# 試しに、FINAL公式に載っている三種類を。
ラウンドビット
ラウンドビット, R戦闘機, ビット
特殊能力
小型シールド=ビット
0, 0, 0, 0, 0
# *もっとも基本的なビット
ラウンドビット, R戦闘機, ビット
特殊能力
小型シールド=ビット
0, 0, 0, 0, 0
# *もっとも基本的なビット
# 地味だけど結構役立つ。
シャドウビット
シャドウビット, R戦闘機, ビット
特殊能力
小型シールド=非表示
自動反撃=シャドウビット シャドウビット 武突接 50 完全自動
0, 0, 0, 0, 0
シャドウビット, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突(ビット)
シャドウビット(表示用), 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突|攻反
# *残像を発生させ、敵にダメージを与える
シャドウビット, R戦闘機, ビット
特殊能力
小型シールド=非表示
自動反撃=シャドウビット シャドウビット 武突接 50 完全自動
0, 0, 0, 0, 0
シャドウビット, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突(ビット)
シャドウビット(表示用), 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突|攻反
# *残像を発生させ、敵にダメージを与える
# …という説明だったけどこんな感じなのだろうか。そんなに強くしてない。
シールドビット
シールドビット, R戦闘機, ビット
特殊能力
シールド=シールドビット
0, 0, 0, 0, 0
# *ラウンドビットよりも防御力が高くなっている
シールドビット, R戦闘機, ビット
特殊能力
シールド=シールドビット
0, 0, 0, 0, 0
# *ラウンドビットよりも防御力が高くなっている
# ラウンドビットの上位互換。