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*小ネタ #contents **通常編 ***金稼ぎ ショップポイント6000以上でもらえるブラックカードがあれば 60%OFFで買え、30%プラスで売れる。 単価が高いのをまとめて60%OFFで買い、 それをまとめて30%プラスで売るのを繰り返すと 転売儲けがざっくざく。 リングが狭くて難しいけど。 ランクA(50%OFF・25%プラス)の状態でも上記と同じく転売で金儲けが可能。 もちろんランクSでやったほうが儲けは大きいが、エリアは毛が生えた程度に広い。 ランクSとA、どちらの方が効率が良いかは腕次第。 ガッツリ稼ぐつもりなら、 店で買える装備品やアクセサリーは最初に全て売り払っておいた方が効率が良い。 この金稼ぎをやっていると福引券が余るほど手に入るので、 ある程度福引券が貯まったら福引で以下のアイテムを稼いでおくのもいい。 -タイムズスクエアの福引(ビルカバンバ攻略後)でストライク拡張 -モアナ村の福引(No.6)でウィルパワー&br()(金が少ないうちはそこそこ金稼ぎになる) ***煉獄 煉獄は最後のボス戦で負けるとゲームオーバーではなくガーランド邸に戻ってくる。 煉獄にはいつでも再挑戦可能なのでソウル・金・経験稼ぎにお勧め (煉獄でのイベントのフラグやマップの状態は毎回リセットされる) ***各キャラのレベル99ステータス |名前|HP|MP|SP|Str|Int|Vit|Pow|Agl|Luc| |ジョニー|805|875|23|82|83|80|90|99?|90| |シャナイア|893|867|99|90|92|91|84|88|80| |ナタン|902|778|26|94|91|94|76|92|86| |フランク|999|781|26|100?|76|100.5?|77|85|87| |マオ|868|832|27|85|100.5?|79|85|89|94| |スリムヒルダ|761|999|40|79|98|77|99.5?|91|81| |桃色コウモリ|435|441|40|88|90|88|93|88|81| |グラマーヒルダ|977|763|40|97|80|98|87|84|81| |リカルド|836|894|24|91|87|87|86|95|82| |名前|HP|MP|SP|Str|Int|Vit|Pow|Agl|Luc| ※表示上のパラメータは99でも、  実際には100以上までカウントされている可能性があります。  また、内部的には小数の値までパラメータが存在している可能性が高いです。  (でないと計算の辻褄が合わない場合がある) ***P-Atc,P-Def,S-Atc,S-Defの算出方法 |P-Atc|[Str x 2 + 装備による増加量] x ヒルダ変身補正| |P-Def|Vit x 2 + 装備による増加量| |S-Atc|[Int x 2 + 装備による増加量] x ヒルダ変身補正| |S-Def|Pow x 2 + 装備による増加量| -ヒルダ変身補正について |通常キャラ|x 1.0| |桃色コウモリ|P-Atc x 1.5| |スリムマスク or グラマーマスク|P-Atc x 1.5 & S-Atc x 1.5| |スリムはてな? or グラマーはてな?|P-Atc x 2.0 & S-Atc x 2.0| ***刻印の効果の限界 刻印の効果量は、対象キャラのパラメータを 表示上のカンスト値よりも大きい値まで増加させることはできない。 (例:Str98のキャラに戦闘中に力の刻印を使っても、Strは1しか上昇しない) また、そのキャラのパラメータが表示上カンストしている場合は、 そのパラメータに対応する刻印は使用できない。 戦闘中は一応使用できるがMiss表示になる。 レベルアップによる成長なら表示上のカンスト値を越えても 内部的にはパラメータ上昇し続ける可能性があるので、 限界ステータスを目指すならレベルアップでパラメータがカンストする前に 刻印で早めにカンストさせておいた方が良いかもしれない。 ***レベル上げ ガルヴォイの谷で雑魚を狩り続ける、もしくは煉獄巡り。 ガルヴォイの谷の特徴  ・Exp 7332~7440 時々7946   (シュキュルスx2 の敵パーティのみ、    敵行動回数0のボーナスでExp合計7946になる)  ・(煉獄に比べて)敵が弱い  ・セーブポイントがあり、すぐに帰れる 煉獄の特徴  ・B6Fの雑魚のExp 8750 or 10500   (連携魔法ディフィートならExpを増加させられる)  ・各ボスのExp 42000~63000  ・各キャラのExpに偏りが出てくる。救出していないキャラにはExpが入らない  ・最後の場所にしかセーブポイントが無く、下手すれば全滅しかねない   (セーブポイントからは後戻りできないので、途中セーブは不可能)  ・ジョニーが固定メンバー ジョニー含む特定の4人のみ集中してレベルを上げたい時は、 煉獄の方がおそらく効率が良い。 全員のレベルを満遍なく上げたい時は、どちらの方法が効率良いかは微妙。 いずれの場合も、雑魚敵は ジョニーに魔心眼と司祭のピアスと魔術師のピアスを装備させて メルトクレストで一掃すると早い? リングカスタムで攻撃回数を少なく、ストライク拡張を多めに装備しておき ダブルでメルトクレストと通常攻撃を実行すれば、 魔心眼装備のメルトクレストでもストライクを決めやすい。 テクニカルリングだとより強力。 煉獄の敵もマナリファインを結構な確率で落とすので、 煉獄でも自給自足で延々稼ぎ続けられる。 ちなみにどのキャラもレベル99時のExpは5330981になる。 レベル98→99までのNext Expは99999。 バトルメンバー外の控えのキャラに入るExpは元々の半分になる。 ***ヒットエリア拡張・ストライク拡張 大量増殖バグ 煉獄を利用して、リングエリア拡張系アイテムを大量増殖するバグ技。 徹底すればストライク拡張をメンバー全員で合計1000個以上持つことも可能。 詳しいやり方は以下の外部サイトを参照。  →[[http://ogk.name/shfn/shfn_eria.html]] (リンクフリー) なおストライク拡張の限界装備数は一つのエリアにつき255個までだが、 ギャンブルリングで複数のエリアを一まとめにした場合は、 255個超の個数を装備させることも可能。 操作ミスか何かでリングエリア拡張アイテムを消失してしまっても、 個数を調整して煉獄に潜り直せば何度でも増殖できる。 **戦闘編 ***通常攻撃の小ネタ ラシレーンのハードヒットとノックダウンの攻撃は一度に2ヒットする ***ストライク効果の詳細 ストライク効果は、その行動の効果を1.2倍にする模様。 テクニカルリングならさらに1.2倍(実質1.44倍)になる。 ***リングタイプについて リングタイプは通常攻撃だけでなく、そのキャラの全行動のリングに反映される。 テクニカルリングで補助魔法を使えば、補助効果もその分アップする。 ***ダブルを利用して簡単にストライクを出す ストライク拡張を沢山装備したキャラが 「通常攻撃」と「その他の行動」をダブルで実行すれば、 本来はストライクエリアが狭い行動でも ダブルによりストライクエリアが広がっているので、簡単にストライクを決められる。 刻印や魔心眼装備時の特技などで確実にストライクを決めたい時に役立つ (通常攻撃とのダブルなら、全体的なエリアの形は通常攻撃のエリアと同様になる)。 ただし連携魔法や鍵はダブルでは実行できない。 ***ストライクエリアが存在しない行動にストライク効果を付与 ストライクエリアが存在しない行動(リカルドの夕焼けメモリー等)でも、 ダブルで他の行動と組み合わせてストライクエリアに止めれば、効果をアップできる。 