2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 15:48:23 ID:ODpIHZ+0
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 15:49:26 ID:ODpIHZ+0
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
3 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 15:51:48 ID:ODpIHZ+0
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係

a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限

a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限

a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の螺旋禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限

a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限

a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他

a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
4 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 15:52:29 ID:DltlL0vL
こっちが本スレ?
5 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 15:52:30 ID:ODpIHZ+0
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
6 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 15:54:26 ID:ODpIHZ+0
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】(実質46)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】(実質49)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】(実質53)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/
【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
【三国志11】三國志11 Part57【自虐袁紹】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1233828071/
【三国志11】三國志11 Part57【それぞれの縛り】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234658965/
【三国志11】三國志11 Part59【周泰の醜態】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235697359/
【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
7 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 16:22:31 ID:4JUTBl0V
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
8 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 16:48:29 ID:pNxj11zb
看板持ってる史実武将っているの?
9 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 17:01:56 ID:hsM72nLQ
>>8
「私は敗北主義者です」みたいなやつか?
10 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 17:03:03 ID:+B1Yiw09
追加テンプレ

Q.兵糧を自給自足したいんだけど、農場をどう編成すればいい?

A.PKの難易度上級までなら、以下の編成になります。
通常都市(最大兵力10万):農場Lv3×3+穀倉+軍屯農
大都市 (最大兵力15万):農場Lv3×4+穀倉+軍屯農

難易度超級は、上記の編成でそれぞれ通常都市6万、大都市9万の兵力が養えます。

農場Lv3の数を増やして調整するか、売買によって賄いましょう。
11 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 17:11:53 ID:JEoZ9Xhq
乙です
12 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 17:21:22 ID:pWNIUxE1
>>8
武将編集で見てみたが、史実だといないっぽいね
でもボーナス女性武将の誰かにあった気はする

コンシューマーの方を久々に引っ張り出して英雄乱舞を出してみたけど、凄い勢力分けられてるんだな。

とりあえず次は嫁イベント2つこなしてクリアを目指すかなぁ。
どのシナリオでやるのがやりやすいですかね
13 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 17:40:09 ID:cdH9dZOQ
>>8
「看破」ね。
所持武将はいにしえ武将の氾増ただ一人(PC版)。
水滸伝武将にも看破持ちいるかもしれんが知らん。

春だし最後の方は痛々しい流れだったし、片方は隔離スレにする?

と言ってもそろそろ春休みも終わるが。
14 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 17:55:13 ID:cdH9dZOQ
>>12
孔明の嫁とりはどの勢力でも簡単に起こせる
(序盤のシナリオで始める→大勢力になった頃には委任が孔明を登用している→勝手に嫁イベ発生)
から、他にも君主独自の結婚イベントがある群雄劉備か群雄孫策が一番。

甄氏は中々出陣してこないし、孫尚香はイベント条件を揃えるのが難しいので向かない。

15 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 18:46:08 ID:WQGtTmc4
>>1
どちらにしろ、ろくなスレタイじゃないな
厨房を無駄に煽ってどーするんですか?
16 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 18:48:12 ID:4JUTBl0V
>>13
夏侯氏も持ってるよ。
あ、PCにはいねぇのか。
17 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 20:02:37 ID:ymqoJWoF
このゲーム放浪できませんか?
本拠地移したいのですが。
18 名前:sage投稿日:2009/04/03(金) 20:03:50 ID:wSeGUaaX
水滸伝武将に看破持ちはいませんよ@PS2PK
19 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 20:12:58 ID:YaJb0Za+
同盟と長期停戦って差があるか?もちろん無期限と期限付きってこと以外で。
超級でやってるんだが金1000を払う費用対効果が見出せない
20 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 20:25:48 ID:WQGtTmc4
>>17
放浪なんて出来ない仕様
本拠地を移したいなら金や兵糧を持って、1都市ずつ隣の都市へ武将ごと移動するしかない
21 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/03(金) 20:29:04 ID:cdH9dZOQ
>>19
同盟してると隣国に兵力を溜めないから
破棄した後寡兵の都市郡を一方的に攻め落とす事が出来る。
22 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 11:43:15 ID:GFLkv9/l
劉虞や張バクの顔グラを大戦のに変えてみたが、こいつら戦闘ではあんま活躍できないじゃねーか
23 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 12:03:52 ID:N+/i0HVz
義兄弟だったんで、裏切らないと思い
金をけちって忠誠を放置していたら
武将が下野してしまいました。
義兄弟に登用を命令しても、応じてくれません。
質問ですが、下野した武将って、登用できませんか?

 

24 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 12:41:56 ID:qhJJyLau
>>23
仕官禁止フラグが立っている間は登用出来ない。
逆に言えば、半年ぐらい待てば登用出来る様になる。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 13:59:43 ID:X1TWQ/qR
陸遜がダルビッシュにしか見えない
26 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 16:55:00 ID:N+/i0HVz
23です。下野した武将は他勢力の領土内を
うろうろしているので、半年以上過ぎて
何とか登用したいと思います。
27 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/04(土) 23:39:50 ID:+vVLwfm8
>>15
なんだ仲謀か
28 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 02:00:30 ID:Wz+TUMq8
10代なのに髭面武将。
29 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 02:23:41 ID:kFGXQcwg
PS2PKだけど顔グラって増やせないのかな?チュートリアルクリアしても意味ない?
30 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 06:12:03 ID:KYE8CC58
顔グラは増えんぜ

増えるのはいにしえ武将や水滸伝連中

31 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 08:19:46 ID:mnvVHVFp
http://www.subculture.com/
この状態って、詰んでる?なんかクリア不可能じゃないかと思えてくる
32 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 08:40:57 ID:b8kAMAmc
誰か登用しようと一覧をぼけーと見てたら、漢中にいるのに呉が40日でいけると表示されてた
水路すげーな・・・
33 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 08:45:08 ID:b8kAMAmc
よく見たら、呉所属の武将が寿春に攻め込んでいるだけだった。正直すまんかった
34 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 10:00:42 ID:i/l49uF0
最近、11を買ったのだが、たぶん9より面白い。中国語は雰囲気あって良い。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 10:21:25 ID:497CMI8k
クリアまで見据えた場合、行動力ってのは最終的に余るものなんですかね?
足らなくなるなら、符節台建設予定
36 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 10:27:46 ID:lb04KH8R
おれは前線都市以外委任してたからかなり余った
37 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 11:01:31 ID:497CMI8k
>>36
なるほど。委任しなけりゃまた違うのかな?
thx
38 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 11:05:29 ID:r+6gD6qQ
そもそもそう言う施設は状況に応じて建て直した方が楽だぞ
建てたら終わりって初級ならそれでもいいけどさ
39 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 11:18:17 ID:xuofRcGS
後方都市なんて委任しなければしないで面倒だから放置するだけ
あまり関係ないと思ったほうがいいと思う
ただ中盤ぐらいに前線都市の数が増えると追いつかなくなる可能性あるから
建てても損をするわけではないと思う
40 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 11:38:50 ID:5tBCTQuz
看破はいらない特技ベスト5入りはしてると思う

知力が相手より高ければほとんど計略なんかしかけてこないし

稀にしかけてきてもほとんど喰らうことはないし
知力100にして孔明対策になるくらいか
41 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 11:58:11 ID:V2+txYSH
覇王と飛将はどっちが使える?
最強新武将を作ろうと思っているのだが。神算とか神将の方が最強なのだろか
42 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 12:13:17 ID:9kLBa02i
看破とかは相手にした時にウザイ部類の特技だろうねー

>>41

特技の方向性が違うから一概に覇王飛将神将と神算は比較できないっしょ
実際には副将としてどんなやつを入れるのとかも考慮せんとなんともいえん

そんなかで覇王だけは所持者の能力に依存しない

つまりどんな雑魚が所持しても戦法さえ使えれば効果がある

他のは所持者が雑魚(もしくは相手が超強力)だと特技ナシとほぼ同じ(飛将は遁走と同じ)

43 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 12:19:18 ID:ZtyLuBDo
どちらかといえば覇王のほうが使える気がする
飛将のZOC無視も魅力的だが、最終的に弓無双になりやすいことを考えれば覇王のほうがいいんじゃないだろうか?
電撃戦や消化戦闘で便利、それに武力100の敵武将にも確実にクリティカル出せるのはうれしい
44 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 12:22:38 ID:r+6gD6qQ
覇王は気力が無くなるとどうにもならんw
45 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 12:25:36 ID:v/6zur7K
人材捜索で初めてアイテム見つけた
本当に見つかることがあるんだなあ
46 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 12:32:00 ID:3WRyK+NY
施設戦が多いから高順や楽進や周愉と組ませる予定がないなら覇王や神将が楽なんじゃないかな?
飛将は呂布以外が持つとあんまり使い道がない。

ちなみに神算や鬼門の方が応用が利くとは思う。

47 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:08:45 ID:Srm9YGzc
ID:b8kAMAmcや ID:v/6zur7Kとか、リア厨としか思えないようなのは二度と書き込むな
うざすぎる
48 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:18:00 ID:/KArxoY+
リア厨って使いたいだけですよね
わかります
49 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:28:11 ID:mnvVHVFp
>>47-48
リア厨乙
いいから、お外で遊んで来なさい
50 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:28:22 ID:DX6jvYfG
>>47
やっちまったな
51 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:35:57 ID:Srm9YGzc
リア厨って単語に釣られてマジ基地リア厨どもが群がって来たな
スレを荒らすなよ、糞餓鬼
52 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:37:30 ID:Hvr7Tm3+
聞く耳持たん!
53 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:41:57 ID:mnvVHVFp
まあまあ
とりあえず、ゲーム攻略画像でも見ておちつけ
http://kur0nek0.web.infoseek.co.jp/obon/04/index.html
54 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:45:27 ID:j8tYl91B
これほどの被害を受けようとは…
55 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 13:49:05 ID:Srm9YGzc

  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     自演は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 自演   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛
56 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 14:31:06 ID:vlYEGgM+

統率:89(常にクラス委員、実行委員長を務める)

武力:87(柔、剣道合わせて8段)
知力:95(京大院卒ですが何か?)
政治:54(実力をアピールできず)
魅力:97(先日100人切り達成)
特技:神将

新武将・俺


統率52
武力10
知力85
政治75
魅力60
特技 饒舌

「ごますり」と「口だけ大将」の俺様のの特技


新武将・ルヒィー

統率52

武力95
知力32
政治11
魅力92
特技 柔軟

必殺技「ゴムゴムの~」で、多数あり!


統率:何か提案をするとその場の空気が凍りつく、現場の士気が下がる
武力:近所のガキを苛める
知力:Fラン出身
政治:上司に使えないと毎日言われる
魅力:小中高イジメにあう
特技:待伏 [なんでお前此処にいるの(笑)]

こんな俺の能力を教えてくれよ

57 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 15:19:33 ID:ErWYLg9g
>>31はウイルス、>>53は全く関係の無いサイト。閲覧注意。
58 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 15:47:39 ID:rq0Q87rw
PS2PKで、婚礼イベントふたつ見て隠し武将出したいんだけど
どのシナリオの誰で始めるのがお勧めだろうか
59 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 16:30:30 ID:ErWYLg9g
>>58
>>14
60 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 17:47:54 ID:+mB9eqAh
孫策でやってて娘の孫氏が出てきたんだけど、
さっくと13?しかはなれていないことになってる。
これって史実なのだろうか
なんたる早熟
61 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 21:13:13 ID:EjzI4i6V
今更だが孫策って策って名前合わないよな
孫勇とか孫猛って感じだな
62 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 22:11:07 ID:NnMNGo2L
文台「この名前なら智将っぽいから計略をかけてくる奴も減るだろ」
63 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 22:23:14 ID:xuofRcGS
顔良・文醜「名は体を表すときいて」
64 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/05(日) 22:41:00 ID:b6OEIjJ5
卞喜「お前たちの名前は響きが良くない」
65 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 00:11:14 ID:nfDWrEjT
>>60-64
ネタレスはほかのスレか三國10スレでやれ、春厨
66 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 00:31:00 ID:6kz4pTpp
集結シナリオで久々に曹操と孫堅が伸びてくれたぜ
特に孫家はいつも緑のエサだから伸びてくれて嬉しいわ
益州方面の勢力で始めると緑の注意がこっちに来るから他の強い勢力が順当に伸びやすいんだろうね
67 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 01:25:06 ID:sRQ0yIt7
>>65
過敏になりすぎだろ
どうせ明日になれば春厨も消えるんだし少しは我慢しろよ
68 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 03:27:09 ID:xpxL8PE2
ウホッ
69 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 06:31:13 ID:nfDWrEjT
>>67
んな甘いことを言ってると卞喜で喜ぶ夏厨や、孫策で妄想する腐が増えるぞ
もう>>68のような調子に乗りやすいネタ厨が住みついてるしな
70 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 06:34:57 ID:E5JiaAsf
>孫策で妄想する腐

こいつら現実の歴史上での孫策をみたら絶望するんだろうな

71 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 07:11:52 ID:MO7qUzvH
>>68は他のスレにも同じ書き込みしてる、ネタ厨でもなんでもないただの馬鹿だぞ
72 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 10:06:00 ID:iMgvAB4a
何で呂布ってすぐ滅ぶん?(AA略
73 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 10:16:29 ID:hR6bdO3n
呂布いつも結構奮戦してるけど
74 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 10:32:26 ID:UuTwhZi1
一騎打ちが下手くそすぎるんだけど、なんかコツないでしょうか。
闘志とか一発をどれくらい織り交ぜるのがベストなのか全然わからない・・・
虎牢関の戦いも敗北する始末
75 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 10:41:59 ID:QsYCUKVR
むむむ
76 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 11:01:38 ID:JZXkzoTC
>>74
基本はずっと防御
防御クリティカルが発動してる間だけ闘志重視
たまったゲージは全部必殺でいいと思う
77 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 11:06:39 ID:gPSxeA+6
>>74
虎牢関は3兄弟以外は攻撃重視
3兄弟は劉備だけ攻撃、他防御、ゲージ2つたまったら必殺でいける
78 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 13:41:35 ID:BFJF+gpp
>>72
前このスレであったけど呂布の息子を一人新武将で追加してやるとかなりしぶとく残るw
79 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 16:34:31 ID:o+RVb+8F
玉璽って持ってても雀の涙ほどの技巧Pしか入らなくて泣いた
80 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 16:46:01 ID:Qj+IQgBW
>>79
ただの飾りです。偉い人にはそれが(ry
81 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 16:55:05 ID:cY67o2xp
女の子のお尻に玉璽をペッタンペッタンするイベントはないのですか
82 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 17:20:47 ID:BnI1/ZE9
袁術はトンだー!!
83 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 17:55:38 ID:eu2CyhY5
なんか群雄割拠の曹操軍って優遇されすぎだな チート並に強いんだけど・・・
こっちは新君主劉邦で許昌を本拠地にして、部下に、韓信、張良、蕭何、彭越、英布のチートメンバーでやってるけど
やつら猿紹と組んで親の仇のように攻めてくる・・ウザすぎ
84 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 18:57:51 ID:Zj/yehG7
相性と人間関係を仮想にしたらあっという間に弱体化出来るぜ
85 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 19:40:19 ID:j1sn4Anp
>>74
超級なら武力勝っていれば攻撃重視。
防御中心だと同武力相手でもきつい
86 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 20:18:36 ID:L4v3LkQK
>>74
戦闘開始時点で一発重視にして
連撃か闘志爆発等が開始時におこらなければ即変更
ってのはけっこう使える
俺はそれで一発→闘志→攻撃→必殺技をよくやる
87 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 20:31:56 ID:zDOVC8Zm
自分は闘志を300MAXまで溜めて無双を繰り出すな
88 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 20:52:41 ID:JxLF5G4H
敵さんクリですぎだよな
開始0合でいきなり攻撃クリだされて6合でまただされたときにはさすがの俺もビキビキだったぜ
89 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/06(月) 21:01:18 ID:zDOVC8Zm
一瞬変なことを考えてしまった
90 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 01:56:48 ID:Bi8/o+ZV
超級の一騎打ちなら、開始直後は防御重視→2~3合で相手の戦い方を見極めてこちらの方針を変更でやると安定するよ
それにしても上級までなら防御からの必殺連発だけでOKってのはアレだよな
91 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 03:07:44 ID:FxKDlgqE
三國志7や8の年表機能が好きだったのだが、11に年表機能はあるのだろうか?
92 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 08:35:45 ID:T54a5vST
12日の日曜洋画劇場でレッドクリフPart1
日曜洋画劇場なのに邦画ばっかし
93 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 08:46:15 ID:HaWw3ZhT
まぁいいじゃん実況出来るんだし
94 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 11:42:57 ID:f1L/48ma
超級集結司馬イ

曹操と同盟結んで何このヌルプレイwww

とか思ってたら曹操がいろんなとこ吸収しまくって凄いラスボスになった
後半のが大変とか珍しい
95 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 11:45:24 ID:TMKZT8nS
英雄乱舞ってどうやって出すんだ
一回クリアするだけじゃダメなのかアッーーーー
96 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 11:46:39 ID:AlCZ2E/0
>>2
97 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 12:21:51 ID:LODy8X2C
PS2のやつだけど10のデータ引き継いだ時に何人か女武将が始めからいたけど
そいつらが結婚イベントで開放される女武将?
wikiには10人開放って書いてあるけど名前はのってないから
開放されてるのかされてないのか分からないです…
正直最後まで飽きずにクリアするのは無理だw
98 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 12:48:44 ID:TMKZT8nS
名前も能力も載ってるだろ
99 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 14:01:36 ID:vrViWhQM
コンシューマー版だと不屈、金剛、築城とかの武将がガンガン量産されるなぁ。
築城とか運搬が量産されるのはちょっと嬉しいけど、不屈とかは結構メンドイな
100 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/07(火) 14:44:53 ID:W6/y1hCy
長音符きもちわりぃ
101 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 00:19:42 ID:Dgr0TFMu
>>69
かなり遅レスだが、卞喜で喜ぶ夏厨なんているのか?
102 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 00:22:25 ID:Dgr0TFMu
>>92
レッドクリフって邦画になるの?
103 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 01:18:39 ID:q+zsZKCR
肥の会員期間切れた。
延長するにも魅力的が特典や情報などあればいいけど、なければ…(略)
104 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 08:29:58 ID:7BilZDzr
木獣開発済みで衝車の敵部隊を流言で引っこ抜いてその衝車部隊を城に帰したら木獣の在庫増えないのな
105 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 09:15:32 ID:Beg9sAC+
俺もいつの間にかコーエーの会員脱退してたな
継続させようとする気がないよなぁ
106 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 12:50:42 ID:recKMoGl
アニメの蒼天航路が盛り上がってきたら人増えるかな
あんな論戦をしてみたい
107 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 12:56:33 ID:01xrgPql
前から三国志シリーズ気になってたんだが最近になって見つけたからやり始めた
ちょっとわかりにくいけど面白いな
とりあえずチュートリアルはクリアしたから魔王降臨やってみたんだが いきなり呂布引き抜かれた・・・
108 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 15:15:19 ID:DNZ/btGg
>>107
最初は色々と経験積んで馴れていけば良いよ
109 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 18:45:34 ID:dB4bUc+k
>>105

          

   / ̄ ̄\      /⌒  ⌒\       ::::::::::::::::母::::::::::::::ヽ、
 /   _ノ  \   /( ⌒)  (⌒)\    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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 |     (__人__)|     |r┬-|     | (:::::::::/ ─    ─ \:::::::)
 |     ` ⌒ ノ \     `ー'     / \:/   (⌒)  (⌒)  \ノ
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 ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒     /
  ヽ     ノ        
   /    く \ |__| _ ..._.. ,\    
   | 父  \ \ \ /   \ 

    |    |ヽ、二⌒)、^        |\_____ \

                       |  |ヽ、       ノ|

   / ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄\        ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、

 /   _ノ  \   / ─    ─ \     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 | ⌒(○)-(○)/  <○>  <○>; \   :::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
 |     (__人__)|    (__人__)  ; |  (:::::::::/ \    / \:::::::)
 |     ` ⌒ ノ \    ` ⌒    /  \:/  (○)  (○) \ノ
 |         }   ( r     |        |      (__人__)    |
 ヽ        } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\    ` ⌒     /
  ヽ     ノ      \  
   /    く \ |__| _ ..._.. , \ 
   | 父  \ \ \ /        |\_____ \
    |    |ヽ、二⌒)、^        |  |ヽ、       ノ

 また糞芸くんが暴れだすじゃん、空気読めよ・・

110 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 21:54:33 ID:Y0Od7Das
後期シナリオ楽しいぜ!
チートクラスの武将のありがたみがよくわかったぞ

そして自分の好きなアニメやゲームの登場人物の能力をありえないほど高くして

三国志11の中に登場させている人たちの気持ちも少しわかった
111 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/08(水) 22:29:00 ID:dB4bUc+k
ニコ厨のアニオタ乙
112 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 02:35:01 ID:Yy2yAhTX
武力35、弩兵適正Sの俺の阿斗に隙はなかった
113 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 03:10:20 ID:unZQiiW2
ttp://www.crossmedia.com.hk/gamenews/img/news/cm_70d9ead0ef27ee2561618d62d197330f.jpg

しかし、三国志12や信の新作はもちろん、他のタイトルの続編がまったく期待できないよな・・・

スレ違いかもしれないが・・・・
114 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 03:11:50 ID:6hZRvecn
それ、コラだってば
115 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 03:54:33 ID:unZQiiW2
>>114
コラだったのか・・・今の肥なら本当にありえそうなので信じてしまった
教えてくれてthx!

PCで、乱舞を初めてやってるけど、曹操と曹丕の親子喧嘩は面白いな

新武将をジョウヘイでやりたかったので、諸葛誕を会稽に移封させてみたが
孫堅くっちまった
116 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 04:50:03 ID:b0ZMKvEu
幕末無双でwktkしちまったじゃねーか
117 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 10:48:52 ID:eisRL5uv
なんかそのコラ昨日ありとあらゆるスレに張られてたな
マルチか自演か知らんがネタに躍らせすぎ
118 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 10:51:02 ID:13ttfwSQ
コラかどうかどうでも良くて、チンゴは無しなのが…妄想ですら許されないのか!?
119 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 10:56:46 ID:eisRL5uv
待て、一応三11スレなんだから三12にしとこうぜw
チン5は夢のまた夢・・・
120 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 10:59:51 ID:13ttfwSQ
あ、まちがいた。もちろん12も望んでるよ!うん!

でも、チンゴ…

121 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:07:18 ID:esWgY9nG
冷静になればオプーナ(笑)で気が付くはず
122 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:14:23 ID:eisRL5uv
話が外れまくりだからあとはネタスレ(まりも)でやろうぜw

無茶ネタ振り


お前らがケコーンさせるカップルは?
史実通り以外をよろしく↓
123 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:22:06 ID:TiNbZGFw
PCPK女の戦い麋氏で始めて、甄氏勢力の武将を捕虜にしても忠誠が下がらないことに気づいた
人心掌握を持っている訳でもないし、傾国持ちが君主の場合忠誠が下がらないみたいな裏設定でもあるの?
124 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:24:21 ID:TiNbZGFw
すまん付け加え
血縁や夫婦義兄弟の関係の影響ではないことは確認済みです
125 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:27:03 ID:X5YkkWyq
親愛は?
126 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:29:51 ID:TiNbZGFw
>>125
10人以上捕虜にしてその中には新武将もいるので親愛の線も消えています
127 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:41:13 ID:X5YkkWyq
編集で見れる数値が減らないの?
128 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 15:42:28 ID:ujlEDthP
>>126
まあ確かに親愛でもその他の条件じゃない武将でも、まれに下がらないのは
いた気はするが…

忠誠度が255とか行ってて、下がってないような気がするとかそういうオチは

ないだろうな?

