2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11Part63【グラップラー司馬徽】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:36:41 ID:jtEIQcGR
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com/

前スレ

【三国志11】三國志11 Part60【張著飛び交う春】(実質62)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240924413/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:38:13 ID:jtEIQcGR
PC版と家庭用版の違い

基本

PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成

PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ

PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将

PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典

・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異

・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる
3 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:39:07 ID:jtEIQcGR
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係

a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限

a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限

a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の螺旋禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限

a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限

a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他

a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
4 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:40:18 ID:jtEIQcGR
過去ログ
三国志11来春発売決定!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1135242801/
三国志11 来春発売決定! Part2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138540977/
三國志11 Part3 粘着くるな!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139592144/
【糞か】三國志11 Part4【カスか】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/
三国志11 発売決定
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
【やっぱり】三國志11【微妙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/
【箱庭】三國志11【小さい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142749399/
【平和を楽しむ】三国志11 part10【バグも豊作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142847692/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
5 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:41:18 ID:jtEIQcGR
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/
【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
【三国志11】三國志11 Part57【自虐袁紹】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1233828071/
【三国志11】三國志11 Part57【それぞれの縛り】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234658965/
【三国志11】三國志11 Part59【周泰の醜態】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235697359/
【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/
6 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:42:29 ID:jtEIQcGR
【三国志11】三國志11 Part60【張著飛び交う春】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1240924413/
7 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 10:49:09 ID:jtEIQcGR
テンプレ以上です
前スレで過去ログ3レス目だけどどーする?って話ありましたが
スルー気味だったのでとりあえず継続しています
8 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 13:13:06 ID:1S3vNnli
>>1
乙です
スレタイも良いね
9 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 13:24:10 ID:qzSyEICU
>>1
乙です呉蘭です
10 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 16:00:12 ID:RmKW00sC
乙です
引き続き後方支援プレイについて語っていきませう
11 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 16:29:55 ID:4ouDtgc5
却下
12 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 17:16:24 ID:lRENzkHS
NGワード: 後方支援
13 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 18:38:14 ID:exruW8cK
          r、
       〈`ー‐' ー^)
      r、二ニ=  ∠r、
      ヽ_    /
       r ´ ̄  |                 _______
.      ( (二)  `ヽ          /             ヽ
       ヽ _,. へ_ノ |ヽー‐-、  /             ヽ
                    |  l⌒! |. l  /●ヽ   /●ヽ  |
              _    ヽノ  | |. |  し ⌒ヽ)  し ⌒ヽ) !
            くーゝ |_  ト__ノ 丿 | 〇 \    / 〇 |
.           __)   } `ー--‐ '  ヽ       ̄ ̄     /
           く__   / |`ヽ         ゝ、_______/、  く二、ヽ
              |  `ー'  .}      /  ┌───―‐┐  \    ノ ノ ト-―- 、
              ヽ、___ノ     /    i | まりもっこり | i   ヽ.  `´   `ー‐r_ノ
             .         |     | |______| |     |      ,ィ
                      \/⌒)         (⌒ヽ/     〈 `ー-‐'⌒)
                         |   )       (  |      `ー--―'
                         `ー'!___/⌒ヽ___jー '    .r-、_, -、
                           |  (    )   |.     }  r-、 `ヽ
                             |             |     |  | | |
                         |      ハ      |.      ヽ_ノ | !
                           |     ,l l,    |     ト、__ノ /
                        |___/  ヽ___|    `ヽ、___ノ
                          /      |  |    ヽ
                       ヽ____ノ   ヽ___ノ
14 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 18:39:51 ID:exruW8cK
          ,  -‐- 、             
   ♪    /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
       //ミ/           ヽ   ♪
     , - 、!({ミ/             ヽ
    / 、ヽ⊂!´/ ''''''    ''''''     「i「i}i、
  /冫┐ i'´.l (●),   、(●)  ,{  ノ
   ̄  l  l l    ,,ノ(、_, )ヽ、,,    ーゝ 'ヽ、   ♪
        !  l ',    `-=ニ=- '     /ヽ \
       l  ヾ,、    `ニニ´    / -‐、‐ヽ  >
      t     /` ー- 、___,ォュ'´   ヽ、  /
         ` ー-!    、`ーi 「´     , -‐'´
          ` ー- 、l  l」     <
15 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 19:41:56 ID:/0oXlSPH
>>1
ぷー ーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我 輩が国内の病院に勤め てると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww

ぷーー ーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

16 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:09:22 ID:Oye5+wCN
前スレ>>1000
そういうの狙うような板じゃないから、ここ。
17 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:12:37 ID:taxtOVv0
周瑜らしくていい
18 名前:周喩投稿日:2009/05/19(火) 21:15:40 ID:exruW8cK
999 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 21:05:55 ID:Oye5+wCN
王進と羅真人は水滸伝の中では格上な印象。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:20:45 ID:ollk00aY
まりもっこり野郎はもう諦めろよ…
20 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:24:39 ID:KUpYTvcM
こっちが本スレ?
21 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:45:22 ID:AzY4wlg8
安かったからBEST買ってきたんだが
群雄割拠を小覇王で始めたらまだ江東も固めてないのに
閣下バリアが曹と劉にめっちゃ凹られてる。超恐い
つーかやばい。あいつらと陸で戦いたくない
特に劉は曲阿しつこく狙ってきて返り討ちにしてるから
めっちゃ憎まれてる
曹なんかなんにもしてないのになぜか憎まれてる。やばい
奴らの憎しみで、俺の小覇王の覇業がやばい
22 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:47:48 ID:taxtOVv0
呉軍なら論客持ち居るだろうから当面の敵を停戦で減らすことは出来るだべ
23 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 21:51:18 ID:ollk00aY
そのやばい状態が一番面白い
うざいだけになってくると飽きてくる
24 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 22:14:55 ID:jow49od3
あるあるw
そのうちどうにかしてやばいと感じるようにするために縛りをいれるようになってくるんだぜ
25 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 22:26:55 ID:Oye5+wCN
で、俺のレスを載せて何がしたいのかと。
26 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 22:34:01 ID:lRENzkHS
スルーしろよ…
27 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 23:06:41 ID:Oye5+wCN
>>26
反省する・・。
28 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 23:40:12 ID:AzY4wlg8
>>22-24
ありがとう。開き直ってそのまま進めてたら
なんかあいつら寿春で共食いはじめやがった。ひどく醜い
はやく俺がなんとかしなきゃ
ちなみに閣下はヌッケロされた(-人-)
29 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/19(火) 23:44:50 ID:ollk00aY
孫策殺すなよ…
30 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 00:01:45 ID:taxtOVv0
落雷って火神乗るんだな
鬼のような破壊力だ…
31 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 00:11:50 ID:3rbK9wEJ
閣下ってはえみつの人か
間違えた
32 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 00:15:51 ID:dAZkl0lO
孫策は200年がヤマダ
33 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 01:23:18 ID:dS9jwshF
木牛流馬
34 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 01:41:19 ID:Z2TamWU6
買おうか迷ってるんだけど、これって信長の野望革新みたいにリアルタイム?
35 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 01:51:31 ID:EQ3Vkx5O
>>1の攻略wikiのFAQ読むといいよ
36 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 06:21:45 ID:1nryniqP
>>34
超リアルだよ
37 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 06:27:51 ID:9BItL2sc
シナリオ1で質問があります
38 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 07:52:45 ID:lagU65Ir
リュウビでやるとシバイは登用不可?
39 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 08:04:49 ID:a0NkR/1D
漁夫の利狙ってくるCOMに萌える
戦闘連発でポイントウマー
40 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 08:15:35 ID:wOurpAAi
都市を落とすとすかさず兵を出してくる
COMこんなに頭良かったっけ
41 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 09:21:22 ID:2LoGuUg8
>>19
呼んだ?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
42 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 11:36:21 ID:RGXVYCSp
乱舞で全勢力の開始時の物資を全てMAXに編集して
5月に大量の部隊が出撃するのを見るのが楽しいです
43 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 16:36:39 ID:sASN8Wm3
>>40
しかし・・・プレイヤーが隣接しない限り、圧倒的な兵力差でも攻め込まないのがCOM
ただ、曹操やら劉備なんかはガンガン攻め込むね。君主の野望かマスクデータなのか知らんが
44 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 16:44:20 ID:wOurpAAi
>>43
野望が高いと攻める傾向じゃない?
後は攻略傾向が中華統一、地方統一、州統一、現状維持って4つあるからこれも関係してるんじゃない
45 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 18:19:14 ID:wOurpAAi
もう何十回もプレイしてるが探索で管輅にはじめて遭遇したw
生涯の友ってなんぞ
46 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 20:53:11 ID:MB7TzPUr
袁紹でプレイするとよく会える
47 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 21:12:36 ID:Q9HQbL2I
潘璋の顔グラがかっこよすぎて濡れる
48 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 21:17:11 ID:2LoGuUg8
英雄系のシナリオしかやらないけどカンロは北平ジョウヘイでしか会ったこと無いな。
逆にこの2都市では何回も会ったことある。金欲しくて探索してもカンロばっか出てウザかったこともあるw

あるていど場所決まってるんじゃないの?

49 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/20(水) 21:24:50 ID:SRspnUXe
ちょw呉蘭www
50 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 01:22:37 ID:UwOJFjle
質問です。

1)中心に造幣所、周囲6マスに市場LV3

2)中心に造幣所、周囲5マスに市場LV3、残り1マスに大市場1つ

・・・では、どちらの方が収益多いでしょうか?大市場は造幣の影響を

受けないとはいえ、市場の3倍。でも、この3倍ってのがLV1の3倍
なのか、LV3の3倍なのかを知りたいです。

既出でしたらすみません。

51 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 01:26:35 ID:qZGkEmyO
LV1の3倍>1.5・1.5

wikiにのってるだろハゲ

算数もできねーとはおめーはゴツトツコツか?
52 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 01:27:21 ID:qZGkEmyO
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/74.html

100万遍読んでこい

53 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 01:29:24 ID:/pciIGMO
最近よくブルー画面になって落ちるんだけど、何が原因なんだろう。
革新やっててもこんなことなかったのに。

>>50

大市場は市場LV1の3倍だったはず。
54 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 01:32:56 ID:qZGkEmyO
>>53
再インスコ
ドライバ更新
グラボとCPUクーラーの掃除
グラボ交換
メモリ交換

好きなのを選べ

55 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 02:39:44 ID:cm3fsu9r
水滸伝武将は108人いないよね。
全員分の能力値とかどこかにあるのかな。
56 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 02:56:18 ID:6WcbpDRF
水滸伝武将50人
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/56.html

内、梁山泊108人中39人だね。

CS版とPS版は若干データが違うので注意ね。
57 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 03:12:10 ID:mdG0m9wV
ハムでまったりプレイしてたら何時もはがっかりな能力研究で闘神虚実が出現したんだが悩み過ぎて残り都市1つまで支配してしまったorz
この2つだと誰がオススメかな?
58 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 03:21:33 ID:mdG0m9wV
↑sage忘れ申し訳ない
59 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 06:55:54 ID:3Bw5aPYy
>>57
基本に忠実にいくと、
虚実は袁紹の軍師達のような特技無しorカク、法正などの残念特技武将
闘神は凌統などの槍や戟が得意な武将、山田も候補

思い入れのあるキャラがいるならそいつに付けるのが一番。

60 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 06:57:31 ID:iCyZwgr9
なんか熱っほいんだけど
@石川県
61 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 09:09:43 ID:SLFKuf/w
最近暑いからって腹出して寝るなよ?
62 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 09:25:53 ID:/R6aSfnh
ハムって誰
63 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 09:29:01 ID:/FUJpn1v
呉蘭ではないな
64 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 09:59:12 ID:4ErCUPN4
>>62
1・別所哲也
2・とっとこ
3・1行でサラリと死んじゃう残念な人

好きなの選べ

65 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 10:02:37 ID:HIV0EhTg
どう考えても別所哲也だな
66 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 10:07:54 ID:Pg5ciFy4
公ソンサン

公=ハム?

67 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 11:11:22 ID:9DUFRFNW
>>59
威風を塗り替えるとか大胆過ぎるだろ・・ハラハラするぜ・・
68 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 11:30:52 ID:VE+dlCk9
まぁ闘神はステに影響されないし副将に付けても問題ないわな
69 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 11:53:38 ID:d+RuHb5z
COMがよく文官につけてるな>闘神

実は神系って高知力の文官につけた方が理に適ってるんだよな

合わないけど
70 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 12:50:03 ID:r/cWi2uj
高知力に連戦つけるのと同じだな
71 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 13:07:40 ID:/R6aSfnh
趙雲に闘神で張飛に洞察つけてみた
72 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 18:28:55 ID:Hr/6PtZR
複数特技がつくとしたら一番多くつくのは誰になるかな
やっぱり曹操か
73 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 18:51:08 ID:UwOJFjle
うんにゃ、阿斗さまの時代がくる
74 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 18:54:21 ID:oRk2ec62
張飛は秘計と決まっておる
75 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 18:57:30 ID:/R6aSfnh
実際劉禅って使いやすいわ
何をやってもまず死なないので自爆要因に引っ張りダコ
76 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 20:49:41 ID:UwbvwNJM
ttp://blog-imgs-22.fc2.com/7/0/0/700days/dada.jpg
77 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 21:23:17 ID:wUXRedgw
都市をCOMに任せると、魚市場潰して市場Lv.1を造りやがる。
なんだよこれ。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 21:24:36 ID:/R6aSfnh
COMに任せたら内政施設は見ちゃダメだ
79 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 21:29:38 ID:9UJmaGsL
4都市兵を満タンにして任せたのに3年経っても町並み潰して内政するだけで攻めてくれん
委任使えなさ杉
80 名前:\__ __________/ 投稿日:2009/05/21(木) 21:31:42 ID:tgGNcyHk
     V
ttp://blog-imgs-22.fc2.com/7/0/0/700days/dada.jpg
81 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 21:49:19 ID:/R6aSfnh
それなんか委任設定おかしくね?
俺なんて後方委任してたら前衛の直轄地通り越して攻めていくから焦ったよw
族が出たから攻撃許可してたらさw
82 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 22:00:33 ID:9UJmaGsL
>>81
平原、南皮、北平、襄平って任せてボク陽攻めさせようと設定して
もうすぐ4年になるがちっとも動きがない
武将も関羽、張飛、呂布等の良い武将を握らせてる
83 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 22:32:04 ID:KRdhObog
かと思えば、知らぬ間に武陵を落としてたりするから油断できない。
>COM委任

特技なし武将だけで統一を目指したが、途中で飽きてしまったでござる

84 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 22:50:31 ID:4E3EeaTK
素早く版図を拡げられるコツってありますか?
なんでもかんでも全部自分でやっちゃうから手間がかかりすぎて一勢力築いた時には
大陸の半分を敵に取られてたりする・・・

やっぱりある程度は委任させて攻めさせたほうがいいのかな

85 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 22:54:39 ID:LNVxEd51
停戦を使って1点集中で攻めまくる。
復興は委任してCOM任せ。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 23:02:45 ID:IPS6sBSV
徐晃ってなんで関羽が親愛なんだっけ?
wikiみてもいまいち分からん。
吉川横山読んだのだいぶ昔だから忘れた…
87 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 23:04:57 ID:/R6aSfnh
速攻かけたいなら序盤は内政しっかりやって
中盤からは落としても次へ次へどんどん攻め上がる
その間序盤で稼いだ都市からどんどん輸送
落としたところはCOMで内政

作業ゲー間違いなし

88 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 23:07:11 ID:HIV0EhTg
>>84
兵力最大まで溜める
呂布とか武力の高い武将、常態異常を使える武将とかで敵都市を一気に落とす
敵が兵力を整える前に、次の都市に攻め込む
で、防衛しやすくなるまで版図を広げてからゆっくり内政する
敵国と接してない後背地は武将1だけ残して巡察しとけば、取り敢えず問題ない

大都市一個もってたらもう勝ちだよなこのゲーム

89 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 23:23:26 ID:KVKJcSTr
委任する場合、市場x3農場x3兵舎鍛冶がないとそれ以外のものを潰して建て出すから、
任せるならバランスよく作れってことだな。

>>82

ターン終了前に軍団再編で平原を外す→次ターン開始時平原から出撃させる→軍団再編(平原を委任)→ウマー
90 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/21(木) 23:47:45 ID:VE+dlCk9
実際に委任するころには市場特化とかしなくてもバランス重視で平気だしな
もう内政は常に市場x3農場x3兵舎鍛冶が基本になってる
91 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 00:35:44 ID:0Ps551Hh
COMがおバカだから委任させるの前提だとノーマル都市ばっかになるわ
特化都市はゆっくり攻略するときだけだな
92 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 00:47:19 ID:Kgziv2rx
劉備と麋氏の結婚イベントが起きないんだけど
テンプレの攻略サイトの条件以外に何かあるのかな?
93 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 01:08:34 ID:S2CxTRE8
劉備、麋竺、麋氏が居ればすんなりできるイベントだけどね。
ttp://3594freak.com/event-s01.html#16

考えられるのは…

麋竺の功績が足りないとか、麋氏が登場してるとか、対象者が行動中とかかな?
94 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 01:12:28 ID:oqAIasAp
誰かにNTR
95 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 01:13:29 ID:bN4Jv8b3
11は捕虜処断の際のデメリットってある?
一応wikiは読んだんだが分からんので質問させてもらった
96 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 01:47:36 ID:Kgziv2rx
>>93
うーん、すぐ起きるイベントなのか
麋氏登場してるけど、劉備配下だから問題ないはず
試しに未登場の状態にやり直してみたけど駄目だった
下邳と小沛両方持ってると駄目なのかと思って片方捨てても無理だったし
すんなり起きるイベントも起こせない自分に腹が立つぜ

>>94

確認したけど未婚だったよ
手動なら結婚できるんだけどなぁ

一回再インストールやってみます

回答ありがとー
97 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 02:00:17 ID:S2CxTRE8
過去作では斬首すると徳が下がるパラメタがあったけど三國志11にはないよ。
98 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 02:02:52 ID:S2CxTRE8
>>96
よく嫁!
麋氏は、未仕官か在野じゃないとダメだよ
99 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 02:10:38 ID:s7xFPNEU
いやいや配下にいれば大丈夫だよ
100 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 02:47:59 ID:S2CxTRE8
スマン よく読んでなかったのは それがしだったワ...orz
101 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 03:24:08 ID:Kgziv2rx
ぐぬう、再インストールしても駄目だわ
自分で確認してもさっぱりわからないので協力していただけませんか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51010.jpg
一応全部の条件満たしてるはずなんだけどなぁ・・・

>>100

どんまい、よくある事さー
102 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 03:48:55 ID:S2CxTRE8
>>101
わかったよ…PS版とCS版の違いだよ。

PC版は麋竺が以下の通り

功績10000以上、忠誠度は95以上
103 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 03:51:02 ID:S2CxTRE8
PS版とCS版ってw …度々の連投スマソ PC版とCS版の間違いね。。。
104 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 03:53:58 ID:Kgziv2rx
>>103
おお、イベント起こったよ!
最初にバージョン書かなかったのが失敗だった、ごめんね
何回も答えてくれてありがとう
105 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 12:13:13 ID:bN4Jv8b3
>>97
ありがとう、早速関羽とか殺してやろうと思ったけどこれ捕虜にした時しか殺せないのなw
106 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 13:33:34 ID:k0Wn7a7R
関張は斬首候補筆頭
107 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 13:55:25 ID:0Ps551Hh
どうせ放り出しても在野でうろうろしてるだけだしなw
108 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 16:03:34 ID:hgk8wn6a
奴の名は呉蘭・・・
109 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 16:48:05 ID:gzvYoy/U
見上げてごらん
110 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 17:30:18 ID:EciEZrZT
呉蘭って弱いイメージだけど、どうしてこんなに有名なの?
111 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 18:51:13 ID:FMYacHL/
弱いのと有名なのとは関連性ないだろ
閣下を見習え
112 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 19:05:10 ID:lRcFF3ui
弱いイメージではなくて地味なイメージじゃないか?
113 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 19:58:15 ID:QUrNN0x8
閣下は思った以上に使えるよ
114 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 21:29:30 ID:bN4Jv8b3
度々の質問で悪いが初級上級の違いを教えてくれ…下さい
115 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 21:37:39 ID:5grrlKEu
最大の違いは初期兵力かな。
上級は初級の2倍になっていて兵装もそれなりに揃ってる。
あとは一騎打ちとか舌戦でCOMが多少有利になってるとか。
116 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 21:44:10 ID:0Ps551Hh
どの難易度でもCOMが阿呆なのは仕様です
117 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 21:45:00 ID:bN4Jv8b3
それだけ?あんま変わらないな、ありがとう
118 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 21:47:03 ID:Qf0zc+fj
戦争楽しみたいなら初級をオススメする
上級は金収入が少ないから序盤以外はあんま攻めてこなくなる
ただ単に戦争したいなら超級だが楽しいかどうかは人それぞれw
119 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 22:12:52 ID:s7xFPNEU
戦争の楽しみ方も人それぞれだし最初は上級の方が良いと思うけどな
120 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 22:24:52 ID:0Ps551Hh
敵の収入も減るのか?
121 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 22:59:14 ID:Tb9zhoX6
>>120
そのままだと思うが、兵力に比べると兵装が足りないことが多い気がする
能吏や繁殖持ちの新武将を50人ぐらい投下すると、ほどよい感じになるけど
名声持ちも20人ぐらい投下してみたが、こっちはあまり効果がよくわからね
122 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 23:10:39 ID:UZIxy8zh
上級は敵も味方も収入というか民情100で100%の収入
初級は敵も味方も収入増・・・民情100で125%の収入
超級は敵は125%、味方は75%
123 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 23:47:01 ID:DbXR+Hd8
女の戦い月英でやってるんだけど、在野に張飛・関羽が時間差でやってくるんだけど一向に土用出来ない
124 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 23:48:59 ID:0Ps551Hh
劉備がどっかに登用されてんじゃね

>>122

超級くらいしかないのか
しかしあの意味不明な%隠しがあるせいでやる気が起きん
125 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/22(金) 23:55:06 ID:jjpAFEqy
>>124
%見えても意味ないと思うよ。
戦法が効かなくてもなんとかなるレベルになればいいかと。
まあ、序盤ぐらいは、合ってほしい所ではあるが。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 00:04:47 ID:FKP7CjZi
孔明に隣接した魏延に同士討ち仕掛けたら連戦発動してワロタ
127 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 00:05:56 ID:G+i8PaB2
大嫌いでござるの巻
128 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 00:07:04 ID:jIpSNTHh
>>123
劉備は最初からビ氏の配下武将で配偶者。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 00:08:37 ID:Fam0dCn+
どこかに属してる劉備引っ張ってこないと関羽張飛登用出来ないのか~
130 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 01:25:50 ID:7Gi+Mr4m
コウメイがいないw
誰かいつ何処ででるか教えて!
シンヤ、ショウハイのあたりは探してるのに。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 02:01:40 ID:6xPJx+Kp
諸葛亮の登場地は、シナリオにより異なります。
また、登場年は史実モードでしたら、208年(28歳)です。
以下にシナリオと登場地を記します。
・下ヒ…黄巾の乱、反董卓連合、何進包囲網、序を制する者
・柴桑…群雄割拠
・襄陽…官渡の戦い、呂布討伐戦、袁家の戦い
・新野…三顧の礼
※CS版は持ってませんので、シナリオ「赤壁の戦い」「英雄乱舞」はわかりません。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 02:12:47 ID:txV++LDF
初めて超級でやってみたけどたくさん攻めてくるのは序盤だけ?
133 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 02:28:37 ID:7VKk72Y5
落石って使ったらそれっきり?
134 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 02:53:19 ID:RQCRh7JP
>>132
中盤以降も敵が大国だとイナゴのように攻めてくる。
ちなみにPC版とCS版とだとCS版のほうが物資の上昇が多いのか、10万倒したあと20万の軍が攻めてきたりする
135 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 03:01:27 ID:7VKk72Y5
自己解決
数10日したら生えてきた
136 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 03:13:58 ID:SpsRv636
キノコみたいに言うな
137 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 03:33:59 ID:rX4sAH9P
戦法クリティカル連発する呂布△
138 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 04:39:09 ID:7Gi+Mr4m
>>131 親切にありがとうございます!
いつも出てくる前に終わらせてたからいないって事がわかりました(>_<)
139 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 05:41:19 ID:tN+TKPJO
三顧の劉備で宛制圧して軍備補充して籠城してたら洛陽から仲達、長安から張遼と曹仁、
許昌から㌧と淵、汝南から徐晃、夏口から孫権と周泰、ジョウヨウから公謹と甘寧の船団が交互にやって来る
こういう展開はアリですか?
140 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 05:56:29 ID:BLDVyHpM
>>129
登用時に舌戦になればいけたよ
141 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 07:02:15 ID:E7eF7FCO
呂布軍プレイしてて、高順が何度も病気になったりして、
あぁ、高順死ぬな…。
とか思ってた割にはピンピンしてて、
健康な呂布が急に死んでビックリしたんだけど、
こういうのってランダム?二人とも死亡宣告はされてるんだけど。
142 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 07:45:48 ID:EroJszq0
PKUPデータ1.1いれると
ヘルプのバージョン情報のところに1.1とでる?
1.0となってる
143 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 08:34:19 ID:MDAegSvh
呉蘭は全能力値+15するべき
144 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 11:56:59 ID:xRMjvdls
【慢心】呉蘭と雷銅なぜここまで差がついたかPART 15【環境の違い】
145 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 13:07:23 ID:48XV7DhN
イチローと松井かよ。

呉蘭と雷銅って何でこんな人気あんの?なんかこのスレであった?

