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|340 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 18:51:58 ID:5ZSXiEVq0|
( ^ω^)「念願の、SR司馬懿と鄧艾を手に入れたぞ!」
('A`) 「殺してでも、奪いとる!」
( ^ω^)「な、何をする貴様ー!!」
(´・ω・`)「どうでもいいけどちゃんと返してね。」
( ^ω^)「というわけでドクオ、早速店内だお!」
('A`) 「いや、それは良いんだが、2コスの騎馬が武力7と6じゃ色々やばいだろ。
…というわけで鄧艾貸してくれ。」
( ^ω^)「それが狙いかお…、でもこれは店長のだし。」
(´・ω・`)「僕は別にかまわないよ。ドクオ君の意見にも賛成だし。」
と言うわけで2人は久しぶりに店内大戦をする事になった。
( ^ω^)「……いや、大戦自体はしょっちゅうしているんだけどお。」
('A`) 「全国行って狩りにあってOTLなお陰で品は上がってないぜ。」
|341 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:04:26 ID:5ZSXiEVq0|
2人は勢い良くクレジットを入れ、そして店内を選んでカード配置場面にまで進めた。
('A`) (勢いで鄧艾を借りてしまったけど、よく考えたら俺、魏のカード全然無いんだわ…。
……士気5で長時間続く神速戦法か…、ならいっその事…だな!)
そんなドクオの耳に飛び込んでくる、戦友の声。
( ^ω^)「せっかくだから、俺はこの赤のカードを選ぶお!!」
('A`) (何が「せっかく」なんだよ……。
でも赤のカード、つまり魏か……、ブラフなのか天然なのかワカラン。 考えるのも面倒だし)
('A`) 「ええい、俺はこのデッキで行くぜ!!」
( ^ω^)(ドクオはワラワラ好きで、呉や群雄のカードを主に使う…
ならばこのカードがメタになるけど…。
さてはて……。)
どうやら2人とも、カードの登録を終わらせたらしい。
自陣の状況が一瞬映し出された後、「対戦相手が見つかりました!」の文字とアナウンスが流れ、
続けて、2人のデッキの内容が映し出される。
( ^ω^)軍
SR司馬懿、UC楽進、LE曹操、UC荀攸、C曹昂
VS
ドク軍
SR鄧艾、UC張飛、UC関平、UC曹仁、UC蔡文姫
(´・ω・`)「え!? 飛天!?」
まず驚いたのが店長である。
('A`)(ブーンの事だ、久しぶりの戦いは勝利で飾ろうと…俺の得意なデッキのメタを組んでくると予想できる。
俺の得意としているワラワラは低知力が殆どだ、だから奴は、大水計を入れて、後は自分の得意とする騎馬で組んだ。
……まずは、俺の見立てた通りという事か……。)
|342 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:18:51 ID:5ZSXiEVq0|
( ;^ω^)「むむむ。」
(´・ω・`)「何がむむむだぃ。」
呉なら騎馬部隊で蹂躙し、群雄なら大水計で流す……。それがブーンの考えだった。
しかし、まさか蜀魏で来るとは考えてもいなかった。
槍があるから騎馬は突っ込めないし、大水計も…飛天で散られたら狙いがつかない。
( #^ω^)「くそ!やっぱりデス様はクソゲーだお!!」
( ^ω^)「ま、でもまだ勝負がついたわけじゃないお。」
しかし水計を撃てば張飛は落ちるし、曹仁も…確か落ちた筈。
それにダブル号令という選択肢もある。武力が低いが、それは相手も同じ事だ。
そして戦いの火蓋が、切って落とされた!!
舞台は、真ん中に4つ櫓がある以外は何も無い雪原。
('A`)(ブーンは城門前に水計マンを配置している。
多分あそこに司馬懿か曹操が隠れているな……。)
同じ知力の伏兵だ。
先に出たほうが都合の良いのは、武力の高い曹操になるだろうか?
それとも、2人とも柵の後ろに隠れて、妻から逃げる方法でも計算しているか…?
