2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part73【巨乳童白ちゃん】 > 前半

1 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:06:16 ID:N/R1bek6
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part72【最強のwiki】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1264216871/

雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
2 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 11:07:32 ID:N/R1bek6
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の乱突禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
3 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:05:27 ID:3SWH7RXp
■ぎんが帝国
覇王 ラインハルト・フォン・ローエングラム
 統率98 武力93 知力94 政治97 魅力100

洞察 ジークフリード・キルヒアイス
 統率97 武力95 知力95 政治91 魅力99

鬼謀 ヒルデガルド(ヒルダ)・フォン・マリーンドルフ
 統率3 武力8 知力96 政治100 魅力93

飛将 ウォルフガング・ミッターマイヤー
 統率97 武力94 知力88 政治79 魅力83

神将 オスカー・フォン・ロイエンタール
 統率96 武力94 知力94 政治91 魅力95

虚実 パウル・フォン・オーベルシュタイン
 統率5 武力4 知力98 政治99 魅力2

鉄壁 ナイトハルト・ミュラー
 統率87 武力85 知力71 政治73 魅力83 

闘神 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
 統率100 武力100 知力24 政治5 魅力87


■自由惑星同盟
神算 ヤン・ウェンリー
 統率100 武力55 知力100 政治95 魅力97

連環 ユリアン・ミンツ
 統率80 武力80 知力80 政治80 魅力80

百出 フレデリカ・グリーンヒル
 統率6 武力67 知力95 政治99 魅力90

能吏 アレックス・キャゼルヌ
 統率37 武力21 知力90 政治100 魅力85

遁走 エドウィン・フィッシャー
 統率90 武力75 知力80 政治76 魅力75

金剛 ダスティ・アッテンボロー
 統率92 武力89 知力84 政治74 魅力94

騎将 オリビエ・ポプラン
 統率75 武力82 知力34 政治21 魅力79

連戦 ワルター・フォン・シェーンコップ
 統率80 武力100 知力84 政治79 魅力90

勇将 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ
 統率95 武力91 知力84 政治75 魅力88
補佐 アレクサンドル・ビュコック 補佐 
 統率89 武力81 知力56 政治35 魅力85  
強運 ヨブ・トリューニヒト
 統率61 武力6 知力89 政治100 魅力99

異論は受け付ける
4 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:06:39 ID:3SWH7RXp
ケンシロウ
統率34 武力99 知力78 政治12 魅力78 闘神
槍C 戟C 弩C 騎B 水C 

トキ
統率28 武力96 知力85 政治13 魅力92 威風
槍C 戟C 弩C 騎C 水C

ラオウ
統率99 武力100 知力78 政治21 魅力100 覇王
槍C 戟C 弩C 騎S 水C

異論は受け付ける
5 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:07:21 ID:3SWH7RXp
左から統率、武力、知力、政治、魅力、特技

ドラえもん 50・61・98・90・71・百出 
のび太      2・1・1・5・60・遁走
しずか    3・10・78・71・75・言毒
スネ夫    10・3・85・70・45・富豪
ジャイアン  21・70・3・15・30・楽奏

異論は受け付けない
6 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:09:15 ID:Mjc9s+lY
三国志大戦の董白ちゃんは可愛いな
7 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:22:02 ID:mUegWrIE
三国志大戦終了予告おめでとうございまーす
セガのアケゲーは戦国大戦にシフトですね
8 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 18:32:13 ID:36Eah9zj
三国志大戦の董白のグラが見たくてググってたんだが、
何気なく呂玲綺で検索したら呂玲綺ちゃんかわいい(*^ω^*)
が上位にヒットして吹いた
9 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 21:27:06 ID:3SWH7RXp
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
10 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 21:40:00 ID:Wpw1QjJr
オレが“まりもっこり2rd(セカンド)”たててやろうか?!


       “?!”
11 :名無し曰く、:2010/02/19(金) 22:33:02 ID:zxPECk/W
まだアニメ系キモヲタが沸いてんのか
12 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 22:54:47 ID:MaExpn2L
>>1乙。
でもキモイのが寄ってきそうなサブタイはどうかと思うが。
13 :名無し曰く、[sage]:2010/02/19(金) 23:56:09 ID:kRR0YeUl
材料くれ
14 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 00:51:29 ID:c0AvExPC
文句があるなら自分で建てりゃいいのに
俺はめんどくさいからスレタイに文句は言わない
15 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 00:51:55 ID:K8Q9gghx
トウハクってかわいいか?
なんか辻ちゃんの幼い時のようなぷっくりした顔が嫌い・・・
16 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 08:34:35 ID:cxjJ3AbJ
三国志大戦のは可愛い
17 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 09:53:10 ID:hdHctj6L
PS2版を買いました。
兵士数ってのは攻撃力や防御力、施設の建設の早さなど比例しますか?
18 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 10:06:00 ID:bvIoqbiH
前スレ997
インストールすることが出きないから
無理ですよ
19 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 10:28:30 ID:5adXnje/
出きない君も苦労してるんだな
20 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:16:09 ID:uPkwaMpf
パソコン変えたからインストしなおしてセーブファイルも移したんだけど
顔グラを差し替えたキャラが元に戻ってるのは仕様なの?
21 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:19:01 ID:xVXCYQq4
顔グラのファイルは?
22 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:20:47 ID:c0AvExPC
顔グラファイルも移さなきゃ変わるわけ無いだろ
アホか死ね
23 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:31:13 ID:+yB+QAin
そちらが怒る筋合いではない!
24 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 13:31:51 ID:GjhlWR0V
貴殿と話しても得るものは有るまい
25 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:09:54 ID:uPkwaMpf
>>21-22
いや顔グラも含めてすべて移したんだけど適用されてないんだよね

一応前のパソでも確認したからフォルダの場所が間違ってるわけではないんだけど
原因がわからん
26 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:27:43 ID:c0AvExPC
顔グラのファイルって2種類あるんだけど
ユーザーのだけ持って行っても差し替えるわけ無い

とエスパーレスして死ね
27 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:39:23 ID:PLO3D3cv
san11pkres.binとかは?
28 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 14:52:50 ID:Fx4H1izQ
差し替え前の顔グラもないとダメなんじゃないの?
29 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 16:26:11 ID:uPkwaMpf
>>26-28
2種類ともやってもダメだった
もっかいインストしなおして出来ないようだったら、また一から差し替えるよ

レスthx!
30 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 17:40:05 ID:K8Q9gghx
>>17
比例します
ただ建築に関しては3000以降は飽和しますので
31 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 18:41:24 ID:mhPrfW+8
今日の毎日の夕刊の一面
「死せる曹操人民走らす」
なんか恥ずかしいわ。
32 :名無し曰く、:2010/02/20(土) 18:52:38 ID:ygbnpPcV
兵1で部隊委任して建設させたら政治修行になるかな
33 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 19:11:50 ID:SDuWD8T9
>>32
普通に考えると、仕事と言うより刑罰だよな。兵一人って。
34 :名無し曰く、[sage]:2010/02/20(土) 23:21:46 ID:xQFZUHjb
材料くれ
35 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 00:13:38 ID:TVfIYPPa
ちょっと質問なんだけどPS2PUKでデモプレイからの復帰ってある?
君主交代とかしたいんだけど
36 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 01:16:15 ID:39OVWg0o
可能
セレクトでも△でもおk
37 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 01:23:53 ID:lnYTLpfh
黄巾 劉備クリア
三顧 劉備クリア
赤壁 劉備クリア
黄巾劉備が一番面白かった 孔明出てこないけど
疲れた
38 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 01:30:33 ID:39OVWg0o
黄巾は集結シナリオで、よくよくsoso様に完全包囲されてるな。
領土一国ながらもしぶとい生き様。com同士は指揮兵力の差がでかいw
39 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 02:11:21 ID:3/UtDtEk
ウホッと
40 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 11:28:08 ID:gMv32Yc2
>>32
施設が完成しなくても経験値って入るもんなの?
41 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 13:39:38 ID:PpW9rV55
シナリオって自分で作れますか?
劉備、関羽、張飛、孫乾、簡雍、靡竺、靡芳達の軍団
劉邦、関平、趙雲、周倉、廖化、鳳統、馬良達の軍団
劉禅、諸葛亮、魏延、馬謖、楊儀、馬岱、李厳達の軍団
劉ジン、蒋苑、費偉、董院、姜維、張翼、張嶷達の軍団
みたいに呉、魏やその他群雄達も主要な時代別に分けてみたいです。
孫堅に程普達を付けて
孫策に周瑜、魯粛達を付けて
孫権に陸孫、張昭
孫尚香に呂蒙、張コウ
孫コウに陸坑、丁奉
等々
42 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 14:32:46 ID:P5OAx0V1
PCならツール使えば可能
43 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 14:40:05 ID:ZwgTAjBs
PC版ならゴニョゴニョすればできるよ  
44 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 15:31:00 ID:4OySygEP
かなりめんどいけど作れるよ
俺も10個近くシナリオ作ったわ
45 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 15:34:17 ID:ZwgTAjBs
wikiにあげといてよ
46 :名無し曰く、:2010/02/21(日) 15:42:48 ID:gZ3w5zea
>>44
すげぇ!プレイさせてくれ!
47 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 19:10:22 ID:xtXNV6aw
質問なんだが、いつかのシリーズみたく、例えば知力100軍師に登用とか計略の成否を聞いてダメならコマンドキャンセル、を繰り返したら結果が変わったりするんかな
48 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 19:57:54 ID:EcKulo7U
>>47
質問の意図が分からないが11ではセーブデータ毎に乱数が固定されている
(=何度セーブロードを繰り返しても結果は変わらない)
49 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 20:33:31 ID:EzgU9Kum
>>47
>>48に加えて、評定を開催すれば乱数が変わる
50 :名無し曰く、[sage]:2010/02/21(日) 23:02:04 ID:xtXNV6aw
>>48
>>49

マジか、知らんかったorz
回答㌧クス
51 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 02:57:04 ID:mYAHxuJ3
うーむ
52 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 16:41:16 ID:QrmQ5ZUC
材料くれ
53 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 17:06:20 ID:QC8lCq7M
新武将何入れてる?
54 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 17:29:51 ID:Gstnfwj8
108人のアレ
55 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 18:35:57 ID:h2QoO29E
ダルメシアンか
56 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 18:41:16 ID:SnPRp3Ov
糜氏が「おにいちゃん」とか言ってるかと思うと萌えるな
57 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 18:42:58 ID:tYZJonP5
では、私は7人のあれを入れようではないか。
58 :名無し曰く、:2010/02/22(月) 18:46:00 ID:SnPRp3Ov
地味に女の戦いシナリオ開始時のムービーの女たちのイラストがかわいい
だれかキャプくれ
59 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 21:52:04 ID:tJE9dYTn
新武将・俺

統率52
武力10
知力85
政治75
魅力60
特技 饒舌

「ごますり」と「口だけ大将」の俺様のの特技
60 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 23:52:23 ID:tDhqitl6
自分は賢いと思ってるのが可哀想
61 :名無し曰く、[sage]:2010/02/22(月) 23:59:58 ID:i1cyTnIK
PS2版PKのでプレイしてて新武将作ってんだけど。
子供にはなれるけど親には絶対成れない?
例えば曹操の嫁とか息子の新武将は作れるけど、曹操の父親の曹嵩作ったけど
曹操の血縁には成れない。これってPC版とかだと出来るようになる?
62 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 00:07:40 ID:+KtFxN1q
まぁPC版は中華ツール使えば設定できる
年下の父親も何でもありだからなw
63 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 01:04:17 ID:X/YUHVt6
肥は天道PS3に移植する前に三国志12作れ
64 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 01:08:56 ID:N371tc5T
革新→天道ぐらいのマイナーチェンジでいいから12作れ
65 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 01:16:01 ID:xwSU6tpn
>>59
新武将・俺

