Tribes: Ascend Wiki内検索 / 「Arena>Map/Capture And Hold/Outskirts」で検索した結果

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  • 勲章/Accolades
    Kill Accolades 名前 内容 獲得Credits Double Kill 短い間に2連続キル 500 Triple Kill 短い間に3連続キル 1000 Quatra Kill 短い間に4連続キル 2000 Ultra Kill 短い間に5連続キル 3000 Team Kill 短い間に6連続キル 4000 Killing Spree 死なずに5キル 300 Rampage 死なずに10キル 500 Relentless 死なずに15キル 1000 Unstoppable 死なずに20キル 2000 The Slayer 死なずに25キル 3000 Classic Spree 死なずにSpinfusorで5キル 300 Disc Jockey 死なずにSpinfusorで10キル 500 Tribal Fanatic 死なずにSpinfusorで15キル 1000 Blue...
  • Map/Team Deathmatch
    Outskirts Quicksand Sulfur Cove Drydock Night Nightabatic Inferno
  • VGS
    VGS Voice Game System(VGS)とはTribes Ascendで用いられるコミュニケーションツールです。攻撃や防御の指示、相手への挑発などを行います。[V]キーから始まるシンプルなキーの組み合わせを叩き、素早くチームに情報を伝達することができます。 連携や団結が必要なTribesでは非常に重要な要素です。自分がよく使うクラスで必要そうなものを覚えて損はないでしょう。 VGS早見表見方 ショートカット コマンド 内容、補足 カテゴリ サブカテゴリ VGS Shazbot "くそったれ!"(F**kと似たような意味) Global V(VGS始動キー)に続くキーのカテゴリー別に分けています。 G=Global(全体) ※敵に伝わるのはこのGlobalカテゴリのみです VGCA Awesome "スゲェエエ...
  • Map/Capture The Frag/Sunstar
    Sunstarは中央に立つ大きな塔とエネルギーシールドに守られたFlagが特徴的な雪のマップ。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagは耐久力無限大のエネルギーシールドに守られている。シールドの電源はGeneratorから供給されるため、Generator Roomの攻防が重要になってくる。 攻撃 シールドがアクティブな場合は、capルートは完全な一本道となり、空爆では破壊不可能な状態のForce FieldやHeavy on Flagで守られていることが多い。また、マップ中央側のBase Turretはかなり厄介で、ヒットしやすい位置にある。レベルが上がる後半戦は特に注意が必要。こまめに壊して、Pathfinderを助けてあげたい。 味方のシールドがアクティブだと、戻ってCaptureする時にも当然侵入ルートが限られる。綺...
  • クラス/Pathfinder
    Pathfinder (PTH) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 体力 800 エネルギー 100 概要 全クラス中、最も機動力が高く、敵陣から旗を奪うのに適したクラスである。 しかし、その機動力と引き換えに耐久力は全クラス中最低。 その性質からヒットアンドアウェイで戦うか、機動力を生かし奇襲を仕掛けるなどして戦闘を行うのが主な戦術。 また、このクラスのグレネード、Impact Nitronは、フラグキャリアーからを強制的に旗を落とさせる効果を持つので、 敵のフラグキャリアーを追いかけるのにも適したクラスでもある。 Tribesを始めてやる人はこのクラスから大まかな操作方法を覚えると良い。 ゲームの鍵を握る最重要とも言えるクラスだが、このゲームの基本である 旗...
  • クラス/Technician
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 体力 1200 エネルギー 100 消費GP 160 消費XP 7200 概要 TechnicianはCapture the Flagモードにおいて自陣ベースを守ることに徹したクラスのひとつです。 一定範囲内に入ってきた敵を自動的に攻撃する小型タレットを設置することができます。 自陣の防衛設備(Base Turret、Generator)を復旧させたり、味方のビーグルを修理したりすることができる 強化版 Repair Toolはどのクラスでも装備できるRepair Toolより標準で20%回復速度が速く、更にアップグレードが可能です。 小型タレットはデフォルトでCキーで設置することができます。 役割り CTFではチームに1~2人は欲しい...
