DynamisXar

「DynamisXar」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

DynamisXar」(2005/12/20 (火) 21:12:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*デュナミス-ザルカバード@TYM **&COLOR(orange){準備} -前衛は目薬。前方範囲暗闇攻撃があります。 -自分でリレイズできるような装備。リレゴルなど。 -氷河と同じく、地図なしで動ける準備。 -今までと違い、死ぬまでの距離や時間が短いです。(デーモン足早いしね)囮役が早く死んでしまった場合、ターゲッターが絡まれる危険性があるます。 **&COLOR(orange){石像POP位置MAP} 裏ザルカ初期位置MAP |&ref(ff_xarcabard_00_20051130.jpg,,width=400,height=300,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisXar&file=ff_xarcabard_00_20051130.jpg) 参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]] **&COLOR(orange){流れ(途中まで)} [[進行詳細>http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/pages/23.html]] +突入後絡まれないように骨まで移動。 +最初骨と次の骨の間で待機。南に石像1アーリマン4がぐるぐる回ってる。そのオーク石像が延長30分。囮により、オーク石像だけ抜く。囮は、最初の通路で死ぬ。衰弱時間の短縮の為、白は囮成功後蘇生に向かうとGOOD +骨にそって坂を上る。砦の前に、絡まれるかもしれないので、周辺のアーリマンの掃除。 +掃除の後、左手の砦にいるアーリマンx2。触るとさらにx2ずつ沸く。計6(確か。。。)最初に沸いてた2体を倒すと石像がポップ。それが延長30分。 +ここも囮によりアーリマンと石像を抜く。囮は、砦の奥側(北側)から裏に回る感じに行く。その際、回りすぎると南側からデーモンが帰る可能性があるのであまり回りすぎないように注意。難しいけど、頑張りましょう。アーリマン2体を倒した後、同じ手順で石像を抜く。(石像時は遠隔釣りが良いかも) +その砦からアーリマンの隙間を縫ってヴァズ石正面にある坂まで進む。砦にアーリマンx3。NMが1体ずつ沸くので倒す。(左から、吟・戦・赤) +ヴァズの後ろに3体アーリマンが飛んでいるのでそれの真ん中を倒すと延長石像が現れる。30分延長。 +囮役は、アーリマンの時は駆け抜けてのからまれ釣り。石像時は、どれかのデーモンを遠隔釣りで。 +ヴァズ石のNMを倒したキャンプ後ろの砦の裏を通って広い場所へ。そこで東側の砦のNMx3。(左から、白・モ・獣) +白の女神は要警戒なので、アラ毎にキャンプを離す。 +キャンプ位置はそのままで、南側の砦のNMx3。(左から、忍・暗・黒) +キャンプ位置はそのままで、西側の砦のNMx3。(左から、シ・ナ・召) +西側の砦の横をすり抜けて、ズヴァール城方面に行き、壁際でキャンプ。 +すぐ近くの最後の砦のNMx3。(左から、竜・侍・狩) +15体のNMを倒すとキャンプ近くに延長石像が湧くので倒す。30分。 +キャンプ地からズヴァール城方面に6体のアーリマンがいるので、囮役が南西に走る。 +囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?) +その際目玉を釣り役が釣れるだけ釣って倒す。以降石が湧くまで遠隔釣りによる囮で目玉だけ抜いて倒す。(4匹倒せば湧くのか、トリガーの目玉が居るのか要検証) +真ん中奥に延長石像が湧く。囮により石像だけ抜く。30分の延長。 +ここからがちょっと難しくて、囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?) +ズヴァール城へ向かう道筋に、ドラゴンが計10体いる。それぞれ個別に釣ることが出来るが、範囲攻撃が非常に痛い。 +闇王の手前に、Ying・Yangのドラゴンがいる。このドラゴンはほぼ同時に倒さないと再度湧いてしまう。 +最後に鎮座する。【闇】【王】【全力で攻撃だ!】 **&COLOR(orange){獣人} ***雑魚 デーモンは足がめっちゃ早い。マラソンは無理なので寝かせる。 ナイトデーモンはレジストスリープがあるので早めに。 その他のジョブは注意する2アビは同じ。 前方範囲追加暗闇攻撃がある。食らったら目薬を。 ***NM ちょっと固め。全アラ集中攻撃で。 |モンスター名|タイプ|能力| |Marquis Decarabia|吟遊詩人|ソウルボイス| |Count Zaebos|戦士|マイティストライク| |Duke Berith|赤魔導士|連続魔| |Prince Seere|白魔導士|女神の祝福| |Duke Gomory|モンク|百烈拳| |Marquis Andras|獣使い|使い魔| |Marquis Gamygyn|忍者|微塵がくれ| |Duke Scox|暗黒騎士|ブラッドウェポン| |Marquis Orias|黒魔導士|魔力の泉| |Count Raum|シーフ|絶対回避| |Marquis Sabnak|ナイト|インビンシブル| |Marquis Nebiros|召喚士|アストラルフロウ| |King Zagan|竜騎士|コールワイバーン| |Count Vine|侍|明鏡止水| |Marquis Cimeries|狩人|イーグルアイ| |Vanguard Dragon|シャドウドラゴン|いっぱい| |Ying|側近龍|いっぱい| |Yang|側近龍|いっぱい| |Dynamis Load|闇王|いっぱい|
