2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part60【張著飛び交う春】 > 前半

1 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:13:33 ID:Tpi3XrXe
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:37:19 ID:2hkFJ46V
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
3 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係

a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限

a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限

a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の螺旋禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限

a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限

a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他

a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
4 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:39:40 ID:2hkFJ46V
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:42:11 ID:2hkFJ46V
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/
【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
【三国志11】三國志11 Part57【自虐袁紹】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1233828071/
【三国志11】三國志11 Part57【それぞれの縛り】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234658965/
【三国志11】三國志11 Part59【周泰の醜態】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235697359/
【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/
6 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 22:44:12 ID:2hkFJ46V
テンプレは以上
次スレからは過去ログが3レスになるし、そろそろWikiのリンクだけにした方がいいかもな
7 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:49:46 ID:BLIYEDqb
なんでPartの番号が61から60に減ったり、
61が二個あったりするんだ?
8 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/28(火) 23:55:33 ID:nLTIalkR
>>7
60なのは数え直したら、そうだったと。
もう一つの61は気にしないで可
9 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:32:43 ID:ePn4BGY4
詳しく調べてみると
・Part16の次が18。以後訂正されずそのまま
・Part48の次が47。更に次が51になってしまっている
で、結果Part番号が2も進んでいたと
10 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 01:38:30 ID:ePn4BGY4
いや、もしかしたら過去ログから失念されて載らなかったスレがあるかもしれぬ
11 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 08:57:56 ID:Yxz8T+kX
もうひとつの61の方が伸びてるのは気のせいかな?

決戦制覇のえんの戦い、

間駒だけの方針でクリアできたけど、
結局戦法なんて一度も使わなかったし、
櫓も破壊しなかったし・・・。
WIKIに載ってるTIPってなんなんだ?
12 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 12:02:39 ID:pMJdu43l
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
13 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 16:17:46 ID:aak/XMWK
>>9
Part50はあったよ。スレタイが紛らわしいけど。
【三国志11】三國志11 Part50【廉価版発売決定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1225806061/

あと基本的にナンバー重複はあるけどこのスレは62で間違いなかったはず。

とりあえず俺はhttp://shouretsu.digiweb.jp/san11.htmlで確認してきた。
14 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:37:45 ID:2375Skz+
1乙
張著は新武将登録してる。過去シリーズでは登場してたけど削られた武将って案外いるのでしょうか?
異民族の武将はかなり削られてるのはわかるけど。
15 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 18:57:13 ID:GKQIEKkP
スレタイの武将が誰か教えレ
16 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 19:01:52 ID:on0QaNu6
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B5%E8%91%97
17 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 19:28:17 ID:dg6zWpY/
俺の大好きな張曼成と成公栄はちゃんといる?
18 名前:孔融投稿日:2009/04/29(水) 19:51:04 ID:fMq77Lcg
>>1よりの賜り酒に感謝!!
19 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 19:54:57 ID:vAMLU7V6
>>17
ああ、いるよ
成公英はCPUが知力高を優先的に振るのか知力95で会うことがやたら多いな
20 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/29(水) 20:57:26 ID:DadoEgnd
>>1乙 これはポニテ(ry

/*

1000 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/04/29(水) 18:53:42 ID:/npQ4/D2
1000なら三国志12発売
*/

ふむ。確かにないな。〝三国志〟は。〝三國志〟ならよかったんだがなw

前スレ1000残念!
21 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 00:26:35 ID:GEsKyV8M
涼州の維持が面倒だったから無人で放置してたら、異民族に滅ぼされる→空白都市→馬一族独立のコンボを食らった
めんどくせぇ・・・
22 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 00:40:47 ID:2r8JQPbZ
三文字の武将ってゴロが気持ち良くて好きだ

刑道栄ケイドウエーイ!!皇甫嵩コウホスー、兀突骨ゴツ!トツ!コツ!、蒋義渠ショウギバク!、張曼成チョーマンセー、裴元紹ハイ、ゲンショー、武安国ブアンコク


四文字はあんまり良くない。三文字こそ至高。弱い奴ばっかだけど
23 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 01:36:33 ID:eDavvcWt
諸葛亮ショカツリョウ

何かやたら策謀巡らしたり神算持ちで知力が100近そうな感じだな

24 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 02:12:37 ID:dnsJmsLL
司馬孚シバフ

どうしましょう

25 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 05:48:21 ID:iJUO14d2
司馬炎

何かやたらと策謀巡らして天下統一をなしとげるけど、その後異民族に国の半分を

取られちゃう遠因をつくりそうな感じだな
26 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 06:41:12 ID:OgL7nBYz
戯志才
27 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 06:43:33 ID:7Ba1s3Hk
12まだ?
10000円までなら出す
28 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 06:44:42 ID:xcsTPXgD
中武力
29 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 06:59:59 ID:mfufkHoC
>>22 
蒋義渠
ショウギキョ「じゃねーの?
30 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 07:33:10 ID:VxLUq5K6
>>22
>弱い奴ばっかだけど

「司馬○」や「諸葛○」はダメ?

31 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 08:00:00 ID:OgL7nBYz
公孫○「!」
夏侯○「…」

兀突骨「?」

32 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 09:41:22 ID:7GR14DQd
太史○
33 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 13:02:22 ID:Exgjm9CM
>>29
つ【正解】

みなさん、たまには淳于瓊も思い出してあげて下さいね

34 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 16:06:09 ID:JnR1Lhmr
出来心で特技空白の武将全員に名声と能吏つけたら15年で曹操様が皇帝に…orz
35 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 16:41:21 ID:wetkhNIM
出来心で特技空白の武将全員に神算と鬼門つけたら15年で袁術様が皇帝に…orz
36 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 16:56:20 ID:Vx9L4/Kj
鬼門すらはじく周瑜に脱毛
いや、雷ダメはあるけどね
37 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 16:56:48 ID:fEkH6s2j
PKの決戦制覇クリアして水湖伝武将出したんですよ
けど僕あんまり水湖伝詳しくないんですね、残念なことに
ただ、顔が使い回せそうな良い顔が多かったので、代わりに好きな封神演義の人物名に編集しようとしたわけですよ
そしたらですね、
能力や性格の変更はできるのに、名前の変更はできないとかなってなまらショック
なんですよ、なんでこんなんにしたんですかね、普通に顔だけ追加でも良かったですよね
無駄に良い顔いっぱいいるんで
第一水湖伝あんまり詳しくないですけど(二回目)この人たち全体的に優遇
されすぎじゃないですか!?こんな人たちで新勢力作ったら(群雄割拠の許昌にした場合ですね)曹操も呂布になんかかまってられないわけで、
歴史が変わっちゃうじゃいですかこんなの
ちょっと脱線しちゃいましたけどようするに何がいいたいかと言うとですね
楊ゼンのゼンが見つからなくてもうやだ目疲れた
38 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 16:58:39 ID:wetkhNIM
お前のpcは「水滸伝」が変換できないのか?w
39 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 17:07:15 ID:fEkH6s2j
>>38
水滸伝ですね、僕あんまり水湖伝詳しくなかったから(三回目)気付かなかったです
まだ実は言い足りないんですけど、僕の名前翔吾って言うんですけど、なんで翔が特殊漢字コーナーにあるのかと
言いたいわけですよ。普通にし欄にあっても誰にも迷惑かけないじゃないかと
もうそこで新武将で自分の名前作って大活躍させる計画が頓挫しちゃうわけですね
あと、々←お前単体だったら読みわかんねえよって感じですよ、漢字だけに
別にこれはどうでもいいんですけど
武将名読み込み機能がついたのは良いことですね
40 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 17:14:24 ID:Vx9L4/Kj
NGにいれとこ
41 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 17:33:38 ID:YO1Y/Gup
決戦制覇の夷陵の戦いで
沙摩柯に甘寧を敗けさせた後に沙摩柯に周泰隣接で一騎打ちになるけど
そこで周泰が敗けたら周泰はどうなるの?イベント起こるの?
42 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 17:42:26 ID:Exgjm9CM
え、えーと・・・どこを縦読みすれば・・・
43 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 17:53:29 ID:fEkH6s2j
>>40
まあまあそんなこと言わずに、じゃあ三国志クイズやりましょう、クイズ
「行雲踪蹟定まらず」とはどんな意味でまた誰のことを表した言葉でしょうか(15点)
44 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 18:05:43 ID:wetkhNIM
>>43が見えないよ><
45 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 18:10:58 ID:0cP8mUtX
初心者の俺にちょっと教えて欲しいんだけど、
敵CPUが自領に攻め込んで来て防衛戦になった場合、
敵の方が侵攻を諦めて撤退することってあるの?
呂布が盧江と寿春から延々と江夏に攻めてきてうんざりしてるんだがw
46 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 18:54:43 ID:0wyAmvzn
>>45
とりあえずある程度凌いだら停戦しろ。
47 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 19:16:30 ID:kugUAEtz
今までの外交無用の三国志と違って、外交が案外重要な場面がある。

今までの三国志は、両面作戦どころか多方面同時戦争も比較的簡単に可能だったが、

この三国志11は、外交で敵対戦力を限定し凌がなければならない時期がある。
48 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 19:18:44 ID:wetkhNIM
時期ってか序盤だけじゃん
49 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 19:34:55 ID:yvndol4q
レスサンクス。

やっぱり停戦するしかないのか・・・。

武将の質も物資もこっちが上だからいつか諦めると思ったんだが。
とりあえず論客持ちを送り込んでみる。
どうもありがとう。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 19:36:30 ID:eDavvcWt
なにこの呂布、武力100の武将が開幕落馬…だと…?
補正云々は知ってたがまさかここまでチート性能とは思わなかった
51 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 19:49:21 ID:V/oKbwKp
序盤は 時期 じゃないらしい
52 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 20:31:26 ID:f8k0L9fN
一番楽しい時期を停戦してしまうのはもったいない
53 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 20:33:30 ID:Vx9L4/Kj
そして滅亡するんですね分かります

寿春の遼ライライでやったら四方からフルボッコで1年で死んだよ

停戦がどうとか言うレベルじゃなかった
54 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 20:53:55 ID:wetkhNIM
停戦が無理なら同盟すればいいじゃないw
55 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:13:22 ID:YO1Y/Gup
自己解決しました

役立たず共めが・・・( ゚д゚)、ペッ

56 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:22:52 ID:wetkhNIM
つばうめえWWWWWWWWWWW
57 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:25:40 ID:wj+Di2gi
ここいらでいっぱつ自分の能力でも晒すか

とりあえず


統率:89(常にクラス委員、実行委員長を務める)

武力:87(柔、剣道合わせて8段)
知力:95(京大院卒ですが何か?)
政治:54(実力をアピールできず)
魅力:97(先日100人切り達成)
特技:神将
58 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:27:41 ID:f8k0L9fN
>>57
スレチだよ
こっちでやれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
59 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:35:20 ID:JWuQ8nke
三國志12マダー
60 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:41:42 ID:rjyvpCIX
停戦より同盟のほうが金少なくて済むけどそれでも序盤はそもそも金がない
外交してるくらいなら兵装生産と徴兵するほうがいいってのがなんとも

つーか停戦のコスト高すぎだろ

険悪だと2ヶ月1万だし外交で親密にしても2ヶ月6千はかかる
だから停戦なんてしたことないわ
外交は友好度が高い=流言食らわないを利用するくらいだな
61 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 21:50:24 ID:ife/5582
>>22

夏侯淵

 『ちょっと貴様、100歩ほど向こうに行け。それから、頭の上にこの李(すもも)を載せろ。』

 『何を?あぁ。これから、俺が貴様の頭の上の李を射抜いてやるわ。』

 『誤射?大丈夫だ、安心しろ。貴様の言うように俺が弱ければ、矢がそこまでは飛ばん。』

 『そうだろ。なんせ、3文字だからな。 そんな訳で誤射はない、安心しろ。


そういえば。貴様、俺のいとこで、惇というのがおるのを知ってるか?』

 『貴様は、反対側にしておいてくれる。』

62 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 22:03:16 ID:GEsKyV8M
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1241091836/l50
http://www.4gamer.net/games/090/G009069/20090430003/

12ももしかしたら作ってるかもね

63 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 22:17:49 ID:OZTVUf7R
>>62
フーン。信長ねえ…
大河ドラマ関係で色々盛り上がってるしな。
悪くないかもな。

