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FE蒼炎武装フォーマット」(2009/09/20 (日) 09:30:50) の最新版変更点

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# 当たるけどダメージ通らないアーマーキラーとか、特効武器が弱いのも仕様です。 # 訓練用の剣・斧はオミット ########## 剣 ########## # 鉄と鋼の大剣が圧倒的に他シリーズより高命中です。 # 長柄刀はオミット。 毒の剣, 800, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +50, 武毒 細身の剣, 800, 1, 1, +40, 10, -, -, AAAA, +15, 武 鉄の剣, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +10, 武 鋼の剣, 1000, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +10, 武 鉄の大剣, 1100, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +0, 武 キルソード, 1100, 1, 1, +20, 12, -, -, AAAA, +20, 武 勇者の剣, 1100, 1, 1, +20, -, 20, 100, AAAA, +10, 武再L16 アーマーキラー, 1100, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 武破 ラグズソード, 1100, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +5, 武竜獣 鋼の大剣, 1200, 1, 1, +20, 15, -, -, AAAA, +0, 武 銀の剣, 1300, 1, 1, +25, 10, -, -, AAAA, +10, 武 銀の大剣, 1500, 1, 1, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 武 ソニックソード, 1200, 1, 3, +15, 10, -, -, AABA, +0, 魔風 ルーンソード, 1500, 1, 3, +10, 8, -, -, AACA, +0, 魔闇吸 #魔法剣。射撃判定。 リガルソード, 1000, 1, 1, +35, 10, -, -, AAAA, +15, 武破 #アイク専用。いわゆる「レイピア互換」。 ヴァーグ・カティ, 1300, 1, 1, +25, 10, -, -, AAAA, +35, 武 #S武器。守備+3ボーナスつきの倭刀といったところ。 アミーテ, 1100, 1, 1, +20, -, -, 100, AAAA, +10, 武再L16 #エリンシア専用。無限使用できて守備魔防上がって2回攻撃武器という、脅威の性能。 #もっとも、蒼炎の頃はまだ火力抑え目。エリンシアの格闘値も低めで、R属性とEN消費は不要かな? ラグネル・剣閃, 1600, 1, 3, +25, -, 40, -, AAAA, +0, 格神 ラグネル, 1900, 1, 1, +25, -, 40, -, AAAA, +10, 武神 #アイク専用。原作では無限使用できて守備魔防上がって直間両用武器。 #「女神の加護」を無効化できる。 エタルド・剣閃, 1600, 1, 3, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 格神 エタルド, 1900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武神 #蒼炎では漆黒の騎士専用。ラグネルと同等の性能。 グルグラント・剣閃, 1800, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格 グルグラント, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 #アシュナード専用。これも剣閃で間接攻撃可能。 ########## 軽器 ########## #蒼炎のナイフは投げられません ナイフ, 800, 1, 1, +50, 12, -, -, AAAA, +5, 武 ダガー, 900, 1, 1, +40, 10, -, -, AAAA, +0, 武 スティレット, 1000, 1, 1, +45, 8, -, -, AAAA, +15, 武浸 ########## 槍 ########## 毒の槍, 900, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +50, 武毒 細身の槍, 900, 1, 1, +30, 10, -, -, AAAA, +15, 武 鉄の槍, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武 手槍, 1000, 1, 2, +10, 15, -, -, AABA, +0, 実格P ナイトキラー, 1000, 2, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 武格反 貫きの槍, 1100, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +10, 武浸 ショートスピア, 1100, 1, 2, +15, 8, -, -, AABA, +0, 実格P 鋼の槍, 1200, 1, 1, +15, 20, -, -, AAAA, +5, 武 キラーランス, 1200, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +20, 武 勇者の槍, 1200, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +10, 武再L16 ラグズランス, 1300, 1, 1, +20, 8, -, -, AAAA, +0, 武竜獣 スレンドスピア, 1300, 1, 3, +15, 8, -, -, AABA, +15, 実格 銀の槍, 1500, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +5, 武 フレイムランス, 1200, 1, 3, +15, 15, -, -, AACA, +0, 魔火 #魔法槍。