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ダークダーツ」(2008/08/30 (土) 17:55:33) の最新版変更点

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**ダークダーツ 攻:B(84:A) 命:A 回:1 消費:80 属性:暗黒 特殊効果:片手 渾身 ---- WTが-150なってるのでそれに準じたレビューを ちなみにWT-150ってなによ?って人は[[こちら>http://www4.atwiki.jp/vipeb/pages/573.html]]を WTが非常に低いため先手を取りやすく回数・命中にも優れている 火力がやや低めとは言えDEF75(VIT:NT 防-1)以下の初期HPなら攻0クラスの突撃でも狩る事が出来るので 初期NTのニンマスやらプリンセスをピンポイントに狙うにはお勧めである 捨て身を使えば10000ぐらいは行く(Lv1とLv99ではダメージにけっこう差が出てくるので注意!) 育成序盤で拾えば超ラッキー そのままカンストまで末永く使えることでしょう なお筆者は初期NTだけを狙い1日400万程稼いだ事もあった 個人的最強狩り武器 (名無し 08/08/26) **仕様変更前のレビュー↓ WT等の修正でWTがかなり低くなった 両手武器よりWTが200くらい軽い 問題は火力 攻+5でも通常攻撃だと8kほどしか出ないのでRUさせるか指輪持つか突撃以上の作戦を使うかがおススメです (11/25 通常攻撃でも80k→8k どうみても1桁おかしかったので修正) 拾えるややレアで優秀な狩り武器・・・だと言いたいが 斧と同等の重さが凄いネックになる、 攻撃側有利と言えど相手の武器や補正次第で割とあっさり先制をとられるからだ。 威力的に見ても一撃で狩れない相手に使うと 防補正の低いクラスでは返り討ちの可能性もある。 よってEFを狩るのには十分だが、熟練の高い初期HPを狙うなら作戦も考える必要がある事も。 無理せずスライム狙えって事ですか、そうですか。 むしろクラス次第だが撫でに向いている、 作戦防御で攻撃を落としてこちらの被ダメを下げれば 防補正の高いクラス相手なら渾身さえ出なければ互いにほぼノーダメ、 クリティカルしても消費は400で、これでも相手は落ちないはず、 ヘタにニンマス狙うより安全な撫でを体験できます。 双方の攻防補正次第の話ではあるが 筆者は盾なし靴ありで威力S武器相手でも捨て身やDA以外はノーダメでした。 リスクをこまめに回復させれば相当時間撫でていられるし 消費などを思えば[[RU後>ブーンメラン]]よりマシかもしれない。 (修正後) WTが140になったので、よほどの鈍足でもなければ スライム相手ならほぼ先制を弓と魔法を除けば取れる、 優良狩り武器としての立場を挽回したというところか。
**ダークダーツ 攻:B(84:A) 命:A 回:1 消費:80 属性:暗黒 特殊効果:片手 渾身 ---- WTが-150なってるのでそれに準じたレビューを ちなみにWT-150ってなによ?って人は[[こちら>http://www4.atwiki.jp/vipeb/pages/573.html]]を WTが非常に低いため先手を取りやすく回数・命中にも優れている 火力がやや低めとは言えDEF75(VIT:NT 防-1)以下の初期HPなら攻0クラスの突撃でも狩る事が出来るので 初期NTのニンマスやらプリンセスをピンポイントに狙うにはお勧めである 捨て身を使えば10000ぐらいは行く(Lv1とLv99ではダメージにけっこう差が出てくるので注意!) 育成序盤で拾えば超ラッキー そのままカンストまで末永く使えることでしょう なお筆者は初期NTだけを狙い1日400万程稼いだ事もあった 個人的最強狩り武器 (名無し 08/08/26) ダークダーツで悩むのはゲルゲにRUするか否かということだろう。 スライム狩りはダークダーツで十分であるが、少し欲を出して初期HP狩りをしようとすると、 アチャ子や盾持ちを狩りきれないで涙目ということもよくある。 ゲルゲにすれば最終攻撃力Sまで育つので作戦:突撃でもそれらの難敵が狩れるようになる・・・ことが多い(さすがにリッチ盾持ちとかは困難)。 しかし20という消費の差は狩りをたくさんするほど影響が出てくるので注意。 また、ダークダーツ・ゲルゲともに片手武器なので盾を持てる反面、 WTがそのぶん嫌でも重くなってしまうことにも注意しよう。 それでも速いところがこの武器の凄いところだが。 (2008/8/30) **仕様変更前のレビュー↓ WT等の修正でWTがかなり低くなった 両手武器よりWTが200くらい軽い 問題は火力 攻+5でも通常攻撃だと8kほどしか出ないのでRUさせるか指輪持つか突撃以上の作戦を使うかがおススメです (11/25 通常攻撃でも80k→8k どうみても1桁おかしかったので修正) 拾えるややレアで優秀な狩り武器・・・だと言いたいが 斧と同等の重さが凄いネックになる、 攻撃側有利と言えど相手の武器や補正次第で割とあっさり先制をとられるからだ。 威力的に見ても一撃で狩れない相手に使うと 防補正の低いクラスでは返り討ちの可能性もある。 よってEFを狩るのには十分だが、熟練の高い初期HPを狙うなら作戦も考える必要がある事も。 無理せずスライム狙えって事ですか、そうですか。 むしろクラス次第だが撫でに向いている、 作戦防御で攻撃を落としてこちらの被ダメを下げれば 防補正の高いクラス相手なら渾身さえ出なければ互いにほぼノーダメ、 クリティカルしても消費は400で、これでも相手は落ちないはず、 ヘタにニンマス狙うより安全な撫でを体験できます。 双方の攻防補正次第の話ではあるが 筆者は盾なし靴ありで威力S武器相手でも捨て身やDA以外はノーダメでした。 リスクをこまめに回復させれば相当時間撫でていられるし 消費などを思えば[[RU後>ブーンメラン]]よりマシかもしれない。 (修正後) WTが140になったので、よほどの鈍足でもなければ スライム相手ならほぼ先制を弓と魔法を除けば取れる、 優良狩り武器としての立場を挽回したというところか。

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