統率95
武力89
知力98
政治91
魅力100
特技 妄想

俺の特技に不可能はない!
66 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 05:45:03 ID:CbdJTXvZ
光栄設定じゃ指揮・武芸・計略・政略・交渉だろ?Ⅹの設定だが
67 :名無し曰く、:2010/02/23(火) 08:45:24 ID:zM9kE2GS
てことは女・成公英の出番なわけですね
68 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 08:54:10 ID:x8d5ykZT
>>48
軍師が正解か否かを判定するのに1回乱数が使われているので、
同系統の乱数を使用しているのであれば、進むであろう。
ここらは誰かが実行ファイル解析してくれんとわからんね、ほんとのとこは。
69 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 12:21:42 ID:k7Ndt9FR
>>67
ジャーンジャーンジャーン
「やさしくしてあげます…」
70 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 12:50:01 ID:ed4pAdPm
それSEGAの方だろw
71 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 17:47:56 ID:KCPyISmb
ds3しばらくサルのようにやってたけどやっぱ11のほうがいいや
72 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 19:49:28 ID:frUOTctz
特技「覇王」が簡単な特技研究で生み出せるのがなあ・・何かの条件を達成した
ときにご褒美としてあったら萌えるのに。
73 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 19:52:27 ID:+KtFxN1q
COMって前線ばっかり物資と人を配置するから
向こうがせめてきた後に反撃するとがら空きだよな…
74 :名無し曰く、[sage]:2010/02/23(火) 20:09:16 ID:UK55bQhP
>>72
褒美というよりも、万年弱小勢力にもかかわらず滅亡せずに持ちこたえてる勢力に出るとかの方が面白い
強い国が強い特技の武将を抱えててもつまらんし
75 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 00:26:27 ID:aJCtUuQq
統率:何か提案をするとその場の空気が凍りつく、現場の士気が下がる
武力:近所のガキを苛める
知力:Fラン出身
政治:上司に使えないと毎日言われる
魅力:小中高イジメにあう
特技:待伏 [なんでお前此処にいるの(笑)]

こんな俺の能力を教えてくれよ
76 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 03:33:11 ID:KEJzCXGp
就職してる時点で尊敬に値する
77 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 11:35:51 ID:ydB1U6Y2
建業から寿春に波状攻撃されるとがうざい
周りが湿地だから迎撃にも一手間かかる
第一波をしのいで城に戻ると第二波に海側の施設を壊されてしまうし
兵糧も潤沢にないから前線に長期間部隊を置けないしなあ

兵を収容できる城塞が欲しかった
78 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 11:47:48 ID:2AUR7MAh
呉から江都港経由で攻められるよりマシじゃないか
79 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 11:57:58 ID:ydB1U6Y2
>>78
ごめん
説明が足りなかった

建業>曲阿港>江都港>寿春と来るんだわ
それも毎ターン1部隊ずつ嫌がらせのように…
一度に5部隊とかまとめてきてくれた方が楽だよ

建業>蕪湖港>濡須港>寿春のルートの方が近いのに
80 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:02:40 ID:2AUR7MAh
寿春を城と思うからいけない
あれは通り道にある城塞ぐらいに思わないと‥
俺は、寿春とっても闇市場と軍屯農ぐらいしか立てないから
撤収するのも早いぜ!
81 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:05:32 ID:DfIG+YQo
こちらが迎撃部隊を出し終えた後に、後詰め…というより捨て石的にポツポツと出撃してくるアレか
兵糧消費を考えると激しく不愉快だよなw
82 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:07:24 ID:2AUR7MAh
言毒持ちとかいれば、けっこう面白いんだよあれ
83 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:16:36 ID:0EKFmuMV
激戦区で防衛が楽しいのは陳留だな
84 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:24:08 ID:QohNUyzj
アクトレイザーみたいに湿地を平地に変えられたら
寿春は要塞に出来たのに…
85 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 12:57:40 ID:TmwYsH4L
要はキッツイ防衛戦が楽しいゲームということでFA?
86 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 13:17:51 ID:+SpZJs0B
楽しい迎撃と不快な迎撃はあるな
新野防衛は頭がおかしくなる
87 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 14:54:20 ID:FvpJbBlh
材料くれ
88 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 17:20:26 ID:ydB1U6Y2
よく張遼たちもあの寿春(合肥)を守りきったもんだ
湿地の仲に城を築けたら、難攻不落になるんだろうけどねえ

さっさと寿春に見切りをつけて洛陽を目指すよ
89 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 18:35:02 ID:QohNUyzj
湿地にはいると兵糧消耗が倍(腐ったり黴びたり的な意味で)とかあれば良かったね
90 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 18:35:59 ID:+rJr5SDh
部隊内で疫病発生とか素で嫌だw
91 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 18:52:06 ID:2AUR7MAh
つーか普通に雨季だと進入できないよな
92 :名無し曰く、:2010/02/24(水) 19:15:20 ID:Ig2FbvcO
捕虜禁止!きつい!
93 :名無し曰く、:2010/02/24(水) 22:42:21 ID:wK2+znR7
そういえばⅨスレにpartが追いついたねオメデトウ
94 :名無し曰く、[sage]:2010/02/24(水) 23:34:30 ID:Qw9LGLBV
痛み(ふんげいそうらん)に耐えてよく頑張った!感動した!
95 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 02:07:08 ID:5hPTMetR
糞藝爪覧
96 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 03:01:30 ID:eK6S+kFO
むふふ
97 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 07:45:36 ID:MGh+JsZ7
>>93
めでたくないぜ
それだけ12が出てないってことだからな
98 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 10:31:13 ID:DPFm9Dnj
まじかよ糞箱売ってくる
99 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 13:42:08 ID:iSVGWQgn
>>77それわかるわ。兼業の勢力ってなぜかすごく遠回りして銃舜攻めるよね
100 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 13:46:08 ID:iSVGWQgn
>>74それなら毎回「地図の一番北東」に必ずいるやん。あいつらマジですごいぞ。
それよりもノーマル11からPKに新武将情報移したら義兄弟設定ができなくなった。なぜ?
101 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 13:49:06 ID:iGT5Y17f
やっぱり屯田最高!という結論でよろしいか
102 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 15:44:46 ID:iSVGWQgn
特技「強運」ワロタw最強じゃねーかwwww
103 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 17:54:12 ID:UziMVRzO
屯田最高なんだけどね。
寧随以外は関港駐屯じゃ、なんか勿体無いというか・・・。
まあ、自分が貧乏性なだけなんだろうけど。
104 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 17:55:43 ID:NtWylPxY
棺桶作戦が前提だと屯田要らないになる
禁止にすると神スキル
105 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 18:32:10 ID:rKum756o
屯田(笑)
106 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 19:06:50 ID:qk3HczXm
屯田便利だけど、決して神とは・・・
城塞とかに兵を駐屯出来たらもっと使える特技になったと思ってる
107 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 19:15:49 ID:iSVGWQgn
全能力90くらいの新武将に「覇王」を付けて放置したらどんな勢力にも攻撃を
開始する狂犬に。そしてすぐに滅んだw
108 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 19:28:58 ID:vnyhvoqO
○将を持っていても武力が低いと悲しいね
誰とは言わないけど
109 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 20:01:38 ID:nlZapcHr
不屈は兵力少ない序盤だけの出番なのがなぁ
カクシュンは後半は連戦に書き換えちゃうよ…
110 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 20:11:12 ID:z6GdlRCG
不屈は相手が持ってるとうざすぎ
3,4連続で発動したりすると萎えまくり
111 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 20:13:18 ID:TAuE5ZNa
3000霍峻に血路持ちつけて被害担当官にさせる
112 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 20:58:29 ID:GhPDEzb3
呉系の勢力でやってると屯田ほしくなるな
中々手に入らないが・・・
確実に屯田がいかせるのってS2の曹操くらいか
113 :名無し曰く、[sage]:2010/02/25(木) 23:03:15 ID:nXZoh42l
決戦制覇の樊城で文聘が不屈で耐えまくったのには感動した。

俺が不屈をありがたく思ったのはこれが最初で最後。
114 :名無し曰く、:2010/02/25(木) 23:15:31 ID:TAuE5ZNa
CSのステージシナリオって決戦制覇の代わりに入れられたものかと思ってたけど
どっちもプレイ出来るんだね 
パッチでフォローもしないしバグ取りに協力してやったのにどんだけPCユーザーばかにしてんのかと
115 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 01:40:26 ID:zModbifp
むほっ
116 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 02:36:30 ID:uyZvwVQ4
CS版は敵が特技をつける、
一騎打ちは体力が半分にならないと味方は助けに来ない、とかPC版での不評(?)を直してるからな。
それを何故パッチでPC版ユーザーにもやらないのかと。

でも操作性や画像、んでいろいろ弄くれる点でPC版のほうが良いけど。
117 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 08:48:55 ID:sgFoz1f5
PC版は能力アップしてるのは確認したけど、特技は身につけてなかったのね
言われるまで気がつかなかった
118 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 09:06:32 ID:9o48qRWB
個人的には英雄乱舞は評価されてもいいシナリオだと思ったが、そもそもPC版なら色々弄れるんだった
119 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 09:09:08 ID:y5iYQ00w
まとめサイトにあるユーザーシナリオの英雄集結2はなかなか面白いね
軍容が厚くなり過ぎな曹操・孫権・劉備軍がそれなりにばらけているから、
混沌状態が続くし。
大軍同士の戦いはなかなか出来ないけど、四方八方から攻められる様
はまた良し。
120 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 09:38:35 ID:Tx7mhpmb
英雄集結2を更に弄ってドリームチームを作ってる俺
121 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:08:08 ID:y5iYQ00w
>>120
内容を詳しく教えてくれないかな?
122 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:12:28 ID:Tx7mhpmb
だいたい仮想系って魏呉蜀がいろんな意味でフィーチャーされてるな~とおもったから
呂布と董卓をくっつけて連合軍にしてみたり
袁紹と袁術をくっつけて険悪連合軍作ってみたり
馬騰と公孫讃くっつけて最強騎馬連合軍作ってみたり

そんな程度の自己満足です…

で自分は新勢力でそこに超戦
123 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:18:54 ID:y5iYQ00w
>>122
なるほど
勢力をバラすのではなく、連合体というわけかあ

武器適正に特化した国があったらどうかなあ
槍、戟、弩、騎馬がそれぞれA以上だけを集めた国
どの武器勢力が一番強いか
(呂布とか張遼とかの扱いは悩むね)
124 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 10:31:18 ID:yD/7fTKo
曹操は強すぎてつまらん
125 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 11:50:11 ID:hS3TwXs8
むしろ曹操強くしなかったら、誰を強くするんだと
ただ隠し補正は出来ればやめてほしい、強さを表すための補正ってのは重々わかってるが、
手塩にかけて育てても結局補正部分で勝てないと思うとなんか悲しい
126 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 12:04:13 ID:IeHdr9k+
そうか?
劉備軍の方が強いと思うが
英雄集結系しかやらんからそう思うだけかもしらんが
127 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 12:48:08 ID:BOFkGvhA
曹操個人は初期からずっとチート
陣営単位なら、蜀が初期からずっとチート

他は兎も角、曹操の政治の高さだけはよく分からんが、
低かったら光栄曹操じゃない
128 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 13:01:02 ID:ZAv3+yGd
隠し補正っていうのかどうかは判らんが、
COM曹操は他のCOM君主とは一寸違うんだよなぁ、毎度の事ながら。
コピー曹操作ってコピー配下付けて放り込んでも、
やはり本家曹操とは動きが一寸違うような気がする。
129 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 13:26:21 ID:hS3TwXs8
書き方が悪かった、隠し補正は呂布らへんの補正のことね、曹操には無いよね?
能力的な物はまだしも、蜀の特技と魏の特技じゃ雲泥の差だよな
自分で編集すりゃいいことではあるけど
130 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 14:43:32 ID:qM8EfVcj
曹操軍:全体的に能力高めで文官が多め、ただ特技が残念な人が多い
孫堅軍:こちらも曹操軍に負けじと能力高め、曹操軍より能力のバランスが良い人が多い ただ武力が低め。
劉備軍:特技がチート、武将の能力は上2軍よりも低いが、特技補正で圧勝できる


11ではこんな感じだな。
英雄集結だと初期都市に恵まれない上、劉備が近くに居る孫堅はあっさり消えやすい。
曹操は伸びる時はアメーバみたいに伸びるが、潰れる時はあっさり潰れる。
劉備はイナゴみたいに周りの雑魚勢力を喰らってどんどん伸びてく。

あと、周りが2流だらけの袁紹軍も袁紹の名声による大軍戦法で勝ち残りやすい。
呂布軍も最初は結構伸びるが、そのうち袁紹か曹操に食われる。
9でも11でも馬一族は場所の関係で地味に残ってることが多いな。
131 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 15:05:00 ID:U7k+Zz/S
袁紹はイナゴにやられるほうが多い
132 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 15:09:09 ID:Tx7mhpmb
上で呂布董卓連合軍作ったって言ったけどこのおかげで一番勢力が伸びる
(君主が呂布で董卓は配下)
133 :481[sage]:2010/02/26(金) 16:18:23 ID:EgIEg5bp
これ超級ですら簡単すぎるのがなぁ・・
KOEIなりに頑張ってる部分も見えるだけに惜しい
134 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:08:58 ID:yD/7fTKo
前シリーズのはただのチートじゃん
135 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:14:00 ID:3xDUwnQP
ただめんどくさいじゃなくて難しい

こういうの作ってくれないかな、もう光栄には無理なのかな
1年以上も延々と1部隊づつ小出しで攻めてくるとかお馬鹿な武将スタックや攻め方
頼むよおおおおお
136 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:40:28 ID:9LnHxSJH
>>135
とっくの昔に無理との結論が出ておる
諦められよ
137 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:47:15 ID:b8aBUc7x
ツール使って自分でNPCの部隊編成しても
何が不満なのか即城に戻るからな
138 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 17:49:27 ID:hsYZUuPz
オンライン対戦したいよ~
なんかいい方法ないかな
途方もない時間がかかるけど一ターンごとにセーブデータやり取りするってのはどうだ
139 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 18:17:17 ID:NdGuIvpW
昔々、ネットやメールがなかった時代は、手紙で将棋やチェスをやってたらしい
そんな感じか?
140 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 18:19:43 ID:IeHdr9k+
うちの祖父が手紙のやりとりで囲碁打ってたなw
一局終わるのに何ヶ月掛かってたのか知らんが
141 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 18:32:34 ID:kzkcxMFu
>>49

その乱数ってゲームに存在するすべての乱数が変わるの?

