2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part73【巨乳童白ちゃん】

1 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:06:16 ID:N/R1bek6
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part72【最強のwiki】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1264216871/

雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
2 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:07:32 ID:N/R1bek6
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の乱突禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
3 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:05:27 ID:3SWH7RXp
■ぎんが帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88
補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  
強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99

異論は受け付ける
4 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:06:39 ID:3SWH7RXp
ケンシロウ
統率34 武力99 知力78 政治12 魅力78 闘神
槍C 戟C 弩C 騎B 水C 

トキ
統率28 武力96 知力85 政治13 魅力92 威風
槍C 戟C 弩C 騎C 水C

ラオウ
統率99 武力100 知力78 政治21 魅力100 覇王
槍C 戟C 弩C 騎S 水C

異論は受け付ける
5 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:07:21 ID:3SWH7RXp
左から統率、武力、知力、政治、魅力、特技

ドラえもん 50・61・98・90・71・百出 
のび太      2・1・1・5・60・遁走
しずか    3・10・78・71・75・言毒
スネ夫    10・3・85・70・45・富豪
ジャイアン  21・70・3・15・30・楽奏

異論は受け付けない
6 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:09:15 ID:Mjc9s+lY
三国志大戦の董白ちゃんは可愛いな
7 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:22:02 ID:mUegWrIE
三国志大戦終了予告おめでとうございまーす
セガのアケゲーは戦国大戦にシフトですね
8 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:32:13 ID:36Eah9zj
三国志大戦の董白のグラが見たくてググってたんだが、
何気なく呂玲綺で検索したら呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
が上位にヒットして吹いた
9 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 21:27:06 ID:3SWH7RXp
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
10 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 21:40:00 ID:Wpw1QjJr
オレが“まりもっこり2rd(セカンド)”たててやろうか?!


       “?!”
11 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 22:33:02 ID:zxPECk/W
まだアニメ系キモヲタが沸いてんのか
12 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 22:54:47 ID:MaExpn2L
>>1乙。
でもキモイのが寄ってきそうなサブタイはどうかと思うが。
13 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 23:56:09 ID:kRR0YeUl
材料くれ
14 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 00:51:29 ID:c0AvExPC
文句があるなら自分で建てりゃいいのに
俺はめんどくさいからスレタイに文句は言わない
15 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 00:51:55 ID:K8Q9gghx
トウハクってかわいいか?
なんか辻ちゃんの幼い時のようなぷっくりした顔が嫌い・・・
16 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 08:34:35 ID:cxjJ3AbJ
三国志大戦のは可愛い
17 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:53:10 ID:hdHctj6L
PS2版を買いました。
兵士数ってのは攻撃力や防御力、施設の建設の早さなど比例しますか?
18 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 10:06:00 ID:bvIoqbiH
前スレ997
インストールすることが出きないから
無理ですよ
19 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 10:28:30 ID:5adXnje/
出きない君も苦労してるんだな
20 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:16:09 ID:uPkwaMpf
パソコン変えたからインストしなおしてセーブファイルも移したんだけど
顔グラを差し替えたキャラが元に戻ってるのは仕様なの?
21 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:19:01 ID:xVXCYQq4
顔グラのファイルは?
22 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:20:47 ID:c0AvExPC
顔グラファイルも移さなきゃ変わるわけ無いだろ
アホか死ね
23 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:31:13 ID:+yB+QAin
そちらが怒る筋合いではない!
24 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:31:51 ID:GjhlWR0V
貴殿と話しても得るものは有るまい
25 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:09:54 ID:uPkwaMpf
>>21-22
いや顔グラも含めてすべて移したんだけど適用されてないんだよね

一応前のパソでも確認したからフォルダの場所が間違ってるわけではないんだけど
原因がわからん
26 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:27:43 ID:c0AvExPC
顔グラのファイルって2種類あるんだけど
ユーザーのだけ持って行っても差し替えるわけ無い

とエスパーレスして死ね
27 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:39:23 ID:PLO3D3cv
san11pkres.binとかは?
28 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:52:50 ID:Fx4H1izQ
差し替え前の顔グラもないとダメなんじゃないの?
29 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 16:26:11 ID:uPkwaMpf
>>26-28
2種類ともやってもダメだった
もっかいインストしなおして出来ないようだったら、また一から差し替えるよ

レスthx!
30 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 17:40:05 ID:K8Q9gghx
>>17
比例します
ただ建築に関しては3000以降は飽和しますので
31 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 18:41:24 ID:mhPrfW+8
今日の毎日の夕刊の一面
「死せる曹操人民走らす」
なんか恥ずかしいわ。
32 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:52:38 ID:ygbnpPcV
兵1で部隊委任して建設させたら政治修行になるかな
33 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 19:11:50 ID:SDuWD8T9
>>32
普通に考えると、仕事と言うより刑罰だよな。兵一人って。
34 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 23:21:46 ID:xQFZUHjb
材料くれ
35 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 00:13:38 ID:TVfIYPPa
ちょっと質問なんだけどPS2PUKでデモプレイからの復帰ってある?
君主交代とかしたいんだけど
36 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 01:16:15 ID:39OVWg0o
可能
セレクトでも△でもおk
37 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 01:23:53 ID:lnYTLpfh
黄巾 劉備クリア
三顧 劉備クリア
赤壁 劉備クリア
黄巾劉備が一番面白かった 孔明出てこないけど
疲れた
38 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 01:30:33 ID:39OVWg0o
黄巾は集結シナリオで、よくよくsoso様に完全包囲されてるな。
領土一国ながらもしぶとい生き様。com同士は指揮兵力の差がでかいw
39 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 02:11:21 ID:3/UtDtEk
ウホッと
40 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 11:28:08 ID:gMv32Yc2
>>32
施設が完成しなくても経験値って入るもんなの?
41 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 13:39:38 ID:PpW9rV55
シナリオって自分で作れますか?
劉備、関羽、張飛、孫乾、簡雍、靡竺、靡芳達の軍団
劉邦、関平、趙雲、周倉、廖化、鳳統、馬良達の軍団
劉禅、諸葛亮、魏延、馬謖、楊儀、馬岱、李厳達の軍団
劉ジン、蒋苑、費偉、董院、姜維、張翼、張嶷達の軍団
みたいに呉、魏やその他群雄達も主要な時代別に分けてみたいです。
孫堅に程普達を付けて
孫策に周瑜、魯粛達を付けて
孫権に陸孫、張昭
孫尚香に呂蒙、張コウ
孫コウに陸坑、丁奉
等々
42 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 14:32:46 ID:P5OAx0V1
PCならツール使えば可能
43 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 14:40:05 ID:ZwgTAjBs
PC版ならゴニョゴニョすればできるよ  
44 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 15:31:00 ID:4OySygEP
かなりめんどいけど作れるよ
俺も10個近くシナリオ作ったわ
45 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 15:34:17 ID:ZwgTAjBs
wikiにあげといてよ
46 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 15:42:48 ID:gZ3w5zea
>>44
すげぇ!プレイさせてくれ!
47 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 19:10:22 ID:xtXNV6aw
質問なんだが、いつかのシリーズみたく、例えば知力100軍師に登用とか計略の成否を聞いてダメならコマンドキャンセル、を繰り返したら結果が変わったりするんかな
48 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 19:57:54 ID:EcKulo7U
>>47
質問の意図が分からないが11ではセーブデータ毎に乱数が固定されている
(=何度セーブロードを繰り返しても結果は変わらない)
49 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 20:33:31 ID:EzgU9Kum
>>47
>>48に加えて、評定を開催すれば乱数が変わる
50 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 23:02:04 ID:xtXNV6aw
>>48
>>49

マジか、知らんかったorz
回答㌧クス
51 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 02:57:04 ID:mYAHxuJ3
うーむ
52 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 16:41:16 ID:QrmQ5ZUC
材料くれ
53 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 17:06:20 ID:QC8lCq7M
新武将何入れてる?
54 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 17:29:51 ID:Gstnfwj8
108人のアレ
55 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 18:35:57 ID:h2QoO29E
ダルメシアンか
56 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 18:41:16 ID:SnPRp3Ov
糜氏が「おにいちゃん」とか言ってるかと思うと萌えるな
57 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 18:42:58 ID:tYZJonP5
では、私は7人のあれを入れようではないか。
58 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 18:46:00 ID:SnPRp3Ov
地味に女の戦いシナリオ開始時のムービーの女たちのイラストがかわいい
だれかキャプくれ
59 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 21:52:04 ID:tJE9dYTn
新武将・俺

統率52
武力10
知力85
政治75
魅力60
特技 饒舌

「ごますり」と「口だけ大将」の俺様のの特技
60 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 23:52:23 ID:tDhqitl6
自分は賢いと思ってるのが可哀想
61 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 23:59:58 ID:i1cyTnIK
PS2版PKのでプレイしてて新武将作ってんだけど。
子供にはなれるけど親には絶対成れない?
例えば曹操の嫁とか息子の新武将は作れるけど、曹操の父親の曹嵩作ったけど
曹操の血縁には成れない。これってPC版とかだと出来るようになる?
62 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 00:07:40 ID:+KtFxN1q
まぁPC版は中華ツール使えば設定できる
年下の父親も何でもありだからなw
63 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 01:04:17 ID:X/YUHVt6
肥は天道PS3に移植する前に三国志12作れ
64 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 01:08:56 ID:N371tc5T
革新→天道ぐらいのマイナーチェンジでいいから12作れ
65 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 01:16:01 ID:xwSU6tpn
>>59
新武将・俺

統率95
武力89
知力98
政治91
魅力100
特技 妄想

俺の特技に不可能はない!
66 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 05:45:03 ID:CbdJTXvZ
光栄設定じゃ指揮・武芸・計略・政略・交渉だろ?Ⅹの設定だが
67 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 08:45:24 ID:zM9kE2GS
てことは女・成公英の出番なわけですね
68 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 08:54:10 ID:x8d5ykZT
>>48
軍師が正解か否かを判定するのに1回乱数が使われているので、
同系統の乱数を使用しているのであれば、進むであろう。
ここらは誰かが実行ファイル解析してくれんとわからんね、ほんとのとこは。
69 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 12:21:42 ID:k7Ndt9FR
>>67
ジャーンジャーンジャーン
「やさしくしてあげます…」
70 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 12:50:01 ID:ed4pAdPm
それSEGAの方だろw
71 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 17:47:56 ID:KCPyISmb
ds3しばらくサルのようにやってたけどやっぱ11のほうがいいや
72 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 19:49:28 ID:frUOTctz
特技「覇王」が簡単な特技研究で生み出せるのがなあ・・何かの条件を達成した
ときにご褒美としてあったら萌えるのに。
73 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 19:52:27 ID:+KtFxN1q
COMって前線ばっかり物資と人を配置するから
向こうがせめてきた後に反撃するとがら空きだよな…
74 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 20:09:16 ID:UK55bQhP
>>72
褒美というよりも、万年弱小勢力にもかかわらず滅亡せずに持ちこたえてる勢力に出るとかの方が面白い
強い国が強い特技の武将を抱えててもつまらんし
75 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 00:26:27 ID:aJCtUuQq
統率:何か提案をするとその場の空気が凍りつく、現場の士気が下がる
武力:近所のガキを苛める
知力:Fラン出身
政治:上司に使えないと毎日言われる
魅力:小中高イジメにあう
特技:待伏 [なんでお前此処にいるの(笑)]

こんな俺の能力を教えてくれよ
76 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 03:33:11 ID:KEJzCXGp
就職してる時点で尊敬に値する
77 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 11:35:51 ID:ydB1U6Y2
建業から寿春に波状攻撃されるとがうざい
周りが湿地だから迎撃にも一手間かかる
第一波をしのいで城に戻ると第二波に海側の施設を壊されてしまうし
兵糧も潤沢にないから前線に長期間部隊を置けないしなあ

兵を収容できる城塞が欲しかった
78 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 11:47:48 ID:2AUR7MAh
呉から江都港経由で攻められるよりマシじゃないか
79 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 11:57:58 ID:ydB1U6Y2
>>78
ごめん
説明が足りなかった

建業>曲阿港>江都港>寿春と来るんだわ
それも毎ターン1部隊ずつ嫌がらせのように…
一度に5部隊とかまとめてきてくれた方が楽だよ

建業>蕪湖港>濡須港>寿春のルートの方が近いのに
80 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:02:40 ID:2AUR7MAh
寿春を城と思うからいけない
あれは通り道にある城塞ぐらいに思わないと‥
俺は、寿春とっても闇市場と軍屯農ぐらいしか立てないから
撤収するのも早いぜ!
81 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:05:32 ID:DfIG+YQo
こちらが迎撃部隊を出し終えた後に、後詰め…というより捨て石的にポツポツと出撃してくるアレか
兵糧消費を考えると激しく不愉快だよなw
82 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:07:24 ID:2AUR7MAh
言毒持ちとかいれば、けっこう面白いんだよあれ
83 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:16:36 ID:0EKFmuMV
激戦区で防衛が楽しいのは陳留だな
84 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:24:08 ID:QohNUyzj
アクトレイザーみたいに湿地を平地に変えられたら
寿春は要塞に出来たのに…
85 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:57:40 ID:TmwYsH4L
要はキッツイ防衛戦が楽しいゲームということでFA?
86 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 13:17:51 ID:+SpZJs0B
楽しい迎撃と不快な迎撃はあるな
新野防衛は頭がおかしくなる
87 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 14:54:20 ID:FvpJbBlh
材料くれ
88 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 17:20:26 ID:ydB1U6Y2
よく張遼たちもあの寿春(合肥)を守りきったもんだ
湿地の仲に城を築けたら、難攻不落になるんだろうけどねえ

さっさと寿春に見切りをつけて洛陽を目指すよ
89 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 18:35:02 ID:QohNUyzj
湿地にはいると兵糧消耗が倍(腐ったり黴びたり的な意味で)とかあれば良かったね
90 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 18:35:59 ID:+rJr5SDh
部隊内で疫病発生とか素で嫌だw
91 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 18:52:06 ID:2AUR7MAh
つーか普通に雨季だと進入できないよな
92 :名無し曰く、:2010/02/24(水) 19:15:20 ID:Ig2FbvcO
捕虜禁止!きつい!
93 :名無し曰く、:2010/02/24(水) 22:42:21 ID:wK2+znR7
そういえばⅨスレにpartが追いついたねオメデトウ
94 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 23:34:30 ID:Qw9LGLBV
痛み(ふんげいそうらん)に耐えてよく頑張った!感動した!
95 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 02:07:08 ID:5hPTMetR
糞藝爪覧
96 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 03:01:30 ID:eK6S+kFO
むふふ
97 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 07:45:36 ID:MGh+JsZ7
>>93
めでたくないぜ
それだけ12が出てないってことだからな
98 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 10:31:13 ID:DPFm9Dnj
まじかよ糞箱売ってくる
99 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 13:42:08 ID:iSVGWQgn
>>77それわかるわ。兼業の勢力ってなぜかすごく遠回りして銃舜攻めるよね
100 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 13:46:08 ID:iSVGWQgn
>>74それなら毎回「地図の一番北東」に必ずいるやん。あいつらマジですごいぞ。
それよりもノーマル11からPKに新武将情報移したら義兄弟設定ができなくなった。なぜ?
101 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 13:49:06 ID:iGT5Y17f
やっぱり屯田最高!という結論でよろしいか
102 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 15:44:46 ID:iSVGWQgn
特技「強運」ワロタw最強じゃねーかwwww
103 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 17:54:12 ID:UziMVRzO
屯田最高なんだけどね。
寧随以外は関港駐屯じゃ、なんか勿体無いというか・・・。
まあ、自分が貧乏性なだけなんだろうけど。
104 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 17:55:43 ID:NtWylPxY
棺桶作戦が前提だと屯田要らないになる
禁止にすると神スキル
105 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 18:32:10 ID:rKum756o
屯田(笑)
106 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 19:06:50 ID:qk3HczXm
屯田便利だけど、決して神とは・・・
城塞とかに兵を駐屯出来たらもっと使える特技になったと思ってる
107 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 19:15:49 ID:iSVGWQgn
全能力90くらいの新武将に「覇王」を付けて放置したらどんな勢力にも攻撃を
開始する狂犬に。そしてすぐに滅んだw
108 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 19:28:58 ID:vnyhvoqO
○将を持っていても武力が低いと悲しいね
誰とは言わないけど
109 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 20:01:38 ID:nlZapcHr
不屈は兵力少ない序盤だけの出番なのがなぁ
カクシュンは後半は連戦に書き換えちゃうよ…
110 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 20:11:12 ID:z6GdlRCG
不屈は相手が持ってるとうざすぎ
3,4連続で発動したりすると萎えまくり
111 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 20:13:18 ID:TAuE5ZNa
3000霍峻に血路持ちつけて被害担当官にさせる
112 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 20:58:29 ID:GhPDEzb3
呉系の勢力でやってると屯田ほしくなるな
中々手に入らないが・・・
確実に屯田がいかせるのってS2の曹操くらいか
113 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 23:03:15 ID:nXZoh42l
決戦制覇の樊城で文聘が不屈で耐えまくったのには感動した。

俺が不屈をありがたく思ったのはこれが最初で最後。
114 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 23:15:31 ID:TAuE5ZNa
CSのステージシナリオって決戦制覇の代わりに入れられたものかと思ってたけど
どっちもプレイ出来るんだね 
パッチでフォローもしないしバグ取りに協力してやったのにどんだけPCユーザーばかにしてんのかと
115 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 01:40:26 ID:zModbifp
むほっ
116 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 02:36:30 ID:uyZvwVQ4
CS版は敵が特技をつける、
一騎打ちは体力が半分にならないと味方は助けに来ない、とかPC版での不評(?)を直してるからな。
それを何故パッチでPC版ユーザーにもやらないのかと。

でも操作性や画像、んでいろいろ弄くれる点でPC版のほうが良いけど。
117 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 08:48:55 ID:sgFoz1f5
PC版は能力アップしてるのは確認したけど、特技は身につけてなかったのね
言われるまで気がつかなかった
118 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 09:06:32 ID:9o48qRWB
個人的には英雄乱舞は評価されてもいいシナリオだと思ったが、そもそもPC版なら色々弄れるんだった
119 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 09:09:08 ID:y5iYQ00w
まとめサイトにあるユーザーシナリオの英雄集結2はなかなか面白いね
軍容が厚くなり過ぎな曹操・孫権・劉備軍がそれなりにばらけているから、
混沌状態が続くし。
大軍同士の戦いはなかなか出来ないけど、四方八方から攻められる様
はまた良し。
120 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 09:38:35 ID:Tx7mhpmb
英雄集結2を更に弄ってドリームチームを作ってる俺
121 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:08:08 ID:y5iYQ00w
>>120
内容を詳しく教えてくれないかな?
122 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:12:28 ID:Tx7mhpmb
だいたい仮想系って魏呉蜀がいろんな意味でフィーチャーされてるな~とおもったから
呂布と董卓をくっつけて連合軍にしてみたり
袁紹と袁術をくっつけて険悪連合軍作ってみたり
馬騰と公孫讃くっつけて最強騎馬連合軍作ってみたり

そんな程度の自己満足です…

で自分は新勢力でそこに超戦
123 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:18:54 ID:y5iYQ00w
>>122
なるほど
勢力をバラすのではなく、連合体というわけかあ

武器適正に特化した国があったらどうかなあ
槍、戟、弩、騎馬がそれぞれA以上だけを集めた国
どの武器勢力が一番強いか
(呂布とか張遼とかの扱いは悩むね)
124 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:31:18 ID:yD/7fTKo
曹操は強すぎてつまらん
125 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 11:50:11 ID:hS3TwXs8
むしろ曹操強くしなかったら、誰を強くするんだと
ただ隠し補正は出来ればやめてほしい、強さを表すための補正ってのは重々わかってるが、
手塩にかけて育てても結局補正部分で勝てないと思うとなんか悲しい
126 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 12:04:13 ID:IeHdr9k+
そうか?
劉備軍の方が強いと思うが
英雄集結系しかやらんからそう思うだけかもしらんが
127 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 12:48:08 ID:BOFkGvhA
曹操個人は初期からずっとチート
陣営単位なら、蜀が初期からずっとチート

他は兎も角、曹操の政治の高さだけはよく分からんが、
低かったら光栄曹操じゃない
128 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 13:01:02 ID:ZAv3+yGd
隠し補正っていうのかどうかは判らんが、
COM曹操は他のCOM君主とは一寸違うんだよなぁ、毎度の事ながら。
コピー曹操作ってコピー配下付けて放り込んでも、
やはり本家曹操とは動きが一寸違うような気がする。
129 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 13:26:21 ID:hS3TwXs8
書き方が悪かった、隠し補正は呂布らへんの補正のことね、曹操には無いよね?
能力的な物はまだしも、蜀の特技と魏の特技じゃ雲泥の差だよな
自分で編集すりゃいいことではあるけど
130 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 14:43:32 ID:qM8EfVcj
曹操軍:全体的に能力高めで文官が多め、ただ特技が残念な人が多い
孫堅軍:こちらも曹操軍に負けじと能力高め、曹操軍より能力のバランスが良い人が多い ただ武力が低め。
劉備軍:特技がチート、武将の能力は上2軍よりも低いが、特技補正で圧勝できる


11ではこんな感じだな。
英雄集結だと初期都市に恵まれない上、劉備が近くに居る孫堅はあっさり消えやすい。
曹操は伸びる時はアメーバみたいに伸びるが、潰れる時はあっさり潰れる。
劉備はイナゴみたいに周りの雑魚勢力を喰らってどんどん伸びてく。

あと、周りが2流だらけの袁紹軍も袁紹の名声による大軍戦法で勝ち残りやすい。
呂布軍も最初は結構伸びるが、そのうち袁紹か曹操に食われる。
9でも11でも馬一族は場所の関係で地味に残ってることが多いな。
131 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 15:05:00 ID:U7k+Zz/S
袁紹はイナゴにやられるほうが多い
132 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 15:09:09 ID:Tx7mhpmb
上で呂布董卓連合軍作ったって言ったけどこのおかげで一番勢力が伸びる
(君主が呂布で董卓は配下)
133 :481[sage]:2010/02/26(金) 16:18:23 ID:EgIEg5bp
これ超級ですら簡単すぎるのがなぁ・・
KOEIなりに頑張ってる部分も見えるだけに惜しい
134 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:08:58 ID:yD/7fTKo
前シリーズのはただのチートじゃん
135 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:14:00 ID:3xDUwnQP
ただめんどくさいじゃなくて難しい

こういうの作ってくれないかな、もう光栄には無理なのかな
1年以上も延々と1部隊づつ小出しで攻めてくるとかお馬鹿な武将スタックや攻め方
頼むよおおおおお
136 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:40:28 ID:9LnHxSJH
>>135
とっくの昔に無理との結論が出ておる
諦められよ
137 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:47:15 ID:b8aBUc7x
ツール使って自分でNPCの部隊編成しても
何が不満なのか即城に戻るからな
138 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:49:27 ID:hsYZUuPz
オンライン対戦したいよ~
なんかいい方法ないかな
途方もない時間がかかるけど一ターンごとにセーブデータやり取りするってのはどうだ
139 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 18:17:17 ID:NdGuIvpW
昔々、ネットやメールがなかった時代は、手紙で将棋やチェスをやってたらしい
そんな感じか?
140 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 18:19:43 ID:IeHdr9k+
うちの祖父が手紙のやりとりで囲碁打ってたなw
一局終わるのに何ヶ月掛かってたのか知らんが
141 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 18:32:34 ID:kzkcxMFu
>>49

その乱数ってゲームに存在するすべての乱数が変わるの?