またいくつかの行動はダブルでストライクエリアに止めても効果が変わらない。 ***刻印の最大増加量 命の刻印&霊の刻印… +7 その他の刻印… +4(※)  (※)+4上昇させるには、    リカルドの夕焼けメモリー(ダブルでのストライク効果)が必須。    また、リカルド か 刻印を使う仲間 のどちらか片方は    テクニカルリングでなければならない。 ***アフィニティ上昇法則 -アフィニティは上昇することはあっても低下することはない -コンボにおいて二人目以降のキャラが行動した時に、&br()一つ前のキャラとそのキャラとのアフィニティが1上昇する。&br()キャラの行動内容や行動の成否は問わない。逃げたりしても上昇する -連携魔法を決めると、そのコンボに参加した全員のアフィニティが&br()さらに1ずつ上昇する。&br()一人目と三人目、二人目と四人目など、&br()コンボに関わったキャラ間のアフィニティは全て上昇する -コンボの個別入力、一括入力、ダブル、ダブルコンボ、リングタイプなどは&br()アフィニティの上昇には関係ない。&br()ダブルやダブルコンボでも、アフィニティは2回行動で1しか上昇しない ちなみにリング自動化をOnにしている場合でも コンボの一括入力時のリングだけは手動で入力しなければならないので、 自動化に任せて一括入力の連携魔法を連発してアフィニティ稼ぎ…みたいなことはできない。 ***レニーマイラヴ 最初のダンジョンでは、死んでもレニーマイラヴが発動しゲームオーバーにならない。(一周目限定) ***連携魔法ディフィートボーナス 連携魔法で敵(ザコ敵含む)を倒すことで「ディフィートボーナス」が得られる。 各種回復アイテムやアクセサリが手に入ったり、ストックゲージ+200%などの効果があるため、 余裕があればねらってみるといいかもしれない。 ***アウェーカー+ブラッドジュエル アウェーカーに変身するとあっという間にSP切れて暴走するのが問題だが、 暴走時にリング成功でSP回復のアクセサリーつけとけば半永久機関。 またはフレアブローチもいいかも。 ただしブラッドジュエルで暴走から復帰しても、暴走の発生によりストックは0になる。 ***金色ブリキンの倒し方 +無気力リング装備のキャラがハードヒットで相手のストックを消しつつ無気力にする +毒リング装備のキャラ2人ぐらいで相手を猛毒にして、あとはひたすら防御、気絶者回復 上記の一連の行動をコンボで行うことで反撃の「殺」をくらうリスクが1人に減る 無気力Lv3→毒Lv3→毒Lv2(ハードヒット) とコンボを行うと最後の1人のみ反撃される 最後の毒Lv2は確実では無いが運が良ければ一気に猛毒 ***鍵の法則 -鍵はダブルでは使用できない -第三~第七の鍵はコンボに組み込めるが、&br()永遠の鍵はコンボの始動や途中では使用できず、〆にしか使えない -第三~第七の鍵は攻撃途中で敵のHPが0になっても&br()リングで止めた攻撃回数の分だけ攻撃を続けるが、&br()永遠の鍵は敵のHPが0になったらその時点で攻撃が終了する -永遠の鍵をギャンブルリングで止めれば敵のHPが0になるまで攻撃し続ける。&br()ただしリング3回転分の攻撃で1ダメージも与えられなかった場合はそこまでで攻撃が終了する? ***ポーズ活用法 -コンボリングの途中でポーズしてマークを判断し、コンボリングを確実に成功させる -時間制限付きのピットファイトで、ポーズして時間を止めている間にコマンドを考える ***ボスの特殊攻撃 ラスボスと煉獄のボスはこちらが補助魔法を使うと強制的に割り込みをかけて打ち消してきます、コンボ中のエントランスでも割り込まれてしまうため補助は一切使わないのがお勧め。 タマリスはこちらの補助に対して強制割り込みで自分に補助魔法をかけますがこちらはコンボ中のエントランスに割り込む事は無いようです ***バトルボーナス -「パーフェクト率100%」 -「連携魔法ディフィート」 -「敵行動回数X回」 -「最大HIT数X回」 敵行動回数は敵によって幅があり0~6回位までは確認しました パーフェクト率に関してはスナップや~リファインといったストライクエリアが無いものは常にパーフェクト扱いのようです。 最大HIT数はボスなどで独自に設定されているらしく門のボスならば70HIT前後で刻印が貰えました。ちなみに前半ボス戦では70HIT以上出しても最大HIT数ボーナスはもらえませんでした ***霊の刻印無限取得 ウユニ塩湖で捕らえるUMAスカイフィッシュはバトル開始後数ターンで逃げてしまうが、この時リングパーフェクト状態であれば戦闘後ボーナスで霊の刻印が取得できる。 下の階に戻り罠を仕掛け直す所から何度も繰り返す事で霊の刻印がいくつでも取得可能。 1人が1度パーフェクトを出し、あとはひたすら防御していれば達成できる。 ***ピットファイト・タコに先制攻撃するには 大体AGLが80もあれば可能です。 ただ、ジョニー以外の人間には少々辛いのですが。※ジョニーはLv60台前半で達成可能。 ***ドロップアイテムを埋める際の期間限定敵 劇場のゴロツキ、チンピラ シカゴの白マフィアズ(チャンスは1回限り、確立は高め) アルカトラズ刑務所の雑魚敵全般、ラスヴェガスの黒マフィアズと雑魚全般。 男寿司の河童巻き、鉄火巻き、納豆巻き(これもチャンスは一回。他の寿司は100%ドロップ)、マリスソーカー **バトルボイス |ジョニー|通常|よーし、いっちょやりますか!| |||勝てる。勝てる。勝てる。ブッ倒す!| |||なんだよ。お前らどこ中だよ| |||んんん~…どっからでも~…来いっ!| |||お前らなんか怖くないぞっ!| ||先制攻撃|見ーつけた、っと| |||おっ、ひょっとしてチャンス?| |||へっへーん、袋のネズミだよっ!| |||へへーんだ、まぬけなやつ!| |||かかってこい!| ||ハードヒット|これでどうだっ!(パーフェクト時)| ||ハイアングル|吹っ飛べっ!| ||攻撃魔法|んんん、食らえ!| ||補助魔法|いっけえ!| ||回復魔法|しっかりしなきゃ!| ||スナップ|はーい、じゃあこっち見て。笑って笑ってー| ||スイトール|吸っちゃうもんね~| ||コールフォン|レニ――――!| ||バックアタック|何か、嫌な予感…!| |||あーもう、うっとうしいなぁっ| |||なんか…やばくない?| |||えーっ、聞いてないよぉ| ||戦闘終了|へっへー、悪いね。張り切りすぎちゃった| |||なんだよ、もう終わり?| |||なーんだ、思ったより弱いじゃん| |||もう終わり?あっけないなぁ| |||俺って結構強いじゃん!| |||俺って強え~!| |||天才少年探偵、今日も大活躍っと| |||ニューヨーカーをなめんなって| |||上出来、上出来| |||楽勝、楽勝| |||いっちょあがりっ!| |||勝っちゃったもんね~!| |||まぁ、こんなもんかな| ||気絶|まじ…っすか…| |シャナイア|通常|力づくってのも嫌いじゃないわ| |||負けるわけにはいかないの| |||どいて、邪魔よ| |||さっさと片付けましょう| |||立ち塞がるなら、容赦はしないわ| ||先制攻撃|悪いわね、逃がす気はないわよ| ||ハードヒット|寝てなさい!(パーフェクト時)| ||バックアタック|ちょっと、ヤバイわね| |||くっ、やってくれるわね| |||油断したわ| ||戦闘終了|女と思って油断した?| |||未熟ね| |||相手を間違ったようね| |||諦めたら、そこで終わりなのよ| |||恨んでもいいのよ私のこと、自分の運命もね| |||もう私の前には現れないことね| |||とんだ時間の無駄だったわね| |||遊んでいる暇はないの、悪いわね| ||戦闘終了(瀕死)|まだ、倒れる訳にはいかないわ| |ナタン|通常|歯を食いしばれ、そして受けよ| |||戦いとは何か教えてやる| |||受けて立つ!