しかしまたPCか…まだまだ肥商法は健在だなw

64 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/30(木) 23:14:01 ID:IO34pN3n
>>62
信長やんねーしなぁ。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 00:18:24 ID:MxhsFGUk
どうせならレッドクリフと同時に12ぶつけたら面白くなったのに
66 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 00:58:12 ID:5E7JON50
いや、まあそれでもさ
KOEIが無双の焼き直し以外のこともしてるって確認できただけで個人的には収穫だったぞ
67 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 01:12:36 ID:EsZz4fEO
後半シナリオの公孫恭でクリアできる人とかいるの?
「序盤は内政・人材確保に努め、曹操の天下が揺らいだ時に一気に攻めよう」ってアドバイスあるけど
曹操の天下が揺らぐどころか劉・孫を潰して余計に地盤固めちゃうんだけど
68 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 01:46:31 ID:CHZEo45L
>>67
俺は解いたことはないが、解いた奴の話を見ると運とひたすらな根気が
必要みたいだ。

一騎打ちでクリアした人派だと、曹操配下と一騎打ちして勝たなきゃ

ならんが、負けたらリロード、他の動作でも不利になりそうだったら
即リロードするくらいじゃないと積むらしい。

実際、配下を得るのも通常プレイどおりにしていたら、まずクリアは

無理だろうしな。元々が運任せの初期条件と思って、気長にやるしか
ないんじゃない?
69 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 01:47:53 ID:ooni2Vyw
ロードの達人なら不可能ではないだろう
評定→何も決めずセーブ
で乱数が変わるからそれで延々とガッツでな
70 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 09:20:24 ID:P1M8r9JX
>>69
良いこと知ったよ
リセットの達人の俺には超朗報
71 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 09:27:57 ID:tZumS8Ap
戦死普通にして突撃してるとボンボン昇天するな
関羽すら死んだ
72 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 12:15:54 ID:hEXwS5yO
馬最強伝説
73 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 13:59:16 ID:G3dgRj0N
>>71
戦死普通の方が戦死しやすいの?
74 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 14:07:25 ID:cSc/auA+
>>73
待て、これは>>71の罠だ
うむ?誰か来たようだな・・・ジャーンジャーンジャーン(ry
75 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 14:40:51 ID:uyw48Lxm
戦死多いは心が痛むからとても無理
でも董卓とかで鬼畜進撃するときは多いが楽しい
76 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 15:21:27 ID:E2lHI97h
夏侯惇の突撃で呂布と李儒が死んだ時は董卓カワイソスと思った
77 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 15:28:29 ID:tZumS8Ap
ゲェ死んだはずの関羽!?

>>73

いや、単にいつも戦死無しでやってたから普通でやっただけで多いにしたら
大変なことになるんじゃない?
78 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 15:44:17 ID:PzgKnuKR
自勢力の武将が討ち死にの危険がある、ってのは歓迎なんだけど、
CPU同士の戦闘で有名武将が気が付いたらコロコロ死んでるっつー展開に耐えられない。
だから結局討ち死に無しで遊んでしまう。

自勢力武将のみに討ち死に可能性有り設定が出来るならそうしたいんだが…

79 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 15:46:13 ID:yAnKy4jx
ここは、特亜人どもの巣窟か?お前らのような敵性外国人を日本から追放せねばならない!
80 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 15:56:40 ID:Ok1CASKy
戦死多いにしてこっちは騎兵と業火で進軍するのが楽しい

のにあんま死んでくれないのよね

味方も敵も
81 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 17:11:50 ID:EsZz4fEO
炎って負傷だけじゃなくて死ぬこともあるの?
82 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 17:12:37 ID:Q87WKWTV
うわあぁぁ
む…無念
ひいぃぃぃ

他に戦死メッセージ無いのかな

83 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 17:44:15 ID:0RNUgO7d
>>81
炎で死ぬことはある
錯乱+火計のコンボで火あぶりにしてみると分かる
84 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 18:25:58 ID:bZP1VbV6
許昌の東側から攻められると腹立つな

汝南の内政地壊していくなよ……(´・ω・`)

85 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 18:29:29 ID:uyw48Lxm
寿春の外の川から壊されるのが最高にむかつく
86 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:01:16 ID:EsZz4fEO
>>83
マジか!戦死普通でやってたけど一度も死んだことなかった

決戦制覇の荊州強奪戦で合否だね業火種+火神コンボあったけど、あれを通常プレイでやると悲惨な事になりそうだw

87 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:12:18 ID:3LSeaDaA
>>82
だ、誰か助けて!ああっ……!
ああ……火が、火が……!
ぐわああああっ!!無念だ!
逃げ道がない!こんなことっって……!(原文ママ)
ば、馬鹿野郎!おれが焼け死ぬわけ……!
88 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:13:17 ID:uyw48Lxm
費偉が死ぬと「ヒィっ!」という
豆知識な
89 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:34:28 ID:ZsXUG7Vi
ttp://2.suk2.tok2.com/user/kissui/img/2008-12-08-.jpg
90 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:34:51 ID:R4dEhDam
>>57

新武将・俺


統率52
武力10
知力85
政治75
魅力60
特技 饒舌

「ごますり」と「口だけ大将」の俺様のの特技


新武将・ルヒィー

統率52

武力95
知力32
政治11
魅力92
特技 柔軟

必殺技「ゴムゴムの~」で、多数あり!


統率:何か提案をするとその場の空気が凍りつく、現場の士気が下がる
武力:近所のガキを苛める
知力:Fラン出身
政治:上司に使えないと毎日言われる
魅力:小中高イジメにあう
特技:待伏 [なんでお前此処にいるの(笑)]

こんな俺の能力を教えてくれよ

91 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:45:46 ID:Hl5+s5h7
戦死普通でやってるけどなかなか戦死見ないな

許昌をハイエナしようとした董卓が戦死したのは笑ったがw


おかげで同盟相手が牛輔になっちまったぜ・・・
92 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:50:03 ID:tZumS8Ap
うしすけw
93 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:52:32 ID:ZsXUG7Vi
うちの呂布は娘(疾走)と華雄(猛者)とセットだから、
相手が兵10とかでも常に突撃でオーバーキルしてるぜw
そういう「コントロールできない狂獣」キャラ設定だからw
94 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:58:18 ID:puLZcKu/
DSではやってて、PS2の三国志は初なんですが、PKってこれだけでも楽しめますか?
無双でいう猛将伝みたいな感じで普通の11がないと使えないでしょうか?
95 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 19:59:15 ID:uyw48Lxm
>>94
withPKって書いてあればできるよ
PKだけなら無理
96 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 20:12:43 ID:tZumS8Ap
PS2の廉価版はwithPKだけでしょ
KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット
っての買えばOK
PC版は単品があるから注意
97 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 20:15:18 ID:Q87WKWTV
>>87
おお、ありがと
一番上のは女が討死した時のかな
後のは焼死用のっぽいな、とっってにはワラタ

戦闘見守るのめんどいからよくメッセ見逃すんだよな

98 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 20:20:11 ID:6euOM8zj
リョフがチョコチョコと内政施設派買いだけに来る・・・
こんなせこい奴はリョフたんじゃない!
99 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 20:21:19 ID:puLZcKu/
>>95 >>96
ありがとうございます。
4000円くらいのやつですよね?
買ってみます。
100 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 21:32:45 ID:8YZ6Y0gm
寿命の設定ってどうしてる?
戦死は歓迎だが自然死はなんか嫌なので
俺はいつも仮想なんだけど
101 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 21:50:44 ID:Ok1CASKy
いつも集結だけど史実シナリオやるときは史実だな
102 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 21:58:00 ID:G3dgRj0N
史実でやってるな、後半シナリオの蜀で趙雲や孔明が死んだ時の絶望感はたまらん。
特に孔明が死ぬ頃には主要メンツがどんどん死んでいくから泣きたくなってくる。
捕縛・登用縛りすれば、時間との戦いになってきて緊張感あるよ。

>>91

PS2なんだが、董白が後継者になった時はちょっと嬉しかったw 
103 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 22:01:32 ID:ZsXUG7Vi
転生とかあれば後期シナリオでもやるんだがなぁ
104 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 22:45:21 ID:QFjSj/pD
俺は仮想か長寿だな
初プレイのとき、孫策でプレイして周瑜に先立たれて一気にやる気なくなったから・・・
105 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 22:47:05 ID:MfecbrI8
自軍武将のみ戦死多し、史実どおりに死亡、忠誠下がりやすい、
自軍領土のみ収入減、災害多発
自軍兵士の攻撃力、守備力減少
ただし、外交は簡単(CPUが言ってくる値段で、停戦・同盟や捕虜交換をプレーヤーも出来る

という設定でやりたい。

106 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 22:49:37 ID:fh8xQNTm
CPUがガンガン外交してきて、論客無しでも舌戦突入させてくるとかあってもよかったのかなー。
107 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 22:51:36 ID:tZumS8Ap
舌戦って修行してるときの軍師苛めくらいしか見たことねぇ
108 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 23:01:50 ID:R8Pvj0JA
>>100
俺は逆に仮想固定のシナリオ以外で仮想使った事ないな。
君主や名将の死に乗じてつけこんだり、つけこまれたり(そんなに無いが)。
楽しむ要素の内の一つでもあるかな。
109 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/01(金) 23:48:41 ID:1llc2Vl7
PS2PKで易京の戦いやってるんだけど攻略wikiにある通り
櫓壊してから一度軍楽台まで退いてフルボッコしてると
どうやっても期限に間に合わないんだけどなんか勘違いしてるのかな

やり方は袁紹で右の櫓壊して敵出陣→みんなで囲みながら退却

→軍楽台まで退いたら戦法連打で敵殲滅←するとこの時点で6月

退却に手間取ってんのかな?

110 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 00:03:41 ID:gJwPO9Lp
>>106
信長か三国志か忘れたけど、断ってるのに毎ターン外交してきてうざいって文句出たシリーズなかったっけ?
111 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 00:11:54 ID:g6dtzDr3
退却すんのは棺桶だけでいい
112 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 00:24:33 ID:wxAXUY20
棺桶単騎でみんな軍楽台だと
何度やっても山道にたどり着く前に囲まれてボロクソにされる
そこは運?
113 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 00:43:12 ID:g6dtzDr3
そもそも退いたことないからわからんけどね
公孫続を撃破しても援軍でてくるから最初から全軍で進軍したら南皮落とされる前に勝ったし
114 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 00:54:37 ID:gJwPO9Lp
俺もWIKI通りにやるのめんどくさかったから突撃してクリアしてたな
115 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 01:03:07 ID:P3n+H4o6
しんぶしょう武100でも関羽に一撃でほうむられた。 関羽武力97に
116 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 01:38:08 ID:wxAXUY20
>>113-114
とりあえず突撃方向に切り替えてやってみます
ありがと
117 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 02:24:22 ID:nsQGAtm1
>>115
一騎打ち補正って呂布だけじゃないのかな?
それか超難だとCPUに有利になってたりして
118 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 04:22:26 ID:hD+wvVU5
COMのレベルが上がると一騎打ちもCOM有利になる
しかも,かなりの割合で

 

119 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 04:42:50 ID:B7m2eMUd
闘志の溜まり方半端無いね!
120 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 05:33:22 ID:g6dtzDr3
闘志クリティカル→必殺→次の1合でまたクリティカル→(ry
121 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 05:33:49 ID:nys/9Iow
どうして中級がないのはなんでなんだぜ?
122 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 09:28:25 ID:HighZX6y
超級だと武力差10あっても誤差の範囲だもんな
123 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 11:16:39 ID:TKy+ThbC
体感だけど趙雲も補正かかってるような気がする
上級でも
連続で決めてやる!→闘志が溜まってきたぞ!→見きれぬ攻撃など無い!
のクリティカル三連続をよく見る
124 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 11:31:05 ID:nsQGAtm1
説明書に、方天画戟:攻撃力増加、蛇矛:クリティカルが出やすい、青龍:優先して攻撃する、ってあるけど
そんなに変化を感じない・・・
125 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 12:29:41 ID:qTOr8yD/
タイミングよく一発を選択したらクリティカル連出るよ。
黄忠(得物無し)で呂布に喧嘩売られてヤケクソで防御→一発→闘志クリ→防御→一発→攻撃クリ→一発→闘志クリで無双発動させて勝った事あるよ。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 12:29:46 ID:pMzJkrKN
>>107
あと在野武将発見したとき
127 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 13:27:36 ID:72ezG30u
女性武将と舌戦で勝負というっていうと
いやらしいというかなんというか・・・

もうちょっと違う言い方なかったのか?

128 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 14:04:15 ID:5g+ajphY
こうしゅう→しどーの途中で、進入不可でマス目もないのに通れるところがあるね(CPUだけ?)。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 14:12:36 ID:DIfiD59h
せつめいしょよもうね
130 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 14:42:34 ID:Hpgb7Q3N
>>127は変態
131 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 15:43:15 ID:2rR2hXfy
>>123
アイテムの青龍じゃなくて趙雲こそ優先的に攻撃してる気がするな
所詮体感だけど
132 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 16:40:06 ID:hplWh8nf
連続登用を仕掛けて、一人目のおっさんでは応じてくれなかったのに
二人目の傾国持ち美女の説得で寝返ってくれたりすると重用しない
133 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 18:00:57 ID:giwZY/gZ
>>132
食いついてきやがったな
この童貞野郎!
特別自分をよく見せてやろうとか笑わせてやろうなんてしなくていいんだよ
つーかおまえそんな中身ねーだろ?
まちがっても身の丈以上の話なんてしなくていいんだよ
非日常なシチュエーションの中では相手もそんな要求しないしな
とにかくお前は考えるより即行動だ
わかったな!
134 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 18:06:04 ID:K3NGf66O
ん?盛大なる誤爆を装った自己紹介?
135 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 18:08:06 ID:giwZY/gZ
ん?
136 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 18:13:32 ID:y0RzVO89
何が ん? だ!
137 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 18:27:48 ID:nsQGAtm1
ムムム
138 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 19:50:56 ID:sX4Nxw+O
むか~し買ったPC版IIIの武将ファイルが押し入れから出てきたから、なつい気持でながめてるんだが、各有名武将の解説がおもしろい。例えば
郭図
無為無策の人間と、出す策すべてが裏目に出る人間と、どちらが有害だろうか?

司馬懿

時代が選んだのはこの男か?

孫策

命短し戦え英雄!
(命短し恋せよ乙女がもとネタかW)
阿斗
魏に捕われても愚直さを隠さず、それがために生きながらえた希代の凡君

希代の凡君って駄目君主の中でも他の追随を許さないぐらいの凡君の鏡だったってことかな?

この頃からコーエに愛されてると思ったW
139 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 20:04:45 ID:ka6fTnvo
まあ伝説のV武将ファイルに比べれば、な。
140 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 20:08:58 ID:giwZY/gZ
>>139をバラリズン
141 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 21:41:30 ID:AIznapPC
うろおぼえだがⅣの攻略本であった
陳宮「軍師の言う事を少しは聞いて下され。」
呂布「いや、お前このゲームでは軍師になれないだろ。」
陳宮「(´・ω・`)」
の流れには吹いた
142 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/02(土) 22:06:27 ID:bQC2ChXP
vistaでプレイしてるんだが外交の時にフリーズするんだけど同じ事が起きた人いる?
143 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 00:11:06 ID:8oCt0HF8
今のところ無い
アップデートは最新版のPK
144 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 03:53:51 ID:zkHAyTzw
攻略wikiの表記のCS版PKって
PS2PKでいいのよね?
145 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 03:54:26 ID:fNu9aJJ2
うぃい!
146 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 04:27:33 ID:zkHAyTzw
>>145
レスありがとう
操舵+運搬が重複するのでって書いてあるのに
操舵の効果が現れてなくて・・・
これってwikiの誤表記かな?
147 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 04:37:20 ID:zkHAyTzw
ターン毎に到着予定日を確認したら
短縮されてました
拠点から拠点での日数表記でしか確認してなかったので
とんだ失礼を・・・
148 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 09:05:42 ID:pyF5XlHu
>>22
金環三結キンカンサンケツのゴロのよさ舐めんな
149 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 09:54:39 ID:8oCt0HF8
トンコツぐつぐつ
発掘ぐつぐつ
兀突骨
150 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 10:08:36 ID:0y4anlNK
「みんな、オラに卞喜をわけてくれ!!」

「傅士仁のことかぁーーー!!」

151 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 10:46:56 ID:qjH1Zr+p
>>142
自分も同じ症状がたまにあるよー。
でも舌戦のある外交のみ。

 

152 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 14:16:58 ID:+zs297g8
初プレイで超級・新武将新勢力で始めてはや20余年・・・
色々あって5都市を領有するまでになったが未だに将来の展望見えず・・・!
あんまり攻めてくるのがウザいので捕らえた太シギーを斬っちゃった時
なんか空しさを感じちまったぜぇ・・・
153 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 15:08:38 ID:Hi+80e1f
江夏の横に並んでる内政施設って射的の的だな
154 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 15:09:52 ID:84Jo6lZ8
5都市所有で、太史慈をうざくて切ったって事は。
寿春を所有した状態での、194年の劉備プレーか?

小沛、下[丕β]、北海、寿春、濮陽or汝南?


155 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 15:12:34 ID:XkKcYhKM
>>154
新武将新勢力と書いてある気がするんだが俺の気のせいか?

新勢力で超級とか初プレイでやることじゃないとも思う、

古武将てんこ盛りとかだったらまだわかるが
156 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 15:13:13 ID:84Jo6lZ8

俺がアホだった。すまんw
157 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 17:04:00 ID:+zs297g8
190年反童貞連合の建業スタートだ。自分の分身の新武将と自動登録で作成した
女新武将を嫁に設定して女皇帝君主に据えて仲睦まじく夫婦プレイスタート。
しかも全部仮想設定。もう他勢力の栄枯盛衰がすさまじいね。
158 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 17:50:46 ID:a/dFsBX5
引き籠るならやっぱり漢中だよな!
159 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 17:52:48 ID:fl4ZefRi
初プレイは三顧の礼シナリオの劉備上級だったな
さすがに苦しいかなと思って5人くらい新武将追加してやったけどそんなことはなかったぜ

…もちろん某動画の影響ですorz

160 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 17:55:52 ID:xX+Ywynh
春厨が消えたと思えばGWだから黄金厨がくんのか
死ね
161 名前:張飛投稿日:2009/05/03(日) 18:03:34 ID:BArrWoG6
ジョーイ!ジョーイ!ジョ~ウイ!!!
162 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 18:21:45 ID:qrB2au6B
>>158
漢中で施設ハメ禁止!
163 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 18:45:19 ID:FFKFLmWl
>>151

なにか対策とかしてますか?

贈呈や舌戦が起きなかった同盟でもフリーズするんですよ。
ちなみに最新版にアップデートはしてます。
164 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 19:08:36 ID:Tap9/sgv
>>160
165 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 19:34:00 ID:iPi+WQPc
>>163
再インスコしてみれば?
俺も登用の舌戦の後にときどき強制終了していたが直ったよ
166 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 20:17:38 ID:9Nf6R/7q
9PKにやや飽きがきたのでGWの暇つぶしにWiiの11を
買ったのはいいが、やることが複雑過ぎて成都攻略で
投げた。どの三國志でもコツがわかるまでが億劫だな。

 

167 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 20:25:43 ID:n4iZiMUW
チュートリアルか?
投げるほど、面倒なものじゃなかった気がする。
関羽・張飛などを召還して、荊州から物資・兵卒を根こそぎ
持ってくれば、誰がやっても圧勝できるはずだけどね。
168 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 20:29:40 ID:xX+Ywynh
全員蒋幹全部輸送、後は井蘭でも作っていれば楽勝
169 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 20:41:17 ID:3WSSlzV6
みんないつまでも守っているから落とせないんだよ。
残り180日になったら出陣。もっと早くてもいい。

まず井蘭作成。これは一個で十分。

内政は上の所を使って市場造幣。初期で工房、農場が立っている所には鍛冶と兵舎。厩舎は作る必要無し(金が無い)。
鍛冶が勃ったらのんびり生産モードへ。とりあえず槍戟弓を一部隊養えるだけ作る。徴兵はそれから。

兵装が存在する分9よりは手間が多いかもね。

それでも複雑ではないと思うけど。
170 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 20:41:23 ID:9Nf6R/7q
>>167.168
そうなのか。一年の期限があったので、つまり一年近く
かかるんだと思ったので止めた。今日は気力が無いので
明日の朝からやってみるわ。
171 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 20:52:44 ID:3WSSlzV6
>>170
一年なんてあっという間だぜ?
やる事はそんなに難しくないし(wikiに流言使えだとか引き抜けだとかあるがありゃ無視しろ、
正攻法でも十分勝てる、つーかあれは初心者が覚える必要の無いテク)、
同じ一年でも9よりかかる時間は短いはず。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 21:04:54 ID:FI+I13aR
呂布討伐の超級の許昌で始めたけど動きようがないw
どこ落としても維持できるビジョンが見えなくて完全に詰まった
超級で中原から始めたらクリア無理だろこれ
173 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 21:16:06 ID:Tap9/sgv
とりあえず汝南でもとれば?
ちけえし
174 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 21:32:00 ID:n4iZiMUW
いや、全然できるだろ。許昌とか楽勝過ぎる。
寿春、小沛と比べたら天国だぞ。

近いからというだけでなく、防衛しやすい地形の汝南をとって、

そこを前進基地にして、新野→宛→洛陽→陳留と取っていけばいい。
許昌自体、守りやすいし。大勢力を保てるし。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 21:39:13 ID:OLSbvfit
許昌だったら物資が豊富だから、投石・強弩が開発されるまで難易度は低めだな。
実質、敵の進行ルートは、宛、洛陽、陳留方面と汝南方面の二方向だし。

新野側の裏道は、陣とか土壁で塞いでおけば、ほぼ無効化できるし。

しばらく耐えて敵武将を捕虜にしつつ、登用して次は洛陽辺りを攻め落とす
といいんじゃないかな? あそこも物資が豊富で、ぶっちゃけ要の一つだ。
176 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 22:22:44 ID:6sQ3bGe0
英雄乱舞の小沛はマジでクリアできないから困る
177 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/03(日) 23:12:45 ID:fNu9aJJ2
かなりシビアだが一応いけるよ、東西に土下座外交するだけでOK
1年目は外交府と闇市場以外作る余裕なし
2年目は出陣中の同盟国の部隊から武官を引き抜いて戦力補強+滅ぼされた国からのおこぼれ狙い
3年目には周辺国が味方だらけになっているので出兵不能、よってひたすら国力増強兵糧備蓄
4年目からやっとまともに戦争可能、ただし初戦から遠征軍なので面倒
178 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 00:55:22 ID:5bA4H2s0
中武 力。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 01:53:13 ID:yWGWam94
新武将登録で設定できる項目が多くなったのはいいけど、その分作るのダルくなってこない?
180 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 02:16:45 ID:0JClpG5U
特技で個性をつけやすいからそれほどでもないな
9ではどんどん武将増やしてるうちにいつの間にか兵法が似たり寄ったりになって
どう差別化を図るかで苦労した
181 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 07:39:19 ID:9eC6v3Hl
英雄集結の司馬懿、拠点が洛陽とか楽すぎて鼻血噴くな。

資金ありまくり&周囲は曹操出てくるまで雑魚だらけ。

外交なし&捕縛なし&能力研究なしでもまだかなり余裕がある。
大都市スタートは、ちょっとぬるすぎ。
182 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 07:52:32 ID:R+MZJPZT
難易度を調節したいときは敵勢力をちょっといじってやるといい
強い勢力を使いたいけど周りが温くて面白くない、というときにはお勧めだと思う
183 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 09:13:50 ID:aksMyp2e
カヒの孔明なんて、卑怯なぐらい優遇されてる
大都市で、政治知力統率が優秀、周りに強力な勢力なし

西の勢力スタートだと、ラスボスはいつも孔明なんだよなー

184 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 10:06:22 ID:D4EeDsIx
>>183
カヒに兵力溜め込んで港から呉に出兵して孫堅水軍にボコボコにされて
順調に強くなっていた袁紹にやられるのをチラチラ見るが
185 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 10:47:07 ID:yWGWam94
>>181
武力高い武将がいないからと新武将を補充してやってる俺には耳が痛いレスだ
186 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 12:08:14 ID:9eC6v3Hl
11でむかつく程にやっかいで楽しめるのは、序盤に多方面から
ちょこちょこと勝てもしないのに攻めてきて、兵糧を消耗させてくる事、
なんだよな。
そこで外交で方面をしぼるとかしないと、負けないけどいつまでも
攻めに回れない事になる。

それが、20以上施設をおけて貯金箱がある大都市を基盤にしてしまうと、

まず物資に困らない@@ある程度守って捕虜を登用したら、即効で
カウンターを食わせられる。

マップ端の勢力、馬騰や孟獲、公孫サンが安全地帯確保しやすくて、

物資的に一番楽かと思ってたけど、大都市のが楽だな。
187 名前:166投稿日:2009/05/04(月) 12:33:32 ID:Z/M146iJ
よーし、チュートリアルが終わった。さすがにこのスレの
軍師どもに従えばなんてことはないぜ。
さて初プレイは曹操で効率悪く遊ぶとするか。
188 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 13:05:18 ID:oo6ZhHeZ
>>187
お待ちくだされ陛下!
既にチュートリアルクリアにて陛下の指揮は韓信すら裸足で逃げ出すでしょう!
その陛下の手にかかれば曹操プレイなどヌルゲーの如し!
もっと相応しき勢力でプレイすべきかと…

今の陛下には厳白虎プレイこそ相応しきかと思いまする!