能力研究で得られる特技とか・・・

俺・・・米道だったんだ・・・
142 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 19:01:13 ID:C9pVvuYH
祈願の俺よりはマシだろうが…
143 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 19:52:38 ID:UU+2QJ5D
それは固定じゃなかったかな
144 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 20:36:51 ID:HJJKvQb3
確かゲーム開始時にランダムで選ばれて固定だったかな。
米道は結構いいと思うけどな。
145 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 21:27:41 ID:ZQdFwsI7
米道やら徴収やらは超級だと神だけど上級だと微妙だね
146 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 21:40:13 ID:jNSwELbS
遁走(笑)
神将(笑)
闘神(笑)
147 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 22:26:56 ID:hsYZUuPz
・チャット開設
・勢力Aを担当するプレイヤが自分のターン終了してセーブ→セーブデータをロダに上げ、URLをチャットに貼る
・ターンが回ってきたプレイヤーがセーブデータをダウンロードしてフォルダにコピー ロードして自分のターンを進める → データをロダにあげる・・・

だめだろうなこれ
148 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 22:28:48 ID:Tx7mhpmb
相手が中華ツールでセーブデータ弄らないと100%信頼できないと成立しないな

そんな奴が居たらリアルに集まって遊んだ方がはやい
149 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 22:37:55 ID:NdGuIvpW
べつに中華ツールまで出さなくても、編集機能で十分不正しまくれるし‥
150 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 23:10:11 ID:5PQckIMP
えっ
151 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 23:40:36 ID:VKPMPJ+o
wikiで能力研究の頁読んだけど、眼力って可能性もあるのかよ…
マゾい仕様だなぁ
152 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 00:32:31 ID:GlItwcZy
水軍適正のいい稼ぎ方ってあるだろうか
153 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 00:39:29 ID:qViYcwxS
周倉「まず水に慣れることから始めよう」
154 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:55:06 ID:Ws0maZb6
ところでみんな「火種」とか「火計」って使ってる?おいらマジで一回もないわ。
だって必要なくね?味方を委任すると鬼のように使うけどさ。第一いちいち部隊
だすのにただでさえ少ない軍資金を持たせるのは面倒だし、一ターン消費して
用意とか使えねえ。強力な技巧もってなけりゃ威力800とかだし味方巻き込むし。
あと軍事施設も使ったことないな。全然必要なくクリアできる。無駄な要素多すぎじゃ
ござあません?
155 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 01:55:56 ID:y6MqX/4X
周倉は水軍Sでいい気がするが
156 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:56:42 ID:Ws0maZb6
ところで相手は序盤からよく軍事施設作ってるけど、どこからあんな金が出てくるんだ?
157 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 02:04:37 ID:Kg9vMZ1p
火計は戦場の華だよ
どかーんと火種が連鎖反応を起こしてランダムで武将を焼き殺す
浪漫があっていーじゃない
曹操とか劉備とかを一発で焼き殺した日にはスカッとするよ
158 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 02:12:19 ID:P90gGxmg
>>154
クリアが目的のゲームじゃないもの

自分なりの楽しみ方を見つけて勝手に遊んでくれ、っつう
シミュレータ的なものとして捉えた方が幸せになれると思う
159 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 06:11:41 ID:LUphYNw/
文聘が水軍Aなのが納得いかん
160 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 07:37:19 ID:/5t2KG5X
火種で自爆するって仕様がなければ、多少は実用的だったものをw

いや、火計系技術を開発したら使えるんだが、どーーーーーーーーーーーー考えても、
他に優先的に開発する技術が多数と言うかなんというか。
161 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:04:15 ID:4MzWBQE4
武力足りない勢力だと火が生命線だと思うんだが
162 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:10:27 ID:Ji5UvpMU
糞ステ武将数人に少数の兵持たせて火炎球だろ
醍醐味だと思うぜ
163 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:14:43 ID:y6MqX/4X
つーか劉禅の一番の活躍どころだよな
164 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:29:37 ID:Ji5UvpMU
オレはお気に入りの楊松使ってるぜ
あいつかわいすぎる
165 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:33:53 ID:2FhH6DAN
デブ専乙
166 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 12:30:23 ID:M+E2lkKV
成長上限が30でなければ良かったのに
劉禅を育てる楽しみ無いじゃん
167 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 12:56:16 ID:NJRVRT2Z
成長?
PC阪でもキャラが成長するのかね
どうやって
168 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:05:29 ID:Kg9vMZ1p
このゲームをプレイした経験があるのなら
そんな疑問が出てくる事自体が疑問だ
169 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:27:26 ID:+HWtUCdS
塞翁が馬を失っても戻ってきたではないか
170 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:31:39 ID:QeY4Sb95
>>168
やってるけど初耳だよ
171 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:43:51 ID:/7P0Z/ao
>>166
今回も特技強運は持ってるけど、
シリーズによっては唯一人の特技全能持ちとかだったからなぁ。
172 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:52:58 ID:jRWuuce5
>>170
普通にやってりゃパラメータ上がるし、能力研究でも上げられるだろうに
173 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:55:20 ID:Kg9vMZ1p
>>170
能力研究で武将の能力値を育成したりしないのか?
それ以外にも、戦闘や拠点コマンドで経験値を稼いで能力値や兵装適正を成長させることができるだろ
というか、ゲームやってると勝手に成長していくだろ
174 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:09:24 ID:Kg9vMZ1p
具体的に何をやったらどれだけ経験値がもらえるか知りたいなら
>>1に載ってる攻略wikiの各種経験値の項目を見てくれ
175 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:16:33 ID:QeY4Sb95
みなさんありがとう
発売以来気にした事が無かったので知らんかったよ
ちょっとやってみるよ
176 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:46:49 ID:Kmzps6dN
成長しないなら、みんなに好かれていない指導持ち君主が・・・
177 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:57:12 ID:b/3qGTz8
そいや能力研究で指導出た事無いな…眼力は結構あるんだけど…
178 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 15:07:19 ID:Kmzps6dN
統率低の研究が終わった瞬間に血路が出たり、築城終わった瞬間に祈願が出たら
最初からやり直したくなるなw
179 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 15:46:46 ID:FNSkostd
釣堀
180 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 16:47:38 ID:Q4AYx9vN
運良く2回連続で神算出た事はあったが、火神出た事が一度もないな
能力研究完全に終わる前に大概制覇してる事が多いし
181 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:38:15 ID:GlItwcZy
内政重視で、いつも捕虜と外交を縛ってるので物資を貯めている時間長くて、
その間に廟と遺跡を探すんだけど、いざ発見しても何の特技をつけていいか迷うな
育てている武将に飛将とかつけるとなんかつまんなくなるし、いつも適当に指導を選んでる
182 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:45:37 ID:Kg9vMZ1p
廟発見したときの特技追加で飛翔はつけられないよ
確か、火神とかもつけられなかったと思う
俺は遁走つけてるな、あれほど便利な特技はない
築城と組ませて敵のど真ん中に城砦建てたり便利すぎ
183 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:52:23 ID:MqqK+sqr
CSPKは廟移籍で全特技選択可能
前提条件の有無(決戦制覇とか)はわからん

廟は「見たぞ見たぞ」が怖すぎる
184 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:54:24 ID:/7P0Z/ao
>>180
火神の良いところの一つだわな<出現場所。
他のレアは出る頃には趨勢決してる事も少なくないしねぇ。
185 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:13:28 ID:GlItwcZy
確かPC版の陣って金500で建てれたっけ
CS版は金1000なんだけど、本当に微妙なとこを調整してるよな
186 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:18:17 ID:nCPIc+gO
火神がでたら一番テンション上がるわ
187 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:21:01 ID:MqqK+sqr
劉禅さん落ち着いて下さい
188 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:32:20 ID:kQjBgr0k
PC版高いからwii版買おうと思うんだけど
問題ないですか?
三国志は遊んだことないです
189 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:36:46 ID:EP8mesnx
三国志12の発売まだ?
てかもう11でシリーズ打ち止め?
190 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 19:28:50 ID:7JQzHjOX
ちょい聞きたい。
PKシナリオの呂布討伐で呂布が(張遼のおかげで)楽進と李典、在野にいた温恢をGETした。
するとGETしたすぐの忠誠は100だったのに、3ヶ月毎に忠誠が微妙に下がっていく。
これは相性がズレてるからか、呂布の魅力が低いからかどっち?
逆に曹操が劉表やその配下の金旋なんかを仲間にした時は忠誠は97~98あたりなのに
忠誠が自動低下する事もない。この場合は曹操が魅力高いから?
191 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 19:30:44 ID:4Y1vzNLV
忠誠の下がりやすさは相性によるね
192 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 19:40:08 ID:2FhH6DAN
だれか相性どれだけ離れてると月に忠誠どれだけ下がるかしらべてくれ
193 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 19:56:12 ID:8QtmlNTa
大体相性最低で義理が高い奴で2~4、低い奴で4~10くらいだと思う。
だから相性最悪で能力高い奴は義兄弟にして捕まえておかないとな。
194 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 20:57:56 ID:JMFO5XzY
登用した瞬間は同じ相性でも
魅力が高いほうが忠誠は高い
195 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 21:02:43 ID:/7P0Z/ao
魏呉蜀間の相性差が50だから相性差0~25くらいじゃないの?<好相性。
呂布(145)と曹操配下(25近辺)だと相性差が約30だから悪くもないが良くはないよなぁ。
金旋(46)は曹操(25)と相性差21だから相性良い方だねぇ。
196 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 23:33:58 ID:kQjBgr0k
wii版買ってきた
197 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 00:03:29 ID:oEBqkxtV
末永く遊んでやってくれよな
198 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 00:31:42 ID:42Hu63U0
このゲームで軍事施設を設置してる奴っていんの?すげえ暇な勢力なんだなあ~
199 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 00:34:55 ID:J6JMFkmH
あーそういやもう春休みの季節かー(棒読
200 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 04:06:40 ID:hvF5lP+b
誰だよ、wikipediaにわけのわからんこと書いたのwwwwwwww
バグのセクションに「システム自体がおかしい」って書かれても困ります(´・ω・`)
201 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 10:08:46 ID:Zz26RzJ9
>>200
>>199が書いたんだろ 痛そうだし
202 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 11:51:30 ID:hvF5lP+b
指摘自体は事実だから、「問題点」セクションを設けて書きたい人は書けばいいと思うがね(´・ω・`)
ただ、「システム自体がおかしい」は個人の感想であり、論の後ろ盾が無いため、blogか個人HPでやってくれ。
しかしだ。冷静に考えると確かにおかしいのだが、中華の人たちにとっては普通かもしれん。
なんという皆殺し。
203 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 13:19:02 ID:Zz26RzJ9
>>202
具体的にかけばいいのにな
抽象的すぎるわ
204 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 16:24:08 ID:ngKFMctT
貂蝉が呂布の妻っていうのに抵抗あったから厳氏を作って呂布を配偶者にしたら
ゲーム開始時の貂蝉の配偶者設定がキャンセルされてた

史実武将の配偶者設定って新武将で上書きできるんだな
205 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 17:52:12 ID:hvF5lP+b
>>203
あら、履歴読んでないのかな。上の方に履歴タブが有るのでぽちっとなすれば見られるが、
それなりに具体的に書いてある。

>敵の施設(陣や農場など)を破壊しながら進むというシステムそのものがおかしい。

だからおいらは、「支那人ならやりかねねえけどなw」とか言ったわけだ。
どっち道バグでも不具合でもないので(^ω^;)自重してくれw
206 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:03:53 ID:GiCfO3/n
wikipedia見てきたけど「システム自体が~」とかどこにも書いてないぞ
何の話してんだ
207 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:07:23 ID:HvRNyk0t
武将列伝みてるとやっぱり楽しいな。
もっと全然知らなかった武将とか出てこないかな
208 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:10:19 ID:hvF5lP+b
>>206
余りにも余りな書き込みだったから、俺がさくっと削除したんだよw
上の方の履歴をクリックして、前の版を見てみなさいな。
209 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:14:20 ID:GiCfO3/n
そうかい そりゃご苦労
バグの項目もっと簡潔にしてもいいんじゃないか
あんなに書いてあったら買うのためらうわ
210 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:16:33 ID:jF7+5zwk
>>205
内政施設は兎も角、敵陣破壊は11以前もあったのにねぇ。
211 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 19:02:33 ID:pNClybzQ
内政施設破壊は略奪と考えれば特に問題はない、というかそうじゃないのか
212 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 19:35:00 ID:42Hu63U0
システム異常でいわせてくれよ。
PS2ノーマルの11で新武将設定したんだよ、6時間くらいかけてね。
で、一度クリアして、そんでパワーアップキットを買って新武将を「二回」移設
したのね、なんかノーマルでやりたい事があって一度戻って再びやったから。
そうしたらパワーアップキットの「新武将」の中の「義兄弟設定」がバグったの。
なんか設定すると数列が出て設定できなくなるという・・これって仕様なんでしょうか?
213 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 19:52:13 ID:hvF5lP+b
>>209
うんだから、最後におためごかしに「現在は特に問題はない」と加筆したのも俺だったりするw
が、バグに言及されているコト自体は、特に悪いことじゃない。
肝心のゲーム内容が薄くてバグ項目が目立つんだよな。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E8%85%B9%E5%B7%9D%E8%83%8CPortable

ここには負けるが。
214 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 01:13:36 ID:vwAduvsG

215 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 01:49:07 ID:Hnz54VjJ
うーむ
216 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:18:12 ID:HbbSkWP0
むむむ
217 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:25:00 ID:MsYsadBK
おはよっす。以前に、水滸伝武将をアップしたものです
一部武将の漢字をTEPEで修正したり、ステータスや3Dモデルをいくつかの武将で
修正したのをまたアップしておいたので、よろしければどうぞ
218 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:28:20 ID:XXYpDtfR
>>217
どこにあるんでしたっけ?
219 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:56:37 ID:wUHmIl0j
改造スレ逝けばテンプレにサイトが載ってたような
220 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 09:58:05 ID:XXYpDtfR
発見セリ。多謝。
221 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 16:19:01 ID:w6EkVvcm
>>205
手短に、バグ多すぎみたいなことかいて
履歴にまとめておいてってやり方が
wikiでは当たり前なのですか?
222 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 18:39:24 ID:BuUxtYtf
   ♪   / \  甘寧一番乗りー!
      ヽ(´Д`;)ノ   
         (  へ)    
          く       
223 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 19:28:43 ID:B15W85ch
復活記念
あとはdubai.だけか?
224 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 20:46:41 ID:cQLqs5mo
dubai死亡ってどこかのスレで見たきがする

それはともかく217っす
黄信の3D顔が祝融になってます。自力で直せる方は直してください
非常に申し訳ありません
225 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 21:38:39 ID:V/r1uX6Z
CSPKで赤兎馬持ちの呂布に一騎打ちで勝ったんだが、捕獲できなかった。
もしかして名馬持ちって一騎打ちに勝っても捕獲出来ないことあるの。
(確か大宛馬持ちの曹操を一騎打ちで仕留めて捕獲したことがあるんだが)
226 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 21:42:03 ID:B15W85ch
ランダムだろうと思う (PS2PK)
俺も袁紹+大宛馬に同一セーブで逃げられた&捕獲した事がある
227 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 22:27:02 ID:Zvds0c+6
蛇足だがPCPKでもおそらくランダム
あと>>226のIDのボディバランスがおかしい
228 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 23:21:55 ID:vR7MKswR
新武将 円錐局
229 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:21:44 ID:m+DS1X1X
三国志9が飽きてきたんで11購入しようか悩んでるんですが

交州無くなってるみたいだけど都市の数とか減ったりしてる?
他に異民族の状態とか女武将が沢山いるみたいだけど
代わりに武将減ってたりしますか?
230 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 02:29:33 ID:EXpww1G4
ふむぅ
231 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 09:16:53 ID:mkuQJl8K
ちょwwwりっちゃんの神算マジTueeeeeeeeeeeeeee!
孔明涙目wwwwwwwwwwww
232 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 13:11:42 ID:zqsBmyps
>>229
9に慣れてると、兵装の生産がめんどくさいかも
あと戦法が決まっても9ほどの爽快感はない
城塞や砦を作れても兵を駐屯できない不満がある
都市や関に味方部隊を攻撃してこない面白仕様
ただもやし祭りは面白いし、陳留や長安を要塞化するのも楽しい
ひたすら9をやってた自分だけど、11は11で気に入っている

異民族は辺境の都市が治安が下がると根城とともに登場して内政施設を破壊しまくる
武将数もリストラされたのがいるはず
233 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 13:17:20 ID:AkBLfT8i
減った都市の武将は消えてるな
234 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 17:18:10 ID:wd+rUBRH
士燮「・・・」
235 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 17:23:44 ID:Fd1jc72z
昔の三国志には楊齢っていたと思うんだけど
いつの間にか、登場しなくなってるな
ポジション的には武安国ポジションなので、いてもいいと思うんだけど
236 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 19:18:01 ID:0qaMRcrx
>>235
SFC版IIで見たことあったような…と思って調べたら確かにいた
>>229
リストラされた武将は11wikiの新武将のところにある程度載ってる
237 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 19:31:38 ID:EeyJ3amm
CS版やってるんだが、フリーズがひどいな…(´・ω・`)
季節毎にセーブしないと安心してプレイできんわ
238 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 19:50:15 ID:I1wLFfkK
壊れたPS2に環状の傷つけられたせいか、不安になる読み込み音はあるがフリーズはないぜ
239 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:06:41 ID:PglJ2wCx
よく見たら、田予が知力98だった。
油断ならんな。
240 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:07:55 ID:1WKO9PW3
悪い、ちと質問させてくれ

久々にやろうとしたらPKが正常にインスコされてないから云々って出て出来なかったんだ
アンインスコしてやり直そうとしても同じ文言が出てインストーラ自体が操作段階までいかん
何かを適用させるためにツールで丸ごと弄ったような気がするんだが、何しろ年単位で前のことだから思いだせん・・・
誰か心当たりはないか?
241 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:16:18 ID:vniTFUcF
ケンシロウ
統率34 武力99 知力78 政治12 魅力78 闘神
槍C 戟C 弩C 騎B 水C 

トキ
統率28 武力96 知力85 政治13 魅力92 威風
槍C 戟C 弩C 騎C 水C

ラオウ
統率99 武力100 知力78 政治21 魅力100 覇王
槍C 戟C 弩C 騎S 水C

異論は受け付ける
242 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:22:50 ID:gwKtMyTa
統率低すぎて弱すぎ妄想タヒね
243 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:49:05 ID:zhavqSbc
>>240
ないこともないがお前の態度が気にくわない
244 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 21:05:21 ID:NC/FrmEA
PS2版の三国志10→9とやってるんだが9に3ヶ月で飽きてしまって11を買おうと思ってる

無印とPKの違いって結構ある?
9は抜粋武将とかあってかなり違ったから・・・
245 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:06:16 ID:PLl63xBx
どなたか要塞化のコツを教えてください。いつもぐちゃぐちゃになってしまいます。(泣)
COMを施設で完全に翻弄してみたいです。
246 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 23:32:22 ID:1WKO9PW3
>>243
ネタで言っているんじゃなければ済まなかった

>>244
少なくともPC版では別物だったからwithPKを買うんだ
247 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 00:51:05 ID:JJn1uaKh
>>235
超ザコの韓玄+黄忠&魏延のツートップでバランスとってたのが
近作では韓浩が正史評価で優秀な文官に変貌したからな
他の荊南四君主との兼ね合いを考えると、凡将の楊齢といえでもリストラせざるを得ないのかと
248 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 00:55:09 ID:jhqhb77+
PS2の「11PK」を最近やってますが何というか・・・
(久々の三國志シリーズ購入)

とりあえず
・内政
まず○○府とかいう存在意義が分からんし
砦等の軍事施設の意味が全く意味不明orz(1度も作った事ないw)
ただ市場と農場をガンガン作って合併し間に造幣や穀倉をするのは好きなんだだけど・・・
あと「技術P」貯めて技術開発しても目立った効果がなく分かり難い
更に「研究」も開発する事はするけど研究するだけ
・軍事
戦法が??(熊手等)
攻城戦も兵器を1部隊もって逝けば(ry

で「11」には飽きてしまったので
端的に評価の高い「9」だと楽しめますか?
249 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:56:44 ID:hllsx9lG
おまえにはむり
250 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 00:58:06 ID:JJn1uaKh
9はPKじゃないと面白くないよ
251 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:02:49 ID:L8wGpnSv
最近ゲームやるよりここのwiki見てニヤニヤしてる時間のほうが長い
252 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:02:55 ID:I/So3wRf
だな、説明書も読まないやつには無理だろう

>>245
ニコニコ動画とかに三国志11のノーマルプレイ動画あがってるから
みんながどのように防衛してるのか見てみるといいよ
自分とは違った防衛の仕方をしてたりするので、面白い発見がある
それと、土塁で塞いで敵を迂回させたりするといっきに守りやすくなったりするから
たとえば、北海からボクヨウに攻めてくる敵に対してボクヨウの東側の街のむこうに土塁を作りまくって
敵の行軍を遮断したりとかね
253 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:20:18 ID:S++ljWaI
>>238
そうなのか…いいなぁ
こっちはフリーズどころか、ボイスまで頻繁にバグる
壊れたラジカセみたいになっちまうんだ(´・ω・)
254 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:23:58 ID:YMfcSTJn
CD研磨機試してみたら?(´・ω・`)
255 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:24:19 ID:yJGtckdo
話の流れからしてPS2版か?
ディスクの傷が原因だと思うならゲームショップとかいって
ディスク研磨してもらえばいいんじゃないの?
治るかわかんねーけど。
256 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 02:03:47 ID:S++ljWaI
>>254
>>255
レスthx
ソフトの裏には傷一つ付いてないし、PS2も買い直したばっかりだから、
もしかしてフリーズやボイスバグはCS版には当たり前のことなのかと思って書き込んだんだ…
でも、アドバイスしてくれてどうもありがとう
257 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 02:26:04 ID:Obb+Ws4e
ボイスバグはよくあるぜ、環境設定?だかでいったん中国語にしてやると止まる
258 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 03:59:48 ID:T8w0tUE0
材料くれ

