「新ゲッターロボ:アニメーション」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

新ゲッターロボ:アニメーション」(2014/10/06 (月) 21:28:21) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

新ゲッターロボ ゲッターレザー(攻撃), 格闘 ゲッターレザー(命中), 斬撃 ゲッタートマホーク(準備), 振る武器 EFFECT_GETNEW_GetterTomahawk.bmp ゲッタートマホーク(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_GETNEW_GetterTomahawk.bmp Flyby(high).wav;円弧斬撃 ゲッタートマホーク(命中), 斬撃 トマホークブーメラン, 投擲武器 EFFECT_GETNEW_GetterTomahawk.bmp トマホークブーメラン(命中), 超斬撃 ゲッタービーム(新), 巨大ビーム ゲッタービーム・フルパワー, 超ビーム ピンク Fゲッタートマホーク(準備), オーラ上昇 緑;2;フェイスアップ;2;光巨大斧 緑 Fゲッタートマホーク(攻撃), 振り下ろし;MAPビーム グリーン Fゲッタートマホーク(命中), 超斬撃 緑;@戦闘アニメ_縦分割とどめ ドリルストーム(準備), 突く武器 EFFECT_GETNEW_DrillArm.bmp Reload(4).wav ドリルストーム(攻撃), 電撃ランチャー EFFECT_GETNEW_DrillArm(Spin).bmp 白 Drill.wav ドリルストーム(命中), 旋風;連続大爆発 3 ゲッタードリル(準備), 突く武器 EFFECT_GETNEW_DrillArm.bmp Reload(4).wav ゲッタードリル(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_GETNEW_DrillArm(Spin).bmp Drill.wav ゲッタードリル(命中), 連続描画 Air\EFFECT_AirSuction(White)[01-07].gif 32 6 1 前面 Drill.wav;大爆発 ドリルアタック(準備), 突く武器 EFFECT_GETNEW_DrillArm.bmp Reload(4).wav ドリルアタック(攻撃), 実弾発射 EFFECT_GETNEW_DrillAttack.bmp AntiAirMissile.wav ドリルアタック(命中), 大爆発 フィンガーネット(攻撃), ネット フィンガーネット(命中), ジャイアントスイング ハンマーパンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Drill.wav ハンマーパンチ(命中), ダメージ Crash.wav ゲッターミサイル, 小型ミサイル 2;小型ミサイル 2 大雪山おろし(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Drill.wav 大雪山おろし(命中), ジャイアントスイング;超爆発 ミサイルストーム(攻撃), ホーミングミサイル AntiShipMissile.wav ミサイルストーム(命中), ホーミングミサイル Flyby.wav;超爆発 変形(ゲッターチェンジ), 画像指定分離回避 ゲッターチェンジ 分離画像=Info(ユニットデータ,イーグル号(新),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ジャガー号(新),グラフィック)=Info(ユニットデータ,ベアー号(新),グラフィック);_             Shock(Low).wav

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー