勢を見つつずーっと防衛してたら
開始25年経ってた。
そろそろ河北から諸葛亮軍を駆逐する。
敵の神火計って地味にうぜーよな。
557 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 21:01:00 ID:g99lhEKk
放棄ってコマンドがないんだよなー。
捨てるときは賊に獲らせるか敵勢力に獲らせるかしかない。
すると技巧が-250。

つまり取らないのがベストって事だな。

558 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 21:04:42 ID:z0AE+6oU
馬雲リョクは顔倉が圧倒的にブサイクだからな
眉毛に彫りが深い顔にとんがったアゴに一週間洗髪してなさそうな脂でギトギトの髪
新武将で同じようにおでこに鳥の羽つけてるのがいるけどあっちの方がイメージにあってるから差し替えてる
559 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:20:01 ID:/Nipy9s1
成都に要塞築いて江州からやってくる敵部隊に乱射の嵐を見舞ったよ。
気分爽快ですな
560 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:22:51 ID:/Nipy9s1
射撃するときのボイス「ラーマンセイ」が好き
意味は「ファイアー」と同じかな
561 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:30:21 ID:Q245mqhM
>>560
「マラくせえ」って意味だよ
562 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:34:19 ID:nOdvj67W
友好度が下がる条件って何?
何もしなくても時間経過でじょじょに下がってるのは分かるんだけど
交戦するとやっぱ下がる度合いが激しいみたいだし
こっちは友好を維持したいのに向こうから攻めてくるから、
仕方なくそれを撃退するとガクッと友好度が下がってて悲しいんだけど
何か友好度が下がりにくい上手い追い返し方とかってある?
壁や軍事施設だけで防衛すると下がりにくい、みたいなのはあるのかな
563 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:43:50 ID:QKhvjdZL
攻めてきた物は全て撃退
外交府を隣接都市に立てて親善の波状攻撃

あとは停戦しとけ

564 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:45:05 ID:3tpt3t75
>>554
どこだったっけな。
河を挟んでお互いの領地の内政施設が向かい合って見えてるんだが、
それをお互いに河の向こうから火矢を撃ちまくって永遠に壊しまくる
「不毛の地」があるっしょ。
しょせん内政施設が被害を受けるだけなので、無視するのが一番だけど、
それだと一方的に破壊されてシャク。
いっそのこと決着をつけたくても、間の河が邪魔でお互い近づけず、
矢で牽制するのが精一杯。
相手を滅ぼすには、河を迂回して凄い遠回りしなければならず、
すぐそこに見えてるのに本腰入れて遠征しないと駄目。
結局、どちらも矢部隊を出すけど、少し壊して決定打が無いまま
引き揚げるだけ。
まめに対応しなければならないけど、たいした戦果に繋がらない。

あそこ、すげぇイライラするんだけど。

おいらにとって、あの地が最大の山場。
565 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:49:29 ID:Q245mqhM
>>564
闘いからは何も生まれないぞ
566 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 22:49:31 ID:W+LqBoR7
ある程度勢力がでかくなった後なら、そういう都市には内政施設を作らないって手もあるんだがな
567 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 23:02:34 ID:GiSMgY4f
>>564
許昌側は投石台あれば気休めになる。
陳留側は不利。確か内政施設崩さないと近付けない。

>>566みたいに初めから内政しない、という選択肢もあり。

どっちも施設数多い都市でもったいないが。
568 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 23:47:30 ID:RifSCNS2
11は歴史以外の結婚イベントがあれば最高だったが、そこまで容量裂けなかったのかな
569 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 23:48:51 ID:uH8xzg5u
CPUが神火計で頑張って施設燃やしてるのを見てるとカワイイね
570 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 23:52:43 ID:g99lhEKk
君主→仲介→婚姻でダメなの?
それとも勝手に配下同士が結婚するの?
571 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 23:58:07 ID:q+X9gB67
イベントで勝手に結婚されたらただでさえ少ない結婚可能な女性武将が更に減っちゃうじゃない
572 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 00:07:46 ID:hKJznjUz
君主と結婚できないのは甚だ遺憾
573 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 00:18:24 ID:qK1QJ9Kr
でも結婚も義兄弟も全部君主が押し付けてるみたいでなんかなw
お互い惹かれあって結婚なり、義兄弟の許可をプレイヤーに確認してくれればいいのにね
574 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 00:20:19 ID:JcQGAm11
おれの呂玲綺ちゃんが楊鋒なんかとうわあああああああああ
575 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 00:20:56 ID:9r7lmaYM
どっかの国へ駆け落ちされても困るけどな
576 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 01:01:51 ID:GDdwvGlF
巡察やると治安が上がるけど、あれは犯罪者を捕えたり金をばらまいたりしているのだが、
それらの行為には『戦争反対を唱える平和主義者を捕まえて弾圧・拷問したり』する行為も含まれているからね。
577 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 01:18:19 ID:kw+OJ98j
黄巾の人たちにさせると巡察で何やってるのかが気になる
578 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 01:18:53 ID:pCS7y3JL
>>576
別ゲーの話でスマンがシヴィライゼーションとかだと露骨だよな
自国内にはびこった厭戦感情を抑えるために作る施設が
「警察機構」や「裁判所」なのが…w
三国志だと悪徳役人や賊を取り締まる、みたいなマイルドな表現にされているけど
実際に治安を上げるっていうのはやっぱそうなんだろうなぁ…
579 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 01:33:04 ID:tTlpQbUU
宛でやってると襄陽からのCOMの施設ちくちく攻撃がすげー腹立つ。
おかげで劉表がかなり嫌いになりました。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 01:52:26 ID:bAEbt6eO
執金吾に就けた武将の能力値で巡察の効果が変わりだしたら面白いな。
581 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:09:51 ID:sdJ1WuUQ
それだと首都の治安しか…
582 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:34:59 ID:qc6rkgM0
細かいとこまで掘り下げすぎた歴史ゲームも嫌だな
583 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:39:52 ID:fxRCkKmv
沿岸部の都市は、占領したら何はともあれ速攻で火船フェンスを築いてるけどな。
内政施設壊されるの嫌だし。
同盟も組まないので、壊される心配がないw
584 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:41:29 ID:Va1pwe0Z
交シ城があれば一番南の港も存在意義はあったのにな
585 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:49:31 ID:GXgLNU0P
序盤は金がなくて設置系なんてとてもやってる余裕がない
いくつか都市をとった頃にはもう占領した都市を開発する気になれない

だろ?

586 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:49:59 ID:/LfFRuP8
>>579
ジョウヨウ占領して回り込んで一回火船設置すると破壊されなくなるよ
闘艦の投石で一撃で破壊される前に設置するのがお勧めです。
587 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 02:55:11 ID:m24HJsEN
ロリョウ港(最南端)だっけ?これって存在意義あんの?
588 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 03:19:34 ID:U7GbBqj9
このゲーム裏道(益州の西の山道とか雲南~零稜とか)実際に使ってる奴いる?
589 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 03:38:25 ID:OK+5JFVL
雲南~零陵は英雄集結じゃない荊州四英傑で引越しに使える
使ったら楽になるから使わないが・・・

益州の山道は関を通らずに都市に行くのが利点のはずなんだが

関が簡単に落とせるから使う意味が全くない。
関から行く部隊と山道を回り込む部隊に分けて攻めたこともあるが
山道の部隊が到着した頃には戦が終わってた
590 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 04:02:13 ID:GDdwvGlF
火種や火球って関を越えて向こう側にいる敵にも届く?
591 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 05:00:46 ID:AaLiPf+X
永安の崖の上から投石してたら無傷で港落ちてワロタ
592 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 05:46:58 ID:D1oMAota
>>587
港の存在意義なんて言ったら、晋陽の方が悲惨だろ……
593 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 06:50:37 ID:Va1pwe0Z
晋陽の方の港は賊退治や
同盟絡みでやむなく長安から晋陽へ攻める事がたまにあるので
まったく不要というわけじゃない
594 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 07:13:53 ID:jdVHwUxg
港の多い都市に富豪や米道を配置してひたすらがっぽがっぽ…
595 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 07:50:48 ID:8lMd6t5i
あっという間に金額マックスまでいくよねー
596 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 08:57:47 ID:adUFxuef
>>572
君主でも結婚できるぜ。
597 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 10:09:39 ID:X5vesBgA
前スレ194年呂布でスタートした者ですが、呂布が209年で死んじゃったので、
勝手に貂蝉を君主にした。まあ、下野したのは五人程度、全員馬騰系武将だった。
598 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 10:37:10 ID:NQqZjQbO
207年とか217年のシナリオで新武将晋陽スタート、
何年か防衛して戦力貯めまくって、港から洛陽叩き落したことならあるな。
599 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 10:41:31 ID:LUdVAvK3
>>597
数ヵ月後、貂蝉死亡でまた君主交代→下野の嵐の予感。
600 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 10:44:05 ID:ev9SNByE
リョレイキってすぐ死ぬよねー
もう少し寿命長くてもいいじゃんぶーぶー
601 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 10:53:28 ID:c1cWne9u
新武将で自分を作る

呂布を滅ぼす


呂玲綺を登用

技巧を貯める

呂玲綺と新武将を結婚させる

一度は誰でも通る道♪

602 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 10:55:39 ID:HazexGCZ
黄忠以外の五虎大将が寿命迎えても元気いっぱいに生きてるんだが…………関羽なんて70歳だ。

リョカって90歳くらいまで生きるんだな、文官でもなかなかいないのに武官でなんてすごいよな。

603 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 11:16:23 ID:542byoPi
呂玲綺は袁耀に嫁がせてる
脳筋すぎて袁耀のほうが嫌がりそうだが
604 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 11:22:05 ID:OyojAwA1
来敏97歳
司馬孚94歳
士燮90歳以上
孟光90歳以上
楽詳90歳以上
高柔90歳
楊彪84歳
向朗81歳
董昭81歳
張昭80歳
鍾ヨウ80歳
程昱80歳

丁奉80歳?

