三國志11攻略wiki
三国志11 改造スレ part5
最終更新:
sangokushi11
- 1 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/17(日) 13:49:52 ID:+jabejXX
- 三國志11の改造に関する話題(顔グラ変更エディタ、セーブファイルエディタ、メモリエディタに
ついてなど)を扱うスレです。■関連サイト
三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
ttp://kaogura.s202.xrea.com/■過去スレ
三国志11 改造スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/
三国志11 改造スレ part2 (dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144254212/
三国志11 改造スレ part3 (dat落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
三国志11 改造スレ part4 (dat落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1202282583/ - 2 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/17(日) 13:51:28 ID:+jabejXX
- 10日以上書き込みなかったらさすがに落ちるか
- 3 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/17(日) 14:13:59 ID:2RSfCTkt
- 一応>>1乙
- 4 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/18(月) 14:29:51 ID:SwGusyBR
- >>1乙&保守
即死回避ライン20レスあたりだっけ
- 5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/18(月) 16:56:49 ID:ZxJj35TD
- そういえば過去スレでグラビアアイドルやAV女優の顔グラを使ってる人がいたけど
3次元の顔グラ使ってる人って多いのだろうか - 6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/19(火) 08:06:29 ID:D8L1DhJc
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
"""" - 7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/20(水) 08:07:04 ID:4hU02E27
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
"""" - 8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/20(水) 09:17:56 ID:iN3BZ6wv
- ただ保守するだけでなく何か話題はないのかw
- 9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 15:16:09 ID:2L/TldL5
- 出尽くしてるからな
- 10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 18:00:43 ID:kqE3YqaN
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
""""規定レス数行かないと書き込みあっても即死するぞなもし
- 11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 19:09:12 ID:3VWjJ80k
- 半角文字を楽に使う方法はないものか…
中華鶴だと認識してくれないし
バイナリエディタだとかなり面倒だし
スポイラーだとシナリオファイルの書き換えは無理だし - 12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/21(木) 22:23:47 ID:GzQWlhQt
- アレンジ専科のBBSって落ちてる?
つながらなひ - 13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/22(金) 01:31:06 ID:s8CN5Z9q
- なにか話題は無いのか…
- 14 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/22(金) 01:42:40 ID:DpXq2N/p
- 9と違ってあまり自由度がないのがなー…システム的に
改造してもそこまで変わらんというか、仕方ないっちゃ仕方ないけど。 - 15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/22(金) 03:12:52 ID:vdIyAE2h
- 最近の俺のトレンドは、武器を武将として登録して、副将で使うことだ。
能力値はほとんどがオール1と適正C。だから副将としては本当の飾りw会話ウィンドウが出るのが微妙に玉に瑕だが結構気に入っている。
銃の画像使って、特技:射手をもたせるとか。バイクを登録して、
特技:強行とかな。フランス軍のレーションに仁政つけて、これだけ魅力100に設定して、
武将を登用するとかな(すげえ登用率で、お前らどんだけ腹ぺこなんだ
と笑える)。 - 16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 07:47:25 ID:cGTC33K0
- ほ
- 17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 11:16:42 ID:lebr78ca
- >>14
9信者乙 - 18 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 16:50:46 ID:4vbMcQFO
- 最近11withPKを購入しました。
San11Editerでシナリオファイルをいじって登録武将勢力を作りたいなと
思ったけど、うまいこといかないや・・。
その辺の議論や方法も過去ログに載ってるのかな。
Ⅸみたいに親切な改造手順まとめサイトがないのは、改造の自由度が低いからなのかな。 - 19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 17:18:55 ID:ePHvYu3t
- > 過去ログに載ってるのかな
> 親切な改造手順まとめサイトがないのはおまえ他力本願過ぎ
少しは自分で調べる試すということをしろ - 20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 17:41:32 ID:4vbMcQFO
- まあ、そういう回答ですよね。
調べたり試したりしてみます。
さようなら。 - 21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 17:51:46 ID:P17wGGTx
- >>18
どこらへんでつまずいたのか具体的に書いてくれないと答えようがない - 22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/23(土) 18:37:57 ID:g5bqzbG7
- 他人任せで情報を小出しにする人間にろくな奴はいない
- 23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/24(日) 17:14:52 ID:QpenyS5s
- 殊勝なふりして自分の手を煩わせずにあわよくば教えて貰おうという魂胆が見え見えな典型的な例だな。
- 24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/25(月) 15:22:53 ID:p9LVZ41M
- まあもういいじゃないか
- 25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/25(月) 17:29:53 ID:CdUiTW5G
- てか、こんな調子だからスレが寂れたんじゃないのか……?
- 26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 01:36:30 ID:t7f2ztLC
- あんまりの教えてクンも困りものだが・・・
誰でも、最初は初心者なんだから、お手柔らかにしたらいいのに
見下ろした輩が多いから、過疎るのもあるな。 - 27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 01:40:15 ID:qLidfDSN
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.,,r'',,r| .,, ゙゚ti,゙゙|,,,i,´ | ^ ^ | |,l° .,√ | あれほど言ったはずだ
.'ur“: .lyl廴 `゚'!c.廴 | .>ノ(、_, )ヽ、.| l° ,,,l < わたしを怒らせるなと
: ._ .'!l,,l,,,,,_ ゙|l ! ! -=ニ=- ノ!_ l| .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll' - 28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 06:29:47 ID:eaYwHq5V
- 革新スレとのこの温度差はなんだろうな…
ゲームとしてそれほど差があるとは思えないし - 29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/26(火) 14:47:25 ID:1hMPBhxh
- >>26
書き方の問題じゃない?
調べたけど判らないから教えてと素直に書いてあったらちゃんと教えてくれる人いると思うけど
調べるべき場所がわかっているのに調べずに聞くから叩かれてるって感じ
質問なのかチラ裏なのかも不明瞭だし - 30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/27(水) 08:32:35 ID:+Ut1Px0e
- ネタが無いならいっそ革新みたいに、エロゲシナリオでも作ってみれば?w
- 31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/29(金) 03:37:33 ID:hPu3z6lx
- 中華ツールで新規アイテムの追加できるけど、アイテムの効果って
馬系(退却必ず成功) 剣系(闘志の上昇率UP) 長柄系(一騎討ち攻撃力UP) 暗器系(暗器実行可能) 弓系(偽退却実行可能)
書物系(全話術使用可能)に銅雀、玉璽しかなくて、10や9のアイテムみたいに統率や武力UPのアイテムって作成できないってことでOK? - 32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/29(金) 03:39:47 ID:Me2q4+fg
- おk
- 33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/29(金) 20:53:41 ID:sAFlfdLS
- >>5
声優なら使ってるよ
アイマスの画像さへあれば作るのにいい画像が見つからない - 34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/01(土) 23:04:04 ID:YWy8/sbj
- 側室を作れるツール作ってくれ
- 35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/01(土) 23:48:00 ID:GE5moIEd
- 男(年上)と女を義兄弟にした
男が女に援護いれた「さすが義兄さま!」
これなんてエロゲ?
- 36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/02(日) 16:23:36 ID:7FJLGXA4
- 列伝って改造できるのか?
- 37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/03(月) 22:23:23 ID:fdBC9nzF
- ⅩのPKについてきた武将データは使えるんですけど
自作した新武将データの引継ぎは無理なんでしょうか一から作るのは極力避けたいんですけど
- 38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/04(火) 12:19:01 ID:kjI+SZaf
- >>37
出来るけど顔グラや特技、武器スキルは設定しなおさないと行けなかったはず。 - 39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/04(火) 14:25:13 ID:m4rFjbHb
- >>38
武将データ読み込めました11の新武将の顔グラが少ないんで顔が一番残ってて
ほしかったんですけど国産ツールで顔だけ入れなおすことにしますありがとうございました
- 40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/04(火) 22:03:34 ID:TRXqdGEo
- >>39
中華ツールだったら顔グラをリプレースせずに、新規に追加できるけど…
まあ、余計なお世話かな… - 41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/05(水) 01:15:10 ID:WTSYIrcj
- >>40
いや、中華にそういうツールがあるのは知らなかったからありがたいですⅩと違って11はツールが丁寧に並べてあるんで
新武将の顔グラが足りなくなったら中華の方も試してみるかもです
親切にどうも。 - 42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/09(日) 04:36:02 ID:9hzvh5ub
- すいません、アイテム編集(所持者変更)や後半シナリオに前半シナリオで
死亡する武将を出現させる等のツールってありますでしょうか?
PK機能になかったので。。
>>31の方の書き込みで中華ツールを使用すると可能なのでしょうか。
ダウンロードしてみたものの文字化けでよく分からなかったのですが^^; - 43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/09(日) 13:21:40 ID:JxWDpwqq
- 廟とかわかるツールないのかな。
中華ツールで建築物みても既存の物しか表示されてないっぽいんだよね。 - 44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/09(日) 15:40:08 ID:UQg9AT2l
- 中華エディタで調べられるぞ。建築物の所じゃなく
- 45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/10(月) 20:17:51 ID:7SeEQygA
- え、マジで?それっぽいのは編集のとこの その他 と リストの内容コピー の
間にある項目かな、と思ってそれ選んでみても何も起きないんだよなー。
よかったら教えてもらえん? - 46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/11(火) 02:48:57 ID:nheJj5ji
- なんか火神の特技持った武将が普通に燃やされてれぅー
藤甲持ちと組ませたからかな? - 47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/11(火) 18:07:31 ID:kWuWc39v
- 火神+藤甲は成り立たないとかなり前から本スレで言われてたと思うけど
あと火神でも普通に燃やされるとか - 48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/12(水) 00:54:57 ID:9Z6q1ClD
- >>45
セーブデータを開いて編集→その他の下(リストの内容をコピーの上)にある中国語の文字列 - 49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/12(水) 19:45:36 ID:BlE1MCyc
- >48
多謝 - 50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/12(水) 22:26:06 ID:ukVLJbeD
- >>47
thx
火が利かないのはたまーにだけなのか - 51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/13(木) 23:05:48 ID:dtEqjIR0
- san11editorのシナリオエディタで新武将ファイルの追加をすると史実1~30のところに
追加されるんだがこれ以上の追加となると他の武将データを書き換えるしかないのかな?
能力とかの変更は簡単だけど、画像を合わせていくのが大変そうだ… - 52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/14(金) 20:14:27 ID:hC1hUn+l
- >>51
新武将の追加したいなら、wikiの240と241のSan11Fac.exeをDLした方がいいよ。
インストールして、三國志11のインストールフォルダを設定して、新武将を
追加するとCドライブのマイドキュメントフォルダ下に【\Koei\San11 Tc】
が作られるから、そこのデータを同じマイドキュメントフォルダ\koeiにある
\San11\FaceDataに上書きすればOK.こっちだと既存武将のカットイン潰して、新武将につけられるしな。
詳しくは、自分で試してみてくれ。 - 53 名前:52投稿日:2008/03/14(金) 21:04:34 ID:9wvbAbyP
- すまん。ちょっととんちんかんな答えしてしまった。
顔グラの追加と、調整は顔エディタの方が便利だよってだけ。いずれにしてもシナリオファイルはいじれないから、なんにせよ失礼。
- 54 名前:50投稿日:2008/03/14(金) 21:58:30 ID:WZTDJM86
- いや、いい情報ありがとうございます
>>50のはシナリオエディタで武将を変更する時に画像に割り振ってあるナンバーが
分からないから合わせて行くのが大変そうだなぁ、という意味合いでした
こちらこそ言葉足らずで申し訳ない
240・241のツールはもう一つの顔グラツールを入れてたので使ってなかった
んですがこっちの方が使いやすそうですね
しかしよく見ればどちらのツールも画像のナンバリングがしっかり振ってあって
単なる自分の不注意で悩んでいただけだったという…
ともあれ情報ありがとうございました、シナリオエディタと組み合わせて使っていこうと思います - 55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/14(金) 21:59:22 ID:WZTDJM86
- 50じゃなく51だった…orz
- 56 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/15(土) 02:15:26 ID:sOodw4kq
- > wikiの
どこのwiki? - 57 名前:52投稿日:2008/03/15(土) 12:16:03 ID:eTDuJIK8
- >>56
あー…スマン、勘違い。
wikiじゃなくて、テンプレの>三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
>ttp://sangokusi.x0.com/から。なんか頭んなかで攻略wikiとごっちゃになってた。
- 58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 20:32:30 ID:Op0FFw53
- 中華ツールでアイテム作ってるけどイマイチよくわからん…
作っても作っても保存されない助けてくださお - 59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 20:58:43 ID:0b9kevWH
- >>58
アイテムを追加したら、中華ツールの【ファイル】メニューにある
【変更を保存】がアクティブになってるはずだから、そこをクリックしてみて。それでたぶんアイテムは追加されるはず。
(ちなみにもたせたい武将にあらかじめもたせることを忘れないように。
もたせないと隠されたままだから、発見しないといけないし)ほかにも能力を変更したりした場合は、【変更を保存】しないと反映されないと
思う。まあ頑張ってね。 - 60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 21:03:26 ID:Op0FFw53
- >>59
即レスthxです!!
今日は徹夜だ! - 61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 21:18:43 ID:Op0FFw53
- YEEEHHOOOOO!!
成功した!! サンキュー神様!! もとい>>59 - 62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/16(日) 23:34:55 ID:vZLCRzKx
- シナリオファイルでもアイテムの追加が出来たらなぁ
- 63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/17(月) 17:45:17 ID:4T+EdS8j
- 本スレから誘導を受けました
Ⅸで出来る新アイテム登録は、11でも出来ますか? - 64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/17(月) 18:11:59 ID:d6CcmtHK
- ゲーム自体にアイテムを登録する機能はない
中華ツールでもシナリオファイルにアイテムの追加は無理
ゲーム開始後なら増やせる - 65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/17(月) 19:34:38 ID:4T+EdS8j
- >>64
分かりました、
ありがとうございます - 66 名前:51投稿日:2008/03/18(火) 23:12:07 ID:0WuOOSa8
- 数日遅れで疑問が解けたのでかきこ
シナリオファイルそのものに新武将を追加する時は歴史武将の身分を空白にしておくと
序号の新しい順に空白身分の武将のところに新武将のデータが上書きされるみたい
ただ振り仮名だけは元になった武将のものが適用されるので修正は必要 - 67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/19(水) 18:04:47 ID:/8C6oYGO
- 最近三国志11を買おうとおもって聞きたいことがあるのですが、
パワーアップキットでもテンプレに乗っている改造ツールは使えるのでしょうか? - 68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/19(水) 20:18:40 ID:A6cSUku4
- >>67
使えるよ。 - 69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 15:38:06 ID:R8fkRkWb
- >>1にある改造セーブデータの反トウタク連合やってみたんだけど
史実武将?の賈龍とか任岐って武将の顔グラが俺の使用してるアニメキャラの
顔グラに差し替えられてるんだけど新武将の所にバコバコ入れ替えていったのはまずかったかなあ
- 70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 17:57:35 ID:YCz/Rx3v
- そえやそうだろw
- 71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 18:04:54 ID:M4XBMDoc
- 乱れてうまく言葉が話せないようだな
- 72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/20(木) 23:49:25 ID:bbQCuAJD
- san11Facでアイテム画像の追加って出来る?それともやはりキャラ顔アイコンだけ?
- 73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 00:02:54 ID:tM2E+7il
- >>72
顔とカットインの差し替えだけ。
アイテムはできない。 - 74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/21(金) 07:45:55 ID:mjUOykXW
- 75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/23(日) 08:31:26 ID:8cIZ/SQR
- >>73
超遅レスだが回答サンクス。しかしどうにかアイテムの画像追加できないものか・・・
- 76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 23:29:25 ID:IbZPQBTT
- san11editorでは都市の最大歩兵数はいじれないのかねぇ…
何度調整してもゲーム内じゃ10万までしか増やせないのな - 77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/24(月) 23:36:47 ID:jgBEQGmK
- 全部大都市にしてしまえば?
- 78 名前:76投稿日:2008/03/25(火) 10:38:53 ID:9ZAnY0RY
- あー、都市の特色全部解除すれば大都市になるのか。知らなかった…
最大歩兵数を30万ぐらいにして総力戦ぽいのをやりたかったんだけど
とりあえず15万で我慢しよう - 79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/25(火) 21:31:58 ID:3Fy0yZza
- つーか中華で変えられるか制限取っ払うかができなかったっけ?
- 80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 04:38:00 ID:jQMBaPCk
- これ、俺も激しく知りたい。
要するに中華でいじれるけれど、ゲーム上の徴兵や輸送で10万(15万)
を超えることができない。 - 81 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/27(木) 13:37:20 ID:8D4hYV7K
- つーか、comが部隊を出撃させたあとに、大都市15万をおかわりして、
事実上、兵士数上限を突破させるのはダメなのか? - 82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 03:49:53 ID:JvPt6sT8
- san11editorで勢力と所属都市いじってプレイしたら
進行と共に太守がその都市に居ない武将になったり、いきなり味方が敵軍団所属になったりで
かなりカオスな展開になりました。武将の所属勢力、現在居る都市、太守以外で何処かいじらないといけないのかな?
関係ないかもですが、制限はオール解除、建造物設置制限も解除って状況です。 - 83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 06:21:31 ID:BRztmwVH
- 新武将を年齢とともに顔グラ変えたいのですが
どのツール使えばいいんですかね? - 84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 08:14:22 ID:W5vwvGLl
- 一時的にsan11editorで都市の兵士を20万とかにしても、1でも兵が出ると
上限の数値に戻るんだよなぁ。
数十万vs数十万の戦いとかしてみたいが、こればっかりは無理なのかな。 - 85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 13:10:00 ID:dWU9ywqx
- >>83
中華ツールで歴史武将→隠し属性→一番上の項目に年齢を入力
そうすると指定された年齢になると現在の顔番号に+1000される
なので適当に顔の位置を入れ替えるため、顔グラエディタも必要になる - 86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 21:18:10 ID:yRPYbf3U
- ちょっと質問なんだが三国志11のセーブデータってどこに保存されてるんだ?
- 87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/28(金) 21:51:46 ID:RD8dMjET
- >>86
WindowsXPだと、C:\Documents and Settings\【ログインユーザ名】\My Documents\Koei\San11\SaveData
だな。Vistaはしらん。 - 88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/03/31(月) 11:32:18 ID:LMnRF0Vw
- >>85
ありがとうございます
早速やってみます - 89 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/04(金) 02:19:31 ID:fc2ZT3ys
- San11FaceEdit109用日本語用
これを使って顔変更しているのですが?
2199を越えるとゲームのほうで顔が出力されないのです。
対処法はありますか?
出来る限りもとある画像を変えたくないのです。 - 90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/09(水) 22:37:35 ID:+14HtF4p
-
本スレでシナリオ、・女の戦いのセーブデータ(決戦制覇コンプリートのデータ?)をダウンロード出来ると聞いたんだけどここの>>1にあるサイトにあるやつかな?それとも公式で落とせる?
今日確認しようとしたら何故かPCの電源が入らなくてそれで気になって仕方ないんで教えてください。 - 91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 06:56:00 ID:zexLnqtu
- >>90
>>1のイベントスチルFULLデータで決戦制覇もクリア済になるよ - 92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/10(木) 13:04:26 ID:guoJffBo
- >>91
ありがとう!
PC直したらすぐに落とすよ。 - 93 名前:92投稿日:2008/04/12(土) 13:44:02 ID:kyIELkss
- >>91
ようやくPC治った!んでさっそく落としたけどこれどうやって使うの? - 94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 17:10:10 ID:xbxr5T1a
- ただのPC初心者でPC壊れたってのは答えてもらえやすいようにするためのネタだったとしか思えない初心者っぷりだな
- 95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 17:40:37 ID:vYkE9bEy
- まったくだw
- 96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 18:21:16 ID:kyIELkss
- すいませんPCも三國志11も初心者です。
- 97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 18:35:02 ID:kyIELkss
- ググったらMY
Documents\KOEI\San11\SaveDataのフォルダの中に放り込めってなってたのでやってみたら
MY Documents\KOEI\San11\SaveDataのパスが存在しません。指定したパスが正しいかどうかを確認してください。となってエラーになるんだけど原因がわかる方はいます? - 98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 18:40:27 ID:kyIELkss
- ごめんなさい自己解決しました。
プログラムを選択してやろうとしてました。 - 99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/12(土) 20:39:14 ID:E0/aYHI1
- なぜ全角なのかと小一時間問い詰めたい
- 100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/17(木) 02:28:41 ID:Xufx8613
- 問い詰めるだけ無駄
- 101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/23(水) 23:41:37 ID:JM5xJC2q
- hosshan
- 102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/24(木) 18:51:50 ID:eRnd8FcW
- 解読
解読法=ローマ字読み- 解読結果 -
hosshan→ほっしゃn→ほっしゃん→ほっしゃん。=星田英利 - 103 名前:名無しさんの野望投稿日:2008/04/26(土) 04:47:52 ID:EaBhsdFW
- 10の改造系スレッドがないようなのでスレ違いですがちょっとお聞かせください。
10のPK用のえぢたーがあるというのはキャッシュ関係から見つけたのですが
ダウンロード出来る場所はないのでしょうか?
久々に遊んでるんですが決済関係が面倒で…
ご存知の方が居たら教えて貰えると嬉しいです。 - 104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 12:49:45 ID:OwxxrjnE
- ベクターに転がってるだろ
- 105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 17:43:25 ID:cXaEPkAz
- 新武将の顔グラを変更するツールはないのか?(元々11に入っているものではなく外部から)
- 106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 21:08:30 ID:nEXnM8M5
- >>105
つ本家で有料ダウソ - 107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/26(土) 21:25:02 ID:3da+mWoS
- そうじゃなくて、新しく作った武将の顔グラを変えたい
例えば孫性という武将を作って、その後その孫性の顔グラを外部の画像に変える、ということはできないのか?
- 108 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 00:22:18 ID:Qy80+9sL
- >>107
本家の有料ので行けるんじゃね?
ただ、本家だとカットイン画像が変更できないんだよな・・・ところで、San11Editorで、プレイ中に武将の能力値をで統率とかを120
にしたんだけど、いつの間にか100になってたりするんだけど、何で? - 109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 08:58:49 ID:MWW+KuK2
- 仕様
- 110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 09:32:04 ID:Qy80+9sL
- >>109
サンクス。
仕様じゃあ、仕方ないなw
地道に修正しながらプレイするか - 111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/27(日) 13:59:41 ID:OddOAG1N
- >>108
無理だった
本家のは、最初から入っている武将と民などの顔グラ、南斗や左慈、新武将用顔グラ
新武将として作成した武将は一覧に出てこなかった(水滸伝武将とか) - 112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/30(水) 02:22:08 ID:SUBTFjxY
- San11Editorを使っているのですが
既存の勢力を消してある都市を無所属にしたいのですが
勢力画面で「勢力を削除」を選んでも
「現在の勢力はシナリオファイルのみ追加/削除が可能です」
と表示されうまくいきません いろいろためしてみたのですが・・・
どうすればできるでしょうか? - 113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/04/30(水) 21:20:07 ID:eJz5u2D3
- シナリオファイルのみ追加/削除が可能
- 114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/01(木) 01:51:36 ID:S8XSm9CN
- ありがとう解決しました・・・
アタッチの意味を理解していなかった
シナリオ途中で無所属にしたければ他のデータは同じように
シナリオデータを直せってことか - 115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/10(土) 23:11:40 ID:7ahkj6Tu
- san11Editorで武将の能力を100以上にしても
いつの間にか100に戻っているんだけどなんで? - 116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/11(日) 00:06:04 ID:JSoQNHSK
- >>115
おまいさん、ログぐらい読もうぜ - 117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/11(日) 16:04:13 ID:Y1a5n6Sb
- http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=upload&act=open&page=%E8%9B%AE%E5%A4%B7%E6%88%8E%E7%8B%84&file=hungeisouran%20mini%20kai.bmp
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/?cmd=upload&act=open&page=%E8%9B%AE%E5%A4%B7%E6%88%8E%E7%8B%84&file=hungeisouran.bmp暇だったから
- 118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/11(日) 17:07:16 ID:AOK0cgzs
- 実質値130(基本値100+経験値30)までなら
再設定しなくてもエディターの上限値撤廃だけでいけるんだよな。
ただし、成長しないが。
統率も武力も強すぎると一周して弱くなってるし。
兵科技巧MAXで200位が限界か。
知力も170くらいにして舌戦させたら攻撃がほとんど効かなくて泣いた。
あと内政地増やすにはバイナリいじらないとだめか。
建物の座標だけいじっても元々の地点分しか換算しないし。 - 119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/12(月) 20:44:42 ID:lD8rDf4A
- >>117
糞藝爪覧wwwww早速作ってみるわwww - 120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/13(火) 20:49:43 ID:o3WvOzRV
- 三国志11関連UP板の顔グラ変更ツールをDLしたんですが、
中が空になっていました。
誰か原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか? - 121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/13(火) 20:52:20 ID:Qv0JALEu
- 帰れ
- 122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/13(火) 21:52:32 ID:o3WvOzRV
- すみません、自己解決しました。
お気を悪くしたようで、すみませんでした。 - 123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/14(水) 23:24:02 ID:2BB+r7GV
- 三國志11pk ver1.0
;能力の最高値変更(武将能力が100に到達するとxxで指定した能力になります。)
0048A6EC-EB07
0048A76B-EB0C
0048A780-B8xx000000;気力MAX(戦闘時の気力が常にMAXになります)
004968D0-EB0A
004968DE-9090
※敵にも有効です。 - 124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/15(木) 15:18:38 ID:EZLHnfUA
- スレ違い
- 125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 02:13:08 ID:f5KL2hjs
- 中華ツールで文字化けするんだけど
どうやったら解決できる? - 126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 02:23:46 ID:q6T+DS82
- >>125
メニュー「ゲームの言語」は「日本語」になってる?それと日本語にしても一部の文字は化けるか、???になるのは仕方ないよ。
中国の方とは、基本的な文字コードが異なっている場合もあるからね。
もしそうだったら諦めろ。 - 127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 03:23:14 ID:JI243p5O
- >>125
心眼でおk - 128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:31:30 ID:f5KL2hjs
- 日本語になってる
シナリオを弄りたいけど文字化けするシナリオとしないシナリオがある
前やった時はどうにかして文字化けしなかった気がするんだよな
心眼は心が曇っているせいか使えなかった - 129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 13:04:01 ID:ezE8+u1t
- もう覇王でいいよ
- 130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 09:34:52 ID:RsuusXXC
- シナリオエディタで新武将の身分・配置等を変更するには
どうすればいいのでしょうか?何度やっても強制終了してしまいますorz
- 131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 23:54:21 ID:dDfLmdmX
- そういや三国志11では、
信やぼ革新みたいにシナリオをいろいろいぢくったりしてる神はいないのかな。
某大戦とかかなり燃えたが・・・。 - 132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 02:54:35 ID:p4E5jkWB
- カットインって60以上は入れられないの?
画像入れたら登録武将のカットイン全部同じになるし - 133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 16:50:50 ID:FtBQ9FzN
- >>131
一応身内に楽しんでもらう目的で、某大戦のコンセプトを真似た
全武将差し替えシナリオは製作中だけど、革新に比べて一番痛いのは
何気に名前の四文字制限だったりする
他はカットインとか口調とか特技とかのおかげで、キャラの個性がかなり出せて
実はこっちでやった方が面白いんじゃね?と思いはじめている - 134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 18:49:57 ID:eQtlam9z
- 両方改造して遊んでるが11のツールの完成度の方が高いしな
弄る箇所が革新ほど多くないのもあるだろうけど。
革新のツールはまだ発展途上って感じが強い - 135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 23:49:08 ID:WJppUDgV
- >>133
あー。
4文字痛いな、確かに。
コイツのせいでひらがな3文字のあのコを泣く泣く漢字2文字に・・・。 - 136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 00:13:03 ID:xpXwVOhk
- ジークムント
4文字制限なので略してジクムン・・・かっこわりぃい。。。
- 137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 09:04:04 ID:MecjZCU9
- ドラクエの仲間にしたモンスターだと思えば・・・
ごめん、無理。
- 138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:26:39 ID:PdXKmqf1
- 新武将は中国とか日本の本当の武将しか作らないのは漏れだけ?