この名軍師黄皓の言う事ならば間違いなしですな!
189 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 13:11:47 ID:4hnXNteM
>>187
お待ちなされ!
ここは袁術陛下でプレイするべきかと・・・天下に袁の旗を打ち立てましょう!
190 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 13:19:44 ID:aksMyp2e
雑魚の言うことに耳を貸すな!
お前ならリョフ軍内政禁止プレイも簡単にこなせるはずだ!
191 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 13:49:45 ID:2RfvyWHV
>>181
大都市でも長安は建設し辛い&西からの嫌がらせ施設破壊がウザくて嫌いだ。
呂布でやる時はいつも集結でやってる。張遼もいるし、2張とかも在野にいるし。

ただ乱舞だと在野にカク先生が眠ってるんだよなーカク先生ファンとしてはそっちも捨てがたい

192 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 13:59:31 ID:z/vIo3BD
>>187
馬鹿めが!
超級乱舞の私で始めるのが兵法の常道であろうが!
凡愚どもはひっこんでおれ!
193 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 15:34:48 ID:Rse5jrqE
ならばよし!
194 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 16:02:12 ID:dal7oVuL
むむむ…
195 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 16:08:17 ID:xKq4lbGU
于吉斬ったら瀕死になった・・・(´・ω・`)

コレって放置するとそのまま死ぬの?

196 名前:166投稿日:2009/05/04(月) 16:20:40 ID:Z/M146iJ
ふう、董卓が西から、南から知らん奴、官渡から張?と
いろいろな奴らがやってきて敗北したよ。郭嘉、荀彧、
程昱がいたのに負けた。陳留と許昌をひたすら開発していたのが
まずかったか。開発しているだけで結構おもろいな。
197 名前:187投稿日:2009/05/04(月) 16:29:58 ID:Z/M146iJ
>>188.189.192
 貴様らが軍師ではないのはとっくにお見通しだぜ。
さて中央から離れた孫堅なら俺にでも(r
198 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 16:32:06 ID:SclzCCYk
桃園ブラザーズとその一族を根絶やしにするのが基本的なスタイルの俺としては劉備勢力に接してる勢力を薦めるぜ!
199 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 17:15:02 ID:Jy+jg3tW
>>188
探索で女の子登用すれば(何回かやり直す必要があるが)おk。
軍師なれるし戟Sだし相性近いしまさに救世主。

>>189

序を制する者の陛下は初心者でもクリア出来るはず。
配下が異常に優秀(つーか孫堅w)だし。

>>190

負傷兵概念無いから11だと詰むぞw

>>192

乱舞司馬懿?孫策とガチで戦えなくも無い面子だし
上級までならなんとかなるだろ。

>>196

怪我はいつか治る、それが病気でない限り。

>>198

反童貞シナリオの陶謙ですね、わかります
200 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 17:55:28 ID:9eC6v3Hl
>>196

まずは、戦い方の基本を抑えることですな。


馬には槍を
槍には戟を
戟には馬を、等と凡俗の軍師は申しますが、
それはある意味では、無視をしても良いのです。

基本は、敵に打撃ではなく、行動の権利を与えぬように動くのです。

ZOCを使い、進路を限定し
深謀などの特技持ちで、かく乱を使用し
槍将、疾走持ちで戦法を発動
猛者で敵を怪我させ
威風・掃討で気力を削る

これ全て、敵の行動の選択肢を奪うと言う事に通じます。

彼を知り、己を知れば、百戦危うからずでございます。

まずは、ご自身の配下の技をお知りになり、戦を思い描きくだされ。

いかようにも戦う道はあるものに、ございます。
201 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 17:58:20 ID:z/vIo3BD
な、なんやお前は…
202 名前:200投稿日:2009/05/04(月) 18:01:47 ID:9eC6v3Hl
さすれば、楽想、詩想、築城といった補助的な能力の価値や、軍楽台の価値に
お気づきになられましょう。

一方で、内政においても。

仁政を行うことのできるものの、価値は比類なきものでございます。
能吏や、発明するもの、繁殖が得意なもの、内政においても、文官の力の
大きさに思いをいたすことでございます。

さぁ、天下はそこでございますぞ。

203 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 18:22:28 ID:gPSzf8Uo
GW故の暇人軍師か‥
204 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 19:39:47 ID:0/wbXZZ1
登用数の縛りで斬首無し解放でやると敵の武将数がハンパないなw
でもオツムが付いてこないのか使いこなせてない
205 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 19:40:46 ID:2RfvyWHV
太鼓台+一騎打ちとか楽覚えちゃダメだからな
206 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:19:48 ID:Z53u3ccR
超級ではその一騎討ちですら俺のサックンが雑魚に2連敗するという罠。
207 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:28:35 ID:JMlA04LL
サックンってサク融?
208 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:41:16 ID:Jy+jg3tW
サク融じゃ雑魚に負けるのも無理はない
209 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:42:26 ID:9eC6v3Hl
関索じゃまいか
やり直しなしでやるなら、超級の一騎打ちはむしろアクシデントだな。
あんなもの、計算に入れてたらヤバイ

暗器+弓の80台相手なら、関羽や張飛が負けちゃう位のやばさ。

210 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:42:43 ID:qPwD4ndr
孫サックン?
211 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:54:43 ID:WFJvHAjX
サク融ってよくCOMが副将にいれてくるよな
強奪持ちだから?
212 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 20:58:14 ID:z/vIo3BD
索超に決まってんだろwwwwwwwww
ゆとりがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 21:03:45 ID:EVCa5RxK
節子それ三國志ちゃう水滸伝や
214 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 21:25:54 ID:dL76gvP6
キョウも!えいごでしゃべラないトのジカンで~す
215 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 21:32:16 ID:R+MZJPZT
処断縛りでも強奪持ちと補佐持ちは優先的に処断することにしている
そいつらは部隊に組み込まれる優先度が高いからただのお荷物になっちゃうんだよな
216 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 21:53:03 ID:qPwD4ndr
チート特技満載の水滸伝武将の中じゃ地味過ぎて忘れてたよ<索超
217 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:08:16 ID:aHNxutEU
水滸伝&いにしえは一箇所に固めてラスボス化させてるなぁ。

中国史上最強の君主、李世民と娘10人を新規に作成。

開始直後に主要チートとの血縁を結んで、さらに義兄弟も沢山作る
最強の敵に育ちます。3カ国所有位でぶつかるのがイイ
218 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:25:13 ID:x8dBXx9F
顔変化で徐晃が入ってるのが不思議だ・・・そんな変化させるほど重要なキャラか?
219 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:27:22 ID:wKeQXHBz
単に長生きしたからじゃねの
孔明の北伐開始あたりまで生きてたんだから
220 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:28:02 ID:f98nODNq
無双から入った人用じゃね?
221 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:32:18 ID:qPwD4ndr
一応、魏の五大将(張遼、張合β、徐晃、楽進、干禁)てことなんで。
なんでだろうね。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:32:30 ID:x8dBXx9F
長生き基準ならぜひ廖化を入れて欲しかった
特に秀でた能力もなく、黄布の乱~蜀の滅亡まで生き抜いたあたりが好きだ
223 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:36:45 ID:qPwD4ndr
なるほど<無双から入った人
それなら孫尚香なんぞが二種類有る理由になるね。
224 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:44:07 ID:qPwD4ndr
Ⅹのちょっと格好良くなったと思ったら11でまた地味になってしまった。
<リョウ化の顔倉
225 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:53:50 ID:hq4NNp5J
特に秀でたものも無く2000年も名が残るかw
226 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:55:14 ID:LYJVGqw0
つっても名が残ってるだけですでにスゲエ
大将も経験してるし
227 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:56:04 ID:f98nODNq
特徴が無いのが特徴だってどこぞの連邦の士官が言ってた
つまり、廖化はGM…廖化が大量にいたら蜀はもっと頑張れたのか
228 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:57:00 ID:LYJVGqw0
廖化が7人いたら曹操は負けていた
229 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 22:57:36 ID:x8dBXx9F
大量の廖化が関羽に仕官をお願いしに行列を作るのか
230 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/04(月) 23:03:06 ID:qPwD4ndr
七人もいりゃ何人かは江陵の守備に使えるわな、関羽も。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 00:06:37 ID:6SSWI0US
7人アトちゃんがいたら歴史は動いてた!
232 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 00:10:40 ID:DXot/8Jq
7人の阿斗を抱えて曹操軍100万相手に一騎駆けをする趙雲か…
それは曹操も惚れるわ
233 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 00:18:57 ID:Jl3GopS4
決戦2は個人的に名作
初めてプレイした三国志のゲームがそれだった

上級劉備の長坂の戦いで敵を全滅して時間切れさせて…を何度も繰り返してた記憶は懐かしい

234 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 00:20:11 ID:Jl3GopS4
誤爆したorz
235 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 00:32:00 ID:rSJsXHOv
おwまwいwらw
廖化が七人ならどうかは知らんがw

法正&ホウ統のスペアと、陳到が5人いれば陸遜を擁する呉と司馬懿擁する魏に

対抗は出来てただろうな。
236 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 00:59:01 ID:OSDTUq5Q
関羽じゃなくて7人の廖化であれば和が出来て荊州は守れてたかもしれんわな
兵士には好かれて炊けど、同僚に嫌われすぎてて主将ってがらじゃなかったらしいし
蜀は将の将が不足しすぎ
237 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 01:32:56 ID:S44HJocr
劉備はあれだけ流浪してたんだから仕方がない
蜀に根を下ろすまでは現地調達の使い捨てだろ
238 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 02:38:41 ID:VUgH2l9P
運もなかったわな・・・能吏・孔明をして「法正が生きてれば、夷廖で負けてないし、そもそも・・」
と嘆かせた曹操とガチで戦っても勝ち得る参謀・法正は・・ついてないとしか言いようがない。
劉備にとっての郭嘉だったのに
239 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 03:47:22 ID:UOvwMVo7
7人の鳳統で七星鳳統・・・いやなんでもない
240 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 05:53:18 ID:ZsvH76VU
孔明は統率95武力36知力100政治98魅力92がいいと思う
241 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 06:19:54 ID:91JhbU3o
俺は編集で統率91武力36知力92政治99魅力92にしてる
242 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 08:54:14 ID:Y3xQ7L+o
>>218
重要だろ・・・
戦歴パネェぞ
243 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 10:24:27 ID:91JhbU3o
負けずの徐晃か
244 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 10:59:29 ID:MCvXgWgs
張翼と同位の車騎将軍はかなりの高位
諸葛亮、姜維の時代の戦いにフル出場で司馬懿相手に追い詰める功績もある
姜維の国を無視した戦に対する姿勢から姜維の最後を予想し的中

こんな感じだったな廖化。おれは好きだわ

廖化と周倉霍峻霍弋はいつもひいきしてる
245 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 11:02:01 ID:iVTioaAY
昔買った武将ファイルで「異常に長寿の武将であり」とか書いてあって
ガキだった俺は何か廖化怖かった
246 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 11:03:04 ID:dq/P1MSs
廖化は血路のせいでいつも太鼓台一騎→処断ルート
247 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 12:25:52 ID:cQG1iH6v
個人プレイの過去作は廖化でやる事が多かったなぁ
248 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 14:43:51 ID:egZsOHAG
withPKって何で同じ価格で廉価版出てるの?
249 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 14:50:18 ID:HR9oQcyH
>>218
正史の徐晃は対呉戦線以外のほとんどの重要な戦に参加して、一度も敗北無しの無敵の将軍
歴ゲ板か三戦板かどっちかに以前あった
「三国志9の登場人物のパラを正史準拠にするスレ」でも高い評価を受けていたな

