Map > Capture The Frag > Arx Novena

Arx Novenaはローマ城塞都市風のマップ。両軍陣地をS字状に結ぶ水路橋が特徴的な、beta最初期からの基本マップである。

このマップ最大の特徴であるハーフパイプ状の水路橋は、敵に視認されずに潜り込める導線として使用することができる。加えて、攻撃を受けにくい形状のため、スナイピングポイントとして使用されることも多い。
橋脚を通過する際には、うっかりぶつかって速度を落とさないように注意が必要。通過する際に壁撃ちの爆風を喰らいやすいことにも気を付ける必要がある。


陣地


Flagは2つの小さな塔の間に挟まれる形で配置されており、直交するように貫通路が存在する。

攻撃

左右の貫通路を通り抜けてFlagを奪うのは、不可能ではないがあまり現実的でない。正面突破か、あるいは裏へ忍び込んでから真っ直ぐ自陣を目指すのがベーシックなcapルートとなる。
裏側からのcapは潜入も離脱も安定して行える好ルートだが、建物の構造に阻まれて、侵入ルートがかなり狭い。慣れが必要になるのでしっかり練習しておこう。

防衛

Flag正面にForce Fieldを1つ置いたり、単にHeavy系クラスが真ん中に立っているだけでもある程度のPathfinder除けができる、Tribes Ascendにおいては珍しい構成のマップと言える。
一方、2台のBase TurretはどちらもFlagへの射線が通っていない場所に設置されているため、あまり活躍を期待してはいけない。

ジェネレータールーム

進入路は[A]正面向かって左端(貫通)、及び[B]向かって右端の裏に1箇所。

攻撃

内部はかなり小さく単純な構造で、上手く隠れるのは難しい。

防衛

Heavy系の敵が容易に侵入できる構造のため、Technicianでの防衛は苦しいだろう。

TIPS




  • このマップの一番気をつけないといけないポイントは背後からのCapperになります。それ以外の奪還はSLDでもPTHでも間に合いますのでRDR等MG系は背後に回りこんだCapperに仕事させない事が重要です。 - TNC 2012-04-20 15:25:49
  • プルートのフラクタルグレネードが脅威の威力を発揮するジェネレータールームだ - 名無しさん 2012-07-21 10:33:34
  • 上で書かれてるとおり背後の山からくる - 名無しさん 2012-08-15 02:38:58
  • (↑続き)Capperが厄介なのでDMBでシールド張りつついざというとき体で抑えられるようにしておきたい。そのためにもセンサーが動いてるほうが楽かもしれない - 名無しさん 2012-08-15 02:41:38
  • ヘビィ級にジェネを占拠された場合、大型なしでは奪還は難しい - 名無しさん 2013-04-10 19:53:04

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最終更新:2012年04月18日 07:55
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