さもなければよっぽど相性がよくてかつ義理堅い性格だから、下がらない

のかもな。推測だが。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 16:12:23 ID:qh4917hY
無視の強さを改めて確認しますた
130 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 16:14:16 ID:UkG9oqRD
忠誠は100~255まで数値として内部で計算されてるから
忠誠100になってると実質幾らなのかが分からないぜ
131 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 16:14:39 ID:TiNbZGFw
>>127-128
うーん100を大きく上回っていることもないです
符節台も設置して忠誠下げ対策も万全なのに何でだろう…
132 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 16:37:03 ID:TiNbZGFw
とりあえず勢力滅亡後は普通に登用できました、まあ当然ですが
何かダラダラと連レス&スレ汚しすみません…消えます
レス下さった方ありがとうございました
133 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 16:51:43 ID:drPRim2X
五虎将
神将
闘神
騎神
弓神
洞察

五将(笑)

威風(笑)
攻城(笑)
規律(笑)
高揚(笑)
沈着(笑)
134 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 16:55:10 ID:X5YkkWyq
威風と攻城はともかく他3つが…
135 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:06:59 ID:FyGLEAl2
いにしえを除けば五虎将は全部そいつしか持ってない固有特技だから困る
136 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:18:48 ID:KC2nyhP2
11になってから急に演義補正戻った感じだよな
魏の連中とか妙に弱くなったと感じる
137 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:23:15 ID:5iRP+vqb
キャラゲー化が進んでる証拠

知名度がそのまま強さになってくるから、

知名度で抜群に差付けられてる現状じゃそうなってしまう
138 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:31:21 ID:jgzJTn9e
射手持ちが全員魏なのは評価したい
139 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:31:48 ID:j21NeyAW
五虎将の差より孔明と司馬懿の差の方が悲しい
同じく演義で孔明にフルボッコにされた周瑜は結構強いんだがなあ
140 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:35:02 ID:XJFuZvLF
抗菌は腐補正入ってるからなぁ
141 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:36:23 ID:UkG9oqRD
張角か
142 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 17:51:58 ID:5iRP+vqb
司馬懿は魏視点で見ても 簒奪者 だし、
蜀視点だと孔明のライバルであり最大の邪魔者だし 評価が落ちるのは仕方ない

徳川家康と一緒 能力は認めれるけど人気はあまり無い

143 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 18:38:28 ID:S+YZUodv
演技補正もあると思うけど、史実覆すのがゲームの趣旨みたいなもんだから、
個人戦で基盤の弱さを補えってことじゃないのかな。蜀の特技が強いのは
144 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 18:42:58 ID:eTtFXtsQ
董卓で遷都しないと何か負けた気分になる
145 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 18:51:49 ID:6T5dJ4AM
遷都はイベントのみでしかできないのが悲しい
146 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 19:58:31 ID:uN7NmD2H
深謀はともかく、パラ自体は仲達も相当なものじゃなかったか?
147 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 20:24:12 ID:tbVwcQrE
魏の連中も別にステータスは高いし、特技も一部以外は十分便利だからいいんじゃないかな
知名度で優遇されるのは仕方ないさ

 

148 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 20:48:11 ID:6T5dJ4AM
無駄な改行があるな
149 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 20:59:16 ID:Nf7Tu0a/
魏で一番使える武力系特技持ちがマイナーな曹彰という・・・
許チョ、典イ・・・まぁ、特技が酷いのは目をつぶるがせめて適正に何かSをやれよと

>>132

勢力併合のイベント起きなかった?アレ起きるとバグだがなんだか知らないが
併合した勢力の全武将が忠誠255になったことがあった
150 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 21:53:43 ID:DBU8ZO9f
>>149
許楮、典韋は、武芸達者だが部隊の指揮で活躍した記憶がないので、
適正はあんなもんじゃないの? 大体が基本は曹操の個人的な護衛だしw
151 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 21:58:33 ID:2hFG/eG6
>護衛
7(?)みたいに仇討ちイベントがあれば、出番もありそうだけどな
152 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 21:59:31 ID:6NCc2VvC
同じく許?典韋のS無しはそれでいいんじゃねと思うな
護衛隊長としては有能でも、集団での戦争が上手なわけでもないし
腕っ節の凄さは武力で評価されてるしね

シリーズ違うけど信ヤボの剣豪キャラも武力は高いけど足軽適性は大体そんなに高くなかった気がするな

153 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 22:02:51 ID:gUTsFCto
>>143
俺もそう認識してる
154 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 22:17:59 ID:Nf7Tu0a/
>>150>>152
まぁ、言われてみればそうだな

>シリーズ違うけど信ヤボの剣豪キャラも武力は高いけど

足軽適性は大体そんなに高くなかった気がするな

基本Bの奴が多かったな。AとかSのは書物で底上げされてたし

しかしもっと怪しい真田十勇士の適正の高さは異常だったw
155 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 22:21:52 ID:hv+BCNnv
真田十勇士は能力がアンバランスで使いにくい印象がある
156 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/09(木) 23:49:18 ID:aQHVTZkN
ウホッ
157 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 06:59:58 ID:buTJkInz
魏の武将は癖があって好きだけどなぁ
158 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 08:12:28 ID:8ryllX7q
魏は武将が揃いすぎててなぁ
呉みたいに中途半端なのが燃える
159 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 08:18:35 ID:2OmSLvRb
呉みたいなチート盛りだくさんの国家が中途半端とは片腹いたい
中途半端とは劉表とか呂布のいない董卓に向けて使う言葉だ
160 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 08:28:00 ID:UqL7tktH
呉は、都市ごとボートハウスにしたらサイキョー。ナイスボート!
161 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 08:59:11 ID:QB+sqvN7
特技では
蜀>呉>魏だな

良特技の持ちの武将数だけで言えば呉のが上かも

162 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 09:30:43 ID:a/zUpl/q
COMが孫呉の揚州の三都市落とすの見たことない
163 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 10:32:54 ID:pfzdvjjA
乱舞超級陸遜軍やってるんだけどしんどくね?
戦闘はこなせるけど防衛戦に終わりが見えない
江陵捨てて全軍で襄陽に特攻するかね
164 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 12:16:35 ID:WO+dK+lI
呉は敵を水上に引っ張り出すことを念頭に部隊を動かしたら最強だな
敵の港を占拠して、港を奪還してくる敵部隊を水上から艦砲射撃したり
わざと港を空にして敵が再占拠したところを港の耐久を落として敵兵を川に叩き込む海賊プレイが最強だな・・・
キャラグラも大航海時代に出てきそうなヤツばっかだし
黄蓋なんて、アルジェの大海賊みたいな顔してるしw
165 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:10:08 ID:QB+sqvN7
>>163
どう考えても「易」じゃないよな>陸遜
優秀なのが陸遜と陸抗だけで特技もこれといったものがない
そして四面楚歌になり易い江陵スタート

全然「普」の呂布とか関羽のが楽

166 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:14:07 ID:8ryllX7q
あれなんかデジャブ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:35:04 ID:CruzEa+L
一度水軍の楽しさに目覚めたら後戻り出来ない
無駄に船を造り無駄に遠征し無駄に屯田で喜ぶ
そして何より、水神様が神に見えてくる
168 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:42:01 ID:A3zged/t
>>146
深謀に計略成功率UPみたいな補正が入ってくれればかなり使えたんだがね。
計略系は成功率を上げるか知力上なら必ず成功とかじゃないと微妙なんだよな。
クリティカルが必ずとか、そっちの方がついででいいくらいだw
169 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:47:04 ID:WPp60yGo
>水神様が神に見えてくる
水神様は初めっから神様だろJK
170 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:50:26 ID:WO+dK+lI
>>167
そんなアナタにお勧めのゲーム
つ大航海時代2
今となってはレトロゲーだけど、この海戦はハマるとたまらない
171 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:52:08 ID:8a4FtSau
現在孫策でやってるのですが、まだやり始めたばっかでよく分からないのですが、「水神」はそんなに強いですか?
周泰ですよね?
何か上手い使い方とかがあれば教えていただきたいです。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 13:52:56 ID:Ckk1/eBF
司馬懿+李恢+賈充の機略自在楽しいです
173 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:13:17 ID:m5vfQFE5
しかしその面子が揃う頃には既に天下の大勢決まりつつあり、
結局使わないんですね。分かります
174 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:15:59 ID:WO+dK+lI
>>171
別に水神でなくても、水軍適性Sクラスの武将は普通につよい
敵よりも強い船を複数つくり、敵1隻を取り囲むようにフルボッコが海戦の基本
敵のほうが強いとわかれば、すぐに港を引き払って自軍勢力の港に逃げ込む
陸戦のように追い込まれることがない海賊家業はお気楽なもんです
船さえ持ってれば、兵装に金かけなくていいしね
175 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:24:49 ID:8a4FtSau
ありがとうございます!
176 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:38:46 ID:eOIITOiY
何進包囲網劉焉プレイした時は
廬江の南でひたすら敵水軍を突き崩してくれたなあ、周泰
ほぼ一部隊だけで(廬江から兵の輸送はしたが)計50万ぐらいは殺してくれたんじゃないだろうか
177 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:39:32 ID:8a4FtSau
そういう場合って副将つけますか?
178 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:42:43 ID:WO+dK+lI
>>175
ついでだから、もっと書いておくと
敵港への突入部隊と物資搬入部隊にわけて、目的地までの兵糧を節約する
目的港で駐屯するときは、屯田能力を持ったものを入れる
港を敵に明け渡すときは、実行済の武将を港に残さないように気をつけないと捕虜になる
技巧は投石をまっさきに開発する→闘艦が使えるからね
港湾拡張と施設強化も優先的に開発する

港をずっと占拠してると、そのうちCOMは相手にしてこなくなるので、そうなったら港に兵力をためて

一気に木獣で城を叩き落す 平原とか上傭なんてのは格好の獲物で、1ターンで木獣つかって城を叩き落せる
他にもいろいろ水視点で攻略考えてみると面白いよ
179 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 14:55:20 ID:WO+dK+lI
>>177
計略かけてくるヤツもいるから頭のいい副将をつける余裕があったら、つけたほうがいいと思うよ
それと、>>178に追加だけど、物資搬入部隊は水上ZOC無視武将にさせたほうがいい
港の出入り口で混戦してても、すぐに逃げ出せるからね
180 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 15:17:56 ID:8a4FtSau
なんか皆さんすげー楽しんでますね。
ワクワクしてきたw
海賊プレー面白そう!
181 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 16:00:07 ID:gyV5r6ah
港だけを占拠する縛りとか考えたけど流石にめんどいな
182 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 16:39:58 ID:UNk5t6X5
兵種多すぎるから槍兵、騎兵、弓兵、攻城兵、象兵、水軍兵、歩兵(剣兵)だけでいい。
魏は騎馬を簡単に揃えられ、弓の扱いに長けた者も多いが、水軍は全くダメ
呉は多くの武将が弓術、水練のレベルが高く、槍の扱いも上手いが、騎馬と攻城に難がある。
蜀は三国最強の槍部隊に、象、攻城兵などが加わっているが、弓を扱える武将が少ない。
その他の群雄は得意不得意兵種をもっていない。
これで面白くなると思うんだけど。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 16:45:27 ID:YQ7gCxZf
PCのwithパワーアップキットをを買ってきたんで、新武将を作っているのだが

これって新武将に飛将とか覇王ってつけられないのか??

184 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 16:50:06 ID:m5vfQFE5
>>183
てめぇ、なかなかいいレスじゃねーか
とりあえず>>2を読んでやりこめや
185 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 16:53:16 ID:YQ7gCxZf
1回クリアした上でイベントスチルをパーフェクトだと・・・?w
時間かかりすぎだなこりゃ

>>184

助けてくれ兄貴!
186 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 16:58:20 ID:H07RLb2V
>>183
まず適当な特技で新武将を作成登録し、その後好きな特技を設定編集するといいよ。
187 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 17:03:45 ID:m5vfQFE5
>>185
オメーの他力本願っぷりにゃ
毎度毎度、惚れ惚れするぜ!

とりあえず↓行って拾ってきやがれ

ttp://sangokusi.x0.com/
188 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 17:21:36 ID:YQ7gCxZf
>>187
兄貴ぃいいいいい感謝するぜ!俺兄貴になら掘られても良いよ

で、PKイベントスチルFULLデータ@No.212氏、これをDLしてぶち込めば覇王になれるんだな。

チュートリアル終わったらやってみる

>>186

ふむふむ、そんな手もあるのか。感謝!
189 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 17:54:40 ID:m5vfQFE5
先にクリア直前データぶち込んでクリアしてから
イベントコンプして方がいいんでないの?

これ以上はスレチだから自重する&改造スレに逝け


あと俺の嫁は呂玲綺だからお前を掘りたくはない
190 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/10(金) 19:20:06 ID:U33TG6M0
新武将なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
そしてどうしても特技つけたいならゲーム中に編集。これだね、これ最強。

あとイベントスチルはPKなら決戦制覇の分もカウントされるから、

レベル1だけでも進めてみるのをお勧めする。(3~4枚くらい確保できた希ガス)
191 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 00:10:35 ID:JoSxs/lI
      魏    呉    蜀
適正弩S  4人   7人   10人
適正水軍S 3人   28人   0人
192 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 00:17:19 ID:CzmKJCKP
ドSと聞いて
193 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 00:17:33 ID:48oSLoK+
うむ~
194 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 00:18:20 ID:xd4CrwiP
むむむ
195 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 00:20:38 ID:cO2sLNf3
な(ry
196 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 01:13:53 ID:DO9nrOny
↑なんでいつも気持ち悪い流れになるのかですよね
わかります
197 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 01:17:37 ID:xd4CrwiP
むむむ
198 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 01:27:35 ID:Rq/C4Sf6
春ですねぇ
199 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 01:33:58 ID:My1nWJ5u
春色でちょっとキメて~
200 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 01:47:18 ID:uP33/Xkp
部隊のCGが表示されないんだが、なぜだろ?
グラフィックボードの性能がわるいのかな
201 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 02:13:05 ID:xd4CrwiP
グラボとPCスペック晒してから聞いてくれないと…むむむ
202 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 02:18:22 ID:uP33/Xkp
Celeron(R)CPU 2,20GHz ←CPU
224MB RAM ←メモリ

起動環境設定のディスプレイアダプタに


RADEON IGP 340M ←これグラフィックだよな
203 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 02:49:55 ID:uP33/Xkp
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_15583.jpg

こんな感じに部隊が表示されない。火とかも表示されてないかも

204 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 03:48:08 ID:Qwoyu9Wp
ジャパネットもビックリの糞PCだな
そんなもん窓から投げ捨てろ
205 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 03:57:12 ID:OxqaAvUe
>>203
三國志11 動作環境
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/winsan11.htm
206 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 04:08:01 ID:OsVG6HQI
グラボは良くわからんけど、224Mは…懐かしいな。
207 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 04:44:10 ID:VtTrVjZM
今時、NECとかからでてる15000円の安鯖に5000円のグラボさしたら、たいていのゲームは動くって言うのに・・・
208 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 05:34:02 ID:n5AZyVNL
>>203
劉備にワロタ
209 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 06:58:34 ID:cO2sLNf3
うちの余りもんで組んだ使ってないサブPCよりひどいな・・
210 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 07:59:20 ID:uP33/Xkp
>>204>>209
俺のノートは存在自体が許されないのねw

>>205

よくわからないけど、VRAMとATIグラフィックボードが引っかかるのか…?
211 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 08:19:08 ID:tjcsAjlq
メモリも足らん。
動作環境は推奨環境が実際の最低ラインであることが多いからな。
212 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 08:54:26 ID:My1nWJ5u
公式サポに聞くと対処法を教えてくれるがやったのかな
213 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 11:20:54 ID:iKwL7kE2
VistaとXPのディアル起動で11pkやってるんだけど、XPはマウス
操作の反応がもっさりしてて、Vistaの方が軽い感じで動く。
シングルコアと安物グラボの2Gメモリなのになぜだろ。
気のせいかな。
214 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:02:51 ID:6MnCbgeK
三国志11と9どっち面白いですか
9の評判がいいようなのですが・・・
215 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:08:49 ID:My1nWJ5u
11のスレでどっちが面白いか聞かれれば11と答えるだろ

前スレと同じ流れ

216 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:09:02 ID:xWoX2JMz
>>214
11のスレで9の方が面白いなんてレスが付くと思う?
217 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:13:07 ID:6MnCbgeK
三国志ってバージョンによって派閥みたいなのがあるのか?
218 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:14:42 ID:My1nWJ5u
なにが知りたい?それともスレを荒らしたい?
219 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:32:04 ID:FOTw6v6Y
システムが変わるから、趣味による派閥もあるかもしれんな。
三國志のある作品は好きだが、ある作品は嫌いとかもあるでしょう。
220 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 12:33:59 ID:p2u00BdH
何なのこのお馬鹿な子…
221 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 13:05:47 ID:MYHn6bCW
たった十分の間に随分口調が変わったな
222 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 13:17:42 ID:aqurUpbM
>>217
面白いけどお前は買わなくていいよ
223 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 13:19:58 ID:FOTw6v6Y
最近反応する方も過敏過ぎるよ。剥き出しちんぽじゃないんだからさ。
224 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 13:33:57 ID:TkdFO/NE
群雄割拠の王朗でプレイしてますが、厳白虎との同盟を破棄して攻め込むか、共闘して孫策に挑むのどちらが後々萌えますかね?
また今のとこ劉ヨウが健業下の港2箇所で孫策と攻防してるんで、兵を派遣するべきか備えるべきかも悩んでます
225 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 13:49:30 ID:dASgh95r
11まで皆勤 9だけは数時間プレイして消したおれが通るぜ

9はシリーズ中最低だと思ってる

戦争がオートってのがクソの最大理由だな
プレイしてる気が全然しない
226 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 14:25:03 ID:RvsEeRHV
わかるわかる
あと11の内政はかったるいというが寧ろちくちく地道にステータスあげるⅨのがかったるい
そしてマップが11と比べて小さすぎる
227 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 17:25:00 ID:CzmKJCKP
内政大好きというか
大体のゲームで戦争なんて無視して内政最強状態にしようとしてる内に攻められて終了する俺に隙はなかった
228 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 17:42:45 ID:0z7UsnKj
超級でさえ商人でさや取りするのが強すぎる気がする
内政完璧にするのは3,4都市で十分で
政治が80以上が数名と木牛流馬と運搬があれば瞬く間に物資最強国になる
以降市場と農場は全く立てる必要ないし、立てる気がなくなる
つまり、縛りをしなければあとは結構物資面では心配なくなるな
229 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 18:19:19 ID:ZoasRmoz
内政をできる都市とほとんどできない都市があるのは良くないよな
荊州なんてひどいもんだ、必然的に>228のいうような形にしなきゃかったるくてやってられなくなる
周辺勢力を片付けるまで土地が使えないとはどういうことだ!
230 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 18:21:07 ID:RvsEeRHV
全都市を内政完璧にしてるわ
内政施設全部作って、全部Lv.3
訓練も120で無能武将に守らせ治安を常に100に保っている
231 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 19:57:41 ID:QAmG3FMm
俺も10都市くらいまでは完璧にするけど、知り合いは超適当速攻プレイ。
人それぞれだなあと思った。
232 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:09:32 ID:VtTrVjZM
内政が攻めるスピードに追いついていかないよな
俺の場合は、攻めるときは一勢力を一気に落とすから
そのあとの内政がかったるくなって超適当になる
233 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:37:44 ID:KDW4Z9Gr
実際の中国の内政なんてそんなもんだろう
反乱とかおきまくりだし治安80で名君レベルなんだし
内政は委任で軍屯壊されて農地植えられたりすると非常に萎えるから
最低限必要なものは立ててから他を攻めてはいるが
234 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:41:55 ID:GxGFz1/J
>>227
お前イナゴや疫病でロードするだろ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:45:49 ID:CzmKJCKP
>>234
セーブをそんなに頻繁にしない性格だからそんなことではしない
主力武将引き抜かれたらするけど
236 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:51:07 ID:triMGtKp
>>234
そんなことではしない
戦法ミスったらするけど
237 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:55:36 ID:6Dn4m8mc
おまいら9時からTBSの世界ふしぎ発見で三国志特集あるぞ
238 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:57:05 ID:triMGtKp
ふしぎ発見はつまらん
239 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:58:38 ID:cO2sLNf3
どうみてもレッドクリフ追従です
240 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:59:01 ID:gRuxFVVu
毎回孔明ばかりでおかしいでおじゃる
241 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 20:59:51 ID:v+UeM2DR
諸葛亮中心みたいだしね
242 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 21:02:14 ID:KDW4Z9Gr
曹操の小悪党っぷりがひどいです
243 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 21:06:07 ID:0MOiUUbs
スレ違いスマソ
久し振りに三国志をプレイしようと思ってるんだが、3と5が好きで
6はつまらなかった俺が楽しめそうなのは7、8、9、10、11のどれだろう
どちらかと言えば内政好き
244 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 21:11:51 ID:gRuxFVVu
11やれ

面白くなくても保証なんてしてやらない

245 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 22:34:26 ID:0MOiUUbs
よし体験版をやってみる
246 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 22:42:14 ID:GxGFz1/J
>>243
7 8 かな
247 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 22:51:03 ID:0MOiUUbs
>>246
おー、サンクス。参考にさせてもらいます。
248 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 22:59:42 ID:RvsEeRHV
正直11とⅡとⅩがおもしろい、Ⅹは武将プレイだが
249 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 23:04:36 ID:ZIx0Ft9F
8面白いか?あれ・・・
250 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 23:05:02 ID:KDW4Z9Gr
10は戦役と戦闘の仕様がひどいことをのぞけばなかなかいい
251 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 23:11:46 ID:CzmKJCKP
それってカツ丼のカツとご飯は糞まずいって言ってるようなものじゃね?
252 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 23:25:30 ID:dASgh95r
個人的に7に8のような結婚と10のような子供育成とマップ移動があれば完璧だった

7の合戦前の軍議の曲はいまだに好きな曲の1つ

253 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 23:25:30 ID:xWoX2JMz
10は、ずっと在野でCPU同士の戦争に顔を出しつつ自分を育成するプレイが面白かった
254 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/11(土) 23:37:32 ID:aTM2CJ28
放浪プレイは評価できる
255 名前:243投稿日:2009/04/11(土) 23:47:50 ID:0MOiUUbs
みなさん、ありがとう。
7、8、10あたりの名前があがってるので、その辺を中心にチェックしてみる。(特に7と10)

11(体験版)のチュートリアルでの劉備と仲間たち…漫才みたいだ…

256 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 00:41:42 ID:Qm35clbh
本編でも微妙に漫才っぽい>イベント。

CS版の話になるが、CS版のステージシナリオの会話なんか曹操や呂布や孔明ですらぶっ壊れてる。

257 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 01:17:09 ID:4N4c3xSz
三顧の礼の張飛のツブヤキに対する、関羽のつっこみも笑えるよね。
あと、決戦制覇の長坂坡の戦いの曹操「げっ、関羽」も笑えた。
258 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 01:18:29 ID:dDPmNiZk
モヒカン関羽の出番だ!
259 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 01:22:10 ID:4Do8gogq
ジャーン!ジャーン!
260 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 01:23:32 ID:jQZbBoEa
というか劉備はもともとあんなだとして、曹操が特に壊れてるな
ツンデレにも程があるw
261 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 02:12:55 ID:+cgFspWO
正直イベントやチュートリアルの台詞書いた人神だと思うわ
262 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 02:42:24 ID:pvcrnrIG
今日も暖かくなりそうだな。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 04:57:17 ID:0narcdlB
むむむ・・・
264 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 05:27:07 ID:U8/eNsQT
レッドクリフ見ると陣形とか風向きは復活して欲しいとは思った。
風向きと強さで火計が変化したり、陣形によっては1部隊複数の兵装持ちで
どの兵科にもある程度の威力と陣形の特殊効果発揮とか
単に戦法クリティカルや罠ノックバックだけじゃ飽きる
265 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 05:52:00 ID:bpwuBXku
もっと改善して欲しいところはあると思うが
266 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 11:10:01 ID:OJ1P9011
面白いんだけど、全体的にちょっと単純すぎるよな
267 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 11:21:03 ID:HwWFx9p8
>>266
序盤の楽しさと中盤以降の作業度の差がひどいからな

何年かに一度、2~30万の敵軍が一度に攻め込んでくれれば楽しいのにね

理不尽といえるくらいのプレイヤーへの嫌がらせイベントもあってよかったと思う
268 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 11:22:23 ID:dDPmNiZk
連合組む確率が低いよな
もっと終盤になったら敵頑張って欲しい
269 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 12:01:08 ID:fAERq/V6
雑魚武将に限り、どんどん離反・独立してほしい。
270 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 12:11:10 ID:lgbRJwG1
ガリガリガ陸遜

なんちてw

271 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 12:36:01 ID:mUGJE75G
>>270
おわっ!うんこが喋った!?
272 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 12:39:48 ID:mZjDflev
>>270-271について審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) もう夏かな・・?
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

 

273 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 12:50:35 ID:fAERq/V6
          r、
       〈`ー‐' ー^)
      r、二ニ=  ∠r、
      ヽ_    /
       r ´ ̄  |                 _______
.      ( (二)  `ヽ          /             ヽ
       ヽ _,. へ_ノ |ヽー‐-、  /             ヽ
                    |  l⌒! |. l  /●ヽ   /●ヽ  |
              _    ヽノ  | |. |  し ⌒ヽ)  し ⌒ヽ) !
            くーゝ |_  ト__ノ 丿 | 〇 \    / 〇 |
.           __)   } `ー--‐ '  ヽ       ̄ ̄     /
           く__   / |`ヽ         ゝ、_______/、  く二、ヽ
              |  `ー'  .}      /  ┌───―‐┐  \    ノ ノ ト-―- 、
              ヽ、___ノ     /    i | まりもっこり | i   ヽ.  `´   `ー‐r_ノ
             .         |     | |______| |     |      ,ィ
                      \/⌒)         (⌒ヽ/     〈 `ー-‐'⌒)
                         |   )       (  |      `ー--―'
                         `ー'!___/⌒ヽ___jー '    .r-、_, -、
                           |  (    )   |.     }  r-、 `ヽ
                             |             |     |  | | |
                         |      ハ      |.      ヽ_ノ | !
                           |     ,l l,    |     ト、__ノ /
                        |___/  ヽ___|    `ヽ、___ノ
                          /      |  |    ヽ
                       ヽ____ノ   ヽ___ノ
274 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 15:14:56 ID:+cgFspWO
帰れ
275 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 15:39:40 ID:mZjDflev
            -- 、    -‐く    /
           /    /      ー'´\
            / イ /ィ}     Y⌒ヽ  |    ポチッとな
          ´   V }リ',二二7 ゝ __ノ /
             〈/ニ、(。__)|\    /
                  V{゚f⌒iーく -、\/|   /
                / ┌、_」↑ / /´ ̄ ̄
                /  ィ´ ー ナ′ /ー、__ノ-
              (__/イ__/  /   / l \
                || /   /   r'- V
             _ └ー'^ヽ_/  /  ∧
           /   `ヽー―--r'´  /
        r―f´ ̄ ̄` l  \     /
       「 l l  f_´〉 jノ     |  _/
        {!_{__j  |ノ{__ノ    /ー'´
            l  |ーく __/
        _ {___ノ_
      /` ー―一'ヽ
      {二二二二二}

          /\_/ヽ

        /      .`、
       /          ヽ
       (   ○  ○   ノ  お断りしますー
        ー┐ (_八_)┌-'
           `ー┐┌┘
    ((( -======' ,=====- )))
         -====' ,=====-
          -==' ,==-
______ ,r-‐┘└-‐、_______
276 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 15:44:49 ID:KkjnPmNP
>>270-271
処断
277 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 15:47:55 ID:+cgFspWO
こやつの首をはねい!
278 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 17:46:25 ID:sxXoGFfQ
ウムッ!
279 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 18:25:52 ID:mCjAAc4a
泣かずに>>270-271を斬る
280 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 19:18:58 ID:OJ1P9011
おお、>>270ー271を捕らえたか
281 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 19:54:57 ID:c7c3Yncr
11の信者って9嫌いな人多いの?
完成度では9に分があると思うのだが
282 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 19:57:34 ID:VFK6TKS4
9やったけどどうにも合わなかった
283 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 20:01:54 ID:R4Ee8wZy
>>270
いや、おもしろいよ。。。
284 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 20:02:44 ID:pAFtzqNO
>>243-255見ても9だけ意図的にハブいてるよね。
11信者が9を嫌いなのは間違いない。
9スレみても9信者が11を嫌いなのは間違いない。

俺的には

>>11>>5>>それ以外
という感じだが、
3と5が好きで6がイマイチというのなら間違いなく9は合わないからおとなしく11やっとけ
285 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 20:03:36 ID:htIbgsx4
>>284が見えないよ><
286 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 20:08:31 ID:dVRijBNi
9の反省点踏まえて革新が作られ、革新のリアルタイムをターン制にしたのが11
と考えれば11が9より劣るって事は無い

自分 >>225 で言ってるけどオート戦争ってのが先ずねーよって感じ

発動が運まかせ、連鎖運任せ、
自分でやってるって気がしない
革新の戦法は自分で好きに発動出来るって点で9より良いし、
連鎖の組み立てや設置物の配置等 9よりは11の方が プレイする 楽しさがある

 

287 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 20:16:44 ID:sxXoGFfQ
ただその運任せってのが好きな奴もいるってこと 忘れないでください
288 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 20:36:03 ID:dDPmNiZk

今こそスルースキルが試されるとき

289 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/12(日) 21:02:36 ID:ncIt1isg
自分が劣勢になったらすぐリセットする奴は11が向いてるよ
290 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:35:36 ID:X3O21Gi4
理詰めで考えることが苦手で、何事も運に任せて生きてきた
人には9がむいてるよね。
291 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:39:11 ID:nelkofGH
勝負は時の運
292 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:39:39 ID:YcDLr6PT
運も実力のうち
293 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:41:04 ID:EE/1cQ4m
勝てば官軍、負ければ賊軍
294 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:41:37 ID:b2p/0kEW
>>290
俺のことだな
9持ってないけど
295 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:46:28 ID:KRGOJMCF
運は智よりも強し
ラッキーマン対天才マンの対決を知らんのか
296 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 00:51:57 ID:58/U9NgK
戦法の発動や連鎖が運任せと感じるのはまだまだ未熟者だな
運ではなく、部隊を任せた武将おのおのの判断で発動しているのだと考えればいい
297 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 01:00:21 ID:nPFtLLLv
運でも武将の判断でもどっちでもいいけど
革新の後に9遊ぶと自分で兵法発動できない事に歯痒さを感じるのも事実
まあ革新のが後に出たのだからしょうがないのだけれど
298 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 01:03:29 ID:nelkofGH
人類の革新を促すためにはこれしかないのだよ
299 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 01:10:43 ID:eOBl3qGn
運任せの兵法発動に賭けるのではなく勝つべくして勝つのだ
300 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 01:53:59 ID:qyjQJxay
人に与える運など持たぬ

俺は乱数などあてにせぬ

ロードの連続で確実な勝利をつかみ取る
人は俺をロードの達人と呼ぶ
301 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 02:07:26 ID:h8pygPzS
運ってステータスが過去にあったな、そういえば。
302 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 06:35:18 ID:VodMihn/
こうやって考えると9と11って戦略の面白ささか戦闘の面白さかで迷うな
303 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 10:03:40 ID:avLle23R
どっちも面白いってことでいいから9vs11の論議はスレたててやってください
304 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 10:05:17 ID:k0glYH2o
9無印は粕だが、PKになると格段に良くなる
11むじrSy…
305 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 10:14:20 ID:9LUBIVX4
同盟組むと恐ろしいほどに簡単ゲーになってしまうな
同盟相手が落としそうな所を奪い取って、有力国と同盟して…

今日もまた最初からやり直す作業が始まる

306 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 10:15:27 ID:X0cmyFT0
同盟すると勧告が通りやすいな険悪になっても
307 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:09:45 ID:zA9jIN9O
折れはむしろ革新の兵法発動が好きになれなくて結局9に戻ったな。
どんなシステムがスキかは人それぞれなんだから>>286が言っているように

>11が9より劣るって事は無い


などという個人感情まるだしの意見はやめてもらいたいね。
どっちも自分の好みでやればいいじゃんってことだろ。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:13:38 ID:X0cmyFT0
この流れは荒らしの思うつぼだな
スルースキルはまだ無いことが証明された
309 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:16:11 ID:FLXifAcL
登用人数縛りプレイおもすれー
310 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:17:01 ID:zA9jIN9O
>>290
>理詰めで考えることが苦手で、何事も運に任せて生きてきた人には9がむいてるよね。

これも違うな。

戦闘にランダムの要素が無いとただの作業ゲーになってしまう。
11はその典型で攪乱してボコッておわりのゲームになってる。
攪乱禁止にしてもお互いが一発ずつ殴るターン交代制だから、
なれてくると衝突前のお互いの陣容を見ただけでおおよその結果がわかってしまう。
これじゃつまらない。

戦闘に運やランダムの要素を多く加えたほうが結果が読みにくくなっておもしろいし、

自分に不利なほうに傾いても勝てるような状況をつくらないといけないなど戦略性が増す。
より頭をつかわなくてはいけない。

9が苦手という人たちは日ごろから頭を使うのが苦手なんだと思う。

なにごとも自分の思い通りにならないと気が済まない、運の要素は嫌い、みたいな。
311 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:18:23 ID:dUe52rUw
NGな
312 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:20:50 ID:z01etANN
307では好みでと言いながら11叩きか・・・

やれやれ

313 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:21:21 ID:X0cmyFT0
サクっとNG完了
314 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:21:43 ID:07tqdkKp
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、個人感情まるだしの意見はやめてもらいたいね。
315 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:25:39 ID:9LUBIVX4
>>310
>なにごとも自分の思い通りにならないと気が済まない
316 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:38:19 ID:oP9dNyf5
スレに勢いが戻ってよかったな
317 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 11:53:33 ID:uo+EY2oL
運の要素がない歴史ゲームって、更にリアリティ失われてくと思うけど。
むしろもっと不確定要素多くても良いぐらいだ。
敵失やら天変地異やらで負けるはず、勝てるはずの戦の結果がひっくり返った
なんていくらも起こってるし
318 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 12:03:36 ID:cjepVILL
>>317
>敵失やら天変地異やら

天変地異は運かもしれないけど、敵失は運じゃないな

319 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:01:11 ID:9LUBIVX4
>>318
蔡和乙

ともかくこのゲームは運要素を強くするにはあまり向いてないと思う

運ばっかりの三国志と、今みたいな三国志だと後者の方が需要はあると思うし
あんまり現実のようなことを求めすぎると何にも満足できなくなる
320 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:02:05 ID:X0cmyFT0
運要素欲しければ戦死多でやりゃええがな
戦況がまさにひっくり返る
321 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:04:49 ID:FLXifAcL
見方君主が殺されて出撃中の武将が次々と寝返った時は戦況も俺もひっくり返った
322 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:06:08 ID:k0glYH2o
11はもっとCPUがまともになれば紙になれた
323 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:30:11 ID:nmduQs8m
くだらない論議はまりもっこりでやってもらおうか
ここで>>324が11の小ワザを一つ!!↓
324 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:35:59 ID:5E9YWeiS
明鏡持ちを入れておけば同盟破棄したときの偽報にかからないらしい
325 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:39:12 ID:nmduQs8m
普通にタメになってワロスw
>>324無茶振り乙!
326 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 13:41:30 ID:X0cmyFT0
軍師黄皓の憂鬱でも見て落ち着こうぜ
327 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 14:11:03 ID:5E9YWeiS
>>324はガセでしたごめんなさい
328 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 15:05:48 ID:nmduQs8m
>>327
しまった!これは孔明の罠だ!!
329 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 15:30:16 ID:YNKXm6qJ
>>327 知力82
>>328 知力43
330 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 15:58:58 ID:JDR3VQlG
11は対人戦がネ申
戦略・戦術ともに練りに練らないとまずボコられるw
蜀とか抜ける気がしない
めちゃくちゃ時間かかるのでニート、学生にオヌヌメ
331 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 16:00:56 ID:lqYj4Q+y
対人…?
Civみたいにネット対戦できればね…
332 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 16:57:09 ID:qMuFvdsz
過去スレで、セーブデータをチャットやなんかで送って対戦とかなかったっけ?
まだ、その報告みてないけど。
333 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 19:54:36 ID:fZ1EQ1QA
対人は人間関係破壊ゲームになるな。

お互いのキャラを処断しだすともう止まらない。

特にそれが現実の知り合いモチーフに及ぶと…
334 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 20:09:14 ID:qBFPSTwK
そういや友情破壊ゲームなんて呼ばれるゲームがあったな。ディプロマシーだったか。
335 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 20:22:56 ID:y35IR+ES
友情破壊ゲームといえば桃鉄は外せないだろ
336 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 20:33:36 ID:YcDLr6PT
ドカポンだろ
337 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 20:37:08 ID:RjHZGpNl
>>333
6で対戦したときはヤバかった
開始ターンとって武将引き抜きまくった時は戦慄が走った
338 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 21:35:32 ID:MC3Z3qRJ
対人は処断禁止・引き抜き禁止でやらないと友人関係壊すよな。
個人的には三国志で対人をやるなら、7や8で同じ勢力でプレイしたほうが良い関係でやれると思う。
339 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 21:51:42 ID:qUL+LqQt
>>338
いや、それがだな、今の三國志学生プレイヤーによると、その縛りにすると、
緊張感がなくなってつまらないからなんでもアリなんだとさ。

有能な武将を出陣させる際は、つかまったら処断される覚悟で涙を呑んで

送り出すそうだよ。

いやあ、潔いねえ、色々とw

340 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 21:58:26 ID:9LUBIVX4
何を言っているんだ
341 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 21:59:12 ID:MC3Z3qRJ
>>339
俺のときなんて信長だけど、国を奪っただけで喧嘩になるくらいのレベルだったのに…
いやぁ、いろんな意味で凄いわ。

多分対人で真っ先に斬られるのが不屈持ちだろうなww

342 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:01:39 ID:X0cmyFT0
>>339
そんなの人それぞれだろ
好戦的な奴らが集まればそうなるしモンハンとか好きな奴らは縛り入れるだろどうせ
343 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:01:45 ID:VXyv1DzJ
廟を久しぶりに発見した(PS2)
これは嬉しいのう

やはり射手か楽奏あたりをもらっておくのが無難なんだろうか

確定混乱のような強すぎる特技は作業度が増すからいらないんだよな
344 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:03:20 ID:RjHZGpNl
発売日から死ぬほどやってるが未だに廟見つけたことがねえ
345 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:10:11 ID:KRGOJMCF
リア友だからこそ中キックハメとかスーパーウリアッ上とかそういう姑息なことでも許されるんじゃないの
ゲームとはいえ勝負事で手抜くのはつまらないだろ
346 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:13:38 ID:YNKXm6qJ
>>344
北海の南西の狭路や、ケイの西の川の西岸とかお手軽に発見できるぜ
347 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:44:53 ID:yCxYh7Cc
リアル人間関係破壊といえば・・

                       '''~~"''`;,,、

                            '''''':;:;''"~
     γ´`ヽ                      ..‘:´;` ~..        ,.'" ,;;r'
     _ゝ -''` ー- _                 ``:.  .~;      /;;"'"
   /          \              :´ ;`  :` , ;'  ,,;' ,,;'"    ,:;'"⌒ヽ
  /             ヽ ..            `;  ´ ;:  ; `,/"/   ,:;';'     ,;'
  ,':..              ', ,,.. ,,,..""'´ ..‘ :´从;` :. ~//  /;/
  !:::::.  , -────── 、 |          て:´ `:  .``:.人;'/,,;ヾ ⌒,.;・;
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |        ,,.   (´'" ;:"' `~;、 ,,;:・;;   ,,)"'
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   l:::::::::::::::::....        /      (,,;;:";;: (´⌒;;:(´⌒;人;;从;;;;:人;;:.`)";
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   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{    
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \

これか?

348 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:49:14 ID:Bop/Oaju
イエァ
349 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 22:53:43 ID:c0y9rp15
対人って夏侯惇とかの突進で友達の武将が戦死しちゃったら気まずいと思う
350 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:10:57 ID:g+MYJDYs
3人でやってて馬騰軍ではじめて馬超が死んで涙目になってキレるヤツなんなの?
てか1ターン5分とかかかるヤツなんなのww?
351 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:14:06 ID:92pxgrWZ
馬騰軍はまだいいよな、ホウ徳もいるし

孔融軍の太史慈が初陣で焼死した時は部屋中が何とも言えない空気になったから困る

352 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:16:56 ID:AFAIsALM
革新とのセットを買って今までやってなかったから箱から出してやってみた

攻撃させた部隊にターン毎に指示出さないと動かないんだな

忘れる事がたびたびあって困る
353 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:19:00 ID:Bop/Oaju
委任もできるしさ、未行動の部隊は左上のウィンドウで確認できるだろ?
354 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:20:48 ID:X0cmyFT0
てか行動させてないとメッセージ出るだろ
355 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:42:36 ID:Oe7cwDWd
でも勢いで連打して未行動のままターンエンドってのはたまにやるな
行動終了前に部隊一覧で確認すればいい話なんだが良く忘れる
356 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/13(月) 23:58:28 ID:qUL+LqQt
べつにワンターンくらい行動忘れたからって、そうそう負けるようなことは
ないさ。

…変な縛りしてきゃなーw

357 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 00:27:06 ID:4uYNTQ4u
英雄乱舞の劉王宗ってヤッパ無理?
358 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 00:28:36 ID:/3fBkUbv
余裕すぎるあんなの
359 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 01:15:14 ID:UyW939g8
太鼓台一騎打ちも流言爆弾も通常防衛も厳しくね?
余裕と言うくらいだからどうやって乗り切るのか教えて欲しいんだが・・・
360 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 01:53:48 ID:YYBwH+Md
普通に考えて厳白虎の次に難しいと思う

難しいものを簡単って言いたい年頃なんだよ、きっと

で、そういう奴に限って(例:超級乱舞ジュンイクなんてロード無しで余裕とかw)
戦術を聞いてみればバショクなのはもうわかりきってることだ
361 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 01:55:33 ID:0a5vbOja
バショクもそういうお年頃だったのかなあ
362 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 03:25:32 ID:jaRj+9cJ
馬謖「張コウ?余裕すぎるあんなの」
363 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 04:30:32 ID:s+/oCvI7
馬謖「王平(笑)wwwww」
364 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 05:01:33 ID:c4kizRb4
乱舞の話はPC版ユーザ苛めだからやめてくれ
365 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 05:02:28 ID:c4kizRb4
それよりWii版持っているやつって少ないの?
366 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 07:59:17 ID:FAMcM3Pe
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

かなりすくないでしょう

367 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 08:18:50 ID:ctQXXRBJ
街亭で氏ね
368 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 08:23:14 ID:FAMcM3Pe
諸葛亮で思い出したけど、統率の高い武将は1の時みたく部隊を分けられると良いな。
んで、火計で焼き殺されると。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 08:31:36 ID:27P081lY
分けてる時に本隊に火がついたら即死確定とか?
もういいよ、あれはw
370 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 09:20:12 ID:P27amruB
PS2PKでトウハク出したくて決戦制破モードをLv4までクリアしたんだが、
トウハクの登場条件がそれでは無いことを知って絶望したーーーーー!

簡単に結婚イベントを②個見れるシナリオとプレイの仕方を教えてほしい

マルチプレイとかしても大丈夫なんかな?
371 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 09:45:46 ID:JbTEVO0u
1はやったことないが外交で使者を斬るとか出来るみたいだしリアル思考だな
372 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 10:01:40 ID:fnXh3/Cq
>365

つかなんであれリモコン+ヌンチャクなの?
自分はこのゲームに限りやってると右手が痛くなる。
373 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 10:11:28 ID:s11J2N1a
>>370みたいな質問が多いが少し考えれば誰にも分かると思うんだが…
というか同じ質問多すぎるだろ氏ね
374 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 10:19:12 ID:Is4h2L+v
毎回プレイするたびに思うんだが
出撃後も部隊を分けられるようにしてほしいなあ
そしたら戦術の幅が広がるとオモ

 

375 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 10:40:25 ID:P27amruB
>>373
ネット弁慶乙
多分、器がペットボトルのキャップぐらい小さいんだろうな
レスがウゼーと思うなら他の奴のみたいにスルーしろ雑魚
スレ違いでもないのにウゼーんだよ自治厨
だいたいWikiは見てるが、情報としてきちんと纏まってないだろうがアホ
お前が死ねよ
376 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 10:51:44 ID:VNYaHWGI
よいぞよいぞ
若いこと自体が万事に於いて可能性を感じるぞぃ
377 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 11:14:48 ID:s+/oCvI7
とりあえず試すという事は無しか
378 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 11:30:37 ID:JuEubENG
>>375
そうだね、プロテインだね
379 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 11:31:20 ID:Gidu198F
ゲームで結婚イベントも根気よくこなせないようじゃ
リアルでも・・・うわ何を(ry
380 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 11:33:58 ID:fxrDhvRq
>>365
呼んだ?