259 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 08:38:34 ID:JunpjBx+
ボイスバグは一回なったな
はぁ!はぁ!はぁ!はぁ!…
気が狂いそうになったのを覚えてるw
260 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 09:12:15 ID:sT5MZXqA
>>248
・軍事府は作ったことない
・人材府は大量の捕虜を獲得した時(用が終われば壊す)
・計略府は最前線の年で隣国に流言攻撃する時
・外交府はうざったく攻めてくる敵を落ち着かせる時

・砦等は拠点から出撃するまでの足止めに重宝
 ついでに砦周辺に投石櫓などを備えると、近づいたころには敵軍ボロボロ
・技術開発の成果は目に見えて分かるけどなあ
・研究成果で能力開発してる?
・突撃や熊手とか敵の部隊を移動させる戦法はいろいろ考えると面白い
 うまく一列に並べるよう配置して…もやし祭り

ちなみに9は戦争特化ゲームと思えばよろし
戦法による被ダメも11以上に大きく、連鎖が決まればスカっとする
ただ内政、外交、計略面に期待しちゃダメ
261 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 09:52:10 ID:mVXQ8GPj
>>248
・太鼓は一騎討ち率+20%(武力100対武力1でも20%の確率で受けてくれる)が強い。
武将の一人しかいない部隊を一騎討ちで倒せば壊滅させられるぞ。
・陣や砦だと狭いし効果もよく分からないけど、城塞は作ってみれば目に見えて防御力が上がる。
兵糧消費も減るから防衛戦でマジお勧め。
・石兵は微妙。だけど狭い道に足止めとして置くのだったら一番有用と思われ。
・弓櫓や投石台は置く所を考えれば割と活躍するけど、まっさらな平地に置くんだったら砦の方がいい。
・府は大体>>260の言う通り。序盤は人材府と外交府があればかなり楽になる。
・軍事府は……軍事施設立てまくって要塞化するのに役立つくらいか(かなり時間がかかるし、完成する前に敵が来るし、
かといって革新の櫓要塞ほどの防御力がある訳でもないし、ぶっちゃけ趣味の領域だが)。
・移動系戦法は>>260も言ってるけど火と組み合わせる。
火矢で燃えている所へ突っ込むのもよし、並ばせて火球で殲滅するのもよし。火種に突き出して爆破するのもよし。
262 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 09:59:00 ID:k3Z32VBh
人材府ってお金拾う為に立てるものじゃないの?
263 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:04:39 ID:sT5MZXqA
>>262
それもアリだよね
スタート時に困窮時には落ちているお金も馬鹿にならない
なにせ将軍の俸禄を軽く超えるお金がゴロゴロ落ちているんだし
(そんなお金が町中に落ちているのに、都市の所持金半分を求めてくる愚民たち…)
264 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:17:02 ID:JunpjBx+
計略府は毎回なぜか食らう都市に建てるといいよ
265 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:30:14 ID:Qn0e1gRw
>>248はSLGそのものが向いてないんじゃないの
266 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:43:03 ID:I/So3wRf
超級の弱小勢力で始めたら、軍事施設建てないとあっという間に滅亡すると思うけど‥
計略通らねー、乱突通らねー、多勢に無勢で軍事施設なしでどうやって勝てと?
267 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:51:41 ID:mVXQ8GPj
そこで外交府を建てて同盟ですよ
268 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 11:00:30 ID:Etrk4aAD
外交しようにも、これらの勢力は多くの場合上昇値よりも月ごとの低下が勝る
もしくは間に合わずに交戦状態になってしまう
269 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 11:16:29 ID:sT5MZXqA
>>267
論客無しだと同盟までなかなか持ち込めないんだよなあ
270 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 11:27:30 ID:I/So3wRf
>>260
軍事府は訓練、軍事行動力が半分になって軍事施設の設置が割安になるから
序盤で臨戦態勢になったときにあるとかなり違うよ
ま、必要なのは戦闘体制に入ったときだからそれまでは違う施設を建てて臨機応変に建て替えるといいよ
271 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:16:33 ID:JunpjBx+
論客あっても超級じゃなかなか展開すらおこらないし
272 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:25:37 ID:ukMnWzEe
そもそも舌戦断られちまうもんな
273 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:28:33 ID:ZSP/6mKC
論客持ちって知力そんな高くないから
超級で舌戦持ち込めても勝てないし
274 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:46:57 ID:sT5MZXqA
そういや遺跡や祠を見つけることできないんだけど、
何かコツあるのかな?
魅力の高い武将に探索させているんだけどねえ
275 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:47:14 ID:f+uu9Nru
時々頭のいい奴が全員出払ってて60くらいの奴が相手になったりするけどな
276 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:53:55 ID:K8UFeSJg
>>248外交府は「500円と低行動力」でだらだらと無駄に部隊を出してくる
やつらをだまらせることができるので序盤に最適。超級で最初に建てる施設w
砦とか火計は正直無くてもまったく問題なくクリアできる。つうか面倒くさすぎで
そんなのに頼る奴はまずいない。そういった要素を楽しむくらいになるには
もっとなれる必要があるかも。つうか9のほうが圧倒的におもしろ(ry
277 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 17:11:45 ID:JunpjBx+
>>274
分かってると思うけど一応一つポイント
その地点ではなく隣接したところに止まるのを忘れずに
278 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 18:16:22 ID:sT5MZXqA
>>277
ありがとう
もちろん隣接ポイントに止まってるよ
リアルラックが低いのかなあ
279 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 18:21:13 ID:I/So3wRf
隣接ポイントで止まらなくても出るよね?
長安の関に囲まれた場所で激戦をしてたときに、馬超が移動途中にポイントに隣接しただけで出たよ
戦闘で白熱してる最中に、いきなり出たからビックリした
280 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 18:24:31 ID:ZN4FNME+
>>278
PCだと、ゲーム開始時に祠や廟が出る候補地のうちから10箇所ぐらいがランダムで選択される
功績10000以上で魅力80以上の武将を輸送隊で、出撃させて1つ1つ探らないとダメだね
魅力80をちょっと超えたぐらいの武将だと4,5ターン発見しないことあるから
なるべく魅力高い武将に行かせるといい

ようやく発見したと思ったら、水軍適性を上げてやると言われて涙目になったことがあるw
281 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 19:59:57 ID:aFPFWjJX
ギョウの兵器攻略戦がクリアできないww
最初の数部隊とエンショウ、コウランを倒すのに兵の消費が激しすぎる。
期間ごとの目安(ノルマ)、有効な戦術、有効な施設(配置場所など)、
攻略ヒントくれーーーー><
282 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 20:14:39 ID:H+4CSCnP
wiki読め
283 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 20:50:46 ID:hllsx9lG
そのシナリオごときでつまってんのかよw
284 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 21:16:18 ID:3WFUuC7I
軍事府が使えねーとか言ってる奴ワロスwwwwwwww終わってるよワロスwwwwwwwww
ちなみにオレサマの~府順位

軍事府>>>>>>>人材府>>符節台>>>>>>>>>>論外>>>>>>>>>計略府・外交府

計略と外交を使わないのはオレサマがただたんに流言&外交を禁止してるだけなんだけどね。
まぁとにかくとにもかくにもまず軍事府。新しい都市取ったらまず軍事府。その後その都市が敵に絶対に攻められない都市になるまでずっとそのまま。
もちろん敷設の経費削減が目的ではなくて行動力軽減が目的。
まぁ軍事府をうまく使いこなせん奴には一生わからんだろうよwwwwwwwwオレサマとマルチプレイしてもオマエラ敵じゃねーなワロスwwwwwwwwwwwww
せいぜい「お前となんか誰も一緒にプレイしたくねーよバカw」程度の反論しかできねーんだろーよワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
285 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:16:31 ID:gBOuG/CC
質問なのですが
PS2で三國志11をやろうと思ったら、三國志11 with PKを買えばOK?
286 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:19:14 ID:sqQLEFJt
>>284
お前となんか誰も一緒にプレイしたくねーよバカw
287 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:29:02 ID:9sNhuzKC
>>285
俺も今悩んでるところだけど
無印とPKは別物とのことだから
無印買って飽きたらPK買おうと思ってる
288 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:30:57 ID:NcPopSsi
悪いこと言わんからPK買っとけ
289 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:33:36 ID:YMfcSTJn
PKで改悪された例も有るには有るかもしれんが、基本的にPKがいいんじゃないか?コーエー作品は。

逆に言うと無印時点で買うユーザーはただの人柱(´・ω・`)しょんぼり
290 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:49:24 ID:9sNhuzKC
BEST版というのは廉価版ということですか?
違いはないの?
291 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:07:52 ID:gBOuG/CC
>>287
>>289
PKと無印って別物だったのか
てっきり無印の拡張ディスクがPKで、それが一緒になったのがWithPKだと思ってた
292 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:12:00 ID:ukMnWzEe
別物の意味が違うと思う。ゲーム内容がまるで別物、と言ってるんだろ
能力開発とか施設増加とかで実際、同じゲームとは思えない

他のコーエー作品でも大体そんな感じ
293 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:20:24 ID:JunpjBx+
おいおい無印を買う理由なんてこれっぽっちもないぞ
わざわざ地雷踏む必要もない
294 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:31:01 ID:k3Z32VBh
てかPS2ならPKの方も今大分安いはずなんで無印を買う理由が全く無い
295 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:33:49 ID:ukMnWzEe
無印って基本、次の発売まで我慢のできない信者とかPKのために要求を送る信者が買うもんだよな
296 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:35:17 ID:JunpjBx+
http://www.amazon.co.jp/dp/B001F7AA8O/

間違えないように貼っとくけどベスト版が出てるんでこれでOK
297 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 23:30:12 ID:S++ljWaI
PS3に移植しないかなぁ…
298 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 23:44:25 ID:BzQQ0WZc
>>291
無印はいいぞ。
能力開発もないし、施設もPKの半分以下。
シンプルこの上なし。
299 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 23:45:57 ID:ukMnWzEe
個人的には11から能力開発とったら良さが半減すると思うんだけど
300 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 00:02:56 ID:nflcugmb
自分でも痛いと思うが書くわ。
シャアとかドズルとか、ガンダム新武将何人か作って放置してたんだけど、
一念発起、超級でジオン公国立ち上げます。

そこで聞いてみたいんだけど、どのシナリオ、どの都市でやったら楽しいかな?

フィクションだし集結乱舞あたりかな~とか思ってるんだけども。
301 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 01:11:09 ID:TVu+5EDC
>>281
堤防破壊もありかと。
302 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 01:39:16 ID:9vQx1mpa
>>300
集結:江夏
乱舞:安定
ジオン軍らしく戦闘の多そうな場所とか。
303 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 01:47:37 ID:nflcugmb
>>302
集結江夏は考えたわ、
でもサイド3が辺境コロニーっての優先して、
漢中争奪戦の武威とかいいかななんて。
単にびびっただけなんだけどね。
304 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 02:09:08 ID:YS+blwXD
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org704382.jpg

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org704387.jpg

中華サイトやらから拾ってきたけど
作った奴凄いな
305 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 03:01:35 ID:QMGTrNxE
これは凄い
秦良玉頂いた
306 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 04:16:46 ID:YS+blwXD
秦良玉のカットインは凄いよな
違和感無さ過ぎやで
307 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 04:27:56 ID:VELkJP0D
乱舞・安定はきついだろ・・・
1年もたなかったよksg^^
308 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 08:48:36 ID:C71tq96u
>>304
もっとないの?
てかサイト貼ってくれ
309 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 08:51:32 ID:VWcikX/8
無印は委任が優秀です。逆にPKに委任すると市場L3に囲まれた土地にある造幣を破壊して
農地L1を作り出すわ、施設破壊して回って工房とか造船作り出すわ、なぜかすごく遠くに遠征して
「何してるのかな~?」と確認するとなんと同盟国の周辺で軍事施設を作ってるわ、委任すると
確実に難易度上がるわ。
話が変わるが英雄集結で火矢撃ちまくった跡に劉備と諸葛亮に突進したら両方とも殺してしまったw
いきなりすごくつまらなくなったwそんで英雄集結の孫堅弱すぎ。一個も勢力拡大せずに劉備に滅ぼされるって・・
310 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 09:25:43 ID:K/tD393a
>>308
改造スレにたくさんあったような
311 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 09:33:09 ID:YS+blwXD
改造スレ行けばあるかもね
秦良玉はちょっと見たことなかったから感動
312 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 10:13:59 ID:qKWufST2
>>307
安定と長安の境の長安側の2マスに土塁作ってみ。それだけで楽勝だから。
長安側だぞ。安定側じゃないぞ。
313 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 12:04:09 ID:0dnlCTjd
舌戦に勝った時には讒言してきた武将、負けた時は讒言された武将を追放するのが俺ルール
…対象が高能力の時は泣けるけどな…
314 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 12:12:05 ID:dop/poYI
>>309
それは委任の仕方がヘタクソなんだよ
兵器とか艦船の生産禁止にしときゃ工房とか造船作ったりしない
市場3農場3あって、あと全部禁止とか軽視にすれば委任してもいじられないよ
315 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 14:21:18 ID:VWcikX/8
そうなの?そういえば妄ひとつの違い「クリアボーナスがPKはないので
達成感が沸かない」というのがある
316 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 14:24:28 ID:DPAl8aqr
PKでも武将追加のクリア特典あったような
317 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 15:07:35 ID:EsZPn6P9
都市の特色が船とか兵器だと
壊す
318 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 15:42:13 ID:dop/poYI
>>317
俺の場合壊されないけどな。
今やってるプレイで特色兵器の上庸委任してるけどまったく問題なし。
ちゃんと委任設定で兵器禁止にしてる?
ちなみに俺はPCPK
319 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:26:58 ID:YfpXh8+5
趙雲はガチホモ
320 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:47:11 ID:Y7kcmVty
Wii版PK
劉備使用で馬岱の忠誠度を0にしても絶対に登用できず。
馬超は楽勝なのに・・・相性、性格変えてもダメ。親愛に入れてもダメ。
何かのバグかね?
321 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 16:55:15 ID:dop/poYI
どうしてなんでもかんでもバグにするかね。
馬騰勢力にいるんじゃねーの?
馬超の親愛に馬騰いないけど馬岱の親愛に馬騰がいます。
322 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 17:42:11 ID:+LmXMwP2
>232
何度もすいません異民族登場の時はトウトツとかガカショウカとかハンリンとか
武将名や能力差ついて登場しますか?
それとも全部異民族武将のモブキャラ?
323 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 18:19:15 ID:nDXJBupB
>>320
あー、自分も一度そうなったことがあるわ(PS2)
集結シナリオ・すべて仮想設定したにも関わらず、
絶対登用に応じない人がいた
まぁプレイ自体には何の問題も無かったんだけどね
324 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 18:27:03 ID:LhIb3FrI
ウホっと
325 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 18:40:29 ID:VWcikX/8
ケツアナ

忠誠255。ぜったい登用に応じない。
一騎打ちで巨陰をさらした場合のみ
忠誠心が揺らぐ。
蜀の三馬鹿のほかに魏呉にもいる
326 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 19:13:35 ID:DDgD5qJZ
登用禁止期間だったわけではないのか
327 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 19:56:38 ID:dop/poYI
>>322
完全なモブ。
異民族に関しては期待しない方がいいよ。ちょっと強い賊でしかない。
治安保てなかったときでてくる賊が、辺境だと異民族に変わるってだけ。
普通にプレイしてれば自領に出現することほとんどないし。
328 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:26:09 ID:uhjGcT3n
必殺技とかあるから、鎧のおっぱいのところから
ミサイルでも出すのかと思ったら
槍みたいなのクルクル回しだしたので
空でも飛ぶのかと思いきや
普通に切るだけって・・・
このゲーム何が面白いの?
329 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:28:17 ID:kxIi6SNy
おまえらまだやってんのかよw
330 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 20:30:27 ID:4+Q/3pyu
呂尚がいるな
331 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 03:38:26 ID:dt3FVzWO
孫尚香「ちょっとしごき過ぎたかしら?」
332 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 03:45:41 ID:JPdPATVl
ひさしぶりにやったけど、相変わらず新武将作成で鬼門にして
雷撃だけで勝ちまくっている。
もうすぐ統一だが、圧勝過ぎてww
333 :とら:2010/03/07(日) 04:00:38 ID:e3hphZ89
加減しろ 笑
334 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 04:34:57 ID:/CwxIvN7
それ三國志じゃなくてどっかの超能力大戦トンデモマンガだろw
テラ龍狼伝wwwww
335 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 08:25:56 ID:b6lYra4u
>327
そうなんですか…
異民族と戦ったり外交したり荒らされたりするのが好きだから至極残念

>334
関係ないけど五斗米道の力で復活した青竜刀でパワーアップした関興が
ラストで魏延と相打ちになる韓国の糞みたいな三国志思い出した
336 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:02:45 ID:wPXLu7Me
二喬婚礼イベントおきねぇぇぇぇぇ

シナリオ開始年が群雄割拠で現在年が198年1月
プレイヤー勢力が孫策を君主とする勢力である
孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない
孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している
大喬、小喬が孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない
孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない

全部条件満たしてるはずなんだが…
女性武将として出すべきじゃなかったのかな
337 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:10:19 ID:TIW2Mqxq
>>336
>孫呉勢力が柴桑、建業、呉、会稽の全てを支配している

はもちろん満たしてるよね?
http://3594freak.com/

なんかテンプレから勝手に消されてるけどこっちの方が詳しい
338 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:33:25 ID:8YgixDLt
てs
339 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:34:06 ID:8YgixDLt
340 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:59:35 ID:CYqPxxyh
このゲームでカダ先生を一度もみていないんだが
出てる?あとデイコウも見ないな
341 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:12:32 ID:wPXLu7Me
>>337
ありがとう。支配都市も関係あったのか。
柴桑だけ支配してなかったよ。
342 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:29:21 ID:ypJ06lSt
新武将「麻原」
統10武7知3政9魅14
特技「米道」
343 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:47:55 ID:DHouPY0n
評定ってなんか意味ある?やったことないんだが・・・・

功績でもあがるのかな?誰か教えてください
344 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:48:07 ID:EHiYoU3B
>>304
秦良玉のカットイン何処にあった?
自分でも探してみたいんだけど
345 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:49:25 ID:Rw/Ne5R9
>>343
乱数が変わる
346 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:56:22 ID:VBzqhHtL
>>336
あぁ今やってるけど俺も時間かかったよ
条件全部満たして周諭と孫策は延々とニート生活
結局201年くらいになったかな?
魯粛とかの登用イベのが先にきて不安にはなったけどさ
気長にやってみれば?
さて あとはビ氏をどうやってコロコロするか...だ。
347 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 12:10:07 ID:T01YyxHi
>>340
イベントで出てくる。詳しくはwikiへ
348 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 13:11:18 ID:T/5ZN/2t
muho
349 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 14:03:08 ID:/CwxIvN7
wikiつながらねえええええええ
九分九厘、長くても数日で復帰するんだろうが、困るよなぁ。有用なだけに、すぐ参照できないのは。
350 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 14:50:06 ID:MHD93Qh2
plalaからだと普通に見れるぞ

少し前にatwiki全体にあらし行為があってniftyと Infowebの一部はアクセスすらできないらしい
351 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 14:52:18 ID:N1Wnm7De
親密にしても躊躇なく攻めてくるんだな
352 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 15:13:12 ID:/CwxIvN7
お、復帰した。予想通り一時的なものだったようだ。コーエーテロじゃなくて良かった(なわけねえ

いや、俺が言いたかったのは・・・・この前の2ちゃんサイバーテロもそうなんだが、
依存性って怖いな、ってことなんだw
353 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 16:35:50 ID:wt+jR4JI
三国志オンラインに来いよ!
354 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 16:59:02 ID:M/CIDL1C
>>353
オモシロイの?
オンラインゲーム初心者なんですが。


わーい初めて超級クリア出来そう!
次は弱君主トライ。
355 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 20:21:09 ID:ypJ06lSt
>>350
×見れるぞ
○見られるぞ
356 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 20:43:06 ID:5l00qkIn
これは酷い・・
357 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:02:36 ID:eqj0l4zc
最近始めた初心者ですが
これって敵都市攻め落としても
都市に蓄えられてた物資って0になってしまうんでしょうか?

