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# 元々ちゃんとしたパイロットが設定されていないので特に専用パイロットは設定してません。 # TACTICS風にするなら熟練度とかつけてみてもいいかもしれない。 # フォースのある機体にはS防御必須。普通よりも高めに設定した方がいいかもしれない。 # 迎撃はSRCの迎撃が高性能すぎる(発動したら必ずノーダメージ)のであまり高くしなくていいかもしれない。 フォースユニット(汎用) フォース, 汎用, AAAA, 60 特殊能力なし 110, 120, 130, 130, 130, 145, 普通 SPなし RTYPE_ForceUnit.bmp, RTYPE.mid # テスト用。能力値は汎用ロボの人工知能改と同じだが、機械ではない(ような気がする)ので性格普通に。 デコイユニット(汎用) デコイ, 汎用, AAAA, 50 特殊能力なし 100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械 SP, 30, 自爆, 1 RTYPE_DecoiUnit.bmp, RTYPE.mid # テスト用。能力値は汎用ロボの人工知能と同じ。自爆を入れるためだけに作った物。
# 元々ちゃんとしたパイロットが設定されていないので特に専用パイロットは設定してません。副官設定はrobotがもう少しできてから。 # TACTICS風にするなら熟練度とかつけてみてもいいかもしれない。 # フォースのある機体にはS防御必須。普通よりも高めに設定した方がいいかもしれない。 # 迎撃はSRCの迎撃が高性能すぎる(発動したら必ずノーダメージ)のであまり高くしなくていいかもしれない。 フォースユニット(汎用) フォース, 汎用, AAAA, 60 特殊能力なし 110, 120, 130, 130, 130, 145, 普通 SPなし RTYPE_ForceUnit.bmp, RTYPE.mid # テスト用。能力値は汎用ロボの人工知能改と同じだが、機械ではない(ような気がする)ので性格普通に。 デコイユニット(汎用) デコイ, 汎用, AAAA, 50 特殊能力なし 100, 110, 115, 115, 130, 143, 機械 SP, 30, 自爆, 1 RTYPE_DecoiUnit.bmp, RTYPE.mid # テスト用。能力値は汎用ロボの人工知能と同じ。自爆を入れるためだけに作った物。

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