( ^ω^)が三国志大戦をするようです
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( ^ω^)が三国志大戦をするようです
ja
2019-01-04T22:37:52+09:00
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外伝ブーンNo031
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/541.html
|BGCOLOR(AEEB9C):961 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:25:35 ID:o+NN53wt0|
今日はかなり寒かった昨日と違って、青い空から照らす日差しが暖かい。
その日差しに照らされている年代が入っていそうなゲームセンター……そう、店長が運営しているおなじみのバーボンハウスだ。
バーボンハウスの三国志大戦コーナーには、常連のブーンとドクオが店内対戦を始めたばかりだった。
その時に、自動ドアが開いてドアの前にいる客を迎え入れる。
(´・ω・`)「やあ、バーボンハウスへ――おや、これは珍しい客だね」
/ ,' 3「相変わらずだね。しかし、それが良い」
(´;ω;`)「そんな事を言われたのは久しぶりかな……このココアはサビースだから受け取って欲しい」
店長は感動の余り、泣きながらココアを荒巻に渡す。
/;,' 3「どうやら、かなり苦労していたようだね……有難く頂くよ」
(´・ω・`)「いえいえ、苦労はしていませんが、そういう言葉を聞けたのは本当に久しぶりで」
そう言うと、店長は毛深い男を触り、同じ毛深い男になってしまった――じゃなくて、ココアを飲み終えてカウンターにココアが入っていたカップを置いて、三国志大戦コーナーに向かう荒巻の後に付いていった。
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|BGCOLOR(AEEB9C):962 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:29:02 ID:o+NN53wt0|
/ ,' 3「ふむ、全国対戦を選んで……(#゚д゚)「おおっと!? す、すまんな」
>くそ、負けちまった
>ブーンの勝ちだお!
全国対戦でボタンを押そうとしたが、どこからもなく現れた3DQNによって全国対戦から店内対戦に変わり、そのままボタンを押してしまう。
/;,' 3「いや、大丈夫だよ……仕方ない、このまま店内対戦でやるかな」
(;´・ω・`)「災難でしたね。でも、店内対戦でもコストオーバーがいるから楽しめると思いますよ――多分」
>後一戦はCOMだお、得したお!
>コストオーバーがいるらしいから、それで負けちまえ
仕方なさそうに筐体の上にデッキを置いて、赤いボタンを二度押す。
>ドクオ、酷いお……
――対戦相手を探しています――
(´・ω・`;)「あ……」
/ ,' 3「店長、どうかし――対戦相手が見つかりました――
(;^ω^)(;'A`)「「「!?」」」/;,' 3
(;´・ω・`)「あっちゃあ……ブーン君とドクオ君は僕からカードを借りて、店内対戦をやっていたんだった」
本来ならば対戦相手がいなく、自動的にCOM戦になるはずだったのに、突然対戦相手が見つかったのだ。
だから、店長を除く三人は相手の士気が少ないと思っていたら、「我が軍に仰天せよ!」で+8になっていたというように仰天したのだ。
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|BGCOLOR(AEEB9C):963 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:37:58 ID:o+NN53wt0|
/;,' 3「あ――すまない、邪魔したようで……」
(;^ω^)「いえいえだお。それどころか、二回も対人戦を楽しめるので助かりましたお」
( ^ω^)軍 四州 勝率60.0% バーボンハウス
『SR曹操 R張コウ R司馬昭 R楽進 C陳羣』
/ ,' 3軍 英雄(覇王) 徳11 「16連勝中」 勝率79.7% バーボンハウス
『R馬超 UC木鹿大王 UC盧植 C張松 C金環三結』
( ゚ω゚)…… ( ゚A゚)……
(゚ω゚) (゚A゚)
/;,' 3「こっち見ないでくれるかな……」
ブーンとドクオは、荒巻が覇王になっていて、16連勝している事を知ると目を見開き、また仰天した。
(;'A`)「で、でも、剛槍されても雲散がいるし、粘りもいるから大丈夫じゃないか?」
(*^ω^)「お――ネタっぽいし、これは勝てるお!?」
望みが無いと思いきや、雲散がいるので相手の剛槍を無効化出来るという事で勝つ望みを得た。
一方、店長と荒巻は……
/;,' 3「いいのかな、初心者相手に……」
(´・ω・`)「はい、ブーン君達は戦う前から侮っている――油断は禁物という事を教えてあげないと。だから、本気で戦ってもらいたいです」
/;,' 3「うーん……仕方ないな」
店長がブーン相手に本気でやれと言っていた所だった。
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|BGCOLOR(AEEB9C):964 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:40:58 ID:o+NN53wt0|
――兵法選択完了――
重そうな扉が開く。
三つのカットインが入り、ブーン側から見て左に炎がある赤壁の戦いと同じ舞台が見える。
――開戦――
相手の配置はそれぞれ城前で左端に金環、右端に張松。
城門前に盧植がいて、そのすぐ後ろに馬超。
(;^ω^)「お? 相手の木鹿がいないお?」
(´・ω・`)「城内スタートだね。司馬昭がいるから、迂闊に出せないんだろう」
ブーンの配置は炎の後ろに陳羣、城門前に曹操と楽進。
張コウは城門からやや右前にいて、その後ろに司馬昭。
相手全軍が進軍してくる。それを見たブーンは、左端の金環に陳羣が弓を撃つ準備をする。
張松と馬超と盧植には、張コウと楽進と曹操で威嚇する。
相手は金環を下げ、中央と右の部隊と交流してラインを上下する。
そして、木鹿も相手の部隊に混じってラインを上下している。
ブーンは相手を威嚇し、相手はラインを上下する。これを繰り返している内に士気が4.5ぐらいまで溜まっていた。
その時、相手が一気に進軍してきた。
( ^ω^)「よし、迎え撃つお! このまま槍撃で張松を迎撃だお」
('A`)(確か、この張松の計略は――!)
(;'A`)「ブーン、深追いしすぎるな! 騎兵が危ない!」
/ ,' 3「ふふふ、ドクオ君は気づいたようだが……もう遅いよ」
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|BGCOLOR(AEEB9C):965 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:44:59 ID:o+NN53wt0|
荒巻の狙いが気づいたドクオは、ブーンに話しかけるがもう既に遅かった。
― ほっほぅ~おねむのじかんじゃてぇ~ ―
『挑発』―INTERRUPT―
「蜀への誘導」
相手の張松の計略、蜀への誘導が発動する。そのせいで曹操と張コウが引っ張られていく。
(;^ω^)「アッ――!」
その時、相手の木鹿が右端、金環が左端に進んできて攻城を狙ってくる。
>俺の負けだと
曹操が馬超の迎撃と張松と盧植の突撃により、撤退する。
張コウも大打撃を受けるが、効果が切れたので張り付いている木鹿に向かう。
それを見た相手は、そのまま盧植と張松と馬超で追撃してくるが
ジャーンジャーン
>思った通りよ
司馬昭の伏兵を相手の盧植が踏み、撃破する。
(;'A`)「まずいな……どうするんだ?」
(;^ω^)「楽進を金環に突撃させて、司馬昭は木鹿に弓を撃つお!」
/ ,' 3「それは良い選択だけど……」
張コウをそのまま城に戻らせようとするが――
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|BGCOLOR(AEEB9C):967 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:49:30 ID:o+NN53wt0|
― ほっほぅ~おねむのじかんじゃてぇ~ ―
『挑発』―INTERRUPT―
「蜀への誘導」
(;゚ω゚)「おおぉぉぉぉぉ……」
――また張松の誘導が決まり、引き寄せられていく張コウ。
>はかいせよ
>いくさ場で死ねるか
>者共、カカレィ
(;^ω^)「……お? 楽進と乱戦しているはずなのに、何故金環の攻城が――」
(;'A`)「どうみても城内に引っ込んでいます。本当にありがとうございました」
象二体の壁攻城が入り、城ケージが6割ほどに減る。さらに、張コウも馬超の槍撃によって撤退する。
攻城が入った事を確認した相手は、すぐ全軍を戻らせる。
(;^ω^)「お、曹操が復活する頃で退いていったお。嫌らしいお」
これで一息付ける……と思いきや、兵力が回復した張松が出撃してきてブーンの城前でうろうろし始める。
(;^ω^)(ああ、もう無視するお)
/ ,' 3(ほう、これで攻めてこないとは……成長したかな)
現在20c
( ^ω^)軍:士気12(城ケージ63%)
/ ,' 3軍:士気9――
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|BGCOLOR(AEEB9C):968 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:52:36 ID:o+NN53wt0|
ブーンが攻めあぐねている間に、時間は過ぎていく。
その時、相手の城から土煙が上がる。
― 守りを固めよ ―
『知力上昇』―INTELLIGENCE UP―
「師の教え」
中央辺りで相手は師の教えを使用する。
(;^ω^)「お、誘導につなげられたら厄介だお! ここは兵法を使って殲滅するお!」
兵法レベル7!
