206 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:01:07 ID:9dIGEr9l0
( ^ω^)「今日も今日とて三国(ry」
('A`)「今回はどんなデッキでやるんだ?」
( ^ω^)「ブーンはレアがあまり無いから、店長からホウ徳、カクを借りたお」
( ^ω^)「でSR曹操(Ver.2、Rホウ徳、R曹仁、UC楽進、Rカク、軍師陳郡でやってみるお」
(´・ω・`)「号令、単体神速、強力な妨害、軍師も使いやすい才気&知勇兼陣で隙が無いね」

今回のver.3.02では前バージョンに比べて、英傑号令の時間減少、忠義弱体化、知略昇陣
弱体化、トラップ陣弱体化により前バージョンで猛威を振るった忠義、八卦、呂布ワラ、求心混元
などの強デッキは、前ver.のように毎回あたる、というわけでは無くなってきた。
ある意味ここ最近の大戦ではトップレベルの良調整といえる。

そんななかで今回ver.で強デッキの一角といえるのが、曹操率いる求心デッキである。

相変わらず長い覇者救+大戦3になってから前ver.まで、(笑)と呼ばれていた離間の復権、
その他優秀なスペックを持つ武将を入れられる、ということで初心者からランカーまで大人気
のデッキである。

('A`)「お、マッチングしたな。
   相手はどんなデッキだ?」

デデン!挑戦者現る!

208 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:01:59 ID:9dIGEr9l0
( ^ω^)軍 五品
ジャカカカカッ
SR曹操(Ver.2、Rホウ徳、R曹仁、UC楽進、Rカク、軍師陳郡LV9


VS


蚩尤の大号令 四品
ジャカカカカッ
R張遼、R呂姫、C李?&郭汜、SR左慈、C張梁 軍師:?

('A`)「相手よく分からないデッキだな、なんで張遼?
    俺的には高順にしたほうが強い気がするんだが。」
( ^ω^)「高順を持ってないから群雄ライライにしたに違いないお、
      怖いのは呂姫くらいだお」

ドクオとブーンは相手の強さがまだ分かっていない。
店長は違う角度から試合を想像していた。

(´・ω・`)(ブーン君やや不利だな、だが彼の特技が出れば勝てるかもしれない)
(´・ω・`)「相手は面白いデッキだね、軍師は恐らく、、、ドクオ君、君は相手の
      軍師は誰だと思う?」
('A`)「俺だったらやっぱ再起が欲しいから、カクか張角だな。
    店長は誰だと思うんだ?」
(´・ω・`)「・・・・・・・」
( ^ω^)「さっきから後ろでこそこそ話しないで欲しいお、まあ今回は相手
      歩兵2体だから楽勝だお、と始まるお」

209 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:03:06 ID:9dIGEr9l0
地形は平地で城門前左右に櫓が二つ、と騎馬単の機動力が1番発揮される地形で
ブーンは最前線に曹操、端攻め要員でカク、城門前に残り3体を配置。

―――――――城門――――――――


           呂
          リカク      
         ======
           張



     
カク        [曹]


         楽  仁
          ホウ




―――――――城門――――――――

ウォォォォォォ 開戦

( ^ω^)「曹操は呂姫で踏んで欲しいお、そのまま、、、フヒヒ」
('A`)(´・ω・`)「きめぇぇぇwww」

210 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:03:37 ID:9dIGEr9l0
相手はゴリが場内発進、柵の中にリカクシ+呂姫が陣取っている。
伏兵は張遼と左慈で処理しようとしているのか、張遼はやや前のホウにいる。
まずは相手張遼がこちらに一直線で突進、ブーンも伏兵でない3体を
張遼にぶつけに行くが間に合わず、開始1カウントしないで曹操を踏む。

ジャーンジャーンジャーン
「天は我に味方せり!」
張遼は兵力半分近く削られて城に帰っていく。

ブーン軍はまずは柵を破壊しに行く。
楽進を端攻めさせて曹操、曹仁を前、ホウ徳を後ろにして進軍。
相手は楽進をゴリでカバーして、呂姫で柵を死守している。
槍激で威嚇してる呂姫の前でビタ止まりから柵を破壊していく、すると

「今だ、かかれーい」
曹仁で左慈を踏んで、槍激+リカクシの弓で曹仁撤退

「化け物か?」

曹操とホウ徳で柵を全壊、櫓を壊しに行こうとしたところで相手張遼が戦線に復帰。
無理やりに櫓を壊しに掛かるが槍に威嚇されつつ突撃されて、左の櫓を2回叩いて城に帰る
ことに成功したが、3体とも兵力をかなり消耗してしまった。