それとも自演?
146 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 13:08:50 ID:cp9m+NWe
自演
147 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 13:14:05 ID:nTzrDMi/
自演
しつこさから言ってあの糞スレ建てた奴と同じ奴
148 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 13:38:14 ID:NXgd2ZG5
同じ武力100でも呂布が圧倒的に一騎打ちが強く感じるのは気のせいか
アイテムの差が大きいのかね
149 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 15:01:47 ID:n/b7YH6H
呂布趙雲補正じゃねーの?11にもあるか知らんけど
150 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 17:31:05 ID:jIpSNTHh
補正もまた光栄の伝統。
151 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 17:36:02 ID:gymETyFS
つか一騎打ちって敵の君主も普通に挑んでくるんだな
別に追い詰められてるわけでもないのに董卓が挑んできたときは驚いた・・・

赤兎馬持ってて偽退却までしたのに追いつかれてやられたときはさすがにかわいそうだったわ

152 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:12:51 ID:Doin/11I
軍師が能力値あげてるやつに会いに来るのはいいけど、
あの舌戦いじめだろ。

腕前を見にきたみたいなこと言ってるくせに

「そなたに何も言うことはない」

「話くらい聞いてくれても」

能力値を上げてる武将が負傷
153 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:21:22 ID:Qyt1ClMw
>>152
ありすぎて困るw

ギリギリまで追い詰めて負けたときに追い討ちかけられると、

おまえどんだけ器小さいんだって思ってしまう・・・
154 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:25:32 ID:CYGZAZtN
昔から谷に突き落とす教育法がありましてですね
155 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:31:14 ID:8pgLemgI
周瑜が家庭教師にやってきて呉国太をケチョンケチョンにノシて帰っていったんだけど、
君主の第二夫人にあんなことやったら、あとで関係がギクシャクするだろーって思いながら見てた
156 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:39:15 ID:pFhaAUOV
間違えて兵装装備させずに出陣したから部隊情報見てみたら剣適性がSになってた
157 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:45:19 ID:nTzrDMi/
>>152
でも勝つとものすごい経験増えるからなぁあれ
基本は負けるの前提なんだろう
158 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 19:55:39 ID:ymhTKABP
>>147
私のことですか?


統率:89(常にクラス委員、実行委員長を務める)
武力:87(柔、剣道合わせて8段)
知力:95(京大院卒ですが何か?)
政治:54(実力をアピールできず)
魅力:97(先日100人切り達成)
特技:神将
159 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 20:12:37 ID:CDLlc4Bx
見る度に思うんだけどクラス委員程度だと60でも多いんじゃね?
って思ってしまうからなんにか変えた方が良いよ
160 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:01:37 ID:91ahxjO+
その辺りのどこにでも居る様なスペックに、高い能力を割り振ってる辺りの中二っぷりがいいんだろw

統率:89(ベンチャー企業社長、今期東証2部上場達成、経常利益15億)

武力:87(ラグビー元日本代表)
知力:95(MITへ留学、MBA及び情報工学PHD取得、英語・ドイツ語・フランス語習得)
政治:86(アメリカ上院議員・日本国会議員などに、多数のコネあり。)
魅力:97(妻が元宝塚、愛人が某アイドル)
特技:深謀

こんなのがマジでいるから困るw

161 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:16:10 ID:CWeeZnub
<<156
剣適正は槍適正と同じ

 

162 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:28:11 ID:jIpSNTHh
>>152
軍師的ストレス発散でしょ、あれ。
163 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:47:17 ID:OvZVMRrQ
つか敵に一騎打ちなんて未だかつて一回も挑まれたことないんだが
ひょっとしてPCだとしてこない仕様?
164 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:49:34 ID:8pgLemgI
してくるよ
165 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:53:47 ID:6LpBV/Su
>>156
バグ?
剣適性は--(補正60%)固定のはずだけど。
166 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:53:49 ID:nTzrDMi/
してくるだろ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 21:55:11 ID:6LpBV/Su
>>163
こっち一人で相手が武官3人で兵がこっち>相手ならかなり高確率で一騎打ち仕掛けてくる。

こっちが武力高いとか武官3人とかアイテム持ちとかだと滅多に仕掛けてこないが。

168 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 22:28:00 ID:2KGt/3mz
献帝廃立して何かメリットあるの?
初めて廃立してみたら、なんか配下の一部の忠誠ががた落ちしただけで終わった
169 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 22:52:53 ID:SDg4sfk/
エンディングとか
170 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 22:59:31 ID:HmVcOUMO
「そなたの番じゃぞ^^」
って言われなくなるのはうれしい
171 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 23:12:06 ID:nTzrDMi/
献帝が居る都市は最後の〆だから気にしない
172 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 23:20:16 ID:5UZZd6kV
皇帝になる時のイベントが変わるってのもあるかな
173 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/23(土) 23:52:43 ID:IFTvfpJj
廃立すると、公とか王とかになっても自称になるのが個人的には嫌
174 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 01:35:20 ID:NoWMr93N
PS2withPKなんだけど、結局「霹靂」は
味方を巻き込んじゃうの?
それとも、ちゃんと敵だけを選んでくれるの?

どっちなの?

175 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 01:38:23 ID:1N3q6vp3
試せば分かる
176 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 01:51:06 ID:SPo/96W+
巻き込むに決まってるだろ
お前は石ころに目がついてると思ってるのか?
177 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 02:48:03 ID:NoWMr93N
>>176
どこかで、「PKなら味方を巻き込まない」と読んだことがあった
そんなような記憶が・・・。

試してリセットすりゃいいんだろうけど、開発に90日もかかっちゃうン。

178 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 02:57:33 ID:SPo/96W+
編集しろ
179 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 03:55:28 ID:AIHB1ECp
最近可進包囲網ばかりやってるからイベントの皇帝見てないな
存在忘れてた
180 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 04:59:52 ID:0HJRi5Dp
>>149
俺の項籍(武力100、多数アイテム持ち)が、敵の趙雲(武力99)に一閃で負けたわ
あれは絶対補正だろーな

>>163

敵の部隊が井闌で、懐に飛び込まれてにっちもさっちもいかなくなった時に
一騎打ちを仕掛けてくる事がある
181 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 06:53:00 ID:NvZouBOC
>>177
たぶんそれは投石台の方じゃないかな?
投石車は無差別に隣接している部隊はダメージ食らうよ
182 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 07:32:06 ID:nBbP/etb
この部分をうる覚えで勘違いしたとか

弓神

弩兵戦法成功時クリティカル 黄忠 ☆
「射手」「火神」とのコンボが基本。
建設物への戦法成功時も必ずクリティカルに。

※乱射が味方に当たらなくなる効果もある。(「覇王」には無い)

183 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 08:18:10 ID:7LdnvjQK
リカイすげえ・・ステ微妙武将ってことで
都市開発部に所属させてたんだが
開発中の都市が曹操に攻められて、駄目もとで
開発部長のロシュクと組ませたら錯乱がはんぱなかったぜ・・
俺が間違っていた。ごめんねリカイ&ロシュク
184 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 08:35:10 ID:fZTa32F0
そもそも微妙なステータスではないだろ
武+中まではすぐだから武力80まであげれば一線級
適正よし特技よしバランスよしの良将の見本みたいな人
185 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 08:56:24 ID:1N3q6vp3
可進包囲網やってて思ったけど新しい皇帝って即位しないのねw
186 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 09:22:28 ID:cXhd/zTv
しかも敵の国、知恵者があまりおらん南蛮あたりに所属
すると、李恢とかバケモンのようなパラメーターに成長して
立ちはだかるしなw
187 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 10:35:29 ID:LQICX426
李恢とかでんよとか。
CPUは、なかなかいいところを強化してくる。
188 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 10:43:08 ID:T+M0mQlH
CPUの劉表勢力は何故か弓神がよく出てくるんだが、能力研究ってルートによって出やすい特技とかあるのかな
189 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 10:49:55 ID:fZTa32F0
能力研究について
嚢中の秘計によると隠し技能ってその勢力が一番劣っている、
不足している技能がゲーム開始の時点で勝手に選ばれるらしい。

ってwikiで言ってるけど本当かどうかはしらん

190 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 11:29:34 ID:KucvW5vT
原作あまり知らん自分にとっては、田予を最初見かけた時知力96だったので
主要人物の一人なんだろうなーとか思ってた
191 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 11:31:33 ID:1N3q6vp3
あるある
192 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 11:58:51 ID:SdriJEys
陳グンは見かける度に内政100になってるからそれがデフォなんだと思ってた
193 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 11:58:56 ID:JmiJoJzD
大辞典
194 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 11:59:40 ID:7LdnvjQK
>>184
始めたばかりなんでステ育成まで頭が回らんのよ
70近くでも光るもん持ってたら育てるべきなんだね
希少特技持ちと特性S持ちはチェックしてこうと思ったわ
あと武将の運用が駄目過ぎるみたいだ
過去作は結構やってるんだがXIは大陸が広く感じるな
195 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 12:58:31 ID:VCWbKbHU
なぜか武安国スキーな俺参上
こういう武将を、編集以外の方法というか、「育て」られるなんて素敵です
196 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 13:02:59 ID:3S1jMVV5
>>194
11からは正式にアラビア数字表記になったんだからわざわざローマ数字で書かんでも・・・。

9だと

小沛~汝南が井蘭で30日
長沙~零陵が井蘭で30日

などと11と比べるとあまりの近距離ぶりww

197 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 13:38:35 ID:wvT/XFjF
あの頃は30日?遠すぎんだろ!推行の陣でいいや
とか思ってたもんな
198 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 13:48:54 ID:su/L2itl
>>195
一騎打ちの噛ませ役だった奴って妙に愛着湧くよな。俺の人生みたいだからかな・・・
199 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 14:41:14 ID:73K1sIAw
田予はデフォで知力80台後半ぐらいあってもいいと思うが、そうすると公孫が強くなりすぎるんだろうな多分
200 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 15:43:20 ID:fZTa32F0
雲南からはじめちゃったりすると成都以降の戦い全てが近距離に思えてくるぜ!オススメ!
201 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 17:23:59 ID:3S1jMVV5
>>158-160
三国志11の能力はどれもだいたい平均すると55くらいになってるみたいだけど、
これは当時の人の平均がそのくらいといわけでは無いよな。

少なくとも正史の伝にも記述があり1800年後まで名前が残るくらいの人たち、

西暦160年~260年くらいの中国で約100年の中からたった700人程度しか選ばれなかった人たちの平均が55くらい
ということだよな。

傅士仁 統率46

蔡和 統率39

とかも、ある程度多くの人を束ねる軍団長なみの力量を持ってはいたやつらということでしょ。

能力95ともなると100年のなかでも6,7人しか出てこないような面々なわけだ。

京大院卒東大院卒クラスというのがどれほどすごいかは俺の頭ではよくわからんが

少なくとも日本だけでも毎年数十人は出ているわけでしょ。
クラス委員長などであれば全国の小中高と毎年何百人もいるであろうわけだ。

その程度のやつらが能力値85、95などというのがありえるのか?

202 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 17:30:45 ID:7x3nj8xp
>まで読んだよ!
203 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 17:50:44 ID:/w2qJzHF
呉蘭はあと二回変身を残してるからな
204 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 18:00:56 ID:+aRsYfyK
>>201
おもしろい考察だね。つづけたまえ
205 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 18:17:21 ID:ZZhpJtJL
猿を調子に乗せるんじゃないよ
206 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 18:21:17 ID:73K1sIAw
そもそもスレ違いの話題だしな
207 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 18:21:24 ID:92RA3Msu
つーか、果てしなくどうでもいい俺の能力系の話題はコッチでやれよ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

しょうもないことで、本スレ汚さないでくれ

マナーがなってないぞ
208 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 18:22:02 ID:9/sRL7wn
>>200
雲南からレイリョウへの大遠征マジパネェっす
天水から成都への奇襲攻撃鳥肌モノっす
209 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 18:41:13 ID:0JfAEvU2
>>208
でも天水からは綿竹関の手前でしょ?
210 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 19:22:15 ID:NNhR/Vt4
ID:92RA3Msu

毎日ごくろうさまです

211 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 19:37:25 ID:AfojUETV
君主劉邦で何進包囲網開始。
配下は項羽だけにしたんで人材探しに奔走してるんだが、
在野武将の配置を仮想にしてたせいか、
序盤から太史慈やら張郃やら張遼やらが探索や仕官イベントで配下に来てるw

探索とか仕官イベントの武将の質って君主の魅力に左右されるもんなのか?

まさか君主の強運のせいではないと思うがw
212 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 19:40:39 ID:mQJznAC5
内政のバランスが凄く難しいんだけれど前線都市、後方都市はどのようにやってますか?
参考にしたいと思います
213 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 19:41:35 ID:SpKHvlCD
みなさん超級のときの技巧研究は何を優先して習得してますか?
おれの場合

砦・連弩櫓→施設頼りの戦争

熟練兵→戦法使わないとやってられん
神火計→燃やせ燃やせー
214 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 20:02:28 ID:aCQ0ZVUl
使うシナリオや勢力によるけど、まずは熟練兵→強弩コースかな。射程3が非常に便利。
それから各種レベル1を取って神火計と騎射あたり。
英雄集結なら人心掌握を早めに取りに行く。
褒美で金と行動力が吹っ飛ぶのがなあ。仁政持ちがいればいいんだが。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 20:09:26 ID:NNhR/Vt4
>>211
オレも劉邦でやった時、えらいことになったw
補正あるのかも
216 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 20:12:33 ID:j5sImR2M
>>212
最初の都市は金。次の都市は米。その次からは委任用にCOMの基本セットを米多目で
敵と隣接しない後方都市は、米専で兵舎か武器か兵器のどれか1つを付ける。
後方に大都市が有れば纏める。
まぁ最初の都市が大都市ならCOMの基本で通す。

>>213

熟練→兵器(投石まで)→戟1→軍制
勢力やシナリオによってガラリと変わるけど。
217 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 20:20:02 ID:M/8IkZve
騎射ってCSPK版かPC版かでかなり評価変わってくるよね
218 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 21:25:57 ID:FixAlRdU
>>217
どう違うと?
219 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 21:27:20 ID:rbxna3uO
全て1段階研究→人心掌握はほぼ決定事項
あとは状況に応じてだな
220 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 21:32:32 ID:Q/FxE8mv
>>213
とりあえずウマー優先
ウマいいよウマ
221 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 21:37:42 ID:QktY1gAI
熟練・車軸・木牛なんかの1段階の後は神火計やら防衛関係かなぁ
勢力の状況によって違うんだろうけど各兵種のは結構後回しにしてることが多い

弩とかも森が多い地形だと役に立たないこと多いし

222 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 21:45:28 ID:zVTqtKZY
>>201
院卒は学歴ロンダに使われるからあんまり。
現役入学の奴らはそのときは本物かと。東大は年3000人ぐらいか。
それでも3000人もいるから、三國志の能力値で100は付けられないわな。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 21:48:59 ID:0JfAEvU2
一段階→神火計&施設強化→それ以外&義兄弟かなぁ。
224 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 22:20:53 ID:M/8IkZve
>>218
PS2PK
森に騎射不可能

PC+PS2無印

森に騎射可能

ついでに射手もちょっと違う

PS2PK
部隊に射手がいた場合、森にいる部隊にも乱射が当たる

PC+PS2無印

部隊(射手が副将))に射手がいても森にいる部隊に乱射が当たらない
乱射の中心にいる部隊には当たるが、その周囲の部隊には当たらない
射手が主将の場合は別
225 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 22:22:20 ID:cXhd/zTv
ここで騎兵全段強化を真っ先にやって義兄弟を何組か作って後に、
やっと他に移る俺が通りますよ。

漢なら馬ですよ。馬。

大地を埋め尽くす騎馬軍団で敵をひき潰す快感。
白馬将軍最高プレー最高
226 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 22:26:54 ID:9/sRL7wn
あえて飽きないように毎回技巧の成長は変えてるじぇい
227 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 22:36:23 ID:VCWbKbHU
自ら敵に囲まれに行って一気に周囲一掃する戟カッコいいよ戟
228 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 22:56:07 ID:fZTa32F0
白馬は攻城でもクリでるから何気に便利でいいわ
229 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:15:13 ID:0JfAEvU2
>>224
森に騎射可能かどうかって結構な差だね。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:21:31 ID:9/sRL7wn
森に騎射可能って射手で?
何そのチートww
231 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:21:34 ID:V0Zng7+O
>>227
槍で押したりなんだりして体勢整え、戟でまとめて刈り取ろうとして、失敗した時の脱力感よ。
232 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:24:48 ID:Q/FxE8mv
弱小勢力だとマイナー軍師の知力がえらいことになるのな
今日ようやく俺の神算陳宮様より知力の高いやつを全員殺した

すっきりさっぱり

次は高順より武力の高いやつを殺さないとな
233 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:38:40 ID:f2aQtzl/
じゃあまずは呂布からだな
234 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:41:10 ID:Q/FxE8mv
君主やんけ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:43:52 ID:9/sRL7wn
やれよ
236 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/24(日) 23:45:57 ID:fZTa32F0
呂布の最期は焼死か・・・
237 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 00:37:51 ID:tD840Xy/
>>230
森にじゃなく森でだったorz。
射手じゃなくて白馬での話。
>>232
呂玲綺と張遼もだな。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 01:10:47 ID:mil8fdN4
義兄弟について質問です。
司馬懿とテンイとか曹操とキョチョの組み合わせが例にあがってますけど、
司馬懿はともかく曹操は計略が100%決まるし、
武勇いらなくないですか?
むしろ百出メインの気がしますけど?
239 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 01:13:00 ID:IpyIhvTT
義兄弟にする意味分かってるならその質問がおかしいことに気付くはずだが
百出持ちで義兄弟に相応しい奴がいるのか?副将にしとけば問題ないだろ
240 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 08:34:53 ID:jM4AKNAi
義兄弟は寝返らないという特性の方が大きいよ
手塩にかけて育てている武将に寝返られた時の萎え方ったら無いからな
241 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 08:53:29 ID:/2sygSiC
>>222
でも古代中国の受験勉強もすごいらしいぜ。
三国志よりはちと後の時代だけど唐の時代のカキョなんかだととにかく古典の覚える量がすごかったとか。
本番も食料携帯して3日間缶詰で受験して終わったら受験室で死んでるのが何人もいた、なんつー話があるらしい。
現代の大学受験生よりもはるかに壮絶な勉強量らしいぜ。
そんなのが年間何百何千といてさらにその中から歴史の表舞台に出てくるのなんて一握りだしそれでやっと知力70政治70とかだろうからね。

東大生でも知力100ではない。じゃ95か?90か?は?

って感じでしょ。
242 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 10:01:57 ID:4KLZ2hmI
>>240
すっげぇ分かるw
育成した初期メンツとかは無意味に義兄弟にしてるわ
243 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 10:03:04 ID:Hy/rFSHG
新武将付けたのに寝返ったときはキレそうになったけど
速攻で捕まえて斬首してやったら切なくなった
244 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 10:31:31 ID:lBYlHs4v
現代日本で知力100っていうと、利根川進みたいにノーベル賞取ってるのに
更に次のノーベル賞目指して研究してるような人だな

政治100?・・・政治50すら居るかどうか怪しいモンだ。国の実験を握るだけなら

知力30台の黄皓でも出来る。
245 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 10:45:30 ID:Hy/rFSHG
政治が幾ら高くても知力が並だと駆逐されるんだろ
246 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 11:00:27 ID:kCxbBsei
劉エンにつける特技は何か良い?お勧めはないか?
一応、研究では勇将、槍神、風水、護衛が出た。
247 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 11:07:17 ID:jM4AKNAi
築城
248 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 12:12:58 ID:Ef7dxxZQ
COMがプレイヤーばかり狙ってくるのはなんとかならないの
249 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 12:21:53 ID:pOpW9AQT
これ位攻めてこないとつまらないぞ
その代わり停戦協定しやすくなっててバランス取れてると思うけど
250 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 12:25:24 ID:+5GCh3Ml
攻めて来る城が近い&敵の金と武将数が多いと徴兵繰り返して延々と攻めてくるのもやめてほしい
251 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 13:08:46 ID:Hy/rFSHG
攻めてくるのはいいんだが都市がら空きで他COMに潰される阿呆さ加減をなんとかしろい
252 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 13:13:21 ID:IW0U96/Z
>>244

蔡ヨウ 知力76(三国志8)


別に学者として有能だからって知力が高い訳じゃないだろ
三国志の知力は計略や駆け引き、先見性の数値だし
253 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 13:18:59 ID:IpyIhvTT
そろそろ他のスレでやれ
254 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 13:20:15 ID:1XzK2xTg
政治100はそうだな…
財務省次官とか名前が出てこない国1試験組の官僚だな。
あとは経団連の会長とか。

日本は国民が国民だから、ろくな議員&民間出身の官僚がいない。

ただ、日本に政治力が無かったら軍隊もなしでこんな発展できねーよ
255 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 13:23:02 ID:L+P/qEok
>>254
>>253
256 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 13:29:21 ID:Hy/rFSHG
>>246
勇将でジジイ無双頼む
257 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 14:54:59 ID:AJQJAoRm
>>246
魅力がそこそこあるから名声付けてる
258 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 15:04:24 ID:CsKbvzTt
>>246
正史では意外と黒いから深謀とかどうだろう
259 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 15:17:42 ID:kCxbBsei
>>247
政治が80なんで、適切かも。

>>256

弓だけがBだけど、良いですかw

>>257

なるほど、第一候補です。

>>258

知力が81だけど、大丈夫かね?
260 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 15:20:15 ID:HQENsvTy
神算・虚実・鬼謀
どれが一番強いんだ
261 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 15:21:11 ID:HQENsvTy
間違えた、鬼謀じゃなくて深謀か
262 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 15:57:04 ID:FNgEjG5H
神算=虚実+深謀+看破

鬼謀なら比べようもあるが、虚実と深謀は完全に神算の下位

263 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:12:48 ID:Kw3m/vJb
うん?

