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神聖魔法[阿]


名    称 クンクム 消費BSP 抵抗
解    説 対象を祝福し、全ての判定に+1を与える魔法です。
使用時
使用後
効    果 初級:祝福/接触/1対象/6分

名    称 シャーリグラーマ 消費BSP 抵抗
解    説 対象に聖なる力を集中し、ダメージを与える魔法です。阿修羅神の教えにより邪悪な者は、魔法抵抗ができません。又、その逆の善なる者はダメージを被りません。邪悪な者と言い切れない者は魔法抵抗判定を行うことが可能です。
使用時
使用後
効    果 初級:威力5/15m/1対象/瞬間

名    称 カルアサーク 消費BSP 抵抗
解    説 全ての魔法の効果を遮断し無効化する見えない壁を作る魔法です。範囲魔法なので持ち歩くことができず、違う方向からの魔法には効果を発揮できません。身体に魔法の効果を帯びた状態でこの壁を通り抜けても、その魔法は消滅しません。又、魔法による物理的効果(グラビティキャノンの追加効果、サイコキネシスによる投石やストームなど)に対しては効果を発揮できません
使用時
使用後
効    果 初級:耐魔法壁/3m/1m四方/1R

名    称 アムータ 消費BSP 抵抗
解    説 対象者の耐久力(HP)を回復させる魔法です。効果に記されたダメージランク以下を全て回復します。但し、この魔法を使っても失われた部分を再生することはできません。
使用時
使用後
効    果 初級:回復中傷/接触/1対象/瞬間

名    称 チャクラ 消費BSP 抵抗
解    説 身体に宿る“気”を操る魔法です。魔法使用時に2種類の効果を選択して発揮することができます。[A効果+1]全身に気をまとりA効果を高めることができます。[威力+1]武器や拳に気を貯めて威力を増加します。
使用時
使用後
効    果 初級:気を操る1/本人/1対象/6分

名    称 フーシャン 消費BSP 抵抗
解    説 精神を回復させる魔法です。恐怖、落胆、気絶、精神的ショック、魔法による精神的異常、精神性の毒などから完全に回復させることができます。
使用時
使用後
効    果 初級:精神の回復/3m/1対象/瞬間

名    称 ガジャシィ 消費BSP 抵抗
解    説 言葉を使わず思念により、範囲内の選んだ知的生物(知性:猿以上)と会話する魔法です。会話の様に伝えようと考えた事だけがお互いに伝わります。
使用時
使用後
効    果 初級:会話3m/本人/1対象/6分

名    称 ナタラージャ 消費BSP 10 抵抗
解    説 言葉を使わず思念により、踊りながら魔法を唱えることにより、地水火風陽月の精霊を1種類、身体の中に呼ぶ魔法です。これによりその精霊が持つ抵抗力が手に入ります。但し、同時に2種類以上の精霊を身体に取り込むことはできません。[地]レジストライトニング[水]レジストファイヤー[火]レジストプラント[風]レジストコールド[陽]レジストサンズヒート[月]レジストメンタル
使用時
使用後
効    果 初級:精霊を呼ぶ/本人/1対象/6分

名    称 シャクティ・マンダラ 消費BSP 10 抵抗
解    説 シャボン玉の様な球形の目に見えない聖なる結界を作る魔法です。この結界は、使用者に敵対(対抗、ライバル意識も含む)する者にのみ効果を発揮し、その出入りを妨げ、結界越しに行使した通常攻撃や魔法などを遮断します。遮断された場合、それらの効果やダメージは可能であれば結界に効果を表します。結界の耐久力は、効果に記された数値であり、一度にそれを超えるダメージが加えられた場合に解呪されてしまいます。なお、結界を張る際に、範囲内に効果を嫌う者がいると神聖抵抗により結界は完成しません。
使用時
使用後
効    果 初級:結界・耐久6/3m/直径3m球/6分

名    称 メーガナータ 消費BSP 10 抵抗
解    説 天候に関係なく狙った場所に雷を落とす魔法です。但し、地面や岩に当るとそのエネルギーを吸収されます。阿修羅僧が攻撃にしか使えないこの魔法を使用する事は戒律によって禁じられています。
使用時
使用後
効    果 初級:威力12/100m/直径3m円/瞬間