プラハ所持。射撃判定。 ゼーンズフト, 1600, 1, 2, +25, -, 15, -, AABA, +15, 実格P #ブライス所持のS武器。脅威の性能を誇る投槍。原作では幸運+3の効果も。 #しかし、自軍が入手できるのはクリア後のオマケマップのみ。 ########## 斧 ########## 毒の斧, 900, 1, 1, +5, 20, -, -, AAAA, +50, 毒武 手斧, 1000, 1, 2, +5, 15, -, -, AABA, -5, 実格P 鉄の斧, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ハンマー, 1200, 1, 1, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 武破 ポールアクス, 1200, 2, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 武格反 ショートアクス, 1200, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, -5, 実格P 勇者の斧, 1200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 武再L16 鋼の斧, 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +0, 武 キラーアクス, 1300, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 武 ラグズアクス, 1400, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, -5, 武竜獣 トマホーク, 1400, 1, 3, +10, 8, -, -, AABA, -5, 実格 銀の斧, 1500, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +0, 武 デビルアクス, 1600, 1, 1, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 武失L2 ボルトアクス, 1200, 1, 3, +15, 15, -, -, AABA, +0, 魔雷 #魔法斧。グローメル所持。射撃判定。 ウルヴァン, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武 #原作では内部データのみに存在するS武器。魔防+3。 #SRCではグレイル用の武装やアイテム等で使えるでしょう。 ########## 弓 ########## # 蒼炎の長弓は歩兵専用です。追加で持たせる場合は一考を。 # 暁でボウガンが出るのを見越して射程1がほとんど穴。2Pも専用武器と実質敵専用の毒弓以外無いです。 # が、他シリーズより命中・弾数で有利にしています。 毒の弓, 900, 2, 2, +10, 10, -, -, AABA, +50, 実格毒P 長弓, 1000, 2, 5, +10, 10, -, -, AABA, +10, 実格攻 鉄の弓, 1000, 2, 4, +30, 20, -, -, AABA, +10, 実格 鋼の弓, 1200, 2, 4, +15, 15, -, -, AABA, +10, 実格 キラーボウ, 1200, 2, 4, +20, 8, -, -, AABA, +30, 実格 ラグズボウ, 1200, 2, 4, +20, 8, -, -, AABA, +5, 実格竜獣 勇者の弓, 1200, 2, 4, +15, 8, 20, 100, AAAA, +10, 実格再L16 銀の弓, 1400, 2, 4, +20, 10, -, -, AABA, +10, 実格 ヨファの弓, 1100, 2, 2, +40, 10, -, -, AABA, +25, 実格P #ヨファ専用。 バルフレチェ, 1100, 3, 3, +10, 8, -, -, AABA, +0, 実格攻P #原作は射程4~4のS武器。狙撃込みで原作と同等に。非常に便利だが火力は無いので許容範囲かと。力+3 ブライトボウ, 1200, 1, 3, +15, 15, -, -, AABA, +0, 魔B #魔法弓。内部データのみに存在する入手不可能な弓。射撃判定。直間両用。 ########## ラグズ ########## 爪(猫), 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突 爪(虎), 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 突 爪(獅子), 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突 くちばし(鴉), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突 くちばし(鷹), 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 突 くちばし(鴉王), 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突 くちばし(鷹王), 1700, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +20, 突 疾風の刃, 1100, 1, 4, +20, -, -, -, AABA, +0, 魔風 ブレス(赤竜), 1900, 1, 1, +0, -, 25, -, AABA, -10, 火 ブレス(白竜), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, - #封印マムクート同様、射程1。 ########## 火 ########## ファイアー, 1000, 1, 2, +20, 15, -, -, AACA, +0, 魔術火P エルファイアー, 1200, 1, 4, +10, 12, -, -, AACA, +0, 魔術火 ボルガノン, 1400, 1, 4, +5, 8, -, -, AACA, +0, 魔術火 メティオ, 1500, 5, 6, -15, 3, -, -, AACA, +0, 魔術火 レクスフレイム, 1700, 1, 4, +0, 8, 20, 105, AABA, +0, 魔術火 #蒼炎では内部データのみに存在する入手不可能なS武器。暁では入手可能。速さ+3。 ########## 雷 ########## サンダー, 1100, 1, 4, +10, 15, -, -, AABA, +5, 魔術雷 エルサンダー, 1300, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 魔術雷 トロン, 1500, 1, 4, +5, 8, -, -, AABA, +5, 魔術雷 サンダーストーム, 1600, 5, 6, -20, 3, -, -, AABA, +5, 魔術雷 レクスボルト, 1800, 1, 4, -10, 8, 25, 110, AABA, +10, 魔術雷 #コユージョ所持。蒼炎の理魔法のS魔道書で、唯一入手可能。技+3。 ########## 風 ########## ウインド, 900, 1, 4, +30, 15, -, -, AABA, +0, 魔術風 エルウインド, 1100, 1, 4, +20, 12, -, -, AABA, +0, 魔術風 トルネード, 1300, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +0, 魔術風 ブリザード, 1400, 5, 6, -10, 3, -, -, AABA, +0, 魔術風 レクスカリバー, 1500, 1, 2, +10, 8, 20, 105, AABA, +0, 魔術風冷P #蒼炎では内部データのみに存在する入手不可能なS武器。暁では入手可能。運+3 ########## 光 ########## #使い手が非力な司祭のみ&重量高めで、命中補正低いです。 ライト, 900, 1, 4, +5, 15, -, -, AABA, +10, 魔術B シャイン, 1100, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +15, 魔術BP リザイア, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, -10, 魔術B吸 パージ, 1500, 5, 6, -5, 3, -, -, AABA, +0, 魔術B レクスオーラ, 1500, 1, 4, +0, 8, 20, 100, AABA, +0, 魔術B #終章の敵司祭所持。盗むことで入手可能だが、そのためには多少の準備と知識が必要。守備+3。 # 蒼炎に闇魔法はありません。 ########## 杖 ########## スリープの杖, 0, 1, 5, +10, 3, -, 100, AAAA, +5, 魔術眠 バサークの杖, 0, 1, 5, +10, 2, -, 100, AAAA, +10, 魔術乱 サイレスの杖, 0, 1, 5, +30, 2, -, 100, AAAA, +0, 魔術黙 === ライブの杖, 回復Lv1, 1, 10, 10, -, 術援 リライブの杖, 回復Lv2, 1, 10, 10, -, 術援 リブローの杖, 回復Lv1, 4, 5, 20, -, 術援P リカバーの杖, 回復Lv5, 1, 5, 20, -, 術援 リザーブの杖, 回復Lv2, 4, 5, 45, 100, 術PM全 レストの杖, 治癒, 1, 10, 10, -, 術援 女神の杖, 回復Lv5 治癒 治癒=行動不能 解説=S縛を含む全状態異常とHPを回復, 6, 2, 60, -, 術P ########## 他アビリティ ########## 再動の呪歌, 再行動, 1, -, 10, 100, 援気L1 再動の呪歌(化身), 再行動, 1, -, 20, 100, M全援気L1 空の祝福, 回復Lv0.6, 1, -, 15, -, 援PM全 地の祝福, 治癒, 1, -, 15, -, 援PM全 ########## その他 ########## 奥義・天空【太陽】, 1300, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 武吸JL1 奥義・天空【月光】, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武貫JL1R (追加攻撃) 奥義・天空【月光】(表示用), 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武貫JL1R加|禁 #アイク奥義。吸収と守備半減の2連撃。 奥義・流星, 1700, 1, 1, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 武斉連L5R #ソドマス奥義。一撃辺りの威力半減仕様で劣化流星剣です。 #魔法剣での発動は考慮外につきオミット。 奥義・月光(剣), 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫R 奥義・月光(槍), 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫R 奥義・月光(漆黒), 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫 #ハルバーディア・ジェネラル奥義。守備無視から防御半減に。 #実はフレイムランス使用時も魔防半減で発動できるが、そこはオミットで。 #蒼炎原作は漆黒の騎士の月光も味方と同じ仕様ですが、あえてR外して差別化。 奥義・太陽(剣), 1200, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武吸 奥義・太陽(槍), 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武吸 奥義・太陽(斧), 1400, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武吸 奥義・太陽(弓), 1200, 2, 4, +10, -, 15, -, AABA, +0, 実格吸 #騎兵奥義。