2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part77【容疑者楊儀】 > 前半

1 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 17:39:52 ID:RdNIh5Ps
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part76【いいよ呂威?】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1275651042/

雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
2 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 17:40:56 ID:RdNIh5Ps
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の乱突禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
3 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 17:42:57 ID:RdNIh5Ps
以上
4 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 20:16:29 ID:afwMwMTe
オレの特技
「エターナル・フォースブリザード」
隣接した敵部隊を100%凍らせる。
凍った敵は一切行動不能(夏は10ターン、冬は春になるまで)
捕縛率も100%
5 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 20:30:41 ID:B4uN7f/D
>>1
6 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 23:10:31 ID:4zWXd2Z/
冬は春になるまでwww
7 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 23:27:54 ID:MhqE9WGq
>>1楊儀者乙

>>4
特技名は二文字に汁。
そんな長いと入んないっ!
8 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 23:30:20 ID:6Zemm9WH
>>1
乙まで御同行願えますか

>>4
妄想はまりもっこりへどうぞ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
9 :名無し曰く、[sage]:2010/07/24(土) 23:38:59 ID:4zWXd2Z/
まりもっこりってのは三國志の何のネタ?
10 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 00:03:44 ID:N6rb55j1
いつも馬騰とか袁紹とか呂布の中堅君主でやってたんだが
んで、久々に劉備でプレイしてみたんだが・・・スゲェ楽
部下の忠誠は落ちないわ、行動力は多めだわ、主将がいっぱいいるわ
特技~神系とか、馬謖が孔明と一緒だと無敵とか、マジパネェ
外交とかも勝手に同盟とか金とか領地くれるとか嫁さんまでもらえて
イベントもいっぱい、毎ターンワクワク
特に序盤が楽やから3年くらいで蜀制覇出来そう
11 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 00:06:31 ID:BNeGQG+7
マジかようめえな…
12 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 00:28:49 ID:ms+WFvTC
>>10
俺もいっつも君主呂布で始めるもんだから、
たまに孫堅とか曹操とかでやってびっくりすることが多い。
特に、全然部下の忠誠心が下がらないことにはホント恐れいった。
13 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 00:32:31 ID:7EyQD+ux
俺いっつも黄巾でやってるから君主死にまくって大変
14 :名無し曰く、:2010/07/25(日) 00:51:44 ID:p63M8ooD
彼女がオレのボウガチョウをころころと弄ぶと、
オレのバチョウしたテツリキツがむくむくと大きくなる。
ゴツトツコツ!といわんばかりに屹立した
オレのカコウボウはまさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がチョウギョクにゲンハクコと絡みつく。
そろそろか。
オレは立ち上がると彼女のジュンユウなマンチョウにチントウをソウショクする。
ガクシン、ギエン、ガクシン、ギエンとリズミカルに腰をふる。
彼女のホシツしたジュンウケイがカコウオンを奏で始める。
「シャ、シャマカになっちゃう! アカイナン!アカイナン!テイイク、テイイク、コウソンサァーーーンッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。
そしてオレのチンブからはトウトヌとエキトクが迸り、ぐにゃりとロシュクする。
15 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 01:06:38 ID:QDBy8ktd
カタカナ多すぎるのは、ここまで読み辛いものなのかと思った
俺が次から長文書く時は、なるべく漢字を使うようにしよう
ためになったよ
ありがとう
16 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 01:28:38 ID:AzFyWWIb
>>14
以前に何度も見かけた文章だな
もう見飽きたわ…
17 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 01:30:36 ID:oseBy28b
新参の俺には面白いよ
18 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 05:56:53 ID:a/dTS6vs
俺も新参だがツマンネ
19 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 06:35:05 ID:ybqkw8VG
フフッ
わたしも新参ですよ
20 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 07:20:21 ID:G5GZCP9l
神算は半年ROMってろ
21 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 13:33:14 ID:UidDqARC
>>9
オレが「まりもっこり」ってAAを誤爆して、
妙にそれがウケて、そのまま、まりもっこりをスレタイにつけて
次スレたてたら大ブーイング→雑談専用スレに
22 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 14:57:18 ID:/4m3KpYT
三国志読んでると曹操は死にそうになると大体きょちょに救われてるよね
その割りにきょちょの能力低すぎるだろ
23 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 15:11:02 ID:Gk9y552v
というより適正S無いのが可哀そすぎ
悪来も
24 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 15:29:15 ID:b2veP+fg
ツール使って武将能力解除して自制力以外は+30にしてるけどきついな
劉備でやってるのに全然勢力拡大できんわ
神算(笑)
25 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 16:08:33 ID:mvtf7ADc
(もちろんザコ陣営と比べたら優遇されてるが、)劉備・孫呉陣営に比べたら曹操陣営はパラメータ的には良いの居るけど、
適正や特技面ではボロボロだからな。
圧倒的な陣容抱えるのも袁紹・呂布討伐後のシナリオ、かといって相性的に周囲の勢力から攻められまくり。
孫呉のほうがこのゲーム的に優遇されているのに、このスレ含め何故か曹魏だけが槍玉に逢うのはやはり演義の影響なんだろうな。
26 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 17:26:22 ID:ms+WFvTC
思い思いの能力に編集したらいいじゃない
27 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 17:50:44 ID:/4m3KpYT
曹操陣営は知将が多いイメージ
劉備陣営は勇将が多く孫陣営はバランスがいい
28 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 18:04:39 ID:7kIYXOaB
魏…一流大卒のエリート集団
呉…同族企業
蜀…ヤンキー上がりが多い田舎の中小
29 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 18:08:51 ID:BfmVbb4+
曹操陣営のどこが適正特技ボロボロなのか…
30 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 18:37:18 ID:8atBa4sL
ムホ
31 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 18:37:24 ID:8wN4E1qy
あれだけエースが居てボロボロとか…
32 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 18:52:27 ID:hqKSzEwK
全体的にボロボロってことはないね
曹仁 荀彧 カクあたりが特技システムの犠牲者だろうか
33 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 19:05:24 ID:a/dTS6vs
曹操ジュンユウ郭嘉隊とかほとんど嫌がらせだしな
34 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 19:34:06 ID:b2veP+fg
なぜ郭嘉の特技が神算じゃないのかが疑問だな
35 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 19:36:11 ID:k5herc7i
呉の方がよっぽど微妙だよな
火神は強いけど使いどころが難しいし、武力69の水将とかもうね・・・
36 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 19:38:43 ID:8wN4E1qy
火神万能だろ
火矢の火力上がるだけでもチートだよ
37 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 20:08:47 ID:MZL6z/Op
左慈とか禰衡みたいな旅人ってどこ見ればどこにいるか分かる?
38 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 20:37:28 ID:x5XMHrKp
>>22>>23
曹操の護衛が主任務だったから副将に付けてくれってことかと。
荀攸、郭嘉、司馬懿、卞氏・・・まあ、空いてないんだけどな。
>>34
優遇優先順位 諸葛亮>郭嘉
ただそれだけ。
39 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 20:59:46 ID:KTZFWr58
米を売買するときに得する特技が欲しかったなあ
それだったら陳宮にぴったりだったのに
40 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 21:07:02 ID:a/dTS6vs
呉は能力でやや不遇な一方で地理的に優遇されてるわね
41 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 21:19:26 ID:BfmVbb4+
うん。呉の強さは地理配置と水軍と武将数。
42 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 21:41:53 ID:8wN4E1qy
乱舞だっけ?
孫策が武威からなのは何のイジメかと思った
43 :名無し曰く、[sage]:2010/07/25(日) 23:54:19 ID:tPh3iZlA
でもあれすげー戦いやすいじゃん
地理的に
真のイジメは安定新君主
44 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 01:08:10 ID:1AHIFWbo
呉は史実とぴったりだろ
水軍Sでも陸に上がると適正優れてる奴あまりいねーしいても大概弓だし
45 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 01:10:38 ID:gDa6jc6K
史実ってほんとに船作って戦闘してたのかなw
46 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 01:12:16 ID:kORb5Su5
安定新君主はツライよな
武威孫策は多分乱舞で一番難易度低い部類。
呉軍のくせに騎S×2で火神、弓将とか優遇されてるよ小覇王
47 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 07:45:19 ID:7aZJhutn
鬼謀って言葉が使われてるから十分優遇されてる
その鬼謀の効果が微妙だが
48 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 09:02:25 ID:Rhy/myHg
言葉としての印象はいいんだけどねえ
連環あたりの効果だったらよかったのに
49 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 09:10:20 ID:dvtGMgkK
鬼謀は使えるじゃない
相棒に神算or虚実持ちが絶対条件だけど
50 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 10:33:07 ID:IM4zH/Mv
鬼謀は神火計習得までだったら火計にも使える
51 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 10:45:06 ID:QcCL0ZRl
上庸を要塞化して、宛から押し寄せてくる曹操軍と対峙してる時は鬼謀が欲しくなる
52 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 10:59:14 ID:EYw71Crt
鬼謀は、
別に無くても困らないけどあった時の便利さが忘れられない。
そんな特技。
53 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 11:04:08 ID:8hcresUv
そういう意味ではウォシュレットとかに近そうだな
54 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 11:06:09 ID:tdrmnpM2
しかし爽快感は火種&火球のコンボには敵わない
一面炎の海は11の醍醐味!
55 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 12:20:11 ID:hJOgUwL3
ニコニコにあった、公孫サン勢力を大量の火種&火球で焼き殺す動画には吹いたな
56 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 13:04:46 ID:4UVBhLxQ
PCのバッテリーがすぐ切れるな、このゲーム
どれだけ消費してんだよ
57 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 13:05:22 ID:kORb5Su5
大抵の計略系は鬼謀と組んでおkだから便利だわな。
火神+鬼謀で神火計あるとボンバーマンしやすいし。
58 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 13:08:21 ID:tdrmnpM2
火罠を2マス、3マス先へと遠距離設置できる特技があったら、
もっと気兼ねなく火付けを楽しめるのに。

まあ、遁走持ちの決死隊に設置させるけどさ。
ただ業火種だと焼死する恐れもあるけど。
59 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 13:54:46 ID:QcCL0ZRl
仮にも「罠」なんだからさ……相手の目の前で設置してどうする
敵を誘導してひっかけなくちゃ
60 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 15:21:07 ID:WSO2Xr2C
地形をうまく利用すれば、火罠だけで勝てるゲームなんだから(超級以外)。
61 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 19:24:37 ID:KydUmELU
乱舞で一番困ったのは柴桑に居る董卓w
62 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 20:26:49 ID:rYI1N47G
董卓ってけっこう伸びるぜ。
やっぱり徴収と徴税がそろってるからかな。
集結は伸びる奴が決まってるけど、乱舞は人材のバランスが取れてるから、
毎回どこが伸びるかわからない。
63 :名無し曰く、[sage]:2010/07/26(月) 23:52:41 ID:/IzqJH65
あっちぃぜえ
64 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 00:22:48 ID:QWF0jZB+
英雄乱舞・張遼の伸びづらさは異常
65 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 02:27:28 ID:q8NOUldI
乱舞でギエンが曹操呑み込んだのには驚いた
66 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 02:57:40 ID:8PI9BNX6
輸送するときに、金~兵糧~が消失しますがよろしいですか?って出てくるんだけど
何で消失するの?
67 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 03:04:09 ID:ZjkGPy2j
都市に収納できる限界を越えるから。
68 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 03:11:50 ID:8PI9BNX6
なるほど、金持って港に入ろうとしてたわ
69 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 09:24:04 ID:A2mC7Yfp
上級と超級の差がありすぎる
この中間ぐらいの難易度ほしい
70 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 09:34:01 ID:YVmfjdbO
超級で有力勢力をプレイヤースタート→すぐCPUに任せる
初期値がほどよくダウンして、いい感じの難易度になるぞ
71 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 10:55:26 ID:H3qtc+Kk
推挙イベントで能力差5~10の相手に勝てたときがうれしい

