marc0@NA / marc1@SEA


目標(6000戦まで)

戦闘数 2111 4008 6006(目標値)
勝率 57.2% 61.4% 63.7%(65%)
平均exp 610 681 743(740)
ダメ比 1.26 1.35 1.44(1.5)


雑記

  • 2012/11/17
6000戦時点の達成値載せた。
勝率はNAだったらいけてた気もするが、ダメ比は言い訳できないなあ
WoTは陣取り要素とFPS要素があると思うけど、FPS的な操作が下手すぎる
接近戦で棒立ちってことがままある

あとSEAの野良ハゲる。ソロでやる気力はもうない

+ 2012/9/13
目標立ててみた。PT率高いから勝率はわりと余裕あるはず。
真の目標は平均経験値。高Tier化でいくらかは自然に伸びると思うけど、やや高めに設定した。

認識済みの課題点はこんな感じ。
  • 同じ戦線にいる敵味方のHPおよび直近の発砲の把握
  • 開幕爆死しない←重要
  • 接近戦・頭出しなどでの丁寧な操作
+ 2012/8/7
冷やしSEA鯖はじめました(アカウント marc0)

とりあえず 1S, Grille, T50 あたりを優先的に開発予定。
NA鯖もGold残ってるし、中の人の経験値足りてないので当面は並行してプレイ
+ 2012/7/7
TCでBBQPBに引き分ける。
SANDRIVER通常戦で北西スタート、HT隊として南へ。
敵HT隊にK2の南斜面に貼り付かれ持久戦になりかけたところで、
もてなしさんの1SとSPGが町にもぐっていた1Sを撃破、
そのまま回り込んだもてなしさんと尾根を越えた自分(M6)、
K1のHT隊で3方向からの包囲が決まる。
一方数で劣る北戦線はEz8 3両に潰されてCap合戦の流れに。
敵T50が残った状態でのCap引き分けは幸運だったとしか思えない。

反省
町の1S撃破が決定的だった(できなければ負けていた)。もてなしさんとSPGsのファインプレー
編成からEz8は北という配置は読めたはず。であれば、ヘルキャット1枚あたりを北に回す選択肢が考えられた
+ 2012/6/20
とあるニコ生主の影響でプレイ開始
→主に四号戦車でちまちまスナイプ。勝率50%くらい
→このゲーム、基本的に高 tier の方が楽しいんでは?と気づく。勝率への欲が出る
→新しくプレ垢を作り、勝ちを意識してプレイ。ユーザ名にtestがついてるのは、見切りをつけたら捨てるつもりだったため
→T20 と T29 で勝率60%(野良ソロ非課金弾、2台で合計 300 戦時点)。あれ、いけるんじゃね
→SDK 加入(2012/6/19)
→・・・野良とTCじゃ全然動きが違うじゃん orz ←今ココ

Dossier


好きな戦術

野良・・・中戦車で動き回る
TC・・・Commanderのプランを全力で実現する

  • お気に入り車両
+ USA
USA

MT
T20・・・野良が楽しい。正面戦闘以外ならたいていこなせる
Pershing・・・ぬるぬる動く。金弾が強い

HT
M6・・・けっこう強い
T29・・・強い
T32・・・金弾をよこせ、話はそれからだ
T34・・・打ち出の小槌。勝とうが負けようがおいしいです^q^

SPG
Priest

+ USSR
USSR

MT

HT
KV-1S・・・実用的ロマン砲。野良でも強い
IS・・・強い
IS-3・・・目立つ弱点の最も少ないTier8HT

TD

SPG
SU-26・・・チート級の強さ

+ France
France

LT
AMX13-90・・・優秀な雑用

MT
Bat Chat 25t・・・CWのために急いで開発した

HT
ARL-44・・・上位砲よりF3の砲が強いと思う
AMX M4(1945)・・・攻撃面はかなり優秀。わりと好き

+ Germany
Germany

LT
MT
PzIV
VK3601

HT

SPG
Bison・・・バイソンたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい
StPz II・・・精度がいいのでM37より使いやすかった
Grille・・・かわいい
Hummel・・・精度良し、威力十分、足が速い=超楽しい


  • 現在の開発目標
 M103, Patton


コメント

  • >野良とTCじゃ全然動きが違うじゃん  そうなんですよ、ただTCの動きで野良に応用出来るものもあります。 -- cubo (2012-06-26 17:14:48)
  • TCだと個人プレーに走るのは味方の負担になりますからねぇ。チーム全員と連携を取りつつやるのは、やはり数をこなすしかないと思います。 -- 切手保存袋 (2012-06-26 18:15:03)
  • 保有車両と開発目標追加 -- marco (2012-07-22 14:42:28)
  • regulusさんの攻撃能力はSDKで盗みたいものの一つ。できれば爆死事故の確率を下げる工夫を加えたい -- marco (2012-08-07 17:17:48)
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最終更新:2012年11月17日 15:14
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