('A`)(俺のデッキは、武力の高い張飛に依存している。
コイツが生きていれば、ブーンも水計をぶっぱしてでも落としてくるだろうし
そうでなくともあいての騎馬部隊のけん制にもなる。
スピードの遅さは飛天で何とかなるが、武力だけはどうしようもない…か。)
|343 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:30:32 ID:5ZSXiEVq0|
開幕。ブーンは曹昂と楽進の2コスコンビをこちらに突っ込ませる。
ドクオはそれを槍二体でけん制する。
( ^ω^)(その隙に蔡文姫をこちらに突っ込ませてくるかお…。
さすが、枚数の使い方には慣れているお。)
蔡文姫はそのまま相手の櫓を攻撃するが、荀攸の妨害で完全に壊すわけにはいかず、自陣に退く。
その刹那だった。
ジャーンジャーン
―はやき曹操は、はやく待つべし!―
―ぬわああああ!!―
張飛が曹操を踏んでしまう。
('A`)「げっ!!」
ドクオは相手の騎馬を追っ払っているつもりが …いつの間にか、槍のラインを上げていたのだ。
高武力槍が落ちた事で味をしめた楽進が、そのままこちらの陣に突っ込み、
櫓の前に隠していた鄧艾を踏んで撤退する。
('A`)「くそ!伏兵見えてるのかよ…!!」
( ^ω^)「おっおっおっ♪ レナニゼカだお! 皆戻るお。」
( ;^ω^)(直接対決になったとき伏兵でごっそり兵力減らされるのは嫌だから…勘で楽進突っ込ませて正解だったお…!)
伏兵を踏み部隊が減らされたブーンにとって、これ以上攻め続ける道理は無い。
だからといってドクオにとってもチャンスではない。向こうにはまだ司馬懿が隠れているのだ。
('A`)(お互い、陣を立て直すしかないな。 今のうちに踊っておくか。)
蔡文姫を城から出し、戦場の端の方で躍らせようとした…刹那だった。
|345 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:39:46 ID:5ZSXiEVq0|
ジャーンジャーン
―引導を渡してやろう!―
('A`)「なんだぁ!?」
ドクオはそうとしか言えなかった。
…姫が司馬懿を踏んだ事に気付いたのは刹那だったが、一瞬体が硬直したかのように動かなくなる。
ブーンは司馬懿を引き返すだけで、攻撃はしてこなかった。
……だが…蔡文姫の兵力は、伏兵と乱戦でかなり減っている。
('A`)(くそ!舞うタイミングを完全に失った!)
( ;^ω^)(……賭けには勝ったようだお…。
これで相手の飛天は舞うタイミングを失う…。
ドクオの騎馬技術でも、素早い敵部隊は相手にしたくないお…。)
やがて、ドクオの士気が9になる。
しかし姫の兵力は半分ほどだ。
('A`)(満タンだったら水計にも耐えられるからな…。)
ドクオは慎重な策を取ったが…それでも士気は溢れていく。
( ^ω^)「全軍突撃!だおー!!」
(´・ω・`)「懐かしい計略だね。」
店長の妙なボケを無視して、ブーンは本当に全員を出撃させる。
('A`)(くそ!これじゃ舞っても潰されるじゃないか!)
今この状況でできる事は……。
('A`)(頼んだぜ!二人とも!)
ドクオは関平と…殺してでも奪い取ろうとした(無論冗談だが)鄧艾の計略を発動させる。
( ^ω^)「消えたかお……だけど、怖いものはないお!!」
ブーンは戦場の真ん中辺りで、曹操と、司馬懿の計略を発動させる。
高武力、更にはスピードアップした部隊は……5分の1程一瞬にして消滅した。
( ^ω^)「あ……!」
曹操が関平の槍に突き刺さって撤退したからだ。
( ^ω^)(ミスに動じないお!)