神算>>虚実>鬼謀≧深謀

じゃないか?

鬼謀の一マス増は、良馬騎兵の計略部隊を構成して、

機動力をカバーできると思うが…

神算と鬼門の比較なら、納得いくが…

264 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:16:29 ID:3TK1bO+c
>>248
それもあるけど、都市毎に兵数に関係なくどこを攻めるのかも決まっている感じ。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:36:18 ID:3KdSWUrE
>>263
神算系と鬼謀は比べようが無いだろ、効果が全くの別物なんだから・・・
266 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:39:10 ID:Hy/rFSHG
だな
267 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:47:24 ID:Kw3m/vJb
>>265
おい!ちょっと落ち着いてくれ!

鬼謀=計略の掛かるマスが一マス広がる


神算=虚実+深謀+看破
(鬼謀より、計略のマスが一マス少ないが、それは良馬騎兵の起動力でカバー)

鬼門=妖術+落雷


上記の3つの特技で比較すれば、

鬼門>神算>>鬼謀

だろ?

 

268 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:51:41 ID:07corEy1
>>267
日本語と英語
どちらが優れている?
269 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:52:30 ID:yNVuz5F6
>>267
ますますワケわからんな
270 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:54:52 ID:3KdSWUrE
>>267
鬼謀が重宝されるときって、機動力不足のときなんかより
1,ZOCに阻まれて目的の敵に計略がかけられない
2,鬼門と組ませて、水上から街、城を攻撃したい
3,関の内側から敵部隊に計略をかけたい
こんな場合が圧倒的に多いから、神算を騎兵に組み込んで解決とかぜんぜん見当違い

それに、鬼門も神算系とは全くの別物だから比べられんだろ

271 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:55:10 ID:Kw3m/vJb
>>268
言語明瞭
意味不明瞭?
272 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 17:55:10 ID:Hy/rFSHG
こいつはヤクいぜ
273 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 18:00:54 ID:Kw3m/vJb
>>270
鬼謀のメリットは理解した!

俺の個人的意見を押し付けるのは、自己満に値するので、

これで消えるわ!

 

274 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 18:03:16 ID:Hy/rFSHG
理解してないぜ
275 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 18:13:28 ID:CsKbvzTt
神火計+鬼謀でファイヤーするとどういう原理で燃やしてるのかすごく気になる
276 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 18:52:19 ID:OYJ4Gy0L
スーパー間者を雇ってるんだろ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 18:58:26 ID:Ef7dxxZQ
特技は使えるのと使えないのの差が激しすぎる
278 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:01:32 ID:dkh6gQr8
じゃあ鬼謀と連環だったらどっちが好き?
279 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:07:11 ID:IpyIhvTT
鬼謀は近づいてしまえば無意味な特技になるし
連環の方が使い勝手がいいと思う

゛もどっちも知力依存じゃないから使えない副将に付けて高知力の奴に深謀とかでいいよね

280 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:09:07 ID:IpyIhvTT
って深謀も知力依存じゃなかったか、妙計とかが良いか
281 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:10:23 ID:Ef7dxxZQ
連環だな。つか鬼謀ってそんな役立たないだろ
機略の方が使えるわ
282 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:13:24 ID:04V4TZRH
>>280
知力依存は妙計と秘計
283 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:30:07 ID:iHsVyK17
攪乱や偽法のクリティカルって意味あんの?
284 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:31:09 ID:04V4TZRH
>>283
効果時間が長くなる
285 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:37:19 ID:iHsVyK17
そうなんだ。あんまり実感なかったけどそれなら深謀も少しは意味あるね
286 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:49:48 ID:waSHdhKg
攪乱のクリティカル…混乱+気力5程度減少+兵力数%減
偽報のクリティカル…機動力大幅アップ(つまり後退する距離アップ)+それによる兵離脱

これぐらいだったら深謀もつかえるのにな

287 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:53:38 ID:3KdSWUrE
深謀よりも傾国のほうがずっと使い勝手がいいよな
288 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 19:56:08 ID:iHsVyK17
そもそも戦法のクリティカルですらさほど効果ないのがねー
ダメージ5割増しくらいあっていいのに
289 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 20:03:13 ID:DInewZ1g
>>288
螺旋(乱突)はクリ入れば100%混乱
火矢はクリ入れば必ず着火

太史慈と馬超はいらない子

290 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 20:08:36 ID:DInewZ1g
連レス

ところで、兵1で撹乱連打or火矢連射戦術をやる奴っている?

んでもってこの戦術が必須の勢力ってどんなのがある?
291 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 20:28:45 ID:RfFbGjGx
>>285
攪乱クリは統率高い相手に発動すると違いがよくわかる

普通に成功しても1ターンで回復してUZEEEEな事もよくあるけど

クリが出ると3~4ターンぐらいは止まったままだから小規模な戦闘だとそれだけで勝敗が決する
292 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 21:17:58 ID:07corEy1
>>290
超級乱舞ジュンイク軍で徴兵禁止縛りをやったときはそれでやったわ

対立している勢力より都市数及び武将数が多ければこちらが必ず後に行動できる

これを利用して兵1米1で出陣→日付変更→餓死デスルーラで中堅文官を撹乱特攻火矢部隊にして使いまくった
乱射や火球で出陣中の味方武将を仕留めると回収できるのも嬉しいね
293 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 21:32:27 ID:ls/ZLssN
前スレでも質問したんだけども、PCPKで編集→音声→諸葛亮ってあるが
なんか違いがある?冷静と同じに聞こえるんだが。

PS2PKだときもいオカマっぽい声で

「フッフッフ」「しょーち」とか特殊なセリフしゃべってたのに。
294 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 21:34:11 ID:y00OJNfK
>>279
PC版は連環は知力依存なの?
PS2PKだと連環時の計略成功率は
所持者の能力っぽいのだけど
神算+連環の部隊でも1部隊クリ+計略ミスって
ことがしばしばあるんだ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 21:36:26 ID:RfFbGjGx
そういえば韓遂処断した時のセリフって固有?
「そうだ、我々を斬らねばいつまでも抗し続けるぞ!」みたいなこと言われたんだけど
296 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 21:43:27 ID:fUwO7+ws
「それはい韓遂」ってのはあった気がするけど。
297 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:06:32 ID:IpyIhvTT
>>294
何を言っているのかよく分からないが連環が知力依存なんて書いてないけど
後半に関してはオレは孔明+ホウトウで連環失敗したことなんか無いとしか言えない
298 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:08:27 ID:04V4TZRH
>>294
規律 沈着 明鏡 洞察のどれかを敵が持ってたとか?
299 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:18:34 ID:tD840Xy/
>>294
PS2PKだとあるよね<神算&連環で連環だけミス。
PCPKと違うのかもね。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:20:18 ID:tD840Xy/
>>298
連投スマン。
それだと神算もダメでしょ。
301 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:24:39 ID:04V4TZRH
>>300
連環でかかった相手がって意味
302 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:33:47 ID:8dyUBvoQ
>>293
呂布と孔明はPC版だと一騎打ちだけ特殊ボイス。
他は普通と同じ。
303 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:41:26 ID:GTN/tRy6
知力1の連環でも連鎖するから連環持ちの知力依存てことはないよ。
PS2PKで実験した。
304 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:54:47 ID:IpyIhvTT
>>299
PS2PKだけど無いなぁ…連環使うことは少ないけど
誰か知力99の部隊2匹相手に孔明+ホウトウのコンビで何回か計略かけて実験してみてくれ('A`)
305 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 22:57:23 ID:tD840Xy/
>>301
なるほど、そういう事なのか。納得。ありがとう。
>>302
PS2PKも呂布、諸葛亮の声だけ特殊だが舌戦と部隊計略も含む。
306 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 23:02:38 ID:ZfF428Tp
>>304
試すまでもなく知力100+連環なら知力99以下は100%計略成功
連環の効果をうける部隊が>>298の特技を持ってたら当然失敗する
307 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/25(月) 23:06:43 ID:Hy/rFSHG
最近幼稚園児がプレイしてるんじゃないかって位酷いな
308 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 00:47:40 ID:CFq9lpJj
だるい・・・あぁだるい・・・
三国志11は何故こうもダルイのだろう

チマチマ攻めてくる敵を追い返すのがだるい

なぜ城は弓を撃ってくれないんだ・・・港は棺桶だ・・・

また能力研究しわすれてる・・・ダルイ

309 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 01:04:58 ID:W4sGhxRv
三国志Ⅷで連弩出兵を強制させられ続けるよりはマシだと思える自分

能力研究のし忘れはどんだけ意識しててもあるなぁ

もう無駄に忘れてないかチェックするように慣れてしまったけど
310 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 01:14:20 ID:qQ8kJNa3
城や拠点に守将がいて敵に攻められた場合、反撃の手段があったらいいんだけどな
毎回毎回弓を射返すだけじゃさすがに・・・
311 名前:293投稿日:2009/05/26(火) 01:24:43 ID:0g8qfm+A
>>302
>>305
おお、サンクス。やっと謎が解けた。
おれのだけぶっこわれてたとかじゃなくてよかった。
312 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 01:31:00 ID:da92lHB4
能力研究し忘れてたら、画面の端っこに小さい字で警告とか出してほしいな
もうちょっと親切に設計してほしい
313 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 01:52:18 ID:G8/+oCB+
>>309

ワシは、華佗という儒者じゃが、医術も少々かじっておる。

ワシの持つ知識から、そなたに良い薬を処方しよう。

三國志9じゃ。

敵は攻めてこない。
港は防御力こそないが、敵も戦法を駆使して攻めて来る。
能力研究などは、そもそもない。兵法は勝手に覚えられるようになる。

これなら貴殿の病も完治じゃ

314 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 01:56:46 ID:gb3eRrxr
攻めてこないどころか勝手に異民族に滅ぼされてくれるしな。
攻略の手間もなければだるさもないわなw
315 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 07:49:04 ID:Od8LjBR8
女の戦いで空気読まずに旗揚げする劉エン死ねよwww
316 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 11:10:57 ID:GXq6IHJd
深謀+待伏+乱戦だと、伏兵成功時のクリティカルが三倍??
317 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 11:57:21 ID:53s+qPll
特技があってもなくてもクリティカルは常に二倍
特技はクリティカルになる確率が100%になるだけ
318 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 12:38:33 ID:zD/ltNKR
雲南から始めたら次が遠くて兵糧が足りないでござるの巻
いつもCOM任せだったからこんなに遠いとは気が付かなかった
319 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 12:39:47 ID:Od8LjBR8
雲南で引きこもってると兵糧点滅してるCOMが突撃してきてわろす
普段なら引き返すのに雲南だとそのまま突っ込んでくるのなw
320 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 12:59:00 ID:CqcERcQD
集結超級で建寧から成都に攻めると兵糧足りないわ際限なく迎撃部隊出てくるわで軽く詰める
321 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 13:39:57 ID:5pCs2VT2
>>302
>>305
>PS2PKも呂布、諸葛亮の声だけ特殊だが舌戦と部隊計略も含む。

部隊計略だけじゃないぞ。

戦法発動とか通常攻撃とか、さらにただ移動させるだけとかPS2PKはこの二人はすべて専用ボイス
322 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 17:49:36 ID:MC43inb+
>>296
323 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 17:49:42 ID:Imr+5T/a
超級ではじめてみたけど、これ先進めない
間断なく攻めてくるから、攻勢の切欠がつかめないまま
延々と局地戦を強いられてる
324 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 17:51:38 ID:7L2QIjZn
主力を兵力一で出撃→後から兵力と兵糧を補給ってやれば少しはマシになるけど…
あそこら辺の生産力だとやっぱり厳しいな、特に超級は
325 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 18:01:43 ID:53s+qPll
超級でも攻めてくるのをひたすら倒してれば息切れしてくる
でも敵の攻撃部隊倒して、そのまま敵の城まで攻める方が面白いと思う
326 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 18:33:55 ID:21REFj6k
建寧から成都へ攻めようとしたら120日とでたでござるの巻
兵糧貯めてる間も攻めてくるのに攻める分の兵糧貯まるかぁ
327 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 18:44:36 ID:YXi9ALHC
>>326
そういうときにこそ商人の出番よw
3で売り、7で買い占めれば、こりゃもうウハウハ(死語)だよお父ちゃん!
とにかく右から左に転がすこったw
328 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 18:52:16 ID:glFW3Mgu
wiiとps2版ってロード時間とかグラフィックとか変わらないでしょか?
329 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 18:57:29 ID:21REFj6k
>>327
あんまりしたくないけど、それしかない気がしてきた
330 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 19:01:22 ID:7L2QIjZn
>>327
金重視で内政すると一年間ぐらいずっとレート1:3or4とかよくあるよね
今作はⅨと違って商人も足元見てくるから困る
331 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 19:20:31 ID:Imr+5T/a
敵に回すと趙雲うぜー事この上ないな
味方にすると、それ程スーパーな感じはしないのに・・・・
332 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 19:46:00 ID:fS/qab5F
結構上手く演義趙雲を表現してると思うけどな
333 名前:呂布投稿日:2009/05/26(火) 19:52:45 ID:JMYOQIJH
一騎打ちで捕らえればいいじゃん
334 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 19:59:46 ID:RCGjWOFN
207年建寧新武将超級で始めたが
毎ターンのように攻め込む劉ショウに悪戦苦闘
さらに雲南で孟獲が旗揚げorzでも上級じゃヌルイんだよな

何なんだよ上級と超級の落差は・・・

335 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 20:30:47 ID:W4sGhxRv
実力が足りないのだろう
336 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 20:32:20 ID:N9NWDfL9
>>306
計略の起点は神算で計略系ガードもちじゃなければ
100%成功は当たり前
連環発生したら連環もちの知力と波及部隊の知力勝負でしょ
波及部隊まで神算の効果は適応されない
337 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 20:42:25 ID:1VUA6I09
納得!
338 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 20:57:37 ID:72phzRU7
>>336
神算適用されるってば。実際やってみれ。
連環持ち知力1、波及部隊知力99でも連環失敗しないから。
339 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 21:06:52 ID:da92lHB4
オレも>>338の言ってることのほうが正しいと思う
経験上、神算が成功して連環が失敗するケースは、相手が計略対策持ってる部隊の場合のみだなあ
神算+連環で計略にかかる相手に、連環と傾国を組ませた部隊で単独で計略をかけてもかからなかったりする場合が多いからな
純粋に連環の能力で計略にかかってるってことは無いと思う
340 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 21:08:11 ID:W4sGhxRv
>>336
機種を言った上で実際にやってみた結果を報告して欲しいのだが
PCなのかPS2でやった結果なのかどっちなんだい
341 名前:339投稿日:2009/05/26(火) 21:09:47 ID:da92lHB4
ちなみに>>339はPCPKね
342 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 21:14:42 ID:72phzRU7
>>338はPS2PKね。
諸葛亮とホウトウで実験した。
ホウトウの知力と敵部隊の知力を編集して何度も試したから間違いない。
343 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 21:17:38 ID:u2MiGEe3
張良とホウトウでやったけど失敗は1回もなかったな
確実にクリティカルした
PS2PKね
344 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 21:17:41 ID:sLDywGVd
>>330
そういうときこそ、月末21日にセーブ、翌月の頭にロードの達人よw
乱数変化は、なにも決めない評定を行い、セーブ。
そしてターンを進めるとあら不思議。
前回進めたときのレートは4だったのに、今回は7だよお父っあん!

これで貴方も変幻自在の相場師間違いなし。

一夜にして大金持ちか悪徳米問屋かってな寸法よ。

…俺は面倒なのでやったことがないがw

345 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 21:30:08 ID:uaQJKL7L
>>344
11の商人は都市の物資量を基準に相場を決めるって誰かが言ってたような気がする
346 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 22:01:31 ID:68qY+QdO
PS無印なら>336のようになるね
347 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 22:44:55 ID:Od8LjBR8
関羽に強奪副将の黄色帽子野郎付けてやったらまんまと呂布捕まえたぜぇぇうはぁぁぁ
348 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 22:45:24 ID:W4sGhxRv
ん?
349 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 22:46:47 ID:W4sGhxRv
誤爆orz
350 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/26(火) 23:48:04 ID:fS/qab5F
PS2PKで、俺の連環持ち新武将(君主)と、配下に降した虚実曹操で組む事が多々あったんだが、
>>336みたいに、連環先には虚実が発揮されず、失敗することが多々あった。勿論条件は満たしてる。
主将か副将かで変わったりするんじゃないの?
神算と虚実って時点で内部で違いがあったりしたら知らんけど
351 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 00:01:27 ID:jgrS6ZQ9
連環新武将の知力は?
352 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 00:03:50 ID:la6IymBA
PCPKなら神算の効果も連環に付いてるよね
失敗したこと無いと言うかそれが当然だと思ってた
353 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 00:05:22 ID:BU9RXBKK
神算に知力60くらいの連環付けてるけど特技で封じ持ってる奴以外は必ず効いてるな
354 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 00:08:40 ID:/IDRu9tV
>>351
95
355 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 00:29:44 ID:3PfVcbbB
ダシ大王の知力を92まであげたぞ・・・
70→80は能力研究使ったが、それからは連環覚えさせて曹操と董允と組ませて計略三昧させてたら
もう南蛮一の知恵者じゃないな
356 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 00:42:59 ID:J71f4b/b
>>350
敵部隊が新武将より知力が下だけど、曹操の知力は超えてたとかでは無いんだよね?
明日にでもいろいろ試してみるか…
357 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 01:25:12 ID:hPt6ujZg
張昭の特技ってなにが相応しいの?
論客つけてみたけど,小心・高知力の舌戦が気持ちよすぎて超級に手が出せない
358 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 01:26:32 ID:0n5RoWBs
連環+神算虚実で連環先に失敗するってのは、
波及する部隊の部隊知力が神算虚実持ち武将の知力より高い場合か、ガード特技以外ないと思うがなぁ。
色々やってみたけど、少なくともPS2PKでは上記以外で連環に失敗することは出来んかった。

それ以外というなら、連環は隣接する部隊全部に計略がかかると勘違いしてるとか、同討か伏兵を使ったとか。

359 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 10:19:43 ID:CUnoXWZ4
>>357
そういや張昭って特技無しなんだよな
正史・演技基準でつけるなら名声ぐらいしか思い浮かばん
360 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 10:23:02 ID:UPCxpRpK
なんだかんだ迷って結局築城をつけてしまうな俺は
361 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 11:22:24 ID:IfO+pFpC
>>357
最高級の文官的な意味で能吏か
ご意見番的な意味で指導か規律をつけてる
362 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 11:58:09 ID:BU9RXBKK
能吏名声繁殖合体特技が欲しかった
363 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 12:09:12 ID:LRymzJOW
賢臣とかそんな感じか
364 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 13:12:05 ID:GPuiUYEL
是非ともジュンイクに付けたいな
365 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 13:34:51 ID:J71f4b/b
が、ガンリキー
366 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 13:38:44 ID:j/vXpgDV
高知力の文官に付けられてれる眼力・精妙は、地雷特技!

