518 名前:外伝 郷に入っては郷に従え?[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 01:05:07 ID:Q2Kg8QJN
では投下開始
仕事片手なので少しばかりペースが遅いがご容赦

―ゲームセンター・バーボンハウス―

( ^ω^)「おいすーw」
('A`)「どうも」
( ^ω^)「…あれ、いつもの以下略がないお」
('A`)「どうしたんだろう…ってあ、いた」

( ━〇∀〇)「だから遮断は西涼には必須ですってば」
(´・ω・`)「だからって鄒カクにまで入れるのは…」
( ━〇∀〇)「虚誘があれば大丈夫ですって…開幕は大攻勢でいなせますから」
(´・ω・`)「っていうかそこまでこだわってるなら相談した意味ないんじゃ…」
(;━〇∀〇)「あ」
( ^ω^)「何話してるんだお?」
(´・ω・`)「(ry。
うん、デッキのことについて色々話してたんだ。
良かったら、プレイ待ちの間聞いてみないかい?
ちょうどそういうこと覚えるのにいい時期だろうし」
( ^ω^)「眼鏡君kwsk」
('A`)「代山だろ」
( ━〇∀〇)「あんまり大した話じゃないんですけどね」

 520 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 01:23:10 ID:Q2Kg8QJN
( ━〇∀〇)「簡単に言うと"涼単鄒カクで全ての勢力と戦えるデッキを作る"って話なんですよ。
どうやったら、尖った性能のカードが多い西涼で汎用性の高いデッキを組めるかと言う。
各勢力の特色や長所短所を頭に入れて、それに広く対応できる計略を組み込んで…
これがまた難しいんです」
( ^ω^)「長すぎてよく分からんお」
( ━〇∀〇)「まあ要するに、勝つためには相手の勢力を把握するのが大事ってことですよ」
('A`)「勢力勢力って、そんなに違うのか?デッキのタイプの違いは分かるけど…」
( ━〇∀〇)「じゃあ、順々に説明していきましょう。
今はまだ活用できなくても、全国で対戦するとき役に立つはずです」

  • 太く短いか、細く長いか?~魏~
( ━〇∀〇)「安定感が特長の魏の特色はこれに尽きますね。
長く続く計略でじわじわと武将を育成し、号令は俗に言う刹那計略でブーストをかけていなす。
で、反計雲散で士気を潰して悠々と面で圧殺して勝つのが魏です」
( ^ω^)「なんかすごいかっこよく聞こえるお」
( ━〇∀〇)「魏は時間が長引けば長引くほど強くなります。
反計を使えるようになるだけで容易に押し込めるようになりますしね」

 524 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 01:49:44 ID:Q2Kg8QJN
('A`)「で、反計できなくても雲散か…うわ、勝てないふいんき満載…」
( ━〇∀〇)「しかしそれは裏を返せば"開幕が弱い""爆発力に欠ける"ということでもあります。
魏には2コスト武力8があまりいませんし、単体超絶強化も使いにくい。
必然的に魏は帰城して計略効果を維持し続ける前提で戦術を組み立てる必要があります。
攻める場合はそこをつけるといいですね」
( ^ω^)「そうなのかお」

  • 回復と先手で槍を押し込め~蜀~
( ━〇∀〇)「次に蜀です。何か厨勢力扱いされてますが、
その理由は回復計略と先掛け計略でしょうね。広範囲回復計略は新カードでは蜀にしかないし、
蜀の先掛け計略はそれだけで戦況を有利に持っていけるものばかり。
槍撃の存在もあいまって、結果として計略打ってれば勝てる確率の高い勢力になっちゃってます」
('A`)「これまたえぐい勢力だな…」
( ━〇∀〇)「ただそれゆえに後手に回ると移動力の低さを突かれてそのまま落城させられたり、
回復を上回る攻撃力で攻められると完全に士気の無駄になったりするのが弱点です。
ただ、今の槍は弱点が少ないから、技術で上回らないことには勝つのは難しいかも知れませんね」

 529 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:10:41 ID:Q2Kg8QJN
  • それでもなんとかしてくれる…~呉~
( ━〇∀〇)「次は呉。何と言っても"使いやすい"ため計略と自爆計略でしょう。
前者は士気低くて反計されない、後者はそれだけで戦況がひっくり返せる。これは呉だけの特権です」
(*'A`)「(しぃちゃん…)」
( ━〇∀〇)「ただどちらも戦況を見極めて打たないと士気の無駄、単なる自爆で終わります。
打つ場合は効果が相手に及ぶように、引き付けてから打つとか、打ち方を考える。
できればその爆発力を生かして殲滅できる状況を選んで、というのが好ましいですね。
幸い柵持ち弓が多いので、それで守りながら柵を壊しに来たところを切り返す攻め方が有効です。
逆に打たれた場合は無駄打ちになるように対抗するといいでしょう」
( ^ω^)「こうして聞いてみると、かなり違うんだお」
( ━〇∀〇)「どれも一長一短で、完全ではない。だからこそ、楽しいんですよ」
(´・ω・`)「相手の攻め方を勢力から予想して、それに対応して計略の打ち方を変えるだけでも大分違うよ」
('A`)「そっか…」
( ━〇∀〇)「後基本三兵種の武力を揃えられるのも呉の魅力ですよ」