| |||天により、大地の怒り| |||いざ| ||先制攻撃|すまぬが、先手を打たせてもらう| |||風が我らに味方した| ||攻撃魔法|猛き星の力よ!| ||回復魔法|まだ戦える| ||補助魔法|我に 力を!| ||ソウルバレット|空に散りし、星の力よ| ||バックアタック|風を読み違えたか| ||戦闘終了|安らかに眠れ| |||石は砂に、花は塵に、戦士は空に| |||ウサギを狩るよりも楽であったな| |||この程度では、腕がなまる| |||勝者の誇りを築き、等しき狩人の業を背負う| |||命果てる時、星もまた流れる。新しく生まれ変わるがいい| |||獅子を気取る狐に、祈る言葉はない| |||戦いでは、誇り無き者が敗れる| |||守り抜くこと、それが全てだ| ||気絶|不覚っ…| |フランク|通常|コニチワ| |||ニン| |||カタナのサビにしてくれルゥ!| |||ステイツに代わってオシオキデース!| |||お前達の悪事はお見通しデース!| ||先制攻撃|コレはチャーンスデスネー| ||ハードヒット|簡単な事ネ(パーフェクト時)| ||ハイアングル|ン~バンザイッ!(パーフェクト時)| ||攻撃魔法|天罰デース!| ||補助魔法|忍法、助ダチノ術| ||回復魔法|痛イの痛イの飛んでケ| ||忍法・飛投手裏剣|ニン!ニンニンニンニンニン!| ||忍法・怒涛畳反転|タタミマット 返し!| ||忍法・雪洞剛速球|ミーに…パワーを… んっ ナイステク スペアーー!| ||バックアタック|忍法、囲マレノ術| |||What!?ユー達卑怯デス| |||不意打チトハ卑怯ナリ| |||オーマイガッ!| ||戦闘終了|斬ッ!ノープロブレム、ミネウチデース| |||このボンボリが明るいウチは、ハビコル悪など許しまセーン| |||ンーー、ドウデショウ?| |||HEY YO、歯ー磨ケヨー| |||お家ニ帰ルマデガ、戦いデース| |||YES! ヘソが茶を沸かす弱さデスネ| |||YEAH! イッチョ アガリデース!| |||マウント赤城も今宵オンリー| |||ハッハー、ベリィーイーズィーデース| ||戦闘終了(瀕死)|Oh…三途のリバーが見えマシタ| ||気絶|我が生涯に悔い無し| |マオ|通常|ちょいと酌でもしておくれ!| |||若造が!いきがってるんじゃないよ!| |||さてと、まずは一杯呑んでからだね| |||呑んだあたしは、虎どころじゃないよ!| |||あたしにたてつこうってのかい| ||ニャーミネーター戦|はっ…機械なんぞにゃ負けないよ!| ||サモニャン戦|ブタ風情が…ネコをなめるんじゃないよ!| ||キャット・モリタ戦|空手と酔拳…どっちが上か試してみるかい| ||ニャワラ戦|愛する人の為なんでね…容赦はしないよ!| ||ブルース戦|あたしは武神を越える!| ||先制攻撃|| ||ハードヒット|猫パンチ!(パーフェクト時)| ||ノックダウン|にゃんぱられっ(パーフェクト時)| ||ハイアングル|猫キック!(パーフェクト時| ||攻撃魔法|にゃぁぁぁ(ダミ声)| ||回復魔法|ほれ、しっかりしな!| ||補助魔法|手堅くいくよ!| ||バックアタック|あたしは…面倒なのは嫌いだよ| |||あ~あ~…ゆっくり飲ましとくれよ| ||戦闘終了|酒は飲んでも呑まれるな…呑まれたあんたが悪いのさ!| |||猫だからって…なめるんじゃないよ!| |||いい女ってのは酒も喧嘩も…強いものさ!| |||酔うほどに強くなる…それが酔拳さ!| |||ふん…まだ宵の口だよ!| |||もう潰れちまったのかい?…弱いねぇ| |||よいしょ…あたしが出るまでもなかったねぇ| |||さぁて…祝杯でもあげるかねぇ| ||戦闘終了(瀕死)|酔いが醒めちまったよ| |ヒルダ|通常|美少女ヒロイン華麗に登場ニャ| |||恋の魔法でお仕置きニャ!| |||覚悟するニャ!| |||しごいたるニャ| |||こらしめてやるニャ| ||黒色コウモリ戦|ちょっと待つニャ、まだ準備できてないニャ| |||キャー!!助けてー!!…とでも言うと思ったかニャ!| ||グレートQ戦|お兄様の時代は終わったニャ!| ||先制攻撃|むっふっふ 皆殺しニャ| |||お仕置きタイムニャ| |||生かしては帰さないニャ!| ||ハイアングル|チャーミングボーム!(ストライク時)| |||吹っ飛ぶニャ!(ノーマルヒット時)| ||ノックダウン|キュートアターック!(ストライク時)| ||ハードヒット|スィートクロウ!(パーフェクト時)| |||あっち行けニャ(ノーマルヒット時)| ||攻撃魔法|ぴっぷんぽっぷん、くたばるニャー!| ||回復魔法|パラリン、ラブリン、ポッピンパー!| ||補助魔法|フンフフンフフーン、ニャー!| ||カロリードレイン|献血よろしくニャ| ||ソーンウィップ|かわいい花にはトゲがあるニャ キツ~く(?)縛り上げてやるニャ(ビシバシ音で聞き取れぬ)| ||パンプキンボム|皆、出てくるのニャー! ウリ、ウリ、ウリ、ウリ!! お菓子を貰ってくるのニャー| ||フローラルレイ|みんなーっ、光合成の時間だニャ!| ||バックアタック|ちょっと待つニャ、まだ準備が出来てないニャ| ||戦闘終了|萌えたニャ?| |||綺麗な花にはトゲがある、良く覚えとくニャ| |||余は満足ニャ~| |||キュンとしたら恋ニャ ヒルダの魔法はとけないニャ| |||次回マジカルヒルダちゃん、気になるアイツは転校生ー!? よろしくニャ| |||次回マジカルヒルダちゃん、キミのハートにズッキューン! ヨロシクニャ| |||次回マジカルヒルダちゃん、手作りプリンどきどき大作戦ー! 必ず見るニャ| |||おーきなお友達も、見てくれたかニャ?| |||おしおき完了ニャ| ||気絶|もうだめ…| |グラマーヒルダ|通常|どど、ドキドキしてきました、がんばります| |||えっやだ、もうはじまってるんですか?よいしょと| |||あ、こんなところに素敵な棍棒が…| |||あのあのあの…あぁ…落ち着きました| ||グレートQ戦|ヨアヒムお兄様、お仕置きですっ!| ||先制攻撃|| ||ハイアングル|えいやーー!! ですの(ストライク時)| |||あっちいってーー(ノーマルヒット時)| ||ノックダウン|それーーっ! なのです(ストライク時)| |||おもーーい(ノーマルヒット時)| ||ハードヒット|えーーい! ですわ(ストライク時)| |||こないでー(ノーマルヒット時)| ||攻撃魔法|いやーん| ||回復魔法|いたいの、とんでけー| ||補助魔法|つよく、なるですー| ||カロリードレイン|あなたの元気を分けてくださいっ| ||グランドスラム|精神集中です! とんでいけー あらやだっ| ||グランドスラム(レア)|説明しよう! ヒルダはこうすることによって こうなるのだ!!(声:ヨアヒム)| ||ハピネスギフト|まぁ大変! ____________| ||フルブルーム|お花さんすみませんみんなを癒してー| ||バックアタック|な…なんですか、あなたたちは〜?| ||戦闘終了|あらやだっ…ぺこり~ん| |||あらやだっ…あたしったら…はしたない…| |||はっ…ごめんなさい、いたかったですか?| |||はっ…あの…成仏してくださいっ| |||あっ…なんで重い棍棒を…| |||あっ…あたしったら…ごめんなさいっ| |||あっ…そろそろお夕飯の支度をしないと…| |||一同、礼!| |桃色コウモリ|通常|血ニャ、血をよこすニャ!| |||血ィ吸うたるニャ| |||今日の私は血に飢えてるニャ!| |||ふにゅーん| |||吸い放題ニャー| ||グレートQ戦|お兄さまの血はどんな味かニャ?| ||先制攻撃|| ||ノックダウン|急降下ニャ| ||エナジーチャージ|ニャニャーー!