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|BGCOLOR(AEEB9C):525 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 00:54:03 ID:CCFa8ZYtO|
( ^ω^)「今日も今日とて大戦だお!…お?」
(●ω・´;)「おっ、おっ…」
(´・ω●)「そうそう、でそこで指揮!」
<ミナノモノ、チカラヲミセヨ!
(●ω・´)「こうか!」
(´・ω●)「うんうん。やったじゃない、後は落城するだけだよ」
ヽ(`Д´)ノ「ふむ。これなら五州以降も順調に戦えそうだ」
( ^ω^)「孟徳さん御一行だお…何か頑張ってるお」
(´・ω・`)「や(ry…今日は一人かい?」
( ^ω^)「ドクオはしぃちゃんと新デッキ考案中らしいお」
(´・ω・`)「そうか…」
<キアイヲミセロ!
(;^ω^)「相変わらず代山くんは店内頂上なのかお…」
(´・ω・`)「そろそろ覇王になるだろうね。効果時間の短縮のせいか、
逆にプレイングが鋭くなっているみたい」
(;^ω^)「皆いろいろ頑張ってるんだお…ブーンなんて未だに魏ブーンだお…」
(´・ω・`)「魏武デッキ自体完成度が高いからね。そんなに変えなくてもやっていけると思うよ」
ガラガラガコン!
ヽ(`Д´)ノ「新バージョンになったが、どうだ店長?」
(´・ω・`)「まあ、それなりにはね……現状維持はなんとかできてるよ。
SR姜維とか要注意カードも追加されてきてるし、まだこれと言ったデッキもないな」
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|BGCOLOR(AEEB9C):526 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 00:55:59 ID:CCFa8ZYtO|
ヽ(`Д´)ノ「どれも今後の修正次第ではまだまだ分からないから、注意が必要だな。
…お、ブーンじゃないか。バージョンアップしてどうだ?」
(;^ω^)「それが……」
カクカクシカジカマンマンミテチンチンオッキオッキ…
ガラガラガコン!
ヽ(`Д´)ノ「そうか。周りが変わってるのに自分だけ変化なしなのが心配なわけだ」
( ^ω^)「そうなんだお…」
ヽ(`Д´)ノ「だが新カードは無理にデッキに入れる必要も手に入れる必要もないぞ。
今買ってでも手に入れようとするのは、ある意味愚行とも言える。
ないモノから数えると、自分の手の中にあるモノを数え忘れるからな」
( ^ω^)「ふむふむ」
ヽ(`Д´)ノ「まずは、手の中にあるモノを把握するのが先決だ。
魏武デッキはサブに存在する計略ではなく、何より曹操の使い方が重要になる。
ただ踏ませて魏武使って粘ってはい終わり、では行き詰まるぞ。
ブーンも、それを感じているから少し焦っているんじゃないか?」
( ^ω^)「そうかも、知れないお…」
ヽ(`Д´)ノ「よし、少し俺が知恵を授けてやろう。…このコーラはおごりだ」
( ^ω^)「ありがとうだお」
孟徳のデッキ講座Ⅲ・魏武デッキ編
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|BGCOLOR(AEEB9C):527 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 00:57:31 ID:CCFa8ZYtO|
ヽ(`Д´)ノ「それで、だ。ブーンは今、どういう構成の魏武を使っているんだ?」
( ^ω^)「こんな感じだお」
つSR曹操(魏武) R張コウ R楽進 UC程イク SR張春華
ヽ(`Д´)ノ「粘り魏武か。新カードを加えずとも十二分に戦えるな」
( ^ω^)「少し安心だお…」
ヽ(`Д´)ノ「では、このデッキで二度がけまで持ち込む方法の一例を述べていくぞ。
今バージョンでは乱戦の武力差ダメージがキツくなっているから、
前バージョン以上に丁寧な立回りが不可欠になっている」
・開幕
ヽ(`Д´)ノ「魏武デッキは開幕配置から既に勝負が始まっている。
他のデッキもそうではあるが、魏武デッキほどストイックではないな。
ブーン、そのデッキの開幕武力はいくつだ?」
( ^ω^)「えーと…22だお」
ヽ(`Д´)ノ「普通はそう数えるだろうな。だが、開幕に限ってはそうもいかない。
ブーン、そこから伏兵の武力を引くと残りはいくつだ?」
(;^ω^)「あ、11しかないお…」
ヽ(`Д´)ノ「そうだな。しかもこれが10+1ならともかく、7+4だ。
今バージョンだと、武力8がいるだけでピンチに陥ってしまう。
だから、何としても曹操だけは開幕で踏ませないといけない。
伏兵ダメージ云々はこの際無視してしまって構わないぞ」
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|BGCOLOR(AEEB9C):528 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 01:00:28 ID:CCFa8ZYtO|
( ^ω^)「どこに配置するのがいいのかお?」
ヽ(`Д´)ノ「全国で当たったときよく伏せられるのは、中央か端の最前線だな。
端の場合は相手のデッキ構成と地形に注意して配置するといい。
残りの伏兵はどこに配置しても問題はない。大事なのは曹操をいかに早く戦場に登場させるかだ」
<テンハワレニミカタセリ!
