961 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:25:35 ID:o+NN53wt0
今日はかなり寒かった昨日と違って、青い空から照らす日差しが暖かい。
その日差しに照らされている年代が入っていそうなゲームセンター……そう、店長が運営しているおなじみのバーボンハウスだ。

バーボンハウスの三国志大戦コーナーには、常連のブーンとドクオが店内対戦を始めたばかりだった。
その時に、自動ドアが開いてドアの前にいる客を迎え入れる。

(´・ω・`)「やあ、バーボンハウスへ――おや、これは珍しい客だね」
/ ,' 3「相変わらずだね。しかし、それが良い」
(´;ω;`)「そんな事を言われたのは久しぶりかな……このココアはサビースだから受け取って欲しい」

店長は感動の余り、泣きながらココアを荒巻に渡す。

/;,' 3「どうやら、かなり苦労していたようだね……有難く頂くよ」
(´・ω・`)「いえいえ、苦労はしていませんが、そういう言葉を聞けたのは本当に久しぶりで」

そう言うと、店長は毛深い男を触り、同じ毛深い男になってしまった――じゃなくて、ココアを飲み終えてカウンターにココアが入っていたカップを置いて、三国志大戦コーナーに向かう荒巻の後に付いていった。

962 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:29:02 ID:o+NN53wt0
/ ,' 3「ふむ、全国対戦を選んで……(#゚д゚)「おおっと!? す、すまんな」
くそ、負けちまった
ブーンの勝ちだお!

全国対戦でボタンを押そうとしたが、どこからもなく現れた3DQNによって全国対戦から店内対戦に変わり、そのままボタンを押してしまう。

/;,' 3「いや、大丈夫だよ……仕方ない、このまま店内対戦でやるかな」
(;´・ω・`)「災難でしたね。でも、店内対戦でもコストオーバーがいるから楽しめると思いますよ――多分」
後一戦はCOMだお、得したお!
コストオーバーがいるらしいから、それで負けちまえ

仕方なさそうに筐体の上にデッキを置いて、赤いボタンを二度押す。

ドクオ、酷いお……
――対戦相手を探しています――

(´・ω・`;)「あ……」
/ ,' 3「店長、どうかし――対戦相手が見つかりました――

(;^ω^)(;'A`)「「「!?」」」/;,' 3
(;´・ω・`)「あっちゃあ……ブーン君とドクオ君は僕からカードを借りて、店内対戦をやっていたんだった」

本来ならば対戦相手がいなく、自動的にCOM戦になるはずだったのに、突然対戦相手が見つかったのだ。
だから、店長を除く三人は相手の士気が少ないと思っていたら、「我が軍に仰天せよ!」で+8になっていたというように仰天したのだ。

963 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:37:58 ID:o+NN53wt0
/;,' 3「あ――すまない、邪魔したようで……」
(;^ω^)「いえいえだお。それどころか、二回も対人戦を楽しめるので助かりましたお」

( ^ω^)軍 四州 勝率60.0% バーボンハウス
『SR曹操 R張コウ R司馬昭 R楽進 C陳羣』

/ ,' 3軍 英雄(覇王) 徳11 「16連勝中」 勝率79.7% バーボンハウス
『R馬超 UC木鹿大王 UC盧植 C張松 C金環三結』

( ゚ω゚)…… ( ゚A゚)……



(゚ω゚) (゚A゚)

/;,' 3「こっち見ないでくれるかな……」

ブーンとドクオは、荒巻が覇王になっていて、16連勝している事を知ると目を見開き、また仰天した。

(;'A`)「で、でも、剛槍されても雲散がいるし、粘りもいるから大丈夫じゃないか?」
(*^ω^)「お――ネタっぽいし、これは勝てるお!?」

望みが無いと思いきや、雲散がいるので相手の剛槍を無効化出来るという事で勝つ望みを得た。
一方、店長と荒巻は……

/;,' 3「いいのかな、初心者相手に……」
(´・ω・`)「はい、ブーン君達は戦う前から侮っている――油断は禁物という事を教えてあげないと。だから、本気で戦ってもらいたいです」
/;,' 3「うーん……仕方ないな」

店長がブーン相手に本気でやれと言っていた所だった。

964 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:40:58 ID:o+NN53wt0
――兵法選択完了――