| ||バックアタック|| ||戦闘終了|うっふ~ん、桃色吐息ニャ| |||マンプク マンプクー| |||勝利のポーズ クリン クリン| |||早くオカワリ持ってこいニャ!| |||へへーん、悔しかったら近づいてみるニャ| |||げっぷぅー ちょっと休憩ニャ| |||空から愚民を見下ろすのは気持ちいいニャ| |||ニャッハッハッハッハー!| |||ニャーニャー ニャニャニャニャニャニャー!(オーレーオレオレオレーの音程)| |||ニャニャニャニャッニャッニャッニャー!(ドラクエLVアップ効果音の音程)| ||戦闘終了(瀕死)|お父様にも殴られたこと無いのに!| |リカルド|通常|どんなリズムがお好みだい?| |||今日の俺は激しいぜ?| |||熱いバラードを聴かせてやるぜ| |||俺かい?ちょっと危ないギター弾きさ| |||聴かせてやるぜ レクイエムをな| ||先制攻撃|最高のライブになりそうだな!| |||わーったわーった そうせかすなよ| |||特等席へようこそ| |||お祈りは済ませたかーい?| ||ノックダウン|ヒャッホーウ!| ||ハイアングル|いい声出せよー!| ||ハードヒット|シビレるだろ!(パーフェクト時)| ||攻撃魔法|アディオース!| ||回復魔法|ノリが悪いな| ||補助魔法|飛ばしていくぜ!| ||バックアタック|お出迎えとはありがたいな| ||戦闘終了|まだイントロだぜ| |||もう客がいない、か…飛ばしすぎちまったぜ| |||これじゃリハーサルにもならないぜ| |||へっ、こんな客なら大歓迎だ| |||ここいらじゃ2番目に強かったぜ| |||ふっ 1曲分ももたなかったぜ| |||いい夢見ろよ!| |||アディオス、アミーゴ!| |||グラーッシアス| |||次のリクエスト、考えといてくれよ| ||気絶|色男が台無しだぜ| **パロディ元ネタ -イベント編 --五重の塔=主に格闘系有名映画 ---1F ニャーミネーター=ターミネーター ---2F サモニャン・キンポー=「燃えよ!デブゴン」サモハンキンポー ---3F キャット・モリタ=「ベストキッド」ノリユキパットモリタ ---4F ニャワラちゃん=柔道の谷亮子選手(ヤワラちゃん) ---5F ブルース・ニャー=「死亡遊戯」ブルースリー ---ニャン様(ペ・ニャンニャン)=ヨン様(ペ・ヨンジュン) ---ニャーカス監督=ジョージ・ルーカス監督 ---ADハマニャン=ADブギの浜ちゃん(浜田雅功) 釣りバカ日誌浜ちゃん? --漢寿司=全体的に聖闘士星矢 ---寿司十二宮=黄金十二宮 ---フランクのセリフ「バァァァァニングッ!ミーのコスモ!!」=主人公のセリフ「燃え上がれ…俺のコスモよ!」 --カリブ海の寝てる人に話しかけると寝言でドラクエ。いくつかパターンあり --拷問イベント=黒ひげ危機一髪 --モモンガ=みんなのゴルフ --刑務所のスプーン=映画「アルカトラズからの脱出」 --飛空挺ロズウェルに墜落 =1947年の「ロズウェル事件」円盤形の未確認飛行物体が目撃された --門 =海外ドラマ「スターゲート」 --フランク武器おでんナタン解説「あの鋭利な蒟蒻で人肌を切り、ねり物に蓄えられた煮汁の熱により、内側から体を焼く…」=るろうに剣心・志々雄真実 -アイテム編 --アクセサリー「フルフェイス」=北斗の拳のジャギ、イラストもジャギの仮面そのもの --フランク防具「不死鳥の装束」=ガッチャマンの服 --キーアイテム「密書」=説明文が忍者ハットリ君のOP歌詞 --ナタンの武器「ミッシング51」=コルトネービーモデル51という1851年に作られた傑作銃。元々はインディアンと戦うために作られた。 --ヒルダ最強武器「魔鍵ヒルディング」=ゲーム「キングダムハーツ」のキーブレード --マオのアクセ「ネコマッシグラ」=カルカンキャットフード --暴れん坊提灯=暴れん坊将軍 -人物編 --くのいちのブリトニー=ブリトニースピアーズ?見た目も似ている --フォーリー・ハートマン(歩数計の人)=映画フルメタルジャケットよりハートマン軍曹 --ラブクラフト教授(ピットファイトの人)=クトゥルー神話の生みの親である小説家ハワード・フィリップス・ラヴクラフト --アルフォンソ・カポネ=アルフォンス・カポネ。実在した伝説のギャングのボス。晩年は梅毒を患った。映画「アンタッチャブル」でロバートデニーロが演じている。 --エリオット・ネス=実在の人物。説明文の通り、財務省の対カポネの特殊部隊「アンタッチャブル」の隊長である。 --アン・ラフィート=実在したカリブで一番有名な海賊 ジャン・ラフィート(男)ディズニーランドのアトラクション「カリブの海賊」も彼がモデルになっている。 --ニャンコ先生(という呼び名)=いなかっぺ大将の主人公の師匠。 --マサトシ&スナップ・ショットだぜ!=サトシ&ポケモン・ゲットだぜ! --UMA調査隊・ヴィンス、ハルク、マギー=プロレスWWEオーナー --シーズー南海(忍者の里のNPC)=お笑い芸人 南海キャンディーズのしずちゃん --小結なモーニン青龍(忍者の里土俵前)=相撲の朝青龍関 --モモンガのキャディ達=全員名前がお笑い芸人 --アルカトラズ刑務所でブレーカーのヒントを教えてくれる囚人達=海外TVドラマ「特攻野郎Aチーム」の主人公メンバー達4人の名前 --昔を懐かしむジョセフ、おっとりしたスージー(シカゴのバー)=ジョジョの奇妙な冒険 ジョセフ・ジョースターとスージー・Q --クライド(人形の舘)=アメリカ映画「俺たちに明日はない」 --リカルド・銃仕込みギター=映画「デスペラード」 --キラー=KOF 八神庵? --ジャズ奏者のルイ=ルイ・アームストロング --亜弥=アイドル歌手の松浦亜弥 -台詞編 --マオ 「ネコ型ロボットじゃあるまいし」=ドラえもん --ジョニー 戦闘終了時「天才少年探偵今日も大活躍っと!」=名探偵コナン「少年探偵団大活躍!」 --リカルド 戦闘終了時「ここいらじゃ2番目に強かったぜ」=怪傑ズバット --リカルド 戦闘終了時「いい夢見ろよ」=柳沢慎吾 --桃色コウモリ 戦闘終了時「勝利のポーズ、クルリ」=サクラ大戦 --桃色コウモリ 戦闘終了時「ニャニャニャニャッニャッニャッニャー!」=ドラクエレベルアップファンファーレ(微妙に音程がずれてる) --桃色コウモリ 戦闘終了時「うっふ~ん、桃色吐息ニャ」=ブレスケア? --桃色コウモリ 戦闘終了時(瀕死)「お父様にも殴られたこと無いのに!」=起動戦士ガンダム アムロ・レイ「父さんにも殴られたこと無いのに!」 --グラマーヒルダ 戦闘終了時「一同、礼!」=ハイスクール奇面組・一堂零 --グラマーヒルダ グランドスラム「説明しよう! ヒルダはこうすることによって こうなるのだ!!(声:ヨアヒム)」=ゴレンジャー --スリムヒルダ 戦闘終了時「萌えたニャ?」=King of Fighters(ゲーム)の草薙京の勝利台詞「燃えたろ?」 --フランク 戦闘終了時「う~ん ドウデショウ」=ミスター長嶋 --フランク 戦闘終了時「オ家ニ帰ルマデガ、戦いデース」=はじめてのおつかい・お家に帰るまでがおつかいです --フランク 戦闘終了時「ステイツにかわっておしおきデ~ス」=セーラームーン「月に代わっておしおきよ!」 --フランク 戦闘終了時「ヘイユー、歯ー磨ケヨー」=加藤茶 --フランク 戦闘死亡時「我が生涯に悔い無し」=北斗の拳 ラオウ昇天時のセリフ「我が生涯に一片の悔い無し」 --フランク 戦闘終了時「マウント赤城も今宵オンリー」=国定忠治「赤城山も今宵限り」 -建物編 --アーカム大学=東京大学安田講堂 -シャドウハーツ編 --タイムズスクエアのお店の看板「GEPPETTO & CORNELIA」=2パーティキャラのじじぃと人形が同名 --ジョニーのカメラ・エドガーMⅣc(ロシア・1915年製)=2アナスタシアのカメラ職人 --桃色コウモリ 補助魔法「フンフフンフフーン、ニャー!」=1キース魔法詠唱