>>372

うちはクラシックを使ってるんだけど^^;
かなり楽になった。
381 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 11:41:19 ID:YYBwH+Md
歴ゲーっておっさんがやるものばかりと思ってたが
若者も多くいるようでよかった
382 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 13:13:02 ID:rWObzmhb
ネタレスというのが強がりなのか釣りなのかすら判別できない
俺もまだまだだな
383 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 14:16:08 ID:2BjnaB4p
騎馬隊は1ターンで、二回の移動出来るようにすれば北方
攻撃とか設置の軍事行動は他の部隊と同じく1ターンに一回
384 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 15:05:46 ID:fnXh3/Cq
>>380
えっ、クラコン使えるの??
説明書に何も書いてないし、てっきりダメだと思ってた
385 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 15:11:01 ID:FdtS/UHg
特技「指導」はどういう武将に与えるのがベター?
呂布でやってて出たんでなんとなく候清掃嫌疑職トリオにつけちゃった。
386 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 15:24:05 ID:bG63jUf+
董白出すのはテンプレに追加しておいてもいいけどな
387 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 15:27:32 ID:ZHVwdYSR
>>385
俺は、
ジュンイクみたいな知力あって、どーでもいい特技持ってる人に
388 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 15:35:04 ID:yLXLlReM
リモコンヌンチャクが使いやすい俺は異端なのか?一騎打ち必殺入力はOFFにしてるけど
389 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 15:41:31 ID:0ZDJW/LN
>>385
んー、他に特技つける予定のない計略防御用の従軍軍師とか
390 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 16:20:02 ID:FdtS/UHg
>>387
>>389
ああそうか、知力を補える奴につけた方が良かったかな…ちと後悔。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 16:32:33 ID:8NKA5ypr
>>381
でもこのスレ大半オッサンじゃねーの
リアルタイムで5~6やってりゃもう30近くだろ
392 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 16:33:08 ID:50je/E26
でも呂布軍だとその条件に合う適当な武将がいないんじゃないか
陳宮は従軍軍師じゃなく単独で出すだろうし、貂蝉は傾国消すとか論外

微妙な文官を手に入れたらそれに付けるのもいいけど

初期メンバーの政治が酷いから、文官には出来れば内政して欲しいし
393 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 16:53:54 ID:8NKA5ypr
陳宮は隠し特技で出た連環つけたわ
曹操・ジュンイクと組ませてウマー
394 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 17:09:33 ID:0ZDJW/LN
曹操はともかくジュンイク?
ジュンユウなら百出でわかるけど
395 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 17:10:02 ID:8NKA5ypr
>>394
うん間違った
396 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 17:30:36 ID:nuIPcqmI
かわいいw
397 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 17:47:24 ID:0a5vbOja
間違いなら仕方がないな
398 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 18:25:51 ID:kJh14msH
>>393
ジュンイク?
399 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 18:36:51 ID:dwPNuBpn
最近買ったけど、面白いな。
フンゲイソウラン事件の印象が強くてどうしようか迷ってたけど買ってよかった。
10はやってないけど、9が好きだった自分にはとっつきやすかった。

改善点は、放浪軍がやっぱりほしいな。

というか劉備や呂布がずっとおとなしく配下にいるのが気に食わない。
曹操や孫三代も含めて、常に独立志向でいてほしい。
そこをうまくすれば後半のダレも緩和されると思う。
滅ぼしても弱小勢力を頼っていっていつの間にか乗っ取ってるとか。

後はPCの戦術はやっぱ馬鹿だな。徐州支配してる劉備が小肺を攻められてるのに、五月雨式に

遠く離れた曲阿港に進軍してきたりとか。
兵を引くってことを少しは考えろよ。

後一つ、曹操で皇帝になって、成都も建業も落とした。

残ってるのは、官位も低い雑魚ばかり。
もう、クリアでいいじゃん。
400 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 18:53:03 ID:0a5vbOja
>>399
イベントで呂布に裏切られる董卓カワイソス
401 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:07:16 ID:c4kizRb4
糞藝は顔倉がないんだっけ?
402 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:30:43 ID:XvyhfbUV
>>320

戦死多でやってるけど、全然戦死しないな。

403 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:33:14 ID:656F9BDN
>>402
強力武将でガンガン突撃すると二回の決戦で一人くらいは死ぬよ
404 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:33:40 ID:bG63jUf+
するよ
405 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:34:02 ID:0ZDJW/LN
>>402
騎馬で撥ねたり火罠で焼いたりすると結構死ぬ
火神で調子に乗って自爆してたら焼死したなんてこともやったなあ
406 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:34:25 ID:X48PeDhm
乱舞戦死多、開始1年で韓遂と馬騰が戦死したのには驚いた
407 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:40:40 ID:50je/E26
戦死多で自軍の良将死ぬのはいいんだけど
敵の良将死ぬと張り合いがなくなってテンション下がる
408 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:47:00 ID:656F9BDN
>>407
そう?
超級呂布ボクヨウで始めて
やっと国力溜めて陳留に決戦に赴いて
曹操+曹昂に高順で突撃して曹昂が一撃死した時はマジテンション上がったぜ
409 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:50:20 ID:rWObzmhb
騎馬突撃→一騎→討ち取ったり!もあるな
それで徐庶殺してちょっと(´・ω・`)な気分になった
410 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 19:55:47 ID:Ff8RFMoU
>>368
没セリフに分散・合流時のセリフがあったり。
411 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 20:52:01 ID:htZulNbn
分散・合流はあったら更に面白くなったかもしれないな。
今回は出陣中の部隊の兵を補充するには、輸送部隊をそのまま出陣させないと駄目だし、
兵が少なくなった部隊同士で合流してまた前線復帰とか。

ヌルゲーになりそうだし、COMがやってきたら逆にうざく感じるかもしれないけどな。

412 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 20:55:12 ID:bG63jUf+
城塞である程度再編成できればなぁ
413 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 21:31:13 ID:edNvGTdF
>>399
そんな貴方には、初代がオススメ。
呂布、魏延らは、忠誠度100でもあっちへいったりこっちへきたり。
裏切り者の本質をタンノウできます。

仕舞いにゃまったく信用できないので、部隊を任せず単騎で一騎打ち

要員とかにするのがオチですがw
414 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 21:35:28 ID:bG63jUf+
魏延がほいほい裏切る1はあり得ん
あんな忠義の士いないだろJK
415 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 21:36:07 ID:FM1vmjgk
初代呂布は身分が君主でも裏切るというキテレツ行動があった
416 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 21:38:02 ID:h7Bb2FZw
>>414
魏延は不忠者じゃないよね

ただちょっと空気が読めなかっただけだよね

417 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 21:45:38 ID:JuEubENG
呂布が寿命で死ぬとなんか切ないな
418 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 22:18:10 ID:A0LwpvZD
>364
ttp://sangokusi.x0.com/img/405.zip
419 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 23:02:36 ID:bG63jUf+
PCの乱舞完成したの?
前のは暫定Verだったけど
420 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/14(火) 23:47:33 ID:+/IggaSk
そういえば区星ってあんまりみたことないな。
初期のシナリオ全然やらないからだけどさ。
421 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 00:17:32 ID:DGc5Edqv
区星を引き抜いたら、次のターンに別の勢力に
引き抜かれた。
出陣中は引き抜いた武将の忠誠を金で上げられないから
義理の低い武将で必要な奴は、義兄弟にしてる。
422 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 00:36:00 ID:RQnPtXeC
くせー
423 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 01:15:51 ID:0DUZhLXI
何進包囲網劉備凄いな
河北の良将取り放題じゃないか
424 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 02:16:55 ID:lrzGxCps
トウハクが……って言ってた者だが、取得したので報告

194年で、 糜氏と劉備(結婚) と 二喬婚礼 をやって統一が早い

難易度…初級 女性武将…史実武将あり イベント…史実イベントあり
選ぶ君主は、ソンサク、リュウビ、空白地全てを支配地にした新君主の3人
Ps2pkでしか出来ないので、編集を使って最速クリアを目指す

リュウビはそのまま現状維持でトウケンから引き継ぐイベントをこなして、自然に発生 その後は放置

ソンサクは、初期都市で捜索して大喬、小喬をGET
サイソウ、ゴ、ケンギョウ、カイケイを攻め落としておくとヨシ 196年1月以降に発生する模様
二喬イベントにサイソウは必須の模様(後記☆
新君主は全国統一の為に空白地以外の各国に攻め入る(べつにソンサクなどでもいいが、新君主の方が早いと思う
後は編集を使いまくってクリアすればOK 新君主でソンサク、リュウビ共に滅ぼしてもOK
約4時間ほどでクリア出来ると思われる

 wikiに書いてある 二喬婚礼 の条件に足りない物があった
 支配都市がゴ、カイケイ、ケンギョウ、リョコウの時には発生せず
 サイソウを陥落して初めてイベントが起きた 197年中盤ぐらいに発生
 サイソウは絶対必要っぽい? もしくは5都市必要かもしれない

>>373はWikiにこれを追加しておけ

もっといい方法があるならそれでもいいから追加しておけよ
死ねって言うほど、同じ質問ばかりでウザいんだろう?
ウザイと思ってるのはお前で、おれはルール違反してる訳じゃないんだから
お前が自分で解消出来るように動け
425 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 02:52:48 ID:VuLXTljX
久々に9やって思ったが、11は確実に良くなってるな。

つくづく9はゴミw

11であほみたいに伸びていく劉備に苦しめられながら、戦法や施設バランス
で収支や効果のやりくりをして領土二つで凌ぎきる楽しみとか、9にはないなw

9とか自陣の近くで戦ってるのに、こちらが1回戦法出す間に

敵は戦法を10回くらいだしてくるしなwワロタ。

資源チートならあって当然だけど、11とは違って全然攻めてこないしな。

赤壁シナリオの曹操ですら攻めてこないで、蛮族にボコボコにされて戦う
前から滅亡寸前になるAIのクソさを発動率で補うとかないわ。
内政もパラメーターあげてるだけでレイアウトとか効果のバランスもないしw
426 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 02:55:52 ID:eIL89dTG
>>425
はいはいワロスワロス
427 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 02:55:58 ID:vpsPtwTa
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、個人感情まるだしの意見はやめてもらいたいね。
428 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 03:38:56 ID:lMzCGMAZ
>>424
最後の五行からお前さんの馬鹿さが伝わってくる
余計なことは書かないほうがいいぞ
429 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 07:47:55 ID:HGfc0w1A
初期は酷い有り様だったけど、パッチやPK出てから評判良くなったって聞いたんですけど、具体的にどうなったか教えてもらえませんか?
買おうか迷ってるので。
430 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 07:56:29 ID:nkg6ab21
PC版なら体験版あるよ。
PS2版なら3kだよ?
Wiiはわかんない…けど、買ってから後悔する程の金額でも無いし飛び込んでおいで。
431 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 07:59:21 ID:omtONv/5
PS2PKしか持ってないから差が分からない
432 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 08:53:18 ID:ZcfM2kLl
COMが火種壊さないことを利用して弓櫓と火種で渡を塞げば放っておいても
自動迎撃できると聞いたが普通に自軍巻き込んで火種に火つけてきた・・・
CS版とPC版では違うのか?(ちなみに俺のはCS版PK)
433 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 09:13:52 ID:nDPsJUNY
>>432
PKで改善されて道塞いでも壊して進撃してくるようになった
武稜で豪火種置きまくって火神もち待機させてwktkしながら待ってたのに普通に着火→誰もいないフィールドが火の海
だった時はさすがに「むむむ…」と言わざるを得なかったww
434 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 09:18:59 ID:lMzCGMAZ
>>433
CSPKだけど普通に有効だぞ、敵が井蘭だったり神火計持ってたりだと壊されてたと思うけど
ギョウ-平原 襄陽-江陵 でよく使ってる
種と櫓の配置が悪いんじゃね?…って武稜?
435 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 09:37:35 ID:Mv+Fskba
>>424
wikiより下の攻略サイトの方がイベントの条件は正確
wikiは適当すぎる
436 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 10:08:17 ID:JyyCZE7v
洛陽の董卓で鬼畜プレイしてみたいんだが何か面白い縛り方無いかな?
437 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 10:08:53 ID:RQnPtXeC
巡察禁止
438 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 10:12:11 ID:xV+Kfkhs
>>437 斬新w
439 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 10:15:14 ID:Mv+Fskba
>>437
ある意味面白そうだ
何が起こるか分からん
収入も少ないからやりくり大変そうだ
440 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 10:20:45 ID:C+W6XBsQ
>>437
発想の良さに感服w
441 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 10:23:15 ID:GYgISpF2
治安なぞどうでもいいみたいなこと言うしなw
442 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 13:09:41 ID:yiOmKWKU
>>434
どうも神火計or火矢があるとぶっ壊されるみたいだね
敵の猛攻を凌ぐのってたいてい序盤で、上級以上だと井欄でバンバン攻めてくるから
あんま有効じゃないね
443 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 15:10:20 ID:HGfc0w1A
>>430
…ありがとう!ホントありがとう!
ウチのポンコツPCじゃ動かなかったです…orz
おとなしくPS2版買いますね。
444 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 16:00:20 ID:T/pm4laD
      ,,. -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
     /  /         \
   ,r'   /            ヽ
  ./   / ̄`ヽ,          ',
  i   /     ヽ          i
  |  ノ       \          |
  ヽ |"'=;,,、  、;;=''"""\       |
   .l .'vニ・ュ ,  ノニ・=  )ヘ   .,、 |
   リ/  ´|   `     .',  /)| |
    .|  r'  .-、      .| ./´/.ノ
    .|  `フ⌒´        .リノT´ .|
    .ヽ (,rェュ、ンヽ、    ノ .|  | <どういたしまして
     \(__,ノ      /  i  |
      .`'、⌒     / /   | .|
         |ー――'´   ,'   .|リノ
        .|`ー―――――''"´|、
      ''"´ヽ         .ノ `''
445 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 16:46:26 ID:7eUKqx29
>>432>>433
ヒント1:COMは火罠を燃やしても敵部隊および施設を巻き込めないときは絶対に着火しない。
ヒント2:進行に邪魔な場合は罠を殴って破壊することもあるが、ZOCをうまく利用して進行を妨害している場合はこれもしない。
ヒント3:罠には火種と火球の2種類ある。

結論。

まず罠は火種→火球に変える。火球の進行路上に味方部隊や施設が無ければ絶対に燃やさない。
そのうえで弓櫓などのZOCを利用して行軍をできないようにすれば罠を殴って破壊することもしない。
(罠のみをあたり一面に敷いて行軍不可能にした場合は、罠を殴って破壊することがある。
あくまでZOCを利用して行軍を妨害することが重要。)

とにかく「敵はランダムな低確率で罠を殴って破壊する」ということは無い。

罠を殴って破壊する状況では絶対に破壊するし、罠を壊さない状況を一度つくってしまえばその後何ターン待っても絶対に破壊されない。
ポイントは軍事施設のZOCをうまく利用して足止めする、ということ。

  敵敵敵敵敵

    敵   
   敵   
  櫓球球櫓   

PS2PKでこれで相手を自動で殲滅できることは確認済み。

446 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 18:07:18 ID:v4np5U64
できない地形ではどうするん?
447 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 18:22:59 ID:lMzCGMAZ
戦え
448 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 18:23:47 ID:HjMsFx4h
それなら普通に迎撃しろよ(・∀・;)
建造物の補修による迎撃はどうしても戦力が足りないときだけだろ
449 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 19:08:28 ID:yK15PQ4z
曹操と何かが同盟したと思ったら次の瞬間何かが滅亡してワロタ
450 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 19:18:02 ID:GYgISpF2
それは勢力統合じゃない?
451 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 19:21:59 ID:am/j0cjS
曹操が統合される側ってのも悲しいなw
452 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 19:22:09 ID:yK15PQ4z
なん・・・だと・・・
じゃぁ・・・俺がいままで「滅亡してるwwwwざまぁwwwwwww」と思っていたのは何だったの・・・
453 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 19:29:18 ID:GYgISpF2
まあ・・・吸収された側は確かに滅亡してはいるが・・・
454 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 19:55:24 ID:L9sIEiOv
勢力統合は統合勢力の配下の忠誠が255になるのでおそろしくウザイ
455 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 21:25:10 ID:tWAKSqL1
ほんとその仕様意味わからん。しかも譜代の配下まで

折角捕虜イパーイでウハウハと思ったら何ヶ月たっても100切らないんで

編集で見てみたら唖然とした
456 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 21:29:50 ID:Mv+Fskba
全員斬首でいいでおじゃる
457 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 22:30:30 ID:am/j0cjS
停戦協定よりも同盟の方が可能性高いってどういうこったい
458 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:17:55 ID:Mv+Fskba
>>418
これってPS2PKと同じなの?
459 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:26:52 ID:eVvT6BvA
三国志12ってでるのかな
460 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:29:09 ID:hAE3GmF7
>>455
うむ。孫子ではな、「国を全うするを上と為し」といってだな、戦では
敵国を傷つけず、降伏させることが最上の結果といっている。

つまりは民や将を心服させ、支配下に置いた表現が、あの忠誠度255な

ワケだ。

これぞ真の王道というものよ。

461 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:35:21 ID:Au0CqyHX
PCPKを買ってきて、他のシリーズでやってた様に超級の赤壁劉備を開始し
全勢力の物資、兵力を最大化。これで右も左も分かんない時にぼこられ
るぜーwwwwwwツァオツァオばっちこーwwwと、wktkしいまくってた。
瞬間的に滅亡した・・・・・より好戦的になったんでつね。。

今度はもうちょっと持ちこたえてみせる。

462 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:38:43 ID:am/j0cjS
群雄割拠を呂布で開始、最初から全力で強引に曹操を倒す(残兵合計18000)
→曹操その他を全力で登用開始するも曹操を倒してから1ヶ月もしないうちに袁紹が南下開始
→戦う準備どころか地盤固めも出来てねえ・・・ と必死に貢いで同盟 これでやっと安心して内政ができる・・・
→と思ったら次のターン袁術から2万の兵が。もう金ない\(^o^)/
→・・・金も兵もなくても将はいた 虚実+百出+鬼謀とかマジチート 呂布が出るまでもなくあっさり返り討ち
→なんか密談してる奴ばっか 于禁が真っ先に劉備に引き抜かれる
 他の奴も危ないけど金がねえ てかまた袁術から兵が/(^o^)\←いまここ
463 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:42:57 ID:hGo9qVIt
兵糧売れ
464 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:47:15 ID:JY1ONxak
なげーよ
465 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:50:12 ID:am/j0cjS
>>463
忘れてた そして金はできたが行動力が足りなくなるという現実
まあそれはなんとでもなるか
466 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/15(水) 23:53:17 ID:0k/uBUKQ
このゲームを楽しんでいただけてるようで何より
467 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:10:01 ID:26Vq40RA
もう完全にお手上げ状態なら編集しちゃえよ
おれも、女の戦いの孫尚香でやって、いきなり寿春に引っ越したはいいものの
汝南、小沛、呉、建業、廬江から同時に攻められやむを得ず編集した 
/(^o^)\だって無理だもん 兵糧も金もなく外交も迎撃もできねー
468 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:12:44 ID:NT7IaMDa
それは諦めたほうが早いんじゃ
469 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:17:54 ID:VwvVNPf7
女武将を義兄弟にして子供を生ませてるのは俺だけでしょうか?w
470 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:19:53 ID:VwvVNPf7
誤爆
471 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:36:40 ID:7fsofOu6
編集しちゃうのもおkおk
楽しんだ人が勝者です
472 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:40:35 ID:LPK4i8up
編集して全部女にしてやったわ
野太い声の女たまらん
473 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:41:46 ID:26Vq40RA
>>468
いや、それが各個勢力をチビチビ迎撃できてたときに、捕縛武将を手に入れたものだから
領地は一国だけなのだが、武将が80人もいる大所帯になったので諦めるのももったいないという・・・
474 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:44:27 ID:Gz0kO4Uf
>>467
なぜいきなり寿春に引っ越そうと思ったのか謎w
寿春は、宛、陳留、平原、江稜、江夏、柴桑、あたりと並んで係争地なのにw

大体地形みりゃ、攻められるルートが最大六方向あるってわかりそうな

もんだが…土地は湿原ばっかりで、戦法使いづらいし。

中盤過ぎて武将の数・質が揃わないと、あそこはとる気しないわw

475 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 00:48:29 ID:RF1D8uzK
南下して寿春とると建業、呉、会ケイを抑えてる勢力がたんまり溜め込んだ兵で攻めてくるからなあ
寿春は本当にきついぜ
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 01:02:47 ID:26Vq40RA
だって孫尚香って長沙から始まるんだぜ
あんな貧乏なところキッツイわ~
そのまま南下して荊州とっても金銭的にも人材的にもジリ貧状態だから
空白地の寿春に引っ越したら、そっちのほうが数倍キツかったという/(^o^)\
しかも町が北と南で分かれてるわ、平地でないから移動するの大変だわ
ダメだわあの国
477 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 01:11:43 ID:X1P031uA
確かに寿春は地獄だったな
呂布でやった時に、ボクヨウ、ショウハイと抑えて弱体化した寿春をあっさり確保
ショウハイと違って大都市だと喜んでいたら、猛攻に晒されて数年呂布軍の精鋭が
寿春から離れられなかった。
ロコウ、ケンギョウ、ジョナン、チンリュウ、カコウからひっきりなしに攻めてくる。
ボクヨウはボクヨウで、北海・平原からの侵攻に何度も晒されて・・・鬼だった
同時にとても楽しかったけどな
478 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 01:15:36 ID:NT7IaMDa
大量に敵が攻めてくると他に何も出来なくなったり終わったりするけど楽しいよな
479 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 01:15:53 ID:7fsofOu6
孫策でやってたときは、寿春取ると曹操、劉備が攻めてくるからプチ三国状態だったなぁ。
480 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 02:55:46 ID:ZGL3QbyZ
やっと規制解除されたぜ・・・
つかスレタイクソワロタw
481 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 03:18:22 ID:ZGL3QbyZ
>>47-51>>56
これは酷いな・・。
482 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 03:25:04 ID:Uvwj11Hd
56はただのコピペ厨
483 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 03:25:25 ID:SpPkACqv
蒸し返すなよ
484 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 03:35:43 ID:7fsofOu6
そのままアク禁されてりゃ良かったのにね^^
485 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 08:15:25 ID:LPK4i8up
このスレが平和だった意味が分かるな
486 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 08:47:59 ID:metDTIQ8
寿春はとにかく右から攻めてくるのがムカツク
あんな遠くからわざわざ攻めてきてやることといえば施設破壊と
バカ委任軍団(下ヒを委任)の迎撃→兵糧切れでイラつかせることだからな
487 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 09:06:13 ID:m++CoLt7
右・・・曲阿港の向かいの港からの侵攻か?
488 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 09:09:24 ID:metDTIQ8
そうだよ
しかも孫家の場合が多いから面倒
489 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 09:24:28 ID:D1gRg+c/
>>488
あの道結構な日数潰れるから嫌だわ
490 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 10:18:26 ID:3tJgmmGj
寿春は逆キレパッチでプレイすると漢中から攻めてくる
491 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 14:29:21 ID:R6Q9bd5r
PC乱舞やってみたが次々と勢力が逝って在野祭り
こっちは縛りで登用できないから回りの敵が大変なことに(;´Д`)
492 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 16:34:25 ID:eC4woHZG
はじめて皇帝まで辿り着いた
ほんと中盤からの作業感は泣きたくなりますな
493 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 16:52:01 ID:GARRsvXW
3都市くらい取った時点でやめてもOKだよな

作業度と言えば特に超級の集結系のシナリオがひどい

長い防衛戦のおかげで適正S・統率武力80↑のキャラが量産されるから個性も糞もない
頭の良い武将も知力アベレージが高いせいでただの副官へと格下げ

三国志を楽しむなら通常のシナリオを初級~上級でプレイする程度でいいわ

シミュレーションゲームを楽しむなら素直に他のタイトルやったほうがいい気がする
494 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 17:07:17 ID:FLTd6o7X
レッドクリフの火炎投石器使って見てえwwwwww
495 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 17:29:45 ID:D9PgKADv
好きな三国志武将ランキング30
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1239847353/68,361,367,369,373,378,387,458

68名無し募集中。。。2009/04/16(木) 11:42:06.52 0

>>61
その通り
だからせめて正史に忠実であるべき
孔明はザコ

361望月隆太ヽ(`Д´)ノ ◆MHfeqwqDh2 sage2009/04/16(木) 14:44:07.49 0

>>357
光栄ですら趙雲ファンは正史を知るなと言ってる..

367名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:54:55.49 0

>>366
正史って知ってる?