金 兵糧大量に集まっていた都市を攻め落としてウハウハと思ったら
攻め落とした都市は殆ど物資も無く施設類も半壊

都市を攻め落とす前に施設類破壊して物資奪い取る方がいいのでしょうか?
358 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:18:42 ID:Rw/Ne5R9
補給部隊連れてくか物資MAXまで持たせて落とす
359 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:22:08 ID:D10HU8rn
いや、物資が足りないって話じゃなくて、都市を落とすときに物資なくなるなら勿体ないよね?って聞いてるんじゃないのか
360 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:24:50 ID:Gnks4O69
毎回焼け野原状態だから、初プレイ時はビックリかもな
戦力に余裕があるなら、施設破壊も足しにはなるか…
361 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:29:00 ID:LzalEzhE
兵糧を最小限に抑えて、農地や敵部隊を撃破したりするぐらいかなぁ
たまに市場を撃破したら金が持てないほど手に入って、もったいねーとか思うこともあるけどなー
362 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 23:15:36 ID:8hVk4c6s
ゲームをプレイしていると何年か経つと知力100や武力100が何人か出てきて楽しみが落ちる。
だから能力変動なしでプレイしてみたいんだけど、この「能力変動」って経験による変動も
年齢による変動もなし?例えば武力80として年齢15で登場して25くらいでようやくその80になったり
するけど、能力変動なしにした場合は最初から80で登場し、能力研究で+15出来る以外に変わらないって解釈でオケ?
363 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 23:17:20 ID:V3sHDx7D
最初から80で登場するけど、
経験つむと上がるのは一緒だよ
364 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:01:58 ID:Y8SYlO4x
>>335
>韓国の糞みたいな三国志
俺はその三国志好きだな。
板違いでごめん。
365 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 00:11:46 ID:3psK2DZQ
>>344
名前で画像検索


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org708590.jpg
366 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:14:13 ID:Cn4Q35tM
>>363
レス㌧です。
つーことは結局後半になると知力100だの武力100だのがゴロゴロいる現状を変えるには
編集しかないって事か・・。
367 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:19:52 ID:N9Ldlv71
敵の都市を落としたときに消える、都市に備蓄されていたはずの物資は一体どこに消えていくんだろうな・・・。
368 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:22:22 ID:uhg3STf0
落城のドサクサにまぎれて、市民が倉庫から持ち出すんだよ
そして人材探索のときに回収されると‥
369 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:26:34 ID:zKeXpZry
>>366
PC版なら上限排除してカンストなくすって手もある
370 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:44:12 ID:aG8wKdau
CS版でも経験を30にして、能力30減らせば最初の能力のままだと思うけど
全武将を編集するのは大変ですね
371 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:47:53 ID:3psK2DZQ
一日50人ずつ編集すればイケる
372 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:09:33 ID:/VJ1SGIM
荊州4君主ってどれがまだ難易度低めな方なんだろう。
やっぱり韓玄が武将の面からでもマシなのかな
373 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:17:27 ID:sbFjhe+a
韓玄かね。集結なら南下して左回りで安定。
黄忠魏延は韓玄様と相性が悪く、モリモリ忠誠が下がるので対策を。
一度、城攻めが長引いた時に黄忠の部隊がアッサリ寝返った事があるわw
374 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:19:10 ID:KiYZcolr
一番駄目な奴なら迷わず劉度と答えるんだが
まあ、やっぱ韓玄が武将がいる分かなりマシじゃね。本人は最悪だけど
375 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:21:35 ID:Nj9zuxGA
つかさ、どれだけしょぼい君主にしようが峠越えたら一緒じゃん
376 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:58:38 ID:j4CfZQRI
そこで縛りプレイですよ。
377 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 03:18:43 ID:D78Qt0PE
攻撃・戦法縛りでやってみたら
火の玉ごろごろゲーであんまり面白くなかったでござる
378 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 03:56:08 ID:VwoWfM2f
縛りってMかよ
379 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 05:11:13 ID:3psK2DZQ
女性武将達で縛りプレイ?
380 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 07:22:21 ID:wglftMlK
執行部変えても劇上げにはならないと思うけどね。
執行部かえるより、メディア対応しっかりやって、国会で自民が追及してることをもっと国民に知らせるべきだろう。
そっちのほうが支持率上がる。
381 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 09:12:00 ID:V/KS72q0
そうだな
韓玄様だろうが金旋様だろうが劉度様だろうが趙範様だろうが、
執行部がどんな人でも部下がしっかりしていれば問題ない話だ
382 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 09:12:41 ID:w9MPSgh8
超級劉度はキツイ…
今の自分では話にならなかったわ

その後劉備でやったら感動的な快適さだった
383 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 10:31:39 ID:NQsCDUbO
超級劉度のプレイ動画見たな
育成で息子が準一級レベルの万能型に進化してた
384 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 12:48:09 ID:NqLEEMuN
さすがはちn(ry
385 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 13:39:58 ID:SaxTdoxL
さry
386 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 14:05:43 ID:AV42/Ig5
>>362
激しく同意する。
武将の初期値というのを尊重したいからね。
スーパーデンヨとかは当然として1とか2上昇しているだけでも萎える。
さらに勝手に特技とか付けられるともう最悪なので、特技無し武将には全員内助を付けてる。

最初の設定で能力の自動上昇およびCPが育成をするかどうかを選べればよかった。
まあでも11は上昇分の能力がわかるからプレイ中に地道に編集して直せるからまだマシだけどね(適正まではわからないけど)。
9は上昇分がわからなかったからすべての武将の初期値を暗記する必要があって大変だった。
387 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 15:07:14 ID:CVYL5Xyc
論客集結おかし過ぎんだろ・・・
相手必ず逆上札持ってるし、Lv3札大量だし

こっちの札が全てLv1だった時は流石に笑いしか出なかった
388 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 15:36:09 ID:ykznmSJy
馬騰が好きで何回もやっているんだが
董卓潰して(まぁ勝手に崩壊するが)吸収すれば
四国志状態になるよな
部下も優秀だし
俺が史実にいたら軍師として馬・董連合に付いていけば天下とれたもしれん
董白を嫁にもらって
389 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 15:39:43 ID:V/KS72q0
>>388
雲禄の方が白より年下だぞ
…反三国志の世界だが

(超妹の出展って反三国志だよね?)
390 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 16:48:18 ID:uhg3STf0
馬家は馬騰、馬休、馬鉄、馬岱の育成が面白いからやめられない
391 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 18:11:10 ID:CrAYYaJ2
長安、洛陽に近いからなぁ、馬家は
進行ルートは一本化しやすいし
392 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 18:29:18 ID:V/KS72q0
永安の東からの守りやすさは異常
隘路の出口に陣を構えるだけで楽勝
393 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 18:36:29 ID:XunnGdfT
武威馬家と北平公孫家は一寸優遇されてるかもね、能力的に。
ゲームバランスなのかな、戦闘面以外も馬超の政治20台除けば軒並み40以上ある。
394 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 19:05:32 ID:Ny0KOJQ+
>>390
特に馬鉄あたりは知力も低すぎないし万能武将にしやすくていいよな
顔もかっこいいし
395 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 20:24:20 ID:Fxg7a1Fp
オレの顔もかっこいいしな
能力もたけえし
396 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:33:25 ID:YRlTXhbW
ああそうですか
397 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 22:24:31 ID:D1LQK1j/
馬バク「ぼくも優遇してよ」
398 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 22:51:36 ID:AV42/Ig5


統率:89(常にクラス委員、実行委員長を務める)
武力:87(柔、剣道合わせて8段)
知力:95(京大院卒ですが何か?)
政治:54(実力をアピールできず)
魅力:97(先日100人切り達成)
特技:神将
399 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:18:19 ID:+IM94WE3
>>365
探してみたら色々あるもんだね
黄皓のカットインにはびびったけど
400 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:43:10 ID:+IM94WE3
連レスになってしまってごめんなさい

誰か「軍師黄皓の憂鬱」の孫権のカットイン持ってる方いませんか
401 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 02:18:11 ID:7u08JLj7
寒い
402 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 02:19:41 ID:dYbVr8l0
丁原の顔グラ無駄に迫力ありすぎ
すぐ死ぬキャラなのになんか勿体無い
403 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 02:26:28 ID:zktT+eL7
リョフの娘とかな
404 :248[sage]:2010/03/09(火) 08:47:16 ID:NtNHHYBv
>>260-261>>276
レス遅くなりましたがTHXです
先にレスした「○○府等」は弱小勢力でプレー時に(ドM用?)
意味があるという事で理解しました

あと「技巧」については
「軍制改革」「港関拡張」「投石開発」だけは効果ありましたw
ただ色々レスして頂きましたがその他の効果がホント分かりづらい・・・

最後にもうちょっと不満点を付け加えさせてもらうと
・「一騎打ち」や「登用」の際の「別画面モード」になる際も
妙に時間が掛かるし楽しみが見出せないのでオートにしてます
・「委任」にしてもCOMが何もしてくれないので
全て自分でやらないとダメ

つか不満点ばかりなってしまい
個人的にやっぱりこの「11」は(ryのようです
買った手前一応クリアまでやるつもりですが・・・
405 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 09:16:05 ID:vzRXaFTj
虎牢関を防衛するのに、陳留側へ打って出ると火祭りになって面白い
こっちの配列がまずいのもあるけど、あれだけCPUが火球を使ってくるとは
陳留+許昌の連合軍が相手だが、エンから函谷関も攻めてもらえるともっと
楽しいんだけどなあ
406 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 11:53:44 ID:vG/RAXnB
馬家は騎兵ばかりでどうやって戦っていくといいんですか?
馬家の武力が90代の二人も結構あっさりやられてしまうんです。
何がヘタなのか良くわからないけど、戦法で攻撃するくらいしかないですよね
407 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 12:23:50 ID:mXrzre9P
>・「委任」にしてもCOMが何もしてくれないので
ちゃんと委任の指示出してんのか?
408 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 12:42:49 ID:FXZnXGzf
>>406
ひょっとして同数以上の敵と真正面から馬鹿正直にやり合ってないか

騎兵の機動力を活かして囮部隊を出したり、偽報打ったり
とにかく敵部隊を分断してから叩くのは最前提
とにかくMAPを広く使うこと、戦わないことが騎兵戦の本分

まあ普通にやったら攪乱→ボコで十分だろうけど
どうしても詰むなら一騎打ちをどうぞ

あと武力は部隊防御力には関係しない
統率イマイチなら普通に減って普通に死ぬ
そもそもがエースユニット数体でどうこうするようなゲームじゃないし
409 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 12:43:32 ID:1u/Ac/mv
>>406
施設は建ててる?

そういや、このゲームってパチンコになったんだね…
410 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 13:23:25 ID:saGXFzsw
>>406
馬家の真骨頂はその親愛攻撃にある
馬騰、馬超、馬休、馬鉄、馬雲リョク、馬岱これが相互に援護射撃するんだから
彼らを主将にして状況に応じてオプションでそれぞれの兵科SやA武将を入れると
すごいことになる 
だから馬騰、馬休、馬鉄、馬岱を鍛えるのが楽しいってことになるのだ
それに馬騰の義兄弟は統率高いから、特技を金剛あたりに変えて兄弟セットで出陣させたりさせると吉
 
411 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 13:32:05 ID:vzRXaFTj
>>410
騎射支援もダメは少ないが、重複すれば馬鹿にならないよな
さらに馬家の誰かとホウ徳を義兄弟にすれば、強力な騎射援護も期待できる
412 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 14:31:17 ID:Dmdvhu+a
このゲームのCOMの君主の性格だと思うけど、冷静な曹操とかの方がやっぱでかくなりやすくね?
劉備や孫策、あと特に袁尚とかって戦争ばっかり仕掛けて1部隊で攻撃→城に数千しか兵ないってザラだし。
人材についても捕虜にしても全然登用しなかったり、逆に捕虜になっても無視。
曹操がでかくなりやすいと感じるのは人材が50人とか充実してても強い武将や身内や親愛武将が捕虜になったら
大金出してすぐ連れ戻したり、積極的に人材登用したり攻めるときはガンガン行くけど耐えるときは本当にじっと耐えるからなぁ。
だから初期のシナリオ(自分は特にPKの呂布討伐が一番面白い)の曹操・孫策・劉備・袁紹じゃあ普通にやってると曹操が一番強く感じる。

413 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 15:45:22 ID:uNq1JNp2
たしかに曹操の方が捕虜の返還をよく要求してくるような気がする
意外に劉備は求めて来ないしね
曹操は最後の一都市になった時の粘りはすごいと思うね
他の君主とは違った粘り方すると思うけど、それ以外は大して変わらない気もするな
414 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 16:23:00 ID:h24nqzE7
能力の高い人材が揃ってて、返還も登用もやりやすいからだと思ってるんだが、
君主ごとに性格付けしたAIなんてこと肥がやってるかねぇ
最近勢力に属している捕虜を禁止してプレイしてることが多いから、
返還については思い出せなくてどうとも言えないけど
415 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 16:41:32 ID:C30H96w2
曹家は曹丕が父や弟嫌いなんだっけ?
支援考えると残念だ
416 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 17:46:38 ID:KVhEVnPo
無双の臭い設定と顔グラがシミュの方にも影響されてるしな
司馬懿とかも12が出たら若返ってそうだ
417 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:16:07 ID:Dmdvhu+a
>>414
ある程度やってると思う。というのは呂布討伐戦を戦死者多いでプレイ中、長安を取った曹操が
長安で馬家と攻防中馬で突撃され戦死。まだ丕が登場してなかったから一族の曹仁が跡を継いだ。
したらそれまで曹操が濮陽や陳留に数万の兵を貯めてたんだけど呂布の小沛と北海目指して一気に出撃。
その時北海を制して袁紹の武将を何人も登用していた呂布は十分に応戦できる状態。最初は貯め込んでた兵だけど
ずっと延々出撃を繰り返しているから当然疲弊してくる。結局防戦していた呂布が段々曹軍の人材を吸収していき
逆に攻め込める状態になって濮陽を奪取。それでも小沛にチマチマ攻撃しかけてた曹仁軍は耐える事を知らないため
攻められると剣兵で応戦状態。結局長安(馬騰)も陳留(呂布)も獲られた。
孫策でプレイしてたけど、呂布は意外にもこっちが仕掛けなかったからか曲阿港に攻めてこないし
寿春もあえて無視していたから袁術も生存しており、曹仁一本に絞って戦ってた。
袁家分裂イベントが起きたらやっぱり袁尚も戦争ばっかで兵が4、5千しか城にいない状態で返り討ち、
結局呂布がどんどん勢力を伸ばしていった。

その攻防をみてるからか曹操よりも曹仁の方が弱く感じたし、袁紹よりも袁尚が馬鹿に感じたなぁ。
418 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:18:22 ID:YJAb9fVU
今でも理不尽なくらい二枚目なのに…
トレンチコートみたいなの着てるし
大体早い段階で劉奇から引っこ抜いた甘寧と、糞姦幻からいただきました黄忠を義兄弟にしたのにウキウキ仲良く討ち死にっていう俺への当てつけな(ry
419 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:38:08 ID:YJAb9fVU
417は
>>416の司馬懿さんへのレスです取り乱してすみません
420 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:39:54 ID:YJAb9fVU
間違えた
>>418>>416へのレスですお茶でものみます
421 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:57:18 ID:DKmAW6ll
>>416
登場当時から老人の黄忠とか、永遠の17歳の趙雲とかw
メジャー武将はそれなりに成長/老化すると、ファンがにんまりするよね。
422 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:22:08 ID:zktT+eL7
三文字の名前って日本語の語感からするとカッコいいよな
沙摩柯とか
423 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:11:32 ID:1u/Ac/mv
>>422
皇甫嵩とかね。

しっかし、女の戦い蔡エンは顔グラのお淑やかさに似あわず、バンバン攻めるねぇ
424 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:13:36 ID:jBNuzYni
趙雲の老けグラが最強すぎる
さすが老将軍
425 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:14:09 ID:KVhEVnPo
女の戦いといえば馬雲リョクで朝鮮攻めたら他の軍も一斉に長安に集まってたな
連合軍かよ
426 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:18:59 ID:DKmAW6ll
>>424
ガチホモじゃなくても抱かれたくなるよな。思わず。
登場人物の99%が大なり小なりオッサンだから致し方ない。
427 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:21:02 ID:0yds1cPj
>>422
王子服さんなんか漢字まで最強だからな
428 :諸葛亮:2010/03/09(火) 21:30:07 ID:5EII7DnM
こんな話題でもワシ最強www
429 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 21:47:56 ID:KVhEVnPo
諸葛亮とかさっさと捕まえて斬首したいのに四輪車ってなんだよ。Ⅶぐらいからあったかな
430 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 21:50:27 ID:g+m/VSMF
>>429
11は四輪車ないでしょ
431 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 21:51:14 ID:KVhEVnPo
無かったっけ。いつも捕縛できないんだが偶然か・・・
432 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 21:51:14 ID:fZi99kyA
そういや呂布はグラチェンジしても髭生えないよな

最近は呂布軍の新武将作成に萌えてます。
高雅、侯諧、魏越とか
433 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 22:41:42 ID:nCckjC9f
延命アイテム欲しかったな
434 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 23:22:52 ID:BL8vK+8m
インストールポイントから延命剤を投与します
435 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 00:32:28 ID:UTBjrZdy
>>422
名前だけは超一流の武人、武安国とか
東呉の徳王厳白虎様のことですね
436 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 00:41:07 ID:xHPL6UgC
シバイが丹波哲郎に見えて仕方が無い。
437 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 00:42:37 ID:nC9dLF66
乱舞で曹否やってるけど、六都市制圧したらもういいやっていう気になった。萎えた
コーエーはこの数都市取った後の消化ゲーム感を解消してくれ
438 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 00:47:06 ID:BEPvka/U
新武将の女グラが韓国デリヘリの写真に見える。
439 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 01:11:32 ID:ARUgklgB
その韓国デリヘルの話を詳しく聞こうか
440 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 01:40:49 ID:fbUJV46e
>>435
武安国は一流だろ
あの関羽も認めたほどだ
441 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 03:30:20 ID:+ZeAVXxG
弱そうなグラから11で一気に暑苦しい猛将顔になった武安国か
442 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 10:55:42 ID:GXT6tMTo
>>435
ケイ道栄を忘れてもらっちゃ困るな
443 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 11:40:26 ID:nC9dLF66
ここにいる多くの人が経験してるとおもうんだが、
ある程度の都市を制圧すると急に萎えるよね。もう作業ゲーになってしまって。
そういう時どうしてるの?
またそうならない工夫とかしてる?
444 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 11:44:39 ID:2dtBiOf6
覇道が感じられたらそこで戦終了だよ
445 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 11:53:20 ID:RePjJ0Y3
でもプレイにして他の君主で始める
446 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 12:20:49 ID:nC9dLF66
覇道が感じられる・・・・・とは?
447 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 13:27:05 ID:NppDtkVs
>>424
趙雲の老けグラはどう見てもスネークにしか見えない。

>>443
自分の場合、7~8都市制圧したら次のシナリオに移行するな。
どうしても最後までダレずにやりたいなら、縛りでも導入してみれば?
施設をLv.2以上にしないとか。
448 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 13:47:18 ID:PsDROxor
王累→小沢一郎
劉封→ダルビッシュ
449 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 19:45:46 ID:577wBfkV
>>443
そこまで真剣にやるのがこのゲーム
それ以上は暇な時にコツコツと
450 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 19:54:30 ID:uR5uAZlz
君主以外の部隊は全部委任縛りとかはどうだ
標的は決められるが、後はcom任せ
451 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 20:21:15 ID:xVk96ip3
>>450
それやるとあまりにもお馬鹿すぎてイラッとするんだ
452 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 20:23:50 ID:YA7xaDEw
都市半分くらい制圧すりゃ後はアホでも終わるよ
453 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 20:58:54 ID:y7c2AHJe
呂布が井蘭で攻めてきてるんだが…。しかも副将がいねぇ。
この何とも言えない無力感をどうすればいい?
454 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:10:57 ID:PsDROxor
衝車単独特攻よかマシ
455 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:19:31 ID:vaS1+zQk
>>452
おい、
初プレイ超級で登録武将二人(夫婦、嫁が君主皇帝)の新勢力で始めて
途中何度滅亡の憂き目に会ったか分からんが何度もヒーヒーイイながらゲーム内で
苦節40余年・・ついに最後に残った敵勢力と中国大陸をまさに東西二分するハルマゲドン
モードに突入したものの兵数で4倍差(120万VS30万)ついてて、詰んでる感が
プンプンしている俺のプレイをアホでも終わらすことができるのかぁーーーー!!!!
456 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:21:41 ID:nC9dLF66
ps3ではAIを向上させて欲しいよね。
一番ひどいのはジュンシュン。江東勢はロコウとっててもそこから攻めようとせず、
何故かジュンシュン東の港から上陸して攻めようとするアホぶり。

>>453
ワロタw
457 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:29:33 ID:YA7xaDEw
余裕だろ
458 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 21:42:22 ID:RePjJ0Y3
陳珪親子の策で井蘭で出るはめになったんだ!
459 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 22:11:32 ID:axsP+Gh+
ジュンシュンってどこや…
460 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 23:27:31 ID:vaS1+zQk
>>457
お前にはぜってー無理WたーこWWW
461 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 23:45:03 ID:Q61poiCW
寿春(ジュシュン)と江都港だろう
462 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 00:48:08 ID:A7ADwEIu
荀荀に見えた。
463 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 01:18:54 ID:sKvsTJb4
三国志11もパチンコデビューかよ
マジで終わってるな
464 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 08:24:07 ID:xxcHLtOA
まあ良いんじゃないの?
コーエーの懐が痛む訳でもないだろうし
その儲けを三国志新作に…

そもそも遊ぶ人がいるかどうかが疑問だけど
465 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 09:04:44 ID:OwreDzE0
あのCMのせいでやけに11やりたくなるから困る

CS版で乱舞をCOM任せにしてみてたら開始1年ちょっとで陸遜が董卓に滅ぼされてビックリした
まあ新野にちょっかい出して本拠ガラガラにしてたからだけど。もう少し考えれよと言いたかった
466 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 09:04:53 ID:z1MD1QBq
小銭稼いでも肥が三国志の新作に金をつぎ込むとは思えない
467 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 09:15:55 ID:zEQR1NK+
冗談だろうと思ってググッたらまじだから笑った
468 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 09:34:29 ID:pvVdr0a3
パチンコでもあの「ニヤリ」とするカットインが楽しめるんだな!
469 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 10:51:34 ID:O3P1wFSu
あれ呂布に見えてしょうがない
470 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 12:35:30 ID:A7ADwEIu
まあ、11以前にも出てるしねぇ<肥作品のパチ&スロ。

>>466
無双やオンライン系>12だろうな実際。
471 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 12:45:23 ID:QZtPgufs
>>424
廖化はあんだけ長生きしたんだから老け顔グラ用意してほしかったなぁ。
そんなに渋くなくてもいいから
472 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 16:18:33 ID:Us9WyfAJ
パチの版権って結構稼げるの?
だったら続編か11のマイナーチェンジ版出して欲しい
とりあえず董白を巨乳と第1後継者にして
董卓が死んだ後、跡を継ぐようにして欲しい
てかしてください、お願いします
あと女性武将を全体の30%位の比率にしてください
473 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 16:24:18 ID:pvVdr0a3
>>472
そんなに女武将いないから
欲しいんだったら自分で作ってバラまく

顔グラだっていじれるんだから、中身は男でも見てくれは女にできるんだし
全武将女グラだって不可能じゃない!
474 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 16:50:25 ID:Us9WyfAJ
なにそれ、きもい
475 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 17:30:27 ID:tsG0Q3Mc
女の戦いプレイ中
在野30人くらい登用したら急にやる気が萎えた
476 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 17:49:02 ID:cWI118mW
>>475
女の戦いは、主将を必ず女にするってルールを追加すると面白い
477 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 18:58:16 ID:z/VvvLSn
>>453
一騎打ちで倒そうぜ
478 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:10:43 ID:DLvrB2XE
なるほど髭縛りか、おもしろそうだ
479 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:24:06 ID:ZTCYPOBd
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002045/20100311024/

ソースネクスト版『革新』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
から11もそろそろ来るか!?