- 139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 08:31:00 ID:3QfwHV7f
- 質問なのですが、
神算のような形で、
既存特技を複数もたせるような形の新特技を作る手段ってありますか? - 140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 11:40:43 ID:GmgKBzp1
- 効果がなんにしろ新特技を作るってのはゲームそのものの改変がいるな。
- 141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 19:21:42 ID:xGFW7bX7
- 覇王+神将+新参でもほぼ最強の状態に
- 142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 19:21:54 ID:3QfwHV7f
- >>140
ふむ。となるとparameいじくるレベルでやら無いと無理か。
thxです - 143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 00:01:01 ID:elPqWH4I
- ダメージの計算式教えてくれ
- 144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 16:23:30 ID:8OQTwy00
- >>136
字も2文字だから
苗字:ジー 名前:ク 字:ムント
ってできないな。やっぱりどらk・・・
うん無理。 - 145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 09:58:30 ID:kuZKjZQC
- 開き直って当て字にするとか。
…どこの珍走団だというのが出来上がるがナ - 146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 00:00:15 ID:Hk2G7yuC
- 俺はレッドアリーマーを赤い悪魔にしたんだぜ…(´・ω・`)
まあわかればいいんでない? - 147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 07:36:23 ID:gXYacrtT
- 質問です。
シナリオの説明文の改行、上手く行かせる方法ありますか?
カン丘険の乱時のシナリオを作りたいのですが、上手く行かない。 - 148 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 14:59:50 ID:zC7aUNqS
- 1942氏の↓
ttp://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/img2/Thumbnail-191.jpg
誰か再度うpしてくれ - 149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:01:05 ID:INGgk9qR
- 俺もほしい。。。
- 150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:30:59 ID:4bELOGQE
- えー、このグラが欲しいってことなの?
ならこの画像を編集すればいいじゃない。
文字の部分があれで多少欠けるけど、切り抜いて縮小・拡大して使えば
いいじゃん。 - 151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:58:34 ID:0saRKdDX
- jpgは非可逆圧縮だろ・・・常考・・・
背景の糞藝わろた
- 152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 16:31:30 ID:4bELOGQE
- >>151
>>148の画像から切り抜いて作ってみたが…
>>1の
/*
三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
*/
の一番下にある〝SS・画像スレ〟の295.zipであげてみた。
画質が劣化しているが、まあ元画像が画像ということでご勘弁。 - 153 名前:148投稿日:2008/05/31(土) 16:40:17 ID:zC7aUNqS
- >152
大変ありがたいのだが、元データが欲しい。。
- 154 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 16:54:23 ID:0saRKdDX
- >>152
どうやって61_s_L.bmpを(ry - 155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 19:48:28 ID:4g6O8rLS
- >>153
ああ、そう。悪いが元データはもってないよ。
(もってたらそっち上げるし) いや? 単純に左右反転させるだけだろ? - 156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 20:08:41 ID:0saRKdDX
- えぁう
- 157 名前:148投稿日:2008/06/01(日) 00:34:31 ID:1/ej4yy5
- 1942氏とはもう連絡はとれないのか。。。
もう一度、あの神のような画像が欲しい。 - 158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 11:03:39 ID:o0fDw+qs
- あの背景のままorz
- 159 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:07:23 ID:sLTivNuD
>>157この画像をやるよ。使ってくれ。
http://i29.tinypic.com/24x1lr8.jpg
http://i28.tinypic.com/2wbxnqx.jpg- 160 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:10:49 ID:sLTivNuD
>>157もっと欲しかったら、気兼ねなく言ってくれ。
三国志11のプレイヤーは仲間だ。協力しよう。
- 161 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:24:27 ID:sLTivNuD
- >>157
ちなみにこんなのもあるぞ。泣いて感謝しろよ。(・ω・)
西遊記シリーズ
悟空
http://i26.tinypic.com/a1mvia.jpg
カッパ
http://i31.tinypic.com/23kw3gy.jpg
八戒
http://i25.tinypic.com/s3eng0.jpg
三蔵法師
http://i26.tinypic.com/2psjbs1.jpg
牛魔王
http://i30.tinypic.com/2wcio2a.jpg - 162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 23:31:06 ID:9CKkKWJI
- ちょwwwwクオリティ高すぎwwwwww
- 163 名前:織田 信長投稿日:2008/06/01(日) 23:38:38 ID:sLTivNuD
- >>162
まだ、たくさんあるぞ (笑)
- 164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 00:16:09 ID:UEWmWGp8
- 顔ぐら専科のアレンジ画像のとこの新規投稿はいつになったら再開されますか?
- 165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 04:28:46 ID:LknDHKD1
- 三国志12か信長の新作来たらじゃない?
つか敢えてあそこ利用する必要はないけどな - 166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 20:17:16 ID:QVorYIKf
-
みんなが使っている君主の顔グラをUPしてください。
- 167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 21:49:38 ID:J8oRZxEk
- 微笑んでる方のおばちゃん
- 168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 20:23:26 ID:4iWUrPgs
- ・・・そ・・ろ・・そ・・・・ろ・・12きぼん・・・・・・・・・・・・・・・・・'A
- 169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:36:49 ID:5bkynCTQ
- 初めて改造するんですが中華ツールのSan11Editor1.06Build1211を保存したんですが文字化けって直せないんですか?
- 170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 20:30:35 ID:WC7xNu6T
- 八戒は胡車児、三蔵は孫朗ベースか・・・。
- 171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 21:01:58 ID:u1YSjfvX
- 「水滸伝ならともかく三國志11の顔面を三國志11で使うのは」
その先は私にはわかりません - 172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 18:55:33 ID:uvN8aIxq
- 泣いて感謝しろよ。(・ω・)
誰が泣くか
- 173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/10(火) 21:18:50 ID:f90iL1/b
- ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up2117.bmp
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda2/src/up2118.bmp元画像を(特に誰の顔なのか)教えてもらえないでしょうか
(bmpですが大きさは240 x 240です) - 174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:53:17 ID:wWaixx55
- 常識的に考えて11の顔倉じゃない
- 175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 11:57:45 ID:U8g5VfM+
- 多分Xの会員専用の追加いにしえ武将じゃないかな?
- 176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/11(水) 21:25:57 ID:2L7MsZP4
- >>175
レスありがとうございます ですが確認したところ
顔・服とも古武将の中には該当するものがありませんでしたので
引き続き詳細を待ちたいと思います - 177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 02:28:15 ID:F4MGAOdt
- 何様こいつ
- 178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 04:51:29 ID:1DD6xzTc
- >>177
誰のこと? - 179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/12(木) 07:02:36 ID:kXmaZX1w
- ⅨかⅩの顔グラじゃないの パーツごとに見ても
- 180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 01:48:29 ID:RwGbFj17
- >>173
上の顔は10の徐庶 実際に比較してみた
下の顔も10で探したがわからなかった - 181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/13(金) 20:11:30 ID:ZhjAlRwJ
- >>180
調べて下さってありがとうございます 御迷惑おかけしました顔グラの話題が続いていたのでうpついでに質問してしまったのですが
内容が別のゲームのものであれば当然それを聞くのもスレ違いになってしまいますね
申し訳ありませんでした - 182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/14(土) 14:30:05 ID:JxTHKKrb
- 随分前に出てた都市の兵数上限の変更だがsan11editorの
変更⇒兵数上限を復元(PK版のみ)を選択すると出来るようになるみたいだ
増やせる上限は分からないけど100万超えると表示がバグるので気にする人は注意をば - 183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/15(日) 16:10:35 ID:Zhu8KJM5
- Ⅹの徐庶は黒い帽子かぶってなかったっけ?
- 184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/16(月) 23:39:35 ID:WE6Llsn2
- 死因って変更できないのかな?
不自然死だとメモリエディタで復活させても、数ターンでまた死んじゃうみたい - 185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 13:57:34 ID:5khRYdYA
- 中華で寿命自体延ばせよ
- 186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/17(火) 22:23:43 ID:XKrZG4M9
- それやってみたけど無駄だったよ
でも復活する場所を他の都市に変更したら大丈夫だった
どうやら死んだ都市で生き返らせてたのが駄目だったぽい - 187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 11:06:35 ID:URFenySE
- 中華ツール使って顔グラの変更はできたのですが
既存の顔グラを別のものに入れ替えるんじゃなくて
新規に顔グラを追加することってできないのでしょうか? - 188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:01:53 ID:gloEJ853
- ggrks
- 189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/18(水) 12:06:34 ID:URFenySE
- >>188
ということは入れ替えじゃなくて新規で追加することは可能なのですね
もうちょっと調べてきます - 190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/22(日) 00:50:11 ID:fNhAC5+N
- OS : vistaで中華ツールsan11editor 1.06 (Build in 1211)を
使用してシナリオ(英雄集結)の勢力をいじってプレイしたのですが
ゲーム途中でプログラムが終了してしまいます。どのようにシナリオを変更したらいいか教えてください。お願いします。
- 191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/24(火) 10:34:22 ID:M7RPd7Sl
- 中華ツールのsan11Editorで、シナリオに登場する新武将を追加するとき、
パスを要求されるのですがどのフォルダを選択すればよろしいのでしょうか? - 192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 02:31:15 ID:S+E/4+a3
- 保守
- 193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/28(土) 20:53:39 ID:A1bT4Z0n
- むうう…アイテムしかいじってないのに内政施設建てようとすると
たまに強制終了する。 - 194 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:13:16 ID:9epaFBnb
- ニコ動に改造ツールを使用した三国志11のプレイ動画をあげている者なのですが、
コメントで改造のやり方について聞いてくる方がいるので、こちらに誘導させてもらっても構わないでしょうか?
質問内容は、開始時にいる勢力を新勢力に入れ替える方法についてです。 - 195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:30:00 ID:tfv+H3cp
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- わかりましたー。
うーん、じゃあ無視しとこうかな。 - 197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:36:58 ID:tfv+H3cp
- っていうか、ここじゃなくて>>1のツール置き場でいいやん
ググらないreadme読まないなニコ厨がここで質問したってどうせみんな答えないし - 198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/29(日) 21:46:56 ID:9epaFBnb
- たぶんツール教えても、使い方が分からなくて、動画内で聞きまくってきそうなので。
よく考えたら、ここに押し付けることになるので、止めておきます。失礼しました。 - 199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 00:34:14 ID:iXs6hBgh
- ググレでおk
クレクレ君は改造する資格なし。 - 200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/30(月) 16:08:53 ID:hQ4Uhl0C
- 自力でこのスレ見つけて質問してくるなら別に構わないんだけどな
答える答えないは別にして - 201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 11:22:31 ID:Nt7igvsJ
- 技術的な事はさっぱりだけどwiki見れば大体のことはわかっちゃうからなぁ
- 202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 13:50:27 ID:NXWtAjIt
- 三国志11の顔グラ編集ツール
wikiに置いてある240のやつが何かいきなりavast先生にトロイ認定されたんだ・・・
いきなりすぎてビビったんだけど、誤認なのかな? - 203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 17:33:45 ID:99WOB7uy
- avastは誤認の王様だろ
他と併用するのが基本なアンチウイルスソフトだぞw - 204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 20:11:17 ID:NXWtAjIt
- すまんw
ありがとう、おかげで心配も解決したよw - 205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 20:50:28 ID:jRXU8r0f
- avastに限った話ではないが特に誤検出の多いアンチウイルス使う場合は
非常駐のBitDefenderコマンドライン版とかを入れておくのがベスト【無料】 フリーセキュリティの組合せ 7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sec/1211881302/ - 206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/01(火) 21:46:02 ID:Sxt9mXN6
- スレが久々に伸びてるからwktkしてしまったではないか
- 207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 11:21:12 ID:PQJfz4f4
- >>202
少し前にAntiVirでもウィルス判定されたから、俺は81.zipを参考に新規作成追加削除出来るツールを自作したよ… - 208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 11:38:03 ID:96SoJ2To
- 半角入力を楽に出来る方法が書き込まれないかと思って
ずっとこのスレを覗き続けてるけど、無いもんだなあ
とりあえずバイナリエディタでちょこちょこやってるけど、面倒くさすぎる
中華ツールが文字化けさえしなけりゃこんな苦労も無いんだが… - 209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 11:59:48 ID:HsjArNWS
- >>207
AntiVirも誤検出多いツールの1つだぞ。
そもそもヒューリスティック機能があるものは誤検出なんて当たり前なんだから
自分の使ってるツールの事をはよく把握しておいた方が良い。
誤検出でウイルス付きなんてレッテル貼られたら作者が可哀想だろ。 - 210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 18:35:16 ID:HDzvtjF+
- 誤認かもしれないという考えが頭に全くないのだろうね
本当にウイルスならとっくに報告されてるし日本語ランゲージなんて作られるはずないのに - 211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 18:45:23 ID:Yp9xLrdH
- 誰にレス?
- 212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/02(水) 21:57:26 ID:eVev0jVQ
- >>208
SSG使うのが一番楽なんだが、シナリオファイル自体の書き換えは無理だもんな
まあこんな過疎ゲーのツールが作られることなんてもう無いだろうし
その方法で地道にやるしかないんじゃね>バイナリエディタ - 213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/03(木) 18:41:18 ID:OIzd4w9J
- >>211
どう見ても202と207だろ? - 214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 06:30:42 ID:PImrrdL9
- え?文意おかしいだろ
- 215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 12:16:22 ID:jZ87EwuA
- え?おまえがおかしいんだろ。
- 216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/04(金) 15:22:10 ID:hDkSy4p7
- PC買い換えたからまた中華のをダウンロードしてるんだけど、
このスレで紹介されてる奴の殆どがヘッダが壊れていて使用不能なんだぜorz - 217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 12:02:22 ID:Bb3I+Ox1
- そりゃ間違いなくおまえのPCがおかしいだろ
- 218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:17:30 ID:xPjaJJJO
- おかしな流れだ
- 219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/05(土) 18:35:38 ID:B2rAA+l5
- たまに伸びてるかと思えば、愚痴や雑談…
もう、終わりやね - 220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:01:16 ID:obXFaTbt
- 話題っつったってツールなんてほとんど出きってるし
どんな話を望んでるんだ - 221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:11:09 ID:uhfjhZPG
- >>1のろだ見てたら武将の3Dテクスチャの改造した画像があったんだけどあれって
RPGViewerからやってるのかね?あそこまで改造出来ると楽しそうだなぁ。 - 222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 01:30:29 ID:5IlI+m7n
- とにかく半角入力がお手軽に出来る方法だよ
それさえ確立されれば、俺はもう何も望まない - 223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/06(日) 12:03:43 ID:Sh47fIUY
- >>220
かなり前から質疑応答と雑談くらいしかやることないのにな - 224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/07(月) 00:11:47 ID:0WxcqkNT
- エディタの最新バージョンって何?
- 225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/08(火) 19:45:56 ID:IfsP4Y3z
- meの使い方教えて
- 226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/12(土) 16:07:04 ID:sB+HgJTE
- >>212
過去作要るけど、
三国志9で新武将作る(ここでツール使用して姓名を半角カナにしておく)
↓
武将データを出力させて、三国志10で読み込む
↓
さらに武将データを出力させて、三国志11で読み込むわしはこれで半角カナの新武将を三国志11で使って遊んでる。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15812.bmp 半角カナとエロゲのキャラ絵で作った新武将
9・10・11と9・11のツールがいるから逆に面倒かな… - 227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/12(土) 20:48:39 ID:Ts8HQal+
- ATOK用のコーエー外字用辞書入れたら全部「・」と出てきたんだけどこれって文字化けだよな
使えてる人いるの? - 228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/13(日) 01:44:16 ID:rKCzG/w5
- そりゃ日本語で出ない文字出すための辞書なんだから
あたりまえじゃんゲームに突っ込みゃ表示される
- 229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 01:21:37 ID:MSGRnPr/
- 半角カタカナ入力する方法探してこのスレに辿り着いたけど、面倒みたいだね
三国9も10も持ってないし、バイナリなんて普段いじらんからよく分からん
諦めるしかなさそうだね・・・ - 230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 02:07:54 ID:+hNLSPqt
- うん、諦めろ^^
- 231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 07:09:38 ID:KIcn82UC
- >>226
新武将を半角入力したい場合はこれでおkじゃないかな
実用的だと思う
ただシナリオファイルを直接書き換えたい場合は・バイナリエディタ→コツさえ分かっていれば難しくは無い
しかし、少なくとも16進数の仕組みが分かる程度の知識は必要
あとかなり面倒・SSG→非常に簡単に書き換えられる
しかし、あくまでシナリオファイルそのものを書き換えてるわけではないので
そのシナリオでまた最初から始めた場合、その度に書き換えをしなければならないやっぱりこのどちらかで妥協するしか…
- 232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 18:40:15 ID:4x8PvWVn
- 新武将150人以上登録したいんだけど無理?
- 233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 18:41:13 ID:SWgSJHtG
- 中華ツール使えば可
凄い面倒だけど - 234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 19:53:07 ID:+hNLSPqt
- カットイン変えるのが面倒くせえええ
- 235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/14(月) 19:58:43 ID:4x8PvWVn
- >233
できるのか、色々試してみる
既存武将弄るよりよさそうだわ、3Dのモデル変更とかやりにくいし - 236 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 03:12:14 ID:ZwJ72/N0
- オハヨウ。
今頃こんな質問すいません・・・えっと能力の数値を255まで上げれるチート?
http://sangokusi.x0.com/index.cgi?mode=thr&no=2
↑
ここでDLしたんですが、DLしたファイルをKoeiファイルの
どこへ入れればいいのかがわかりません。。。。なにぶんPCにつよくないので、よろしくおねがいします。
- 237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/15(火) 11:34:58 ID:O9Jk5pJz
- つよくねぇならチートなんか使わないで普通に遊べ
- 238 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 20:58:18 ID:ZwJ72/N0
- だれだって、最初は、強くないだろ!
- 239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/15(火) 21:04:24 ID:0jFRyzdc
- とりあえずフツーにプレイして飽きたら改造でもすればいい
難しくクリアできない→クソゲー扱い
クリアできた→ヌルゲー扱いこういう人増えたよね
- 240 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 21:33:58 ID:ZwJ72/N0
- なるほど。。。
- 241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/15(火) 22:23:25 ID:RzxCxnDl
- 途中でダルくなってクリアできないっていう意味ではなかなか難しいゲームではある。
- 242 名前:ハン投稿日:2008/07/15(火) 23:01:23 ID:ZwJ72/N0
- たしかに。
ちなみに 僕は、三国志2からプレイしてるよ。
だんだん計略や外交でできる事が、すくなくなっていて
不満ですね。 映像は綺麗になっていくのに・・・・;;なんというか 基本の部分は残しといて、書き足して新たなゲーム
だしてほしい。 いつも 前作とは 別物として作ってて統一性
ないから、だめなんだよね。。。 光栄さん、別物として新たに作るから
歴史ゲーム作るのには、資料の取材とかでお金掛かるとか言ってるんだよ
前作からの資料のこしてないのか。。。????以上 ぐちかいてしまいまいました。 対不起(><;)
- 243 名前:ハン投稿日:2008/07/16(水) 11:14:53 ID:ly4xj52a
- で、PC版の三国志を購入したのが 初めてなんだよ^^
- 244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 11:42:41 ID:1a2pg+Jz
- 初めてなんだろ?力を抜けよ
- 245 名前:ハン投稿日:2008/07/16(水) 12:20:47 ID:ly4xj52a
- PC版三国志が、初めてであって
三国志は2からしてるよw - 246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 16:58:56 ID:ZCmcowcs
- そもそもチャンコロにまともな議論は期待しない
- 247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 18:15:33 ID:QFfYtyj8
- アッー!
- 248 名前:ハン投稿日:2008/07/16(水) 22:59:42 ID:ly4xj52a
- 性格悪そうだな
名無しくん。 - 249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/16(水) 23:07:31 ID:qclNgcSU
- つまらん流れ
- 250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 10:00:23 ID:yrtUU5BO
- 詰まらん流れにしてるのは、君自身じゃありませんか?
質問してきてる相手に そんな答え方はないだろう。 - 251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 10:43:38 ID:RuEXPC28
- こうして顔倉スレのように廃れていくわけか
- 252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 12:14:37 ID:NnH5/j5y
- >>250
自演してまで自分擁護してる君も相当なものだと思うよ。 - 253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 12:30:23 ID:wiMedVgj
- つかもうすでにこのスレの趣旨と違う話題に・・・
- 254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/17(木) 12:30:48 ID:glvZQ8un
- みんなでシナリオファイルで半角入力出来る方法を模索していこうって
何度も言ってるだろ? - 255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/19(土) 21:06:32 ID:nyyJWxdk
- FF
- 256 名前:ハウ投稿日:2008/07/20(日) 02:56:24 ID:3/o3WMn6
- なんどもいってるて、話を蒸すかえそうとはしてないんだけど。・・・・
- 257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 10:29:51 ID:lVm7XYT3
- SSスレにチュートリアルの改造データ(のスクショ)があったけど
あれってどうすれば作れるの? - 258 名前:ハン投稿日:2008/07/20(日) 16:19:57 ID:3/o3WMn6
- 257へ
そういう質問は もう、駄目らしい。
僕も 255にする改造ファイルDLしたけど
koeiファイルのどこへ組み込めばいいのかわからなくて、
ここで、聞いたのだが・・・のらりくらりと、かわされて・・・みんなでシナリオファイルで半角入力出来る方法を模索していこうって
何度も言ってるだろ?だとさ・・・ もう、しつもんしてくるな。と、いうことらしい・・・・
- 259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 19:18:18 ID:+4Fn28h2
- 夏休みの宿題をやれ
- 260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 20:40:14 ID:JTydn6jG
- 顔倉スレにも変な奴が湧いてると思ったら夏休みか
まあ年中湧いてるけど - 261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 22:59:28 ID:W2/fNX+s
- 中国人はもう少し日本語を勉強してから来いな
- 262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/20(日) 23:08:16 ID:CelsSqk2
- すいませんでありますでございますでした。
- 263 名前:ハン投稿日:2008/07/21(月) 01:44:56 ID:666nkzpT
- 264 名前:ハン投稿日:2008/07/21(月) 01:52:14 ID:666nkzpT
- 上かから目線で物事をみてる方々て、視野(心)を広く持つたほうが、いいと思うな。
- 265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 02:15:22 ID:qM7+//ec
- で、頭も悪いとw
- 266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 08:36:55 ID:8M2QwE9d
- 何でわざわざコテなんだろう
- 267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 13:22:14 ID:hTIZJf13
- 俺らがあぼーんしやすいように気を使ってくれてるんじゃね?
- 268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 18:03:21 ID:on9Teio0
- >>291
とりあえずいい加減スレ違いだ - 269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/21(月) 18:04:02 ID:on9Teio0
- 誤爆
- 270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/22(火) 19:41:09 ID:ysUCJzi2
- >>267
それだったらもうちょっと複雑なコテにしてくれたら嬉しいけどなw - 271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/24(木) 02:54:56 ID:P+GeSgle
- カットインと野望値を変更できるソフトがほしいんだけどなにかないだろうか?
- 272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/24(木) 11:54:38 ID:ndgb1Qd+
- 全部>>1のツールサイトにあるんだからちゃんと探して来い
- 273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/25(金) 00:33:19 ID:o2CdxY+O
- >>272
中華エディタ使ったら全部できた、スレ汚しサーセン - 274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/29(火) 01:43:37 ID:4gINFGPJ
- 中華エディタの使いすぎでエンディングの時に強制終了するようになったりすることある?
なぜかエンディングの音楽が始まる前にエラー報告もなしに終了しちゃうだけど・・・
イベントスチルのフルコンプのデータをダウンロードして使ってることも関係あるだろうか - 275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/30(水) 02:29:51 ID:nD395ONC
- このゲームの設定ファイルってどこにある?
- 276 名前:ハン投稿日:2008/07/30(水) 03:38:23 ID:g00fpORK
- ↑どんまい。^^;
- 277 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/07/30(水) 06:21:12 ID:BcJWyFhK
- >>226のやりかたで半角カナ武将を作ろうとしたら
Ⅸのデータ出力の際に元に戻っちゃうんだけど・・・
どーすればいい? - 278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/30(水) 13:09:06 ID:vddqmXdf
- >>276
? - 279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/07/31(木) 12:58:38 ID:iGeX+r4h
- Swedenで活躍する日本の歌姫
http://jp.youtube.com/watch?v=Z8qhAITw9Pg
http://jp.youtube.com/watch?v=WCiRQJ70RAM - 280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 13:13:50 ID:LbVcN9qf
- なにこのクソゲ
- 281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 18:56:26 ID:BBKkelu/
- http://i31.tinypic.com/2vt8kt3.jpg
- 282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:10:14 ID:jTGr47Pi
- 顔グラなどは嬉しいが能力値改変のできるツールはある?
探しているのだが。既出? - 283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:21:07 ID:QJpvUiml
- >>282
普通にPKについてるエディタじゃダメなのか?
どっちにせよ中華エディタでもシナリオファイル中なら能力変更できるがな。 - 284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:42:05 ID:jTGr47Pi
- >283
あ、ども。中華エディタで、
「シナリオが始まってからの変更」はできるのですが、
根本的な能力設定がしたいのだけれど、
どのタイミングでどうすればいいのかってのがわからなくて、
とりあえずタイトルで一通りのコマンドを試したのですが、駄目でした。見るからに「ここをクリックできたらできるのだろうな」という、
その他→武将データ、の読み込みの部分が選択できるようにならないのです。
それとも能力を変えるのは別のところですか? - 285 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 19:46:38 ID:jTGr47Pi
- あ。タイトルで編集→歴史武将で武将データが出てきたっぽいです。これかな。
ただ、これだと新しく自分で作った武将が乗ってないな。
そこら辺はまた考えるか。とりあえず、この辺りを弄って試してみます。
最終的には新規武将も含む全部の武将のデータ変更なので。 - 286 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 20:36:52 ID:jTGr47Pi
- むむむ。連投になってすまないが、
設定そのものは100以上にまでできるが、
ゲームを始めようとしたりすると値が戻ってしまう、、、
どうやら保存自体できていないようだ。あ、いなみに新規武将はオプションの新規武将作成のところで、
編集→歴史武将を開くと、下のほうに表示されていました。
タイトル画面では出てこなかったですけれど。
ただ、この状態からの保存は今のところ全部、失敗しています。。。
なんとか、成功させたいものだ。 - 287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/01(金) 22:10:19 ID:cV9YbmAd
- >>286
中華エディターで能力の100制限は突破できているみたいだから、
その項目にチェックマークがついたままの状態で、本体付属のエディタの
編集機能で、一度能力突破した武将を開いて、武将の能力タブを開いて
みな。そうして本体付属のエディタを終了させると、能力値が限界突破
してないかい?ちなみに能力の限界突破は、セーブデータには保存されないので、
三國志11を新しく起動して、プレイするごとに上記の手順をくり返す
必要がある。面倒だけど、まあ最強プレイが好きなら、やる価値は
あるかもね。中華エディタで能力の限界突破をチェックする
↓
本体付属のエディタで、武将の能力タブを開く(実際に数値を変更する
必要はない)
↓
本体付属のエディタを閉じる。
一覧で、武将の能力が限界を突破しているか確認する。 - 288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 09:34:31 ID:vyTLoQz3
- 能力値100↑なのに一騎打ち、舌戦で一撃死食らったり
黄コウ、蔡和にボッコボコにされるって話を聞いた事があるから
個人的には兵科適正S+100%とかを使う事をお勧めするぜ。 - 289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 14:04:45 ID:tV8RycJJ
- あるある。
ちなみに、能力改変、S+-%にすると、能力表示の部分はハイフンだけになるが、
ちゃんと補正はされているんだよね? されているような感じだが、
なんとなく気になったので。 - 290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 18:35:12 ID:t1YqWtU1
- ちゃんとされてるな。
自分は呂布の適性を
戟弓馬をS+100%(Sの2倍)
槍をS+80%(Aの2倍)
兵器水軍をS+40%(Cの2倍)
に設定してる。他は弄ってないな。
- 291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 18:39:58 ID:3lIYR7fX
- 兵器?水軍?
- 292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 18:49:26 ID:nZjQWH63
- S+100の効果って影響するのは単純に戦法の発生確率だけ?
