決戦制覇 > 宛の戦い

勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力
曹操部隊が許昌入城
張繍軍全部隊の壊滅
曹操部隊壊滅
許昌陥落
指定日数経過
部隊コマンドのみ使用可
宛・許昌のみ行軍可
100日 曹操 張繍

概要

  • ZOCを上手く活かそう。単純に逃げていたら絶対にクリアできない。
  • 胡車児に典韋が隣接すると一騎討ちイベント発生。胡車児は武力82、典韋は軽症状態で武力76(暗器無し)。
    • 勝つと胡車児が死亡し胡車児隊が消滅。この後典韋隊が壊滅しても典韋は死亡扱いにならず、クリア後に登場する。
    • 負けると典韋が死亡し典韋隊が消滅。
  • 曹操と曹昂が隣接した状態で曹昂隊の兵力が1500以下になると、曹昂死亡イベントが発生。
    • イベントが発生すると于禁隊5000が虎牢関南に登場し、曹昂隊が消滅。
    • イベントが発生しないと曹昂隊が壊滅しても曹昂は死亡扱いにならず、クリア後に登場する。

基本方針

  • 曹昂と曹操は弓櫓を叩きながら真っ直ぐ逃げる。弓櫓の耐久値が低いと攻撃力も若干弱まる。
  • 典韋は何としても胡車児を一騎討ちで破る。負けてもクリアは不可能ではないが、極めて辛くなる。
    • 防御重視→クリティカルが出たら闘志重視→必殺技連続でOK。
    • 一閃で敗れる事もあるので、自信が無かったらそこでリセットするのも手。
    • 一騎討ちに勝利後は敵の進路上に陣取って、ZOCで時間を稼ぐ。下手に手を出すと相手の反撃でこちらが壊滅するので、あくまで壁役に徹すること。
      典韋の挙動(後述)次第で張繍が宛北部の森へ迂回してくれるので、随分楽になる。
  • 曹昂は何もせずとも弓櫓の攻撃で兵が減り、死亡イベントが起こるはず。
    • 楽にクリアしたいなら、可哀相だが典韋と違って史実通り死んでもらい、于禁隊を出現させよう。
    • 曹昂生存のままのクリアも一応可能だが、難易度は格段に上がる。詳細は後述。
  • 于禁は3つ目の櫓がある辺りの隘路で道を塞がせて、曹操を逃がす事に徹する。
    • 螺旋突を繰り出すと、案外敵が混乱して切り抜けられることもある。最後まで諦めてはいけない。
  • 典韋と曹昂の双方を壁にする方法などもあるので、コメント欄も参考にするといい。

全員生還作戦

難易度が格段に上がるので、覚悟して臨もう。
  • 曹操は全力で許昌へ避難させる。曹昂と典韋の挙動が鍵と成る。2人のZOCと戦法「突出し」を最大活用する。
  • 3人の挙動
    • 1ターン目
      曹操83-91移動>櫓(83-92)攻撃
      曹昂82-92移動>櫓(83-92)攻撃
      典韋78-90移動待機
      胡車児が典韋に攻撃>一騎討ちで討ち取る
      張繍78-94
      賈ク76-94移動
    • 2ターン目
      曹操85-89移動>櫓(85-88)攻撃
      典韋79-92移動待機
      曹昂83-91移動>櫓(83-92)攻撃
      張繍73-89移動>迂回
      賈ク79-90移動
    • 3ターン目
      曹操86-89移動>櫓(85-88)攻撃
      曹昂84-89移動>櫓(85-88)攻撃
      典韋80-91移動>賈クへ一騎討ち挑む>断られる
      賈ク80-90移動>典韋へ攻撃
      張繍77-86移動
    • 4ターン目
      曹操、曹昂とも1マス北へ進んで櫓(85-88)攻撃>破壊
      典韋80-92移動>賈クをやりすごす
      賈ク84-90移動
      張繍80-86移動
    • 5ターン目
      曹操87-87移動>櫓(88-88)攻撃
      曹昂81-86移動>張繍に一騎討ち挑む>断られる
      典韋83-91移動>櫓(83-92)攻撃、この時点で典韋の兵士617程
      賈ク83-87移動
      張繍80-86から曹昂へ攻撃
    • 6ターン目
      曹操88-87移動>櫓(88-88)攻撃
      曹昂81-86から張繍へ一騎討ち挑む>断られる
      典韋84-89移動
      敵ターン始めに典韋混乱
      賈ク87-87移動>曹操へ戦法攻撃し曹操が1マス(89-86へ)移動させられる ※【重要】戦法失敗では駄目
      張繍80-86から曹昂へ攻撃>曹昂壊滅
    • 7ターン目以降
      曹操92-87移動>92-88移動>96-91移動>ゴール
      典韋82-87移動、直後の張繍の攻撃で壊滅…この時点で張繍は曹操に届かない