もうパッチの当てられない割れで強制終了に脅えながらプレイするのは嫌だぉ・・・
480 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:24:41 ID:LdGCiVbH
さらっと犯罪報告か

今はこれでも捕まるからなぁ
481 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:40:04 ID:A7ADwEIu
>>172
第一後継者はいいけど巨乳は無理だろう、年齢的に。
呂布娘だって登場年には15歳なんだし。
482 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:49:00 ID:shujVtPt
>>479
通報しました
せっかくの春休みなのに残念だね…
483 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:07:41 ID:tF84Pq7g
お前ら、遊ぶなw
まあ>>479もいいオッサンだろうから、ガクブルすることもなかろうが。
484 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:25:56 ID:SW84wnKo
関羽と趙雲が13000くらいの部隊で繰り返し攻めてくるお・・
なんで俺の都市だけに攻めてくるお・・?輪姦されてるような気持ちだお・・
485 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:49:25 ID:OwreDzE0
乱舞孫権でのんびりしてたらなんか4都市から攻められた。江夏マジぱねえ。つか陸遜不和なのかよ・・・
486 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:52:13 ID:pvVdr0a3
>>484
楽しそうでいいな
虎牢関3万でこもっている時に倍の敵軍が来たらワクワクするよ
487 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 21:39:41 ID:7IfKvBu1
>>484
多分プレイヤー勢力を優先的に狙うルーチンになってる。
同じシナリオでも勢力を変えると結構情勢が変わるから。
488 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 22:39:48 ID:HG1UH4EP
孫権が小喬だったんだけどホンモノの孫権はどこいったの?
489 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 23:21:42 ID:P2CRcmip
CS版PK買ってきた
これからチュートリアルやる
490 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 23:31:58 ID:3nYI49Gp
あっそ
491 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 00:42:46 ID:13Orbvkl
あっそ
492 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 00:47:56 ID:Afav7QrF
>>485
孫権は親愛関係ショボいから乱舞だと全員敵だなあ。
劉備だと何故か洛陽から関羽の使者が同盟しに来たりする。
493 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 01:21:23 ID:1cWrofaL
晩年醜態さらしたから・・・
494 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 01:28:35 ID:uoXBagWR
江夏の守りはザル。
長江からそのまま上陸せずに城に攻撃できるってw
攻める分にはいいけど守りが最悪。
乱舞孫権だと、トウタク、陸遜、劉禅、あと誰か忘れたけどもう一勢力に一気に攻められるから
同盟でも結ばんとオワテるプレイ
495 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 02:03:40 ID:FY5x5Em8
ふむぅ、なるほどのぅ。
496 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 04:42:15 ID:rfkpcZtv
江夏パネェわかるわ
アレは不毛 でも覆した快感もパネェんだぜ
497 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 05:07:24 ID:uoXBagWR
ある意味寿春と江夏はなかなか良い勝負
498 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 09:06:25 ID:igTrXYCP
そんな江夏を長年守りきってきた黄祖さん△

しかし
>>476
の縛りはなかなか面白いな
厳しいけど
戦争は数だぜ兄貴、を痛感できる
いかに他勢力の君主を取り込めるかが勝負だな
499 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 09:20:21 ID:DVfAKxmd
△だけでいいじゃんかw
500 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 11:49:30 ID:FmY8cGXm
論客で無理やり舌戦に持っていったら

イク様「話を聞かせていただこう」→「お前と語る事などないわ!」

の理不尽コンボが発動するんだが、どんな嫌がらせだよw
501 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 11:52:00 ID:J8U+VeY6
舌戦は知力の差もある程度は覆せるが、それがあるから困るよなw
502 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 12:11:03 ID:uoXBagWR
ロードするしかないなw
舌戦は知力80あって、逆上、大喝、無視、紀弁くらいあったらなんとかなるよね。
503 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 12:39:24 ID:Afav7QrF
会話の流れからいうと理不尽だけど知力差でいったらそうでもない。
武力差10以内で瞬殺かまされるよりはねぇ。
504 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 12:43:47 ID:FmY8cGXm
やっぱりロードしかないよなー

つか頑張って貢物しまくって友好度上げたのに、何か同盟組もうとしたら険悪になってたんだけど
これって戦争中だったからか?馬岱がこっちの施設荒らしてたからかな?
505 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 13:58:32 ID:uoXBagWR
一戦でも交えたり、施設攻撃すると親密でも険悪に変わるよ。


さっき乱舞袁紹超級やってた。
関羽、トウガイ、カコウとん、チョウショウ、張遼に攻められまくった。
とりあえず第一幕は全部撃退したけど、その先に光が見いだせないので止めた
506 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 16:47:51 ID:ExWM7DxY
蒋欽や傅僉にまで専用セリフってあるんだなー
色々探してみるのも楽しいかも
507 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 17:26:45 ID:gYRlmNV6
曹操軍に最初からいる樂進とか李典とか干禁は顔はかっこいいけど
なんか弱いですね
能力が同じくらいなので義兄弟にして楽しく遊んでます
508 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 17:51:49 ID:u00ERvGA
曹操軍に名将が多いから地味と感じるだけで
その三人は決して弱くはないと思うが

まあ人の感じ方はそれぞれだけど
509 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 18:22:31 ID:WT9dkAk8
いや普通に一線級の人材だろ
まあ自分も干禁は義兄弟つくって防衛ばっかさせてるけど
510 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 19:18:10 ID:FmY8cGXm
その3人は昔に比べたら使えるようになったと思う。つか楽進は凄い強くなった
511 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 19:52:15 ID:Rxsmy+X8
初期の頃は三人とも酷かったねぇ。
11で言えば申儀申耽辺りと互角かそれ以下。
512 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 20:02:07 ID:DsGyFDf3
シドウから10万の敵が一気に攻めてきたが、1万の弩兵に「乱射」を繰り返し発射&撤退&訓練を
回してたら普通にほぼ無傷で勝てた。カンチュウはすごい!神算もってる軍師がいなかったらやばかったかもしれないけどw
513 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 21:23:28 ID:5lIluVsq
COMの部隊編成なんとかならんか?兵器でやってくる呂布や張飛。
あと特に魏に多いのが槍将なのに騎兵な李通、射手もちなのに槍な曹休達。
たぶん曹操が精鋭槍兵から技巧研究するからだと思うが何でもかんでも槍だったり
馬だったりするのもどうかと。
自動でよくなる総合攻撃力だけで編成してるのか?
514 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 21:42:46 ID:2BNREMS/
楽進は攻城のおかげで常に最前線勤務だ
515 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 21:52:47 ID:uI1cdHHL
>>513
コーエーAIだ。諦めろ

11は所詮キャラゲーなので、グラフィックで縛りを追加してみるのも面白い。
帽子を被ってない人は登用しないルールでやってみたが、戦闘が起こるとキツイな。
516 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 22:04:56 ID:6Ey0BgCm
黄月英って工神より発明の方が似合ってるおね
517 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 23:01:54 ID:uoXBagWR
ps3でもし出たらAIが賢くなってるってことは期待できないかな?
518 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 23:04:07 ID:UvYjNzAf
近所で三国志のゲームが好きで暇な友達を七人作る方が楽だと思う
519 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 00:01:32 ID:BC/4YJQ2
対人やったことないんだけど
対人ってどんな感じになるんだろうか?
とんでもなく時間がかかることだけは想像できるが・・・
520 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 00:16:23 ID:6Ao7sb1I
桃鉄を想像すると判りやすいと思うが、
あれやったりこれやったりしながら結局キャンセルwとかやられるとイライラするだけ
521 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 00:47:05 ID:3No0aPIj
決戦制覇的な、対人用のショートシナリオとかあったら面白いかもしれんね
522 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 03:22:18 ID:dltoH61V
曹操と孫権で大抵天下二分されるけどそこからがつまらん
523 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 03:27:04 ID:SFpbPQzN
そっからは消化ゲーだな。
524 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 08:54:42 ID:gi864Z0/
でも大軍との戦いは面白いけどなあ

小出しに出てくるとうざいけど
525 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 11:57:56 ID:SFpbPQzN
小出しでなければ楽しいよね。七万くらいの城に二万くらいで攻められなければ。
大勢力と同盟組んでて、かつ隣接している。それで同盟解消した途端に、一気に攻められるけど
あれは楽しい。
一度迎撃したら後はAIの馬鹿っぷりが見える小出しだけどね・・・。
小出しAIを修正するだけで大分楽しくなると思うけどなぁ
526 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 12:03:53 ID:gi864Z0/
>>525
敵と同数かそれ以上の兵力じゃないと攻めない…というAIだったら手応えもあったのに

まあ小出し戦法は、負傷兵を吸収できない今作では効果があるとは思うけど。
物(兵装や徴兵が追いつかないことや内政への負担増)心(主にストレス)両面でw
527 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 12:50:20 ID:+yLh7Omd
>>519
一人で何役でもできると思う
528 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 13:02:10 ID:kjG97cjk
小出し自体は、まあいいんだけどなぁ。無策突進じゃなきゃ。
COMとは考え方も内容も結果も大きく異なるけど、
プレイヤーも部隊を小出する事(というか必要十分でも一見小出しに見える)もあるし。
単隊で敵国に嫌がらせしに行ったり、
そのまま城落としたりした事とかあるでしょ。
529 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 13:55:44 ID:8x4Um2g7
>>527
530 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 14:35:45 ID:xYcSUrvw
勢力を滅ぼした時に捕縛する武将は全員解放
人材登用許可している委任軍団に登用は任せる

これだけで結構きついが面白い
531 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 15:25:47 ID:SFpbPQzN
縛りは初期は別として、
支配都市×5の武将数にしてる。
縁があるのは別にして、どっかの有名武将や君主、武力が85を超えた奴は取らないようにしてる。
532 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 17:14:49 ID:UcVenXqq
内政めんどくなったら1都市以外全部委任してるが
やはり曹操相手だと負ける
533 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 18:56:58 ID:bGw+Uf0m
uho
534 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 19:50:28 ID:JV/IvLeO
黄忠の弩兵戦法成功率は補正が掛かっているように思えて仕方がない
535 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 20:40:06 ID:SFpbPQzN
張運の戦法成功率にはバグがかかってるとしか思えない
536 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 21:08:05 ID:g5pwZiMK
しっかし、劉禅がなんで強運を持ってるのかが気になる
劉邦はわかるんだけどさ
537 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 23:08:21 ID:HvNBRGj1
劉邦は列伝読む限りじゃ統率99武力87知力67政治100魅力100(マスクで255)くらいに
見えるんだがなあ。人材の見抜き方なんてハンパじゃないし、結構戦闘に勝ってるし。逆に韓信が
高すぎると思う。項羽は強秦に対して連戦連勝だから武力100(マスクで230くらい)が妥当かな。
あの時代はすごいやつがそろいすぎだ。
538 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 23:23:12 ID:GuAH83cz
ちょwwwりっちゃんの神算マジつええええええええええええ
孔明涙目wwwwwwwwww
539 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 23:35:58 ID:g5pwZiMK
>>537
劉邦に戦が強い印象や優れた政治を行った印象が全くないんだが
むしろ56万の大軍で油断して項羽の3万の兵に蹴散らされたりと散々な印象が強い
540 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 23:38:58 ID:fEn5aGj2
劉邦はどっちか言うと戦下手じゃないかな?
機転は効くけど頭が良いわけでもないし政治力があるわけでもないと思う
541 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 23:39:57 ID:zwqKhU/3
劉邦が政治100だとしたら蕭何さんはどうなるんだ。
542 :名無し曰く、[sage]:2010/03/13(土) 23:53:16 ID:0YQ9rb4I
むしろどこを見てそう思ったのかが気になる
543 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 00:09:35 ID:Qv0zMW1+
多分、劉邦が韓信と蕭何と合体して真スーパー劉邦になって
項羽軍を片っ端からなぎなおしてるあたりの列伝読んだんだろう

俺の持ってる史記だと、劉邦は列伝じゃなくて本紀に載ってたけど
544 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 00:11:50 ID:mmsZUKc1
 
545 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 00:32:54 ID:R3KeRfdC
あるあるwwww
546 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 00:34:27 ID:a3tN+BcO
>>537
功臣の粛清してる時点で統率99・政治100はないな
人の言う事(諫言)を素直に聞いたって長所はあるけどね
547 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 00:36:35 ID:pqsj5y4G
>>537
こいつ幾つなんだよ。 とりあえずテメーの知力は1な。
548 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 00:52:36 ID:XerOVmjN
>>546
むしろ劉邦って臣下に怒られてばかりの印象がある
馬車から子供を突き落として怒られたりとか
549 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 01:28:03 ID:ShZpcf0c
統率66武力59知力63政治74魅力255

こんなもんだろ。
550 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 01:30:50 ID:tNdeGZ5s
>>546功臣を粛清しなかったら戦乱は治まらないよ。だから政治は100(マスクで250くらい)。
551 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 01:35:31 ID:ShZpcf0c
>>550
戦乱が収まったから功臣粛清するんだろ???www
キミ、あまり歴史知識や教養ないのに分かった風な書き込みすると
大恥かくよ???
552 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 01:41:54 ID:XerOVmjN
ていうか劉邦すげーはまだしも、韓信強すぎってマジどうして思ったんだろ
韓信は強くて当然じゃね?
553 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 02:04:50 ID:R7FOlK3r
平凡な田舎のおっちゃんが運と人間的魅力を武器に
ホイホイと皇帝にのぼりつめたのが劉邦のいいところ
554 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 03:38:46 ID:/HsjoCpE
計略のクリティカルの効果ってなんか実感できないんだけど、実際どんなもんなの?
555 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 03:45:28 ID:ef4v2M1y
wikiに書いてあるよ戦争の計略のところ
攻略本いらずな時代とはいえ、ここのwikiの充実っぷりは凄いな
556 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 03:47:06 ID:XerOVmjN
都市別未発見武将とか細かすぎるだろw
557 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 08:15:45 ID:OfCM3aco
>>537
558 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 08:30:42 ID:j5cKRyQT
劉備が戦上手なのは史実でもそうだし(どこでも主力か重要拠点守ってるし、真っ当な条件で負けたのは曹操・呂布・陸遜くらい)
戦略がないだけで智謀にも長けてたって見方もあるくらいだが、劉邦はいいイメージないな
230年代の時々キレを見せるけど基本ボケ始めている孫権みたいな感じ
559 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 09:05:06 ID:FXAr8M0v
しかし当時の兵力の資料って全然当てにならないよな
一国の呉が赤壁の時に動員した人員が3万とか5万とか言われてたり
山賊の張燕が10万の兵引き連れてたとか言われてるし
560 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 10:20:33 ID:a3tN+BcO
>>552
国士無双と称された武将だしな
強くて当たり前だろう
561 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 10:46:15 ID:l0T65Eja
>>550
だったら政治100は嫁の方じゃねえの?
562 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 11:50:53 ID:9RBKMnc2
話がゲームから逸れてるついでに聞きたいんだが、
三国志で戦上手なのって周喩と曹操どっちかな?
563 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 11:53:34 ID:4zDMpcS3
一番強いのは高順
564 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 11:54:49 ID:1cX5sGy3
趙雲なんてほとんど負け戦ないぜ
565 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 12:04:54 ID:FXAr8M0v
李カクと郭汜だろ
呂布軍に細工無しで勝っただから
566 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 12:08:01 ID:rTVrwSYr
諸葛亮孔明>>>>>>>>>>その他の有象無象
567 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 12:09:35 ID:w4jT+SxM
負け戦なしの徐晃が最強
568 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 12:24:23 ID:9RBKMnc2
孔明が最強なのは小説の世界だけじゃないか?
569 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 12:25:50 ID:W5yDGkpO
孔明なんて攪乱フルボッコで余裕
570 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 12:58:40 ID:XerOVmjN
無難に賈?さんじゃね?
571 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:10:03 ID:baAouKL0
陸遜なんて一回も負けてなくね?自分から攻めた事ない気がするけど
572 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:11:05 ID:vDw2vynp
>>537は本宮ひろ志の赤龍王でも読んだんじゃない?
573 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:14:42 ID:6UoCJT0k
個人的には
前半 皇甫嵩、高順
中盤 賈詡、張遼
後半 司馬懿、王平
574 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:14:57 ID:oAId/+Fj
曹操とか劉備は戦ってる回数が段違いに多いからな
負け数も結構ある
575 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:22:53 ID:XerOVmjN
まあ曹操さんはあんだけやりあってて勝率高いのは素直に凄いと思う
負けるときがっつり負けちゃうのが残念だけど
576 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:24:40 ID:baAouKL0
個人的にそこが曹操らしくて好き
577 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:39:24 ID:WCat4dmZ
横山三国志の曹操はいつの間にか強くなってる
三国志最大の戦いである「官渡の戦い」も2・3ページ
578 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:41:00 ID:o0MSiAxZ
あれは、掲載紙のせいだから仕方ない
579 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 13:53:34 ID:9RBKMnc2
演技の周喩が不憫でしかたない。
周喩がいなかったら赤壁で負けて後の蜀も呉もなかったのに。
580 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 14:18:50 ID:6phIQy+1
赤壁の戦いについても、あんな大規模な戦はなかったなんて話もあるようだけど、
実際どうだったんだろう…
581 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 14:30:13 ID:Cack6VeY
周喩が片手に剣をかざして空中を真横に移動するところを
俺は見た。

だから本当の話だ
582 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 15:34:05 ID:7zvEYW3c
一騎当千でも赤壁っていう土地がなかったからわざわざ作ったって説になってるからな
583 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 15:39:15 ID:t5YF+dke
>>579
周瑜の功績を完全に消し去る事が出来なかった
という見方も出来る
584 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 15:54:50 ID:6phIQy+1
ホワイトデー、か
585 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 15:55:41 ID:6phIQy+1
>>584
誤爆です(´・ω・`)
586 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 16:44:48 ID:pMQkw3xm
許せん!誰ぞ>>585を斬れ!
587 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 17:13:41 ID:Hmxc62EH
囲みこめぇー!!
588 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:05:38 ID:GU1ZOUio
関羽がすごくアホで趙雲の方がよっぽど有能に見える
演義では
589 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:07:32 ID:QNs4aflw
>>559
赤壁の呉が3~5万なのは仕方ない。賀斉を山越対策に回してたし、孫権自身は劉馥が死んだ合肥を攻撃してたから。
劉備軍二万前後がいなかったら南郡争奪も含めて陸戦は詰んでるレベルだった。

あと黒山賊10万とか青州黄巾30万ってのは半分流民・難民みたいなもんだから、実際の戦闘員は半分どころか三分の一いたかも怪しいもんだ。
590 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:16:48 ID:tNdeGZ5s
ふつう「兵一万」といった場合前線で弓を射たり剣を振りかざしたりするのは
1割程度で多くて3割程度だといわれている。後は輜重や工兵などで、最前線の
「やる気のある」兵が敗走すると残りの9割も逃げるのだそうです。だから「号して
~万」という数はその十分の一くらいが戦闘員で、後のは後方でマージャンをしながら
早く故郷に帰りてえなあと愚痴を言ってることでしょう。
591 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:18:57 ID:baAouKL0
なんか中国の兵士ってやる気なさそうだなw
592 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:22:11 ID:pqsj5y4G
またお前か
593 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:23:45 ID:hk0jPxbP
兵士になればおまんま食えるもんなーって現代でもいっしょじゃん。

ところでこのスレのぞくまでホワイトデーってことまじで忘れてた・・・
バレンタインに比べるとものすごく地味だよね。
594 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 18:24:33 ID:j+gW/SS9
どいつもこいつもそろって盲目な連中だな
595 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 19:12:51 ID:vDw2vynp
恋は盲目
596 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 20:36:03 ID:6phIQy+1
ケーキうまかった

やっぱり、呉はあと一歩及ばないところが魅力だと思うんだが
597 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 20:52:48 ID:br9NcbkF
うちの馬ショクを育成して火神つけたんだが、火球で>>596を焼き殺せるかな?
598 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 22:15:25 ID:pGhoDxuC
火神持ちでも混乱するし、噂では死ぬ事もあるらしい
それが周瑜
599 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:34:16 ID:vJY1urV8
ホワイトデーでは最近流行りらしい三国志喫茶行ってきたよ。
意味不明のコスプレ喫茶だった。
600 :名無し曰く、:2010/03/14(日) 22:51:03 ID:XJzW8k04
きもいはなしはその辺で
601 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 23:00:36 ID:7zvEYW3c
周泰とか黄蓋とか張飛とか・・・
ポロリとかあるんですか?
602 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 23:14:25 ID:9RBKMnc2
火神が混乱するってあれ意味分からんよな
603 :名無し曰く、[sage]:2010/03/14(日) 23:45:06 ID:M224yJIB
火神だからって過信しちゃダメだよ

なんちてw
604 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 00:09:15 ID:fRQ6Xd5l
騎兵の突撃で殺されることが一番多い
605 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 00:30:32 ID:CJns6Ib1
一騎打ちが怖くて格上相手に騎兵は使いづらい
606 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 00:31:00 ID:P1SmL3ws
PS2版
三國志11 with パワーアップキット
KOEI The Best 三國志11 with パワーアップキット

この2つにバグが取り除かれているなどの違いは有りますか?
607 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 00:42:54 ID:CJns6Ib1
とりあえずベスト版の李師師の声は小心男だ。(追加武将で本来は女性)
ベスト版のsystemをメモ帳で開いた事があるがVer.は1.01だったような気がした。
608 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 00:45:07 ID:gFaJBRlP
他の~神系に比べて水神って恩恵が少ない気がする。
609 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 00:54:43 ID:hjemaCxl
水神はまあ上陸支援用に大活躍だよ
甘寧とセットで霹靂闘艦で地ならし
610 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:04:26 ID:HA8dzwoP
一番ダメなのは騎神じゃね?戟も微妙か?
水神は火矢があるんで割と使えると思う
611 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:07:23 ID:ls46OPFr
騎神は突撃で挽き殺す仕事があるじゃないか。
612 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:09:13 ID:hjemaCxl
凶悪兄妹
613 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:09:36 ID:CJns6Ib1
戟神の太史慈は馬もSなんで行軍速度的に馬にしたくなる
地形を選ばず、複数攻撃可能な戟だが技能開発ではいつも後回しだ…
614 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:09:39 ID:tGv3A1Y9
戟は騎神に比べるとかなりマシだろ。範囲攻撃できるからクリティカルの恩恵が少なくないし
まあ、特殊効果がある槍や弓のほうがクリティカルが狙えることの恩恵はでかいけどさ
615 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:11:13 ID:hjemaCxl
シギーが戟の達人なんてイメージ無いな
どちらかというと弓将
616 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:13:35 ID:tGv3A1Y9
>>615
そもそも戟の達人とか言われても方天画戟を持ってる呂布くらいしか浮かばないような
617 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:17:48 ID:2x3HNlE5
>>567
王平の進言無視して敗走の憂き目を見たのは演義でのみだっけ?
618 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 01:52:20 ID:myV1eq66
>>607
そうなの?<ベスト版。
非ベストの李師師は冷静男声だった様な。

>>615
11のグラは此れ見よがしに戟背負ってるのがねぇ。
>>616
以前は典韋も双鉄戟持ってた。
619 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 03:43:34 ID:g0pmR3jS
 