能力研究で得られる特技とか・・・

俺・・・米道だったんだ・・・
142 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 19:01:13 ID:C9pVvuYH
祈願の俺よりはマシだろうが…
143 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 19:52:38 ID:UU+2QJ5D
それは固定じゃなかったかな
144 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 20:36:51 ID:HJJKvQb3
確かゲーム開始時にランダムで選ばれて固定だったかな。
米道は結構いいと思うけどな。
145 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 21:27:41 ID:ZQdFwsI7
米道やら徴収やらは超級だと神だけど上級だと微妙だね
146 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 21:40:13 ID:jNSwELbS
遁走(笑)
神将(笑)
闘神(笑)
147 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 22:26:56 ID:hsYZUuPz
・チャット開設
・勢力Aを担当するプレイヤが自分のターン終了してセーブ→セーブデータをロダに上げ、URLをチャットに貼る
・ターンが回ってきたプレイヤーがセーブデータをダウンロードしてフォルダにコピー ロードして自分のターンを進める → データをロダにあげる・・・

だめだろうなこれ
148 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 22:28:48 ID:Tx7mhpmb
相手が中華ツールでセーブデータ弄らないと100%信頼できないと成立しないな

そんな奴が居たらリアルに集まって遊んだ方がはやい
149 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 22:37:55 ID:NdGuIvpW
べつに中華ツールまで出さなくても、編集機能で十分不正しまくれるし‥
150 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 23:10:11 ID:5PQckIMP
えっ
151 :名無し曰く、[sage]:2010/02/26(金) 23:40:36 ID:VKPMPJ+o
wikiで能力研究の頁読んだけど、眼力って可能性もあるのかよ…
マゾい仕様だなぁ
152 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 00:32:31 ID:GlItwcZy
水軍適正のいい稼ぎ方ってあるだろうか
153 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 00:39:29 ID:qViYcwxS
周倉「まず水に慣れることから始めよう」
154 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:55:06 ID:Ws0maZb6
ところでみんな「火種」とか「火計」って使ってる?おいらマジで一回もないわ。
だって必要なくね?味方を委任すると鬼のように使うけどさ。第一いちいち部隊
だすのにただでさえ少ない軍資金を持たせるのは面倒だし、一ターン消費して
用意とか使えねえ。強力な技巧もってなけりゃ威力800とかだし味方巻き込むし。
あと軍事施設も使ったことないな。全然必要なくクリアできる。無駄な要素多すぎじゃ
ござあません?
155 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 01:55:56 ID:y6MqX/4X
周倉は水軍Sでいい気がするが
156 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 01:56:42 ID:Ws0maZb6
ところで相手は序盤からよく軍事施設作ってるけど、どこからあんな金が出てくるんだ?
157 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 02:04:37 ID:Kg9vMZ1p
火計は戦場の華だよ
どかーんと火種が連鎖反応を起こしてランダムで武将を焼き殺す
浪漫があっていーじゃない
曹操とか劉備とかを一発で焼き殺した日にはスカッとするよ
158 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 02:12:19 ID:P90gGxmg
>>154
クリアが目的のゲームじゃないもの

自分なりの楽しみ方を見つけて勝手に遊んでくれ、っつう
シミュレータ的なものとして捉えた方が幸せになれると思う
159 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 06:11:41 ID:LUphYNw/
文聘が水軍Aなのが納得いかん
160 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 07:37:19 ID:/5t2KG5X
火種で自爆するって仕様がなければ、多少は実用的だったものをw

いや、火計系技術を開発したら使えるんだが、どーーーーーーーーーーーー考えても、
他に優先的に開発する技術が多数と言うかなんというか。
161 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:04:15 ID:4MzWBQE4
武力足りない勢力だと火が生命線だと思うんだが
162 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:10:27 ID:Ji5UvpMU
糞ステ武将数人に少数の兵持たせて火炎球だろ
醍醐味だと思うぜ
163 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:14:43 ID:y6MqX/4X
つーか劉禅の一番の活躍どころだよな
164 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:29:37 ID:Ji5UvpMU
オレはお気に入りの楊松使ってるぜ
あいつかわいすぎる
165 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 08:33:53 ID:2FhH6DAN
デブ専乙
166 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 12:30:23 ID:M+E2lkKV
成長上限が30でなければ良かったのに
劉禅を育てる楽しみ無いじゃん
167 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 12:56:16 ID:NJRVRT2Z
成長?
PC阪でもキャラが成長するのかね
どうやって
168 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:05:29 ID:Kg9vMZ1p
このゲームをプレイした経験があるのなら
そんな疑問が出てくる事自体が疑問だ
169 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:27:26 ID:+HWtUCdS
塞翁が馬を失っても戻ってきたではないか
170 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:31:39 ID:QeY4Sb95
>>168
やってるけど初耳だよ
171 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:43:51 ID:/7P0Z/ao
>>166
今回も特技強運は持ってるけど、
シリーズによっては唯一人の特技全能持ちとかだったからなぁ。
172 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:52:58 ID:jRWuuce5
>>170
普通にやってりゃパラメータ上がるし、能力研究でも上げられるだろうに
173 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 13:55:20 ID:Kg9vMZ1p
>>170
能力研究で武将の能力値を育成したりしないのか?
それ以外にも、戦闘や拠点コマンドで経験値を稼いで能力値や兵装適正を成長させることができるだろ
というか、ゲームやってると勝手に成長していくだろ
174 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:09:24 ID:Kg9vMZ1p
具体的に何をやったらどれだけ経験値がもらえるか知りたいなら
>>1に載ってる攻略wikiの各種経験値の項目を見てくれ
175 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:16:33 ID:QeY4Sb95
みなさんありがとう
発売以来気にした事が無かったので知らんかったよ
ちょっとやってみるよ
176 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:46:49 ID:Kmzps6dN
成長しないなら、みんなに好かれていない指導持ち君主が・・・
177 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 14:57:12 ID:b/3qGTz8
そいや能力研究で指導出た事無いな…眼力は結構あるんだけど…
178 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 15:07:19 ID:Kmzps6dN
統率低の研究が終わった瞬間に血路が出たり、築城終わった瞬間に祈願が出たら
最初からやり直したくなるなw
179 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 15:46:46 ID:FNSkostd
釣堀
180 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 16:47:38 ID:Q4AYx9vN
運良く2回連続で神算出た事はあったが、火神出た事が一度もないな
能力研究完全に終わる前に大概制覇してる事が多いし
181 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:38:15 ID:GlItwcZy
内政重視で、いつも捕虜と外交を縛ってるので物資を貯めている時間長くて、
その間に廟と遺跡を探すんだけど、いざ発見しても何の特技をつけていいか迷うな
育てている武将に飛将とかつけるとなんかつまんなくなるし、いつも適当に指導を選んでる
182 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:45:37 ID:Kg9vMZ1p
廟発見したときの特技追加で飛翔はつけられないよ
確か、火神とかもつけられなかったと思う
俺は遁走つけてるな、あれほど便利な特技はない
築城と組ませて敵のど真ん中に城砦建てたり便利すぎ
183 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:52:23 ID:MqqK+sqr
CSPKは廟移籍で全特技選択可能
前提条件の有無(決戦制覇とか)はわからん

廟は「見たぞ見たぞ」が怖すぎる
184 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 17:54:24 ID:/7P0Z/ao
>>180
火神の良いところの一つだわな<出現場所。
他のレアは出る頃には趨勢決してる事も少なくないしねぇ。
185 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:13:28 ID:GlItwcZy
確かPC版の陣って金500で建てれたっけ
CS版は金1000なんだけど、本当に微妙なとこを調整してるよな
186 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:18:17 ID:nCPIc+gO
火神がでたら一番テンション上がるわ
187 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:21:01 ID:MqqK+sqr
劉禅さん落ち着いて下さい
188 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:32:20 ID:kQjBgr0k
PC版高いからwii版買おうと思うんだけど
問題ないですか?
三国志は遊んだことないです
189 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 18:36:46 ID:EP8mesnx
三国志12の発売まだ?
てかもう11でシリーズ打ち止め?
190 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 19:28:50 ID:7JQzHjOX
ちょい聞きたい。
PKシナリオの呂布討伐で呂布が(張遼のおかげで)楽進と李典、在野にいた温恢をGETした。
するとGETしたすぐの忠誠は100だったのに、3ヶ月毎に忠誠が微妙に下がっていく。
これは相性がズレてるからか、呂布の魅力が低いからかどっち?
逆に曹操が劉表やその配下の金旋なんかを仲間にした時は忠誠は97~98あたりなのに
忠誠が自動低下する事もない。この場合は曹操が魅力高いから?
191 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 19:30:44 ID:4Y1vzNLV
忠誠の下がりやすさは相性によるね
192 :名無し曰く、:2010/02/27(土) 19:40:08 ID:2FhH6DAN
だれか相性どれだけ離れてると月に忠誠どれだけ下がるかしらべてくれ
193 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 19:56:12 ID:8QtmlNTa
大体相性最低で義理が高い奴で2~4、低い奴で4~10くらいだと思う。
だから相性最悪で能力高い奴は義兄弟にして捕まえておかないとな。
194 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 20:57:56 ID:JMFO5XzY
登用した瞬間は同じ相性でも
魅力が高いほうが忠誠は高い
195 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 21:02:43 ID:/7P0Z/ao
魏呉蜀間の相性差が50だから相性差0~25くらいじゃないの?<好相性。
呂布(145)と曹操配下(25近辺)だと相性差が約30だから悪くもないが良くはないよなぁ。
金旋(46)は曹操(25)と相性差21だから相性良い方だねぇ。
196 :名無し曰く、[sage]:2010/02/27(土) 23:33:58 ID:kQjBgr0k
wii版買ってきた
197 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 00:03:29 ID:oEBqkxtV
末永く遊んでやってくれよな
198 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 00:31:42 ID:42Hu63U0
このゲームで軍事施設を設置してる奴っていんの?すげえ暇な勢力なんだなあ~
199 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 00:34:55 ID:J6JMFkmH
あーそういやもう春休みの季節かー(棒読
200 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 04:06:40 ID:hvF5lP+b
誰だよ、wikipediaにわけのわからんこと書いたのwwwwwwww
バグのセクションに「システム自体がおかしい」って書かれても困ります(´・ω・`)
201 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 10:08:46 ID:Zz26RzJ9
>>200
>>199が書いたんだろ 痛そうだし
202 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 11:51:30 ID:hvF5lP+b
指摘自体は事実だから、「問題点」セクションを設けて書きたい人は書けばいいと思うがね(´・ω・`)
ただ、「システム自体がおかしい」は個人の感想であり、論の後ろ盾が無いため、blogか個人HPでやってくれ。
しかしだ。冷静に考えると確かにおかしいのだが、中華の人たちにとっては普通かもしれん。
なんという皆殺し。
203 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 13:19:02 ID:Zz26RzJ9
>>202
具体的にかけばいいのにな
抽象的すぎるわ
204 :名無し曰く、:2010/02/28(日) 16:24:08 ID:ngKFMctT
貂蝉が呂布の妻っていうのに抵抗あったから厳氏を作って呂布を配偶者にしたら
ゲーム開始時の貂蝉の配偶者設定がキャンセルされてた

史実武将の配偶者設定って新武将で上書きできるんだな
205 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 17:52:12 ID:hvF5lP+b
>>203
あら、履歴読んでないのかな。上の方に履歴タブが有るのでぽちっとなすれば見られるが、
それなりに具体的に書いてある。

>敵の施設(陣や農場など)を破壊しながら進むというシステムそのものがおかしい。

だからおいらは、「支那人ならやりかねねえけどなw」とか言ったわけだ。
どっち道バグでも不具合でもないので(^ω^;)自重してくれw
206 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:03:53 ID:GiCfO3/n
wikipedia見てきたけど「システム自体が~」とかどこにも書いてないぞ
何の話してんだ
207 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:07:23 ID:HvRNyk0t
武将列伝みてるとやっぱり楽しいな。
もっと全然知らなかった武将とか出てこないかな
208 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:10:19 ID:hvF5lP+b
>>206
余りにも余りな書き込みだったから、俺がさくっと削除したんだよw
上の方の履歴をクリックして、前の版を見てみなさいな。
209 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:14:20 ID:GiCfO3/n
そうかい そりゃご苦労
バグの項目もっと簡潔にしてもいいんじゃないか
あんなに書いてあったら買うのためらうわ
210 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 18:16:33 ID:jF7+5zwk
>>205
内政施設は兎も角、敵陣破壊は11以前もあったのにねぇ。
211 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 19:02:33 ID:pNClybzQ
内政施設破壊は略奪と考えれば特に問題はない、というかそうじゃないのか
212 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 19:35:00 ID:42Hu63U0
システム異常でいわせてくれよ。
PS2ノーマルの11で新武将設定したんだよ、6時間くらいかけてね。
で、一度クリアして、そんでパワーアップキットを買って新武将を「二回」移設
したのね、なんかノーマルでやりたい事があって一度戻って再びやったから。
そうしたらパワーアップキットの「新武将」の中の「義兄弟設定」がバグったの。
なんか設定すると数列が出て設定できなくなるという・・これって仕様なんでしょうか?
213 :名無し曰く、[sage]:2010/02/28(日) 19:52:13 ID:hvF5lP+b
>>209
うんだから、最後におためごかしに「現在は特に問題はない」と加筆したのも俺だったりするw
が、バグに言及されているコト自体は、特に悪いことじゃない。
肝心のゲーム内容が薄くてバグ項目が目立つんだよな。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E8%85%B9%E5%B7%9D%E8%83%8CPortable

ここには負けるが。
214 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 01:13:36 ID:vwAduvsG

215 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 01:49:07 ID:Hnz54VjJ
うーむ
216 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:18:12 ID:HbbSkWP0
むむむ
217 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:25:00 ID:MsYsadBK
おはよっす。以前に、水滸伝武将をアップしたものです
一部武将の漢字をTEPEで修正したり、ステータスや3Dモデルをいくつかの武将で
修正したのをまたアップしておいたので、よろしければどうぞ
218 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:28:20 ID:XXYpDtfR
>>217
どこにあるんでしたっけ?
219 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 08:56:37 ID:wUHmIl0j
改造スレ逝けばテンプレにサイトが載ってたような
220 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 09:58:05 ID:XXYpDtfR
発見セリ。多謝。
221 :名無し曰く、[sage]:2010/03/01(月) 16:19:01 ID:w6EkVvcm
>>205
手短に、バグ多すぎみたいなことかいて
履歴にまとめておいてってやり方が
wikiでは当たり前なのですか?
222 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 18:39:24 ID:BuUxtYtf
   ♪   / \  甘寧一番乗りー!
      ヽ(´Д`;)ノ   
         (  へ)    
          く       
223 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 19:28:43 ID:B15W85ch
復活記念
あとはdubai.だけか?
224 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 20:46:41 ID:cQLqs5mo
dubai死亡ってどこかのスレで見たきがする

それはともかく217っす
黄信の3D顔が祝融になってます。自力で直せる方は直してください
非常に申し訳ありません
225 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 21:38:39 ID:V/r1uX6Z
CSPKで赤兎馬持ちの呂布に一騎打ちで勝ったんだが、捕獲できなかった。
もしかして名馬持ちって一騎打ちに勝っても捕獲出来ないことあるの。
(確か大宛馬持ちの曹操を一騎打ちで仕留めて捕獲したことがあるんだが)
226 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 21:42:03 ID:B15W85ch
ランダムだろうと思う (PS2PK)
俺も袁紹+大宛馬に同一セーブで逃げられた&捕獲した事がある
227 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 22:27:02 ID:Zvds0c+6
蛇足だがPCPKでもおそらくランダム
あと>>226のIDのボディバランスがおかしい
228 :名無し曰く、[sage]:2010/03/03(水) 23:21:55 ID:vR7MKswR
新武将 円錐局
229 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 00:21:44 ID:m+DS1X1X
三国志9が飽きてきたんで11購入しようか悩んでるんですが

交州無くなってるみたいだけど都市の数とか減ったりしてる?
他に異民族の状態とか女武将が沢山いるみたいだけど
代わりに武将減ってたりしますか?
230 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 02:29:33 ID:EXpww1G4
ふむぅ
231 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 09:16:53 ID:mkuQJl8K
ちょwwwりっちゃんの神算マジTueeeeeeeeeeeeeee!
孔明涙目wwwwwwwwwwww
232 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 13:11:42 ID:zqsBmyps
>>229
9に慣れてると、兵装の生産がめんどくさいかも
あと戦法が決まっても9ほどの爽快感はない
城塞や砦を作れても兵を駐屯できない不満がある
都市や関に味方部隊を攻撃してこない面白仕様
ただもやし祭りは面白いし、陳留や長安を要塞化するのも楽しい
ひたすら9をやってた自分だけど、11は11で気に入っている

異民族は辺境の都市が治安が下がると根城とともに登場して内政施設を破壊しまくる
武将数もリストラされたのがいるはず
233 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 13:17:20 ID:AkBLfT8i
減った都市の武将は消えてるな
234 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 17:18:10 ID:wd+rUBRH
士燮「・・・」
235 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 17:23:44 ID:Fd1jc72z
昔の三国志には楊齢っていたと思うんだけど
いつの間にか、登場しなくなってるな
ポジション的には武安国ポジションなので、いてもいいと思うんだけど
236 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 19:18:01 ID:0qaMRcrx
>>235
SFC版IIで見たことあったような…と思って調べたら確かにいた
>>229
リストラされた武将は11wikiの新武将のところにある程度載ってる
237 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 19:31:38 ID:EeyJ3amm
CS版やってるんだが、フリーズがひどいな…(´・ω・`)
季節毎にセーブしないと安心してプレイできんわ
238 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 19:50:15 ID:I1wLFfkK
壊れたPS2に環状の傷つけられたせいか、不安になる読み込み音はあるがフリーズはないぜ
239 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:06:41 ID:PglJ2wCx
よく見たら、田予が知力98だった。
油断ならんな。
240 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:07:55 ID:1WKO9PW3
悪い、ちと質問させてくれ

久々にやろうとしたらPKが正常にインスコされてないから云々って出て出来なかったんだ
アンインスコしてやり直そうとしても同じ文言が出てインストーラ自体が操作段階までいかん
何かを適用させるためにツールで丸ごと弄ったような気がするんだが、何しろ年単位で前のことだから思いだせん・・・
誰か心当たりはないか?
241 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:16:18 ID:vniTFUcF
ケンシロウ
統率34 武力99 知力78 政治12 魅力78 闘神
槍C 戟C 弩C 騎B 水C 

トキ
統率28 武力96 知力85 政治13 魅力92 威風
槍C 戟C 弩C 騎C 水C

ラオウ
統率99 武力100 知力78 政治21 魅力100 覇王
槍C 戟C 弩C 騎S 水C

異論は受け付ける
242 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:22:50 ID:gwKtMyTa
統率低すぎて弱すぎ妄想タヒね
243 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 20:49:05 ID:zhavqSbc
>>240
ないこともないがお前の態度が気にくわない
244 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 21:05:21 ID:NC/FrmEA
PS2版の三国志10→9とやってるんだが9に3ヶ月で飽きてしまって11を買おうと思ってる

無印とPKの違いって結構ある?
9は抜粋武将とかあってかなり違ったから・・・
245 :名無し曰く、:2010/03/04(木) 23:06:16 ID:PLl63xBx
どなたか要塞化のコツを教えてください。いつもぐちゃぐちゃになってしまいます。(泣)
COMを施設で完全に翻弄してみたいです。
246 :名無し曰く、[sage]:2010/03/04(木) 23:32:22 ID:1WKO9PW3
>>243
ネタで言っているんじゃなければ済まなかった

>>244
少なくともPC版では別物だったからwithPKを買うんだ
247 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 00:51:05 ID:JJn1uaKh
>>235
超ザコの韓玄+黄忠&魏延のツートップでバランスとってたのが
近作では韓浩が正史評価で優秀な文官に変貌したからな
他の荊南四君主との兼ね合いを考えると、凡将の楊齢といえでもリストラせざるを得ないのかと
248 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 00:55:09 ID:jhqhb77+
PS2の「11PK」を最近やってますが何というか・・・
(久々の三國志シリーズ購入)

とりあえず
・内政
まず○○府とかいう存在意義が分からんし
砦等の軍事施設の意味が全く意味不明orz(1度も作った事ないw)
ただ市場と農場をガンガン作って合併し間に造幣や穀倉をするのは好きなんだだけど・・・
あと「技術P」貯めて技術開発しても目立った効果がなく分かり難い
更に「研究」も開発する事はするけど研究するだけ
・軍事
戦法が??(熊手等)
攻城戦も兵器を1部隊もって逝けば(ry

で「11」には飽きてしまったので
端的に評価の高い「9」だと楽しめますか?
249 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 00:56:44 ID:hllsx9lG
おまえにはむり
250 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 00:58:06 ID:JJn1uaKh
9はPKじゃないと面白くないよ
251 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:02:49 ID:L8wGpnSv
最近ゲームやるよりここのwiki見てニヤニヤしてる時間のほうが長い
252 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:02:55 ID:I/So3wRf
だな、説明書も読まないやつには無理だろう

>>245
ニコニコ動画とかに三国志11のノーマルプレイ動画あがってるから
みんながどのように防衛してるのか見てみるといいよ
自分とは違った防衛の仕方をしてたりするので、面白い発見がある
それと、土塁で塞いで敵を迂回させたりするといっきに守りやすくなったりするから
たとえば、北海からボクヨウに攻めてくる敵に対してボクヨウの東側の街のむこうに土塁を作りまくって
敵の行軍を遮断したりとかね
253 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:20:18 ID:S++ljWaI
>>238
そうなのか…いいなぁ
こっちはフリーズどころか、ボイスまで頻繁にバグる
壊れたラジカセみたいになっちまうんだ(´・ω・)
254 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:23:58 ID:YMfcSTJn
CD研磨機試してみたら?(´・ω・`)
255 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 01:24:19 ID:yJGtckdo
話の流れからしてPS2版か?
ディスクの傷が原因だと思うならゲームショップとかいって
ディスク研磨してもらえばいいんじゃないの?
治るかわかんねーけど。
256 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 02:03:47 ID:S++ljWaI
>>254
>>255
レスthx
ソフトの裏には傷一つ付いてないし、PS2も買い直したばっかりだから、
もしかしてフリーズやボイスバグはCS版には当たり前のことなのかと思って書き込んだんだ…
でも、アドバイスしてくれてどうもありがとう
257 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 02:26:04 ID:Obb+Ws4e
ボイスバグはよくあるぜ、環境設定?だかでいったん中国語にしてやると止まる
258 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 03:59:48 ID:T8w0tUE0
材料くれ

