召喚データ(ランダム召喚)


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  • 霊銃/鈴で習得する『ランダム召喚』を使用することで出現
  • 一般アビリティ『召喚契約』をセットしたうえでランダム召喚によりフィールドに配置すると出現したユニットの個別召喚を習得する
  • それまで一切配置していなくても、召喚スキル熟練度Lv5になると一気にすべて習得する
  • 特定の個別召喚を10回使用するとオートアビリティ『高位契約』が習得可能になる。10回以上召喚したことのある召喚ユニット限定でスキル/アビ設定登録から戦闘設定を登録できるようになる。配置場所など。
  • Lv5で基礎、Lv10前後?で派生1段目、Lv18で派生2段目、Lv26で派生3段目を習得


黒猫系統

  • 魔法火力。メイジ系
  • 派生で範囲攻撃スキルと召喚主&自身対象の魔攻力上昇スキルを習得するため、鈴で火力担当ならハズレは無い
  • 射程が最長のため、目標設定次第では無駄な移動攻撃をしてしまうことも?

黒猫

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 魔猫砲 召喚 3.0 敵単 魔撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.5
スキル マジカルクロー 魔法 敵単 3.0? 3回ダメージ
ガード
その他
※ロッドor本装備(魔撃、射程3.5、待機ゲージ95)

ねこまた

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル キャットキャノン 召喚 3.0 敵貫 射撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.5
スキル クレセントムーン 星+~10? 魔撃 3.5 敵縦 ダメージ
睡眠追加
スキル マジカルステッキ 自身&召喚主? 魔攻力上昇
ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃
その他
※派生1段目

猫魔女

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル マジックポット 召喚 3.0 敵単 魔撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.5
スキル ルナティックパンドラ +~40? 魔撃 3.5 敵十 ダメージ
呪い・スロウ追加
+~40?
スキル ウィッチハンド 自身&召喚主 魔攻力上昇
ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃
その他
※派生2段目
※ルナティックパンドラは光星or星闇の複合属性攻撃。どちらになるかはランダム。
 月=光&闇属性と位置づけられているため、花など他属性は含まれないと思われる。
※光星時に呪い、星闇時にスロウ?

ケットシー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル クリスタルメガホン 召喚 3.0 敵縦 魔撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.5
スキル ホーリーメテオ +~20? 魔撃 3.5 敵広 ダメージ
恐怖追加
スキル キティクラウン 自身&召喚主 魔攻力上昇
ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃
その他
※派生3段目
※本orロッド所持

スプライト系統

  • 魔法火力&サブ回復。水晶持ちの風水士系
  • 派生1段階目で味単HP回復を習得するためサブ回復として見込めるが、回復量は多くないので過信は禁物
    • 被回復側の光(&水)属性防御を高めれば割増できるとはいえ、元の回復量が控えめ

スプライト

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 魂火 召喚 3.0 敵単 神撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル ゆらめく炎 魔法 3.0 敵単 ダメージ
混乱追加
ガード
その他
※TP回復してるので水晶装備

フェアリー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル フェアリーダンス 召喚 3.0 敵円 神撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル フェアリーライト 光+~20? 神撃? 3.0? 味単 HP回復
ガード
その他
※派生1段目
※水晶所持(TP回復)
※フェアリーライトの使用条件は対象瀕死(=HP25%以下)時?

ディナシー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル ??? 召喚 3.0 敵単 神撃ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル ホワイトウィンド +~30? 神撃? 3.0? 味縦 HP回復
スキル フェアリーライト 光+~20? 神撃? 3.0? 味単 HP回復
ガード
その他
※派生2段目
※ディーナ・シー(Daoine Sidhe)はアイルランドの伝承に登場する妖精。iは代替表記なので検索の際は注意。
※水晶所持(TP回復)
※ホワイトウィンドの使用条件は範囲内に2人以上/HP半分以下? Lv1召喚だと消費160前後?
※フェアリーライトの使用条件は対象瀕死時?

アプサラス

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル ホーリーカスケード 召喚 3.0 敵十 ○○ダメージ
通常攻撃 - 魔撃 3.0
スキル 聖なる泉 +~30? 神撃 3.0 味十 HP回復
スキル 癒翼の抱擁 神撃 3.0 味単 Lv2精神異常回復?
ガード
その他
※派生3段目
※インド神話の水精、もしくは天女。
※水晶所持(TP回復)
※癒翼の抱擁は呪い、頭痛、恐怖の回復を確認

狛犬系統

  • 直接攻撃武器装備の物理火力。剣士ないし格闘家系
  • 射程が短くカウンタを持つため、耐久力が許せば最前列に配置したい

狛犬

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 破歯裂爪 召喚 3.0 敵単 斬撃ダメージ
通常攻撃 - 打撃 1.0
スキル 切り裂き爪 斬撃? 1.0 敵単 ダメージ
ガード
その他
※待機ゲージ85なのでナックル装備