- 293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 21:05:44 ID:t1YqWtU1
- 攻撃力・防御力に影響する。
防御は統率×種類×適性
攻撃は武力×種類×適性で、種類は槍(攻95%防95%)、戟(攻90%防105%)、弓(攻85%防90%)、馬(攻105%防90%)で、
精鋭開発後は+10%。
適性はS100%、A90%、B80%、C70%。呂布(武力100)の騎兵(適性S)は攻撃力105で、
張飛(武力98)の騎兵(適性A)は攻撃力92、
馬超(武力97)の騎兵(適性S)は攻撃力101。S+100だと呂布の騎兵は攻撃力210(精鋭なら230)なので、
18諸侯が震え上がるくらいの性能かな。 - 294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/04(月) 21:14:52 ID:nZjQWH63
- それは良いことを聞いた
ありがとうございます - 295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 02:51:33 ID:hj87d68K
- San11FaceEdit109を解凍して立ち上げたところで出てくる「フォルダの参照」っていう窓の
「三国志11のインストールフォルダを選んでください」などと命令されるところでどん詰まり
何を選んでもOKを選べなくて先に進めない。あちこちググったりして格闘してたらいつの間にか明け方近くだよ・・・おとなしくコーエー様に土下座してツールを乞うしかないのか
- 296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 03:46:59 ID:XX1pOqqj
- >>295
??? 普通に三國志11本体がインストールされてるフォルダを選択する
だけだろ?ふつうならCドライブのどっかにあるSan11フォルダを指定すればいいはず
だが(俺の環境だと、デフォルトでインストールしてないんで、どこか詳しくは
忘れたが)。Szn11.exeかSan11PK.exeか検索かけてみたら?
(もしくは再インストールして、インストール先をたしかめてみるとかな) - 297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 03:47:07 ID:mrYsm5rg
- そんな回りくどい書き方せずに素直に教えて欲しいって言えよ
- 298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/09(土) 05:08:33 ID:hj87d68K
- >>296
プログラムファイル→コーエーの順にフォルダをクリックして
そこからでてくるSan11、MediaやFaceなどの項目を片っ端からクリックしても無反応状態が続いてしまう
このツールを開設してるサイトを見てもここのプロセスに関してはノータッチ
俺のPCのOSはvistaなんだけど、XPじゃないとダメだとかそういうのではないだろうしいじってる間にインストールしたフォルダをおかしくしたかもしれないから、とりあえずもう一度インストールしたりしてくる
- 299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 01:52:21 ID:au1RYzOV
- で、>296が書いてくれている「検索」はしたのか?
してないで暴走してるだけなら、どうしようもないな。 - 300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 02:34:39 ID:44jH0Z0w
- フォルダの検索はその窓じゃできない
その窓にはフォルダ検索用のバーというか文字を打ち込むスペースが存在しない
まあSan11のフォルダがある場所はわかってるし、そもそもぱっと見ればすぐわかるからその点には困ってない問題はSan11関連どころか、存在するどんなフォルダを選択しても下の「OK」がクリックできる状態にならないことなんだ
その窓に出てくる「DVD RW ドライブ (E) San11PK」のところを選択しても無理。つまり三国志11PKディスクの方を直接選択しても無反応が続いてしまうOKの隣にあるキャンセルはクリックできるから、そこを選んでしまうとエラーらしきもの(本文は文字化けしてわからないが、音と記号で判断できる)が出てきた後、一瞬だけアプリが見えてそっれきり
そもそもみんなはアプリをクリックして立ち上げようとしたとき「フォルダの参照」なるウインドウが出てきたりしてるのか?
こんな症状は今まで経験したことが無くて、どうしたらいいものか - 301 名前:297投稿日:2008/08/10(日) 04:20:44 ID:1/Z8ZyPn
- >>300
うーん…そうなんだ。ウチはXPのSP3なんだけど、San11Fac.は初回起動時に
一回「フォルダの参照」が出て、そこで設定したっきりで動いてるしな。
設定が上手くいってないと、毎回出るハメにはなると思うが…ちなみにウチのインストール環境は、D:\Win_Game\Standard\Koei\San11 で
ここを指定して問題なく動いてる。vista使ったことないんだけど、ユーザアカウントの権限とかで、アクセスできない
とかないよな? いや、普通はないとは思うけどね。念のため。 - 302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 05:06:45 ID:44jH0Z0w
- こんな時間帯にスマン・・・
念のためユーザーの権限でなんたらかんたらっていう項目から立ち上げてみても同じだった
解凍方法が悪いのかと思って、解凍ソフトもWinRAR日本語版とLhacaの二種類試してみたけが・・・駄目っ・・・!
プロパディの互換モードをXPに設定してあるし、アプリ自体が働いてないわけじゃないみたいところで、そのフォルダの参照のウインドウに関してなんだけど
自分の場合、CドライブからSan11を選ぶとFace、MovieやMediaとかさらに細か枝分かれしてく出てくる
さらに、そのウインドウ上では、フォルダの場所というか名称は記号混じりの詳細では表示されてない。単純に上記のような英単語だけで出てくる
やっぱり選択してるフォルダがおかしいかな
顔良と文醜の顔グラを9のものにしたいだけだから、もうちょっと探ってみて駄目なら素直に肥にお布施することにする・・・ - 303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 08:45:56 ID:44jH0Z0w
- >>301
あ、突然OKしてくれた
ポチポチ連打してたら突然OKがクリックできた
君のアドバイスに背中を押されたおかげで圧倒的僥倖が起きた。ほんとにありがとう - 304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 09:26:19 ID:SQbbHXoQ
- 忠誠心と治世気にしながら反復上げ
なんで存在するんだと思ったがこれも内政なんだな。クリア間近はいつもイライラしてしまう。
要らない都市は空にして賊にあげるのが通ですか? - 305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/10(日) 09:51:38 ID:SQbbHXoQ
- ごめん。スレまちがった
- 306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/11(月) 09:30:30 ID:pFdPpVqG
- San11Fac.exeでNo.2200に画像追加して三国志11起動してみる所
新武将作成画面で「新武将」「史実武将」「イベント」の横に「追加武将」とあり
追加武将の所にでるらしいのですがその 「追加武将」 が出てきません。無印使ってます。メンバーズは登録してません。それが原因だったりしますか?
教えて頂ける方いましたらお願いします。 - 307 名前:306投稿日:2008/08/11(月) 09:43:32 ID:pFdPpVqG
- 連投スマソ
自己解決しました。
画像小のサイズがあってなかったようで。。。 - 308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/11(月) 12:13:41 ID:pFdPpVqG
- >>159 >>161の大本のページにアクセスしたいんだけど
入り口知ってる方教えて頂けませんか? - 309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/11(月) 15:32:44 ID:tdUJZXrY
- ただのロダやん
- 310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/12(火) 07:15:31 ID:4ZBpW1pz
- 呂玲綺に専用カットインが無いのどう思う?
- 311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/12(火) 12:17:39 ID:fbDgNhGy
- ///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ~
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^2chの夏。厨房の夏。
- 312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/17(日) 14:02:59 ID:l61DR7hQ
- 捕手
- 313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/18(月) 01:43:45 ID:hh5p1iYC
- 兵科適性をS+xx%にすると、戦法の成功率下がるな。
騎兵の場合
B:突撃75%
A:突撃80%,突破75%
S:突撃85%,突破80%,突進75%
S+xx%:突撃75%,突破70%、突進65% - 314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/18(月) 03:26:35 ID:C/XtNa+n
- 地形とか関係なしで?
- 315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/20(水) 02:23:55 ID:LeJO7fG8
- >>87
サンクス - 316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/21(木) 11:37:26 ID:3vV8qikt
- PC版て勝手に開発した特技付けないよね。
これを勝手に付ける様に改造したりは出来ないのかな?
それと、開発しても統率は70までしか上げないけど、これの上限を外す事も出来ないかな?
バイナリでもいいのでやり方知ってたら教えて欲しい。
公式のパッチには期待できないから。 - 317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/22(金) 21:08:37 ID:kG70vjl1
- それ思いっきりバグだな
- 318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/22(金) 23:38:03 ID:Q1VmeoDT
- 規定外のことをして、それにCOMがついてこないのをバグとは呼ばんよ
- 319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/22(金) 23:55:44 ID:ICiHHy/m
- PS2版はちゃんと付けるぞ
PK追加要素で規定外でもなんでもないだろ - 320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 02:04:14 ID:8XvKn2BH
- San11Fac.exe使って新武将のカットインを差し替えようとしたんですが
肝心の差し替えで、作ったカットイン画像が開けないんですけど
何か指定されたフォルダとかにぶち込まなきゃ開けないんですかね?ちなみに画像は512*512のbmpです。
- 321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 02:18:56 ID:+iwSH2EG
- >>320
任意のフォルダにある画像で、ウチは別に普通に差し替えられたけどな…
(元画像がbmpでもjpgでもpngでも問題なかったよ)ファイルを開くウインドウのファイルの種類は「すべて」になってるかな?
あるいは画像ファイルの色数とかは多すぎたり少なすぎたりしない?思いつくのはそのくらいかな…
- 322 名前:320投稿日:2008/08/23(土) 14:43:42 ID:8XvKn2BH
- と言うよりその「開く」が選べないんですよね。
「カットインを変えたい武将を選択します。
その上で右クリックすると、最後にカットインとあるかと思います。
それをクリック」で保存、開く、適用、閉じるとありますが、開くと保存が選択出来ないと言う
状況。武将の顔グラフィックとかは普通に変えたり追加出来ますが、カットイン
だけどうしても無理なんですね。でも、こんな質問にわざわざ答えてもらって恐縮です。
- 323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 14:47:28 ID:vfa9dDE1
- RPG使って差し替えたらどう
- 324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/23(土) 15:47:18 ID:reJp8ym6
- >>322
多分バージョン指定かゲームパス指定のどっちかが間違ってる。
FaceEditorのタイトルあたりを右クリックして「ApplyVersion」を選択し、
まず三国志11のバージョンを自分のものと合わせる。
そして「ゲームのパスを設定する」からインストール先を指定する。これでもダメなら、リソースファイルが壊れているのかもしれない
三国志11を再インストールしてみるといいかも? - 325 名前:322投稿日:2008/08/23(土) 15:57:23 ID:8XvKn2BH
- おお!解決しました!
指摘してもらったバージョン指定が原因だったみたいです。無印11なんですけどバージョンがPKで指定されてたので変なことになってた
みたいです。助かりました!質問に答えてくださった皆様本当にありがとうございます!
- 326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/25(月) 00:40:39 ID:vvgGu3OD
- RPG使えばオリジナル武将のグラフィック(一騎討ち、舌戦)を他の存続武将
と変えれると過去ログにあったのですが、一騎討ちの時の槍を剣とかに変える事
は可能なのでしょうか? - 327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/25(月) 00:41:18 ID:XgDObXig
- 呂布や五虎将あたりが一騎討ちで絶対に瞬殺されない仕様らしいが
変更するのはどこ弄ったらいいか分かる人います?あとCPUの劉備や孫権の徴兵ペースがやたら早いのに、その他大勢的な君主とかが
なかなか徴兵してくれない。シナリオエディタで野望や方針弄っても効果無い気がするんだが、やり方間違ってんのかな?
- 328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/25(月) 05:13:22 ID:QnzYe0nI
- 呂布と一騎討ちして一瞬で負けた張飛を見たことがあるぞ。
呂布の嫌悪武将だから即斬首された・・・。 - 329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/26(火) 09:13:40 ID:Rbhp6fSZ
- 330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/27(水) 02:48:10 ID:MIUdK1KO
- プレイ中のデータに登録武将を後から追加できるツールってある?
san11editorで新武将の追加ってあるけどどうやらこれは武将の出力みたいだし。 - 331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 05:07:05 ID:zii8oHKe
- ちょっと今各種ツール作ってる関係で、無印三国志最新Ver使ってる人に聞きたいんだけれども
(PKしか持ってないのでよくわからない)レジストリはHKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11 Tcで合ってる?
リソースはインストールディレクトリ\Mediaの下に以下の二つがある、で合ってる?
san11res.bin 536,477,508byte
san11res1.bin 125,073,609byteちなみにツール第一弾はリソースに入ってる全ての画像データについて
閲覧、保存、入れ替えが出来る機能をを持つエディタ。(開発中)
需要があるならUpしてデバッグ協力をお願いする予定。
ttp://sangokusi.x0.com/img/331.png - 332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 07:42:54 ID:iYp1DcCk
- >>331
うぉ、あなたが神か?俺もPKユーザーなんで、レジストリの質問に答える事はできないが、
前からイベントスチールの差し替えは、やってみたいと思っていたんだ。開発頑張ってください。
- 333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 08:41:41 ID:m8rOasQL
- >>331
レジストリは
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11
HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\San11 Tc
の2箇所で、Tcの下はInstallのみ。リソースは
san11res.bin 536,477,508byte のみ。 - 334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 11:01:31 ID:0ccSxZXO
- san11editorなんだが、知っていたら教えてくれ。
自分で作成した新武将をシナリオに初期配置してゲームを始めると、
列伝が表示されない。色々調べたらmsg02ファイルに列伝の一元データが
ある事が分かった。
追加して始めると確かに新武将の列伝に反映されているのだが
難易度とか女性武将の登場とかを決める画面で、一部の説明が正しく表示されない。
元のmsg02ファイルは300KB程度なのだが、列伝追加後は500KB位に膨れてしまっていた。対処法が分からん、助けてくれ
- 335 名前:331投稿日:2008/08/28(木) 20:47:26 ID:zii8oHKe
- >>333
ありがとう。助かった - 336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/28(木) 21:17:00 ID:5m1TgZZ9
- >>335
マジで完成期待してまっせー - 337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/29(金) 01:26:57 ID:pkkEw4Ul
- だが以前にもツール作ってると言い画像まで公開した人が居たけど
うpされることなくいつのまにか居なくなっていたからうpされるまでは不安だttp://sangokusi.x0.com/img/85.jpg
ttp://sangokusi.x0.com/img/105.jpg - 338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/29(金) 13:51:00 ID:YDAT3kZr
- 国産ツール期待してたんだけどな
- 339 名前:331→はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/08/30(土) 13:11:07 ID:B9g6eoZr
- というわけでTERE v0.01 (beta)をリリース。
ttp://sangokusi.x0.com/img/335.zip
以下は注意点。・.NET Framework2.0が必要
・バックアップはちゃんととる(メニューの「ツール」→「バックアップ」)
・要望はOKだけど実現しなくても泣かない
・バグが多くても泣かないバグを見つけたり強制終了にであったりしたら
できるだけ環境と状況の報告をお願いしますちなみに将来は音楽データ入れ替えとかも可能にする予定です
しかし疲れた - 340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 13:12:02 ID:JVD963N5
- 2.0必要なのか
- 341 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/08/30(土) 16:58:29 ID:fTPy4iOp
- >>339
乙、GJ
ちょい重いけど、凄いね、コレ。
けっこうスムーズに動きます、ただ「ツール」→「バックアップ」で、強制終了した
三回目でバックアップが無事に出来て、今の所OKです本当に御疲れ様です、感謝、感謝
- 342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 17:56:35 ID:esj+0kWv
- >>339
何の能力もない俺にはバグの報告ぐらいしかできないけどがんばってほしい
ありがとう - 343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 18:07:09 ID:8WQEG7FU
- よーし俺も240年頃開始とかのシナリオ作るぞー
- 344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/30(土) 18:30:56 ID:WY1JlfD+
- うpろだに期待とか書いたが公開されてんのなwwwwwwいれてみるか
- 345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/08/31(日) 15:41:57 ID:pC6shyQe
- 孫家と天下二分した後の寿春は最悪だな
9でもグダグダになる - 346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/01(月) 07:19:10 ID:NEox8TJH
- >>339
ツール開発お疲れ様。今の所バグと言える物は見つかってはいない。
お陰で、見る度なんとなくムカついていたイベントスチール84の嘲笑を修正できたよ、ありがとう。 - 347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/01(月) 07:47:04 ID:lp1xs6Kn
- >>346
見比べてみると大分違うな
自分も入れ替えさせて貰いました - 348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/01(月) 12:39:13 ID:kKk4pUiX
- >>310 呂玲綺のカットイン画像探したけど誰も作ってなさそうだな
星彩なら見つかったんだけど、誰かもってない? - 349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/02(火) 07:15:23 ID:NdquVKC1
- PK Ver1.1.1に対応したssgは無いのでしょうか?
- 350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/03(水) 13:14:52 ID:IDsNbl2T
- san11editorのシナリオエディタで追加した武将の列伝が表示されないのは仕様?
- 351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 05:31:30 ID:RKdaZ3BI
- 三国志11関連UP板 (ツール等UP・DL)
http://sangokusi.x0.com/
顔グラ等
http://kaogura.s202.xrea.com/ - 352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 14:17:13 ID:x8IW3z5+
- 353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 17:18:56 ID:gJ/T5+AB
- 中華ツールでイベント武将(張譲)を一般化したんだけど
内政の時は出ていて所属武将で確認するといないのは使用? - 354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/04(木) 17:26:51 ID:j24wGD0S
- >>353のIDはGJ!!
- 355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/06(土) 17:54:19 ID:REWUIMfs
- >>233にある中華エディタで新武将を150人以上にする方法って
いにしえとかイベント武将の空白のところにデータをぶち込むって感じなんでしょうか?
それとも単純に新武将枠を増やす方法があるんですかね(´・ω・`) ? - 356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 01:48:52 ID:bNGD4KUs
- (´・ω・`)ヒント マンク
- 357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 02:00:29 ID:bNGD4KUs
- □三國志11 メモリエディタ Version: 0.0.3@79◆yBWn9gkzy2氏 Ver.1.0対応
これはどんな事が出来るんですか?
- 358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 02:01:32 ID:GIch6kS6
- アドレス値改造
- 359 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/07(日) 06:00:39 ID:QDBe4JGH
- どうも、はれのひです。
顔グラ編集ツール、TEFE v0.01 (beta)をリリースします。
ttp://sangokusi.x0.com/img/337.zip既にこの手のツールは複数存在しますが
一連のツール開発の一環として必要なので作成しました。
一応既存のものより使いやすくした・・・つもりです。
興味と時間がある方は使ってみて、できればバグ報告をお願いします。
注意点は>>339とほぼ同じです。また、TEREのほうの使用報告、バグ報告ありがとうございます。
- 360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 13:36:58 ID:K9BC7WfH
- TEREとかTEFEとかツール名が紛らわしすぎるのはどうにかした方がいいんじゃないか?
いずれ間違える人が出てきそうだけど - 361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 15:32:09 ID:VNyER27j
- >>359
TEFEの開発お疲れ様。今までコーエー純正の顔グラチェンジャー使っていたが、
流石にそれにまでは対応してないみたいねwTEFEの方は、カットインとSサイズの左右顔まで同時に管理できるから、
コーエー顔グラチェンジャーより使い勝手はよさそう。OK判った。
いい機会なんでコーエー顔グラチェンジャーのデータ外して
初期データから、気になる顔グラ弄りつつTEFEで1からセットしてみる。その作業の中で、なんか気づいた事があれば報告するね。
- 362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 16:32:51 ID:CmVtayZd
- >>360
RE、FEはそれぞれResource Editor、Face Editorの略なんだろう。
TEはThree Empiresか、Three-Kingdoms Elevenの略と言ったところか。テレとかテフェじゃなんのツールかわからんね。
- 363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 16:49:02 ID:VNyER27j
- >> はれのひ ◆IqVBQDCuyk
ちょっと気になった事があったんで報告。
三國志11のオリジナル顔グラは、240×240Lを96×120でトリミングして、
それを68×80のSサイズに縮小している規則制がある為、
TEFEの切り抜き機能を使って、Lサイズ画像からSサイズを作ると、
縮小が無い分、オリジナル画像より大きくなってしまう、とw予め、縮小したSサイズ左右を用意しておけば回避できる事なんで、致命的な問題では無いス。
- 364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 17:40:59 ID:VNyER27j
- >> はれのひ ◆IqVBQDCuyk
追加報告
① Sサイズの右側を開くで画像セットしようとしても反映されないみたい。
② 別名保存すると、上手く保存できないようで、終了時に変更があるけど保存しますか?と聞いてくる。ちなみに環境は、WinXP-PROの三國志PKで、San11Face00.fceをコピーし、
そのコピーファイルに既にある画像データを新しい画像に入れ替える作業中に発生。①がちょっと致命的っぽいんで、時間がある時にでも対応の方よろしく~。
- 365 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/07(日) 19:24:23 ID:QDBe4JGH
- >>361
報告ありがとうございます。
指摘された問題点を修正しました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/338.zip>トリミングの問題
実はマウスホイールをまわせば切り抜きサイズ変更できます。
ただ、今回デフォルト値を96x120に変更しました。>純正顔グラチェンジャー
持ってないのでよくわからないのですが、これで吐き出したfceファイルがTEFEで読み込めないということですか?
吐き出したfceを頂ければ対応できるかもしれません。そしてまさかツール名でツッコミがくるとは予想外。
「三国志11用リソース画像変更ツール」とかの長くて汎用すぎる名前は
むしろ他作者さんのツールと区別できなくなる気がしたので避けたのです。
かといって片方が「TERE」で片方が「かお☆ぐら」もどうかと思うので
TE-Resource Editor、TE-Face Editorあたりが無難?>>362はエスパー
- 366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/07(日) 20:50:51 ID:VNyER27j
- >>365
おお、素早い対応ありがとうございます。
さっそく試して見た所、別名保存もSサイズの取り込み問題無くできました。切り抜きサイズをマウスホイールで変更する発想は無かったです・・・。
馴れるとこの機能は、任意でトリミングサイズを変更できるのでとっても便利そうですね。
つーかReadmeのQ&Aに書いてありましたね。サーセン(^-^;純正顔グラチェンジャーは、LサイズとSサイズの一種のみ取り込んで画像変更すると、
マイドキュメント内のkoei\san11\FaceData内にSan11ChangeFace.fceというファイルが作られます。変更画像が増えると、この画像ファイルも大きくなり、削除か改名すると変更前の初期顔グラが表示されます。
何かツール開発の参考になるかも知れないので一様upしますね。キーワード:san11
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/135917.zip10の顔良、11の文醜、784の馬雲リョクが変更してあります。
- 367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 16:36:46 ID:qeRqpw7Z
- 東方勢の登録武将データは需要あるんかな。個人的な価値観混ざるけど
みんな自分で全部やった? どこかで配布されてる? - 368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 16:47:16 ID:LQnduKah
- >>367
そんなもんは配布していない。つべ板に帰れ。 - 369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 18:52:56 ID:x3ki2CPA
- 兵法のカットインは新武将でもキャラごとに変更できる?
- 370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 19:50:30 ID:vG5Jv9Hq
- >>369
中華エディターでやる場合だが、既存の武将のを潰せばできるよ。
例えば荀彧のを差し替えて、新武将のカットインにつけるとかね。その場合は、差し替えたグラが荀彧のクリティカルでも使用されて
しまうので、やるなら荀彧のカットイングラを新武将文官の汎用
カットインに変えるとかね。いずれにせよ枠の数は決まっている。
- 371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/08(月) 20:10:24 ID:syS6JZLN
- >>370
やっぱそうかー。神機能キタコレと思ったんだが、甘くは無いな。
洋ゲーみたいにMOD開発推奨してくれればいいのに……文官から消えてもらうとしよう
- 372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/09(火) 16:38:37 ID:NZ80Gl6/
- >>337
これ見る限りじゃ半角入力とかも出来そうなんだが
公開されなかったんだな…残念だ… - 373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/11(木) 10:05:44 ID:vL2fLdfl
- 特技(飛将とか)はどこまで改造できるんだろう
名前変えられる程度? - 374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 00:45:38 ID:imNQwc+A
- 君主の変更って可能ですか?例えば英雄集結シナリオで、司馬イから司馬炎みたいな
- 375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 07:16:47 ID:Zgcj6WU2
- なんでここで聞くんだ
- 376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/13(土) 16:03:25 ID:imNQwc+A
- 中華ツールってのを使ってみたらあっさりできました。
スレ汚しごめん - 377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 15:00:55 ID:wa9JXRoQ
- 誰か英雄乱舞のシナリオをうpしてくれへんかねえ?
PS2版持ってなくてどんなシナリオか分からんぜ。
データだけでも教えてくれれば自分で作ります。 - 378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 17:23:28 ID:THwmhHq2
- これって能力を100以上にするのは不可能なんですか?
新武将弄りやエディタを使っても、100に戻されてしまう……。 - 379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 17:24:28 ID:quAsmvKd
- 久しぶりに改造スレ来たけど、やっぱり半角カタカナのツールは登場してないみたいだね
ああ、手軽に変えたい・・・ - 380 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/15(月) 21:40:12 ID:+V8XKOem
- どーも、はれのひです
TEFEのツール名変更してUpdateしました
TE-Face editor v0.03 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/341.zip>>366で頂いた公式ツールの顔変更ファイルに対応したのが主な変更点です。
あとはちょこちょことマイナーな変更をいれました。それから新武将編集ツールをリリースです。
TE-Person editor v0.01 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/342.zip注意点は>>339とReadmeを参照してください。
>>379
タイミングがいいのか悪いのか。半角にも対応してます。両方ともまだバグがあると思われますので、
ファイルのこまめなバックアップを忘れずに。
バグを発見された方はできれば報告をお願いします。 - 381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/15(月) 22:36:57 ID:u+VbiW/d
- いつの日かⅨのマップみたいな見やすいグラフィックで11をプレイする事が出来るのだろうか
- 382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 00:11:25 ID:YTfYpwU1
- >>380
乙であります(`・ω・´)ゞ - 383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 00:46:16 ID:g5xjnWT+
- はれのひ様
乙であります。
新武将編集ツールを使わせていただきました。
で、一部バグがあったのでご報告を・・・。女性武将の声の箇所が、呂布もしくは諸葛亮になってしまいます。
女性武将の剛胆の声がありません。少し使わせていただいて、目立った箇所はこんな感じでした。
- 384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 20:21:22 ID:goJVMa93
- >>380
おおっ、今度は新武将編集ツールですか! ほんとに乙です!あとバグを発見しましたのでご報告を。
新武将の列伝を消去するとエラーが発生してしまい消すことが出来ません。 - 385 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/16(火) 22:09:07 ID:zqm4N1ZG
- みなさんバグ報告ありがとうございます。
できるだけ早めに修正します。 これは当方で再現しませんでした。
お手数ですが以下を教えてもらえますか?
・使用OS
・常に発生するかどうか
・全ての武将で発生するかどうか
・列伝の書き込みはできるのか
・消去は一文字ずつか、範囲選択削除か他の使用者の方もできれば試してみて、再現するかどうか報告をお願いします。
- 386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 22:24:47 ID:MTmcXBO/
- 一覧に切り替えて右にスクロールしていくと
DataGridViewの規定エラーダイアログ
DataGridViewで次の例外が発生しました
System.Argument.ExceptionComboBoxCellの値が有効ではありません
この規定のダイアログを置き換えるにはDataErrorイベントをバンドルしてくださいというエラーが出続けて操作不可能になります
- 387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/16(火) 23:34:44 ID:YTfYpwU1
- >>385
すごいどうでもいいことですけれども
特技の神将と疾風が「神将ル」「疾風る」と表示されてます。
揚げ足取りすんません(´・ω・`)
今使わせてもらってますが、使い心地はかなり良好です。
ありがとうございます(´∀`) - 388 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/17(水) 02:04:04 ID:vkpHQyq5
- 追加のバグ報告ありがとうございます。
いくつか致命的バグもあったのでUpdateしました。
TE-Person editor v0.02
ttp://sangokusi.x0.com/img/343.zip今回の修正項目はこちら。>>384のバグは当方で再現しないので未修正です。
- 音声項目の修正
- 一覧でComboBoxにない値が指定されたときにエラーが出る不具合を修正
- 当ツールで新しく追加編集した武将がゲームで表示されない不具合を修正
- 字が保存されない不具合を修正
- 特技名を一部修正
- ステータスバーにファイル名を表示
- 一部のComboBoxにオートコンプリート機能を追加
- ツール起動時にMakeData.s11を読み込むように変更
- 成長に開眼を追加 - 389 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/17(水) 02:08:45 ID:vkpHQyq5
- すいません古いDLLを同梱してしまったのであげなおしました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/344.zip - 390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 03:45:27 ID:oZtrMjub
- >>389
一つおうかがいします。
上半身の欄に、黄月英が無いのは仕様なのでしょうか? - 391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 09:55:22 ID:DM3vn+rN
- >>390
黄月英の上半身は専用モデルじゃなく、文官女白1を使ってるからじゃない? - 392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/17(水) 13:30:49 ID:z/OCl70s
- 三國志11faceeditorが突然起動しなくなってしまいました。それまでは問題なく使えていたんですが…
起動しようとするとずっとプロセスのところで止まってて、しかもCPU使用率50%くらいになってます。
説明下手で伝わりにくいかもしれませんが、解決策分かる方いたら教えてください - 393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 00:10:35 ID:Lt2Jms4m
- ツール板の「顔グラ抽出・変更ツール San11FaceEdit109@Sandemo氏 全Ver対応」を
ダウソしようとしたらトロイの木馬が検出されたって警告が出た。 - 394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 00:22:31 ID:HH2UwQaj
- 既出だしうp板にも書いてるが誤検出だ
慌てて書き込まずにログ読み返すなりしてくれ - 395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/18(木) 21:02:47 ID:HOnpT5eD
- >>388
乙であります。で、TEPE v0.02を使ってみましたのでご報告バグ(?)