 531 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:21:10 ID:Q2Kg8QJN
  • 敵は一匹たりとも逃さず蹂躙するべし~西涼~
( ━〇∀〇)「で、僕が愛用する西涼軍です。簡単に言うと、騎馬の軍ですね」
( ^ω^)「魏も馬が多いけど、何か違うのかお?」
( ━〇∀〇)「全く違います。全体強化と低士気の超絶強化を一つのデッキに両方組み込めるし、
一回範囲に入れてしまえば延々ダメージを与え続ける毒、後出し最強の卑屈系計略など、
攻撃力だけ見たら多分全勢力で最強でしょうね」
('A`)「だけ?それだけ聞くと向かう所敵無しなんだが」
( ━〇∀〇)「それだけリスクが高いんです。
低士気超絶強化は士気の代わりに城ゲージを消費しますし、槍がいないから攻城力も低い。
さらに、城に戻られてしまうとどの計略も意味を成さない。
だから西涼は、何より敵を城に戻させないような運用が求められます。
相手にした場合は、常に帰城を意識しておくことですね。
計略中の西涼の騎馬隊と正面衝突して勝てる確率は低いです」
('A`)「割と大変なんだな」
( ━〇∀〇)「ええ。だからこそ好きなんですよ。忠義大徳を全突で屠るのなんて快感ですよフフフ」
( ^ω^)「(キメェwwwwwww)」
('A`)「(キメェwwwwwww)」
(´・ω・`)「(キメェwwwwwww)」

 534 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:40:50 ID:Q2Kg8QJN
  • 名門は焦らずじっくり構えるのがスマート~袁紹軍~
( ━〇∀〇)「次に袁紹軍です。簡単に言うと手数で攻める勢力ですね。
キャッシュバック、多勢、爆進、んで栄光に大量生産。
どれも後半絶え間なく打って相手を疲弊させ蹂躙できるものばかりです。
最大コストが2、それも2枚しかありませんから必然的にデッキは五枚以上になります。
あまり見ませんが、七枚士気MAX栄光は圧巻ですよ」
('A`)「俺が使ってるヤツか…」
( ━〇∀〇)「基本的に袁紹軍はじっくり攻めるタイプなので、
士気がある程度貯まるまでは焦らず守りに徹します。
キャッシュバック計略を打たないことには何も始まりません。
一回打てれば、後は絶え間なく相手を圧倒できます。
相手にした場合は、まず士気を使った瞬間を突くこと。
キャッシュバック計略は武力があまり上がりませんから、場合によっては計略なしでも防げます。
雲散があるならそれがいいでしょうね」
( ^ω^)「持ってるお!」
( ━〇∀〇)「ここで注意しなければいけないのは、強化計略を脊髄反射で打たないことです。
まず間違いなく転身されます。使うなら、UC劉備を撃破してからにしましょう」

 535 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:58:07 ID:Q2Kg8QJN
  • とりあえずお前ら、誰がリーダーなんだよ~他勢~
( ━〇∀〇)「最後に他勢です。この勢力には何故か旧漢勢力、黄巾属、南蛮と、もう全部入ってます。
めちゃくちゃです。賊軍討伐令で黄巾強化するとかもうね、SSQだね」
('A`)「…………」
( ^ω^)「…………」
(´・ω・`)「…………」
( ━〇∀〇)「…コホン。
この勢力の特長は1コスト復活持ちと象兵、知力干渉計略、大きく分けて三つですね。
特に象は象単で組むとそれだけで開幕乙デッキになっちゃったり、ひどい戦器持ちがいたりと、
かなり面白い兵種ですね。こればかりはSSQに拍手しておきましょう」
( ^ω^)「ドクオのデッキに入ってるカードの勢力だお」
( ━〇∀〇)「1コスト復活持ちはもう言わずもがなの高性能ですね。象兵もあるってのがすごい。
知力干渉計略は使い方を誤らなければかなり頼りになりますね。呂布で曹操踏めるようになったりとか。
相手が多勢デッキだったらそれに注意して、基本に忠実なプレイングをすることに尽きるでしょう。
正直、多勢はこれといった弱点が見当たりません。ダメ計も復活があるから割としのげちゃうし」
(´・ω・`)「目立たない分、ある意味使いこなせれば最強なのかもね…」

 537 名前:外伝 郷に入っては郷に従え[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 03:08:23 ID:Q2Kg8QJN
( ━〇∀〇)「…とまあ、こんなところでしょうか。全部きっちり把握するのは難しいですが、
頭の片隅に入れておくと戦略に広がりが生まれますよ。
事実、スターターをちょっといじって単色にしたデッキでも、
相手に応じてきっちりプレイングできれば七州くらいまでは行けます」
(´・ω・`)「だから、こだわりデッキでも間違った運用さえしなければ勝てる、ということだね」
( ^ω^)「うまく締めたお」
('A`)「しかもちょうど空いたな。さすが店長」
( ^ω^)「今日も頑張るおー」
('A`)「何かいいカード出るかな…」



( ━〇∀〇)「で、弓呂布にしようか人馬董卓にしようか迷ってるんですが」
(´・ω・`)「だからそこまでこだわ(ryっていうか鄒カクに人馬董卓って…せめて暴虐にしないか?」

 538 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 03:10:12 ID:Q2Kg8QJN
以上
ゆっくり過ぎて正直スマンかった


代山使えるな
説明キャラとして立たせちまってもいいとオモタ

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最終更新:2006年09月03日 22:22