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Tips」(2011/12/11 (日) 20:31:06) の最新版変更点

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*Tips 気付いたことの覚え書き ---- #contents(fromhere=true) ---- **秘書 -秘書にはバリエーションがある --髪型4種、色2種の組み合わせで、1秘書8種類のバリエーションがある --NとN+、RとR+、SRとSR+はそれぞれ同じ秘書だが、NとN+それぞれ8種、計16種になる --バリエーションの通し番号は、図鑑で以下の配置になる |A1|A2|B1|B2| |C1|C2|D1|D2| -攻撃力・防御力に個体差はない --同じカードならバリエーションが異なる場合でも同じ成長、ステータスになる -成長傾向 --LvUP時の攻撃力・防御力(たぶん事務も)の上昇傾向 --早熟型 ---Lv1→Lv2の上昇が一番高く、Lv2→Lv3はLv1→Lv2の約半分 ---Lvが上がるにつれ、徐々に上昇値が減る ---ゲーム開始序盤に使いやすい --平均型 ---Lv1→Lv2の上昇値が一番高く、Lv2→Lv3はLv1→Lv2の約半分 ---Lv2以降、上昇値は同じ ---安定して育つため、中盤におすすめ --晩成型 ---Lv1→Lv2の上昇値が一番低い ---Lv2以降、徐々に上昇値が増える ---最大値だけ見て強いからと序盤から育てるのはおすすめしない ---強キャラが多く、Lvカンスト前提となる終盤には必須 -"+"付き秘書の特性(一部例外あり) --キャラクターは同じ(ID、コスト、プロフィールなど)だが、バリエーションは異なる --能力値が無印の1.2倍?(攻撃*1.2、防御*1.2というわけではないようだ) --売却価格が無印の1.2倍 --Nには特殊能力を所持する秘書がいないが、N+は数名が所持している --RとR+で特殊能力が異なる場合があり、Rのほうが特殊能力が強い場合もある --SRでは最強の秘書も、SR+に進化合成すると評価が変わることがある **合成 -素材選び --必要コストが高いほど成長率がよい --属性をベースと合わせると成長率がよい --ベースと同じ秘書を合成すると成長率が良い -宝石系秘書 --必要コストが111〜666と莫大 --バトルでは使えないが、合成素材としてとても優秀 --R宝石秘書(ルビー秘書、エメラルド秘書、サファイア秘書)は、同タイプなら500%保証? -合成大成功 --一定の確率で合成大成功になり、1.5倍成長する --210%(+70%)という表記なら本来の140%に大成功ボーナスが70%追加されている -進化合成 --同SR秘書を2枚合成することでSR+に進化する --"+"補正により能力値が大幅に強化され、スキルも変化する --合成時のSR秘書のLvにより、合成費用が大きく異なる(Lv1同士だと600,000マニー以上、Lv60同士で5,000マニー以下) -合成のコツ --素材をLv4〜6まで上げてから育てたい秘書に合成するとコスパが良い --コスト3程度を素材にするなら、タイプ不一致3枚合成でだいたいLv4になる --コスト8ならタイプ一致2枚合成で大成功なしでもだいたいLv4になる -スキル合成 --同じ名前の特殊能力を所持する秘書を合成すると、特殊能力レベルが上がることがある --特殊能力は★1〜★3までは比較的あがりやすく、★4以降は非常に成長しづらい。 --特殊能力が★4の秘書を合成すると、ほぼ必ず特殊能力Lvが上がる --★1*4で★2〜4を作り、★3*2で★4を作る --以後、特殊能力Lvをあげたい秘書に★4を合成すると効率がよい **バトル -デッキ構成 --バトルで場に出せるカードは自デッキから最大10枚 --仲間からレンタルすると最大11枚 --仲間からレンタルすると、8時間経過しないとレンタルできない --ゲーム開始時に選択したタイプと同じ秘書は、初期で5%の補正を受ける --レンタルカードも自タイプ補正や特技の効果を受ける(レンタルカードの特技が発動するかは不明) --デッキは優先度>能力値の順に自動構成され、攻撃/防御それぞれで異なる --秘書リストで確認できる攻撃値/防御値は、タイプ補正や特殊能力補正を含まない -バトル --勝利時/敗北時のマネーは、事務力で増減する --自分よりLvの低い相手にバトルをしかけると、おしおきを受けて強制敗北になることがある --おしおきが発動するのはLv差が10以上の場合?