 

367 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 13:49:49 ID:afOjLini
>>366
いや、精妙は捕縛部隊には必須の特技だろう。
プラス脳筋武将の副将として、高知力武将はある意味欠かせない。
徐庶なんか舌なめずりするほど欲しいぞ。

…荀彧はあからかに才能の無駄だがw

368 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 14:19:10 ID:x//JSdhN
眼力なんてなくたって、人材を発見するくらい無能な奴でも割とできるしね。
見つけてかつ登用も必ず成功とかならな。
それでも後半では不要特技であるのは間違いないけど。
荀彧にこんなの付けるなよな~、がっかり度が余計に上がる。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 14:23:25 ID:g8+Q2b2p
イケメソだから傾国の逆がいいんじゃまいか

つーか既婚者ばかりだな 不貞 とかでいいんじゃまいか

370 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 14:24:44 ID:kYso4sP3
城に部将残して行動もさせず耐久とか防備完璧だったのに一発で陥落するのはなんででしょうか…
371 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 14:45:35 ID:afOjLini
>>370
そりゃお前さん。守備兵力が足りなかったんじゃないの?
372 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 15:13:48 ID:Lr+ni6FP
高知力武将の眼力は必要だろ~
有象無象の人材を発掘するときは、雑魚武将に任せればいいが
孔明みたいな高知力武将を発掘登用したいとき、舌戦に持ち込める高知力眼力持ちは頼もしい
まあ、それ以外に出番が無いから孔明、徐庶などを登用したらもう用済みになるけどね
その後には、深謀でもつけとけばいい
373 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 15:22:20 ID:kYso4sP3
>>371すいませんその通りでした…
迎撃部隊ばかりに目が行ってました
374 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 15:22:47 ID:zGv82zyx
>>372
別に見つけ出しても、見つけ出した武将で登用する必要はないよ。
発見時に登用せず、同じターンで別の人間に登用させれば、軍師が
高知力なら助言に従ってほぼ100%登用できる(嫌悪以外は)。
無用な舌戦もなしにね。

だから実は眼力ってそれほどあってもなくてもいい特技なんだわさ。

375 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 15:49:51 ID:Lr+ni6FP
>>374
そうなのか、知らんかった・・・
呉軍でやって陸遜登用しそこねたたりとか普通にやってた ('A`)
376 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 16:04:36 ID:VTc8rVMh
vistaSP2入れたんだけど
三国志11が重くなったような・・・
377 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 16:32:37 ID:S1IgcN+z
ちょっと聞きたいんだけど
廟って、西涼に1個河北に1個とか決まってる?
同じ地域に複数あることもあるの?
378 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 16:42:53 ID:S8GFU5Gz
S2曹操でやっと北中国制覇したからジュンイクに別特技をつけようと思うんだが、
何をつけたらいいか迷いすぎて困ってる
379 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 16:43:41 ID:BU9RXBKK
せっかくカットインがあるから覇王で一つ
380 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 16:48:24 ID:UPCxpRpK
>>377
決まってない
たとえば巴蜀に6つとか固まってたりするときもあればまったくなかったりもする
381 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 17:11:27 ID:S1IgcN+z
>>380
サンクス
探してる地域にあるとは限らんのか
時間の無駄しちまったなこりゃ
382 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 17:47:02 ID:OIbQyuLG
テンプレの攻略サイトが見れない。ドメインが切れた?
383 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 18:23:40 ID:EB4h7+n9
親愛武将を義兄弟にすると、支援攻撃率うpするの?
384 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 18:24:03 ID:3XflqjfW
中途半端な能力の奴がハイスペックな奴を推挙すると泣けるな
大抵勝てなくて登用できん
385 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 18:26:27 ID:S8GFU5Gz
PCPKまだクリアしてないけど今回の三国志はずいぶんと完成度が高いのね
肥もやればできる子だったのか
386 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 18:53:28 ID:VbT3cmPn
>>384
雷落とされて一撃で終わったりとかね…せめて話くらい聞いてくれてもw
387 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 20:17:45 ID:LRymzJOW
メイマートゥントゥンダ!!
388 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 20:22:16 ID:1vFOovRV
逆に推挙で一騎打ちになり、一撃で切って落としたりすると、
こんなやつを推挙したいのかお前はと言う気分にもなるw
389 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 20:37:29 ID:miBEYgg/
>>362-364
王佐でいいだろ
今まりも板でもりあがってんぞ

>>367

>いや、精妙は捕縛部隊には必須の特技だろう。

必須ってほどでも無いだろ・・・・。

2倍っていってもたかがしれてるでしょ。詳しく調べたことは無いけど(15~30くらいか?)
ネタ的な技巧P稼ぎ方が嫌なら仕方ないが、6角形土塁に乱射するだけで毎ターン70Pも入るんだぞ。
390 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 21:01:34 ID:Lr+ni6FP
さすがに六角土塁乱射はなぁ・・・
いざというとき、戦場に弩S武将を移動させるのに手間取るし
そこまでして技巧欲しいなら、編集使えよって感じがする

ま、でも精妙は俺もいらんかな~

神算とかでたら、迷わず上書きしたりするしな
391 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 21:06:13 ID:1vFOovRV
そういう不自然な育成は、プレイヤーしかやらないって意味で編集と大差ないよな
392 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 21:26:50 ID:8RiG0VX4
まあいずれにせよ、全勢力技巧MAXにしとけば精妙は必要ない。
全武将をあらかじめ在野登場させておけば眼力は必要ない。

ということでw

393 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 21:51:06 ID:BU9RXBKK
技巧開発は功績と経験がたまるから編集でMAXにするのはちょっと
394 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 21:53:31 ID:3JZGFuvt
それも編集したらいいだろ
395 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 21:56:26 ID:BU9RXBKK
それプレイする意味あんのか…
396 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 22:01:09 ID:KX+c1D08
編集してクリアしちまえ
397 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 22:20:02 ID:kYso4sP3
全都市、部将のパラ1にしてプレイしたら何週間掛かるんだろうか。
みんな寿命で死ぬのかな
398 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:00:46 ID:j/vXpgDV
つまらんことだけど、太鼓台で攻撃したら

「ドーン♪ドーン♪」


ってなるなww
少し感動した!

チラ裏スマソ

399 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:02:38 ID:677teq1b
>>397
全武将、初期全能力1ならお気に入りの武将を鍛え甲斐あるね。
能力研究で+20となったら、20倍差の武力値とかになるわけだ。

特技をいじくらないなら、劉禅の強運は頼もしいことになるねw

400 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:16:34 ID:8RiG0VX4
全能力ALL1の戦いなら、武力依存しない特技が特に神になるな。
知力系はほぼ全滅だがw
401 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:21:27 ID:BU9RXBKK
つまり眼力始まったなってことか
402 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:45:08 ID:LRymzJOW
田豊とソジュなんて特技すら持ってない
403 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:46:21 ID:Lr+ni6FP
火神最強になる予感
404 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/27(水) 23:53:24 ID:LRymzJOW
麻生と鳩山が舌戦したそうだな

麻生は剛胆。鳩山は小心っぽいがどっちが勝ったんだろう

405 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 00:21:28 ID:ViW0G/19
麻生の話術は巧い
406 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 01:41:15 ID:LhWQ8zar
むしろ鳩山がヘボすぎる
407 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 01:52:15 ID:+Ql2jq0y
鳩山は妖術を持ってるけど知力3て感じ
408 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 03:45:05 ID:v79KSkvH
鳩山は怒っても相手が逆上して粉砕される感じ
409 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 04:03:44 ID:QAZyBnXt
>>398
俺は甘寧のカットインで鈴の音が鳴ることに感動した
410 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 04:12:41 ID:Z2RLourt
鳩山は詭弁がデフォだから相当強いだろ
411 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 04:25:36 ID:v79KSkvH
支持者にだけ通じる詭弁って感じなんだよな
討論になると大喝で潰されるイメージ
412 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 04:25:44 ID:QIpyXwQD
麻生vs鳩山の舌戦は、「詭弁」「無視」「鎮静」「逆上」の応酬だな
普通の札は無いし(←これが痛い我国)、「大喝」しちゃうと総スカンされそw
413 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 05:43:33 ID:cDE7J5xM
それにしても超級の連合は酷いな
汝南から曹操、北海撲陽から公孫讃、下ヒ小ハイから劉備が
寿春に向けて毎ターン平均三部隊くらい敵影くるんですけど

もう五年くらい戦ってずっと現状だわ

堤防切って流しちゃうのは気持ちいいけどクリアはもう諦めたよ
414 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 06:45:46 ID:TYrqi6BM
技巧が早く貯まるから戟をMAXにしたら終わりじゃね?
415 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 07:07:15 ID:D08js6hm
一つお尋ねしたい。

槍・戟・弓・馬の兵科で、技巧MAXにしたら、

強さ的にどういう順番になるの?

 

416 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 07:14:26 ID:TYrqi6BM
単純に攻撃力なら騎馬。防御力なら戟。
あとは好みの問題。
何を持って強いって言うかでも変わる。
417 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 07:56:10 ID:3jckHQVx
>>390
ドS武将・・・・。
呂布・董卓・張飛あたりかな?
418 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 08:11:51 ID:V446FpIT
ドM武将は北方三国志司馬懿とかか
419 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 10:04:52 ID:iwwYNpbT
>>415
どれも一長一短だがあえて言うと槍が弱い。
それぞれの個性となる中間二つの技巧がヘボいから。
弓は射程長くて使えるし騎馬は移動が高くて騎射が便利だし戟はもともと万能で使いやすいし。
槍はとにかくクリティカルありきの兵科だからね。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 10:06:02 ID:KXV0To/r
槍のおもしろさを紹介したニコ動とか無いんだな
421 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 10:14:18 ID:8m8AbIBc
馬→弓→槍→戟と巡ってまた馬に目覚めた
一騎打ちが面白すぎる
422 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 10:28:16 ID:cFml2GWk
しかし槍にもクリティカル以外で長所はあるぞ。
騎馬+猛者による突撃では、敵部隊を背後の空白地に一マスずらさないと、
敵武将を負傷させられないが、槍は敵の背後に敵がいても動いたことになるから
負傷させられる確率が上がる。

プラス上手く火種をあらかじめ配置できる人なら、敵だけをずらして火の海に

叩き込むことも可能だろう。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 10:51:35 ID:RkuIgNed
適正、特技、壁役(施設含む)、味方と敵の部隊差による。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 11:25:50 ID:LhWQ8zar
複合コンボありきの槍。まさに戦術家向けの兵装ってわけだ。

攻めの騎馬、守りの戟、寡兵で逆転を狙う槍、かな。

425 名前:415投稿日:2009/05/28(木) 11:33:20 ID:D08js6hm
>>416>>419ー422

回答ありがとうございました。


こちらPSPK2、超級194年孫策で開始して、現在201年です。

残り勢力は、

曹操・袁紹:槍MAX
馬騰:馬MAX
劉璋:無し
です。

やはり、孫策の武将は戟・弓Sが多いので、

戟MAX・強弩・良馬にチャレンジしてみます。

 

426 名前:415投稿日:2009/05/28(木) 11:36:17 ID:D08js6hm
>>423>>424

遅れまして、回答ありがとうございました。


427 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 12:08:20 ID:Dhwda0Wd
ふうん。槍+火神で火種に叩き込むと、きちんと火神の効果が現れるのね。
つうと騎馬でも自爆突撃で使えるってことかな…

どっちにしても弓+火神の遠距離攻撃の方が応用範囲は広いが、槍+火神+猛者で

やると一撃目の槍特技移動で負傷→火種着火→焼死のコンボも発生しうるわけか。
負傷させての着火だから死亡率が高そうだ(確認はしてないが)。
428 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 14:03:29 ID:VuE6xUkH
槍は螺旋が確実でない場合は乱射と組み合わせるのがメインだと思ってる
騎兵だと巻き込まれるし
429 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 15:40:40 ID:aDq1TKOo
>>409
あれってデフォだったんだ
ずっと音飛びしてると思ってたわ
430 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 15:50:19 ID:KXV0To/r
甘寧だけ優遇されすぎ
431 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 16:53:11 ID:nFUFPKBY
カンネイが優遇されるのはやはり無双シリーズのせいだろうか
432 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 17:17:56 ID:/28CFu8x
無双より前だね 多分スタッフにカンネイ信者が居ると思う

三国5で必殺技もち武将に 何故カンネイ?? って思ったし

呂布さしおいてカンネイだし
433 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 18:00:59 ID:+JYas+cT
カンネイ使ったことないけどカットイン見るために使ってみるか
434 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 18:04:52 ID:ZXCjnboV
テメーらに甘寧の偉大さが分かってたまるか!(#^ω^)
435 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 18:06:14 ID:JDbQ6Vtk
あ?やんのか?
436 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 18:57:58 ID:ViW0G/19
ところで最近レッドクリフPart2見たがつまんねえな
見る価値がないよ
437 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 19:00:16 ID:2b4AILx6
魏呉蜀の知将猛将でバランスとると甘寧にオイシイところが回って来るってだけじゃないの?
438 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 19:09:00 ID:jMWtsP7q
太史慈、周泰、凌統の立場は…っ!
439 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 19:10:39 ID:jMWtsP7q
>>438
……と思ったが、カットインあったな。凌統以外。
スマンw
440 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 19:52:20 ID:eR+ZQtG3
甘寧の兵科適性はチート過ぎる
441 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:04:49 ID:2b4AILx6
呉将だから他の名将が適正Cな水軍も高いしなぁ<甘寧。
なんで騎兵Aなんだろう。
442 名前:415投稿日:2009/05/28(木) 20:16:54 ID:D08js6hm
ちょっと待った!
俺の甘寧の悪口は、ここまでだ!

呉将ファン代表より

443 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:17:44 ID:GR1xYpBA
威風は使えるのか使えないのか微妙だな
相手の戦意が枯渇する前に倒してしまう
444 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:18:36 ID:VOgRw990
甘寧は疾走にしてるぜ
どうにも夜襲のイメージが強い
445 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:22:31 ID:TAMZp6Di
威風は、もうちょっと強力でもよかったけどな。
威風もち武将の周囲2ヘックスに存在する敵部隊の気力が毎ターン
-20かつ部隊所属兵数の5%が減少、とかな。

…強力すぎるかw

446 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:28:33 ID:2b4AILx6
威風はフツーに強くない?
気力に頼らない特技は重宝してる。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:31:48 ID:VOgRw990
威風は士気が部隊能力に反映するシステムだと最強特技の一つだろうな
まあ11でも、城を衝車軍団で囲まれたときは張遼+乱射がマジ神だった
448 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:32:45 ID:TAMZp6Di
威風は長期戦になると強いんだけどな。
大抵は、狙った部隊は1~2ターンで全滅できてしまうという…
(縛りがキツイ場合は別だが)

でもまあ、漢中の防衛線とかでは、弓に威風持たせると役に立つけどな。

裏道通って攻撃してこようとする投石部隊に施設壊されたりして厄介だから
道を詰まらせつつ遠距離から気力を削りたい場合は、重宝するよ。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:42:21 ID:uNHQLpZP
戟兵技巧を全部取って
威風+戟将+心攻で部隊組んだら不沈艦すぎワロタ
450 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:44:18 ID:JDbQ6Vtk
オレの職場に威風持ちがいるんだが…
451 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:50:50 ID:TAMZp6Di
? 威風は味方に影響しないから別に関係ないじゃん。
取引先をヒビらせて、交渉を有利にでも進める環境を作ってくれるのか?
おお、有能じゃんw
452 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 20:56:35 ID:JDbQ6Vtk
味方の気力が減るんだよ…
453 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 21:36:20 ID:GR1xYpBA
特技で武将の差別化が出来たといってもオマケ程度なんだよな
全体的に特技の効果を上げて欲しい
鉄壁とか通常攻撃を半減くらいでいい
454 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 22:10:11 ID:2hjwp25B
スレ違いならスマンが、外交場面終了時に毎回じゃ無いけど
ゲームが止まってしまうんだがなんで?
環境設定で音消したり画質落としたりして軽くしたり、
PC一晩おいて冷ましたりしながらやってるんだけど、
どうやら関係無い様でPC熱くてもいけるときはいけて、
無理なときは無理みたいで。
スペックや容量は問題無いはずなんだけど。
今まで止まるのは二回に一回位だったんで毎ターンセーブ
で何とかやってきたんだけど、
今回何度やっても駄目で・・・・・・
何方か何か解りませんか?
スレ汚しスマン。
455 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 22:21:21 ID:EL6RSZ65
>>454
デフラグしてみたらどうだ?
ゲーム本体が記憶域に不連続で並んでいると、ディスクへのアクセス
タイミングかなんだかで、まれにフリーズすることがある。

デフラグ試してダメだったら、肥のサポートにメールしろ。

456 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 22:36:16 ID:KXV0To/r
せっかく金払ってんだからサポートこき使ってやれよ
457 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 22:47:46 ID:2hjwp25B
>>455
レスありがとうございます。
デフラグやってみます。
>>456
デフラグやって無理ならサポートつかってみます。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 22:56:01 ID:yUQWEjgB
肥のサポはけっこう親切だぜ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/28(木) 22:56:01 ID:EL6RSZ65
>>457
ああ、それとディスクスペースはある程度空いてるか?
テンポラリフォルダが、ゲーム本体のインストールフォルダと同じだと、
そこにテンポラリファイルが作られる可能性がある。
(三國志の詳しいファイル制御はよくしらんが)

ディスクスペースが限りなくミニマムなら、ある程度は空けておいた方が

いいぞ。たぶん空いてるとは思うが念のため。
460 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 03:02:25 ID:B85CzWgI
>>454
wikiのQ&Aに解決法みたいなの書いてたから参考にしてみたら?
461 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 04:08:13 ID:kK+ambTQ
>>454
メモリのテストをしてみた?
462 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 05:29:18 ID:L05abYv5
メモリは関係ないだろ
そんな経年劣化するもんじゃないし
463 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 06:05:47 ID:lGt1C27x
以前新聞の投稿欄読んでたら、父親が三国志好きでなかでも呉のファンらしい
それで子供の名前がそれぞれ
策、陸、甘寧(あまね)らしい
もし女生まれたら尚香だな
464 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 06:32:32 ID:35YTLIQU
あまね = 女の子 じゃね?
465 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 06:59:18 ID:s8roP3x5
特技って
神将より覇王、覇王より飛将、飛将より神算のが使えるし強いな
466 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:32:51 ID:uePpdG+H
研究するものの勿体なくて全然使えない…
もっと良い部将がいるはずと思って気付いたら大陸1/4取ってた…
みんなはどんな使い方してますか?
467 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:38:11 ID:b8OZe51W
ガンガン使うな
どうせ余る
468 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:39:04 ID:2po3Tv3j
シナリオによって良い武将が何処に居るか判るから攻略次第で決めるな
最近は面倒だからと言うのとよく忘れるから研究すらしないことも多いが
469 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:40:19 ID:b8OZe51W
しかしPC版のCOMの特技開発は意味があるんだろうか
付けないのに
470 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:49:17 ID:R4UilRZ4
自分は水神でCOMに槍神が出たのを見てイライラするため
471 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:53:13 ID:r8lpzL/q
あるのに開発させないのは、ゲームとしての公正なルールにもとるからな。
開発することと、それを使うかどうかは、まったく別の問題。

…まあユーザがはたしてどれだけゲームの公正なルールを守ったプレイを

しているかは謎だがw
472 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 08:54:24 ID:b8OZe51W
PS2PKやったときはCOMがガンガン特技付けて来て新鮮だったんだけどな
なんでパッチ出さないんだ
473 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 09:02:11 ID:CVlgvn+s
オフゲーで公正とかどうでもいいけど、COMが技巧つけてこないとゲームとして物足りないよな
だからといって、自軍が開発した特技を使わずに放置するのも面白くないし
474 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 09:38:03 ID:1nKzgiOm
決戦コンプデータクレクレしたいけど
やっぱり自力でしたほうが楽しい?
475 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 10:02:26 ID:pxFvDV/8
人生やりきった記憶クレクレしたいけど
やっぱり自力で生きた方が楽しい?
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 10:18:25 ID:RIkus6Ek
完璧な肉体と記憶クレクレしたいけど
やっぱり自分で鍛えて蓄えた方が楽しい?
477 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 10:26:08 ID:2jKLVlk4
よく判らんがSAGAO頻繁利用者の俺が通ります
478 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 11:08:38 ID:ji63nc8W
おう、おまえら
こっち行って話した後にしねよ(^^)

【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/l50
479 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 11:13:25 ID:dGCZlEFS
特技の効果を自分で編集できたら良かったのに
480 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 12:49:22 ID:XswJy3Y/
>>474
PC版だとあるよ。
CS版も需要があれば、誰かヤフオクでメモカ販売するかもね。

でも、結構楽しめるものだから何とか自力でクリアして欲しい。

ど~してもクリアできないなら、何処で詰められたか言えば答えるよ。
ちなみにwikiを参考にして多少自分でも工夫が必要と付け加えておく。
481 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 13:26:58 ID:NCu5SQTL
左慈「孫策、おるか?
天下の大仙人様が顔を見に来てやったぞ」

孫策「!?そなたは左慈か?」


孫策「ううむ、
俗世に何の用だ?
また無理難題か?」

左慈「そんなつれないことを言ってくれるな

今日はお祝いに来たのじゃ」

左慈「ま、なんだ、立ち話もあれだ

お前の家に向かうぞ」

孫策の家にて…


孫策「…それで、いったい
何を祝ってくれるのだ?」

左慈「うむ、おぬし、

ずいぶんとアイテムを集めて
おるじゃろ?」

左慈「なかなか真似できることではないからのう

そいつを祝いに来たのじゃ」

孫策「なるほど、では

どのように祝ってくれるのか?」

左慈「我が仙術をもって

おぬしの能力を飛躍的に上昇させてやろうぞ」

左慈「まぁ、見ておれ

むむむむむ……かっ!!」
左慈「うむ、これで
おぬしの各種経験値が飛躍的に
上昇したはずじゃ」

左慈「その力、有効に使ってくれよ

では縁があったら
また会おうぞ」

孫策「ううむ、相変わらず

騒がしい仙人だ」

孫策「とは言え、褒美については

ひとまず感謝しておくとするか」

左慈の仙術により

孫策の能力経験、兵種経験が
飛躍的に上昇しました

孫策の

統率94(+1)
482 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 13:30:46 ID:NCu5SQTL
続き…

孫策の

武力96(+1)
知力71(+1)
政治71(+1)
魅力93(+1)
483 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 13:37:01 ID:Ip7uQW0+
目噛んで死ね
484 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 14:49:16 ID:Y+nK3mof
>>453
せっかく守戦に強そうな名前だし、周囲2マス以内にある拠点・施設が受ける
ダメージ半分とかでもいい気がする。もう少し籠城や攻城を楽しみたい。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 14:59:52 ID:dGCZlEFS
看破は隣接部隊にも効果ありでいいね
屯田は出撃時の兵糧が減らないくらいでいい
486 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 15:20:46 ID:YckwMF4N
>出撃時の兵糧が減らない
屯田っていうか徴収かも。孫子孫子
487 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 17:16:41 ID:/dBL6HsB
ターン終了直前に、主に最前線のみまとめて新規軍団にして
次ターンになったら、即解散
ってのを繰り返してるんだけど、これって徴兵とか訓練をやってくれてるのかな?
488 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 17:36:11 ID:xZ1x8o/G
軍団編制時の新軍団の行動力は0ですぜ
最初のターンは何も出来やせんでさ
489 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 17:42:32 ID:tInCw6oL
プレイヤーが終了してから行動するから行動力が有ったとしても
解散したら行動しないんじゃねーの
>>488のレスで事足りるけど
490 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 17:59:06 ID:/dBL6HsB
>488-489
1都市のみだから、行動力の回復も少なかったような気がしてたので
どうも大損していたようです。

よくわかりました ありがとう

491 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 18:53:20 ID:sOPxoW6A
超級の場合って論客持ちで停戦交渉しても
金0、険悪じゃ無理なんですか?
492 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 19:28:45 ID:tdtT8sWa
最近発見したんだけど低知力同士の舌戦が面白すぎる
劉禅VS知力30程度の戦いが

「項羽は覇王と呼ばれていたそうだ」

「たしか故事にはそのようなことが」
「あまり思い出せないが・・・」
「とにかく道理が大事なのだー!」

こんな感じだった。なにがなんだか。

493 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 19:31:52 ID:zXkQiBQ5
>>491
20%の確率で舌戦に持ち込めるって誰かが言ってた希ガス
ちなみに超級の場合は舌戦無しなら親密且つ金10000の武将で
ようやく四ヶ月停戦出来るレベルだった希ガス

つーわけで何度も結ぶ必要がある停戦より同盟の方がお勧め。

友好保って侵略可能な都市を残しておけば中々破棄されないから。

>>492

呂布と張飛の舌戦はもっと面白いぞ
494 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 19:50:07 ID:WjZLubU+

蒼天航路の顔グラに変更するファイル作った

http://masaya.s11.x-beat.com/koei/San11Face00.zip


180メガもあるから重いが、、興味あるヤシはやってみてくれ、、不具合等報告46、、

C:\Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce

(注:バックアップしとけ)
495 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 19:56:26 ID:b8OZe51W
カットインは?
496 名前:492投稿日:2009/05/29(金) 20:11:47 ID:tdtT8sWa
>>493
今やってみたが、内容がなんもねえ・・・。
張飛の勝利のポーズかっけえな。他にも固有のポーズ持ってるやついるんだろうか。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 20:57:49 ID:DcngidUu
>>494
そんな量だと光でも死ぬぞw
だが乙
498 名前:491投稿日:2009/05/29(金) 21:47:24 ID:sOPxoW6A
>>493どうもです。
連合くまれると鬱陶しいので停戦したかったのですが、
金1000で舌戦して二年の停戦できました。
499 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 22:26:37 ID:FJaD0II8
>>494
超乙