・曹操出現直後
ヽ(`Д´)ノ「魏武デッキを使う上で最大の難関と言ってもいいのがこの局面だ。
楽進と張コウの兵力も減っているであろうタイミングで、
下手をするとそのまま落城負けにも繋がってしまう。
ここで残りの伏兵をうまく出現させてしのぐのがベストだが、
失敗したときのフォローはやはり必要になってくる」
( ^ω^)「どうするんだお?」
ヽ(`Д´)ノ「状況によって変わるが、楽進の端攻めや、城内でしのぐ等が考えられるな。
ポイントはとにかく丁寧にやること。あくまで伏兵を踏ませるためのつなぎだからな。
ここで槍に刺さったら負けと思うくらいの緊張感があってもいい。
相手が開幕乙狙いだった場合、兵法や粘りの出し惜しみは厳禁だ。
魏武デッキの場合、兵法選択は結構重要だ。特にあまりに武力差がある場合は、
兵法は再起にしておいた方が安全が確保できるだろうな」
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|BGCOLOR(AEEB9C):529 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 01:02:54 ID:CCFa8ZYtO|
<ミナノモノ、チカラヲミセヨ!
・魏武一回目
ヽ(`Д´)ノ「余程ばらばらに撃破されたのでもない限り、
大体撤退した武将が全員復活した辺りで魏武が使えるようになる。
だが、使う前にまず一度状況を確認しておけ。特に士気のチェックは重要だ。
殊に一回目の魏武は、最低でも反計分の士気を確保してから使うこと」
( ^ω^)「ツンに教わったけど、やっぱり必要なのかお?」
ヽ(`Д´)ノ「そりゃあ、総武力37では大抵の号令に押し負けてしまうからな。
反計を用意して、相手に号令の使用を躊躇わせないと思ったように攻め込めん。
それと魏武の場合、そんなに押し込んで打たずとも大丈夫だ。
一回目はむしろ引き気味に打った方が安定するかもしれない。
二度がけにうまく繋ぐためには、何よりも曹操以外の生存が不可欠だからな」
<ナンダト!?
・曹操撤退のタイミング
ヽ(`Д´)ノ「二度がけを狙う場合はここで曹操を撤退させつつ、うまく相手を蹴散らす。
一セット攻城したくらいで曹操が撤退するのがベストだな。
そのデッキ構成なら、粘りをうまく使えば割と楽にやれるぞ。
二度がけ狙いでなくても、ここでリードを奪っておくと後々楽になる」
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|BGCOLOR(AEEB9C):530 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 01:04:23 ID:CCFa8ZYtO|
( ^ω^)「粘りってそんなに強いのかお?」
ヽ(`Д´)ノ「かなり強いぞ。短時間だが号令を無力化できる。
相手が固まって号令を打ったり、超絶強化に来たら雲散でもいい。
注意するのは、この段階で無理に落城を狙わないことだ。
ここで切り返されて負けてしまうパターンをよく見るだろう。
勿論可能なら押し切ってしまっていいが、相手にも兵法がある。
再起だった場合は、無理せずすぐに引くべきだろうな」
<ミナノモノ、チカラヲミセヨ!