  • クラス/Raider
    RAIDER 体力 1200(1300) エネルギー 100(110) 必要GP 280 必要XP 18000 概要 Raiderはオールラウンドに立ち回りやすいクラスです。 但し、PrimaryWeaponのARX BusterやGrenade Launcherは癖があり歩兵相手に当てるのには慣れが必要です。 その分、砲台や戦車、ジェネレーターの破壊と狭い場所での戦闘の際はかなりの火力が期待できます。 SecondaryWeponのSMGは使い勝手が良好で、対歩兵はこちらがメイン武装となるでしょう。 役割 Soldierと似てオールラウンドに扱えますが、以下の点に留意して運用する事が求められます。 1、対歩兵はそこまで得意ではない   SpinfusorやThumperに比べメイン武装が当て辛い。   着弾してから間をおいての爆発で、爆発範囲も狭い。 ...
  • ゲームモード/CAPTURE THE FLAG
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ctf.jpg) 概要 ルール 設備について コメント 概要 Caputure the Flagは相手のベースにあるフラッグを奪い、自陣のベースへ持って帰ること(キャプチャー)が主な目的です。 ルール 5ポイント先取。 敵ベースにあるフラッグを、自陣ベースのフラッグが立っている所まで持って帰ってこれたら1ポイント。 ただしキャプチャーするにはそこににフラグがなければならない。 フラグを持っている人が死ぬとフラグを落とします。 落としたフラグは取られた側のチームが持つとベースへ即戻ります。 これにより自陣の旗を守りながら敵の旗を奪い、5キャプチャーしたチームの勝利になります。 お互いのチームが敵陣から旗を奪っている場合はキャプチャーできず、 ...
  • Perk/Secondary Perk
    Secondary Perk 補助スキルその2。装備することで様々な効果を得られる。目的、役割に応じて選ぼう。 デフォルトはDetermination。Primary Perkよりも使い勝手がよいものが多い。 名称 効果 アップグレード1 アップグレード2 アップグレード3 SONIC PUNCH 近接攻撃にノックバック効果付与 ノックバック効果アップ ノックバック効果アップ 敵が持っている旗を落とす DETERMINATION リスポン毎にヘルスを+100、敵を倒したり旗に触れていなければ更に+300。自殺は除く 不可 不可 不可 EGOCENTRIC 自爆ダメージ15%軽減 +10%軽減 +10%軽減 自分のWhiteoutとempグレの影響を受けない POTENTIAL ENERGY AoEダメージをエネルギーに変換 変換率+10% 変換率+10% 落下ダメージも変換 ...
  • Map/Capture The Frag/Arx Novena
    Arx Novenaはローマ城塞都市風のマップ。両軍陣地をS字状に結ぶ水路橋が特徴的な、beta最初期からの基本マップである。 このマップ最大の特徴であるハーフパイプ状の水路橋は、敵に視認されずに潜り込める導線として使用することができる。加えて、攻撃を受けにくい形状のため、スナイピングポイントとして使用されることも多い。 橋脚を通過する際には、うっかりぶつかって速度を落とさないように注意が必要。通過する際に壁撃ちの爆風を喰らいやすいことにも気を付ける必要がある。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagは2つの小さな塔の間に挟まれる形で配置されており、直交するように貫通路が存在する。 攻撃 左右の貫通路を通り抜けてFlagを奪うのは、不可能ではないがあまり現実的でない。正面突破か、あるいは裏へ忍び込んでから真っ直ぐ自陣を目指...
  • Map/Capture The Frag/Temple Ruins
    Temple Ruinsは、険しい活火山地帯と2つの寺院遺跡を舞台にしたマップ。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 陣地の寺院は巨大で、屋上にもかなりのスペースがある。 攻撃 Flagを守る4本の柱と周辺の構造物が意外にも邪魔な配置で、見た目よりも侵入ルートは限られてしまう。真正面もしくは真後ろから抜けるルートか、あるいは寺院の正面から突入してそのまま円弧状になっている壁をJetで上り、来た方向と同じ方向へ帰るルートの二択。 TurretはFlagを直接狙う距離にはないが、見通しのよい逃げ道に配置されているので、うっかりの被弾には気を付けたい。 防衛 こまめにMineとForce Shieldを置くことで、それなりの効果は期待できる。敵陣方向へ向かって左側にある山からのMIRVなどには一応気を付けておきたいが、4本の柱のお...