でも劉焉がりゅうえん違いで劉延の顔になってるぜ

500 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 22:54:39 ID:WjZLubU+
>>499
そうゆうの超サンクス
501 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 23:07:00 ID:uePpdG+H
買って2日で飽きてきた…一々施設立て直すのめんどくさいwwww
編集で一度だけ金とかMAXにしたら治安以外はやらない縛りでもしようか…
皆さんはどんな縛りやってますか?
502 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 23:13:34 ID:1iEtqyb1
久々にやろうと思うんだけど
初めて超級やるのに、おすすめのシナリオと君主とかありますか
503 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 23:51:24 ID:pslYPUe+
三国鼎立後の呉か蜀がいいと思う
武将の大切さが良くわかるぜ

割拠系のシナリオは個性がなくなるから正直「三国志」としてはあまりオススメできない

シミュレーション+キャラゲーとしてなら楽しいんだけどね
504 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/29(金) 23:56:17 ID:1iEtqyb1
>>503
ありがとう
いつも上級でS2の劉備か曹操でやってたけど
朝鮮してみるわ
505 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 00:38:38 ID:SUakfzBF
あのさ、BGM違うの流してプレイしてる人いない?
おれバットマンThe Dark Knightの音楽好きだから
サントラ流しながらプレイしてて、その重厚な雰囲気がまたゲームによく合うんだ
似たようなことしてる人いないかね
他にこれ合うぞって曲あったら教えて欲しいんだが
506 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 00:40:25 ID:lJFh/I6G
BGMは後半のアレを変えてる
適当なサントラから毎週変えてるかなぁ
後半アレかかりっぱなしだから
507 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 00:41:46 ID:NjHxpZHk
>>505
5のBGMとか
久石譲とか
508 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 00:48:46 ID:l6yRHkxs
BGMは全部切ってるな。
なにかけても繰り返しすぎて最終的には飽きる。
509 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 02:57:34 ID:RuugxEQa
DVDドライブが逝きかけてたときに似たような症状出たなあ・・・。
510 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 02:59:08 ID:RuugxEQa
誤爆
511 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 03:51:47 ID:4VK+M27N
BGM自体はいいんだが、中盤からほぼ一曲だけなのが問題だよな。
良い曲もずっと聞き続けてればそりゃ飽きる。

俺は気分次第で曲を変えてるが、

呂布が敵としてカサカサ来た時は無双シリーズの呂布のテーマを流してるな。
11の呂布は敵で出てきた時も結構怖い、特に騎馬で突っ込まれたときが。
512 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 08:20:40 ID:PsBuvEt2
季節ごとの曲なんて序盤しか聴かないからな
513 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 10:00:37 ID:39j45Ka3
まあ後半でも、索敵のBGMは役に立つがな。
それ以外はほぼ延々と同じ曲がかかるってのがな。
514 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 11:23:19 ID:ym2YtJWQ
輸送隊で音楽が変わるのはどうにかしてほしかったけどな
進軍音楽にバリエーションが欲しかった
515 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 12:49:06 ID:PsBuvEt2
君主の居る地方によって音楽変わるのがいい
たぶん三国志だと2以来やってないが
516 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:18:59 ID:Lw74zNwF
??
10は地方で曲が変わるぞ
517 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:21:27 ID:a4eBAUKb
10がどんなゲームだったか最早思い出せない
518 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:33:20 ID:PsBuvEt2
10変わったっけ
おかしいな数回はクリアしたはずなんだが
519 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:44:52 ID:M5xv7zfv
10は
アッアアアアッアッアッアッアッー
があっただろ
520 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:45:54 ID:a4eBAUKb
思い出してはいけない気がした
521 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:49:44 ID:IfKhGm3t
10はひたすら内政して官位上り詰めて満足した記憶しか残ってない
522 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 13:53:43 ID:ym2YtJWQ
戦闘システムがな・・・
戦闘飛ばすにすると大体城が落ちる(敵味方問わず)
戦役の兵糧消費が早すぎる
井?無双
523 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 15:10:06 ID:oomP+LYB
連戦3人だと高確率で連戦発動する?

また、三連鎖もあり得る?

524 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 15:10:46 ID:WFZi6dvW
PK超級
三顧の礼の劉備って詰んでない?
孔明先生来る頃には虫の息なんですよ
アドバイスください
525 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 15:28:56 ID:SvCLyROU
>>523
ギエンだと確率高い
526 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 16:59:00 ID:anqFgEhP
>>524
内政施設糞真面目にたててない?
施設は闇市無数に兵舎と鍛冶屋でおk

攻めてきたら西は張飛,超雲の2部隊で迎撃

東は換羽で通路に陣取って足止め
孔明は1千の騎馬で撹乱攻め
その間にシコシコ内政繰り返して余裕ができ次第迎撃部隊投入で凌げる筈
ポイントは領土内に進入させないこと

障害物もお忘れなく

527 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 17:42:02 ID:18HXqJCD
>>524
初手で空白地のジョウヨウ取るとラクかも。
528 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 18:11:41 ID:SvCLyROU
江夏はなんであんなに酷い立地なんだw
529 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 19:20:49 ID:15iiZgwh
>>524
ひたすら螺旋でOK
諸葛亮が加入したら北伐してゲームクリアです

あと、諸葛亮と嫁を早期に勧誘したいならイベント起こさずに探索で見つけたほうがいいぞ

530 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 19:34:28 ID:1cmelJwD
英雄乱舞、寿春東にある江都港で孫堅と艦隊戦やってると、
その上のほうで孔明軍が、船で来ては兵糧尽きて撤退繰り返してる…

何がしたいんだ奴は

531 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 19:58:58 ID:WFZi6dvW
試してみます
チョウロ、呉も来て><
532 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 19:59:46 ID:3liP52Xp
久しぶりに始めようかと
思うんだが、何処の勢力で始めたら良いだろうか

(´・ω・)?

533 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 20:06:32 ID:I81oTKeN
>>532
ALL1特技なし新武将だけで後半シナリオの雲南で開始
534 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 20:11:15 ID:3liP52Xp
>>533

そんなスタイリッシュな

プレイが出来るほどの
器ではありませんわ

(´・ω・`)

535 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 20:32:58 ID:+tUv5j2a
>>524
東から知力高いのが来る事が多いので槍兵チョウウンと陣で壁はってしのぐ
西は関張コンビと陣でしのぐ、橋は絶対渡らせない気持ちで
どっちも太鼓台の効果を受けられる場所で戦うようにして一騎討ちを織り交ぜると楽

孔明様がきたら後は余裕


内政は>>526の言う通り、最初は闇市場、兵舎、鍛冶、軍屯農

フトウは必ず見つけて登用しておく事。連戦持ちがいるといないでは全然効率が違う

536 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 21:05:27 ID:6NSNqlQD
(´・ω・`)←やめろ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 21:07:18 ID:1cmelJwD
各能力で一番高いもの以外1にしたら面白いかなぁと思いつつ、
編集めんどくてやる気にならない。
538 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 21:12:44 ID:dMONQS9i
パワーアップキットと通常版って、COMの思考レベルとかは同じ?

なんか、パワーアップキットの追加要素って邪魔なものばっかりだから、

いっそ通常版に戻してみようかな・・・
539 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 21:23:36 ID:Oy9UesPW
>>538
その邪魔が面白いんじゃないか
540 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 21:37:52 ID:Lw74zNwF
>>538
pk入れなきゃ河向こうへ進軍しなかったような気がするけど
パッチで改善されるのかな

あるものは使ったほうがいいと思うけど

541 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 21:38:42 ID:PsBuvEt2
俺がPK製作の総責任者だったら神ゲーにしてやれたんだがな残念だ
542 名前:呉将ファン代表投稿日:2009/05/30(土) 21:45:03 ID:LnR6fggQ
11PKは、俺にとっては神ゲー!

9PKは、俺にとっては良ゲー!


異論は認める!

 

543 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 23:11:27 ID:dMONQS9i
レスサンクス
アンインスコ→再インスコがめんどくさいので、このままいくよ・・・
544 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 23:22:57 ID:SYi4dyGw
>>543
三国志はPKインスコ後でも無印ディスク入れれば出来るよ。
信長シリーズは無理だけど。
545 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 23:50:09 ID:570D9USh
霍峻が息子が出るまで生きてた
ありえん
546 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/30(土) 23:51:42 ID:dMONQS9i
ほほう。気分転換に無印ディスク探してみるか・・。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 00:47:56 ID:KPrFgoCx
>>519
何故か二階堂のAAを思い出した
548 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 01:54:25 ID:V2tVpv4L
まず、能力研究は運搬まで一直線で取ってる

そして、知力+5高と連戦まで能力研究して、ちょっと統率のほうを研究してみるかと思ったときに

指導が出た・・・・・最初から統率のほうに行ってればよかった

 

549 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 01:59:36 ID:31dakiAf
金100倍だしていいから能力研究の速度早めて欲しい
王朗より研究遅れてたりするとイラッとする
550 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 03:01:46 ID:AKqzaZYB
PS2PKでやってんだけど
・武将移動で「移動」を押した瞬間にフリーズする(たまに)
・移動系攻撃を食らって火罠が発動した時、食らった部隊がバグる
(グラはそのままだが一切選択が出来なくなる。その上を通過も可能)
・台詞が永遠にリフレインする
(「行けー!」とかだったら「けー!けー!けー!けー!」って永遠に叫ぶ)

っていう症状俺だけ?

551 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 03:06:54 ID:bFX3NcaJ
台詞のリフレインは日本語中国語を入れ替えれば収まる
フリーズはごくたまにあるな
火罠は分からん
552 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 03:10:41 ID:sbYps1sj
うちのPS2PKでも「台詞をリフレイン」は一回発生したよ。
何かの攻撃受けた時の「う゛~」が電源切るまで続いたよ。
553 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 04:11:01 ID:Z+XJT5VV
火罠は突撃で押し込んだときだけおかしくなることがあるね
554 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 05:29:35 ID:bsmWdU+6
>>525
レスありがとう。
ギエンだと50%以上連戦発動するのか。

同じ部隊に2,3人連戦持ち入れても無意味なのかな?


心攻+連戦+連戦とか。
555 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 05:53:11 ID:ZDp1Ggxo
>>554
>>1
556 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 06:12:27 ID:0yPYi+VP
>>549
教育関係の施設欲しかったね
1都市一つで国力差が表現できそう
557 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 07:28:04 ID:Jeihk6PH
>>550
永遠に叫ぶ奴はメニューの「環境設定」→「ボイス」の音量をいじったら治るぞ
つかみんな同じ症状出てるのねw

ちなみに俺は外交、一騎討ち、舌戦が終わると真っ黒のロード画面から抜け出せなくなることがある

リセットするしかないからやる気なくなるよね。。。
558 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 13:55:10 ID:qGxHMt+e
PC版のPKで、敵の能力研究がウザイんだけど、OFF設定にできるツールとかある?
559 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 14:06:12 ID:ZUwNoIOX
中華あたりで全部取得させて 残回数0にすればいいんじゃ
560 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 14:14:05 ID:/gQpEHKm
>>525ってまじですか?
561 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 14:48:42 ID:dUqLLjw/
隠しコマンドで対ローマ戦とか出ないものか。
562 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 14:56:24 ID:XGnaHh0V
面白そうだな
563 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 14:59:46 ID:zpwy7bQq
最近PK買ってきてやってるんだけど
能力研究の隠し技能ってどうやったらでるの?
隣接してるとこ埋めてもでないんだけど
564 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 15:06:59 ID:XGnaHh0V
まぁやってれば出るから焦るな
565 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 15:39:36 ID:zpwy7bQq
>>564
ただ隣接するとこ埋めるだけじゃでないって事か
ありがと
566 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 15:41:41 ID:GHQVyDbJ
>>558
中華ツールでScenario.s11っての開いて
編集→その他→能力を開いてみろ!

出来ないじゃないか!!

567 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 17:05:03 ID:7uTjtl2n
>>554

いやいやいや。別に魏延でも50%に変わりはないよ。

あと連戦の効果は重複しないから確率は変わらないし、回数も増えない。

詳しくはwikiを参照

568 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 17:21:36 ID:OWWFDcM3
>>567
ありがとう。あれからwikiとか公式とかで調べてたけど見つけられなかったよorz

もう同じことを質問出来る空気でもないから諦めていました。助かりました。

569 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 17:37:25 ID:xv2OYlW2
>>550
オレは自拠点の周りに、自部隊・敵部隊がわんさか居る時に、情報見るとたまにフリーズする
570 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 18:07:35 ID:GWNVdQuZ
赤壁劉備がきついな、孔明は最初から居るが除庶いないし
船からの攻撃で城はボロボロに、海戦頑張ると
陸路から来られるし・・・・
571 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 18:27:44 ID:GHQVyDbJ
全武将パラ1で寿命史実で始めた
終わる気がしない
572 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 18:53:03 ID:OEVlL/sw
全パラ1playやったこと無いが
・能力研究が神
・数の暴力。戦略重視と捉えれば妥当…?
・神算(笑)
こんなイメージしかない超ガンガレ
573 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 19:04:31 ID:YcEh4USu
>>572
とりあえず内政遅すぎていらつく、一度徴兵したら五回巡察必要、
そして神算なぞ無くとも無条件で計略通りまくり(100対100と1対1では1対1の方が計略成功率は高い)。
574 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 19:34:20 ID:GHQVyDbJ
3年ほどやってみた

・眼力がないと武将が見つからないw

・相性がかなり良くないと在野が居てもつかまらない
・符節台が無いと気力がさっぱりたまらない(最初は20しか回復しなくて吹いた)
・セイランが神、火球が鬼
・普通に攻撃するとダメ二桁、場合によっては一桁
・回りの都市が賊将と激戦を繰り広げてる
・陶謙が賊将に滅亡させられた
・○神系が鬼

ちなみに能力研究は封印してる

575 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 20:26:19 ID:wyeb/Zuq
3番目が何を言ってるのかわからない
576 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 20:26:59 ID:wyeb/Zuq
と思ったがわかった
行動力か
577 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 20:52:42 ID:IVY9QC0c
それぞれの能力を-20ぐらいにするのはどうか
578 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 21:06:27 ID:GHQVyDbJ
さらに3年やったがどの都市も賊将と死闘繰り広げて勢力が動かないw
空白地を占領するも治安が60くらいですぐに賊将が出てきてまた空白地のパターンにハマってるし
ダメだこりゃw
579 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 21:15:06 ID:v+kYwiJ6
そうやって自分だけALL100覇王でやれば究極のオナプレイか
580 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 21:59:36 ID:4zGAEvyT
賊と戦い最後まで残った国が覇者となるのか…
581 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 22:05:29 ID:KmVVa3dV
世紀末だなあ
582 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 22:17:56 ID:tjnp+QFG
実際189年とかは世紀末と言えるな
583 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 22:53:40 ID:vmyg/Zfd
なんとヒャッハー! な世界を1800年も前に先取りしてたわけだな。
とりあえず世紀末覇者を登録しておけw
584 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 23:21:23 ID:V2tVpv4L
ラオウと雑魚を30人ぐらい新武将で登録して、乱舞の会稽に置いて放置させてみるかw
585 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 23:47:53 ID:2lftQmkx
武力統率はいいとして、知力政治が問題だなw

あれこれなんて呂ry

586 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 23:54:08 ID:Bw2WjbZJ
>>584
それって、こんな感じ?

裸王


統率:1
武力:1
知力:1
政治:1
魅力:100
特技:傾国

このキャラが男性か女性かは、あなたの想像にお任せ!

587 名前:名無し曰く、投稿日:2009/05/31(日) 23:56:02 ID:gpkmXzhz
>>586
シンゴーシンゴー
588 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 02:29:12 ID:5olxntIg
>>570
赤壁超級劉備で蜀に逃げ込みプレーしてみたことあるけど、計略符建てると
ラクになった。
ギエン黄忠はすぐ手に入るし、新野スタートより知略高いやつおおいし。
流言連発で徴兵回数減らせるうえ、徐庶も部隊ごと寝返ってくれた。
589 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 03:34:14 ID:3ysEhh+o
なんか劉禅が倒しても倒しても攻めてくるんだけど。
なんとかなりませんか。
590 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 03:41:59 ID:tkzXxAv/
>>589
アホは死ななきゃ治らない
591 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 06:54:06 ID:UNajr7kU
パラ全1ハンパネェなw
根城に攻撃してるCOM見てたけど与ダメ2ってどうすんだよ耐久800あんぞwww
592 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 09:01:02 ID:3s0Lrq3Y
>>126 >>127

不覚にも吹いたwww

593 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 15:36:14 ID:L0A5Bmho
俺も特技考えてみた

咲・・・・・・・・・・リンシャンで必ず手が進む。

のどっち・・・・・牌効率ヒント機能。
タコス・・・・・・・東場だけ配牌とツモが凄い。
まこ・・・・・・・・・配牌が一色に偏りやすい。
部長・・・・・・・・悪い待ちにすればするほどツモ率アップ。
衣・・・・・・・・・・ハイテイが来たら必ずツモ和了。覚醒で自分以外の「無駄ヅモが少ない」能力を消去。
とーか・・・・・・・牌効率ヒント機能。
純・・・・・・・・・・他家のシャンテン数が表示わかる。
はじめ・・・・・・手品
キャプテン・・・他家のシャンテン数、手の高さがわかる。
池田・・・・・・・・「無駄ヅモが少ない」能力がない。
加治木・・・・・・リーチ時に一点読み発動。正答率は30%ぐらいで。
ステルス・・・・他家にはリーチしているように見えない(覚醒のどっちを除く)
594 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 16:08:26 ID:xUMojidv
はははwおもしろいねw

で、パラ全1って火神が最強になりそうだな

595 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 16:39:50 ID:nHvK9yDc
火計と火矢が最強ってこったな
596 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 17:49:58 ID:eKZEAYj6
はははw
597 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 17:51:50 ID:UNajr7kU
パラ1だと普通に訓練するより軍学台で回復した方がはえーww
族に混乱させられて最初からクライマックスwww
やべぇwなにこれwwなんか今までにないゲームwww
598 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 17:53:17 ID:xUMojidv
やってみたくなるなw
599 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 17:53:21 ID:oBTwZvdf
支援攻撃は最低200だから義兄弟組ませまくると強いな
弩兵で火矢+支援の嵐
600 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 18:08:58 ID:LQkRkcm/
全1な三国の英傑どもは、知力的に賊の根城に火とか付けれる?それとも火種?w
601 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:17:35 ID:6A63OTB8
はははwおもしろいねw
602 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:43:20 ID:UNajr7kU
>>600
60%くらいなんで素直に火種か火矢だったけど虎を開発してみたら
今まで出番無かった木獣が鬼のような強さだww
603 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:51:25 ID:RSRLRoo+
つかパラ1だと工房建設や木獣開発に何ヶ月かかるんだ?
604 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:53:44 ID:oBTwZvdf
誰がやっても建設は最大100日製造は90日
605 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:54:49 ID:ULkE+6yw
発明は偉大だ
でも発明持ちでもパラ1じゃどうしようもねえか
606 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:57:27 ID:eOgu0IBM
戦争だと多少はマシだが
内政の時はマジで塵はいくら積もっても塵だからな…

試しにやってみたが、最初はワロタけど編集の手間に見合う面白さじゃないな

607 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:58:04 ID:fmE9wmtQ
発明、造船ってどんな低パラキャラでも40日で建造できるんじゃないの?
パラ1キャラでは試してないけど、おれはいつも低レベルキャラに付けてる
608 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 19:59:56 ID:oBTwZvdf
全パラ1なら市場たてるのも工房たてるのも100日かかるんだし一気に工房10くらい作りまくって100日で10個生産すればいい
工房1つで発明もちと高知力つかって10日で10回生産するのと同じだぜ
すげえ!
609 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 20:02:08 ID:oBTwZvdf
あ、製造は90日だった

max90日だった・・っけ?100日だったか?忘れた

普段作らないからなぁ
610 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 20:02:35 ID:ULkE+6yw
知力2楊修で30日だな
スゲーな造船
611 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 20:03:31 ID:o73yg665
>>606
そんな時こそ中華の出番ですよ。
ワンタッチで能力変更、本当に便利。
612 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 20:46:56 ID:UNajr7kU
とにかく季節ごとの治安低下をどうにかするために技巧は政令までまっしぐらだよなw
何人いても2しか回復しないからそれだけで季節が終わるw
613 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 21:01:49 ID:cCAUUFUC
全パラ1ひどいなw
敵勢力は賊に任せて、
自分は自領に引きこもってるだけでも
天下統一とかできるんじゃね?w
614 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 21:19:05 ID:fmE9wmtQ
>>611
スレチガイですがすいません
それって、改造スレにおいてあるメモリ・セーブファイル・シナリオエディタってやつを使うのですか?
615 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/01(月) 23:17:43 ID:o73yg665
>>614
中華ツール=中国で作成されたツールの事。3rdエディタやRPGViewerなど san11editorもこの類
完璧に改造スレの用語だったな。すまん。

編集は他のセーブファイルエディタやSSG等でも出来るけど

san11editorが一番簡単(リアルタイムでも編集可能、セーブデータも編集可能、さらにはシナリオデータも編集可能)。
但し使い方は自分で考えてね。これ以上はスレチガイ
616 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 00:37:26 ID:7nAGQZq0
英雄の孫堅でようやく連環・虚実が出た。
百出が出たら最高だったけど、まぁ満足。
劉備配下にしたらもはや手がつけられないね。
617 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 00:55:18 ID:BaJJLuUz
>>615
ありがとうございます
そのエディッタ使って、いろいろイジッてみます
618 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 01:43:37 ID:E/KRNcWo
>>613
異民族が出てきたら滅亡カウントダウンw
619 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 08:29:47 ID:qY1o/2PV
付節台と魚市場と鍛兵所てどれがよいですか?