- 中華鶴San11Editorを使用してMakeData.s11に追加したアイテムがあぼーん
- 機能とは無関係ですが、政治力を90以上にしてもボックスの背景が赤に変わらない要望でし
- 詳細タブ画面にてCntl+F(左手で出来る範囲なら何でも)とかで武将一覧にフォーカスが移るととても嬉しいです相性CBでのオートコンプリートには感激 (つД`)
親愛武将の設定がすごく楽になりました - 396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/19(金) 12:00:42 ID:9dJX+uFA
- >>380
激しく乙です。
TE-Face editor v0.03 でバグというよりは機能していない部分があったのでご報告カットインを新武将から他の武将(馬超などの特殊グラ)に変更しても
それが反映されません - 397 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/20(土) 00:21:15 ID:fN2DbvLG
- 毎度ご報告ありがとうございます。はれのひです
>>391氏の言うとおり、黄月英の上半身専用モデルはないためにBoxには表示していません
バグ、要望ともに次バージョンで対応予定です
色々こちらで試していましたが、
まずSan11ChangeFace.fceへの変更が反映されないことがわかりました。(バグ
この場合はカットイン変更も反映されません。しかしそれ以外の変更ではカットインが反映されました。
上記バグが原因ではなく、カットインが反映されない場合は、まずこちらを確認してください。・fceファイルが保存されている
・カットインを変更した顔グラがその武将に割り当てられている
・歳によって顔グラが変化したりしていない
・ゲームを起動中に変更していない
(顔グラ、カットインは三国志11起動時に読み込まれるので、起動中の変更は反映されません)確認してもやっぱり反映されない場合、
申し訳ありませんが環境と状況をお知らせください。
・使用OS
・カットインを変更して保存後、もう一度TE-FaceEditorで見て変更されているか?
・変更した顔グラは既存顔か、追加顔か?
・変更した顔グラを割り当てているのは既存武将か、新武将か?
・San11ChangeFace.fceは使用しているか?よろしくお願いします。
- 398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 01:31:38 ID:v4oz6dYj
- >>397
新武将の変更にてバグを一つ。
「覇王」等の特技を変更した時なのですが、
保存後に変更武将を見ますと変更前の状態に戻っています。
お調べいただけると幸いです。 - 399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/20(土) 15:13:57 ID:Qg793tO6
- >>397
確認乙です。
San11ChangeFace.fceへの変更でやっていたので、そこのところはやはり
バグだったんですね。
それ以外の場合では私も正常に機能したのでおそらく大丈夫です。 - 400 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/22(月) 09:55:17 ID:tqQNZSWT
- どうも、はれのひです。
TE-Face editorとTE-Person editorをUpdateしました。
ttp://sangokusi.x0.com/img/346.zip
ttp://sangokusi.x0.com/img/347.zip○TE-Face editor
>>399氏の報告にあったSan11ChangeFace.fceの変更ができない不具合修正です。
ただしカットインのみの変更はできません。(三国志11がフリーズするため)
画像も合わせて変更してください。○TE-Person editor
>>395氏報告のバグ、要望に対応
>>398氏報告のバグに対応
アイテムの編集も可能になりました。
三国志外字の表示と書き込みが可能になりました。○注意!
添付のフォントはこのツールのみの使用とし、他に配布したりしないで下さい。 - 401 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 21:18:05 ID:zQtsWJIl
はれのひさん。ツール開発お疲れ様です。
TE-Face editorかなり使い勝手がよく重宝しております。San11ChangeFace.fceの方にもしっかり対応されてるようで、
何も入ってない空データがあった方がよかさげなんでupしてみました。ttp://sangokusi.x0.com/img/350.zip
ツールが充実してきたので、手抜きですがセットする素材として
片目が隠れてちょっと残念で修正した王異の顔グラと、
弓持って馬超軍と戦った時の王異の顔グラもupしてみました。ttp://sangokusi.x0.com/img/348.png
ttp://sangokusi.x0.com/img/349.png中華ツールでシナリオデータに条件をセットしておけば、
San11ChangeFace.fceの1000番以降にセットされた顔グラもちゃんと変化してましたんで、
老人グラの無い武将の顔グラを作る楽しみができたみたいです。どうもありがとう。- 402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 21:57:02 ID:P3KhYOzJ
- 三国志11のツールだけではないとはいえ、うp板ってもう350個もうpされてきたんだな
正直こんなに続くとは思ってなかったなぁ - 403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/22(月) 22:19:01 ID:UdHryF6z
- >>400
TE-Person editorでバグ発見
アイテムの画像を選ぶとエラーが起きる - 404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/24(水) 23:25:07 ID:GB3TGEUT
- 同じく
アイテムの画像を選ぶと変なエラーが出る
ちなみに武将の方は特に問題も無く反映された - 405 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/27(土) 07:05:58 ID:kw149ykD
- バグ報告ありがとうございます。修正しました。
TE-Person editor v0.04 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/353.zip - 406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 07:28:19 ID:ZPRIVHWN
- 確認しました
今度は普通に反映されました - 407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 20:36:33 ID:fDauRM//
- >>405
乙カレー。一覧にフォーカス移るようにして頂き感謝
が、また少し気になる箇所が…
もう少し弄ってみて明日にでもご報告します - 408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 23:51:02 ID:fDauRM//
- とりあえず気になった点をご報告
TEPE
- 血縁が保存されない
- 姓名を変更した際、左の武将一覧は変更内容を反映するが、血縁等のCBには反映されないTEFE
程昱[106]をゲーム中に見て気になったのですが、Mサイズの倉って通常はどっちを使用するかって
データを持ってます?
以前はLサイズと同じ向きのM倉が武将一覧で表示されていたけど、逆向きのが表示されるようになった
うちの環境での問題かもしれないけど一応挙げときます - 409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/27(土) 23:54:31 ID:fDauRM//
- ageまくりじゃん
気づかなかったよ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン - 410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 02:49:37 ID:bXPTcWUA
- >>405
すごく便利に使わせてもらっています。
ただ私も気づいたところがあるので報告を。・一覧の声のリストがおかしい
・一覧で初期設定だと親愛武将の列幅が狭くなっている
・相性は0-149のはず?
・アイテムの価値のupdownで255より大きくするとオーバーフローを起こす
・能力値の一括の範囲が1-255以外も可能なので例外を起こす
・能力値の一括の部品の配置は並ぶように上にもって行った方がいいかも?(デザイン)
・統率だけ90以上で背景色が変更されない(デザイン)
・成長のコンボボックスのリストが一度にすべて出ない(デザイン)
(一括ではでる。おそらくリストを追加したので個数指定が合っていない?) - 411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 13:40:06 ID:y0LaG8w8
- Ⅴan氏の中華エディタ- Ver1.06
なんだけど、兵科とか戦法とかを弄りたい
のですが、表示自体はされるのだが
黒字ではなく薄い灰色で表示され、
選択できない。武将能力値制限解除
機能も同じ状況。どうすれば弄れるようになるのだろうか。
流れと関係なくてごめん。ウザかったらスルーして下さい。 - 412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/28(日) 15:52:48 ID:Zg0jdU8S
- >>411
基本的なことだが、中華エディターはたしか無印版と、PK版にわかれていた
とおもうんだが…無印をPKのエディタで、あるいはその逆をやってるって
ことはないよね? - 413 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/09/28(日) 20:38:40 ID:Z8zJFMxT
- >>408>>410で報告されたバグを修正しました。
TE-Person editor v0.05 (beta)
ttp://sangokusi.x0.com/img/354.zipただ、諸事情により能力一括変更の配置はそのままです。
>>408
>サイズの倉って通常はどっちを使用するかって データを持ってます?
実はそれらしいデータがあります。
使ってないと思っていたのですが、どうやらちゃんと使ってるようですね。
他にも修正・変更点があるので次バージョンで対応する予定です - 414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 00:14:24 ID:jpTU4q3e
- >>413
乙です。
またまた報告&要望を。
・一覧で行のソートを行うと武将ナンバーが狂ってしまうため血縁等の相手がおかしくなってしまう。
・能力値一括で0を入力できるため例外が発生する。
・アイテム状態が必ず破棄になってしまう。
・アイテムの説明としてアイテムの読みがロードされる
・(要望)一覧で名前列(たとえば字フリまで)を固定列にしてほしい(右スクロールしても常に表示) - 415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 01:07:35 ID:Uq28/GyS
- >>411
アタッチしてないとか。 - 416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 02:44:26 ID:uYldT4qk
- アイテムの画像増やすツールとかあったっけ
- 417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/09/29(月) 03:07:50 ID:uYldT4qk
- 絶賛開発中だった、ごめんちゃい
- 418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/02(木) 09:56:22 ID:l23/lZOr
- >>412
>>415 解決した。どうもありがとう。 - 419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 17:31:18 ID:ZD+26YKP
- age
- 420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 19:07:39 ID:bMsKIdbu
- 交趾や南海、桂林が欲しかった・・・
- 421 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/10/04(土) 20:43:25 ID:1NBeo7/P
- こんばんわ。はれのひです
ペースが遅くなってますがUpdateです。TE-Face editor v0.05
ttp://sangokusi.x0.com/img/357.zip
- 検索機能の追加
- 標準で使用する顔向き選択機能を追加TE-Person editor v0.06
ttp://sangokusi.x0.com/img/358.zip
>>414のバグ報告に対応 - 422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/04(土) 21:36:01 ID:Ws9Nf7TL
- >>421
乙です。
主に表示だけで動作上は問題ないものですが報告を。
・一覧ソート時の武将並び替えでアイテム所有者が狂う
・アイテム名称のポップアップがMax4Bになっている
・能力値一括のポップアップが1-255ではなくて0-255になっている
・能力値グラフで政治と武力のラベルがグラフと重なっていて?グラフが欠けている - 423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 00:42:18 ID:8A68sxBn
- >>421
いつもありがとうございます( -人-)
ありがたく使わせてもらいます - 424 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/10/05(日) 03:03:49 ID:alPSeJ1r
- >>421
最高のツールです、GJ
本当に御疲れ様です - 425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 10:13:29 ID:XdlbQnz2
- >>421
丁寧♀の口調が丁寧♂で表示されてしまっているような。あとイレギュラーな状況ではあるけど、
新武将同士で兄弟関係を作るのに父親に空き番号放り込んで使ってたのを
ツールで一覧表示を一度見ると父親欄に淳于瓊(255番)が投入されてしまう現象が。 - 426 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/10/05(日) 16:31:16 ID:68Ao7x1l
- >>422と>>425で報告されたバグ修正しました。
TE-Person editor v0.07
ttp://sangokusi.x0.com/img/359.zip 丁寧口調についてはこちらで再現できませんでした。
どういう操作をするとおかしくなるのか、もう少し詳細にお願いできますでしょうか? - 427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/05(日) 17:45:14 ID:XdlbQnz2
- いや、操作も何もうちの丁寧口調の♀武将が全部丁寧♂表示されてただけで・・・
と今書き込んだ段階で
確かこの辺の武将無印時代の新武将ツールで弄ったことが有るぞと思い出して
改めて11本体で口調を設定し直して保存したら今度は普通に♀表示されてた。つまり内部でもともとうちのデータの方が丁寧♂口調になっていたんだが
指定間違ってても三国志本体は普通に丁寧♀扱いで動作してたっぽい。
本体の新武将編集やPK内エディタでは男女の指定がないからずっと気が付かなかったと。 - 428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/06(月) 00:23:45 ID:mQTfbHvQ
- >>426
対応はやっ!
いつもありがとうございます - 429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 02:07:36 ID:9/kb6A8s
- 中華ツールで兵器や戦法を弄ると、しょっちゅうフリーズ
しまくるんだが、例えば騎兵に旋風や乱射を持たせたり
移動力を上げたりした場合など。皆さんはどうですか?
何か解決策を御存知でしたら教えてくんなまし。 - 430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 11:08:07 ID:eeH9n/k4
- こまめにセーブする。 あまり数値を大きく弄らない。
- 431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 12:21:08 ID:gpg2BmUL
- >>429
俺もフレームだけ動いてる真っ白なキモ画面になったことあるぞ。
まぁ、戦法や能力弄りも最初だけだな。すぐ醒めた。 - 432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/07(火) 16:07:52 ID:9/kb6A8s
- >>430
431 成る程、サンキューです。 - 433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 00:42:33 ID:rqCP478F
- >>427
あほ - 434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/08(水) 23:54:03 ID:CSJMc2YX
- TE-Face editorが中華みたいにサイズ大きい画像でもとりあえず使えるようになればな…
すみません十分感謝してます。聞き流してください… - 435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/09(木) 20:28:50 ID:Hq8+sNYi
- tepeを使わせてもらっています、とても便利で助かっています。
tepeで列伝を修正しようとすると、カーソルや文字が末尾に移動し修正が困難になってしまいます
あまり重要なところでは無いと思いますが、報告させていただきます。 - 436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 00:59:19 ID:nI1iWJ+E
- 関索・魏延・おまけ武官のカットイン作ってみました。
しばらく前に作ったけど、biglobeが規制されてたみたいで・・。 - 437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 01:22:10 ID:kiDZrun8
- パスは
- 438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 05:58:00 ID:nI1iWJ+E
- パス忘れてた
sangoku - 439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
- そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに - 440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 17:13:34 ID:EOs/0JlX
- 439って馬鹿なの?
初心者wってどっちがだよお前みたいなのは消えろよww - 441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:18:14 ID:qGWQc2Og
- 439 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに - 442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:51:05 ID:fDX4nkn1
- ごめんごめん、うpするのってマジで初めてだから初心者丸出し。
- 443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 18:52:08 ID:zReyd5gV
- ここで明鏡
- 444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:45:24 ID:CzRzSLzJ
- 439 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 13:45:45 ID:F9fnU0Af
そんな微妙にわかりずらいパス付けるなんて初心者かよw
よく使われるsan11とかせめてsangokusiとかにしておけばパス書かなくてもすぐにわかる人多いのに - 445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 20:56:40 ID:exBwM2bo
- こういう時だけ嬉々として書き込む奴増えるよな
- 446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/10(金) 22:11:22 ID:zHgApo3i
- 袁術ファン多いしな
- 447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 10:16:53 ID:JKcXZpx4
- 顔グラを差し替えようと思うんだけど、
公式のツールって非公式のとどの程度違うの? - 448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/12(日) 16:03:27 ID:GlsoDLiU
- 公式ツールは会費がかかるんだよ。
- 449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 02:35:44 ID:f1/Ir1z6
- はれのひ氏のツール有難く使わせて頂いてます。
TE-Person editor v0.07に関してですが
武将の兵種適正S+60%などに設定すると
ゲーム中の武将・個人などで見てみると上記に設定した
兵種がS等と表記されずに---といった感じにでますが
修正などは可能なのでしょうか?
細かい部分で申し訳ありませんがご報告までに。 - 450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 02:59:46 ID:CtK83xfp
- >>449
それは仕様。
中華ツールでも+%まで上げるとその表示になるから。 - 451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 09:11:10 ID:f1/Ir1z6
- >>450
なるほど、仕様なのですか
情報有難う御座います! - 452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/13(月) 10:13:53 ID:pGNG4s+0
- >>449
適性をS+以上に上げると、成功率がBと同じになるので要注意だ。 - 453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:00:25 ID:6ZakbZql
- >>452
それは知らなかった
でも能力値を上げすぎると一騎打ちで何故か一閃されたり
部隊攻撃力や防御力が正しく反映されないとこがあるみたいだから、S+で調整したほうが良いのかもね
部隊能力が255を超えると反映されないみたいだけど、アレどうにかならないのかな - 454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:08:46 ID:KLXneB+L
- >>453
能力値の最大値が255で8bit幅だから、どうにもならない。
昔パソコンやゲーム機が88bitだった三国志1からの伝統だw本来なら100までだしな、能力値。
256になるとオーバーフローおこして能力値0にもどるだけだから、成長分を
考えて230~240が限界かな。 - 455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:10:06 ID:KLXneB+L
- × 昔パソコンやゲーム機が88bitだった三国志1からの伝統だw
○ 昔、パソコンやゲーム機が8bitだった三国志1からの伝統だw失礼。
- 456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 00:45:19 ID:BMkxQ/2R
- >>454
211までかな。
でないと精鋭騎兵とか開発したとき攻撃力が1になったりする。 逆の考え方で。
超強い部将を作る代わりに、他の部将を下げて相対的に超強くすればいいのさ。 - 457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 06:03:36 ID:cHY5Irk3
- >>454-456
ありがとう 教えてもらってばかりで悪いので武力統率と部隊攻撃防御力のデータを取ってきた、改造の目安になれば幸い
被験者はスーパー劉禅 部隊数は部隊攻防の数字には影響しないようなので無考慮 想定外の高能力値とS+100%を検証
武力統率 部隊攻 部隊防 / 部隊攻 部隊防(馬S+100%)
100 105 90 210 180
120 126 108
130 136 117 17 234
140 147 126
160 168 144
200 210 180 206 140
220 230 198
240 252 216
以上より高能力値は240付近が限度だが、精鋭~を取得すると+10%されるので実際は220付近が限度かと
成長限界の+30を考慮すると190くらいが現実的な数字 >>456氏の言うとおりですね
チートのS+%は部隊攻撃力をその数字分だけ純粋に増やすので、高能力値と同時に使うとあっという間にオーバーフローする
120+100%でも252に達し、精鋭~でオーバーフローしてしまう、どっちかだけで調整した方が良い感じ
話はずれるけど、流言の効果は知力に比例するらしく、知力200オーバーの流言は治安が-30とかされる
あと魅力も200になると忠誠が100未満だとあっさり引き抜いたりする、96とかでもヤバイマジヤバイ
>>456 実は今それっぽいことで遊んでます 雇用時能力値合計300以下縛り+投石禁止 結構面白いですよ - 458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/14(火) 07:31:02 ID:Yb1Pk8zB
- 確か知力255とかの奴に兵器とか船作らせると制作期間がバグって
施設壊さない限り帰ってこれなくなる - 459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 20:54:56 ID:IqIp45pU
- 中華封神演技MOD
これって公式?
ttp://game.ali213.net/blog.php?tid=2071377&page=1(中華サイト)めっちゃ本格的なんだがw
- 460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/15(水) 21:15:40 ID:KbkcLXOV
- MODの意味を調べろ
- 461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/16(木) 01:34:15 ID:89/+WAxs
- 初見でここまでログ呼んできたがはれのひさんネ申だな、ツール製作乙です、てかツール作ってる人ネ申。。。
- 462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 18:49:32 ID:j64eaktl
-
MS用の外字辞書いれたんだが読み込んでくれないんだよな・・・指定されたファイルは認識できないファイルですとかでちゃって;
辞書ファイルからの登録であってるんだよな?誰かできないわけを教えてくれorz - 463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 21:53:41 ID:mqmiLaMQ
- >>462
IMEのバージョンが対応してないんじゃないの?
つか環境回り(OSのバージョンとか、FEPのバージョンがわからないと、
適切なアドバイスばできないんじゃないのか? - 464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/17(金) 22:45:38 ID:hmTg/3di
- >>463
すまん、一番かかなきゃいけんとこ書いてなかったな;
OSはWinXP2 IMEは普通のMS-IMEだったはずだから対応してるはずなんだが。。。 - 465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/18(土) 15:54:31 ID:s5yHlNNa
- システム辞書ですよね
- 466 名前:462投稿日:2008/10/18(土) 23:02:56 ID:aScZF3Qq
- そうそう、システム辞書です とか出てきて読み込めないこともあったな・・・;
- 467 名前:はれのひ ◆IqVBQDCuyk 投稿日:2008/10/19(日) 01:14:59 ID:kLanjzfm
- TE-Person editor v0.08
ttp://sangokusi.x0.com/img/362.zip>>435で報告された不具合を修正しました。
>>462
辞書のユーザー登録だとエラーが出てしまいます。
(IME辞書ツール→ツール→IME辞書からの登録だとダメ)
なので直接システム辞書として追加すればいけるはずです。プロパティ→辞書/学習タブ→システム辞書一覧の横の追加ボタン→
ファイルを選択→該当のシステム辞書にチェックが入ってることを確認 - 468 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/10/19(日) 01:35:47 ID:X2evHxqD
- はれのひさん、御疲れ様です、GJ
はれのひさんのおかげで三国志11が最高に面白い本当に感謝です
- 469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/19(日) 12:09:52 ID:gNP7hq5w
- >>467
乙です~
使いやすくてお世話になってます - 470 名前:467投稿日:2008/10/19(日) 18:12:07 ID:Sok1i7bp
- はれのひさん直々にthxです><
これでようやく半角カタカナの子達をかいほうしてあげられる。。。ありです^^ - 471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/21(火) 06:02:41 ID:F2TQ8vUT
- tepeのことなのですが、新武将の名前がゲームにすでに実在してしまっている場合アイテムをその新武将に上げようと選択してもすでにいる実在武将のほうへいってしまってるバグが見受けられました
- 472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/23(木) 03:40:30 ID:kFztV3O4
- >>467
乙乙注文ってわけじゃないんだけど、
列伝の[演][史]みたいに色付けはできないのかな? - 473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/25(土) 21:02:04 ID:xJbBskPK
- 別のアドレスにあるのかフラグがあるのかわからんにゃー。
あくまでXの時のコーエー外字が使用しているアドレス範囲調べてそれをまるごと辞書登録しただけの代物なんで。 - 474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/10/31(金) 20:35:33 ID:juClPuLc
- age
- 475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 22:57:42 ID:hWzGY6l8
- 国産のシナリオエディタでいいのはないでしょうか?
三国志11関連UP板の中華ツールを使ってみたのですが文字化け?してまったく
項目が分からない状態です。 - 476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/04(火) 23:40:11 ID:8qVuKIro
- 言語パック入れれば日本語になるよ。全部じゃないけど。
- 477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/06(木) 23:35:06 ID:ny07RwQC
- 革新みたいなメッセージエディタはないのでしょうか?
- 478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/06(木) 23:36:55 ID:gGIbuPtG
- >>476
返答ありがとうございます、試してみます。 - 479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 00:02:56 ID:qkYDPqr1
- tepeを使わせていただいています。
能力値を100以上にしたのに、ゲームを始めてステータスを見ると
素質値は上がってるのですが、現在の能力値が100になってしまいます。
(素質値の確認はゲーム画面左上の設定から)兵種のS+100%等はちゃんと反映されています。
どうすれば能力値も限界を超えられますでしょうか - 480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 00:07:46 ID:ETyNUbIJ
- 中華で能力限界解除しないと無理
- 481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 17:54:57 ID:RXsdPJC9
- ツール板の顔グラ抽出・変更ツールをDLしたんだけどフォルダの中が空だった。
原因分かるやついる? - 482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 17:56:15 ID:loHR6MUo
- 解凍ソフトを別のに変えろとエスパー
- 483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/13(木) 18:12:22 ID:RXsdPJC9
- >>482
サンクス。おかげで無事解決した。速レスにはびったがwww
- 484 名前:479投稿日:2008/11/14(金) 01:24:42 ID:uMeX+/Kd
- >>480
できました。ありがとうございました。
ゲームを中断する度に元に戻るのは面倒ですね。 - 485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/20(木) 13:10:11 ID:MMutbPbd
- ;能力最大値変更(xx=能力を100にするとxxで指定した能力になります。)
09C5EF50-80BC3E7001000064
09C5EF58-7412
09C5EF5A-80BC3E70010000xx
09C5EF62-7408
09C5EF64-88843E70010000C3
09C5EF6C-C6843E70010000xx
09C5EF74-C390
0048A7B7-E894477D09
0048A7BC-9090;妖術・落雷の気力消費0
09C5EFD0-9C532AD8
09C5EFD4-80FB327504
09C5EFD9-5B53B0FF
09C5EFDD-88461A5B9D
09C5EFE2-E9F17883F690
004968D2-5FE9F8867C095E
004968DE-7FF2ネタコード
;ダメージ変更(xxxx=追加ダメージ yyyy=ダメージ量がこの値以下ならダメ半減。以上ならxxxxで指定した追加ダメを与える。)
09C5EF80-6653668B5E18
09C5EF86-662BD9
09C5EF89-668B4E18
09C5EF8D-6681FByyyy
09C5EF92-770F
09C5EF94-66D1EB
09C5EF97-663BCB720E
09C5EF9C-66295E18
09C5EFA0-665BC3
09C5EFA3-6681C3xxxx
09C5EFA8-EBED
09C5EFAA-83F9007506
09C5EFAF-894618665BC3
09C5EFB5-66C746180000
09C5EFBB-665BC3665BC390
00496643-E838897C09
00496648-5EC20400CCCC
※表示は変わりませんが実際のダメージ量は変わります。 - 486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/20(木) 13:14:42 ID:MMutbPbd
- 上記のコードは三國志11PK用です。
- 487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/21(金) 21:59:11 ID:tXlZSbnI
- test
- 488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/23(日) 23:40:00 ID:BVoaf5Oj
- 孫尚香や祝融や呂玲綺などの声はオプション→武将データ編集で確認する限り
女性版の剛胆になってるけど、新武将作成で割り振れる剛胆とは
明らかに声が違うよな?なんつーか、新武将より尚香の声のほうが
ややハスキーでガラが悪いというかw
でも色々なツールでマスクデータを引き出してみても
声については女性版剛胆という区別しかないみたい。
新武将にこのハスキーボイスを使う方法ってないのかな? - 489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/25(火) 01:09:46 ID:rWoAn06X
- 統率≧武力と統率<武力で声変わるよ
試してみれば分かる - 490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 00:49:34 ID:ZWt7eAU1
- 新武将100人ぐらい作ろうと思ったが、50人ぐらいで面倒になってきたので
特技強奪の盗賊と能吏の文官、徴収の悪代官、徴税の越後屋を10人ずつ配置することにしたあと何が足りない?
- 491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 00:50:15 ID:ZWt7eAU1
- 失礼、本スレに書き込もうとしたものの誤爆です
- 492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 04:04:50 ID:AZwtFGmX
- .NET
Framework2.0が必要だったりDataGridViewが使われてたりするところから察するにVisualStudioあるいはBasicとかで作成してるのかな?
だとするとすごいなぁ勉強中だからこそわかるこのすごさ - 493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 10:26:05 ID:wytj/r+H
- しまった
.NET Framework2.0が必要なのは何もVBだけではなかった
恥ずかしい! - 494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/27(木) 23:35:36 ID:LOmpfzza
- 収入範囲っていじれる?
もっと農地レベル3を作りまくって中国全土を豊かな国にしたいんだお! - 495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/11/28(金) 21:23:33 ID:hRcTmYO3
- >>489
長年の謎が解けた。遅くなったけどさんくす。
その他の条件として、知力や政治が武力を大きく上回ったり100とかでも
尚香ボイスにならないみたい。荒々しいこのボイス大好きだw - 496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/02(火) 09:50:01 ID:bKnQSyn1
- 色々数が決まってるのが不満ではあるね。
カットインとかアイテムとか。
これをなんとかするには三国志本体の方をいじらないとダメなんだろうな・・・ - 497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 05:50:23 ID:yRf7l/OG
- アニメ系の改造シナリオまだー
- 498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 12:53:09 ID:FjtINPZb
- イラネ
- 499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 12:57:24 ID:aQVFPKhm
- >>497
ここで言うより自分で作ったほうが早いと思う - 500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 19:31:48 ID:2XsB0DM8
- 結局収入範囲いじるのは無理か
始動とか武稜とか狭すぎなんだお
- 501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/03(水) 22:34:57 ID:tZdufYGA
- >>500
収入範囲って、開発できる土地の数を増やせないかってこと?