*小ネタ #contents **通常編 ***金稼ぎ ショップポイント6000以上でもらえるブラックカードがあれば 60%OFFで買え、30%プラスで売れる。 単価が高いのをまとめて60%OFFで買い、 それをまとめて30%プラスで売るのを繰り返すと 転売儲けがざっくざく。 リングが狭くて難しいけど。 ランクA(50%OFF・25%プラス)の状態でも上記と同じく転売で金儲けが可能。 もちろんランクSでやったほうが儲けは大きいが、エリアは毛が生えた程度に広い。 ランクSとA、どちらの方が効率が良いかは腕次第。 ガッツリ稼ぐつもりなら、 店で買える装備品やアクセサリーは最初に全て売り払っておいた方が効率が良い。 この金稼ぎをやっていると福引券が余るほど手に入るので、 ある程度福引券が貯まったら福引で以下のアイテムを稼いでおくのもいい。 -タイムズスクエアの福引(ビルカバンバ攻略後)でストライク拡張 -モアナ村の福引(No.6)でウィルパワー&br()(金が少ないうちはそこそこ金稼ぎになる) ***煉獄 煉獄は最後のボス戦で負けるとゲームオーバーではなくガーランド邸に戻ってくる。 煉獄にはいつでも再挑戦可能なのでソウル・金・経験稼ぎにお勧め (煉獄でのイベントのフラグやマップの状態は毎回リセットされる) ***各キャラのレベル99ステータス |名前|HP|MP|SP|Str|Int|Vit|Pow|Agl|Luc| |ジョニー|805|875|23|82|83|80|90|99?|90| |シャナイア|893|867|99|90|92|91|84|88|80| |ナタン|902|778|26|94|91|94|76|92|86| |フランク|999|781|26|100?|76|100.5?|77|85|87| |マオ|868|832|27|85|100.5?|79|85|89|94| |スリムヒルダ|761|999|40|79|98|77|99.5?|91|81| |桃色コウモリ|435|441|40|88|90|88|93|88|81| |グラマーヒルダ|977|763|40|97|80|98|87|84|81| |リカルド|836|894|24|91|87|87|86|95|82| |名前|HP|MP|SP|Str|Int|Vit|Pow|Agl|Luc| ※表示上のパラメータは99でも、  実際には100以上までカウントされている可能性があります。  また、内部的には小数の値までパラメータが存在している可能性が高いです。  (でないと計算の辻褄が合わない場合がある) ***P-Atc,P-Def,S-Atc,S-Defの算出方法 |P-Atc|[Str x 2 + 装備による増加量] x ヒルダ変身補正| |P-Def|Vit x 2 + 装備による増加量| |S-Atc|[Int x 2 + 装備による増加量] x ヒルダ変身補正| |S-Def|Pow x 2 + 装備による増加量| -ヒルダ変身補正について |通常キャラ|x 1.0| |桃色コウモリ|P-Atcは x 1.5  S-Atcは x 1.0| |スリムマスク or グラマーマスク|x 1.5| |スリムはてな? or グラマーはてな?|x 2.0| ***刻印の効果の限界 刻印の効果量は、対象キャラのパラメータを 表示上のカンスト値よりも大きい値まで増加させることはできない。 (例:Str98のキャラに戦闘中に力の刻印を使っても、Strは1しか上昇しない) また、そのキャラのパラメータが表示上カンストしている場合は、 そのパラメータに対応する刻印は使用できない。 戦闘中は一応使用できるがMiss表示になる。 レベルアップによる成長なら表示上のカンスト値を越えても 内部的にはパラメータ上昇し続ける可能性があるので、 限界ステータスを目指すならレベルアップでパラメータがカンストする前に 刻印で早めにカンストさせておいた方が良いかもしれない。 ***レベル上げ ガルヴォイの谷で雑魚を狩り続ける、もしくは煉獄巡り。 ガルヴォイの谷の特徴  ・Exp 7332~7440 時々7946   (シュキュルスx2 の敵パーティのみ、    敵行動回数0のボーナスでExp合計7946になる)  ・(煉獄に比べて)敵が弱い  ・セーブポイントがあり、すぐに帰れる 煉獄の特徴  ・B6Fの雑魚のExp 8750 or 10500   (連携魔法ディフィートならExpを増加させられる)  ・各ボスのExp 42000~63000  ・各キャラのExpに偏りが出てくる。救出していないキャラにはExpが入らない  ・最後の場所にしかセーブポイントが無く、下手すれば全滅しかねない   (セーブポイントからは後戻りできないので、途中セーブは不可能)  ・ジョニーが固定メンバー ジョニー含む特定の4人のみ集中してレベルを上げたい時は、 煉獄の方がおそらく効率が良い。 全員のレベルを満遍なく上げたい時は、どちらの方法が効率良いかは微妙。 いずれの場合も、雑魚敵は ジョニーに魔心眼と司祭のピアスと魔術師のピアスを装備させて メルトクレストで一掃すると早い? リングカスタムで攻撃回数を少なく、ストライク拡張を多めに装備しておき ダブルでメルトクレストと通常攻撃を実行すれば、 魔心眼装備のメルトクレストでもストライクを決めやすい。 テクニカルリングだとより強力。 煉獄の敵もマナリファインを結構な確率で落とすので、 煉獄でも自給自足で延々稼ぎ続けられる。 ちなみにどのキャラもレベル99時のExpは5330981になる。 レベル98→99までのNext Expは99999。 バトルメンバー外の控えのキャラに入るExpは元々の半分になる。 ***ヒットエリア拡張・ストライク拡張 大量増殖バグ 煉獄を利用して、リングエリア拡張系アイテムを大量増殖するバグ技。 徹底すればストライク拡張をメンバー全員で合計1000個以上持つことも可能。 詳しいやり方は以下の外部サイトを参照。  →[[http://ogk.name/shfn/shfn_eria.html]] (リンクフリー) なおストライク拡張の限界装備数は一つのエリアにつき255個までだが、 ギャンブルリングで複数のエリアを一まとめにした場合は、 255個超の個数を装備させることも可能。 操作ミスか何かでリングエリア拡張アイテムを消失してしまっても、 個数を調整して煉獄に潜り直せば何度でも増殖できる。 **戦闘編 ***通常攻撃の小ネタ ラシレーンのハードヒットとノックダウンの攻撃は一度に2ヒットする ***ストライク効果の詳細 ストライク効果は、その行動の効果を1.2倍にする模様。 テクニカルリングならさらに1.2倍(実質1.44倍)になる。 ***リングタイプについて リングタイプは通常攻撃だけでなく、そのキャラの全行動のリングに反映される。 テクニカルリングで補助魔法を使えば、補助効果もその分アップする。 ***ダブルを利用して簡単にストライクを出す ストライク拡張を沢山装備したキャラが 「通常攻撃」と「その他の行動」をダブルで実行すれば、 本来はストライクエリアが狭い行動でも ダブルによりストライクエリアが広がっているので、簡単にストライクを決められる。 刻印や魔心眼装備時の特技などで確実にストライクを決めたい時に役立つ (通常攻撃とのダブルなら、全体的なエリアの形は通常攻撃のエリアと同様になる)。 ただし連携魔法や鍵はダブルでは実行できない。 ***ストライクエリアが存在しない行動にストライク効果を付与 ストライクエリアが存在しない行動(リカルドの夕焼けメモリー等)でも、 ダブルで他の行動と組み合わせてストライクエリアに止めれば、効果をアップできる。 ただしいくつかの行動はダブルでストライクエリアに止めても効果が変わらない。 ***刻印の最大増加量 命の刻印&霊の刻印… +7 その他の刻印… +4(※)  (※)+4上昇させるには、    リカルドの夕焼けメモリー(ダブルでのストライク効果)が必須。    また、リカルド か 刻印を使う仲間 のどちらか片方は    テクニカルリングでなければならない。 ***アフィニティ上昇法則 -アフィニティは上昇することはあっても低下することはない -コンボにおいて二人目以降のキャラが行動した時に、&br()一つ前のキャラとそのキャラとのアフィニティが1上昇する。&br()キャラの行動内容や行動の成否は問わない。逃げたりしても上昇する -連携魔法を決めると、そのコンボに参加した全員のアフィニティが&br()さらに1ずつ上昇する。&br()一人目と三人目、二人目と四人目など、&br()コンボに関わったキャラ間のアフィニティは全て上昇する -コンボの個別入力、一括入力、ダブル、ダブルコンボ、リングタイプなどは&br()アフィニティの上昇には関係ない。&br()ダブルやダブルコンボでも、アフィニティは2回行動で1しか上昇しない ちなみにリング自動化をOnにしている場合でも コンボの一括入力時のリングだけは手動で入力しなければならないので、 自動化に任せて一括入力の連携魔法を連発してアフィニティ稼ぎ…みたいなことはできない。 ***レニーマイラヴ 最初のダンジョンでは、死んでもレニーマイラヴが発動しゲームオーバーにならない。(一周目限定) ***連携魔法ディフィートボーナス 連携魔法で敵(ザコ敵含む)を倒すことで「ディフィートボーナス」が得られる。 各種回復アイテムやアクセサリが手に入ったり、ストックゲージ+200%などの効果があるため、 余裕があればねらってみるといいかもしれない。 ***アウェーカー+ブラッドジュエル アウェーカーに変身するとあっという間にSP切れて暴走するのが問題だが、 暴走時にリング成功でSP回復のアクセサリーつけとけば半永久機関。 またはフレアブローチもいいかも。 ただしブラッドジュエルで暴走から復帰しても、暴走の発生によりストックは0になる。 ***金色ブリキンの倒し方 +無気力リング装備のキャラがハードヒットで相手のストックを消しつつ無気力にする +毒リング装備のキャラ2人ぐらいで相手を猛毒にして、あとはひたすら防御、気絶者回復 上記の一連の行動をコンボで行うことで反撃の「殺」をくらうリスクが1人に減る 無気力Lv3→毒Lv3→毒Lv2(ハードヒット) とコンボを行うと最後の1人のみ反撃される 最後の毒Lv2は確実では無いが運が良ければ一気に猛毒 ***鍵の法則 -鍵はダブルでは使用できない -第三~第七の鍵はコンボに組み込めるが、&br()永遠の鍵はコンボの始動や途中では使用できず、〆にしか使えない -第三~第七の鍵は攻撃途中で敵のHPが0になっても&br()リングで止めた攻撃回数の分だけ攻撃を続けるが、&br()永遠の鍵は敵のHPが0になったらその時点で攻撃が終了する -永遠の鍵をギャンブルリングで止めれば敵のHPが0になるまで攻撃し続ける。&br()ただしリング3回転分の攻撃で1ダメージも与えられなかった場合はそこまでで攻撃が終了する? ***ポーズ活用法 -コンボリングの途中でポーズしてマークを判断し、コンボリングを確実に成功させる -時間制限付きのピットファイトで、ポーズして時間を止めている間にコマンドを考える ***ボスの特殊攻撃 ラスボスと煉獄のボスはこちらが補助魔法を使うと強制的に割り込みをかけて打ち消してきます、コンボ中のエントランスでも割り込まれてしまうため補助は一切使わないのがお勧め。 タマリスはこちらの補助に対して強制割り込みで自分に補助魔法をかけますがこちらはコンボ中のエントランスに割り込む事は無いようです ***バトルボーナス -「パーフェクト率100%」 -「連携魔法ディフィート」 -「敵行動回数X回」 -「最大HIT数X回」 敵行動回数は敵によって幅があり0~6回位までは確認しました パーフェクト率に関してはスナップや~リファインといったストライクエリアが無いものは常にパーフェクト扱いのようです。 最大HIT数はボスなどで独自に設定されているらしく門のボスならば70HIT前後で刻印が貰えました。ちなみに前半ボス戦では70HIT以上出しても最大HIT数ボーナスはもらえませんでした ***霊の刻印無限取得 ウユニ塩湖で捕らえるUMAスカイフィッシュはバトル開始後数ターンで逃げてしまうが、この時リングパーフェクト状態であれば戦闘後ボーナスで霊の刻印が取得できる。 下の階に戻り罠を仕掛け直す所から何度も繰り返す事で霊の刻印がいくつでも取得可能。 1人が1度パーフェクトを出し、あとはひたすら防御していれば達成できる。 ***ピットファイト・タコに先制攻撃するには 大体AGLが80もあれば可能です。 ただ、ジョニー以外の人間には少々辛いのですが。※ジョニーはLv60台前半で達成可能。 ***ドロップアイテムを埋める際の期間限定敵 劇場のゴロツキ、チンピラ シカゴの白マフィアズ(チャンスは1回限り、確立は高め) アルカトラズ刑務所の雑魚敵全般、ラスヴェガスの黒マフィアズと雑魚全般。 男寿司の河童巻き、鉄火巻き、納豆巻き(これもチャンスは一回。他の寿司は100%ドロップ)、マリスソーカー **バトルボイス |ジョニー|通常|よーし、いっちょやりますか!| |||勝てる。勝てる。勝てる。ブッ倒す!| |||なんだよ。お前らどこ中だよ| |||んんん~…どっからでも~…来いっ!| |||お前らなんか怖くないぞっ!| ||先制攻撃|見ーつけた、っと| |||おっ、ひょっとしてチャンス?| |||へっへーん、袋のネズミだよっ!| |||へへーんだ、まぬけなやつ!| |||かかってこい!| ||ハードヒット|これでどうだっ!(パーフェクト時)| ||ハイアングル|吹っ飛べっ!| ||攻撃魔法|んんん、食らえ!| ||補助魔法|いっけえ!| ||回復魔法|しっかりしなきゃ!| ||スナップ|はーい、じゃあこっち見て。笑って笑ってー| ||スイトール|吸っちゃうもんね~| ||コールフォン|レニ――――!| ||バックアタック|何か、嫌な予感…!| |||あーもう、うっとうしいなぁっ| |||なんか…やばくない?| |||えーっ、聞いてないよぉ| ||戦闘終了|へっへー、悪いね。張り切りすぎちゃった| |||なんだよ、もう終わり?| |||なーんだ、思ったより弱いじゃん| |||もう終わり?あっけないなぁ| |||俺って結構強いじゃん!| |||俺って強え~!| |||天才少年探偵、今日も大活躍っと| |||ニューヨーカーをなめんなって| |||上出来、上出来| |||楽勝、楽勝| |||いっちょあがりっ!| |||勝っちゃったもんね~!| |||まぁ、こんなもんかな| ||気絶|まじ…っすか…| |シャナイア|通常|力づくってのも嫌いじゃないわ| |||負けるわけにはいかないの| |||どいて、邪魔よ| |||さっさと片付けましょう| |||立ち塞がるなら、容赦はしないわ| ||先制攻撃|悪いわね、逃がす気はないわよ| ||ハードヒット|寝てなさい!(パーフェクト時)| ||バックアタック|ちょっと、ヤバイわね| |||くっ、やってくれるわね| |||油断したわ| ||戦闘終了|女と思って油断した?| |||未熟ね| |||相手を間違ったようね| |||諦めたら、そこで終わりなのよ| |||恨んでもいいのよ私のこと、自分の運命もね| |||もう私の前には現れないことね| |||とんだ時間の無駄だったわね| |||遊んでいる暇はないの、悪いわね| ||戦闘終了(瀕死)|まだ、倒れる訳にはいかないわ| |ナタン|通常|歯を食いしばれ、そして受けよ| |||戦いとは何か教えてやる| |||受けて立つ!| |||天により、大地の怒り| |||いざ| ||先制攻撃|すまぬが、先手を打たせてもらう| |||風が我らに味方した| ||攻撃魔法|猛き星の力よ!| ||回復魔法|まだ戦える| ||補助魔法|我に 力を!| ||ソウルバレット|空に散りし、星の力よ| ||バックアタック|風を読み違えたか| ||戦闘終了|安らかに眠れ| |||石は砂に、花は塵に、戦士は空に| |||ウサギを狩るよりも楽であったな| |||この程度では、腕がなまる| |||勝者の誇りを築き、等しき狩人の業を背負う| |||命果てる時、星もまた流れる。新しく生まれ変わるがいい| |||獅子を気取る狐に、祈る言葉はない| |||戦いでは、誇り無き者が敗れる| |||守り抜くこと、それが全てだ| ||気絶|不覚っ…| |フランク|通常|コニチワ| |||ニン| |||カタナのサビにしてくれルゥ!| |||ステイツに代わってオシオキデース!| |||お前達の悪事はお見通しデース!| ||先制攻撃|コレはチャーンスデスネー| ||ハードヒット|簡単な事ネ(パーフェクト時)| ||ハイアングル|ン~バンザイッ!(パーフェクト時)| ||攻撃魔法|天罰デース!| ||補助魔法|忍法、助ダチノ術| ||回復魔法|痛イの痛イの飛んでケ| ||忍法・飛投手裏剣|ニン!ニンニンニンニンニン!| ||忍法・怒涛畳反転|タタミマット 返し!| ||忍法・雪洞剛速球|ミーに…パワーを… んっ ナイステク スペアーー!| ||バックアタック|忍法、囲マレノ術| |||What!?ユー達卑怯デス| |||不意打チトハ卑怯ナリ| |||オーマイガッ!| ||戦闘終了|斬ッ!ノープロブレム、ミネウチデース| |||このボンボリが明るいウチは、ハビコル悪など許しまセーン| |||ンーー、ドウデショウ?| |||HEY YO、歯ー磨ケヨー| |||お家ニ帰ルマデガ、戦いデース| |||YES! ヘソが茶を沸かす弱さデスネ| |||YEAH! イッチョ アガリデース!| |||マウント赤城も今宵オンリー| |||ハッハー、ベリィーイーズィーデース| ||戦闘終了(瀕死)|Oh…三途のリバーが見えマシタ| ||気絶|我が生涯に悔い無し| |マオ|通常|ちょいと酌でもしておくれ!| |||若造が!いきがってるんじゃないよ!| |||さてと、まずは一杯呑んでからだね| |||呑んだあたしは、虎どころじゃないよ!| |||あたしにたてつこうってのかい| ||ニャーミネーター戦|はっ…機械なんぞにゃ負けないよ!| ||サモニャン戦|ブタ風情が…ネコをなめるんじゃないよ!| ||キャット・モリタ戦|空手と酔拳…どっちが上か試してみるかい| ||ニャワラ戦|愛する人の為なんでね…容赦はしないよ!| ||ブルース戦|あたしは武神を越える!| ||先制攻撃|| ||ハードヒット|猫パンチ!(パーフェクト時)| ||ノックダウン|にゃんぱられっ(パーフェクト時)| ||ハイアングル|猫キック!(パーフェクト時| ||攻撃魔法|にゃぁぁぁ(ダミ声)| ||回復魔法|ほれ、しっかりしな!| ||補助魔法|手堅くいくよ!| ||バックアタック|あたしは…面倒なのは嫌いだよ| |||あ~あ~…ゆっくり飲ましとくれよ| ||戦闘終了|酒は飲んでも呑まれるな…呑まれたあんたが悪いのさ!| |||猫だからって…なめるんじゃないよ!| |||いい女ってのは酒も喧嘩も…強いものさ!| |||酔うほどに強くなる…それが酔拳さ!| |||ふん…まだ宵の口だよ!| |||もう潰れちまったのかい?…弱いねぇ| |||よいしょ…あたしが出るまでもなかったねぇ| |||さぁて…祝杯でもあげるかねぇ| ||戦闘終了(瀕死)|酔いが醒めちまったよ| |ヒルダ|通常|美少女ヒロイン華麗に登場ニャ| |||恋の魔法でお仕置きニャ!| |||覚悟するニャ!| |||しごいたるニャ| |||こらしめてやるニャ| ||黒色コウモリ戦|ちょっと待つニャ、まだ準備できてないニャ| |||キャー!!助けてー!!…とでも言うと思ったかニャ!| ||グレートQ戦|お兄様の時代は終わったニャ!| ||先制攻撃|むっふっふ 皆殺しニャ| |||お仕置きタイムニャ| |||生かしては帰さないニャ!| ||ハイアングル|チャーミングボーム!(ストライク時)| |||吹っ飛ぶニャ!(ノーマルヒット時)| ||ノックダウン|キュートアターック!(ストライク時)| ||ハードヒット|スィートクロウ!(パーフェクト時)| |||あっち行けニャ(ノーマルヒット時)| ||攻撃魔法|ぴっぷんぽっぷん、くたばるニャー!| ||回復魔法|パラリン、ラブリン、ポッピンパー!| ||補助魔法|フンフフンフフーン、ニャー!| ||カロリードレイン|献血よろしくニャ| ||ソーンウィップ|かわいい花にはトゲがあるニャ キツ~く(?)縛り上げてやるニャ(ビシバシ音で聞き取れぬ)| ||パンプキンボム|皆、出てくるのニャー! ウリ、ウリ、ウリ、ウリ!! お菓子を貰ってくるのニャー| ||フローラルレイ|みんなーっ、光合成の時間だニャ!| ||バックアタック|ちょっと待つニャ、まだ準備が出来てないニャ| ||戦闘終了|萌えたニャ?| |||綺麗な花にはトゲがある、良く覚えとくニャ| |||余は満足ニャ~| |||キュンとしたら恋ニャ ヒルダの魔法はとけないニャ| |||次回マジカルヒルダちゃん、気になるアイツは転校生ー!? よろしくニャ| |||次回マジカルヒルダちゃん、キミのハートにズッキューン! ヨロシクニャ| |||次回マジカルヒルダちゃん、手作りプリンどきどき大作戦ー! 必ず見るニャ| |||おーきなお友達も、見てくれたかニャ?| |||おしおき完了ニャ| ||気絶|もうだめ…| |グラマーヒルダ|通常|どど、ドキドキしてきました、がんばります| |||えっやだ、もうはじまってるんですか?よいしょと| |||あ、こんなところに素敵な棍棒が…| |||あのあのあの…あぁ…落ち着きました| ||グレートQ戦|ヨアヒムお兄様、お仕置きですっ!| ||先制攻撃|| ||ハイアングル|えいやーー!! ですの(ストライク時)| |||あっちいってーー(ノーマルヒット時)| ||ノックダウン|それーーっ! なのです(ストライク時)| |||おもーーい(ノーマルヒット時)| ||ハードヒット|えーーい! ですわ(ストライク時)| |||こないでー(ノーマルヒット時)| ||攻撃魔法|いやーん| ||回復魔法|いたいの、とんでけー| ||補助魔法|つよく、なるですー| ||カロリードレイン|あなたの元気を分けてくださいっ| ||グランドスラム|精神集中です! とんでいけー あらやだっ| ||グランドスラム(レア)|説明しよう! ヒルダはこうすることによって こうなるのだ!!(声:ヨアヒム)| ||ハピネスギフト|まぁ大変! ____________| ||フルブルーム|お花さんすみませんみんなを癒してー| ||バックアタック|な…なんですか、あなたたちは〜?| ||戦闘終了|あらやだっ…ぺこり~ん| |||あらやだっ…あたしったら…はしたない…| |||はっ…ごめんなさい、いたかったですか?| |||はっ…あの…成仏してくださいっ| |||あっ…なんで重い棍棒を…| |||あっ…あたしったら…ごめんなさいっ| |||あっ…そろそろお夕飯の支度をしないと…| |||一同、礼!| |桃色コウモリ|通常|血ニャ、血をよこすニャ!| |||血ィ吸うたるニャ| |||今日の私は血に飢えてるニャ!| |||ふにゅーん| |||吸い放題ニャー| ||グレートQ戦|お兄さまの血はどんな味かニャ?| ||先制攻撃|| ||ノックダウン|急降下ニャ| ||エナジーチャージ|ニャニャーー!| ||バックアタック|| ||戦闘終了|うっふ~ん、桃色吐息ニャ| |||マンプク マンプクー| |||勝利のポーズ クリン クリン| |||早くオカワリ持ってこいニャ!