369名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:55:49.42 0

>>367
正史って知ってる?w

373名無し募集中。。。2009/04/16(木) 14:56:57.97 0

まあ、腐女子に正史の内容は耐えられまいw

378名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:00:33.67 0

正史派=大人の男
演義派=少年
無双派=腐女子
イメージだよ、あくまでイメージw

387名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:04:03.35 0

アンチ正史の人はコミュ力が低い気がする

458名無し募集中。。。2009/04/16(木) 15:22:52.59 0

いずれにしても、正史以外は御伽話ってことだろ
496 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 17:43:23 ID:yBqvipsA
私男だけど
正史の孔明は雑魚とか言っちゃう男の人って……
497 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 18:19:37 ID:UUJI6WWV
勝てるのか?
俺は無理だね
498 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 18:34:51 ID:aM8/r67F
そもそも正史だって本当に正しい史実かどうかもわからんのに・・・
499 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 18:36:00 ID:R6Q9bd5r
董白たんに精子かけたい
500 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 19:02:29 ID:D9PgKADv
それは>>499の下が発したのか、それとも唇が発したのか!
501 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 19:08:20 ID:NT7IaMDa
ん?聞き逃してしまったな
502 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 19:20:24 ID:HW5r0b75
(わたしの話は聞けぬと言うのか…!)
503 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 19:38:21 ID:D1gRg+c/
>>493
上級で適度な縛りプレイが何か好きだな。
504 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 19:40:07 ID:3AMoOreX
もはや!!
505 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 19:41:53 ID:m++CoLt7
公孫龍曰く、白馬は馬にあらず!
506 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 21:43:20 ID:5x/fL0kU
何を言ってるのか、さっぱりわからん…。

どうでもいいが孔明が計略を受けた時の、「クッ!上には上が居るのだな!」と、

孔明が計略失敗した時の、「何っ!?この私が失敗!!?」が好きだ。
507 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 22:33:33 ID:aM8/r67F
シバイが孔明に計略かける時のセリフはマジしびれるぜ
508 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 22:34:27 ID:R6Q9bd5r
孔明捕まえるととりあえず斬るから台詞しらねぇ
509 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 22:59:20 ID:/BA7rDj5
>>507
「仲達、決着をつけよう」だっけか?
510 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 23:08:27 ID:4S7r+WPi
特別な武将同士が攻撃とかしたときのセリフって結構あるのか?
511 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 23:31:24 ID:/BA7rDj5
馬超で閻行に突撃したときは
「子供の頃のことをごちゃごちゃと!」
って言って攻撃してたぞ
512 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 23:33:32 ID:/snd14/N
セリフはもっと目立つようにして欲しかった マジで
片隅で、しかも一瞬で消える上にそのシーンに画面合わせてないとわかんねーし
もっと戦闘面白くする工夫しろよアホ光栄
513 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 23:44:48 ID:eg6Ktz9g
だが目立つようにすると慣れてきた頃うざく感じるという
514 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 23:45:36 ID:NT7IaMDa
ONOFF機能をつければおk
515 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/16(木) 23:55:19 ID:OIJCHUkR
>>507
孔明→司馬イの「邪魔をするな、仲達!」の方が個人的には好きかな
516 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 00:11:07 ID:eJ5urpSK
決戦制覇、五丈原の戦いで孔明を倒して死亡イベントを発生させて
敗北すると仲達が暴走するんだが。

発生条件は姜維部隊生存、で孔明部隊を撃破でイベント発生


他に面白いのがないか探してみるわ。
517 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 00:34:18 ID:z0cOCGeO
>>516
ちょっとやってくる
孔明倒すのは火罠活用か
518 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 01:04:46 ID:z0cOCGeO
見てきた 暴走ワロタw
でも火種で自爆テロしまくるのが楽しくて手段と目的がわからなくなるところだった
自爆テロしまくると部隊が足りなくなって素で負けるのが笑える
519 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 01:47:22 ID:lkXih3nt
kwsk
520 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 01:55:28 ID:slygcoDG
>>432
何がむむむだ!
521 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 04:40:47 ID:5OznmfzN
乱舞の諸葛誕で北平とったら、在野に張遼がいた
寿春から旅してきたのか、よくわからんがうめえw
522 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 05:22:27 ID:2S05lirS
揚州に新勢力を作って強力な水軍を作って引き籠るのが楽しいです
防衛戦で連弩で出兵がとても楽しいわん

ところでPSPで三国志の続編?は出ないのかね

別に9とか10を移植しなくていいからオリジナルで作ってくれないかなー
もちろんPK付きで
523 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 05:23:46 ID:2S05lirS
誤爆したorz
524 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 08:06:19 ID:JPgCod2Z
>>509
仲達→孔明で「理想だけでは生きていけぬぞ、孔明!」
525 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 11:17:23 ID:8mlaLngm
俺→孔明で「上には上がいるものだな・・・」
526 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 11:55:08 ID:kquagYeH
戦闘時の台詞をまとめてくれる人いないかなぁ

関羽→呂布「呂布!貴様だけは絶対に許さん!!」

張飛→呂布「てめぇだけは絶対に許さねぇ(うろ覚え)」

ホント嫌われてるなw

527 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 12:47:57 ID:s4ZSGvMX
呂布と呂玲綺を一騎打ちさせると
闘う前は散々渋るのに、闘い始めると娘を虫けら呼ばわりする呂布が見れます
528 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 13:40:01 ID:fHV0lFe+
だって脳筋だし
529 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 13:46:55 ID:f37e8zm4
既出かもしれんが・・・
新武将作成 自動 女 で

魯利(ロリ)


迷わず▲押してしまった
530 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 13:50:19 ID:583eycci
あぁいるいる
531 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 14:32:24 ID:lNmgHkJM
>>524
仲達から孔明への台詞だったかwスマソw
しかし台詞も結構ありそうだな色々探してみよう
532 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:04:53 ID:eJ5urpSK
msgファイルからテキスト原文を自分なりに訳してみる。
間違ってる可能性が高いが、そこは勘弁を

呂布→関羽、張飛

○○!いい加減、うっとうしいぞ!
○○!その顔、見飽きたわ!
○○!どこまで邪魔する気だ!
○○!俺に勝てると思うか!

張飛→呂布

呂布!貴様だけは許せねえ!
呂布!そろそろ、くたばれ!
呂布!今日は逃げんなよ!
呂布!これでも食らいやがれ!

関羽→呂布

呂布!貴様だけは許さぬ!
呂布!決着をつけようぞ!
呂布!今日は逃げるな!
呂布!貴様の不義は見逃せぬ!
533 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:07:02 ID:eJ5urpSK
馬超→曹操
曹操!その首、もらった!
曹操、覚悟!
曹操、勝負!
曹操、今日のひたたれは何色だ!

馬超→閻行

子供の頃の話を
いつまでもべらべらと!
今戦ったら俺の方が強い!

閻行→馬超!

馬超!また負けたいか!
馬超!貴様は俺に勝てぬ!
534 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:07:39 ID:2o2pACXw
馬一族→曹操もあるよね
535 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:09:02 ID:eJ5urpSK
周喩→孔明 計略実行時 火計は除く
孔明!天才は2人要らぬ!
孔明!今日こそ貴様を討つ!
孔明!今日こそ決着をつけよう!

孔明→周喩 計略実行時

周喩殿、恨むなら天を恨まれよ
周喩殿、天に二日はないと知れ
周喩殿、まだわからぬか?
周喩殿には私を超えるのは無理だ
536 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:10:57 ID:eJ5urpSK
孔明→司馬懿 計略実行時
仲達!私の邪魔をするな!
仲達!引導を渡してくれる!
仲達!そろそろ決着をつけよう!

司馬懿→孔明 計略実行時

貴様は一生、私を超えられぬ!
孔明!理想だけでは勝てぬぞ!
孔明!実力の差を知れ!
537 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:13:01 ID:eJ5urpSK
>534 原文をその付近で発見できず。探してみます。
538 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:23:39 ID:gSY/KbU1
二張推挙って揚州の都市を支配してないと発生しない?
S2孫堅で西進してたら発生しなかった
539 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:29:03 ID:EvIm3Ns9
>>537

面白いなこれ
まとめてwikiに載せて欲しいわ
540 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 16:29:58 ID:C368ncNt
今後の作品に固有セリフの発展を期待したいなぁ~。
楽しみ方の幅が広がりそう。
541 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 17:06:12 ID:nczg5uyn
>>540
曹操→関羽 伏兵時
げぇっ!!関羽!!
542 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 17:26:49 ID:EvIm3Ns9
舌戦で

馬超怒りMAX「むむむ」

李恢逆上「何がむむむだ!」
543 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 18:52:44 ID:1tc3JJTO
ID:eJ5urpSKに皇帝の称号をあげたくなるなw
さっそく試して「周喩殿、恨むなら天を恨まれよ」が出た時は鳥肌たったわw
544 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 19:10:51 ID:z0cOCGeO
出かけなきゃいけなくなったのでたまには委任してみるかと思い立つ
呂布は袁紹・劉備と同盟 それ以外は特になし

ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader983258.png


委任前はまだどうなるかわからなかったのになんでここまで圧倒的に・・・
孔明はなんで劉備の軍師にならずに呂布に しかも役職なしで仕えてるんだ
張飛に至っては死んでるし
545 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 19:15:31 ID:JPgCod2Z
孔明の態度が仲達だとなんかライバル同士で熱い感じだけど
周喩には「周喩殿(笑)」って感じでなんか可哀想だなw
実際あっさりクリティカル錯乱くらわせられるんだけど
546 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 19:25:45 ID:bKtmFzMV
周喩は孔明の噛ませ犬だから仕方がない。
ゲームだと孔明≧周喩>司馬懿って感じの性能だけど。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 19:50:46 ID:O048Ov5F
公瑾コピペ用

周瑜

548 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 20:16:45 ID:VZjC3gxQ
三国志辞書を導入すれば問題あるまい
549 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 21:12:39 ID:Kk90mdDR
群雄割拠で弱小勢力に古武将追加したりして委任で1晩放置したら曹操とか呂布が全部やられて馬騰が最大勢力になってた
550 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 21:26:07 ID:qvtoLY7Q
>>546
神算と火神に対して深謀じゃあな・・・神算の一部にすぎないし。
能力的には武力で孔明が大きく劣る以外はいい勝負なのに。
11は特技で個性を出したのはよかったが、それによって各キャラの明暗
が分かれすぎて悲惨なのが少し残念。
551 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 21:32:15 ID:+DrzKVRs
おい!英雄乱舞のジュンイククリアできねーぞ!!
なんでカンウと馬頭とリュウエンに同時侵攻されんだよ!
552 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 21:43:49 ID:RPp2oFyl
関羽も変換できんのか
劉焉とか荀彧は標準で辞書登録されていないけど
553 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 22:07:33 ID:5Ewh5U0v
カンウカンウ換羽カンヌカンヌかんう
俺の辞書これだけしかない
554 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 22:13:51 ID:z0cOCGeO
三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君
関羽
関雲長
換羽
カンヌ
以下略
三国志辞書マジ優秀
555 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 22:30:41 ID:RPp2oFyl
三国志辞書と一口に言われてもいろいろあるんですけどね
でも全部試してみたが字がついてきてうざかったりマイナー武将が全然入ってなかったりする
そのうち作りますかね
556 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 22:36:15 ID:cNTRQaPi
ギ軍なんて最期の方は2000000人くらい兵力あって、こんなのを滅ぼせって方が無理あるんじゃ??こっちはショクで せいぜい400000
557 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/17(金) 23:32:11 ID:Y77za6mn
>>516
決戦制覇の台詞も細かいよな
五丈原の戦いも孔明を倒してのクリアと時間切れのクリアの違いで
司馬懿の台詞が変わるし
558 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 00:38:16 ID:aVs5X1vQ
陳到と陳登で義兄弟組んでちんちんコンビ
559 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 00:45:03 ID:Dp8yzheJ
武将は戦場で捕まえて登用を受けたときだけ増やせる
城を落としたときは全員解放
捕縛持ちは使用禁止

でやってみたら武将が集まらないってレベルじゃねぇ

560 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 01:08:43 ID:ruorJ8Xe
攻めてきたときに流言かけまくらないと間違いなく詰むだろw
561 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 01:24:10 ID:82kEPQRt
武力の高い騎将系がいればまだなんとか・・・ 無理か
562 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:22:30 ID:5r4ilpyR
馬超って馬騰軍から引き抜けるんだな
荀彧軍で流言爆弾落としまくってたら登用できちゃった
563 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:28:38 ID:g0NzWeRd
別に親父とは親愛関係じゃないからね。親子関係だけじゃ非常に弱い。
PS2の追加武将の嫁がいるなら話は別だが。
564 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:35:29 ID:UXi8aUlB
PCPKで忠誠度低下させないパッチってないの?
出陣->低下->帰還がだるすぎて再プレイする気が起きねぇ。
特技とか研究だかで緩和できるけど条件が厳しすぎるしな。
565 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:37:16 ID:ruorJ8Xe
仁政+高知力武将(流言ガード)でいい
566 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:42:21 ID:HZxB7qTP
他無視して人心掌握get
そもそも兵種系は無くてもどうとでもなる。肥クオリティのCOM相手ならな。
567 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:45:42 ID:v0maNhjF
後方の軍団に武将だけ送る事ってできる?
いちいち軍団解いて呼寄使ってたどり着いたら軍団再編とかしてしまってるんだけどw
すんごい初心者丸出しの質問でスマヌ。
568 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 13:50:46 ID:Eap6iVl2
>>567
え?
569 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 14:01:06 ID:f041HXtq
>>567
普通に移動使って委任都市に送り込め
570 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 14:12:04 ID:5r4ilpyR
.>>563
一族の中で超だけが親愛じゃないんだね、意外だったわ
571 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 14:15:14 ID:jYrLIbCQ
>>567
軍団1からその他へは普通に送れるだろ。
委任軍団Aから委任軍団Bへはどっちかの軍団解散しないと無理だと思う。
572 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 15:04:02 ID:3/gvSSAp
すいません
質問させてください。

ゲーム中に拠点へ輸送しようとしたら

お金と兵士が消失しますとメッセージが出ました。
これはなぜでしょうか?
原因と対策を教えてください。
573 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 15:04:28 ID:xnXJOKmo
両方最大までたまってるから
574 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 15:09:28 ID:BIX3f3tF
つまり、収容に限りがあるわけだ。
一定数を越える兵、物は消える
575 名前:572投稿日:2009/04/18(土) 15:10:40 ID:3/gvSSAp
レスありがとうです。
そういうことでしたか。
大変助かりました。
ありがとうございました。
576 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 16:59:02 ID:5r4ilpyR
徴兵禁止の縛りプレイを思いついてやってみたけどこれ面白くないね
防衛はできるけど領土拡張ができんぞっ
戦闘も撹乱と火矢ばかりだ・・・
577 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 17:06:52 ID:yia9Vv9V
>>576
そこで流言で出陣中の敵部隊を物資ごと引っこ抜くんですよ。
578 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 17:48:52 ID:QuzFnMK3
乱舞の劉表全然難易度「難」じゃないな
人材も場所もいいし

近くの張飛のほうがよほど難しい

579 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 18:00:49 ID:HZxB7qTP
北平はガチ。
一方薊は南の内政用地がどの隣接都市からも進軍ついでに攻撃される可能性があるからな。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/18(土) 23:57:34 ID:UhXFFIRQ
研究で初っ端から看破や血路がでたらモチべが著しく下がるな。
で、研究し続けて強運とかでたらもうね
581 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:18:01 ID:UTPSrVTH
血路は・・まあ、その、援軍要請とかで遊ぶときには
護衛は戦死多い設定がすきな俺としてはかなり嬉しい
でも長躯はマジいらない

何がでてもあまり特技はつけないんだけど

582 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:19:17 ID:Uglpa3qG
強運は使えるだろ兵1で発火役に使える(敵に襲われても問題なし)
583 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:36:08 ID:vPvNHRkr
逆にすごい優秀な特技が出た場合誰に付けるか悩みまくったあげく
つけないでそのまま置いておいてしまうことがしばしば。
584 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:45:59 ID:rrkR8coi
>>583
出ると嬉しいが強力すぎる特技だと、そうなるな。特に基本能力依存系の
特技はそうだな。

武力系なら、~将系。計略系なら虚実、看破あたりかな。

~神系は誰につけてもいいんだが、逆にそれで迷うっちゃ迷う。
それに~神系でも本当に嬉しいのは、槍くらいだからな。
弓神もあれば便利だが、補佐のほうが使い勝手がいい(防衛戦が
メインだし施設をあまり破壊しない)ので、補佐の方つけちゃうしな。

騎神、戟神は出てもほとんどつけないな。曹純くらいだな、つけるの。

585 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 00:51:11 ID:UTPSrVTH
強力な特技だと強い武将につけたい→でももともと持ってる特技も強い→オロオロ
ですねわかります
586 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:02:55 ID:ekge8w6B
火罠全般がそもそも微妙なのに、着火専用の強運なんていらないだろ
587 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:03:20 ID:G0tZw+re
~将持ちの武将がいたらそれのグレードアップってことでつけてるな。
あと呉将だと戟神出ると結構嬉しいな、徐盛とかリョウ統とかにつけてる
588 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:29:57 ID:rrkR8coi
戟神は、つけて曹仁。弓神はカイ良。騎神は曹純。
夏侯淵、黄蓋は迷いなく補佐だな。俺の場合。
589 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:33:59 ID:HbJNUoTw
俺の愛する張遼をグレードアップしたいのだが
何がおすすめだろう
590 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:36:23 ID:8O9p7bt+
戟神は夏侯尚か文聘につけるわ
591 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:38:25 ID:ggBEgNB2
威風のままでいいじゃん。
知力を90以上まで鍛えてみるのはどう
592 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:41:11 ID:HbJNUoTw
>>591
知力系はいつも魏続 候成 宋謙の馬鹿三人組に使っちまうんだよな
高知力系は陳宮
593 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:45:33 ID:Uglpa3qG
部隊として考えるなら副将に付ける奴の特技をどうするかも考えればいいかもね
普段はどういう組み合わせで張遼使ってるのか知らんけど
594 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:47:27 ID:HbJNUoTw
>>593
能力的にスキがないからほぼ単独だなあ
一騎打ちしかける要員に武力70台と組ませたりするけど
まあ特技変えずに統率上げまくるとかもありだな
サンクス
595 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 01:52:10 ID:G0tZw+re
そういや自動編成って副将に補佐持ちを結構優先するよな
副将だと効果出ないのに…
そういや補佐はいつでも張翼、馬忠、張ギョクとかにつけてるな
596 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 02:45:09 ID:IfaIOP8c
副将だと効果出ないのに…

そうやったのか知らなかった。

597 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 04:00:23 ID:ExnfbCDx
複数でやってる人っている?今後の方針とか何したいかバレないように
相手の内政中はお互い画面を見ないってルール作ってやってるんだけど・・
いや・・何が言いたいかと言うと・・

三國志11最高

598 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 10:04:53 ID:MV41GaCf
>>597
複数でやると、ばれないように奇襲するのが楽しいね
以前、晋陽から裏道と港経由で安定を取ったときは痛快だった
599 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 10:10:22 ID:QS3g37+6
>>598
陰で悪口言われてるタイプだな。
やりすぎてハブられないように気をつけろよ。
600 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 10:14:26 ID:CfRh65+t
三国志8ならあるが、11は音で何してるかばれそうだな
601 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 10:50:57 ID:YyNhbSm1
というかミニマップみる癖がついてる人には
その類の奇襲通じないよね
602 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 10:54:44 ID:eIQik+S1
呂布「心得た!」

友達「あぁ脳筋か」

603 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 12:44:51 ID:rh3mXjeP
項羽を混ぜてプレーしてみたけど
項羽めっちゃ強ええなw
一騎打ちで呂布を子供のように扱ってるわ
604 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 12:50:09 ID:GwMBumhy
>>602
あるある
605 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 15:09:01 ID:WIzEafbq
大事典
606 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 15:14:10 ID:iQgj80UV
項羽と呼ぶなら呂奉先
呂布とよぶなら項籍
名を呼んでいいのは、主君と親と本人のみらしいけどなぁ。

しかし、三国志のゲームの中で項籍のグラがしょぼい。

九文龍先生や岳飛とかもそうだけど、時代は違えどスターなんだから
もう少しグラにこってほしかった
607 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 15:37:44 ID:rh3mXjeP
世間一般では「項羽と劉邦」で「項籍と劉邦」ではないからな
つか、ゲームやるまで項籍って名前を知ってる人は、ほとんどいないんじゃないかな
高校の漢文の教科書に本名でてくるかもしれんけど、覚えてないでしょ
608 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 15:48:41 ID:AAwGp6MZ
函谷関と武関って金収入ないの?
洛陽と周辺施設全部支配してるのにここだけ全然入ってこないんだが
609 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 15:49:49 ID:pMXjDVR1
所属が長安だから
610 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 15:50:40 ID:UTPSrVTH
長安支配しろ
話はそれからだ
611 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 16:18:59 ID:o2G6pmJe
>>608
早く死ね
612 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 16:28:32 ID:MV41GaCf
文官「>>611が処断されました!」
613 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:08:00 ID:r4bnRmtZ
>607

あいや、レスすまんなぁ

本が先で、ゲームが後と言うのも少なくはないぞ。
で、また細かいけどw
項羽と劉邦なら両方字だから、タイトルとしては成立するけど・・・
すまん。独り言w

三国志の時代も面白いけど、混乱ぶりと対立軸的には南北宋時代の

岳飛が主人公の時代もおもしれーんだよな。
この時代なら、ガチで梁紅玉とか女将軍が出せる。
楊家将演義からは水滸伝からみで少し出てるけど、これも面白い。
わざわざ二僑や孫氏を武将にせんでもええのにな。
614 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:17:52 ID:rgKruTJI
史記は一流、
孫子は二流、
三国志は三流、

が好む中国古典だっけ? 中国の知識人の評価だと?

615 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:23:08 ID:o2G6pmJe
毎日金瓶梅でコキまくってるオレがきましたよ
616 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:26:02 ID:MV41GaCf
>>613
劉邦の字は李じゃなかったっけ
617 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:27:13 ID:Ft28jdZg
>>614
史記じゃなくて韓非子だな
あと政治家が好む本はって話だ
618 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:29:04 ID:rgKruTJI
>>617
おお、そうか。訂正ありがとう。
なるほどね。
619 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 17:37:53 ID:AAwGp6MZ
市場って造幣の効果は重複しないの?
周囲に二つ造幣があっても意味ないとか
620 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 18:06:06 ID:sT+4mlvU
今更だが、超級中盤以降の委任軍団プレイってなかなか楽しい
どんなに良将に任せてもcomの頭悪いところがそのまま
第一軍が護ってやらないとすぐ前線崩壊する
これでもうしばらく続けられそうだ!

超イライラするけど!

621 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 18:21:05 ID:UTPSrVTH
イライラするのが楽しいだなんてドMですね
622 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 18:22:51 ID:cpanSwhi
>>619
確か重複しない
623 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 18:32:19 ID:sT+4mlvU
まぁ・・否定はしない
624 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 18:33:48 ID:Llh0/HtU
>>606
史進はまだマシな方かと。魯智深なんて舌戦や一騎討ちになると頭2323になるし。
>>616
李×
季○
625 名前:>>619投稿日:2009/04/19(日) 19:27:29 ID:AAwGp6MZ
ググッても書いてないんだよね
626 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 19:37:33 ID:KO4mvBMF
自分で試せよ・・・
627 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 20:49:03 ID:Y4fjxyTL
友達が11面白いって言うから無印借りたんだけど、
どうせこれから始めるんだったらPKのほうがいい?