ブーンはそのまま全部隊を停止させ、ゆっくりと進んでいく。
ドクオの槍撃ギリギリの場所で部隊を止めて、また進んでいく。
…そんなブーン部隊を狙う影が一つ。
|347 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:51:21 ID:5ZSXiEVq0|
部隊が突如吹っ飛ぶ。司馬懿の部隊だ。
( ;^ω^)「げぇ!!鄧艾!!」
画面の中の司馬懿も、恐らく同じ言葉を叫んだ事だろう。
だが、突撃した鄧艾も、すぐにどっかに行く。
次に突っ込まれたのは、荀攸の部隊だ。
( ^ω^)「こ、このままじゃやばい…けど…。」
悩んでいる時間は無い、計略を使ったんだ。
ブーンは鄧艾にかまわず、敵部隊を蹂躙する。
一人減ったとは言え、高武力には変わりないのだ。
曹仁、蔡文姫は突撃相殺で撤退し、張飛、関平も挟み撃ちされ、すぐに散った。
('A`)(くそ!)
しかしドクオも、司馬懿と荀攸を意地で撤退させる。
その後鄧艾を敵城門に貼り付けるが… 相手の部隊は2だ。
ドクオの奥義は再起にしてある、故に奥義を発動させればブーン部隊を追い返す事は出来るだろう。
('A`)(今しかない!)
鄧艾の一発は入るが、帰る事は難しいだろう。
だったら彼は捨てる覚悟で、再起を叩く。
('A`)(撤退を待っていたら不利になるのは確実だ!
すまん 鄧艾!)
―俺は役目を果たす為だ、君主殿、お主を勝利に導くという役目をな…!―
|348 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:58:06 ID:5ZSXiEVq0|
('A`)(……!?)
一瞬、誰かの声が聞こえた気がした…。
画面ではR郭嘉が、再起の奥義を発動させている。
('A`)(気のせいか……。)
だが、勝利するための兵法には間違いない。
( ;^ω^)「このまま攻め続けても振りだ、下がるお!
……の前に。」
曹昴だけを敵城の前に残し、そのまま一撃を城門に入れる。
('A`)「ちっ!
アドバンテージにはならないか…。」
だが敵部隊を減らす事には成功した、このまま攻め立てれば勝利は出来るだろう。
( ^ω^)「おっと!そうはさせないお!!」
ブーンは瀕死の曹昴の計略を発動。楽進の武力と移動速度を上げ……。
―こんな策はどうかな?―
('A`)(連環!!)
自陣前に張られる青い陣に、全部隊が入れられる……!!
( ^ω^)「もう一仕事だお!楽進!!」
相手の突撃で、曹仁、蔡文姫の兵力がごっそり削られ、二度目の蔡文姫の突撃、その後の乱戦ダメージでようやく撤退する。
だが、またもや飛天は封じられた。
('A`)(俺の飛天なんざたいしたことないのに、そこまで恐れるか…!)
|350 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:02:33 ID:5ZSXiEVq0|
('A`)(楽進はともかく、他の奴らは連環が切れることには復活するな…。)
恐らくそこが最後の攻め時になるだろう。
だが、ブーンとしては……覇者の求心を発動させて守るだけで勝てる。
('A`)(相手に一撃を加えられたら勝ちだが……。)
武力が足りない。
('A`)(素の武力では勝っているんだけどなぁ……。)
考えているうちに、鄧艾が復活する。
('A`)(……ブーンは飛天を恐れているな……。
ここで踊っても大水計で流されるだけ 故に……俺は飛天を踊れない。
つまり、飛天を踊ったら、ブーンは無理矢理でも蔡文姫を落とそうとする……。)
幸い、蔡文姫はまだ生きている。
('A`)(この勝負…… いや、まだ光が見えただけだが…。
張飛…全速力で走ってくれよ!!)
連環が切れる。
敵部隊が出てくる。
ドクオの部隊が真ん中を越えた……。
|351 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:10:30 ID:5ZSXiEVq0|
飛天は封じられた。
先ほどそういったが、それは向こうが飛天をすぐに落とす手段があるからだ。
……その手段は、士気を使う。
士気を使えば、求心は飛んでこない。
関平の槍を長くする士気はかろうじてあまっている。
……鄧艾も復活している。
3+8+6+3=20 これがブーンの楽進を抜いた武力。
9+6+6+7=28 これがドクオの蔡文姫を抜いた武力。
('A`)(撃てよ……撃ってくれよ!)