  • Map/Capture The Frag/Crossfire
    Crossfireは二つの空中戦艦が浮かぶ小さな島を舞台としたマップ。現在のところ、CTFにおいては最も狭いマップである。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 戦艦は2層構造になっており、Flagは戦艦の1Fからマップ中央側へ張り出した足場の上に置かれている。 攻撃 足場の奥はそのまま反対側へ貫通しているが、戦艦の後ろはすぐ壁があり、また内部には大勢のcamperがいるためここを抜けてFlagを奪うことは難しい。基本的には、左右から足場を舐めるようにしてFlagを奪うことになる。 防衛 戦艦の背後にはelevatorが設置されている。陣地が完全に空中に浮いているため、守りにおける使用機会は非常...
  • クラス/Soldier
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink); 体力 1200(1300) エネルギー 135(140) 概要 近距離から、それなりの遠距離まで十分に戦えるクラス。 攻撃、防衛、どちらでも簡単に運用できる。 初期装備で戦う際は、セカンダリのThumper DXをメインとして使うと良い。 役割と立ち回り 武器構成はプライマリAssault RifleセカンダリThumper DX、 もしくはプライマリSpinfusorセカンダリEagle Pistolになるだろう。 火力重視ならSpinfusorとThumper DXだがとどめ用の削り武器がないのが難点。 敵施設への破壊やハラス、敵のオフェンスを潰す戦闘員として動くことが多い。 機動力とSpinfusorを生かして敵施設破壊す...
  • FAQ
    ゲーム起動、不具合関係 ゲーム内関係Repair Gunを捨てたい(元の装備に戻したい)。 Perkって何? 施設に表示されてるアイコンはそれぞれ何? 戦艦(陣地)の裏にある三段重ねの青い輪っかは何? 戦艦のジェネレーターが見つからない! クラス変えたいけど、いちいちメニュー出すの面倒なんだけど いつ遊んでも人がいない/少ない/集まらない。これじゃ練習にならない! 海外サーバで遊んでるとたまに異常なラグが出る Friendの名前が緑色で表示されてて邪魔なんですけど その他Shazbot!ってどういう意味? 32人対戦なの?64人で遊びたいんだけど?ガッカリだよ ぶっちゃけ、課金必須? その他、分からない項目があったら ゲーム起動、不具合関係 ゲーム内関係 Repair Gunを捨てたい(元の装備に戻したい)。 Repair GunはInventory Stationを利用すること...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻...
  • クラス/Infiltrator
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 体力 800 エネルギー 100 消費GP ? 消費XP 14000 概要 Infiltratorは自身を透明化させるStealthを搭載しており、隠密行動を得意とするクラスです。 Sticky Granadesは敵ベースの設備を壊すのに最適な装備のひとつです。 ステルスは Cキーで使用することができます。 ステルス中は敵、Base Turret、Light Turretなどに一切反応しなくなります。 しかし、ステルス中に攻撃を行うか、ダメージを受けるか、旗を取ると、うっすらと白く見えるようなりTurret等にも反応するので注意が必要です。 役割り 装備 プライマリ GP XP ダメージ 備考 Rhino SMG Free 56~7...
  • Map/Capture The Frag/Katabatic
    Katabaticは、極寒の大地を舞台にした中サイズのマップ。高い山々とその頂上にそびえ立つ塔が特徴的で、高低差も激しくTribesらしい。Tribes2からの復刻。 このマップは全く対象形ではなく、陣地の配置も両チームでかなり異なるのが特徴。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagはほぼ障害物のない台の上に置かれており、周辺の地形も手伝って、四方八方からPathfinderに狙われる。 攻撃 四隅の出っ張りにさえ気を付ければ、Capルートは無数にある。強いて言えば四方をForce Shieldで固められると面倒だが、そういった状況にはまず遭遇しないだろう。ちょうどいい距離に高い山もあるので、一旦頂上に立ち止まって空爆要請し、そのまま突撃というスタイルが初心者でも簡単に行える。はっきり言ってしまえば、ここのFlagは「獲れて...