259 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 08:38:34 ID:JunpjBx+
ボイスバグは一回なったな
はぁ!はぁ!はぁ!はぁ!…
気が狂いそうになったのを覚えてるw
260 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 09:12:15 ID:sT5MZXqA
>>248
・軍事府は作ったことない
・人材府は大量の捕虜を獲得した時(用が終われば壊す)
・計略府は最前線の年で隣国に流言攻撃する時
・外交府はうざったく攻めてくる敵を落ち着かせる時

・砦等は拠点から出撃するまでの足止めに重宝
 ついでに砦周辺に投石櫓などを備えると、近づいたころには敵軍ボロボロ
・技術開発の成果は目に見えて分かるけどなあ
・研究成果で能力開発してる?
・突撃や熊手とか敵の部隊を移動させる戦法はいろいろ考えると面白い
 うまく一列に並べるよう配置して…もやし祭り

ちなみに9は戦争特化ゲームと思えばよろし
戦法による被ダメも11以上に大きく、連鎖が決まればスカっとする
ただ内政、外交、計略面に期待しちゃダメ
261 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 09:52:10 ID:mVXQ8GPj
>>248
・太鼓は一騎討ち率+20%(武力100対武力1でも20%の確率で受けてくれる)が強い。
武将の一人しかいない部隊を一騎討ちで倒せば壊滅させられるぞ。
・陣や砦だと狭いし効果もよく分からないけど、城塞は作ってみれば目に見えて防御力が上がる。
兵糧消費も減るから防衛戦でマジお勧め。
・石兵は微妙。だけど狭い道に足止めとして置くのだったら一番有用と思われ。
・弓櫓や投石台は置く所を考えれば割と活躍するけど、まっさらな平地に置くんだったら砦の方がいい。
・府は大体>>260の言う通り。序盤は人材府と外交府があればかなり楽になる。
・軍事府は……軍事施設立てまくって要塞化するのに役立つくらいか(かなり時間がかかるし、完成する前に敵が来るし、
かといって革新の櫓要塞ほどの防御力がある訳でもないし、ぶっちゃけ趣味の領域だが)。
・移動系戦法は>>260も言ってるけど火と組み合わせる。
火矢で燃えている所へ突っ込むのもよし、並ばせて火球で殲滅するのもよし。火種に突き出して爆破するのもよし。
262 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 09:59:00 ID:k3Z32VBh
人材府ってお金拾う為に立てるものじゃないの?
263 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:04:39 ID:sT5MZXqA
>>262
それもアリだよね
スタート時に困窮時には落ちているお金も馬鹿にならない
なにせ将軍の俸禄を軽く超えるお金がゴロゴロ落ちているんだし
(そんなお金が町中に落ちているのに、都市の所持金半分を求めてくる愚民たち…)
264 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:17:02 ID:JunpjBx+
計略府は毎回なぜか食らう都市に建てるといいよ
265 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:30:14 ID:Qn0e1gRw
>>248はSLGそのものが向いてないんじゃないの
266 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:43:03 ID:I/So3wRf
超級の弱小勢力で始めたら、軍事施設建てないとあっという間に滅亡すると思うけど‥
計略通らねー、乱突通らねー、多勢に無勢で軍事施設なしでどうやって勝てと?
267 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 10:51:41 ID:mVXQ8GPj
そこで外交府を建てて同盟ですよ
268 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 11:00:30 ID:Etrk4aAD
外交しようにも、これらの勢力は多くの場合上昇値よりも月ごとの低下が勝る
もしくは間に合わずに交戦状態になってしまう
269 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 11:16:29 ID:sT5MZXqA
>>267
論客無しだと同盟までなかなか持ち込めないんだよなあ
270 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 11:27:30 ID:I/So3wRf
>>260
軍事府は訓練、軍事行動力が半分になって軍事施設の設置が割安になるから
序盤で臨戦態勢になったときにあるとかなり違うよ
ま、必要なのは戦闘体制に入ったときだからそれまでは違う施設を建てて臨機応変に建て替えるといいよ
271 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:16:33 ID:JunpjBx+
論客あっても超級じゃなかなか展開すらおこらないし
272 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:25:37 ID:ukMnWzEe
そもそも舌戦断られちまうもんな
273 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:28:33 ID:ZSP/6mKC
論客持ちって知力そんな高くないから
超級で舌戦持ち込めても勝てないし
274 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:46:57 ID:sT5MZXqA
そういや遺跡や祠を見つけることできないんだけど、
何かコツあるのかな?
魅力の高い武将に探索させているんだけどねえ
275 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:47:14 ID:f+uu9Nru
時々頭のいい奴が全員出払ってて60くらいの奴が相手になったりするけどな
276 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 13:53:55 ID:K8UFeSJg
>>248外交府は「500円と低行動力」でだらだらと無駄に部隊を出してくる
やつらをだまらせることができるので序盤に最適。超級で最初に建てる施設w
砦とか火計は正直無くてもまったく問題なくクリアできる。つうか面倒くさすぎで
そんなのに頼る奴はまずいない。そういった要素を楽しむくらいになるには
もっとなれる必要があるかも。つうか9のほうが圧倒的におもしろ(ry
277 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 17:11:45 ID:JunpjBx+
>>274
分かってると思うけど一応一つポイント
その地点ではなく隣接したところに止まるのを忘れずに
278 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 18:16:22 ID:sT5MZXqA
>>277
ありがとう
もちろん隣接ポイントに止まってるよ
リアルラックが低いのかなあ
279 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 18:21:13 ID:I/So3wRf
隣接ポイントで止まらなくても出るよね?
長安の関に囲まれた場所で激戦をしてたときに、馬超が移動途中にポイントに隣接しただけで出たよ
戦闘で白熱してる最中に、いきなり出たからビックリした
280 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 18:24:31 ID:ZN4FNME+
>>278
PCだと、ゲーム開始時に祠や廟が出る候補地のうちから10箇所ぐらいがランダムで選択される
功績10000以上で魅力80以上の武将を輸送隊で、出撃させて1つ1つ探らないとダメだね
魅力80をちょっと超えたぐらいの武将だと4,5ターン発見しないことあるから
なるべく魅力高い武将に行かせるといい

ようやく発見したと思ったら、水軍適性を上げてやると言われて涙目になったことがあるw
281 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 19:59:57 ID:aFPFWjJX
ギョウの兵器攻略戦がクリアできないww
最初の数部隊とエンショウ、コウランを倒すのに兵の消費が激しすぎる。
期間ごとの目安(ノルマ)、有効な戦術、有効な施設(配置場所など)、
攻略ヒントくれーーーー><
282 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 20:14:39 ID:H+4CSCnP
wiki読め
283 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 20:50:46 ID:hllsx9lG
そのシナリオごときでつまってんのかよw
284 :名無し曰く、:2010/03/05(金) 21:16:18 ID:3WFUuC7I
軍事府が使えねーとか言ってる奴ワロスwwwwwwww終わってるよワロスwwwwwwwww
ちなみにオレサマの~府順位

軍事府>>>>>>>人材府>>符節台>>>>>>>>>>論外>>>>>>>>>計略府・外交府

計略と外交を使わないのはオレサマがただたんに流言&外交を禁止してるだけなんだけどね。
まぁとにかくとにもかくにもまず軍事府。新しい都市取ったらまず軍事府。その後その都市が敵に絶対に攻められない都市になるまでずっとそのまま。
もちろん敷設の経費削減が目的ではなくて行動力軽減が目的。
まぁ軍事府をうまく使いこなせん奴には一生わからんだろうよwwwwwwwwオレサマとマルチプレイしてもオマエラ敵じゃねーなワロスwwwwwwwwwwwww
せいぜい「お前となんか誰も一緒にプレイしたくねーよバカw」程度の反論しかできねーんだろーよワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
285 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:16:31 ID:gBOuG/CC
質問なのですが
PS2で三國志11をやろうと思ったら、三國志11 with PKを買えばOK?
286 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:19:14 ID:sqQLEFJt
>>284
お前となんか誰も一緒にプレイしたくねーよバカw
287 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:29:02 ID:9sNhuzKC
>>285
俺も今悩んでるところだけど
無印とPKは別物とのことだから
無印買って飽きたらPK買おうと思ってる
288 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:30:57 ID:NcPopSsi
悪いこと言わんからPK買っとけ
289 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:33:36 ID:YMfcSTJn
PKで改悪された例も有るには有るかもしれんが、基本的にPKがいいんじゃないか?コーエー作品は。

逆に言うと無印時点で買うユーザーはただの人柱(´・ω・`)しょんぼり
290 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 21:49:24 ID:9sNhuzKC
BEST版というのは廉価版ということですか?
違いはないの?
291 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:07:52 ID:gBOuG/CC
>>287
>>289
PKと無印って別物だったのか
てっきり無印の拡張ディスクがPKで、それが一緒になったのがWithPKだと思ってた
292 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:12:00 ID:ukMnWzEe
別物の意味が違うと思う。ゲーム内容がまるで別物、と言ってるんだろ
能力開発とか施設増加とかで実際、同じゲームとは思えない

他のコーエー作品でも大体そんな感じ
293 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:20:24 ID:JunpjBx+
おいおい無印を買う理由なんてこれっぽっちもないぞ
わざわざ地雷踏む必要もない
294 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:31:01 ID:k3Z32VBh
てかPS2ならPKの方も今大分安いはずなんで無印を買う理由が全く無い
295 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:33:49 ID:ukMnWzEe
無印って基本、次の発売まで我慢のできない信者とかPKのために要求を送る信者が買うもんだよな
296 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 22:35:17 ID:JunpjBx+
http://www.amazon.co.jp/dp/B001F7AA8O/

間違えないように貼っとくけどベスト版が出てるんでこれでOK
297 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 23:30:12 ID:S++ljWaI
PS3に移植しないかなぁ…
298 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 23:44:25 ID:BzQQ0WZc
>>291
無印はいいぞ。
能力開発もないし、施設もPKの半分以下。
シンプルこの上なし。
299 :名無し曰く、[sage]:2010/03/05(金) 23:45:57 ID:ukMnWzEe
個人的には11から能力開発とったら良さが半減すると思うんだけど
300 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 00:02:56 ID:nflcugmb
自分でも痛いと思うが書くわ。
シャアとかドズルとか、ガンダム新武将何人か作って放置してたんだけど、
一念発起、超級でジオン公国立ち上げます。

そこで聞いてみたいんだけど、どのシナリオ、どの都市でやったら楽しいかな?

フィクションだし集結乱舞あたりかな~とか思ってるんだけども。
301 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 01:11:09 ID:TVu+5EDC
>>281
堤防破壊もありかと。
302 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 01:39:16 ID:9vQx1mpa
>>300
集結:江夏
乱舞:安定
ジオン軍らしく戦闘の多そうな場所とか。
303 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 01:47:37 ID:nflcugmb
>>302
集結江夏は考えたわ、
でもサイド3が辺境コロニーっての優先して、
漢中争奪戦の武威とかいいかななんて。
単にびびっただけなんだけどね。
304 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 02:09:08 ID:YS+blwXD
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org704382.jpg

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org704387.jpg

中華サイトやらから拾ってきたけど
作った奴凄いな
305 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 03:01:35 ID:QMGTrNxE
これは凄い
秦良玉頂いた
306 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 04:16:46 ID:YS+blwXD
秦良玉のカットインは凄いよな
違和感無さ過ぎやで
307 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 04:27:56 ID:VELkJP0D
乱舞・安定はきついだろ・・・
1年もたなかったよksg^^
308 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 08:48:36 ID:C71tq96u
>>304
もっとないの?
てかサイト貼ってくれ
309 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 08:51:32 ID:VWcikX/8
無印は委任が優秀です。逆にPKに委任すると市場L3に囲まれた土地にある造幣を破壊して
農地L1を作り出すわ、施設破壊して回って工房とか造船作り出すわ、なぜかすごく遠くに遠征して
「何してるのかな~?」と確認するとなんと同盟国の周辺で軍事施設を作ってるわ、委任すると
確実に難易度上がるわ。
話が変わるが英雄集結で火矢撃ちまくった跡に劉備と諸葛亮に突進したら両方とも殺してしまったw
いきなりすごくつまらなくなったwそんで英雄集結の孫堅弱すぎ。一個も勢力拡大せずに劉備に滅ぼされるって・・
310 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 09:25:43 ID:K/tD393a
>>308
改造スレにたくさんあったような
311 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 09:33:09 ID:YS+blwXD
改造スレ行けばあるかもね
秦良玉はちょっと見たことなかったから感動
312 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 10:13:59 ID:qKWufST2
>>307
安定と長安の境の長安側の2マスに土塁作ってみ。それだけで楽勝だから。
長安側だぞ。安定側じゃないぞ。
313 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 12:04:09 ID:0dnlCTjd
舌戦に勝った時には讒言してきた武将、負けた時は讒言された武将を追放するのが俺ルール
…対象が高能力の時は泣けるけどな…
314 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 12:12:05 ID:dop/poYI
>>309
それは委任の仕方がヘタクソなんだよ
兵器とか艦船の生産禁止にしときゃ工房とか造船作ったりしない
市場3農場3あって、あと全部禁止とか軽視にすれば委任してもいじられないよ
315 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 14:21:18 ID:VWcikX/8
そうなの?そういえば妄ひとつの違い「クリアボーナスがPKはないので
達成感が沸かない」というのがある
316 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 14:24:28 ID:DPAl8aqr
PKでも武将追加のクリア特典あったような
317 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 15:07:35 ID:EsZPn6P9
都市の特色が船とか兵器だと
壊す
318 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 15:42:13 ID:dop/poYI
>>317
俺の場合壊されないけどな。
今やってるプレイで特色兵器の上庸委任してるけどまったく問題なし。
ちゃんと委任設定で兵器禁止にしてる?
ちなみに俺はPCPK
319 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:26:58 ID:YfpXh8+5
趙雲はガチホモ
320 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 16:47:11 ID:Y7kcmVty
Wii版PK
劉備使用で馬岱の忠誠度を0にしても絶対に登用できず。
馬超は楽勝なのに・・・相性、性格変えてもダメ。親愛に入れてもダメ。
何かのバグかね?
321 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 16:55:15 ID:dop/poYI
どうしてなんでもかんでもバグにするかね。
馬騰勢力にいるんじゃねーの?
馬超の親愛に馬騰いないけど馬岱の親愛に馬騰がいます。
322 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 17:42:11 ID:+LmXMwP2
>232
何度もすいません異民族登場の時はトウトツとかガカショウカとかハンリンとか
武将名や能力差ついて登場しますか?
それとも全部異民族武将のモブキャラ?
323 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 18:19:15 ID:nDXJBupB
>>320
あー、自分も一度そうなったことがあるわ(PS2)
集結シナリオ・すべて仮想設定したにも関わらず、
絶対登用に応じない人がいた
まぁプレイ自体には何の問題も無かったんだけどね
324 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 18:27:03 ID:LhIb3FrI
ウホっと
325 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 18:40:29 ID:VWcikX/8
ケツアナ

忠誠255。ぜったい登用に応じない。
一騎打ちで巨陰をさらした場合のみ
忠誠心が揺らぐ。
蜀の三馬鹿のほかに魏呉にもいる
326 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 19:13:35 ID:DDgD5qJZ
登用禁止期間だったわけではないのか
327 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 19:56:38 ID:dop/poYI
>>322
完全なモブ。
異民族に関しては期待しない方がいいよ。ちょっと強い賊でしかない。
治安保てなかったときでてくる賊が、辺境だと異民族に変わるってだけ。
普通にプレイしてれば自領に出現することほとんどないし。
328 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:26:09 ID:uhjGcT3n
必殺技とかあるから、鎧のおっぱいのところから
ミサイルでも出すのかと思ったら
槍みたいなのクルクル回しだしたので
空でも飛ぶのかと思いきや
普通に切るだけって・・・
このゲーム何が面白いの?
329 :名無し曰く、:2010/03/06(土) 20:28:17 ID:kxIi6SNy
おまえらまだやってんのかよw
330 :名無し曰く、[sage]:2010/03/06(土) 20:30:27 ID:4+Q/3pyu
呂尚がいるな
331 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 03:38:26 ID:dt3FVzWO
孫尚香「ちょっとしごき過ぎたかしら?」
332 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 03:45:41 ID:JPdPATVl
ひさしぶりにやったけど、相変わらず新武将作成で鬼門にして
雷撃だけで勝ちまくっている。
もうすぐ統一だが、圧勝過ぎてww
333 :とら:2010/03/07(日) 04:00:38 ID:e3hphZ89
加減しろ 笑
334 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 04:34:57 ID:/CwxIvN7
それ三國志じゃなくてどっかの超能力大戦トンデモマンガだろw
テラ龍狼伝wwwww
335 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 08:25:56 ID:b6lYra4u
>327
そうなんですか…
異民族と戦ったり外交したり荒らされたりするのが好きだから至極残念

>334
関係ないけど五斗米道の力で復活した青竜刀でパワーアップした関興が
ラストで魏延と相打ちになる韓国の糞みたいな三国志思い出した
336 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:02:45 ID:wPXLu7Me
二喬婚礼イベントおきねぇぇぇぇぇ

シナリオ開始年が群雄割拠で現在年が198年1月
プレイヤー勢力が孫策を君主とする勢力である
孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない
孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している
大喬、小喬が孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない
孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない

全部条件満たしてるはずなんだが…
女性武将として出すべきじゃなかったのかな
337 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:10:19 ID:TIW2Mqxq
>>336
>孫呉勢力が柴桑、建業、呉、会稽の全てを支配している

はもちろん満たしてるよね?
http://3594freak.com/

なんかテンプレから勝手に消されてるけどこっちの方が詳しい
338 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:33:25 ID:8YgixDLt
てs
339 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:34:06 ID:8YgixDLt
340 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 10:59:35 ID:CYqPxxyh
このゲームでカダ先生を一度もみていないんだが
出てる?あとデイコウも見ないな
341 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:12:32 ID:wPXLu7Me
>>337
ありがとう。支配都市も関係あったのか。
柴桑だけ支配してなかったよ。
342 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:29:21 ID:ypJ06lSt
新武将「麻原」
統10武7知3政9魅14
特技「米道」
343 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:47:55 ID:DHouPY0n
評定ってなんか意味ある?やったことないんだが・・・・

功績でもあがるのかな?誰か教えてください
344 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:48:07 ID:EHiYoU3B
>>304
秦良玉のカットイン何処にあった?
自分でも探してみたいんだけど
345 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 11:49:25 ID:Rw/Ne5R9
>>343
乱数が変わる
346 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:56:22 ID:VBzqhHtL
>>336
あぁ今やってるけど俺も時間かかったよ
条件全部満たして周諭と孫策は延々とニート生活
結局201年くらいになったかな?
魯粛とかの登用イベのが先にきて不安にはなったけどさ
気長にやってみれば?
さて あとはビ氏をどうやってコロコロするか...だ。
347 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 12:10:07 ID:T01YyxHi
>>340
イベントで出てくる。詳しくはwikiへ
348 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 13:11:18 ID:T/5ZN/2t
muho
349 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 14:03:08 ID:/CwxIvN7
wikiつながらねえええええええ
九分九厘、長くても数日で復帰するんだろうが、困るよなぁ。有用なだけに、すぐ参照できないのは。
350 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 14:50:06 ID:MHD93Qh2
plalaからだと普通に見れるぞ

少し前にatwiki全体にあらし行為があってniftyと Infowebの一部はアクセスすらできないらしい
351 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 14:52:18 ID:N1Wnm7De
親密にしても躊躇なく攻めてくるんだな
352 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 15:13:12 ID:/CwxIvN7
お、復帰した。予想通り一時的なものだったようだ。コーエーテロじゃなくて良かった(なわけねえ

いや、俺が言いたかったのは・・・・この前の2ちゃんサイバーテロもそうなんだが、
依存性って怖いな、ってことなんだw
353 :名無し曰く、:2010/03/07(日) 16:35:50 ID:wt+jR4JI
三国志オンラインに来いよ!
354 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 16:59:02 ID:M/CIDL1C
>>353
オモシロイの?
オンラインゲーム初心者なんですが。


わーい初めて超級クリア出来そう!
次は弱君主トライ。
355 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 20:21:09 ID:ypJ06lSt
>>350
×見れるぞ
○見られるぞ
356 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 20:43:06 ID:5l00qkIn
これは酷い・・
357 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:02:36 ID:eqj0l4zc
最近始めた初心者ですが
これって敵都市攻め落としても
都市に蓄えられてた物資って0になってしまうんでしょうか?

金 兵糧大量に集まっていた都市を攻め落としてウハウハと思ったら
攻め落とした都市は殆ど物資も無く施設類も半壊

都市を攻め落とす前に施設類破壊して物資奪い取る方がいいのでしょうか?
358 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:18:42 ID:Rw/Ne5R9
補給部隊連れてくか物資MAXまで持たせて落とす
359 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:22:08 ID:D10HU8rn
いや、物資が足りないって話じゃなくて、都市を落とすときに物資なくなるなら勿体ないよね?って聞いてるんじゃないのか
360 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:24:50 ID:Gnks4O69
毎回焼け野原状態だから、初プレイ時はビックリかもな
戦力に余裕があるなら、施設破壊も足しにはなるか…
361 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 22:29:00 ID:LzalEzhE
兵糧を最小限に抑えて、農地や敵部隊を撃破したりするぐらいかなぁ
たまに市場を撃破したら金が持てないほど手に入って、もったいねーとか思うこともあるけどなー
362 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 23:15:36 ID:8hVk4c6s
ゲームをプレイしていると何年か経つと知力100や武力100が何人か出てきて楽しみが落ちる。
だから能力変動なしでプレイしてみたいんだけど、この「能力変動」って経験による変動も
年齢による変動もなし?例えば武力80として年齢15で登場して25くらいでようやくその80になったり
するけど、能力変動なしにした場合は最初から80で登場し、能力研究で+15出来る以外に変わらないって解釈でオケ?
363 :名無し曰く、[sage]:2010/03/07(日) 23:17:20 ID:V3sHDx7D
最初から80で登場するけど、
経験つむと上がるのは一緒だよ
364 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:01:58 ID:Y8SYlO4x
>>335
>韓国の糞みたいな三国志
俺はその三国志好きだな。
板違いでごめん。
365 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 00:11:46 ID:3psK2DZQ
>>344
名前で画像検索


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org708590.jpg
366 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:14:13 ID:Cn4Q35tM
>>363
レス㌧です。
つーことは結局後半になると知力100だの武力100だのがゴロゴロいる現状を変えるには
編集しかないって事か・・。
367 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:19:52 ID:N9Ldlv71
敵の都市を落としたときに消える、都市に備蓄されていたはずの物資は一体どこに消えていくんだろうな・・・。
368 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:22:22 ID:uhg3STf0
落城のドサクサにまぎれて、市民が倉庫から持ち出すんだよ
そして人材探索のときに回収されると‥
369 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:26:34 ID:zKeXpZry
>>366
PC版なら上限排除してカンストなくすって手もある
370 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:44:12 ID:aG8wKdau
CS版でも経験を30にして、能力30減らせば最初の能力のままだと思うけど
全武将を編集するのは大変ですね
371 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 00:47:53 ID:3psK2DZQ
一日50人ずつ編集すればイケる
372 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:09:33 ID:/VJ1SGIM
荊州4君主ってどれがまだ難易度低めな方なんだろう。
やっぱり韓玄が武将の面からでもマシなのかな
373 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:17:27 ID:sbFjhe+a
韓玄かね。集結なら南下して左回りで安定。
黄忠魏延は韓玄様と相性が悪く、モリモリ忠誠が下がるので対策を。
一度、城攻めが長引いた時に黄忠の部隊がアッサリ寝返った事があるわw
374 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:19:10 ID:KiYZcolr
一番駄目な奴なら迷わず劉度と答えるんだが
まあ、やっぱ韓玄が武将がいる分かなりマシじゃね。本人は最悪だけど
375 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:21:35 ID:Nj9zuxGA
つかさ、どれだけしょぼい君主にしようが峠越えたら一緒じゃん
376 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 01:58:38 ID:j4CfZQRI
そこで縛りプレイですよ。
377 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 03:18:43 ID:D78Qt0PE
攻撃・戦法縛りでやってみたら
火の玉ごろごろゲーであんまり面白くなかったでござる
378 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 03:56:08 ID:VwoWfM2f
縛りってMかよ
379 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 05:11:13 ID:3psK2DZQ
女性武将達で縛りプレイ?
380 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 07:22:21 ID:wglftMlK
執行部変えても劇上げにはならないと思うけどね。
執行部かえるより、メディア対応しっかりやって、国会で自民が追及してることをもっと国民に知らせるべきだろう。
そっちのほうが支持率上がる。
381 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 09:12:00 ID:V/KS72q0
そうだな
韓玄様だろうが金旋様だろうが劉度様だろうが趙範様だろうが、
執行部がどんな人でも部下がしっかりしていれば問題ない話だ
382 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 09:12:41 ID:w9MPSgh8
超級劉度はキツイ…
今の自分では話にならなかったわ

その後劉備でやったら感動的な快適さだった
383 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 10:31:39 ID:NQsCDUbO
超級劉度のプレイ動画見たな
育成で息子が準一級レベルの万能型に進化してた
384 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 12:48:09 ID:NqLEEMuN
さすがはちn(ry
385 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 13:39:58 ID:SaxTdoxL
さry
386 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 14:05:43 ID:AV42/Ig5
>>362
激しく同意する。
武将の初期値というのを尊重したいからね。
スーパーデンヨとかは当然として1とか2上昇しているだけでも萎える。
さらに勝手に特技とか付けられるともう最悪なので、特技無し武将には全員内助を付けてる。

最初の設定で能力の自動上昇およびCPが育成をするかどうかを選べればよかった。
まあでも11は上昇分の能力がわかるからプレイ中に地道に編集して直せるからまだマシだけどね(適正まではわからないけど)。
9は上昇分がわからなかったからすべての武将の初期値を暗記する必要があって大変だった。
387 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 15:07:14 ID:CVYL5Xyc
論客集結おかし過ぎんだろ・・・
相手必ず逆上札持ってるし、Lv3札大量だし

こっちの札が全てLv1だった時は流石に笑いしか出なかった
388 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 15:36:09 ID:ykznmSJy
馬騰が好きで何回もやっているんだが
董卓潰して(まぁ勝手に崩壊するが)吸収すれば
四国志状態になるよな
部下も優秀だし
俺が史実にいたら軍師として馬・董連合に付いていけば天下とれたもしれん
董白を嫁にもらって
389 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 15:39:43 ID:V/KS72q0
>>388
雲禄の方が白より年下だぞ
…反三国志の世界だが

(超妹の出展って反三国志だよね?)
390 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 16:48:18 ID:uhg3STf0
馬家は馬騰、馬休、馬鉄、馬岱の育成が面白いからやめられない
391 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 18:11:10 ID:CrAYYaJ2
長安、洛陽に近いからなぁ、馬家は
進行ルートは一本化しやすいし
392 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 18:29:18 ID:V/KS72q0
永安の東からの守りやすさは異常
隘路の出口に陣を構えるだけで楽勝
393 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 18:36:29 ID:XunnGdfT
武威馬家と北平公孫家は一寸優遇されてるかもね、能力的に。
ゲームバランスなのかな、戦闘面以外も馬超の政治20台除けば軒並み40以上ある。
394 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 19:05:32 ID:Ny0KOJQ+
>>390
特に馬鉄あたりは知力も低すぎないし万能武将にしやすくていいよな
顔もかっこいいし
395 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 20:24:20 ID:Fxg7a1Fp
オレの顔もかっこいいしな
能力もたけえし
396 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:33:25 ID:YRlTXhbW
ああそうですか
397 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 22:24:31 ID:D1LQK1j/
馬バク「ぼくも優遇してよ」
398 :名無し曰く、[sage]:2010/03/08(月) 22:51:36 ID:AV42/Ig5


統率:89(常にクラス委員、実行委員長を務める)
武力:87(柔、剣道合わせて8段)
知力:95(京大院卒ですが何か?)
政治:54(実力をアピールできず)
魅力:97(先日100人切り達成)
特技:神将
399 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:18:19 ID:+IM94WE3
>>365
探してみたら色々あるもんだね
黄皓のカットインにはびびったけど
400 :名無し曰く、:2010/03/08(月) 23:43:10 ID:+IM94WE3
連レスになってしまってごめんなさい

誰か「軍師黄皓の憂鬱」の孫権のカットイン持ってる方いませんか
401 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 02:18:11 ID:7u08JLj7
寒い
402 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 02:19:41 ID:dYbVr8l0
丁原の顔グラ無駄に迫力ありすぎ
すぐ死ぬキャラなのになんか勿体無い
403 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 02:26:28 ID:zktT+eL7
リョフの娘とかな
404 :248[sage]:2010/03/09(火) 08:47:16 ID:NtNHHYBv
>>260-261>>276
レス遅くなりましたがTHXです
先にレスした「○○府等」は弱小勢力でプレー時に(ドM用?)
意味があるという事で理解しました

あと「技巧」については
「軍制改革」「港関拡張」「投石開発」だけは効果ありましたw
ただ色々レスして頂きましたがその他の効果がホント分かりづらい・・・

最後にもうちょっと不満点を付け加えさせてもらうと
・「一騎打ち」や「登用」の際の「別画面モード」になる際も
妙に時間が掛かるし楽しみが見出せないのでオートにしてます
・「委任」にしてもCOMが何もしてくれないので
全て自分でやらないとダメ

つか不満点ばかりなってしまい
個人的にやっぱりこの「11」は(ryのようです
買った手前一応クリアまでやるつもりですが・・・
405 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 09:16:05 ID:vzRXaFTj
虎牢関を防衛するのに、陳留側へ打って出ると火祭りになって面白い
こっちの配列がまずいのもあるけど、あれだけCPUが火球を使ってくるとは
陳留+許昌の連合軍が相手だが、エンから函谷関も攻めてもらえるともっと
楽しいんだけどなあ
406 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 11:53:44 ID:vG/RAXnB
馬家は騎兵ばかりでどうやって戦っていくといいんですか?
馬家の武力が90代の二人も結構あっさりやられてしまうんです。
何がヘタなのか良くわからないけど、戦法で攻撃するくらいしかないですよね
407 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 12:23:50 ID:mXrzre9P
>・「委任」にしてもCOMが何もしてくれないので
ちゃんと委任の指示出してんのか?
408 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 12:42:49 ID:FXZnXGzf
>>406
ひょっとして同数以上の敵と真正面から馬鹿正直にやり合ってないか

騎兵の機動力を活かして囮部隊を出したり、偽報打ったり
とにかく敵部隊を分断してから叩くのは最前提
とにかくMAPを広く使うこと、戦わないことが騎兵戦の本分

まあ普通にやったら攪乱→ボコで十分だろうけど
どうしても詰むなら一騎打ちをどうぞ

あと武力は部隊防御力には関係しない
統率イマイチなら普通に減って普通に死ぬ
そもそもがエースユニット数体でどうこうするようなゲームじゃないし
409 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 12:43:32 ID:1u/Ac/mv
>>406
施設は建ててる?

そういや、このゲームってパチンコになったんだね…
410 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 13:23:25 ID:saGXFzsw
>>406
馬家の真骨頂はその親愛攻撃にある
馬騰、馬超、馬休、馬鉄、馬雲リョク、馬岱これが相互に援護射撃するんだから
彼らを主将にして状況に応じてオプションでそれぞれの兵科SやA武将を入れると
すごいことになる 
だから馬騰、馬休、馬鉄、馬岱を鍛えるのが楽しいってことになるのだ
それに馬騰の義兄弟は統率高いから、特技を金剛あたりに変えて兄弟セットで出陣させたりさせると吉
 
411 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 13:32:05 ID:vzRXaFTj
>>410
騎射支援もダメは少ないが、重複すれば馬鹿にならないよな
さらに馬家の誰かとホウ徳を義兄弟にすれば、強力な騎射援護も期待できる
412 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 14:31:17 ID:Dmdvhu+a
このゲームのCOMの君主の性格だと思うけど、冷静な曹操とかの方がやっぱでかくなりやすくね?
劉備や孫策、あと特に袁尚とかって戦争ばっかり仕掛けて1部隊で攻撃→城に数千しか兵ないってザラだし。
人材についても捕虜にしても全然登用しなかったり、逆に捕虜になっても無視。
曹操がでかくなりやすいと感じるのは人材が50人とか充実してても強い武将や身内や親愛武将が捕虜になったら
大金出してすぐ連れ戻したり、積極的に人材登用したり攻めるときはガンガン行くけど耐えるときは本当にじっと耐えるからなぁ。
だから初期のシナリオ(自分は特にPKの呂布討伐が一番面白い)の曹操・孫策・劉備・袁紹じゃあ普通にやってると曹操が一番強く感じる。

413 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 15:45:22 ID:uNq1JNp2
たしかに曹操の方が捕虜の返還をよく要求してくるような気がする
意外に劉備は求めて来ないしね
曹操は最後の一都市になった時の粘りはすごいと思うね
他の君主とは違った粘り方すると思うけど、それ以外は大して変わらない気もするな
414 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 16:23:00 ID:h24nqzE7
能力の高い人材が揃ってて、返還も登用もやりやすいからだと思ってるんだが、
君主ごとに性格付けしたAIなんてこと肥がやってるかねぇ
最近勢力に属している捕虜を禁止してプレイしてることが多いから、
返還については思い出せなくてどうとも言えないけど
415 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 16:41:32 ID:C30H96w2
曹家は曹丕が父や弟嫌いなんだっけ?
支援考えると残念だ
416 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 17:46:38 ID:KVhEVnPo
無双の臭い設定と顔グラがシミュの方にも影響されてるしな
司馬懿とかも12が出たら若返ってそうだ
417 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:16:07 ID:Dmdvhu+a
>>414
ある程度やってると思う。というのは呂布討伐戦を戦死者多いでプレイ中、長安を取った曹操が
長安で馬家と攻防中馬で突撃され戦死。まだ丕が登場してなかったから一族の曹仁が跡を継いだ。
したらそれまで曹操が濮陽や陳留に数万の兵を貯めてたんだけど呂布の小沛と北海目指して一気に出撃。
その時北海を制して袁紹の武将を何人も登用していた呂布は十分に応戦できる状態。最初は貯め込んでた兵だけど
ずっと延々出撃を繰り返しているから当然疲弊してくる。結局防戦していた呂布が段々曹軍の人材を吸収していき
逆に攻め込める状態になって濮陽を奪取。それでも小沛にチマチマ攻撃しかけてた曹仁軍は耐える事を知らないため
攻められると剣兵で応戦状態。結局長安(馬騰)も陳留(呂布)も獲られた。
孫策でプレイしてたけど、呂布は意外にもこっちが仕掛けなかったからか曲阿港に攻めてこないし
寿春もあえて無視していたから袁術も生存しており、曹仁一本に絞って戦ってた。
袁家分裂イベントが起きたらやっぱり袁尚も戦争ばっかで兵が4、5千しか城にいない状態で返り討ち、
結局呂布がどんどん勢力を伸ばしていった。

その攻防をみてるからか曹操よりも曹仁の方が弱く感じたし、袁紹よりも袁尚が馬鹿に感じたなぁ。
418 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:18:22 ID:YJAb9fVU
今でも理不尽なくらい二枚目なのに…
トレンチコートみたいなの着てるし
大体早い段階で劉奇から引っこ抜いた甘寧と、糞姦幻からいただきました黄忠を義兄弟にしたのにウキウキ仲良く討ち死にっていう俺への当てつけな(ry
419 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:38:08 ID:YJAb9fVU
417は
>>416の司馬懿さんへのレスです取り乱してすみません
420 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:39:54 ID:YJAb9fVU
間違えた
>>418>>416へのレスですお茶でものみます
421 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 18:57:18 ID:DKmAW6ll
>>416
登場当時から老人の黄忠とか、永遠の17歳の趙雲とかw
メジャー武将はそれなりに成長/老化すると、ファンがにんまりするよね。
422 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 19:22:08 ID:zktT+eL7
三文字の名前って日本語の語感からするとカッコいいよな
沙摩柯とか
423 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:11:32 ID:1u/Ac/mv
>>422
皇甫嵩とかね。