撃たなくても逃げれば良い、関平でけん制して…関平をおとりにして、相手の武力が切れるまで待てば良い。
だが、大水計が撃たれたら、有利はこちらに傾く。
赤いボタンを押す。 姫が舞う。
( ;^ω^)「……今、飛天に舞われるわけにはいかない!!」
総武力で勝っていても……ブーンには「飛天を裁く自信がない」
……勝利する確率が高いのはどっちだ!
( ^ω^)「……無理は承知だお!!」
荀攸が突っ込み、そして計略を発動する。
―運が無かったですね。―
だが…流されたのは飛天ではない。
張飛と曹仁の2人だ。
('A`)「……そっちか!」
知力の低い2人は、あっけなく流される。
手数が減らされたら飛天と言えども……いや。
('A`)(まだカウントはあるが…。)
相手の陣は完璧だ……。
|352 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:17:45 ID:5ZSXiEVq0|
('A`)(鄧艾がまだ残っている。
関平もいる……、これに賭けるしかないな!)
少し待ってから、鄧艾の計略を発動させる。
( ^ω^)(消えた……けど、どっちからきても大丈夫だお。
すぐにたどり着ける… 実は楽進も復活しているしお…。)
('A`)(………。)
消えただけだ。 誰かに突っ込んだところで、ブーンの部隊に蹂躙されてしまうだろう。
長いとはいえ士気10だ。
だが、まだドクオには武将が残っている。
( ^ω^)(……む。関平かお……。)
関平のお陰で、ラインを上げることが出来ない。
( ^ω^)(くそ…… 鬱陶しいお。)
ブーンは槍を消そうと騎馬を押しかけるが…悲しいながら、飛天槍の方が早い。
…突撃状態になったら騎馬と同等くらいの速度になるが、そうなった場合。
( ^ω^)「あぅ!!!」
刺さる。
今回の犠牲者は曹操だ。 そのまま乱戦で潰される。
('A`)(ブーン、最初、お前の部隊に釣られて伏兵を踏まされたな。
その借りを返したぜ!)
高武力が消えたブーン部隊に鄧艾が突撃する。 相手の、水計を実行した文官が吹っ飛んだ。
|353 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:22:54 ID:5ZSXiEVq0|
( ^ω^)「……!!」
('A`)(いけぇ!!)
関平の計略を発動させる。
ドクオが突っ込む! 関平を後ろにマウントさせ、鄧艾を攻城させる!
まだカウントはある。高武力で楽進も相手部隊も蹴散らせば…勝てる!
…… 勝てる、もう少しで、勝て 「た」。
―我が知の前には、赤子に等しい!!
鄧艾よ、おぬしは…まだまだだな!―
('A`)(士気……溜まっていたのかよ……。)
( ^ω^)(何とか守りきったお……
…け、けど、攻める事も出来なかった……。)
その後、引き分けの文字が2人のモニターに現れた。
( ^ω^)「……むぅ、怖かったお……。」
('A`)「そいつはこっちの台詞だぜ…。
ふぅ、大戦でこんなに考えたのは久しぶりだ、頭が痛くなったぜ……。」
(´・ω・`)「2人ともお疲れ様。凄い勝負だったね。」
('A`)「城ゲージは余り削れていませんがね…。」
(´・ω・`)「心理的駆け引きは凄かったよ。」
( ^ω^)「ドクオ、強かったお…。」
|354 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:26:57 ID:5ZSXiEVq0|
その後、疲れ果てた2人に、店長が排出カードとICカードを持ってきてくれた。
(´・ω・`)「忘れちゃ駄目だよ。1ヶ月に2度ICなくした人もいるんだから。(作者の意)」
('A`)「ありがとうございます。
それにしても排出、鄧艾と司馬懿だったりして。」
( ^ω^)「そんな都合良いことないお。」
ビリビリ。
( ^ω^)「げぇ!!か 関平だお!!」
('A`)「俺のは荀攸だ、この顔がむかつくぜ……。」
(´・ω・`)「まぁ、そんな日もあるさ。
んじゃあSRは返してもらうからね。」
こうして、久しぶりの親友同士の激突は終わった。