一応違いは公式見て理解してるつもり

628 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 20:49:09 ID:b2w0Vc1K
>>619 >>625
造幣や穀倉の重複効果はないよ
629 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 20:53:02 ID:aZt1a2Df
>>627
PKからスタートせよ!
630 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 21:00:16 ID:5Mne7CRU
>>627
PCだと、最近の無印は欠陥品みたいなもんだからPKからがいい
631 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 21:01:06 ID:Y4fjxyTL
PS2なんだけど今からPK買ってくる
ありがと
632 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 21:01:31 ID:vAjKS27b
流石に欠陥品は言いすぎだろw
まあPKから始めない理由はほとんどないけど
633 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 21:10:01 ID:o2G6pmJe
オレはなにを買ってくればいいかな(?3?)
634 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 21:51:55 ID:ekge8w6B
PS2なら無印からのほうがいい
能力研究というものがPKで新たに追加されるんだけど、これがまた厄介なんだよ
敵がそれを利用しちゃうと武将の個性が一気になくなっちゃうんだ
劉璋や黄皓がゲーム内最強クラスの特技をもっちゃうような微妙な事態になるぞ

対応策はあるんだけど、ゲームに慣れるならとりあえず無印で始めよう

635 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 21:55:18 ID:Uglpa3qG
そんな無駄なことする必要ねぇよ
最初からPKで十分
636 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:26:10 ID:Llh0/HtU
>>633
チュートリアルとヘルプで、ある程度は解るだろうからPKでいいんじゃない?
637 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:34:06 ID:1NsAGdQF
PS2PKの敵軍の特技付与は糞仕様だったな
最初からそれの可否ができるようにしとけよ肥

Q 敵軍の特技付与がウザいんですけど・・・(PS2PK)


A 編集で特技を持っていない武将を「内助」に変更してください

これテンプレに入れようぜ

638 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:36:21 ID:Y4fjxyTL
PK買ってきたぜ!6件目でようやく見つけた
三国志ってことで一万握り締めていったのに三千円でした
639 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:48:48 ID:IIoR+fZD
俺はむしろ敵が特技つけてくれると嬉しいんだけど
槍神韓玄マジ俺の軍のエース
640 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:51:16 ID:lkRqDukR
PCプレイヤーからすればCPUが特技を付けてくれる仕様は憧れなんだけど
641 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:55:14 ID:sXUMk6lE
韓玄か
642 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 22:55:54 ID:G0tZw+re
不屈金剛持ちの量産っぷりが凄いんだよな
でも運搬築城も量産されるから、結構便利ではあったりする。
643 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/19(日) 23:17:47 ID:Llh0/HtU
CPUは能力の総合値順で特技付与してるっぽいんで、例えば劉表軍だと韓玄、蔡和、蔡中あたりにいいのが付いてたりする。
あくまで印象だけど。
644 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:02:40 ID:FOgOzGhr
俺なんて戦闘中の敵勢力の開発済みな特技を編集で付与してやってんのに
CPUにとって武力以外のルートはハズレもいいとこ過ぎだし
645 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:03:53 ID:ye24YpK0
>>640
てかなんでコーエーはPC冷遇なんだろうな
アップデート機能あるんだからPS2PK出した後に実装してくれてもいいよな
646 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:12:23 ID:dsbZsXpO
>>645
ユーザー数が少ない。文句が多い。儲けがない。
ただでいつまでも余計な要求を聞く必要はないということですな。
アップデートする作業も、本来ならただではないですし。

それに多少の不満があるほうが、次作に金を落としてくれますからね。

…三國志のオフライン版に次はないでしょうけれども。
647 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:12:56 ID:wU/zqQAs
そこで丁半ですよ
648 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:17:01 ID:xBehjbO7
ここ最近で三国志を題材にしたシミュレーションゲームをコーエー以外が製作したことってあったっけ?
もう次はないのかね・・・普通に悲しい
649 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:19:02 ID:ye24YpK0
>>646
小刻みなアップデートは割れ対策にもなるし利益になると思うがねぇ
650 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:23:27 ID:S9cZHTE1
肥はPCユーザにテスターさせて、更にPKを出して儲ける。
PCユーザ冷遇なのはいただけないな。

攻略本も未完成なのに出しているし、PKが出たらPK用の攻略本で出して儲ける。

11の武将FILEはwikiからの転載が多いし、カラー頁が殆どない。流石、肥商法。
651 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:24:39 ID:1bHT+DgH
COMはすぐ政治ルートにいくな>能力研究
超級だと常に物資たんまりなんだから意味ないだろjk
652 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:25:35 ID:dsbZsXpO
>小刻みなアップデート
それに割く人員と時間は無限ではないし、ただてもない、ということでしょう。
それに割れ対策というのであれば、オンライン版の製作に傾注したほうが
よっぽどマシなんじゃないでしょうか?

何年も前に出して、大きな売り上げが見込めないコンテンツは、もはや

かかずりあう価値もないのでしょう。たぶん。
653 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 00:36:08 ID:S9cZHTE1
>>648
確かにないね。あえて言うとトレカゲームくらいかな。

ちょっと前だけど

昇龍三国演義、三國志リターンが100円ジャンクで売ってたので思わず買ってしまった。
その衝動からか数日後、中原の覇者が入ってるナムコアンドロジーも秋葉原で探しまくって買ってしまった。
全て、まだやってないんだけどさw

あとは、天地を喰らう、三國「誌」があれば、完璧?

654 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 01:20:40 ID:KOZfPN0q
konozamaでPCwithPKが一万切ってたから思わず買ったんだが、
ファイルが足りないとか言われてvista(笑)でPKのインストールが上手くいかないんだけど
655 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 01:25:29 ID:+4rA4xpi
それをここで言って何の意味があるの?さっさと公式池よ
656 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 03:25:48 ID:c/TSN2iu
廉価版だけど年末に新品で買ったしアンケート出すかな
応援のメッセージの一つも書いてファンが健在なのを知らせればやる気出してくれるかもしれないし
まとめWIKIの要望のURLもついでに書いてもいいかな?
657 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 03:36:06 ID:2R+ytgI9
それくらいは社員なら見てると思うけどな
658 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 04:22:04 ID:c/TSN2iu
そりゃ向こうも仕事だし客の反応気になるしね
寝る前にハガキ書こうとケース開けたけど入ってなかったよ
一緒に買った廉価版天下創世にも入ってなかった
もはや続編作る気すらないのかな
以前の光栄ゲームには必ずハガキ入ってたのに
659 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 04:38:07 ID:zmnemJP0
散々文句言って不満たらたらだった女に、
ある日いきなり愛想つかされて逃げられた、電話もメールも無視されてる状態。
そんな感覚?「なんで?俺悪いことした?」っていう。
660 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 09:46:08 ID:FXAwH6ob
おい誰だよ文句言った奴 俺じゃないぞ
661 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 10:07:40 ID:7h4OoCo6
流言って成功したこと無いんだけど、何かコツでもあるのですか?
662 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 10:12:26 ID:ye24YpK0
計略府立てないと
663 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 10:54:15 ID:7h4OoCo6
建てて知力高い文官集めて何回も試してるんだけど、全て軍師の周愉に却下されるのです。。。
664 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 11:06:47 ID:BQOEvB2b
公瑾が無理って言うのならしょうがないじゃないか
665 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 11:07:45 ID:MfIgdWIm
>>663
狙う勢力考えろよ
666 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 11:09:57 ID:qcPflfA5
相手軍師が孔明とかなんじゃない?
667 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 11:28:47 ID:7h4OoCo6
対象勢力にそこそこの軍師が付いてると、ほとんど成功しないのですか?
668 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 11:40:58 ID:1bHT+DgH
太守が関係あるような
太守がバカだと成功しやすい気がする
669 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 12:13:54 ID:2R+ytgI9
知力低い所に仕掛けてみりゃいいのに…
質問する前に自分で試行錯誤するんだ
670 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 12:52:42 ID:aelnyN6d
というかゲーム内の用語集でも見ればいい
671 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 12:54:12 ID:3jPJdnj0
>>669
知力の高い奴がいないような小勢力になんか
計略かける意味がないと思うが…
672 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 13:12:14 ID:aelnyN6d
試行してみろって話で旨みがあるかどうかではないでしょう
673 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 13:24:15 ID:ye24YpK0
意味があるかどうかも試行錯誤しないと分からんよね
言われたってさ
674 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 13:26:13 ID:RoMFPXqz
有用な情報を提示できないくせに上から物を言ってる奴って役に立たないどころか有害ですらある。
675 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 13:31:21 ID:2R+ytgI9
その逆の方がどうかと思うが
676 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 13:33:28 ID:qcPflfA5
逆って
・有益な情報を上からものを言いながら提示
・有益な情報を提示できないからへりくだる
・有益な情報を提示しながらへりくだる

どれよ

677 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 13:42:37 ID:1C3TMnSb
上から目線な態度で質問ってことだろう
そういう奴は論外だが
678 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 14:00:13 ID:7h4OoCo6
私の為にケンカなんかしないで!!
679 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 14:09:09 ID:U+njOqlY
>>671
超級群雄割拠の曹操だと呂布・袁術軍に対しての流言は有効すぎる。
片っ端から引き抜いて、その増えた兵で領土拡大。序盤の金不足も解消ときたもんだ。
680 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 14:12:54 ID:W5JQ+xEA
既述されているけど…

流言などの計略は、以下の条件で成功しやすくなるよ。

・実行武将の知力が高い
・目標勢力の知力が低い

またPKなら、流言の成功率が上昇する計略府を造るのも必須だね。


あとは、成功率上げるために、
より高知力の軍師の助言と高知力の実行武将を揃えるて実行回数をこなすことかな。
681 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 14:13:57 ID:W5JQ+xEA
あぁ 連投スマソ

×:目標勢力の知力が低い

○:目標勢力の「軍師」の知力が低い
682 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 14:21:46 ID:WOQraETl
俺は張良でやってもあまり成功しないんで、攻めてくる武将を捕縛で捕まえて洗脳させてるわ
こっちのほうが効率いいよ
683 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 14:28:38 ID:W5JQ+xEA
>>682
同じ様なことやったw
流言の成功率が低かったので、よく境界線まで出陣して敵の高知力武将を捕縛したよ。
684 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 16:13:58 ID:1bHT+DgH
バカと雑魚しかいない勢力で初めて魅力の大事さを知る
685 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 17:19:24 ID:aelnyN6d
流言といえばおまえら流言対策ってしてる?
勢力拡大して高知力武将が揃ってきたら各都市に知力80~85くらいの武将を一人ずつ配置してるけど
これだと委任したらどっかに飛ばされる気がして委任ができなくて困る
686 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 17:23:21 ID:5sK2juvc
そんな高知力のやつを辺境に配置したら反乱起こすよ
知らないの?
687 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 18:30:17 ID:H0UxA27z
拠点に置く兵の数って君主の野望依存?劉表が弱すぎる
688 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 18:50:53 ID:PxjHBsBi
>>651
勢力によると思う。劉表は武力ルートいくし、辺境の勢力は知力ルートで軍師育成する傾向にないかい?
689 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 19:02:50 ID:aelnyN6d
今やってる集結でトウタクが涼州を制圧してるんだけど何を思ったかカンスイの知力が95
李儒は7ヶ月ほど前から長安でシバイの捕虜のようだ
返してくれって言いにいってやれよ・・

同様に田予とか李カイさんもそのうち95になるんだろうなぁ


>>687
野望かもしれんし隠しパラの戦略傾向かもしれん
690 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 19:03:52 ID:uAcjW/4Q
確かに劉表は毎度兵が少ない気がする
たまに頑張る日もあるけど
691 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 19:06:10 ID:kyQr3Fya
>>689
開始12年
袁術んとこの楊弘が知力99についに達していた
意味がわからない
692 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 19:31:14 ID:PxjHBsBi
>>690
劉表ってちょっと兵力たまると
新野とか上庸に出兵→速攻で他に叩かれる
これを繰り返してるうちに荊南を孫呉に侵食され襄陽以北の勢力とも険悪になってく悪循環
693 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 20:07:07 ID:mGI7xX2U
俺の劉表は開始5ヶ月くらいで劉備に喰われます
694 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 22:57:41 ID:PBNDwwzQ
>>689
俺なんて袁術の息子袁ヨウが覇王持ちで統率が60以上(初期値41)になってたことあるw
見苦しかったんで捕縛したら、即効処断したわ。
しかも要の紀霊は全く育てない・使わないで放置しているという冷遇ぶり。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 23:39:00 ID:XRy5doP5
>>689
韓遂は大体知力95になるね
前に張遼を捕縛>登用したら知力が92とかになっててやばかった
696 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 23:40:58 ID:vV30RnaD
馬家だと成公英が知力育成されてること多いな。配下にしたとき95もあったんで、深謀つけちゃったな
697 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 23:53:11 ID:zWwxkbEg
三国志11はなぁ…
1万8千の戟極めた関羽が率いる部隊に、
能力値オール50、全適正オールBの凡将が1万ずつ、5部隊で束になってかかっても潰されるし……
三国志9は包囲してたら2~3倍の兵力なら質が悪くても叩き潰せたのに…
このゲームほど質>量が重要視されてる作品もないだろ。無能は大人しく輸送でもしていろと言うのか?
698 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 23:55:02 ID:uAcjW/4Q
久々にそのコピペ来たな
699 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 23:56:49 ID:NCPw43zf
キャラゲーだからこの路線で正しい
700 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/20(月) 23:57:58 ID:gPY4Dnet
>>697
何回もでているが、三國志はシミュレーションの形をしたキャラゲーだ。
武将の個性が第一で、シミュとしての完成度は後回しだ。
(なぜそうなのかというと、元々作ったシブサワ=コウの目的が、
 「三国志の英雄達を自分の手で動かしたかった」から)

シミュを楽しみたいなら、大人しくCivか他の洋ゲーやっとけ。

三國志は一騎当千の武将の活躍を楽しみたいヤツがやるものだw
701 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 00:23:25 ID:zFNSvN7D
流言は軍師の知力も関係するのか。
君主:貂蝉、軍師:呂布でやってるんだがほぼ毎ターン飛んでくるのはそのせいか・・
702 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 00:25:02 ID:lijE9Tks
>>697
輸送は大事な任務。輸送持ちが何人いても困らんでしょ。
703 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 00:31:57 ID:2rsY3ogi
今回も爆釣りです
704 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 00:40:36 ID:0sqkimAB
軍師呂布てw
705 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 00:48:58 ID:eIY/fEQu
COMって軍師にしてる奴の知力底上げするのはわかるが
統率が糞な文官の武力を底上げしてたりするのはイミフ
706 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 00:54:55 ID:JWK4Q1YI
同盟交渉って失敗しても金はとられんの?
都市の金収支がややこしくて、とられてんのかとられてないのか分からないんだが
707 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 01:10:30 ID:+mGIZYWY
流言対策は港や関にバカ武将置いておくのも一つの手
都市で流言されて治安も忠誠もゴッソリいかれるよりはマシ

長安や洛陽・サイソウ等はポツンと離れた港をおとりにして、都市の代わりにに流言引き受けてもらってる

708 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:03:23 ID:s61fulsD
三国志に詳しい人に質問です
夏侯惇と夏侯淵ってリアルだとどっちが優秀ですか
709 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:10:14 ID:+9NIKaul
とりあえず、淵は曹操に「お前勝ち過ぎだ、少しは自重しろ」って言われるほどの戦上手
710 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:19:13 ID:LpgmXf9R
>>708
俺の見解だけど
淵→軍団を率いる大将
トン→腕っ節の強い武将

淵は地方の軍拡から防御と軍政面で半独立してる感じじゃなかったっけ?

711 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:22:44 ID:8izfNQ4w
肥ゲーって君子や都督の管理能力を表すパラがないから困ったもんだ
712 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:38:28 ID:4XFgF9Ez
>>708
夏侯惇は実際の指揮はあんまりしない
将たちの上に立つ総指揮官って感じ
夏侯淵は前線指揮官
役割が違うからどっちが優秀とはいえん。
713 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:47:32 ID:YhfaGADB
夏候惇はそもそも優秀じゃない気がする
淵の方が戦は上手いよ
714 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 11:52:40 ID:lPj7zkbq
トンはやっぱ片目のエピソードの人気補正だろうな
俺も好きだけどさ

トンは勇将、エンは弓神にしてる

715 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 13:19:57 ID:Ew9Nv+4n
演技か史実かで偉い評価が変わる
しかしどちらも絶大な信頼を受けて軍を任されてたのは㌧
716 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 14:10:04 ID:+mGIZYWY
夏候惇は前線にいないイメージが強い、曹操がいないときの代理君主って感じはする
717 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 17:21:06 ID:RE1N9Zrb
でも夏侯淵は法正の罠にはまり黄忠に切られてるじゃん。
718 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 17:51:47 ID:Wy1Jn4qr
どれだけ大勢力になっても呂布・呂玲綺親子が飛びぬけて使いやすいwww
719 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 18:12:01 ID:/o+LI1YL
>>708
遅レスだけど個人的な見解だと
惇→曹操代行
淵→武官筆頭
720 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 18:36:14 ID:eWfYL6qR
曹仁 「…」
721 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 18:40:03 ID:MZaeeVAO
>>717
長い人生戦い続けて、罠に嵌まらない武将なんていないと思うんだ
722 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 18:40:51 ID:2rsY3ogi
罠にはまるのはいいけど死んだらダメだろwww
723 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 18:49:41 ID:4XFgF9Ez
いかに戦い、いかに死んでいったか!!
妙才!夏侯淵よ!!
724 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 18:59:18 ID:BRGdA6Vb
横山三國志だと計略にあっさりひっかかる
そこらの偉そうな雑魚武将とたいして変わらん扱いだったなw>エン

 

725 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 19:28:53 ID:9UCtd5J1
定軍山の戦いの頃は孔明・法正がいて
五虎将揃い踏み(関羽は荊州だけど)
領土も広く、蜀軍全盛期、まさに日の出の勢い

そこに更に演義補正がかかりまってるんだし

そりゃぁ淵だって雑魚武将扱いされちゃうよ、仕方ない
726 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 19:31:40 ID:IkRqR09I
横山は大体
敵が逃げたら追ってフルボッコされるパターン
727 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 19:34:38 ID:FuwmIZGV
官渡スルーとかとにかく曹操軍は完全にかませ役だったからな>横山三国志

官渡といえばエンショウ勢は特技もカットインも全然なくて可哀想だな

能力自体は凄い優秀なのだらけだけど。せめてエンショウくらいは欲しかった
728 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 19:49:49 ID:0sqkimAB
横山の官渡スルーはひどかったなw
一応は劉備も関わってるのに

袁紹のカットインはUP板にあるだけマシ・・・か?

呉好きで南が主な戦場だからカットイン見れる機会がせいぜい決戦制覇くらいだけど
729 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 19:52:18 ID:/o+LI1YL
>>727
しゃーない、袁紹もないがそれ以前に孫堅ですら無いし。
女武将より↑の方を優先してほしかったけどキャラゲーでもあるし。
730 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 19:59:22 ID:k5mnII5Y
孫堅もUP板のもの差し替えで問題無いね
個人的には、陳泰、文鴦、羊?あたりの後期良将の顔グラをもっと欲しかった
731 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 20:17:58 ID:k5mnII5Y
文字化けすまん
羊祜ね
732 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 20:38:57 ID:HHz/cX6d
PCPKなんだけど、武将の能力や特技を変更して編集ONにしても
在野で出てくるシナリオでは編集前に戻ってるのがちょっとね・・・・

他ではどうなの?

733 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 20:39:22 ID:SDnOHDij
水滸伝武将の特技
呼延灼→「騎神」 徐寧→「戟神」
戟兵は騎兵に弱い…。天敵が逆転したw
734 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 21:20:06 ID:+a0qbcrT
大体、金槍手ってあだ名の癖に戟神っていうところに違和感がw
735 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 21:24:09 ID:/o+LI1YL
>>733
徐寧は槍神でもいいんだろうけど既に二人いるしねぇ>水滸伝武将
736 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 21:33:03 ID:3pwCwsjz
個人的には、顔CGが神の11では、いにしえにハンレイが欲しかったなぁ。
あと、墨家も…カクリは架空人物だけど欲しいな。
737 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 22:06:55 ID:M7Fl+v8C
ミュレーションに比較的近いのは1~3だよな。
やることが少なくて単純だからCOMの馬鹿さも表面化しないし…

関羽が3000率いても凡将の3500くらいにしかならない

中勢力になっても大勢力にじり貧にされることがある

楽しさは余裕で11、9が上だけど。

738 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 22:38:35 ID:PKIFqS6K
一番長生きする武将って誰だろう。
739 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 22:57:19 ID:0sqkimAB
あああ金兵装兵糧をたっぷり積んでた輸送隊が弓櫓で壊滅した・・・
なんという凡ミス
兵1で敵地に輸送すんのはよしたほうがいいな
740 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 23:00:50 ID:/o+LI1YL
>>738
王戎の没年が305年。
寿命だと司馬フとか呂岱なんかは90超だったと思う。
あと、いにしえの呂尚は99(=MAX)
741 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 23:39:26 ID:bgLWSkrR
武将が死んでだれもいなくなったらどうなんの?
742 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/21(火) 23:52:36 ID:Ut+c8OR8
>>741
ガメオベラ

賈&#x8a61;とか鍾&#x7e47;とかは結構長く生きてるよなぁ

743 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 00:04:00 ID:v4o/ocsZ
田豫も対異民族最前線に送られたり結構ヘビーな人生送ってる割に80年以上も生きてるんだよな
744 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 01:07:22 ID:eDwv2DJh
>>739
自勢力圏内でも、兵1輸送はやめたほうがいい
襄平から北平に輸送するときに、突然現れた賊軍にたんまり積み込んだ物資を根こそぎいかれたことがある
745 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 01:25:25 ID:b+UX5ths
なんてまっとうな賊
賊の鏡だな
746 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 03:20:31 ID:rGS6S9ez
>>727
当時、カントの辺りで掲載誌が変わり
主人公である劉備を出さない訳にはいかなかった。
747 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 09:01:38 ID:ZVR3QU8S
>>746
そうだったのか
横山を誤解してたわ
748 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 11:49:25 ID:TXZI/I3G
>>719

リアルというか正史だと淵の活躍の記載が多く、淳はあまりない。

749 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 14:24:33 ID:TXZI/I3G
>>648

大分遡らないと無いんじゃないか?

750 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 15:39:54 ID:cE/sZooo
横山三国志は官渡省略も残念だが
寧ろ吉川ベースだから孔明の死後が端折られているのが残念でならない
蜀の滅亡で話が終わりで呉なんか完全スルーだし
751 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 16:03:06 ID:eurHcZpT
>>749
コーエー以外だと三国志英雄伝がある…といっても2004年かぁw
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/sangokuge.html

シミュレーションなのか微妙だが、ナムコの中原の覇者をFC版を元にPSPで出してた気ガス。

あとは、セガの三国志大戦とかRPGなら韓国の会社が作った三国志豪傑伝などがあるね。
752 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 16:04:33 ID:cE/sZooo
三国動乱忘れないでくれ
753 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 16:06:08 ID:F626jps4
俺の魏延が周瑜の爆薬で死んでもうた
754 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 19:49:38 ID:Nqn2I9El
戦死は 多い に限るな
755 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 20:34:55 ID:v4z43jj4
出陣中に敵国COMのターンが2回続けて回ってきたんだけど、どういう条件下で起こるの?
756 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 20:48:28 ID:F626jps4
順番が変わっただけだろ
757 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 20:52:30 ID:ro5SLQKQ
ヒント:連戦
758 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:04:39 ID:v4z43jj4
>>756
そうだと思うんだけど順番の入れ替えってランダム発生?それとも何月とか条件有り?

