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|BGCOLOR(AEEB9C): 751 名前:隙無き攻勢のススメ1 投稿日:2006/08/03(木) 02:41:24 1o5ggckW | ここはおなじみバーボンハウス 今日も( ^ω^)達が三国志大戦をプレイ中です ( 'A`)「猛進の大号令を食らえ!」 ( ^ω^)「うおっまぶしっ!」 (´・ω・`)「(おや、今日は二人とも早いんだな)やぁ(ry」 ( ^ω^)「あ、店長こんにちわだお」 ( 'A`)「ちわっす」 (´・ω・`)「あぁこんにちわ。今日は随分早いね」 ( ^ω^)「そうなんですお。でも僕はお金がないからそろそろやめるお」 (´・ω・`)「それじゃあ仕方ないな」 ( ^ω^)「てんちょー金貸してお」 (´・ω・`)「ぶちころすぞ」 ( ^ω^)「じょ、冗談だお。怒っちゃいやんだお」 ( 'A`)「ブーンもやめたし、全国でもやろうかな」 (´・ω・`)「そういえばドクオ君。田豊を使って結構たつけど、扱いには慣れたかい?」 ( 'A`)「はい大分慣れましたよ。使った分の士気が帰ってくるってのはやっぱ便利ですね」 (´・ω・`)「ん?君のデッキだとワラワラ構成だから士気は使った以上に帰ってくるだろう?」 ( 'A`)「え?そうなんですか?いつも計略使ったあとに何人か撤退しちゃうから気づかなかった」 (´・ω・`)「ふむ。じゃあ今日は隙無き攻勢の活用法の1つを見せてあげよう」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C): 752 名前:隙無き攻勢のススメ2 投稿日:2006/08/03(木) 02:42:38 1o5ggckW | (´・ω・`)軍 十州 R田豊、U劉備、甄洛、R孫堅、呉夫人、呉国太 ???軍 十州 SR劉備、R趙雲、R馬超、趙累、U姜維 ( ^ω^)「うはwwwwマダムがいっぱいだおw」 ( 'A`)「随分武力が低いデッキだなぁ。ネタデッキ?」 (´・ω・`)「そんなことはない。これは三国志大戦1のときにランカー覇王が大会用に組んだデッキなんだ。 もっとも現バージョンだと少し弱体化してるけどね」 (´・ω・`)「しかし運のいいことに相手はダメ計無しか。これはいい見本が見せれそうだ」 開戦 戦場は平原 店長は柵を広げるように部隊を並べ。敵軍は劉備と趙累を最前線に置き、その後ろに趙雲、姜維、馬超を並べる ( ^ω^)「まっすぐ突っ込んできたお」 (´・ω・`)「総合武力で押し切るつもりか。九州にもなるならもう少し伏兵を警戒するべきなんだけどな」 言っている間に相手はガンガン進み柵を叩く、しかしそれは長くは続かなかった。 (´・ω・`)「そろそろだな」 店長は柵の裏に置いていた田豊を、柵を叩くために前に出すぎていた趙雲に当てる。  >ユダンタイテキジャナ!  >オレトシタコトガ!? そしてそのまま隙無き攻勢を発動する。  >コウゲキアルノミジャ! ( 'A`)「そんな!なんでこんなに早く!?」 (´・ω・`)「これがこのデッキの特徴の一つさ。殆どの武将が魅力持ちだから、開始から士気が2.5も溜まってる。 あとは少し粘ればすぐに計略発動。 隙無き攻勢は半永久的に使えるから武力差はこれで解決ってことさ」 あっという間に敵部隊は消耗していき、やがて劉備は撤退。馬超や姜維はすごすごと城へ避難していった ---- |BGCOLOR(AEEB9C): 753 名前:隙無き攻勢のススメ3 投稿日:2006/08/03(木) 02:43:18 1o5ggckW | 店長は部隊を城へもどし、回復させるとすぐに出城した。 そして隙無き攻勢を使い攻めあがる  >コウゲキアルノミジャ! 敵軍も急いで出城すると兵力8割ほどの味方に忠義の援兵を使い回復させる  >アキラメルナミナノモノ 対する店長は賢母の助けを使い、さらに攻めあがる  >ケチラセ! ( 'A`)「ここで呉夫人?」 (´・ω・`)「見てればわかるよ、そしてこれがこのデッキの特徴その2さ」 相手も士気が溜まっていたのか大徳で迎え撃った ( ^ω^)「なんかこっちが負けてるようだお」 ( 'A`)「相手の方が武力も兵力も高いからな…」 そしてここで隙無き攻勢の効果が切れてしまった。 ( 'A`)「あっ早くかけ直さないと!」 (´・ω・`)「その必要はないよ。なぜなら……」  >ケチラセ!! ( ^ω^)「『天啓の幻』?」 ( 'A`)「え?だって士気は…」 (´・ω・`)「隙無き攻勢で帰ってくる士気は、かかってた武将1人につき+1だ。 かかってたのは6人で、全員生存してるから帰ってくる士気は6。 さらに効果時間中に士気が1は溜まるから合計7。天啓が使えるってワケさ」 天啓のかかった全部隊を相手に、敵軍はみるみるうちに兵力が減っていき、1人、また1人と撤退していく。 そして敵を殲滅させた店長軍は悠々と攻城を始める。 ( 'A`)「あれ?この天啓やけに時間が長くないですか?」 (´・ω・`)「事前に賢母をかけてるからさ。知力が上がってるからその分効果が伸びてるんだ。これもこのデッキの長所だね」 相手の城ゲージを8割近く削ってからやっと天啓の効果が切れ、店長軍の部隊は全滅した。 ---- |BGCOLOR(AEEB9C): 754 名前:隙無き攻勢のススメ4(終) 投稿日:2006/08/03(木) 02:44:19 1o5ggckW | そのまま店長は兵法を叩く  >兵法マスター!プラス外伝! 再起 +士気 士気 もうカウントも15を切る頃、またも店長軍は攻めに出る。 ( 'A`)「もう勝ってるんだから守ってればいいのに」 (´・ω・`)「もちろん守るさ。その前に面倒な計略を潰さないとね」 相手もカウンターを狙うため出城し、突っ込んでくる店長軍を大徳で迎え撃つ。 (´・ω・`)「少し刺激したら案の定乗ってくれたね」 店長は兵法を増加した士気で使用可能となっていた「迅速な転進」で一気に城へと引いた。 (´・ω・`)「ではさようなら」 相手を失った敵軍が必死に城へ向かうが、店長はダメ押しとばかりに防柵小再建で柵を一つ復活させる。 突然復活した柵に行く手を阻まれた敵軍は、結局相手と交戦することなく大徳の効果を失ってしまう。 ( ^ω^)「相手の計略が終わっちゃったお」 (´・ω・`)「相手の武力が高いとき、無理に相手をする必要はない。ましてや今回こちらは大量にリードを奪っているんだからね」 やっとのことで柵を壊し、城へ張り付こうとする敵軍の劉備達の攻城を弓で妨害していく。 やがて攻城が果たせぬまま、タイムアップの音楽が鳴り響いた。 (´・ω・`)「どうだった?田豊を使ったコンボは」 ( 'A`)「すげぇ…オレ田豊って士気が戻るオマケ付きの全体強化だと思ってました」 (´・ω・`)「むしろ隙無き攻勢は『士気が戻る』効果に『全体強化』がオマケに付くと考えた方がいい。特に6枚以上のデッキを使うときはね」 ( 'A`)「とっても参考になりました。オレ、もっといろんな使い方を考えてみます」 ( ^ω^)「今の試合見てたら僕のそのジジイ使いたくなってきたお。ドクオ、やっぱ返せお」 ( 'A`)「おいおい貰った物返すワケねーだろ」 ( ^ω^)「じゃあトレードするお。このおっさんあげるからそのジジイくれお」 ( 'A`)「陳羣じゃねえかwwwwイラナスwwww」 ( ^ω^)「じゃあ李典」 (´・ω・`)「だが討ち取る」 ( ^ω^)( 'A`)「ちょwwww」 劇終 ---- |BGCOLOR(F0F0A0): 756 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/03(木) 02:47:30 1o5ggckW | 以上っす 元ネタは昔の自分 なんでか知らないけど、勝手に「隙無き攻勢の士気バックは5が限界」とか思ってたんでw 隙無き天啓強かったなぁ 最近はあまり見ないけど ちなみにこれは店長の試合なんで排出は無しで

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