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|名前|種族|解説|h |樋口 海斗(EU)|人間|登場させるだけで手札を2枚増強できる&br()受動的ながらクロスカウンターも有用で、HP回復ルールでは敵リーダーの前に立っているだけでダメージを累積させる。&br()最速で5周回目の引き継ぎ特典| |柏木 鳴海(EU)|人間/英雄|敵リーダーに対するダメージを攻撃力を無視して残りLPの25%切り上げの値に変換する、一風変わったスキルを持つ。&br()その性質上、LPが低い相手には力を発揮出来ないが終盤の強敵相手には一撃で50以上のダメージを与える事が出来るボスキラー。&br()最終的にHP17/攻21 スロット3に。高いHPのおかげで落ちにくく、維持すれば怒涛の勢いで敵リーダーを瀕死に追い込む| |風波 まどか(EU)|無機/人間|能力の徹底的に押収が強力。&br()一度場に出れば相手のデッキがゴリゴリ減っていくため、消耗戦に強い。美來の奥義で目的のカードを強引に複製できる&br()瞬腕連打も便利でどさくさ紛れと組み合わせると敵配下のHPがみるみる減っていく| |シャネオルカ(EU)|人間/怪物|後衛に置いておく事によりダメージ全回復、状態異常回復、LP回復と何でもこなす最強のヒーラー。&br()また登場ターン場にいるシャネオルカを退却させることでコスト5以下の怪物を山札から直接場に出せる。&br()活用する場合はデッキの怪物のコストを5以上にすると確実に戦力を増強できる。コスト1シャネルがコスト5の怪物になると考えると非常に強力| |源 鴉鳥(EU)|人間/悪魔|初期値はHP10/攻5 スロット2と平凡極まりないが、ユニークなスキルを2つ持つ。&br()後衛迎撃は前衛3枚あわせて4回攻撃が可能になる便利なスキル、前衛に出せば攻撃+14と癖はあるものの強力。&br()Lvが上がればスロットも3になるのでアイテム次第で色々出来るようになる。| |権天使メヒーシャ(EU)|天使/英雄|最終的にHP20/攻20と、どちらもコスト6の中で最高のスペックを誇る。&br()行動区分を移動まで巻き戻すクイックタイムにより登場直後に移動が可能で高速展開に適している。&br()また一部スキルも再発動出来るので、通常1ターンでは不可能なコンボも可能に。| |智天使ガノエル(EU)|天使/英雄|城壁展開による仁王立ち効果と正面敵配下への幻覚付与の相乗効果で難攻不落の城砦となる。&br()単騎でも十分強いが、更に死歌の能力まで組み合わせるとリーダーと不屈の精神持ちのキャラ以外は手が出せないレベルに。| |魔神ハァゲンティ(EU-1)|魔神|コスト6にしてはステータスが低めだが神々の聖域で英雄と魔神以外をほぼ無力化する。&br()串刺しも強力で、魔神の腕輪を組み合わせて敵配下を倒すと効率良くリーダーへダメージを与える。&br()拡散攻撃によるダメージは串刺しが乗らないので注意| |魔神ハァゲンティ(EU-2)|魔神|HP18/攻16 超再生+レオギンブレイク。ハァゲンティの兜を装備させればまず突破されない。| |姫将軍エクリア(EU)|英雄|前衛に与えるダメージと同じ値をその後衛に与えるという貫通の上位互換スキルを持つ。&br()コスト6の中ではHPが低いほうなので装備品でカバーし、しっかりと1対複数交換をとっていきたい。&br()アペンド1必須| |守護霊リタ(EU)|人間/怪物|登場で敵後衛配下を退却させる、貫通と違い確実性があるのが強み。&br()また仲良し援護により装備品次第では攻撃力50超えも可能。&br()アペンド1必須&最速3周目で入手| |野心家まおーさま(EU)|人間/魔神|自分の最大LPの25%とコストは重いが効果も敵全体の最大HPorLPの25%のダメージと大きい&br()鳴海先輩と違って配置に影響されず,最大LP依存で,アタックとは別扱いなのでコストに目をつぶれば汎用性は高い&br()アペンド1必須|
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