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スクウェア

【商号履歴】
株式会社スクウェア(?~)
?(?~?)

【株式上場履歴】
<東証1部>2000年8月2日~2003年3月26日(株式会社エニックスに合併)
<店頭>1994年8月 日~2000年8月1日(東証1部に上場)

【合併履歴】
2002年4月 日 株式会社スクウェアサウンズ
2001年1月 日 株式会社スクウェアヴィジュアルワークス
2001年1月 日 株式会社スクアーツ
1991年4月 日 株式会社スクウェア

【沿革】
昭和61年9月 家庭用ゲームソフトの開発および販売を目的として、東京都中央区銀座三丁目11番13号に株式会社スクウェア(資本金1000万円)を設立。
昭和61年12月 株式会社電友社より同社のソフトウェア制作部門=スクウェアを譲り受ける。
昭和62年9月 本店を東京都台東区台東三丁目12番1号に移転。
平成元年3月 事業の国際化と北米市場開拓を目的として、米国ワシントン州レドモンドに当社100%出資の現地法人SQUARE SOFT, INC.(資本金50万米ドル)を設立。
平成2年2月 本店を東京都港区赤坂七丁目6番38号に移転。
平成2年2月 大阪府吹田市豊津町9番2号に大阪開発部を設置。
平成3年4月 株式額面変更のため、株式会社スクウェア(本店・東京都目黒区、休眠会社を買収し社名変更したもの)に合併。合併後、被合併会社の営業活動を全面的に継承。事業年度の期数は形式上の存続会社の期数を継承し、平成3年4月1日から始まる事業年度を第27期とする。
平成4年3月 本店を東京都港区西新橋一丁目6番21号大和銀行ビル6階に移転。それに伴い、実質上の本社機能は、東京都渋谷区恵比寿一丁目13番6号に設置。
平成4年10月 大阪開発部を大阪市中央区北久宝寺町二丁目5番9号に移転。
平成5年9月 実質上の本社機能のうち、開発部門以外の本社機能(管理部門および営業部門)を東京都渋谷区恵比寿一丁目20番18号に移転。
平成6年1月 開発強化を図るため、株式会社ソリッド(旧商号、コブラ・チーム株式会社)を買収し、100%子会社とする。
平成6年6月 本店を東京都港区西麻布四丁目3番11号に移転。
平成6年8月 日本証券業協会に株式を店頭登録。
平成7年7月 本店を東京都目黒区下目黒一丁目8番1号に移転し、本社機能および開発部門を統合。
平成7年8月 事業の国際化と研究開発機能の強化を目的として、米国カリフォルニア州マリーナ・デル・レイに当社100%出資の現地法人SQUARE LA, INC.(資本金500万米ドル)を設立。
平成8年2月 エンタテインメントソフトの販売等を目的として、当社100%出資の株式会社デジキューブを設立。
平成8年9月 大阪開発部を大阪市北区茶屋町19番19号に設置。
平成8年10月 SQUARE LA, INC.をSQUARE USA, INC.に改称。
平成9年5月 「次世代インタラクティブエンタテインメント」の創造・実現に向け、米国ハワイ州ホノルルにSQUARE USA, INC.ホノルルスタジオを開設。
平成9年11月 映画の制作管理・配給・宣伝およびマーケティングの統括を目的として、米国カリフォルニア州マリーナ・デル・レイに当社100%出資の現地法人SQUARE PICTURES, INC.(資本金10万米ドル)を設立。
平成10年5月 北米市場でのマーケティングおよび販売活動強化を目的として、米国カリフォルニア州コスタメサにエレクトロニックアーツ社と合弁で、SQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.(資本金1000万米ドル)を設立。
平成10年7月 株式会社デジキューブが、日本証券業協会に株式を店頭登録。
平成10年12月 欧州市場でのマーケティングおよび販売活動強化を目的として、英国ロンドンに当社100%出資のSQUARE EUROPE LTD.(資本金100万英ポンド)を設立。
平成11年6月 コンピュータグラフィックスの制作および技術開発に関するサービスの提供を目的として、株式会社スクウェアヴィジュアルワークス(資本金1000万円)を当社100%出資子会社として設立。
平成11年6月 作曲、編集、録音等の音楽制作ならびに技術開発に関するサービスの提供および当社の過去の音楽資産の有効活用を目的として、株式会社スクウェアサウンズ(資本金1000万円)を当社100%出資子会社として設立。
平成11年6月 家庭用ゲームソフトの品質管理およびユーザーサポートに関するサービスの提供を目的として、株式会社スクアーツ(資本金1000万円)を当社100%出資子会社として設立。
平成11年6月 開発の強化を図るため、株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ(旧商号、株式会社スクウェアネクスト、資本金1000万円)を当社100%出資子会社として設立。
平成11年7月 当社より、株式会社スクウェアサウンズ、株式会社スクウェアヴィジュアルワークス、株式会社スクアーツおよび株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ(旧商号、株式会社スクウェアネクスト)に対して、それぞれ営業の一部を譲渡。
平成12年6月 株式会社デジキューブが、大阪証券取引所ナスダック・ジャパン市場スタンダードに上場。
平成12年8月 東京証券取引所市場第一部に上場。
平成13年1月 株式会社スクウェアヴィジュアルワークス、株式会社スクアーツを吸収合併。
平成13年10月 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに対し、第三者割当増資を実施。
平成14年3月 株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ(旧商号、株式会社スクウェアネクスト)の株式の51%を売却。
平成14年4月 株式会社スクウェアサウンズを吸収合併。
平成14年11月 株式会社エニックスとの間に、合併契約を締結。
平成15年3月 東京証券取引所市場第一部上場廃止。