それなら一応方法はあるけどバイナリ弄ることになるから面倒臭いよ - 502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/04(木) 02:25:07 ID:gmMYmZmN
- というか、都市の数増やしたいわ・・・
- 503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 01:24:51 ID:5kW0twZk
- 個人的に上党と交しはほしいなぁ
- 504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 05:02:31 ID:+Ts4R65M
- そういえば一騎撃ちシミュレーターはないんですかね・・・?
一騎撃ち単独で楽しみたい場合、グラフィックを変えた場合の確認等、需要は高いと思うんですが - 505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 09:03:21 ID:bDGMDvVT
- >>503
武都・陰平、樊城もほしいわぁ。 - 506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 12:48:42 ID:Z2r4wuwl
- 弘農もほしいね。
- 507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 14:00:29 ID:+Ts4R65M
- 南海もだ!
- 508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 16:21:01 ID:5kW0twZk
- 昔の三国志にはあった[言焦]ってのもほしいなぁ
- 509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/06(土) 21:08:47 ID:K5CD0o91
- 建業の施設密集地を見るたびに、乱射・霹靂・落雷などを打ち込みたくなるな
- 510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/07(日) 14:10:52 ID:pI9FBDpU
- あれ・・・おかしいな・・・シナリオファイルが反映されねぇ・・・
英雄集結改とかは反映されるんだが他のが全然だめだ - 511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/14(日) 23:43:09 ID:r7WIk1Kt
- age
- 512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/15(月) 02:04:53 ID:D2H4HMO/
- この週末からやりはじめたんだが・・
顔グラスレってないの? - 513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/15(月) 19:57:49 ID:2N7p2tqy
- >>512
(´・ω・`)っttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1222680957/つーか少しは探そうぜ(´・ω・`)
- 514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/15(月) 20:05:03 ID:0F592fH1
- リアル系って言うか、デフォのグラと混ざっても違和感がないタイプが欲しいんじゃないかと思うが
野望はそっちのスレもあるのに三國志にはないし - 515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/16(火) 01:19:45 ID:q1keK4Q0
- あ、そうです。言葉が足りずにすみません。
革新の顔グラも改造スレに合流したみたいだし三国志もアニメ系以外はここでおk? - 516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/16(火) 01:36:12 ID:m0pcWSuT
- おk以前に話題そのものがここではほとんど出ないし
- 517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/17(水) 23:56:53 ID:wjPbqV7M
- 劉備のジジイ顔がチュートリアルのキャラとあってなかったので
ttp://sangokusi.x0.com/img/376.zip - 518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 13:28:05 ID:soySclqP
- TEPEで武将を作ったのですが、新武将編集では全武将が出るのに、
いざプレイしようとすると半分しか登場しません
出ていない武将の数は30なのですが、選択していないのにシナリオを選ぶと最初から登場済みになっているのです
しかしプレイしてみると登場済みと表示されている30人は登場しませんでした
解決方法をご教授いただけませんでしょうか - 519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 13:51:11 ID:T3YfCTZ3
- >>518
登場年数をみたしていない - 520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 13:51:55 ID:8n+naoFr
- >>518
生年をチェックしてみろ。
生まれてなかったりしてないか? - 521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 14:19:36 ID:soySclqP
- 最初そう思いまして、年齢関係なしのシナリオを選んでみたのですが同じでした
それと、すいません。登場済みではなく、配置済みでした…。 - 522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 14:32:21 ID:8n+naoFr
- >>520
開始直後に中華ツール使って、武将の状態をチェックしてみろ。 - 523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 14:57:05 ID:soySclqP
- 調べましたら出ないキャラは共通して死亡状態でした
在野や一般などに修正した所、無事登場しました。
これで好きなキャラで楽しめます、ありがとうございました。
しかし何故に死亡状態になっていたのやら…。 - 524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 15:15:08 ID:8n+naoFr
- シナリオファイルのほうに問題があるか、生年の設定がおかしいかのどちらかだろうね。
- 525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 17:54:05 ID:IXexIRQ/
- 治安MAX70で賊わんさか出るように可能?
賊の根城の耐久最高&剣兵じゃなく武器もちで
1部隊じゃなく3~4部隊発生
サンエツとかの特殊賊は9みたいに激ツヨにしたいんだけど
賊ともっとからみたいっす - 526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 18:40:10 ID:Lfm6IVjw
- >>525
Scenario.s11で根城の耐久を上げる。ScenXXX.s11の
歴史武将の異民族頭目/武将、賊将のステータスを上げる。
ALL100の適性S+100とかなら激ツヨになる。特技は新将とか火神とか。
あとは勢力の異民族と賊に技巧を付与してやるくらいか。 - 527 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 18:50:30 ID:IXexIRQ/
- ScenXXX.s11で検索したら中国語だったんだけど
これって中華製のエディタですか・ - 528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 18:54:28 ID:Lfm6IVjw
- Scenarioフォルダの下にScen000~Scen015.s11ってファイルがあるぜ。
あとは都市の初期収入を0(市場農場等のみから収入を得られる)にすると、
極貧都市が頻出するので、巡察をする金もなく賊が大量に・・。 - 529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/20(土) 19:06:01 ID:IXexIRQ/
- 理解しました
情報ありがとう
初期収入0は実際にプレーすると
こちらも剣兵出兵が多くなりそうな予感が
プンプンするので半分くらいからスタート
してみようかと・・・
超級でも金欠になるのかな? - 530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 00:07:48 ID:u0Vfg86N
- ttp://sangokusi.x0.com/img/378.zip
手っ取り早く作ったのでよかったらどうぞ。
COMオートにしたら351年になっても覇者は現れずENDとなりました。 - 531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 00:09:37 ID:u0Vfg86N
- 都市の基本収入が0なので、
城を落としたときに市場が残ってないか市場を建てる金がないと・・・。配下に俸禄を払えません→忠誠ガタ下がり。
巡察する金がありません→民情下がりまくり→賊発生。
米収入がありません→兵が餓死。そしてメタクソになった都市を賊や異民族が空白地にしてくれます・・・。
- 532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 10:37:34 ID:OLYa18ng
- なんという荒廃した三国志
賊が空白地にする→誰かが旗揚げ→賊発生→ループ
攻めるより守りの三国志になりますた
もともと治安がほぼ100なのはありえないし
前線にだけ兵いて内側がらがらってのはおかしかったけど
これはこれで面白い感じです - 533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 17:55:24 ID:ImRzKPBb
- 追加のユーザーシナリオは同時に2つしか表示できないんですかね?
15番と16番だけ。 - 534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 18:50:38 ID:u0Vfg86N
- 元のシナリオをリネームするなりして、その番号を使えばいいよ。
- 535 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 20:31:39 ID:2/DU+A4r
- >>534
バックアップ忘れるなよ?
あとSCEN0007(英雄集結)だけは書き換えない方が良い。
(三国志事典はS7の武将データを読み込んでいるので
武将名を変更すると事典に変更された名前で登場する
他にも弊害あるかも) - 536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 20:52:31 ID:ImRzKPBb
- みんなありがとう。
フォルダに名前つけて管理してみまする。 - 537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/21(日) 21:04:16 ID:u8NnsNQj
- 族発生条件を民忠100未満にしたいお
- 538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/22(月) 19:11:48 ID:l01YkTS3
- うーむ・・・
新武将を150人以上にしたいのだが中華ツールが未だに使いこなせないわ。 - 539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/22(月) 20:17:44 ID:kLO+WY9Q
- >>538
俺はとりあえずシナリオいじって初期武将に作った武将登録してるけど
途中で追加したいときとか武将データをいじるしかわからんのよね(´・ω・`)
いろいろ試してるけど、諦め気味(´・ω:;.:... - 540 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/22(月) 20:40:02 ID:l01YkTS3
- >539
あ・・・シナリオの初期武将を弄るのか。
どうもあの中華ツールの使い方がピンとこなかったが解決出来そうです。 - 541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/23(火) 06:06:33 ID:neNJYqxB
- San11Editorで決戦制覇モードのセーブデータを弄ってたら
決戦制覇モードが全部選択できなくなったんですが
この現象について知ってる方いますか? - 542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/23(火) 17:25:25 ID:/svJAVix
- >>538
>>539
初期武将つぶさんでも、武将枠は30人分は空きがあるんだから
そこに新武将ぶっこめばいいんじゃね?
それでも足りないなら古武将を潰すとかね(こっちは手入力になってしまうが) 変な操作してデータが壊れたに1票 - 543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/23(火) 18:22:10 ID:VrzqZE3Y
- >>540,542
あ、ごめん、初期配置の武将に自分で作った武将を足すって意味でした(´・ω・`)
噂によるとパラ全部0にして名前消した武将のところに
新武将足せるようになるみたいだけど試したことはないです - 544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/23(火) 23:14:56 ID:7TBDFCqJ
- >>543
1.中華ツールでシナリオファイルを読み込む。
2.武将データの史実1~30に、外部出力した新武将データ.S11を読み込む。
3.所属勢力・所在その他必要なものを設定。例えば呂布(君主・南皮)のところに入れる場合は、
勢力:呂布
軍団:呂布
所属:南皮
所在:南皮
身分:一般
忠誠・功績は任意こういうことでなく?
- 545 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/23(火) 23:52:38 ID:VrzqZE3Y
- >>544
そうそう、普段はそういう風にやってました。
現在進行中のセーブに武将追加は難しいんですかねぇ(´・ω・`)
手打ちで頑張るしかないのかな - 546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/24(水) 06:31:17 ID:ZX7/Ij2G
- >>545
作ってある武将なら、ゲーム開始してアタッチの更新→歴史武将の中にデータは入ってるはず。
あとは所属その他書き換えれば途中参加できる。
作ってない状態だと試したこと無いので分からんが。 - 547 名前:541投稿日:2008/12/24(水) 07:23:24 ID:z6A6JpjO
- >>542
変な操作ですか、兵士数変えてクリアしたことがマズかったのかな・・・
データが壊れたとなると再インスコしかなさそうですね・・・ - 548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/24(水) 18:21:35 ID:KTY6Rzd8
- >>546
いろいろアドバイスありがとうございます(´ω`*)
中華ツールまだまだいじり足りないみたいだから、
いろいろ試してみますわ(`・ω・´)ゞ - 549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/24(水) 23:08:11 ID:0CrIkRgg
- 何気に呉の武将のクリティカル発生時の顔グラって少ないような希ガス。
ってことで、クリティカル発生時の顔グラがしこたまあるサイトってありまつか?
- 550 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/25(木) 00:50:02 ID:fsDVI1x4
- 能力値が101以上でも、ゲム中では100としか表示されないのですが
PUKで編集画面では表示されてるんです。ゲム中でも表示させる方法ってあるんでしょうか?
ニコ道で映像見る限りでは、ある様なのですが教えていただければ幸いです - 551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/25(木) 02:53:11 ID:uHwn9I+S
- >>549
http://photo.163.com/photos/dengwenjiangqq123/110340124/#p1
中華サイトにつき自分で誰なのか考えなきゃいけない。
しこたまってほどはない。
訳の分からないモノがまじってる。
など注意
一応高順、魏延、曹丕かショウ会、項羽、呂蒙後期を確認。
ココ以外に知ってるところがあったら俺も紹介してもらいたいです。 - 552 名前:549投稿日:2008/12/25(木) 10:58:59 ID:0PDQghla
- >>551
おお!ありがとうございます。
> ココ以外某ニコ動画で有名な「軍師黄皓の憂鬱」を製作してる人のオリジナル顔グラが(ry
知ってたらスマソですw - 553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/25(木) 11:25:38 ID:xkU6lHiw
- 厨な質問かもしれませんが、カットインの画像って、どうやって変更するんですか?
ttp://sangokusi.x0.com/
にあるツールで変更できるんでしょうか? - 554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/25(木) 12:08:55 ID:hFrwwfvt
- うん
- 555 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/25(木) 23:43:20 ID:5YseBHwI
- >>551
張角、呂玲綺もあるね - 556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/26(金) 03:38:14 ID:pTz9EAmA
- >>551
何処に画像があるのかサパーリ解らんorz
登録しなきゃいけないとか? - 557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/26(金) 13:37:36 ID:D32sUns+
- >>552
知らなかった。
どこで見れますか? あ、指摘し忘れた
あの教祖様のカットインを見ればちょっと黄巾党に入信してくるってなるよね ・・・?
普通にリンク先にありますがな。 - 558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/26(金) 14:37:27 ID:Zc+I9wKH
-
マジスレごめん。
>>551の画像をどうやって設定するの?PKの新規武将登録で・・・???
誰か教えてください。('-'o)? - 559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/26(金) 19:20:28 ID:wiBZWQGm
- >>558
11アンインストしたばかりの俺が答えてやろう。
顔グラツールなり新武将作成ツールなりでカットイン画像が設定できるものを使う。
あらかじめRPGvewer(スペル違うかも)で既存のカットイン30種類くらいのどれかと差し替えておく。
つまり二つのツールを使うんだ。
RPGビューワーと顔グラor武将editer - 560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/26(金) 21:20:37 ID:Zc+I9wKH
- >>559
サンクス
- 561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/27(土) 00:58:20 ID:5xV+CoNd
- 武力経験値は編集できますかね?
プレイしてて武力だけは上がり易すぎるので調整したいのですが。
>1 のサイトのツールではいじれないので - 562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/27(土) 01:00:48 ID:iORIJ+X7
- 普通に編集できるんだが・・・さて。
武将の経験値じゃなくて取得経験値なら無理だが。 - 563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/27(土) 01:07:57 ID:bC4Rika8
- 革新みたく中華で兵科攻撃力いじれればいいんだけどなあ
- 564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/27(土) 02:11:03 ID:iORIJ+X7
- >>563
Scenario.s11の兵器を編集しろ。 - 565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/27(土) 06:32:26 ID:R5Pe5vyD
- >>561
経験値というかPKなら普通に武力を編集できるじゃないか。
経験値をいじれたかどうかは忘れたけど - 566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 02:42:03 ID:Wm8MSYe5
- カットイン変更について。
カットインの個別画像がない武将についてはどうすればいいの?
ttp://alice3.exblog.jp/6732168
にも書かれてるけど、例えば武官の男性が設定されてる武将のカットイン画像を変更すると、
それが設定されている武将全員のカットインが変更されるorz個別画像がない武将のカットインを個々に変更するにはどうすればいいのでしょうか?
- 567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 03:28:54 ID:i5VgThIA
- 関羽のカットインを武官男性にする。
関羽のカットイン画像を変更する。
変更したい武将のカットインを関羽にする。これで出来るはずだが。
関羽をかえたくねぇーとかなら。
とりあえず、老関羽のカットインを若関羽にして、
老関羽のカットイン画像だけすげ替えればいい。他は見ないだろう二喬とか文官連中を男女文官にして、その分を使えばいい。
- 568 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 03:29:29 ID:DIA20r/X
- >>551
・・・ヤベ。項羽のカットインがカコイイ。
ところで、このサイトにあるオリジナルカットイン画像。・項羽
・袁紹
・張角
・鍾会
・高順
・魏延
・呂玲綺
・呂蒙後期以外で誰かいる?
- 569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 12:40:49 ID:1lQunKXt
- 年取ってもあんまりイメージが変わらない奴も多いし、片方奪っても問題なさそうだな
- 570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 16:24:06 ID:peW3/Qsc
- >>568
無双の月英、孫尚香、星彩はいたよね。
何故か物の怪姫がいたりするけどwww - 571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 17:30:57 ID:vLztBSSh
- 鄧艾もいたな。最初からいたっけ?
- 572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 22:46:48 ID:peW3/Qsc
- 確か最初からいた。
- 573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 22:50:11 ID:GjFN+D/8
- 陸遜とか馬超はほぼ変わらないから、奪っても問題ないと思う
- 574 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 23:41:20 ID:fVNDW9h8
- 呂布なんて寿命ありにしてたら1年だけしか出番無いよな。>2枚目
でもまあ、やっぱ文官の枠から先に消化すべきだな。
どうせ戦法より計略を使うんだし。 - 575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/28(日) 23:53:50 ID:i5VgThIA
- 寿命ありでも戦死系の奴らは10年くらい出番有るよ。
周瑜は死ぬときに顔変化のイメージだが。 - 576 名前:566投稿日:2008/12/29(月) 04:34:27 ID:0d5/By5n
- >>567
なるほど。いずれにせよ、誰かのカットイン画像を奪っちゃう必要があると。
勉強になりますた。 >>574ですよねw
- 577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 12:37:19 ID:FZMD+30v
- 9にはあった諸葛亮の死シナリオを作って、
調整してみたんですが、需要はありますか? - 578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 12:51:31 ID:ZrUiAJkt
- >>577
とりあえず現物を見せろ、話はそれからだ - 579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 13:04:12 ID:owurFjsZ
- >>577
ぜひ見せてほしい。お願いします。 - 580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 13:15:33 ID:FZMD+30v
- 暖かい言葉ありがとうございます。
Upってみたんですが、Koei作品up板で良かったんでしょうか。
まずかったら削除しようと思います。 - 581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 13:41:29 ID:owurFjsZ
- >>580
Upありがとうございます。
仕事や帰省の関係でプレイできるのが明々後日以降になるのが個人的に残念ですが・・・。 - 582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 13:52:03 ID:FZMD+30v
- 第五次北伐なのに出師の表イベントが起こってしまうような
シナリオですが、楽しんでいただければ幸いです。これどうにかならんのだろうか……。
- 583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 20:14:42 ID:wYxEgvCG
- >>本スレ444
koei作品up板にupしてみます。
一応英雄集結ベースなのですが・・・・都市や武将でーたなどもいじっているので
わけわからないことになってるかもしれません。 - 584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 20:26:17 ID:N+/MUbZl
- >>583
ありがとうございます。
早速プレイしてみますね - 585 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/30(火) 20:30:04 ID:wYxEgvCG
- 本日は今から出かけないといけないのですが、修正要望があれば
年内には・・・・と思ってますので、書き込みしてもらえれば対処しますよ - 586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/12/31(水) 16:49:20 ID:5Sqxqqcr
- セーブファイルエディタで内政施設建てたり軍事施設設置したりできますか?
- 587 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 01:06:58 ID:5xhTbr+B
- 変な質問だけど、三国志11を改造する時に皆が何の目的で改造をしてるのかが
聞いてみたい。PC版の購入考えてるんだけど、改造というのがよく分からないんだ…。
- 588 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 01:16:09 ID:ionzhaDM
- >>587
( ^ω^)<アニメキャラのグラフィックで統一するお! - 589 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 04:14:55 ID:s8ZxNcoL
- 1.アニメやゲームのキャラを三国志の世界に出してみたい。
2.こいつの強さこんなんじゃねーだろ!っていうので自分なりに修正。
3.グラフィック10の方がよかったなぁ・・・って時に差し替え。
4.ヘタレな自分はチートしてさっさとクリアしたい。
5.1で架空戦記動画を作るので場面に合わせた動画を撮るため。
こんなところだろうか。 - 590 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 13:18:54 ID:hEXA41hp
- 11の場合はやはり顔グラフィックの変更が一番だろうな。有志の作成した国産ツールが
マジ神性能なのでなんでもできる。新武将の3Dモデルをパーツ毎に決められたりもする。
それ以外、PK付属の編集機能以上の事をするには中華ツールを使う事になるので
中国語OKか試行錯誤上等の心意気が必要かもしれない。 - 591 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 15:34:58 ID:5xhTbr+B
- なるほど、ちょっとググってみたんだが色々と改造できるみたいだね。
ただ、三国志も全然知らないし過去の作品もやったことないから自分は家庭用
で十分かな…。答えくれてありがとう。 - 592 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 18:31:15 ID:dRt4ujBT
- 顔倉って革新みたいに大中小三枚用意する必要ないんだっけ?
- 593 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/02(金) 20:44:55 ID:uz99AhnA
- >>592
実質二枚(240×240と64×80)で十分。
顔グラエディタの中には64×80の画像を
240×240の元画像から切り抜いてグラを作れる奴もあるし、
240×240と 64×80の両方のサイズを切り抜く事の出来る奴もある。 - 594 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 02:02:54 ID:bG29XsO5
- カットイン画像の背景につかえそうなPhotoshopブラシってないっすかね?
ペンキ塗りたくったみたいな効果がうまく出せないんだけど。
「Photoshop ブラシ グランジ」でググると沢山出てくるんだけど
使えそうなやつが見つからない。 - 595 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 14:53:50 ID:+oDL+zaJ
- 教えて下さい
メモリエディタを起動させようとすると三国志11のプロセスを指定されるのですがどこにあるのでしょうか? - 596 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:07:14 ID:6xZTW8HH
- San11Editorで新武将にも自作のセリフ言わせることができるようなのですが
これって、既存武将のものを変更する形じゃなくて
既存のものはそのままに、新たに追加できると解釈していいのでしょうか
もしそうなら、9を最後に買ってなかったけど、購入検討しようかと - 597 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 18:16:45 ID:CotJcBhJ
- 追加できる。
San11Editorのその他→msgファイル変更
武将毎にセリフじゃなくて、状況毎にセリフ、特殊の場合武将IDが●●ならこのセリフみたいに入ってるので、登録はめんどくさい。S11MSG01.s11のMsg109(褒美時)の先頭に
「[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=850ご褒美嬉しいニャ(*´д`)[0x05][0x05][0x05]」を挿入すると・・・。ttp://sangokusi.x0.com/img/379.png
850ってのは新武将1の武IDな。 - 598 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 19:50:55 ID:oZu8/LSh
- 理解しました
これは新武将作り甲斐がありそう
カットインもいじれるらしいし、キャラいじりだけで相当遊べそうだ - 599 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 21:05:51 ID:pf1vDDs9
- 横から
特定の部下から特定の君主への呼称を「殿」抜きにしたいんだけど、それもmsgファイルをいじればできるかな?
- 600 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/04(日) 23:49:27 ID:bG29XsO5
- カットイン画像3枚ほど作ってみた
袁紹
ttp://sangokusi.x0.com/img/384.pngVIIIっぽい徐庶
ttp://sangokusi.x0.com/img/385.png汎用文官
ttp://sangokusi.x0.com/img/386.pngやっぱり背景処理ムズカシス
なんかいいグランジブラシor加工のコツがあれば教えてくだされ - 601 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 00:06:04 ID:S5QbQdx1
- 徐庶うまいね
エンショウの顔の血色が悪い気がする - 602 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 00:44:23 ID:c+EKpqZT
- うめえw
- 603 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 05:14:34 ID:97kvuzCg
- うまいな・・・・そして乙
ありがたく使わせていただく - 604 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 11:01:06 ID:OFF796Nh
- >>600
帽子じゃない文官欲しいと思ってたとこだったのでありがたく使わせてもらいます。
しかし本物と並べても全く違和感無いなぁ。いよいよカットインの遣り繰りが困難を極めてきたorz
- 605 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 22:34:26 ID:90l/Edp9
- >>601
たしかに袁紹かなり貧血状態だったorz 修正版あげなおしました
ttp://sangokusi.x0.com/img/387.pngカットインに合わせたVIIIっぽい徐庶の顔グラ
ttp://sangokusi.x0.com/img/388.png董卓w
ttp://sangokusi.x0.com/img/389.png - 606 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/05(月) 23:54:03 ID:TBD4H0uU
- 董卓いいなw
- 607 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:08:37 ID:G9QelvC7
- 董卓人外っぽいぞw
- 608 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:41:24 ID:NjzxzgpL
- 袁術陛下も追加
ttp://sangokusi.x0.com/img/390.png - 609 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 00:43:29 ID:SdrqtmqL
- うめぇww
でも、覇気がねぇwww
- 610 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 01:10:38 ID:NjzxzgpL
- あ、なんか変だと思ったらヒゲ忘れてたわw
ttp://sangokusi.x0.com/img/391.pngでも袁術様、戦争に行っても全然クリティカルヒットが出ねぇ
- 611 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 01:25:08 ID:CoeMHRRA
- うめぇ・・・
大変だと思いますけど、また作ってほしいです
トウタク早速使ってますw - 612 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 02:07:45 ID:LSkImrH7
- みんな上手いけど袁術は特に群を抜いてやがるwww
- 613 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 03:05:39 ID:G9QelvC7
- 神だなw
袁術使わないけどさw - 614 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 13:32:49 ID:AIZrsgUU
- あいすいません、新武将の途中追加の方法がわかりません
San11Editor1.06Build1211@Van氏 Ver.1.3.3&PK Ver1.1.1対応を使って
編集の歴史武将のところを右クリックして新武将の追加をクリックしたら
パスの要求されたのですがどこを指定したらいいのでしょうか?
KOEIふぁいるのところはありません、となりますし…
どうか教えてください - 615 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:22:44 ID:w4yu05Zc
- 言ってる意味がよく分からん。
シナリオ途中で参加させるのにパス指定する必要なんてあったか? - 616 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:47:28 ID:AIZrsgUU
- あれ?方法が違うのかな?
そのツールをつかって今やってるセーブのところの人物一覧のところを右クリックしたら
青いところにフォルダの参照、その下に三国志11のパスを選択してください
とでたんですが…その何というか違う方法が知っていれば教えて下るとありがたいです。
- 617 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 15:59:42 ID:xl88KSKW
- 単に、ツールをはじめて使うときの設定でしょ
ゲームインストールしたとこ入れるだけでしょ - 618 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:37:37 ID:AIZrsgUU
- いえ国産ツールのほうじゃなくて中華ツールに日本語訳をしてくれるの入れて
もう何回か使ってるんですけども・・・あああああできねええええええええ
- 619 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:41:05 ID:ymuklUvg
- >614
1:追加したい武将を、ゲームシステムで普通に登録
2:その武将をゲームシステムでファイルに出力
3: >614 で要求されたパスに、出力したファイルで指定 - 620 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:41:32 ID:AIZrsgUU
- いえ国産ツールのほうじゃなくて中華ツールに日本語訳をしてくれるの入れて
もう何回か使ってるんですけども・・・あああああできねええええええええ
- 621 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:53:14 ID:ymuklUvg
- >614=620
中華ツールの話だよ。
うちも同じの使って途中追加やったから。
ゲームシステムってのは、三国志11本体のことね。 - 622 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 20:55:19 ID:AIZrsgUU
- あれ?すいません、ミスりました
- 623 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:02:34 ID:kd8CpvQ/
- >>610
神よ、リクエストしてもいいだろうか
徐盛、華雄、戯志才、兀突骨のような比較的マイナーどころを少し - 624 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 21:10:55 ID:8GYYgewJ
- >兀突骨
ないわw - 625 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:07:34 ID:AIZrsgUU
- ・・・・あの度々すいません、出力だした武将データってだいたいどこにあるんでしょうか?
いやTPrsnフォルダにあったのですがクリックしてもなんの反応もないので…ちょっと解らないので今度は国産ツールも使ってみます
- 626 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/06(火) 22:11:00 ID:9hdKGlSN
- 困った初心者だ
- 627 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 00:11:26 ID:HJ1TfS2U
- 駄目だ・・・色々やったけど初めに登録した新武将しかできないのかな?
教えてくれた>>619さんはわざわざ教えてくれてすいません・・・・
初めからやるしかないのかな・・・・
俺がどっか間違えてるのはわかるんだけどな - 628 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 01:29:40 ID:EyaSPY92
- >626
まったくだ。
つか、ここで聞くよりツール落ちてた掲示板のほうがよくね? とか思い始めてる。とりあえず、 >627 は >544 あたり読んでみるといい。
あと、出力したファイルはセーブデータと同じ場所。
ゲームの入っているフォルダにセーブデータも入れるって言うルールはない。 - 629 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 03:16:47 ID:Cv+11mP0
- >>614
多分、使い方を根本的に間違ってるんでない?歴史武将欄で右クリックメニューの「新武将の追加」は出力用だよ。
入力する場合は上のメニューバーの右から二番目の
「その他」→「新武将ファイルの追加」から出力した新武将を読み込み。
ただし空きがないと入れられなかったような気がするが・・・。的外れだったらごめんね。
- 630 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 03:56:12 ID:goFHMcsh
- 激しくスレ違いで申し訳ないんだけど、
11PKで同盟している第三勢力同士を二虎競食で同盟破棄させることってできるのかな? - 631 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 05:02:44 ID:goFHMcsh
- 連投です。すいません。
はれのひ氏のtepeを触ってみようと思い起動すると、
Just-In-Timeデバッグが起動して、
「'System.IO.DirectoryNotFound Exception'がtepe.exeで発生しました」
と、起動できません。
.NET Frameworkは1.0~3.5まで入ってます。
原因わかる人いたら教えてほしー - 632 名前:626投稿日:2009/01/07(水) 19:11:20 ID:hN2Ip3RM
- できたあああああ!!!