店長にカードを借りて…だが、真剣勝負はやはり面白い。
2人はそう思いながら ……引いたカード同士をトレードしていた。
|340 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 18:51:58 ID:5ZSXiEVq0|
( ^ω^)「念願の、SR司馬懿と鄧艾を手に入れたぞ!」
('A`) 「殺してでも、奪いとる!」
( ^ω^)「な、何をする貴様ー!!」
(´・ω・`)「どうでもいいけどちゃんと返してね。」
( ^ω^)「というわけでドクオ、早速店内だお!」
('A`) 「いや、それは良いんだが、2コスの騎馬が武力7と6じゃ色々やばいだろ。
…というわけで鄧艾貸してくれ。」
( ^ω^)「それが狙いかお…、でもこれは店長のだし。」
(´・ω・`)「僕は別にかまわないよ。ドクオ君の意見にも賛成だし。」
と言うわけで2人は久しぶりに店内大戦をする事になった。
( ^ω^)「……いや、大戦自体はしょっちゅうしているんだけどお。」
('A`) 「全国行って狩りにあってOTLなお陰で品は上がってないぜ。」
|341 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:04:26 ID:5ZSXiEVq0|
2人は勢い良くクレジットを入れ、そして店内を選んでカード配置場面にまで進めた。
('A`) (勢いで鄧艾を借りてしまったけど、よく考えたら俺、魏のカード全然無いんだわ…。
……士気5で長時間続く神速戦法か…、ならいっその事…だな!)
そんなドクオの耳に飛び込んでくる、戦友の声。
( ^ω^)「せっかくだから、俺はこの赤のカードを選ぶお!!」
('A`) (何が「せっかく」なんだよ……。
でも赤のカード、つまり魏か……、ブラフなのか天然なのかワカラン。 考えるのも面倒だし)
('A`) 「ええい、俺はこのデッキで行くぜ!!」
( ^ω^)(ドクオはワラワラ好きで、呉や群雄のカードを主に使う…
ならばこのカードがメタになるけど…。
さてはて……。)
どうやら2人とも、カードの登録を終わらせたらしい。
自陣の状況が一瞬映し出された後、「対戦相手が見つかりました!」の文字とアナウンスが流れ、
続けて、2人のデッキの内容が映し出される。
( ^ω^)軍
SR司馬懿、UC楽進、LE曹操、UC荀攸、C曹昂
VS
ドク軍
SR鄧艾、UC張飛、UC関平、UC曹仁、UC蔡文姫
(´・ω・`)「え!? 飛天!?」
まず驚いたのが店長である。
('A`)(ブーンの事だ、久しぶりの戦いは勝利で飾ろうと…俺の得意なデッキのメタを組んでくると予想できる。
俺の得意としているワラワラは低知力が殆どだ、だから奴は、大水計を入れて、後は自分の得意とする騎馬で組んだ。
……まずは、俺の見立てた通りという事か……。)
|342 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:18:51 ID:5ZSXiEVq0|
( ;^ω^)「むむむ。」
(´・ω・`)「何がむむむだぃ。」
呉なら騎馬部隊で蹂躙し、群雄なら大水計で流す……。それがブーンの考えだった。
しかし、まさか蜀魏で来るとは考えてもいなかった。
槍があるから騎馬は突っ込めないし、大水計も…飛天で散られたら狙いがつかない。
( #^ω^)「くそ!やっぱりデス様はクソゲーだお!!」
( ^ω^)「ま、でもまだ勝負がついたわけじゃないお。」
しかし水計を撃てば張飛は落ちるし、曹仁も…確か落ちた筈。
それにダブル号令という選択肢もある。武力が低いが、それは相手も同じ事だ。
そして戦いの火蓋が、切って落とされた!!
舞台は、真ん中に4つ櫓がある以外は何も無い雪原。
('A`)(ブーンは城門前に水計マンを配置している。
多分あそこに司馬懿か曹操が隠れているな……。)
同じ知力の伏兵だ。
先に出たほうが都合の良いのは、武力の高い曹操になるだろうか?
それとも、2人とも柵の後ろに隠れて、妻から逃げる方法でも計算しているか…?
('A`)(俺のデッキは、武力の高い張飛に依存している。
コイツが生きていれば、ブーンも水計をぶっぱしてでも落としてくるだろうし
そうでなくともあいての騎馬部隊のけん制にもなる。
スピードの遅さは飛天で何とかなるが、武力だけはどうしようもない…か。)
|343 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:30:32 ID:5ZSXiEVq0|
開幕。ブーンは曹昂と楽進の2コスコンビをこちらに突っ込ませる。
ドクオはそれを槍二体でけん制する。
( ^ω^)(その隙に蔡文姫をこちらに突っ込ませてくるかお…。
さすが、枚数の使い方には慣れているお。)
蔡文姫はそのまま相手の櫓を攻撃するが、荀攸の妨害で完全に壊すわけにはいかず、自陣に退く。
その刹那だった。
ジャーンジャーン
―はやき曹操は、はやく待つべし!―
―ぬわああああ!!―
張飛が曹操を踏んでしまう。
('A`)「げっ!!」
ドクオは相手の騎馬を追っ払っているつもりが …いつの間にか、槍のラインを上げていたのだ。
高武力槍が落ちた事で味をしめた楽進が、そのままこちらの陣に突っ込み、
櫓の前に隠していた鄧艾を踏んで撤退する。
('A`)「くそ!伏兵見えてるのかよ…!!」
( ^ω^)「おっおっおっ♪ レナニゼカだお! 皆戻るお。」
( ;^ω^)(直接対決になったとき伏兵でごっそり兵力減らされるのは嫌だから…勘で楽進突っ込ませて正解だったお…!)
伏兵を踏み部隊が減らされたブーンにとって、これ以上攻め続ける道理は無い。
だからといってドクオにとってもチャンスではない。向こうにはまだ司馬懿が隠れているのだ。
('A`)(お互い、陣を立て直すしかないな。 今のうちに踊っておくか。)
蔡文姫を城から出し、戦場の端の方で躍らせようとした…刹那だった。
|345 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:39:46 ID:5ZSXiEVq0|
ジャーンジャーン
―引導を渡してやろう!―
('A`)「なんだぁ!?」
ドクオはそうとしか言えなかった。
…姫が司馬懿を踏んだ事に気付いたのは刹那だったが、一瞬体が硬直したかのように動かなくなる。
ブーンは司馬懿を引き返すだけで、攻撃はしてこなかった。
……だが…蔡文姫の兵力は、伏兵と乱戦でかなり減っている。
('A`)(くそ!舞うタイミングを完全に失った!)
( ;^ω^)(……賭けには勝ったようだお…。
これで相手の飛天は舞うタイミングを失う…。
ドクオの騎馬技術でも、素早い敵部隊は相手にしたくないお…。)
やがて、ドクオの士気が9になる。
しかし姫の兵力は半分ほどだ。
('A`)(満タンだったら水計にも耐えられるからな…。)
ドクオは慎重な策を取ったが…それでも士気は溢れていく。
( ^ω^)「全軍突撃!だおー!!」
(´・ω・`)「懐かしい計略だね。」
店長の妙なボケを無視して、ブーンは本当に全員を出撃させる。
('A`)(くそ!これじゃ舞っても潰されるじゃないか!)
今この状況でできる事は……。
('A`)(頼んだぜ!二人とも!)
ドクオは関平と…殺してでも奪い取ろうとした(無論冗談だが)鄧艾の計略を発動させる。
( ^ω^)「消えたかお……だけど、怖いものはないお!!」
ブーンは戦場の真ん中辺りで、曹操と、司馬懿の計略を発動させる。
高武力、更にはスピードアップした部隊は……5分の1程一瞬にして消滅した。
( ^ω^)「あ……!」
曹操が関平の槍に突き刺さって撤退したからだ。
( ^ω^)(ミスに動じないお!)
