DynamisJeu

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*デュナミス-ジュノ@TYM **&COLOR(orange){準備} **&COLOR(orange){獣人} ***雑魚 |&COLOR(red){Vanguard Pitfighter}|モンク|百烈拳| |&COLOR(red){Vanguard Necromancer}|召喚士|アストラルフロウ| |Vanguard Pathfinder|獣使い|ペットを呼び出す| |Vanguard's Slime|ペット|パライガ| ***NM 固有アビ:運命のダイス **&COLOR(orange){石像POP位置MAP} |裏ジュノ初期位置MAP|獣人の配置図| |&ref(ff_jueno_00.jpg,,width=300,height=200,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeu&file=ff_jueno_00.jpg)|&ref(http://meow.or.tv/data/DynamisJeuno1.jpg,,width=300,height=200,http://meow.or.tv/data/DynamisJeuno1.jpg)| 裏ジュノトリガー&罠の追加POP位置 |&ref(ff_jueno_01.jpg,,width=300,height=200,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeu&file=ff_jueno_01.jpg)|&ref(http://meow.or.tv/data/DynamisJeuno2.jpg,,width=300,height=200,http://meow.or.tv/data/DynamisJeuno2.jpg)| 裏ジュノボス撃破時の追加POP位置 |&ref(ff_jueno_02.jpg,,width=300,height=200,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeu&file=ff_jueno_02.jpg)|&ref(http://meow.or.tv/data/DynamisJeuno3.jpg,,width=300,height=200,http://meow.or.tv/data/DynamisJeuno3.jpg)| 参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]、[[でする?>http://meow.or.tv/blog/]] **&COLOR(orange){流れ} [[進行詳細>http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/pages/21.html]] +モグハウスでてすぐ左にいる延長をとる。序盤動ける範囲が狭いので絡まれないように注意。 +モグハウス正面の階段を進む。 +上りきったら、上層入り口目指して進む。時計回り。 +競売前に延長がいるので倒す。 +宮殿内部を全部倒す。このとき、キャンプは宮殿でてモグ側と競売側にわかれて待機する。 +2階のバルコニーにも沸くので、将来リンクが怖いので倒す。 +マート前にボストリガーの石がいるので倒す。これを倒すと宮殿内部にリポップするので、マート前に全員集合して宮殿内部を倒しながらでるか、全員でて黒さん1人に任せる。黒単独作戦の場合は倒した後、デジョンして入りなおしてもらう。この時のキャンプ地は黒単独時の場合、モグ前階段上部になる。 +競売内を倒す。競売階段下の最奥石像は罠で獣人は湧かない。倒すと競売内に敵が一斉に湧く。(宮殿前の通路待機が良いかも) +競売内の掃除後は、競売内にてキャンプ。 +領事館前をやる場合は抜きで行う。石像1に対して敵が6湧くのと石像同士が近い為リンク必須。(時間があったらで良い) +ボスを倒す。ボスは上層入り口に沸くので、囮で釣る。(2段囮推奨) +時間までアイテム取り。ボス撃破後の湧き石像は、石像1に対し6の獣人が湧くので注意。
*デュナミス-ジュノ@TYM **&COLOR(orange){準備} **&COLOR(orange){獣人} ***雑魚 |&COLOR(red){Vanguard Pitfighter}|モンク|百烈拳| |&COLOR(red){Vanguard Necromancer}|召喚士|アストラルフロウ| |Vanguard Pathfinder|獣使い|ペットを呼び出す| |Vanguard's Slime|ペット|パライガ| ***NM 固有アビ:運命のダイス **&COLOR(orange){石像POP位置MAP} |裏ジュノ初期位置MAP| |&ref(ff_jueno_00.jpg,,width=300,height=200,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeu&file=ff_jueno_00.jpg)| 裏ジュノトリガー&罠の追加POP位置 |&ref(ff_jueno_01.jpg,,width=300,height=200,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeu&file=ff_jueno_01.jpg)| 裏ジュノボス撃破時の追加POP位置 |&ref(ff_jueno_02.jpg,,width=300,height=200,http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/?cmd=upload&act=open&page=DynamisJeu&file=ff_jueno_02.jpg)| 参考:[[//simple is the best//>http://dona.dip.jp/]]、[[でする?>http://meow.or.tv/blog/]] **&COLOR(orange){流れ} [[進行詳細>http://www4.atwiki.jp/tym_dynamis/pages/21.html]] +モグハウスでてすぐ左にいる延長をとる。序盤動ける範囲が狭いので絡まれないように注意。 +モグハウス正面の階段を進む。 +上りきったら、上層入り口目指して進む。時計回り。 +競売前に延長がいるので倒す。 +宮殿内部を全部倒す。このとき、キャンプは宮殿でてモグ側と競売側にわかれて待機する。 +2階のバルコニーにも沸くので、将来リンクが怖いので倒す。 +マート前にボストリガーの石がいるので倒す。これを倒すと宮殿内部にリポップするので、マート前に全員集合して宮殿内部を倒しながらでるか、全員でて黒さん1人に任せる。黒単独作戦の場合は倒した後、デジョンして入りなおしてもらう。この時のキャンプ地は黒単独時の場合、モグ前階段上部になる。 +競売内を倒す。競売階段下の最奥石像は罠で獣人は湧かない。倒すと競売内に敵が一斉に湧く。(宮殿前の通路待機が良いかも) +競売内の掃除後は、競売内にてキャンプ。 +領事館前をやる場合は抜きで行う。石像1に対して敵が6湧くのと石像同士が近い為リンク必須。(時間があったらで良い) +ボスを倒す。ボスは上層入り口に沸くので、囮で釣る。(2段囮推奨) +時間までアイテム取り。ボス撃破後の湧き石像は、石像1に対し6の獣人が湧くので注意。

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