605 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 11:33:06 ID:X5vesBgA
>>599
マジで?
一応、馬騰と曹操、劉章を滅ぼして、全員吸収した。
おまけに孔明と陸遜がいる。
誰を選べばいいのか、正直悩む。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 11:41:12 ID:8qista/N
呂布は劉、馬勢と相性最悪なんで下手すると孔明が・・・
607 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 11:51:38 ID:LUdVAvK3
後継者に指名予定の武将(相性は曹操系)の義兄弟にしておくとか>孔明と陸遜
608 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 12:38:18 ID:xhi/BeVE
漢中王即位って曹操が魏王でなくても発生するんだね…
次は蜀帝目指してるんだけど肝心の曹操が魏公のままで、都市があと2つないと魏王にならない。
がんばって欲しいんだけど孫権と馬騰がいがいと粘り強いんだよなw
しかも長安は馬騰が支配してるから王になったとしても、その後魏帝にもならない…悩ましいな
609 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 12:53:52 ID:jdVHwUxg
呂岱は80超えて現役ばりばりだっけ。>>604とここらは化け物だな。
610 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 13:15:52 ID:QreL2FvB
>>577
トウタクに巡察やらせた時のセリフはおもしろいです(^p^)
611 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 13:56:13 ID:tAqV7uU8
呂玲綺(疾走)+猛者+捕縛or楽奏
612 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 15:21:52 ID:tmOkRYl0
疾走って気持ちいいよね
613 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 15:36:32 ID:8OGhEik8
このゲームって革新と比べるとどうもテンポが悪い気がする。
俺がまだ慣れてないだけなのかも知れんが、効率よく進めるコツみたいなのはある?
614 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 15:44:11 ID:sNG3FMwB
>>613
リアルタイムとターン制ではテンポ違うのは当たり前
615 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 15:57:46 ID:8lMd6t5i
強い奴は能力と特技で強杉でどうしようもないとおもいきや
数の暴力と計略と設置物でどうにかなるから面白い
616 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 16:22:03 ID:GDdwvGlF
>>615
相手がcomではなく人間で、有能な武将が自分の二倍以上いて兵数同数なら勝てないけどね
617 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 16:29:43 ID:AaLiPf+X
手間ひまかけて建造した闘艦5隻を最前線に送る様ドヨに命じた。
しかしあろうことかやつは敵部隊目掛けて戦い挑みやがった。
おまいは輸送部隊だろう!
前線に送る闘艦5隻がこっぱみじんに…追放でいいかしら
618 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 16:33:39 ID:dnXKWrIM
ちょwwwwあずささんに傾国つけたらすげえええええええええええwww
どたぷーん効果www
619 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 16:52:30 ID:sNG3FMwB
あずさって誰だよ
あずさ=東=そのまんま東?
まあ知力はそれなりに高そうだけど
620 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 16:56:38 ID:LUdVAvK3
>>618
趙雲「女体に意味はありません!」

気持ちは判らんでもないが、その手のネタは知らない人には異形でしかないからある程度は弁えような?

621 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 16:59:41 ID:qK1QJ9Kr
>>619
東はあずまじゃないのか?あずさって読みもあったっけ?
622 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 17:05:09 ID:ev9SNByE
オリジナル武将をさもいて当然のごとく語られても困るって話だな
623 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 17:20:04 ID:dnXKWrIM
お前等半年ニコれクズ
624 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 17:23:13 ID:pwcCLbf2
また変なのが湧いてる
625 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 17:31:35 ID:cuj6MdBA
アイマス厨にニコ厨か
救いようが無いな
626 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 17:56:54 ID:clJbgLsd
確かそういう専用スレがあったはずだから623はそこへ行くといい
ここで話すなら「傾国つえええw」だけで良いはずだ
627 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 18:00:47 ID:JMgXHtU3
>>613
雷落としまくればおk
628 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 18:06:16 ID:GDdwvGlF
>>620
趙雲と関羽は女では揺れないいいイメージがある
629 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 18:06:43 ID:9qIcPHpY
三国志は硬派のゲームだ
俺は貫かせてもらう
鈴の音が止むまでな・・
630 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 18:08:51 ID:elvGYp9M
※ただし呂玲綺は除く
631 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 18:09:53 ID:JMgXHtU3
役職で宦官にできたらいいのに
632 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 18:28:54 ID:QVXNnWHw
任命する時にチョンパのアニメーション
「殿~!なぜそれがしを~(泣)」
張飛とかだと振り切って出奔とかな
633 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 19:28:45 ID:sdJ1WuUQ
他所での話題を当然の如く、常識と思って語るとはw
久しぶりにリアル厨房に遭遇した
634 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 19:33:16 ID:P02xyMu3
皆釣られて上げるなんて優しいなぁ
635 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:03:09 ID:+zHCQ8Qh
ニコれとは酷い単語が出来たもんだ
636 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:03:16 ID:C61+qeaU
さすがにここまで釣られているのを見ると混乱してしまいそうになる
637 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:05:32 ID:n7MYSDRf
おまいらに教唆…ってあれはIXだけか。
鎮静では1部隊にしか効果ないではないか!
638 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:14:23 ID:c1cWne9u
もう面倒だから業火球設置で火計でOK
639 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:14:51 ID:C61+qeaU
つ鎮静クリティカル+連環
640 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:20:20 ID:M6HwRTV0
むむむ…。
641 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:23:51 ID:pCS7y3JL
何がむむむだ
642 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:29:54 ID:anSZSDAZ
舌戦で欲しかった・・・李カイVS馬超の特殊台詞
643 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:31:17 ID:xtyEkpGT
>>642
kwsk
644 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:33:24 ID:8lMd6t5i
PS2だと霹靂は味方巻き込まないと書いてあったけど
実際の所どうなん
645 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:39:12 ID:bAEbt6eO
それやったら孔明に「だまらっしゃい!」をつけねばならなくなる
646 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:41:12 ID:9smZXeAK
今日の劉禅は一味違うぞ!
見ていろ!
647 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 20:46:44 ID:RUgXQ7F5
>>644
投石車はしっかり巻き込んでたよ
投万台は調べてないけど
648 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 21:17:16 ID:sNG3FMwB
おれ反計持ちだからお前らの計略なんか通用しねーよ
649 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 21:24:10 ID:SbOtP0UV
計略見破れないから宝の持ち腐れ
650 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 21:25:33 ID:lDT86TgI
治安下がってるんで巡察しますね

(`へ´)

651 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 21:57:34 ID:LULnov2J
治安などどうでもよい
652 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:00:33 ID:pCS7y3JL
>>645
でも決戦制覇モードのイベントで「げぇっ関羽!」はあったよなw
他にもどこだかのステージで開始前の会話シーンの流れが
まるっきり横光三国志そのまんまのもあった
653 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:05:59 ID:542byoPi
呂布で巡察すると
「治安が悪いだと・・・俺がいる限りありえん!」とか言い出した
654 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:07:09 ID:dTNQBk0A
呂玲綺「パパ・・・かっこいい!」
655 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:16:18 ID:/5whn4NC
今気づいたけどwikiの呂玲綺が前のおかしいのに戻ってんのな
656 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:29:06 ID:gs8YQlAS
なんで君主って捕虜にできねーんだろ
そのまま解放したらまたくるし処断したらもったいないし
657 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:36:15 ID:GDdwvGlF
>>656
君主捕虜にして登用したら元君主がさっきまで自分の国を攻めるのか
658 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 22:56:19 ID:kw+OJ98j
引き替えに都市一つ位は要求したいもんだな
659 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:17:51 ID:dTNQBk0A
戦死普通の設定だけど毎回馬騰軍が最低一人は殺害する
公孫&#x74da;は一回も見たことない
660 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:22:36 ID:SbOtP0UV
呂玲綺はよく戦死する
661 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:29:50 ID:8lMd6t5i
槍戦法で死ぬ奴いるよな
最初ビックリしたよ
662 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:32:52 ID:m24HJsEN
>>556
アホだろお前
663 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:35:52 ID:dpwEzaNX
むむむ、論客集結クリア出来んわい。
あとちょっとで勝てたのにw
負け惜しみなんだけど水滸伝武将には特に思い入れとかないので論客集結=決戦制覇クリアはもう諦める。
ざまあみろ!!
664 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:40:22 ID:fKyEXrDC
なんて分かりやすいすっぱい葡萄w
665 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:52:17 ID:AaLiPf+X
軍団の戦術がアホだわ。
全都市折れが指揮したいが手間と時間かかりまくりだし、忘れも出るしなぁ
666 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/02(月) 23:55:55 ID:jdVHwUxg
アホをサポートするのが楽しい。
667 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 00:01:46 ID:Ko5pZQZY
版図の拡大を委任軍団に任せて後方支援プレイはよくやる
668 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 00:04:35 ID:NGpA4J9B
二万しかいない許昌が大軍に攻められる中、
同軍団にも関わらず沈黙してる新野十万の将兵には絶望した
669 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 00:05:21 ID:KuznNNkR
攻撃禁止なんじゃねーの?
670 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 00:22:45 ID:k+y38Hc6
>>669
それはないよ。
前線の部隊が兵糧切れて飢えと絶望に苦しんでたよ。
将兵が悲惨だわ
671 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 00:26:47 ID:7ju5VwfV
それすごいドラマだな
672 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 00:39:40 ID:mPtkpuIg
まさに演技の孫パパと陛下のやり取りだな。
きっと新野側は許昌が落ちてから動き出し、取り戻して自分の手柄にしようと企んでいるに違いない。
673 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 01:20:34 ID:IKkJjjlE
袁術軍から張遼引き抜いたら知力95になってた。
さすが陛下の人選だぜ!
674 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 01:28:35 ID:aluASOyp
この前プレイしてた時、袁術が馬謄軍の武将になって騎馬隊率いてた。
馬氏中の猿として珍重されてた模様。
さすが陛下はキャラが立っていらっしゃると感嘆したもんだ。
675 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 01:48:23 ID:xy7t/H1W
張遼は英雄集結をやるときはいつも切ってるなあ
威風がうざいんだよな

趙雲、関羽とともに俺の中でよく処断される武将ベスト3に入ってるわ

676 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 02:53:40 ID:d3A4lnoq
>>675

張遼、楽進、李典が好きで義兄弟にさせてます。

677 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 03:07:07 ID:KlpE6EJR
キャラの査定やるスレってあるのかな?
水滸伝の黄信作ろうと思うんだけど意見を聞きたい
678 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 04:03:39 ID:k+y38Hc6
黄忠の乱射めちゃくちゃつえええ
679 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 06:13:21 ID:lW4nEZqA
英雄集結の公孫讃つえ~
名門吸収して北海の呂布、陳留・濮陽の曹操がやられたわ
新野に曹操軍武将120名が詰め込まれているw
滅ぼしても登用しきれるのかこれw
680 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 07:32:35 ID:qT3CG7GC
英雄集結の公孫讃
英雄乱舞は諸葛誕かな
681 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 07:40:48 ID:XyyhWRPk
>>677
ステータスは、秦明の統率武力を10ぐらい低くして、知力と政治にちょっと上乗せ
特技は、威圧とか怒髪、騎将あたりか。兵科は騎馬がSかAで水軍Cじゃないか?