張繍軍撃滅作戦

難易度は生還作戦よりも格段に高いので死を賭して臨むべしw

コメント

  • ↑決戦制覇って編集効くのか?
    改造ツール使えば出来るだろうけど、それならもっと楽に出来るし -- (名無しさん) 2011-08-05 23:06:55
  • 曹昂と典い討たれないでチョウショウ軍全滅してクリアしたらセリフが変わりました -- (名無しさん) 2011-08-06 12:35:33
  • どうやったのか、どうセリフが変わったのか書かないと
    前も似たようなこと書いてた奴いたなぁ -- (名無しさん) 2011-08-06 20:05:03 (Megami) 2011-10-10 17:17:53
  • 曹操が混乱して動かなくなる
    子禁が間に合わない -- (名無しさん) 2011-10-15 15:01:53
  • 曹操は最短で許昌へ向かわせ、曹昴はその後を追わせる。典韋が一騎討ちで負けたらほぼ確実に負けるのでやり直し推奨。
    櫓はついでに攻撃するが、あくまで曹操を許昌に逃がす事を最優先する。運が良ければ張繍や賈詡の兵法で押し出される場合もある。
    とにかく根気よく。レベル3では低難易度なので。 -- (名無しさん) 2011-10-15 22:40:16
  • 何回かやってたら敵が混乱させてこなかったので余裕でした。
    ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-10-16 18:44:42
  • 20回近くやってるのに典韋が一騎打ちで1撃で終わるんだが -- (名無しさん) 2011-12-18 13:15:27
  • ↑もしかしてデータをロードしてやり直してる?もしそうなら
    ターンごとに乱数?みたいなのが決まってるから初めからやり直ししないと展開は同じ -- (名無しさん) 2011-12-18 15:24:46
  • 南に迂回すれば楽勝じゃん・・・
    とか思ってたら行軍不可だった。
    2ターン目で典韋でチョウショウを妨害すると、敵が迂回してくれた。 -- (名無しさん) 2012-03-19 19:24:07
  • 曹昂は曹操と一緒に逃げたうえで、兵数1500未満にならないと死亡扱いにならない模様。
    城のある高台付近で典韋と一緒に妨害作戦に出て死んだことがあったが、その時は「おや?曹昂が生き残っていますね。」というメッセージが出た。
    -- (名無しさん) 2012-04-16 21:31:55
  • とりあえず基本としては

    典韋で胡車児をヤル

    典韋で賈詡に引っ付き一騎打ち連打
    チョウショウと引き離す
    ぐらい…か? -- (名無しさん) 2012-04-17 03:25:42
  • 既出かもしれませんが一騎打ちで引き分けると負け亜扱いになり典韋が死亡します -- (名無しさん) 2012-11-03 00:50:26
  • 典韋死んだ方が有利だろこのシナリオ
    少ない胡車児の軍勢であと詰まらせりゃいい事だし逃げやすいのも気がつかないのか??
    余裕でクリアした -- (名無しさん) 2012-12-01 20:25:01
  • 嘘乙 -- (名無しさん) 2013-06-09 03:32:02
  • COMは張繍→賈詡→胡車児の順に動かすし
    曹操の計略も使えんから胡車児を壁にするのはどうやっても無理
    ちょっと試せばわかる嘘をなぜ書くのか -- (名無しさん) 2013-06-10 22:47:00
  • 他の決戦制覇のコメ欄見れば分かるが同時期にキチガイが一人暴れてただけだよ -- (名無しさん) 2013-06-10 23:48:28
  • まぁ普通に無理だったなぁ
    でも史実では典韋、死んでるよな・・・胡車児に殺られてさ
    ゲームでは無理ってことになるだろうけど -- (名無しさん) 2013-06-11 12:31:55
  • 全員生存でやっとクリアできた
    長男と典韋捨て駒はともかく、突出や突撃のマス移動も利用しないと絶対許昌にたどり着けないわ
    もうこんなマゾシナリオはやりたくない -- (名無しさん) 2013-06-12 18:14:24
  • 俺がクリアした時は一騎討ち負け→息子1500以下で死亡→援軍→曹操帰宅でクリア。
    だいたい援軍まではできるっと思うがその後のコツは計略火。
    敵は左側から攻撃してくるから援軍と火で曹操の壁になるようにする。
    敵接近許せる相手は槍軍。戦法で右にずれるから笑
    弓攻撃は計略火が成功出来たら攻撃。正し右に回り込まれたらアウトだからその辺りはセンスでカバー。
    クリア時、曹操兵士180くらいだからかなり厳しいよ。
    一騎討ちのヤツは成るべく生かす感じ。二人は逃げて、一騎討ちのヤツは計略火でなるべく足止め。 -- (名無しさん) 2014-03-13 01:34:56
  • 計略火とか弓攻撃とかエアプすぎるだろ
    一回ぐらいプレーしろ -- (名無しさん) 2017-05-07 01:33:40
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