ブーンはそのまま全部隊を停止させ、ゆっくりと進んでいく。
ドクオの槍撃ギリギリの場所で部隊を止めて、また進んでいく。
…そんなブーン部隊を狙う影が一つ。
|347 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:51:21 ID:5ZSXiEVq0|
部隊が突如吹っ飛ぶ。司馬懿の部隊だ。
( ;^ω^)「げぇ!!鄧艾!!」
画面の中の司馬懿も、恐らく同じ言葉を叫んだ事だろう。
だが、突撃した鄧艾も、すぐにどっかに行く。
次に突っ込まれたのは、荀攸の部隊だ。
( ^ω^)「こ、このままじゃやばい…けど…。」
悩んでいる時間は無い、計略を使ったんだ。
ブーンは鄧艾にかまわず、敵部隊を蹂躙する。
一人減ったとは言え、高武力には変わりないのだ。
曹仁、蔡文姫は突撃相殺で撤退し、張飛、関平も挟み撃ちされ、すぐに散った。
('A`)(くそ!)
しかしドクオも、司馬懿と荀攸を意地で撤退させる。
その後鄧艾を敵城門に貼り付けるが… 相手の部隊は2だ。
ドクオの奥義は再起にしてある、故に奥義を発動させればブーン部隊を追い返す事は出来るだろう。
('A`)(今しかない!)
鄧艾の一発は入るが、帰る事は難しいだろう。
だったら彼は捨てる覚悟で、再起を叩く。
('A`)(撤退を待っていたら不利になるのは確実だ!
すまん 鄧艾!)
―俺は役目を果たす為だ、君主殿、お主を勝利に導くという役目をな…!―
|348 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:58:06 ID:5ZSXiEVq0|
('A`)(……!?)
一瞬、誰かの声が聞こえた気がした…。
画面ではR郭嘉が、再起の奥義を発動させている。
('A`)(気のせいか……。)
だが、勝利するための兵法には間違いない。
( ;^ω^)「このまま攻め続けても振りだ、下がるお!
……の前に。」
曹昴だけを敵城の前に残し、そのまま一撃を城門に入れる。
('A`)「ちっ!
アドバンテージにはならないか…。」
だが敵部隊を減らす事には成功した、このまま攻め立てれば勝利は出来るだろう。
( ^ω^)「おっと!そうはさせないお!!」
ブーンは瀕死の曹昴の計略を発動。楽進の武力と移動速度を上げ……。
―こんな策はどうかな?―
('A`)(連環!!)
自陣前に張られる青い陣に、全部隊が入れられる……!!
( ^ω^)「もう一仕事だお!楽進!!」
相手の突撃で、曹仁、蔡文姫の兵力がごっそり削られ、二度目の蔡文姫の突撃、その後の乱戦ダメージでようやく撤退する。
だが、またもや飛天は封じられた。
('A`)(俺の飛天なんざたいしたことないのに、そこまで恐れるか…!)
|350 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:02:33 ID:5ZSXiEVq0|
('A`)(楽進はともかく、他の奴らは連環が切れることには復活するな…。)
恐らくそこが最後の攻め時になるだろう。
だが、ブーンとしては……覇者の求心を発動させて守るだけで勝てる。
('A`)(相手に一撃を加えられたら勝ちだが……。)
武力が足りない。
('A`)(素の武力では勝っているんだけどなぁ……。)
考えているうちに、鄧艾が復活する。
('A`)(……ブーンは飛天を恐れているな……。
ここで踊っても大水計で流されるだけ 故に……俺は飛天を踊れない。
つまり、飛天を踊ったら、ブーンは無理矢理でも蔡文姫を落とそうとする……。)
幸い、蔡文姫はまだ生きている。
('A`)(この勝負…… いや、まだ光が見えただけだが…。
張飛…全速力で走ってくれよ!!)
連環が切れる。
敵部隊が出てくる。
ドクオの部隊が真ん中を越えた……。
|351 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:10:30 ID:5ZSXiEVq0|
飛天は封じられた。
先ほどそういったが、それは向こうが飛天をすぐに落とす手段があるからだ。
……その手段は、士気を使う。
士気を使えば、求心は飛んでこない。
関平の槍を長くする士気はかろうじてあまっている。
……鄧艾も復活している。
3+8+6+3=20 これがブーンの楽進を抜いた武力。
9+6+6+7=28 これがドクオの蔡文姫を抜いた武力。
('A`)(撃てよ……撃ってくれよ!)