旧来仕様そのまま。ゆえに、蒼炎原作での使い勝手は上々。 #だが、SRCの吸属性がダメージの1/4しか吸えないので…… #魔法武器は同上につきオミット。 奥義・鳴動(斧), 1900, 1, 1, +0, -, 60, 110, AAAA, +20, 武攻JL1 奥義・鳴動(弓), 1700, 2, 2, +0, -, 60, 110, AABA, +20, 実格攻P #ウォーリア・バーサーカー奥義。相手より体格が上だとダメージUP。 #サイズ差補正はSRCには無いので、普通に大ダメージ。 #魔法武器は(ry 奥義・狙撃, 1200, 2, 4, +50, -, 25, -, BABA, +20, 実格眠 #スナイパー奥義。常時命中2倍&攻撃発動時睡眠付与。 #味方はSP狙撃や集中・必中での再現でいいと思います。 #どちらかと言えば敵用の嫌がらせ奥義。 奥義・瞬殺, 1100, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, -20, 武即 #アサシン奥義。実質フォルカ専用。 #蒼炎のアサシンは必殺率の高い剣を持てないので、発動率はイマイチ。 奥義・衝撃(剣), 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武止 奥義・衝撃(槍), 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武止 奥義・衝撃(斧), 1400, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 武止 #天馬騎士・竜騎士奥義。発動時移動不能にする一撃。 #原作ではこれより性能のいい奥義が多くて、あまり使われない。 #魔法武器(ry 奥義・陽光(火), 1200, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 魔術火貫R 奥義・陽光(雷), 1300, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術雷貫R 奥義・陽光(風), 1100, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術風貫R 奥義・陽光(光), 1100, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術B貫R #賢者・司祭奥義。魔防半減。 #あれば便利といった所。 奥義・咆哮, 0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 音不 #獣牙族奥義。相手を行動不能にする。ボス無効。 #獣牙族のパワーなら、これ使うより殴った方が大抵早い。 盗む, 0, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突盗 トライアングルアタック(天馬), 2000, 1, 1, +0, -, 40, 100, AAAA, +0, 接合 トライアングルアタック(三兄弟), 2000, 2, 2, +0, -, 40, 100, AAAA, +0, 実格合P
# 訓練用の剣・斧、長柄刀はオミット ########## 剣 ########## 毒の剣, 900, 1, 1, +5, 20, -, -, AAAA, +50, 武毒 細身の剣, 900, 1, 1, +30, 10, -, -, AAAA, +15, 武 鉄の剣, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 鋼の剣, 1100, 1, 1, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 武 鉄の大剣, 1200, 1, 1, +5, 15, -, -, AAAA, +0, 武 キルソード, 1200, 1, 1, +10, 12, -, -, AAAA, +20, 武 勇者の剣, 1200, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武再L16 アーマーキラー, 1200, 1, 1, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 武破 ラグズソード, 1200, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +5, 武竜獣 鋼の大剣, 1300, 1, 1, +10, 12, -, -, AAAA, +0, 武 銀の剣, 1400, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武 銀の大剣, 1600, 1, 1, -5, 6, -, -, AAAA, +0, 武 #銀の大剣はレア物と考え、脇の武装に持たせない方向で。 ソニックソード, 1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +0, 魔風 ルーンソード, 1500, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +0, 魔闇吸 #魔法剣。射撃判定。 リガルソード, 1100, 1, 1, +25, 10, -, -, AAAA, +15, 武破 #アイク専用。いわゆる「レイピア互換」。 ヴァーグ・カティ, 1400, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +35, 武 #S武器。守備+3ボーナスつきの倭刀といったところ。 アミーテ, 1200, 1, 1, +10, -, -, 100, AAAA, +10, 武再L16 #エリンシア専用。無限使用できて守備魔防上がって2回攻撃武器という、脅威の性能。 #もっとも、蒼炎の頃はまだ火力抑え目。エリンシアの格闘値も低めで、R属性とEN消費は不要かな? ラグネル・剣閃, 1600, 1, 3, +15, -, 40, -, AAAA, +0, 格神 ラグネル, 1900, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +10, 武神 #アイク専用。