シーサー

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 神形崩連爪 召喚 3.0 敵単 斬撃ダメージ
四連撃
通常攻撃 - 打撃 1.5
スキル 神火の爪撃 炎+~10? 打撃? 1.5? 敵単 ダメージ
ガード カウンタ 直接 確率で反撃
その他
※派生1段目
※錫杖所持(打撃、待機ゲージ95)

ガルム

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 犬狼冥爪撃 召喚 3.0 敵縦 斬撃ダメージ
通常攻撃 - 斬撃 1.5?
スキル 獄炎の爪撃 +~20? 斬撃 1.5? 敵単 ダメージ
ガード カウンタ 直接 確率で反撃
その他
※派生2段目
※斬撃武器(長剣or刀or魔法剣)所持(待機ゲージ95、移動コスト8)

ケルベロス

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル 獄門放開 召喚 3.0 敵列 斬撃ダメージ
通常攻撃 - 斬撃 1.5
スキル トリニティフレイム +~30? 斬撃 1.5 敵縦 ダメージ
ガード カウンタ 直接 確率で反撃
その他
※派生3段目
※斬撃武器(長剣or刀or魔法剣)所持(待機ゲージ95、移動コスト8)

ゴーレム系統

  • ナックル装備の重戦士系
  • ブロッキングを持つため直接攻撃に対しては頑丈

ゴーレム

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル スレッジハンマー 召喚 3.0 敵単 打撃ダメージ
通常攻撃 - 打撃 1.0
スキル 岩肌タックル 打撃? 1.0? 敵単 ダメージ
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他
※待機ゲージ85なのでナックル装備
※岩肌タックルは前期データ
※命弱点?
※スキルLv5でLvMAX表示

青銅の巨人

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル アースクラッシャー 召喚 3.0 敵十 打撃ダメージ
通常攻撃 - 打撃 1.0
スキル カルバリンアーム 打撃 1.0 敵広
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他
※派生1段目
※ナックル所持

ストーンゴーレム

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル トゥームストーンドライバー 召喚 3.0 敵単 打撃ダメージ
通常攻撃 - 打撃 1.0
スキル ストーンバレット 地+~20? 打撃 1.0 敵縦 ダメージ
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他
※派生2段目
※ナックル所持
※召喚スキルLv1の威力はゴーレム召喚LvMAXと似たような程度の様子

ヘカトンケイル

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル タルタロスゲート 召喚 3.0 敵広 打撃ダメージ
通常攻撃 - 打撃 1.0
スキル 百腕豪拳 打撃 1.0 敵単 6回ダメージ
ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減
その他
※派生3段目
※ナックル所持


スライム系統

  • サポート型の射撃系
  • 防御力ダメージ、猛毒&腐食追加、待機ゲージ上昇とスキルがいずれも搦め手
  • エレメントガードを持つため属性攻撃の使い手に対してはもっとも頑丈

スライム

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル ゲル爆発 召喚 3.0 敵単 爆撃ダメージ+防御力ダメージ
通常攻撃 - 射撃 2.0
スキル 溶解液 射撃 2.0 敵単 ダメージ+防御力ダメージ
ガード エレメントガード 属性 確率で回避
その他
※投具装備?
※ゲル爆発の防御力ダメージはHPダメージの50%? ユニット配置後に使用すれば本人のDS次第ではかなりの防御破壊っぷり
※溶解液:防御力ダメージはHPダメージの30%?

ヘドロスライム

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル ドロドロヘドロ 召喚 3.0 敵十 爆撃ダメージ
通常攻撃 - 射撃 2.5
スキル 濃縮ヘドロ液 射撃 2.5 敵単 低ダメージ
猛毒・腐食追加
ガード エレメントガード 属性 確率で回避
その他
※派生1段目
※霊銃所持(射撃、短射程、待機ゲージ100)

ブラックウーズ

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル コールタールシャワー 召喚 3.0 敵単 爆撃ダメージ
通常攻撃 - 射撃 2.0
スキル ブラックプール 闇+20? 射撃 2.0 敵円 ダメージ
待機ゲージが20上昇
ガード エレメントガード 属性 確率で回避
その他
※派生2段目
※投具装備(射撃、短射程、待機90、移動コスト10)

ゴールデンスライム

- 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果
召喚スキル フライングゴールデンボディ 召喚 3.0 敵十 爆撃ダメージ
通常攻撃 - 射撃 2.0
スキル ゴールデンエッグ 射撃 2.0 敵単 ダメージ
PT内の誰かが与ダメの25%Ash獲得
ガード
その他
※派生3段目
※投具所持


名前: