名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
呪縛符(ジュバクフ) | 3000 | 6 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
2ターン | 1スクエア | 1対象 | 心 | 1 | - |
付与効果(効果値) | 命中(1ランク)、回避(1ランク) | ||||
外見 | 小さな式が現われ、対象の手足に組み付きます。 | ||||
解説 | 式を対象者周囲に出現させ、動きを束縛する術。対象が抵抗判定に失敗した場合、命中と回避を減少させる。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
治癒符(チユフ) | 3000 | 20 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1スクエア | 1対象 | 無 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 回復(10%) | ||||
外見 | 小さな式が身体の一部となり、傷を治療します。 | ||||
解説 | 式を身体の一部として形成させ、傷を癒すことができる。生命力が回復します。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
斬撃符(ザンゲキフ) | 3000 | 8 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 2スクエア | 1対象 | 技 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 知覚(10) | ||||
外見 | カマイタチのような式が相手に突進します。 | ||||
解説 | カマイタチのような式が手裏剣のようにとび、相手を切り裂く。相手に知覚力に効果値を足した値で攻撃できる。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
吸心符(キュウシンフ) | 3000 | 12 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1スクエア | 1対象 | 心 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 知覚(-10%) | ||||
外見 | 式が相手に張り付き、こちらに戻ってきます。 | ||||
解説 | 式によって敵の体力を吸い取る。敵の生命力を減少させ、自分の体力を回復させる。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
砕魂符(サイコンフ) | 3000 | 14 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1スクエア | 1対象 | 心 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 防受(-100%)、知覚(0) | ||||
外見 | 式が盾をすり抜けて相手にダメージを与えます。 | ||||
解説 | 魂に直接ダメージを与える符。攻撃を受けた対象は防御判定の際、受けをおこなうことができない。鎧などの防御修正は通常どおり加算される。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
骨法起承拳(コッポウキショウケン) | 3000 | 8 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 本人 | 1対象 | 技 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 防御(-20%) | ||||
外見 | 装甲が薄い場所に一撃を打ち込みます。 | ||||
解説 | 相手の弱点に攻撃を打ち込む技。相手の防御力を減少させた状態でダメージ計算を行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
疾風脚(シップウキャク) | 3000 | 10 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 本人 | 1対象 | 技 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 命中(10%) | ||||
外見 | 目にも止まらぬ速さの一撃を与えます。 | ||||
解説 | 素早く相手に接近し、目にも止まらぬ一撃をぶつけます。命中力が上昇します。『拳』分類の武器を装備していないと使えません。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
生命波動(セイメイハドウ) | 3000 | 20 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 本人 | 1対象 | 体 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 回復(10%) | ||||
外見 | 傷口がみるみる内にふさがっていきます。 | ||||
解説 | 自らの身体の細胞を活性化させ、生命力を回復させます。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
空気撃(クウキゲキ) | 3000 | 10 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 技 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 特殊 | ||||
外見 | バランスを崩す一撃を放ちます。 | ||||
解説 | 攻撃を当てつつ、敵のバランスを崩す技。直撃した場合、敵は転倒する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
泰練気法・壱(タイレンキホウ イチ) | 3000 | 30 | 1 | 物理 | |
射程 | 時間 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
本人 | 1ターン | 1対象 | 無 | 0 | - |
付与効果(効果値) | 命中(50%) | ||||
外見 | 体が赤く染まります。 | ||||
解説 | 自身の身体を覚醒状態にし、激しい消耗と引換に命中力を大幅に上昇させます。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
岩首(イワクビ) | 8000 | 8 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 4スクエア | 1対象 | 体 | 1 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-20%)、命中(-20%) | ||||
外見 | 対象上空で岩そのものも同然の式を召還し、そのまま落下攻撃を仕掛けさせる。多くの場合、岩は人間の首のような形をしている。 | ||||
解説 | 射程内の敵に対し、自身の知覚と命中に効果値を加算した物理攻撃を仕掛ける。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
人魂(ヒトダマ) | 10000 | 15 | 2 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
3ターン | 4スクエア | 1対象 | 無 | 2 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | - | ||||
外見 | 式を出現させ、自身の感覚と共有させる。 | ||||
解説 | 符を全長1~10cm以内の小動物へと進化させ、自身と視角・聴覚をリンクさせる。小動物は行動力1のみの能力を持っており、範囲内であれば自由に行動できる。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
火輪(カリン) | 12000 | 8 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 3スクエア | 1対象 | 体 | 3 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-20%) | ||||
外見 | 炎を操る小さな式を召還し、目標へ火の輪を飛ばす。 | ||||
解説 | 射程内の敵に対し、自身の知覚に効果値を加算した体属性の知覚攻撃を行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
大龍符(ダイリュウフ) | 8000 | 5 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 2スクエア | 1対象 | 体 | 3 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 特殊 | ||||
外見 | 巨大な龍の式を召還し、対象目掛けて襲い掛かるかのように見せかける技。ド派手な見た目により、対象を怯ませる事ができる場合がある。 | ||||
解説 | 射程内の対象に龍が襲い掛かるように見せかけるだけであり、何も起こらない。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
雷閃(ライセン) | 12000 | 8 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 3スクエア | 1対象 | 技 | 3 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-20%) | ||||
外見 | 雷を操る小さな式を召還し、目標へ雷撃を走らせる。 | ||||
解説 | 射程内の敵に対し、自身の知覚に効果値を加算した技属性の知覚攻撃を行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
氷柱(ツララ) | 12000 | 8 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 3スクエア | 1対象 | 心 | 3 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-20%) | ||||
外見 | 冷気を操る小さな式を召還し、目標へ氷柱や冷気を放つ。 | ||||
解説 | 射程内の敵に対し、自身の知覚に効果値を加算した心属性の知覚攻撃を行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
霊魂砲(レイコンホウ) | 12000 | 6 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 4スクエア | 1対象 | 無 | 3 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-50%) | ||||
外見 | 霊魂型の式を召還し、敵目掛けて銃弾のように放つ。 | ||||
解説 | 射程内の敵に対し、自身の知覚に効果値を加算した知覚攻撃を行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
霊青打(レイセイダ) | 12000 | 6 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 技 | 4 | - |
付与効果(効果値) | 知覚(30%) | ||||
外見 | 自らの得物に式の力を宿し、強力な格闘攻撃を仕掛ける。 | ||||
解説 | 命中判定の前に使用。自身の攻撃に、効果値分の知覚を攻撃として加算する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
眼突鴉(メツキガラス) | 18000 | 12 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 4スクエア | 1対象 | 無 | 4 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-40%)、抵抗(-20%) | ||||
外見 | 眼突鴉を召還し、標的、中でも特に、眼突鴉の好物と言われる眼球部分を集中的に攻撃させる。 | ||||
解説 | 射程内の敵に対し、自身の知覚に効果値を加算し、標的の抵抗を効果値分低下させた状態で非物理攻撃を行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
地縛霊(ジバクレイ) | 22000 | 10 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1時間 | 1~5m | 1対象 | 心 | 5 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(0) | ||||
外見 | 発動の瞬間、出現した式が地面に引きずり込まれて行き、そのまま罠として封印される。 | ||||
解説 | スキル利用者の足元に罠を仕掛ける。敵が射程内に侵入すると同時に発動。自身の知覚に効果値を加算した知覚攻撃を行う。罠は、一度の発動か効果時間の経過により消滅する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
毒蟲(ドクムシ) | 22000 | 10 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1分 | 5スクエア | 1対象 | 無 | 6 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 特殊 | ||||
外見 | 猛毒を持つ、小さな虫型の式を出現させ、対象を襲わせる。この毒は四肢の痺れを引き起こす。 | ||||
解説 | 通常の命中判定で軽傷以上の判定が出た場合、神経毒に感染する。以降、ターン開始時に、スキル使用者と対象者の間で「知覚対抵抗」の対抗判定を行い、軽成功以上の判定が出た場合、行動準が自動的に最後となる。この効果は、普通以下の判定が出るか、効果時間を経過する事によって解除される。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
暗影符(アンエイフ) | 30000 | 20 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1ターン | 1スクエア | 1対象 | 心 | 7 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 命中(-20%)、回避(-20%) | ||||
外見 | 霧状のどす黒い式を召還し、対象周辺にまとわりつかせてその視界を奪う。 | ||||
解説 | 射程内の標的に対して「知覚対抵抗」の対抗判定を行い、普通以上の結果が出た場合、効果時間中、射程内の対象の回避と命中を低下させる。ただし、元々視力の無い敵には効果が無い。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
火炎獣(カエンジュウ) | 38000 | 22 | 1 | 非物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1スクエア | 一直線 | 体 | 9 | 呪術武器 |
付与効果(効果値) | 知覚(-20%) | ||||
外見 | 狼サイズの式を召還し、一直線に吐き出される火炎放射によって敵を攻撃する。 | ||||
解説 | 直線状の対象に対し、自身の知覚に効果値を加算した知覚攻撃を行う。また、射程内に火気に弱いものがあれば引火する場合がある。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
正拳突(セイケンヅキ) | 8000 | 2 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 体 | 1 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(10%) | ||||
外見 | 両足をしっかりと踏みしめ、気合と共に一直線に拳を放つ。 | ||||
解説 | 素手状態でなければ使用不可。攻撃を効果値分上昇させ、対象に格闘攻撃を仕掛ける。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
蛇拳(ジャケン) | 8000 | 7 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 技 | 1 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(20)、命中(10%) | ||||
外見 | 身体全体を揺らしつつ、まるで蛇のように腕をくねらせながら敵に襲い掛かる技。 | ||||
解説 | 『拳』分類武器装備時のみ使用可能。攻撃と命中に効果値を加算した格闘攻撃を仕掛ける。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
旋風脚(センプウキャク) | 10000 | 4 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 技 | 2 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(20%)、命中(-20%) | ||||
外見 | 軸足で大地を踏みしめて身体を一回転させ、遠心力を活かした鋭い蹴りを放つ。 | ||||
解説 | 攻撃と命中に効果値を加算し、対象に格闘攻撃を仕掛ける。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
気功掌(オーラアタック) | 15000 | 5 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 体 | 3 | - |
付与効果(効果値) | 知覚(10) | ||||
外見 | 掌に気を集中させ、拳と共に相手に叩き付ける技。 | ||||
解説 | 自身の知覚に効果値を加算した非物理攻撃を仕掛ける。命中判定は通常通り行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
酔拳(スイケン) | 36000 | 2 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1ターン | 本人 | 1対象 | 技 | 3 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(-20)、回避(20)、防御(-20) | ||||
外見 | ふらふらと不規則な動きを伴って戦う型。その様が、まるで酒に酔ったかのように見える為「酔拳」と呼ばれている。実際に酒を呑む(酔う)必要は無いが、本当に呑んで戦う泰拳士は後を絶たない。 | ||||
解説 | 効果時間中、回避が上昇すると同時に、攻撃と防御が低下する。また、酒酔い状態にある場合、効果時間中は当状態によるペナルティを受けず、同時に、スキルの消費練力が0になる。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
牙狼拳(ガロウケン) | 15000 | 8 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1ターン | 1~5m | 1対象 | 技 | 3 | - |
付与効果(効果値) | 命中(30)、回避(-30%) | ||||
外見 | 狼の如き素早さで連続打撃を繰り出す技。攻撃に集中する分、足元が疎かになる。 | ||||
解説 | 効果時間中、命中が上昇し、回避が低下する。また、スキルを発動させた時点で全行動力を消費し、消費した行動力分、対象を攻撃する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
鉄山靠(テツザンコウ) | 20000 | 16 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 体 | 4 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(20%)、命中(-20%)、防御(-20%) | ||||
外見 | 重厚な構えと共に、対象目掛けて肩から背にかけての部分を叩き付ける、一種の体当たり。 | ||||
解説 | 攻撃と命中に効果値を加算し、相手の防御を減少させた上で格闘攻撃を仕掛ける。なお、命中判定で直撃以上の判定が出なければ一切のダメージを与えられない。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
千鳥足(チドリアシ) | 18000 | 8 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1ターン | 本人 | 1対象 | 技 | 4 | - |
付与効果(効果値) | 命中(5%)、回避(5%) | ||||
外見 | 酔拳の一種。酔っ払いのように覚束無い足取りで動き回り、敵を惑わす。 | ||||
解説 | スキル「酔拳」の効果時間中のみ使用可能。効果時間中、命中と回避が上昇する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
背拳(ハイケン) | 10000 | 4 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1ターン | 本人 | 1対象 | 心 | 5 | - |
付与効果(効果値) | 便利 | ||||
外見 | 周囲へ気を張り巡らせ、まるで背後に眼があるかのように行動できる。 | ||||
解説 | 背後への攻撃、背後からの攻撃に対し、命中や回避等で受けるペナルティを半分に軽減する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
気功波(オーラショット) | 19000 | 10 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 2スクエア | 1対象 | 体 | 5 | - |
付与効果(効果値) | 知覚(0) | ||||
外見 | 掌に集中させた気を放ち、離れた敵を攻撃する技。片手で放つ事ができる。 | ||||
解説 | 自身の知覚に効果値を加算した非物理攻撃を仕掛ける。命中判定は通常通り行う。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
灯籠崩(トウロウクズレ) | 12000 | 5 | 1 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 技 | 5 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(10%)、命中(10%) | ||||
外見 | 酔拳の一種。ぐらりと崩れるようにして攻撃を畳み掛け、実際に転倒してしまう技。 | ||||
解説 | 攻撃と命中を効果値分上昇させ、対象に格闘攻撃を仕掛ける。攻撃後、スキルの使用者はその場に転倒する。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
滝登(タキノボリ) | 9000 | 8 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
一瞬 | 1~5m | 1対象 | 技 | 5 | - |
付与効果(効果値) | 命中(10%) | ||||
外見 | 酔拳の一種。身体のバネを活かして起き上がり、その際、奇襲的に敵を攻撃する。 | ||||
解説 | 転倒状態でなければ使用不可。命中判定の前に使用する事で命中を上昇させる。また、攻撃終了後、転倒状態から起き上がる。 |
名称 | 価格 | 消費錬力 | 消費行動力 | 効果種別 | |
---|---|---|---|---|---|
八極門(ハッキョクモン) | 33000 | 12 | 0 | 物理 | |
効果時間 | 射程 | 対象 | 属性 | 必要レベル | 必要アイテム |
1ターン | 本人 | 1対象 | 技 | 5 | - |
付与効果(効果値) | 攻撃(-20%)、防御(40%) | ||||
外見 | 身体の中の気の流れをコントロールし、敵の攻撃に対し身構える。効果時間中、身体からは湯気のように気が立ち昇る。 | ||||
解説 | 効果時間中、攻撃、防御のそれぞれに効果値を加える。 |