連環の法LV7
ブーンの連環の法により、敵軍の移動速度が下がる。そして、全軍を出撃させる。
しかし、相手はすぐ城の方向に戻っていった。
(;^ω^)「お、逃げられたら意味が無いお!」
('A`)(俺出番NEEEEEEE!)
― 一分の隙も無い用兵を見よ ―
『英傑号令』―HEROIC COMMAND―
「覇者の求心」
誘導対策の為に、中央ラインあたりでばらけて覇者の求心を使用する。
しかし、同時に連環の法の効果も切れる。
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|BGCOLOR(AEEB9C):969 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14:57:02 ID:o+NN53wt0|
/ ,' 3「しかし、まだまだ……だな」
兵法マスタァァァー! プラス外伝!
(;^ω^)「お!?」
連環の法MASTER 再建 速軍
(;゚ω゚)「アッ――!」
('A`)(あー、早く終わらないかな)
相手の連環の法により、自軍の移動速度が下がる。さらに、右端の木鹿に司馬昭と張コウと楽進が弾かれて――
/ ,' 3「ほれ、もう一発」
― ほっほぅ~おねむのじかんじゃてぇ~ ―
『挑発』―INTERRUPT―
「蜀への誘導」
――右端から出撃した張松に張コウと楽進が引っ張られる。張松はそのままブーンの城に張り付いてくる。
(;^ω^)「仕方ないお、曹操と司馬昭だけでも張り付くお!」
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|BGCOLOR(AEEB9C):970 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:01:47 ID:o+NN53wt0|
― 逆らう事は出来ん ―
『妨害』―INTERRUPT―
「確実な制圧」
相手の馬超と盧植に確実な制圧を使用する。それを見た相手は、城内に戻った木鹿を曹操と司馬昭に乱戦する為に出撃させる。
>流石に無茶でしたか
陳羣が左端の炎によって、撤退する。
/ ,' 3「陳羣もいなくなった事だし――これでとどめだよ」
― おぉりゃあぁぁ ―
『超絶強化』―SUPER POWER UP―
「獅子の剛槍」
( ^ω^)「無駄だお! 武力6まで下がったお……」
(´・ω・`)「無駄なのはブーン君の方だと思うけど……」
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|BGCOLOR(AEEB9C):972 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:06:07 ID:o+NN53wt0|
>俺の負けだと
>しまったか
( ゚ω゚)
(゚ω゚)
('A`)(´・ω・`)「こっちみんな」
張松を撃破するが、ブーンから見て凄まじい速度で槍撃をしてくる馬超によって曹操が撤退する。
\(^ω^)/オワタ
>あと一歩のところで、ぐふぁ
続いて司馬昭が撤退して、時間切れの文字と共に敗北の文字が出る。
/ ,' 3「お疲れ様」
( 'ω`)「お疲れ様でしたお……」
('A`)「俺みたいな顔になっているぞ、ブーン……それも仕方ないか」
試合前のやや太った顔と違い、今はやつれている。
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|BGCOLOR(AEEB9C):973 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:09:21 ID:o+NN53wt0|
(´・ω・`)「対戦相手のデッキがどんなにネタに見えても、侮っちゃダメだよ。一見ネタに見えても、勝利パータンに持ち込みやすいデッキだったり、嫌らしいデッキだったりするからね」
(´・ω・`)「それに、人が考え抜いたデッキを侮るのは失礼だとは思わないかい?」
(;^ω^)「お……確かにそうだお。これからは気をつけるお」
自分の考えを述べる店長。
/ ,' 3「さて、私はこれで失礼するよ。ブーン君、君はまだまだ足りない所もあるだろう」
/ ,' 3「しかし、四州でこの腕ならばすぐに覇者――いや、覇王にもなれるだろう」
/ ,' 3「それを私は楽しみにしているよ。ドクオ君も、ね」
微笑みながら言うと、荒巻は自動ドアから人混みの中に消えていった――
―完―
('A`)「ええっと、俺の出番が少ない件については?」
(´・ω・`)「僕もそうだね……作者曰く、仕様だそうだよ」
(#'A`)「…………」
―漢―
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|BGCOLOR(FFFFC0):975 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 15:16:24 ID:o+NN53wt0|
これで( ^ω^)とチョロ松の/ ,' 3版の投下は終了です。
戦いの内容は荒巻と同じ覇王レベルで実話だったりします。
最後になりましたが、支援有り難う御座いました
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2019-01-04T22:37:52+09:00
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外伝ブーンNo051
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/1002.html
|BGCOLOR(AEEB9C):220 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:12:52 ID:QPsbeNIx0|
ウィーン・・・
バーボンハウスのドアが開く音がすると、そこには久しぶりに見かける顔があった。
(´・ω・`)「やあ、久しぶりだね。最近ずっと来なかったから心配していたんだよ。」
( ^ω^)「店長お久しぶりですお。ワロスのほうでクレジットサービスをしてくれて
いたからそっちばっかり行ってしまってたんだお。」
(´・ω・`)「なるほど。今日はどうしてうちに来てくれたんだい?」
( ^ω^)「今日はブーン一人だし、店長の顔も久しぶりに見たかったんで来てみたんだお。」
(´・ω・`)「うれしいこと言ってくれるじゃないの。うちはクレジットサービスは無いけど、
心身ともに充実したサービスを提供するから楽しんでいってね。」
(;^ω^)「体のサービスは遠慮しておきますお。店長は今ひまですかお?」
(´・ω・`)「勤務中の人に暇とか・・・まぁ暇なんだけどね。」
( ^ω^)「じゃあせっかくなんで見てて欲しいお。おねがいしますお。」
(´・ω・`)「分かったよ。とりあえず一戦する前に、これはサービスのヴァンタだよ。」
( ^ω^)「ありがとうですお。栄養補給して早速始めるお!」
チョリンチョリンチョリン・・・。筐体に300円を投入するブーン。
スタートボタンを押した後、全国対戦を選択してカードを盤面に並べる。
(´・ω・`)「さて、ブーン君の腕前を見せてもらおうかな。」
( ^ω^)「反計が意外と便利なんで最近はこいつを入れてるんですお。」
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|BGCOLOR(AEEB9C):222 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:14:38 ID:QPsbeNIx0|
対戦相手が見つかりました
( ^ω^)「どんな相手か楽しみですお。大水計は勘弁して欲しいお。」
ブーン軍 太尉証1
SR曹操、Rホウ徳、UC曹仁、C李典、C蔡瑁
決起軍 太尉証2
SR皇甫嵩、SR献帝、R劉備、UC劉虞、UC張任
(´・ω・`)「決起か・・・正直相性はあまりよくないね。」
( ^ω^)「何とか中盤までに半分以上削っておきたいところですお。
ある程度削れれば、終盤は連環で何とか・・・したいですお。」
(´・ω・`)「何はともあれ配置だね。戦場は平地に櫓が城門前に2つ・・・
さて、どう攻めるんだい?」
( ^ω^)「劉虞で伏兵を踏まれてしまうと生きて帰られてしまうから、ここはこんな感じで・・・」
ブーンは戦場自陣中央に曹操を置き、その前にホウ徳と曹仁を配置。
その後ろに蔡瑁と李典を配置した。
(´・ω・`)「さてどうなるかな。ブーン君の上達っぷりを見せてもらおうか。」
重い扉が開き・・・開戦!
決起軍は、城門前に献帝、その横に張任。さらに後ろに皇甫嵩と劉備を配置。
劉虞は敵陣中央最前列に配置されていた。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):224 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:15:38 ID:QPsbeNIx0|
( ^ω^)「やっぱり劉虞で開幕伏兵を踏みにきたお。しかしそうはさせないお。」
ブーンはホウ徳と曹仁のオーラをまといつつ曹操の伏兵を守る。
決起軍も皇甫嵩と劉備の槍を出しながら弓の援護と共にじりじりとラインを上げてくる。
(´・ω・`)「相手は献帝がいるから序盤で伏兵を踏んだところで守り切れてしまうんだよね。」
( ^ω^)「全く怖いもの知らずですお。ブーンとしてもまだ曹操を踏まれたくないから、
李典で何とかけん制しているところですお。」
と、お互いにけん制している間にホウ徳と劉虞がぶつかり合う。
(´・ω・`)「これはラッキーだね。相手は馬1体だから弓サーチ中に曹操を踏んだら即撤退だし、
一旦引いてくれるかな?」
( ^ω^)「そう願うところですお。と、やっぱり引き上げてくれましたお。ここは一旦ホウ徳の
兵力を回復して、同時に曹仁はオーラをまとったまま曹操と一緒に少しずつラインを
あげておきますお。」
(´・ω・`)「そうだね。こっちの士気が6になるときに曹操を高いラインで踏ませて、
そのまま求心で城を削りたいところだね。」
ホウ徳と劉虞がお互いに城に入り、兵力を回復していく。
その間にもブーンはラインをじりじりと上げていき、曹操が相手柵の手前あたりまで
進むのと同時にホウ徳も最前列ラインに加わる。
決起軍も柵の前で皇甫嵩と劉備のけん制をしつつ劉虞が突撃の構えを見せている。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):226 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:17:04 ID:QPsbeNIx0|
( ^ω^)「そろそろ曹操を踏んでほしいところですお。もう少しホウ徳と曹仁で釣って・・・」
ジャーンジャーンジャーン!天は我に味方せり!
