操作方法
キー操作
キー設定は、TwinkleUpdaterにある設定のキーコンフィグで変更することができる。
グレーアウトしているが、キーボードのキーもしくはジョイパットのボタンを押せば変更される。
チャットマクロに関してはログイン後の設定から変更できる。
グレーアウトしているが、キーボードのキーもしくはジョイパットのボタンを押せば変更される。
チャットマクロに関してはログイン後の設定から変更できる。
動作 | キーボード | ジョイパット |
左方向転換 | ← | JOY_LEFT |
右方向転換 | → | JOY_RIGHT |
アクセル | Z | JOY_03 |
ブレーキ | ↓ | JOY_DOWN |
ジャンプ | X | JOY_02 |
アイテム使用 | C | JOY_01 |
アイテム変更 | ↑ | JOY_UP |
必殺技 | Space | JOY_04 |
Pダッシュ(ミニダッシュ) | ←・→交互連打 | |
リタイア | ESC | |
チャットマクロ | F1〜F8 | |
カメラアングル変更 | F | |
視点切り替え | V | |
バックミラーのON/OFF | S | |
マップ拡大/縮小 | M | |
チャット入力開始/キャンセル | Enter | |
スクリーンショット | F11 |
メーター
画面左下の星型のゲージ。1→黄色~8(MAX)→赤。
レース中に自動で貯まり、1マス消費する事でPダッシュ、MAX消費する事で
必殺技を発動させる事ができる。
レース中に自動で貯まり、1マス消費する事でPダッシュ、MAX消費する事で
必殺技を発動させる事ができる。
また、障害物に当たる、他プレイヤーからの攻撃を受けるなど、
ダメージを受けることによってもたまるのが早くなる。
ダメージを受けることによってもたまるのが早くなる。
※2006/12/19の修正で下位ほどアルゴメーターが溜まりやすくなりました。
Pダッシュ(ミニダッシュ)
Pダッシュは、左右連打で出すことができる。
Pダッシュは、一瞬で少し加速を行う。
アルゴメーターを1ゲージ使用する。
Pダッシュは、一瞬で少し加速を行う。
アルゴメーターを1ゲージ使用する。
公式サイトの操作説明には、「ミニダッシュ」と表記されているが、
チュートリアルでは「Pダッシュ」と表記されているため、
このWikiではPダッシュのほうを使う。
チュートリアルでは「Pダッシュ」と表記されているため、
このWikiではPダッシュのほうを使う。
このとき、普通にアクセルを踏んでいる状態の速度より早くなることも可能。
ただし普通に走っていれば、自然減速によりすぐに普通のMAX速度まで下がる。
ただし普通に走っていれば、自然減速によりすぐに普通のMAX速度まで下がる。
Pダッシュの高度な使用法については、テクニックを参照。
ジャンプ/着地時の挙動
ジャンプは長押しすることで、高く、時間も長くなる。
逆に一瞬だけ押せば小さいジャンプがでる。
逆に一瞬だけ押せば小さいジャンプがでる。
ジャンプを2回すばやく、ちゃちゃっと押すと2段ジャンプのような動作になる。
ただし、普通のジャンプより高く、長くなるということはない。(と思う)
ただし、普通のジャンプより高く、長くなるということはない。(と思う)
ジャンプ時には以下の特徴がある。
- 進行方向が変わりにくくなる
- 方向転換が若干早くなる
- 自然減速しなくなる
- アイテム・必殺技が使えない(Pダッシュは可)
また、着地時には、以下の特徴がある。
- 「進行方向」が強制的に、「向いている方向」になる(画面の向きではなく、キャラの向き)
ジャンプの高度な使用法については、テクニックを参照。
アイテムの使用
アイテムは、着地しているときしか使用できない。
順位が下位であるほど効果の高いアイテム(加速、EXミサイル等)が出やすく、
逆に1位では加速やガードといった、独走を助長するアイテムは全く出ない。
逆に1位では加速やガードといった、独走を助長するアイテムは全く出ない。
また、投げる系のアイテム(爆弾、地雷など)は投げるモーション(約1秒)が
あったのちに投げるので、その時間を見越して使用する必要がある。
あったのちに投げるので、その時間を見越して使用する必要がある。
各アイテムの効果や使いどころは、キノーミを参照。
必殺技
また、必殺技の発動は地面に着地しているときしかできない。
必殺技の高度な使用法については、テクニックを参照。
スクリーンショット
F11を押すことによりいつでもスクリーンショットを撮ることが可能。
またそのとき、保存メッセージは表示されない。
一瞬画面が止まるためそれで判断?
