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操作方法」(2007/12/06 (木) 23:19:56) の最新版変更点

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*操作方法 **キー操作 キー設定は、TwinkleUpdaterにある設定のキーコンフィグで変更することができる。 グレーアウトしているが、キーボードのキーもしくはジョイパットのボタンを押せば変更される。 チャットマクロに関してはログイン後の設定から変更できる。 |CENTER:BGCOLOR(#cccccc):動作|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):キーボード|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):ジョイパット| |左方向転換|←|JOY_LEFT| |右方向転換|→|JOY_RIGHT| |アクセル|Z|JOY_03| |ブレーキ|↓|JOY_DOWN| |ジャンプ|X|JOY_02| |アイテム使用|C|JOY_01| |アイテム変更|↑|JOY_UP| |必殺技|Space|JOY_04| |Pダッシュ(ミニダッシュ)|←・→交互連打|| |リタイア|ESC|| |チャットマクロ|F1〜F8|| |カメラアングル変更|F|| |視点切り替え|V|| |バックミラーのON/OFF|S|| |マップ拡大/縮小|M|| |チャット入力開始/キャンセル|Enter|| |スクリーンショット|F11|| **メーター 画面左下の星型のゲージ。1→黄色~8(MAX)→赤。 レース中に自動で貯まり、1マス消費する事でPダッシュ、MAX消費する事で 必殺技を発動させる事ができる。 また、障害物に当たる、他プレイヤーからの攻撃を受けるなど、 ダメージを受けることによってもたまるのが早くなる。 ※2006/12/19の修正で下位ほどアルゴメーターが溜まりやすくなりました。 **Pダッシュ(ミニダッシュ) Pダッシュは、左右連打で出すことができる。 Pダッシュは、一瞬で少し加速を行う。 アルゴメーターを1ゲージ使用する。 公式サイトの操作説明には、「ミニダッシュ」と表記されているが、 チュートリアルでは「Pダッシュ」と表記されているため、 このWikiではPダッシュのほうを使う。 このとき、普通にアクセルを踏んでいる状態の速度より早くなることも可能。 ただし普通に走っていれば、自然減速によりすぐに普通のMAX速度まで下がる。 Pダッシュの高度な使用法については、[[テクニック]]を参照。 **ジャンプ/着地時の挙動 ジャンプは長押しすることで、高く、時間も長くなる。 逆に一瞬だけ押せば小さいジャンプがでる。 ジャンプを2回すばやく、ちゃちゃっと押すと2段ジャンプのような動作になる。 ただし、普通のジャンプより高く、長くなるということはない。(と思う) ジャンプ時には以下の特徴がある。 -進行方向が変わりにくくなる -方向転換が若干早くなる -自然減速しなくなる -アイテム・必殺技が使えない(Pダッシュは可) また、着地時には、以下の特徴がある。 -「進行方向」が強制的に、「向いている方向」になる(画面の向きではなく、キャラの向き) ジャンプの高度な使用法については、[[テクニック]]を参照。 **アイテムの使用 アイテムは、着地しているときしか使用できない。 順位が下位であるほど効果の高いアイテム(加速、EXミサイル等)が出やすく、 逆に1位では加速やガードといった、独走を助長するアイテムは全く出ない。 また、投げる系のアイテム(爆弾、地雷など)は投げるモーション(約1秒)が あったのちに投げるので、その時間を見越して使用する必要がある。 各アイテムの効果や使いどころは、[[キノーミ]]を参照。 **必殺技 メーターをすべて消費して、キャラごとにちがう必殺技を発動する。 各キャラの必殺技については、[[キャラクター]]および[[カットイン画像]]を参照。 また、必殺技の発動は地面に着地しているときしかできない。 必殺技の高度な使用法については、[[テクニック]]を参照。 **スクリーンショット F11を押すことによりいつでもスクリーンショットを撮ることが可能。 またそのとき、保存メッセージは表示されない。 一瞬画面が止まるためそれで判断? カーソルはスクリーンショットには写らないが、ウィンドウモードの場合、 タイトルバーも写るため注意が必要。 スクリーンショットの保存場所はインストールフォルダ内のScreenShotフォルダ (デフォルトのインストール先なら"C:\Program Files\GaiaX\Twinkle\ScreenShot") にJPEG形式でss000.jpeg(数字は撮るごとに1ずつ増える)という名前で保存される。 連打をしても約2秒で1枚しか取れない。あまりF11を押しすぎると重くなる? また1000枚(ss999.jpeg)になるとF11を押してもスクリーンショットは増えないので注意。 **バックミラー/ミニマップ Sキーを押すとバックミラーが画面の右に表示される。もう一度押すと表示されているバックミラーを消すことが出来る。表示しているときは画面の右側がほとんど見えなくなるため、必要なときにON/OFFの切り替えをするといいだろう。 また、Mキーを押すと右下のミニマップを拡大することが出来る。もう1度押すとコース全体図に戻る。 レイの必殺技であるクレイジーボムをよけるときなどに拡大するといいかもしれない。 また、どちらもこの設定は次のレースに引き継がれる。 **視点切り替え/カメラアングル変更 Vキーを押すたびに自分のキャラクターの視点を近・中・遠距離の3段階で視点を変えることが可能。 いずれも斜め上から見下ろす視点である。 この視点は次のレースに引き継がれる。 またFキーを押している間、前から後ろを見るアングルにすることが出来る。 このとき、バックミラーは後ろから前を見るアングルになる。 バックミラーの表示はそれほど大きくないため、もっと後ろの様子を知りたいときに使うといいが、直線以外で使うのはお勧めしない。 また、めかくしキノーミの影響を受けないため、どうしても前が見たい場合は使うのも? *コメント - テクニック寄りな記述が多かったため、基本操作に近い記述のみ残し、独自の基準でテクニックに移動しました。 -- リリス・ミスティ (2007-01-09 21:33:52) - ジョイパッドのデフォルト設定などを追加しました。&br()またスクリーンショットの項目を追加した私が言うのもなんですが、それらのせいでレースと微妙に内容が違ってる気がします。&br()タイトル変えたほうがいいかも? -- るん (2007-01-10 23:03:48) - レースだと分かりにくかったので(初心の頃の経験談)、タイトルを「基本操作」にしてみました。&br()しかし基本操作でもちょっと違和感が。。変でしたら修正お願いしますm(_ _)m&br()メニューも変更しようとしたらリンク外れてしまって…よく分からないのでどなたか宜しくTT -- ふれ (2007-01-17 17:47:32) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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