皇甫嵩が曹操を踏んでしまう。
この時点でブーン軍の士気は6.5。決起軍は7.5のはずである。
( ^ω^)「ちょっとだけ遅いけどベストタイミングですお!ここで一気に決めますお!」
皆の者!力を見せよ!
曹操の覇者の求心を発動する。ホウ徳と曹仁はオーラをまとったままである。
これを見た決起軍は劉備の車輪を発動。
(´・ω・`)「これは判断ミスだね。柵も残ってるし引いて希望2回のほうがよかったんじゃ・・・」
( ^ω^)「そうですお!ここはホウ徳をビタ止めして・・・曹仁は劉虞とぶつかりますお!」
ブーンの狙い通り、曹操とホウ徳の乱戦で皇甫嵩と劉備の兵力がどんどん減っていく。
蔡瑁は後ろから槍撃を当てつつ、曹仁と劉虞が突撃でぶつかり合う。
その後ろでは李典が献帝を狙い打ちつつ走射で献帝に近づいていく。
(´・ω・`)「これはうまいけん制だね。希望を封印しつつ中央突破。張任の弓も全部李典に
当たってるからマウントぐらい十分にできそうだね。」
無念!
まだだ、この程度で!
ホウ徳と曹操との乱戦と蔡瑁の槍撃に耐えられず、皇甫嵩と劉備が撤退する。
ブーンは柵を壊し蔡瑁を張り付ける。李典は献帝のそばで反計マウントをし、
逆サイドの横弓張任は曹仁で突撃して押さえ込む。
その間に劉虞が城門から防衛に出てきたが、曹操とホウ徳の突撃によって、
あっという間に撤退してしまう。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):228 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:18:45 ID:QPsbeNIx0|
(´・ω・`)「これは一気に削れそうだね。実は士気が足りないから反計マウントでも
なんでもないんだけど、相手もあせってるのかな。希望を使わなかったね。」
( ^ω^)「それは言わないお約束ですおw。とりあえず序盤はうまくいきましたお。」
献帝も一旦城に入るが同時に蔡瑁の城門への一撃が入る。
こじ開けよ!
その横で張り付いていた曹操とホウ徳の城壁も入ったところで、
決起軍は再度出てきた献帝で希望を使う。
( ^ω^)「蔡瑁はあと一撃取れそうなので放置して曹操とホウ徳は引き上げますお。」
(´・ω・`)「そうだね。蔡瑁はここで撤退してもらおう。」
ブーン軍は蔡瑁を残して引き上げる。もう一発蔡瑁の城門が入ったところで、城から出てきた
皇甫嵩によって蔡瑁が撤退する。さらに、同時にこっそりと弓で狙われていた李典も撤退してしまう。
( ^ω^)「これは計算外でしたお。いつの間にか李典に弓サーチがされていましたお。」
(´・ω・`)「そうだね。横弓で途中まで蔡瑁を撃っていたけど、途中から李典にターゲットを
変更していたみたいだね。(僕は気づいていたんだけどね)」
お互いに撤退した部隊の復活を待ちつつ中盤戦へ・・・
----
|BGCOLOR(AEEB9C):233 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:29:25 ID:QPsbeNIx0|
決起軍は復活した5部隊でラインを上げてくる。
ブーン軍のほうが最後に撤退した蔡瑁と李典の回復が遅いため決起軍がライン中央まで
来るあたりで全部隊を城から出陣させる。
決起軍が皇甫嵩と劉備の槍先を出しつつラインを上げてきたところにブーンは全軍が城から
出るのと同時に求心を使う。決起軍は皇甫嵩だけを前に出し、ほかの部隊を若干下げる。
(´・ω・`)「(これは・・・もしかしたら危ないかもしれないな・・・)」
( ^ω^)「求心で再度つぶしてやりますお!突撃突撃!」
しかし、皇甫嵩と劉備の槍先をずらして待ち構えていたため突撃するはずのホウ徳と曹仁が
劉備に迎撃を喰らってしまう。
( ^ω^)「しまったお!でもなんのその!乱戦でつぶしてしまうお!」
相手は皇甫嵩以外をさらに引く。そしてここで皇甫嵩が撤退。
ブーン軍は続いて劉備を倒しに行くが、槍のけん制と劉虞の突撃もあって攻めあぐねてしまう。
( ^ω^)「劉虞と弓が意外と厄介だお。何とか劉備だけでもつぶしておきたいところだお・・・」
(´・ω・`)「(その判断は間違ってはいない・・・けど少し遅かったかな・・・)」
皇甫嵩が撤退してから4カウントたったころに、劉備も撤退させることに成功する。
しかし、劉虞には逃げられてしまい、張任と献帝も城に逃がしてしまう結果となった。
( ^ω^)「李典は無傷だけど、蔡瑁は兵力8割。騎馬部隊は3割・・・今せめてもカウンターを
喰らってしまうお・・・」
仕方なくブーンは一旦全軍を城に引き上げる。
決起軍も献帝を自城前に残して帰城させる。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):235 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:30:24 ID:QPsbeNIx0|
( ^ω^)「後は連環で守れば大丈夫なはずだお!」
と、しているうちに献帝が希望を発動させる。これで決起軍の国力は3になった。
(´・ω・`)「(皇甫嵩が復活した瞬間に希望を使って劉備を復活させたね。
効率的に復活させるために撤退をずらす・・・これはブーン君のピンチだね。)」
同時に決起軍の城から煙が上がり、いよいよパレードに向けての最終フェーズが始まる。
( ^ω^)「皇甫嵩は中央と考えると、李典を中央に置いてけん制するのがよさそうだお。」
ブーンは中央に李典、右側の劉備と献帝に曹仁と蔡瑁を、左側の張任と劉虞にホウ徳を、
それぞれ守らせるように出城させて曹操は中央で号令の体勢をとっている。
お互いにライン中央付近でぶつかり合い、兵力が減っていく。
ここで、モニタに軍師郭図のカットインが割り込まれる。
モゴモゴモゴ!(己の愚かさに嘆くがいい)
増援によって決起軍の兵力が満タン付近まで回復する。同時に皇甫嵩の槍撃によって
李典の兵力が削られていたためブーンは李典を少しだけ下げることにした。
( ^ω^)「皇甫嵩はまだ戦場中央付近だお。城門前で号令を使われなければ大丈夫だお!
曹操で乱戦させつつ連環だお!」
この策で決まりだね!
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|BGCOLOR(AEEB9C):237 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:31:25 ID:QPsbeNIx0|
ブーン軍の連環が発動する。皇甫嵩の動きは止まったが、左右に広がった残り4部隊が
着々と城壁に近づいてくる。そして皇甫嵩のカットインが入ってきた。
全軍一つとなり、敵陣を突き破る!
決起軍の5部隊に雷が落ち、武力が大幅に上昇した。皇甫嵩は戦場中央付近だが残りの
4部隊はブーン軍の城壁近くまで迫っている。ブーンの誤算はこの計略の広さだった。
(;^ω^)「ちょwww、広すぎるお!横幅は仕方ないとしても、縦も広すぎるお!
とにかく一旦撤退するお!」
(´・ω・`)「皇甫嵩は連環のど真ん中だから良いとして、ほかの4部隊をどうやって止めるかだね。」
( ^ω^)「連環効果で劉虞は突撃しづらいだろうし、李典の弓は劉備に当てることにするお。
張任と劉虞側はある程度覚悟して劉備と献帝側を守るお!」
(´・ω・`)「いい考えだね。さぁ、ここからが本当の地獄だよ。」
ブーンは部隊を一旦自城前中央に集めて求心を発動する。蔡瑁は一旦城へ引かせて、
曹操は劉備に向かって突撃を決める。ホウ徳は劉虞に突撃を決めて、曹仁の神速戦法を発動する。
( ^ω^)「突撃しまくってとにかく部隊を落としていくお!目標は劉備と献帝だお!」
しかし曹仁が劉備に突撃をしようとした瞬間に、劉備の車輪が発動する。
ザシュ!迎撃!
(;^ω^)「アッー!」
(´・ω・`)「アッー!」
曹仁が迎撃によって一発で撤退してしまう。ブーンは目標を張任と劉虞に切り替えて、
曹操とホウ徳で突撃に向かうが、張任と劉虞にそれぞれ一発ずつ攻城を許してしまう。
さらにブーンはあせってしまい、決起号令の効果が切れる前に蔡瑁を出城させてしまい、
劉備と献帝との乱戦によってあっという間に撤退させてしまう。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):241 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:42:39 ID:QPsbeNIx0|
(;^ω^)「やばい!やばいお!とまらないお!」
献帝の城壁も入り、ゲージはブーンが1割ほどリードするまでに迫られてしまい、
突撃によって張任と劉虞は倒したものの、横弓を当てていた劉備の城壁を許してしまう。
ゲージを逆転されてしまうと同時に、皇甫嵩が李典のところまでたどり着き乱戦をする。
曹操は皇甫嵩に突撃体勢となって向かい、ホウ徳は相手城門へ走ったが時既に遅し。
もう一発献帝の城壁が入ったところで時間切れとなった。
( ^ω^)「負けてしまったお・・・連環で左右からの攻城は想定内だったけど、
皇甫嵩があんな位置から号令を打ってもこっちの城壁近くのほかの4部隊に
号令が届いてしまうとは思ってなかったお・・・」
(´・ω・`)「決起号令は効果も強いけど範囲も大きいからね。皇甫嵩だけ抑えても、
ほかの部隊にラインを上げられてしまうと苦しいね。」
( ^ω^)「連環以外に手は無いのですかお?」
(´・ω・`)「今回ブーン君は戦場左右の中央に連環を配置したけど、どちらかに寄せても
いいだろうね。そうすれば今回みたいなケースでは3部隊を抑えられるからね。」
( ^ω^)「なるほど。今度からそうしてみますお。結局序盤はうまくいったけど、
中盤以降は相手のペースでしたお・・・」
(´・ω・`)「中盤戦で相手の復活をずらされたのも良くなかったね。国力3をほぼベストな
形でためられてしまったからね。でも序盤はさすがに上手だったよ。」
( ^ω^)「ありがとうですお。もう少し精進してみますお。」
ブーンはこの後、特別進軍でもう1試合をこなしてバーボンハウスを後にした。
( ^ω^)「店長今日はどうもでしたお。また今度みんなと一緒に来ますお。」
(´・ω・`)「ありがとう。いつでも心身共にサービスするからまた来てね。」
( ^ω^)「いや、だから体のサービスはお断りですおwww」
----
|245 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:52:23 ID:0p+goQRs0|
乙
安価ならRヨーコ
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|246 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:58:35 ID:X7UAMgvfO|
安価もらうよ
李通で
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|BGCOLOR(AEEB9C):247 :ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 23:10:21 ID:QPsbeNIx0|
帰宅したブーンは早速ピローを開けてみた。
( ^ω^)「カードはRヨウコとUC李通でしたかお。
ヨウコも李通も1.5枠で試してみたいところですお。」
そう言って、ブーンは2枚のカードを丁寧にスリーブに入れた。
ピロピロピン、ピロピロピン・・・
( ^ω^)「メールですお。ドクオでしたかお。」
('A`)(今度の休みの日に大戦しようぜ。ツンちゃんとしぃちゃんも誘ってさ。)
( ^ω^)「ブーンが誘いを断るわけないですお。当然行きますお。」
ブーンは3人にメールを送り、次の休みの日に、いつものようにみんなで大戦をする約束をした。
場所はもちろん、バーボンハウスで・・・
----
2019-01-04T22:36:22+09:00
1546608982
-
( ^ω^)ブーンの外伝
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/683.html
*( ^ω^)ブーン の外伝
+[[小喬が使いたいんだぉ (孤高end) (派生) (闇)>外伝ブーンNo001]]
+[[目玉焼き来来 (資産無関係) (闇)>外伝ブーンNo002]]
+[[SR関羽 ツンとの鮫トレ 朱治ウレシス>外伝ブーンNo003]]
+[[お絵かき兄ちゃん (ヒッキーend) (闇)>外伝ブーンNo004]]
+[[或る日の放課後 ~ツンのロマンス?~>外伝ブーンNo005]]
+[[ブーンのR張飛>外伝 ブーンNo006]]
+[[vs趙君>外伝ブーンNo007]]
+[[空撃ち編>外伝ブーンNo008]]
+[[身内以外とトレードをする>外伝ブーンNo009]]
+[[開幕乙に乙られる>外伝ブーンNo010]]
+[[タカラとの出会い>外伝ブーンNo011]]
+[[ロケテの話>外伝ブーンNo012]]
+[[ある平日の出来事>外伝ブーンNo013]]
+[[『革命の兆し』>外伝ブーンNo014]]
+[[みんなのデッキ考>外伝ブーンNo015]]
+[[R以上2枚以下限定戦>外伝ブーンNo016]]
+[[バーボンハウスでブーンが神速号令を使ってみる件>外伝ブーンNo017]]
+[[魅惑のW飛天>外伝ブーンNo018]]
+[[朱治デッキ>外伝ブーンNo019]]
+[[ブーン、再び魏武を使う>外伝ブーンNo020]]
+[[ブーン飛躍へのトレード>外伝ブーンNo021]]
+[[みんなの一日~バーボンハウス編~>外伝ブーンNo022]]
+[[VSネタのようなガチデッキ>外伝ブーンNo023]]
+[[イヨウとの出会い>外伝ブーンNo024]]
+[[バインダー入手>外伝ブーンNo025]]
+[[ブーン、策士と戦う>外伝ブーンNo026]]
+[[砕馬登場、ブーンVS回復の舞い>外伝ブーンNo027]]
+[[好きな武将か、勢力か>外伝ブーンNo028]]
+[[~士気の無駄遣い~>外伝ブーンNo029]]
+[[ブーン、良い案を思いつく>外伝ブーンNo030]]
+[[ブーンと張松>外伝ブーンNo031]]
+[[ツンの居ぬ間に大徳>外伝ブーンNo032]]
+[[( ^ω^)が(´●ω●`)と対決するようです。>外伝ブーンNo033]]
+[[痴女来来!?>外伝ブーンNo034]]
+[[嵐の男>外伝ブーンNo035]]
+[[長くなっちゃったお!>外伝ブーンNo036]]
+[[ブーンと曹操>外伝ブーンNo037]]
+[[じょーきゅーせんき>外伝ブーンNo038]]
+[[特別的な大会>外伝ブーンNo039]]
+[[華容放曹>外伝ブーンNo040]]
+[[リ´〇_〇ルがバーボンハウスに来たようです(前編)>外伝ブーンNo041]]
+[[リ´〇_〇ルがバーボンハウスに来たようです(後編)>外伝ブーンNo042]]
+[[ブーンのリベンジ戦>外伝ブーンNo043]]
+[[出過ぎ軍師>外伝ブーンNo044]]
+[[暴虐なる波動>外伝ブーンNo045]]
+[[まさしくシユウの如し>外伝ブーンNo046]]
+[[戦の摂理>外伝ブーンNo047]]
+[[祝・大戦 天発売!>外伝ブーンNo048]]
+[[29Cの戦い>外伝ブーンNo049]]
+[[ブーンのEX戦>外伝ブーンNo050]]
+[[久しぶりのバーボンハウスの巻>外伝ブーンNo051]]
+[[約束の刻>外伝ブーンNo052]]
2019-01-04T22:36:06+09:00
1546608966
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解説No003
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/111.html
|BGCOLOR(AEEB9C): 97 名前:外伝 定石-第一回 壁突撃(1) 投稿日:2006/08/04(金) 06:38:57 WCChMNcT |
第一回 壁突撃
(^ω^)「なんだお、定石?」
( 'A`)「なんか、いきなり、変な話が始まったもんだな。マスター、
なんなんだこれは?」
(´・ω・`)「うん、今日はね。君たちに三国志大戦の定石と言える
戦術、戦略を教えてあげようと思ってね。」
(^ω^)「三国志大戦の定石?そんなものがあるのかお?」
(´・ω・`)「うん、まぁ、雑誌等に書かれているものもあるし、
そういう雑誌には書かれていないけど、上級のプレイヤー
がよくやっている戦術がそういえると思うんだ。」
( 'A`)「なるほどな・・・んで、定石を知るとどうなるんだ?」
(´・ω・`)「定石を知っていれば、相手の出方に対して、どう対応を
とればいいのかが分かる。戦う上では、定石を知っている
ものの方が、圧倒的に有利だよ。」
(^ω^)「わかったお!早速教えるお!!」
(´・ω・`)「じゃあ、第一回として基本的な技術でもある。壁突撃を
説明しようかな。」
( 'A`)「壁突撃か・・・以前から何回かでてきていたな。」
(´・ω・`)「うん、そうだね。今までにも何回か出てきているね。では、
説明しよう。まず、壁突撃をするには、騎兵が1体以上と壁
となる武将が1体以上必要となる。」
( 'A`)「まぁ、そうだろうな。」
(´・ω・`)「そして、これは当然のことなんだが、壁突撃の対象は槍兵だ。」
(^ω^)「当然だお!槍兵以外はバンバン突撃するお!!」
----
|BGCOLOR(AEEB9C): 98 名前:外伝 定石-第一回 壁突撃(2) 投稿日:2006/08/04(金) 06:39:45 WCChMNcT |
---------------
槍
↓
↑
槍
(騎))
---------------
(´・ω・`)「じゃあ、上の図を見て、とりあえず、突撃を行う騎兵が1体
壁役として、今回は槍兵がこちらに一体いることにするよ。
↑は槍オーラ、))は突撃オーラとしよう。」
( 'A`)「んで、壁役に乱戦をさせて、槍オーラを消すんだよな。」
(´・ω・`)「そうそう、こんな風にね。」
----
|BGCOLOR(AEEB9C): 99 名前:外伝 定石-第一回 壁突撃(2) 投稿日:2006/08/04(金) 06:40:37 WCChMNcT |
---------------
槍
槍
(騎))
---------------
(´・ω・`)「上の図みたいにして、壁役と相手の槍兵を乱戦状態にして、
槍オーラを消すんだ。そうして、騎兵で突撃を行う。」
---------------
騎槍(突撃!!)