が、超級だとアイテム無しで勝てる気がしない
(舌戦はまだ勝てるか)
72 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 12:05:23 ID:7yfq1M8e
未だに英雄乱舞出現できなてない…うぅ……
三国時代の曹丕でやるのが確実かな
73 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 12:31:32 ID:q8NOUldI
超級が思考レベルうpだったらおもしろかったんだが物資と戦闘の数値補正じゃあな
やることは上級と変わらないくせにフラストレーションだけたまるっていう
74 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 12:59:20 ID:XnIYPSY+
ここに思考ルーチンを期待してもなあ
Civどころかシステムソフトや工画堂にさえ遙かに劣るというのに
75 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 17:24:42 ID:MTVLKg07
エロゲーメーカー以下のCPU
76 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 17:26:30 ID:WurOLq7D
敵勢力を滅ぼせる直前に停戦24を仕掛けてくるように思考を改善しました
77 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 17:45:57 ID:H3qtc+Kk
相手方の使者が論客持ちでも舌戦って発生しなかったっけ?
君主のもとに軍師を置いていない時、舌戦持ちの使者が来ると
ドキドキしてたんだが
78 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 17:57:28 ID:62dm9drn
しないよ
79 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 18:05:01 ID:H3qtc+Kk
そうか
それはそれで残念だなあ

もっと外交も面白ければ、このゲームさらに長く遊べるんだけど
80 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 19:01:37 ID:5dX8O3Um
舌戦発生すんのって登用、讒言、育成以外何があったっけ
81 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 19:03:33 ID:QWF0jZB+
ミスターバッシングこと禰衡先生
82 :名無し曰く、[sage]:2010/07/27(火) 23:46:17 ID:fkTAo/8s
むぅ
83 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 03:55:01 ID:482AJze1


   このゲームの最強は趙雲


                         完

84 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 07:32:25 ID:xQBd2tyi
趙雲は敵としてはウザイのに自分で使うと微妙なテリー仕様
85 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 08:13:09 ID:gtbVqkdo
明鏡や洞察はバカが持ってる方が使えるね

あと荀彧に眼力とか意味ねぇ
なくても見つけ放題だろうに
86 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 08:25:02 ID:TNUmoK2o
荀彧には「王佐」という新特技を付けてあげたいな

効果は眼力+能吏+繁殖+発明+造船+指導+論客+屯田という、内政版の飛将・覇王
87 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 08:32:42 ID:qo0YH//y
>>85
能力研究ってシステム作ったんだから使ってよねというKoeiのメッセージ
88 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 08:45:26 ID:xQBd2tyi
能力研究は上書きじゃなくて加算されると思って関羽に造船つけちゃったのは俺だけじゃないよね
89 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 09:46:07 ID:AKsc+ccn
ちょううんは計略きかないから槍で混乱させるしかない
90 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 10:44:46 ID:T2FPXed1
>>88
全世界で君だけです
91 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 11:09:46 ID:WrMxBCde
森限定ではあるけど、槍部隊における乱戦の有り難さが身に染みる
劉磐がこんなに光るとは
92 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 11:19:17 ID:WrMxBCde
間違った
劉辟だった
93 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 11:28:38 ID:hELzlM56
りょれいきたんを俺様の剛槍で乱突きまくって混乱させたい
94 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 12:42:30 ID:TNUmoK2o
乱戦持ちは森の多い地域でしか活躍せんしなあ
桂陽でしか出番がないんじゃね
95 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 13:09:45 ID:gbSnSKnK
乱戦持ちは確かに森の多い地域でしか活躍できないけど、
乱戦+火神+弓神+強弩ってマジすげぇよ。
96 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 13:13:06 ID:T2FPXed1
状況にもよるが新野や許昌も森林地帯で防衛する場合が多い
97 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 13:17:35 ID:lQn16q2O
集結乱舞以外だと劉辟が一番光るかもな<乱戦
張任厳顔冷苞孟獲いてもあんまり森無いしね巴蜀。
98 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 13:40:29 ID:wwXNBEH9
孟獲大王でプレイしたら乱戦なかったらやってられんだろ
COMはいきなり趙雲とか送り込んで来るから
普通に交戦したら勝てんわ
99 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 14:09:55 ID:hELzlM56
>>95
なんか間違っとりゃせんか
>乱戦+火神+弓神+強弩
じゃクリ特技がカブっとる上に森には攻撃できんぞww
100 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 14:33:58 ID:vcBLeXW2
そもそも持っている武将的に考えて、個別に出撃+義兄弟の連携を狙った方がよっぽど使えるっていう
101 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 15:10:14 ID:WrMxBCde
乱戦は許昌防衛で重宝する
あと長安の西部、洛陽東部各戦線
新野~エンのあたりでも活躍できるね
あとは建業と江陵の西部かなあ
102 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 15:47:34 ID:M7BSeWW+
特技の効果被ってたり、乱戦が武力値関係ないことを知らずに書いている書き込みがあるあたり、
新規が増えてるのかな。
いいことだ。
103 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 16:47:50 ID:DxPVi4lI
三国志11PKは面白いよ 改造するのも加えると面白さは増大
未だにHDD内常駐でちょくちょく遊ぶから
スレチだが天道のPKと三国志12出ないかな… 
104 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 17:41:49 ID:gtbVqkdo
乱戦の是非はともかく、こちらが騎兵や弩兵がいると敵COMは森に移動する傾向があるから
森地形多い少ないに関わらず森周りが主戦場になることはよくある
105 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 17:57:51 ID:AI9iwqIW
宛から新野へ侵攻するときに、乱戦射手がいればカモれまくるよね
こちらは弓部隊がいるから敵は森の奥深くに逃げ込むし、こちらの思うツボ
敵兵をガンガン削れる
106 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 18:54:37 ID:oe55eDoo
騎馬兵で水も漏らさず城を包囲して、手間はかかるけど太鼓台を四方に立てて一斉攻撃した時の破壊力って爽快
一撃で一万近く削ってやった
107 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 19:01:49 ID:G27LheTh
一斉強いんだよな
使う場面がまったく無いってだけで
108 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 19:22:09 ID:K8q8Mfmm
てs
109 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 20:27:07 ID:qo0YH//y
>>86
wikipedia改めて読んでみた
>人材発掘(戯志才・郭嘉・陳羣・司馬朗・司馬懿・杜襲・華?・王朗など)にも力を発揮した。登用した人材で大臣に昇る者は十数人を数えたという。
すげー
そりゃ眼力の能力つけたくなる罠
でも「王佐」のチート能力作ってほしかった
110 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 22:16:14 ID:plVCfOFY
城攻めでなるべく兵士減らしたくないときに
城を囲んで兵士数1の計略部隊に一斉攻撃させることもあるな
111 :名無し曰く、:2010/07/28(水) 22:21:53 ID:dyxcJbV2
>>91
乱戦って、地形と特技を組み合わせで活躍の場が広がる特技だから
使っていて面白いんだと思う。

>>107
せめて一斉のダメージ>個々のダメージ合計だったら、使う場面が増えるんだろうけど。

112 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 22:22:48 ID:UZJTYpVQ
一斉は都市包囲したときだけだろ
113 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 22:29:53 ID:qwtrdbps
罠は6の時みたいに、設置した側にしか見えず
上に乗ったら自動発動、プラス火矢で着火も可にすればいいのに
114 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 22:31:37 ID:VmBEExny
>>88
115 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 22:47:28 ID:gtbVqkdo
絶賛炎上中の部隊に一斉攻撃参加させ続けて移動も消火もできずに焼け死んだの見た時はワロタw
116 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 22:51:19 ID:UZJTYpVQ
そういや一斉の場合の功績ってどうなるんだろ
均等配分?
117 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 23:39:02 ID:1FOT+9Fy
うーむ
118 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 23:42:24 ID:et4kmyLO
一斉攻撃のコマンドを使った部隊
119 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 23:45:40 ID:SHKOwomP
>>112
陳宮さんディスってんの?
120 :名無し曰く、[sage]:2010/07/28(水) 23:50:41 ID:T2FPXed1
珍Qさんは呂布軍の希望の光
121 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 02:41:44 ID:Td9I3SkN
9がめちゃくちゃ面白くてもう一度やろうかと思ったらもう11まで出てるんだな
それでも9みたいなのがやりたいんだが9のパワーアップ版みたいなのはある?10、11のどっちがいい?

122 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 02:57:30 ID:tW+1OsdJ
11PKは面白いが9PKとはぜんぜん違う面白さだとは思う
特技とかあるからキャラの個性が出るし将棋とかチェスに似てるかも
123 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 06:41:36 ID:dHSQegaV

 
   買ってこんだけたつのに
   
         いまだ舌戦のやり方しらない

124 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 07:23:18 ID:g/C6MXSs
俺も俺もw
久しぶりにやっても知力が劣る相手に全然勝てない・・・複雑すぎるんだよな
125 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 12:54:16 ID:77MF+oXp
チュートリアルで周郎に聞けばいいじゃない<舌戦


>>120
小所帯だと出番多くていいよなぁby程昱仲徳
126 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 13:51:25 ID:7IWLcaWt
相手の怒り
   ↓
逆上で自分が怒り
   ↓
小心者の最終奥義で撃破

これは気持ちよかったなあ
127 :95[sage]:2010/07/29(木) 14:22:44 ID:7t16g/ln
>>99
森にじゃなくて、海に攻撃するけど?
かぶるのは乱戦と火神?それとも乱戦と弓神?
128 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 15:15:40 ID:CROy1tfA
舌戦のキモは無視の札を使いこなせるか否か
129 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 15:45:33 ID:p7OC94nX
夏ですなぁ
130 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 16:18:37 ID:4qdiWaMn
そんな夏デビューのみなさんには、呂布将軍の舌戦をお薦めします
131 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 16:38:40 ID:7IWLcaWt
>>128
手持ち札に無視と逆上がそろったら、それだけでワクワクしてしまう
132 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 16:58:27 ID:E0T9EWV3
>>127
いいからwikiでも見てろや情弱
133 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 19:19:20 ID:ObWvWMEp
このスレたまに>132みたいな奴おんなースレの番人でも気取ってる2ちゃん無双のカス野郎
お前のマスクデータって性格小心、口調乱暴、無視あり、逆上ありってとこか
ただでさえマイナーゲームなんだから初心者には優しくしろよな
お前はまず呂レイキたんがどうこう連発してるキモオタをなんとかしてろよ
134 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 19:40:43 ID:1wQdk7xk
なんとまぁ典型的な夏厨
135 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 19:49:58 ID:N1K4Floj
舌戦より一騎打ちの方がムズくね?
こちらから挑む一騎打ちは勝てる算段もってかかるから勝率いいけど
推挙による一騎打ちは良将他国に吐き出しまくりだわ
136 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 19:53:36 ID:/0SQKrsy
司馬懿の武力を上げると、舌戦じゃなく一騎打ちで推挙してくるのがウザいわ
軍師らしく舌戦しとけよ
137 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 20:00:35 ID:t8+2Bc+C
ワシの鍛えた筋肉が不要とか…
138 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 21:18:10 ID:Yn7BOtfI
>>110
なるべく兵士を減らしたくないときは、軍楽台立てて火計かな。
攻城兵器無しで攻めた時は、ピキューンピキューンしながら施設を別部隊で破壊。
まだ城の耐久が残ってたら一斉とか、そんな感じ。

指導と連環があると知力経験が面白いくらい上がる。
139 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 22:24:13 ID:HCyOEu8k
>>127
マジレスすると森からの射撃で海上の敵を攻撃するんだったら乱戦と弓神が被ってる
乱戦は森に自部隊が居ればクリ確定
弓神は相手の武力が自分より下ならクリ確定 弓神なら乱射味方に当たらんし無駄ではないと思うけど


140 :名無し曰く、[sage]:2010/07/29(木) 22:41:48 ID:7g7+jNOX
>>139
弓神は武力関係ないぞ
関係あるのは弓将
141 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 00:44:13 ID:RTUNYdnO
>>138
今回は風概念無いからなぁ。
風下無いから、どの隣接マスからでも放火し放題。
季節や月やターンによって風向き強制変動でも良かったかもなぁ。
2ターン(20日)経てば風向きが変わるとか。
風変とかウサン臭せえのは勿論無しで。
142 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 01:22:19 ID:g1tAzJ5r
風変じゃなくて予知とか予報とかならなぁ 地理に詳しいって設定で
軍師の地元(在野出現予定地)だと大体当たる

次のターンこの地方は90%の確率で強い北風に変わるでしょう、みたいな
で10%にだまされて自部隊が炎上する
(軍師が諸葛亮の時は100%当たる)

