タイム
王国の護衛隊が使う技を見よう見真似でコピーしたもの。
新星のように輝く波動を敵単体に打ち込む。後半ボス戦で有効か?
普通の切る攻撃。初級者、というか最初から習得済み。
レベルが上がり、素早くなったら習得。2回切り込み。初級。
レベルが上がり、素早さと体力が上がると習得。3回切り込み。
レベルがある程度上がると習得。クリティカルが出やすくなる。
MLで話してた『タイム=騎士もしくはフェンサ』に基づく特技ネタ。
HPを犠牲にして強烈な連続攻撃を行う。
ガーベラ
パーティ全員のHPを回復する。
一部の状態異常を回復する。
単体パーティの頭上に傘が出て、雨が降る。一部の状態異常を回復する。
敵を1ターン味方にする。その敵が敵を攻撃する。
パーティにバリアを張る。3ターン保つ。
バショウ
水属性のダメージを与える。
火属性のダメージを与える。
風属性のダメージを与える。
地属性のダメージを与える。
雷属性のダメージを与える
無属性のダメージを与える
気をこめた斬撃を発し、大きなダメージを与える。
ジャック
相手の持っているアイテムを盗む。失敗率高め(お約束…)
レベルが上がると習得。「ぬすむ」より失敗しない。
お金を盗む事ができる。
持っている包丁で相手を切り刻む。ランダムで2~5回攻撃。
素早くジャンプし、包丁で一撃!
【ジャック特技案】
- 味方の命中率を上げる(普通のRPGだとあんまり使わないかも…)
- 味方のすばやさを上げる
- 味方の攻撃力を上げる
- 味方の防御力を上げる
- 味方の魔法攻撃力を上げる
- 味方の魔法防御力を上げる
(上記の「敵の○○を下げる」版も)
- 特定の属性の防御力を上げる(火属性に強くなるとか)
- 回復技か魔法(初歩的なもの)
※上記全部だと多すぎるかもしれませんので、適当に…!
(7/17追記)
- ステータス異常系とか
- 毒(毒矢)/眠り(眠り薬)/マヒ(しびれ薬) とか?
ミルラ
妖精の力を借り、相手単体に光の中ダメージ。
まれに相手を「ねむり」にさせる。
妖精の力を借り、敵全体に光の中ダメージ。
まれに相手を「こんらん」にさせる。
妖精を召喚し、光りの矢で敵単体に小ダメージ。
聖なる力の主を召喚して味方全体を守護する。
最終更新:2008年07月17日 13:15