*デュナミス-ザルカバード@TYM **&COLOR(orange){準備} -前衛は目薬。前方範囲暗闇攻撃があります。 -自分でリレイズできるような装備。リレゴルなど。 -氷河と同じく、地図なしで動ける準備。 -今までと違い、死ぬまでの距離や時間が短いです。(デーモン足早いしね)囮役が早く死んでしまった場合、ターゲッターが絡まれる危険性があるます。 **&COLOR(orange){石像POP位置MAP} 裏ザルカ初期位置MAP &ref(ff_xarcabard_00_20051130.jpg,,width=400,height=300,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisXar&file=ff_xarcabard_00_20051130.jpg) 参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]] **&COLOR(orange){流れ(途中まで)} [[進行詳細>http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/pages/23.html]] +突入後絡まれないように骨まで移動。 +最初骨と次の骨の間で待機。南に石像1アーリマン4がぐるぐる回ってる。そのオーク石像が延長30分。囮により、オーク石像だけ抜く。囮は、最初の通路で死ぬ。衰弱時間の短縮の為、白は囮成功後蘇生に向かうとGOOD +骨にそって坂を上る。砦の前に、絡まれるかもしれないので、周辺のアーリマンの掃除。 +掃除の後、左手の砦にいるアーリマンx2。触るとさらにx2ずつ沸く。計6(確か。。。)最初に沸いてた2体を倒すと石像がポップ。それが延長30分。 +ここも囮によりアーリマンと石像を抜く。囮は、砦の奥側(北側)から裏に回る感じに行く。その際、回りすぎると南側からデーモンが帰る可能性があるのであまり回りすぎないように注意。難しいけど、頑張りましょう。アーリマン2体を倒した後、同じ手順で石像を抜く。(石像時は遠隔釣りが良いかも) +その砦からアーリマンの隙間を縫ってヴァズ石正面にある坂まで進む。砦にアーリマンx3。NMが1体ずつ沸くので倒す。(左から、吟・戦・赤) +ヴァズの後ろに3体アーリマンが飛んでいるのでそれの真ん中を倒すと延長石像が現れる。30分延長。 +囮役は、アーリマンの時は駆け抜けてのからまれ釣り。石像時は、どれかのデーモンを遠隔釣りで。 +ヴァズ石のNMを倒したキャンプ後ろの砦の裏を通って広い場所へ。そこで東側の砦のNMx3。(左から、白・モ・獣) +白の女神は要警戒なので、アラ毎にキャンプを離す。 +キャンプ位置はそのままで、南側の砦のNMx3。(左から、忍・暗・黒) +キャンプ位置はそのままで、西側の砦のNMx3。(左から、シ・ナ・召) +西側の砦の横をすり抜けて、ズヴァール城方面に行き、壁際でキャンプ。 +すぐ近くの最後の砦のNMx3。(左から、竜・侍・狩) +15体のNMを倒すとキャンプ近くに延長石像が湧くので倒す。30分。 +キャンプ地からズヴァール城方面に6体のアーリマンがいるので、囮役が南西に走る。 +囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?) +その際目玉を釣り役が釣れるだけ釣って倒す。以降石が湧くまで遠隔釣りによる囮で目玉だけ抜いて倒す。(4匹倒せば湧くのか、トリガーの目玉が居るのか要検証) +真ん中奥に延長石像が湧く。囮により石像だけ抜く。30分の延長。 +ここからがちょっと難しくて、囮役がデーモンを引き連れている間に南側から全員が西側のズヴァール城方面に通り抜ける。(引きつけの囮役は、2名は必要かも。インビンが使えるナイトが適任?) +ズヴァール城へ向かう道筋に、ドラゴンが計10体いる。それぞれ個別に釣ることが出来るが、範囲攻撃が非常に痛い。 +闇王の手前に、Ying・Yangのドラゴンがいる。このドラゴンはほぼ同時に倒さないと再度湧いてしまう。 +最後に鎮座する。【闇】【王】【全力で攻撃だ!】 **&COLOR(orange){獣人} ***雑魚 デーモンは足がめっちゃ早い。マラソンは無理なので寝かせる。 ナイトデーモンはレジストスリープがあるので早めに。 その他のジョブは注意する2アビは同じ。 前方範囲追加暗闇攻撃がある。食らったら目薬を。 ***NM ちょっと固め。全アラ集中攻撃で。 |モンスター名|タイプ|能力| |Marquis Decarabia|吟遊詩人|ソウルボイス| |Count Zaebos|戦士|マイティストライク| |Duke Berith|赤魔導士|連続魔| |Prince Seere|白魔導士|女神の祝福| |Duke Gomory|モンク|百烈拳| |Marquis Andras|獣使い|使い魔| |Marquis Gamygyn|忍者|微塵がくれ| |Duke Scox|暗黒騎士|ブラッドウェポン| |Marquis Orias|黒魔導士|魔力の泉| |Count Raum|シーフ|絶対回避| |Marquis Sabnak|ナイト|インビンシブル| |Marquis Nebiros|召喚士|アストラルフロウ| |King Zagan|竜騎士|コールワイバーン| |Count Vine|侍|明鏡止水| |Marquis Cimeries|狩人|イーグルアイ| |Vanguard Dragon|シャドウドラゴン|いっぱい| |Ying|側近龍|いっぱい| |Yang|側近龍|いっぱい| |Dynamis Load|闇王|いっぱい|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。