てゆーか落雷の方がうさんくせぇ
143 :名無し曰く、:2010/07/30(金) 03:22:49 ID:75Qi/wkb
てすと
144 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 03:25:42 ID:FafTO2Ap
特技良純か 大概当たらんと噂の
145 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 07:58:00 ID:v6r1EswO
>>139
弓神は通常攻撃でクリ出るとは限らないけど
乱戦は森に自部隊が居れば、通常攻撃もクリ確定になるよ
通常攻撃するのかって話はさておき
146 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 10:10:44 ID:BoZh9Mw4
仲謀の夏
147 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 10:11:40 ID:Db1ih3r0
孫権の夏
148 :127[sage]:2010/07/30(金) 11:11:06 ID:o9nsq8ps
>>139
なるほど。サンクス!!
149 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 13:15:07 ID:r9Z7Cwd6
クリ確ってなんだかエッチですね(恥
150 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 14:17:10 ID:vY/KCQQf
そう思ってんのはテメーだけだ、>>149
151 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 14:29:20 ID:v6r1EswO
実は俺も・・・
152 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 14:37:54 ID:cvMsHHTY
昨日新品で買ってきたんだけど、2006年のゲームなのかー・・・
甘で買えばよかったな。
とゆーかまだチュートリアルしかしてないけど、櫓置きまくったら余裕で無敵になるんじゃないのこれ?
ま、やってみよう・・・
それにしても、評判はあまり良くないみたいだね11って。
153 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 14:53:01 ID:C07CcO5N
櫓の密度には限界が有るから、実は全然強くない。

出たての頃はその完成度の低さから散々な評価だったけど、PK後の今は落ち着いて、
wikiが必要以上の盛況と言う現状、結構スルメなゲームと判断してもいいかもしれないな。

ただ、光栄もの全部に言える事なんだけど、中盤からは作業w
「補給線が伸びきる」要素を何らかの手段で再現できない戦略ゲームは、どうしてもこうなるのかな。
154 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 15:02:08 ID:QjBr2IxO
無敵なのはやっぱり、陣、軍楽台、大太鼓のコンボだよな
155 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 15:09:35 ID:T6aaCLxC
このスレ見るだけの知識と環境あって、事前に調べもせず買ってから「評判はあまり良くないみたいだね11って」ってw
金ありあまってんだな
156 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 15:42:29 ID:FafTO2Ap
太鼓台を設置して貂蝉で撹乱させた後
呂布と張遼で嫌がらせの如く一騎打ちを挑むのがマイブーム
157 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 15:47:44 ID:lKZMyaiG
うーむ
158 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 16:06:26 ID:Db1ih3r0
むむむ…
159 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 16:14:37 ID:Van3mFMz
陳宮なんていらんかったんや
160 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 17:17:04 ID:QrxIY/9O
そんなこと言わんといて
161 :名無し曰く、:2010/07/30(金) 18:04:51 ID:75Qi/wkb
>159

陳Qさん、カワイソス・・・
162 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 18:33:49 ID:6IXnVs4o
ケンシロウ
統率34 武力99 知力78 政治12 魅力78 闘神
槍C 戟C 弩C 騎B 水C 

トキ
統率28 武力96 知力85 政治13 魅力92 威風
槍C 戟C 弩C 騎C 水C

ラオウ
統率99 武力100 知力78 政治21 魅力100 覇王
槍C 戟C 弩C 騎S 水C

異論は受け付ける
163 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 18:35:55 ID:QjBr2IxO
巣へ帰れ
164 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 18:40:56 ID:vY/KCQQf
陳宮は、呂布陣営にいるからこそ光る人材
165 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 19:12:16 ID:D5xPP5AB
呂布プレイするなら最後まで軍師にするよな



もちろん提案は全無視で
166 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 20:28:41 ID:tAJl4Xdi
>156
どうせ撹乱するなら貂蝉の傾国は董卓とか女好き武将だけにとどめて
陳Qさん幻の献策、掎角をゲームの中ぐらい思う存分使ったって下さい
167 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 20:46:40 ID:95k+pKj9
>>165
おまえほどひどいやつは見たことがない
168 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 21:00:08 ID:Z0ELMefF
掎角つえーよな 疾走ある勢力だからありがたみ0だが
169 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 21:27:31 ID:HVjc57+A
>>168
待て待て
呂布軍でも掎角の使い勝手は良いって

呂布の特技を生かした螺旋
姫様の疾走
陥陣営高順の攻城兵器
威風を存分に発揮する張遼の乱射
そして陳宮の掎角!!
…ってともに一斉攻撃する仲間がいないな
170 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 21:31:35 ID:03O0U9C6
戦隊モノで言う黄色ポジションの匂いがするわ
171 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 21:38:56 ID:d3z7W30r
>>169
侯成と曹性と宋憲がおるで
172 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 21:40:22 ID:MPyImQQb
>>171
そこは魏続をだな……
173 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 21:46:11 ID:vY/KCQQf
いやいや、曹豹だろ
174 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 22:03:04 ID:Van3mFMz
一級の軍師仲間になると用済みだよな
175 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 22:03:15 ID:HVjc57+A
169を書いていて思ったんだが

呂布の持つ飛将の性能には文句ない
ただ呂布にこそ威風が似合う気がするんだけど
176 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 22:50:12 ID:PvwZq/K6
ぶっちゃけ、カクってマジ諸葛亮より知力高いっすから、自分マジパネェんすよね
マジ自分の中ではカク100郭嘉99で諸葛亮98だと思うんすよね、マジ
特技とか深謀でしょ、てか変えちゃう系
177 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 23:46:11 ID:eL5CrQcO
■銀河帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
178 :名無し曰く、[sage]:2010/07/30(金) 23:55:36 ID:ulczWDJs
まりもっこりスレ行け
179 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 00:41:43 ID:qz4NhKE7
ユリアンは護衛か血路でいいだろ・・・
てかヒルダとフレデリカは魅力99か100でいいんじゃ?
180 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 00:46:39 ID:gq9T+t41
そんなキャラ三国志に出てきたっけ?
181 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 00:47:27 ID:KfMQAxYd
それがどうした
182 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 00:48:45 ID:4YtWtUHI
三國志シリーズの総合スレが見当たらなかったので、ここに書かせていただきます

信長の野望 革新好きが好む三國志シリーズはIX?X?
どちらでしょうか?11では無いのは分かる。
183 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 00:51:52 ID:Ei1sERCh
革新スレに書けばいいんじゃねーの?
184 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 01:04:03 ID:dUpkkIRL
>>182
どっちかと言ったら11。
ただし、三國志11は1ターンが10日というシステムであり、革新系とは言え著しくライト。
あっちゃほぼリアルタイムだからね。
データだけ入れ替えて「三國志・革新」出してくれねーかな、ってネタが有るくらいだw
185 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 01:13:17 ID:74FhpIM+
信長の新作がでたみたいですけど、
三国志の新作より信長を作る方を選んだってことですか?なんでですか?
186 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 01:28:20 ID:EsLHuH9Y
>185
そりゃアレだ、三国志はもはや三国無双のほうが遙かに売り上げがよくてしかも開発が
安価で済んじゃうからだ。
信長のほうはOn-lineとシミュレーションとがほぼ二分されててどちらも捨て難い感じ。
結局三国志は、楽に儲かる方へシフトしてるんじゃないかな。
11の無印が当初叩かれまくったというのも影響してるかも知れない。
187 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 01:54:14 ID:yFEA0gnx
日本史ファンの受け皿は少ないけど、三國志はご時節柄いくらでも媒体あるっしょ

光栄も別にうちが作らんくてもいいんじゃね? な気分になってるんじゃないか
もう女の子いっぱい出てくるやつでもやって勝手に遊んでくれと
188 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 01:59:54 ID:yFEA0gnx
まあ言うほどコーエーも立派なもん作ってるわけじゃねえけど

開発陣も世代交代してすっかりキャラゲ脳だわ
イベント会話とか見てるとげっそりしてくる
189 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 02:02:04 ID:a0jU2+kP
糞芸爪覧事件がなければ今頃
三国志13のPKは少しはクソゲーだった無印よりマシになってるかなとか言いあってる頃だな
190 :182[sage]:2010/07/31(土) 04:32:09 ID:55fP/qv8
>>184
11なんですか!?なるほど。意表を衝かれました。
やはり、サイト見ただけでは分かりませんね。

IX、X、11なら、11やっときゃ良いって感じですかね?
191 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 04:39:15 ID:dUpkkIRL
どれが革新かっつったら、満場一致で11でしょ。
10なんかはむしろ太閤立志伝ノリだったりして、全然違うでよ。

ttp://www.4gamer.net/patch/demo/san11/san11.shtml
体験版がまだ落とせるみたいだが・・・・・。
お眼鏡に適うといいんだけどネ。けど革新よりは随分まったりしてるよ。あれは忙しいゲームだからな・・・
192 :182[sage]:2010/07/31(土) 04:59:19 ID:55fP/qv8
>>191
そうなんですか。あっ、体験版あったのですね。
あんな堂々とオフィシャルサイトにも記されているのに見落としてました(^^;

11発売以来、新作情報がないんですね。寂しいですね。
初代 光栄 三國志でSLGが好きになったんですが…もう20年以上前になるのかぁ。
193 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 05:43:12 ID:eq2Zbi1F
体験版の金と米の毎収入アップのチュートリアルが難しくてクリアできないんだけど
どうやればいいの?
194 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 06:56:16 ID:yTyWwdT7
たかが400円とバカにしてる奴等多いが
朝・昼・晩3食を毎日1週間続ければ1年じゃ
400×3×7×365=3,066,000円だぜ。
300万といえばサラリーマンの平均年収だ。
195 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 07:31:09 ID:EsLHuH9Y
>>194
ちょっと待て。
何の話だ?しかも計算違うしwww
196 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 09:22:32 ID:DG8vWksd
ちんきゅーは人気者っすな
そこそこ統率も武力も高いから戦場でも大活躍だし
197 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 10:05:46 ID:Vp/yep28
>>194
1日あたり21回メシ食うとか、どこの悪来だよ。
198 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 10:31:59 ID:55fP/qv8
張飛
199 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 10:58:25 ID:tsDaL6Y1
酒のみは言うほど飯は食わん
200 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 11:05:31 ID:EsLHuH9Y
顧ヨウ先生は下戸だったらしいから、大メシ食らいだったかも知れん
201 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 15:05:10 ID:z8BdUVRk
黄忠「飯はまだかのう」
諸葛亮「おじいちゃんさっき食べたでしょ」
黄忠「誰が年寄りじゃぁー!!!」

が1日21回続くのだろう
202 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 15:52:04 ID:EsLHuH9Y
誤爆でこれだけ盛り上がるとは・・・
もっとやれ!
203 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 17:27:00 ID:o3zqkKJi
三国志戦記2の陳宮はすごく強かったのになぁ
204 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 19:28:08 ID:Bx+4A3Y1
また懐かしいものを
205 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 19:28:32 ID:pVFpng3t
>>194
3の次の7は週か?ならその次は365じゃなく52だな。