ブーン軍が城に戻っていく際に、伏兵をふみに相手軍が呂姫、左慈、張遼を出してくる。
伏兵を踏ませたくないブーンだが、左慈にカクを踏まれる

「まずは奇襲成功」

カクを踏んだ相手軍はそのまま帰っていく。
ブーンもカク一人では何もできないのでひとまず城に戻す。

213 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:56:12 ID:9dIGEr9l0
相手はサジの兵力を少し回復したらこちらに攻め込んできた。
左からゴリ、真中にリカクシ、右に左慈、やや左慈がわに呂姫、張遼が走りながら
ラインを上げていく。

( ^ω^)「相手が蚩尤をうってきたら離間で止めるお。
     まあそんなことしないでも求心ですりつぶしてやるお」

ブーンは自信満々で城で兵力を回復している。
相手がこちらの陣に入ってきた時にブーンは全カードをを城から出す。
相手がこちらの城に着く寸前に全部体が出れる算段だ。


カウント 残り67
      士気互いに8.5

相手は、こちらの出陣の煙が出てから1カウント後にシユウの如くを発動する。
張遼 『シユウの如く』

相手の張遼が上手い具合に離間の範囲から逃れたためブーンは求心をロックした。

(´・ω・`)「まずいな、このまま行くと、、、」

214 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:58:39 ID:9dIGEr9l0
ブーンは何の迷いも無く計略ボタンを押した。
曹操 『覇者の求心』

    皆のもの、力を見せよ!

こちらの武力が上がった瞬間を相手は見逃さなかった。

左慈 『変化の術』
( ^ω^)「やばいお、さっぱりわすれてたお、、、
      まあ連突すれば何とかなるお」

左慈の武力がホウ徳と同じの14まで上がってしまったが、ブーンはまだ冷静だった。
その声が聞こえるまでは。

軍師李儒15歳 『貴様の血が欲しい』

( ^ω^)「??この方はどなたですか??」

ブーンが知らないのも仕方が無いかもしれない。出た当初からがっかりSRの名前で
呼ばれて、残念ながら使用率がぶっちぎりの再開だったのもあり、頂上でも数回しか
使われなかったのだから。

しかしブーンは画面に映った文字を見て背筋が凍った。

215 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:00:39 ID:9dIGEr9l0
『兵軍連環』

('A`)「店長が言った通りだったな、確かに型に嵌ったら覇者救だと辛そうだな。
   まあ、連環ならそんなに長くないだろうからなんとかなるだろ」
( ^ω^)「ま、まあ連突できないだけで、場内にこもればな、なんとかなるお」

ドクオもいくらか結構余裕で見ていた。
三大トラップが目立っていただけで、十分強いこの陣略の強さを彼らはまだ理解していなかった。
しかし彼等の考えは、残念ながら甘かった。

相手城門に特攻してきたリカクシは曹仁、曹操、楽進の乱戦で1カウント少しで溶ける。

「ジャマシヤガッテ」

だがその間にまず武力の低いカクがシユウで強化された張遼の突撃2回で撤退

「まさかこれほどとは」

さらにカクの隣の曹仁も1回突撃を喰らう、2回目は場内に潜ったため突撃は喰らわなかったが
その間にゴリが攻城を決める。

「この程度の守り、通じぬわ」

216 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:02:25 ID:9dIGEr9l0
ブーンは全部体を城に入れて左右端から出して端攻城を止めたいが、呂姫が城門付近
にいるため、城門を留守にすることができず、しかたなしに潜りながら必死に攻城阻止
するが、左慈側をカバーしていたホウ徳が少し前に出ていたため、武力が20になっていた
シユウの突撃を2回くらい撤退

「燃え尽きたわ」

覇者救が切れた楽進、曹操もシユウと化した張遼になすすべなく、撤退

「なんだと」
「この程度で」

( ^ω^)('A`)「シユウTUEEEEwww」
後は曹仁しかいない、ここでブーンは再起を打つ

陳郡 『これが私の奥義です』

ゴリ、左慈の城壁2発、呂姫の城門1発を喰らってブーンの城ゲージは残り20%を切った
ところで相手は攻城をやめ帰城。

('A`)「シユウやべえな、覇者救よりなげえぞ。連環も10カウント以上続いてるし」
(´・ω・`)「まだ落城はしていない、あきらめたらそこ(ry
( ^ω^)「安西先生乙、まだ落城はしていないお、玉砕覚悟で行ってやるお!」
(´・ω・`)(運頼みにはなるがまだ何とかなるかもしれないな。)

217 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:04:00 ID:9dIGEr9l0
ブーンは残り43カウントになって城から全部体を出す

