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*デュナミス-バストゥーク@TYM(進行説明)
参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]
*デュナミス-バストゥーク@TYM(進行説明)
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+序盤:チョコボ厩舎に獣集団。ペットのサソリがブレクガしてくる。
+競売:リンクするかもしれない。釣り方に注意。競売後、罠があるので釣るタイミングに注意。
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+橋の下:召喚が出てくる。召喚獣は前方で寝かし&キープ(挑発持ちと赤or黒による協力を)
+錬金ギルド:最初は上を坂手前にてキャンプし倒す。その後通路が狭いけど、全員で下に下りて戦う。
+召喚NM延長:召喚士が多いが、頑張って寝かしながら殲滅。
&ref(ff_bastok_00_03.jpg,,width=405,height=343,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisBasProgress&file=ff_bastok_00_03.jpg)
+商業区入り口:ここにもボスのトリガー。終わったら橋の下にキャンプ。
+ツェールン前:大量リンクの可能性があるので釣りは慎重に。まずは延長までの道を確保し、次に延長をやる。終わったらボスのトリガーを倒す。
&ref(ff_bastok_01_01.jpg,,width=317,height=493,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisBasProgress&file=ff_bastok_01_01.jpg)
+ボス:キャンプ地は青の円内。囮役は緑の線の方向へ走り、黄色の点で抜き役はボスだけを抜く。ウマー(この際、ヘイト行動は厳禁とする。戻ってくるのに絡まれないようにする為)
参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]