「DynamisXar」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「DynamisXar」(2005/12/20 (火) 21:12:00) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*デュナミス-ザルカバード@TYM
**&COLOR(orange){準備}
-前衛は目薬。前方範囲暗闇攻撃があります。
-自分でリレイズできるような装備。リレゴルなど。
-氷河と同じく、地図なしで動ける準備。
-今までと違い、死ぬまでの距離や時間が短いです。(デーモン足早いしね)囮役が早く死んでしまった場合、ターゲッターが絡まれる危険性があるます。
**&COLOR(orange){石像POP位置MAP}
裏ザルカ初期位置MAP
|&ref(ff_xarcabard_00_20051130.jpg,,width=400,height=300,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisXar&file=ff_xarcabard_00_20051130.jpg)
参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]
**&COLOR(orange){流れ(途中まで)} [[進行詳細>http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/pages/23.html]]
+突入後絡まれないように骨まで移動。
+最初骨と次の骨の間で待機。南に石像1アーリマン4がぐるぐる回ってる。そのオーク石像が延長30分。囮により、オーク石像だけ抜く。囮は、最初の通路で死ぬ。衰弱時間の短縮の為、白は囮成功後蘇生に向かうとGOOD
+骨にそって坂を上る。砦の前に、絡まれるかもしれないので、周辺のアーリマンの掃除。
+掃除の後、左手の砦にいるアーリマンx2。触るとさらにx2ずつ沸く。計6(確か。。。)最初に沸いてた2体を倒すと石像がポップ。それが延長30分。
+ここも囮によりアーリマンと石像を抜く。囮は、砦の奥側(北側)から裏に回る感じに行く。その際、回りすぎると南側からデーモンが帰る可能性があるのであまり回りすぎないように注意。難しいけど、頑張りましょう。アーリマン2体を倒した後、同じ手順で石像を抜く。(石像時は遠隔釣りが良いかも)
+その砦からアーリマンの隙間を縫ってヴァズ石正面にある坂まで進む。砦にアーリマンx3。NMが1体ずつ沸くので倒す。(左から、吟・戦・赤)
+ヴァズの後ろに3体アーリマンが飛んでいるのでそれの真ん中を倒すと延長石像が現れる。30分延長。
+囮役は、アーリマンの時は駆け抜けてのからまれ釣り。石像時は、どれかのデーモンを遠隔釣りで。
+ヴァズ石のNMを倒したキャンプ後ろの砦の裏を通って広い場所へ。そこで東側の砦のNMx3。(左から、白・モ・獣)
+白の女神は要警戒なので、アラ毎にキャンプを離す。
+キャンプ位置はそのままで、南側の砦のNMx3。(左から、忍・暗・黒)
+キャンプ位置はそのままで、西側の砦のNMx3。(左から、シ・ナ・召)
+西側の砦の横をすり抜けて、ズヴァール城方面に行き、壁際でキャンプ。
+すぐ近くの最後の砦のNMx3。(左から、竜・侍・狩)
+15体のNMを倒すとキャンプ近くに延長石像が湧くので倒す。30分。
+キャンプ地からズヴァール城方面に6体のアーリマンがいるので、囮役が南西に走る。
+囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?)
+その際目玉を釣り役が釣れるだけ釣って倒す。以降石が湧くまで遠隔釣りによる囮で目玉だけ抜いて倒す。(4匹倒せば湧くのか、トリガーの目玉が居るのか要検証)
+真ん中奥に延長石像が湧く。囮により石像だけ抜く。30分の延長。
+ここからがちょっと難しくて、囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?)
+ズヴァール城へ向かう道筋に、ドラゴンが計10体いる。それぞれ個別に釣ることが出来るが、範囲攻撃が非常に痛い。
+闇王の手前に、Ying・Yangのドラゴンがいる。このドラゴンはほぼ同時に倒さないと再度湧いてしまう。
+最後に鎮座する。【闇】【王】【全力で攻撃だ!】
**&COLOR(orange){獣人}
***雑魚
デーモンは足がめっちゃ早い。マラソンは無理なので寝かせる。
ナイトデーモンはレジストスリープがあるので早めに。
その他のジョブは注意する2アビは同じ。
前方範囲追加暗闇攻撃がある。食らったら目薬を。
***NM
ちょっと固め。全アラ集中攻撃で。
|モンスター名|タイプ|能力|
|Marquis Decarabia|吟遊詩人|ソウルボイス|
|Count Zaebos|戦士|マイティストライク|
|Duke Berith|赤魔導士|連続魔|
|Prince Seere|白魔導士|女神の祝福|
|Duke Gomory|モンク|百烈拳|
|Marquis Andras|獣使い|使い魔|
|Marquis Gamygyn|忍者|微塵がくれ|
|Duke Scox|暗黒騎士|ブラッドウェポン|
|Marquis Orias|黒魔導士|魔力の泉|
|Count Raum|シーフ|絶対回避|
|Marquis Sabnak|ナイト|インビンシブル|
|Marquis Nebiros|召喚士|アストラルフロウ|
|King Zagan|竜騎士|コールワイバーン|
|Count Vine|侍|明鏡止水|
|Marquis Cimeries|狩人|イーグルアイ|