>>199
でも飯食わん代わりに400円以上飲むだろ。

>>202
いや、誤爆でよかったのかも知れんぞ、彼的には。
該当スレでこれ投下したら悲しいくらい人気者になってしまう。
206 :名無し曰く、[sage]:2010/07/31(土) 23:30:19 ID:wpTKWAk2
COM勢力には、君主視点でプレイするっていう概念が無いように見えるな。
リアルプレイヤーのように、君主が全ての采配をしてるって感じには到底思えない。
なんつーか、登場人物(または部隊)一人ひとりが独立したAIを持っていて、
それが原因でせっかく味方が設置した火罠をスルーしたり、
何時までも港に篭ってたりするじゃないか?
207 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 10:22:10 ID:/XWMMWZ7
>>199
それは飲んべぇ。豪快に酒を飲み飯を食らうのが豪傑。
208 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 11:10:49 ID:uogNqvob
大食いエピソードは豪傑多いな
廉頗とか樊カイとか
209 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 11:16:49 ID:LX0dMY+j
そりゃ喰わないとでっかくならないし力も出ないからじゃね
210 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 11:16:56 ID:eP8u7FdU
一流アスリートの第一条件は「胃」とも言うしな
211 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 17:09:33 ID:LX0dMY+j
深酒で酔っ払った所に敵襲にあう危険があった時代なのに
何故にこうも武将共は皆酒を飲んだのだろうか
212 :名無し曰く、:2010/08/01(日) 18:25:09 ID:Ra2zIyKG
ふと思ったのだが中国に中国版の三国志のゲームってあるの?
パソコンゲームがないってことはないと思うが。
もとが発展途上国だから、これからって感じなのかね。
それで人気が出て、洋ゲーみたいに輸入されればいいのになあ。
213 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 18:34:25 ID:bgWWOp15
>>212
向こうの人はそれほど三国志に興味ないから、
そういうゲームは無いんじゃないか?
214 :名無し曰く、:2010/08/01(日) 18:38:55 ID:Ra2zIyKG
ないのか。歴史とか楽しまない気風なのかね。
まあ日本もコーエーが信長とかで歴史シリーズ作ってなければあやしいが。
そうなると12に期待するしかないなw さんくす。
215 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 18:39:51 ID:fb74eQvo
>>212
歴史モノはあっちじゃ政治的な意味合い持ちそうだし、政府が厳しいのかもな
武将達の能力査定をコーエーのと見比べとかしたいんだけどなw
216 :sage:2010/08/01(日) 20:50:28 ID:z/8JFtUP
トンだかだれかの墓も今はダムの底だったような。
217 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 20:59:31 ID:t8D0+Tvm
>>216
張飛だったような
ちなみに魏延の廟は鉄道工事の際に邪魔だったから取り壊されたとか…
218 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 21:56:49 ID:65b9NHCN
歴史の英雄のネタになりそうな人物がわんさかある国だから仕方ない。
オリンピックで金・銀メダル何枚か獲った元選手でさえ、(仕事もなく)国からの補助金だけで食っていけずに自分が取ったメダルを
ネット上でオークションかけてたってニュースが2年前にあったほど。(結局売らなかったらしいが)
スケール違うものを日本の価値観で測ってもねw
219 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:00:01 ID:NK6d3I7b
ふむぅ
220 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:07:23 ID:Xylsi+q3
221 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:15:34 ID:p4Xuj2sc
攻城兵器って耐久性削るやつと、兵士削る奴があるけど
どっち作ってたほうがいいのか誰か教えてください
あとで技巧研究で投石って出来るようになるほうを作ってたほうがいいのかな?
wikiの小ネタみると、土塁に弓とか輸送とかで技巧ポイントも割と簡単に稼げるみたいで何だかなあと思った
222 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:21:04 ID:e9/NHj0V
いろいろ試しながら遊んでみればいいん沙摩柯
223 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:26:51 ID:HYyXtfEI
攻城兵器なんてチート過ぎて最近使ってないからなぁ
あんなの使ってたらアホでも勝てるし
224 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:28:59 ID:ykfjRKiE
猫痛車の方がいい
しょぼい施設だと1発
育てれば城なんざ3,4発で落とせるぜ
225 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:29:51 ID:2OXubD9A
攻城兵器使わないなら火種で耐久削ってるってこと?
226 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:30:58 ID:HTcxFOxe
長安15万を相手にした時は流石に猫車のお世話になったわ
227 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:31:05 ID:qh+77sIW
ゲームの序盤で街破壊するときは攻城兵器ないとやってられんだろ
街破壊して技巧ポイント&武力統率経験ゲットしまくりだぜ
228 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:32:59 ID:p4Xuj2sc
あと俺、黄月英さえいれば最強だと思ってちゃんと能力値みてなかった
まともな武力のある武将つけないとまだ攻撃力たいしたことないんだね
229 :名無し曰く、[sage]:2010/08/01(日) 23:33:11 ID:qh+77sIW
>>225
最後まで敵に出陣させて撃破
出てこなくなったら弓部隊で耐久削ったり一斉攻撃なのでは?
230 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 00:39:02 ID:6g/Z5x53
弓で攻城ってめんどくせえ、あたり一面火の海にしてそれを眺めるのが楽しい
231 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 01:07:53 ID:XYBybJ36
火攻研究する前は弓か攻城兵器に頼るな
火球とか使ってられんわ、せめて火炎球にレベルアップしないと使う気にならん
232 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 07:29:01 ID:35nosEKM
攻城兵器は甘え
233 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 10:44:40 ID:xaHBlnit
攻城兵器は味方にすると頼もしいが、敵に回すと怖くないの典型
234 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 11:32:24 ID:5ITo4wXu
遠征好きな人っていますか?
自分の勢力圏と関係ないところにあり得ない出兵するとか
天水から成都攻めたり安定から薊攻めたり雲南から零陵攻めたり会稽から桂陽攻めたり
もしくは大河や大海をどこまでも大航海して攻めるとか
遠攻近交で相手の意表を突いて突然出現して飛び地領地を作りまくり前後左右から相手を脅かす壮大な戦略
235 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 11:50:28 ID:IfF81ncM
誰もいないから好きなだけ語ればいいよ
236 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 14:47:21 ID:fmScMNN2
孫呉の海陵港にかける情熱は異常
237 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 15:00:54 ID:9IuDSfUA
>>233
しかし敵の霹靂付き投石車はうざいの一言
あの広範囲マップ攻撃は痛い

>>234
どんだけ裏をかこうとしても敵勢力下に踏み込んだら迎撃に出てくるんだし無意味
これで間道進撃時は、敵の迎撃がないのであれば遠征するけどね
ただ晋陽から洛陽攻撃はこの前やった
238 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 19:17:36 ID:UG2WWslJ
>>237
逆に言えば勢力下に踏み込まない限り攻撃されないし
大勢力になるほど前線に物資と武将集めるから無意味ってこともない
ルートがある以上試してみたくなるのが人情
ただ現実的には太守ごと寝返らせた孤立した所に軍需物資を送る緊急ルートとしてか
補給隊を送るからにはなんとしても死守せないかんがw
239 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 19:18:59 ID:35nosEKM
>>234
襄陽から呉に行ったことはある
240 :名無し曰く、:2010/08/02(月) 20:54:39 ID:3hd/mmPu
作業が増えるから、委任などのシステムが考えられないくらいに高度にならないと現実味がないが、
一マス単位のしめる領域をもっと減らして、マス目を細かくして、
農地などももっと増やして、天道みたいに城と直結や、契約みたいな形で勢力下におく形にして、
どこも支配していなければ、そのまま無勢力というくらいにしないと、
領土飛び越しや、三国ならではの緊張感は味わえないだろうな。
今は実際には、複数の勢力というよりは、結局「一対一」でしかないし、
たまにそれが二つになるってだけで、なんていうかパワーバランスを取っている感じしないしなあ。
良くも悪くもシミュレーションだ。数字を考えるだけで終わってしまうゲームになっている。
241 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 22:16:43 ID:qmSOReZ9
以上、ぼくのかんがえた三国志でした
242 :名無し曰く、[sage]:2010/08/02(月) 22:37:54 ID:gZVyoIgQ
もうこのスレでゲーム開発すればいい
243 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 00:01:06 ID:YTcBPZ9B
呂布・討伐戦は結構悩むよな
カヒは捨てるとして南進か北進かで
とりあえず米貯めてジョウヘイorケンギョウなんだが
開幕で孫呉を滅ぼすのはつまんないから
大体ジョウヘイへ行くんだがいいタイミングで袁紹も攻めて来てていつもすんなり取れる
244 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 00:21:27 ID:SwzUrSIk
11の特技は最高だな
245 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 04:27:33 ID:VukSnDkq
特技のおかげで個性出るし愛着わくからな
キャラゲーて言われるかも試練がこれはこれでおもしろい
246 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 08:36:14 ID:Yol0aeUF
キャラゲー結構
一番快感なのは武将登用したときだし
これでもうちょっと捕虜を移送できたりすればなー
247 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 12:46:17 ID:KJc80mlu
攻め込んだとき何か施設作る?
軍楽台とか陣とか。
自分は基本的に軍楽なんだけど、最近は攻め込んだ都市に兵を自軍より増やしてやるから
陣も欠かせないんだよなあ
248 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 13:08:24 ID:KQ9Q8XwK
>>247
軍楽台・太鼓台・陣・弓櫓はだいたい建てるな
技工研究も施設強化系を優先してしまう
249 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 13:26:19 ID:SL6ZeXXy
場合によるなあ
敵が強大で、ほっといたら攻め込まれて状況悪くなるから
こっちから仕掛ける
なんて時だと
ギリギリこっち領土に陣軍軍のトライアングルあらかじめ作っておいて
その中で戦えるように土壁作って、それから敵を誘い出すとか

他スレで書いたけど
集結超級平原、配下有りだと袁韓黄合わせて最大18万超、こっち2万スタート
開始数ヶ月で三方から攻め込まれるという楽しい展開ww
250 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 15:20:08 ID:ykAJC++V
防衛戦のセオリーは2000ちょいの部隊で火矢なんだろ
どうせ決まってるから別に面白くも何ともないな
251 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 15:23:27 ID:KJc80mlu
>>248
攻め込むときにも弓櫓作るの?
陣だけで手一杯だけどなあ

自領は要塞化するのが楽しいんだけど、そうすると敵は攻めてこないという悲しさ…

>>250
セオリーは予め火罠を大量に設置しての着火だろ
252 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 15:35:47 ID:SL6ZeXXy
>250
まあそう言わずやってみw
兵力差もそうだけどスタート時の金兵糧も10分の1だから
弓とか揃える金無いからw
つか数ヶ月で攻め込まれるから
スタートから何をやるか、どれにお金かけるか
楽しいぞw
253 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 16:19:22 ID:/Z8mJC9r
俺は侵攻するときは軍楽台、陣、大太鼓の順で優先して作るな
敵領地内に城塞が建設できるようになると、もう無敵だよな
自領に軍事施設を建設するときは、敵に攻め込んできて欲しい方面には施設作らないな
例えば、成都なんかは崖に軍事施設作らずそこから攻め込んできた敵に落石、火球、火矢の雨霰を浴びせるとか
254 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 16:34:07 ID:3kPlT4El
>>225
>>229の言うとおり、出陣してきた防衛部隊を叩いて兵士を減らすのが主な戦闘かな。
それと槍や騎馬の陸上部隊の攻撃で反撃を受けながら兵士と城壁を削る。
攻城兵器は攻撃力が強いのもあるけど、反撃も受けないからね。取り付いた後の被害が少なくて便利すぎる。
兵舎や陣・砦を壊すのも槍兵達。弓戦法は兵器ほど強くないからたぶん使う人は多いはず。
まあただ面倒なだけに思うかも。上級までだと敵の装備も1,2部隊で不足になって剣兵との戦いになるし。
255 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 18:45:00 ID:D9AVPPx4
オイラは通常攻撃で施設破壊するのもダルいので、専ら弓戦法で破壊することが多い。
気力と技巧ポイントのバランスから言うと、火矢がいちばんコストパフォーマンスが高くていいんじゃないだろうか?
256 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 21:05:00 ID:cDili1aj
>>221
遅レスだが。
強い弱いなら投石機一択。機動力同じで射程が3なんだから圧倒的。
ただ、それだけじゃおもしろくないのも事実だしね。やりたいよーにやるのが一番でし。
257 :名無し曰く、[sage]:2010/08/03(火) 23:03:45 ID:0+8tk+fl
ふむ。
258 :名無し曰く、[sage]:2010/08/04(水) 02:13:42 ID:vrON6KBi
投石の使い勝手の良さはわかるがセイランが消えるのはやめてほしかった
259 :名無し曰く、[sage]:2010/08/04(水) 10:11:05 ID:5GTi26Lr
選択制がよかったな
260 :名無し曰く、[sage]:2010/08/04(水) 23:32:58 ID:tOO5yAzT
あちぃぜ
261 :名無し曰く、:2010/08/04(水) 23:41:21 ID:kpVN+yus
すみません 教えてください
PS2、PKでゲーム中編集は不可で始めてしまったのですが、
やはりゲーム中に編集したくなりました
途中で編集可能に変更することは出来ないのでしょうか?
262 :名無し曰く、:2010/08/05(木) 00:56:02 ID:ms0VlxiJ
説明書に書いてあったはずだが、環境設定以外はゲーム中での変更不可。
武将のデータに関すること(寿命とか戦死設定とか相性とか)全てなので
諦めて最初からやり直すしかない
263 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 04:01:32 ID:R6Uypfgd
だから最初から呂玲綺と馬雲緑と夏侯令女は親愛にしとけっていっただろ
264 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 07:04:50 ID:A33tN6/b
諸葛亮と司馬懿は親愛にすべきだよなわかるよ
265 :名無し曰く、:2010/08/05(木) 08:22:17 ID:OaWZQbCS
>>262
ありがとうございました
266 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 09:12:54 ID:7WP5+mWB
同級生の女子の名前を新武将登録した
そして自分の名前をつけた新武将と結婚させる
凄く幸せな気分になった
けど学校に行って孤独な自分を客観的に見た時凄く寂しくなった
そんな夏休み
267 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 09:14:58 ID:h2Lg4TLT
自分をコマにしてもあんま楽しくないもんな・・・
268 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 12:17:09 ID:X4tT3msZ
義兄弟にした武将が戦場で忠誠88くらいまで下がっちゃってるんだけど
義兄弟にしてあるわけだから、どこからも引き抜かれないってことでしょうか?
初心者ですみませんm(_ _)m
269 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 12:19:53 ID:8Z7i2DmX
なんでAIは火罠の使い方だけ上手いんだよ

許昌を大部隊で侵攻中、ちょっとした隙間に業火種の自爆テロを敢行されてしまった
兵器部隊の副将につけていた楽進が焼け死んでしまった…
270 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 12:20:43 ID:8Z7i2DmX
>>268
義兄弟はどんだけ下がっても引き抜かれません
ただ下がりすぎると在野へくだっちゃうけど
夫婦も同様
271 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 12:26:36 ID:X4tT3msZ
>>270
早速ありがとうございます 了解いたしました
272 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 13:29:18 ID:07NmMkOg
孟獲で評定をやったら、ツンデレすぎて吹いたwwww
何でこいつがこんな性格にされてるんだよww
273 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 13:32:11 ID:npbMDg/S
か、勘違いしないでよね!
274 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 13:45:26 ID:hJhcXZVt
>>271
無闇に義兄弟やら夫婦関係を自作すると泣くハメになるので注意
別勢力に所属してたりすると容赦なく引き抜かれる
275 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 15:06:13 ID:OaWZQbCS
>>274
ゲーム開始してから自国にいる人だけで義兄弟にしてます。
その場合は大丈夫ですよね?

