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冒険の相棒

ハン・ソロとチューバッカ、ルークとR2=D2、そしてジャバにさえモンキーリザードのサレシャス・クラムがいたように、冒険の途中で各プレイヤーは共に旅をする相棒を手に入れることになります。好戦的な者、人懐こい者、軽率な者、ただ笑える者、彼らはあなたの長所や短所を補ってくれることでしょう。

SWTORではプレイヤーのとった行動によって色々なコンパニオンを得ることができます。高潔なプリンセス、やんちゃな海賊、へんてこなエイリアンからドロイドまで、彼らは個性のあるスキルと目的を持っています。

コンパニオンは冒険の途中で彼らの特徴に基づいたアドバイスをしてくれます。プレイヤーのとった行動によって、よき友となる者、恋人になる者、あるいは敵になる者もいます。

最初のコンパニオンとは冒険の初期に巡り合います。そして時が経つにつれ更に多くのコンパニオンと出会うことになるでしょう。彼らには固有のクエストと報酬が用意されています。また装備品を提供することによって、コンパニオンを強化することも可能です。

プレイヤーの目的、プレイスタイルに相応しいコンパニオンを連れて歩くことにより、より冒険は奥深いものとなるでしょう。


  • ジェダイはパダワンを持つことができる。
  • コンパニオンに覚えさせるスキルもプレイヤーが選択可能。
  • 「コンパニオンとの同性愛も導入しろ!」 「追加コンテンツでなんとかします」 だって。さすがアメリカ・・・

Affection 好感度

プレイヤーに対するコンパニオンの好感度(Affection)を上げると、固有クエスト発生以外にも以下の効果があります。
  • Crew Skill Mission 成功度上昇。
  • Critical Craft 率上昇。
  • Crew skill Mission 時間短縮。

コンパニオン別ギフトリスト

好みでないアイテムを上げても効果ありませんので注意!
http://dulfyforce.files.wordpress.com/2011/12/republicgifts.png