重そうな扉が開く。
三つのカットインが入り、ブーン側から見て左に炎がある赤壁の戦いと同じ舞台が見える。

――開戦――

相手の配置はそれぞれ城前で左端に金環、右端に張松。
城門前に盧植がいて、そのすぐ後ろに馬超。

(;^ω^)「お? 相手の木鹿がいないお?」
(´・ω・`)「城内スタートだね。司馬昭がいるから、迂闊に出せないんだろう」

ブーンの配置は炎の後ろに陳羣、城門前に曹操と楽進。
張コウは城門からやや右前にいて、その後ろに司馬昭。

相手全軍が進軍してくる。それを見たブーンは、左端の金環に陳羣が弓を撃つ準備をする。
張松と馬超と盧植には、張コウと楽進と曹操で威嚇する。

相手は金環を下げ、中央と右の部隊と交流してラインを上下する。
そして、木鹿も相手の部隊に混じってラインを上下している。

ブーンは相手を威嚇し、相手はラインを上下する。これを繰り返している内に士気が4.5ぐらいまで溜まっていた。
その時、相手が一気に進軍してきた。

( ^ω^)「よし、迎え撃つお! このまま槍撃で張松を迎撃だお」
('A`)(確か、この張松の計略は――!)
(;'A`)「ブーン、深追いしすぎるな! 騎兵が危ない!」
/ ,' 3「ふふふ、ドクオ君は気づいたようだが……もう遅いよ」

965 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:44:59 ID:o+NN53wt0
荒巻の狙いが気づいたドクオは、ブーンに話しかけるがもう既に遅かった。

― ほっほぅ~おねむのじかんじゃてぇ~ ―

『挑発』―INTERRUPT―


「蜀への誘導」

相手の張松の計略、蜀への誘導が発動する。そのせいで曹操と張コウが引っ張られていく。

(;^ω^)「アッ――!」

その時、相手の木鹿が右端、金環が左端に進んできて攻城を狙ってくる。

俺の負けだと

曹操が馬超の迎撃と張松と盧植の突撃により、撤退する。
張コウも大打撃を受けるが、効果が切れたので張り付いている木鹿に向かう。

それを見た相手は、そのまま盧植と張松と馬超で追撃してくるが

ジャーンジャーン
思った通りよ

司馬昭の伏兵を相手の盧植が踏み、撃破する。

(;'A`)「まずいな……どうするんだ?」
(;^ω^)「楽進を金環に突撃させて、司馬昭は木鹿に弓を撃つお!」
/ ,' 3「それは良い選択だけど……」

張コウをそのまま城に戻らせようとするが――


967 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:49:30 ID:o+NN53wt0

― ほっほぅ~おねむのじかんじゃてぇ~ ―

『挑発』―INTERRUPT―


「蜀への誘導」

(;゚ω゚)「おおぉぉぉぉぉ……」

――また張松の誘導が決まり、引き寄せられていく張コウ。

はかいせよ
いくさ場で死ねるか
者共、カカレィ

(;^ω^)「……お? 楽進と乱戦しているはずなのに、何故金環の攻城が――」
(;'A`)「どうみても城内に引っ込んでいます。本当にありがとうございました」

象二体の壁攻城が入り、城ケージが6割ほどに減る。さらに、張コウも馬超の槍撃によって撤退する。
攻城が入った事を確認した相手は、すぐ全軍を戻らせる。

(;^ω^)「お、曹操が復活する頃で退いていったお。嫌らしいお」

これで一息付ける……と思いきや、兵力が回復した張松が出撃してきてブーンの城前でうろうろし始める。

(;^ω^)(ああ、もう無視するお)
/ ,' 3(ほう、これで攻めてこないとは……成長したかな)

現在20c
( ^ω^)軍:士気12(城ケージ63%)
/ ,' 3軍:士気9――

968 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:52:36 ID:o+NN53wt0
ブーンが攻めあぐねている間に、時間は過ぎていく。
その時、相手の城から土煙が上がる。

― 守りを固めよ ―

『知力上昇』―INTELLIGENCE UP―


「師の教え」

中央辺りで相手は師の教えを使用する。

(;^ω^)「お、誘導につなげられたら厄介だお! ここは兵法を使って殲滅するお!」

兵法レベル7!
連環の法LV7

ブーンの連環の法により、敵軍の移動速度が下がる。そして、全軍を出撃させる。
しかし、相手はすぐ城の方向に戻っていった。

(;^ω^)「お、逃げられたら意味が無いお!」
('A`)(俺出番NEEEEEEE!)

― 一分の隙も無い用兵を見よ ―

『英傑号令』―HEROIC COMMAND―


「覇者の求心」

誘導対策の為に、中央ラインあたりでばらけて覇者の求心を使用する。
しかし、同時に連環の法の効果も切れる。

969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:57:02 ID:o+NN53wt0

/ ,' 3「しかし、まだまだ……だな」

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

(;^ω^)「お!?」

連環の法MASTER 再建 速軍

(;゚ω゚)「アッ――!」
('A`)(あー、早く終わらないかな)

相手の連環の法により、自軍の移動速度が下がる。さらに、右端の木鹿に司馬昭と張コウと楽進が弾かれて――

/ ,' 3「ほれ、もう一発」

― ほっほぅ~おねむのじかんじゃてぇ~ ―

『挑発』―INTERRUPT―


「蜀への誘導」

――右端から出撃した張松に張コウと楽進が引っ張られる。張松はそのままブーンの城に張り付いてくる。

(;^ω^)「仕方ないお、曹操と司馬昭だけでも張り付くお!」

970 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:01:47 ID:o+NN53wt0

― 逆らう事は出来ん ―

『妨害』―INTERRUPT―


「確実な制圧」

相手の馬超と盧植に確実な制圧を使用する。それを見た相手は、城内に戻った木鹿を曹操と司馬昭に乱戦する為に出撃させる。

流石に無茶でしたか

陳羣が左端の炎によって、撤退する。

/ ,' 3「陳羣もいなくなった事だし――これでとどめだよ」

― おぉりゃあぁぁ ―

『超絶強化』―SUPER POWER UP―


「獅子の剛槍」

( ^ω^)「無駄だお! 武力6まで下がったお……」
(´・ω・`)「無駄なのはブーン君の方だと思うけど……」

972 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:06:07 ID:o+NN53wt0
俺の負けだと
しまったか

( ゚ω゚)


(゚ω゚)
('A`)(´・ω・`)「こっちみんな」

張松を撃破するが、ブーンから見て凄まじい速度で槍撃をしてくる馬超によって曹操が撤退する。

\(^ω^)/オワタ

あと一歩のところで、ぐふぁ

続いて司馬昭が撤退して、時間切れの文字と共に敗北の文字が出る。

/ ,' 3「お疲れ様」
( 'ω`)「お疲れ様でしたお……」
('A`)「俺みたいな顔になっているぞ、ブーン……それも仕方ないか」

試合前のやや太った顔と違い、今はやつれている。

973 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:09:21 ID:o+NN53wt0
(´・ω・`)「対戦相手のデッキがどんなにネタに見えても、侮っちゃダメだよ。一見ネタに見えても、勝利パータンに持ち込みやすいデッキだったり、嫌らしいデッキだったりするからね」
(´・ω・`)「それに、人が考え抜いたデッキを侮るのは失礼だとは思わないかい?」
(;^ω^)「お……確かにそうだお。これからは気をつけるお」

自分の考えを述べる店長。

/ ,' 3「さて、私はこれで失礼するよ。ブーン君、君はまだまだ足りない所もあるだろう」
/ ,' 3「しかし、四州でこの腕ならばすぐに覇者――いや、覇王にもなれるだろう」
/ ,' 3「それを私は楽しみにしているよ。ドクオ君も、ね」

微笑みながら言うと、荒巻は自動ドアから人混みの中に消えていった――



                   ―完―




('A`)「ええっと、俺の出番が少ない件については?」
(´・ω・`)「僕もそうだね……作者曰く、仕様だそうだよ」
(#'A`)「…………」



                   ―漢―

975 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:16:24 ID:o+NN53wt0
これで( ^ω^)とチョロ松の/ ,' 3版の投下は終了です。

戦いの内容は荒巻と同じ覇王レベルで実話だったりします。

最後になりましたが、支援有り難う御座いました

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最終更新:2019年01月04日 22:37