・そして二度がけ
ヽ(`Д´)ノ「ここで曹操以外の武将が撤退していなければ、
晴れて二度がけとなる。ここまでうまくいくことは少ないが、
少なくとも張コウくらいは二度がけしておきたいところだな」
( ^ω^)「前に頂上で見た二度がけは圧巻だったお…ブーンもああできるのかお?」
ヽ(`Д´)ノ「曹操がしっかり使いこなせるようになれば、あとは時間の問題だな。
ここまで来れば落城に持っていくだけだが…なるたけ迅速に攻めることを心掛けろ。
できれば、一回目の魏武を打ったカウントを覚えておけ。
あまりじっくりやりすぎると、一回目の魏武の効果が切れてしまうことがある。
粘りと反計の効果範囲にも気を配ることができるようになれば完璧だ」
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|BGCOLOR(AEEB9C):531 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 01:06:44 ID:CCFa8ZYtO|
( ^ω^)「そこまで一気にうまくなれるのか心配だお」
ヽ(`Д´)ノ「当然ゆっくり慣らしていくくらいでいいさ。
魏武デッキの攻めと同じように、焦らずじっくりと技術を高めていけ」
( ^ω^)「はーいだお」
ヽ(`Д´)ノ「構成を変更した場合でも、重要なのは曹操だということを忘れるなよ」
( ^ω^)「なかなか魏武って奥が深いんだお」
ヽ(`Д´)ノ「二度がけと妨害ラッシュの二択が魏武デッキの特長の一つだからな。
相手のデッキに応じてどちらがいいかをうまく選べれば、
どんな武力差でも魏武一つで跳ね返せる状況を作れるようになる。
まあ言葉で説明するだけではあれだから、一度店内で試してみよう。プレイ代は俺が出す」
( ^ω^)「あ、いいのかお?」
ヽ(`Д´)ノ「だがおごりではない。全国での俺との頂上対決の時まで、貸しにしておくぞ」
( ^ω^)「頑張るおー」
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|BGCOLOR(AEEB9C):532 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 01:08:03 ID:CCFa8ZYtO|
以上
排出はこのレスから10レス後に4枚((´・ω●)、(●ω・´)、ヽ(`Д´)ノ、( ^ω^)各一枚)でお願い
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|BGCOLOR(A0C0F0): 542 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/02/09(金) 08:19:56 ID:Ov9XbJHDO|
安価なら
惇:ソウエイ
淵:カコウハ
繰:曹皇后
ブーン:カアン
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|BGCOLOR(AEEB9C):553 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 09:43:12 ID:CCFa8ZYtO|
( ^ω^)「(ぺりぺり)何晏だお。新カードktkr」
ヽ(`Д´)ノ「…曹節か。陳宮が憤死するな」
( ^ω^)「……(じー)」
ヽ(`Д´)ノ「欲しいのか?」
( ^ω^)「そりゃもう喉から手が出ちゃうお」
ヽ(`Д´)ノ「ならばよし!」
( ^ω^)「おにゃのこキタ━━(゚∀゚)━━!」
ヽ(`Д´)ノ「俺の水計は荀攸で間に合っているからな。
曹皇后は騎兵だから狙いを定めやすいが、知力7だし範囲も狭い。
加えて新カードには高知力が増えたため、相対的にあまり流せなくなっている。
確かにダメ計は便利だが、頼り過ぎは禁物だ。
何晏は…カイ越と比べても一長一短だな。魅力と効果時間ではこちらが上だぞ」
(´・ω●)「あれ、店内やってたんだ」
ヽ(`Д´)ノ「ああ、ブーンに少し教えていてな。そちらは?」
(´・ω●)「いい感じだよ。攻めに出たときの正確さには光るものがある」
ヽ(`Д´)ノ「そうか。何かいいカードは出たか?」
(´・ω●)「僕は曹叡、妙才は夏侯覇だった。曹叡は妙才にあげてきたよ」
ヽ(`Д´)ノ「……いつも思うが、蜀の騎馬はどれもこれも魏の騎馬が憤死するスペックだな」
(´・ω●)「そうだね。…ところで、ジンジャーエール買ってきてくれた?」
ヽ(`Д´)ノ「あ」
(´・ω●)「買い忘れ?」
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|BGCOLOR(AEEB9C):554 名前:孟徳のデッキ講座Ⅲ[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 09:44:28 ID:CCFa8ZYtO|
ヽ(`Д´;)ノ「間違えてコーラ買っちゃったからブーンにあげたんだった」
(`・ω●)「買い直せ!」
結局、孟徳は全員におごらされる羽目になったのでした。
(●ω・´)「何やってんのかな二人とも…」
とってんぱらりのぷぅ。
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