620 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 04:01:40 ID:y7jBbjYe
太史慈は弓の達人なのになんであんな適正になっちゃったのかねえ。呉に弓Sが多すぎるから?
621 :名無し曰く、:2010/03/15(月) 09:41:09 ID:lpN+ZZQV
戟も馬も武将単騎ではあまり意味ない。副将に猛者や疾走をつけると槍や弓にも勝るよ。
622 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 10:05:31 ID:2y8UYnpH
2chの特技「論点ずらし」発動
623 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 10:11:01 ID:tGv3A1Y9
等価ならともかく勝ると言われると非常に違和感がある
そもそも疾走持ち自体、殆どいないし
624 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 10:18:37 ID:4pnHuE26
2chは連環もあるしねぇ
捕縛は無いけど
625 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 10:24:35 ID:hjemaCxl
犯罪予告者が捕縛されるけどな
626 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 11:08:56 ID:PMBuq8Mj
ワロス
627 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 12:49:54 ID:myV1eq66
>>620
騎S以外は大差無いんじゃないの?<呉。

呉に騎Sは二人しかいないから貴重かもだけど、
猛者も疾走もいないから微妙な事に変わりはないなぁ。
628 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 13:31:41 ID:YbR0K6dP
騎兵は長じれば騎射で間接攻撃もできるし、けっこう万能だよな

騎射の出来る軽騎兵
騎射ができないけど防御力のある重装騎兵
とわかれていても良かったなあ
629 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 13:33:31 ID:K6yn2pXl
ついでに部隊の向きも設定されてれば機動力を活かして後ろに回り込めるからよかった
あと地形効果と陣形も クリティカルの威力をもっと上げてくれ
すんませんDS3のやりすぎです
630 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 13:54:18 ID:wqy4+j6+
1、11をやるが半分くらい城とるとあきる
2、他のゲームやる
3、11をやるが半分くらい城とるとあきる
4、他のゲームやる
発売してずっとこのループだ。
631 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 17:30:57 ID:YbR0K6dP
英雄集結で主将は同姓縛り

孫家なら余裕
曹家も十分
関家も強い
張家は文武のバランスが良い
呂家は呂布無双
劉家は…まあまあ
馬家は脳筋
司馬家は頭でっかち
名門は…まあがんばれ
632 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 17:56:29 ID:57Gq6ahW
乱舞じゃなくて?
633 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 18:55:10 ID:GFB1yMx7
乱舞ってバランスよく配分されてるせいか集結と違って大きく伸びる勢力がないな
634 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 19:02:33 ID:57Gq6ahW
乱舞の場合は大勢力作るために意図的に操作するな。
例えば河北はトウガイとエンショウが二強だが、この二人が争うと拮抗してて伸びないから
同盟組ませて二人がそれなりに領土広げるまでは争わせないとか。
ちなみにその後同盟解消させたあとは軍制改革ができてるほうが勝つな。基本トウガイ。


俺の不思議。
何故かAIは港や関に、一級武将を複数待機させる。どうでもいい港とかに。
でもって戦闘には中途半端な武将が戦いを繰り広げている。
635 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 19:12:32 ID:OBQV6xFg
たんに優先的に能力高い奴から戦闘に出させるからだろ
どうでもいい港に能力の高い奴が最初にかり出されてどうでもいい奴が城に残ってる
636 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 19:23:58 ID:myV1eq66
乱舞の北方は鄧艾袁紹諸葛亮が殺りあってる間に、
諸葛誕がいつの間にか増長してる印象。

>>634
乱舞の公安港で暇そうにしてる趙雲黄忠はよく見るな。
637 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 19:26:30 ID:GFB1yMx7
俺は張飛がしぶとく生き残ってるイメージがある。孔明は北にも南にも伸ばそうとしてどっちつかずになって、止まる
638 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 19:27:22 ID:57Gq6ahW
制圧まではいいけどその後もずっといるんだよな。
ロコウのすぐ上の港に、兵2000。待機武将4人。うちニ人は甘寧、文醜ってw
そして前線で小喬が騎馬兵で副将無しで戦ってボロボロにされているという。
全く稀なケースでない。
639 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 19:31:56 ID:WhwwKvWp
>>637
うちの乱舞張飛はよくよく開始直後に滅んでる
気になって使ってみたが、高性能君主とホウ統が万能すぎて困る
640 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:17:28 ID:57Gq6ahW
乱舞の孔明は張昭と曹植を滅ぼすまでは順調だけどなww
641 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:20:40 ID:8ThDQHw8
荊南は劉備
益州は曹丕と曹操の親子喧嘩
642 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:22:33 ID:W/G65CPv
会稽新君主で孔明と同盟組んだら河北と中原完全制圧してた
643 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:29:59 ID:HA8dzwoP
乱舞といえば曹操ってあっさり滅亡するな
劉備と孫堅・孫策・孫権は大きくなるんだが
魏延も中々滅亡しない
644 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:37:02 ID:8ThDQHw8
関羽か呂布のどっちかが死ぬ
645 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:39:01 ID:gh8bQOq5
乱舞の孫策はいっつも伸びないんだよなぁ
孫策・呂布・司馬懿の三つ巴になって、どれもイマイチ
646 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 21:53:53 ID:nCejsu/N
最近pkをはじめたんですが、超級でおすすめあったら教えてください。
ちなみに英雄集結の呂布は3回やったのですが、劉備に最後は食われました。
647 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:03:35 ID:57Gq6ahW
漢中争奪戦の公孫慕とか、
英雄終結の孔伷、厳白虎、
英雄乱舞の張昭とかおすすめ。やってみるといいと思う
648 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:03:54 ID:Xq7SI61r
英雄集結の呂布で負けるなら、超級はまだ早い気がする。

群雄割拠孫策なら超級でも比較的楽じゃなかろうか。


649 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:11:20 ID:nCejsu/N
>>647
>>648
ありがとうございます。超級やるたびに思うんですが、周りの君主が自国を省みずに、
ただただ攻め込んでくるのに腹が立ちますw

さっそく英雄乱舞の張昭からやってみようかと思います。
即レスありがとうございました。
650 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:14:01 ID:57Gq6ahW
            カコウとん
              ↓
エンショウ→       張昭    ←   孔明
              ↑
             張遼

やりがいあるな。頑張れ
651 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:14:42 ID:ejfuPUg1
この武将データ作ってくれ

【芸能】「諸葛孔明の63代目子孫」日系クォーターの人気モデル、マリー・ジュウガー(諸葛梓岐) 今年の目標は「歌手デビュー」
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1268417072/

http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527167.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527160.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527158.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527152.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527151.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527150.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527122.jpg
http://img.recordchina.co.jp/imgout.php?m=5&img=cfp405527104.jpg
652 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:22:08 ID:nCejsu/N
>>650
ブッwww ぜんぜん無理じゃねーかよwww
653 :名無し曰く、[sage]:2010/03/15(月) 22:53:40 ID:GFB1yMx7
>>643
魏延は本当に不思議。初期配下4人だろ?何であれで滅亡しないんだろう・・・
654 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 01:49:29 ID:cuB/xcCy
>>653
南からは難所行軍ないと攻めにくく
北は陽平関があるので、漢中まで攻めて来てくれない
東は公孫度、滅んでも劉焉や陸遜ぐらいが伸びてくる程度

で、立地がいいような気がするな

PC乱舞で鄧艾と曹操を入れ替えて見たら、曹操がすごい勢いで河北を制圧してた
やっぱり初期配置は重要だなと思った
655 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 01:54:06 ID:/sGsbuXN
司馬懿は孫策の猛攻で、
呂布は東に嫌悪君主で、
梓潼の雑魚いのは君主性能で魏延のが上で、
上庸の公孫度も同上で。
COMが担当してる場合はね。
656 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 02:16:56 ID:LvEWvkgb
雨がすごい
657 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 02:50:24 ID:209fyyXJ
>>630
1、自分で作ったオレ世界の新武将で半分くらい城とってあきる
2、初期劉備でやってすぐ滅ぶ
3、自分で作ったオレ世界の新武将で半分くらい城とったやつの続きやって
  ひとつくらい新しく城とってあきる
4、初期劉備でやってすぐ滅ぶ
5、1に戻る

俺はこんな(ry
658 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 03:42:26 ID:96/7kWsU
劉備って人材充実しまくってるだろ
659 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 03:59:05 ID:Tk+O3blt
>>658
超級前提だが、初期シナリオ劉備ならそれなりにしんどいよ。
中期(?)あたりの、例えば新野劉備だったらショカツ先生やら徐庶先生いるから案外強いが。

660 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 04:09:52 ID:6iQCZke4
徐庶は特技が微妙だなぁ
精妙ってこいつに特技ないのはおかしいけどなんかいいのがないって武将についてるよな
特技考えてあげればいいのに
661 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 04:30:46 ID:IK402bPV
>>660
同意
徐庶の特技いじってる人いたら参考までに教えてほしい
というか徐庶に限らず
662 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 04:43:05 ID:Dv3u+cMG
劉備は上級なら簡雍いるからどうにでもなるけど
超級だとS2とか赤壁はかなりきつい
てか赤壁は無理ゲーな気がする
663 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 08:14:42 ID:IfnblhlN
>>661
軍師系につけるのも変だけど、徐庶は特技いじって洞察持ち
赤壁での連環の計見抜いてたしな
後変ったところでは、魏延が親愛武将に劉備追加して駆逐持ち
劉備に抜擢されて、存命中は忠臣と呼んでいい武将だし
664 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 08:55:43 ID:xXv2+5ZE
孔明&ホートーと槍持ちの関羽・張飛で1ターンに4部隊混乱確定軍団だしな
665 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 09:37:33 ID:A6f5CBkn
魏延の特技は長安奇襲を提案してるから急襲にしてるかな
連戦おしいけど

姜維の反計って疑問なんだよなあ
何か反計みたいなことしてるっけ?
まだ槍将の方がいいと思ってしまったけど
666 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 09:44:51 ID:dLrmm0v5
孔明の罠を見破って趙雲を敗退させたべ
667 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 09:45:15 ID:JKJxAiwn
賈?さんの反計はわかるけど、あれで三国志でも屈指の軍師が超使えなくなってると思うんだ……
668 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 09:49:19 ID:xXv2+5ZE
そもそも反計持ちの様な知力の高い文官に計略なんてしかけないという罠
669 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 10:13:48 ID:A6f5CBkn
>>666
そんなこともあったっけ…
基本、謀将ってイメージがどうしてもないんだよなあ
670 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 10:16:04 ID:f26zlOwK
>>668
逆賊討伐の対黄巾戦で反計持ちの部隊に落雷しかけてきたことあったぜ

まぁその部隊趙雲+姜維で洞察・反計持ちだったから、敵さん阿鼻叫喚だったがなw
見てて爆笑したが、あまりの馬鹿さにちょっと萎えたり…
671 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 10:49:02 ID:JKJxAiwn
つか落雷って反計で跳ね返せるんだ……
672 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 13:22:50 ID:FH+DMyTb
カクは虚実でいいと思う
673 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 13:28:04 ID:3MAGwFkj
徐庶は反計にしてるよ
カクは深謀にしてるな
後、個人的に陸遜の鬼謀は微妙だったので火神
674 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 13:32:03 ID:qEDIzjyL
>>672
イメージ的にはそれでいい気がするけど
魏の軍師sは(おそらく)バランス調整のためにわざと弱い特技になってるからなぁ

その調子でジュンイクテイイクあたりまで変えると強くなりすぎちゃう
675 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 13:36:42 ID:LNXtUg44
カクは深謀をつけるな
虚実、神算系はあんまり面白くないし
676 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 13:53:47 ID:6Elj13zj
>>674
調整だろうな。そう思う
677 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 13:56:50 ID:A6f5CBkn
>>675
まあ曹操が虚実持ちだからなあ
どうしても戦略面での助言以外、なかなか軍師の出番がないかも
678 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 14:35:29 ID:HkT29XPu
まあ、魏は軍師だけじゃなく、武将も全体的にがっかり特技が多いんだよね。
能力的に優秀だから、バランス調整のために特技がゴミばかりな感じにされたんだろうが…

全体的に11の三大勢力+@の長所・短所ってこんな感じか。

・魏 
長所:武将の平均能力が高い 
短所:特技が全体的に弱い

・呉 
長所:武将の平均能力が高く、特技もバランスがいい 
短所:馬兵が得意なのが少ない、短命が多い

・蜀
長所:一流武将が全員チート特技持ち、全体的に特技が強め  
短所:雑魚は本当に雑魚

・呂布
長所:呂布無双 高順都市制圧無双 呂玲綺可愛い
短所:脳筋 陳Qの知力は何で89とか毎回一流より1歩劣る能力なんだ…
679 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 16:34:00 ID:etDe8198
張飛に洞察は邪道ですか
680 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 16:38:05 ID:Tk+O3blt
それはズルイな(笑)
しかし妙案だ
681 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 16:47:54 ID:T8rMF42l
>>678
きっと陳宮は永遠の知力89なんだろう
でもそこが良い
682 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 17:22:11 ID:6Elj13zj
>>678
呉の長所つけ忘れてるよ。孫尚香も可愛いだろ
683 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 17:31:50 ID:/7NiRHTO
俺張遼を神将にしちゃってるな
高順は陥陣営っていっても兵器ってイメージじゃないんだよなぁ。攻城+騎神みたいな特技ないかね
684 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 17:38:06 ID:6Elj13zj
孫堅って駆逐だけど、普通特技使うから使えないよね
685 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 19:04:55 ID:paVMhvKs
呉は武将の能力が高いというよりバランスがいい感じ。極端な脳筋が少ないけど、魏や蜀よりチートが少ない雰囲気
686 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 19:14:05 ID:xXv2+5ZE
そのぶん使いやすい武将が揃ってる
687 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 19:15:57 ID:IK402bPV
>>663
ありが惇。
俺も魏延→劉備は親愛にしてる。

みんな結構いじってるのね。参考になる。
688 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 19:30:28 ID:ywsuvoW0
防御系の特技がもっと使えればいいのに…
689 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:02:30 ID:xYYokuus
>>678
蜀の短所はどうかなぁ、雑魚はそんなにいないと思うが。
短所は時代別武将分布の偏りかな、急激に増えて減る。
690 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:05:51 ID:JKJxAiwn
蜀の弱体化はやばいもんな
全盛期は特技のおかげで大陸最強と言っても過言じゃないが、
主だった連中が寿命で死ぬと三国の中では雑魚になる
691 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:09:31 ID:fRw5ds2p
まあそれが蜀だし
692 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:15:18 ID:xXv2+5ZE
ショックだよな
693 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:17:29 ID:SrOCoid6
>>690
だって呉より先に滅亡だし・・
694 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:26:49 ID:ZLNWwulZ
蜀滅亡直前のシナリオ無いから、蜀や呉の苦労がわからんね
695 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 20:29:19 ID:IK402bPV
>>692
696 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 20:55:47 ID:96Y1vV+z
697 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 21:33:27 ID:p4lqSMRB
貂蝉の顔グラで赤いバンダナ(?)みたいなのしてる方が好きなんだが
あれは年食ってるほう?
いつも顔グラ変化なしでやってるんでどっちかわからない・・・
698 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 21:51:06 ID:T8rMF42l
誰ぞ>>692を打首にせい
699 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 22:11:04 ID:etDe8198
・黄巾賊 
長所:強い
短所:バカばっか
700 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 22:34:15 ID:209fyyXJ
今作トウガイとカクが超人になっててワロタ
コーエー三国志で全能力80以上の壁を初めて突破したトウガイはすごい!
701 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 22:37:44 ID:JKJxAiwn
80あれば計略にかかることもあんまないし、
特技を入れ替えて一人で突撃させられるのはうれしいよね
702 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 22:38:05 ID:JZzJcBah
トウガイは特技が微妙な気が
703 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 22:39:52 ID:MzzjIjtE
トウガイの健康の秘訣は
息子とうがいをする事さ
704 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 23:20:15 ID:OZrn9ecS
>>703も切れ
705 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 23:35:48 ID:SrOCoid6
>>699
馬鹿じゃねーと火計で半壊できねーじゃん。
火計で消滅してこそ黄巾だろ。
706 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 23:40:40 ID:MzzjIjtE
火計とかKAKKEEEEEEEEEEEEEE!!
707 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 23:45:36 ID:JZzJcBah
黙れ!!
708 :名無し曰く、:2010/03/16(火) 23:45:38 ID:ettIKEH3
>>706の頭皮を剥げい!
709 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 23:51:22 ID:OZrn9ecS
もうこのスレごと焼き尽くせ
710 :名無し曰く、[sage]:2010/03/16(火) 23:56:41 ID:nkpxvvMU
思ったんだが、なんで反三国志から馬雲リョクしか追加されないんだろうな
黄承彦や崔州平の息子にホウ徳公の孫とか色々いるのに

まあ追加されたらされたで蜀がさらにチート集団になりそうだが
711 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 00:00:10 ID:Y2+/SeCI
それよりもせっかく出てきた水滸伝武将が殆ど蜀のために用意された相性なのもどうかと。
明らかに蜀贔屓で蜀がチート集団だと思うんだが。
魏好きな俺にとって馬一族から当然のように仇とされ嫌われてる曹操に同情。
712 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 00:02:34 ID:oMNIiXat
黄承彦の顔は既にある
10だか9の奴な
713 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 00:05:46 ID:8k+8u0QP
俺は曹操嫌悪にしてるのは馬超のみにしてるな
でも馬一族の騎兵戦法→曹操隊の時に出る台詞に困ってる
714 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 00:06:34 ID:7ibUECaY
じゃあ魏軍の特技を編集しようぜ
曹仁→戟神
カク→百出
張遼→勇将
ジュンイク→能吏
テイイク→連環
曹純→疾走

こんな感じでどうだ
715 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 00:12:57 ID:mgG1z7uQ
>>712
わかりにくかったかもしれんが、黄承彦の息子と崔州平の息子ってことな
名前は確か黄武だったはず
716 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 01:11:44 ID:+k4DNnDT
>>710
おまけ扱いの女キャラだからこそ許されるんだろ
と、マジレスしてみる

そんなにほしけりゃ、勝手に新武将で作ってろ
717 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 01:27:55 ID:csVN+mwG
>>697
つーか普通に元服するとそのグラだしな。
若グラというよりイベントグラだよな。
>>700
つ魅力
初期の頃の曹操は智武魅オール90超だった気がする。
>>710
キャラゲー寄りに振る為に女武将増やしたんじゃないの?
718 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 01:31:50 ID:bJXvgeDD
12はこんな風になってほしい
1、スネる軍師・・献策や意見を君主が無視するとたまに30日くらい仮病と
  称して出仕してこなくなる。君主と相性が悪いとなりやすい
2、赴任させた都市から呼ぶと忠誠が下がる武将・・戦闘になると強い武将だけ
  見繕って一箇所に集め、それから出陣させるとあきやすくなるから
3、外交で土地を贈呈可能・・その分収益が下がる、人口が減るなど。
4、同盟国内で武器・兵糧売買可能
5、終盤になればなるほどいい加減になる金銭感覚を是正するため、1~5年に一度
  相場を変える
6、兵は多くなればなるほどすんごく駐屯地の金を消費するようにする
7、外交の贈呈を繰り返すと部下の忠誠と国の信望(権威値)がすこし下がる
8、戦闘に多数の死傷者を出すと同上
9、農地が多いとこと少ないとこがある
10、イナゴや疫病を軍隊と同じような感じに表示
719 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 01:34:53 ID:GFI5KOIl
改良案って度々出てくるけど、難しいと面倒くさいをごっちゃにした意見が良くでるよね
忠誠にかんしてはそれが特に顕著だと思う。部下のご機嫌とるのが面倒だと間違いなくつまんね、って言われるだろ
リアルだとか言うけどゲームにリアル要らないしな
720 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 01:36:52 ID:qHw8hXEK
9みたいに武将の性格で動き変わる程度でいいよ。
11や革新は全部こっちの支持通りで唯のコマだった。
721 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 01:45:34 ID:5fK1Mpab
722 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 06:27:57 ID:bJXvgeDD
>>719-720その通りです。
ある程度この要素は「連動して発動する」ようにするのがいいのれす
723 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 06:33:08 ID:bJXvgeDD
>>719そして「上級」とか「超級」はずばり「要素の多さ」で段階をつけると
いいと思います。どうせ三国志ヲタがほとんどのコーエー三国志シリーズなのだから、
最初はやたらと単純な戦略ゲームです。しかし難易度は単に兵の多さや金の多さなどでは
なく、「足を引っ張るが憎めず、いかにも三国志の世界を演出している」はなしで
遊び手をあきさせないのです。後半、金が多すぎてつまらなくなる。有能武将が
多すぎてなんか矛盾を感じる・・などその辺をコーエー開発陣にいじってもらうのです。
724 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 07:33:27 ID:uHns5VS4
>>723
物事を簡潔に表現すると言う事が如何に難しいか
それがよく判る文章だな
725 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 08:14:13 ID:kwDLsAek
そんなことより君主だけが決まってて武将はオールランダムで配置されるモードがほしい
726 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 10:43:03 ID:BlCpUlNi
いっそ君主の初期支配都市もランダムで
727 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 11:08:19 ID:qHw8hXEK
それいいな。 
728 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 11:59:57 ID:MdzfuPvj
俺は勢力図をもっと自由にいじらせて欲しいな
元々制圧されてる都市の君主になるには、わざとその君主を殺さないといけないから面倒だ
マップの四隅から簡単にスタート出来たり、新武将三国志なんて出来たら面白いのに
729 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 12:50:20 ID:3MIOl+nw
>>718
相場自体ない方がいいような気がする。
米売買だけで潤ってしまって途中から内政いらなくなるし。
730 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 15:01:17 ID:5fK1Mpab
革新にあった国替みたいなのあるといいね
731 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 15:52:05 ID:pUKypKT+
死ぬ前に能力の引継ぎをしてほしい
732 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 16:00:54 ID:YT0fBFEp
贅沢は言わない
とにかく、COM編成における兵科適性だけでも改良してくれ
733 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 17:45:55 ID:/cCNFDQC
新機能ですか

…武将合体
…いえ、何でもありません

734 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 17:54:03 ID:25O3HWLI
シモネタかよ!

ああっ、おやめくだされ劉備さま・・・・・(馬超
735 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 18:04:08 ID:Bytl6xUd
けんかやめれ
736 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 18:05:15 ID:I61gXrZW
俺がこの矢を戟の先っちょに当てるからケンカはやめろ
737 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 18:46:26 ID:JLukRuFc
>>714■銀・河・帝・国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88

補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  

強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99
738 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 18:52:15 ID:I61gXrZW
どうやら外れたようだ
739 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 18:54:33 ID:MqU4YqEi
軽症の張飛(武力79)に武力82の武将で一騎挑んだら一閃された
武力上なら平気だと思ってたのに
補正ひどいです
740 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 19:49:54 ID:YT0fBFEp
>>738
おのれ!呂布を騙る偽物め!!
741 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 20:09:26 ID:Nd+OmMy2
>>739
武力100に成長してた張飛に霍去病(こちらも武力100到達済)に一騎打ち仕掛けたら
一閃されたことあったわ
742 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 20:24:07 ID:vMu1jn5G
超級でお困りの皆さんにアドバイス。
天下を取るためには、まず曲阿港を取りましょう。ここは天下の要です。
乱舞での、天下の天才軍師孔明も、蜀滅亡の功労者トウガイも、私が孫堅でプレイしてきた時ここだけを狙ってきました。
ここに兵を裂くあまり他の都市が他勢力に落とされても、ここばかり狙ってきました。
いかに重要な拠点かを物語っています。
曲阿港は天下の要なのです
743 :名無し曰く、:2010/03/17(水) 20:30:46 ID:rjsyaq7b
>>742
死ねアホ。
744 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 20:37:58 ID:xdUDwgJy
>>742
comの中では寿春に並ぶ最重要拠点
厳白虎で下手を打つと、最悪曲阿で呂布軍と激突する事に
745 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 22:04:42 ID:OWz/mTpB
呉班=ハリソンフォード
746 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 22:30:41 ID:CrmEboVH
張飛と呂布ってやっぱ補正あるんだろな
747 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 22:50:33 ID:9F+6aOun
>>741
新武将の武力100で長柄持ちが
武力98の長柄無しの張飛に挑んで
一閃された時は自分の目を疑った
748 :名無し曰く、[sage]:2010/03/17(水) 23:29:55 ID:RtSVF/W2
項羽で挑んで一閃されたりとかする?
749 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 00:15:53 ID:ikOGeK9+
残念ながら
750 :名無し曰く、:2010/03/18(木) 00:20:32 ID:YQG4XlCj
項羽はあまり強くないよなぁ…

とにかく呂布には勝てない。
特にコイツが弓持ってると瞬殺される最悪。
751 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 00:38:49 ID:UaZrQMFe
>>747
あぁ言う勝負以前の判定は勘弁して欲しいよな
せめて打ち合いで強くするとかにした方が面白かったのに
752 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 00:46:02 ID:RxF4JDBO
どれくらいの武力設定なんだろな?
MEで10くらい付加したら張り合えた・・・超級では遊んでたらすぐ殺されたがw
753 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 01:22:20 ID:NFYWX30q
しかし、それでこそ呂布という気もする
754 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 01:48:35 ID:qJO/JExP
勇将集結の呂布・項羽の連戦ってほぼ運ゲーじゃね?
なんで方天画戟持ってんだ項羽
755 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 02:05:28 ID:rPRWZhA4
運ゲーだよ
呂布/項羽でまけてもコンティニューできないし
756 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 02:14:26 ID:ODT6rUCR
PC版のwithPKだけど、ディスクレス起動はできないよね?
ドライブが内蔵されてないノートPCなんかでは
常に外付けドライブを接続してないとプレイできない?
757 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 02:34:40 ID:gVCi2FlA
どうせイタチごっこなんだし、起動時のCDチェックはいい加減止めて欲しいな。
758 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 04:42:39 ID:gXo5rHrG
能力値の「総量規制」があればいいのに
759 :名無し曰く、:2010/03/18(木) 08:44:09 ID:YQG4XlCj
武力90切ってても関羽には工夫次第で勝てることあるね。
関さんもう少し強く感じられても良いのに。
760 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 09:08:26 ID:fFULBdb3
神将(笑)
761 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 09:59:11 ID:SRonATXv
鬼謀も(笑)でいいよ
762 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 10:06:55 ID:vKf8cnB0
関羽、張飛の特技がレアもんなんだ
劉備の特技も「大徳」とかレアもんでも良かったと思う
効果は人材登用の確率UPと徴兵効果UPで
まあ遁走もらしいっちゃらしいんだけど

曹操の「奸雄」となれば特技というより称号か
763 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 10:09:55 ID:SRonATXv
トヨは「破竹」なんてよかったかも
効果は知らん
764 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 10:11:57 ID:jZnr9Tv4
突撃をしたときのスピードの低下が少ないとか
765 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 10:25:46 ID:1HJ/ZnIF
あの人馬に乗れないじゃん・・・
766 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 10:26:08 ID:WV/GPGyU
鬼謀(笑)とかアホか?
767 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 12:43:01 ID:UaZrQMFe
>>763
敵部隊を撃破したらもう1回だけ行動できる
768 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 12:48:54 ID:84rBv6eH
>>767
それいいな
769 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 12:51:37 ID:WV/GPGyU
綿竹城が真っ二つになる
770 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 12:57:35 ID:U0bfx2gO
関羽の武力だと神将も(笑)じゃないなぁ。
戦法成功しても失敗しても殆んどクリティカル。
771 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 13:46:00 ID:FlAJ2FTb
三国志12まだかよ・・・
パチンコ台なんかだしてる場合じゃねーだろ
772 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 14:29:32 ID:yJjFbdv3
パチンコに出すなんて、、、コーエーも落ちぶれたな。
まぁ日本海のことを朝鮮海なんてしてる時点で分かってたことだけど
773 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 14:37:48 ID:Dw4cITb/
うわ~無理して大遠征して長安取ってしまった
774 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:02:02 ID:vKf8cnB0
長安だけで10年は戦える
洛陽だと関中にある港が邪魔だけどな
775 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:03:09 ID:WV/GPGyU
長安取れば超安心だ
776 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:07:01 ID:SRonATXv
洛陽取れば楽よ~
777 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:10:05 ID:vKf8cnB0
武威の連中はブイブイ言わせるからなあ
778 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:12:29 ID:XyPgCicA
オレはやっぱり江夏がえーなっ!
779 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:16:13 ID:SrGMtHl/
濮陽盗ったの僕よ~
780 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:21:02 ID:WV/GPGyU
汝南に女難の相が出てる
781 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:34:06 ID:vKf8cnB0
長沙に人材がいないか調査しなきゃ
782 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:36:06 ID:WV/GPGyU
お前等のギャグレベル低くてつまんねぇよ
783 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:51:26 ID:EBASYeM2
どうしても漢中に帰っちゃうのね
帰るまえに教官!チュウして下さい
784 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:53:06 ID:7xdTMW8+
晋陽の防衛力は信用できる
785 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 15:56:39 ID:twPpMD9I
この流れはいつまで続くのですか。
786 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 17:32:53 ID:SrGMtHl/
どうなるかも雲南(運なん)じゃない?
787 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 17:59:54 ID:vKf8cnB0
まったくもって潼関

788 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 18:10:55 ID:1HJ/ZnIF
空気読まずに話題変更

11でも連合軍みたいのあるんだな。乱舞孫権でブイブイ言わしてたら兄貴とパパとドSが停戦してきた
789 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 19:30:22 ID:LbYIJ3RN
連合軍といえば、
ついさっき英雄乱舞超級・劉禅で始めたんだが、
半年も経たないうちに北は張遼、西は孫権、東からは孟獲の猛攻にあってあえなく滅亡したw
やつら絶対裏で手を組んでたに違いない…。

ていうかこれクリアできるのかなw
790 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 19:43:16 ID:yJjFbdv3
チート使って無理やり同盟させて、一勢力に集中するしかできんだろ
791 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 19:54:35 ID:dKaKJFGC
>>788
集結シナリオでもあったな
勢力の大きさが大体トップになった頃に、呂布・鄧艾・孫堅勢力が2年間の停戦協定結んだり
隣接する張魯・鍾会勢力が統合したり、とかな
792 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 20:09:39 ID:25/QjHEX
統合はうざいな
忠誠255になるし
793 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 20:30:14 ID:NFYWX30q
陳留から6万、寿春から4万、建業から5万の軍勢で攻められアウアウ
794 :名無し曰く、:2010/03/18(木) 20:36:48 ID:3E6HOddH
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=6.1HUVnrcTihQ
三国志の携帯オンラインゲームです
基本無料
795 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 20:58:18 ID:nVsiV1pF
       ,,..‐-- ..,,
     ,,-''"      "'‐、
   ./ ,,. .ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.. ヽ
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   |.  iiillllllii    iilllllliii   ヽノ   
   |  -=・=- ヽ / -=・=-   | |^i
   |     ̄   l    ̄   ` |ノ /         
   \       l       し'
     |∴\  ∨   、/ . )    こんにちは
    | ∴ i ´ー===-  i ∴ |   
    \∴!   ̄   !∴/
       ̄ ̄\_/ ̄ ̄
796 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 22:32:59 ID:0IuUPtzs
三国志の無料オンラインゲームはたくさんありすぎてやる気がおきない。
797 :名無し曰く、[sage]:2010/03/18(木) 23:17:47 ID:7luawg+e
梓潼で鞏志が・・・いやなんでもない・・
798 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 03:13:59 ID:xud18Wjo
英雄集結で項籍軍作ってたら隣国に統合されやがった・・・そんなキャラじゃねぇだろ
799 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 05:43:48 ID:bGc6l9fJ
ガンリョウが単騎で副将なしで攻めてきた
しかも弓Cでw
800 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 05:45:25 ID:bGc6l9fJ
↑忠誠83でw ワロタw
801 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 06:21:29 ID:okl9YIYs
顔文は何故か異様に知力が低いからな
名家に仕えたせいか…?
802 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 09:26:52 ID:jONLTI3V
PS2PKで兵装補充とか訓練とか選択すると顔グラを3つ自動読み込みにフリーズが多くなってきた。
どうにかならんもんかねー。。。
803 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 13:18:41 ID:POFsGibb
そんな顔文の知力も最近じゃ僅かに差がついてきた。
地道に40台まで上げてきた顔と相変わらず20台のままの文。
804 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 13:32:29 ID:yXn2lLED
何故か昔から顔良の方が賢いイメージがある。イケメン補正だろうか・・・?
805 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 13:56:46 ID:T2G9XWh5
討ち取られ方の問題なんじゃね。>文
まぁそれにしても低いけど
806 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 14:36:51 ID:jedsBZ1q
演義補正だろ
807 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 15:29:50 ID:WJBPm4eu
http://www.nicovideo.jp/watch/1268966001
関☆羽
808 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 15:56:17 ID:5/bRuai2
まあ、あいつらは演技補正で脳筋ってイメージがついちゃったからな。
だが噛ませ犬でも、武力が90以上あるだけで十分優遇されていると思う。

演技で噛ませ犬化したせいで、史実だと有能なやつもゲームでは無能になってる人が多いからな…
809 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 16:02:48 ID:yXn2lLED
四英傑の事かーーー!!
810 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 16:11:34 ID:TEuOyqc+
四英傑って正史で良い記述ってあったっけ?

演技で関羽の噛ませ犬化して大幅強化されたオススメの華雄がいるんだが
811 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 16:17:54 ID:f3akOjGY
あそこまで無能にされる記述はなかったような
812 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 16:22:10 ID:JfEZ5RB7
文醜と顔良の一騎打ちで顔良討ち取った時は泣いた
813 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 16:50:03 ID:rh6eSHRb
>>802
都市コマンドどころか、中地図開くだけでもフリーズするぞ…
814 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 17:25:00 ID:jedsBZ1q
演義での一番の犠牲者は周喩。
ゲームではちゃんと評価されてるけど
815 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 18:40:30 ID:ggjTq6pf
犬がおいしそうに食べてるから
自分も食べてみよう
816 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 19:26:00 ID:29Q4JRPd
こないだ10年ぶりくらいにPS2買い換えたら、驚くほどスムーズになったぞw
三国志11はロード量が半端ないのかな、他のゲームに比べても異常に止まるよね。
817 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 20:00:47 ID:hdGbla09
PCでやるのがこのスレの意義
818 :名無し曰く、:2010/03/19(金) 20:09:42 ID:h4bCQEYM
バイト先の女に惚れられたっぽい 時々コッチをチラチラ見る
でもなあ
俺38相手21位
年齢離れすぎで正直ガキとしか思えんから恋愛の対象外だが結構可愛い
ちょっと遊ぶ程度で付き合ってやっても良いか
819 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 20:18:28 ID:jedsBZ1q
>>818
ネタかもしれんがマジレスしとく。
チラチラ見るにはいくつか理由がある。
①好き、気になる
②知り合いに似てる
③理解できないかもしれんが対人恐怖症の一種、脇見恐怖症
820 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 20:55:08 ID:fVnVVPui
今まで三国志5が好きで今でもやってるんだが
?はⅤと比べて似てる点とかある?

戦争システムとかもっと複雑になってるの?
821 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 20:55:36 ID:EBq5vq7K
④こっちちらちら見てんのが分かる→お前も見てる→こっち見んな

822 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 21:03:20 ID:rh6eSHRb
⑤顔が変
823 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 22:01:44 ID:rdNklSlS
⑥仕事がおっせーんだよイライラすんなぁ
824 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 22:18:34 ID:Y8iTxybA
>>820
グラフィックは遙かに向上してる
BGMは劣化してると思う・・・まあ、5と比べるのが悪いかもしれないが
戦闘システムはそんな複雑でもないよ
5の武将の特技が11だと勢力の特技になったり、武将の特技になったりしてる
825 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 22:21:12 ID:jcymVwdc
9>>>4>>>5>>>>>>>>>6>>>11=7,8,10
826 :名無し曰く、[sage]:2010/03/19(金) 22:33:28 ID:BwT18T03
⑦シネヨ
827 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 00:59:42 ID:Ne+b9eTm
>>820
自分も5から11への浦島組だ・・・時代を感じつつプレイしてます
まずまず楽しんでるし難しいとは思わないけど、やや過剰気味な情報の
管理をもう少しやりやすく作って欲しかったなぁ
マップや武将データなんかマルチウィンドウでいいと思うのだけれど
828 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 01:01:07 ID:BHYLk3d7
AM機移植前提ですんで。
829 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 03:13:19 ID:gP2WIvh7
DS3から11に移行したけど
最初は、特技1だわ陣形無いわで不満だったけどやってみたらこっちの方が色々出来て面白かった

830 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 09:58:28 ID:JO3u/unN
火計連鎖できると爽快だよな
831 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 10:08:30 ID:TpCzDsf2
人が死んでんねんで!
832 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 10:08:42 ID:EpHMXM54
>>830
前に、江陵の東の港から、成都の南あたりまで種や球で火をつなげたことあるわ
編集で城の耐久を1にしておいたら、火計1回で、江陵、襄陽、永安、江州、成都を落とした
パズルゲームみたいで面白かったな
833 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 11:24:22 ID:ROxDV75W
火計をやりすぎると家計が火の車


なんちてw
834 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 12:56:52 ID:OOSw7Vyy
じじい乙
835 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 13:32:27 ID:HfJWov+m
AIは火球大好きだな。さっさと戦法で壊滅させた方が早いのに
836 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 13:40:49 ID:ROxDV75W
ワロタw
837 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 13:42:24 ID:23pMvzTk
業火種が炸裂したときの快感はたまらんね
てか自爆部隊で1ターン発火してるけど最低部隊数ってどれくらいなんだろ
2000人じゃ多いかなやっぱり
838 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 13:42:47 ID:URjUzDkE
建設した帰りに金が余ってるとすぐ火種を設置したがるAI
839 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 14:21:09 ID:GABk6Wb2
おいら三国志シリーズって8・9と11しかしたことないのね。で、貴方たちに
1から11までの三国志の特徴を簡単にまとめてほしいの。たとえば・・
8・・誰が何をやってるのかさっぱりわからないクソゲー
9・・戦闘が一枚マップで最高傑作
11・・8と9を合わせただけ
こんな感じでお願いします。
840 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 15:25:29 ID:FD/BJ/H9
           ハ,,ハ  
          ( ゚ω゚ ) 
         /     `ヽ.
       __/  ┃)) __i | キュッキュッ
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
 

           ハ,,ハ
          ( ゚ω゚ )  
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
     _(,,) お断りします (,,)
     / |_______|\
841 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 15:33:11 ID:s5gDkhXR
過去作は今遊ぶと厳しい
8以降の三国志遊んでるのなら、尚更

信長の野望 覇王伝は今でこそ駄作(だっけ?)の代名詞だが
発売当時はLOGiNというパソゲー雑誌で一年以上攻略記事が掲載されてた
多分読者アンケートで要望があったと思われる
842 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 15:42:39 ID:TpCzDsf2
名声で行動力が上がるのは5だったか?
その年の目標を決めるというシステムはけっこうよかった
843 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 17:26:24 ID:m+MXJQRo
うむむ・・・
プレイ動画見てつい買ってしまったが
これ他人のプレイ動画見てる方が楽しいな・・・
844 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 17:29:23 ID:fUFNrz4e
慣れれば楽しむ余裕がでてくるよ
845 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 18:26:47 ID:38xHB3pg
うむ
846 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 18:27:45 ID:b2KyUpav
ゲームやってるより、登録武将の顔グラを作ってる時間のほうが長い……
847 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 19:37:47 ID:/CNffFAZ
>>841
風雲録~覇王伝の頃は読んでたなぁ<LOGiN。
その頃の三国志はⅢ~Ⅳくらいだったか。
Ⅲで国が数字から都市名に変わったのが衝撃だった。
あの頃は少ししか掲載されてない、ちょいエロな画像でも幸せになれたなぁ。
848 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 20:16:09 ID:84W9HPVe
       ______
      /  \    /\ 曹操と孫策が次々攻めてきて
    /  し (>)  (<)\ 手がつけられないお・・・
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /::::::─三三─\     袁紹との停戦も切れたお!
    /:::::::: ( ○)三(○)\    
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ .| |          |
849 :名無し曰く、:2010/03/20(土) 20:27:46 ID:S63x6CwI
コンプティークの三国志Ⅱのリプレイ見てたやつ手ぇあげろ
イボンヌとか秋葉とか四谷とか出てくるやつな
850 :名無し曰く、[sage]:2010/03/20(土) 21:01:30 ID:SLO1XJYO
コンプティークとか新しすぎてもう見てないな
851 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 01:07:16 ID:1VvJfv/r
>>849
秋葉が優勝したんだっけ?
武力100とはいえリマルチプレイで新君主が良く勝ったよな
852 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 01:21:38 ID:b7uHFSHW
なんとなくスレの雰囲気がいつもと違う
853 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 01:46:50 ID:9quP6LCy
>848
なんか笑った。いいな、そういう緊張感。
854 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 03:10:27 ID:U4eMBF8b
Ⅹなんか好きなカスゲー信者は言う事が違うな
855 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 03:10:40 ID:dgbFpun0
>>848
劉備か呂布?
856 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 06:53:04 ID:SPjyx4Ow
9以前って8みたいに地図だけ表示されてる感じのゲーム?
857 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 07:56:52 ID:tSTpfMVQ
今考えると1は良く出来てたんだなと思う
858 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 08:35:25 ID:LfoEYBbs
今考えるとFCのⅡが最高作だった
859 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 08:41:35 ID:ywrNPH9i
いまやったら糞ゲーだな
860 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 09:22:26 ID:ezZvKrkW
カク先生とか始まった直後に引き抜けたな
861 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 09:28:04 ID:tSTpfMVQ
>>858
FC版は画像が汚くてやる気にもならなかった
やはりPC版さね
862 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 10:23:00 ID:7nAs/HgA
最初にやったのはⅡだったかな
一番の楽しみは在野武将探しだった
863 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 13:02:20 ID:7166aGRj
                                     |     | |    |
            / ⌒`"|⌒`ヽ糞箱買い取ってください  |       | |    |  店で土下座
           /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\ おねがいします     |     | |     |  やめてくれる
          /,//::         \             |     | |    |
         ;/⌒'":::..          |⌒ヽ          | ,     | |    |  迷惑だし
       /  /、:::::...           /ヽ_ \          |ノ    、| .|   、|
     __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  )         ノ_____,ゝソ___ゝ
    ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"        _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒}
                                'ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=}
864 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 13:11:00 ID:xSZ6kfPZ
>>862
俺もⅡからだな。
相性の良し悪しが極端で折角登用できても
相性悪い奴なんか一度に7とか8も忠誠下がるからなぁ。
忠誠100じゃないと太守任せられん奴も多かった。
865 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 13:41:49 ID:bpypKIAH
>>857
ただ、今やるとやはり厳しい
名作だけど、一国一コマンドだからね
866 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 14:58:08 ID:4dZ5z2//
最高傑作は「天地を喰らう」だろ、どう考えても
867 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 14:59:35 ID:CZ/jYz03
本宮画は敵がみんな悪顔なのもかっこいいな
868 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 15:25:49 ID:dgbFpun0
本編に出てきた顔が他の武将になってたりしてたしな。
火虎の顔が馬超の顔になっちゃったり
869 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 15:45:48 ID:jec3IR/k
>>866
あれは単なるガキのゲーム
870 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 16:18:12 ID:lD7UieJ0
ナムコ三国志も傑作
871 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 17:03:32 ID:+WP+Tmnc
逆に酷かったのは三国志8かな
季節毎にしか軍事行動出来ないのが痛かった
872 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 18:53:47 ID:LnCYbO12
6でしょうね
最悪なのは
873 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 18:54:43 ID:8rK8vjit
ですね
あれはひどかった
顔グラもきめえし
874 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 19:31:50 ID:+ZmQNSbh
6の顔グラ好きだけどなー
でも陸遜とかはちょっとおかしかったな
なんか全体的に唇が艶っぽかった
875 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 20:18:59 ID:nqMvoHI4
ヌラァァァッ
ってしてるんだよな
876 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 20:38:41 ID:QC/csrm4
6の張飛とか呂布、趙雲、周瑜は傑作だと思うけどなぁ
システムは知らんけど…
877 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 21:45:11 ID:vHwYzEUK
>>866
「三国志のRPG」という限定でなら「天地を喰らう」が一番面白かったけど、他に同じ様なのが無いもんなw
878 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 21:50:19 ID:RjXQGYs6
あれRPGというか、アクションゲームだろ
879 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 22:02:58 ID:ZQYhAn6w
天地を喰らうの雑談してたら「サラリーマン錦馬超」というネタが閃いた
880 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 22:22:31 ID:PoIX9pRe
>>865
この前98版のIIをやったんだ。
テンキー乱打で右手が死にそうになったんだ。
委任システムがもうちょっとマトモならよかったのかもしれない。
881 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:10:16 ID:ezZvKrkW
>>878
天地を喰らうはFCでRPGが2個出てる
882 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:12:17 ID:vHwYzEUK
>>878
それはアーケード版でしょ、ファミコン版はRPGだよ
883 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:13:02 ID:vHwYzEUK
かぶった、スマソorz
884 :名無し曰く、:2010/03/21(日) 23:17:35 ID:uSQ2np6v
夏侯惇と夏侯淵ってなんでゲームであんなに能力高いの?

