※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

キャラクターステータス

基本ステータス

Strength

メレーダメージとメレークリティカル上昇。

Presence

コンパニオンのヘルス、ダメージ、ヒール上昇。

Aim

レンジダメージとレンジクリティカル上昇。

Cunning

techダメージとtechクリティカル上昇。

Endurance

ヘルスの最大値と自然回復量上昇。

Willpower

フォースダメージ、フォースヒール、フォースクリティカルチャンス上昇。

Expertise

PVPのみに影響。ダメージ上昇、ヒール上昇、ダメージ削減。
アイテムのステータスExpertiseで上昇(Expertise 50で約1.7%上昇)

攻撃系Ranged,Melee,Force

Damage(Pri)

Bonus Damage

Accuracy

攻撃命中率。100%以上になると敵の防御力を削減する。
アイテムのステータスAccuracyによって上昇(Accuracy 50で約1.7%上昇)

Critical Chance

フォース攻撃によるクリティカルとクリティカルヒールの確率。
アイテムのステータスCriticalによって上昇(Critical 50で約2.5%上昇)

Critical Multiplyer

クリテイカル攻撃&ヒールによるダメージ&回復量の上昇値。
アイテムのステータスSurgeによって上昇(Surag 50で約9%上昇)

Alacrity

non-instantスキルの発動時間を短縮する。CDには影響せず。Periodic攻撃(DOT)上昇。※訳自信なし・・・

Defense

Health

基本Health + Endurace によるヘルス総量。

Armor Raiting

装備アーマー全ての合計Armor Rate。スキルやアイテムによる強化も反映。

Damage Reduction

Armor Rate によるKinetic Damage,Range Ddmage削減率と、Internal Damage,Elemental Damage 削減率。

Defense Chance

攻撃回避上昇。適とのレベル差によって補正あり。CL10低い敵の攻撃などはほとんどDefenseします。
アイテムのステータスDefenseによって上昇(Defense 50で約1.9%上昇)

Shield Chance

shield 発生率。
アイテムのステータスShiled Ratingで上昇(Shield Rating 50で約2.9%上昇)

Shield Absorption

shield 成功時に削減されるダメージ量。
アイテムのステータスAbsorptionで上昇(Absorption 50で約4%上昇)





PVPタイトル

ベンダーやアイテムの名前にもなってますね。

Skirmisher – Valor Rank 10
Duelist – Valor Rank 20
Gladiator – Valor Rank 30
Centurion – Valor Rank 40
Champion – Valor Rank 50
Battlemaster – Valor Rank 60
War Hero – Valor Rank 70
Conquorer – Valor Rank 80
Warlord – Valor Rank 90
Elite Warlord – Valor Rank 100
添付ファイル