| |||へへーん、悔しかったら近づいてみるニャ| |||げっぷぅー ちょっと休憩ニャ| |||空から愚民を見下ろすのは気持ちいいニャ| |||ニャッハッハッハッハー!| |||ニャーニャー ニャニャニャニャニャニャー!(オーレーオレオレオレーの音程)| |||ニャニャニャニャッニャッニャッニャー!(ドラクエLVアップ効果音の音程)| ||戦闘終了(瀕死)|お父様にも殴られたこと無いのに!| |リカルド|通常|どんなリズムがお好みだい?| |||今日の俺は激しいぜ?| |||熱いバラードを聴かせてやるぜ| |||俺かい?ちょっと危ないギター弾きさ| |||聴かせてやるぜ レクイエムをな| ||先制攻撃|最高のライブになりそうだな!| |||わーったわーった そうせかすなよ| |||特等席へようこそ| |||お祈りは済ませたかーい?| ||ノックダウン|ヒャッホーウ!| ||ハイアングル|いい声出せよー!| ||ハードヒット|シビレるだろ!(パーフェクト時)| ||攻撃魔法|アディオース!| ||回復魔法|ノリが悪いな| ||補助魔法|飛ばしていくぜ!| ||バックアタック|お出迎えとはありがたいな| ||戦闘終了|まだイントロだぜ| |||もう客がいない、か…飛ばしすぎちまったぜ| |||これじゃリハーサルにもならないぜ| |||へっ、こんな客なら大歓迎だ| |||ここいらじゃ2番目に強かったぜ| |||ふっ 1曲分ももたなかったぜ| |||いい夢見ろよ!| |||アディオス、アミーゴ!| |||グラーッシアス| |||次のリクエスト、考えといてくれよ| ||気絶|色男が台無しだぜ| **パロディ元ネタ -イベント編 --五重の塔=主に格闘系有名映画 ---1F ニャーミネーター=ターミネーター ---2F サモニャン・キンポー=「燃えよ!デブゴン」サモハンキンポー ---3F キャット・モリタ=「ベストキッド」ノリユキパットモリタ ---4F ニャワラちゃん=柔道の谷亮子選手(ヤワラちゃん) ---5F ブルース・ニャー=「死亡遊戯」ブルースリー ---ニャン様(ペ・ニャンニャン)=ヨン様(ペ・ヨンジュン) ---ニャーカス監督=ジョージ・ルーカス監督 ---ADハマニャン=ADブギの浜ちゃん(浜田雅功) 釣りバカ日誌浜ちゃん? --漢寿司=全体的に聖闘士星矢 ---寿司十二宮=黄金十二宮 ---フランクのセリフ「バァァァァニングッ!ミーのコスモ!!」=主人公のセリフ「燃え上がれ…俺のコスモよ!」 --カリブ海の寝てる人に話しかけると寝言でドラクエ。いくつかパターンあり --拷問イベント=黒ひげ危機一髪 --モモンガ=みんなのゴルフ --刑務所のスプーン=映画「アルカトラズからの脱出」 --飛空挺ロズウェルに墜落 =1947年の「ロズウェル事件」円盤形の未確認飛行物体が目撃された --門 =海外ドラマ「スターゲート」 --フランク武器おでんナタン解説「あの鋭利な蒟蒻で人肌を切り、ねり物に蓄えられた煮汁の熱により、内側から体を焼く…」=るろうに剣心・志々雄真実 -アイテム編 --アクセサリー「フルフェイス」=北斗の拳のジャギ、イラストもジャギの仮面そのもの --フランク防具「不死鳥の装束」=ガッチャマンの服 --キーアイテム「密書」=説明文が忍者ハットリ君のOP歌詞 --ナタンの武器「ミッシング51」=コルトネービーモデル51という1851年に作られた傑作銃。元々はインディアンと戦うために作られた。 --ヒルダ最強武器「魔鍵ヒルディング」=ゲーム「キングダムハーツ」のキーブレード --マオのアクセ「ネコマッシグラ」=カルカンキャットフード --暴れん坊提灯=暴れん坊将軍 -人物編 --くのいちのブリトニー=ブリトニースピアーズ?見た目も似ている --フォーリー・ハートマン(歩数計の人)=映画フルメタルジャケットよりハートマン軍曹 --ラブクラフト教授(ピットファイトの人)=クトゥルー神話の生みの親である小説家ハワード・フィリップス・ラヴクラフト --アルフォンソ・カポネ=アルフォンス・カポネ。実在した伝説のギャングのボス。晩年は梅毒を患った。映画「アンタッチャブル」でロバートデニーロが演じている。 --エリオット・ネス=実在の人物。説明文の通り、財務省の対カポネの特殊部隊「アンタッチャブル」の隊長である。 --アン・ラフィート=実在したカリブで一番有名な海賊 ジャン・ラフィート(男)ディズニーランドのアトラクション「カリブの海賊」も彼がモデルになっている。 --ニャンコ先生(という呼び名)=いなかっぺ大将の主人公の師匠。 --マサトシ&スナップ・ショットだぜ!=サトシ&ポケモン・ゲットだぜ! --UMA調査隊・ヴィンス、ハルク、マギー=プロレスWWEオーナー --シーズー南海(忍者の里のNPC)=お笑い芸人 南海キャンディーズのしずちゃん --小結なモーニン青龍(忍者の里土俵前)=相撲の朝青龍関 --モモンガのキャディ達=全員名前がお笑い芸人 --アルカトラズ刑務所でブレーカーのヒントを教えてくれる囚人達=海外TVドラマ「特攻野郎Aチーム」の主人公メンバー達4人の名前 --昔を懐かしむジョセフ、おっとりしたスージー(シカゴのバー)=ジョジョの奇妙な冒険 ジョセフ・ジョースターとスージー・Q --クライド(人形の舘)=アメリカ映画「俺たちに明日はない」 --リカルド・銃仕込みギター=映画「デスペラード」 --キラー=KOF 八神庵? --ジャズ奏者のルイ=ルイ・アームストロング --亜弥=アイドル歌手の松浦亜弥 -台詞編 --マオ 「ネコ型ロボットじゃあるまいし」=ドラえもん --ジョニー 戦闘終了時「天才少年探偵今日も大活躍っと!」=名探偵コナン「少年探偵団大活躍!」 --リカルド 戦闘終了時「ここいらじゃ2番目に強かったぜ」=怪傑ズバット --リカルド 戦闘終了時「いい夢見ろよ」=柳沢慎吾 --桃色コウモリ 戦闘終了時「勝利のポーズ、クルリ」=サクラ大戦 --桃色コウモリ 戦闘終了時「ニャニャニャニャッニャッニャッニャー!」=ドラクエレベルアップファンファーレ(微妙に音程がずれてる) --桃色コウモリ 戦闘終了時「うっふ~ん、桃色吐息ニャ」=ブレスケア? --桃色コウモリ 戦闘終了時(瀕死)「お父様にも殴られたこと無いのに!」=起動戦士ガンダム アムロ・レイ「父さんにも殴られたこと無いのに!」 --グラマーヒルダ 戦闘終了時「一同、礼!」=ハイスクール奇面組・一堂零 --グラマーヒルダ グランドスラム「説明しよう! ヒルダはこうすることによって こうなるのだ!!(声:ヨアヒム)」=ゴレンジャー --スリムヒルダ 戦闘終了時「萌えたニャ?」=King of Fighters(ゲーム)の草薙京の勝利台詞「燃えたろ?」 --フランク 戦闘終了時「う~ん ドウデショウ」=ミスター長嶋 --フランク 戦闘終了時「オ家ニ帰ルマデガ、戦いデース」=はじめてのおつかい・お家に帰るまでがおつかいです --フランク 戦闘終了時「ステイツにかわっておしおきデ~ス」=セーラームーン「月に代わっておしおきよ!」 --フランク 戦闘終了時「ヘイユー、歯ー磨ケヨー」=加藤茶 --フランク 戦闘死亡時「我が生涯に悔い無し」=北斗の拳 ラオウ昇天時のセリフ「我が生涯に一片の悔い無し」 --フランク 戦闘終了時「マウント赤城も今宵オンリー」=国定忠治「赤城山も今宵限り」 -建物編 --アーカム大学=東京大学安田講堂 -シャドウハーツ編 --タイムズスクエアのお店の看板「GEPPETTO & CORNELIA」=2パーティキャラのじじぃと人形が同名 --ジョニーのカメラ・エドガーMⅣc(ロシア・1915年製)=2アナスタシアのカメラ職人 --桃色コウモリ 補助魔法「フンフフンフフーン、ニャー!」=1キース魔法詠唱

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