あと義兄弟が他国にもいる場合?(どういう状況なのかよくわからないです
すみません)
兄と弟の関係ってあるんでしょうか?
カンウからチョウヒは引き抜き100%で、
チョウヒはカンウを引き抜けないとか?・・
義兄弟ならどちらからでも100%引き抜かれちゃうということでしょうか・・
276 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 16:06:30 ID:ms0VlxiJ
詳しくは三国志11のwikiに書いてあるんだけど、弟分から兄貴分は引き抜けないよ。
ただし、弟分が君主である場合、末弟と長兄が同じ勢力にいて真ん中が他勢力にいる場合、
というケースだと、末弟からの引き抜きは可能。
ちなみに君主と義兄弟の関係にある者は、君主勢力の赤の他人が引き抜いても応じてくれる。
ただし、引き抜かれるほうは上から順にやらないとだめ。
277 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 17:40:29 ID:AB46h9Fl
>>266
278 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 18:13:04 ID:8Z7i2DmX
曹操と許チョを義兄弟にして同じ部隊にすると高い攻撃力と防御力を兼ね備えることができるんだけど

…どうも踏み切れない
279 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 18:14:52 ID:AB46h9Fl
曹操はどうせ計略専門みたいになるんだから
攻撃力いらんくね
280 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 18:23:23 ID:8Z7i2DmX
確かにそうなんだけど計略ばかりも面白くないなあ、と
やはり曹操と許チョ(典イも可)をセットにして活躍させたい
281 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 18:25:05 ID:VFrLOxfk
計略封印プレイしてるときは義兄弟アリだな
282 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 20:00:12 ID:OaWZQbCS
>>276
ありがとうございます
m(_ _)m
283 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 20:27:33 ID:Het0agem
>>278
典韋のがいいぞ。
呂家や馬家の轢殺にも有効だし。
284 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 20:44:20 ID:R4ae6UuR
三國志11未プレイです。
三國志11の内政画面の音楽はどのように変わりますか?
季節で変わりますか?勢力ごとですか?地方ごとですか?
285 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 22:44:33 ID:ms0VlxiJ
残念なことに、音楽は変わらないのだよ。この点はつまらんね。決して悪い曲
ではないんだが、ちょっと単調すぎて後半飽きる。
286 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 23:09:02 ID:VFrLOxfk
PC版ならBGM差し替えが出来るからそれで乗り切ってるわ
287 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 23:12:47 ID:8AJQti4g
>>284
>>285に付け加えれば、内政BGMは季節毎に変わるよ。
それと、領内侵犯されたとき・少数で出陣しているとき・敵領を攻めているときなどで変化する。
288 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 23:42:55 ID:ryyoXtRM
過去作のBGMアレンジとか使ってくれていいのにね
Ⅶの防衛戦BGM劣勢verとか流してくれたら泣くのに
289 :名無し曰く、[sage]:2010/08/05(木) 23:55:40 ID:QU/xIzFQ
ふむ
290 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 01:35:01 ID:NM6vi0Bo
>>288
Ⅶには泣ける名曲が多かったな。今でも時々聴いてる
気分が落ち込んだ時に「新君主野戦」を聴くと元気が出る
漢詩大会の曲も好きだった
291 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 01:40:04 ID:DJcZiwNC
荊州分裂のイベント発生させようとしても劉表軍が常に戦争してる上に曹操が輸送とかしてて無理ゲーなんだけど
292 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 02:06:14 ID:DJcZiwNC
はい劉表死んだああああああああああああああああ
293 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 09:01:25 ID:LNiZq806
>>283
そうか
許チョの特技は金剛だったね
戦死のリスクを考えれば典イかあ
294 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 09:59:40 ID:LEm5tJ92
次にやるSLGを探しているのですが、
三國志シリーズで一番歯ごたえあるのはどれでしょうか?
三國志は貰ったIIIのみプレイした事があります。
295 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 10:01:36 ID:reF98Kwy
>>294
ここは11スレなので11を薦めます
296 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 10:04:59 ID:LEm5tJ92
シリーズのスレッドがなかったので、ここに書かせていただきました。
11が一番歯ごたえあると言う認識で良いでしょうか?
297 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 10:31:33 ID:V0NOJKs7
シリーズのスレッドがあるのでそこに書いてください
298 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 11:29:39 ID:NM6vi0Bo
>>291
マルチプレイで条件を整えてやらないと、自然な流れでは果てしなく無理ゲーになっちまうよ。
最近wikiに詳しい手順がUPされたみたいなので、ご覧あれ。それでも難しいみたいだけどね
299 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 12:31:48 ID:LEm5tJ92
>>297
「國」じゃなくて「国」であったw
300 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 13:34:53 ID:z00ospBl
マルチプレイやってみようかなあ
好きな人材揃えて遊びたいんだけど相性の隠しパラ的なものをとか考えたことないんだよねえ
301 :284[sage]:2010/08/06(金) 14:30:28 ID:gtVp8wnV
>>285,>>287
イメージは掴めました。どうもありがとうございました。
302 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 14:45:38 ID:DJcZiwNC
>>298
どうも
やっぱりイベントコンプなんて無理ゲーなんだね
303 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 16:00:19 ID:LNiZq806
せっかく太守が侵略されたことを教えてくれても、多方面同時に攻め込まれると
あんまり意味ないよな
軍施設壊されて初めて気づくレベル
侵略された太守はきちんと報告すべきだ

「新野から宛に侵略です」「さらに濮陽から陳陽へ攻め込んで来ました」
「実は寿春から…」

やっぱり必要ないか

それにしても梓潼やばいね
成都、永安、江州からひっきりなしに攻めてくる
304 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 19:23:06 ID:Su89a5ui
梓潼はまだ関所があるからマシな方じゃね?
寿春はもう都市としての機能を果たせないレベル。
305 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 19:26:08 ID:dNuCLt8P
寿春は一番キャラ立ちしてるよな!
306 :名無し曰く、:2010/08/06(金) 20:26:19 ID:7sVyik+p
質問しても良いですか。
三国志11はWinXPとありましたが。
Win7で問題は発生しませんか?
307 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 22:16:13 ID:0yhLWpur
>>306
Windows7 64bitでプレイ中です。特に問題ないな。
ただ、full screenだとムービー(オープニングやシナリオ開始)が表示され
ないと思う。
308 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 22:18:36 ID:ZQVu1eN9
>>306
これと言って問題無いけど改造ツールで使えないのがちょっとある程度
309 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 23:04:59 ID:NYoO+HtP
デモプレイで見た感じ所有し甲斐が無いのは陳留だな
城の耐久低くて五路wから攻められるので戦争しっぱなし
310 :名無し曰く、[sage]:2010/08/06(金) 23:58:41 ID:qD6gYCAu
>>293
戦死もそうだが主君の特技は怪我もいやなの。
311 :名無し曰く、:2010/08/07(土) 00:18:21 ID:oBECjZar
典韋は曹昂を義兄弟を組ませるのが俺のジャスティス

198年張繡やってみたけどやっぱ即効で襄陽だよな劉表と同盟組んで曹操と挑んでみたが無理ゲーすぎた
312 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 01:00:39 ID:31REQDOe
初級ならいけなくもない
つか助詞がいちいち変だぞ君
313 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 01:01:49 ID:I607a++Q
>>309
江夏を単独で所有してみれば、他の都市がいかに恵まれた環境にあるか実感できるよ
314 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 02:16:33 ID:31REQDOe
江夏はきついな
船から生産施設ボコボコにされるし
315 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 06:08:10 ID:rOboCHa8
江夏単独所有の君主がいるシナリオなんてあったっけ?
316 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 06:45:22 ID:IwFEbWMX
末期になって出てくる名将たちってもったいないな
鄧艾、羊祜、姜維、陸抗、陳泰、杜預、このあたり
出てくる頃はもう大勢決まっちゃってるしな
功績も低いから主将で使いづらいし

あと呂玲綺の夫って誰がいいかな?
一応イケメン候補の徐庶あたりがいいかなと思ってるんだが
いつも勿体無くて保留→そのまま未婚でクリアってのが多くて
これも勿体無いよなぁ・・・
他にイケメンで独身の男っているかな?
張遼とか高順は関係がギクシャクしちゃうからなしで
317 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 07:14:39 ID:TvAuJjg7
袁術様の息子である袁燿をおいて他にありますまい
318 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 07:57:44 ID:8iTYQUoS
>>315
CS版に「赤壁の戦い」シナリオがある
319 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 08:30:29 ID:b41J1NVu
江夏は暇を見つけて火船を並べておけば海上爆撃は防げるからあとは東西防衛と
港棺桶作戦で余裕っす
320 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 09:22:09 ID:9B2uPQ4+
防衛は工夫次第で何とでもなるけど、江夏最大の問題はあの内政開発地の使い勝手の悪さ

>>309
陳留は軍事施設を建て放題なので守っていて楽しいところではある。
山を越えて東側に火罠を大量に設置して汚物消毒も楽しい。
321 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 09:29:21 ID:ZGxupgbT
俺も陳留かなぁ
これほど大都市・大勢力に囲まれてる激戦区はないと思う
集結だとたいてい劉岱が滅亡勢力のトップバッター
322 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 09:32:14 ID:9B2uPQ4+
しかし通は貧しい小沛ではないか
森や湿地が多いために軍事施設を置きにくいし、進入路も多い
楽に守れるのは対寿春ぐらいでは
323 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 09:33:38 ID:b41J1NVu
守りづらさでは江陵もなかなか
右の施設が遠いから左右から来られると辛い
屯田持ちでもいれば港に兵士置いておけるけどw
シナリオ的には仮想シナリオくらいしか激戦になることがないからあまり気にならないけど
324 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 09:47:00 ID:ptjOpJCi
激戦区といえば寿春かなぁ・・・。
325 :306:2010/08/07(土) 09:50:22 ID:Pk9zQrGW
>>307,308
ありがとう
中古ソフトを購入します。
326 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 10:23:53 ID:tiJCLl8N
>>325
もう遅いかもしれんが、中古PCソフトだと問題があったような?
俺はPS2ユーザーなんで、他のスレ住民に確認してほしいが。
327 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 10:34:44 ID:NSFjTm9B
>>325
既出だけどWin7だとフルスクリーンでムービーが再生されない
でもムービー自体をオフにするかウインドウで遊べばいいだけ
あと、中古だとシリアルNoが使えなくてパッチが落とせないかもしれん
Amazonあたりで新品をポチった方がいいかも
328 :306:2010/08/07(土) 11:30:57 ID:Pk9zQrGW
そうなんですか。
う~ん 止めとこうかな。
329 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 12:37:35 ID:XwI/wXhp
>>316
呂玲綺はいつも馬超と結婚させて、馬雲リョクと義兄弟組んでるわ
この三人で轢殺し無双やってる
330 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 13:58:41 ID:gRqq0VLC
>>306
新品で買って、スムーズに遊んだほうがいい。
ムービーはどうか知らないけど十分面白いソフトだよ。
ティラミスやら生キャラメルやらドン!と売れたりするものあるけど
枝豆みたいにず~っとおいしいゲームですw
331 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 14:10:39 ID:rOboCHa8
>>321
それそれ
基本、多部隊で攻められる強い勢力が近いので
同時侵攻避けるために精鋭置いて速攻撃退しないと低い城耐久がもたない
332 :801[sage]:2010/08/07(土) 16:07:44 ID:YZxgR0Ao
「三国志11 指導 盧植」で検索したらこんなサイトが出てきた
http://www.gamebase.com.tw/forum/1037/topic/74521737/1#74539278
(ページ内検索で「指導」と打ってみてください)
大陸の方ではさらに2年も早く「指導」の隠し効果を明かしていたのに脱帽した
世界は広いですなー
333 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 16:28:04 ID:I607a++Q
>>332
ソフトの開発と制作は天津と北京の光栄軟件有限公司だろ?内部からのリークじゃないのか?
日本人は真面目だからリークしないけど、中国人ならあり得る話かと・・・
334 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 16:36:41 ID:qLRDrZuB
ふぅむ
335 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 16:40:17 ID:2ZgeTF4x
PS2版はまた安くなるというのに、PC版ときたら・・・
336 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 16:40:33 ID:A7irnMPB
San11Editor等の中華エディター使ってたやつは俺をはじめとして知ってたがね。
わざわざここに書くかどうかはさておき。