槍
---------------
----
|BGCOLOR(AEEB9C): 101 名前:外伝 定石-第一回 壁突撃(4) 投稿日:2006/08/04(金) 06:41:07 WCChMNcT |
(^ω^)「なるほどだお、これが壁突撃なんだお。」
(´・ω・`)「そう、これは騎兵を使う上で、絶対に必要となる戦術だ。
突撃をしない騎兵は只の歩兵、騎兵をうまく使えるものが
勝つ。これは当然の話だ。」
( 'A`)「わかったぜ、今度から使ってみる。」
(^ω^)「ブーンもバンバン使って、突撃していくお!」
(´・ω・`)「うん、がんばってマスターしてね。じゃあ、今日はここまで。」
(^ω^)「わかったお、じゃあ、大戦やるお。」
( 'A`)「また、店内でもするか、ブーン?」
(^ω^)「やるお!じゃあ、サテへレッツゴーだお!」
( 'A`)「おい、待てよ!ブーン!!」
今日も三国志大戦は盛況です。
~ 第一回 完 ~
2019-01-04T22:35:50+09:00
1546608950
-
外伝ブーンNo052
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/1007.html
|BGCOLOR(AEEB9C):385 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 20:40:04 ID:ZEHt7Nk00|
ゲームセンター・バーボンハウス。
ここに一人の男が来るべきもう一人の男を待っていた。
ウィーン
ヽ(`Д´)ノ「…来たか」
待っていた方の男、その名は孟徳といった。
そして来た方の男は…
( ^ω^)「孟徳さん、お待たせだお」
物語の主人公、ブーンであった。
ヽ(`Д´)ノ「[[いつぞやの約束>解説No017]]、果たすべき時が来たようだな」
( ^ω^)「よろしくお願いしますお」
( ^ω^)「というわけで店長、カードを1枚だけ貸してほしいお」
(´・ω・`)(気づいてたのか)「何のカードだい?」
( ^ω^)(ゴニョゴニョ)
(´・ω・`)「おk、でも後で返してね」
( ^ω^)「サンキュだお」
ヽ(`Д´)ノ「準備は整ったようだな。では早速はじめるとするか」
( ^ω^)「はいだお!」
ヽ(`Д´)ノ「あ、料金はお前持ちな」
(;^ω^)「ちゃっかりしてるお…」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):386 :タイトル忘れてた 『約束の刻』 です:2010/06/08(火) 20:42:49 ID:ZEHt7Nk00|
ジョリンジョリンジョリン ボワーン
カードヲエランデクダサイ
( ^ω^)軍 大尉 証1
『LE曹操 R夏侯淵(弓) C郭淮 UC楽進 UC陳羣(2)』
ヽ(`Д´)ノ軍 書記官 証8
『SR2曹操 R夏侯惇(槍) UC辛憲英 C劉曄 C曹植』
※軍師は奥義発動まで、伏兵は出現するまで双方表記しません
( ^ω^)「お?なんかカッチョイイポーズした曹操だお?」
ヽ(`Д´)ノ「これが俺の新しい力、『英知の大号令』デッキだ」
(´・ω・`)「求心曹操と武力・知力は同じでコストは3、特技は魅力と大軍(最大兵力130%)だよ」
ヽ(`Д´)ノ「解説乙」
(*^ω^)(それじゃ殆ど同じだおwコスト差おいしいですwww)
ギギギギギィィィィィ… 開戦!!
戦場は雪原、双方ともに自陣中央付近に櫓が左右1つずつある。
ヽ(`Д´)ノは
* -/* (*:櫓)となるように柵を配置。
一方( ^ω^)は柵が無いので
楽
淵陳
郭 という陣形を組む。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):387 :約束の刻:2010/06/08(火) 20:44:34 ID:ZEHt7Nk00|
ヽ(`Д´)ノ(曹操はおそらく淵の前あたりだろうな、こちらの伏兵は柵の後ろに温存しておくか)
孟徳は夏侯惇を正面の柵の裏に移動させ、辛憲英を右の櫓の後ろに隠す。序盤は守りに徹する構えだ。
( ^ω^)(曹操をさっさと出さないとジリ貧の可能性があるお。でもせっかくの伏兵、ある程度は大事にしないと…)
対するブーンは開幕から攻めを行う。全部隊のラインを上げていった。
ヽ(`Д´)ノ「ふむ、夏侯淵の弓が厄介だな…。夏侯惇を狙い撃ちされる前に曹操で矢集めしておくか」
孟徳が曹操を柵の前に出したその時…
迎撃!
いつの間にか弓兵の前に来ていた郭淮の槍に曹操が刺さってしまう。
ヽ(`Д´;)ノ「な!?しまった!」
( ^ω^)「そう来ると思って郭淮を前に出しておいたのだお!そっちには高武力弓がいないから矢集めの必要が無いお!」
確かにブーンの楽進は矢集めではなく、もう片方の柵と櫓を壊しに向かっていた。
やむなく曹操を楽進の方へ向かわせ、これを追い払う孟徳…と見せかけて裏から夏侯淵へ突撃を入れる。
(;^ω^)「さすがに油断ならないお。楽進もう一回柵へゴーだお」
ヽ(`Д´)ノ「とりあえず夏侯淵の弓は抑えた。柵を守るために夏侯惇を前に出そう」
かくしてブーン軍(夏侯淵、陳羣、郭淮)vs孟徳軍(曹操、夏侯惇、曹植)の大混戦が開始された(辛憲英は楽進を射撃中)。
(´・ω・`)(一応現状としては孟徳さんが有利っぽいけど…まだ伏兵が出てないから…)
( ^ω^)(よし、いまこそ出番だお曹操!)
ジャーンジャーンジャーン ハヤキソウソウハ、ハヤクマツベシ
曹操の伏兵が解除される。踏んだのは…
----
|BGCOLOR(AEEB9C):388 :約束の刻:2010/06/08(火) 20:46:15 ID:ZEHt7Nk00|
ナ、ナサケネェ…
なんと夏侯惇。
ヽ(`Д´;)ノ「まずい、こちらも伏兵を温存してる場合じゃなくなったぞ」
中央の柵を壊し、意気揚々と責めるブーン。
ムボウダッタカナ?