市場、農場は4つ作って、兵舎と鍛冶はつくったんだが。

ちなみに永安です。
620 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 09:09:29 ID:OHaKsYKv
永安か
集結なら劉備に対する圧力としての基地になるから市場3造幣農場3兵舎厩舎鍛冶軍屯農付節台とするが・・

まあとりあえず鍛兵所はいらん

621 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 09:09:59 ID:E/KRNcWo
>>619
http://sangokushi11.shiyo.info/naiseikouryaku.html
622 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 10:05:24 ID:BaJJLuUz
レベルや市場などの隣接施設が関与する施設以外は
状況に合わせて建設するのがいいんじゃないの?
俺は状況に合わせてコロコロ変えるけどな
特に鍛兵所なんかは、都市を攻め落として気力が極端に減ってる時に建設して
気力最大まで上がった時点ですぐに破壊するな
623 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 10:08:54 ID:BUtkFCtS
色々勿体無いのと面倒だからそのままだな
624 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 12:16:19 ID:QoAkhZxu
魚市場はレベル3の町より収益低いから基本的には不要
625 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 12:20:30 ID:E/KRNcWo
造幣前提ならな
626 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 13:05:51 ID:k8s8A2Cb
5都市くらいになるともう面倒だから、人材府やら敷設大とかなどと一緒に適当に市場建てるな。
627 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 15:10:35 ID:DtnXIRKB ?2BP(0)
英雄集結、超級、劉度がクリアできない。
628 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 16:00:02 ID:QoAkhZxu
舌戦は冷静が一番弱いな。小心テラつよす
629 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 16:43:07 ID:76cFAJ+J
決戦制覇、夷陵の戦いでもう詰まってしまった
何回やっても陸遜が着くころには味方が壊滅状態だ
630 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 17:08:15 ID:mnQd1Ls1
>>628
手が弱くても削れる豪胆も中々…
冷静と言えば策士や軍師なイメージなのになんであんな舌戦だと微妙なんだろうな
631 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 17:27:16 ID:3nm3bdbD
小心なら大を貯めて怒れば終わりだから楽で良いよな
632 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 18:21:04 ID:OHaKsYKv
集結は登用コマンド禁止が最もいい感じに武将数縛りになると今やってて思った
というか在野にいいのいるかな?って一月毎にウィンドウ開く必要がなくなってサクサク進むのがいいw

>>629

せっかく金もってるんだから火球で足止めしとけ
633 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 18:37:24 ID:MM9FMIbt
小心>剛胆>>猪突>冷静

意外に呂布や張飛は一撃でやられないと奮戦したりするから面白い

634 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 19:35:45 ID:Gy5X3Smz
ただ冷静憤激と剛胆憤激がぶつかると冷静の方が勝つ
小心も逆上で発動しちゃうと一回分もったいない。
そして冷静以外は憤激タイミングを誤ると相手も憤激させてしまう結果に……

高知略同士の勝負なら

冷静→小心→猪突→剛胆
低知略なら
剛胆→猪突→冷静→小心
って並びになるかな。
635 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 19:38:18 ID:MM9FMIbt
高知力でも持ち話術札が微妙だったり札に恵まれねえと微妙
剛胆がなんだかんだで安定してる
毎ターン相手の攻撃潰せるのがでかい
636 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 19:53:49 ID:76cFAJ+J
>>632
火球か…
罠ってあまり使ったことないから
いまいち使い勝手がわからないんだよなー
まあ、がんばってみるわ
637 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 21:03:55 ID:5CU+rz6c
>>632
それやったら後半戦、:劉備の武将数が500超えて、漢中、長安、永安ラインから動けなくなった。
638 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 21:13:23 ID:E/KRNcWo
捕まえたら片っ端からKILL!
639 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 22:10:26 ID:mnQd1Ls1
>>637
どこの強引な北伐が何とか成功したけど満身創痍な孔明だよ
640 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/02(火) 22:31:24 ID:sYVdS4Pd
史実の仕返しができて孔明もほくそ笑んでるだろうなw
641 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 00:33:29 ID:GVEnnFfW
ホウトウ軍事に孔明は内政にぶちこんでやってみるか
神算なんていらないから能吏にでも変えるか
642 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 00:39:21 ID:djbYL4iI
いや劉備勢が魏、呉領土で、俺は金旋で今必死に防衛状態。
初め軍政改革取らない縛り入れてたけど、荊州4郡落とされて諦めた。
643 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 00:56:06 ID:55yfW94w
久しぶりの休日なのに新武将の列伝書くだけで一日が終ってしまったorz
書き方とか拘るとキリないんだよな
644 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 02:03:25 ID:4k3oc1JQ
技巧研究で内政が無いんだけどなぜ?
645 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 02:14:22 ID:fM1nVEg8
軍制改革はいらないこ
646 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 02:25:21 ID:GVEnnFfW
COMに付けさせると燃えるよ
647 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 02:48:34 ID:F3HLMMF6
またひとつ発見してしまった。
周泰って負傷したとき固有のセリフがあんのね。
「また傷が増えたか」だって。かっこよすぎじゃないか。

あと王忠がいつもふがいないセリフばかり吐きやがる。

648 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 03:23:46 ID:PrE/pmFp
黄皓が>>647のセリフを吐いたら・・・・
649 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 04:58:55 ID:iyU3U2jn
高知力の戟S18000とかが他の都市の部隊と呼応して出てくるともうやる気無くす
650 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 06:58:33 ID:lxYEUDOn
槍で突付いて混乱させてフルボッコって楽しくね?
651 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 08:30:59 ID:U6pznN2J
今更ですがPC版を最近購入してみた。なんかもうcomの馬鹿さにあきれてしまった。

comの馬鹿はPSとかwii版では多少解消されてます?

652 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 08:38:49 ID:fpv2uT2Z
決戦制覇ハン城の戦いで、曽仁が虚報くらって城にひきこもり状態になってしまってすんなりクリアできてしまったw
653 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 08:40:32 ID:9A6z17+D
>>651
体感的には同じくらいのたわけぶり(PCPK1.11vsPS2PK)
あとPS2版のcomは開発した特技をモリモリ使ってくる
654 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 08:53:39 ID:U6pznN2J
>>653さん 即レスありがとうございます。

最近信長のPS2版購入した人が、PS版の馬鹿さが。それなりに解消されてると言っていたので

期待したのですが・・・。
でもでも、特技モリモリは、結構おもろいかもしれませんね。
検討してみます。
655 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 08:55:14 ID:U6pznN2J
上記訂正です。

>最近信長のPS2版購入した人が、PC版の馬鹿さが。それなりに解消されてると言っていたので

                 ↑
656 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 08:56:13 ID:U6pznN2J
↑付間違えた・・・orz すいません。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 09:05:17 ID:9A6z17+D
落ちけつ

革新のPS2版はアルゴリズムが変わってるのか

革新は無印の頃から死ぬほどplayしたんで買うかどうか悩むな…
該当スレストーキングしてくる
658 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 13:26:15 ID:WQxJKmvx
土日にPS2版PKかって英雄終結の曹操で少しプレイしてみたんだが
敵を熊手等々で並べて火球が面白すぎね
技巧も革新の技術に似てるんですんなりなじめたしたのしめそう

しかし武力一辺倒の子が使いにくい・・・

659 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 14:09:30 ID:yaUd7+dn
>>629
・蜀軍が来る前に朱然はスタート位置の北西に陣を、孫桓は南東に太鼓台を、
李異は北にある石壁の東にもう一枚石壁を、それぞれ建設しとく
・蜀軍が来たら孫桓の余った金使って火球で攻撃(陣の南側燃やしとくと
関索のボケがなかなか来れなくていい感じ)適当に陣を補修しつつ陸遜待ち
・陸遜が来たらとにかく最短で敵に接触させること(この時、陣の耐久力が
ある程度ないと計略発動で燃えて壊れてしまうので注意)
・あとはジジイの乱射に気をつけながら弱体化した蜀軍を陣と太鼓台パワーでフルボッコ
・どうしても李異はやられてしまうけど、まあいいよね

こんな感じかな

660 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 14:43:48 ID:1ImBfw7q
一騎打ちのコツってある?
661 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 14:45:37 ID:ZQ5bxgyg
>>658
1訓練要員
2一騎打ち補佐要員(孔明とかのお供に)
3兵器要員(兵器適正の高い文官をお供に)
4混乱してる奴を叩く要員

武力一辺倒の子にも仕事はいっぱいあるぜ

662 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 14:49:55 ID:+kMTJE48
>>660
相手が攻撃なら防御
防御なら闘志
闘志なら攻撃選ぶと有利になる…かも
あと闘志は2つ3つためて必殺技連打すると相手は割りこめないので逃げられにくい
663 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 15:14:00 ID:PztXA69A
>>660
相手より武力が10以上高い時以外は防御にしとくのが無難
664 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 15:26:36 ID:1ImBfw7q
なるほど。防御はほとんど選んでなかった
どうりで勇将集結3人目で詰む訳だ
665 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 15:37:01 ID:IGxYCpzN
開幕は一発で「やってやるぞ!」狙い、スカしたら防御
気力がたまったら攻撃→無双
666 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 16:35:29 ID:QVH/2Hf7
火神つええなw
667 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 16:47:36 ID:HP+dzcoX
BEST版買ってきてチュートリアルでお腹いっぱい
668 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 18:30:35 ID:8ezA9Jnz
勇将集結は全部攻撃重視でクリアしたな
まあ運がよかったんだろうが
>>644
内政系の技巧研究はPKだけ 無印でやってるんじゃないか?
669 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 18:55:47 ID:yCzZg7n4
決戦制覇全クリしたら熱が冷めてしまった
一度も統一してない・・・
670 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:19:29 ID:3uuR1NCq
何進包囲網で丁原配下の忠誠66の呂布に、
軍師推薦者10人ぐらいで登用をしかけても応じてくれなかったんだけど・・・これ仕様なの?
当然貂蝉とも結婚してないし、義兄弟もいない。
こっちは新武将君主で嫌悪されてるわけでもないし・・・。
671 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:20:47 ID:Gq0l+L6N
軍師が悪い
忠誠95で引き抜けるぞ
672 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:23:22 ID:kpZl8HLP
つか、CPUは忠誠66になるまで放置しとくなよw
673 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:31:41 ID:GVEnnFfW
荊州分裂一向に起こる気配が無い
新野引きこもり飽きてきた
諦めて劉表潰すべき?
674 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:46:22 ID:3uuR1NCq
>>671
軍師知力94なんだけどそんなにボカスカ外れるもんなのかな?

>>672

忠誠66で、何故か他に寝返ることなく何ターンも丁原配下だった。のも不審に思った点のひとつ
野外でひたすら勧誘を断り続け、悠々と城に入って忠誠回復してた。
性格も史実だから野望最高義理最低なのに・・・。

ちなみにPS2PK

675 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:49:49 ID:/4EM29dY
忠臣、呂布の誕生である
676 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:52:08 ID:J2tNipJa
>>673
曹操の南征起きた?
これがネックになって起きないって報告は前々から出てるね
677 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:52:53 ID:XvSdyYB/
>>673
条件は揃ってるのかい?
曹操が晋陽を放置しとく事も多いから、イベント狙わない方が楽だよ
678 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:53:35 ID:GVEnnFfW
>>676
起きた
起きるとダメ?
679 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:55:35 ID:8Pln6SSo
>>674
一応基本だが
一回スカると登用不可フラグがしばらくたつからな
680 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 19:59:41 ID:J2tNipJa
>>678
いや、起きないと荊州分裂も起きないよ

条件

・208年以降
・曹操が南征宣言をしている
・劉表が江夏、襄陽を支配
・劉表軍で劉琮、劉琦、蔡瑁が健在、劉備軍が健在
681 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 20:08:16 ID:3kVgBxrY
>>679
それ探索とかでスカだった場合だけだろ?
普通に引き抜く時、一気に二人送りつけたとして
一人目失敗でも二人目で成功とかよくあると思うんだが。
PC版はやったことないからわからんが
682 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 20:10:01 ID:GVEnnFfW
>>680
全部揃ってて今209年だけどダメだわ
寿命仮想にしたのがマズかった・・?
683 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 20:29:42 ID:8ezA9Jnz
イベントに絡む武将が出陣中とかじゃないのか?
684 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 21:06:58 ID:hVdgO6XM
登用は、登用可、判定時の忠誠度から変動すると、まず登用できないよ。
つまり登用するときに90で可判定が出ても、月またいで88とかに下がった
場合でも、よっぽど相性がよくないと登用できなくなる。

たぶん忠誠度が変わると、新たに登用可の判定が登用時にやり直される

からかも知れない。

まあ人間的に見ると、「気が変わった」ってところかね。

だから遠隔地で登用をかける場合は、最初の結果が出るまで毎月ごとに
武将を派遣すると登用できる確率は上がる。絶対ではないが。
685 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 21:41:24 ID:1ImBfw7q
決戦制覇エディタとか無いの?
686 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 21:58:05 ID:+xYarQto
>>685
なんでもかんでも編集に頼るな
だが気持は痛いほど分かるw
ほとんど運だし勇将集結でやっとこさラスボスの項籍まで行ったと思ったら
奉天画戟持って出てきた時はあきれ返ったわ

神がwikiに情報載せてくれてるから参考にしながらやったら結構おもしろいぞ

687 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 23:18:13 ID:fM1nVEg8
アイテムが揃ってからは15合目命
死なない程度に闘士重視でゲージをためたら、あとは必殺を連続で叩き込んでおしまい

先に偽退却を使われないようにすれば8割方勝てるぞ

688 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 23:22:34 ID:Gq0l+L6N
暗器と必殺x2だけでも3/4くらい削れる気がするしな
689 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 23:24:25 ID:GVEnnFfW
>>683
曹操がどうもふらふらしてたみたいで帰ってきたらイベント始まった!
いらない江夏が増えておわワクワクしてきたぞ!超級なのに!
690 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 23:44:52 ID:bROed71J
>>643
わかるわかるw
IXの頃、面倒なんでサイコロ振って列伝を決めるテンプレみたいなの作ったっけなぁ

よしXIでも考えてみるべ

691 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/03(水) 23:53:22 ID:Iy5+2Erq
wii版の購入を考えてますが、wiiのcomAIもpc同様救いよう無い馬鹿でしょうか?
692 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 00:01:47 ID:wu+NyLv9
Wii版も馬鹿ですw
693 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 00:27:08 ID:67TvO9zI
でもPC版よりもCS版のほうが敵の物資の補給は早いよな。
特に超級なんて10万片付けたらと思ったら、いつの間にか敵の兵力が減るどころか2倍に…
694 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 02:30:00 ID:dWI+rc8X
超級はなんか違うよな
今作のシステム理解してるかが問われる
それが三国志ファンからは疑問な戦法でも
695 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 03:10:59 ID:ZjcYPYU0
うーん・・・
696 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 03:32:19 ID:U7Zfqedu
今までのスレでも出てきたけど、、、
これをクリアでしたら三國志11通なのを挙げると
(難易度は超級、編集、新武将追加は一切なし)
・やや上級者…「三顧の礼」劉備(三顧の礼イベントを発生させ、新野で留まる前提)
・超上級者(1)…「劉備入蜀」公孫恭
・超上級者(2)…「英雄集結」厳白虎
・超上級者(3)…「英雄集結」孔チュウ
※(1)~(3)の数字は便宜的で難易度ではない。
697 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 04:29:09 ID:oRkzKT5f
>>696
それかなり昔のことじゃない?今は↓二つはそれほど難易度は高くない気がする
698 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 09:38:15 ID:tbawcY3K
>>680
穣陽と江陵だけでもイベント起きたぜ
で、江陵が空白都市にならずに劉備勢力の物になった
699 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 09:53:05 ID:vAHR7BkZ
荊州分裂起きて空白地になると内政施設そのまま残るんだな
試しに占領してみたら壊れないで取れたうまー
700 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 10:00:45 ID:vAHR7BkZ
>>696
何進包囲網の区星もなかなか辛いと思うけど
あの辺の在野集めようにも自分しか居ないし数人見つける頃には
孫堅がえらいことに…
701 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 12:59:04 ID:YZV1IDhl
決戦制覇の長坂がクリアできない。
落石で手前の弓櫓破壊出来ないんだけど、
wikiの手順ってどう実行していけば良いの?
702 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 13:21:34 ID:Wm0pTUiG
>>700
区星の独り言がすっげぇ悲しいしなw
703 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 16:42:24 ID:vAHR7BkZ
なんか区星が可愛く思えてくる不思議w
704 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 17:03:49 ID:wEL/IXAr
勇将集結に出てくる豪傑たちが
意外と礼儀正しい喋り方で吹く
705 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 20:50:31 ID:4KRDIp40
一度は金欠でPS2とPS2PK手放したけど、コレやりたくてまた買ってきたw

また水湖武将出すのめんどいけど楽しみ

706 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:07:44 ID:X6zPUo3D
>>701
1.真ん中の石
2.北の石(趙雲イベント発生後)
この順で落す。
707 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:15:21 ID:vtMCKvPX
わかりやすいwwwwwwwww
708 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:28:01 ID:x6yJ40Jg
落石しなくても攻略できるけどね
709 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:35:17 ID:rUQHcwi1
wikiには城を陥落させてクリアできるって書いてあるけど
そんな事できるの?
俺には劉備を入港させるだけで精一杯なんだけど・・・
710 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:39:31 ID:X6zPUo3D
>>709
つ中華ツール
711 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:41:07 ID:VXdhSHU3
よし
決戦制覇全クリした
逆賊討伐クリアしたら酔虎伝14人でてくるだけだからまだの奴は無理して必死になるなよ
たいしたことないから
712 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:49:37 ID:rUQHcwi1
>>710
え~
さすがに決戦制覇をチトするのは抵抗あるな~
だって決戦って言わば詰将棋みたいなもんでしょ
コーエイからの挑戦状みたいなもんじゃないか
そんなのチトってやっても面白くないよ
ま、中華ツール使わないと陥落は無理なのね
>>710情報ありがと
713 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:56:48 ID:X6zPUo3D
通常のシナリオでもツールは検証以外使ったことない。
個人の趣向なのでツール使用は好き勝手だが、なんかズルしてる感じで好きじゃない。
勿論、通常シナリオも決戦制覇も編集無し(追加武将も無し)で自力クリアしてる。
714 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 22:57:10 ID:5CSsJMqh
>>696
呂布討伐戦、袁術 1980101

南の空白地の柴桑や長沙を取らない方針だと、ジリ貧になる。

新野劉備より困難と感じている。

初期武将数10 武70以上、紀霊83、雷薄70のみ、知70以上、楊弘75(20011寿命)、閻象70(20012寿命)のみ


初期拠点が寿春と廬江 兵士数計7.3万
寿春放棄で廬江に引きこもっても、202年ぐらいに全方向から20部隊に攻められる。
廬江放棄で寿春に引きこもろうとしても19805には汝南劉備2.4万、陳留曹操3.1万が進軍。
 1部隊ずつなら対応があるが数部隊連なって物量で押されると開始5ヶ月では
 特徴のある武将がいないので盛り返すのは困難な状況

柴桑に魯粛(知90、富豪)、桓階、許靖がいるが、速攻で魯粛を登用しても焼け石に水。


柴桑に逃げて、港にあがらせないようにして内政を整えて反撃するしかなさそう。
715 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 23:07:05 ID:5CSsJMqh
>>714
桓階は長沙在野だった。

廬江引きこもりだった時、20004には同盟呂布が滅亡。

その後、なんと呂布が高知力武将を副将に曹操配下で攻めてきた。
まさに飛将をまざまざと見せつけられたよ。
716 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 23:15:47 ID:AuHGeffK
空白地に逃げないって縛りなら大抵の弱小勢力は難しくなると思うが
例えば何進包囲網の劉焉とか実質二人っきりの最終決戦状態だし、その上所在地が江夏でかなりきつい
717 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 23:28:17 ID:X6zPUo3D
別に >>696 では、空白地に逃ない縛りは、新野劉備以外入れてない。
新野劉備は、三顧の礼イベントを発生させずに諸葛亮登用し空白地へ避難すると簡単すぎ。
自称「三國志11通」ならば新野で曹操軍の猛攻を耐え凌ぐくらいで「三國志11通の"やや上級者"」となる。
流石に少なくなったが、前は新野劉備で詰むとチラ裏するのが多かったんだよw
718 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/04(木) 23:44:00 ID:oRkzKT5f
新野劉備は序盤の内政の仕方を覚えれば難易度は「易」
719 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 00:10:49 ID:ctZzJwhi
超級は最初絶望的な壁を感じたが
なれると案外普通だわ~
720 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 00:22:06 ID:FFQN2sCT
超級集結の孫堅で外交無しプレイやってるんだが、陸口からくる劉備と南からくる韓玄がウザ過ぎる…
廬江とってそっちも手一杯だし、長沙を狙うと前線増えるしどう打開するべきだろうか。
721 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 00:29:09 ID:NcETYwQR
籠って攻めて来た敵をジワジワ削るか、多方面同時攻めかな。
ただ、超級で籠るには、兵士数と兵糧のバランスが難しいよね。
722 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 00:38:07 ID:kYazzy7M
皆超級とかすげぇな・・・
俺なんて難易度易で四苦八苦してるぜ・・・
723 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 00:43:35 ID:4OK5VHs4
>>722
初めはそんなモンだよ。歴代の三國志シリーズに比べても、敵が攻めて
来る分、とっかかりは難しく感じる。

まあ上級も超級も縛りを入れなきゃやることは一緒。

混乱させた部隊を基点に、戦法攻撃。

不利な初期状態なら、弓櫓・陣・太鼓台・軍楽台を活用して、火で燃やして

敵を殺すか弱らせたところで一騎打ち、が基本戦術。

よっぽど理不尽な初期兵力・武将と縛り入れなきゃ、慣れれば簡単だよ。

724 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 00:47:51 ID:B3ow1qH3
評判のⅨに浮気したけど戻ってきた
縛りによる難易度調整と委任で内政緩和すればこっちのが面白い

超級やりたいけど、どこをどんな縛りでやればいいかな

725 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:01:57 ID:FFQN2sCT
>>721
やっぱそれしかないよなあ。寿春の呂布も来るしで内政施設崩されてテンパってきたぜ
劉備が関・張・趙・姜を陸口にひっきりなしに送り込んでくるから海戦にしようにもZOCでふさがれるし
超級マジやばいw
726 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:06:25 ID:Wdy7aQqv
廬江・サイソウから建業に引っ越せばいいよ
引越し先を落とすまで防衛できればそれでOK
727 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:07:27 ID:M/i2IGM3
腕にもよるけどやっぱり強力すぎる確定混乱と火計縛りかな
長期戦が辛くなる陣系+軍楽台縛りもいいかも
武将が多くなりすぎる集結系では登用縛り・報償縛りも良い
728 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:24:02 ID:4OK5VHs4
>>725
土下座外交で、他国と同盟結んで攻める勢力の限定はしてないの?
729 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:27:07 ID:B3ow1qH3
>727
登用縛りはやってたけど、報賞縛りって発想はなかった。それはいいね
あと火計は戦略の華だから使いたいけど、確定計略と槍クリティカルあたりを封印してやってみるよ

ありがとう

730 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:29:00 ID:ctZzJwhi
移動縛りは、ちょっと弱いか
武将の移動は輸送か進軍のみ
731 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:32:40 ID:FFQN2sCT
>>726
ああ、引越がベストかなあ。建業なら港も近いし…柴桑棄てるのがベストかな
>>728
一応、外交なしプレイなもんで。
732 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:35:21 ID:UtmWxzhb
ただでさえストレス溜まるゲームなのに
縛りとかしたらハゲになりそう
733 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:39:26 ID:Wdy7aQqv
超級で登用縛りをすると半育成ゲームになるよね
734 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:48:59 ID:B3ow1qH3
>730
確かにサクサク移動できすぎな気もするけど、それを縛ると面倒になりそうw

個人的にオススメなのは前線の1都市10人くらい(能力高すぎる武将等は除く)以外は全て委任

後半のダレや面倒くささが緩和されていい感じ

加えて登用縛りで在野を禁止するくらいがちょうどいいかな

でも、猛獲で始めて育成ゲームにするのは面白かった
735 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:54:15 ID:3hSw3PhU
登用縛りで集結とか乱舞系シナリオすると在野の方が多いんじゃねってくらい
あふれかえってくるw
736 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 01:58:07 ID:ZNuFRtTA
農場、市場以外禁止
もちろん吸収合併も駄目
737 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 02:00:19 ID:4OK5VHs4
>>736
…いつも思うんだが、それって初期兵力・兵装のままで戦を続けるって
ことか? 引きこもりで何ターンもつか我慢するプレイなのか?
738 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 02:04:07 ID:ZNuFRtTA
来た敵を撹乱、殴る
新武将で心攻いれてないとかなりきつい
739 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 02:07:23 ID:3hSw3PhU
神算心攻前提とかつまらなすぎる…
740 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 02:07:35 ID:4OK5VHs4
>.>738
ああ、すまんすまん。そういえばそうだな。
プラス、流言爆弾で部隊ごと引っこ抜きか。