  • 武器
    武器一覧ページ Pathfinder プライマリ ./Light Spinfusor ./Bolt Launcher セカンダリ ./Shotgun ./Light Assault Rifle ベルトアイテム ./Impact Nitron ./Explosive Nitron Sentinel stub Infiltrator stub Soldier stub Technician stub Raider stub Juggernaut stub Doombringer stub Brute stub
  • クラス/Juggernaut
    体力 2400 エネルギー 80 概要 Jaggernautは、迫撃砲、Fusion Morterや、Spinfusor MKDを装備しており、陣地を制圧することが得意とするクラスです。 プライマリのFusion Morterは、高威力、広範囲に爆発するため、迫撃砲に用いるほか、室内戦にも用いることで圧倒的火力を出すことができます。 自陣のGeneratorを守る際には頼もしい存在となるでしょう。 敵ベースに向けて迫撃砲を撃ち続ければ相手の防衛力はすぐにでも落ちてくるでしょう。 役割り 編集予定。 Defender Spammer 装備 プライマリ GP XP ダメージ 備考 Fusion Mortar Free 600~1300 機械類に対しては、最大 2500 dmg MIRV Launcher 780 100000 ? (?~450)...
  • Tribesとは/Technic
    ボスのようにスキーする方法 インパクトニトロンジャンプ ディスクジャンプ シュライクキャッピング インフ&バイクキャッピング 旗パス 自殺による回転率向上 ボスのようにスキーする方法 スキーイングはTribesの基本であり、奥義でもあります。 下り坂による加速、MAPの外壁や上り坂に斜めに滑り込むことでの方向転換を極めましょう。 Vol1tion氏は多くのチュートリアル動画を出しているので参考に。 この動画では「Pathfinderは軽いから簡単に時速200km出る。旗の攻防には欠かせないね。 スキーイングを極めるには地形への理解と練習あるのみ。」などとコメントしています。 インパクトニトロンジャンプ 最速のクラスPathfinderの持つインパクトニトロンの使用法。 威力が小さい代わりに大きいノックバック効果があり、ぶつかった瞬間爆発します。 こ...
  • Map/Capture The Frag/Drydock
    Drydockは、高い崖が両者の陣地間を分断しているマップ。Drydock(乾ドック)の名の通り、マップの端や周辺には整備中の戦艦が置かれている。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 陣地 ジェネレータールーム 陣地 Flagの周囲は完全なオープンフィールドで、あらゆる場所からFlagが狙われる、非常にFlagを奪いやすい構造。また前方の崖の上からは2つのBase TurretとRadar Sensor、そしてFlag周辺の全てが安全に狙えるため、重量級の定番campポイントになっている。崖の上からMIRVを撃ち込まれ続けると非常に厄介なので、状況をよく見て的確に排除するようにしよう。 ジェネレータールーム ジェネレータールームの侵入口は2箇所。Flag後ろの...
  • Map/Capture The Frag/Raindance
    Raindanceは雨降る大地が舞台の中サイズマップ。中央に架かる橋と、高いFlag Towerが特徴。Tribesからの復刻。 陣地攻撃 防衛 ジェネレータールーム攻撃 防衛 TIPS 陣地 Flagは高い塔の中程に置かれている。 攻撃 Flagは左右から飛び込めば簡単に奪える地形。特に難しいことはない。Flagの置かれている台は狭いためHoFに注意が必要だが、これは向かって左手前の丘からMIRV spamしていれば簡単に排除できる。Flagに対して攻撃を仕掛ける限り、Base Turretは一切脅威にならない。 防衛 Flagの置かれている台が狭いため、多人数で防衛することができない。また、一度塔から弾き落とされると、Heavy系では戻るのに時間が掛かることもある。右側の高い丘からのspamが非常に厄介で、これに対処する遊撃部隊がいなければFlagは...
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    Welcome to Tribes Ascend Wiki このサイトはHi-Rez Studio社が提供するFPS Tribes Ascend の非公式Wikiです。 お知らせ 現在Facebookにて250Gold(GP)が無料でもらえるキャンペーン中。(ここ)コードを入手したらゲームを起動し、EXTRAS→REDEEM PROMOTIONで入力。 コメント 「基本操作」のページに思いつくのをざっと書いたので、センスある人がいたら見やすいように並べ替えお願いします。 (2012-03-08 04 59 32) 基本操作Cが無いのでは (2012-03-12 12 17 48) 編集おつであります。 (2012-03-13 16 33 01) コメント ...
