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Instant Skill

使用してから発動までに時間のかからない(即座に発動される)スキル。

Passive Skill

持っているだけで効果が発動されているスキル。

Activation Time

スキルのアニメーションと発動が完了するまでの時間。一般的にActivation Time中に攻撃を受けるとPushbackが起こる。また移動によってActivationはキャンセルされる。

Pushback

Instant発動でないスキルがActivation中にダメージを受けることによって発動が遅れること。スキルによってはツリーの中で強化されることによりActivation Tmeが軽減・削減される。

Knockback

他のキャラクターによって動かされること。ゲーム中では後ろへ押し戻されることがほとんど。

Interrupt

Pushbackと同じ。発動遅れるだけでなく、キャンセルされる場合もある。その場合消費したアクションポイントは回復せず、CDも開始される。

Channeled Ability

相手にChannel(静止してターゲットし続ける)する必要のあるスキル。ターゲット変更、移動、被ダメージ、他スキルの使用などによってキャンセルされる。

Global Cooldown

SWTORでは全てのアクション、スキル使用後に1.5秒のGlobal Cooldown(GBCD)が発生します。スキルの連続発動(1秒間で3種類発動など。SWGはこれが出来ました)は不可能です。
※各クラスいくつかのスキルはGBCDを発生させないものもあります。但し、GBCD中は発動できません。

Periodic Damage

DOTのこと。

DOT

Damage over Time。時間とともにダメージを与えていく攻撃。

HOT

Heal over Time。時間とともに回復していくスキル。

AoE

範囲攻撃。

Root

移動できない状態。完全に停止。スキルの使用等ができないことではない。

Snare

移動が遅くなった状態。Rootと違い移動可能。スキルも使用可能。

Immobilize

スネアと同義。

Stun

移動も行動(スキル使用)もできない状態。

Incapacitated

移動も行動もできない状態。但しStunと違い、ダメージを受けると状態が回復する。