名    称 ウシャシス 消費BSP 10 抵抗
解    説 既に掛かっている魔法や呪いの効果を打ち破る魔法です。対象に複数の魔法が掛かっている場合は、もっとも新しい魔法か呪いから1つずつ解呪しなければなりません。又、魔法抵抗のできる者に掛けた場合は、魔法抵抗の判定も行います。
使用時
使用後
効    果 初級:魔法・呪い解除初級以下/15m/1対象/瞬間

名    称 アシュバ 消費BSP 12 抵抗
解    説 魔法以外の病気を治癒する魔法です。魔法を掛けた後、一晩睡眠を取れば完治します。[初級]風邪や食中りなど数日の療養で自然に治る病気が治ります。
使用時
使用後
効    果 初級:病気を治す/接触/1対象/特殊

名    称 シュリー 消費BSP 16 抵抗
解    説 欠落した指や皮膚、切断された腕の接合などを行う魔法です。ランクLv毎に下記のような再生を行えます。この魔法を掛けた後、対象が安静にしていれば再生が進みます。再生には、下記の日数が必要です。接合は、傷を負ってから1H以内に行わなければなりません。死者に使用した場合はこの後にリカバー[超越]の魔法を掛けなければなりません。[初級]新しい傷痕の消滅。再生期間2日。
使用時
使用後
効    果 初級:再生/接触/1対象/特殊

以下、パラディン専用魔法。

名    称 スライシング 消費BSP 抵抗
解    説 剣(刃を持ち敵を切る事ができる武器)に魔力を宿らせる魔法です。この剣で切られた者が被るダメージランクを+1します。又、剣は魔法の物品扱いとなり、通常の武器が効かないモンスターにも有効です。
使用時
使用後
効    果 初級:剣の魔剣化/接触/1対象/1R

名    称 ウィークポイント 消費BSP 抵抗
解    説 敵の弱点を見破る魔法です。[初級]敵の表面に見える装甲の弱い場所や気を失わせる急所等が浮かんで見えます。
使用時
使用後
効    果 初級:弱点看破/15m/1対象/瞬間

名    称 アームズアポート 消費BSP 抵抗
解    説 視界内の武器を腕に引き寄せ、直ぐ様使うことができる魔法です。但し、誰かが使っている武器を引き寄せることはできません。自らの武器で所在が判っていれば視界ないになくても引き寄せる事ができます。
使用時
使用後
効    果 初級:武器引き寄せ/15m/1対象/瞬間

名    称 カムヒア 消費BSP 抵抗
解    説 騎乗動物を呼ぶ魔法です。この魔法を唱えると、その地域に適した騎乗動物が1匹、6分以内にやって来て、効果時間中術者に従います(効果時間中絆は200あるものとして扱います)。[初級]馬・ロバ・ラクダ等一般的なアニマルのみ。
使用時
使用後
効    果 初級:騎乗動物呼ぶ/500m/全周/1D

名    称 パラスプリント 消費BSP 10 抵抗
解    説 エネルギーの中を飛ぶ魔法です。昼間なら太陽光が満ちているので、自由に距離・知っている場所・指定した地域などの指定で安全に瞬時に移動することができます。又、高速詠唱を併用することで、敵の魔法の中を飛ぶことができます。
使用時
使用後
効    果 初級:瞬間移動10km/本人/1対象/瞬間

名    称 フライ 消費BSP 10 抵抗
解    説 自由に宙に浮く魔法です。完全に安定した姿勢を取れるので剣を振るうことも可能です。更にこの魔法は、ニュートラルマジックの効果を受けません。
使用時
使用後
効    果 初級:飛行移動10/本人/1対象/6分

名    称 ドラゴンウォーリアー 消費BSP 16 抵抗
解    説 ドラゴンの力を体内に呼び込む魔法です。全ての攻撃、防御、魔法などの戦闘関連の判定に+5の修正が入り、全ての抵抗が+50%されます。更に、追加威力+5を得ます。但し、1度使用すると1ケ月間使うことができません。(注:この魔法は使用後、称号欄に「竜騎士化●月●日」と追加される)
使用時
使用後
効    果 初級:竜戦士化/本人/1対象/1R