ただし発動率は非常に低い -秘書選択のコツ --序盤:攻撃/防御コストが低く、10人並ばない間は、コスト単位能力が高い秘書を選ぶとよい(かも) --中盤:10人並ぶようになったら、初期能力の高さ、成長が早熟型/平均型の秘書を主力にする --終盤:高コストの秘書が10人並べられるなら、最大能力値が高い秘書を優先する -自身のタイプと同じ属性の秘書は、バトル時に能力値が5%上昇する。コンプボーナスで強化値を5%から強化できる --※カード一覧等で表示されている値は、上記補正適用前の値 -計算式 --秘書最終能力値 = 秘書能力値 * (属性ボーナス + 図鑑ボーナス) * モチベーション補正 --モチベーション補正 = 0.9 + (ハート数 * 0.05) ---モチベーションがハート2個で100%、ハート4個で110%になる **書類 -各シリーズ6種の書類をコンプすると、レアカードとステータス割り当て+3が貰える。 -貰えるカードは3種類の中から1つだけ選べる。 -図鑑コンプ特典は、ガチャでも出る模様 -書類は、属性ごとに出る色が決まっていることが多い。 --セクシー:Ⅰ、Ⅱ(レッド、ゴールド) --癒し:Ⅲ、Ⅳ(グリーン、ピンク) --知性:Ⅴ、Ⅵ(ブルー、シアン) **自己強化 -自身の能力値ポイントを取得できるのは以下の5ケース --書類コンプ:+3 --LvUP:+3 --仲間増加:+5 --バリエーションコンプ:+1 --クエストクリア:+1 -「仲間解除」を行うとペナルティで能力値が下がる --1日につき最初の1回だけ-5、2回目以降は-6 -割り振り --自身からバトルをしかけないのであれば、攻撃コストに振らなくてもよい --敗北率を減らすため、序盤から防御多めに振る方が色々と安定するかも --敗北など目をくれず、ひたすらミッションを走る体力型もいる -仲間の最大数は [ 10 + ((Lv - 1) / 2) ] → 2LvUPごとに1人増やせる --Lv01:10 (能力値最大+50) --Lv11:15 (能力値最大+75) --Lv21:20 (能力値最大+100) --〜〜〜〜 --Lv71:45 (能力値最大+225) --Lv81:50 (能力値最大+250) --Lv91:55 (能力値最大+275) -- : *モチベーション -24時間に一度、あなたの秘書達を"癒す"ことが出きる。 --一度癒すと24時間は不調にならなくなる。 -モチベーションは4つの状態がある。 --不調・・・収益ダウン、秘書攻防ダウン(おそらく5%)、特技発動率ダウン --普通・・・普通 --好調・・・収益アップ、秘書攻防アップ(おそらく5%)、特技発動率アップ --ときめき・収益アップ、秘書攻防アップ(おそらく10%)、特技発動率アップ -モチベーションは癒した後の経過時間によって増減する。 --レア度によって、または癒す前のモチベーションによって変化があるかは調査中。(情報求む!) //|経過時間|>|>|>| N|>|>|>|N+|>|>|>| R|>|>|>|R+|>|>|>|SR|>|>|>|SR+|h //|~初期|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●| //|~0~3(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | | //|~3~9(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#c39):●●●●| | |COLOR(#c39):●●●●| | | | | | | | //|~9~15(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#fcc):●●●○| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | | //|~15~21(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#c39):●●●●| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | | //|~21~24(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#fff):●●○○| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | |
*Tips 気付いたことの覚え書き ---- #contents(fromhere=true) ---- **秘書 -秘書にはバリエーションがある --髪型4種、色2種の組み合わせで、1秘書8種類のバリエーションがある --NとN+、RとR+、SRとSR+はそれぞれ同じ秘書だが、NとN+それぞれ8種、計16種になる --バリエーションの通し番号は、図鑑で以下の配置になる |A1|A2|B1|B2| |C1|C2|D1|D2| -攻撃力・防御力に個体差はない --同じカードならバリエーションが異なる場合でも同じ成長、ステータスになる -成長傾向 --LvUP時の攻撃力・防御力(たぶん事務も)の上昇傾向 --早熟型 ---Lv1→Lv2の上昇が一番高く、Lv2→Lv3はLv1→Lv2の約半分 ---Lvが上がるにつれ、徐々に上昇値が減る ---ゲーム開始序盤に使いやすい --平均型 ---Lv1→Lv2の上昇値が一番高く、Lv2→Lv3はLv1→Lv2の約半分 ---Lv2以降、上昇値は同じ ---安定して育つため、中盤におすすめ --晩成型 ---Lv1→Lv2の上昇値が一番低い ---Lv2以降、徐々に上昇値が増える ---最大値だけ見て強いからと序盤から育てるのはおすすめしない ---強キャラが多く、Lvカンスト前提となる終盤には必須 -"+"付き秘書の特性(一部例外あり) --キャラクターは同じ(ID、コスト、プロフィールなど)だが、バリエーションは異なる --能力値が無印の1.2倍?(攻撃*1.2、防御*1.2というわけではないようだ) --売却価格が無印の1.2倍 --Nには特殊能力を所持する秘書がいないが、N+は数名が所持している --RとR+で特殊能力が異なる場合があり、Rのほうが特殊能力が強い場合もある --SRでは最強の秘書も、SR+に進化合成すると評価が変わることがある **合成 -素材選び --必要コストが高いほど成長率がよい --属性をベースと合わせると成長率がよい --ベースと同じ秘書を合成すると成長率が良い -宝石系秘書 --必要コストが111〜666と莫大 --バトルでは使えないが、合成素材としてとても優秀 --R宝石秘書(ルビー秘書、エメラルド秘書、サファイア秘書)は、同タイプなら500%保証? -合成大成功 --一定の確率で合成大成功になり、1.5倍成長する --210%(+70%)という表記なら本来の140%に大成功ボーナスが70%追加されている -進化合成 --同SR秘書を2枚合成することでSR+に進化する --"+"補正により能力値が大幅に強化され、スキルも変化する --合成時のSR秘書のLvにより、合成費用が大きく異なる(Lv1同士だと600,000マニー以上、Lv60同士で5,000マニー以下) -合成のコツ --素材をLv4〜6まで上げてから育てたい秘書に合成するとコスパが良い --コスト3程度を素材にするなら、タイプ不一致3枚合成でだいたいLv4になる --コスト8ならタイプ一致2枚合成で大成功なしでもだいたいLv4になる -スキル合成 --同じ名前の特殊能力を所持する秘書を合成すると、特殊能力レベルが上がることがある --特殊能力は★1〜★3までは比較的あがりやすく、★4以降は非常に成長しづらい。 --特殊能力が★4の秘書を合成すると、ほぼ必ず特殊能力Lvが上がる --★1*4で★2〜4を作り、★3*2で★4を作る --以後、特殊能力Lvをあげたい秘書に★4を合成すると効率がよい **バトル -デッキ構成 --バトルで場に出せるカードは自デッキから最大10枚 --仲間からレンタルすると最大11枚 --仲間からレンタルすると、8時間経過しないとレンタルできない --ゲーム開始時に選択したタイプと同じ秘書は、初期で5%の補正を受ける --レンタルカードも自タイプ補正や特技の効果を受ける(レンタルカードの特技が発動するかは不明) --デッキは優先度>能力値の順に自動構成され、攻撃/防御それぞれで異なる --秘書リストで確認できる攻撃値/防御値は、タイプ補正や特殊能力補正を含まない -バトル --勝利時/敗北時のマネーは、事務力で増減する --自分よりLvの低い相手にバトルをしかけると、おしおきを受けて強制敗北になることがある --おしおきが発動するのはLv差が10以上の場合?ただし発動率は非常に低い -秘書選択のコツ --序盤:攻撃/防御コストが低く、10人並ばない間は、コスト単位能力が高い秘書を選ぶとよい(かも) --中盤:10人並ぶようになったら、初期能力の高さ、成長が早熟型/平均型の秘書を主力にする --終盤:高コストの秘書が10人並べられるなら、最大能力値が高い秘書を優先する -自身のタイプと同じ属性の秘書は、バトル時に能力値が5%上昇する。