親愛武将に秦明 嫌悪武将に高Q

682 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 07:55:26 ID:jfiDhcPd
しかし、高Qは嫌悪されてる武将が、108人もいるのか…
683 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 08:41:14 ID:bVDhjW2p
高Qはどちらさん?高順?
684 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 08:54:14 ID:Kq0DFuH1
水滸伝の高イ求
685 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 09:14:17 ID:OJCrpDRd
官職ってどんな風に決めてます?
○○将軍みたいな武官系の官職は統率とか武力が高いので良いと思うんですが
文官系のはどんな基準がいいんだろ?
功績順だと酷いことになるんで、とりあえず今は統率高くて武力は低い人を就けてる
んですが。
686 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 09:22:20 ID:K3JzPbmg
>>643
おそらくこういうことかと

馬超怒りゲージMAX「むむむ・・・」


李カイ逆上発動「何がむむむだ!」
687 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 09:29:07 ID:KuznNNkR
>>685
武官の枠が全然足りないので文官のところにまで食い込んでるw
688 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 09:39:21 ID:OJCrpDRd
>>687
やっぱり、そうなりますよねぇ
ちなみに、部隊の能力って官職の高い人が主将になって、他の2人が持ってる
能力が高ければそれが部隊に反映するってことで良いんですよね?
689 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 10:08:55 ID:aKbY37Mg
決戦争覇の荊南平定戦がクリアできません。
wikiを見て編成等しているのですが、桂陽を落とすまでで4ヶ月以上かかります。
井蘭の気力も城に付く前にほとんどなくなってしまい、使い物になりません。
全部隊5000ずつにしているのですが、兵士はもっと連れて行ったほうが
いいんですかね?
690 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 10:19:36 ID:K3JzPbmg
桂陽→長沙攻略は井蘭より衝車のがいい
武陵攻略用に桂陽出陣中に残った武将で衝車はもう一台作っておく

桂陽落とす前に武稜の近くに部隊おいとくのを忘れずに

孔明&ホウトウは武陵に連れて行った方がいい(偽報で帰ってもらって呉に相手して貰うため)
691 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 10:27:10 ID:aKbY37Mg
ありがとうございます。
井蘭→衝車に変えてもう一回やってみます。
692 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 11:37:41 ID:zePqsAQO
国境待機を忘れなければどうにかなるよ
693 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 11:47:44 ID:bVDhjW2p
3つの伏せられた紙コップA~Cのうちどれか1つにコインが入っている。
答を知っている友人が、どれにコインが入っているか当てたら1万円上げると言ったので、勘を頼りにAと答えた。
すると、友人はCの紙コップを持ち上げてCにはコインが入っていないことを示し、
今なら千円払えばBに変更しても良いと言って来た。
さて、千円払ってでも答をBに変更すべきか、それともAのままにしておくべきか?

……一見、AもBもコインが入っている確率は同じように見えるが、実はBに変更したほうが得である。

なぜならAにコインが入っている確率が1/3。
逆にいえばAに入っていない(=BまたはCに入っている)確率が2/3となるわけだが、今Cにはコインが無いことがわかったので、Bにコインが入っている確率が2/3となるからだ。

さて、この論理は正しいか?その知謀は孔明以上と言われた君なら解けるだろう

694 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 11:50:11 ID:Zwtzcrzy
うーん。。。やっぱキャラメイクと最初の国で内政終わるとつまらんなぁ。。
他国攻めて1国占拠したら、もーいいやって感じ。。。
XIIは内政もガッチリできて委任アルゴリズム強化してほしいな。。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 11:50:58 ID:bVDhjW2p
誤爆スマソ
696 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 11:57:49 ID:K3JzPbmg
逆に言えばのあたりから滅茶苦茶な理論だな、おい
697 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:01:44 ID:RQVbgq9E
これアレだろ、外国番組で論争になったやつ
情報の追加でどーのーこーので確率が変わるってやつ

確か、モンティ・ホール問題だっけ

698 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:13:27 ID:4Ya635NT
Cがハズレ確定とわかった時点で
確率分母がまだ3になってるのがおかしい
699 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:20:54 ID:kvx6Jodh
荒らしに反応するスイーツ(笑)
700 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:22:30 ID:wBD4zju7
上から目線のゆとり(笑)
701 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:39:27 ID:zDrBh1me
>>677
水滸伝系はねー、武力と魅力はSランクだけど、
知性と統率はDランクに落として補正してる。
計略は使うのも防ぐのも弱い。
豪傑ばかりのはずが、意外に混乱しやすい。
一応、全員、漢室は重視、性格は猪突。
黄信の特技は、騎将になるのかな。

そんなことより、おれの黒旋風を見て、どう思う?

702 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:43:35 ID:4A5KarPS
項羽、范増の二人旅で始めるかな
703 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:44:44 ID:d3A4lnoq
>>663

諦めずにクリア目指せぇ!

孔明で負けると最初からやるのが面倒くさいけど、何回もやってりゃ必ず勝てるから。
勇将集結も腹が立つけど諦めるなよ。

ただ決戦制覇クリアのボーナスである水滸伝武将はゲームじゃ全く使わないんだよね。

704 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 12:55:05 ID:jPt7irrI
神算、深謀、虚実、妙計
使える順番は?

覇王、神将、勇将、飛将

使える順番は?
705 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 13:05:45 ID:0uWVETXu
深謀とか計略の意味がわからん
計略に成功した次のターンの攻撃がクリティカルってこと?
706 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 13:13:18 ID:kHV12buj
説明の通りだよ。計略が成功したらクリティカル扱い。
成功=クリティカルではない。螺旋とか見れば分かるだろ。

計略のクリティカル=混乱とか火計とか偽報の効果が最低2ターン持続


計略のエフェクトが派手な事あるのは見たことあるよな?
あれがクリティカル。
707 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 13:19:28 ID:VCrwrUQP
>>704

神算>(複合と言う名の越えられない壁)>虚実>深謀>妙計
前二つは知力で上で対抗技能持って無いならなら成功率100%ってのは暴力


勇将最下位で残り三つは意見が分かれるかと。ZOC無視アリの飛将が上か。
水上
覇王=勇将>神将>飛将
708 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 13:55:23 ID:K3JzPbmg
つか比べるまでもなくその順位だろ
709 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 14:43:00 ID:F9wVtFB5
>>706
同打や埋伏のクリティカルの効果はなんなの?
710 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 14:44:44 ID:gSjV0N/0
wiki見てこいや八格牙魯
711 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 14:46:12 ID:F9wVtFB5
>>710
携帯だから見えねえんだよ
712 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 14:53:54 ID:gSjV0N/0
伏兵 クリティカルで混乱か気力大幅ダウン
同士討  クリティカルで隣接する全敵部隊と同士討ち
713 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:04:37 ID:GDNSJphc
>>711
読みづらいだけで一応見られるだろ
714 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:10:00 ID:k+y38Hc6
198年 呂布とうばつの劉備やってみます。
どんなドラマが待ってますかな
715 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:14:58 ID:K3JzPbmg
テンプレにもされてるが携帯厨の手前勝手度は本当酷いなw
716 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:19:30 ID:VkLBuGwI
11いつお買い得価格の奴出るんだろうなー
717 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:21:31 ID:Kq0DFuH1
PCの廉価版出たら買うわ
出なかったらPSPKでいいわ
718 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:21:48 ID:85Mt4YRt
12が出たら
719 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:24:05 ID:O1Cptgla
>>693

そろそろスレチだからこの辺にしとくが、

これは純粋な確率ではBに変えるのがいいらしい。
Aが1/3、Bが2/3。結構有名な問題らしい。
>>698の理論は違うよ。

もっとも人の心理が絡んでくると話は違う。

もしBにコインが入っていたら友人はこんなこと言うはずないからね。

>>707

覇王が兵器にも適用されるのを忘れてないか?ZOC無視もいいがこれも捨てがたい。
それに神将、飛将は所持武将ゆえほとんど○神と同じような印象があるが武力90ちょいくらいのやつが持ってると微妙に発動しない。
ザコをいくらなぎ倒せても肝心の強敵相手に乱突が発動しないとメンドウなので覇王が上かな。

それと個人的には神将よりも勇将がいい。

連戦があれば別だがこれがないと通常攻撃なんてあんまりしないので、水上でも適用される勇将のほうがいいかんじ。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:26:04 ID:RQVbgq9E
騎神より疾風の方が強いのが納得いかない
721 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 15:37:56 ID:gSjV0N/0
通常攻撃クリティカルは連戦と組ませるとつおい
722 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:02:36 ID:OUFAEk0O
飛将の使い勝手の良さは異常
能力開発で出現したら小躍りするくらい
723 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:03:32 ID:VCrwrUQP
>>719
>覇王が兵器にも適用
うん知ってる。
個人的に「覇王に兵器?何か違う」というのがあったので外した。
724 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:10:25 ID:AbXAgMt0
>>723
いやいや、王様だからこそ、一番オイシイところを持っていくんですよ。
つまりトドメを刺す役。