>>757

国あげての連戦かw
759 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:14:40 ID:8XNDL3tX
爵位がどうって見た記憶あり
760 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:24:05 ID:Cwj+ERBN
プレイヤーが1回行動で、COMが2回行動できるという条件
でバランスよい気もしてきた
761 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:24:56 ID:wnrLuHG4
爵位とか支配都市数とか聞いた気がする
762 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:27:04 ID:ti4dx0R9
>>755
弱小勢力から順番が回ってくるので
いままでのターン自国<当該敵国
そのターンで自国>当該敵国になったと。
763 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:29:36 ID:v4z43jj4
>>759
爵位か。なるほどね
ちょっと見ながらやってみるよ

>>760

難易度上がって楽しいかもね

皆早い解答サンキュ

764 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:32:56 ID:XZE9b8X0
ちなみに国数と爵位が一緒の場合は
武将数が少ない勢力から先にまわってくる
765 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:34:08 ID:v4z43jj4
>>761
>>762

そっか、支配都市数、爵位なんだ。


ほんとありがとう
スッキリしたよ
766 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/22(水) 21:40:42 ID:v4z43jj4
>>764

そうなんだね。ありがとう

武将数も見ながらやってみるよ
767 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 04:48:18 ID:2GNoC/aJ
最近、有線でアニメ版横山見てるけど単純に面白いわー
正史≠演義≠横山なのは間違いないが…

無双も含め、史実性だけで三國志を語る人は損してるよな。

「正史に載ってない」で終わっちゃう視点は三國志を狭めてると思う。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 08:41:30 ID:2DQ34XWc
正史だって100%正しいわけじゃないだろうしな
769 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 08:57:15 ID:UdkEco3H
アニメはOPが好きだった
カラオケ行くと必ず歌う
770 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 09:23:54 ID:2fBZoSum
えぇぇぇ
771 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 11:14:35 ID:6M3wCsal
>>769
ニコニコであれのプロモ見て萎えた、誰だよあのオヤジw
772 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 12:09:28 ID:EschGwlv
呂布討伐シナリオ超級呂布でプレイしているんだけど、曹操と袁尚・曹操と孫策の同盟軍が下ヒに攻め込んで来て、地獄だけど超楽しいっす。
今まで知らなかったんだけど、騎兵戦法使うと一騎打ちになりやすいんだね。
呂布強すぎじゃないですか?
773 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 12:50:42 ID:2DQ34XWc
呂布は一騎打ち時に補正がかかってて普通の武力100の奴より強い
774 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 13:33:55 ID:ua1nPhAt
武力100の武将を一撃で落馬できるから怖い
こっちの方がアイテム的に有利な筈なのに
775 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 16:24:32 ID:Qci1Yy2D
袁紹め・・・曹操と同盟組んでて他に攻める所ないからって北海から廬江に
遠路はるばる攻めてくるんじゃねーよ
こっちは寿春と柴桑と江夏を相手に忙しいのに
776 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 17:28:47 ID:SSodoU+G
どなたか教えてください
PC版のPKをやっていますがこのゲームってフルスクリーンでしかできませんか?
できればWindowモードでやりたいのですが・・・
設定変更でも選べるのがすべてフルスクリーンとなっていて(涙)
777 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 17:31:45 ID:Ehi04Xe5
オプション→環境設定→画面モードの下の方にスクロールするとウィンドウモードあると思うけど
778 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 17:37:53 ID:UdkEco3H
正規品買えよ
779 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 17:44:45 ID:dPeEu1ji
      アナログ                 地デジ
       ,,..‐-- ..,,         .       ,,..‐-- ..,,
     ,,-''"      "'‐、         ,,-''"      "'‐、
   ./ ,,. .ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.. ヽ       ./ ,,. .ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.. ヽ
   / ノ             ノヽ     / ノ             ノヽ
   ,' )               ノ、 .   ,' )               ノ、
   |.  iiillllllii    iilllllliii   ヽノ  .|.  iiillllllii    iilllllliii   ヽノ
   |  -=・=- ヽ / -=・=-   | |^i ..   |  -=・=- ヽ / -=・=-   | |^i
   |     ̄   l    ̄   ` |ノ /    |     ̄   l    ̄   ` |ノ /
   \       l       し'  .   \       l       し'
     |∴\  ∨   、/ . )   ..     |∴\  ∨   、/ . )
    | ∴ i ´ー===-  i ∴ |    .    | ∴ i ´ー===-  i ∴ |
    \∴!   ̄   !∴/   .    \∴!   ̄   !∴/
       ̄ ̄\_/ ̄ ̄            ̄ ̄\_/ ̄ ̄
     /          \  .     /          \
     (  |          |  )  .     (  |          |  )
     \|    э    |/       \|    э    |/
       (.  .□■□   ,ノ    .       (.     ∩    ,ノ
       \ ■□■ ノ            \  、(,._.,)ノ ノ
         \/  /               \/  /
         /  /\               /  /\
      ⊂⌒__)__)     .      ⊂⌒__)__)

 

780 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 17:44:48 ID:cO2uMJW6
>>769
「時の河」だったかい?フェンス・オブ・ディフェンスとかいう人たちだったかな。
古すぎて記憶が曖昧だが。
781 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 17:56:29 ID:LZXYmHdO
>>776
1024×768程度のモニターだと、フルスクリーンしか選べないんじゃないっけ
782 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 19:30:12 ID:LxIQWSct
>>776
Windowモードの2304×864で、ふつーに出来るけど?

 

783 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 22:50:53 ID:2fBZoSum
ずいぶん横長だなw
784 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 01:25:16 ID:BNeVidqS
漢の国号を継ぐには劉備の子孫意外の劉姓の武将でもOK?
劉表とか新武将で血縁関係全く無しの奴etc.
785 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 03:14:28 ID:3kkm7g0w
>>784
劉邦でやったらだめだった気がするな
劉備の子孫でもOKなんだ?
新規作成で劉備の息子で漢室重視にしたらどうなんだろな
暇なときやってみるかな
786 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 03:20:20 ID:LuEMcBI4
劉姓だったら誰でもいけるんじゃなかったか?
787 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 03:58:40 ID:HloYz6Y3
俺も劉邦は無理だったな

超級で呂布を一騎打ちでぶっ飛ばす事に成功した

おまけに捕縛もできたので赤兎馬と方天画戟を没収

まぁこっちは暗器に偽退却にやりたい放題だったんですけどね

788 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 09:18:33 ID:MpnFzCXT
偽退却は強すぎ
789 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 17:51:43 ID:b+FhbEES
>>785
マスターブックのサンプルリプレイが劉邦で漢朝継承だったり
790 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 18:05:27 ID:at/zLPxA
今さらだけど張飛も一騎打ち時に補正かかってるよね?
勇将集結してたら何人か一発でぶち殺してかなり楽だったんだが
791 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 18:24:28 ID:R/CQyYy5
そういえば蛇矛のクリティカル効果って一騎打ちには反映されるのか?
792 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 18:37:14 ID:t0DhrCpG
>>785
ちょい前に試したんだけど、新武将(劉備の娘)で漢再興できたよ
793 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 22:15:51 ID:/pso0Sb6
>>785
漢朝再興は君主が漢室重視じゃないとダメなんじゃなかったかい?
794 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 23:15:44 ID:Vw8SJuzY
漢朝再興は漢朝が普通でも大丈夫。
支配都市の治安が100のところが15都市くらいあれば、漢の国号受け継ぐことができる。
とりあえず皇帝イベント起こすまで、一時期委任を解除して都市の治安上昇に勤めればいい。
ただ、漢朝が無視な奴だけは絶対無理。

呂布ですら漢朝再興をすることができたのは少し驚いた。

この時の呂布の台詞が結構かっこいい。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 23:41:25 ID:EO6/8gDI
>>791
蛇:一騎討ち時クリティカル率アップ
青:一騎討ち時優先的に攻撃できる
方:一騎討ち時単純に攻撃力がアップ

PS2の説明書より

796 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 23:46:38 ID:CcCTSdyi
11はアイテムがパラに反映されないのが糞すぎる。
PKでは直して欲しかったな。
趙雲を完璧超人化するのが好きだったのに。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 23:53:00 ID:r0m9yEKT
いや趙雲なんてあっという間に完璧超人に成長するだろ
798 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/24(金) 23:59:58 ID:Vw8SJuzY
個人的にはもっと武器と馬を増やしてほしかったな。
10なんて無駄に多かったんだから、それをそのまま持ってきてほしかった。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 00:05:50 ID:nD2dgngL
書物が全部一緒の効果なのがなんとも
800 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 00:22:17 ID:F3xAXSx0
趙雲は素のパラも適正も高い上に、
唯一良心設計のはずな知力はチート特技で弱点消滅してるので、
最初から万能超人だろ
あえてあげるとしたら水軍くらい?

まあアイテムの効果は確かにどうかと思うな

書物系が全部同じ効果で舌戦の札全使用とか正直どうでもいいわ
中盤以降ほとんど形骸化するし
801 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 00:35:33 ID:xonKESZT
弓や暗器みたいな飛道具は減ってないんだけどね。
徐晃の大斧と紀霊の三尖刀は残してほしかった。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 00:57:44 ID:OJe+YFbs
書物系は知力増加もしくは所持者特技変更ぐらいして欲しかった
803 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 01:00:06 ID:ATGPxnkq
アイテムで特技を功2~3個まで増やせたら良かったな
804 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 01:06:09 ID:8xGEQeGS
パラメータ上昇効果があると一部の武将が手の付けられない状態になるぞ
能力研究だけで我慢しようぞ
805 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 01:20:47 ID:MsxaBEbb
無いものねだりのレスってさ
806 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 02:25:22 ID:rRxALOCu
城に残ってる兵があと400ちょいなのに何故か陣に突撃していくCOMにワロタ
807 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 02:32:05 ID:MwJfrTtG
人間らしいとしておこう。突撃は戦場のロマンチシズム
808 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 03:03:46 ID:f+MqrzwK
つまりヨネスケはロマンチスト
809 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 03:30:03 ID:ZAu1tIq4
陣をみると攻略せざるをえないんだよ、9的に考えて
810 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 04:30:58 ID:uF9N23q+
都市収入がアップする特技は都市に付随する港にいても有効ですか?
811 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 05:14:09 ID:a8f3r3wj
COMって折角、勢力滅ぼしても人を増やさないのな・・・
曹操が西側14カ国で僅かに92名、いくつも滅ぼしてるのに、将帥の数が少ない。
ハイエナの様に、在野の武将を採用しまくってくれたらいいのに。

やっぱ、序盤の苦しさを捕縛で凌いだのは失敗だったなぁ。

あれはバランスブレイカーだな。呂布や関羽、孔明なんかより、捕縛持ち武官こそチート
812 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 05:44:04 ID:8xGEQeGS
「捕縛」で捕まえてもその場で開放すればいいじゃないか
登用しすぎても敵が弱体化しすぎて面白くないぞ

勢力滅ぼしたときや都市を落としたときにだけ、中堅武将を2~3人補充する程度で丁度いいよ

その勢力の顔とも言える武将は引き抜かないほうが楽しい
813 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 05:44:09 ID:3pAVfc4b
でもどうせ囲んで戟だし・・
814 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 06:06:12 ID:NNylwfOi
>>801
同意。一方、典韋の短戟など同じアイテムが複数存在するのも個人的には嫌。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 06:28:40 ID:UYRhvmPs
>>794
呂布は本来、勤皇派。
816 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 06:29:46 ID:MwJfrTtG
敵国の武将に捕縛つけまくるか
817 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 08:40:48 ID:rRxALOCu
捕縛付けるよりは君主との相性を良くしてやった方が登用するじぇぃ
818 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 11:10:20 ID:smpEnTri
処断プレイだと捕縛はスゴイことになるけど、処断禁止で登用or解放プレイだと捕縛はそれほどでもないかな。
11はとにかく捕虜の維持に金がかかりすぎる。捕らえて忠誠が下がるまで数ヶ月待って登用だとコストかかりすぎ。そのせいで占領都市開発&進軍も遅くなる。

それだったらとにかく都市をどんどん落として捕虜はどんどん解放して残り1都市まで追い詰めて勢力滅ぼせば全員捕らえられるし、登用もすぐに可能なので金もほとんどかからない。

819 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 11:24:16 ID:XdA1zmEB
潘璋とか衛カンは普通に使える能力値だから、余計に扱いに困る
820 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 12:05:44 ID:lotCtLPN
超級の敵の固さが異常過ぎてやる気なくすな
結局撹乱→ボコになるし3城持ったら撹乱要員が不足して敵の勇将に無双されるし

物資は超級で固さは上級っての作って欲しかったな

ってかプレイヤー狙い度とか武将登用・引き抜き度とかいろんな項目で初級上級超級わけれたらよかったのに
821 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 12:15:50 ID:rRxALOCu
プレイヤー執拗に追い回して敵に攻められて自滅するCOMは何がやりたいのか謎
822 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 12:19:19 ID:A4PCt/8l
プレイ中に突然強制終了しちゃうんだけどこれは何で?
セーブしてなかったりすると泣きたくなる
ちなみにちゃんとした製品版です
823 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 12:24:43 ID:u5Ta9+Hc
Ⅹの時、戦争になる度強制終了したんで肥にメールしたら「HDDのエラーチェックしてくれ」と返事来て、実際それだけで改善したことがあったな。
824 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 14:44:45 ID:FZdm7htY
>>820
改造の話になるが、PC版なら大都市の収入を上げてみてはどうか?
あと伸びやすい勢力に能吏、名声、発明、都市の収入が上がる特技を持った新武将を
配置するだけで上級でも超級並の難易度になる。
825 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 15:52:34 ID:a8f3r3wj
COMのプレーヤー狙いは、現在戦闘中の国がない場合、又はあってもプレイヤーが
隣接すれば、その国と同盟又は停戦をしてから攻めてくる。
であれば、うざい上にやっかいで面白かった。

河北をかなりいい感じに、袁家と公孫家で争覇してたのに俺がボクヨウに入った

瞬間に袁家の坊ちゃんは、港を取ろうと何度も戦力をだしてきた。

結局、なぐりあってた白馬将軍に滅ぼされ、河北は白馬将軍のものに。


どうせなら、ふたりで同盟か合併してから来いよ!
826 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 16:06:48 ID:rRxALOCu
集結で孫堅がいい具合に右の方制圧して膨れあがってたのに
襄陽で引きこもってた俺と新野で隣同士になったとたんに物資つぎ込みすぎて間違って河北で成長してた陛下に喰われ始めたときは萎えたわw
827 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 16:08:08 ID:0TJ7ILOp
それならイベントがあってもいいな
「呂布め!天下に頼れるもののない孤狼め!ついにワシの手の届く所にあらわれおった。
今こそ丁原どのの仇をとる時。周辺諸国に使いを出せ!2年の停戦条約を結ぶのだ。
まずは丁原どのの霊前にあの首を差し出し不義を正してくれようぞ。」
828 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 18:31:11 ID:pJs1nQUQ
カットイン武将一覧ってどこかにまとまってます?
829 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 18:50:14 ID:nj1U7AGr
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader991736.jpg                                  ぬるぽ
830 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/25(土) 19:05:55 ID:xonKESZT
>>819
衛カン優秀なんだけどねぇ、鐘会と一緒に序盤に処断しちゃうからなぁ。
党均より頭いいんだけどトウガイ嫌悪じゃな。
党均→張松の不細工軍師リレーも悪くはないけど。
早い段階だと李恢もハイパー化してないし。
831 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 00:20:42 ID:VuJItUvC
秘計の使え無さは異常
832 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 00:58:47 ID:miyyBoAs
高知力と組んでやれば擬似深謀に
833 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:03:46 ID:z1Td35dU
陛下が不憫なので張勲をちーとばかり強くしてやったら俺が死にそうだわ
834 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:06:45 ID:i0bgb9HS
袁術と何晏と諸葛格を組ませれば最強や
835 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:17:19 ID:VuJItUvC
いや、秘計や妙計は自分の知力より高知力の奴にクリティカルだから
組み合わせ云々は関係ないハズ。自分より高知力の奴とかほとんど成功しないしな

妙計はむしろ使える。陛下じゃなければな

836 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:19:59 ID:miyyBoAs
高知力ってのが悪かった
高知力機略とかと組み合わせればいいねってこった
837 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:20:05 ID:VuJItUvC
×秘計や妙計は自分の知力より高知力の奴にクリティカルだから
○秘計や妙計は自分の知力に対して高知力or低知力の奴にクリティカルだから
838 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:24:24 ID:zJ7YoD/b
藤甲+火神で最強じゃね?と思ったやつは俺以外にも絶対いるはず

持ってる武将に問題あるけど

839 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:25:49 ID:VuJItUvC
ああそうか知力1の秘計持ちと高知力を組み合わせれば
疑似深謀になるのか

が、秘計持ちの多くは高知力な罠

840 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 01:41:53 ID:txy+JYDm
妙計の最大のメリットは施設への火計が確実にクリティカル
陛下は神火計で使い勝手が多少は上がる

秘計は使い道がないよなぁ。

841 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 06:06:16 ID:NTlZB/TA
>>697
それは普通に勝てるだろw
火計使えば1万2部隊でも勝てる
842 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 07:05:07 ID:2PcUo0AB
流石にそれは無理だろう
業火で多めに見て1発3000減らせるとしても1万8千壊滅させるのに6発必要
2部隊だと設置と点火で1ターン1発だから6ターンかかるが
関羽が1万8千も率いてたらオール50・Bの兵1万が6ターンも保つとは思えん

でも>>697の言うオール50・Bの1万が5部隊なら普通に勝てるね

火計が使える状況なら楽勝だし、火矢撃ちまくりでもいけるし
施設を上手く使えば殴り合いでも勝てるかもしれん
843 名前:呂布投稿日:2009/04/26(日) 07:09:22 ID:vlO+aliO
一騎打ちで討ち取ればいいじゃん
844 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 08:57:19 ID:miyyBoAs
さすがは呂布様!
845 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 09:24:19 ID:l4Wyj09z
(一体何の話だ・・・)
846 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 09:38:18 ID:z1Td35dU
脳筋め…
847 名前:張る飛投稿日:2009/04/26(日) 10:30:16 ID:kzNImkGd
おめぇ案外わかってんじゃねーか!!

ただの脳筋にゃ、興味はねぇ!

腕に覚えのある奴だけかかって来やがれ!!
848 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 10:41:25 ID:M9GvColD
ふむ。一騎打ちも悪くない選択肢ではあるな。
ただし、火で火傷してくれたら、だがw

ノーマルじゃ3人束になっても敵わんだろうよw

849 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 13:40:12 ID:cNPVEQfo
張飛に君主の張遼(武力96、アイテム多数)で一騎打ちしかけたらすれ違いざまでやられたんだが
これはおかしいだろう・・・
850 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 13:45:50 ID:zQmAs2ws
>>849
今夜が山だったんだよ
851 名前:呂布投稿日:2009/04/26(日) 13:53:11 ID:sReL0tmU
神将(笑)

闘神(笑)

852 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 14:37:25 ID:92PkKx1d
>>851
張飛「お前螺旋突でボコるわ・・・」
まあ神将のほうは呂布相手じゃ意味がないが
853 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 15:55:19 ID:miyyBoAs
そんなことより攻略してもどうせ遠いからって内政されない南蛮都市の活用法考えようぜ!
854 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 15:56:14 ID:eTauJ4W+
引きこもりプレイ
855 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 16:14:52 ID:WbCoW9IR
>>853
そんなこと言わずに内政をちゃんとする
856 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 16:17:34 ID:BIlKpfp8
進軍するのが面倒で、南蛮だけは毎回都督に任せる
857 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 16:37:30 ID:kzNImkGd
南蛮どころか、直轄領を3に限定して後は都督に任せてる。
酷い時には、ろくに内政も出来ずに任せたり、散り散りの都市で各前線を
支えるわけだけど、都督の城があっさり抜かれて孤立する時があってマジで困る。

普通に取ったり取られたり。寿春とか3回くらい孫から奪い返した。

858 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 16:38:27 ID:6s5eXvae
涼州にしても交州にしても歴史上放置されてるからね

11だと交州ってないんだよな

859 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 17:29:51 ID:FlJzhgfu
>>853
俺は僻地でも内政自分でやるんで。
ええ、進軍は遅いですよ。
それでもCOMの酷い内政我慢するよかマシなんで。
860 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 17:30:14 ID:fwn4kt3v
それで、士一族がいなくなったのは残念だ。
861 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 17:37:25 ID:MG/pBQal
そういえば中華ツールで都市追加ってできたっけ
できたら交趾を追加してみたいと思うんだが
862 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 17:38:26 ID:hIN0CyhK
軍団分けた方が技巧がもりもり上がって良くね
863 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 18:23:35 ID:miyyBoAs
でも行動力足りなくて直轄の内政進まなくてイライラしね?
864 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 18:46:50 ID:dgQvgs4B
辺境の施設を整えてもなあ・・・
どうせじっくり兵装生産と徴兵しないからCOM委任でいいわ
865 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 18:47:45 ID:7xCYHRQJ
なんでリアルタイム制にしなかったんだろう
さすがに操作が億劫になってくる
866 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 19:11:36 ID:FlJzhgfu
>>863
いつも足りないですorz
867 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 19:16:18 ID:SpV5L8lS
>>865
1.技術がない。
2.それに近い9の売り上げが、実はあんまりよくなかった。
3.ターン制が伝統だから。
4.予算も人員も開発期間もないないずくしだった。
5.オンライン版のため、差別化するのにとっておいた。

好きなの選べ。

868 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 19:18:51 ID:wWedsFGY
リアルタイムなら9をやってみるといいよ。
内政も施設作らなくてパラあげだけでいいし、探索で小金が結構あつまるから
序盤から物資不足に苦しみもしないし、戦争も運否天賦で大敗or大勝が決するし
プレイ動画向きの派手な感じで、11が億劫な君でも楽しめるよ。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 19:41:32 ID:gjJbENrD
COMが河北を制しても鳥丸に5都市抜かれて瀕死になったりと、やる気をそぐけどな
自分で攻略しなくていいから>>865には楽かもしれん
870 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 19:44:16 ID:kH6g2OTk
>>867
6.どうみたって革新です本当にry
871 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 21:00:07 ID:sReL0tmU
           ,,..‐-- ..,,
         ,,-''"      "'‐、
       ./ ,,. .ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.. ヽ
      / ノ             ノヽ
       ,' )               ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.)              ノ、
      |.  iiillllllii    iilllllliii   ヽノ
      |  -=・=- ヽ / -=・=-   | |^i
      |     ̄   l    ̄   ` |ノ /
      \       l       し'
.       |.      l      |
.       |∴\  ∨   、/ . )  <こんにちは
.       | ∴ i ´ー===-  i ∴ |                          
 _____\∴!   ̄   !∴/_____
(∋     /  ̄ ̄\_/ ̄ ̄ヽ     ∈)
872 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 22:42:17 ID:sw+62DcV
>>694
カツノリを優遇する野村監督みたいだ・・・
873 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 23:24:34 ID:0XapBMGL
11って異民族いますか?
874 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 23:38:19 ID:FlJzhgfu
>>873
一応いる。弱いが。
875 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 23:40:04 ID:92PkKx1d
辺境の都市で治安が低いと賊の代わりに沸く
賊より強いが武将数縛りで治安維持も一苦労、って訳じゃなければまず会うことはない
876 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 23:48:12 ID:Q3RwKhVQ
鍛え途中のエース武安国が呂布の突撃で死んでもうた('A`)

