キャラクターステータス
基本ステータス
Strength
メレーダメージとメレークリティカル上昇。
Presence
コンパニオンのヘルス、ダメージ、ヒール上昇。
Aim
レンジダメージとレンジクリティカル上昇。
Cunning
techダメージとtechクリティカル上昇。
Endurance
ヘルスの最大値と自然回復量上昇。
Willpower
フォースダメージ、フォースヒール、フォースクリティカルチャンス上昇。
Expertise
PVPのみに影響。ダメージ上昇、ヒール上昇、ダメージ削減。
アイテムのステータスExpertiseで上昇(Expertise 50で約1.7%上昇)
攻撃系Ranged,Melee,Force
Damage(Pri)
Bonus Damage
Accuracy
攻撃命中率。100%以上になると敵の防御力を削減する。
アイテムのステータスAccuracyによって上昇(Accuracy 50で約1.7%上昇)
Critical Chance
フォース攻撃によるクリティカルとクリティカルヒールの確率。
アイテムのステータスCriticalによって上昇(Critical 50で約2.5%上昇)
Critical Multiplyer
クリテイカル攻撃&ヒールによるダメージ&回復量の上昇値。
アイテムのステータスSurgeによって上昇(Surag 50で約9%上昇)
Alacrity
non-instantスキルの発動時間を短縮する。CDには影響せず。Periodic攻撃(DOT)上昇。※訳自信なし・・・
Defense
Health
基本Health + Endurace によるヘルス総量。
Armor Raiting
装備アーマー全ての合計Armor Rate。スキルやアイテムによる強化も反映。
Damage Reduction
Armor Rate によるKinetic Damage,Range Ddmage削減率と、Internal Damage,Elemental Damage 削減率。
Defense Chance
攻撃回避上昇。適とのレベル差によって補正あり。CL10低い敵の攻撃などはほとんどDefenseします。
アイテムのステータスDefenseによって上昇(Defense 50で約1.9%上昇)
Shield Chance
shield 発生率。
アイテムのステータスShiled Ratingで上昇(Shield Rating 50で約2.9%上昇)
Shield Absorption
shield 成功時に削減されるダメージ量。
アイテムのステータスAbsorptionで上昇(Absorption 50で約4%上昇)
PVPタイトル
ベンダーやアイテムの名前にもなってますね。
Skirmisher – Valor Rank 10
Duelist – Valor Rank 20
Gladiator – Valor Rank 30
Centurion – Valor Rank 40
Champion – Valor Rank 50
Battlemaster – Valor Rank 60
War Hero – Valor Rank 70
Conquorer – Valor Rank 80
Warlord – Valor Rank 90
Elite Warlord – Valor Rank 100
最終更新:2012年01月14日 11:51