覇王が城を陥落させ、敵を平伏させ、自軍将兵の歓呼に称えられる。

そんなイメージが湧いてこないかい?
725 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:18:18 ID:Kq0DFuH1
覇王こそ最強の騎馬隊を率いるべき
726 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:26:30 ID:nNyyfJee
パオー
727 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:29:04 ID:DcqQi/4C
>>726
象兵隊も欲しいよなー
728 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:33:33 ID:1taWKfvx
象は欲しかったな
建寧や雲南から始める利点が少ない
729 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:34:54 ID:acp4dlYx
象って言うと人だ人を狙えしか思いつかないわ
730 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:39:50 ID:zHPWkU+7
毒泉空気すぎ
731 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:51:26 ID:nNyyfJee
毒の泉なんて実際には何とかなりそうだしね
まあ象も馬がおびえるくらいだろうけど
732 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:53:56 ID:gSjV0N/0
ベトナム勢も欲しかった
あったらそうとうめんどいけど
733 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 16:57:06 ID:RVznpHge
自分が遠征する側だとめちゃウザイけどな、毒泉
毒泉踏まずに行こうとすると建寧手前あたりの内政施設のZOCに引っかかって
1マスずつしか進めないのは非常にイライラする
734 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:09:27 ID:8jZt0o6r
遠征する頃には難所行軍持ってるという現実について
735 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:38:23 ID:OaLFkE4k
>>686
え、そのセリフってそれが出典だったのかw
736 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:45:19 ID:Zye+8C9b
>>644
>>647

PS2PKの霹靂は投石部隊だと味方も巻き込む。

投石台だとそもそも霹靂でも単一攻撃。
737 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:48:22 ID:c695s55X
三国志スレがありすぎてよくわからんのでスレ違いを承知であえてここで聞く!
PS2の9~11の良いところ悪いところなどが書いてあって比較できて
どれを購入すればいいかの参考になるスレかサイトを教えれ!
手持ちの最新三国志はPS2の8だ!
738 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:51:14 ID:PtXJHSS4
何回目だよ
739 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:52:02 ID:9CYhjC5r
自分で比較するのも面倒ならば、何も考えずに最新版である11を買おう。
グラフィックやマップに限ればなんだかんだで最新版がいちばんだし。
音楽とシステムに関しては9の人気が今でも根強い。
それくらいだ。
740 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:52:11 ID:RQVbgq9E
>>737
個別スレ見て判断しろ
741 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:59:54 ID:Kq0DFuH1
>>735
なにがむむむだ!は横山三国志だと思う
742 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 18:02:29 ID:KbJ9C9I9
>>737
それぞれのスレのテンプレ読んで
それぞれのwikiのよくある質問辺りも読んで
ついでに公式ページも見て
分からないことがあれば具体的に聞け
743 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 18:39:28 ID:T0OciraA
>>737
こんなスレもある

歴史ゲーム購入相談所

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1124487492/
744 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 18:51:19 ID:loBYTXu4
  ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
  ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
   ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
    |::::::´ \ / `:::|   < すごい軍の一体感を感じる。今までにない何か熱い北方征伐を。     >
   |::::|  (゚)=(゚) |::|   < 馬謖・・・なんだろう山頂布陣してる確実に、着実に、街亭のほうに。    >
  /::::::|.  ●_●  |:::|   < 長安をとろう、とにかく一所懸命でやってやろうじゃん。            >
 ノ /   <彡 ミ> ヽ> < 長安の向こうには亡き先主の目指した洛陽がある。決して一人じゃない。 >
   ̄| 〃 ------ ヾ |   < 信じよう。そしてともに戦おう。                           >
    \||||||||二||||||||ノ   < 司馬懿や李平の流言が入るだろうけど、絶対に流されるなよ。       >
      ||||||||||||||||       YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
       |||||||||
        ||||
745 名前:737投稿日:2009/02/03(火) 18:52:15 ID:c695s55X
普通なら迷わず最新版を買えばいいんだがAmazonのレビューを見ると
新しくなるほど批判的な意見が多いように思えたので大丈夫なのかと思ったのでな

で、シリーズ物の場合、たいがいは、○○総合スレというのを探して

テンプレを見ればいろいろと書いてあるんだが
三国志はヒット数が多すぎてひとつずつ見てみる気にはなれなかった

まあ9、10、11の3つぐらいは見てみますね


スレ違いすまんかった そしてありがとうございました
746 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 19:16:59 ID:k+y38Hc6
同盟軍がガンガン攻撃してた敵城に、近くで待機してた味方部隊の一撃を加えかすめとってやりますたよ
一滴の血も流さず敵城ゲットうまー
747 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 19:18:29 ID:PaYi6DBl
その後同盟破棄され、フルボッコされる>>746であった…
748 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 19:21:03 ID:k+y38Hc6
山道の落石被害バカにならんな。
劉ショウはあとまわしだな
749 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 19:30:12 ID:0uWVETXu
>>706
ありがと
いままでイマイチ仲達の価値がわからなかったから助かったよ
750 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 20:03:42 ID:4Ya635NT
曹操+シバイは良い組み合わせだな
もったいない上に孔明一人にもまだ及ばないけど
751 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 20:45:00 ID:2UrakkhP
>748
全然落石使ってこないんだが………
752 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 20:47:11 ID:QAKxY5dI
このゲームの新武将+特典武将の上限って250人であってるよね?
753 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 20:58:07 ID:uAinuiVg
落石や水計は落雷みたく普通に使えれば燃えゲーにならなくてよかったのに
754 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 21:17:46 ID:b4T1ShtA
毒泉の道を全部石壁で塞いで解毒なしの武将に輸送させるとおもしろいぞ
755 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 21:18:39 ID:NT6XTjTH
>>746
そうやって城取った後に
帰っていく同盟軍を見ると罪悪感を感じる。
感謝のしるしに火球ぶつけるとなお感じる。
756 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 21:20:58 ID:b4T1ShtA
>>750
こいつら義兄弟にすると威厳ありすぎてかっこいいぞ
757 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 21:37:21 ID:gSjV0N/0
>>754
女武将に喘がせてるんだなこの変態め
758 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 21:53:50 ID:UmPw/lyn
曹操と司馬懿を組み合わせるのは、能力的にもったいないから、

曹操+荀彧(深謀変更済み)で出撃してるな。


曹操も司馬懿も、武力を育成で80まで上げれば、通常攻撃でもけっこう
頼りになるし。

その代わりあまった司馬懿は、甄氏(傾国)もちと組ませるといい感じだな。

759 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 22:37:34 ID:+mvK+Teg
すまんが本体シナリオのこうきんはいつになったら終わるんだ?
12時間やってるんだが何をもって勝利になるのかわからん、ちなみに孫堅軍。
760 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 22:48:43 ID:F9wVtFB5
>>759
意味不
761 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 22:56:56 ID:uAinuiVg
>>759
まずは説明書を読みましょう
762 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:05:54 ID:lZXeMDQg
>>759
言っとくが11に連立政権エンドとかは存在しない。
同盟破棄されるのを待つか自分で破棄するしかない。
763 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:08:55 ID:k+y38Hc6
要塞都市に引きこもるの好きだね。
しばらくこの地で力を蓄えつつ戦況を観察しよう
764 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:12:29 ID:+mvK+Teg
>>762
まじか、じゃあ全部同盟破棄して倒さなきゃいけないのか。
一体何時間かかるんだ・・・
765 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:14:23 ID:CydQ69bE
同盟組んでた曹操さんと二人っきりになったから
友好下がったら同盟破棄してくると思ったら曹操さん自ら親善に来た
766 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:37:57 ID:muyLpboK
>>765
曹操どんはやさしいおひと
げぇ!関羽!ジャーン!ジャーン!
767 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:38:48 ID:xy7t/H1W
黄布シナリオはメンツ的には何進軍が大ボス
768 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 00:20:49 ID:kyv0bUPa
集結の孫堅って何でいつも攻めないんだろ……
いつも劉備に滅ぼされて劉備が陸水最強の軍団になるんだが……
769 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 00:22:50 ID:BWDbY6Pu
城塞を設置すると被害を半分に抑えることが出来ますか
770 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 00:25:12 ID:BWDbY6Pu
もう一つの質問は、寿命を史実にすると戦死年との誤差は何年くらいですか?
病死年との誤差は?
771 名前:677投稿日:2009/02/04(水) 00:25:32 ID:ViQmCoq/
>>681
>>701
参考になった感謝
統率や性格は官吏から山賊になった人も多いし極端に荒くれもの集団にしなくてもいいかなと
あと天命の誓いの思い出で花栄を若干強めに補正
おまえの黒旋風に酒を送ろう
772 名前:677投稿日:2009/02/04(水) 00:26:05 ID:ViQmCoq/
sage忘れ謝罪
773 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 00:28:43 ID:WBFx2vho
第二軍団以下の都市数ってどれくらいが最適なんだろ?
774 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 00:51:08 ID:hNxhwRIV
(勢力都市数-自軍団都市数)÷7でいいんじゃない?
4~6都市位か。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 00:53:29 ID:zzkfeEAS
理論的には行動力が255近く回復する程度がいいんだろうが委任したような都市なんて別に発展しなくてもいいしなぁw
776 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:03:16 ID:f3TbPonr
呂玲綺ちゃんを同い年の男と結婚させようと思うのだがどの男がいいだろう
皇帝になるセレブ孫権か ニタニタ顔のキザ野郎朱然か 人格者&#x9127;芝か
口げんかの強い&#x95de;沢か 知力が同じで話の合いそうな傅士仁か
777 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:04:14 ID:79n2yhs1
知力が同じで話の合いそうな傅士仁
778 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:06:29 ID:xIerH6Cw
いやいや俺
779 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:06:50 ID:wcFQs6cQ
>感謝のしるしに火球ぶつける

ふいたwww

780 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:07:35 ID:zzkfeEAS
まあ待て
そこは俺しかいないだろう?
781 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:14:23 ID:acuTGmuc
渡りの出入り口に壁と陣築いたら
ヒャッハーここはとおさねぇぜって感じで楽しいよな。
敵は陣ばっか攻撃するから、つど補修してればいいし。
782 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:58:06 ID:Hu9IFK6v
PS2PKなんだけど英雄乱舞で各兵科Sのやつが一人の部隊で
しかも6000くらいの少ない兵で攻めてくるんだけどみんなこうなの?
すまんが誰か答えてくれ
783 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 01:59:18 ID:8+DY3ch6
>>781
なぜか陣ばっかり攻撃するんだよなぁ…w
建築高い部隊がいれば延々補修するだけで守れちゃう。
衝車部隊がいないなら壁のほう攻撃するか、矢で補修用部隊攻撃したほうがよっぽどいいのに。
つくづくCOMのAIはバカすぎるぜ
編成きっちりした大部隊を繰り出してくることが本当にごくたまにあるけど、
それでも足並みを揃えるという事をしないから
突出してきた騎馬隊と遅れてきた兵器部隊が袋叩きの的だしw
784 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 02:07:43 ID:TZ61052S
親善してきた勢力がようやく折れになびいてきたかと思ってたら二虎とか…
舐めとんか
785 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 02:35:06 ID:8uygvvgP
>>782
初級ならそんなもん、なぜか攻めてくる部隊数が妙に少ない
でも兵科Sが来るならマシだぞ
普通に張飛が衝車だったりビ竺が一人で攻めてきたりするからな

>>783

更にCOMはヘタに神火計持ってると悲惨になる
都市の三マス以内に入ると迎撃してくる敵部隊無視して火を放ち出すから。
もちろんそんなので都市は落ちなくて、迎撃部隊にボロボロにされて逃げることになる
何で関羽や徐晃が戦法で敵を蹴散らさずにチマチマ火放ってんだよ・・・
786 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 02:55:28 ID:/EZfgcY2
敵が支配都市20以上あるからか
人心掌握を習得したからか
捕虜の忠誠が下がりにくくなった
処断しかないのかな
787 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 03:15:00 ID:SENGuEUn
論客集結の孔明との対決5回目にして遂に勝利出来た(T-T)

 

788 名前:782 ◆Lr7RSwLEPo 投稿日:2009/02/04(水) 03:28:54 ID:Hu9IFK6v
>>785
俺超級でやってたんやけどなー
一人とか二人編成のSかA(たまに兵器B)の部隊を送り出してくるわけ
でも数だけは4隊くらい繰り出してきたな
みんなこんな感じなんだろうか?
789 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 03:45:59 ID:8uygvvgP
>>788
COMは三人編成はあんまりしないよ、集結の魏呉蜀みたいに人数いれば別だけど。
というか自分でプレイしてても一部隊三人編成ってそんなに使わないんだが・・・

兵科がオカシイのは初級でも超級でも共通だと思う

○将とか○神なのにそれとは違う兵科とかな・・・

COMは技巧研究もオカシイから(厩舎もないのに、やたら騎馬を上げたがる)

難易度上げたいなら適当な勢力に投石と城壁強化と人心掌握を付けとくと良い
790 名前:782 ◆Lr7RSwLEPo 投稿日:2009/02/04(水) 03:55:41 ID:Hu9IFK6v
>>789
アドバイスありがトン
791 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 03:58:55 ID:8+DY3ch6
>>787
過去ログ見ると舌戦や一騎討ちは嫌いな人も多いみたいだけど
俺はこういうミニゲームもアクセントになってて面白いと思ってるけどな
どっちもやりようによっては多少知力・武力が上回る相手にも結構勝てたりするのもいい
舌戦はいかに自分が憤激して相手を憤激させないかで勝負が決まることが多いから
逆上・鎮静はなるべく保持、でも相手の憤激が遠くて話題札がなく再考しないと負けそうなときは
保持にこだわりすぎてゲージ削られるのも考え物なので臨機応変に。
それと無視は逆上・鎮静を持っている状態で手っ取り早く相手を憤激させて
カウンターを発動する用途にも使える。あと大喝や詭弁も無視できるので
相手が話術のときには出してみるのも手。有効活用しよう。
一騎討ちは最初防御重視で1ゲージ溜めて必殺技、を繰り返して
体力に差がついてきたら攻撃重視に切り替えると武力ちょい上の相手でも勝ちやすい。
チュートリアルで闘志重視だけやたら詳しく説明されるから最初使ってたけど
ずっと闘志重視だと武力同じかちょい下の相手にも結構負けるw
あのチュートリアルは罠だよな…

>>788

曹操は結構構成を考えて出してるような気がする
夏侯惇が騎兵、曹仁が戟兵、楽進が兵器、みたいな編成をよく出してくるし
792 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 05:07:28 ID:jjnZCH08
>759
あれ、、、おれがいる
793 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 05:09:04 ID:BWDbY6Pu
このゲームって一人でやるのと複数プレーとでは面白さが全く違うな。
一人プレーでは名将がごっそり仲間になったら複雑な気分になるが人間複数でやるとまさに取り合い。緊張感があってめちゃめちゃ面白い。
一人でやるときの面白さが10点なら
2人でやるときは50点!
3人なら70点!
5人なら待ち時間は辛いが100点!
一人でやってる分には正直すぐに飽きる。ダラダラでつまらない。
794 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 05:16:59 ID:BWDbY6Pu
人間同士でやると真剣さが違うよ。
負けると(実際は滅亡まではやらず大勢が決すれば降参する)自分は頭悪いんじゃないかとマジで落ち込む。
落ち込みたくないから常に戦略を考え、そして研究熱心にならざるを得ない。
この熱心さが一人プレーにはない。
真剣にやらなくても惰性プレーで統一出来るからだ。
真剣にならなくてもクリア出来るゲームは駄目だね。
俺はシレンやトルネコが好きだが、あれも真剣になれるからハマる。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 06:08:05 ID:YWtDYqi6
>>794
CIV4でもやっとれw
796 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 06:10:47 ID:q7aBWo4R
袁術の特技がなぜ妙計?
797 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 06:25:40 ID:7vSwUuz6
>>796
妙な計略を使ってたんじゃないの

はじめて火計の技巧研究を最期まで進めたんだが、周喩が半端なく強いな。

10万くらいの大群で攻められても周喩がいれば数千の兵で迎撃できちゃう
最強特技の候補で火神が挙がらないのが不思議なくらいだ
798 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 07:01:44 ID:RHlfXXuv
火神の有用性の高さというか、プレイヤーが使うと化けまくるからなぁ
一面火の海、COMは消火作業に必死、ヤケドで能力ボロボロ・・・
799 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 08:34:27 ID:iGzWU4tz
火神が有効活用出来ないんだけど…
敵陣へ攻めるときは設置+実行だから2ターン又は2部隊は必要だからイマイチに感じる。
攻め込まれた時に予め設置してある火罠で計略使うのがいいの?
有効活用教えてください
800 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 08:39:03 ID:4uPlhjKb
>>799
メイン2部隊でやろうとするから不便なんじゃね?
設置係(普段使わないような雑魚+兵士1)を数人用意して
複数設置→火神点火したらほぼ全滅、もし全滅しなくても怪我で能力低下するから
余裕だ。
設置係は強運持ちだと倒されたり火に撒かれても安心だったりする。
801 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 08:52:09 ID:hNxhwRIV
兵1で設置完了するのに何ターン掛かるんだよ。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 08:56:19 ID:3Sm+Twe1
火球系設置には政治力50の武将の場合兵士1900(細かくやると1880くらい)でやっと即完成
有用な特技があるとついそればかり意識してしまうけど、別に無理にそうしなきゃ勝てないってわけじゃ全然ない
火罠とかの扱いに慣れていくうちに綺麗な使い方とか出来るようになるだろうからこつこつ普段の先頭から火罠を扱ってみるといいよ
803 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 09:18:08 ID:ViQmCoq/
トライアルの五丈原の時に長安の前で全員で火種を万遍なくセットして火球で点火してクリアしたな
火種をCPUが破壊しようとしないからニヤニヤしながら仕掛けの中に入るの見てたよ
804 名前:799投稿日:2009/02/04(水) 09:21:06 ID:iGzWU4tz
みなさんレスありがとうございます。
もうすぐ家なんで早速試してみます。
805 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 10:19:44 ID:JKrzZJqf
戟神が出たけど、誰につけるか迷う。
一応戟Sのにつけるつもりが、曹仁か、それとも徐盛?
806 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 10:23:44 ID:f3TbPonr
関興
807 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 10:52:20 ID:jVybhoxc
水神様の周泰さんも忘れないであげて!
戟神に生まれ変わらせてあげよう
808 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 10:53:21 ID:f3TbPonr
醜態を晒した周泰
809 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 11:34:42 ID:JKrzZJqf
>>806
孫策に取られちゃったから無理^^

やっぱり武力が高くないとうまく生かせないよね。

蔡中に勇将をつけるCOMじゃないから、有効に使いたい。
Wikiを調べたけど、呉蜀勢力を除き、候補は下記:
曹操(虚実が勿体無い)
曹仁(第一候補)張遼(威風が必要)徐晃(沈着が必要)満寵(武力が低い)
文聘(第二候補)郭淮(第三候補)郝昭(第四候補)車胄(微妙)
韓遂(長駆が必要)
孟獲、祝融、高定、兀突骨、沙摩柯、
上記南蛮勢でも良いじゃないかと。

 

810 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 11:36:30 ID:f3TbPonr
wikiの武将一覧ソートできるようになったのか(*゚∀゚)=3
811 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 11:38:51 ID:kyv0bUPa
どうしてレア特技をつけたくなるのかわからない。 うまくいえないけど、凡将は凡将のままでいいじゃないかって思う。
楽しみ方は人それぞれだけどね
812 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 11:47:50 ID:jVybhoxc
あまり考えなくてもいいんじゃないか?

