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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

mob追加スキル
蛙 雷 AA インスピ
アラクネ 地 シェイプ マナブレイク
ワニザメ HA+ノックダウン
スライデス CT(4kほど) HS
マイコニド アパカ?(2kほど) バサク
コブラフラワー スロモ 不明1.5k
パープルワーム 地 アーマーブレイク
ビックフッド HA+デストロイ アーシャリー
ジャイアンとキモツムリ 風
花虫 FS MGB
ストールワーム 炎 アロー

mobによっては魅力2↓だと普通に逝けます。
他のMAPでも実装されればプレイヤーvsmobの一撃必殺技打ち合いになる予感


追加成長合成アイテムメモ

・未確認リスト

敏捷Lv0

火属性Lv170
火属性Lv190

水耐性Lv170
水耐性Lv190


土属性Lv190
土耐性Lv130
土耐性Lv190

雷属性Lv190
雷耐性Lv190

闇属性Lv190
闇耐性Lv170

memo

アルデヒドに暗器攻撃力+100(制限Lv75)の効果有り
赤の数珠球に暗器攻撃力+150(Lv130)の効果有り

fiestaMAPの雪女はLv200。体力ゲージは青色までなので他ボスよりは低め
Lv160風水士で魔法hit率が体感で2割くらいorz あと、多分属性魔法耐性か水風耐性持ってるっぽい
実効魔力225、水マスタ2700の風マスタ2100くらいだったよーな。因みにMA1で3500くらい
羊猫の二人組みPTが瞬殺してる隣で延々と当たらない魔法撃つ羊..._| ̄|○
サンタ熊、イエティ、ソフトクリーム、アイシクルを召喚
モンクエの報酬はexp4.8MのTMexp2.5M→exp3.6MのTMexp1.83Mに下方修正されてました
<推定>魔防1070、無属性魔法耐性は理論値の10%、MAマスタ5001でゲージ半分弱削れるからHP40000ちょい</推定>

PvPエリアだと、魔法の威力は3分の1程度に調整されてます。理論値3200弱のSAが、Lv150~Lv180の兎相手に900程度の与ダメ
同じく6500の風が与ダメ1800、8000弱の水が2100程度になってます
物理スキルには修正入ってないような気がします。入ってても微々たるものかと。上記の兎相手で、アパカの通常4800/クリ6800貰いましたので…
ってかスカンキー有りの魅力×3、SA羊×2、AA獅子&AA狐、兎&牛の連合に勝てる訳がねぇ…_| ̄|○

↑修正入ってるのでは?
相手Lv151の攻撃極、自分実効防御500と仮定
素で150×8=1,200Lv150の武器とすると150×2=+300破壊+116闘魂+88サンタベルト+40プチサウルス+60
合計して1804 BHLv10使用で2,074
アパカマスターで600%→2,074×6=12,444
物理も1/3の修正と仮定すると、12,444=4148
実効防御ひいて3648
1200ほど足りませんがコレにBHかけた状態の攻撃力+200で4800到達
合成と精錬を駆使すれば出せないダメージではないと思います

ジャム狩ってる時のグレクムうざー
殴っても回復しくさるから手に負えねぇorz

合成用新アイテム:ゴースト、キョンキー、デズ、影鬼、警備員、デズ、妖アコ、ペイル、マーダラー、バイオジャンク、マルヌ
骸骨やマッスル、石膏像は数百体は倒したけど何も落とさず。赤薔薇並の低dropなのか追加無しなのか不明

ソキ召喚:オルペオ、オルコニオ、ファイヤレム

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