マスクデータ


相性

登用に関係。相性が近いほど登用に応じやすい。
登用した後も相性が離れていると忠誠度が自然に下がる。


出身地

幽州、冀州、青徐、兗予、司隷、京兆、涼州、揚州、荊北、荊南、益州、南中の12個。
イベント「推挙」では配下の武将が自分と同じ出身地の在野を連れて来るがある。


起用

任意、義理、名声、実績、能力の五つ。
委任都市の太守にした時とか推挙の時に、どんな人物を優先して登用するかに関係する。

戦略傾向

中華統一、地方統一、州統一、現状維持の四つ。
君主や都督にした場合影響があるかもしれない(情報求む)

地元執着

重視、臨機応変、無頓着の3つ。
在野の時に出身地方を離れて移動するかに影響する。

義理

高いから低いまでの五段階。
高いと忠誠が下がりにくく、上がりにくい。
また、裏切りにくい。
低いと忠誠が下がりやすく、上がりやすい。
また、裏切りやすい。

野望

高いから低いまでの五段階。
高いと独立しやすい。

漢室

漢の皇帝を重視する度合い。
無視・普通・重視の3段階。
爵位授与/自称の際の配下武将の忠誠度の上昇度合に影響し、
普通:授与+3/自称+3、重視:授与+6/自称+1、無視:授与+1/自称+6(王公は2倍、皇帝は3倍)となる。
また、漢帝がいる都市を占領すると擁立か廃立か選べるが、
対応により漢室重視の配下武将の忠誠度が上下する。擁立した場合+10。廃立した場合-10。
なお漢室無視のCOM君主は、漢帝がいる都市を占領した場合に漢帝を廃立してしまう。
他、イベント「遺跡・廟破壊」にも影響がある。

没年

演義(正史)で死んだ年。

死因

「自然死」の場合は没年を迎えると病気がちになり大抵は年内に、長くとも2,3年で死亡する。
軍師がいる場合は、その年初に「最近病気がちに(軍師本人)/主君の体が優れない(君主)/天文を見ると~(其他配下)」と、死去フラグが立つ。
「不自然死」の場合は没年を迎えると一旦病気になるが直に回復し、「自然死」+a年生存する。
この残存寿命(仮)a年は設定寿命と負の相関関係にあり、若年である程長いが、最大でも15年程度である(要検証)。

性格

小心・冷静・豪胆・猪突の4種類。
一騎打ちでは、受ける確率に影響。
舌戦では、憤激時の行動パターンに変化が生じる。
また、猪突・豪胆だと撹乱にかかりやすく、小心だと偽報にかかりやすい。

音声

統率<武力 と 統率>武力で声が変わる。

口調

マップ上でテキストで示されるセリフの種類。
固有の口調を持つ特殊武将も何名か存在する。
「丁寧」、「普通」、「威厳」、「尊大」、「蛮族」、「慇懃」、「謙遜」、「豪放」、「乱暴」、「張飛」、「関羽」がある。