  • クラス/Brute
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 体力 2400 エネルギー 80 必要GP 280 必要XP 18000 概要 Bruteは、他のHeavyクラス(Juggernaut、Doombringer)よりも機動力が若干高く、3攻撃、守備、どちらでも運用できるクラスです。 プライマリのHeavy Spinfusorは、Spinfusorシリーズの中で最も威力が高く、Pathfinderなどは一撃で倒すことができます。 Heavyクラスの耐久力と破壊力、それと(それなりの)機動力を合わせて、Bruteは高い戦闘能力を引き出すことができることでしょう。 役割り 装備 プライマリ GP XP Upgrade 1 Upgrade 2 Upgrade 3 Heavy Spinfusor ...
  • クラス/Doombringer
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 概要 DoombringerはChain Gun等を用いて持続的な火力を出すクラスです。 その性質からベースを守備するのに適しています。 Saber Luncherは、はるか上空にいる敵をロックオンしてホーミングミサイルを発射することができます。 また、Beowulfs等のビーグルにもロックオンできます。 Force Sheldは一枚板のシールドを展開し、通過した敵にダメージを与えます。 この装備は旗やジェネレーターを守る助けとなるでしょう。 ※Saber Luncherで攻撃するには、地面から離れている敵を3秒以上ロックオンする必要があります。 役割り 装備 プライマリ GP XP Upgrade 1 Upgrade...
  • クラス/Sentinel
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) 体力 800 エネルギー 90 必要GP 160 必要XP 7200 特徴 Sentinelは他のクラスに比べ遠距離攻撃に特化したクラスです。 BXT1 Rifleなどのスナイパーライフルを用いて遠距離からの攻撃を行います。 遠距離攻撃以外では、設置地雷形爆弾、Claymore Minesによる防衛や、 Drop Jammerによる見方へのサポートも可能です。 スナイパーライフルは射程距離無限かつ即着弾なので、遠くへ行ってしまった敵フラグキャリアーを容易に打ち落とすことができるでしょう。 役割 装備 プライマリ GP XP ダメージ マガジン/予備弾数 Upgrade 1 Upgrade 2 Upgrade 3 Upgrade...
  • PATHFINDER
    概要 役割と立ち回り 武器 PRIMARY WEAPON GP XP UP GRADE1 2 3 LIGHT SPINFUSOR 弾薬+5 (1000XP) 乗り物に+20%ダメージ (2000XP) 弾薬+5 (3500XP) BOLT LAUNCHER 240 42000 1200/弾薬+5 2400/乗り物に+20%ダメージ 4000/弾薬+5 SECONDARY WEAPN GP XP UP GRADE1 2 3 SHOT GUN LIGHT ASSAULT RIFLE
  • 編集テストページ
    編集テスト用にお使いください。 目次は #contents を用います。「見出し」が項目となります。 見出し1見出し2見出し3 画像挿入 他サイトからの転載、リサイズ Wiki内ページから、リサイズ トップページへ戻る Tribes ascend Bruteページへ 見出し1 見出し2 見出し3 箇条書き1 箇条書き2 箇条書き3 番号付き 番号付き 番号付き 引用文は行頭に半角スペースを記述します。 「 」でも引用文になります。 複数行は 連続して つなげます。 切り離すには ひとつあけます。 太い文字 斜体 下線 文字サイズ 8px 文字サイズ 18px 文字サイズ 24px 文字サイズ 36px 赤色 緑色...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 用語集
    Llama Grab 【らま・ぐらぶ】 超低速で旗を取ること。ラマとは日本で言うところのリャマ。かわいい。Llama Grabをするとメダルがもらえるが、真面目に試合している時にわざとLlama Grabを狙ったりしてはいけません。 HoF 【えいちおーえふ】 Heavy on Flagの略。直訳通り重量系クラスが旗の上に立って、体当たりで防衛すること。広義では、重量系クラスが旗の近くをガチガチに固めて防衛すること。基本的な防衛方法と言える。SECONDARY PERKのSUPER HEAVY Upgrade3を付けていると、敵がぶつかって来たときに体当たりダメージを与えることができるようになり、HoFが一層強くなる。
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