ジャーンジャーンジャーン ザンネンダッタナ
サスガニムチャデシタ
ココハヒクゾ
ブーン軍は郭淮が撤退&劉曄を陳羣が踏んで撤退するも、孟徳軍も曹操が撤退、劉曄と曹植は兵力ミリで帰城と残り戦力差は歴然。
右の柵も楽進に破壊され、辛憲英との乱戦状態となり
ワカッテタケド…
そして撤退。残ったのは城の中にいる劉曄と曹植のみ。対するブーン軍は3部隊が残り、開幕攻勢は大成功となった。
そして曹操で城門に張り付き、夏侯淵と楽進でマウントをとる。
しかし孟徳も曹植の横弓(櫓が残っていたのでその後ろから)と劉曄の城内突撃を駆使して攻城を許さない。
ヨソクデキナカッタ
曹植が撤退するも、一番最初に撤退した夏侯惇が復活し、攻城の阻止にあたる。
コノテイドデ
楽進が撤退し、残るマウント要員は夏侯淵のみ。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):390 :約束の刻:2010/06/08(火) 20:53:20 ID:ZEHt7Nk00|
( ^ω^)(仕方がない、城門は諦めて城壁へ逃げるお。移動力差で振り切れるはずだお)
攻城ゲージを保った状態で城門から左城壁へ曹操を移動させる。
勿論孟徳も夏侯惇で追いかけるが
ソウソウモウトクハ、テンカノモノデアル! チャキンチャキン パリーン
城壁への攻城を許す結果となった。
ヽ(`Д´;)ノ「な、なかなかやるようになったではないかブーン…」
( ^ω^)「大尉の称号は伊達ではないのだお」
ナ、ナサケネェ…
夏侯淵の弓によって再び撤退する夏侯惇。
だが今度は曹操が復活し、出てくる様子が見られたので全軍を引き上げるブーン軍。
城の中では既に郭淮と陳羣が復活していたため、孟徳も深追いはせずに曹操を城に戻す。
かくして長い序盤がようやく終了した。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):391 :約束の刻:2010/06/08(火) 20:54:51 ID:ZEHt7Nk00|
残り55カウント 双方士気12
ブーン軍 城ゲージ100% 全員兵力最大
孟徳軍 城ゲージ約85% 夏侯惇以外全員兵力最大 (夏侯惇は復活したばかり)
中盤、先に出たのはブーン軍。孟徳軍は相手の出撃に合わせて出撃をし、
コノヨノキビシサ、オシエテアゲル
【賢女の教え 味方の知力を上げる】
辛憲英の計略を発動させ、全員の知力を+5にした。
( ^ω^)(どうみてもコンボ用計略です本当n(ry とりあえず相手の曹操を看破の範囲にいれておけばおkだお)
ブーンは弓兵を中央付近で止め、郭淮を中心に騎兵とセットで孟徳軍の城へ向かわせる。
孟徳軍が曹操を中心に全員出てきたところで
【乱れ撃ち 武力が上がり射程内全ての敵に弓攻撃を行う】
夏侯淵の計略を発動させた。
(´・ω・`)(ほう、求心じゃなくてこっちか。士気を温存させたわけだね)
だが計略の方に意識を向けたせいか
コノテイドデ
楽進が夏侯惇の槍に刺さってしまい撤退する。
(;^ω^)「あうあう、やっちゃったお…でもこのまま押し切るお!」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):392 :約束の刻:2010/06/08(火) 21:02:18 ID:ZEHt7Nk00|
ワカッテタケド…
その言葉通り、まず辛憲英を落とす。しかし孟徳、ここで慌てず
セイアツセヨ!
【知勇一転号令 範囲内の味方の武力と知力が変化する】
看破の範囲から外れていた夏侯惇の計略を使う。
(;^ω^)「なんと、夏侯惇も号令持ちだったのかお?しかし『変化』ってどういうことだお?」
ヽ(`Д´)ノ「言葉の通り、武力と知力が入れ替わるんだ。
例えばR筍彧が知勇一転すると武力9知力1に、逆にR許猪だと武力1知力10になる。
んでさっき賢女の教えで知力を上げたから…ありゃ?」
孟徳軍の曹操を見ると…武力10と表示されている。
(´・ω・`)「うん、そっちはもう切れてたんだすまない」
( ^ω^)「もしかして…ミスかお?w」
ヽ(`Д´;)ノ「ち、違うわ!他に選択肢が思い浮かばなかったんだ!」
( ^ω^)「雲散のほうが良かったんじゃないかお?(ニヨニヨ)」
ヽ(`Д´#)ノ「おのれ…見てろよ」
ムボウダッタカナ?
などと言い合っている間に郭淮が撤退する。
ヽ(`Д´)ノ「ほら見ろ、やっぱこれで良かったんじゃないか」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):393 :約束の刻:2010/06/08(火) 21:04:20 ID:ZEHt7Nk00|
コンナコトガ…
ヨソクデキナカッタ
(´・ω・`)「ホントに?劉曄と曹植も撤退しちゃったよ?」
ヽ(`Д´)ノ「1コスばかりじゃないか。3コスと2コスがいるなら大丈夫だって」
ナ、ナサケネェ…
サスガニムチャデシタ
ココハヒクゾ
( ^ω^)「ほい、これで全滅だお」
ヽ(`Д´;)ノ「こりゃかなわん、奥義だ!」
ヤハリ、ケイサンドオリ、デスカ オウギ! 【再起興軍 撤退中の味方の復活カウントを減らす】 士気上昇
( ^ω^)「再起といえど万全の状態じゃないお!今度こそ城門攻城いただくお」
再び夏侯淵をマウントに曹操で城門に張り付くブーン。
イクサハヒャクネンノタメニタタカウノダ ドーン パリーン
今度は見事に城門への攻城を決めた。
( ^ω^)「さて、引き返してあとは守るだけだお」
ヽ(`Д´)ノ(やれやれ、やっとこちらのターンが来そうだな)
----
|BGCOLOR(AEEB9C):395 :約束の刻:2010/06/08(火) 21:06:25 ID:ZEHt7Nk00|
( ^ω^)「なんて言うと思ったのかお?もう一発もらっていくお!」
なんと、引き返しかけた曹操を再び城門へと張り付かせた。
因みに夏侯淵は実は動いておらず絶賛募兵中。
ヽ(`Д´)ノ「バカめ、その欲深さが命取りだ!」
孟徳は全軍を万全の状態で出陣させ
コノヨノキビシサ、オシエテアゲル
【賢女の教え 味方の知力を上げる】
再び辛憲英の計略を発動させる。
( ^ω^)「何度やっても同じことだお!」
【乱れ撃ち 武力が上がり射程内全ての敵に弓攻撃を行う】
こちらも再び夏侯淵の計略を発動させる。
ヽ(`Д´)ノ「さっきとは違うのだよ、さっきとは!」
ワガハドウヲツラヌクタメ、オマエタチノイノチヲオレニクレ!
【英知の大号令 味方の武力が上がる 部隊の知力が高いほど効果大】
曹操の計略をコンボさせる孟徳。
(;^ω^)「しまった、看破がいないんだったお…ていうかなんというコンボ前提号令」
(´・ω・`)「他にも知略陣や機略とも相性が良い号令だね。まあ確かに単体でみると劣化求心になることが多いけど」
ヽ(`Д´)ノ「因みに武力上昇値は『範囲内の個々の部隊の知力-4(最大で+8、最小で+2)』だ。
コンボによる破壊力もさることながら、求心より効果時間が長いのも特徴だな(知力10で約9c)」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):396 :約束の刻:2010/06/08(火) 21:07:45 ID:ZEHt7Nk00|
チックショウガ!
イットキタッタラオコセ
などと言っている間に夏侯淵と曹操が撤退してしまう。
( ^ω^)「だがしかしこちらにも奥義が残っているのだお!」
グンシノオソロシサ、シルガイイ オウギ! 【再起興軍 撤退中の味方の復活カウントを減らす】 士気上昇
ヽ(`Д´)ノ「先にも言ったが、この号令は効果が長い。知力を上げているからなおさらだ。
ここからでも攻城まで武力上昇を保つことができるぞ」
そう言いながら曹操を城門に、夏侯惇を城壁へ攻城させ残りでマウントをとる孟徳。
コノイクサ、オワラセテシマエ ドーン パリーン
曹操の城門攻城が入ったところでブーン軍の全部隊が出撃する。
ソウソウニテンカヲミルナラバ、ソウソウノモトニオレ!
【覇者の求心 味方の武力を上げる】
スベテハムダナコト
【雲散の計 計略による効果を消す】
【乱れ撃ち 武力が上がり射程内全ての敵に弓攻撃を行う】
ムボウダッタカナ?