どっちかっつーと張コウの方が顔変化必要か?と思う

250 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 15:31:16 ID:U+dc+tzZ
乱舞の曹操は簡単だな
政治高い奴すぐ仲間に引き込めるし,周り弱いのばっかだし
程よい歯ごたえの勢力でお勧め教えてちょ
251 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 15:43:49 ID:pMaya31u
張遼いいよ
252 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 16:10:43 ID:idrGM4aC
>>250
つ厳白虎
253 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 16:34:41 ID:91JhbU3o
司馬懿
254 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 18:20:47 ID:HpOl4G0W
PS2のパワーアップキットって
コンパクトディスクとDVDROMのどっちですか?
PS2がDVDROmを読みこまなくなってしまったんです
255 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 18:49:21 ID:rr+/elBC
>>249
だって張コウはx三回~四回死んでるもの。
演義の中でw
256 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 18:50:13 ID:vq9haUF5
>>254
DVD ROM
257 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 18:52:30 ID:a0DfRXzz
三回死んだのは演義じゃない吉川だ
258 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 19:39:15 ID:RDfISLYW
魏のチョウコウ 街亭の敵役
呉のチョウコウ 江東の二張
蜀のチョウコウ 趙雲の子
黄巾チョウコウ 宛城

4回は死ねるな

259 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 19:40:17 ID:qzvjOkfW
特技をもっと増やしてほしいな。
強いのじゃなくても良いから。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 19:47:07 ID:RDGOsdst
COMって、特技の上書きしないのですか?
特技なしの知略低い武将に神算だとか虚実
身に付けさせているのですが。
261 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 20:20:20 ID:rZr/pRzZ
PKで毛沢東はでまsか?
262 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 20:30:19 ID:EDcDeKo8
PS2PK版ですが特技の上書きはたぶんしないかと

個人的にCOMに変な特技を覚えさせられると

結局無個性になると思うので
面倒くさくなければ全武将(特技なし)編集して
擬似出荷時状態を維持したままプレーも良いかも
263 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 20:30:50 ID:vq9haUF5
>>260
特技無に優先的に付けてるわな。でもって能力ある奴から付けてく→能力ショボイ奴に上級特技が回ってくると。
264 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 21:03:54 ID:wXrJaQiE
許楮、典韋統率80まで上げて、は闘神が出れば闘神。
張コウは防御力が高いので連戦。
夏侯淵は補佐。
こんなところかな…特技の上書きは。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 21:20:43 ID:cQG1iH6v
蔡和が覇王だった時はちょっと吹いた
266 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 22:48:47 ID:TxNS83tM
劉巴東方不敗
武力1000
267 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:18:22 ID:XgohNq0u
徐晃→明鏡
夏侯惇→勇将
夏侯淵→強行
曹仁→駆逐
朱霊→威風
郭嘉→心算
荀イク→妙計
程イク→鬼謀
カク→虚実
張コウ→連戦
許チョ→護衛
典韋→戟神
夏侯尚→沈着
268 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:20:57 ID:61Z0JT0Q
>>267
スゲーしっくりくるわ
でもカク虚実じゃ曹操はどうすんだよ
269 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:27:04 ID:T9OxOOws
許緒が護衛なら曹操は不屈で良いんじゃない
270 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:28:21 ID:DXot/8Jq
もういっそのこと覇王でry
271 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:29:02 ID:OwJo5+BM
曹操は知略系じゃなく統率系特技の方がしっくりくるな俺は
駆逐・強行あたりのイメージが強い
272 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:29:31 ID:61Z0JT0Q
曹操は遁走がピッタリな気がしてきた
馬超に追われた時、関羽にみのがされたとき
そう考えると大将に必須なのは遁走スキルかも
273 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:38:53 ID:CVxKIEvb
劉備もそうだが、曹操の運の強さも半端じゃないよな
暗殺含めて何度死にかけたことか
274 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:40:47 ID:DXot/8Jq
曹操の言う英雄の定義は殺されそうになっても死なない強運のことだったんだよ!
だから自分と劉備だけなんていったんじゃね? 孫は父と兄が割とあっさり死んでるし
275 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:41:00 ID:XgohNq0u
曹操は11の特技だとうまく表現できてない感じ
個人的にはⅧの攪乱・極、奇襲・五
が一番曹操っぽかった
276 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:43:55 ID:qasFvFBg
つまり曹操の特技は『悪運』だな
277 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/05(火) 23:56:17 ID:KUlGwFNb
>>274
ふむ。その伝でいくと、三国志随一の英雄は劉禅閣下ということになりますね?
なんたってゲーム内唯一の強運もちだしw
278 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:22:39 ID:RIxVCoIj
>>277
既存武将だとな。
それ以外だと劉邦、宋江。
279 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:27:24 ID:RIxVCoIj
ああ、そうか。強運+遁走=悪運か。曹操らしい。
280 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:29:38 ID:TpUsbo1q
今更だがこのpart60の数字に、
横山三国志ファンとしては嬉しく、
そして悲しくもある。
…さて、黄皓は処断すべきか?
281 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:31:03 ID:h+FBjcXN
>>280
ニコニコの話で悪いが、黄皓が主役のプレイ動画を見てから彼を斬れなくなった…。
アニメキャラとか一切出てないから暇なら一度くらいは見てみるといいかも。
282 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:41:18 ID:H5LZqLZN
今日GEO行ったら11withPKが4000くらい、それとコーエイベスト11withPKっていうのも売ってた値段は一緒で。
これって何か違いあるんですかね。裏見た限り一緒かなって思ったけど。
283 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:44:52 ID:gSXPIGIE
>>282
ベスト版が出たから値段をそれに合わせたんじゃないか?
284 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:57:16 ID:ZkO/w0Pn
知力70~80の新武将登場させても、話術全然持ってないから舌戦勝てないくやしい
285 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 00:58:19 ID:H5LZqLZN
>>283
そうなんですかね。
裏表パッケージは一緒で、ただ廉価版の方が最近出たみたいなんですけど、2つ同じのが並んでて、違うのは片方がコーエイベストっていうのがついてて、値段もパッケージも一緒だからどっちでもイイかなって思いつつでも何か違う点があるのかなって保留してしまいました
286 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 02:58:24 ID:lHKLTtiu
>>284
自動作成で話術持ち作れるよ
287 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 03:09:22 ID:q8pcTNfC
>268

待て。それは孔明の罠だ

朱霊→張遼でいいのか?
288 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 04:27:41 ID:3phyZLlL
朱霊は地味だけど名将だろ
>267のメンツに混じってもおかしくないと思う
289 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 06:43:29 ID:/xpKcXKV
超級英雄シナリオは流言で都市ごと貰うと兵装もあるし楽になりすぎるな
まぁ序盤で流言乱用できる勢力なんて限られるか…
290 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 08:35:28 ID:zTlFqjid
英雄集結シナリオを一回目は初級劉備、
二回目は上級孫堅でクリアしました。
三回目に☆二つの上級司馬懿で始めたのですが
序盤の曹操の猛攻に耐えられなかったので
曹操と同盟を結んでしまいました。
楽になったものの曹操がどんどん強くなってしまい手がつけられない状況になってしまいました。
序盤の立ち回りはどのようにしたらいいのでしょうか?
291 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 08:40:46 ID:JKLrYb71
司馬懿なら物資は豊かだし西涼騎兵吸収で武官強化できるだろ
それでも手がつけられないってどんな状況なんだ
292 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 10:02:54 ID:DuRRHayZ
朱霊は普通に洞察をつけるよ、袁術でプレイするなら。
293 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 10:50:58 ID:q8pcTNfC
>288
曹操陣営で纏めたんだと思ってw
いや、ま、いいんだけどw
294 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 11:50:33 ID:wYrVKF3z
普通に朱霊は魏の将だけども
呉の朱家とは関係ないぞ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 13:35:08 ID:NiD3KE4Y
ところで既出なら申し訳ないのだが…
一回で与えられる最大ダメージってどのくらいなのだろう?
補佐や義兄弟の追撃を考えたらキリがないので、一部隊の場合。

これまで最大は馬超のクリティカル突撃で3000ちょいかな。

連戦つければ計4500くらいになると思われる。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 13:47:40 ID:xCtFgsfY
>>281
アレ見て11買いたくなってきてこのスレ来て見た。
アレ見ると他の動画が退屈で見れないな。
キモイ動画もたくさんあるし。

しかしPC版は相変わらず高いな。

5,6000位で手に入らないものか…
297 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 14:47:47 ID:cGIkoFN3
孫策の嫌悪が劉勲になってるのは何で?
普通に考えたら黄祖、怪良、劉表あたりじゃね?
298 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 16:28:04 ID:3phyZLlL
>>295
セイランのクリティカルで3500↑が多分一番大きいかな
299 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 16:38:10 ID:psrEUhF5
雑魚の集団に神将が乱射で各1500くらい×5(威風持ちが副将で気力も各-20)ってのがあったな。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 16:53:17 ID:/xpKcXKV
武力無い武将作って剣兵持たせて呂布あたりで検証すればいいじゃない
301 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 17:25:52 ID:QiBg7RAE
一回の最大ダメージは
藤甲相手に火神で業火炸裂させた時の6500くらいだな
302 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 18:08:46 ID:AVV5FW7T
嫌悪武将って、絶対に配下にならないのですか?
303 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 18:43:00 ID:MIsBMFwa
昨日買ってきて今プレイ中なんだけど、6までしかやってなかったせいか異様に難しく感じるな
つか、自国しかなくて武将数もそんなにいないのにCOMの技巧ポイントがものすごい勢いで
貯まってるのはなぜなんだ・・・
304 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 19:02:34 ID:RIxVCoIj
>>302
絶対じゃないよ、状況に依る。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 19:08:22 ID:8zK1fXgY
いにしえ+水滸伝を平原一箇所に纏めといたら、河北を5年で制覇して南下し始めた。

呂布と曹操を相手に、2正面作戦を成功させて陳留と北海を切り取って、もうすぐ黄巾も

討伐する勢い。未だに寿春と廬江を抑えてアップアップの毋丘倹としては、泣きたい気分。
強敵に育ちすぎw
オラわくわくしてきたぞ
306 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 19:10:07 ID:lLSMhfbl
PCPKはCOM能力付けないのか
研究する意味無いなこいつら…
307 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 19:19:25 ID:RIxVCoIj
>>305
俺もそれ、よくやるんだけど袁紹に速攻で呑まれるか否かで変わるのがね。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 21:26:45 ID:xGUsFgJu
最近購入して戦死 標準でやってるんだけど
中央進出する前にCOM同士の戦闘で有名武将が死んでいく 標準とかよりも確立の低い項目あればなぁ
309 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 21:59:40 ID:JKLrYb71
無しでやれよ
俺としては 多い より確率の高いのを集結みたいな武将余りシナリオ用に欲しいくらいだ
310 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 22:05:23 ID:wYrVKF3z
呂布の突撃で文官はもれなく死ぬくらいでいいよな
311 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 22:13:06 ID:GKX84lHo
呂布「混乱突撃三連鎖クリティカル!相手は死ぬ!」

陳宮混乱+呂布高順張遼で熟練初期値だとどのくらいのダメージだろう

16000ぐらいかな
312 名前:295投稿日:2009/05/06(水) 22:14:10 ID:NiD3KE4Y
>>299-301
色々と提案感謝!もらった情報を元に色々実験してみるよ。
で、結果を報告…できたらいいなwww
313 名前:295投稿日:2009/05/06(水) 22:16:22 ID:NiD3KE4Y
>>298が洩れてた…
多謝m(_ _)m
314 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 23:37:37 ID:jGqV+Huf
ウホッ
315 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/06(水) 23:45:07 ID:JKLrYb71
藤甲1部隊のまわりを業火種18個で埋めて火神の部隊が火をつければ・・・
316 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 00:15:41 ID:Z3+wkrqM
ひ~、もうだめじゃ火だけにwww
ひっひっひwww