撃たなくても逃げれば良い、関平でけん制して…関平をおとりにして、相手の武力が切れるまで待てば良い。
だが、大水計が撃たれたら、有利はこちらに傾く。
赤いボタンを押す。 姫が舞う。
( ;^ω^)「……今、飛天に舞われるわけにはいかない!!」
総武力で勝っていても……ブーンには「飛天を裁く自信がない」
……勝利する確率が高いのはどっちだ!
( ^ω^)「……無理は承知だお!!」
荀攸が突っ込み、そして計略を発動する。
―運が無かったですね。―
だが…流されたのは飛天ではない。
張飛と曹仁の2人だ。
('A`)「……そっちか!」
知力の低い2人は、あっけなく流される。
手数が減らされたら飛天と言えども……いや。
('A`)(まだカウントはあるが…。)
相手の陣は完璧だ……。
|352 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:17:45 ID:5ZSXiEVq0|
('A`)(鄧艾がまだ残っている。
関平もいる……、これに賭けるしかないな!)
少し待ってから、鄧艾の計略を発動させる。
( ^ω^)(消えた……けど、どっちからきても大丈夫だお。
すぐにたどり着ける… 実は楽進も復活しているしお…。)
('A`)(………。)
消えただけだ。 誰かに突っ込んだところで、ブーンの部隊に蹂躙されてしまうだろう。
長いとはいえ武力10だ。
だが、まだドクオには武将が残っている。
( ^ω^)(……む。関平かお……。)
関平のお陰で、ラインを上げることが出来ない。
( ^ω^)(くそ…… 鬱陶しいお。)
ブーンは槍を消そうと騎馬を押しかけるが…悲しいながら、飛天槍の方が早い。
…突撃状態になったら騎馬と同等くらいの速度になるが、そうなった場合。
( ^ω^)「あぅ!!!」
刺さる。
今回の犠牲者は曹操だ。 そのまま乱戦で潰される。
('A`)(ブーン、最初、お前の部隊に釣られて伏兵を踏まされたな。
その借りを返したぜ!)
高武力が消えたブーン部隊に鄧艾が突撃する。 相手の、水計を実行した文官が吹っ飛んだ。
|353 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:22:54 ID:5ZSXiEVq0|
( ^ω^)「……!!」
('A`)(いけぇ!!)
関平の計略を発動させる。
ドクオが突っ込む! 関平を後ろにマウントさせ、鄧艾を攻城させる!
まだカウントはある。高武力で楽進も相手部隊も蹴散らせば…勝てる!
…… 勝てる、もう少しで、勝て 「た」。
―我が知の前には、赤子に等しい!!
鄧艾よ、おぬしは…まだまだだな!―
('A`)(士気……溜まっていたのかよ……。)
( ^ω^)(何とか守りきったお……
…け、けど、攻める事も出来なかった……。)
その後、引き分けの文字が2人のモニターに現れた。
( ^ω^)「……むぅ、怖かったお……。」
('A`)「そいつはこっちの台詞だぜ…。
ふぅ、大戦でこんなに考えたのは久しぶりだ、頭が痛くなったぜ……。」
(´・ω・`)「2人ともお疲れ様。凄い勝負だったね。」
('A`)「城ゲージは余り削れていませんがね…。」
(´・ω・`)「心理的駆け引きは凄かったよ。」
( ^ω^)「ドクオ、強かったお…。」
|354 :ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:26:57 ID:5ZSXiEVq0|
その後、疲れ果てた2人に、店長が排出カードとICカードを持ってきてくれた。
(´・ω・`)「忘れちゃ駄目だよ。1ヶ月に2度ICなくした人もいるんだから。(作者の意)」
('A`)「ありがとうございます。
それにしても排出、鄧艾と司馬懿だったりして。」
( ^ω^)「そんな都合良いことないお。」
ビリビリ。
( ^ω^)「げぇ!!か 関平だお!!」
('A`)「俺のは荀攸だ、この顔がむかつくぜ……。」
(´・ω・`)「まぁ、そんな日もあるさ。
んじゃあSRは返してもらうからね。」
こうして、久しぶりの親友同士の激突は終わった。
店長にカードを借りて…だが、真剣勝負はやはり面白い。
2人はそう思いながら ……引いたカード同士をトレードしていた。