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|名前|種族|解説|h |仙崎 秀哉(SR-1)|人間/英雄|最終的にHP15/攻16のスロット3に。高いステータスに加え、常に敵前衛操血+HP吸収の強力な効果を持ち、攻めも守りも隙がない。&br()英雄なので神々の聖域が適用されないのもメリット&br()EXシナリオクリア必須。| |柏木 鳴海(R-2)|人間/英雄|HPは8と低いがこのカードへの攻撃をLP-10して無効化する為かなり場持ちする。攻撃力も最終的にコスト5最高値に。&br()LPコストは決して低くないが、カードを消費せずに高い攻撃力と支配力を維持出来るのが魅力。&br()煉獄の魔法剣や入手しやすい専用装備により攻撃力はさらに上がる。| |蘇芳 杏里咲(UC-4)|人間|リミテッドゾーンが非常にユニーク。組み合わせやアイデアで攻防一体。&br()スキルを生かすなら攻撃力過剰気味なので眼帯系を| |権天使メヒーシャ(SR-1)|天使/英雄|味方配下1体を退却してデッキからコスト3以下の天使を呼び出す。&br()デッキに投入する天使をコスト3以上にすることで確実にコスト3の天使を呼び出せるようになり、場の戦力と支配力を供給する| |主天使ノルファザ(R-2)|天使/英雄|デッキを天使で固める必要があるが、コスト4のノルファザを何度でも呼び出せる。&br()類似する他の「デッキから場に直接カードを召喚させる」スキルと違ってカードを退却させたり手札を捨てる必要がなく、純粋にカードを+1出来る点がとても優秀。&br()コスト4のノルファザを引継ぎ白襷やエルミルでデッキに戻すことでいつまでもノルファザが湧き出るようになる。| |死歌で惑わすモノ|悪魔|HP16/攻8。敵のサイドアタックを封じる凶悪な効果を持ち、一部の例外を除くと各々の味方は1ターンに1度しか攻撃されなくなる。&br()あんぱん食べさせ続ければまず死なない。単品でも充分強いが超再生、城壁展開等と組み合わせるとワンサイドゲームに| |死霊歪魔デールマル|怪物/悪魔|1周目で錬成可能な前衛バーンカード。HP12/攻9 最終的にスロット2の霊族耐性持ち。&br()後衛でも使用可能な敵前衛全体にこのカードの攻撃力分のダメージを与えるネアシュテールも強力。&br()対価として後衛配下の支配力を-する。支配力を持つカードを供給さえすれば何度でも使えるが、重要な後衛の支配力を削ってしまうのでよく考えて使おう| |改札の主|怪物|HP16/攻10。防御面では毎ターン状態異常とHP10を回復(超再生)があるので1Tで複数の攻撃を食らわない限り安泰。&br()攻撃面でも敵前衛に改札の攻撃力の半分+猛毒を与えるポイズンブレスが非常に強力。&br()行動スキルによるダメージなのでスピテリクス等の攻撃を制限するスキル、霊族耐性等のダメージ軽減スキル、一部の退却スキル等を無視できるのも小さくないメリット| |磁粒海のヌシ|無機/怪物|HP16/攻11。改札の主と同じく超再生持ち。&br()配下を倒した場合、もう一度攻撃できる連鎖粉砕が強力| |コツミヤノミコト|無機/人間|後衛を含めた味方の攻撃力を合算するフィアシャルフ+スナイパーアイで敵リーダー相手に3桁オーバーも可能。&br()後衛の攻撃力まで活用出来るのが強力で、適当に使っても50~60程度のダメージは与えられる。&br()フィアシャルフ→新たなコツミヤを登場→フィアシャルフと行うことで爆発的に攻撃力を上げることが出来る。&br()ロマン溢れるカードだが、EX危険種でさえ紙屑のように吹き飛ばすこのカードでシナリオを進めてしまうと物足りなくなってしまうかもしれない| |Bエウシュリーちゃん|天使/英雄|登場時に全ての敵配下に幻覚。ボスのハメ殺しに便利。&br()最速で3周回目の引き継ぎ特典| |魔神ハイシェラ|魔神|あんなに重かったセリカさんがいとも簡単に!&br()アペンド1必須| |聖騎士シルフィア|人間/英雄|基本ステータス自体はHP14/攻10と平凡。&br()しかしスロット3なので装備品での大幅強化が期待でき、「悪魔」に対しては更にダメージ2倍という強力な補正がかかる。&br()アペンド3必須。|
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