|Vanguard Dragon|シャドウドラゴン|いっぱい|
|Ying|側近龍|いっぱい|
|Yang|側近龍|いっぱい|
|Dynamis Load|闇王|いっぱい|
*デュナミス-ザルカバード@TYM
**&COLOR(orange){準備}
-前衛は目薬。前方範囲暗闇攻撃があります。
-自分でリレイズできるような装備。リレゴルなど。
-氷河と同じく、地図なしで動ける準備。
-今までと違い、死ぬまでの距離や時間が短いです。(デーモン足早いしね)囮役が早く死んでしまった場合、ターゲッターが絡まれる危険性があるます。
**&COLOR(orange){石像POP位置MAP}
裏ザルカ初期位置MAP
&ref(ff_xarcabard_00_20051130.jpg,,width=400,height=300,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisXar&file=ff_xarcabard_00_20051130.jpg)
参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]
**&COLOR(orange){流れ(途中まで)} [[進行詳細>http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/pages/23.html]]
+突入後絡まれないように骨まで移動。
+最初骨と次の骨の間で待機。南に石像1アーリマン4がぐるぐる回ってる。そのオーク石像が延長30分。囮により、オーク石像だけ抜く。囮は、最初の通路で死ぬ。衰弱時間の短縮の為、白は囮成功後蘇生に向かうとGOOD
+骨にそって坂を上る。砦の前に、絡まれるかもしれないので、周辺のアーリマンの掃除。
+掃除の後、左手の砦にいるアーリマンx2。触るとさらにx2ずつ沸く。計6(確か。。。)最初に沸いてた2体を倒すと石像がポップ。それが延長30分。
+ここも囮によりアーリマンと石像を抜く。囮は、砦の奥側(北側)から裏に回る感じに行く。その際、回りすぎると南側からデーモンが帰る可能性があるのであまり回りすぎないように注意。難しいけど、頑張りましょう。アーリマン2体を倒した後、同じ手順で石像を抜く。(石像時は遠隔釣りが良いかも)
+その砦からアーリマンの隙間を縫ってヴァズ石正面にある坂まで進む。砦にアーリマンx3。NMが1体ずつ沸くので倒す。(左から、吟・戦・赤)
+ヴァズの後ろに3体アーリマンが飛んでいるのでそれの真ん中を倒すと延長石像が現れる。30分延長。
+囮役は、アーリマンの時は駆け抜けてのからまれ釣り。石像時は、どれかのデーモンを遠隔釣りで。
+ヴァズ石のNMを倒したキャンプ後ろの砦の裏を通って広い場所へ。そこで東側の砦のNMx3。(左から、白・モ・獣)
+白の女神は要警戒なので、アラ毎にキャンプを離す。
+キャンプ位置はそのままで、南側の砦のNMx3。(左から、忍・暗・黒)
+キャンプ位置はそのままで、西側の砦のNMx3。(左から、シ・ナ・召)
+西側の砦の横をすり抜けて、ズヴァール城方面に行き、壁際でキャンプ。
+すぐ近くの最後の砦のNMx3。(左から、竜・侍・狩)
+15体のNMを倒すとキャンプ近くに延長石像が湧くので倒す。30分。
+キャンプ地からズヴァール城方面に6体のアーリマンがいるので、囮役が南西に走る。
+囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?)
+その際目玉を釣り役が釣れるだけ釣って倒す。以降石が湧くまで遠隔釣りによる囮で目玉だけ抜いて倒す。(4匹倒せば湧くのか、トリガーの目玉が居るのか要検証)
+真ん中奥に延長石像が湧く。囮により石像だけ抜く。30分の延長。
+ここからがちょっと難しくて、囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?)
+ズヴァール城へ向かう道筋に、ドラゴンが計10体いる。それぞれ個別に釣ることが出来るが、範囲攻撃が非常に痛い。
+闇王の手前に、Ying・Yangのドラゴンがいる。このドラゴンはほぼ同時に倒さないと再度湧いてしまう。
+最後に鎮座する。【闇】【王】【全力で攻撃だ!】
**&COLOR(orange){獣人}
***雑魚
デーモンは足がめっちゃ早い。マラソンは無理なので寝かせる。
ナイトデーモンはレジストスリープがあるので早めに。
その他のジョブは注意する2アビは同じ。
前方範囲追加暗闇攻撃がある。食らったら目薬を。
***NM
ちょっと固め。全アラ集中攻撃で。
|モンスター名|タイプ|能力|
|Marquis Decarabia|吟遊詩人|ソウルボイス|
|Count Zaebos|戦士|マイティストライク|
|Duke Berith|赤魔導士|連続魔|
|Prince Seere|白魔導士|女神の祝福|
|Duke Gomory|モンク|百烈拳|
|Marquis Andras|獣使い|使い魔|
|Marquis Gamygyn|忍者|微塵がくれ|
|Duke Scox|暗黒騎士|ブラッドウェポン|
|Marquis Orias|黒魔導士|魔力の泉|
|Count Raum|シーフ|絶対回避|
|Marquis Sabnak|ナイト|インビンシブル|
|Marquis Nebiros|召喚士|アストラルフロウ|
|King Zagan|竜騎士|コールワイバーン|
|Count Vine|侍|明鏡止水|
|Marquis Cimeries|狩人|イーグルアイ|
|Vanguard Dragon|シャドウドラゴン|いっぱい|
|Ying|側近龍|いっぱい|
|Yang|側近龍|いっぱい|
|Dynamis Load|闇王|いっぱい|