コンプボーナスで強化値を5%から強化できる --※カード一覧等で表示されている値は、上記補正適用前の値 -計算式 --秘書最終能力値 = 秘書能力値 * (属性ボーナス + 図鑑ボーナス) * モチベーション補正 --モチベーション補正 = 0.9 + (ハート数 * 0.05) ---モチベーションがハート2個で100%、ハート4個で110%になる **書類 -各シリーズ6種の書類をコンプすると、レアカードとステータス割り当て+3が貰える。 -貰えるカードは3種類の中から1つだけ選べる。 -図鑑コンプ特典は、ガチャでも出る模様 -書類は、属性ごとに出る色が決まっていることが多い。 --セクシー:Ⅰ、Ⅱ(レッド、ゴールド) --癒し:Ⅲ、Ⅳ(グリーン、ピンク) --知性:Ⅴ、Ⅵ(ブルー、シアン) **自己強化 -自身の能力値ポイントを取得できるのは以下の5ケース --書類コンプ:+3 --LvUP:+3 --仲間増加:+5 --バリエーションコンプ:+1 --クエストクリア:+1 -「仲間解除」を行うとペナルティで能力値が下がる --1日につき最初の1回だけ-5、2回目以降は-6 -割り振り --自身からバトルをしかけないのであれば、攻撃コストに振らなくてもよい --敗北率を減らすため、序盤から防御多めに振る方が色々と安定するかも --敗北など目をくれず、ひたすらミッションを走る体力型もいる -仲間の最大数は [ 10 + ((Lv - 1) / 2) ] → 2LvUPごとに1人増やせる --Lv01:10 (能力値最大+50) --Lv11:15 (能力値最大+75) --Lv21:20 (能力値最大+100) --〜〜〜〜 --Lv71:45 (能力値最大+225) --Lv81:50 (能力値最大+250) --Lv91:55 (能力値最大+275) -- : **モチベーション -24時間に一度、あなたの秘書達を"癒す"ことが出きる。 --一度癒すと24時間は不調にならなくなる。 -モチベーションは4つの状態がある。 --不調・・・収益ダウン、秘書攻防ダウン(おそらく5%)、特技発動率ダウン --普通・・・普通 --好調・・・収益アップ、秘書攻防アップ(おそらく5%)、特技発動率アップ --ときめき・収益アップ、秘書攻防アップ(おそらく10%)、特技発動率アップ -モチベーションは癒した後の経過時間によって増減する。 --レア度によって、または癒す前のモチベーションによって変化があるかは調査中。(情報求む!) //|経過時間|>|>|>| N|>|>|>|N+|>|>|>| R|>|>|>|R+|>|>|>|SR|>|>|>|SR+|h //|~初期|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#f0f0f0):●○○○|COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#c39):●●●●| //|~0~3(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#fff):●●○○|COLOR(#fcc):●●●○| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | | //|~3~9(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#c39):●●●●| | |COLOR(#c39):●●●●| | | | | | | | //|~9~15(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#fcc):●●●○| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | | //|~15~21(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#c39):●●●●|COLOR(#c39):●●●●| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | | //|~21~24(時)| | | | | | | | | | | | |COLOR(#fcc):●●●○|COLOR(#fff):●●○○| | |COLOR(#fff):●●○○| | | | | | | |

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