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本編 (`○ω○´)店長の反計講座」(2006/10/31 (火) 20:37:53) の最新版変更点

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|BGCOLOR(AEEB9C):868 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:14:43 ID:80G+6gcI| ここは「バーボン・ハウス」より15分ほど歩いたところに在る姉妹店「ブランデー・ハウス」 ここは向こうの店長、ショボンの兄、シャキンが経営している。 ショボンと同じく、恐ろしいまでの技術を誇る。 この店に、一人の男がやってきた。 (‘A`)「ここが店長の兄貴が経営しているゲーセンかぁ。おっ、大戦も置いてるな」 彼の名はドクオ。先日、ブーンが魏武デッキでニ州とは思えぬ技術で初心者狩りを蹴散らしていたのを見て、 技術の差を感じて居た所。 (´・ω・`)「なら兄さんに技術を教えてもらったらどうだい?やはり自分と兄さんとじゃあ 持ち得る技術に違いが在るからね」 (‘A`)「へぇ……同じぐらいの実力じゃないんですか?」 (´・ω・`)「例え、同じ州位、同じ覇者であっても、使っているデッキが違うからね。 やはり、自分の使っているデッキと違うデッキでは、基本的な技術は教えられても深いところまでは無理だからね。 その点、兄さんは自分専用のスタイルを持たず、様々なデッキを使うから何かいいアドバイスが貰えるかもしれないよ」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):869 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/10/30(月) 22:15:13 ID:80G+6gcI| (‘A`)「そうっスか。なら一度行ってみようかな……」 そんなこんなで、初めてブランデーハウスに足を踏み入れるドクオ。 大戦の近くに在るカウンターには、店長に非常に似ている人物が居た。 (`・ω・´)「おや、君は確か弟のところの……」 (‘A`)「どうも、初めまして。ドクオです」 (`・ω・´)「君のことは遠くから見させてもらっていたよ。弟の所ではなく、私のところに来るのは珍しいね」 (‘A`)「はい、その事についてなんですが…………と、言う訳でして……」 (`・ω・´)「なるほど、自分だけではなく多くの人から技術を盗め、か。あいつも中々言うようになったな」 (‘A`)「お願いできますか?」 (`・ω・´)「喜んで手伝わせてもらおう。目標は一緒に居るあの魏使いの子に勝つことかね?」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):871 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:15:53 ID:80G+6gcI| (‘A`)「…………」(確かにそうだけど、何だろう、このモヤモヤした気持ちは。 やっぱり黙って強くなろうとしてるからかな……?いや、一緒に学んでたんじゃ、 いつまでたってもブーンには勝てない!) (‘A`)「宜しくお願いします!」 (`・ω・´)「中々言い返事だね。それじゃあ、今使っているデッキと、君の持っている資産を見せてもらえるかな?」 (‘A`)「えっと……デッキがこれで……持っているカードがこれで全部ですね」 そう言いながら田豊反計と、持っている資産をシャキン店長に渡す。 シャキンはそれを見ながら思案している。 (`・ω・´)「ほぉ……はじめて余り間も無いと言うのに、田豊反計を組むとは……中々渋いね、ドクオ君」 (‘A`)「何度かブーンが反計食らって落ち込んでいるのを見て、結構強いんだなって思って」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):874 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage タイトル忘れてたorz] 投稿日:2006/10/30(月) 22:17:26 ID:80G+6gcI| (`・ω・´)「それじゃあストレートに聞こう。君はこの荀彧で反計出来てるかい?」 (‘A`)「あ、いえ……偶然、荀彧の目の前で計略使おうとしているのを反計したりするのが殆どです。 この前は、反計を使わされて、士気が無くなった時にRカクの計略を打たれて負けそうになりました。 それに、思っていたよりも範囲が狭くて、使い勝手が悪いかなって思っていたところです」 (`・ω・´)「うん、確かに反計全般はVer.UPの度に範囲縮小を受けて、今では非常に微妙な計略に成り下がっている。 だが、それは反計がそれだけ強いということの証明にもなる。 それに、反計を使うことにより、技術的な勝負を超えた、現実での思考の読み合い、心理戦が行える。 荀彧を使うとこれが非常に楽しい。ここで相手はこの計略を使うのか、それともあの計略か?。 使う側は、荀彧はこの計略を見ているのか?それともこの計略か? 反計に成功した時は、非常に大きなアドバンテージを得ることが出来るが、失敗した時は荀彧は基本武力が1の 柵も持たない低スペック武将となってしまう」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):876 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:23:58 ID:80G+6gcI| (‘A`)「そう聞いていると楽しそうですね。