それにしても70そこそことかの能力値のやつを鍛えるのって案外楽しいね。

877 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/26(日) 23:54:55 ID:bBOJkoUG
>>876
文聘とか呉班とか劉磐とか育てるのが楽しいよな
ただ、育てたい武将が南方に偏りすぎだわ……
878 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 00:12:55 ID:xvL+lIL8
何進育てるのが楽しいお…
879 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 00:24:30 ID:Sai8MWKo
陛下を蝶よ花よと愛でてスーパー陛下にするのがGW中の目標です
880 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 00:27:00 ID:jPye3HkD
>>876
本来なら腕1本で済むところを殺されたのか 哀れな
881 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 00:28:45 ID:Qq5DNXXk
ハイパー陛下になる頃には統一目前な気が
882 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 00:31:06 ID:bf1+zNkr
呂布の突撃って殺人率高い気がする
昨日も大好きな楽進がコロコロされてリセットした

つか殺された時のSEがあまりに陳腐すぎて寂しくなるね

創世くらいド派手に死んでいいのに
883 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 01:17:59 ID:fr3/OxnM
創世の討死によかった
884 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 01:24:38 ID:tzACrZEX
公孫伯珪との同盟をきったのだけど、今度のAIは完璧にはアホじゃないなぁ。
42名のうち28名を前線に貯めて、一気に16部隊繰り出してきやがった。

俺の第2軍団超涙目・・・w城一つは抜かれるだろうww

でも第一軍団はしばらくは助けに行かない。
北海・濮陽と二つ抜かれたら、陳留から河北に上がって豊かな兵站線を断つ。
885 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 02:59:56 ID:Baeaxg+E
公孫さんは河北で兵力を溜め込んでるけど、攻略は簡単だからな・・・
特に水軍Sクラスの武将が数人いれば、簡単に弱体化できるからな
886 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 08:54:59 ID:OVFoURvh
姜維が出てこねぇ。
アイツ天水で登場だよな?一体いつ現れるんだ…

ただでさえ人材不足なのに…俺の阿斗軍が滅亡しちまう…

887 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 10:03:40 ID:gd9qjY17
先輩方…
決戦制覇イリョウの戦いの、ヒントを教えて下さい。 もう半泣きです。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 10:53:30 ID:1hogCsjJ
イリョウはとにかく粘っていたら、陸ソンジャジャ-ンであっという間に終わるので結構簡単。
防衛線張って混乱・偽報を使いながら徐々に下がりつつで。ただし劉備には注意
889 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 12:53:43 ID:+t8YfwHV
俺は周泰と韓当には水上から火矢で攻撃させてた。

あと序盤に施設を囲むように土塁を作っておく(完成しなくても良い)と劉備対策になる。

890 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 14:34:20 ID:Baeaxg+E
>>876
武安国みたいな武力高いのに、Sもってない武将に兵器Aつけて射程覚えさせたら使い勝手よくなるよね
官亥なんかも射程覚えさせたら便利
891 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 15:55:49 ID:Ns75v7D8
三国志以外に疎いからいにしえ武将とか入れても
強いだけの新武将と変わりなく感じるから変に萎えてしまう
892 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 15:55:53 ID:gd9qjY17
>>888-889
ありがとう先輩。
リクソン待ちで頑張ります!
893 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 15:57:16 ID:5HgrnT+H
決戦制覇、宛の戦い無理。コーエー氏ね。
894 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 16:00:56 ID:3RKfnzh8
胡車児もw
895 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 16:06:43 ID:5HgrnT+H
胡車児は典偉の位置取り次第でどうにでもなりそうだが、
WIKIどおりに2番目の櫓をつぶしてたら追いつかれて滅ぶ。
ということで、説明下手でいらんことしなWIKI氏ね。
896 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 16:24:30 ID:ypsYxbW/
>>891
秦楚漢の有名人ぐらいは覚えておくと
項羽軍・劉邦軍・秦軍(各軍武将4・5人)が作れて面白いぞ

初期シナリオの南方に放り込んでおくと序盤はいい感じだが、そのうち人材不足に陥っちゃうんだよなあ

南荊州や揚州の慢性的在野不足は何とかならんもんか
897 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 16:28:24 ID:7LWOiT0T
櫓なんざ壊さずガンガン進んでクリアしたけどな。
イベント起こせばどうとでもなる。
898 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 17:00:15 ID:PkojsL9K
項羽って劉邦に勢力で勝ってたのに最後は負けたただの雑魚でしょwwwww
とか昔は思ってた
899 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 17:59:04 ID:K/KfGf5c
4,5都市とったら敵も味方も武将大杉で飽きてくるから
三国志名武将のみの中原三国時代作ってたんだが
ひたすら関係ない武将の死亡の作業がだるくなって挫折した。
中原以外の周辺の国を第4の国(放置)で周り固めて四国同盟させて
地方モードにさせようとか考えてたんだが・・。

つか俺は中原みたいな広いマップで名武将同士戦わせたいんだよ!

地方モードマジで追加してくれよ・・肥。
900 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:16:58 ID:5gDt4MRD
城と城が遠すぎる
南蛮とかマジうんざりする
901 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:26:17 ID:VwoxasJO
超級で物資がわんさか貯まってると、もう攻略する気を無くす>南蛮
902 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:27:51 ID:xvL+lIL8
南蛮は向こうから攻めてきたら迎撃してそのついでに潰す
903 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:29:20 ID:c3Rgc8tn
そいや11は交州が無いんだもんな
904 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:31:08 ID:5Y0DCaXO
交州ってどこ?
905 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:34:48 ID:ylZDylmi
>>904
ロシアのことだよ
906 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:37:07 ID:c3Rgc8tn
交趾郡だーね
士燮って人が治めてたそうな、大層立派な人だったらしいよ
907 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 18:39:58 ID:5Y0DCaXO
勉強になるな~♪
908 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 19:17:09 ID:Sai8MWKo
南にあれだけ進入可能地が余ってるのを見ると
当初は交趾も出す予定だったんじゃねえのかな
909 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 19:36:32 ID:emgUjDl1
あんな僻地は攻め込む気がしないなw
910 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 19:59:01 ID:/RJ6xlp7
でもあったらあったで楽しそう
911 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 20:37:04 ID:xvL+lIL8
文醜が俺は顔良より強いぞっ!とか言いやがったw
912 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 21:04:45 ID:8GjW62Ea
カクカが病死した時、ジュンイクが「これで少しは活気が出るでしょう」と言ってて笑った
913 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/27(月) 22:33:09 ID:T0x5nNw8
カクカァァァァァァーーーーーーーッッッッ!!!!!
914 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 00:00:28 ID:GfLBoho7
当時の日本て弥生後期だよな?
土人日本人涙目
915 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 00:04:37 ID:4A8j5d95
当時中国では爆薬で焦土作戦を行っていたというのに日本ときたら平和ですね
916 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 00:11:39 ID:m7OK9P5K
ひみこーけっこんしてくれー
917 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 00:27:19 ID:zJWp/Ggw
それなのに今の中国ときたら…
918 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 00:33:52 ID:ObvSlI/q
中国「俺は過去を振り返らない男なのさ」
919 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 01:02:51 ID:kseSudJi
いにしえ武将の人選に納得いかん

彭越出すくらいなら、薛礼ださんかい。

趙雲2号として出さんかいw
陳慶之と白馬が被るから、避けたんだろうけどorz

ま、そんなのに裂く枠があるなら、もっと三國志の無名武将をだせと。

交趾と涼州を出せという話になるわな。
とりあえず、曹操の子供は男女全部ww
920 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 01:10:45 ID:pQPil6oB
花関索伝の女だすくらいなら曹節くらいはほしいですよねー
921 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 01:22:40 ID:OaUjMcVf
決戦よろしく子供卑弥呼も出してもらおう
922 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 01:23:11 ID:Tpi3XrXe
>>919
ちょっと上でも話題になってた交州のシショウ一家や10には登場していた異民族系やら
出してほしかったんだけどなー
923 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 01:56:35 ID:kseSudJi
>920
そうだよなー。

あと、遠慮しないチート劉備軍へのカウンターに、もっといにしえが

欲しかった。水滸伝武将がファンクラブオンリーってのも寂しい。

新武将でそれやってもいいけど、インチキしてるみたいでねw

いにしえ武将軍が版図を広げてるのも壮観で、陣容からすると
対決が怖いしなw

楊大眼の疾走なんか悪夢ですらあった。武力90台でも即混乱w

924 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 02:05:03 ID:Tpi3XrXe
>>923
そりゃ兵科の特性上しょうがないだろw
某親子なんかZOC無効、ほぼクリティカル、ほぼ混乱付という極悪さだしな
925 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 02:23:58 ID:KVQuKqvn
呂布はジョーカーだからw
いっそCPUの時のみ、飛将の効果に洞察、金剛、疾走、強行、怒髪、心攻もついてて欲しかった。
しかも、いつも「ち、ちんきゅぅぅうううう」と一緒で。
現れただけで、冷や汗が出る相手であってほしいわな。呂布は。
926 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 02:38:08 ID:4A8j5d95
突撃されて一騎になったら冷や汗ってレベルじゃないからおk
927 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 08:27:00 ID:ObvSlI/q
呂布と孔明がコンビで出てきたらどうなるのっと
928 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 09:07:26 ID:h56oBJND
張飛様の乱突の出番です

とうとうCOM呂布が娘と陳宮を連れてきたと思ったら兵器だった

929 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 09:09:09 ID:UAYz7ZVP
それはむしろありがたいんだよな
プレイヤー側から見たら面倒なのがひとまとめになってくれただけ
930 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 11:37:00 ID:m7OK9P5K
都市の治安が季節ごとに下がるのは太守の能力が関係してるの?
孫尚香が太守の江夏は治安が100をずっと維持してるけど
曹仁が太守の新野は毎季節治安がもりもり下がる
931 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 14:35:28 ID:wMy5I7GR
そりゃあ可憐なお嬢さんとムサいヒゲ親父じゃあねwww
932 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 15:33:02 ID:t0aiD1Cg
嫌悪武将を配下にするにはどうしたらいいの
933 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 15:57:12 ID:mR+i63zp
義兄弟または配偶者で誘う。
仕官経験のない武将の推挙イベントで登用。
親武将を登用して成人するのを待つ。
嫌悪武将が仕官している勢力を降伏させる。
934 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 16:01:47 ID:t0aiD1Cg
降伏って成功した試しが無いんですが
935 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 16:07:00 ID:5LeHo195
親密にしないとほぼ決まらんからね
何か理由がなければそのまま踏み潰すほうが手っ取り早いんだよな
…なぜこれから滅ぼそうとする勢力にわざわざ貢がなければならんのか
936 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 17:24:55 ID:kSLyhZ91
しかし南蛮の都市に攻めるくらいなら楽かな…と思う
流言+太守登用で滅ぼしてもいいんだけど
937 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 17:27:47 ID:m7OK9P5K
険悪になってたけど同盟関係だった時は勧告成立したよ
938 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 17:32:20 ID:2hkFJ46V
険悪な状態で都市包囲して都市の兵が100くらいだったときに降伏できた
武将の回収をしなくていいので便利
だが捕虜は無所属になるのだな
939 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 18:47:26 ID:y1MFgfLY
>>919
俺は李広李陵がいないのが納得いかない

全くもって納得いかない

>>927
新君主で曹操滅ぼして10年くらい呂布放置してたら、
知力97になった陳宮とコンビで攻めてきた
許猪と典偉と夏侯淵で一騎打ちしたがボコボコに負けて許猪が死んだ
真剣に恐怖を感じた
940 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 19:02:47 ID:u4j1RQFD
張良陳平もそうだが、肥がパラ設定すると既出のいにしえ武将とかぶるんじゃね?
ただ単に飛将が増えるだけというのも寂しい
941 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 19:04:58 ID:y1MFgfLY
李広李陵は高統率中武力中知力高魅力キャラだから呂布とはかぶらないだろ

 

942 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 19:13:58 ID:m8SOvijD
>中武力

は?

943 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 19:14:52 ID:m7OK9P5K
中武 力(なかたけ りき)
944 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 19:18:38 ID:y1MFgfLY
>>942
89~85くらいじゃね?
個人の武勇より用兵の妙で評価されてるだろ
945 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 19:22:41 ID:BLIYEDqb
ところでふんげいそうらんって本当にいるの?
946 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 20:39:17 ID:VayU2T9d
>>944
いやいや、岩に矢つき立てたぐらいなんだから武勇絶倫だろw
947 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 20:44:28 ID:VayU2T9d
李広
統率:94
武力:98
知力:78
政治:23
魅力:88
特技:飛将

李陵

統率:95
武力:87
知力:70
政治:18
魅力:80
特技:不屈

こんなもんじゃね

948 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 20:51:50 ID:y1MFgfLY
>>947
悪くねえナ
李陵は統率99だろ
李広は細かい部分を個人の武勇でカバーしたイメージがあるからそんなもんか
てか糞スレ向きの話題だな
消えるわ
すまん
949 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 20:53:18 ID:NaL9wtSq
>>930
太守の魅力で影響するよ。
950 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:08:51 ID:JdOPexak
【三国志11】三國志11 Part62【軍師呂布】
951 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:12:05 ID:VayU2T9d
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
952 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:19:44 ID:m7OK9P5K
>>949
うほ、ありが㌧
魅力強化するか曹仁更迭考えてみる
953 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:22:15 ID:2hkFJ46V
次スレでもたてるか
954 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:27:23 ID:VayU2T9d
やめろ!
955 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:38:44 ID:3pCB3+S+
part何?
956 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:40:17 ID:nLTIalkR
>>932
この前、部隊の副将だった嫌悪武将が主将ごと寝返ったぞ
957 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:42:10 ID:m7OK9P5K
勧告受けた君主に上の官職を与えて捕虜になってた奴を追放するとゾクゾクする
958 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 21:53:49 ID:y1MFgfLY
>>954
それはもう糞レスオンリーで確定しただろ
諦めろ
959 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:06:08 ID:2hkFJ46V
書込み中・・・

ERROR!

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避


名無し曰く、 (1)

ホストcw43.razil.jp

【三国志11】三國志11 Part60【張著飛び交う春】
名前: 名無し曰く、
E-mail: sage
内容:
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/

★ アクセス規制中でも書ける板たち ★

アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューア を使うと回避できます。

自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。

スレタイ一生懸命考えてその仕打ちはないわ、p2だから仕方がないとしても

で、誰かに代理で立てて欲しい
Part60と減っているけどこれは番号を再計算した結果なのでPart60で正しい
あと、過去ログは後の方がh抜きされていないのでそろそろhttp多いとエラーはかれるかも
960 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:12:02 ID:Tpi3XrXe
スレ立てチャレンジしてみるわ
961 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:15:20 ID:Tpi3XrXe
>>959
立てました。ちょっと、出かけないといけないんでテンプレよろしく
962 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:18:56 ID:Tpi3XrXe
忘れてた

次スレ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240924413/
963 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:36:38 ID:2hkFJ46V
ありがとう
テンプレ貼ってくる
964 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:45:43 ID:2hkFJ46V
テンプレ貼り終わったので、改めて
次スレ
【三国志11】三國志11 Part60【張著飛び交う春】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240924413/
965 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:51:39 ID:O26rUzme
>> 919
祖逖、郭侃が居ない時点でもうね。結局は俺も入り口は三國志で、今でも嫌いじゃないしな。

でも、肥にはいい加減で

[登β]艾>曹操>陸遜=司馬懿>>>次元の壁>>>>>趙雲>諸葛亮であることを、
パラメーターに反映させろといいたい。
諸葛亮が神算なら、[登β]艾なんかどうなるんだよ。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:56:28 ID:Oj1mMR2U
トウガイとかマイナー武将強くしたってしかたない

現状ライト層開拓がメインでヲタ排斥したくて仕方ないんだから

そういう意見は先ず却下

キャラゲーに史実の功績の加味は薄い 知名度が全て

967 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:57:25 ID:Y6lcjt33
>>965
どこから突っ込んで欲しいんだ、ケツか?
968 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:59:19 ID:UAYz7ZVP
実際の能力や功績はそうなのかもわからんが、
演技補正とメジャーな三国志のイメージからの補正(横山等)が入るからムリポ

納得行かないなら自分で編集して能力上げるしかないよ

ちなみに俺は曹仁と張遼を武力100の神特技持ち、趙雲はALL60の血路持ち武将に編集してるぜ
969 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:06:48 ID:hegXs7zN
>967

>965は大筋で間違ってない。


5度も北伐して一度も成功してない孔明<<伯言なのは明白。
んで、中国史から100桀を選んで、エントリーできるのも、>965の言う司馬懿までだな。
個人的には公瑾も入れていいとは思う。鐘離の戦いに次ぐ大戦を制した功績はおおきいよ
970 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:14:49 ID:nLTIalkR
>>965
俺もトウガイ好きだが、あの能力で不満ないでしょ。
顔倉だって二種類あるし。
低いの魅力だけだし特技も既存武将で強行持ち一人だし。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:18:25 ID:NGS3c9Pi
陸遜て大軍でまともに魏に侵攻したことあるの?
なんか防衛戦のイメージしかない
972 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:20:01 ID:Y6lcjt33
>>969
ぶっちゃけ陸孫って大戦は夷陵しか経験してない荊州引きこもりなんだよな
局地戦での勝率とかから見て戦術的には間違いなく孔明以上だと思うけど戦略的には微妙

というか、孔明は関羽の負の遺産(荊州失陥)を受け止めて

益・荊州二方面作戦からシルクロード抑えての北伐に作戦を切り替えたり
戦略的には間違いなく三国随一の知恵者だと思う
戦術的にも八陣作ったりして無能ではなかったと思うし、まあKOEIの能力値はやりすぎだと思うが

トウガイは確かにすごいけど、曹操以上はさすがにないわ

973 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:21:55 ID:njXDZFtF
俺の鍾会は十分優秀だから不満はありません
974 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:37:15 ID:1LWFpKp3
なんかザーメン臭い
975 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:38:53 ID:hegXs7zN
>971
なん・・・だと・・・・
孔明の北伐が失敗したから、挽回策を伯言が孔明に送ってやった。
それを見た、曹叡は心底恐怖を感じたという。

だいたい孔明は何度も失敗したけど、陸遜のほうは魏を2度ほど

積極攻勢にでて、一度は曹休をけちょんけちょんにしてる。

>972

随一は言いすぎ。それなら曹操を押す。孫子は曹操が書いた説もあるほどだしな

諸葛孔明と陸伯言は正史に伝のある無二の忠臣同士。

それぞれ、蜀呉に圧倒的な功績があったのは確かだな。出師の表の様に名文も残して、
曹植や曹操に並びうるほどに学才もあった。名宰相であったのは確かだな。

内戦無敵だから、やっぱヒキコなイメージになるか。孫権が攻勢に出たがらないからなぁ・・

976 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:53:06 ID:nLTIalkR
>>974
ザーメン臭いかどうかは兎も角、脱線気味であるとは思う。
977 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:08:23 ID:wOyh16h5
なんだこの流れ
三国志キャラの能力値うんぬんのスレかと思ってスレタイ確認しちまったじゃねーか
978 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:14:06 ID:I5MdhRoT
いや、三國志スレでは定番の流れの一つだろ。

演義派vs史実派の能力パラ補正談義みたいのは。

まあまたか程度に流しとけばいいよ。

どうせメーカーがどんな能力設定したってどっからかクレームはつくんだからw

979 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:28:33 ID:f8SnB5u0
分かってはいるけど、よそでやってほしいな
980 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:46:50 ID:xVaSNlWN
何となく歴ゲーがやりたくなって、持ってる奴をやり直してたんだけど
前にやったのが9なおかげで11の戦闘の長さがちょっと気になる
技術取ったり率いる兵数増やしたりすると結構変わる?
981 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:51:18 ID:I0/LSc1l
北伐なんて誰がやってもうまくいきそうな気がしないな
982 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 05:55:26 ID:1sFRWdQB
今さらって気もするがahkをうpってみた。
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/66.html

AutoHotKeyをインストールし添付のsangoku11.ahkを実行すると以下の操作が可能になる。

PC版パワーアップキットでのみ確認。
* ホイールクリック: カメラの位置を北向きにリセット
* z: 同上
* Ctrl+ホイールスクロール: 都市、武将、部隊一覧等で項目を順番に表示していく
* 無変換+WASD: 同上
* Q/E カメラを左右に回転させる
* F/R カメラを上下に回転させる
* G: カーソルを拡大マップ上に移動し左クリックをホールド状態にする。その状態からカーソルを動かし目的地上をクリックするとそこへ移動できる。
* 1: 中地図
* 2: 情報一覧
* 3: 機能
* 4: ヘルプ
* x: 技巧ウィンドウ
* Ctrl+Q: 城一覧
* Ctrl+W: 武将一覧
* Ctrl+R:部隊一覧
* Ctrl+A: 一覧ウィンドウの最小化
* Ctrl+S: 一覧ウィンドウの最大化
983 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 06:01:18 ID:NTvXChHg
>>975
曹操の強さは有名だよね
濮陽で呂布を攻めたとき
苑城で張繍と戦ったとき
赤壁で周瑜と戦ったとき
華容にて関羽と会い
潼関でヒゲを切り袍を捨て
渭水で船に逃げて矢をさけたことなどよく知られてますね
984 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 06:40:25 ID:F21qBFk7
>>983
張松乙
985 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 07:42:38 ID:TqcC80OY
>>983
楊松乙
986 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 10:10:34 ID:ulRQJ215
統率100武力100知力100政治100魅力100特技飛将
…の劉禅でプレイするのも悪くない。
987 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 10:20:42 ID:MPR1RCrK
やめれw
988 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 11:45:03 ID:EToorTLK
>>982
     *      *
  *     +  GJ゙! マダタメシテナイケド
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
989 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 11:51:43 ID:GKQIEKkP
>>982
コレがいったい何なのか理解できない俺
990 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 16:21:31 ID:BFfgJm9q
>>989
いちいちクリックしないでキーボードでパパっと作業できるようになったとかじゃね?
991 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 16:22:57 ID:BMVLbwDp
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
992 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 17:39:58 ID:7hBTbxRp
埋め
993 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:23:45 ID:hreAAulK
>>982
乙、wikiにうpるのはファイルがわかりにくくなるから専用UP板にうpってリンク貼っても良かったかもな
994 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:24:33 ID:t9Ah1sOB
うめー
995 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:36:05 ID:+GOc9omt
>>986
劉禅の長所が台無しじゃないか
996 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:37:03 ID:t9Ah1sOB
>>995
8で劉禅ALL100全特技所持まで育てた
全能とかいうよくわからん特技持ってたからな
997 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:41:56 ID:+GOc9omt
>>996
チートじゃなく育てたのか!
個人を育てやすい8でも、すごい根気だな
998 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:43:26 ID:t9Ah1sOB
PKがまだ出てなかったからな
999 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:46:42 ID:pvj3xu6p
大喬ちゃんの太ももの間に顔を突っ込んでクンカクンカしたいです\(^o^)/
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:53:42 ID:/npQ4/D2
1000なら三国志12発売
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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