PK付属の公式エディターはこのゲームはじめ使えなさ杉。
337 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 17:40:49 ID:nufOB0oh
>>333
糞藝爪覧をやっちゃったのは真面目な日本人なんだが
338 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 19:39:40 ID:tiJCLl8N
まさか糞藝爪覧を一発変換できる日が来ようとはな…
339 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 20:33:14 ID:bhr11ojB
なんて読むの?
340 :名無し曰く、[sage]:2010/08/07(土) 20:50:02 ID:I607a++Q
>>339
「ふんげいつまらん」こと「クソゲーツマラン」
PC版のテキストの中にあったのが暴露されて、一時大問題になったのだ
341 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 07:43:40 ID:y/cTdDfN
ふんげいそうらんじゃなかったっけ
こっそり毛沢東とかのデータもあったんだよなw
342 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 11:26:43 ID:UT6T+l2l
ほんの出来心だったんですよ
343 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 12:25:37 ID:eXebaSS+
糞藝爪覧をイメージ検索してみた
無関係なエロ画像がヒットするのはいつもの事として

ひぃぃぃ…
加工モノだよな?、という怖い画像まで混じっとるがな
344 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 15:13:44 ID:z5/l7Zd/
PS2PKをやってるんだけど、何か画期的というか斬新な遊び方ってありませんか?
こんな遊び方をしてるっていうのがあったら、教えてください。
345 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 15:46:36 ID:NKZmXcUI
スレちゃんと読む気があるなら色々載ってる
346 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 15:53:44 ID:zoNoPIxa
           |  ┃ ――                      / ̄ ̄ ̄ ̄ \
           |  ┃ ――                     /          \
           |  ┃ ――                     |             |
           |  ┃                         |             |
           |  ┃                         |             |
           |  ┃                        \          /
           |  ┃                          \ ____/
    ヽヽ__    |  ┃                              |
 -┼┐ __   |  ┃                              |
  / |   /   |  ┃                       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ./ J  / ツ  |  ┃      / / /            /                \
           |  ┃     / / /            /                   \
           |  ┃    ノ / /          /      \        /       \
           |  ┃ ――             /       ...::::::\ :::::::::: /::::::..       \
347 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 17:40:23 ID:qm02VTrE
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
348 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 18:59:25 ID:W9vKT6C8
>>344
diskをひもでぶら下げて窓辺に吊してる
猫が喜んでじゃれついてくるよ
349 :名無し曰く、[sage]:2010/08/08(日) 19:18:47 ID:BJEHHPBP
女性武将のみで統一
男・子供は斬る
350 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 03:53:20 ID:wV8qagjQ
馬騰で始めると辺り一帯をサクサク占拠できるんだが
人材不足に悩むな・・・涼州出身あんまいないのかな
あとMAP中央から左側って移動距離長すぎ・・・
351 :名無し曰く、:2010/08/09(月) 07:22:52 ID:wKp2RKPR
三国志9を購入して御無沙汰していたけど。
バージョンが上がるにつれて、面白くなっているの?
352 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 07:40:39 ID:YN7fKzTb
バージョンが上がるにつれて顔グラとエフェクトの質が向上している
353 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 09:21:03 ID:rnT+q4Gm
システムが違うのでどっちが自分に合ってるかって感じだな
354 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 10:42:09 ID:lleXt8Cw
>>351
ニコニコ動画なんかにいくらでもプレイ動画があるんだから、
自分の目で見て確かめろ。
355 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 10:44:39 ID:G5PUQE3N
>>354
あかんって
動画の多くは(めんどくさい)内政シーンをカットしてるだろうから、全体像は把握できない
戦闘シーンばかり見てると面白いけどな
特に火計

徴兵と兵装は施設を建てれば自動的に増える仕組みにして欲しかった
急場はコスト高で徴収できるとか
356 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:03:19 ID:xjp0urA1
春と秋は動員率が下がるとかね。
でも内政技巧「兵農分離」を開発してあればこの問題は無くなる、とか。
357 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:08:33 ID:G5PUQE3N
8とかにあった地域独自の技巧っていいよね。
南蛮制したら特技「藤甲」の開発可に。
涼州は「西涼騎兵(精鋭騎兵」、幽州で「白馬義従」
青州の「青州兵(精鋭槍兵)」、揚州や南荊州「闘鑑」とか。
358 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:17:00 ID:rnT+q4Gm
寿春は湿地兵な
359 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:21:11 ID:YBi+3maK
DS3が面白くてwii版の11をやり始めたんですが
数年たつとあっちこっちから攻めてきて、最初のうちは
何とかしのげるんですが、息つくまもなく
内政や兵装・兵力を整え直す暇も無く、どんどん攻めて来るんで
4,5時間プレイしたところで必ず終了になっちゃいます・・・
ざっくばらんな質問ですみませんが、どうすりゃいいの・・・悔しい。
ちなみに190年位の曹操でプレーしてます。
孫策の方はあまり攻めて来ないの今の所続いています。
360 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:43:00 ID:G5PUQE3N
>>359
難易度は?
超級以外であれば外交の停戦や同盟を使って敵対勢力を減らすこと。
あと反董卓連合のシナリオだったら陳留だと思うんで、軍事施設を建てるとかなり楽になる。
194年スタートだったら、洛陽に引っ越すという手も。

基本的には、砦や櫓で足止めし、弓で消耗を強いたり、
曹操の特技は反則級なんで、軍楽台も設けて計略無双を。



361 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:50:26 ID:YBi+3maK
>>360
アドバイス有難うございます!
難易度は初級なのです・・・

超初心者ですみません。
そうです陳留です、軍事施設ってのは城の周り?それとも
ちょっと離れた呂フや劉備が侵攻してくるちょっと広い平野
みたいなとこ?どっちがいいんでしょうか?

停戦や同盟・・・何もやってませんね。。
最初はお金も米もないので内政ばっかやってます。
内政軍事施設作っても呂フ軍にやられちゃう・・・
軍楽台で計略ですね!了解しました。
362 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:53:48 ID:KorbcqU1
やっぱ呂布討伐が面白いかな。
363 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:57:25 ID:4EkCccOr
もっと簡単なのは特技「捕縛」の新武将一人入れればおk
そんなの反則だと思うなら能力研究進めて誰かに覚えさせればいい
武力系統の上の方進めていけば出現するはず
364 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 13:57:37 ID:G5PUQE3N
>>361
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/161.html
ここを参考にどうぞ

陳留は南側の内政施設のそばにある森に砦と軍楽台を設けて
防衛すれば出撃も用意で楽。
内政は無理にレベルの高い市場を狙わず、闇市ばかり立てて
当座の資金稼ぎも良いと思う。あと魚市場も忘れずに。
兵も3万を超えれば、軍屯農で米もそれなりに稼げるし。

テンプレにある
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
でも見ていろいろやってみてくださいな
365 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 14:08:33 ID:YBi+3maK
>>363
ありがとうございます。
呂ふ軍倒すんですが毎度城に戻るだけで何故か倒せないんで
その能力がないからなんですね・・・周ユだかだと倒すと捕らえる事が
出来たんで、なんでカコウトンだと出来ないんだろうと思ってました。

>>364
確かに攻略読む前にテンプレ読めと書いてありました。
申し訳ないです。

すごくゲーム好きではないので詳しくないもので。。
子供が三国志好きなんで一緒に遊ぶんですが、娘は曹操が好きで
よせといっても曹操でやるんですが
呂フに劉備にエン術にどんどん攻めてきて
毎回手に汗握って頑張るけど、陥落されちゃってあまりにも可哀想なもんで。
ありがとうございます、色々参考にして頑張ってみます!
366 :365[sage]:2010/08/09(月) 14:09:58 ID:YBi+3maK
×攻略読む前に
○攻略聞く前に
367 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 14:30:14 ID:pkAErEF1
新規ユーザーが増えるっていうのはいいもんだな
12が出ないせいもあるけど、11のPKはこれはこれで味のあるゲームなんだと
あらためて思ったよ

>>365
お父さんかお母さんかわからんけど、みんなでのんびり楽しんで欲しい
368 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 14:37:08 ID:4EkCccOr
暇な時少しやるか的なライト層にも向いている
一方天道は・・・
369 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 14:42:57 ID:G5PUQE3N
しかし曹操好きな娘さんというのも有望だよな
周郎や趙雲とかに走りやすいものだろうに
370 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 14:45:37 ID:+pO0cijA
天道はSLG初心者がやるにはちと難しすぎるかもな
三国志11PKも複雑な部分がいくつかあるから取っつきづらいかもしれんが

三国志DS3(元ネタは5だっけか)はシンプルで遊びやすい良作だと思う
371 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 15:05:15 ID:ESnzfUWJ
むぅ
372 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 15:18:17 ID:YBi+3maK
>>367
お父さんです!
日曜日にテレ東の三国志を二人で見るのが毎週楽しみな親子です。

そののんびりが、ほんの数時間しか
マッタリ出来ないもんでどうしたらよいかと付属のマニュアルと
睨めっこしながら何度もやり直しております。。

昨日は、もぉー頭きたから次は呂フでやる!!
黒い旗がカッコイイ!!なんて言ってましたし、ジュンイク捕獲された時は
軍師父の言う事聞かず劉備のように弔合戦やってました。

でも何故か国内の歴史物には全く興味がないんですよね~。

みなさん色々ありがとうございます。
とりあえず内政は闇市、そんで近隣とは停戦や同盟
軍備は軍事施設を作ってやってみます。
373 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 15:18:49 ID:4EkCccOr
まぁ今までの三国志シリーズと違って嫌がらせの為に攻めてくるからなw
10万いる城に5000で攻めてくんなと
374 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 15:20:03 ID:4EkCccOr
>>372
頑張れパパ
375 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 15:33:16 ID:YBi+3maK
>>374
おー!サンクス頑張るよ!
内政でLv3にしてピカピカ光ってるのに見て満足してちゃ
ダメっすね!