しっかし、女の戦い蔡エンは顔グラのお淑やかさに似あわず、バンバン攻めるねぇ
424 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:13:36 ID:jBNuzYni
趙雲の老けグラが最強すぎる
さすが老将軍
425 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:14:09 ID:KVhEVnPo
女の戦いといえば馬雲リョクで朝鮮攻めたら他の軍も一斉に長安に集まってたな
連合軍かよ
426 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:18:59 ID:DKmAW6ll
>>424
ガチホモじゃなくても抱かれたくなるよな。思わず。
登場人物の99%が大なり小なりオッサンだから致し方ない。
427 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 20:21:02 ID:0yds1cPj
>>422
王子服さんなんか漢字まで最強だからな
428 :諸葛亮:2010/03/09(火) 21:30:07 ID:5EII7DnM
こんな話題でもワシ最強www
429 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 21:47:56 ID:KVhEVnPo
諸葛亮とかさっさと捕まえて斬首したいのに四輪車ってなんだよ。Ⅶぐらいからあったかな
430 :名無し曰く、:2010/03/09(火) 21:50:27 ID:g+m/VSMF
>>429
11は四輪車ないでしょ
431 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 21:51:14 ID:KVhEVnPo
無かったっけ。いつも捕縛できないんだが偶然か・・・
432 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 21:51:14 ID:fZi99kyA
そういや呂布はグラチェンジしても髭生えないよな

最近は呂布軍の新武将作成に萌えてます。
高雅、侯諧、魏越とか
433 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 22:41:42 ID:nCckjC9f
延命アイテム欲しかったな
434 :名無し曰く、[sage]:2010/03/09(火) 23:22:52 ID:BL8vK+8m
インストールポイントから延命剤を投与します
435 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 00:32:28 ID:UTBjrZdy
>>422
名前だけは超一流の武人、武安国とか
東呉の徳王厳白虎様のことですね
436 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 00:41:07 ID:xHPL6UgC
シバイが丹波哲郎に見えて仕方が無い。
437 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 00:42:37 ID:nC9dLF66
乱舞で曹否やってるけど、六都市制圧したらもういいやっていう気になった。萎えた
コーエーはこの数都市取った後の消化ゲーム感を解消してくれ
438 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 00:47:06 ID:BEPvka/U
新武将の女グラが韓国デリヘリの写真に見える。
439 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 01:11:32 ID:ARUgklgB
その韓国デリヘルの話を詳しく聞こうか
440 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 01:40:49 ID:fbUJV46e
>>435
武安国は一流だろ
あの関羽も認めたほどだ
441 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 03:30:20 ID:+ZeAVXxG
弱そうなグラから11で一気に暑苦しい猛将顔になった武安国か
442 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 10:55:42 ID:GXT6tMTo
>>435
ケイ道栄を忘れてもらっちゃ困るな
443 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 11:40:26 ID:nC9dLF66
ここにいる多くの人が経験してるとおもうんだが、
ある程度の都市を制圧すると急に萎えるよね。もう作業ゲーになってしまって。
そういう時どうしてるの?
またそうならない工夫とかしてる?
444 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 11:44:39 ID:2dtBiOf6
覇道が感じられたらそこで戦終了だよ
445 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 11:53:20 ID:RePjJ0Y3
でもプレイにして他の君主で始める
446 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 12:20:49 ID:nC9dLF66
覇道が感じられる・・・・・とは?
447 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 13:27:05 ID:NppDtkVs
>>424
趙雲の老けグラはどう見てもスネークにしか見えない。

>>443
自分の場合、7~8都市制圧したら次のシナリオに移行するな。
どうしても最後までダレずにやりたいなら、縛りでも導入してみれば?
施設をLv.2以上にしないとか。
448 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 13:47:18 ID:PsDROxor
王累→小沢一郎
劉封→ダルビッシュ
449 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 19:45:46 ID:577wBfkV
>>443
そこまで真剣にやるのがこのゲーム
それ以上は暇な時にコツコツと
450 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 19:54:30 ID:uR5uAZlz
君主以外の部隊は全部委任縛りとかはどうだ
標的は決められるが、後はcom任せ
451 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 20:21:15 ID:xVk96ip3
>>450
それやるとあまりにもお馬鹿すぎてイラッとするんだ
452 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 20:23:50 ID:YA7xaDEw
都市半分くらい制圧すりゃ後はアホでも終わるよ
453 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 20:58:54 ID:y7c2AHJe
呂布が井蘭で攻めてきてるんだが…。しかも副将がいねぇ。
この何とも言えない無力感をどうすればいい?
454 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:10:57 ID:PsDROxor
衝車単独特攻よかマシ
455 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:19:31 ID:vaS1+zQk
>>452
おい、
初プレイ超級で登録武将二人(夫婦、嫁が君主皇帝)の新勢力で始めて
途中何度滅亡の憂き目に会ったか分からんが何度もヒーヒーイイながらゲーム内で
苦節40余年・・ついに最後に残った敵勢力と中国大陸をまさに東西二分するハルマゲドン
モードに突入したものの兵数で4倍差(120万VS30万)ついてて、詰んでる感が
プンプンしている俺のプレイをアホでも終わらすことができるのかぁーーーー!!!!
456 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:21:41 ID:nC9dLF66
ps3ではAIを向上させて欲しいよね。
一番ひどいのはジュンシュン。江東勢はロコウとっててもそこから攻めようとせず、
何故かジュンシュン東の港から上陸して攻めようとするアホぶり。

>>453
ワロタw
457 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 21:29:33 ID:YA7xaDEw
余裕だろ
458 :名無し曰く、:2010/03/10(水) 21:42:22 ID:RePjJ0Y3
陳珪親子の策で井蘭で出るはめになったんだ!
459 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 22:11:32 ID:axsP+Gh+
ジュンシュンってどこや…
460 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 23:27:31 ID:vaS1+zQk
>>457
お前にはぜってー無理WたーこWWW
461 :名無し曰く、[sage]:2010/03/10(水) 23:45:03 ID:Q61poiCW
寿春(ジュシュン)と江都港だろう
462 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 00:48:08 ID:A7ADwEIu
荀荀に見えた。
463 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 01:18:54 ID:sKvsTJb4
三国志11もパチンコデビューかよ
マジで終わってるな
464 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 08:24:07 ID:xxcHLtOA
まあ良いんじゃないの?
コーエーの懐が痛む訳でもないだろうし
その儲けを三国志新作に…

そもそも遊ぶ人がいるかどうかが疑問だけど
465 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 09:04:44 ID:OwreDzE0
あのCMのせいでやけに11やりたくなるから困る

CS版で乱舞をCOM任せにしてみてたら開始1年ちょっとで陸遜が董卓に滅ぼされてビックリした
まあ新野にちょっかい出して本拠ガラガラにしてたからだけど。もう少し考えれよと言いたかった
466 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 09:04:53 ID:z1MD1QBq
小銭稼いでも肥が三国志の新作に金をつぎ込むとは思えない
467 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 09:15:55 ID:zEQR1NK+
冗談だろうと思ってググッたらまじだから笑った
468 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 09:34:29 ID:pvVdr0a3
パチンコでもあの「ニヤリ」とするカットインが楽しめるんだな!
469 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 10:51:34 ID:O3P1wFSu
あれ呂布に見えてしょうがない
470 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 12:35:30 ID:A7ADwEIu
まあ、11以前にも出てるしねぇ<肥作品のパチ&スロ。

>>466
無双やオンライン系>12だろうな実際。
471 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 12:45:23 ID:QZtPgufs
>>424
廖化はあんだけ長生きしたんだから老け顔グラ用意してほしかったなぁ。
そんなに渋くなくてもいいから
472 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 16:18:33 ID:Us9WyfAJ
パチの版権って結構稼げるの?
だったら続編か11のマイナーチェンジ版出して欲しい
とりあえず董白を巨乳と第1後継者にして
董卓が死んだ後、跡を継ぐようにして欲しい
てかしてください、お願いします
あと女性武将を全体の30%位の比率にしてください
473 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 16:24:18 ID:pvVdr0a3
>>472
そんなに女武将いないから
欲しいんだったら自分で作ってバラまく

顔グラだっていじれるんだから、中身は男でも見てくれは女にできるんだし
全武将女グラだって不可能じゃない!
474 :名無し曰く、:2010/03/11(木) 16:50:25 ID:Us9WyfAJ
なにそれ、きもい
475 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 17:30:27 ID:tsG0Q3Mc
女の戦いプレイ中
在野30人くらい登用したら急にやる気が萎えた
476 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 17:49:02 ID:cWI118mW
>>475
女の戦いは、主将を必ず女にするってルールを追加すると面白い
477 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 18:58:16 ID:z/VvvLSn
>>453
一騎打ちで倒そうぜ
478 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:10:43 ID:DLvrB2XE
なるほど髭縛りか、おもしろそうだ
479 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:24:06 ID:ZTCYPOBd
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002045/20100311024/

ソースネクスト版『革新』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
から11もそろそろ来るか!?

もうパッチの当てられない割れで強制終了に脅えながらプレイするのは嫌だぉ・・・
480 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:24:41 ID:LdGCiVbH
さらっと犯罪報告か

今はこれでも捕まるからなぁ
481 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:40:04 ID:A7ADwEIu
>>172
第一後継者はいいけど巨乳は無理だろう、年齢的に。
呂布娘だって登場年には15歳なんだし。
482 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 19:49:00 ID:shujVtPt
>>479
通報しました
せっかくの春休みなのに残念だね…
483 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:07:41 ID:tF84Pq7g
お前ら、遊ぶなw
まあ>>479もいいオッサンだろうから、ガクブルすることもなかろうが。
484 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:25:56 ID:SW84wnKo
関羽と趙雲が13000くらいの部隊で繰り返し攻めてくるお・・
なんで俺の都市だけに攻めてくるお・・?輪姦されてるような気持ちだお・・
485 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:49:25 ID:OwreDzE0
乱舞孫権でのんびりしてたらなんか4都市から攻められた。江夏マジぱねえ。つか陸遜不和なのかよ・・・
486 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 20:52:13 ID:pvVdr0a3
>>484
楽しそうでいいな
虎牢関3万でこもっている時に倍の敵軍が来たらワクワクするよ
487 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 21:39:41 ID:7IfKvBu1
>>484
多分プレイヤー勢力を優先的に狙うルーチンになってる。
同じシナリオでも勢力を変えると結構情勢が変わるから。
488 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 22:39:48 ID:HG1UH4EP
孫権が小喬だったんだけどホンモノの孫権はどこいったの?
489 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 23:21:42 ID:P2CRcmip
CS版PK買ってきた
これからチュートリアルやる
490 :名無し曰く、[sage]:2010/03/11(木) 23:31:58 ID:3nYI49Gp
あっそ
491 :名無し曰く、:2010/03/12(金) 00:42:46 ID:13Orbvkl
あっそ
492 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 00:47:56 ID:Afav7QrF
>>485
孫権は親愛関係ショボいから乱舞だと全員敵だなあ。
劉備だと何故か洛陽から関羽の使者が同盟しに来たりする。
493 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 01:21:23 ID:1cWrofaL
晩年醜態さらしたから・・・
494 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 01:28:35 ID:uoXBagWR
江夏の守りはザル。
長江からそのまま上陸せずに城に攻撃できるってw
攻める分にはいいけど守りが最悪。
乱舞孫権だと、トウタク、陸遜、劉禅、あと誰か忘れたけどもう一勢力に一気に攻められるから
同盟でも結ばんとオワテるプレイ
495 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 02:03:40 ID:FY5x5Em8
ふむぅ、なるほどのぅ。
496 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 04:42:15 ID:rfkpcZtv
江夏パネェわかるわ
アレは不毛 でも覆した快感もパネェんだぜ
497 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 05:07:24 ID:uoXBagWR
ある意味寿春と江夏はなかなか良い勝負
498 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 09:06:25 ID:igTrXYCP
そんな江夏を長年守りきってきた黄祖さん△

しかし
>>476
の縛りはなかなか面白いな
厳しいけど
戦争は数だぜ兄貴、を痛感できる
いかに他勢力の君主を取り込めるかが勝負だな
499 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 09:20:21 ID:DVfAKxmd
△だけでいいじゃんかw
500 :名無し曰く、[sage]:2010/03/12(金) 11:49:30 ID:FmY8cGXm
論客で無理やり舌戦に持っていったら

イク様「話を聞かせていただこう」→「お前と語る事などないわ!」

の理不尽コンボが発動するんだが、どんな嫌がらせだよw

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