コメント

  • 各君主の技巧研究パターンて、特別に設定されてる訳では無いのかな?ある程度決まってる気がするが(曹操→難所、劉ショウ→防衛系、馬トウ・公孫サン→騎兵)単に自軍の長所を伸ばしているだけ? - 名無しさん 2010-02-02 17:22:58
  • この項目に書くべきかどうかはさておいて、勢力ごとに優先している技巧はあるっぽいよね。劉焉(劉璋)は他の勢力があげたがらない防衛をよくあげてる(潰すのが終盤になると大抵城砦もちになってる)し、孫堅は何故か騎兵をよくあげてる気がする。 - 名無しさん 2010-02-02 21:24:44
  • ↑↑だが、失礼、言葉が足らなかった。つまり、技巧の好み的な物がマスクデータに無いなら、更に隠されたデータが有るか、もしくはそれが戦略傾向と関係しているのでは?という事。ただ、統一志向の孫家が防衛上げてたりする事も有ったし、正直謎が多い。 - 名無しさん 2010-02-02 23:26:35
  • 起用は仕事させる時の好みかと思っていたけど、違うのかな? - 名無しさん 2010-02-03 23:58:09
  • オリジナル武将のマスクデータ(特に義理とか野望)はどうやって決まっているんですか? - 名無しさん 2010-09-16 22:26:21
    • ↑新武将作成時の「夢」(覇道や王佐)で決められます。 - 名無しさん 2010-09-17 01:45:03
  • 戦略傾向はNPC君主の行動に関係しているのではなかろうか? - 名無しさん 2011-01-29 12:08:46
  • 史実武将には夢は絶対されてないんですかね? - 名無しさん 2011-02-07 05:14:21
  • ↑間違えたw - 名無しさん 2011-02-07 05:17:44
  • ↑×2設定されてないんですかね? - 名無しさん 2011-02-07 05:19:52
    • 義理と野望の数値がそれに該当。 - 名無しさん 2011-02-07 12:57:01
  • 相性の円グラフの中にある棒グラフは、その相性の武将の量ってことでいいのかな? - 名無しさん 2011-02-26 23:51:15
    • ↑そーだよー。 - 名無しさん 2011-02-27 09:04:00
  • 京兆ってどこの事ですか? - 名無しさん 2011-04-05 19:13:27
    • 長安の辺り - 名無しさん 2011-04-05 23:39:48
  • 後方都市の太守や都督を任せる場合、義理が高いのは当然として他にどんなマスクデータ(起用や戦略傾向)を持った武将に任せればいいですか? - 名無しさん 2011-05-22 20:39:55
    • ↑補足しますと、起用の所の「義理」と「能力」って言うのは義理とか能力が高い奴を連れてくるんだなと想像はつくんですが、他がよく分からなくて…。 - 名無しさん 2011-05-24 20:34:48
    • 多分、誰に任せても大して変わらないから気にしなくてよさ気。目的によってプレイヤーが工夫するしかない。 - 名無しさん 2011-05-24 21:47:21
      • やっぱりコーエーのアホAIじゃ大差ありませんか…。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-06-26 14:49:25
  • 「新武将の場合、統率<武力 と 統率>武力で声が変わる。」ってあるんですが、どうやら史実武将でも変わる模様。 - 名無しさん 2011-10-23 14:40:10
  • すみません。ずいぶん昔の上の回答に「新武将のマスクデータは作成時の夢で決まる「」 - 名無しさん 2015-08-23 22:49:48
    • ごめんなさい。誤って送信しました。上の続きですが、夢で決まると言うことは、具体的にどういう感じになるんですか?何を選んだら義理堅いとか野望が高いとか、例えば曹操とかとの相性がいいとか教えてください。 - 名無しさん 2015-08-23 23:04:28
      • 今実機がないので確認できませんが(CSPK) 夢が関係してくるのはあくまで「義理」と「野望」です。相性は文字通り「相性のいい人」を選ぶことで決定します。例えば相性を曹操にすると、相性値が曹操と同じ25になるわけです。 - 名無しさん 2015-08-24 23:51:52
        • 夢は、義理が「高 義侠>王道>才幹・王佐>割拠・安全>隠遁・覇道>出世>我道 低」の順、野望は「高 我道.>王道・覇道>出世>才幹・割拠>王佐>義侠・安全>隠遁 低」 の順になっていますが、ランダムないし何らかの条件によってその中でも多少は変動します。 - 名無しさん 2015-08-25 00:08:19
          • ただし変動幅には限界があり、我道を選んだのに義理高、野望低なんてことにはまずなりません。とはいえ完全な設定が出来るわけでもないので、どうしても自分のイメージどおりの義理・野望にしたいのなら、プレイ中の武将能力変更で直接いじったほうが確実です。 - 名無しさん 2015-08-25 00:10:25
  • 起用の名声がどういうやつを連れてくるのかいまいちわからん。魅力が高いとか、功績値が高いとかかな? - 名無しさん 2016-11-13 23:29:45
名前:


|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
添付ファイル
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.