ただ三国志始めるとお勉強しなくなっちゃうのが困りますが(笑)
376 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 15:38:47 ID:CCP/Ug4n
>>372
太鼓台立てて一騎討ち成功させると結構形勢逆転できることあるよー
強い武将だとなかなか受けてくれないから一閃されない程度の武力の副将で釣っておいて、
受けてくれたらあとはひたすら防御固めて強い武将の救援を待つんだ
まぁ、受けてくれないことが多いけど、一騎討ちもこのゲームの楽しみ方のひとつってことでトライするのも悪くない
あ、本命武将が救援来なくてそのままやられちゃった時はすいません
377 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 18:38:23 ID:cHPcISIE
もしかしたら、この「娘」というのはあなたの想像上の人物ではないのでしょうか?
378 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 18:54:34 ID:lleXt8Cw
>>375
ねぇねぇお父さん、射程の特技がある武将がいるなら、陳留から許昌の内政施設に
嫌がらせできるよ。
普段は小出し出兵の嫌がらせしかしてこないCOMに仕返ししてみるのも、面白いね。
379 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 20:07:58 ID:YBi+3maK
>>377
妄想じゃありませんよっ!笑
学校でうちの娘が発端で徐々に三国志が流行ってきてるようです!
380 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 21:50:20 ID:I299g/8d
http://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1281340286794.jpg
381 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:04:00 ID:VgOY+mfG
出陣中に忠誠下がって引き抜かれるのはどう対処すりゃええの?
仁政か人心掌握ってのはわかるんだが、それらが無いときにちょっとでも抑える工夫とか、ありませんか?
382 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:04:32 ID:rnT+q4Gm
義兄弟
383 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:10:12 ID:4EkCccOr
初級を選ぶ
384 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:17:17 ID:izoxOyRP
英雄乱舞の魏延辛過ぎわろち
385 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:18:16 ID:ENp4dc5E
>>369
趙雲とか周瑜は堅物のイメージがあるからじゃないかな。
孫策は粗暴、劉備は史実的にはイイ男だが、演技的には良い人過ぎてなんだかな・・・かもしれない。
比べると曹操は多芸で魅力的。

個人的には呂布の面倒を見たいが・・・。
エピソード的には軍師より妻子の方に耳傾けそうだし。
386 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:18:44 ID:E+2RCOZY
>>381
君主の魅力上げれば、忠誠の低下抑えれるんじゃなかったっけ
君主と相性のいい武将のみ出陣させるとか

いっそのこと3ターン以上出陣させないとか
387 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:22:38 ID:ENp4dc5E
君主もそうだが、太守も重要な気がする。

君主と相性は良くても義理次第ではガタ下がりするから、
義理ベースで登用するのも手。
388 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:24:34 ID:CCP/Ug4n
>>381
ポイント余ってるなら結義して一緒に飲み会
有望な奴にはアイテムでボーナス支給
どうでもいいような奴は給料カット、会社やめない程度に基本給だけ支給
それか辺境の地に左遷人事、だけどどんなに遠くても間違っても部署は任せちゃいけない
どうしようもない奴は肩たたきで路頭に迷わす
389 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:31:52 ID:+pO0cijA
飛将乱舞の呂布でプレイした時は忠誠度の維持が大変だったなw
君主の魅力が大事なんだと思い知らされた
仁政持ちが神に思えたわ

でも、信長・天道に比べれば人事関係はだいぶゆるいと思う
あっちは常に100維持してないと速攻で引きぬかれたりするし、考えなしに雇いまくるとすぐ金欠になるしな
390 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:38:18 ID:wV8qagjQ
呂玲綺って母親誰だよwwww
貂蝉じゃなかったくさいwww
あの顔は父親似なの?
391 :名無し曰く、:2010/08/09(月) 22:43:07 ID:pkAErEF1
>>381
PKならば、編集で忠誠度を255にしておくか、君主と親愛関係にすればよい。
しょうもない作業に行動力と金銭を使わずに済む。能力値をいじる編集よりは
心理的な引っ掛かりは少ないと思うのだが・・・
392 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:46:46 ID:rnT+q4Gm
編集前提で話を勧めるなよ
393 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 22:58:31 ID:lleXt8Cw
英雄乱舞・孫堅で始めて、軍師知力98まで育てたのに、3ターンに1回は流言食らうとかどうなってんの…
しかも、場所は決まって寿春・盧江・柴桑。
今までのプレイでもわりと流言食らうことはあったは、毎ターン治安回復しないと追いつかない
レベルは初めてだわ
394 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 23:09:24 ID:3+X6haMu
流言の確率は軍師ではなく太守の知力(統率も?)依存じゃねーの?
395 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 23:09:46 ID:CCP/Ug4n
>>381
ああ、出陣中の話だったっけ
基本義理低そうな人相の奴は窓際にして城周辺のお掃除だけさせてれば安心だろうけど
出張しないといけない奴で引き抜かれると困る人間はとりあえず金で忠誠100にしてから
書物であろうとなんかアイテムあるなら与えてれば、まぁ持つんじゃないかな
大人数でとなるとやっぱ結義かなぁ
396 :名無し曰く、[sage]:2010/08/09(月) 23:47:10 ID:cHPcISIE
>>379
では呂玲綺ちゃんみたいに凛々しくて可愛らしい子に育ててくれ、さらいにいくから。
397 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 00:17:21 ID:7RYUpaCz
女の子で三国志好きって、末は歴女か腐女子しかないな。
398 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 00:27:20 ID:poJ2EJK/
普通はそうなる前に興味失うと思うよ
399 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 00:44:24 ID:7RYUpaCz
そこは父親の教育次第か。

失敗したら、「パパ、パパの初恋の男の人ってどんなかんじだった?」とかなるのか・・・
400 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 02:04:57 ID:Qg1oEkJ3
>>393
港か関に知力の低いのを一人置いておけば流言を一手に引き受けてくれるぞ
避雷針という技らしい
なかなか有効なのでお試しあれ
401 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 05:16:03 ID:uqsYUbsM
>>381
1・4・7・10月になると忠誠が下がるのだから、
遠征はなるべくその月代わりに下がった忠誠を100にした直後に出陣。
忠誠の下がりやすい武将は早めに(自分で壊滅させてでも)帰還させる等かな。
402 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 09:54:14 ID:2bxCBY03
戯れで曹操に火炎球ぶつけたら死んでしまった…
今回プレイで孫堅に続き二人目、傾向とかあるのかな?
403 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 10:41:20 ID:Qg1oEkJ3
武力が70未満だったり、死因が不自然死だと確率が高いらしいが詳細は不明。
そう言われてみればそんな気もしなくはないのだが・・・
確かに孫堅パパとか武力高いのに轢死したりするし、関張も花火で焼け死んだことがある
404 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 11:33:58 ID:E/6meRZ9
爆心地に近いと結構即死してる気がするけど関係ない?
焼殺にはまってた時、孫呉の主要武将・親族を何人か焼死させてたら
黄巾あがりの雑魚武将が後をついでびっくりした
405 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 11:48:12 ID:vtV8DNm3
関張は、一騎打ちで負けたときに戦死することが多いような気がする。

>>400
ありがとう。
さっそく試してみるよ。
406 :名無し曰く、:2010/08/10(火) 12:42:41 ID:E72NpZ5S
雑魚武将が死んでも記憶に残らないからな
優秀なのが死ぬと記憶に残る
407 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 12:43:39 ID:AqbdHBkm
>>390
母が武将として登場しない父子が多数派。
登場してる方が少数派。
408 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 12:59:41 ID:uWEWX/BH
厳氏じゃないの?
409 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 15:48:20 ID:2bxCBY03
そういわれれば関羽も多いな
雑魚武将は記憶残らないのは言われればそうだな
410 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:06:59 ID:qBNx1/T/
や~っと規制明けた!携帯もOCNもすんげーなげーこと規制クラッテたからマジ嬉しい♪今日は皆と話したい事山ほどあるから連投・長文書きしまくるけど許してね。

手始めに、みんな蒼天読んでるかい?俺が二十歳の時始まった漫画だが(オッサンでごめんよw)

蒼天読んで三國志11やるとマジ盛り上がるよ?特に関羽しぬ場面がサイコーだ崖の上から虎が三匹降って来て関羽がいなすんだが…

あと趙累がサイコー!!知らないヒトは是非是非ご一読
411 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:16:24 ID:MGrvZO7t
>>410
漫画板へどうぞ
412 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:16:27 ID:qBNx1/T/
オレは三國志9と10はPC版で11だけPS2ユーザーだが(一番やり込んでる大好きゲーだからマウスだと疲れるから) マジ11は神作品 まだこんな糞ゲーしてんの?
とか吐かしてるゴキブリどもは想像力足りない!まず蒼天の関羽・趙雲をじっくり見てだな、想像力働かせて遊ぶべし!!

因みに蒼天の各人物描写はかなり正しい。劉備は実際あんな感じなのがしっくりくるし、中山聖王末裔ってのは蒼天作者が述べる様にかなり怪しい。

劉華は本物の王族だよ。
因みに12では特技+200位して欲しいぜ。
413 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:20:30 ID:k76h0wNG
>因みに蒼天の各人物描写はかなり正しい。
ハゲワラww
蒼天や正史をかじったばかりの人ってみんなこんな感じだろうけどね
414 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:25:21 ID:MGrvZO7t
NGでスッキリ
415 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:27:54 ID:ar7GR3PY
本日のNG推奨

ID:qBNx1/T/
416 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:30:39 ID:qBNx1/T/
それからそれから、投石最強論に意義有り!

オレはCPUの出して来た部隊編成見てから少し考えて自部隊出すんだが、例えば敵が五部隊出して来てイラン2戟3なら自部隊は全部騎馬とかね。

とんそう(変換メンドイ)+神将+藤甲とかマジ神 勿論技巧最強まで上げた戟部隊ね(ρ_-)ノつまりだ、兵器適正もあるんだし無理やり投石最強一本技より

各苦手兵科に必ずぶつけてゾックや被害の大小等も全て考慮に入れて部隊・武将を適材適所に使うのが本物の11通だ。

因みにオレは攻略サイト一切見ないで三年前に決戦制覇の最後最上級の曹操戦を偽報一切使わないで一発クリアしたけどな。

まあ、オレのレベルまで到達するのはかなりやり込まないとだわ。
417 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:42:20 ID:Qg1oEkJ3
そりゃ長期間規制されるわけだわ
雑談専用スレにでも行ってくれ
418 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:47:34 ID:SEizEKb7
ミンナースルーダゾスルー(小声で
419 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:47:59 ID:qBNx1/T/
>>413
二十歳で蒼天がモーニングで連載開始した第一回からリアルタイムで読んでるしその八年前に正史は本で四回読んでるしPC98時代の初代三國志から11まで全て所有してるし

誰よりも三國志良く知ってるし学んでるし愛してるがなにか?悔しかったら決戦制覇をノーセーブで偽報・撹乱・乱突禁じ手で一発クリアしてから言いなさいゴキブリマン!!

うきゃゃ
420 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 17:54:16 ID:BmqwUTdy
アク禁依頼出してこないと
421 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 18:01:26 ID:qBNx1/T/
しかしこの板は痛々しい会話を楽しめない豚眼鏡のオタクしかいねーのか?オレみたいにイケ面で三國志11楽しんでる奴と会話したいな…

オタクって2ちゃんだと威張るんだもん。
422 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 18:29:31 ID:2bxCBY03
城の周囲全てに兵がいると出陣できないよね?
ということは兵1で取り囲んで延々火計で攻略できるのかな?
423 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 18:31:18 ID:BmqwUTdy
兵士1で攻略動画あったなそういや
424 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 18:36:41 ID:2bxCBY03
なんだあるのか
425 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 18:47:13 ID:poJ2EJK/
笑えるけどイヤすぎる攻略法だな
426 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 18:54:17 ID:Ibxgc/jH
中間の能力値を持ってる武将って誰だろうか
427 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 19:00:31 ID:vtV8DNm3
ミスター平均値こと紀霊将軍
428 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 19:28:43 ID:AEogY5Fu
李典
429 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 19:56:13 ID:4t/a1EXd
問題:
能力値の最大値と最小値の差がもっとも小さい武将はだれでしょう
430 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 19:58:35 ID:TC9iUq6b
曹操?
431 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 20:01:50 ID:p+dyn1GD
田予じゃね
432 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 20:04:53 ID:p+dyn1GD
ざっとWIKI見てみたけど王基っぽいな
433 :名無し曰く、[sage]:2010/08/10(火) 22:10:55 ID:AqbdHBkm
全武将なら平均が50~60くらいになるはずだから
ミスター平均は例えば胡班辺りの武将だな。
434 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 00:05:43 ID:dwzv7Paa
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1162.html