>>629さん、おっしゃるとおり根本的に勘違いしてました…
長々とレス使って申し訳ありません、質問に答えてくださった方々ありがとうございました。 - 633 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 19:35:55 ID:wri30kMO
- >>632
あれ?漏れ?おっかしいな、>>626って確かに漏れのレスだよな・・・ - 634 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/07(水) 20:42:42 ID:9MpV43Lk
- >>633
質量を持った残像とは貴様やりよるな・・・・ - 635 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 04:47:31 ID:cyldNRr6
- >>597を参考にmsgファイルをいじっていたんだが、結構意外な武将に特殊台詞があったりするんだな
- 636 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 17:46:39 ID:uFxXJOHk
- 台詞変更ツール作っておくれ
- 637 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/08(木) 19:15:45 ID:mUCwufWJ
- 寧ろ一騎撃ちと舌戦シミュレーターをだな・・・
- 638 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 02:03:27 ID:DbsfYGhd
- CPU同士の一騎討ちが見てみたいけど、無理でしょうか?
- 639 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 10:27:08 ID:2w2nT4KH
- 真恋姫出たので、このキャラでなんかシナリオ作ってみようかなぁ・・・
- 640 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 13:29:55 ID:d9bNUGO4
- むしろ恋姫用のmsgファイル作って
- 641 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 14:55:47 ID:WHm+TCqJ
- 質問させてください。
はれのひ氏が作成された新武将編集ツールが起動できません。
.NET Framework2.0はインストールされていて、
他の画像変更ツール、顔グラ編集ツールは問題なく使用できたのですが。考えられる原因は何でしょうか。
- 642 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 21:13:20 ID:7Q5cP0Zf
- またはれのひか
- 643 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/09(金) 22:20:30 ID:lymISm3M
- >>631と>>641は同じ人?
とりあえず、>>631の方はググるとアクセス権関係のエラーとか出たから
メインドライブ直下にツールを置いて試してみたらどうだろう? - 644 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 00:39:30 ID:QZ8XS57K
- 恋姫無双の顔グラってどこかにうpられてたりします?
あれに差し替えてやってみたい - 645 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:03:48 ID:LWXspmnG
- しらねえよ。
ゲーム買って自分で加工するか、公式HP行って壁紙とかキャラ紹介グラ
から持ってきて加工すりゃいいだろ。勝手にやってろ。
- 646 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:06:13 ID:bnhxZ7It
- >>644
この板をアニメで検索すればスレがあるだろ
少しは検索しろハゲ - 647 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:14:28 ID:5V8D0E3m
- >>644
このクズ - 648 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 01:35:37 ID:QZ8XS57K
- >>646
こんなスレがあったとは・・・ありがとです~ - 649 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 05:38:49 ID:RuBCdtKD
- 何これ・・・エロゲ?
- 650 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 07:47:11 ID:cFiPly4r
- San11Editorで「編集」→「その他」→「国」から国の編集というか追加をしたいのだけれど、lp58の欄にある数字ってどういう意味があるのかな?
- 651 名前:631投稿日:2009/01/10(土) 08:13:53 ID:bfaB+twN
- >>643
別人なのであります。
アドバイスありがとう。
C直下に置いてみたりもしたんですが同じエラーで起動できませんでした。
もう少し色々試してみます。 - 652 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:16:50 ID:/yH9pNBQ
- >>631
ゲーム本体で新武将を作成してない、というヲチはないよな?
自分も以前やったけどさw出力する必要はないけどmakedata.s11というファイルが
マイドキュメントの中に作成されてないと同じエラーが出て強制終了した記憶がある。 つ 徐盛と華雄
ttp://sangokusi.x0.com/img/395.png
ttp://sangokusi.x0.com/img/396.png
戯志才とゴッちゃんは誰も使わなさすぎだろwところで孫堅・孫権親子は既出?なければ作ろうと思うのだが
- 653 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/10(土) 23:17:49 ID:FzifTg6N
- 相変わらずうめぇぇぇぇぇぇ
堅権は見たことがないな
- 654 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 01:43:55 ID:DbiMF3dw
- もしよければ馬岱も見てみたい。
- 655 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 01:52:12 ID:FRYcWjjT
- 馬岱のカットインは文字入りで。
「ここにいるぞ!」
と。 - 656 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 03:11:06 ID:MXvtadwn
- >>652
スゲー!
ありがたく使わせて頂きます。
トリップつけたら?w> 孫堅・孫権親子は既出?
若孫権なら「軍師黄皓の憂鬱」の作者のがあるっす。 - 657 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 06:45:57 ID:flhmF17W
- PS2版だけの武将らの顔グラってどこかに上がってますか?
董白とか、賽州平とか。 - 658 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 10:22:03 ID:hYTuJt//
- 俺はみたことない
誰かやってくれるといいんだがプレステ版の人はこのスレにこないだろうしなあ - 659 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 14:58:51 ID:flhmF17W
- まじか…
- 660 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 17:09:29 ID:ZRDXdQvx
- 能力値を100以上にするにはどのツールを使えばいいのでしょうかorz
- 661 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 17:45:20 ID:3JxSqmZW
- san11editorとか
- 662 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 19:51:02 ID:ZRDXdQvx
- >>661
ぬぬぬ・・・それも使ってみたんですが使い方がまったくわからず・・・
どこかわかりやすく解説してあるとこってないでしょうか - 663 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 20:04:08 ID:7hwzjEmT
- 見たまんまなんだけどな・・・。
とりあえず全機能触ってみたら? - 664 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 20:36:45 ID:ZRDXdQvx
- >>663
三国志11起動
↓
三国志11にアタッチ
↓
編集-歴史武将
↓
変更-制限を解除-武将の能力制限を解除
↓
変更したい武将をダブルクリック-能力値調整
↓
変更を保存
↓
三国志11再起動
↓
能力値変わってるはず!この流れでやってみたんですが変わらずです。どこがまちがってるんでしょうか・・
- 665 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:02:04 ID:WbjpRiJx
- >>664
なぜ再起動する。 - 666 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 21:22:02 ID:lY1UzQDW
- >>664
ひょっとして一度上限突破させれば、その後はエディタなしでも平気になると勘違いしてないか?
エディタ起動してないと勝手に修正されるぞ。 - 667 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 22:26:57 ID:+sdR2EVQ
- エディター起動してんのにちょくちょく能力元に戻るんだけどこれはなんでなんじゃろうか?
- 668 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 22:36:36 ID:AOBLD8e2
- 起動するごとに能力の上限撤廃っていう所にチェックを入れるの
うっかり忘れてるとか・・・堅権親子
ttp://sangokusi.x0.com/img/397.png
ttp://sangokusi.x0.com/img/398.png - 669 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 23:02:23 ID:ZRDXdQvx
- >>665-666
起動して最初のメニュー画面のところで起動して設定して変更を保存して
ロードして武将画面みても能力が変わってないんですorz - 670 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/11(日) 23:11:55 ID:3thn9DON
- >>668
さりげなく良カットイン置くなカス
早速使わせて貰うぞGJ メニュー画面じゃなくてプレイ中にアタッチ→限界突破してみたら? - 671 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 00:02:14 ID:IjX0Qs88
- もう差し替える画像の枠が無い
仕方無い、兀突骨さんには撤退していただこう・・・ - 672 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 00:02:15 ID:ZRDXdQvx
- >>670
おーできました!ありがとうございます!
起動しなくても根本から変えられるものだと思ってましたorz - 673 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 02:29:17 ID:x67RF2el
- うわわわわ神が俺のリクエストに答えてくれてるー!!
ありがとうございます!
あなたこそ本当の神です。
使わない・・・ですよねーw
いくらなんでもマイナーすぎだよとは自分でも思ってましたw - 674 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 22:55:57 ID:4HgwKljT
- 馬岱
ttp://sangokusi.x0.com/img/399.png魏延って斬首時の台詞がデフォで
「それがしを殺せる者があるか!?……う、うぎゃっ!」
だったんだな - 675 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/12(月) 23:16:25 ID:jYeqX0z1
- おおお、ほんとに馬岱が見られるとは。ありがとうありがとう。
- 676 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 00:57:21 ID:6jBaqdoi
- あとは、都市生成エディタだな・・・
- 677 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 12:26:10 ID:aCIXyrcP
- >>551 のサイト、カットインってもうなくなってる?
ちょっと見てみたけどよくわからないし
もう見れなくなっているなら、どなたかどこかに上げてほしいです - 678 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 13:24:49 ID:f+oxnlWF
- 日本IPの出入りが増えたからじゃないの
- 679 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 20:26:29 ID:5RpLNQRF
-
163COMは、全部登録制になりつつあるよ。登録すれば見れます。 - 680 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/13(火) 23:11:32 ID:5RpLNQRF
-
そういえば、開拓場所をツールで増やすことできますか?
- 681 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 00:37:44 ID:Pv8zQ1KW
- >>680
その辺は、ツールじゃ無理じゃないっけ?また、開拓場所にある兵舎や工房などを開拓地以外の所にツールで移動させると
それに関した物が生産できなくなった。市場とかは試してないのでわからないが無理だと思う - 682 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 13:07:35 ID:CfboxcH6
- >>679
ありがと
とりあえず登録して、網易っていうとこはいったけど
当たり前だけどフル中国語でたどり着けなかった
上のほうに手に入れた人いるようだけど
よくたどり着けたな、と感心してしまう - 683 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 15:03:59 ID:me0V612t
- ツール起動してない時でも常時能力上限解放にできる方法ってありますか?
- 684 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 15:38:30 ID:Q6JxkjkG
- >>677
>>551のサイトにあったグラの中で良さげなのをうp
ttp://sangokusi.x0.com/img/400.zip
ttp://sangokusi.x0.com/img/401.zip - 685 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 16:47:41 ID:yAUUSgrK
- 横からだけどthx。
- 686 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 17:48:32 ID:dNl3s3Vo
- >>684
携帯からだけど、確認しました。サンクスです
張角の背景文字カッコよすぎ
帰宅が楽しみ - 687 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 18:38:36 ID:KD+RXJfl
>>682163専用の検索サイトで見つけたんだと思う。
小説、画集、漫画、ジャケット、雑誌などなど・・・色々と見つかりますよ。中国恐るべし!!
- 688 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 19:29:47 ID:HykROh39
- >>684であげてもらった画像などを追加するツールはTE-Face
editor
でよいのでしょうか。既存画像の変更はわかるのですが、新しい枠に
クリティカル時の背景などを差込む方法がわからんですたい! - 689 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 22:17:49 ID:p2hAPxtQ
- >>688
そんなものはない - 690 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/14(水) 22:55:03 ID:/g7zvBi0
- 163って出所が出所だし、やばそうだから、ネカフェぐらいでしか見てないけど
いい検索のとこ、教えてほしいわ - 691 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 19:15:13 ID:hGfOjDz6
- >>688
はれのひ氏のツールだけで差し替えるなら、
TEREでカットインを差し替えて、
TEFEでカットを変えたい武将の顔を選び使用するカットインに設定する。ちなみに俺が使ってるのは中華のsan11FaceEdit。
こっちの方が軽いしお勧め。 - 692 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/15(木) 21:41:09 ID:2DZn8D7D
- >>691
どうもありがとうございます。
例えば項籍のカットインを新たに設定したい場合、
既存に設定されている劉備などのカットインを変更し、
それに設定するということでしょうか。新たに枠を拡張することは
できないんでしょうかね。 - 693 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 10:51:24 ID:2MZ3KvSz
- >>692
だからそんなものはないと教えてやってるのに - 694 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 19:35:29 ID:38Cclc5j
- 自分で作れば話は別だろうけどな。
- 695 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/16(金) 21:48:49 ID:qEhPohHO
- >>692
今の所カットインの枠を増やすツールは存在しない。
追加したいなら他のカットインを潰すしかない。 - 696 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 00:53:13 ID:7NDYjWnv
- 自分で作った武将をグループ毎に整理とかできないかな?
全部ごちゃごちゃになっちゃうから作れば作るほどわかりにくくなって目が痛くなる・・ - 697 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 01:12:38 ID:UH982qMm
-
san11FaceEditでカットイン画像を変えてみたんだけど・・・
プレイ中でカットイン画像が変わらないのはナゼなの???san11FaceEditのカットインにはちゃんと表示されています。
賢いヒト、教えて。
- 698 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 02:13:34 ID:gkpPsaVN
- >>697
・カットを追加したのはいいが使用したい武将のカットに設定されていなかった
・若グラ、老グラの内片方のカットしか変更していなかったどっちでもなかったら知らん。
- 699 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 05:19:30 ID:Y5V8vFbH
- >>697
三国志11を起動したまま顔グラを変えて、そのまま継続したから
再起動しないと反映されないっていうので困ったバカは俺ぐらいだろう - 700 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 11:52:52 ID:OGPNFuMU
- もうひとつ考えられる可能性は…
新武将顔グラを追加武将枠で登録していて、追加武将が追加された武将顔グラファイルを
\My Documents\Koei\San11\FaceDataへコピーしていない、というオチが考えられるな。 - 701 名前:697投稿日:2009/01/17(土) 20:17:53 ID:UH982qMm
-
みんな、返答あんがと。
状況としては、san11FaceEdit起動して関羽の老グラに「新画像」をセット。
その後、ゲーム起動してカットインを表示させると「関羽の老グラ」になってしまう。↓この方法ではカットイン登録されないのでしょうか???
san11FaceEdit起動 → san011face01.fce選択 → キャラ画像の上でカットイン →
→ 老関羽番号を選択 → 「新画像」を開いて選択 → 戻る
バカでゴメン。
- 702 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:21:07 ID:3srzFOU9
- 改行自重
- 703 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 20:24:44 ID:UH982qMm
- >>702
ごめん。 - 704 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 21:55:23 ID:K3w2Tg+/
- とりあえずあなたは改造は早いと思う。
もうちょっと基本的なITの知識を蓄えることとネットでの発言の仕方などについて学ぶべきだと思うね。 - 705 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 22:14:10 ID:BFQLCQBJ
- 「適用」ボタンを押してないだけだろうが、
その辺が解らないあたり>>704の言うことが尤もだ。 - 706 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/17(土) 23:18:11 ID:7NDYjWnv
- IT・・・?
- 707 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/18(日) 00:49:33 ID:8wz0N+TR
- 広義に捉えると難しいかもしれないが、
狭義ではPCの操作全般、Windowsの操作全般等々。三国志11にしろ改造ツールにしろ「何で動いているのですか?」
×ボタンで終了とかと同じような物と考えて。例えば壁紙を変更するとして、OKまたは適用ボタンをクリックしないと変更されないよね。
顔グラ変更ツールもカットイン変更画面では適用と戻るの2つのボタンがあるわけで・・・。基本的な知識が有れば、聞くまでもなく見れば分かるレベルだと思うんだが。
- 708 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:43:09 ID:TV22SFf3
- すみません教えてください
BGMを変更したいんですけど、それだけでも
パソコン初心者には難しいですか? - 709 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:49:19 ID:bQ5cLVhU
- >>708
1・環境設定→システムと選ぶ
2・BGM音量を0にする
3・場面に応じて好きな音楽を勝手に聴けね?簡単でしょう?
- 710 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:52:19 ID:doCrjCai
- シミュレーションゲームやるときには必須の操作だな
- 711 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 00:57:04 ID:tKtfP1O3
- 俺はvistaだから、差し替えうまくいかなかった
面倒なので>>709の手順で満足しておいた - 712 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 14:58:28 ID:qNJSCJtK
- そうそう。SEまでこだわるのならともかく、
BGMを変えたいだけなら、変にいじるよりもOFFにして部屋に音楽流すほうが早い。 - 713 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 16:40:41 ID:fNRzP3uM
- San11Editor1.06の質問なんですが、
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/32800
これの赤枠の部分は、起動の度に書き換えなければならないのでしょうか?
一度書き換えたら保存されるものと思ってたんですが・・・
一人二人ならともかく何十人も起動の度に書き換えとか/(^o^)\
100超え武将多数でやってる人はどうやってるんでしょうか・・? - 714 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 17:50:52 ID:bbDuMaS7
- >>713
キャラ名と能力値がアレで吹いた
エディタ起動⇒ゲーム起動⇒エディタ「アタッチ」→「変更」→「制限の解除」→「能力制限解除」
をやればちゃんと100↑の能力も反映されるよそれはそうとSEを抽出出来るいいツールないかなぁ
中華ツールのは音声はたくさん抽出出来るんだけどSEが殆ど抜き出せないのが辛いぜ - 715 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 19:35:11 ID:70xdP3Uo
- 100を超えない範囲で調整すればいいじゃない?というのはダメ?
調べてくれた人によると、200vs200と100vs100では戦闘ダメージ同じになるらしいし。 - 716 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 19:52:29 ID:J5KYDVem
- >>713
ロードする前に能力制限解除をやってロードしてる。
途中で制限解除してもしばらくゲームを続けると上の基礎能力値が下の現在能力値に適用されたはず。
後、プレイ中に武将編集を行うと100になるので使わない。 - 717 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 20:07:32 ID:Ilhi9GuA
- >>715
でも200と100でやると全然ダメージ違うんだぜ、というのは駄目?
ただ220以上でやるといつオーバーフローして100より弱くなるが。 - 718 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 20:57:54 ID:Sx93NjEm
- 一月ぐらい前に、11買って、本編ほとんどやらずに
いろいろいじってるだけでも面白いな
セリフいじって水滸伝キャラが自分のあだ名を言うようにしてみたり、
劉備を蒼天みたいにしたりしてる
でも絵心ないから水滸伝キャラにあうようなカットインが自作できなくて困ってる
女水滸伝キャラや女新武将に合いそうなカットインってどこかにないかしら
呂布や張飛の娘のは見かけるんだけど・・・ - 719 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 21:07:24 ID:rppX1ZTU
- 盧武鉉「シッパル!癇癪おこるニダ!」
- 720 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 21:42:59 ID:fNRzP3uM
- >>714,716
できました!ありがとうございます(;´Д`)
アレでさーせんwww - 721 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 21:54:25 ID:YDEAbExo
- >>718
おれもwikiいじるために起動してるわ - 722 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 23:15:02 ID:KU7tRlZj
- ノブヤボ改造wikiのような、三國志11の改造wikiみたいなところってない?
- 723 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/19(月) 23:38:36 ID:JuBaV9vW
- >>708
そんなことを一々人に聞いてばかりいるからお前にはまだ早いと言われるんだ。 - 724 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/20(火) 00:18:42 ID:EogUhxVe
- >>717
200と100を100と50で再現すればいいじゃない?ってオハナシ。
内政が大変になるのと、軍師がアテにならなくなるけどねー。知力200でこそ!というのは、落雷の成功率が99%になることかな。
知力100だと75%なのよね。 - 725 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/20(火) 19:55:55 ID:cKl1qH64
- おいそんなことより適正をいじればいいじゃないって話はでないのか?
- 726 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/20(火) 20:44:17 ID:EogUhxVe
- 武将の能力を15-85にの改造シナリオは、
戦闘面は殆ど通常と変わらないけど、内政面が微妙に弱くなってるので、難易度アップだな。
経験値次第で馬超の武力が呂布を超えてたりするのも(・∀・)ィィ!! - 727 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/21(水) 18:42:42 ID:XonemxRH
- 初歩的なことで申し訳ないんだけど、
DLしたシナリオデータって、ソフト内のシナリオデータと差し替えになるの? - 728 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/21(水) 19:27:04 ID:cVfw6lgV
- SCEN000~SCEN015まではゲームで認識するので、
その範囲なら名前を変えて空きにセットすると(・∀・)ィィ!!通常版だと、008~015をフォルダに置くと、
メニューに追加シナリオボタンが現れて選択できるようになる。 - 729 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/21(水) 19:30:20 ID:OXR7ug8u
- >>722
ここでいいんでないの
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/66.html - 730 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/21(水) 20:14:22 ID:XonemxRH
- >>728
thx
神 まさしくゴッド - 731 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 02:06:03 ID:513KqTsK
- ttp://sangokusi.x0.com/img/405.zip
英雄乱舞のシナリオを作ってみた
San11Editorで内政の技巧が設定できなかったので、諸葛亮軍の木牛流馬の設定だけはできなかった
他はほとんど同じのはず - 732 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 03:43:51 ID:Iryc/zeS
- ちょうど乱舞シナリオってないのかって質問書こうと思った矢先、、
なんという武神軍神商売神!>>731ありがとうございます - 733 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 11:40:00 ID:MxtWg1ZM
- いつのまにかユーザーシナリオがけっこうアップされていてうれしい。
作者さん達おつかれさまです。 - 734 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 20:40:10 ID:yPYr/VDP
-
San11Editor1.0.6.0でセリフをいじりたいんだけどその他→msgでS11MSG00.s11~S11MSG03.s11
と4つあるんだけど変な数字ばかりで文章が出てこない・・・過去ログ見ても
分からない馬鹿な自分に新武将のセリフの弄り方を優しく教えてくれる方いますか?><; - 735 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 20:53:21 ID:kNIp13fK
- まずセリフを検索する。
その辺の記号文字列を勘で理解する。
特殊セリフの場合*****=武将IDセリフ*****みたいになってる。
あとは>>597 - 736 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 21:09:22 ID:yPYr/VDP
- 初っ端からこけました武将IDってのがそもそも分かりません
IDってどうやって分かるんですか?いあ、本当に馬鹿ですいません・・・ - 737 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 21:21:47 ID:MlY06tzK
- 既存勢力を動かす、または消して新勢力をそこに置いたりしたいんですが、(例えば英雄終結で新勢力を呉に配置する)
どのようにやればいいのでしょうか? - 738 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 21:57:30 ID:S9POmRiM
- >>737
英雄集結で呉を消したいなら
エディター起動して勢力変更厳白虎⇒○○(変更したい武将)
同様に都市、港、軍団もタイガーから○○に変更
最後に歴史武将⇒厳兄弟の所属を在野にして○○を呉の君主にするとか。俺はいつもこれでやってる。他に方法あるなら知らん
- 739 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/22(木) 22:42:24 ID:Vx2z2c8K
- >>736
歴史武将のデータを書き換えた事があると思うが、その時リストの一番左に番号があることが気にならなかったか? - 740 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 00:41:46 ID:EkicpdEr
- >>736
一騎とかの台詞はS11MSG01.s11に入ってる - 741 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 11:49:07 ID:z+OpJAuW
- アニメばかりのキャラ使ってプレイしてるのですが日常イベントの会話とか
もS11MSG01.s11に入ってるんでしょうか?武将IDは理解できましたが
やはり数字だらけでどれを弄ればいいか分からないですニコニコ動画の三国志11
プレイ動画見たいな台詞を作って見たいのですがそれは新しく作るのでしょうか?
もう少し詳しく教えてください頭悪いもので><; - 742 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 12:49:03 ID:q5ZLBN6H
- >>741
どれかに入っている。
俺は知らんからどれに入っているかは自分で探すしかない。
んでもって発見したらこっちに報告してくれると後の人が非常に助かる。それはさておき、決戦制覇(ステージシナリオ、チャレンジシナリオ)みたいなものを自作できないものか。
うーむ。 - 743 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 13:24:35 ID:q5ZLBN6H
- 連レス
あ、どれかってのは
S11MSG00.s11
S11MSG01.s11
S11MSG02.s11
S11MSG03.s11
のどれかって意味だから。 - 744 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 13:58:43 ID:q5ZLBN6H
- さらに連レス
ざっと調べてみたらどうやらこんな風になってるみたいだ。S11MSG00.s11 他のMSGファイルにあるよく分からん文字列を定義する。
誰かの一人称を変更したりするのに使えそう。ただし似ている物が大量にあるから注意。
そういやよく分からん文字列しか無い所もあったがあれは何のためぞや?S11MSG01.s11
ゲーム中いろんな所に表示されるあんなメッセージやこんなメッセージ。
基本的にはここをいじっていった方がいいみたい。S11MSG02.s11
メニュー、ヘルプ、列伝等のメッセージ。
いじる価値なし。S11MSG03.s11
イベント関係。結論
基本的に01をいじってみるといいみたい。
慣れてきたら00もいじってみると本格的かも。つまり俺は嘘をついたみたいだ。誠に申し訳ない。
- 745 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 17:23:05 ID:RU7AGyLZ
- わざわざありがとうございます
さっそく新武将使って試して見たいと思います
でもS11MSG01.s11のテキスト原文を見た限りじゃNo.3803もあって数字の羅列だけで文章
がないのも多々あるので改造は四苦八苦しそうです><;
過去ログの>>597見つつやって見ますがバックアップは必須でしょうね
頭の悪い自分にもできるかどうか試してみます - 746 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 17:29:52 ID:UIRYUgC8
- >>742
http://sangokusi.x0.com/img/122.jpg
こういう画像あるから、自作はできるんじゃないかな? - 747 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 18:44:16 ID:UIRYUgC8
- 連レスごめん
メッセージファイルをSan11Editorでいじってるとある項目が変更できなくなるんだけど、解決法とかないかな?
S11MSG01.s11のMsg109を何回も変更してたら、いきなり「変更」をクリックできなくなって困ってる。 - 748 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 20:42:53 ID:4Swlk/aX
- >>734 736 741 745
の者ですけど難しいですね・・・
S11MSG01.s11を弄ろうとしてもやはり勘だけじゃ難しい><;
数字の羅列が難しいというかなんというかやはり自分じゃ無理なのかな・・
後>>747は変更の前にmsgのバックアップとって置いた方がいいですよ~
壊れた時の保証にもなりますしね
自分は変更もう一度試して見ます><; - 749 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/23(金) 23:08:21 ID:EkicpdEr
- 口調や立場によって台詞は変わるからな。あと名前を示す数値もある
その辺が分かればどの数値が何を表すのかある程度勘でいける
例えば呂布の一騎名乗りMsg2683にある[0x02][0x0A][0x32]はその武将本人の姓名
[0x02][0x0A][0x33][0x02][0x0A][0x36]は武将本人の姓と字だったはず
知ってたらごめんお - 750 名前:強制終了バグ投稿日:2009/01/24(土) 07:27:34 ID:JpIQlQtn
- スレ違いかな?三国志11をプレイしていると4月の徴税の貰う時に強制終了します
パッチを当てても駄目でした4月の徴税を貰う時に必ず強制落ちしてしちゃう
改造したのが原因なのかもですが・・対処方法分かる方いますか?
改造したのは顔グラ変更とシナリオ変更のみ
原因分かる人いたら是非教えてくださいシナリオは英雄集結です - 751 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 08:19:02 ID:9jjhKQRu
- 改造して変になってるのならまず元に戻して確認するんだ
- 752 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 10:27:59 ID:IQjrYzcq
- >>746
それは公式で配布されてる。(チャレンジシナリオの青洲黄巾討伐戦)シナリオとイベントとメッセージの三つで一つのチャレンジシナリオを作ってるから
機能制限系とイベント系さえ自由にいじる事が出来ればうまくいきそうだけれど・・・ 顔は他のシナリオでやって強制終了しないかチェック
(認識しない顔なら真っ黒になってるはず、顔ファイルが壊れてるならフリーズ)
シナリオはもう一度元ファイルから一つづつ書き換えていってどこでバグるかチェックする。
それでもだめなら何か変なファイルを削除、変更してしまった(再インスコ汁)。あと英雄集結のファイルは書き換えん方がいい(やるならファイル名変更して追加シナリオの欄に)。
- 753 名前:強制終了バグ投稿日:2009/01/24(土) 11:56:22 ID:fxZXTT3d
- 解決しましたありがとう
- 754 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 17:50:04 ID:JyHLJB00
- >>752
配布されてるの知らなかった…orz - 755 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 18:11:29 ID:uJjXJnqS
- San11Editorを使っているんですがシナリオファイルが読み込めません。
ファイルを開く、を選んでもシナリオフォルダ内のシナリオファイルが選べない・・・(.s11ファイル自体はフォルダに入ってるんですが)
ファイルの種類も変更できないし・・・なんででしょう\(^o^)/ - 756 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 18:19:21 ID:MJ4G7mSp
- どうしても顔グラが変更できません。
WinXP 三国志11pkTc でfaceEditor1.0.9を使っています。
Add-Bushoで2200から2214に新しい画像を追加して。
My Documents\Koei\San11 Tc\FaceDataにSan11face01.faceが作成されました。
このファイルを三国志11をC:\Program Files\Koei\San11\Media\faceにコピーしたのですが、
ゲームで新武将登録をしようとしても画像が表示されません。
faceEditorのApplyVersionは11PK TCに設定してあります。
問題点がわかる方、教えていただけないでしょうか? - 757 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 18:31:33 ID:6jFl8fbj
- My Documents\Koei\San11 Tcの隣にフォルダがある事を疑問に思わんのか?
