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闘気魔法[忍法]


名    称 水遁の術 消費BSP 抵抗
解    説 水中で空気中と同じ様に呼吸ができます。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし、水中で活動できます。
効    果 初級:水中呼吸/本人/1対象/1H
専門:水中呼吸/本人/1対象/1D

名    称 水走りの術 消費BSP 抵抗
解    説 水面をあたかも地面のように歩くことができます。但し、水面上では格闘や全力移動などの激しい行動はできません。又、1APしかない状態では効果を期待できません。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし、水面に波紋を作りながら浮かびます。
効    果 初級:水面歩行/本人/1対象/1H
専門:水面歩行/本人/1対象/1D

名    称 立縄の術 消費BSP 抵抗
解    説 手持ちのロープを垂直に立てる事ができます。ロープに掛けられる荷重はロープの能力に従ってください。なお、この術は使用者の任意で何時でも解くことが可能です。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 ロープが支えなしに垂直に自立します。
効    果 初級:ロープ立てる/接触/1対象/1H
専門:ロープ立てる/接触/1対象/1D

名    称 開錠の術 消費BSP 抵抗
解    説 ランクLvによって下記の種類の鍵を開けることができます。

[初級]専門Lv程度の職人が作った通常の鍵
[専門]達人Lv程度の職人が作った通常の鍵
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 鍵が開きます。
効    果 初級:鍵を開ける/3m/1対象/瞬間
専門:鍵を開ける/3m/1対象/瞬間

名    称 蝙蝠(こうもり)の術 消費BSP 抵抗
解    説 聴覚が増大し、音を聞く判定に、効果に記された修正を加えることができます。但し、通常の音が聞こえなくなります。なお、この術は使用者の任意で何時でも解くことが可能です。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし
効    果 初級:聴覚+1/本人/1対象/6分
専門:聴覚+3/本人/1対象/6分

名    称 犬嗅の術 消費BSP 抵抗
解    説 嗅覚が増大し、匂いを嗅ぐ判定に、効果に記された修正を加えることができます。但し、強烈な匂いが分からなくなります。なお、この術は使用者の任意で何時でも解くことが可能です。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし
効    果 初級:嗅覚+1/本人/1対象/6分
専門:嗅覚+3/本人/1対象/6分

名    称 火遁の術 消費BSP 10 抵抗 ×
解    説 手から炎を吹きだし、範囲内のものにダメージを与えることが出来ます。炎自身は魔法的効果ではないので、魔法抵抗によりダメージが下がることはありません。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 手から扇状に炎が出ます。
効    果 初級:威力5/3m/90度扇/瞬間
専門:威力10/6m/90度扇/瞬間

名    称 土遁の術 消費BSP 10 抵抗
解    説 一瞬のうちに軟らかい土の中や枯れ葉の下に潜り込み隠れることができます。ランクLvによって下記の様に効果が変化します。この術は一旦土の中から出てしまうと効果が切れます。

[初級]目の前に敵が居たとしても[直感力×5%]の判定に成功しなければ気付かれません。
[専門]目の前に敵が居たとしても[直感力×1%]の判定に成功しなければ気付かれません。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 一瞬で地面の下にもぐります。
効    果 初級:地面に隠れる/本人/1対象/6分
専門:地面に隠れる/本人/1対象/6分

名    称 春花の術 消費BSP 10 抵抗 ◎  精神
解    説 手をかざした空間に睡眠を誘う香を作ることができます。闘気抵抗に失敗した者は寝てしまいます。但し、風下で行うと自分も影響を被ります。眠りの効果は1日ですが、ただ眠っているだけなので、誰かが揺り起こすなどして眠りから覚ますことができます。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 手から香が煙ります。かすかな煙が見える事もあります。
効    果 初級:睡眠香/接触/10m立方/瞬間
専門:睡眠香/接触/20m立方/瞬間

名    称 木遁の術 消費BSP 10 抵抗
解    説 術者の身体と同じぐらいの立ち木に変身することができます。変身中でも普段どおりに周囲を知覚できます。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 完全に木に見えるように化けます。
効    果 初級:木に化ける/本人/1対象/1H
専門:木に化ける/本人/1対象/1D

名    称 人遁の術 消費BSP 10 抵抗
解    説 顔や身体つき、服装を自由に変えることができます。但し、声や体臭、種族までは変える事ができず、個人に変装した場合、その人物を知っている者には簡単に見破られてしまいます。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 一瞬で服装や人相が変わります。
効    果 初級:変装/本人/1対象/1H
専門:変装/本人/1対象/1D

名    称 疾走の術 消費BSP 10 抵抗
解    説 移動力と跳躍力が、効果に記された数だけ倍になり、ジャンプや跳び付き、回避の判定に、効果に記された数のプラス修正が入ります。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし
効    果 初級:疾走2/本人/1対象/1H
専門:疾走2/本人/1対象/1D

名    称 断食の術 消費BSP 10 抵抗
解    説 この術を使用すると1ヶ月間食事を摂らなくても済むようになります。但し、ランクLvによって下記の欠点を持ちます。また、連続使用はできず、1ヵ月後にはしっかりと食事をとらなければなりません。

[初級]断食期間中全ての行動と思考に-3修正を被る。
[専門]断食期間中全ての行動と思考に-2修正を被る。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし
効    果 初級:断食/本人/1対象/瞬間
専門:断食/本人/1対象/瞬間

名    称 むざさびの術 消費BSP 10 抵抗
解    説 高いところから滑空し、無事に着地することができます。飛び立った高さに対して、効果に記された数値倍の距離を滑空することができます。移動力は60です。高いところから飛ぶほど着地までに時間がかかります。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 手足で大きな布を開いて滑空します。
効    果 初級:滑空する1/本人/1対象/着地迄
専門:滑空する2/本人/1対象/着地迄

名    称 湖心の術 消費BSP 10 抵抗
解    説 音を立てずに行動できるようになります。但し、体から離れたものは術の効果の適用を受けません。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 外見上の変化なし
効    果 初級:音をたてない/本人/1対象/6分
専門:音をたてない/本人/1対象/1H

名    称 微塵隠れ 消費BSP 12 抵抗
解    説 自分を中心に範囲の大きさの爆発を起こし周りにダメージを与え、更に術者のみが瞬時に移動することができます。移動は100m以内であればどこでもよいのですが、物理的に移動可能な場所に限ります。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 派手な爆発が起こり、その直後中心にいた忍者が消えて別の場所にいます。
効    果 初級:威力6+移動/本人/直径3m円/瞬間
専門:威力12+移動/本人/直径3m円/瞬間

名    称 分身の術 消費BSP 12 抵抗
解    説 この術の効果を得た者は、自分の周り3m以内に、自分とまったく同じ動きをする幻影を出現させます。本物は1人なので偽物を攻撃されても擦り抜けるだけであり、且つ、この術を掛けての通常攻撃は、分身一人に付き相手の防御に-1修正を与えます。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 自分と同じ姿同じ行動をする分身が現れます。
効    果 初級:分身を作る1体/本人/1対象/6分
専門:分身を作る2体/本人/1対象/6分

名    称 空蝉(うつせみ)の術 消費BSP 12 抵抗
解    説 効果の距離内の生物や丸太等と入れ替わることができます。但し、入れ替われる物と場所は物理的に移動可能な場合に限りられ、また、魔力を帯びたものと入れ替わることはできません。なお、入れ替わる対象に生物を選んだ場合は、闘気抵抗によって効果を無効化される恐れがあります。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 忍者の姿が消え、代わりに他人か丸太などが残されます。
効    果 初級:擦替3m/本人/1対象/瞬間
専門:擦替15m/本人/1対象/瞬間

名    称 竜巻の術 消費BSP 12 抵抗
解    説 自分を中心に竜巻を起こし周囲の者にダメージを与え、更に、効果に指定された高さまで上空に飛ばします。上空に飛ばす効果は物理的な効果であるため魔法抵抗できません。落下のダメージは、1mに付き威力2です。なお、範囲内に収まり切らない大きなものは舞い上がりません。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 周囲に竜巻を起こし上空に飛ばします。
効    果 初級:威力3+巻上3m/本人/直3m円/瞬間
専門:威力6+巻上6m/本人/直6m円/瞬間

名    称 大ガマの術 消費BSP 14 抵抗
解    説 体長3m程度の大きな大ガマ(蛙)を作り出します。作り出した大ガマは、まるで術者の手足であるかのように、行動させたり、攻撃させたりすることが可能ですが、大ガマの視野に立って動かせるわけではないため、行動の範囲にはおのずと限界があります。効果に記された数まで同時に扱えますが、それを超えるような出現を試みても術の成就が失敗します。大ガマのデータは下記になります。

■大ガマ
コンストラクト/体長:3m
移動:歩5/AP:2/MP:0
HP:無3/カ6/軽10/中18/重33/瀕63
攻撃:殴る/威力14
命中、回避、抵抗、魔法抵抗の能力は全て術者と同じものを使用します。
使用時 発動の瞬間、術者の周囲に煙が巻き起こる
使用後 体長3m程の巨大蛙を呼び出します。
効    果 初級:使い魔製造1/接触/1対象/6分
専門:使い魔製造1/接触/1対象/1H