城ゲージ ブーン軍 残り19%
       蚩尤の大号令軍 残り100%

士気 ブーン軍8.5
蚩尤の大号令軍 5.5

ブーン軍は士気以外全て負けている、だが彼はまだあきらめてはいない

残り37カウント、相手の城付近に到着したブーン軍は城門前でビタ止まりから覇者救を打つ

曹操 『皆のもの、力をみせよ!」

武力上昇したホウ徳が城門に、曹操、曹仁でマウント、カクと楽進は端攻めとなる。

そこに相手軍はシユウ発動

張遼 『シユウに如く』

シユウと化した張遼ホウ徳に一直線、残りの部隊も出てきてブーン軍万事休す
だがここで一騎打ち発生

221 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:44:59 ID:9dIGEr9l0
『一騎打ち・張遼対ホウ徳』

ホウ徳は勇猛は無いが武力14、相手の張遼は勇猛はあるがシユウしたばかりで
武力11、どうなるか

結果は

無双・無双・無双・激・無双

○ △ △ × ○

ホウ徳 『次はどいつが棺に入りたいか!』

「やってくれるわー」

( ^ω^)('A`)(´・ω・`)「おーーーーー!!!」

この一騎打ちで勝負は決まった。あせった相手は左慈の変化で守りたいが、左慈は
出る位置が悪く曹操、曹仁の突撃を喰らって瞬殺!

「わしを殺すのは愚のきわみぞ」

222 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:49:24 ID:9dIGEr9l0
こうなると相手は武力5,5,6となるのでどうしようもない、城門から出てきたゴリもバナナで粘るが
マウントですりつぶし、撃破

「ヌワ」

ブーンはホウ徳の城ゲージがマックス付近まで溜まったら計略ボタンを叩いた

ホウ徳「特攻戦法」

ホウ徳と曹操、曹仁の2重攻城、呂姫は楽進でガード、リカクシの横弓もカクで
ガードしている

ホウ徳「攻め落とせ」

一気に半分近くの城ゲージを奪い、さらにもう1度ホウ徳の城門、続いて、曹仁、曹操で城門を
叩いて、ついに落城勝ちを収めた。

曹操 「今こそ飛躍の時、我が志は千里にあり!」

224 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:59:20 ID:9dIGEr9l0
( ^ω^)「勝ったお、ただ今回は一騎打ちが起きてなかったら間違えなく負けてたお」
('A`)「一騎打ち相変わらず上手いな、ブーン。
    確かに運で勝てたかもしれないけど、シユウはとにかく突撃しまくるから
    一騎打ち発生確率は多いかもしれないから、相手が一騎打ちが苦手なら
    今みたいなことがおきることも結構あるんだろうな。」
(´・ω・`)「シユウは強い、だが武力上昇が最初3しかないのでそこで叩けば勝てるんだ。
      今回みたいなことはなんだかんだでたまにあることなんだよ。」
( ^ω^)「誰も使わないカードだからといって、少しなめすぎてたお。
      これからはどんな相手でもナメテかからないようにするお。」
(´・ω・`)「そうだね、今までのver.と違って色々なデッキと当たるようになった
      から、計略などもちゃんと把握してないと辛くなったね。
      でもやっぱり色々考えながらプレイするのは面白いことだよ。」
('A`)「そうだな、俺もそろそろワラワラを使うか。
    雛は店長から借りるとして、さすがにサジは借りれないだろうな、どうしよう。
    そういやブーン、今回の排出はなんだった?」

227 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:11:16 ID:9dIGEr9l0
( ^ω^)「さっきの相手にいたジジイが出たお。
      ドクオ、国が違うからコノジジイは使わないから何かとトレードしてくれお」
('A`)「うわー、1プレイでSR左慈かよ、うらやましいぜ。
    トレードっつっても、あんまプレイしてないからろくなカードが無いぜ。
    SR周瑜とSR呉夫人は宝物だから渡せないしな。」
( ^ω^)「こ、これくれお。」
('A`)「UC董白、UC黄月英、UC蔡文姫、UC甘皇后???
    月英以外は持ってるじゃん。」
( ^ω^)「今もってるのはプレイ用、観賞用が欲しいお」
('A`)「いやいや、さすがにSRとUC4枚だとわりーよ」
( ^ω^)「この通りだお、頼むお」
(´・ω・`)「いいんじゃないかな。価値観なんて人それぞれだし、提案したブーン君が
      良いといってるんだから」
('A`)「わりぃ、いや本当にありがとう」
( ^ω^)「いやいや、こちらこそだお。フヒヒこれで今夜は色々たのしめるお」
('A`)(´・ω・`)「きめえぇぇぇwww」

('A`)(これで夢にまでみた苦楽デッキが組める。俺もバイト代が出たから
    プレイ回数を増やしていくか。ブーンありがとな)

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最終更新:2019年01月04日 22:35