- 758 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 19:35:18 ID:MJ4G7mSp
- >>757
隣にはSan11というフォルダがあり、
san11の中に5つフォルダがあるのですが、
これらをどうすればいいか、わからず困っています。 - 759 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 19:52:18 ID:6jFl8fbj
- そうか。じゃあ諦めるこった。
せめてこのスレのログくらい読もうな。
>>52 - 760 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/24(土) 21:43:19 ID:MJ4G7mSp
- >>759
感謝・・・圧倒的感謝!!! - 761 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 01:09:23 ID:SttSULVr
- ゲーム中でも町、武将、技巧などのデータが編集できるのは
デフォルトでそうなのでしょうか?兵士数、金、能力値とかゲーム中に自由に変えられたらゲームにならんよ?
眠たくなる。もらいものなんで・・・san11pk
クラックされてんのか? - 762 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 01:21:52 ID:n8qyNWje
- 割れ厨死ね
- 763 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 01:28:17 ID:PIZdgbY9
- そりゃ自分が有利になるようにしか使わなけりゃ眠くもなるだろうよ。
- 764 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 02:12:56 ID:SttSULVr
- これで普通なのかどうか?
どなたか教えてはいただけませぬか?
やっぱり変? - 765 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 02:29:26 ID:FfK5it/B
- は?
要するにpkおなじみのエディット機能だろ? - 766 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 10:30:06 ID:xB6T9xOm
- 編集機能は雑魚COMどもを強化するためにあるようなもんだろJK・・・
あと好きな武将の贔屓強化・・・はないですかそうですか
- 767 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 11:37:18 ID:4vrhk7cF
- >>784
睫毛を剃るって意味なんだよ、多分。 - 768 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 11:41:56 ID:4vrhk7cF
- すまん誤爆
- 769 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 13:04:09 ID:qxOil7GS
- 本スレだなw
- 770 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 22:39:08 ID:VboAGEx0
- あいすいません、兵装生産の時ー10日というのが出てそれを選択して
しばらく経過してそういやあいつ見てないなと思ったら残り2470日かかるとかでたんですけど
どうしたら良いでしょうか? - 771 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 22:42:11 ID:PIZdgbY9
- エディタで修正しろ
- 772 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 22:56:59 ID:gME/iQeW
- 中華ツール開けねー。このボロパソコンめ。
- 773 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 22:57:53 ID:gME/iQeW
- 上げちゃった。すまん。
- 774 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/25(日) 23:29:30 ID:adAToRA+
- >>770
政治だか知力だかが高すぎると帰ってこれなくなるとか。
間違ってやった場合は該当施設を撤去すれば戻ってくるらしい - 775 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 02:05:31 ID:Lfbqh5Af
- どうもお久しぶりです、専用UP板の管理人です。
大したことではないのですが、専用UP板の幾つかのスレを分割、
シナリオと顔グラ・カットインにも専用スレを作りましたのでご報告を。 - 776 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 07:21:41 ID:1qmf3dt8
- 三国志11をしてます。
恋姫無双の顔CGってどこかにUPないでしょうか? - 777 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 08:59:23 ID:dR6s+yz/
- >>776
>>644
>>646 - 778 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 10:06:28 ID:1qmf3dt8
- ありがとうございます。帰宅したら検索してみます。
- 779 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 12:58:54 ID:nzhCNufo
- >>774
ありがとうございます
なんとか復活できました - 780 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 16:25:46 ID:wKikyoC8
- 賊や異民族を出やすくできないのかな?
治安が90くらいでも出現するとか - 781 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 21:58:47 ID:glmqcCh1
- ニコニコ歴史戦略ゲーからきました
SOSO様で遊んでます、結構おもろいですな折角なので100overにしてみようと、saneditor1.06導入したのですが
起動するたびに数値が100overしてても100表示になってしまいます
editorみると「能力を表示」の部分が100になっているので
直すとゲムの方も直るのですが、人数が多いとちと厄介ですね起動順番があるのでしょうか?
、、、、試しに先にアタッチしたんですがうまくいきませんでした - 782 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/26(月) 22:16:31 ID:HU6lSofj
- >781
まずは、過去ログを検索しなさい。
次に、三国志のバージョンを明記しなさい。
最後に、補正というものを知りなさい。 - 783 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 00:35:06 ID:J6An8OFs
- >782
どもですverがよくわからないですがpc版pkです インストデフォです
補正ってS+100%とか記述があるのですが、意味がさっぱりです
Sx1.0って事は理解できたんですがねeditorはその都度起動って処までは何となくわかりました
- 784 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 00:51:58 ID:LpEvN6Uh
- お前は三国志の何をやってるのかもわからんのか、帰れ
まぁ根本的に勘違いしてるんだろうけどそっちの意味でもバージョンを知る方法すらわからんなら帰れという他ない
なんか最近自分で調べる努力もしないゆとりが多くないか?
冬休みは終わったんだよ - 785 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 01:32:19 ID:fkQaZqYx
- このスレ見たらわかることも平気で質問するからなぁ
>>781は >>660-670 や >>713-720 を見てわからんなら俺からいうことはない - 786 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:23:32 ID:LynMOabZ
- ヒント:ニコニコ歴史戦略ゲーからきました
- 787 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 04:24:08 ID:B+ILqLIZ
- ツール使って顔グラいろいろ追加したり差し替えたりしてるんだけど
最初からなにも登録されてない番号のところに新たに追加して
新武将編集ツールとかで選択すれば空きのある限り顔は登録できるって考えていいのかな? - 788 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 09:33:08 ID:WFCbCHm1
- 2599番までか正確な限度は忘れたけど、
数を気にする必要がないくらいは登録できると思うけど? - 789 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 14:37:49 ID:NubEjA9t
- 新武将の顔グラは、登録しすぎると不具合起こすとかいう話がなかったっけ?
- 790 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 19:00:45 ID:t0vC+Y5V
- >>1のUP板から「PKイベントスチルFULLデータ@No.212氏」をDLして、SysSavePK.s11を
マイドキュメント→Koei→San11→SaveDataに突っ込んで元々あったものと入れ替えたけど、何も変わらない。
入れる場所間違ってるんだろうか? - 791 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:11:24 ID:LHTA7u5U
- >>787
ある所(多分2350)から2510辺りまでは公式の配布グラ(水滸伝・旧作・信長)があるから
追加するなら他の番号に追加した方がいいよ。 無印でやったりしていないよな? - 792 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:16:28 ID:SkrJBxFt
- >>791
公式の配布グラってDLしてなくても最初から入ってるの? - 793 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 20:29:13 ID:t0vC+Y5V
- >>791
勿論PK。 - 794 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 21:27:25 ID:B+ILqLIZ
- >>788>>791
ありがとう
ついでにもう一つ聞きたいんだけど
フェイスデータって「C:\Program Files\KOEI\San11\Media\face」にあるファイルであってると思うんだけど
マイドキュメントの方にあるFaceDataフォルダは空だけど何か意味はあるの? - 795 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:48:59 ID:LHTA7u5U
- >>794
そこは公式の配布グラ(user登録すれば公式サイトで落とせる)とかを入れるためのフォルダ。
顔ファイルを作成可能なツールも既に作られてるから自分でファイル作って入れる事も出来る。
俺はface00.fceいじらずにこっちでデータ作って顔差し替えてる。
元のデータいじるのに抵抗感じてる人はこっちがお勧め。あと新武将用グラの限度だけど、2599じゃなくて2399が正しかった。すまん。
(んでもって2150付近~2309は公式配布グラで使われてる可能性あり) - 796 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/27(火) 22:52:57 ID:B+ILqLIZ
- >>795
たびたびありがとう
公式のDL武将が有料じゃなければDLしてすぐわかるんだけどなー
たしかにいくつか追加しても反映されないっぽい番号があったなぁ - 797 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 00:01:16 ID:8xYSilMT
- San11 > MEDIA > SCRIPT > DATAのフォルダに入ってるファイルをエディタで開こうとしたら文字化けするんですがどういう文字コードで書かれているんですか?
- 798 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 01:20:30 ID:t0WF2GCA
- >>784-785
根本的に勘違いしていたようです
限界突破のチェック入れずにロードしていただけだったorz何とか無事起動できました、ありがとう
- 799 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/28(水) 17:00:13 ID:uPmKC0Yf
- 新武将を15歳の成人を向かえる前にゲームに登場させるのはどうすれば?
テンプレのリンクから新武将を弄るツールで登場年数弄ってもその年に出てきてくれない
セーブデータ弄るツールなどで状態を一般にすれば出てくるんだけど
弄らなくても勝手に出てきてくれるようにできない? - 800 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:03:49 ID:ceAqhIuO
- 状態?を一般武将とか在野にすればおk
- 801 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 00:39:04 ID:65DwhMrZ
- 武将の列伝が入ってるファイルおしえて
- 802 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 07:10:44 ID:GesOsfDU
- >>801
>>744 - 803 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/29(木) 07:57:37 ID:fJR1QPLa
- 何で現行スレ内の単語検索すらしねえんだろうな。
改造とか100年早いよ。 - 804 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 11:36:57 ID:PBP4wzsU
- San11Sndと一緒に入ってるSan11Rescmdの使い方分かる人っているかな?
弄って調べようにも一瞬だけコマンドプロンプトが表示されるだけでその後どうしていいかさっぱり分からん… - 805 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 15:22:23 ID:BkPNormW
- 新武将の3Dモデルは選べるけど既存武将の3Dモデルも変更できる?
弄るとするとmsgフォルダの中身かな?既存武将を新武将みたいにいろいろいじりたいんだけどなぁ
- 806 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:32:12 ID:RkS6r6s2
- モデル変更も可能
msgってなんの略だと思う? - 807 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 17:35:32 ID:A+67goEd
- >>806
マジですごいグッジョブの略 - 808 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 21:42:15 ID:Vk1p7C0S
- >>805
試してないけどsan11editorで歴史武将→武将選択→3Dモデルで変更できそうじゃね? - 809 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/30(金) 23:12:51 ID:BkPNormW
- >>806
なるほど、メッセージ関係のデータしかあそこにはないのか san11editorだとシナリオごとに弄るかmそのデータ内だけの変更になるよねー
一回変えとけば毎回変更は適用されるようにもできんかなぁ - 810 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 00:09:39 ID:BqAkqS4/
- シナリオ数は限られてるんだから、全部変更しておけばいいんじゃない?
- 811 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 19:39:21 ID:IrrHrLe6
- 全都市、関の耐久を+10000 港の耐久を+6000したらちょうどよくなった
- 812 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 21:57:24 ID:FwEZ+RiT
- 関と港は弄り甲斐あるよな
- 813 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 22:36:11 ID:IrrHrLe6
- 革新みたく兵科の攻撃力いぢりたい
- 814 名前:名無し曰く、投稿日:2009/01/31(土) 23:50:35 ID:mEkwquqK
- 兵科のというか、武将の兵科熟練度は中華エディターでいじれるだろ。
それじゃいかんのか? - 815 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/01(日) 00:48:05 ID:U2t1GyaK
- >>813
>>563-564 - 816 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 10:56:38 ID:gSjV0N/0
- 武将新たに作って賊将軍に配置してるんだが出陣してくれないな
- 817 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 11:02:56 ID:VCrwrUQP
- 判定が別にあるんじゃね?
賊将自体が基本は死亡扱いで拠点が出現すると生き返るゾンビだし。 - 818 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:03:59 ID:gSjV0N/0
- 賊将剣兵だから糞弱す・・・
根城は反撃しないし - 819 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 17:13:53 ID:nNyyfJee
- 中華なら弄れるよ
- 820 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 21:06:04 ID:7xAg1HWW
- 烏丸の能力MAXに疾走つけたら袁ショウ滅んだクソワロタ
- 821 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 22:54:23 ID:pPnZLFdW
- 烏丸は騎兵適正をS+50くらいにしてる。
当然技巧は全て習得済み - 822 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/03(火) 23:39:30 ID:gSjV0N/0
- >>819
まじ?兵科いじれる? - 823 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 06:10:11 ID:fe+odlL3
- 特技を合成させて新しく特技を作ったりできる?
先日本スレかどっかでそのようなことを見かけたんだけど… - 824 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/05(木) 16:14:07 ID:2m1ZvnK8
- >>823
一昨日のネタなら既存の特技が複数の特技の複合(神算=虚実+深謀+看破、飛将=槍将+戟将+弓将+騎将+遁走とか)って話。まあ中華の人たちがかなりぶっ飛んだ特技作ってたらしいが(好きなところにテレポートとか)
- 825 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 19:35:51 ID:iC7+ikL+
- 特技の作成はできないけど
San11PKMEを使えば武将に複数の特技をつけれるよ - 826 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/06(金) 19:59:42 ID:K0DLdzGo
- >>824-825
どうもです。
San11PKMEをとりあえず使ってみます。 - 827 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 11:04:41 ID:v8wk0dRw
- 登用基準の任意実績能力名声義理ってなんだ
- 828 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 15:44:46 ID:gLu54vcb
- 任意は乱数。つまりランダム。てけとー。考えなし
実績は、功績値の大小。功績値で役職を振ってくし、仕事を与えていく。
能力は、能力値の大小。どれかの能力値が70以上の武将を積極的に登用し、仕事を与えていく。
義理は、野望と義理の大小。義理値が高い武将を積極的に登用し、仕事を与えていく。 - 829 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 16:30:31 ID:v8wk0dRw
- 都督以外は関係ないパラだな
- 830 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 19:15:17 ID:Td/vY853
- >>756のように顔グラがどうしても反映されないのですが・・・。
>>52の通りマイドキュメントフォルダの中にある、Koeiフォルダ内部San11 Tc
からFacedataを同じくKoeiフォルダ内部のSan11のFacedataに上書きしたのですが・・・。
使ってるツールは>>756とまったく同じです。 - 831 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 19:33:14 ID:PLdZtcmp
- うぁぁぁぁん・・・・
三国志11PK版なんだけどGAME中でのコマンドの都市えらんで
開発画面だしたらバグリました。もしかして、キャラパラ(ツールs11PersonEditor)
変更で、S+80とか変更をしすぎたらダメなのかな?再インストールしたら直りましたが、避難してた
ドキュメントフォルダ(koei)を戻したら、またバグりました。
今日、一日かけて顔CG作ってキャラ制作したのに・・・・ - 832 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 19:35:44 ID:JWtXuZ14
- >>831
バグったって言われてもどうバグったのか分からなければ口出し出来んよ。
フリーズしたの? 顔が全部真っ黒なの? - 833 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 20:10:10 ID:PLdZtcmp
- こんな感じです。写メで取りました。
http://imepita.jp/20090208/720310
先ほど、本日2度目の再インストールしたんだけど
今度は、直らなかったよ・・・・。3度目の再インスコしてみます。
公式の顔変更エディタで新規武将の顔を制作した顔CGで書き換えてます。
書き換え過ぎたらたらバグとか出るのかな?
s11PersonEditorでパラ変更しすぎが原因かな・・・ - 834 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:25:02 ID:G7TDD7wQ
- 割れでウイルス入りのパッチを使ったらそうなるって聞いた覚えがある
ここか本スレのどっちかで画像も上がっていたような
それも施設建設の画面でおかしな文字列が表示されていた。同じ文字列かまでは記憶にないが
もし正規の商品でパッチも正規のものならすまん - 835 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 21:31:47 ID:mLwkePG3
- まず中華ツールとかエディタを一切使わず、普通にプレイできるか確認しろ。
次にエディタ、中華のどっちか片方だけを使って確認。
最後に残った片方だけを使って確認。
これで何を使ったら問題が起きるのかははっきりする。 - 836 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 22:30:45 ID:PLdZtcmp
- >>834
>>835ありがとうございます。
色々試しましたが、CD起動(正規品)でプレイすれば
今のところ、ツール使っても大丈夫でした。
CDレス?で起動したら、症状でたり出なかったりと・・・CD入れてたらドライブから爆音するので・・・・
CDドライブを買い換えるかな・・・・ - 837 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 22:45:11 ID:PLdZtcmp
- なんどもすまないです。
先ほど、起動時にCD入れて後はCD抜いても
プレイ出来たんだけど数ターンだけしか試してないけど
もしかして、このままいけるのかな?今また、顔CGを書き換え中・・・120数枚中、80枚ほど
出来たよ。この後、キャラのパラフリが楽しいようで苦痛です。 - 838 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 23:18:51 ID:9sUV6B4d
- うp板ってツールだけかと思ったらカットインとかもうpされてるのか
- 839 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/08(日) 23:45:10 ID:jTSKphwE
- >>830
公式から顔グラDLしたりしてない?
俺は公式から戦国武将顔グラDLしてたけど、そのフェイスデータを消したら反映されるようになったよ。 - 840 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 14:01:52 ID:qMF2Lapc
- >>833
Msgファイルのバグだな
最新パッチでS11MSG01.s11~S11MSG03.s11が更新されてるから
三国志11PKのバージョンが古いとメッセージがバグる三国志11PKが最新パッチ済みの状態でバグるようなら
S11MSG01.s11~S11MSG03.s11が更新されてるか確認してみ - 841 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 16:09:52 ID:zCoS64sf
- ツールアップ板からSan11PKMEを落としたのだけど、CHSとCHTの違いって何かある?
- 842 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:06:17 ID:3yhtDM+i
- 簡と繁の違い。
- 843 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 20:21:47 ID:BRd4spVR
- 親切だね
- 844 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/09(月) 23:38:32 ID:zCoS64sf
- >>842
どうもありがとう。 - 845 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/10(火) 14:11:13 ID:Bk4v5lMp
- 流れをぶったぎって申し訳ない。
>>159と>>161の再うpをお願いしたいんだけれども、
どなたかもってない? - 846 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/10(火) 14:22:45 ID:AfvkaljT
- まだあるじゃん
- 847 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/10(火) 14:32:53 ID:Bk4v5lMp
- あったね、ごめん
- 848 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 10:42:42 ID:QIE6t7gS
- これCOMに徴兵を月に一回にさせるとか一回の徴兵数を減らすってこと出来ませんでしょうか
San11Editorだと設置範囲くらいしか設定できなそうなんですが
もしよければ分かる方そういうツールがあるなら名前だけでも教えて貰えませんでしょうか - 849 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 18:28:08 ID:+sSvStMd
- >>848
全武将の魅力を下方修正してみたら? - 850 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 18:45:23 ID:QIE6t7gS
- 今Lv3兵舎にかかる金を高くしようとか考えてたんですけど
なるほど、それは全然思いつきませんでした。ありがとうです・・・手作業ってことですかね?
- 851 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 18:49:53 ID:KQEocf24
- つーか、何でそんな事したいのよ?
都市ごとの兵数上限を調整するとかじゃだめなのか? - 852 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 21:27:09 ID:QIE6t7gS
- うーん、一度に出撃出来る部隊数を減らさずに
けど兵士もわさわさ増やせないようなバランスにしたかったんですけど
超級で相手が大国となると減らしてもどうせ他の城から輸送してくるんで
どちらでも大して変わらないかもですね超級の間を置かずに延々とわんさか出撃してくるところだけがどうも不満でそんなことを考えてました
- 853 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 21:36:02 ID:y6naM3Tt
- 要するに俺Tueeeeeee!!!!!!!!!チートがしたかったのか?
- 854 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 22:46:00 ID:fxEGQDZr
- あぷろだにある能力抑えめシナリオはそんなかんじだな。
知力も魅力も軒並み低下してるから、装備や兵士の生産が押さえられてる。
※特に兵器生産が遅いのがきつい。ttp://sangokusi.x0.com/img/380.zip
ttp://sangokusi.x0.com/img/381.zip戦場での消耗は変わらない(攻防一緒だとダメージ変わらない)ので、
全体的にシビアな感じ。 - 855 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/13(金) 23:51:49 ID:QIE6t7gS
- 周りを弱くして遊びたいというわけではないです
ただマンネリしない程度に調整したいというか
>>854
全体的に能力下げてもいいかもですね
ファイル移しても何か反映された感じが無いような・・・PK未対応ってことではないですよねちょっと時間が無いのでまた明日の朝に、色々と丁寧に感謝です
- 856 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/19(木) 15:41:16 ID:7vevWd6c
- 質問ですが、
11はCPU勢力がアイテム発見して配下にあげたりしますか?
Ⅸはないみたいなので - 857 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/19(木) 20:13:14 ID:IZuSzwez
- 発見して与えることは少ないけど、
滅ぼした君主から没収したアイテムは与えることがある。セイコウイテンの剣とか絶影、装甲飛電あたりはいつのまにか曹操の元に。
方天戟はいつのまにか宋憲の元に。
そんな感じ。 - 858 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/19(木) 20:23:00 ID:EonI2vMf
- UP板にあるRPGViewer30Build1024がサポートファイル入れても起動しないんですが、
何が原因なんでしょうか?RPGViewer28は起動するんですが。 - 859 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/19(木) 23:13:03 ID:/2xJ+RZO
- >>857
回答どもでした - 860 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/19(木) 23:14:04 ID:/2xJ+RZO
- >>858
同封のマニュアル読めば解決するよ - 861 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/20(金) 19:45:59 ID:jGpmDxgb
- ME良いね
騎兵戦法の一騎討ち発生確率弄って一騎し放題 - 862 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/23(月) 15:12:11 ID:CA7AduPj
- しかし武力が低い武将が武力が高い武将に喧嘩を売る場合もあるんだよな。
この前武力120の奴が170くらいの奴に喧嘩売って、そのまま一撃死されたわ。 - 863 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/23(月) 19:52:24 ID:BbAWjr9T
- San11Editor 1.06 (Build 1211、San11Editor-LangPack
1211版で日本語化)を
使っています。ゲーム本体(PK、1.1.1.0)起動後にアタッチして使用してますが、
メニューの「その他」→「新武将ファイルを追加(N)...」がグレー表示のままで
どうやっても選択できない。
同様に「武将データ」「アイテムをデータ」の先の「読み込み...」「追加...」も選択不可。アタッチしているときに起動しているのは、チート抜きでプレイしていた
途中経過の画面で、新武将は未登録の状態です。途中から新武将を追加しようと思っているんですが、これってアタッチした
状態ではできないのでしょうか? - 864 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/23(月) 20:40:31 ID:xqTMOcmh
- そこら辺はセーブデータとかシナリオ自体を弄るときのみやね。
手打ちでやればいけるけど大人しくセーブしてセーブデータの方読み込みなされ。直、史実30は決戦制覇のあの人の列伝が入っていたり。
- 865 名前:863投稿日:2009/02/23(月) 21:13:59 ID:BbAWjr9T
- >>864
セーブデータの方を開いたら、無事に読み込めました。
ありがとうございました。これで新武将使える……と思ったら、顔グラのズーム枠指定がずれててデータ作り直しの罠が発覚。
- 866 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/24(火) 00:08:52 ID:6R6fCo3F
- MEで突撃死亡率100%にしてみた
涼州と華北が地獄だぜw - 867 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/25(水) 07:13:42 ID:KkdZ020p
- 耐久上げ過ぎると井蘭ゲーになってしまうなぁ
見栄え悪いけど兵器の攻撃力下げるしか無いか - 868 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/25(水) 07:32:37 ID:pGwCUIUs
- そうか?
俺はむしろ兵器を使うと楽すぎるから、耐久を上げた上に井蘭・衝車を封印してるんだが。 - 869 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/25(水) 07:54:12 ID:nBL9LGwh
- >>867
攻撃力は下げずに消費気力を増やすとか。 - 870 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/25(水) 09:52:37 ID:ZdtRO4tC
- +8000ぐらいで隣からの援軍が間に合う
- 871 名前:ゲームセンター名無し投稿日:2009/02/25(水) 11:56:11 ID:G31IAurv
- PS2でも改造できないかなァ。
無理か・・・orz。 - 872 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/25(水) 21:11:08 ID:tqb5ADY4
- 全武将を兵器Cにするとか?
一番てっとり早いのは縛りプレイ。>>868の遊び方ですな - 873 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/25(水) 21:18:01 ID:ZdtRO4tC
- 今日教育テレビでやってたけど城壁は守備側の兵士の戦闘力を5倍~13倍に引き上げるんだそうだ
もっと反撃が強くていいのに - 874 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/27(金) 15:43:21 ID:S8BlFOkH
- 中華ツールで、捕虜の軍資金減らない、委任軍団を制御する、治安、忠誠の低下を緩和する
技巧をつけた超級でプレイするのがマイブーム。 - 875 名前:名無し曰く、投稿日:2009/02/28(土) 02:28:43 ID:CLhTRSW5
- 委任軍団制御便利だよな。
敵軍団制御も自分に利がないように縛ればそれなりに楽しい - 876 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 00:16:19 ID:PQ9RApE9
- PKで編集した武将に船を造りに行かせたら帰ってこない。
何処いったんだろう? - 877 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 00:54:36 ID:MNaGBbRX
- このスレを最初から読み直せば分かるんじゃないの。
- 878 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 05:23:46 ID:w4vcAIUq
- PKMEはvistaだとやはりダメなのか?
文字化け回避はできたけど、変更を受け付けない
vistaで使えてる人います? - 879 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 10:48:58 ID:lQkZhnQt
- >>878
文字化けも治らない・・・ - 880 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 11:01:59 ID:r41lc4+5
- 会ようだっけ?
普通の英雄終結であの端の拠点から新武将で
始めたいんだけどどうやればいいの?
ニコ動でやってる人居て凄い羨ましかった。 - 881 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 12:07:12 ID:IHHITSUZ
- 会稽だな。San11Editor使えばすぐ出来る。
武将王朗含め王朗配下を全部在野に。
- 882 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 12:08:06 ID:IHHITSUZ
- 勢力から王朗を削除。
都市の物資を0にすれば空白地のできあがりだ。会稽=カイケイ
- 883 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 12:17:57 ID:adxUKwe6
- どうせならシナリオエディタの段階で任意の新武将を君主とした勢力を作った方が良いと思う
それなら配下も金米もアイテムも自由自在だし
もちろん空いている武将枠には限りがあるので、新武将をシナリオファイルに追加し放題というわけにもいかんが - 884 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/01(日) 13:07:02 ID:r41lc4+5
- >>881-883
あっできた!ありがと! - 885 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 04:38:46 ID:CFouSZnW
- 武将が仕官(推挙じゃない)してくる条件って、どこかでいじれないかな?
例えば、相性の差が40未満とかにしてみたいんだけど… - 886 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 09:42:03 ID:X8Cp/mzs
- そこまでいくとルーチンそのものいじらんと無理じゃろ
- 887 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 13:44:16 ID:CFouSZnW
- やっぱり無理か、すまなかった
- 888 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 19:01:00 ID:BJgEf1e6
- むむむ
- 889 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 19:12:52 ID:1VfI5Irb
- 何がむむむだ
- 890 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 19:14:39 ID:UOxSkfS6
- 黙れ、帰れ!
さもなくばここで斬る - 891 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 21:50:04 ID:9Nt9L4XW
- スレ違いかもしれないけど、11PKをディスク入れずに起動する方法ある?