カーソルはスクリーンショットには写らないが、ウィンドウモードの場合、
タイトルバーも写るため注意が必要。
またそのとき、保存メッセージは表示されない。
一瞬画面が止まるためそれで判断?
カーソルはスクリーンショットには写らないが、ウィンドウモードの場合、
タイトルバーも写るため注意が必要。
スクリーンショットの保存場所はインストールフォルダ内のScreenShotフォルダ
(デフォルトのインストール先なら"C:\Program Files\GaiaX\Twinkle\ScreenShot")
にJPEG形式でss000.jpeg(数字は撮るごとに1ずつ増える)という名前で保存される。
連打をしても約2秒で1枚しか取れない。あまりF11を押しすぎると重くなる?
また1000枚(ss999.jpeg)になるとF11を押してもスクリーンショットは増えないので注意。
(デフォルトのインストール先なら"C:\Program Files\GaiaX\Twinkle\ScreenShot")
にJPEG形式でss000.jpeg(数字は撮るごとに1ずつ増える)という名前で保存される。
連打をしても約2秒で1枚しか取れない。あまりF11を押しすぎると重くなる?
また1000枚(ss999.jpeg)になるとF11を押してもスクリーンショットは増えないので注意。
バックミラー/ミニマップ
Sキーを押すとバックミラーが画面の右に表示される。もう一度押すと表示されているバックミラーを消すことが出来る。表示しているときは画面の右側がほとんど見えなくなるため、必要なときにON/OFFの切り替えをするといいだろう。
また、Mキーを押すと右下のミニマップを拡大することが出来る。もう1度押すとコース全体図に戻る。
レイの必殺技であるクレイジーボムをよけるときなどに拡大するといいかもしれない。
また、どちらもこの設定は次のレースに引き継がれる。
また、Mキーを押すと右下のミニマップを拡大することが出来る。もう1度押すとコース全体図に戻る。
レイの必殺技であるクレイジーボムをよけるときなどに拡大するといいかもしれない。
また、どちらもこの設定は次のレースに引き継がれる。
視点切り替え/カメラアングル変更
Vキーを押すたびに自分のキャラクターの視点を近・中・遠距離の3段階で視点を変えることが可能。
いずれも斜め上から見下ろす視点である。
この視点は次のレースに引き継がれる。
またFキーを押している間、前から後ろを見るアングルにすることが出来る。
このとき、バックミラーは後ろから前を見るアングルになる。
バックミラーの表示はそれほど大きくないため、もっと後ろの様子を知りたいときに使うといいが、直線以外で使うのはお勧めしない。
また、めかくしキノーミの影響を受けないため、どうしても前が見たい場合は使うのも?
いずれも斜め上から見下ろす視点である。
この視点は次のレースに引き継がれる。
またFキーを押している間、前から後ろを見るアングルにすることが出来る。
このとき、バックミラーは後ろから前を見るアングルになる。
バックミラーの表示はそれほど大きくないため、もっと後ろの様子を知りたいときに使うといいが、直線以外で使うのはお勧めしない。
また、めかくしキノーミの影響を受けないため、どうしても前が見たい場合は使うのも?
コメント
- テクニック寄りな記述が多かったため、基本操作に近い記述のみ残し、独自の基準でテクニックに移動しました。 -- リリス・ミスティ (2007-01-09 21:33:52)
- ジョイパッドのデフォルト設定などを追加しました。
またスクリーンショットの項目を追加した私が言うのもなんですが、それらのせいでレースと微妙に内容が違ってる気がします。
タイトル変えたほうがいいかも? -- るん (2007-01-10 23:03:48) - レースだと分かりにくかったので(初心の頃の経験談)、タイトルを「基本操作」にしてみました。
しかし基本操作でもちょっと違和感が。。変でしたら修正お願いしますm(_ _)m
メニューも変更しようとしたらリンク外れてしまって…よく分からないのでどなたか宜しくTT -- ふれ (2007-01-17 17:47:32)