このページの諸葛亮の編集がウケるwww
435 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 02:06:37 ID:smVb9/7s
ところで呂布討伐戦やる人って結構多いみたいだけど
一番人気のあるシナリオ、もしくはないシナリオってなんだろ?
436 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 02:07:43 ID:zqueYhuC
胡班平均だよなあw
437 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 02:39:18 ID:yz9XEVZz
>>435
人気は群雄割拠だろうな。各君主が生きているし、勢力も大きすぎないから。
次で赤壁かな。大勢力の曹操に襲われる。
個人的には官渡の戦いだよ。
袁紹曹操孫策とその他が中くらいに成長しているから、曹操孫策を敵にするのも操るのも好き。
438 :名無し曰く、:2010/08/11(水) 03:15:49 ID:5WeF3j6w
ダントツで何進包囲網だとおもってたが違うのか
439 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 03:38:58 ID:TvWAxWCv
俺は馬騰だいすきだから、反董卓連合か、袁家の戦いで1ターン目に曹操に絶縁状叩きつけるのがすき
440 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 03:57:16 ID:4Usw5zgg
一般的には反董卓連合がダントツだろ
基本中の基本だし
441 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 08:26:04 ID:J3dcsoDa
群雄か呂布討伐かな~。
あんまし三国時代に入ってるのはやらないな~
442 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 08:51:25 ID:EU4ynhiW
>>421
俺もイケメンだじょw
せっかく親子で三国志ファンだという方にもバカロリ?があほな書き込みするし
2chはこれだからキモオタの巣窟なんていわれるんだろう。
マンガで11が好きになったっていいじゃないw 心の狭いのが多い。
443 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 09:00:24 ID:FCFB6QTa
劉備軍団で二回やっただけだけど何となくスレ見てる
444 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 09:50:06 ID:eG6SfzSd
最近は乱舞しかやってない
445 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 11:21:33 ID:g+DT97aB
イベント見て三国志とキャラもっと知りたいんだけど
めんどくさいから俺も乱舞だな
446 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 11:45:38 ID:x8O8GrSH
やっぱり乱舞って人気なんだな。
なんとなく浪漫のある君主ばっかりだから、何度もプレイしちまう
447 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 11:49:15 ID:J3dcsoDa
まじかー。
じゃあ次乱舞やろ
448 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 11:52:57 ID:g+DT97aB
PC版だから集結だった
449 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 12:24:36 ID:1+p2ht+q
このゲーム、特技も重要だから、特技的にも平均な奴ってなんだろうな。
まぁ、いてもいなくても変わらないが、
命令には期待以上でも以下でもなくこなす奴・・・。

やっぱり胡班か?
450 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 12:43:33 ID:eG6SfzSd
>>448
有志が作った乱舞シナリオあるだろ
451 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 12:45:44 ID:nsoCwsPF
11pk買って来たぞう
画面結構キレイだなー。
デザインも肥にしては行き届いてるじゃないか。
将星録好きの俺からすると、戦術はわりと楽しめるかなーって感じだが
内政は烈風伝みたいにあっさりしてそうで手ごたえなさそうな感じだな。

ところでさぁ。
ノブヤボ革新だと顔グラ変更ツールで独自の顔グラを空白枠にどんどん詰め込めたんだが、
11pkだと既存グラ枠への上書きしかできないのかい?

452 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 12:50:04 ID:g+DT97aB
そうそう、グラフィックとデザインだけはそこそこいいんだよね
453 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 12:51:15 ID:eG6SfzSd
>>451
少しは検索して自分で探す努力しろ
454 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 12:52:05 ID:hhWWykMl
>>451みたいなログも見ない検索もしないクズが
今後スレに居座ると思うと恐ろしい
455 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 13:11:45 ID:nsoCwsPF
>>453
おいおい。
勘違いすんな。
肥オフィシャルの顔CG変更ツールでできるかできないかって聞いてるだけだ。
11pkよりも旧作のノブヤボ革新では当たり前に可能だったことだからな。

中華をはじめとしたアンオフィシャルツールを使ってまで顔グラ変えたいとも思わんし。
あーいうのはバランス変更に使えりゃそれでいいわ。

ま、逆に言えば検索という単語が出てくること自体、オフィシャルではできんってことだな。
だったらそれはそれでいいわw
456 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 13:14:12 ID:IPZ61WlO
俺も乱舞が多い

劉表でプレイ時、天水領内の設置可能場所全てに投石台(連弩槽)と土塁を築城してみた
結構な金がいったし、動きにくくなった
天水は曹操の所有だったんだけど
457 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 15:36:42 ID:svXveFAW
超級新野劉備でやってたんだがしんどいだけでつまらん
かといって上級だとぬるい、どうしたもんか
458 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 15:47:06 ID:svXveFAW
主要君主をPCで始めると初期値が低くなっていい感じらしい
459 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 16:32:19 ID:svXveFAW
>>458なぜIDが同じなんだ?
460 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 16:36:42 ID:smVb9/7s
げぇっ、まさか乱舞がこんなに人気あるとは。むむむ。
寿命無くてオールスターで、展開がカオスなのがいいのかな?
でも乱舞以外はだいたい史実シナリオが人気だな
後期シナリオが人気ないのはわかってたけど、
劉備入蜀とか漢中争奪戦やらの劉備絶頂期イベントすらゼロ票とは
南蛮征伐の遼東公孫氏からマゾプレイ始めるモサとかは、さすがにおらんか

>457
孔明手に入れたらさっさと永安に移住するってのは邪道?
461 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 16:38:19 ID:g+DT97aB
蜀軍プレイは
魏の規模がハンパねえのに、主な将軍切ったらあとはザコだらけなのも寒い
462 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 16:52:43 ID:IPZ61WlO
>>460
集結と違って孫一族がバラバラなのがいいね
463 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 16:53:47 ID:faTPSqxR
自演臭いと思ってはいたが、ここまで酷いとは
夏休み終わるまでこのスレ覗くの控えるか
464 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 16:55:11 ID:svXveFAW
>>460
それだとどうしても後半だれてるとこで曹操とあたるから結局力押しでどうにかなるしなによりそのプレイ中に曹操倒すのがだるい
465 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 17:29:40 ID:FEgEWxeP
>>463
いちいち夏休み宣言しなくていいから、黙って消えなよ

と釣られてみる
466 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 17:49:39 ID:4QnhBCQ0
夏はいろんな虫が湧く季節です。
さー殺虫剤、殺虫剤!
467 :名無し曰く、[sage]:2010/08/11(水) 22:14:04 ID:DrpFvIPF
消えなよ
468 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:28:36 ID:ky2jbyRX
有志が改造した集結シナリオとかの話が出てるが、バグの件で肥カスタマーに3日前にデンワしたところ、如何なる微細な改造であっても

違法著作物として扱うとの事。アップロードは辞めよ!

12は必ず出ると思うので楽しみにお待ち下さいとの事。AIとしては最初だけ兵力が一万以下になるまで全力で攻めて来て後は徴兵数に合わせて

一部隊ずつ出して来るお馬鹿パターンを改造すればかなりマシになるがそれすらやれば著作権法違反。

犯罪者の仲間入りは出来ないよ。
469 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:31:44 ID:8cXiqFAq
必ず出ると思うって何だよ・・・お前らが作ってんだろうが・・・
470 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:37:12 ID:UopK7Y9F
12が出たってPK出るのはまた後だし長い話さ
471 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:38:30 ID:2bjIoreL
俺は作ってないと思うなーw
472 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:38:44 ID:0GmNwU6I
幾ら仕事とはいえ、小学低学年並みの文章能力しかない奴の相手させられる肥も大変だな
473 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:49:41 ID:ky2jbyRX
>>469
カスタマーは開発とは関係無いんだろ、天道が糞過ぎたからスタッフ入れ替えて作るなら11のままで良い。
ただ、カスタマー曰く、売り上げ数に関わらず顔タイトルだから11で終わりとは肥社員の末端でも更々思って無いと 必ず出るとの事だ。

特技も仕様変える必要大。古武将の漢のショウカが屯田はおかしいだろ?屯田+能吏+徴税+徴収みたいな特技作らんと…

人口の概念も必須だ、あの時代は相次ぐ戦乱で人口が激減してツァオツァオなんかは戦線の内側に民草の居住区を作っていた。

幾らでも人口が再生されるんでわリアリティーが無い!一度死んだ兵や徴兵した民は、制度改革や20数年経過しないと復活せず

ゆえに被害最小限の戦争や采配をプレイヤーに強いる仕様にすべきだ。
474 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:57:52 ID:ky2jbyRX
それからチングンもだ、九品官人法の発案者が特技無しは酷すぎる。オレは仕方なく眼力付けてるが、演技なんて三國志ぢゃないんだから正史のみを正統な三國志と定めて

徹底的に正史ベースにシビアにアレンジすべし。それ以前にオレ程の鬼才・博学を蒼天から正史かじったとか的外れに罵る脆弱脳の集うこのスレで言ってもわからんかw
475 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 03:57:59 ID:iUBkm8Oy
スパロボみたいにしてそこそこゲームになっちゃったのが11

みたいなところがあるからなあ
476 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 04:17:47 ID:ky2jbyRX
政神←内政面全般で優遇(築城+徴収+徴税+運搬+名声+能吏+繁殖+仁政)保有者・古武将のショウカ

12では導入宜しく!
477 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 04:18:31 ID:PKgMF52+
古武将って使ってる奴いたんだ・・・
478 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 04:25:26 ID:ky2jbyRX
>>477
歴史を良く勉強してるから思い入れあって粛清も行わなかったショウカはゲームバランスや難易度低下を度外視して使うのよオレは。

政神に屯田と眼力も追加ね。でわおやすみなさい。
479 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 05:28:41 ID:7KCLR++I
>>473
売り上げが全てだよ
無双系のほうが儲かるから色々出てる
480 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 05:50:02 ID:wXjaLDuu
ID:ky2jbyRX

今日のスルー推奨
481 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:06:43 ID:ky2jbyRX
>>479
んなこたぁ日本みたいに腐り切った資本主義社会ぢゃ常識だからいちいち言わなくて良いよ。売れようが売れまいがあれだけの古典題材扱う以上作るべきだし大企業として作って当たり前だ。

>>480
お前みたいな自分の容姿にも資質にも自信が無くて女の子とまともに口も聞けない馬鹿の為に俺様が色々代弁してやってんだから感謝しないと顔面に

犬の糞を塗りたくるぞ?「このスレのネクラオタク共の為に私が張良となりましょう!」てなもんだ。
482 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:29:00 ID:ky2jbyRX
>>457
超級ですら生ぬる過ぎるし、劉備みたいな優秀な人材の宝庫で遊んでキツいんぢゃお前のノーテク・低脳が原因だよ。

何度も言う様にいっぱしの三國志11フリーク気取るなら

俺様みたいに決戦制覇を最少から最後までノーセーブ&一発クリア&Wiki閲覧無し、螺旋突き撹乱 偽報封印でクリアして御覧?すんごい実力と思考力付くから。
483 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:33:37 ID:cuXk6iap
そこまで言うならニコ動にプレイ動画上げてみろよ
484 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:38:54 ID:ky2jbyRX
>>483
お?良いよ?ようつべにアップするから今から作成するからまってなさい。

次元の違うテクみせちゃるし、こうゆーやり方もあるんだって勉強させてあげよう♪
485 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:42:09 ID:cuXk6iap
期待してるよ
煽りとかじゃなくマジで
youtubeは10分までしかダメだからニコニコな
486 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:50:03 ID:ky2jbyRX
>>485
でわニコニコ会員登録してオレのウルトラハイスペックPCでPS2のエミュレーターを使用して動画作成しようぢゃないの!

俺様のゾックの最上級活用からCPUの思考パターンを先の先迄読み尽くす張良ぶりを見せちゃる! 待っててくんろ!
487 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:50:43 ID:cuXk6iap
エミュとかやめろよ
488 :名無し曰く、:2010/08/12(木) 07:52:56 ID:iFg6+Brr
サクッとNG
489 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:57:10 ID:edE3icuP
>>488
いちいちNG宣言しなくていいから、黙って消えなよ

と釣られてみる
490 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 07:57:37 ID:7XsfmPZq
ゲーム知識も三国志知識も凄そうなのに
どうしてレスがキチガイなんだろう・・
491 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 08:21:59 ID:3x1nqFCq
ID:ky2jbyRX

本気でアク禁依頼しないとダメだなこいつ
492 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 08:43:07 ID:oEbxmCp0
>>490
ゲームばっかりやってるとこうなるということを示すPTAの手先かも知れんな
493 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 08:50:35 ID:UopK7Y9F
能力研究の隠し技能は1個とったら他のは取れないとかあるの?
494 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 08:56:18 ID:iFg6+Brr
wiki見れば載ってんじゃね
495 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 08:58:14 ID:3x1nqFCq
>>493
ゲーム開始時に各勢力に5つ出てくるように配置される
どの隠し特技が出てくるかはランダム
その5つすべては研究で取れるし使える
496 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 09:01:16 ID:+9UHOqtF
そもそも改造したシナリオをサポートしろってwww
頭が悪いとしか思えない
497 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 10:49:52 ID:spphs8DA
こんなの触れなきゃ、そのうち寂しくなってどっか行っちゃうんじゃない?
498 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 12:10:25 ID:AFhqPQrJ
最後の隠し技能がよりによって眼力とか…
モチベ下がるわ
499 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 12:21:09 ID:3MgWOMWm
>>498
おみくじみたいなもんだから気にするな。気持ちはよくわかるが・・・
500 :名無し曰く、[sage]:2010/08/12(木) 12:25:02 ID:qiihFCa1
いつもセットするの忘れる
使ってほしいなら三ヶ月に一度自動で選択するようにしろ

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