ぶっちゃけほとんどの特技付与は副将として動くことの多い中堅文官(知力80程度)につけておくのが無難

つけられる特技で主将向きのものは補佐、飛将、勇将くらいかな
813 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 11:52:08 ID:f3TbPonr
あとどれだけ寿命があるかも大事だ
814 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 11:57:13 ID:Jj7zIkBv
寿命は基本仮想じゃね?
死兆星のバーゲンセールは萎える
815 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:01:31 ID:tOn2E+hO
9の時もそうだったけど、最初の設定で武将の成長の有無を設定できるとよかったのに・・・と思った。
自分は武将の初期値というものを個性として重視しているので、プレイ中に勝手に能力が上昇するのが好きじゃないんだよね。

たかが1や2の差でも孔明はホウトウより上、張飛は関羽より上とかいう設定になってるのがいいのに、

勝手に上がって能力98くらいのやつがみんな100になるのはね・・・。
特に11は相手より能力が上か下かが重要になっている作品なのでなおさら。
敵が勝手に特技をつけるのなんか論外。自分も特技の追加は一切しない。
816 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:02:12 ID:f3TbPonr
長持ち郭嘉もそれはそれで萎えるww
817 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:32:08 ID:IuoxyYSV
好きな武将は育てたいなあ,徐庶とか夏侯淵とか。
818 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:32:38 ID:xIerH6Cw
ホウトウ育てたいマジで孔明抜くその日まで
819 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:33:11 ID:Jj7zIkBv
たしかに徐庶の精妙は何とかしてあげたい
820 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:37:21 ID:8ND2N/Gc
俺がやると三回に一回はハイパー田予が生まれる
821 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:38:27 ID:lEZ/1Rgx
俺も徐庶の精妙はなんとかしてやりたい
822 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:45:24 ID:z0eX7AzV
郭嘉と曹操は特技上相性抜群なのに
荀彧+曹操の相性は微妙すぎるというのが・・・

ついでいうと特技眼力は張華にも欲しいよね

賈充が百出という妥当な評価されているのにおかしい
823 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 12:47:10 ID:kyv0bUPa
除庶は機略にした
824 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:00:00 ID:IUUvBrgv
武将データすげーな
編集した人乙です
825 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:00:31 ID:BHW+LBlF
>>820

ついでにハイパー楊阜も高確率で誕生する

826 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:02:18 ID:g1GSeuMv
>>820
COMが知力95まで上げてるのはよく見るな>田予
他に楊阜とか韓遂とか。蔡瑁が90台っての見た時は吹いた。
827 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:06:41 ID:rIMNoEmx
ハイパー婁圭
ハイパー李恢
ハイパー楊阜

このあたりは遭遇率が高い

828 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:10:17 ID:GZiKixCL
ウルトラ趙雲やスーパーベンキもいるぞ
829 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:15:08 ID:z0eX7AzV
程普の知力が95になっててびっくりしたわw
830 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:24:13 ID:xMeNHw0V
今やってるのでは董厥の知力が91になってるわ
COMの基準がよくわからん
831 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:32:37 ID:e3lP1hvU
序盤は能吏、繁殖、名声持ちがいるとすげぇ重宝するな
能力研究でもうちょっと早く覚えられる特技にしといて欲しかったわ
覚える頃には金持ちになってるからそれほど有り難味が無いし
832 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:33:37 ID:QAeo1NvT
俺もハイパー李恢はよく見かけるな
後は今やってるのでは徐氏が知力93になってるわ
COMは何を基準にブーストかけてるんだろうな
833 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:35:18 ID:OqaVmGHR
あのブースト無しで遊びたいよなぁ。見つけるたびに能力戻すのも面倒だし
834 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:35:35 ID:JtaIzEOh
ハイパー李恢はよく南蛮の軍師になってるの見るなぁw
835 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 13:46:44 ID:GMTuJliV
急に三国志やりたくなって、11withPKを購入しようと思うのですが、WiiとPS2に違いはあるのでしょうか?
画質(16:9対応ならなお良し)・速度の良い方を買いたいと考えています。
836 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 14:08:15 ID:fkD4icGj
>>807
太史慈とかぶるので、勇将にした

あと、趙雲の洞察を槍神に、姜維に洞察を付け替えた

837 名前:782 ◆Lr7RSwLEPo 投稿日:2009/02/04(水) 14:21:26 ID:Hu9IFK6v
藤甲と火神のコンボってどうなんだろ?
pkだと火罠と火矢のダメージが二倍になってしまうよね
対コンピ有利で対人不利なのか
838 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 15:11:56 ID:xp7e0zdt
>>832
ハイパー李恢は本当によくでるね
839 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 15:15:51 ID:ZV2DJMFL
>>835
wiiって一騎討ちで、リモコンで無双やら必殺技のアクションを要求されるみたいだな
それ以外はPS2と同じっぽいが

画質と速さ基準にするならPCでいいんじゃね?高いけど

Gefo8600GS E6750 メモリ4Gでvistaだけどサクサクです
840 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 15:22:40 ID:vlwz3ui9
いいPCあるならPC版PKをオススメする
俺は4年前のノートだが環境落とせばそこまで気にならんし
841 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 15:25:42 ID:lEZ/1Rgx
操作性はPC最強
ただしマウスは大きいものを使おうね☆

ちっちゃいのでやってたら指が疲れてかなわん

842 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 15:58:25 ID:79n2yhs1
今気づいたが評定の時の馬超、尻尾生えてる。
843 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 16:00:13 ID:kGnMbOFp
今プレイしてる乱舞だと、敵勢力に武力と知力を限界まで育てられたハイパー衛カンがいる。
マジ恐ろしいっす
844 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 16:03:53 ID:JlisSFWv
11どんな感じ?
動画みたんだけど内政は楽しそう

戦闘は撹乱→ボコスカ?

845 名前:782 ◆Lr7RSwLEPo 投稿日:2009/02/04(水) 16:08:14 ID:Hu9IFK6v
>>844
一概に攪乱→ボコスカだけではないよ
846 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 16:11:41 ID:kyv0bUPa
攪乱って80%以上の時とかよく外れるけど、10%くらいのときはやたら当たるよね
847 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 16:34:12 ID:GMTuJliV
>>839-841
ありがとう!自分のは4年前のDELLノートなんだよね。
このノートでDiablo2とGuildWarsをやったけど、後者はまともに動かなかったwからちょっときつそうだな~。

とりあえずPS2版買って、いずれPC新調した時にPC版も買ってみるかな。

848 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 16:38:14 ID:TZ61052S
精妙は技巧Pあげたいひとにはオススメだけどね
849 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 17:05:02 ID:ZV2DJMFL
徐庶なんかは、弩Sor+指導武将と組み合わせて、弩か霹靂で土塁や石壁囲んで
技巧P稼ぎと統率あげさせてるな。割とさっくり統率100になるしな

>>847

一応体験版があったと思うから、試してみりゃいい
850 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 17:22:24 ID:Mrg0yg2D
英雄集結の孫堅あんなにいい武将いるのに全然勢力のばさねえのな
4年たってるのに未だに状況変わってない
851 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 17:30:39 ID:g1GSeuMv
>>850
スタート地点の立地が悪すぎるかつ発展性の乏しい事に加えて武将数の多さが逆に足かせになるからね。
852 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 17:36:54 ID:R4NMq/+9
さらに金欠に陥ってるしな
在野も探索していないこともある
853 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 18:07:22 ID:wfgMag+N
内密の話を持ちかけられて
袁紹「ははっ。実はそれがしのことでお耳に入れたい事があるのです」
「袁紹?袁紹がどうかしたのか?」
袁紹「近頃のそれがしは己の功を頼んで権勢を誇りその横暴は目に余るものがあります」

( ゚д゚)ポカーン

854 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 18:09:32 ID:MSAboXAN
M疑惑
855 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 18:09:54 ID:vlwz3ui9
>>853
糞ワロタ
856 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 18:16:22 ID:TZ61052S
張飛様は一騎打ちさせたり戦場駆り出しまくればすぐ武力100いく
857 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 19:24:22 ID:6yuHquXA
>>823
孫尚香は処女にした
858 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 19:29:32 ID:BERUqeT6
呂玲綺ちゃんは内助にしたよ^^
だってボクのお嫁さんになるんだもんね^^
859 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 19:30:13 ID:6yuHquXA
いや尺八だろ
860 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 19:43:08 ID:IuoxyYSV
>>853
それマジ?糞ワロッシュ
861 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 19:57:50 ID:bOcTplbr
さっきPS2版、購入してきました
説明書おもすれー
862 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 20:48:13 ID:f8US+vpj
>>853
なんか捕えようによっては凄い忠実な部下w
863 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 20:54:15 ID:vlwz3ui9
>>862
大将「どう言う事じゃ袁紹」
袁紹「ですから今申し上げた通り。どうかそれがしに厳罰をお与え下さい」
大将「なぜそのような事をお主自ら…」
袁紹「己を省みる機会がありました。最近のそれがしは思い上がり、皆に迷惑を…
    自分が恥ずかしゅう御座います。どうかそれがしに罰を」

ちょっと袁家で統一してくる

864 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:03:45 ID:uY8FlfMr
そして始まるSMプレイ
865 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:06:22 ID:79n2yhs1
>>863
最近どころじゃねえww
866 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:12:13 ID:uR2JMby3
>>847
athron64(シングル)の2.2GBのやつとradeonx800とメモリ1Gでもサクサクだぞ
867 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:30:38 ID:8+DY3ch6
自虐袁紹クソワロタw
ところで讒言イベントって舌戦にならずに「退ける」「調査する」の選択肢が出ることもあるけど
どっち選んでもどっちかの忠誠が下がるんだろうか?
868 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:44:03 ID:d/qsfzkA
>>867
それは調査すると軍団長が独立する強烈なイベント。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:50:43 ID:uR2JMby3
評定は舌戦にすればいいのに
勝負は1対1じゃなくて複数でバトルロワイヤル形式で
870 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:51:06 ID:hNxhwRIV
軍団毎離反するならまだしも、
個人級で離反するから、全然脅威じゃないんだよな。
871 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:54:16 ID:TZ61052S
>>869
かったるくてやっとれません
872 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 21:55:54 ID:5S88hrRp
評定は一騎打ちで
873 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:19:26 ID:ptGsSaul
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2322646

(゚∀゚)

874 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:29:17 ID:r6eIgBdn
中古はユーザー登録出来なくてアップデート出来ないとかorz
PKだけどアップデートプログラム取るために新品買いなおす価値ってある?
875 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:34:50 ID:qOQhOFqw
15の時の俺はオッパイが全てだったというのに孔明は15歳で既に知力95なのな。何だか鬱な気分です。
876 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:36:38 ID:6yuHquXA
>>875
俺は特技オナニー三昧だった。
877 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:37:15 ID:zzkfeEAS
恥力なら負けないのにな
878 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:41:50 ID:BWDbY6Pu
>>876
オナニー三昧を自慢してどうすんの?
恥ずかしい人だね
ここは未成年者も見ていることをお忘れなく
879 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:42:21 ID:R4NMq/+9
>>877
だれがう(ry
880 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 22:43:12 ID:TZ61052S
>>872
>>871
881 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:06:43 ID:qOQhOFqw
TENGA3分の計・・
ごめん思い付いちゃったからつい・・
882 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:09:00 ID:HStsO4Qj
敵勢力の論客が来ても舌戦発生くらいはしてもよかった
883 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:10:04 ID:VE2OZ3nu
>>881
ふん、諸葛亮め。私はTENGA2分だ!
884 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:11:00 ID:R4NMq/+9
>>881
 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・ . . ....
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・   <自分を責めなくていい。よくやったよ     
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *     
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +  
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l    
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ ̄ ̄ 
885 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:11:09 ID:5i6LFqEf
シナリオって途中編集でいじくって統一したらクリアじゃなくなる?
クリアしてもシナリオの右にチェックマークが出ないんだが。
886 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:11:31 ID:R4NMq/+9
>>883
早漏乙。
887 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:16:05 ID:Eaf8jU/P
>>628
カンヌはだめだろう。
曹操と女をとりあったじゃないか。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:19:14 ID:f3TbPonr
年齢の能力変動もうちょっと大きくしてよかったな
ヴィーナス&ブレイブスみたくピーク過ぎたら毎年20%減とか
889 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:28:47 ID:Jj7zIkBv
Ⅵぐらいは欲しいよな
890 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/04(水) 23:59:39 ID:kyv0bUPa
確かに論客の存在価値はcomにしたら皆無だよな
891 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:00:21 ID:O6uwI1vK
11って

AI強化

天候の概念
風向の概念
戦争中の計略追加(落石とか挑発とか
都市の計略追加(埋伏とか扇動とか
外交に異民族追加
援軍要請、共同軍要請
相手からの外交使者に対しても舌戦発動
で神ゲーなんだけどなー。
892 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:01:54 ID:+ZnkwxSG
一騎打ちはもっと成功率高くてもいいと思うんだ
猪突の奴には一騎打ちしやすいとか
893 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:14:44 ID:qvjP5SDv
それちょっと手を加えるとかそういうレベルじゃないような
894 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:16:37 ID:/0FgBiot
AI強化と異民族の城邑単位での参加だけでいい
895 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:17:47 ID:qvjP5SDv
>>892
あれ、猪突の武将相手だと成功しやすいっていうのは普通になかったっけ?
ちゃんと条件整えておけば超級でも太鼓台抜きで7割超えてくれるし、
副将が猪突だと勝手に一騎討ちを受けました~みたいなのが出たことあるんだけど
896 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:20:15 ID:2Zgde/M8
天候と風向きについては一枚マップでどう表現すればいいのかが問題だな
全地域同じでも変だし、ある地点で突然変わっても変だし
897 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:21:22 ID:bZ6an+dN
天候と風向、援軍関連みたいなのは実装されてもCOMが上手く使えるわけがなく
自軍が有利になるけだろうからいらないと思う
計略は追加もいいが、現状の攪乱と偽報以外ほとんど使わないのも問題

というか混乱させてボコるか焼き払うかすれば楽勝ってのもどうにかしたい

混乱に関しては回復したターンから行動可能でよかった
火は点火時のダメージ低下で火の中で待機時のダメージ増加が無難か

あとは何よりAI強化して欲しいが

どんなAIでも穴はあるだろうから難しいだろうなぁ
898 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:25:40 ID:/0FgBiot
>>895
あるある
おかげで法正が呂布に真っ二つにされたよ
武力の差が激しいと最初の一合でやられることが分かった
899 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:28:02 ID:oBrLoQwZ
武官が文官に一騎打ち吹っ掛けるのはなんなんだろうな
ただのいじめじゃねーか
900 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:35:15 ID:QutSNrvT
武力低めの副将で挑めば一騎打ちできるじゃん→最初の一合で死ぬ
がよくあるから困る
901 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:43:15 ID:cw6YwGTm
>>897
1ターンで切れた場合は反撃不可程度の混乱にすると。
それはいいかもね。
代わりに攪乱して足止めしたと思ったら全然動き回られたりすると。

昔のは火の中にいると大ダメージで、酷い奴は1ターンで全滅&武将死亡だったな。

902 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 00:49:16 ID:B6GrfLDL
援軍に関しては
同盟組む→そいつが攻めてる城に部隊派遣→敵部隊掃除や城削りのみで城は取らない
これで結構楽しめると思う
こういう場合最後に攻撃したほうが城取れるっていうシステムを有難く感じる
903 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 01:20:07 ID:vmtOBHiP
>>902
攻めてた同盟国がなにも取らず帰っていく様見ると
ヒャッハー!早く帰れ雑魚が!
みたいな「ざまぁ」って気分になる。
904 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 01:27:50 ID:2QddS2io
一騎討ちにて開幕弓で一撃な時もあるから笑える
鎌倉時代の一騎討ちじゃねーんだぞw
905 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 01:38:47 ID:5ipIr/bx
AIの強化に関しては、もう結論が出ている。
できない。

毎回システムが変わる上、そのシステムが複雑すぎて、とてもじゃないが

期待されるような手ごわいAIの開発は、開発期間からいっても無理。

やるなら武将の個性を消して、誰を使っても致命的なまでの能力差を

つけない、平たく言えば消耗戦で勝敗が決するようなシステムにする
しかない。つまり戦いは数なのだよ、兄貴、というやつだ。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 01:46:30 ID:Yo5nTKd0
横山三国志でも弓で一撃はよくあること
907 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 03:40:46 ID:bZ6an+dN
AIの強化は難しいかもしれないけど
とりあえずシステムで改善するべき場所があると思うんだ
例えば出撃で部隊の兵数の最小を3000ぐらいにするとか

今の兵1で出撃出来る意味が分からない

そのくせCOMはしっかり最大兵数率いてやってくるから部隊数差が酷い
まぁこれは縛ればいいだけなんですけどね
908 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 04:05:22 ID:ZCGXn4U5
外交に論客持ちを派遣したときってどうなるの?
普通に政治や魅力の高い論客なし武将を派遣したときとどう違うんだろうか

ところで知力低い(20)エディット武将を君主にしてたんだが讒言信じまくりでワロタ

知力高い奴が相手だと「殿となど議論するまでもない!」とか言われるしw
909 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 04:20:33 ID:99uPuBzp
AIを「利口」にするのは難しいかもしれんけど、部隊の損傷率が半分超えて
全滅必至でも芸無く戦闘続行とか、目前の友軍部隊が壊滅寸前でも援護する
気ゼロとか、非常識なことだけでも変えて欲しい。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 04:29:18 ID:ItenVoc1
英雄乱舞で最難関って魏延であってる?それとも劉禅かな?
すまんが意見が聞きたい
911 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 04:54:16 ID:jYEq4TkN
>>891
アンケートハガキ書いて出せばいいよ。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 04:57:37 ID:jYEq4TkN
>>899
ロシュクが騎馬の突撃であっさり戦死しますたよ。
戦死設定普通だったがね
913 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 05:05:16 ID:bZ6an+dN
>>910
魏延は武将が少ないとは言え都市が漢中だしなぁ
都市が微妙で飛び抜けた武将もいない新野の劉琮
武官の質の悪さが異常な晋陽の曹爽
政治家しかいないのに周りが強敵だらけな小沛の張昭
在野等考慮に入れてないが、この辺も最難関候補に挙がると思う
914 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 05:22:42 ID:ob1TFpuT
>>909
俺はそれより部隊編成時に部隊能力と兵科適正を考えてほしいわ
張飛が単独で木獣部隊を率いるとか勘弁してほしい
適正S持ち武将はなるべくその兵科の部隊で出陣する、とかなら簡単にできそうなのに
915 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 05:46:58 ID:fe+odlL3
何回ループしてんだ
916 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 05:58:21 ID:bMB/K5vh
群雄割拠以降は対曹操との戦いばかりになるよね
917 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 06:33:14 ID:3dmJgIX0
soso様は軍団を小分けしてるからわりと御しやすい
918 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 06:52:58 ID:ItenVoc1
>>913
滅ぶ順としては劉琮>曹爽>張昭>劉禅>魏延だな
魏延でやったことあるが、軍師になれる知能の奴すらいないんだよな
何するにも意見挟む者がいないから思わず笑ってもうたわ
919 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 07:31:49 ID:QutSNrvT
>916
で、それ以前だとすぐ滅ぼされるよな曹操は
たいがい隣に大勢力がいるせいで
920 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 07:34:13 ID:eRBWAKvg
何で孫権の嫌悪武将が張昭なのかしってるやついる? 俺初めて知ったよ。
921 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 07:39:58 ID:JCT0nmlx
>>920
ヤフれ
922 名前:918 ◆2ydPKU5X4w 投稿日:2009/02/05(木) 07:49:40 ID:ItenVoc1
>>920
これは常識だよな。
歴史に残る名戦、張昭家攻防戦で良い年した皇帝と大臣が戦った仲だからな
923 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 09:01:20 ID:j+DUjTXX
>>920
信用できて信頼できる人物だけど、口うるさい頑固ジジイを誰が好きになれようか。

>>922

その名戦イベントをそろそろゲーム内に追加してくれてもいいと思ってる。
924 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 09:29:33 ID:afF78TDp
ハイハイリッチャンデスヨー(゚∀゚)
925 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 09:32:39 ID:GIxkLNk8
よく時代劇とかにいる
教育係の口うるさい家老みたいなもん?>張昭
926 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 09:49:00 ID:3RMwPqaK
昨日購入したんだがチュートリアルで詰まった
927 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 09:50:33 ID:YxrvIuKM
人物の解説みても呉は主家と家臣団の対立とか書いてあるよね。
小説とかでも豪族とか記載があるけど、家臣=有力豪族なのかね?
いまいち想像できないんだよな。
徳川時代みたいな主家に忠誠を誓うという価値観でないとは思ってるんだが…ようわからん。
928 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 09:54:35 ID:GIxkLNk8
wikiみるとむしろ嫌悪ってより親愛だなw>張昭と孫権
929 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 10:15:58 ID:R2rlMSh9
>>927
孫家は戦国時代に例えると武田家みたいなもので
国内の豪族の代表者みたいな存在だったとか。
しっかりした上下関係ができるのは孫権が皇帝になってから・・・だったかな?
930 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:13:49 ID:ICAX7dPe
>>927
三河で徳川と本多が国を分けて戦ったことを知らんのか
931 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:19:33 ID:afF78TDp
ボケた孫権が陸遜死なせて呉の基盤が崩れたって話あるね
932 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:34:58 ID:bA0/1SsD
ホウ徳の白馬にはなんか納得いかないんだけど、他のにかえてる人いる?
イメージ的な意味で
933 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:36:19 ID:2QddS2io
他の肥ゲーじゃ弟にだけは酒を飲ますなよと
孫策が笑いながら忠告してたなw
長生きし過ぎなんだよね
934 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:36:40 ID:W/vR5a3A
>927
孫呉は遂に家臣団を結成できずに滅亡したんだ。その後も地域
的に豪族連合な側面が強くて、誰も制御できなかった。少し後
の西晋あたりでも揉めまくってる。
935 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:40:08 ID:YxrvIuKM
>>929
>>930
>>934
ありがと。日本のこともまぁ良くは知らんのだが主従というよりは組織の代表って感じなのかな。
936 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:43:49 ID:R2rlMSh9
>>932
大戦的に攻城
無双的に戟将or戟神
937 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:52:05 ID:eV6sTI+g
白馬っょぃ
938 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:55:06 ID:ragEqGdY
個人的には騎馬=猛者or疾走だから白馬は微妙
939 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 11:59:04 ID:8RVpj7xg
>>932
ホウトクは関羽を射当てたことがあるんで
弓+涼州(騎馬)で白馬になってるんじゃないかと
帰るなら騎将と、か馬超の腹心ってことで補佐とか
940 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:02:01 ID:R2rlMSh9
>>939
ホウトクの馬が白馬で白馬将軍と呼ばれてたからってのもあるのかも
941 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:04:54 ID:eV6sTI+g
そんなことないもん!
補佐+白馬+連戦っょぃもん!
942 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:06:19 ID:j+DUjTXX
>>940
自分も白馬将軍だからだと思った。
943 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:14:36 ID:ragEqGdY
>>941
つ森
944 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:16:39 ID:pWC+IISP
援軍送ると期限終わるまで強制委任なの?
945 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:18:39 ID:sTNLtdOr
>>926