こんなのしか思いつかないよ

317 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 03:24:29 ID:8iUDCusG
11って君主プレイじゃないの?何で高校で出来るの?
318 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 03:37:33 ID:kGf9+xnA
三国志英雄末裔の村は今 観光で沸く諸葛、孫権
http://www.tokyo-np.co.jp/article/world/news/CK2009050602000127.html
浙江省西部の山あいにある諸葛八卦村では、人口五千人の八割が「諸葛」姓で、孔明の子孫といわれる。
諸葛八卦村から車で約二時間、呉の皇帝孫権の子孫六千人が住む竜門鎮も観光客が集まる。
竜門鎮に近い上村は千五百人のうち九割が曹操の子孫という。
各英雄の子孫が浙江省に集中する経緯について、系統だった解釈はない。
319 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 04:31:04 ID:j1c8bzUj
>>317
よく分からんが君主が劉禅で軍師が黄皓で
動画の主人公的な位置にいるのが黄皓だとか
320 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 08:05:12 ID:oF5W7iVT
三村志
321 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 12:14:12 ID:qw0P2ozU
いい加減飽きてきたと思ったが
縛り入れてから妙に燃えてきた
322 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 13:21:14 ID:8iUDCusG
9と11どっちが楽しいの?
323 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 13:40:52 ID:Fr7z+I85
技能研究で藤甲が初めて出たんだが、みんな誰につけてるの?
戟S武将の補佐として高知力武将につけるのが無難なのだろうか
324 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:16:08 ID:NneGdjnj
そう言えば、敵の張合βがなかなか強くて総出で火計フルボッコにしてたんだけど
ちょっと目を離した隙にターンまわってきたら消滅してて
「あれ?壊滅したんんか?」と思って所属都市チェックしたり敵の武将一覧チェック
したけど、どこにもない・・・もしや焼死???初代や6ではお目にかかったけど
11にもあったとは・・しかも、藤甲持ちの火計苦手ではなく張合βほどの武人が・・・

はっきり確認してなかったからなんともだけど恐ろしいぜ。

325 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:19:31 ID:jNCdE0bF
藤甲か…
考え方はいくつかあるが、防御力の高い(統率高)の武将につけて、
鬼装甲にするか、もしくは防御力がそれほどでもない武将につけて、
防御力を平均化するか。

むろん高知力の武将につけるのもありだが、ちょっと贅沢なやり方だと、

統率の高い義兄弟の副将につけて、大して防御力はないが攻撃力の
高い義兄弟主将の補佐をさせる手もある。

どのみち火に弱いから、あんまり使わないっちゃ使わないけどな。

326 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:19:49 ID:oF5W7iVT
うちのチョウコウはやたら死んでる気がする
乱舞でも序盤に孫策に焼き殺されるのをチラチラ見るし
327 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:21:12 ID:oF5W7iVT
藤甲なんてどうでもいい武将に付けるけどなぁ
良い武将に付けてたらいざというときに出しにくいじゃないか
328 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:26:22 ID:qw0P2ozU
どうでもいい武将って適当な仕事長期にあてがって
戦争時に居ない罠
329 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:34:22 ID:sRY6yFXi
藤甲は兀突骨6000を火神の火球2段だけで蒸発させたことがあるから自分で使うのが怖い
330 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 14:57:04 ID:Fr7z+I85
そっか、藤甲ってあまり使えないのね
取り敢えず、無難に特技に空きがある高知力武将に付けて
出番が少ないようだと、その武将に知力系の能力を上書きしてみるわ
みんなアリガト
331 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 15:03:47 ID:qwewqVEk
PKが出てからもうず~っとプレイしてないんだが今のCOMは土塁・石壁を使ってくるようになってる?
332 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 15:59:53 ID:61RmhkII
藤甲は海戦で使える
333 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 16:45:25 ID:4uO+1L5L
火達磨じゃん
334 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 17:36:04 ID:2th+b34j
昔から11って、発売当初からムッチャンクッチャンに言われてフンゲーソーランって言われてきたけど、結局はみんな11が大好きで面白くて生姜ないんでしょ???
335 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 17:36:33 ID:oF5W7iVT
そりゃ無印は糞だろうよ
336 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 17:40:41 ID:4i6Yhih8
籐甲の真価は森林戦にこそある
337 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 18:22:37 ID:L6FqvxSa
つまり火神周瑜が最強ということで
338 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 18:26:18 ID:M7TkI2cV
カンヌで捕縛→処断って延々とやってたら中国スカスカになっちゃった

でも,処断が楽しくてやめられませんなぁ

339 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 18:40:14 ID:qw0P2ozU
>>337
落雷直撃でも火が付かない!まさに無敵!孔明より出来る男!
340 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 19:24:31 ID:oF5W7iVT
落雷直撃させなければ問題ないわけで

って落雷も洞察とかで防げるよな?

普段設定で無しにしてるから落雷なんてほとんど見ない
341 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 20:28:57 ID:KDs62hte
PC11PKやってるがこれ歴代三国志シリーズの中で一番システム完成度高いんじゃね?
逆に言うとスゲー難しい
342 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 20:43:43 ID:W+f7kZAR
英雄集結の超級モード平原スタート(新勢力)ってかなり難しくないですか?

張角の特技で施設壊され上と左から大軍で攻められる‥


南皮の大行列なんなの‥
343 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:14:39 ID:LweoCBT/
>>334
パッチ当てれば無印でも良ゲー。
PKに吸収合併と能力研究の無いモードがあれば完璧だったのだが。

藤甲は野戦なら踏破と組ませれば(・∀・)ィィ!!感じだよ。

344 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:24:09 ID:UMgWepsQ
新作ノブヤボは三国志11をそのまま日本に替えるだけでも
いいと思ってる
345 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:24:52 ID:Y/MWkGl6
それはちょっと
346 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:39:06 ID:LGzeM3m+
女の戦い初めてやってみたけど簡単だなぁ。
探索で張飛が発掘できるとか・・・
347 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:39:53 ID:j1c8bzUj
>>340
落雷は洞察じゃ防げない
反計は一応機能する
348 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:59:10 ID:cneCuLQ2
超級は同盟結んで敵対勢力減らさないと
防戦一辺倒になる都市があるからね
平原は隣接判定都市が4つあるので
先ずは外交府 軍備関連 軍屯農 を建てて
残りは闇市で数年引きこもってから
攻勢に出るしかないと思う
方針としては隣接勢力が極力増えない方向
に進んでいく
349 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 21:59:54 ID:UMgWepsQ
張飛って発掘しても実質終盤以降じゃないと登用できないでしょ?>女の戦い
張飛が発掘できる場所(江州だっけ?)から相当離れてる下ヒに劉備が最初からいるし・・・

成都、漢中、寿春あたりに凄いのがいるからそこのどれかとれば勝ち

350 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 22:09:28 ID:gsSaoS7z
PS311PKをやっているのですが、初期設定の寿命と戦死率の設定を
何にしたか忘れてしまいました。

後から設定を確認する方法はありますか?

351 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 22:21:59 ID:2Y3UrjqQ
>>349
江州×
永安○

張飛の登用 つ舌戦


その他に江州(トウガイ&jr、張仁、厳顔)、北平(郭嘉)なんかもあるよ。
352 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 22:35:01 ID:Ym0dIAIb
うしろおとこ
353 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 22:54:34 ID:Z3+wkrqM
孔明に訓練させたら「ほかにすることはないのですか」って平仮名で言われるんだな
ちょっとあのAA思い出してクスッときた
354 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 23:06:43 ID:LONryHVg
君主の能力が影響するのは、行動力の回復(統率または魅力)だけですか?
厳白虎(君主)、厳與の育成をするつもりなのですが、
厳白虎の魅力や政治まで上げるとなると大変なので…
355 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 23:12:22 ID:cp6h14Zu
ps2版PKなんだけど、前半の武将少ない時はいいんだけど、後半人材が増えるとやたら重くなる
これってハードの問題?運がわるかったらフリーズするから、毎ターンセーブしなきゃならん・・・
みんなのは快適?
356 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 23:40:49 ID:2Y3UrjqQ
>>355
俺のは普通に動くが。
357 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 23:53:35 ID:M7TkI2cV
物資が増加している後半で多数の勢力が同時に部隊を動かしていると重くなるな,若干だけど
358 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/07(木) 23:55:02 ID:cneCuLQ2
武将数が単純に多すぎるから処理遅くなるだけでしょう
武将数700とかだと1ターン経過するのに数分かかるもんね
弱い武将は火計の設置要因として大勢力になる前に
ふるい落していくべき
委任しても端の都市はどんなに武将いても3人とかなので
1都市5人程度の人数がいれば問題なしでしょう
359 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 00:03:41 ID:7lmzX/2c
普通のwithPKとコーエベストwithPKは内容は一緒ですよね?
販売は1年近く違って値段は一緒なんですが。
コーエベストが売り切れてたもので。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 00:29:57 ID:EzoU//4c
回答thx!やっぱり相当負荷がかかってるんですね
あれもこれもと手元に残しておきたがりなんだけど、こんどから間引くようにします
感謝
361 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 00:54:48 ID:dKWnTkwA
>>354
君主は太守でもある。
太守の魅力は季節毎の忠誠・治安の低下、
政治は施設及び都市の耐久回復、
知力は兵装の自動生産に影響する模様。
362 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 02:01:58 ID:BWN1GZeT
>>351
舌戦で登用って?
363 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 08:06:45 ID:+xBofEDM
探索で発見時にそのまま登用
「○○に仕えることは出来ません…」→舌戦しますか?

みたいな流れになって勝てば、妻持ちでも義兄弟持ちでも登用できる

364 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 08:42:57 ID:BWN1GZeT
結局引き抜かれるじゃん
365 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 08:43:50 ID:+xBofEDM
そりゃそいつの妻や義兄弟が君主ならどうしようもなく抜かれるけど
君主じゃないなら逆に抜いてしまえば問題無い
366 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 09:47:05 ID:FQh5ZnOy
桃園三兄弟は無理だぞ。
367 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 10:08:44 ID:IWuQ5A3g
そもそも舌戦に持ち込めずに失敗するんじゃねーの?とか思って今新勢力劉邦でやってみたら舌戦で登用できた
マジだったんか・・
368 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 10:19:19 ID:lgtEWsJP
>>361
ありがとう。
今回の厳白虎プレイは、初手で王朗に破棄して吸収したら、文武揃って急に楽になってしまったので、
また次回参考にさせていただきます。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 10:33:00 ID:RgnsIp3b
>>365
義兄弟は長兄優先じゃなかったっけ?
劉備は張飛を引き抜けるけど、逆は無理なんじゃなかったっけ?
試して無いけど・・・。
370 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 11:47:01 ID:ZNESBesD
両方武将なし状態ですが港って自分の領土近いと冬以外は金や兵量増えるんですか?
 
敵領土に近い港は同じ兵数なのにどんどん減ります…
371 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 12:31:07 ID:+xBofEDM
港がある都市が自分の領土なら、都市と同じように収入がある。
分かりにくいけど港だけじゃ収入は無いってこと、港が所属している都市を支配してないと駄目。

自分で港関情報見るか、港にカーソル合わせて画面よく見れば気付きそうなものだが。

372 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 17:20:39 ID:YvKSo44/
尚香が一騎打ちに負けて戦死しちまった・・・
373 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 17:25:11 ID:/wTPWOSH
よしリセットだ
月英が戦死したときも堪らずリセットしてしまった
374 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 17:27:14 ID:BWN1GZeT
乱舞で蓉子やってたら同盟してた董卓問答無用で切った孫堅マジぶっつぶす
375 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 17:32:20 ID:R3aH5g5z
なんだこいつ
376 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 17:39:06 ID:UuxOPVEj
エース周瑜が呂布相手に火神様やってたら
呂布が突撃かましてきて一騎→周瑜死亡でリセット!!
・・・しようと思ったら数ターン後に呂布が焼死した俺が通りますよ
377 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 18:12:09 ID:iOKcmJaW
無双でとどめさすと戦死オフでもたまに死ぬんだよな、なぜか
まあ急所→必殺か必殺3連打すればいい話なんだけど
無双でかっこよくフィニッシュ決めたと思ったら捕らえたかった武将が死んでたり
378 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 18:16:57 ID:YvKSo44/
みんなけっこう衝撃的な戦死を体験してるんだなw

あだ討ちで仇の穆順に孫策で一騎打ちを仕掛けたのはいいものの、

まさか50合で引き分けになるとは・・・

結局落城で捕虜にして処断したんだがなんか釈然としない

379 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 18:30:35 ID:4GyftUqi
攻め込んできた姜維に撹乱をかけ、火矢までぶちこんだターン、
誰かが出陣元に離言でもかけたのか、よく見たら登用できそうな事に気付いて
仕掛けてみたら応じてくれた。
そしたら次のターンに、動く間もなく焼死した・・・。ってことならあった
380 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 20:09:14 ID:Ir6rTmhL
やっぱ戦乱の世なんだな。
そんな中でも戦死しない劉禅陛下最高ーっ!
381 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 20:45:37 ID:+xBofEDM
超級乱舞で曹操が早々に滅亡しました。