ISO形式で取り込もうとしてもエラーが出て止まる・・・ - 892 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 22:55:34 ID:feWLeFg3
- >>891
NOCDパッチでググれ - 893 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 22:57:33 ID:QgU3q0NZ
- >>888-889を見て馬超の憤激時と李カイの逆ギレ時にそれぞれ台詞を入れてみた
舌戦で馬超が李カイに一閃された
- 894 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/02(月) 23:21:13 ID:9Nt9L4XW
- >>892
ツール類も探してみたのですがすべて消えてました・・・仮想CDイメージ作成ツールでイメージを作ろうとしても、使用したアプリ全部でエラー\(^o^)/
成功している人がいましたら使用したソフトを教えていただきたいです - 895 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/03(火) 01:55:45 ID:30NCvkIU
- MEって1.1.1に対応してないよね?
使ってる人は1.1.0でプレイしてるの? - 896 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/03(火) 15:18:45 ID:tr+neKXB
- MeってWindows Milenium Editionのことか?
- 897 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/03(火) 16:45:24 ID:3Xm1DvAp
- 遺跡の座標を見る
san11saveeditor アタッチ→ 編集 > 「リストの内容をコピー」の一個上にある中国語のを選択「OK」クリックしても何も起こらないんだけど?
- 898 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/03(火) 17:08:14 ID:z0nWp6ix
- >>896
つまんね - 899 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/05(木) 06:40:06 ID:KRzb4Gz3
- げぇっ! 李カイ!
- 900 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/05(木) 07:25:16 ID:eAwRNVfD
- >>897
セーブデータを開いて同じことやってみろ - 901 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/06(金) 01:06:56 ID:BqXiEr57
- >>900
やってるつもり(ロードするってことだろ?)なんだけど(^^;
san11saveeditor と san11editor は別物かな? - 902 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 01:45:02 ID:4GLCYf3P
- とりあえず>>901はあらゆる意味でむかつくな
突っ込みどころが多すぎてどこから突っ込めばいいのか - 903 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 08:57:43 ID:E/bwRfS9
- >>894
そんな事もわからないなら割れなんか手出すなww
つかここで聞くなボケ買えアホw - 904 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 09:06:03 ID:W5OmsxQL
- >>903
気持ちは分からんでもないが落ち着けw
自前のゲームディスクからデータ吸い出して仮想CDデータを作ってみたのかも知れんだろうがw - 905 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 10:48:41 ID:eaPxpee8
- あのぉ、随分と11を楽しんでいるものなんでスが、
「特技」を増やすことはできないんでしょうか?
これさえできれば、このゲーム神ゲーなんスが・・・ - 906 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 16:38:42 ID:/cTt57ch
- >>906
このスレを始めから見直せば幸せになれるだろうね - 907 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 16:55:31 ID:HMK8eOCD
- そうだね
- 908 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 22:36:33 ID:eaPxpee8
- すみません、初めから読んだんですが、
そういう質問をされる方はいらっしゃるようですが、
それにズバリと応えてらっしゃる方が・・・すみません、教えてください。幸せになりたいです。^^;
- 909 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/07(土) 22:41:32 ID:W5OmsxQL
- ならお前の頭か目のどっちか、或いは両方が悪いんだろう。
幸せになりたけりゃ、まずは病院に行け。 - 910 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/08(日) 08:00:42 ID:yCBTai3m
- >>908
親切に応えてあげます。
アナタもこれから修行して、「このスレでは」親切な態度を取るようにしましょうね。ズバリ、特技の数は100個まで。すなわち「増やすこと」はできません
- 911 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/08(日) 08:02:38 ID:yCBTai3m
- むむむ、甘やかしてしまったか・・・
- 912 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/08(日) 15:41:24 ID:axRdDj+G
- >>910さん
どうもありがとうございます。
一人一つしかもてないんですね。残念・・・あのう、私はここ初めてきたので、他の方に不親切にした覚えはありません。
どうも失礼しました。 ^^;; - 913 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/08(日) 20:23:03 ID:dpnvkJoD
- 奸雄とか欲しかったなあ・・・
- 914 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/08(日) 21:59:59 ID:NuXoUNHd
- 三国志戦記にあったな
- 915 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/11(水) 03:37:40 ID:lqja2uiA
- 質問なんですけど国産ツールのsan11ijiri-104で新武将弄りをしてみたんだけど
統率武力を255にしてみたんですけどゲームで使用とすると反映されずに100になってします
今度はsaneditor1.06でシナリオにアタッチして能力を100↑に試してみると少しの時間だけは反映されますがしばらくすると
100に戻ってしまいます。能力100↑をずっと維持したいんですけど原因が分かる人いますか? - 916 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/11(水) 08:09:58 ID:gCoewHiL
- このスレくらい全部目を通せ。
- 917 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/11(水) 16:44:34 ID:kd/wHEn2
- 255とか一週して弱くなってそうだなw
- 918 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/11(水) 22:38:40 ID:KOyMTQ9u
- >>878
亀だけど俺は普通に使えてる
文字化けは直さないでフィーリングでやってるから
??慨率とかなんの効果か分からないのもあるけどね - 919 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/11(水) 23:07:51 ID:jyzmc0Tn
- もう900か……そろそろ次スレだな。
ところで初歩的な改造とよく出る質問についてまとめてみないか?
俺はスレを質問レスで埋めるよりもっと有意義な会話で埋めたい。 - 920 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/12(木) 05:20:08 ID:27r1KPiE
- 言い出しっぺの法則
つか920付近でそろそろ次スレってどんだけ早漏なんだよw
- 921 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/13(金) 15:12:01 ID:HiNDcQ3E
- 漢字読めないんだろ?
>しんせつにこたえてあげます。
>アナタもこれからしゅぎょうして、「このスレでは」しんせつなたいどを
>とるようにしましょうね。
>ズバリ、とくぎのかずは100こまで。すなわち「ふやすこと」はできません - 922 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/13(金) 21:38:57 ID:FXf9jHKC
- カタカナ読めないだろうな
- 923 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 00:12:36 ID:AGPgCixG
- 誠にすんません、素人がちょっと質問でござる
San11Editorでファイルを読み出すとこまで行ったんだけれども
武将名が化けてるのは解読していくしかないっすか?
ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20090314001017.png - 924 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 00:19:09 ID:bKod3qLh
- 日本語パッチいれてそれなの?
- 925 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 00:23:47 ID:AGPgCixG
- そうなんだ。武将名以外は日本語になってるのだがorz
- 926 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 00:56:29 ID:AGPgCixG
- どうやら>>128と同じ症状みたいだ
001反トウタク連合
003カントの戦い
008呂布討伐戦
013女の戦い
の4つのシナリオを開けるとおかしくなるようだ
バグみたいなもんだと割り切っていきますわ。ありがとう - 927 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 14:16:17 ID:KhFoBjft
- >>917
魅力101で実質1だよね
武力111で1だったかな? - 928 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 14:17:48 ID:E2RjGFoZ
- >>927
いくらなんでもそんなに早くループしねーだろ
知らんけど - 929 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 17:28:15 ID:Mu52VIr6
- 部隊能力255=1だったはず。
だから能力値上げすぎると部隊能力がループして弱くなる。 - 930 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 18:39:53 ID:bKod3qLh
- 8bit的に考えて256=0が妥当だと思うんだけど255=1なの?
- 931 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/14(土) 23:29:35 ID:u819PUH4
- 234年より後のシナリオってあります?
- 932 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/15(日) 00:11:43 ID:zM0FCSp0
- 作ればいくらでも
- 933 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/15(日) 13:36:14 ID:VsRL0eso
- 兵種・技巧でかなり補正かかるから、ジャスト255は存在できないはず
- 934 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/15(日) 15:45:35 ID:IjDyLGg9
- ツールで限界を解除しておかないと、
統率・武力・知力・政治は111=1、魅力は101=1だったと思う。 - 935 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/16(月) 01:08:19 ID:QRbqG2Ve
- >>923
Win2kだと化ける。
XPなら化けない。 - 936 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/16(月) 17:55:30 ID:FagcS8rj
- セーブの保存場所をマイドキュメントじゃない場所にすることって出来ないのかな?
出来れば三国志11と同じフォルダに入れておきたいんだが… - 937 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/16(月) 23:19:01 ID:jvmh1WcW
- 既出だったらすまん
S11MSG01.s11をまとめてみた
とりあえず台詞付近のみ807~816 部隊壊滅
823~832 部隊退却
836~845 部隊待機(任意部隊の目標勢力変更)
847~856 部隊混乱
861~871 部隊退却(被偽報)
881~893 敵武将登用成功(捕縛時)
894~904 敵武将登用拒否(捕縛時)
905~916 敵武将捕虜(捕縛時)
917~928 敵武将解放(捕縛時)
929~942 敵武将処断(捕縛時)
948 ?
958~959 部隊混乱(同盟解消時)
970 武将死亡時のアイテムの何か
973~975 武将下野
986~994 惇兄の左目
997~1000 皇帝擁立
1003~1004 皇帝廃立
1008~1010 皇帝廃立の武将下野?
1014~1030 君主交代
1037~1040 勢力変更
1046~1051 援軍要請達成
1052~1054 援軍要請失敗
1055 皇帝の泣き言
1056~1057 惇兄の左目2
1074~1219 舌戦@誰かまとめてくれ・・
1224~1230 武将筆下ろし
1233~1235 寿命報告(軍師)
1239~1246 捕虜武将逃亡
1267~1279 武将仕官
1282~1290 仕官受諾(君主)
1292~1300 仕官拒否(君主)
1306~1307 部隊兵糧切
1309~1319 武将死亡(焼死)
1320~1330 武将軽症(火傷)
1338~1346 開始時台詞(軍師or最高知力武将)
1347~1351 軍師台詞
1352~1355 ターン開始時
1356~1358 勢力合併
1361、1363~1365 外交情勢(軍師)
1366~1369 プレイヤー勢力包囲網
1371~1372 談合 - 938 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/16(月) 23:21:12 ID:jvmh1WcW
- 続き
1478 部隊駐屯
1479 部隊拠点占領任意
1480 部隊拠点移動任意
1482~1491 被ダメっぽいんだが(行軍ダメ?それにしちゃおかしい)後にあるやつとの差が分からん。補完頼む
1492~1502 被石兵八陣
1503~1513 石兵八陣看破
1514 黄巾の呪文は分からん……
1515~1529 部隊攻撃
1530~1546 被部隊攻撃(微弱時だと思われる)
1547~1564 部隊迎撃
1565 黄厨自重汁
1566 掎角
1567~1581 一斉攻撃
1572が非常に気になる
1582 一斉攻撃放棄(味方部隊)
1583~1598 被一斉攻撃
1598~1602 嫌悪武将の絡みぽい
1603~1632 固有武将台詞?
1633~1648 突出し
1649~1657 槍関連特技持ち固有
1658~1674 螺旋突
1675~1691 二段突
1692~1707 熊手
1708~1711 戟関連特技持ち固有
1712~1728 横薙
1729~1745 旋風
1746~1761 火矢
1762~1765 弓関連特技持ち固有
1766~1782 貫矢
1783~1799 乱射
1800~1816 突撃
1817~1826 騎馬関連特技持ち固有
1827~1844 突破
1845~1861 突進
1862~1876 井蘭火矢
1877~1878 兵器関連特技持ち固有
1879~1894 粉砕
1895~1910 投石
1911~1927 放射
1928~1942 水軍火矢
1943~1945 水軍関連特技持ち固有
1946~1962 激突
1963~1977 水軍投石
1978~1993 被部隊攻撃(強)とりあえず2000まで
時間と気力が許せば後も抜き出す予定
色々わからんところやら貫けたところあるので補完してくれたらありがたい - 939 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/16(月) 23:30:54 ID:MPdsvZqE
- おつかれ
- 940 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/17(火) 00:04:01 ID:ugPI3gYu
- 1216になんか見慣れた顔文字が
- 941 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/17(火) 00:20:15 ID:Q5470k9e
- 暫定メッセージ云々のやつだっけ?なんだろなあれ
- 942 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/17(火) 16:57:01 ID:qOKd35gd
- 游侠NETSHOWのアカウント貸してくれないっすか?
登録の仕方よくわからないんですけど。 - 943 名前:SimGlobe投稿日:2009/03/17(火) 20:21:56 ID:TQTMp31D
- SimGlobe:シムグローブ
シンプルなシュミレーションソフトです。
希少鉱物を探し当てるシュミレーションソフトです。
25ターンまで、無料で試すことができます。
それ以降は有料です。
ご購入お待ちしています。
ホームページにジャンプ。
http://members3.jcom.home.ne.jp/runsight/ - 944 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/18(水) 10:56:25 ID:dH8qYky5
- ありゃ?中華ツールでシナリオファイル弄って武将の漢朝への態度変更したのにいざそのシナリオで始めても元のままになっとる。
保存してないのかとも思ったがそうでも無い。 - 945 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/18(水) 14:38:19 ID:tAKBZYxz
- 既存武将の能力関連は、シナリオエディタで弄ってもゲーム開始時に元に戻るっぽい。
弄る場合はゲーム開始直後にやるのがベスト。 - 946 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/18(水) 14:57:12 ID:ixnjtAhG
- ID変わってるが944っす。
既存武将じゃなく史実1~30に入れた武将の修正でした。
一応原因判明、どうやらEditPrsn.s11(PKの武将編集機能の保存場所?)が悪さしてたようだ。
削除したらちゃんと修正されるようになった。(EditPrsn.s11自体はオプションの武将データ編集で初期化すれば再作成)
まあ、スタート時のオプション設定で武将編集offでもよかったようだが。既存武将が毎回修正されるってのは武将データ編集してなくてもシナリオ7のデフォルト値がEditPrsn.s11に入る為に
編集適用onだと上書きされてスタートするからかと。 - 947 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/18(水) 18:40:39 ID:fqvhR7Fk
- 既存武将の数値はシナリオ開始時に
ゲームのほうのステータス変化を反映を無効にしてれば大丈夫だよ - 948 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/19(木) 06:40:59 ID:Y8PO/G4V
- 937GJ!
- 949 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/21(土) 14:24:16 ID:bjktVBUS
- S2の反董卓連合で尚香をツールで介入させたんだが
最初は普通に居たのに途中から違う軍に勝手に移動してしまう。
何回もツールで移動しなおしたが勝手に移動する
年齢10歳未満だったから登場で移動とかじゃないと思うんだが…
ちなみに移動先は孫家じゃない。 - 950 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/21(土) 16:02:16 ID:DhzgT7Xc
- 10歳未満ておいw
- 951 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/22(日) 20:06:01 ID:aiV3BcGT
- >>937
1010は廃立した勢力に対する漢朝重視な君主の怒りのお言葉やね。 - 952 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/23(月) 10:38:31 ID:/pXnKUVM
- 文字コード何使ってるのか知らんけど
メッセージは元のバイト数以内に収めた方がいいのかね
割と適当に変えてるからなんか不具合ないのか不安
今のところは特にないけど - 953 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/23(月) 18:43:58 ID:VGzLqA66
- >>952
列伝入ってる場所は文をその場でカットアンドペーストでもゲーム開始時の設定項目がおかしくなった。 - 954 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/23(月) 19:16:46 ID:h+1tWLgS
- 俺も設定項目がおかしくなったな
文字数の関係かどうかはわからんが、ある程度は覚悟の上で書き換えた方が良さそうだ - 955 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/23(月) 19:28:42 ID:/qP+WrI7
- 新武将の列伝、PS2版の自動生成機能あればいいのに
- 956 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/25(水) 18:04:14 ID:Nh/G+KLo
- 画面モードが変更できないんだけど、やり方ありますか?
- 957 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/25(水) 19:21:18 ID:zfik1f4L
- >>956
もっと解像度の高い液晶に買い換えろ。 - 958 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/25(水) 20:27:55 ID:pm9bpqJd
- 何故パソコン用モニタではプラズマや有機ELがないのか
- 959 名前:名無し曰く、投稿日:2009/03/27(金) 11:51:48 ID:toNkzjcp
- >>955
あれ確か最初は血縁関係の所から入って
次に特技、能力値だったっけか張遼の子孫だと「魏の重臣、張遼の息子で~」とかそんな感じで入り、
仁政だと同僚から慕われてたとか、魅力だけ高いと憎めない存在とか - 960 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/02(木) 08:36:07 ID:rkgJ/cqt
- 新武将をいにしえ武将の子供に設定しようと
新武将編集ツール TE-Person editor v0.08で
いにしえ武将の子供に設定してもゲームを起動すると反映されていません
とりあえず血縁のところの一族と父親のところをいにしえ武将にして保存しているのですが
他にやることがあるのでしょうか? - 961 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/02(木) 15:02:36 ID:SLVaUqOY
- >>960ですが
孫ピンを新武将の父親に設定し保存
ゲーム起動するとなぜか父親は孫?になってしまいます
他のいにしえ武将の場合は空白になってしまいいます
だれかご教授お願いします - 962 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 01:04:43 ID:CXzrGSJw
- msg00ファイルをちょっと調べてみた
家臣→君主の呼び方
29 46 84 104
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=493[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x3C][0x04]=2[0x02][0x96][0x31][0x78]董[0x02][0x96][0x30][0x78]太師[0x05][0x05][0x05]
武将番号493番の武将(董卓)が爵位番号2(公)の時の呼ばれ方
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=493[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x3C][0x04]=1[0x02][0x96][0x31][0x78]董[0x02][0x96][0x30][0x78]太師[0x05][0x05][0x05]
同様に爵位番号1(王)の時の呼ばれ方
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=568大王樣[0x05][0x05][0x05]
武将番号568の武将(孟獲)の呼ばれ方[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x3C][0x04]=X
爵位番号の指定
[0x02][0x96][0x31][0x78]
この文字列で囲まれた字句は色が変わる
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=X
武将番号の指定
[0x05][0x05][0x05]
〆
形式は「【武将番号の指定】【勢力爵位の指定】(任意)【呼ばせたい言葉】(任意で装飾)【〆】」
例
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=635[0x02][0x96][0x31][0x78]劉[0x02][0x96][0x30][0x78]皇叔[0x05][0x05][0x05]
武将番号635番の劉備が、爵位を問わず、家臣から劉皇叔と呼ばれる(劉は強調される)君主→家臣の呼び方
15 72 92 110
72だけでよさげ?他を書き換えるとおかしくなる
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0B][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0C][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0C][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0D][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0D][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0E][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0E][0x4B][0x04]=289[0x02][0x96][0x31][0x78]孔明[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
635番の劉備が君主の時、諸葛亮を孔明と呼ぶ
[0x02][0x96][0x31][0x78]
この文字列で囲まれた字句は色が変わる
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0B]
開始時の定型?72では0x0c、92では0x0d、110では0x0eと末尾が変わる
[0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635
君主の武将番号の指定
[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=289
家臣の武将番号の指定例
[0x05][0x05][0x04][0x02][0xDC][0x02][0x0A][0x02][0x0B][0x06][0x26][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=629[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=167[0x02][0x96][0x31][0x78]黄[0x02][0x96][0x30][0x78]ちゃん[0x05][0x05][0x05]
劉禅が黄皓を黄ちゃんと呼ぶ(黄が装飾される)義兄弟の呼び方
16 73 93 111
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=98[0x02][0x96][0x31][0x78]関羽[0x02][0x96][0x30][0x78][0x05][0x05][0x05]
635番の劉備が98番の関羽を雲長と呼ばずに関羽と呼ぶ
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=98[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=635兄者[0x05][0x05][0x05]
逆に98番関羽が635番劉備を兄者と呼ぶ
上の「関羽」は装飾されており、下の「兄者」は白文字
これは義兄弟の時しか反映されない模様例
[0x05][0x05][0x04][0x02][0x0A][0x4B][0x04]=635[0x06][0x26][0x02][0x0B][0x4B][0x04]=98髭殿[0x05][0x05][0x05]
劉備が関羽を髭殿と呼ぶ - 963 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 08:22:42 ID:CTuldcWY
- 騎馬戦法での一騎討ち発生確率っていじることできないの?
- 964 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 09:41:31 ID:CTuldcWY
- いろいろ触ってたらできた気がする。ごめん。
- 965 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 02:57:36 ID:K3ELLfdo
- >>962
マジ乙! - 966 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 13:44:36 ID:EfYUKpCN
- テスト
- 967 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 23:04:50 ID:Zep/C1T6
- 孔明vs仲達などの特殊台詞があるようだが、指定している場所がわからないな
1599-1631の特殊台詞群は必ずどこかで指定してるはずなのに各戦法ごとの特殊台詞は1648、1673、1690、1707、1727、1744、1761、1781、1798...などでしているみたいだが
やり方がさっぱりわからないな
馬一族が騎馬戦法時に同じ固有台詞を言うが、違う内容で同じ場所をしているみたいでさっぱりわからない
この辺書き換えたいんだが、誰かわかる人はいないだろうか - 968 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 05:12:06 ID:SAPNwj2H
- 中華シナリオエティタの使い方説明で元からいる武将のパラメーターはシナリオファイルには書き込めないって
あったんですが、シナリオアップされてる奴に武将のパラメーター控えめって奴があるんですがどうやってるんですか? - 969 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 08:52:34 ID:hccTHVSp
- S11MSG02を保存するとバグるね。
難易度とかの表示IDがずれてしまうようだ
もしかして最新版に対応してない? - 970 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 12:26:42 ID:ZzvUZoK8
- >>967
1648...の武将番号を別の武将番号に変えてみ
そしたら特殊セリフ言う奴も変わる - 971 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 18:16:18 ID:vr8MBBN1
- >>968
どこにそんなこと書いてたかわからないけど
シナリオエディタで武将パラメーターはいじれるよ - 972 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 20:36:42 ID:COaNIwTe
- PK付属のエディタで変更済みだとそちらが優先されてしまうーという奴だっけ?
- 973 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 21:13:43 ID:3YGyNIax
- >>970
出来れば追加したかったがそれが一番手っ取り早いか
さくっと置換してしまおう
それにしてもこのmsgファイルはいくつか指定ミスと思えるものもあるな
一騎打ち開始前の口上が137番になっているものがあるが、内容からして136の姜維だろうし - 974 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 18:22:12 ID:HA1FotBf
- >>972
ちなみにPKのエディタで変更してても
ゲーム開始時の設定で変更を反映しないにすればおkなはず - 975 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 08:14:37 ID:K4PajQqo
- S7準拠だから、そこいじればOKだった気がする
- 976 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 15:53:55 ID:x9Ynmh9M
- 革新のWindow Mode Select Tools V2.0に相当するツールがないようなのですが
どうやれば1920×1080使えるようになるのでしょうか? - 977 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 16:51:44 ID:W6MCU4KT
- 新武将編集ツール TE-Person editor v0.08 (beta)を使おうとしているのですが起動すると、
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。
[終了]をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します。オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」
と表示され、プレイしている勢力の君主以外は文字化けしてしまいます。
また文字化けした武将を選択するとこちらもエラーとなります。
ttp://xepid.com/src/up-xepid6575.jpg本体やPK、.net frameworkなど再インストールもしてみたのですが変化ありません。
このツールだと半角カタカナが使えるということなので、なんとか使えるようにしたいのですが・・・。
どなたかわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。windows XP home SP2
.net framework 2.0インストール済み
三国志11 PK - 978 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 02:03:25 ID:oWnCuzru
- >>962
乙 - 979 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 00:39:06 ID:py29XUKf
- >>953,954,969
サイズを超える超えないは関係ないみたい
試しに何も変更せずに、変更ボタン押したら最初の環境設定の文字が化けた変更前と変更後のファイルは明らかにサイズが変わる
300kb位の差があるようだ。差分見たら中身も全然違うし、
変更後の方はバイナリエディタで文字読めるけど、変更前は読めない
暗号化されてる?誰か詳しい人よろ - 980 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 14:04:52 ID:yj32dh7G
- はれのひ様、新武将エディッタ使わさせて頂きます。感謝
それと出来たら、通常武将のエディッタもできるツール作ってください。
PKでは、通常武将の義兄弟とかは編集できないので。 - 981 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 06:54:32 ID:gZmilLdR
- >>979
S11MSG02の保存バグ、最低でもこれだけのメッセージがバグる
環境設定 ID番号
難易度 12427
能力変動 12420
顔CG変化 12421
女性武将 12422
イベント 12423
武将編集 12425
寿命 12424
・・・わからんでござる。
保存する行為でアウトでは、お手上げでござるよ。 - 982 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 08:40:49 ID:LbKDOqIl
- S11MSG02についてはいじらないのが一番か
- 983 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 15:59:22 ID:w+uOlxNk
- 元は保存する時圧縮でもしてんのか
- 984 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 19:45:38 ID:LbKDOqIl
- >>979の言うことが本当なら元は暗号化なりなんなりされてるんだろうな
そして変更後はそれがされていないと
何で02だけそうなるのかわからんが - 985 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 02:45:10 ID:+iqZH9R3
- ↓圧縮方式LS11についてのページ
http://www14.atwiki.jp/sin-time/pages/249.html
ゲーム自体は持ってないんで、スレチだったらスマソ - 986 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:08:22 ID:buXVjl+c
- 一昨日、PK買ったんだがSan11Editorに新武将を追加できない
編集→歴史武将→新武将の追加ってやると三国志11のパスを設定してくださいって出るが
三国志11を設定しても何も出てこないその他→新武将をファイルを追加の方法も試したけど30人しか追加できない
だれか助けてorz - 987 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:18:48 ID:dhkKdJgO
- シナリオに新武将仕込むのは30人までしかできないんじゃなかったっけ?
- 988 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:21:27 ID:pB462u/r
- 既存武将を消さないとそれ以上置くことはできない
所在等空白にすればその上に武将が置ける
ただし列伝書き換えたり消したりするのはわからない - 989 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:22:48 ID:buXVjl+c
- 即レスサンクス
でもいろいろな動画見てるがどう見ても30人以上はいると思うんだ・・・ - 990 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:30:03 ID:pB462u/r
- 30人と普通に登録できる分150人じゃ足りないのか?
- 991 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:41:50 ID:buXVjl+c
- 大体100人登録したいんだが
編集→歴史武将→新武将の追加で30人以上超えると「すでに新武将は上限値です」
ってでる
某解説サイトで見ても849以降が登録されてたから100人は登録できると思ったんだが - 992 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:43:17 ID:pB462u/r
- だから普通にツールじゃなくて本体で登録は駄目なのか
- 993 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:45:39 ID:buXVjl+c
- 本体で登録もしてるんだが、それだと能力上限値越えができないのでSanedeitorでも登録したいんだ
- 994 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:52:18 ID:HZxB7qTP
- >>991
ヒント:850~999は通常の新武将のアドレス
832~849へは手入力のみ+列伝がイヤン - 995 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:56:03 ID:buXVjl+c
- >>994
そうだと思うが肝心の850~999の追加の仕方がわからないんだ
それでもこのヒントで解決できるならやってみる - 996 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:59:39 ID:HZxB7qTP
- 最後のヒント:新武将のデータはセーブデータのフォルダに別ファイルで存在
まあ頑張って手入力してくれたまへ - 997 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:09:22 ID:YM01T29A
- それって登録武将出力データのとこだと思うけどサンクス
早速入力してみるよ - 998 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:15:46 ID:YM01T29A
- 解決しました! サンクス!
って俺の質問でもう1000になりそうだ・・・ - 999 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:32:29 ID:RhZ9IQKm
- 三国志板で祭り開催中w
首謀者は>>245他w
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1237559380/l50 - 1000 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:46:39 ID:RhZ9IQKm
- 三国志板で祭り開催中w
首謀者は>>245他w
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1237559380/l50
昨日まで中々良スレと思ってたんだけどな、
1匹の真性既知害のせいで、あっという間に糞スレ化。
祭りと称して本スレがあちこちに晒されてるわ。
(プロ野球やアナウンサー板で確認済み)○客観的な事実は何一つ示せず、最後は曹操マンセーで終わる
○何一つ客観的な事実を持ち合わせていないにも関わらず、
コイツ自身の価値観こそが正しいと思う異常な幼稚性
○どのような議論になっても、曹操は大量殺戮も許されるという曹操マンセーで終わる
○レスに深く突っ込むと無能ぶりを晒して、論点を摩り替える
○さらに無知無能を晒されると逆切れ
○IDが出ないことを良いことに1日中自演を繰り返す
○他のレスを人格攻撃と言いつつ、コイツ自身が人格攻撃
○どこで何をしようとも、「ただそこにいるだけ」で周囲から忌み嫌われるタイプ1日中の自演乙wwwwwwwwwwwwwwww
- 1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。