コノテイドデ
コンナコトガ…
スベテハムダナコト
【雲散の計 計略による効果を消す】
ブーン軍の強化計略を次々と雲散していく孟徳。
気がつくと武力が上昇しているのはブーン軍の曹操ただ一人であった。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):397 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:10:02 ID:ZEHt7Nk00|
パリーン
夏侯惇の攻城が入る。
ココハヒクゾ
ワカッテタケド…
ナ、ナサケネェ…
( ^ω^)「よし、最後のカウンターだお!」
ヽ(`Д´)ノ「ふっ、ブーンよ…わが軍の曹植がどこにいるか知りたくはないか?」
(;^ω^)「ゑ?…アッー」
そう、混乱にまぎれて孟徳は曹植だけ自城付近に帰していたのである。
結局この曹植に攻城を邪魔されてしまい…
【時間切れ 敗北】
ブーン軍の逆転負けであった。
( ^ω^)「…ふぅ、負けてしまったお。流石孟徳さんだお」
ヽ(`Д´)ノ「いや、俺も正直危ういと思った。腕を上げたな、ブーン」
(´・ω・`)「はい2人ともお疲れ様。
ブーン君、その夏侯淵は君にあげよう。面白い試合を見せてもらったお礼だ」
( ^ω^)「2人ともありがとうだお!ところで排出は…>>399だお」
ヽ(`Д´)ノ「こちらは>>402と>>403だ。料金は出してもらったわけだし、この2枚もお前にやろう」
( ^ω^)「これまた有難いお。verうpしても頑張るお!」
そしてこの試合は、かつての約束通り店内『頂上対決』に載ったのであった…
----
|399 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:17:14 ID:iI7mjmAk0|
乙!
安価なら…いきなり光物はまずいよな。局地雲散
あと一転は素の武力と知力の入れ替えだから賢女しても…フラグかと思ったw
----
|402 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:21:03 ID:PFMq33MgO|
排出ならGRヨーコ
----
|403 :ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 21:25:32 ID:t/tNRe8vO|
乙
安価ならUC馬均
----
2019-01-04T22:35:39+09:00
1546608939
-
外伝ブーンNo046
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/974.html
|BGCOLOR(AEEB9C):206 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:01:07 ID:9dIGEr9l0|
( ^ω^)「今日も今日とて三国(ry」
('A`)「今回はどんなデッキでやるんだ?」
( ^ω^)「ブーンはレアがあまり無いから、店長からホウ徳、カクを借りたお」
( ^ω^)「でSR曹操(Ver.2、Rホウ徳、R曹仁、UC楽進、Rカク、軍師陳郡でやってみるお」
(´・ω・`)「号令、単体神速、強力な妨害、軍師も使いやすい才気&知勇兼陣で隙が無いね」
今回のver.3.02では前バージョンに比べて、英傑号令の時間減少、忠義弱体化、知略昇陣
弱体化、トラップ陣弱体化により前バージョンで猛威を振るった忠義、八卦、呂布ワラ、求心混元
などの強デッキは、前ver.のように毎回あたる、というわけでは無くなってきた。
ある意味ここ最近の大戦ではトップレベルの良調整といえる。
そんななかで今回ver.で強デッキの一角といえるのが、曹操率いる求心デッキである。
相変わらず長い覇者救+大戦3になってから前ver.まで、(笑)と呼ばれていた離間の復権、
その他優秀なスペックを持つ武将を入れられる、ということで初心者からランカーまで大人気
のデッキである。
('A`)「お、マッチングしたな。
相手はどんなデッキだ?」
デデン!挑戦者現る!
----
|BGCOLOR(AEEB9C):208 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:01:59 ID:9dIGEr9l0|
( ^ω^)軍 五品
ジャカカカカッ
SR曹操(Ver.2、Rホウ徳、R曹仁、UC楽進、Rカク、軍師陳郡LV9
VS
蚩尤の大号令 四品
ジャカカカカッ
R張遼、R呂姫、C李?&郭汜、SR左慈、C張梁 軍師:?
('A`)「相手よく分からないデッキだな、なんで張遼?
俺的には高順にしたほうが強い気がするんだが。」
( ^ω^)「高順を持ってないから群雄ライライにしたに違いないお、
怖いのは呂姫くらいだお」
ドクオとブーンは相手の強さがまだ分かっていない。
店長は違う角度から試合を想像していた。
(´・ω・`)(ブーン君やや不利だな、だが彼の特技が出れば勝てるかもしれない)
(´・ω・`)「相手は面白いデッキだね、軍師は恐らく、、、ドクオ君、君は相手の
軍師は誰だと思う?」
('A`)「俺だったらやっぱ再起が欲しいから、カクか張角だな。
店長は誰だと思うんだ?」
(´・ω・`)「・・・・・・・」
( ^ω^)「さっきから後ろでこそこそ話しないで欲しいお、まあ今回は相手
歩兵2体だから楽勝だお、と始まるお」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):209 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:03:06 ID:9dIGEr9l0|
地形は平地で城門前左右に櫓が二つ、と騎馬単の機動力が1番発揮される地形で
ブーンは最前線に曹操、端攻め要員でカク、城門前に残り3体を配置。
#asciiart(){―――――――城門――――――――
呂
リカク
======
張
カク [曹]
楽 仁
ホウ
―――――――城門――――――――}
ウォォォォォォ 開戦
( ^ω^)「曹操は呂姫で踏んで欲しいお、そのまま、、、フヒヒ」
('A`)(´・ω・`)「きめぇぇぇwww」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):210 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:03:37 ID:9dIGEr9l0|
相手はゴリが場内発進、柵の中にリカクシ+呂姫が陣取っている。
伏兵は張遼と左慈で処理しようとしているのか、張遼はやや前のホウにいる。
まずは相手張遼がこちらに一直線で突進、ブーンも伏兵でない3体を
張遼にぶつけに行くが間に合わず、開始1カウントしないで曹操を踏む。
ジャーンジャーンジャーン
「天は我に味方せり!」
張遼は兵力半分近く削られて城に帰っていく。
ブーン軍はまずは柵を破壊しに行く。
楽進を端攻めさせて曹操、曹仁を前、ホウ徳を後ろにして進軍。
相手は楽進をゴリでカバーして、呂姫で柵を死守している。
槍激で威嚇してる呂姫の前でビタ止まりから柵を破壊していく、すると
「今だ、かかれーい」
曹仁で左慈を踏んで、槍激+リカクシの弓で曹仁撤退
「化け物か?」
曹操とホウ徳で柵を全壊、櫓を壊しに行こうとしたところで相手張遼が戦線に復帰。
無理やりに櫓を壊しに掛かるが槍に威嚇されつつ突撃されて、左の櫓を2回叩いて城に帰る
ことに成功したが、3体とも兵力をかなり消耗してしまった。
ブーン軍が城に戻っていく際に、伏兵をふみに相手軍が呂姫、左慈、張遼を出してくる。
伏兵を踏ませたくないブーンだが、左慈にカクを踏まれる
「まずは奇襲成功」
カクを踏んだ相手軍はそのまま帰っていく。
ブーンもカク一人では何もできないのでひとまず城に戻す。
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|BGCOLOR(AEEB9C):213 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:56:12 ID:9dIGEr9l0|
相手はサジの兵力を少し回復したらこちらに攻め込んできた。
左からゴリ、真中にリカクシ、右に左慈、やや左慈がわに呂姫、張遼が走りながら
ラインを上げていく。
( ^ω^)「相手が蚩尤をうってきたら離間で止めるお。
まあそんなことしないでも求心ですりつぶしてやるお」
ブーンは自信満々で城で兵力を回復している。
相手がこちらの陣に入ってきた時にブーンは全カードをを城から出す。
相手がこちらの城に着く寸前に全部体が出れる算段だ。
カウント 残り67
士気互いに8.5
相手は、こちらの出陣の煙が出てから1カウント後にシユウの如くを発動する。
張遼 『シユウの如く』
相手の張遼が上手い具合に離間の範囲から逃れたためブーンは求心をロックした。
(´・ω・`)「まずいな、このまま行くと、、、」
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|BGCOLOR(AEEB9C):214 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 06:58:39 ID:9dIGEr9l0|
ブーンは何の迷いも無く計略ボタンを押した。
曹操 『覇者の求心』
皆のもの、力を見せよ!