指揮した戦はほとんど負けてて大した戦果もなく、単騎での武功もほぼゼロなのに?
885 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:21:23 ID:vHwYzEUK
かこうとんはともかく、かこうえんを悪し様に言うのは許せん
三国志板に行ってその疑問をぶつけてこいよ、思う存分叩きのめして貰えるぜ!
886 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:21:26 ID:aTUU8P75
夏侯淵は超名将だろ
887 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:23:09 ID:v1uFO8Ev
夏侯惇にしてもあいつがショボいとか言ったら演義で負けた高順の立場がない
888 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:28:00 ID:qpJyY0Of
パソコンを買い換えてさあやるぞと思ったら音がビチビチなってて泣いた。

889 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:28:11 ID:P5aitPY1
淵は名将
惇は演義補正
890 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:31:37 ID:0miOUE12
伊忍道面白かったよ
891 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:43:48 ID:vlVlS7GH
三次創作四次創作の登場人物に妥当性を求めたって仕方ないよね
って話をプリキュアスレでしたらぼこぼこに叩かれたっけ

つか三国志くらい裾野が広がると
n次創作ってよりシェアード・ワールドみたいなもんか
892 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:47:50 ID:P5aitPY1
何の話だ?
893 :名無し曰く、[sage]:2010/03/21(日) 23:52:18 ID:vlVlS7GH
鶏の肋ってけっこう旨いよね、って話
894 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 00:06:45 ID:7DZ2Do01
こりゃ斬首されるわ
895 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 01:31:41 ID:1uNmiEk9
なむなむ
896 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 03:51:30 ID:Aon2GLpb
高順の勝敗もそうだが、正史と演技の記述の差異で
混乱する人が多いのも三国志ならでは
897 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 04:03:25 ID:XFt0+kuM
実際は力の差なんてほとんどないだろ
後世の奴等がスターとそれ以外に分けちゃったからこうなる
898 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 07:03:11 ID:aYgnGvmO
所詮はフィクション
899 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 07:43:31 ID:0n7FP4wk
正史でも演義でもぶれない張遼…
900 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 09:12:58 ID:EovLdrgB
>>843
リプレイは基本的に内政をはしょってるしね

見ていると敵側がけっこうまとまった部隊で迎撃してるけど、あれは超級なんかなあ
901 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 09:15:49 ID:aYgnGvmO
呂布×張飛の同人くれ
902 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 09:44:52 ID:JhvQB4qB
>>900
>見ていると敵側がけっこうまとまった部隊で迎撃してるけど、あれは超級なんかなあ
開始直後半年位の時期を除けば、ああいう面白展開になかなかなら無いよな。
(これ以上書くと邪推になるから書かないけどw)
903 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 10:08:06 ID:EovLdrgB
>>902
自分は攻める国の境界まで来たら、ターゲットの城の兵を6万とか8万に水増ししてるけどな
904 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 10:10:17 ID:oSmTjyZp
行動力無制限にするとワラワラでてくるよ
905 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 12:14:19 ID:0n7FP4wk
プレイ動画って基本超級じゃないの?
906 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 12:17:23 ID:yueZeNM2
話が飛んだ
907 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 12:27:29 ID:ilc4wgzU
女性武将UPしてるところないかなあ?
908 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 13:30:22 ID:6GlTbs2V
>>869確かにオレが小学生の頃のゲームだけど、あの顔グラと音楽は最高ですよ。
特に曹操、諸葛亮は今もその印象だし、特にとりえの無い真面目っ子に描かれてる
劉備、いかにも文武両道の関羽、喧嘩っ早くて武力だけ高い感じの張飛とか本当に
最適な顔ですよ。呂布がガイジンなのがヘンだったけどねw
909 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 14:53:00 ID:v0EyUKn/
いや、呂布はロシア人説が一番強いはず
910 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 14:53:32 ID:aYgnGvmO
つまりプーチンは呂布の生まれ変わりか
911 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 14:58:41 ID:yuv86EBq
コウコウの憂鬱って完全に終了したんだな…
912 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 15:00:22 ID:+RaZNz3M
知らんがな(´・ω・`)
913 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 17:02:46 ID:SWV4u3Cr
>>908
ガキの思いでを語られても、、、、
914 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 17:02:49 ID:P9dMSrwb
>>909
それは恐ろしあ
915 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 17:41:57 ID:LHanPd+0
>>911
あれ面白かったのに残念だわ
呂布に金積んで土下座外交したり、賊の発生を利用しようとしてたのは感心した
916 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 18:40:37 ID:Oe68LhEJ
天地を喰らうか、懐かしいね
本宮の漫画は面白くなかったけど、FCのゲームは面白かったから不思議だ
倒した武将を仲間に出来るシステムとか、ドラクエを先取ってたなぁ
917 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:55:46 ID:pB6tV2YF
質問させてください
PS2 PK で、後半捕縛をもっており、
孫権軍をずいぶん捕縛したんですが
1人も登用できません。
忠誠が70台の武将も大勢いるのに、まったく登用できません。
(普段なら忠誠90くらいで登用できますよね?)
孫権軍が「人心掌握」をもっていることで
こちらから登用しずらくなりますか?
人心掌握は忠誠が下がりにくくなるのであって、
登用しずらくなるとは書かれていませんが?・・
ゲームは気に入ったんですが、まったくこのことが不愉快です。

もちろん、登用しようとしている武将は配偶者も義兄弟も
いません。何ヶ月もたって、どんどん逃げていきます。

バグでしょうか? 

ったく不愉快です。
こんなことあるんでしょうか?教えていただけますか?
918 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 19:10:08 ID:cwGdargz
70台じゃ相性次第で取れないことのが多い罠
919 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 19:23:33 ID:N7gQlb/K
>>451
加藤鷹も本気で好きになってしまった女優(樹まりこ)
との撮影では勃起しなかったらしいからね
ブスのほうが抜けるっていうのはそういうことだろうね
920 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 19:54:15 ID:ad+MHjJJ
[故事・大]で説得に来たか
921 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:19:39 ID:vhZme3ui
PS2やってるんだけど、適性って戦い続ければ上がるの?
また、上がる場合は適性高い武将の副将で出してる場合と主将として出撃してる場合はどっちが上がり易いのかな?
922 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 20:36:26 ID:oSmTjyZp
あがる
おなじ
923 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 20:50:07 ID:nfOEQIah
>>917
諸葛亮の忠誠度を弄って0にしてみたが登用出来なかったのを思い出した
諦めて解放したら途中で出奔したらしく在野になっていたのは笑ったが
924 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 20:53:35 ID:nfOEQIah
ちなみにその時諸葛亮と黄月英はまだ結婚してなかった
だから相性が悪いと70程度で抜けないのはよくある事なんじゃね?
925 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 21:00:42 ID:Oe68LhEJ
そういえば張任をどうやっても登用できなかった記憶がある、プレイ君主は劉備じゃないのに
926 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 21:21:34 ID:XFt0+kuM
隣国から出奔したらしい諸葛亮が自国の在野にいたときの衝撃
927 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 22:25:37 ID:pB6tV2YF
>>918
いや、相性とかは把握してます。
1人2人が70台になってるわけじゃなく、
30人ほど捕虜にしてて全員80以下になってても
1人として引き抜けない
バグかな クソゲーだな
928 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 22:31:08 ID:Ap37NJX0
なんでもバグ扱いする人ってしねばいいのに
929 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 22:51:42 ID:3G60E3Lq
乱数オチじゃあるまいな
930 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 22:52:51 ID:Oe68LhEJ
無印三国志は実質バグチェックやらされてるようなもんだろw
931 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 23:02:42 ID:ZcLwmgoD
>>927
うん、それは間違いなくバグだよ
だからさっさとディスク叩き割って寝ろ
932 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 23:09:12 ID:pB6tV2YF
だなw
カスゲーたたきわって寝るわw
最後のほうなんて統一のための『作業』だよな?w
もちょっと賢いゲームつくれないもんか?w

じゃねw
933 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 23:21:12 ID:MElU9Oh3
>>932が下野しました
934 :名無し曰く、[sage]:2010/03/22(月) 23:26:45 ID:yuv86EBq
自分の脳みそがバグってたというオチ
935 :名無し曰く、:2010/03/22(月) 23:26:51 ID:oSmTjyZp
在野武将:1
どれどれ・・・ ちっ>>932かよ
936 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 00:46:49 ID:mZ12h1d/
そんなに人集めて楽しいかねぇ。大量捕虜は維持費かかるから好かんけどなぁ。
それに敵部隊をショボい武将が率いてても盛り上がらんだろうに。
937 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 00:54:39 ID:yREh13aF
>>925
初めて劉備でやったときはひたすら張任を仲間にしようとがんばってたわ
パラのバランスがよくて有望株なんだよな
結局最後まで在野として成都で暮らしてた
938 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 00:58:20 ID:OS6MZTSh
オレは張仁取れたのが嬉しくて廟見つけて弓神にしたぜ
939 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 01:40:31 ID:lKjiWr+o
捕虜登録は制限かけないとつまらんよな。
武将数は占領都市数×5とか
940 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 01:49:47 ID:364mb/tN
>>924
相性が悪いと抜けないとな。
やっぱりおかずも相性が大事。
941 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 03:57:04 ID:uQSukLiS
>>925
忠義の臣は二人の主人に
仕えることはせぬものよ
942 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 07:29:44 ID:OS6MZTSh
支配都市が増えるとゴミ武将でもお大量に捕獲しないといけないのがダルいところだよね
943 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 07:52:40 ID:kis0QLtB
>>941
マジか!
じゃあ張任を使いたかったら君主劉璋でしかダメなのか・・・

あと、三国志11は捕虜が簡単に脱走しすぎ
部下にしたい武将に何度逃げられたことか・・・
戦闘→捕縛→捕虜→脱走→以下繰り返し
で、同じ武将を四度捕らえた時はウンザリして処断したよ、諸葛亮にはなれんよw
944 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 08:12:09 ID:KAkLqqFz
>>943
俺はここの人達のようにやり込んでないからよーわからんけど
今張任配下にいるよ
劉璋のとこ滅ぼしたら折れた
945 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 08:23:38 ID:kis0QLtB
やっぱ相性なのかな
色んな君主で蜀を滅ぼして張任とらえたけど、捕虜か在野のままで配下にしたこと無い
劉備だと王累も絶対登用できないよね
946 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 08:45:59 ID:6t7dpZLM
>>945
王累も張任も劉備に対する嫌悪フラグを持っているため、劉備ではこの両者を登用することは不可能です。
…が、一つの反則技として、両者と義兄弟設定にした新武将を設定すると抜け道が確保できます。
義兄弟補正>嫌悪補正なので、この新武将を登用出来れば、この両者を登用することが一応可能です。
これは、婚姻関係にある女性新武将の設定でも代替可能です。

この応用として、馬超に義兄弟新武将を設定しておくことで、曹操も五虎大将軍を揃える事が出来ます。
馬超は武力よりなので、統率の高い新武将(技能は疾走がお勧め)にしておくと美味しいです。
947 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 09:01:12 ID:GkWHHo+I
最近購入し上級をクリアしたので超級やってるのですが・・・
(プレーしたのは何れもオールスター的なシナリオです)

ゲーム中盤くらいの話になりますが(COMの曹操が結構伸びてる)
何か詰んだというよりメンタル的にやられてしまって・・・
とにかくCOMが勝てもしない戦力(プラス本気の大部隊が)でエンドレスで攻めてきて
仮にこちらが城を攻め取ったとしても開発の間を与えてくれず
の、ループ状態ですw

超級プレーは孫堅でやってます
自分なりに開発(技術)なり侵攻速度が遅いのは分かってるのですが
序盤は劉備との攻防にかなりのウェイトを締めてしまって
どちらかが疲弊するまでこれまたエンドレスに続きいきなり新たな領地とは・・・

で、改めて始めようと思うのですが
この条件をやる上で(オールスターで孫堅)アドバイスありませんでしょうか?
948 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 09:26:35 ID:B4GMeIcf
すいません初心者ですが教えてください
友人から貰っインストールしたいんですがこれってディスクが無いと起動しないんですか?
NoCDパッチ下さい
949 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 09:29:00 ID:GUHqjdci
>>948
http://www.google.com.hk/search?hl=zh-CN&newwindow=1&safe=strict&q=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%9711+%E4%B8%8B%E8%BD%BD&meta=&aq=2g&aqi=g-g4g2g-g4&aql=&oq=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%9711%E3%80%80&gs_rfai=
950 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 12:33:07 ID:uQSukLiS
>>943
マジ 張任斬首のイベントがあっていいくらいの話
951 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 12:38:26 ID:3VldxWYj
顔グラしょぼい奴・知らん奴は全員捕まえたら斬首してる
952 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 13:01:35 ID:q9R6kXPN
>>943
城外に拉致っときゃいいじゃん
953 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 13:14:53 ID:kis0QLtB
最近はもう強い武将を捕らえたら即斬首することにしてる
捕虜にしてもどうせすぐ脱走してまた敵になって攻めてくるし・・・
なので、知力と政治の高い奴だけ捕虜にしてる

>>947
超級はそういうものだろ、外交も役に立たないし
前もって、自国に金・兵糧・兵士・兵装の物資を大量に確保しておいて、
敵の城を攻め落としたら即、自国から物資と武将を大量に輸送してやらないとね
初の超級なら、もっと端っこの国からスタートしてみたら?
954 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 13:40:03 ID:3E0TJ5OX
今作は9と違って負傷兵を吸収して兵力増強するわけにはいかんからな
戦が長引けば、兵士や兵装が徐々に失われていくし
国力が小さいうちは戦がほんと国に負担をかけているのを実感できる
これで都市ごとに人口があって、さらに徴兵の上限も決まっていたら、かなり苦戦できただろうね
…惜しい
955 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 14:35:23 ID:21R5IYT9
風向きや天候があればな・・・
956 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 14:57:28 ID:3E0TJ5OX
そういや今作、災害でおなじみの台風&洪水ってないよな
あのMAPで洪水を表現するのは大変そうだけど

8で寿春あたりが水浸しになって、身動き取れなかったのもいい思い出

>>955
確かに風向きや雨があれば火計の使いどころが面白くなるよね
957 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 17:00:39 ID:JQJNlZyS
4の風に乗る火計は凄すぎた
958 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 17:11:18 ID:lKjiWr+o
三国志は10と11しかやったことない。
風向きで思い出したんだが、10は城内戦もあったね。
セイランが鬼畜で射程距離が凄まじかったきがするわw
しかも火を付けて風向きで隣に燃え移った気がする。

10は城外戦では軍師で操ってショウシャで門壊して城内戦いに持ち込んで、
あとはセイラン無双だった思い出が
959 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 17:21:54 ID:3wZFVLjZ
女ボイスの色気の無さと言ったらもう
960 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 17:29:40 ID:kis0QLtB
火炎攻撃や火炎罠のレパートリーを増やしたから、風向きや雨が無くなったんだろうね
風向きまで計算に入れて点火しなければいけないとなれば複雑すぎて面倒
苦労して連鎖させた火罠が雨でおじゃんになるのも切ないし
961 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 17:59:54 ID:sK1LIUQN
>>960
それより、一枚マップで戦争してるのが原因だろ
962 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 18:15:44 ID:3E0TJ5OX
>>960
でも初代三国志であった風に煽られて広がる炎は圧巻だった
風下にいた時の絶望感といったらもう…
963 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 18:30:15 ID:364mb/tN
アイテムで名馬以外に駄馬とかもあればいいんだけどな。
効果は半減くらいでいいから
964 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 18:38:27 ID:3E0TJ5OX
8だっけ?
劣化版方天画戟があったの
965 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 19:21:42 ID:pOKnt7SM
その○○はまがい物かと
966 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 19:24:27 ID:oxkzoghJ
アイテム:駄馬
効果:おいしい
967 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 19:28:48 ID:ssfi1GZa
オレの特技:補佐
りゆう みんなによくかんしゃされるから
968 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 19:32:56 ID:eYH5670p
駄馬だと並の馬=騎馬部隊とかで使う無名馬以下なのでは?
969 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 19:37:00 ID:g0oAgm2U
>>964
8にはあったな。まあ劣化版でもイテンセイコウと同じ↑だったような。
970 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 20:48:32 ID:kis0QLtB
11ではアイテムが大幅に減った上、効果が能力UPじゃなくなったから、
ほぼ存在感がゼロになってしまったね
一騎打ちも論戦も途中から見るのがたるいからOFFにしてしまうし

そりゃま、能力育成システムを採用すればアイテム不要なのは分かるけど残念だった
971 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 20:56:23 ID:eT8TVsNj
>>970
特技があるんだから、一部の下位特技を習得した状態にするアイテムとかあってもよかったとは思うねえ
指導よろしく成長二倍みたいなアイテムがあってもよかったし、いろいろと惜しいと思う

能力育成システムとかは好きなんだけどね
972 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 21:05:59 ID:D8x53dXb
赤兎馬には疾走くらいついててもいいな
973 :名無し曰く、:2010/03/23(火) 21:26:15 ID:ssfi1GZa
赤兎馬には白馬だろww
974 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 21:38:23 ID:eT8TVsNj
>>972
方天画戟に猛者、赤兎馬に疾走で呂布YABEEEEEEとかあるとネタとしても面白かったかもしれない
戦法を撃つと高確率でクリティカル+混乱+五割で負傷、みたいな
あるいは騎馬戦法で一騎打ちに持ち込む確率があがるとか
975 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 22:19:34 ID:ys5WjUQB
みなさん書き込みしまくってるけど
この中で今もプレイしてる人は少なそうですね?
976 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 22:19:41 ID:dcsbYUuw
騎馬戦法はクリティカルで自分より武力が低い奴に一騎打ちを挑むor相手の体力が半分の状態で一騎打ちに突入とかでよかったな。
頻繁に一騎打ちがおきると面倒になるけど。
977 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 23:02:00 ID:+ZrvzpnR
馬超は毎回一騎打ちすんのか、めんどくさすぎるだろwwww
978 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 23:05:04 ID:nWh0i3NH
騎兵って怖いな。よく涼州で馬超やら呂布やらが死亡しまくるw
もちろん死亡設定は多い
979 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 23:05:31 ID:D8x53dXb
でも勝てば気力15回復だし永久機関の出来上がりだ
980 :名無し曰く、[sage]:2010/03/23(火) 23:06:08 ID:7bYTEAaq
体力が減りすぎて3度目にゃ負ける予感
981 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 00:39:24 ID:MfvHNcfW
轢殺には悪来。
982 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 02:06:10 ID:/YezZCXM
いつもリョフ+チョウリョウ+チョウセンで槍隊組んでるんだけど
俺は少数派か?
983 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 02:14:51 ID:PsKTQyYG
呂布軍でやる時は、呂布+娘+張バク(気休め)、陳宮+貂蝉、高順+知力が高い人って感じでやって、
張遼は優秀だから単独出撃の場合が多いな。
優秀な軍師や連戦持ちが手に入ったら、それを副将につける感じで。

あと、呂布軍3馬鹿は9の思い出補正でいつも仲良く3人で出撃させてる。
ぶっちゃけ足手まといになることが多いけど。
984 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 02:50:34 ID:HGp1eaqg
uhyo-
985 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 08:51:28 ID:ihJz3Yni
義兄弟でちょいと質問させて欲しい

女の戦いプレイ中、自国の在野に関羽がいた
勢力としてビ氏や鮑氏は健在
おそらく長兄の劉備もビ氏にいるはずという現状
この場合、関羽は登用に応じないよね
それとも自勢力が大橋だから相性の問題?

ちなみに別プレイの場合、劉備勢力が滅びたあと、兄弟たちは
他勢力に使えていても在野の張飛を拾えることはあるんだけど
986 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 09:11:26 ID:IlfDl/xY
登用には応じるが劉備の引き抜きにホイホイついて行く可能性が高い
987 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 10:05:25 ID:DL3U8RTG
忠義の士(笑
988 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 10:06:04 ID:XSDmaJHI
>>947超級は
1、最初に外交府を建てる
2、相性がいい勢力を親密まで上げて同盟
3、余裕があったら攻めてきそうな勢力すべて「同盟」w
4、その後マターリ内政。すべての開発をランク3にしる
5、セイランで一気呵成にどこかの勢力にけんかを売って
6、母国の物資の半分を積んだ輸送隊を同時に出すのを忘れずに
7、都市を取ったら人材府で嫌がらせ
8、これを4~5都市に繰り返す
9、この時点で鬼のように兵糧が無くなるがあずきで何とかしろ
10、1を繰り返す。後半になれば攻城兵器ですぐに敵を潰せるから楽
989 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 10:39:30 ID:HSDH9Sjm
最近、攻城兵器を使わない&捕虜は全て解放&計略を使わない&外交せず、
の縛りでプレイしているけど、歯ごたえがあっていいね
輸送禁止の縛りまでやるとさすがにキツいけどw
990 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 11:20:33 ID:IlfDl/xY
戦死なしで英雄集結をやってたら
いつの間にか楊修だけ消えてた
曹操に処断されたのだろうか
991 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 11:56:10 ID:IEepsKko
>>986
先に関羽で劉備を登用することで、未然に阻止できませんかね?
992 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 12:47:46 ID:uRJn5jXk
>>983
もう呂布一家三馬鹿で通ってるけど侯成に限って言えば、
知力 張遼>侯成>高順
政治 張遼≒侯成(差-2)>高順なんだけどなぁ。
性格も冷静だし。
>>985
関張は登用舌戦か育成中一騎打ち(勝てねぇ)じゃないと無理でないの。
糜氏滅亡時に夫婦揃って在野になれば機会もあるかも。
>>989
都市間輸送可、部隊補給禁止で縛るとか。
COMが出来ない事は縛った方が良いのかも知れんよ、相手の土俵で取ってやる的な意味で。
993 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:11:33 ID:HSDH9Sjm
輸送隊を使っての部隊補給ってやったこと無いなぁ、卑怯というか何かおかしな感じがするしね

COMが出来ないことはしない縛りか・・・参考にするよ
994 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:36:36 ID:ihJz3Yni
>>993
でも兵站の確保って11の醍醐味だとは思うんだよね
縛っても兵や兵装の補給禁止でいいんじゃない

後方とはいえ一撃で粉砕される輸送隊を従えての行軍はなかなかスリルもあるし
995 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:48:41 ID:HGp1eaqg
義兄弟の兄が敵国にいて、弟は自国にいたとして、
弟の嫁さんも自国にいた場合嫁さん共々敵国に引き抜かれる可能性あるの?

後、もうひとつ質問、次スレってもう立ってる?
996 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:56:42 ID:HGp1eaqg
立てといた、スレタイは勝手にきめてしまった。反省は(ry

次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1269410122/l50
997 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:57:47 ID:HGp1eaqg
腹減った
998 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:57:54 ID:HGp1eaqg
998
999 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:58:03 ID:HGp1eaqg
999
1000 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:58:39 ID:HGp1eaqg
次スレです
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1269410122/l50
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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