チュートリアルで詰まってたら決戦制覇やったら泣くぞw

946 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:24:54 ID:eV6sTI+g
>>943
PS2版は森に騎射できないってまじか
947 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:32:23 ID:0UQANjB8
白馬は馬にあらず
948 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:38:26 ID:aFkdhKmy
PC版は森に騎射できるってまじか
949 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 12:46:06 ID:13U/APwJ
PC版でも射手ないと無理だろ?
950 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 13:13:18 ID:hkEJN7qh
>>932
なんとなくだけど補佐
951 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 13:18:41 ID:D2VN5eGt
昨日仕事帰りにPS2版購入してきた。PC版薦めてくれた方もありがとう。

少しだけチュートリアルやってみたら、自分も夏候淳戦闘指南でつまったw

しかしグラフィック凄い綺麗になったなー。2以来ご無沙汰だからびっくりだ。
952 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 13:39:32 ID:v7E6xXoV
PC版は射手なくても森に騎射できるぞ
953 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 14:08:19 ID:YBITdkpZ
孫策と孫権の寿命、
足しで二割れば丁度よかったのに(´・ω・`)ショボーン
954 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 14:13:05 ID:3aNKrH2B
戦死の武将ってどれくらい生きるのかなぁ
うちの徐栄将軍がちょこちょこ病に伏しながらも210年くらいまで生き残ったんだがw
955 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 14:47:17 ID:bA0/1SsD
公孫軍団の白馬とホウ徳の白馬は違うよなーと思ってさ
騎将か補佐あたりみたいだねやっぱ
956 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 15:18:46 ID:3RMwPqaK
なかなか舌戦勝てないなぁ
957 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:09:49 ID:2m1ZvnK8
>>953
兄弟で寿命分け合ってもあんまり意味無いな。
孫権と孫登の寿命分け合う方が良かったかと。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:09:57 ID:jYEq4TkN
COMは人材不足になるとカンヨウやビジクといった、槍も重くて持てませんみたいな文官を平気で単独出撃させる。
終盤になると剣兵で出しまくるときもある。
まさにバンザイ突撃といった扱い。
戦いは非情さ
959 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:15:59 ID:ZCGXn4U5
あ、やっぱ射手がなくても騎射なら森に攻撃できるっていうのはバグだったんだ。
普通の弩兵でもできないのにそれより狙いつけるのがムズそうな騎射でできるって
変だよなぁって思ってた。 やっぱPS2版では修正されてるのね。
960 名前:918 ◆2ydPKU5X4w 投稿日:2009/02/05(木) 16:17:38 ID:ItenVoc1
>>959
非現実的だからな。
961 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:22:46 ID:jYEq4TkN
騎射が森に打てて弓兵撃てないなんて…いしゆみのが狙い付けやすいと思うのだが
>>960
城壁の外に市場や工房作ってるという時点でry
962 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:26:33 ID:2m1ZvnK8
>>958
人材不足でなくても出してくるから困る。
そこの劉備。趙雲と姜維セットで出す横で陳珪主将で出すなよ。
963 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:31:37 ID:3aNKrH2B
騎射の場合、馬の機動力を生かして狙えるところまで走って射ってるとか考えてた
964 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:32:22 ID:+ZnkwxSG
呂布を剣でだしてきた時にはもうね
965 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 17:19:00 ID:AuIJtTCh
剣は物資不足だからまだ仕方ないが

おいこら、それを余りまくってる馬にするだけで最強に変わる

レイキたん&陳宮と一緒に衝車で突撃してくんなよ。
何一つ特技が発動しない・・・

 

966 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 17:29:05 ID:yu66ov7t
むむむ・・・
967 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 17:32:52 ID:3/kkPhpD
衝車で10000とかがノコノコやってきたら思わず兵1の6部隊で兵糧切れて壊滅するまで囲みたくなる罠
968 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 17:41:27 ID:HBMYFW55
火計を喰らって大慌てな>>967
969 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 17:50:10 ID:jYEq4TkN
>>962
これ幸いとばかりに呂布が騎馬突撃しチンケイ討たれそう。
>>967
衝車あたり出てきたら包囲してサンドバックにしますよ。
木獣は火炎放射で兵隊焼かれるから困るが。
970 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 17:50:23 ID:afF78TDp
馬鹿めが… 馬鹿めが!! 兵法を知らぬ>>967め!
971 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 18:20:31 ID:Yo5nTKd0
>>970
無双の仲達のキャラ付け考えた奴は偉いわ
972 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 18:24:22 ID:YxrvIuKM
次スレはいつ頃立ててるの?
973 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 18:37:05 ID:/lHXupF0
>>972
お前が立てるんだよ
知らないの?
974 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:01:07 ID:ZCGXn4U5
>>971
でも演義なんかでは孔明の挑発に怒りつつも乗らずに、
部下の憤激も機転利かせてきちんと抑える冷静沈着振りを発揮してるのに
無双のキャラ付けのおかげでなんか挑発に弱い人って認識が広まってる気がする
まああのキャラは面白いんで大好きだけどw
975 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:01:30 ID:30aG7E5u
審配を斬首するときの台詞が特殊でちょっと感動した
976 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:02:33 ID:bQL1zNkW
丞相次スレを立てましたぞ!!
【三国志11】三國志11 Part57【自虐袁紹】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1233828071/
977 名前:筰融投稿日:2009/02/05(木) 19:14:27 ID:p0cgwbpq
>>976
よくやってくれた
978 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:20:42 ID:YxrvIuKM
>>976

ID:eV6sTI+gは新スレ狙ってただろw

979 名前:李斯投稿日:2009/02/05(木) 19:36:06 ID:kNotndm0
>>976
役目大儀( ゚Д゚)y─┛~~
980 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 19:37:25 ID:eRBWAKvg
>975
詳しく

曹植も特別だったな。

981 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 20:25:28 ID:30aG7E5u
>>980
警手!
我が体を北に向けよ!
南に向けるとは何事か!
 
だった
982 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 21:01:48 ID:eV6sTI+g
しかし袁紹は既に登用に応じていたという
983 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 21:49:26 ID:3RMwPqaK
初心者に優しいシナリオってどれなんだろうか
984 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 21:52:01 ID:UlWxtuZH
ニュウモンヨウノマップデス
ってなかったっけ?
985 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:03:31 ID:Pk3Y4DYg
>>983
反董卓連合が一番やりやすいと思う
986 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:07:17 ID:hkEJN7qh
>>983
群雄割拠の孫策オススメ

イベント豊富、イケメン&いぶし銀&美女完備

人材豊富、兵装は戟と弓だけでOK
987 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:11:25 ID:QutSNrvT
どんなときでも最大勢力さえ選べば楽
988 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:13:40 ID:Pk3Y4DYg
>>987
箱庭要素があると、大きい勢力はやりにくくなっちゃうのが残念だね
989 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:18:24 ID:6NIskhZv
>>983
おすすめシナリオの魔王光臨、小覇王出陣、劉備の入蜀辺りが楽。
これらをクリア出来るようになったら飛将乱舞、劉備の飛躍に挑戦してもがき苦しむといい。
990 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:48:03 ID:fo9IZ6YZ
慣れてきたら207年新野劉備上級以上で曹操に挑むマゾプレイをおすすめしたい。
無茶に見えてなんとかなってしまうこの陣営のチート具合とAIの残念さが味わえる
991 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 22:49:36 ID:jYEq4TkN
折れは新野劉備挫折しますた。
992 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 23:00:58 ID:3RMwPqaK
いろいろありがとうございます

出たやつからやっていきます

993 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 23:46:13 ID:I48LM3Xl
劉備でやってて、孫尚香イベントみるために糜氏を殺したいんだけど
何ヶ月も火球の炎にさらしてるのに軽症止まりで死んでくれない・・・
いちど重症になったけど翌月すぐ軽症に回復した驚異の生命力orz

残る敵国は孫家のみ(長期停戦中)という状況で、火球以外で殺す方法ない?

994 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 23:47:36 ID:QutSNrvT
編集で寿命縮める
995 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 23:51:05 ID:sTNLtdOr
>>993

火種系は?

996 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 23:56:28 ID:2QddS2io
ビジクも妹がイベントのために
虐殺されてるのを見てあの世で泣いているだろうな
997 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:01:33 ID:BghtyCA3
計略府・流言・登用のコンボで辛酸を舐めさせられた呂布をゲット(軍事行動中)した次のターンで死亡(マップ上からユニット爆破消滅)した時は何か切なかったょ…
998 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:07:26 ID:vX3b7c2K
>>996
いや、ビジク生きてる・・・

編集なし設定にしちゃったんで火種系もまじえてやってみるわトンクス

999 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:08:05 ID:F23xiDmq
精鋭騎兵の研究中に武将が死亡…まさか研究自体が無かったことになるとは………
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 00:09:25 ID:5TChgDSF
11PKって編集無しなんて出来たっけ?
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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