wktkして来ます」 (`・ω・´)「ならば、今日は反計について教えてあげようか?弟は反計嫌いだから何も教えてくれないだろう?」 (‘A`)「ハイ、俺が初めて田豊使った時も、何か嫌そうな顔してました」 (`・ω・´)「フフフ。それじゃあ、基本的な事から教えていこうか。とりあえず盤面を使いながら、プレイせずに口とカードだけで説明しよう。 その後に実践だ、いいね?」 (‘A`)「ハイ」 (`・ω・´)「まず初めに、荀彧を使うならば全ての武将の計略を把握することだ」 (‘A`)「うーん、努力してみます」 (`・ω・´)「そして、荀彧の動かし方は開幕の配置で決まる」 (‘A`)「kwsk」 (`・ω・´)「開幕の配置の時点で、相手のデッキ構成は分かっているだろう? その時に、相手の戦略を把握するんだ。 そして、その戦略を破綻させる計略だけを反計するようにする。 初めの頃は、何でもかんでも反計しようとするが、反計しない方がいい場合というのも結構あるんだ。 さっき言ってたRカクが良い例だね」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):878 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:26:27 ID:80G+6gcI| (‘A`)「具体的にはどんな計略を反計すれば良いんですか?」 (`・ω・´)「主に号令、超絶強化、ダメージ計略だね。 相手に卑屈な急襲、虚誘奄殺の計が無ければ、士気5以上の計略は積極的に反計していっても構わない。 玄妙なる反計は消費が3だから、士気差を広げることが出来るからね」 (‘A`)「なるほど」 (`・ω・´)「あと重要なのは、相手の士気を計算することだ。 もし相手の士気が11有って、こちらの士気が4だったとすると、相手は士気5の計略でも囮として使うことが有る。 その後に、士気6の号令などを安全に使うためにね。 やはり最初は、配置時点で決めた計略だけ反計するようにしたほうが良いだろう」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):879 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:29:24 ID:80G+6gcI| そう言いながら、シャキンは盤面にR周ユ(赤壁の大火)と、R孫権(若き王の手腕)を別々の方向へと配置する。 (`・ω・´)「さて、こんな状況になったとする。相手の士気は8、自分の士気は3だ。 君ならどっちの計略を反計するかい?この2人以外にも、何人か武将は居るが、計略はこの2人に限定するとしよう。 R周ユはダメージ計略で知力5さえ消し飛ぶ威力。R孫権は範囲内の呉の味方全武将を+5する強力な英傑号令だ。 こちらのデッキは君が使っているのと同じとしよう。こちらは隙無き攻勢中で、位置は敵城付近だ」 (‘A`)「うーん……隙無き攻勢は+3で+5の号令に勝てないからR孫権を反計するんじゃないですかね? R周ユはバラけて移動すればそんなに多くは入らないですし」 (`・ω・´)「うん、悪くない考えだ。しかし、君の組んだデッキには強化、妨害計略に限定された、第二の反計が存在するんだよ」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):880 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:30:06 ID:80G+6gcI| (‘A`)「第二の……反計?」 (`・ω・´)「このUC劉備だこいつの計略は迅速な転進。範囲内の武将全てを自城に帰ることが出来る計略だ この計略も消費士気は3だ。相手が号令を使い、反計出来なかった時に転進を使えばどうなるかな?」 (‘A`)「自分の武将は全て自城に帰り……相手が攻めてくる?」 (`・ω・´)「そう。しかし、相手は自城前で使ってしまったため、こちらに来るまでに時間がかかる。 号令も、それほど長くは続かない。 槍や弓が前線にたどり着く頃には効果が切れているだろう。 こちらも隙無き攻勢は切れているが、士気バックにより6人で+6状態」 (‘A`)「もう一度使えば、相手は武力差で勝つことが出来ない……?」 (`・ω・´)「そう、つまり実質消費士気2で相手の号令を反計したのと同じなんだ」 (‘A`)「SUGEEEEEEEEEEE!!」 (`・ω・´)「あとはまた攻めあがり、もう一度号令を使われればまた転進。火計なら反計 それを繰り返せば容易に士気差を作り出せるんだ」 (‘A`)「そんなすげぇ武将だったのか……UC劉備って」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):881 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:30:58 ID:80G+6gcI| (`・ω・´)「まあ、実際はそんな上手くは行かないけどね。 他にも色々反計に関する技術は多いが、一度に言っても厳しいだろう。 今まで言ったのを踏まえて、全国をやってみようか」 (‘A`)「wktk」 (`・ω・´)「騎馬が多いね、バランスを取るためにちょっと改良してみようか」 ドク軍 三州 R田豊 UC劉備 UC張コウ UC曹仁 R荀彧 C袁兄弟 遼来来軍 四州 SR曹操(覇者の求心) UC荀ユウ R張コウ R楽進 UC程イク (‘A`)「ちょ、これって……」 (`・ω・´)「うん、初心者狩りだね。けど、さっき言ったのと殆ど変わらない戦術を取ることが出来るよ。 けど、相手に程イクが居るから必ず離れて転進するようにね」 (‘A`)「ハイ」 地形は平地、城門の左右に櫓のみ ドクオは劉備と袁兄弟をラインギリギリ、田豊を城門前、その前に荀彧、左右に曹仁、張コウを配置した。 (`・ω・´)「兵法は時間稼ぎが出来る連環が良いだろう」 開戦 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):884 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:34:08 ID:80G+6gcI| 敵は城門前に柵、曹操と張コウが少し間隔を空けて目の前に居る。 開幕少し動くと、 ジャーンジャーン >十面埋伏の計じゃ 劉備が程イクを踏む。 逃げようとするが、曹操と張コウが逃さず追撃を掛け、撤退する。 >次は負けんぞ! その後、引き気味に戦い、楽進や荀ユウも一緒に攻めてくるが相手の張コウが伏兵を踏み、それを逃さず曹仁と袁兄弟が突撃を加え、撤退させる。 >油断大敵じゃな >戦場で死ねるか…… たまらず全員が撤退していく。ドクオは冷静にそのまま城内へと戻っていく。その時、開幕の劉備が復活する。 >よっしゃあ! ---- |BGCOLOR(AEEB9C):886 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:36:29 ID:80G+6gcI| 残り約80カウント、士気は5.5。全軍回復が完了する。 (`・ω・´)「そろそろ相手の張コウが復活する頃だね」 (‘A`)「分かるんですか?」 (`・ω・´)「普通の武将は、撤退してから35秒、約17カウントぐらいで復活するんだ。 だから撤退したカウントを覚えていれば相手の足並みを計算する事が出来るんだ。 復活持ちの武将は大体12カウントだから覚えておくといい」 (‘A`)「分かりました。それじゃあそろそろ攻めると良いですね」 残り74カウント、士気は7 全軍出撃し、隙無き攻勢を掛ける。 >攻撃あるのみじゃ! それに応じる様に、相手の城から煙が出てくる。 (`・ω・´)「いいかい、反計するのは荀ユウだけで良い。 ただ、偶然反計出来るなら曹操を反計しても良い」 (‘A`)「ハイ」 相手は中央から纏めて出し、覇者の求心を掛けようとするが、画面には反計可能の文字が。 (‘A`)「キタ!」 バシィン! >ご苦労様です ---- |BGCOLOR(AEEB9C):887 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:37:16 ID:80G+6gcI| (`・ω・´)「これは完全に相手のミスだね、反計の存在を忘れてる」 反計されたことにより、戦線は完全に崩壊し、刹那の粘りで耐えようとするが、全滅してしまう。 >落ちていく… >この程度で… >いやはや、参りましたなぁ >戦場で死ねるか… >俺の負けだと!? 相手はたまらず兵法 兵法!レベル4! 再起の法 だが、直ぐには復活せずに全員が一撃ずつ城へと攻撃する。 >攻め落とせ >突き進め! >まだ若いな >突き進め! >この程度の守り、通じぬわ! 攻城後、煙が立つ ---- |BGCOLOR(AEEB9C):889 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:39:39 ID:80G+6gcI| (`・ω・´)「今だ!兵法を使うんだ!」 (‘A`)「え?ハイ」 兵法!レベル2 連環の法 再び全員が城を殴り、落城する。 >我等袁家! >血の結束! >……あるのか? (‘A`)「すげえ……圧倒した…… ところで、最後の連環の法には何の意味が?」 (`・ω・´)「連環の法で移動速度が下がると、城から出る時間も長くなってしまうんだ 城を落とせるか、致命的なダメージを与えることが出来るなら、迷わず使うといい」 (‘A`)「ようし!ニ戦目だ!」 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):890 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:40:30 ID:80G+6gcI| ドク軍 三州 R田豊 UC劉備 UC張コウ UC曹仁 R荀彧 C袁兄弟 皇帝軍 二州 名将 SR孫堅 R孫策(蛮勇) R魏延 R関銀屏 UC韓当 (`・ω・´)(名将か……これは厳しいな……) 地形は左右に森があって中心しか空いていない。更に城門の左右に櫓もある。 (`・ω・´)(地形まで相手に味方している……これは負けたかも…… 勝つには開幕で孫策に田豊を踏ませるしかないな) ドクオは先程と同じ配置、兵法は連環を選択。 開戦 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):893 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:42:22 ID:80G+6gcI| 敵は柵を城門を守るように置き、それを守るように武将を配置している。 開幕は双方様子を見るように自陣をウロウロするだけ。 しかし、10カウントが経った辺りで敵軍が一気に攻めあがってくる。 孫堅を先頭に、孫策と魏延がサポートする。 突撃することが出来ず、様子見をしていたら孫堅が田豊を踏む。 騎馬2人は突撃しようとするが、関銀屏が邪魔で突撃できず、逆に孫策が田豊に突撃し、槍撃で田豊が沈んでしまう。 >何故……こんな目に…… たまらずに一旦全軍自城へと引こうとするドクオ。 (`・ω・´)「!!引いちゃ駄目だ!」 (‘A`)「え?」 シャキンの警告は間に合わず荀彧が自城へと入ってしまう。 現在、ドクオ軍の士気は4…… ---- |BGCOLOR(AEEB9C):896 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:46:52 ID:80G+6gcI| ゴメンナサイ、魏延です 自城に入って直ぐ、孫堅のカットインが入る。 >天よ!我が力を示せぇ! >天下は……彼方か…… ( A )     ゚ ゚「!!」 (‘A`)「なんだよ……士気4で+8って……」 (`・ω・´)「SR孫堅は士気5で、範囲内の味方の武力を+8する計略なんだ。 その代償として、自分は撤退してしまうけどね」 (‘A`)「でもこっちの士気が4しかないのに何で」 (`・ω・´)「それは魅力の差だね。こちらは劉備一人だけ。相手は孫堅、孫策、関銀屏で三人。 つまり相手は開幕でこちらより士気が1多い状態だったんだ」 ドクオとシャキンが話している間に、全員が城に張り付く。 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):901 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:50:33 ID:80G+6gcI| (‘A`)「やべぇ、とりあえず出さないと」 ドクオが全員を出して隙無き攻勢を掛けようとした時…… 兵法!レベル8! 衝軍の法 ( A )         ゚ ゚「!!」 (`・ω・´)「衝軍の法とは、面白い事をするね。 流石にここからどうすることも出来ない、一騎打ちでも起きない限り負けだね」 しかし、そう都合よく一騎打ちも負けるはずも無く、そのまま全滅し、落城する。 ---- |BGCOLOR(AEEB9C):903 名前:(`○ω○´)店長の反計講座[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 22:51:48 ID:80G+6gcI| (‘A`)「負けました……」 (`・ω・´)「二戦目は完全な知識不足だね。 孫堅の計略を把握し、魅力で士気差が生まれていることを分かっていれば、戦えていたよ」 (‘A`)「やっぱり荀彧はプレイヤーの技術や知識がモノを言うカードなんですね」 (`・ω・´)「けど、さっき覇者の求心を反計出来た時、君は感じなかったかい? なんとも言い難い『トキメキ』の様なモノを」 (‘A`)「ちょwそれショボン店長の言葉w けど、確かに反計が成功した時は凄く楽しかったです」 (`・ω・´)「そうだろう?まだ教えていないことは多い。 また、来るといいよ。反計について教えてあげよう」 (‘A`)「有難う御座います。排出カードは>>910と>>911か……」 (`・ω・´)(反計を使うにしても、いきなり荀彧1枚とは……) (`●ω●´)(中々楽しみじゃないか) (‘A`)「よし!ブーンよ!店内大戦ではお前には負けんぞ!」 残りは排出カード編だけです ---- |BGCOLOR(A0C0F0): 910 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 23:00:21 ID:PjEw0z6r| 乙彼様です ドクオのようにいやらしい性格の SRカク で ---- |BGCOLOR(A0C0F0): 911 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 23:00:55 ID:V5DBxqOW| おつかれ安価ならリジュで ---- |BGCOLOR(AEEB9C):914 名前:(`○ω○´)店長の反計講座 終[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 23:14:04 ID:80G+6gcI| (‘A`)「ちょ、SR ktkr!!」 (`・ω・´)「それは中々便利なカードだよ。今のところ、戻ってきた士気に使う計略が無いから 袁兄弟の変わりに入れても良いかもね。 但し、総武力が低くなるからかなりテクニックの要るデッキになるけど」 (‘A`)「もう一枚がUC李儒……こいつ、中々嫌らしいんだよな」 (`・ω・´)「今は、田豊反計で技術を磨いていくと良いよ。 反計を使っていると全体を見渡す技術が上がっていくからね」 (‘A`)「ハイ。今日はどうも有り難う御座いました」 (`・ω・´)「また何時でもおいで。待っているよ」 (‘A`)(反計の使い方が分かって、SRも手に入った。今日は言うこと無しだな) (‘A`)「♪~~」 ブーンとは違う道を歩み始めたドクオ。 騎馬を中心にプレイング技術で戦うブーン 田豊、劉備、荀彧で精神的にプレッシャーを掛ける心理戦で戦うドクオ これから先、どちらが上に立つのだろうか…… 続 ---- |BGCOLOR(FFFFC0):915 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 23:17:33 ID:80G+6gcI| 最近どうも2人の技術が覇者レベルまで上がっているので ある程度ヘタレっぽく書きました

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