いや、失礼。

741 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 03:09:07 ID:9z4izQ41
ウホッ
742 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 06:37:21 ID:AHIJFtTr
むむむ・・・
743 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 09:06:04 ID:RpSPLII3
>>709
張飛と趙雲の混乱イベントを上手い具合におこせば火計でジョウ陽落とせる
江陵は関羽に土塁壊させれば簡単に取れる
744 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 09:40:59 ID:50amrfPQ
董卓配下の張遼の知力が96になった件・・・・
745 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 09:52:34 ID:ZEnPATRB
後方支援縛りしろよ
ッテカ馬鹿CPUにそれくらいのハンデあげろよ

ちなみに後方支援縛りとは開始国以外すべて委任すること

本来なら前線以外委任するので波状攻撃が可能だが、前線も委任することによって武将の配置が鍵になる
能力の高い武将を委任国におくか前線から離れても本国に置くかプレイヤーの政治力がためされる
曽曽が跳梁に任せた気分を味わえる
君主が死んだ場合に限り1度だけ遷都可能
746 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 10:39:00 ID:n7NaKExM
そういえばこのスレの軍師達は特技はどうにいじってるのか気になった
自分は強襲と急襲を100%発動にして昂揚を+20にしてクリ威力を1.3倍にしてるんだが
お勧めとかあったら教えてくれ
747 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 11:27:57 ID:tRUjSiUd
wiki読んでもわかんなかったので、ちょっと聞きたいんだけど
このゲームのアイテムって同じカテゴリのものだったら効力に違いはないよね?
価値とかで差別化してるけど、アイテムを入れ替えて使ってみても効果が変わってる気がしない
748 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 11:45:03 ID:ioqPpJS/
価値=忠誠の上がる量
749 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 11:51:12 ID:tRUjSiUd
>>748
なるほど、了解っす
750 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 12:18:28 ID:SBdtPYz/
超級の孫権だけなぜか大部隊で毎度領土落としていくんだけどこれなんでだろう。
英雄集結やって孫権が伸びてくると他の奴らは兵の補充とか怠ることが多々あるのに
孫権のとこだけはしっかりしてくるんだよ。時々複数の城からひとつの場所攻めてきたりするし。
これは勢力ごとによるAIの仕様みたいなもんなの?
10回以上英雄やってるが孫権んとこ以外はどこも頭悪い(孫権も十分頭悪いが)から困ったもんだ。
751 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 13:22:09 ID:uFForLjK
集結で堅パパがサイソウ~会稽をとってるときに寿春落としたら盧江、建業、呉からひっきりなしに攻めてきてマジuzeeeeeeeなんだよな
どんだけ合肥好きなんだよ奴ら
752 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 14:03:22 ID:OvvYIWsR
>>743
火球は1つにつき金200必要。
劉備軍は一部隊金150しか持ってない(但し、麋氏=金600、関羽=金500を除く)。
故に火球の主体の攻撃はあまりあてにできない。
本当に火計の連発で耐久4600、兵士数34000の襄陽を落城後からクリアできるのか?
もう一つの条件、曹操隊(曹操、許チョ、荀彧)の兵士数13000を壊滅も難しいと思うが。

ちなみに、各条件は以下の通り。

勝利条件…劉備隊が漢津港に入港 or 曹操隊の壊滅
敗北条件…劉備隊の壊滅 or 120日経過
制限…部隊コマンドのみ、襄陽・江陵は行軍可能
753 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 15:05:03 ID:SBdtPYz/
他にカヒの横の港落としたら呉とか兼業から大量に沸いてきたりとか。
お前何日がかりで攻めにくるんだよと。
754 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 15:46:18 ID:Ny3VqIn3
曹操隊の壊滅は、左の谷に逃げ込んで上手い具合に曹操が隣接すれば、
イベントと火球で簡単にいける。
755 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 16:10:09 ID:RCOH68T/
wikiの記述も良く分からないよな
麦城の攻略なんかは細かく書いてあってすばらしい と思うんだけど
董卓追討戦なんかどう考えても偽報連打が成功法orはるかに簡単だろうと思うんだが
756 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 16:14:39 ID:3hSw3PhU
wikiは自分で編集できんねんで
分かりやすい方法あるなら書いてやれよ
757 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 17:09:35 ID:RCOH68T/
それもそうなんで付け加えといた
あと>>755だけど成功法ってなんですかスイマセン正攻法でした
758 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 17:37:36 ID:cFryJm+j
能力研究で百出が出ません。 何回もやり直してるのに。。
みなさんは妥協してますか?
759 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 17:41:36 ID:Wdy7aQqv
能力研究なくても大して影響はないから気にしない
百出は鬼門+百出の厨プレイ以外では重要度は低い
760 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 17:41:53 ID:okrIZ8ro
絶対コイツに○○付けるんだ!
っていう育成プレイ以外は、出るもの拒まず
761 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 17:44:27 ID:tKbrIqLn
PC版なら中華ツールで弄ればいいじゃん
762 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 17:45:56 ID:3hSw3PhU
中華ツールで変更するとちゃんとした位置に置いておかないと
別のが上書きされちゃうよな
763 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 18:26:10 ID:9hI6EHtI
何が出るかなとあれは一つの楽しみだな
気がついたら能力研究忘れてたってことのが多いけど
764 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 18:33:06 ID:IDTVXyXM
呂布軍で陳宮に神算つけたいのに鬼謀と連環ばっかだ
765 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 18:44:32 ID:3hSw3PhU
廟見つけるんだ
766 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 18:49:00 ID:tRUjSiUd
知力系は火神が出るとうれしいな
敵の内政施設を手早く大量に破壊できるから
神算より出番が多いよ
767 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 18:54:21 ID:Ny3VqIn3
>>752
今やってみたけど、襄陽陥落できたよ。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 20:38:12 ID:3hSw3PhU
火神の落雷は完全にチート
769 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 22:13:24 ID:GGXVqvOm
武力差たったの3で一閃されたw

もう怖くて格下としか一騎打ちできねぇ・・・

770 名前:752投稿日:2009/06/05(金) 22:17:48 ID:7n5vuWrB
火計で襄陽落すことできたよ。
これと言って工夫なく出来たので驚き。
劉備、漢津港に入港しなくてもクリアなんだね。
失礼致しました。また、ありがとうございました。
771 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 22:27:11 ID:hawCCXW4
>>746
それどうやってイジるの?
772 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 22:42:50 ID:PYyNXedv
英雄シリーズだと、武将多すぎて、わけわからなくなるんだが、登用してから処断てできないのですか?

なんの取り柄もないやついらないし。(笑)

とりあえず一回クリアしようにも隠し出したいけど、
英雄で女追加される?結婚イベント起きない。
漢帝殺されたみたいで漢室エンドもできないし最悪。
773 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/05(金) 23:05:02 ID:7n5vuWrB
>>772
ttp://3594freak.com/tokuten.html
774 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 02:24:52 ID:C8yfKupC
775 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 03:26:42 ID:4/LJofvK
>>772
日本語でお願いいたします
776 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 08:12:20 ID:ShvJT4h/
困った・・・

超級乱舞劉備軍 登用コマンド使用禁止

4英傑エリアと江陵とったはいいもののまったく動けなくなってしまった
武将が23人しかいないから3方面作戦ができないや
どうすべ
777 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 08:16:29 ID:+rpPG1ZO
外交しろw
778 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 10:21:40 ID:XLrNJoU0
>>746が俺も気になる
中華ツールでは出来ないよね?他のツール?
779 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 10:29:37 ID:a7UULYBZ
強襲や急襲はイジれたんじゃなかったっけ
全特技は出来なかったと思うけど。個人単位で変えれたような
780 名前:746投稿日:2009/06/06(土) 10:56:10 ID:Kt/bxkHB
>>778
EditorじゃなくてSAN11MEの方を使えばできた
自分もまだ手探り状態でやってるので全部の機能は把握してないが

武将個々で:複数特技所持・戦法関連(成功率や螺旋突での混乱率、計略防御率など)

        一騎討ち時の攻防力や闘志の溜まり具合とか
一括で:内政速度変更(極端に早くするとCPUが鬼のように兵器を生産し始めてワロタ)
     特技関連沢山(長躯の移動距離とか、急襲や猛者の確率とか、不屈の発動兵士数とか)
     螺旋突の混乱率はこっちでも設定できる

という風にかなり色々設定できる、製作者は神

Editorや他のツールと併用すれば俺色ルッピー三国志が作れる
一応自分がプレイしてる中ではちゃんと反映もされてる模様
781 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 13:20:51 ID:a7UULYBZ
それの宣伝がしたかった訳ね
782 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 14:07:45 ID:LXhp8Zd5
>>780
それ一回ゲーム再起したら設定元に戻らね?
783 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 14:19:16 ID:rCRTt6NM
久しぶりに中華統一
功績って6万以上にならないんだな
784 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 14:57:50 ID:8fDl5fP+
>>775
多分、>>772 は質問と愚痴なんだよ

>>772

> 登用してから処断てできないのですか?
→できない

> 英雄で女追加される?

→質問はCS版でのことだと思うが、
 スペシャル武将の女性武将は、ステージシナリオクリアと
 史実シナリオでの結婚イベントを2つ以上見てクリア
 「史実」シナリオだよ!

> 漢帝殺されたみたいで漢室エンドもできない

→やはり質問はCS版だよねw
 シナリオ「英雄乱舞」を出したいなら、所謂「最速クリア」をやったらいいよ。
 やり方は、シナリオ1で8人マルチプレー。
 攻められる側は、全兵を輸送隊で出陣して空城にする。
 これを繰り返すと、2時間もあればクリアできる。
785 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 16:52:41 ID:ukMnBjnC
マイナーな武将はすぐ名前忘れるから引き抜きされて次そいつ見かけてもまたそいつ仲間にしちゃうっていう。
覚えてたらぜってー首ちょんぱするんだけどな。
786 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 18:23:40 ID:Q9nWmJO3
決戦争覇Lv2から1回ではクリアーできなくなりました。
787 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:16:17 ID:5ZuEumGn
三国志通のみなさんに取っては、どこからがマイナー武将なんだろう
788 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:25:22 ID:02NQOj/o
オレは呂蒙ぐらいからだな
789 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:29:17 ID:RUybydSe
無双に出てないくらい
790 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:29:24 ID:0Vy+nq8n
「誰こいつ?」感が一番強かったのは呂玲騎かな
791 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:30:14 ID:zwoQ77Ew
関彝とか単経とか綸直とか
792 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:35:09 ID:ShvJT4h/
>>777
孫権に土下座した・・・くやしいっ・・・こんな子供にっ・・・!
793 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 20:47:49 ID:zwoQ77Ew
>>792
我が君、外交の計は我慢です
794 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 21:22:32 ID:QSK+VfNX
>>792
いっそ荊州を捨てて、南蛮か永安に侵攻で。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/06(土) 22:16:05 ID:1cqmg4k3
張遼が・・・死んだ・・・!
張楊プレイで張燕、張コウ、張遼で義兄弟組んで後を継いだスイコを盛り立てていこうとしてたのに・・・!
焼き殺されて・・・しまった・・・!
796 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 01:04:34 ID:AtowbcYt
>>795
スイコはもっと魅力高くてもいいよな。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 03:03:01 ID:WJFVD50v
バキスレかと思ったらバキネタがあんまりなくてショボンヌ
798 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 07:51:31 ID:1FoWtHrr
PCで会員になって、水滸伝武将を登録して宋江を君主にして全員配下にした(四奸以外)
関勝や秦明がいるっていうのに、毎回リキで攻めてくる・・・

迎撃が楽でいいが、何となく不満だ

799 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 08:46:04 ID:o04YcPBN
張遼のビショップって感じの兜
何とかならのか
800 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 09:16:42 ID:zEFmHCgw
今やってるネトゲでビショを見るたびに
張遼思い出しそうになるじゃないか
801 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 09:17:02 ID:eK0xoznU
ビショップって何?
802 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 09:47:39 ID:6AwLcEBd
駒だとおもう
803 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 10:01:02 ID:/e+rxlxp
南皮攻め落としたら君主の袁紹だけ登用に応じてくれて、ほか全員断られた
804 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 10:10:23 ID:mYxYeQVZ
袁紹だけアイテム持ってたんじゃないか?
805 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 12:06:30 ID:YgmhLIp6
なにこれアップデートすらいちいち登録必要なの?

アップデートはどれくらい重要?必要ある?

806 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 12:29:30 ID:HWE2SipR
重要、必要
このゲームがやりたくて金を出して買う人間はその程度は苦にしないだろ
割れ厨ならしらね
807 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 12:36:05 ID:M1DvWELG
割れ対策(゚Д゚ )ウマー
808 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 13:01:42 ID:iPVhId/E
アップデートは超必須と考えていいだろうな
809 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 13:08:46 ID:ZJrBp23H
ワレザーは糞食って死ね
810 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 13:16:53 ID:tUVNRsNb
>>805
中古で登録が出来ないなら、肥に言えば取り替えてもらえるとここのレスで見たが
811 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 13:20:06 ID:bDh+B232
樊城の戦いで関羽を兵数400程に減らしたが詰めを誤って敗北した\(^o^)/
関羽負傷+混乱で勝てると思っていたのに…
関索と周倉って無理に倒す必要あると思う?
812 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 13:22:32 ID:iPVhId/E
関索は倒しておかないと疾走が痛すぎないか
813 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 13:28:12 ID:LZcp8yR9
樊城の戦いをクリアしたときは、劉備軍を全滅させたけど、運が良かったのかなぁ。
んでも、疾走持ちの関索は、早めに倒すのが常道だね。
814 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 14:54:10 ID:z5JPytsQ
初級と上級だと、どの辺が変わって来ますか?
815 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 14:55:48 ID:YgmhLIp6
まあこの反応ってことはアップデートいらないな
いまどきアップデートに登録必要とかアホすぎてね・・・w

これが必須ってずいぶん低脳なんだねおまえらってwww

816 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 14:59:44 ID:7WXvD6HW
なんでそんなに必死なの・・・
817 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:03:39 ID:M1DvWELG
涙拭けよ
818 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:05:16 ID:YgmhLIp6
どっちが必死だよw
819 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:05:21 ID:HWE2SipR
一応マジレスするとアップデートは本当に必要
そのままだと槍や戟を装備していない文官が攻めてくるぞ
820 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:16:03 ID:bFQ8GQzZ
ただでやってるんだからお客様気分で文句言うもんじゃないぞ
いやなら買えばいいだろ
821 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:16:57 ID:CVrvvIU2
エンショウでプレイして寿春落として一息ついてたら
呉、建業、廬江、江夏、汝南と5箇所から孫策が総攻撃しかけてきてワロタわ
こいつらなんなの。防衛だけで1年以上無駄にしちまった。どんだけ好きなんだよここ
822 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:19:29 ID:YgmhLIp6
ま、どんな影響か聞いただけでどっちみち市民登録?なんてする気ないし
大昔に登録した気もするが覚えてないし

追加要素でもあるまいし、アップデートに登録必須とか聞いたことねーわ

てか割れとかなんの関係があるのか、いまいちこっちと話が噛み合ってないんだわ

823 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:21:39 ID:CVrvvIU2
わかったからもう森へ帰ろう?な?
824 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:33:26 ID:tMeWoTx0
日曜か…
825 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:34:14 ID:tUVNRsNb
なんかマジレスしちゃってごめんな
826 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:37:34 ID:VIBZeN2U
ここの住民に当たってる所が頭弱いが
言ってる事は間違ってないな

UPしないと駄作だから

827 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:48:12 ID:W9kEu2uc
アップデートするもしないも自由だけど、クソゲーレベルになるのは間違いない。
パッチが当たってない場合

6万の大兵力が籠もる城に5,000程度しか兵のいない部隊1部隊で攻めてくる。

忠誠度が100なのに君主との相性が悪いと容易に裏切る(例:孫堅・孫策親子軍団で進軍中、孫策が裏切るなど)。
豊作の都市が変わらない。
投石器で自勢力の都市を落とすことができ、しかも捕虜にすることさえ可能(但し、何故か一部武将が登用出来なかったりする)。
委任すると褒美や治安が無視されるため、委任軍団の武将が次々と裏切り、都市には賊が次々と発生する。
(wikiから抜粋)
828 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:51:03 ID:tUVNRsNb
城に対する貫矢の仕様変更なんかもあったな
829 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:51:33 ID:mYxYeQVZ
>>827
通常プレイに飽きたら、そのアナーキープレイも魅力的だなw
830 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 15:54:33 ID:HyXwOkaD
それ初回生産分だけじゃなかったっけ?
831 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 16:01:29 ID:IrPlgBQM
>>814
上級は、
・COMがより攻めてくるようになる
・与ダメージ減
・収入減
あと「論客」による舌戦が発生しにくくなるとか
832 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 16:33:15 ID:z5JPytsQ
>>831
ありがとう
833 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 16:36:50 ID:mYxYeQVZ
「論客」による舌戦って、停戦交渉時のことかな?
それだったら、上級だと100%舌戦になります
超級だと20%だっけ?
834 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 16:43:37 ID:IrPlgBQM
マジ?上級でもちょいちょい舌戦スルーされたおぼえがあるんだけど
835 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 16:57:04 ID:htdtEQmo
San11FaceEditからトロイの木馬が検出されたんだが俺だけ?
836 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 16:59:37 ID:YNjx6aJ0
上級はCOMがより攻めてこなくなると思うのだが
837 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 17:26:06 ID:M1DvWELG
>>835
うちもマカが勝手に駆除して困ってる
838 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 17:47:33 ID:lfw6J2Ou
マジレスすると割れざはパッチも一緒に落とす
839 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 17:59:31 ID:yB4G6jpG
曹操プレイで、長男の曹昂を差し置いて、次男の曹丕に後を継がせると
配下武将が下野したりしますか?
840 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 18:01:23 ID:brN02pIp
何回やっても何回やっても
韓フクが劉備を滅ぼして、その韓フクが寿命で死ぬと劉備が次代君主になる
俺の三国志11反董卓シナリオ
841 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 18:18:21 ID:JJi3Ufbx
劉備っぽいな
842 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 19:08:15 ID:J9L3JyhY
PS2版を何度もプレイしているが、いつも途中でやめてしまってクリアまで行かない。
劉備でプレイしているせいかな。
荊州と益州を取ると満足してしまって宴会ばっかりやって政治はみんな委任状態。
うーん、エンディングを一度も見たことないよ。
843 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 19:30:56 ID:CVrvvIU2
中盤くらいまでは楽しいんだが縛りプレイでもしない限りは終盤全く楽しくない
844 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 19:35:10 ID:YNjx6aJ0
後方からの輸送で物資は事足りるからただ敵国を蹂躙する作業でしかないしな
845 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 19:46:31 ID:mYxYeQVZ
俺は武将コレクションが好きだから、一生懸命登用しまくるのだが
ある人数を超えると、一気に面白くなくなる
なんなんだろうな、確実に面白くなくなるボーダーみたいなものが存在するよな
846 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 20:18:07 ID:1tzKuDyM
CS版だと領地広げるごとにイベントあるからまだ飽きずにできるけど
PC版はな・・・。
オススメ脳内保管プレーを教えて欲しいもんだ。
847 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 20:26:34 ID:d5JHlh32
>>846
一番手軽なのは多方面作戦+前線をいくつか委任だな

あとは

武将登用数縛り+有名武将は所属勢力が滅ぼされるたびに全能力UP もそれなりに面白かった
最期の方になると武力140の騎神と弓神とか統率180越えの奸雄やらで大変だった
848 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 20:26:41 ID:Lasan0l7
多方面同時侵攻
849 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 20:37:20 ID:YmaUywPG
とりあえず兵士とと兵装を無尽蔵に増やせないようにしないと自軍が強くなり過て緊張感が無いな
人口が異様に増えすぎない人口制と、兵装作るのに金だけじゃなくて物資も消費するようなシステムが欲しかった
850 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 20:58:45 ID:1tzKuDyM
>>847
San11Editorじゃ能力100越えをキープできないよね。
何のツール使ってるのか是非教えて欲しい。
スレ違いだけど。
851 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 21:07:58 ID:d5JHlh32
>>850
SAN11Editorでゲーム立ち上げるたびにシコシコ変更してる
これが面倒だからパラメータいじるのは有名武将だけに絞った
852 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 21:13:53 ID:Z+zIaDWK
>>849
だからそれやるとcomが積んで、攻めてこなくなるよ。
853 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 21:30:48 ID:79o2dihW
>>850
ロードする前にアタッチして制限解除しときゃ100超えたままできるぞ
854 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 23:08:31 ID:J9L3JyhY
劉備はどのシナリオでも必ず滅亡する。
哀れなので新君主を劉備の近くに置いて同盟を結び、劉備を助けようとするのだが、
援軍要請もよこさないで滅亡するので助けようがない。
仕方がないからひたすら劉備のために情報収集をして、劉備の領土に攻め込むそぶりを
見せている国を前もって叩いているが、それでも劉備が天下を取れないのはなぜ?
855 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 23:17:20 ID:W9kEu2uc
俺のシナリオの劉備は武将数500越え、領土2/3、兵士数の差3倍って状態だけれども
856 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 23:23:56 ID:JlrQ16dt
褒賞縛りやってみたけど序盤だけ結構キツかった
劉備とかじゃなきゃ、ガンガン減ってガンガン引き抜かれる
でも、ある程度軌道に乗って仲介しまくると一緒になっちゃうんだよな
次は義兄弟も制限しようかな

そこで質問なんだけど、

忠誠を上げる方法って褒賞以外アイテムあげるくらいしかない?
あと下がり方に関係してるのは相性と義理だけかな?
基本的で申し訳ないが、wikiや攻略サイト見ても見あたらなかったので
857 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/07(日) 23:47:58 ID:R2YFOsCw
英雄でやると劉備は結構な割合で領土拡大していくぞ。
曹操が序盤進路を南にとりだすと攻めあぐねて拡大できずに蒸発ってパターンあるけど。
むしろどのシナリオでプレイしても孫呉のまわりに英雄じゃ劉備以外雑魚しかいないからたいていは右半分が赤色で染まる
858 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 00:02:58 ID:qKx7YbnN
>>857
俺の集結堅パパは、毎回王朗さえ倒せず劉備に飲み込まれるぜ
859 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 00:22:31 ID:Nq2H2Dou
集結の劉備は相当強いよな
速攻で空き地の江夏と新野を取るし劉表も飲み込む