原作では無限使用できて守備魔防上がって直間両用武器。 #「女神の加護」を無効化できる。 エタルド・剣閃, 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 格神 エタルド, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武神 #蒼炎では漆黒の騎士専用。ラグネルと同等の性能。 グルグラント・剣閃, 1800, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格 グルグラント, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武 #アシュナード専用。これも剣閃で間接攻撃可能。 ########## 軽器 ########## #蒼炎のナイフは投げられません ナイフ, 900, 1, 1, +40, 12, -, -, AAAA, +5, 武 ダガー, 1000, 1, 1, +30, 10, -, -, AAAA, +0, 武 スティレット, 1100, 1, 1, +25, 8, -, -, AAAA, +15, 武浸 ########## 槍 ########## 毒の槍, 1000, 1, 1, +0, 20, -, -, AAAA, +50, 武毒 細身の槍, 1000, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +15, 武 鉄の槍, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 手槍, 1100, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, 実格P ナイトキラー, 1100, 2, 2, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 武格反 貫きの槍, 1200, 1, 1, -10, 10, -, -, AAAA, +10, 武浸 ショートスピア, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実格P 鋼の槍, 1300, 1, 1, +5, 20, -, -, AAAA, +5, 武 キラーランス, 1300, 1, 1, +5, 10, -, -, AAAA, +20, 武 勇者の槍, 1300, 1, 1, +5, -, 20, 100, AAAA, +10, 武再L16 ラグズランス, 1400, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +0, 武竜獣 スレンドスピア, 1400, 1, 3, +5, 8, -, -, AABA, +15, 実格 銀の槍, 1600, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, +5, 武 フレイムランス, 1300, 1, 3, +15, 15, -, -, AACA, +0, 魔火 #魔法槍。プラハ所持。射撃判定。 ゼーンズフト, 1700, 1, 2, +20, -, 15, -, AABA, +15, 実格P #ブライス所持のS武器。脅威の性能を誇る投槍。原作では幸運+3の効果も。 #しかし、自軍が入手できるのはクリア後のオマケマップのみ。 ########## 斧 ########## 毒の斧, 1000, 1, 1, -5, 20, -, -, AAAA, +50, 毒武 手斧, 1100, 1, 2, -5, 15, -, -, AABA, -5, 実格P 鉄の斧, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 ハンマー, 1300, 1, 1, -20, 10, -, -, AAAA, -10, 武破 ポールアクス, 1300, 2, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +20, 武格反 ショートアクス, 1300, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, -5, 実格P 勇者の斧, 1300, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +0, 武再L16 鋼の斧, 1400, 1, 1, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 武 キラーアクス, 1400, 1, 1, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 武 ラグズアクス, 1500, 1, 1, +0, 8, -, -, AAAA, -5, 武竜獣 トマホーク, 1500, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, -5, 実格 銀の斧, 1600, 1, 1, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 武 デビルアクス, 1800, 1, 1, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 武失L2 #記憶では敵専用だった気がします。 ボルトアクス, 1300, 1, 3, +15, 15, -, -, AABA, +0, 魔雷 #魔法斧。グローメル所持。射撃判定。 ウルヴァン, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武 #原作では内部データのみに存在するS武器。魔防+3。 #SRCではグレイル用の武装やアイテム等で使えるでしょう。 ########## 弓 ########## # 蒼炎の長弓は歩兵専用です。追加で持たせる場合は一考を。 # 暁でボウガンが出るのを見越して射程1がほとんど穴。P属性も専用武器と実質敵専用の毒弓以外無いです。 