そんなことはどうでもいいとして気付いたら呂布軍にいるのは何なんだよ

安定で延々と防衛してたけど曹操まで来るとか鬼かよ('A`)
382 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 21:11:23 ID:SYSh9pLn
>>362
351だがPS2PKはそれでいけるのよ、COMも何故か引き抜きにこねーし。
まぁ、益州と徐州じゃ距離あるし、ビ氏陣営だと劉備も暫らく戦闘要員してるし。
他のシナリオじゃありえんわな。
383 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 21:13:05 ID:R3aH5g5z
革新PKって買いですかね?
384 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 22:35:52 ID:nMVl+Ot2
>>377
戦死じゃなくて重症→寿命減って死亡とかじゃね
385 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 22:51:12 ID:VTRpOV+X
初めて落雷Onにしてやってみたんだけど。
呂尚の落雷とか、マジで半端ないな
まだ、耐久が半分近くあった様なのに一発で城が落ちやがった。
漁夫の利を得ようと、少数の騎兵で近づいてた俺唖然w

しかし、騎兵プレー楽しいな。

馬以外の兵種は工場兵器と言えども作らない、と決めてやってるけど
超級なのでたまに発生する一騎打ちにも、かなりハラハラさせられるw
馬超が王双に敗れて捕虜になって、慌てて全軍ぶつけて奪い返したりw

そんな状況なので、落雷の破壊力に惚れたw

攻城持ちも欲しいが、落雷も城攻めに欲しい。投石の変わりになりそう
386 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:01:16 ID:SYSh9pLn
>>385
代わり以上だよ<落雷

鬼門ネタはよく出るが妖術ネタはあまり出てこないなぁ。

387 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:01:32 ID:9x40xp+b
>>380
特技:強運でも一騎討ちで無双食らったら討死するぞ
388 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:04:07 ID:gK/uXj0S
そういや強運持ち『討ち死にする不具合を修正しました、ってのがあったな
389 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:08:09 ID:O5LxDyWt
諸葛恪(百出)、陸遜(鬼謀) 、呂尚(鬼門)を輸送船に乗せて、北海城を海から落としたり
襄平、北平、南皮とかの町を一撃で壊滅させたりすると爽快だよな
ちなみに、河北で大量に兵を溜め込む公孫さんだが、安平港から襄平を攻めるとあとは簡単に弱体化できるな
COMは港から進軍されることを全然想定してないみたいだね
390 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:11:19 ID:gK/uXj0S
>>389
だって隣接都市に設定されてるのは北平のみだからね。
COMは隣接敵都市無しで安全としか判断しない。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:42:26 ID:BWN1GZeT
>>387はなんでパッチ当ててないん?
392 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/08(金) 23:52:11 ID:iOKcmJaW
>>384
寿命オフの英雄集結・乱舞で普通に死んだからなあ
たぶん仕様なんだろうがそれで登用予定の登録が死んでしまったり
393 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 00:54:24 ID:/ixr4vJH
今日withPK買って、とりあえずチュートリアル終えて群雄割拠の初級、しかも曹操でやってるんだけど、呂布・劉備・袁術が順番でやってきてヤられまくりです。
やっと防衛したと思ったらまた誰かがやってくる。
金ないから外交も出来ないし。。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 00:55:42 ID:QJ5WhiEa
ギョクジって何の効果があるんですか?
395 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 00:59:46 ID:im26NHRY
玉璽を見つけた時のわくわくと、効果が大したことないのがわかった時のがっかりは誰もが通る道
396 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 01:04:19 ID:vvcs+jU5
女の子のお尻に、ぺったんぺったんできるよ
397 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 01:05:47 ID:K29ys2aA
>>393
呂布様は混乱させとけ
他は一騎打ちでゴリ押し
城周辺に施設たてれば楽になる
陣で兵糧・太鼓台でいろいろと
398 名前:そんさく投稿日:2009/05/09(土) 01:11:08 ID:2TF6AI/Y
>>395
使い方を間違ってるな
玉璽を袁術に持っていくと、街と兵士をもらえるんだよ
399 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 01:23:05 ID:NVtCL+Z1
玉璽を持つ=滅亡フラグ
400 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 01:23:43 ID:K29ys2aA
玉璽ってノブヤボでいうとこの地球儀だろ
401 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 02:32:04 ID:CMlCLxlN
PC変えてから評定のムービーが終わった後、
画面が戻らずそのままフリーズする事が度々あるんだが、
何か対策ないんかな。
PCの性能は新しいPCの方が上だからスペック不足という事もないと思うし…。
402 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 04:12:55 ID:9M1oOVxH
三顧シナリオ劉備軍を久しぶりにやってみたが、鼻血出るほど強いなこの軍隊は
403 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 05:45:29 ID:QJ5WhiEa
女の戦いってどうすれば出てきますか?
404 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 06:04:19 ID:q84BRWWB
PKで決戦争覇モードをすべてクリアすれば出てくる
405 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 07:06:23 ID:xgwYgzTt
>>401
メーカー製なのか自作なのかショップブランドなのか?PCのスペックとOSは?

 

406 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 08:56:24 ID:h/0WUU+8
起動環境設定すら書かないでなにがしたいのやら

解決したいなら情報の小出しは止めろ

407 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 12:40:34 ID:rexj9gbC
このゲームって忠誠度99とか100でも引き抜かれるらしいけど仕様なんでしょうか?
購入前にこれだけは知っておきたい
408 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 12:43:02 ID:U43XQLX+
もうちょっと捕虜の扱いにいろんな選択肢があると良かったな。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 12:43:48 ID:pEwHuTIa
それこそ捕虜を舌戦で説得出来るようにするとかよ
410 名前:401投稿日:2009/05/09(土) 13:05:53 ID:S4J0TV1H
すみません、過去に同じような症状の方がいらっしゃらないかと思ったもので…。

KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.08


[システム]
本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T8100 @ 2.10GHz
周波数 2084 MHz
CPUの個数 2
システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 1 (Build 6001)
システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム
メモリ 容量:2037MB : 空き領域:799MB
ハードディスク[C:\] 空き容量:46.64GB 総容量:169.14GB
ハードディスク[D:\] 空き容量:1.11GB 総容量:10.22GB
ビデオカード Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
チップ Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
VRAM 448.0MB
DAC Internal
ドライバ igdumd32.dll
バージョン 7.14.10.1329
ベンダーID 32902
デバイスID 10754
サブシステムID 4280029561
改訂版レベル 3
WHQL認証レベル 1
ローカルVRAM容量 128.0MB
利用可能VRAM容量 358.5MB
利用可能テクスチャメモリ容量 358.0MB
頂点シェーダ 3.0
ピクセルシェーダ 3.0
DirectXのバージョン 10.0
サウンドカード スピーカー (Realtek High Definition Audio)
サウンドカードドライバ RTKVHDA.sys
バージョン 6.0.1.5559
更新日時 1-30-2008
ネットワークカード Realtek RTL8102E Family PCI-E Fast Ethernet NIC (NDIS 6.0)
ネットワークドライバ RTL8169.sys
バージョン 6.201.1228.2007
更新日時 12-28-2007
CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVDRAM GSA-T40N ATA Device
CD-ROM/DVD-ROMドライブ QZKTEJ 81E3K5U SCSI CdRom Device
システムモデル TOSHIBA
システム製造元 dynabook TX/66FS

一回でも普通に評定が終わると、その後しばらくは評定でフリーズしなくなるのですが、

それでも何度か評定をやるとMAP画面に戻らずフリーズしてしまいます。
411 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 14:09:33 ID:zYaswh8c
ヽ、 、      , -─‐- 、_ //´
  ヽ>¬,r‐'´      ヾ ヘ¬、
/´_,j    }  / / i 、 、ヽ ヽヽヾ、、\
¬7 勹ハく Y' i |! ト ヽ ヽ ヽヽヽ `ヽ
 / // / ! ヘ|l l |ト l l | !_,ム」トヾ ヘ
 !// 〃 |.l !l. ヘィ¬=└ ン、ム ! ヽ '、
. レ' /イ/l トr¬ ム也リ`  ヒj |! l  ヾ!
  '´/ !l.ゝヾ l ゞ'     ¨ jト ト、  !
       ヾトリく、 ヘ   rァ/!ハ|i |    
.         ツ`ヽ. ミ¬' '  ' || !   中華系スレに出前するスレからきたある
       /`丶、ヽ ∨     !| !   注文くれたら出前するある
     /     `ー'、_    レ

http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1210770053/

  回回 菜 譜  メニュー 回回

蒼龍拉麺     蒼竜ラーメン     45 元

什錦海鮮麺    海鮮五目メン    40 元
麒麟湯麺     キリンタンメン    .30 元
太極麺       陰陽メン       .30 元
什錦炒飯     五目チャーハン  .25 元
新彊羊串肉    ウイグルバーベQ .50 元
清蒸桂魚     黄河桂魚蒸し   100 元
桃園結義     桃園肉団子     25 元
鍋貼(日式餃子) 焼き餃子       25 元
天堂状態     ヘブン餃子      5 元
北京烤鴨     北京ダック    .150 元
412 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 14:18:15 ID:xgwYgzTt
>>410
公式サイトのKOEI SYSTEM VIEWERの診断では、OKだったのか・・・。

あくまで私見だが、3D能力が不足のような気がするので、

ゲームの環境設定で画面・3Dを低レベルにダウンしてみてはどうか?

そのまえに、ユーザサイトで「Windows VistaTM」用のアップデートは、

済ませていますか?
413 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 14:26:37 ID:2TF6AI/Y
Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Familyをググったら
「3DMMOの最低設定でもゲームできない~」とか色々不満が出てるのがわかる
その程度のビデオチップなので、買い替えをお勧めする
安鯖に5000円のビデオカード刺したら20000円でおつりがくるだろ、それ買え
414 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 14:33:24 ID:xgwYgzTt
>>410
いま、コーエーのサイト見てきたら、

>ノートPCや省スペースモデルなど、

>お使いのシステムによっては必要システムに満たない
>3Dアクセラレータチップが搭載されている場合があります。
>システムに搭載されている3Dアクセラレータチップの詳細については
>製造元へご確認ください。

と書いてあった・・・。


415 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 14:45:50 ID:0OR9lFkL
>>407
義兄弟とか婚姻関係だと忠誠関係無しに抜かれるが、そもそも義兄弟や妻や夫が別の勢力にいることがほとんどない
それ以外だとさすがに99や100で抜かれたりしないんじゃね?義理低い奴でも95くらいからじゃないかな。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 17:04:36 ID:h/0WUU+8
これ誰かに似てるってまとめ一覧とかある?
王忠が邦衛ってのは少し前のスレでネタになってたけど
417 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 18:01:53 ID:LpoBuZCe
ふむ。
趙雲=俺だな
418 名前:401投稿日:2009/05/09(土) 18:06:38 ID:S4J0TV1H
>>412
CG品質低、テクスチャ深度16bit等色々低くしてみましたが、改善しませんでした。
「Windows VistaTM」用のアップデートとは、ver.1.1.1の事ですか?
でしたら、既にアップデートしてあります…。

>>413

確かにググったら色々出てきますね。
ところで、ノートパソコンでもビデオチップの交換とかできるのでしょうか?
あんまりPCをいじったりしないもので…。
>>414
ノートPCなので、やっぱりそれが当てはまってそうですね。

とりあえず、評定を封印して、他にも不都合がでるようなら買い換えるのがよさげですかね?

419 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 18:06:56 ID:wtfVCo97
じゃあ陸遜は俺か
420 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 18:10:09 ID:uDh0SZT5
フフッ
わたしが周喩ってわけですか
421 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 18:11:40 ID:Ks+8riSd
おれは文醜!

ってやかましいわ!!!