孫パパはだいたい袁術倒せないから

陸口から上陸した劉備軍に焼き討ちされて消えるね
860 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 00:25:24 ID:i9M2XRgU
>>856
義理や相性のほかに漢朝への態度や
君主の魅力が関係している
861 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 00:30:47 ID:ytQz0iP9
このゲームの一番の疑問。
なんで君主自ら百姓の元に赴いて仕事をもらい無料奉仕せねばならんのか。
その仕事の内容も無くした物を探すとか書籍の整理とか、一代の英雄にやらせるようなことか!
俺は百姓からの依頼ごとは一度も受けたことないよ。
862 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 00:34:01 ID:Nq2H2Dou
(いったい何の話だ・・・)
863 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 00:41:53 ID:OjxxZPNm
(何がむむむ、だ……)
864 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 01:26:15 ID:6jcyv8ne
(エクエクエクエク…エクセレント!)
865 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 01:38:20 ID:lxniOXTj
(温州蜜柑でございます。)
866 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 01:42:39 ID:kuh7LYar
関張みたいな最強クラスは、味方にすると面白くなくなるが
登用したいと言う乙女心はどうしたら良いんだろう
867 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 01:45:31 ID:01FsY4t/
斬る
868 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 01:56:00 ID:R13BtXyO
編集で弱体化とか
869 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:01:31 ID:Nq2H2Dou
そんなの関羽じゃない
870 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:15:01 ID:lxniOXTj
捕まえれないほど強くすればいい
871 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:20:26 ID:C68YXND6
そういや昔PKで曹操オール1に編集したら「なめてんのか」とか怒られたな
4だったかな
またああいうの欲しい
872 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:30:43 ID:R13BtXyO
じゃあ、張飛に神算つけて副将つけないで出撃とか
関羽は無難に運搬とか築城で・・・
873 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:34:47 ID:lxniOXTj
複数特技持ちで強運付ければ良いんでね?
874 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:50:58 ID:Y45OmQq1
>>871
そんなのあったのか。初耳だ
875 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 02:55:31 ID:NME3zLtL
関張は使うには強すぎるからもし雇ったら辺境の都督にでもすればいい
裏切らないし
876 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 05:46:05 ID:BgEdaGtV
>856ではないんだけど、呂布包囲網で忠誠を100にしてから出陣しても
城を落とす頃には一部の武将の忠誠がヤバイことになるのは
やはり君主の魅力が原因だったのか… 

チラ裏

廟を出して「捕縛」を付けた今回のプレイだが、能力研究で火神と神算が出たのが嬉しい
877 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 07:32:40 ID:NVnXW7ZW
>>742
何がむむむだ!
878 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 11:47:18 ID:1sP3l3Jo
神算って洞察の効果があるとか騙されたわ
普通に食らうじゃん
879 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 11:58:59 ID:Q/7QKNfb
一度裏切った奴はどんな武将であろうと次捕縛したとき真っ先に首切リストに追加
880 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 12:11:08 ID:R13BtXyO
敵の捕虜になって、論客がいないので捕虜交換もまともにできず
敵城を落とす兵力もないので、捕虜を救出できない場合で裏切られても
次に捕縛した時に首切るの?
そりゃあまりにも無体でございますわ
881 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 12:12:32 ID:dqt7twlq
捕虜になるなら潔く自決するくらいの気迫がほしいんだよきっと
882 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 12:18:10 ID:HzSl1tub
寝返ったのはもちろん捕虜→斬首だけど、副将で仕方無く降った武将は迷う
883 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 12:26:45 ID:1sP3l3Jo
寝返った奴を許す男気もたまには必要
呂布プレイは面白いけどさ
884 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 12:34:59 ID:3RirfN04
チャッポーーーー
885 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 12:38:54 ID:909LCUQV
孫策に突撃されて大喬が死んだ。お前は鬼か
886 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 13:02:02 ID:Q/7QKNfb
例えどんな理由があろうと裏切りは死というルール付けみたいなもんだよ
887 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 13:02:53 ID:1sP3l3Jo
>>885
孫策のナニは嫁も昇天するほどでしたか…
888 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 13:04:09 ID:dqt7twlq
そうか・・・突撃ってエロく脳内変換できるものだったのか・・・
889 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 13:27:20 ID:4yj2/6XP
>860
なるほど魅力か、サンクス
張魯でやったら安定するわけが分かった
890 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 14:53:34 ID:AwJsyhkU
しっかしこのゲーム外交もうちょっとどうにかならんのか
891 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 16:53:45 ID:lxniOXTj
具体的に言えばどんな風に?
892 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 16:55:28 ID:1sP3l3Jo
親善に使えるのがお金だけってのがな
兵装でも恵んで上げられれば支援出来るのに
893 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 17:07:17 ID:oXkNF1RZ
それはだな、発売日優先で作りこむ暇がなかったからよw
894 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 17:16:23 ID:eplw/7sm
物欲度があったらなー
895 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 17:27:54 ID:/J9+uVeN
兵装の中に戦車(羌兵が使ってた)があればよかった
あの時代でもすでに終ってる兵器なのはわかってるけど・・・
896 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 17:47:03 ID:TZifBATq
諸葛亮先生はオリジナル戦車を持ってるじゃないか
897 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 18:13:03 ID:zVjk2RN2
諸葛亮先生にPCのイスをプレゼントしたら一日中乗ってそう
898 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 21:44:29 ID:fMaISIeT
>>895
破壊兵器木獣があるじゃないか
899 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 22:19:14 ID:1sP3l3Jo
木獣の攻撃範囲を2にしたら攻撃できるところと出来ないところが射程1と違うw
なんだこれw
900 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:24:25 ID:Oovzg5xB
外交はもう少しできること増やしてほしいよな
同盟組んで領地交換とか領土と交換に和議とか
あと、やってきた使者を寝返らせたり斬首したりとかも
901 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:26:57 ID:SVqmf+uf
領内に攻め込んでおいて捕虜返還をぬけぬけと言う使者は斬りたくなるね
902 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:27:39 ID:1sP3l3Jo
嫁を捕まえて旦那が直々に来るときは返す
903 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:37:08 ID:/T5J7kJr
もっと打算的かと思いきや意外にハートフルだなお前らw
904 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:40:09 ID:NME3zLtL
使者の斬首は欲しい
905 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:48:42 ID:b0d/8suV
捕虜に対してくすぐり責めくらいのコマンドが欲しかった。
もちろん女性だけ声付きで。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/08(月) 23:56:38 ID:Oovzg5xB
女の捕虜は配下に褒美として与えることができます
907 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 00:01:30 ID:QPOCs9ln
英雄の超級孫堅でやってて、
港奇襲をずっとやってるのですが、
劉備さんのところの兵力が全然減りません。

 

908 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 00:02:37 ID:b/OkY5xS
>>904
初代みたいだなw
909 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 00:44:03 ID:mKGN1t2E
停戦を持ちかけられました。返答はどうしますか?
  承諾
  断る
  条件の指定
二ア使者の首
910 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 00:58:53 ID:mxyU6iHC
初代の姫ごと斬れるのはよかった
911 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 01:56:05 ID:b/IHyIOc
まあゲームシステムをもうちょっと細かくすると、外交も懲りようがあったんだろうけどな。
各都県領土に特産物設定し、それを国の間でやりとりできるとかな。
(スタンダードだが)

その場合は7みたいな方式だと面倒だから、特産物の都県を支配したら

域内全てで平等に流通してることにしてどこでも特産物を使えるように
しないと文句がでるだろうが。

Civとかだとテクノロジーツリーが複雑だから、技術も外交に使えるんだが

三國志は舞台自体が短いからなあ…あまり技術的には凝りようがないし…
912 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 02:26:11 ID:Cx61a60d
ムホっ
913 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 09:19:05 ID:VMH73rIa
昨日ようやく天下統一したんだが、EDに出てきたのが文官と武官だったんだ…。
これって武将出すのに何か条件あるの?
914 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 09:28:03 ID:9BW+Z6ZG
もともと国同士のスタートラインが大幅に違うから
その上で小国が大国を打ち破りうるというゲームだし
あんまり技術とか特産物とかを重要に扱うと
国力差が響いて小国が大国に勝てなくなってしまうのがな
915 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 09:39:37 ID:dfGKolZR
その辺を三国志らしく解決しようと思ったら
やっぱ武将を滅茶苦茶強くするのが一番だろう

有名武将がいない小国がますます辛くなるけど

そんなとこで始める人は辛さを求めてるだろうから問題無いはず
916 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 09:43:21 ID:bN7JMSqF
>>913
それ俺も気になってた
確証があるわけじゃないけど、
どうやら功績が関係してるっぽい?
功績60000までいってた武将が出てきた覚えがある
917 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 11:09:56 ID:eZovZVGm
長江とか氾濫したら面白いかも
氾濫時に出撃してた部隊は全滅で、氾濫中は出撃不可とか
918 名前:周泰投稿日:2009/06/09(火) 11:15:15 ID:1Lbk/W9t
>>917
素晴らしい!グッドアイデア!名案!ぜひそうしようず
919 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 11:26:37 ID:/3JFkYFk
革新は技術が超重視されてたが
それでバランス崩壊してる訳じゃないしな
むしろ全作の中で1番評価高いから
三国志ももっとメリハリつけていいと思う
920 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 11:29:06 ID:5UtyoOG9
11の評価できるところは久々のマルチプレイってことだな!
921 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 12:13:36 ID:ibk/F9XM
そうだな、マルチプレイでイベント起こすのが楽しみで仕方ないが
そうなるとイベントの数が少なすぎてショボボボンでもある
922 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 12:43:09 ID:SnaqYbdw
国力的に防戦一方のときはいつどうやって反撃すればいいのさ?
923 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 12:45:47 ID:YWYaSEHW
土下座外交頑張って妖術で街を焼き払う
924 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 12:52:41 ID:oOcJ53NR
片っ端から捕縛して攻めが切れたら逆侵攻
925 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 13:36:30 ID:dfGKolZR
防戦しながらジリジリ押し返してトドメに兵器送って城取る
926 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 13:51:24 ID:JzKkkfB2
なんで大都市の場所はとりあえず15万の兵力を蓄えたがるんだろう
その横を支配したら雪崩のように攻め込んできてだるいな。
特に英雄集結で長安、洛陽のシバイは両方とも15万で落とすのめんどくせー
927 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 13:56:35 ID:/3JFkYFk
しかも異常に兵糧の運用が上手くて
カスみたいな内政配置の癖に破綻しないんだよな
928 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 14:04:17 ID:m7ky2v9n
>>926
結構CPUが軍団を飛び地で設定しちゃったりするからなー。
それで内地の大都市が15万人たまって、隣の都市が別の軍団の管轄だと
兵を出しにくくなるって感じ。軍団間の兵輸送があまり活発でないというか。

だけど、それは昔の作品にあった「前線都市を落とすとあとは切り取り放題」

っていうのを防止する策だと前向きに思ってる。

やっと長安落として献帝救出したと思ったら董卓が既に涼州益州まで占領

していて、漢中や成都に大軍を擁して健在、とか俺は燃える。
929 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 14:05:22 ID:PXR1jpe6
その癖、兵装生産してないからCOMが防戦に回ると剣兵がゾロゾロ
930 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 14:11:40 ID:oOcJ53NR
大国相手のウザさがうまく再現できてるともいえるな。
金さえあればいくらでも徴兵可という無茶なシステムはどうかと思うが。
931 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 14:35:15 ID:lHUHRvB+
北海で公孫讃3万兵に囲まれる劉備が、関張趙などの武将39名を有しながらも、
兵2000しかなかった。滅亡したら面白くないから、編集して10万兵をあげた。
932 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 14:36:53 ID:uFupBd9f
しかし徴兵無限可能にしておかないと、comはすぐ詰まるという罠。
逆にcomの占領地をプレイヤーが占領したときには、すでに徴兵する余裕もなく、
「なんじゃこりゃあ」で文句が出る状態にw
933 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 15:45:37 ID:/3JFkYFk
11はやけに公孫サンが強い気がする
だいたい襄平落としたあと袁紹との争いにも勝ってる
934 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 15:56:13 ID:5UtyoOG9
そりゃ趙雲とかいるしなw
935 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 16:22:11 ID:p74PjRck
技巧研究中に武将死んだらまたポイントためないといけないのね
ギザカナシス
936 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 18:33:16 ID:kIADRWiu
【三国志11】三國志11Part64【有野の貂蝉状】
937 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 18:33:58 ID:5UtyoOG9
逆に袁紹は軍師達に特技が一切無いのが痛い
938 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 18:57:13 ID:dfGKolZR
公孫さんは後顧の憂いがなく袁紹に突っ込むのに対して
袁紹は中原に突撃しては敗走して、弱まったところで公孫さんに襲われてる

でも公孫さんは武将数不足で南皮、晋陽辺りで止まるイメージ

939 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 19:24:07 ID:JzKkkfB2
低確率だけどなんでこいつがこんなに勢力拡大してんだよ!!!!
ってところどっかある?毎度似たような勢力ばかりだわ
940 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 19:26:32 ID:rqUe1IZA
>>935
ノブヤボ革新の技術開発もそうだったけど、
なんでポイント制にしなかったんだろうな
研究して一ヵ月ごとポイント積み重ねて死亡なりで中断されても
そのポイントは継続されるみたいな
941 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 19:26:45 ID:5UtyoOG9
集結だか乱舞だか忘れたけど公孫度が長安まで落としたときは流石に吹いた
942 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 20:49:32 ID:p74PjRck
シナリオ2劉備初級
河北制覇し兵力30万になった。
兵力37万で技巧槍MAXの曹操とやりあうさ
943 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 21:37:14 ID:RMKKDhZM
弱小勢力に厨武将一人送り込んで
頑張れ!って応援してたが
乱世はそんなに甘くなかった
944 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 21:37:45 ID:jwasvgBE
>>910
よ、よ、よ…
945 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 21:54:02 ID:ZyBxmGST
寿春のはるか東の港から上陸した孫呉勢力の部隊が、
何ヶ月もかけて湿地を通って攻めてくるのがウザイのだが
ひょっとして廬江の北の港を孫呉勢力のままにしとくのがいいのかな?

その寿春のはるか東の港を攻めて、2万くらい置いとけば防げるかな?

946 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 21:57:59 ID:YWYaSEHW
わざわざ遠征してくるなら土塁とか火で邪魔して兵糧攻めにすればいいじゃない
947 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:00:24 ID:UTmyx/y2
寿春・陳留は迂闊にとっちゃいけない都市だよ
糞COMの物資が尽きるまで永遠に攻められると思ってもいい
948 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:01:50 ID:+TG5NBXI
献帝がいる都市を賊が落とすと献帝がSOSメッセージ流すのか
949 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:03:07 ID:mJd/INlg
和議結べばいいよ
寿春は東に町並みあって守りにくいしな
950 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:03:20 ID:5UtyoOG9
なにそれ見てくるwww
951 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:04:47 ID:t8igmSC1
戦闘中に特技喰らわせて全滅させたら悲鳴あげることがあるんだな
突撃で簡雍倒したら「うわあああ」って言いやがった
952 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:36:43 ID:oKYghzX7
>>904
使者斬れたのって5までだっけ
5は成功率低めだが
>>947
ボクヨウもな
953 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:41:56 ID:vtcORdiY
三国志11って年表機能がないんだな

信長の野望烈風伝とか三国志7や8の自分の足跡をたどれる年表や

三国志10の年表みたいに領土の変遷を見れるのが好きなんだけど残念だ
954 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 22:47:20 ID:pJUHz/X7
>>917
波間に飲まれる董襲を幻視した
955 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 23:11:01 ID:s6CY4YJM
>>951
それ死んだんじゃ
956 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 23:14:13 ID:dfGKolZR
>>943
関羽や張飛を後方都市に置いて
簡雍や孫乾に戦争させるCOMだからな
957 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 23:31:03 ID:t8igmSC1
>>955
うお・・・マジか、初めて知ったわ
どうりでどこにもいなかったわけだ
958 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 23:36:12 ID:mJd/INlg
革新のシステムでやったら絶対面白いのになー
ターン制だと部隊動かすのがだるすぎる
959 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/09(火) 23:41:23 ID:6GqTHZWI
>>957
いや気付けよ
960 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 00:17:34 ID:2oTYRDoV
確かにリアルタイムだと面白いだろうな~
つーかターン制でもいいから不自然なプレイヤー狙いのcomなんとかしてほしい。
961 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 00:26:24 ID:R39r7cgY
リアルタイムはアンチも大勢いるからな。
マウス捌きが上達したいわけじゃない、とか、忙しいのがキライ、とか。

どのみちRTSを開発するだけの技術力は、肥にはないから心配はいらないがw

962 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 00:27:00 ID:9DZ/DrCo
HEXがいい
963 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 00:49:50 ID:IPTUEMDs
個人的にはベルウィックサーガみたく
兵力の多さ(ユニット数)に比例してターン比率が変わる方式がいい
964 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 00:51:55 ID:9N1ESwB8
おいその糞ゲーの名前を出すな
965 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 00:55:31 ID:YkywliOA
11の最大の欠点は艦砲射撃ができる事だよな
江夏とか船で攻撃→占領→敵が陸路で占領→船で攻撃の繰り返しで開発したことないわ
966 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:01:06 ID:GKPIw3vE
>>961
RTSとターン制で選択出来るようにすればいいんじゃね

で、RTSの方もCOMのコマンド入力スピードを選択することで難易度調整出来るとか


ま、肥には無理かw
967 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:04:30 ID:HANPYwTT
好きなようにポーズをかけられるようにするとか
9形式にするとかやりようはいろいろあるけど

なんだかんだでコマを一つずつ動かす方式のが人気あるんだろう。

968 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:09:43 ID:8ZDjntax
1とか2みたいな戦争で3Dなら最高
969 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:26:59 ID:JpqAF9l2
すいません、しばらく格闘してますが落石の使い方がさっぱりわかりません
手取り足取りで教えていただけないでしょうか?
970 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:40:48 ID:Qt1+9dtb
>>970
攻撃してみると落ちる。角度を考えて落とすと敵にあたることもある
多分味方にもあたるし、関にもあたった気がした

あと、無くなった後に生えてくる

俺は、生えてくる前にそこに連弩櫓や投石台つくってるよ
971 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:42:36 ID:Qt1+9dtb
アンカー間違ったw
それはそうと、そろそろ次スレの季節だな。せっかくだから立ててみるよ

俺センスないんで、スレタイ募集。2:30ぐらいまでに頼む

972 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 01:53:24 ID:FKC/Dag3
【三国志11】三國志11 Part64【K-DA!】
973 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:11:32 ID:n1hV2v+h ?2BP(0)
【三国志11】三國志11 Part64【アサヒ呂虔 呂曠青汁】
974 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:19:14 ID:Qt1+9dtb
アルファベットだけのスレタイが過去あまりないようなので、973氏のを採用させてもらうよ
それでは、立ててきます。ダメだったときは頼む
975 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:23:33 ID:Qt1+9dtb
次スレ
【三国志11】三國志11 Part64【アサヒ呂虔】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1244568108/

スレタイ長すぎてダメだったので、ちょっと省略させてもらいました

976 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:24:16 ID:oWCVm8OS
【三国志11】三國志11 Part64【蝗】
977 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:26:05 ID:FKC/Dag3
>>975
スレ建て乙
978 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:26:16 ID:Qt1+9dtb
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
三國志11part40
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192247643/
【三国志11】三國志11 Part41
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/
【三国志11】三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199106787/
三國志11 Part42
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208175244/
【三国志11】三国志11 Part.45【天下無双の刑道栄】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212975481/
【三国志11】三國志11 Part.45【関所活用週間】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215603405/
【三国志11】三國志11 Part47【ショタっ子曹沖】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1218533445/
【三国志11】三國志11 Part48【董卓の童貞生活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1221058020/
【三国志11】三國志11 Part47【廉価版発売決定】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223427397/
【三国志11】三國志11 Part51【孫権はじまったな】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227779874/
【三国志11】三國志11 Part52【来年こそ12発売】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1228996569/
【三国志11】三國志11 Part52【劉禅自重w】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1230102095/
【三国志11】三國志11 Part54【新作まだかよ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231243073/
【三国志11】三國志11 part55【王朗憤死】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232266191/
【三国志11】三國志11 Part56【王朗復活】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232999811/
【三国志11】三國志11 Part57【自虐袁紹】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1233828071/
【三国志11】三國志11 Part57【それぞれの縛り】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1234658965/
【三国志11】三國志11 Part59【周泰の醜態】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235697359/
【三国志11】三國志11 Part60【糞ゲイの交わり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236914887/
【三国志11】三國志11 Part61【仲謀の春】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238741303/
979 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:29:21 ID:JpqAF9l2
>>970
ありがとう、早速殴ってみます
980 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:30:18 ID:Qt1+9dtb
ちょっと誤爆したが、テンプレも多分間違いないと思います
もう寝る

うめ

981 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:34:04 ID:n1hV2v+h ?2BP(0)
>>980
乙ー
982 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 02:36:53 ID:s8R08x8E
劉備でプレイしてたら堅パパの嫁さんが仕官してきた
相性が遠くても親愛だと仕官してくれるんだね
983 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 03:00:24 ID:GKPIw3vE
>>980
乙&梅~
984 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 03:46:33 ID:cArlgj+q
結局グラップラー司馬徽ってなんだったのさ。
985 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 04:13:33 ID:kEA9iv99
S5織田
西は珍しく尼子が伸びたが長宗我部に蹴散らされ次に長宗我部が伸びる。
島津は九州ヒッキー。
東は武田帝国築かれたが伊達や津軽は健在なので中規模。徳川もまだ健在

このシナリオは意外な勢力伸びておもしろい

986 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 05:42:01 ID:IJySJOq9
(????)
987 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 08:38:00 ID:gpD02DXT
劉備「曹操殿、君主自らよく来たな」

劉備「斬れっ」

曹操「ひーっ」
988 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 09:58:09 ID:vnFhHf1w
>>953
それは欲しいよね・・
989 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 10:41:35 ID:sfIuSqJ0
英雄系は処断してかないと、つまらないな
990 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 10:43:41 ID:xKymiTjE
もう適当に時代調整して中国と日本両方マップに入れちゃえばいいんじゃね?
ラスボスは信長。
991 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 10:43:48 ID:9N1ESwB8
解放しても局面で面白くなることもあるね
孫呉潰したらオヤジが劉備にいて息子が袁術の所にいて脳内ですげー盛り上がった
992 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 12:39:05 ID:9N1ESwB8
輸送隊の兵糧減り具合は普通の部隊の半分ってマジ?
直接切り込まない部隊は輸送隊のほうが得じゃね?
993 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 13:04:55 ID:I6Sw0nLV
計略専門とかだとそうだな
でもそんな行軍燃えない
輜重隊は補給だけさせたい
994 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 13:23:13 ID:sORc6SZ8
輸送隊は柔らかいから怖いよ
995 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 13:45:46 ID:qqNy1yu7
混乱して火を付けられたらよく燃えるしね
996 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 14:33:37 ID:rKwXESw+
>>967
完全なリアルタイムは好かんな。
9の様なヨーイドンみたいなのは、なかなか面白いけど。
997 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 14:52:29 ID:quOfxtx3
でも輸送隊って確か陣とかの兵糧の減り方って適用外じゃなかったっけ?
998 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 15:58:07 ID:9N1ESwB8
城塞付けたところで半減まではいかないんじゃ
999 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 16:27:21 ID:NUZsl5uN

1000 名前:名無し曰く、投稿日:2009/06/10(水) 16:27:56 ID:9N1ESwB8
ウホッ
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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