毒の弓, 1000, 2, 2, +0, 10, -, -, AABA, +50, 実格毒P 長弓, 1100, 2, 5, +0, 10, -, -, AABA, +10, 実格攻 鉄の弓, 1100, 2, 4, +20, 20, -, -, AABA, +10, 実格 鋼の弓, 1300, 2, 4, +10, 15, -, -, AABA, +10, 実格 キラーボウ, 1300, 2, 4, +15, 8, -, -, AABA, +30, 実格 ラグズボウ, 1300, 2, 4, +10, 8, -, -, AABA, +5, 実格竜獣 勇者の弓, 1300, 2, 4, +5, 8, 20, 100, AAAA, +10, 実格再L16 銀の弓, 1500, 2, 4, +15, 10, -, -, AABA, +10, 実格 ヨファの弓, 1100, 2, 2, +30, 10, -, -, AABA, +25, 実格P #ヨファ専用。 バルフレチェ, 1100, 3, 3, +10, 6, -, -, AABA, +0, 実格攻P #原作は射程4~4のS武器。狙撃込みで原作と同等に。非常に便利だが火力は無いので許容範囲かと。力+3 ブライトボウ, 1300, 1, 3, +15, 15, -, -, AABA, +0, 魔B #魔法弓。内部データのみに存在する入手不可能な弓。射撃判定。直間両用。 ########## ラグズ ########## 爪(猫), 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突 爪(虎), 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +5, 突 爪(獅子), 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突 くちばし(鴉), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突 くちばし(鷹), 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 突 くちばし(鴉王), 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突 くちばし(鷹王), 1700, 1, 1, +25, -, 20, -, AAAA, +20, 突 疾風の刃, 1200, 1, 4, +20, -, -, -, AABA, +0, 魔風 ブレス(赤竜), 1900, 1, 1, +0, -, 25, -, AABA, -10, 火 ブレス(白竜), 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, - #封印マムクート同様、射程1。 ########## 火 ########## ファイアー, 1100, 1, 2, +20, 15, -, -, AACA, +0, 魔術火P エルファイアー, 1300, 1, 4, +10, 12, -, -, AACA, +0, 魔術火 ボルガノン, 1500, 1, 4, +5, 8, -, -, AACA, +0, 魔術火 メティオ, 1600, 5, 6, -15, 3, -, -, AACA, +0, 魔術火 レクスフレイム, 1800, 1, 4, +0, 8, 20, 105, AABA, +0, 魔術火 #蒼炎では内部データのみに存在する入手不可能なS武器。暁では入手可能。速さ+3。 ########## 雷 ########## サンダー, 1200, 1, 4, +10, 15, -, -, AABA, +5, 魔術雷 エルサンダー, 1400, 1, 4, +0, 12, -, -, AABA, +10, 魔術雷 トロン, 1600, 1, 4, +5, 8, -, -, AABA, +5, 魔術雷 サンダーストーム, 1700, 5, 6, -20, 3, -, -, AABA, +5, 魔術雷 レクスボルト, 1900, 1, 4, -10, 8, 25, 110, AABA, +10, 魔術雷 #コユージョ所持。蒼炎の理魔法のS魔道書で、唯一入手可能。技+3。 ########## 風 ########## ウインド, 1000, 1, 4, +30, 15, -, -, AABA, +0, 魔術風 エルウインド, 1200, 1, 4, +20, 12, -, -, AABA, +0, 魔術風 トルネード, 1400, 1, 4, +15, 8, -, -, AABA, +0, 魔術風 ブリザード, 1500, 5, 6, -10, 3, -, -, AABA, +0, 魔術風 レクスカリバー, 1600, 1, 2, +10, 8, 20, 105, AABA, +0, 魔術風冷P #蒼炎では内部データのみに存在する入手不可能なS武器。暁では入手可能。運+3 ########## 光 ########## #使い手が非力な司祭のみ&重量高めで、命中補正低いです。 ライト, 1000, 1, 4, +5, 15, -, -, AABA, +10, 魔術B シャイン, 1200, 1, 2, +0, 12, -, -, AABA, +15, 魔術BP リザイア, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, -10, 魔術B吸 パージ, 1600, 5, 6, -5, 3, -, -, AABA, +0, 魔術B レクスオーラ, 1600, 1, 4, +0, 8, 20, 100, AABA, +0, 魔術B #終章の敵司祭所持。盗むことで入手可能だが、そのためには多少の準備と知識が必要。守備+3。 # 蒼炎に闇魔法はありません。 ########## 杖 ########## スリープの杖, 0, 1, 5, +10, 3, -, 100, AAAA, +5, 魔術眠 バサークの杖, 0, 1, 5, +10, 2, -, 100, AAAA, +10, 魔術乱 サイレスの杖, 0, 1, 5, +30, 2, -, 100, AAAA, +0, 魔術黙 === ライブの杖, 回復Lv1, 1, 10, 10, -, 術援 リライブの杖, 回復Lv2, 1, 10, 10, -, 術援 リブローの杖, 回復Lv1, 4, 5, 20, -, 術援P リカバーの杖, 回復Lv5, 1, 5, 20, -, 術援 リザーブの杖, 回復Lv2, 4, 5, 45, 100, 術PM全 レストの杖, 治癒, 1, 10, 10, -, 術援 女神の杖, 回復Lv5 治癒 治癒=行動不能 解説=S縛を含む全状態異常とHPを回復, 6, 2, 60, -, 術P ########## 他アビリティ ########## 再動の呪歌, 再行動, 1, -, 10, 100, 援気L1 再動の呪歌(化身), 再行動, 1, -, 20, 100, M全援気L1 空の祝福, 回復Lv0.6, 1, -, 15, -, 援PM全 地の祝福, 治癒, 1, -, 15, -, 援PM全 ########## その他 ########## 奥義・天空【太陽】, 1300, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 武吸JL1 奥義・天空【月光】, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武貫JL1R (追加攻撃) 奥義・天空【月光】(表示用), 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武貫JL1R加|禁 #アイク奥義。吸収と守備半減の2連撃。 奥義・流星, 1700, 1, 1, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 武斉連L5R #ソドマス奥義。一撃辺りの威力半減仕様で劣化流星剣です。 #魔法剣での発動は考慮外につきオミット。 奥義・月光(剣), 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫R 奥義・月光(槍), 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫R 奥義・月光(漆黒), 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫 #ハルバーディア・ジェネラル奥義。守備無視から防御半減に。 #実はフレイムランス使用時も魔防半減で発動できるが、そこはオミットで。 #蒼炎原作は漆黒の騎士の月光も味方と同じ仕様ですが、あえてR外して差別化。 奥義・太陽(剣), 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武吸 奥義・太陽(槍), 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武吸 奥義・太陽(斧), 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 武吸 奥義・太陽(弓), 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AABA, +0, 実格吸 #騎兵奥義。旧来仕様そのまま。ゆえに、蒼炎原作での使い勝手は上々。 #だが、SRCの吸属性がダメージの1/4しか吸えないので…… #魔法武器は同上につきオミット。 奥義・鳴動(斧), 1900, 1, 1, +0, -, 60, 110, AAAA, +20, 武攻JL1 奥義・鳴動(弓), 1700, 2, 2, +0, -, 60, 110, AABA, +20, 実格攻P #ウォーリア・バーサーカー奥義。相手より体格が上だとダメージUP。 #サイズ差補正はSRCには無いので、普通に大ダメージ。 #魔法武器は(ry 奥義・狙撃, 1200, 2, 4, +50, -, 25, -, BABA, +20, 実格眠 #スナイパー奥義。常時命中2倍&攻撃発動時睡眠付与。 #味方はSP狙撃や集中・必中での再現でいいと思います。 #どちらかと言えば敵用の嫌がらせ奥義。 奥義・瞬殺, 1100, 1, 1, -10, -, 20, 105, AAAA, -20, 武即 #アサシン奥義。実質フォルカ専用。 #蒼炎のアサシンは必殺率の高い剣を持てないので、発動率はイマイチ。 奥義・衝撃(剣), 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武止 奥義・衝撃(槍), 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武止 奥義・衝撃(斧), 1500, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 武止 #天馬騎士・竜騎士奥義。発動時移動不能にする一撃。 #原作ではこれより性能のいい奥義が多くて、あまり使われない。 #魔法武器(ry 奥義・陽光(火), 1300, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +10, 魔術火貫R 奥義・陽光(雷), 1400, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術雷貫R 奥義・陽光(風), 1200, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術風貫R 奥義・陽光(光), 1200, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術B貫R #賢者・司祭奥義。魔防半減。 #原作では無いよりはあった方が便利といった所。 奥義・咆哮, 0, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 音不 #獣牙族奥義。相手を行動不能にする。ボス無効。 #原作では、これを使うより獣牙族の高いパワーで殴った方が大抵手っ取り早い。 盗む, 0, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突盗 トライアングルアタック(天馬), 2000, 1, 1, +0, -, 40, 100, AAAA, +0, 接合 トライアングルアタック(三兄弟), 2000, 2, 2, +0, -, 40, 100, AAAA, +0, 実格合P

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