422 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 18:19:07 ID:S983GCGC
麋芳が漏れか
423 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 19:15:40 ID:2TF6AI/Y
>>418
それができりゃあ、わざわざPC買い換えろなんて言いませんがな・・・
ゲームやりたいなら、グラボ交換できるデスクトップ型じゃなきゃダメ
ゲームをやる場合はゲームの進化が激しいから PCの寿命>グラボの寿命 
になって初めからついてるグラボじゃ間に合わなくなってくるので、グラボを次々に交換するもんなのよ
そろそろスレ違いになってきてるから、続きは自作PC板とか、ノートPC板でやってください
424 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 19:47:00 ID:xgwYgzTt
>>418
多分、Ver. 1.1以降の製品は、Ver. 1.3.3 にアップデートで、
Ver. 1.0 の場合は、Ver. 1.1 でアップデートのはずです。
公式サイトで確認してみてください。

 

425 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 20:03:09 ID:ALDzYJBc
私は突骨チャン
426 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 20:29:35 ID:kWAyZrd0
俺の妹、
傅士仁に似てる
427 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 21:17:17 ID:l1Ot/7C+
全米が泣いた
428 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 21:20:51 ID:XhjvwYFh
>>411
ヘブン餃子一丁
429 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 21:35:42 ID:NW9KQOuB
部隊最強の特技組み合わせって飛将・百出・神算?
430 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 21:51:43 ID:Wyfy4FOK
飛将を連環か鬼謀にして計略に特化させた方がいいんじゃないかソレ
飛将は飛将で別の組み合わせ考えたほうが
431 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 21:57:20 ID:TzRHbT47
武官なら飛翔・覇王・洞察でいいんじゃね?
432 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:03:45 ID:h/0WUU+8
飛将って通常攻撃クリティカルになるんだっけ?
433 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:12:45 ID:Wyfy4FOK
通常攻撃は神将だったはず
ZOC無視の飛将のほうが使い勝手は上か?どっちもどっちのチートだけど
434 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:20:52 ID:uDh0SZT5
飛将+疾走+猛者
これはマジで凶悪
435 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:27:20 ID:qG2Y6rDg
が、その組み合わせだとバカでしか編成できない
436 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:38:04 ID:7eA6q3lc
威圧+射程+楽想で遠くからの投石が好き。
特に許昌から陳留の施設にw
437 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:44:54 ID:hcOeVXcz
>>436
威圧なのか?
438 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:48:18 ID:bSM9DWi0
攻城の間違いじゃね?
439 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 22:58:21 ID:Wyfy4FOK
威風?
でも対部隊って訳じゃなさそうだしな
440 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 23:05:43 ID:h/0WUU+8
兵器にも攻城って乗るのか
じゃあ工神+攻城って鬼?
441 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/09(土) 23:14:47 ID:Wyfy4FOK
クリティカル効果がかぶって意味ねー
攻城はむしろ弓にも乗ることのほうが利点だろ
442 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 00:26:44 ID:ihJMpaMW
決戦制覇レベル1の兵器だけ何回やってもクリア出来ない。
心折れた…
443 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 01:00:47 ID:9RVki4tB
攻城は兵科不問
工神は対象不問
441の言う通り弓でいけるのは楽しい。
444 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 01:09:15 ID:k4c4tXK2
11PK初プレイ。何進が皇帝になっているシナリオ
曹操で内政しつつ兵士増強しようと思ったら劉表と何進の大軍が一度に押し寄せてきて
防ぎきれず大敗・・・
何この難易度('A`)
445 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 01:19:30 ID:x4bx9vGd
それが一番楽しいときだ
446 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 01:23:20 ID:NnJ/ZHdP
最初は呉軍でやってみればいいかと
呉軍は簡単だよ
水の上では呂布だろうが関羽だろうが雑魚だから
447 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 02:02:30 ID:ww0Ewpz9
建業で引きこもってたら呂布が水軍Sになってて吹いたのもいい思い出
448 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 02:30:35 ID:pEjcoeFG
>>447
ふふ…その…下品なんですがね…心が折れそうだな、それ
449 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 02:32:36 ID:2Z/8FJu3
無敵戦艦リョフか
450 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 02:43:10 ID:T4pxNtiJ
PC版ってコントローラー使えないの?
マウスで長時間やってると腱鞘炎になりそうだ。
451 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 02:55:00 ID:NnJ/ZHdP
肥のシミュゲーとか、AOEとかマウスカーソルで目的画面まで移動させるゲームにはトラックボールが非常に使いやすいよ
452 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 02:58:35 ID:XI8TrE6u
俺コントローラーでやった肥ゲーって三国志ファミコン版と決戦シリーズくらいだなあ
453 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 03:08:31 ID:T4pxNtiJ
>>451
トラックボールかぁ、なるほど。
でもやっぱり手元で操作できるほうがいいな。
きっと慣れなんだろうけど。
454 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 03:12:38 ID:NnJ/ZHdP
トラックボールを手元に持ってくればいいじゃん
マウスと違ってパッドいらないし、別に平面に置かなくても使えるし
親指タイプだとコタツの中にトラボと手を入れながら使えるという・・・
あんまり書くとトラボスレにいけって言われそうなのでこの辺でやめるけど
455 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 08:39:14 ID:hMN85yV0
お前ら呉蘭なめんな
456 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 10:41:48 ID:6Prm834n
各行動で入る技巧Pの一覧てないのかな?
457 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 10:49:05 ID:jfVhWLHJ
>>443
けど攻城持ちってレアだから(能力研究でもそう滅多に出ないし出ることにはもう飽きてるころ)
たいていオーソドックスに兵器と組ませるな
458 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 10:50:40 ID:ww0Ewpz9
捕虜を放すと技巧が上がるけど
都市を落としたときは一端捕まえた方がいいのかな?
それとも都市を落として捕まえてその場で放しても技巧プラスされてんのかな
459 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 11:12:59 ID:eL3pQrmo
捕虜を解放しても技巧は上がらないと思うが…?
460 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 11:18:46 ID:Qnlg5HrP
一応開放で上がったはず、2とか3とかどうでもいい数字だが
461 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 11:20:34 ID:eL3pQrmo
捕まえた分のポイントじゃないの?
462 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 12:16:08 ID:hMN85yV0
呉蘭なめんなって
463 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 12:19:31 ID:31gHdw8G
捕虜追放で3程上がる。
逆に配下追放は3程下がる。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 12:23:02 ID:bClgjc3E
捕虜は登用すると結構技巧ポイント上がらなかったっけ?
二桁台のポイントが入ってくると思うが…

最近はイナゴプレイ(公孫サンではなく)でちまちまやっるな。

都市を落として兵士数千人とどうでもいい武将三人ほど残して、都市の
施設(市場とか農場とかその他もろもろ)をあらかじめ全部撤去して、
敵が取りに来たら、全物資を輸送部隊に持たせて、さっさと後方都市へ
撤退させる。

こうすると都市を落とされても技巧ポイント-200くらいしか減らない。

(もっとも施設を撤去する段階で、結構技巧ポイント食うが、まあ適当な
 技巧を開発させるか義兄弟もしくは結婚させてギリギリまで技巧ポイントを
 削るといい)

まあたぶんみんなもやってると思うけど…

465 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 12:38:40 ID:eL3pQrmo
みんなもやってるに決まってるだろ…
466 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 12:51:49 ID:nHwIvqB/
イナゴプレイって言ったら…
論客で全勢力と停戦10年ぐらいにして、
鬼門+百出+強行の騎兵1部隊で中国全土を荒らしまくるのオススメ
467 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 12:58:43 ID:BkBHU3CP
技巧のせいで他の作品に比べて焦土作戦がやりにくいけど
468 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 13:12:48 ID:hJ7LsEYx
どうせ奪った都市の物資とか施設とかは残らないんだから
焦土作戦より敵都市の施設破壊略奪の方がいい。
469 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 13:22:34 ID:x4bx9vGd
今作でイナゴ戦法が使いづらいのは
都市を取っても蓄えられてた物資が消える&兵舎がないと徴兵出来ないから。
旧作だと、全軍で都市取る→物資ゲット→徴兵して次の都市へ全軍出陣
これの繰り返しで物資と武将が増えまくってウハウハだった
470 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 13:33:52 ID:NnJ/ZHdP
昔、蒼き狼と白き牝鹿でイナゴプレーをよくやったな
あれは、街の住人を兵士に割り当てることができたからイナゴプレーに向いていた
イングランドで開始して日本を目指す
もしくは、その逆が定番プレーだった
471 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 13:34:52 ID:adMna1Ri
オルド三昧ですね。わかります
472 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 13:56:16 ID:KzpmyDwE
義兄弟の部隊が隣接して待機すると気力回復は見たことあったが
夫婦だと片割れの体調を治すとかあるんだな
夫が妻の体調を治したんだけどこんなの初めて見た
473 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 14:01:26 ID:ylUAG1hX
火神+籐甲で弱点無し最強と思ったら火種とかは被害を受けるのなww
474 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 14:17:28 ID:ylUAG1hX
>>444
何進包囲網は劉備は結構簡単だぜ
幽州付近は人材多いからな
趙雲やら張遼やら配下にできたら一気に勢いに乗れるぞ

河北勢力の常として

孫一族手付けられなくなるが
475 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 14:48:52 ID:K8GwakK+
連環の計ってプレイヤー勢力じゃないと発動しないんだな
董卓が擁涼8ヶ国制圧して手がつけられんわ
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 15:28:15 ID:TXkSf4s+
桃園の義が破れたのは何年?
477 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 16:05:03 ID:hJ7LsEYx
>>476
近作に関羽張飛死亡イベントや医療イベは存在しないよ
ついでに関羽処断しても寿命は縮まないよ
478 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 16:12:42 ID:jfVhWLHJ
>>464
施設撤去すると技巧30も減るから
実質もっと減ることになる
479 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 16:49:54 ID:qKBJUnqc
二回クリアしてもコウメイが出てこないんだけど、あの子どこにいるんですかね?
480 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 16:55:57 ID:xqzCNhL8
>>479
新野周辺
481 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:07:44 ID:qKBJUnqc
新野周辺を探索しても出なかったんですが、時期が悪かったんですかね?

なんか条件があるのかな?

482 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:09:15 ID:ylUAG1hX
>>479
徐州攻撃以前は下ヒにいるからな
483 名前:444投稿日:2009/05/10(日) 17:11:03 ID:25Uq5RIt
>>446
助言ありがとう。今やってるのが駄目だったら呉でやってみます
>>474
今劉備で張燕倒して南皮落としました。
少しずつ軌道に乗ってきたのでこれで進めてみることにします

そういえばこっちは4万近い軍勢で守ってるのに7000ぽっちとかで攻めて来る奴は

一体何がしたいんだろう・・・
484 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:15:56 ID:IsIMJV+o
兵力10万の拠点に5000の1部隊送ってくることもあるんだぜ・・
485 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:26:06 ID:WwgHxtDh
長安に15万、関、港に各6万駐留させといても宛から5000の1部隊がちょっかい出してくる
486 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:28:17 ID:Qnlg5HrP
攻めてくるのはいいとしてもせめて相手の兵力ぐらい把握して出兵してほしいものだ
なけなしの国力が余計削れて手ごたえがなくなる
487 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:32:26 ID:IsIMJV+o
さらに余力が1万くらいになるまではひたすら攻めてくるせいで他の勢力に城とられる始末
488 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:33:44 ID:O9SdGJf6
パッチあてろよ
489 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:35:24 ID:BV+dlytH
所轄料いわく「心を責めるのです」ってことかね
若干イラッとするしw
490 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 17:37:50 ID:O9SdGJf6
所轄料はいくら?
491 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 18:31:35 ID:9RVki4tB
>>457
それがベストなんだろうけど、攻城兵器使わない方なんで。
492 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 18:51:37 ID:2cVA+UIh
籐甲って城にも効果あるんだな
普通の火球で城に放火したら800も耐久削れてびびった
493 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 19:02:22 ID:adMna1Ri
>446の助言どおり、呉の厳氏で始めた>444は、やがて
王郎に飲み込まれるのであった

>488

パッチあてれば、一部隊だけで絶望的な戦いを挑んでくる
救国の英雄、第13艦隊は出てこなくなると?
494 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 19:45:17 ID:ylUAG1hX
英雄集結プレイしてるが
俺以外の勢力は火攻めと内政のスキルあげてないんだが
内政はともかく火攻めに関しては重要視すべきでは?
495 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 19:51:29 ID:Qnlg5HrP
神火計はあると素敵だが火罠系は金がかかるからなあ
そもそもCPUのおつむじゃわけわからんところに火種おいて自分が焼かれる図が容易に想像できる
496 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 20:03:27 ID:ylUAG1hX
>>495
トンテンカン

「ターンエンドだ」

「俺のターン!マジックカード神火計発動!対象はその火種だ」

「オノレー」

な妄想が頭に浮かんだ俺は末期

497 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 20:05:23 ID:2cG/Ur8K
>>410

根本的な解決にはなりませんが、メッセージウェイトを0にすると、フリーズする率が減ります。

自分もVistaですが、外交、評定前にそう設定して凌いでます・・・。
498 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 20:09:40 ID:x4bx9vGd
編集でCOMに技巧付けてあげると分かるが
神火計なんてものがあるとCOMは喜んで都市や施設に火を放ち出す
隣に敵野戦部隊がいて殴られててもな・・・
あと軍政改革も付けない方がいい、敵の部隊数が減って弱体化する
499 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 20:37:29 ID:ww0Ewpz9
COMがまともになるパッチはまだか
500 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/10(日) 20:41:00 ID:8fAAUerw
杜畿 『誓いの時はきた! 今わたしはあなたを超える!!』

|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.