こちらの武力が上がった瞬間を相手は見逃さなかった。
左慈 『変化の術』
( ^ω^)「やばいお、さっぱりわすれてたお、、、
まあ連突すれば何とかなるお」
左慈の武力がホウ徳と同じの14まで上がってしまったが、ブーンはまだ冷静だった。
その声が聞こえるまでは。
軍師李儒15歳 『貴様の血が欲しい』
( ^ω^)「??この方はどなたですか??」
ブーンが知らないのも仕方が無いかもしれない。出た当初からがっかりSRの名前で
呼ばれて、残念ながら使用率がぶっちぎりの再開だったのもあり、頂上でも数回しか
使われなかったのだから。
しかしブーンは画面に映った文字を見て背筋が凍った。
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|BGCOLOR(AEEB9C):215 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:00:39 ID:9dIGEr9l0|
『兵軍連環』
('A`)「店長が言った通りだったな、確かに型に嵌ったら覇者救だと辛そうだな。
まあ、連環ならそんなに長くないだろうからなんとかなるだろ」
( ^ω^)「ま、まあ連突できないだけで、場内にこもればな、なんとかなるお」
ドクオもいくらか結構余裕で見ていた。
三大トラップが目立っていただけで、十分強いこの陣略の強さを彼らはまだ理解していなかった。
しかし彼等の考えは、残念ながら甘かった。
相手城門に特攻してきたリカクシは曹仁、曹操、楽進の乱戦で1カウント少しで溶ける。
「ジャマシヤガッテ」
だがその間にまず武力の低いカクがシユウで強化された張遼の突撃2回で撤退
「まさかこれほどとは」
さらにカクの隣の曹仁も1回突撃を喰らう、2回目は場内に潜ったため突撃は喰らわなかったが
その間にゴリが攻城を決める。
「この程度の守り、通じぬわ」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):216 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:02:25 ID:9dIGEr9l0|
ブーンは全部体を城に入れて左右端から出して端攻城を止めたいが、呂姫が城門付近
にいるため、城門を留守にすることができず、しかたなしに潜りながら必死に攻城阻止
するが、左慈側をカバーしていたホウ徳が少し前に出ていたため、武力が20になっていた
シユウの突撃を2回くらい撤退
「燃え尽きたわ」
覇者救が切れた楽進、曹操もシユウと化した張遼になすすべなく、撤退
「なんだと」
「この程度で」
( ^ω^)('A`)「シユウTUEEEEwww」
後は曹仁しかいない、ここでブーンは再起を打つ
陳郡 『これが私の奥義です』
ゴリ、左慈の城壁2発、呂姫の城門1発を喰らってブーンの城ゲージは残り20%を切った
ところで相手は攻城をやめ帰城。
('A`)「シユウやべえな、覇者救よりなげえぞ。連環も10カウント以上続いてるし」
(´・ω・`)「まだ落城はしていない、あきらめたらそこ(ry
( ^ω^)「安西先生乙、まだ落城はしていないお、玉砕覚悟で行ってやるお!」
(´・ω・`)(運頼みにはなるがまだ何とかなるかもしれないな。)
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|BGCOLOR(AEEB9C):217 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:04:00 ID:9dIGEr9l0|
ブーンは残り43カウントになって城から全部体を出す
城ゲージ ブーン軍 残り19%
蚩尤の大号令軍 残り100%
士気 ブーン軍8.5
蚩尤の大号令軍 5.5
ブーン軍は士気以外全て負けている、だが彼はまだあきらめてはいない
残り37カウント、相手の城付近に到着したブーン軍は城門前でビタ止まりから覇者救を打つ
曹操 『皆のもの、力をみせよ!」
武力上昇したホウ徳が城門に、曹操、曹仁でマウント、カクと楽進は端攻めとなる。
そこに相手軍はシユウ発動
張遼 『シユウに如く』
シユウと化した張遼ホウ徳に一直線、残りの部隊も出てきてブーン軍万事休す
だがここで一騎打ち発生
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|BGCOLOR(AEEB9C):221 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:44:59 ID:9dIGEr9l0|
『一騎打ち・張遼対ホウ徳』
ホウ徳は勇猛は無いが武力14、相手の張遼は勇猛はあるがシユウしたばかりで
武力11、どうなるか
結果は
無双・無双・無双・激・無双
○ △ △ × ○
ホウ徳 『次はどいつが棺に入りたいか!』
「やってくれるわー」
( ^ω^)('A`)(´・ω・`)「おーーーーー!!!」
この一騎打ちで勝負は決まった。あせった相手は左慈の変化で守りたいが、左慈は
出る位置が悪く曹操、曹仁の突撃を喰らって瞬殺!
「わしを殺すのは愚のきわみぞ」
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|BGCOLOR(AEEB9C):222 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:49:24 ID:9dIGEr9l0|
こうなると相手は武力5,5,6となるのでどうしようもない、城門から出てきたゴリもバナナで粘るが
マウントですりつぶし、撃破
「ヌワ」
ブーンはホウ徳の城ゲージがマックス付近まで溜まったら計略ボタンを叩いた
ホウ徳「特攻戦法」
ホウ徳と曹操、曹仁の2重攻城、呂姫は楽進でガード、リカクシの横弓もカクで
ガードしている
ホウ徳「攻め落とせ」
一気に半分近くの城ゲージを奪い、さらにもう1度ホウ徳の城門、続いて、曹仁、曹操で城門を
叩いて、ついに落城勝ちを収めた。
曹操 「今こそ飛躍の時、我が志は千里にあり!」
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|BGCOLOR(AEEB9C):224 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:59:20 ID:9dIGEr9l0|
( ^ω^)「勝ったお、ただ今回は一騎打ちが起きてなかったら間違えなく負けてたお」
('A`)「一騎打ち相変わらず上手いな、ブーン。
確かに運で勝てたかもしれないけど、シユウはとにかく突撃しまくるから
一騎打ち発生確率は多いかもしれないから、相手が一騎打ちが苦手なら
今みたいなことがおきることも結構あるんだろうな。」
(´・ω・`)「シユウは強い、だが武力上昇が最初3しかないのでそこで叩けば勝てるんだ。
今回みたいなことはなんだかんだでたまにあることなんだよ。」
( ^ω^)「誰も使わないカードだからといって、少しなめすぎてたお。
これからはどんな相手でもナメテかからないようにするお。」
(´・ω・`)「そうだね、今までのver.と違って色々なデッキと当たるようになった
から、計略などもちゃんと把握してないと辛くなったね。
でもやっぱり色々考えながらプレイするのは面白いことだよ。」
('A`)「そうだな、俺もそろそろワラワラを使うか。
雛は店長から借りるとして、さすがにサジは借りれないだろうな、どうしよう。
そういやブーン、今回の排出はなんだった?」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):227 :ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:11:16 ID:9dIGEr9l0|
( ^ω^)「さっきの相手にいたジジイが出たお。
ドクオ、国が違うからコノジジイは使わないから何かとトレードしてくれお」
('A`)「うわー、1プレイでSR左慈かよ、うらやましいぜ。
トレードっつっても、あんまプレイしてないからろくなカードが無いぜ。
SR周瑜とSR呉夫人は宝物だから渡せないしな。」
( ^ω^)「こ、これくれお。」
('A`)「UC董白、UC黄月英、UC蔡文姫、UC甘皇后???
月英以外は持ってるじゃん。」
( ^ω^)「今もってるのはプレイ用、観賞用が欲しいお」
('A`)「いやいや、さすがにSRとUC4枚だとわりーよ」
( ^ω^)「この通りだお、頼むお」
(´・ω・`)「いいんじゃないかな。価値観なんて人それぞれだし、提案したブーン君が
良いといってるんだから」
('A`)「わりぃ、いや本当にありがとう」
( ^ω^)「いやいや、こちらこそだお。フヒヒこれで今夜は色々たのしめるお」
('A`)(´・ω・`)「きめえぇぇぇwww」
('A`)(これで夢にまでみた苦楽デッキが組める。俺もバイト代が出たから
プレイ回数を増やしていくか。ブーンありがとな)
----
2019-01-04T22:35:29+09:00
1546608929
-
外伝ブーンNo044
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/954.html
|BGCOLOR(AEEB9C):531 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:12:24 ID:YfIwkrWt0|
( ^ω^)「おっおっおっ!今日も沢山プレイしたお!
排出カードは……。」
R郭嘉(軍師)、Rホウ統(軍師)
後は持っているCとUC
( ^ω^)「…相変わらずこの二人の軍師はでやすいお…。
郭嘉はともかくホウ統は蜀だから使いようが…。
……蜀?お、良い事思いついたお!」
翌日 バボーンハウス
(´・ω・`)「違う違う!バボーンじゃなくてバーボンだ!」
('A`)「けどQMAの設定じゃ 「100円2クレバボーンハウス」になってますよ?」
(´・ω・`)「…だって、コンマイのゲームだし…
っとそれはともかく、ブーン君は面白い勝負をしてるね。」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):532 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:22:48 ID:YfIwkrWt0|
( ^ω^)軍 四品
LE曹操、UC蔡文姫、C劉曄、C曹洪、SR司馬懿(借り物)
董白の嫁軍 五品
UC董白、R高順、SR董卓、C李典、UC蔡文姫
入れ替え戦
( ^ω^)(これは負けるとやばいお。 …この緊張感、たまらねぇお!)
('A`)「飛天対決か、しかし武力で押し負けそうだな…。」
(´・ω・`)「お互いに反計要員もいるし、この勝負、解らないね。
…だけど、今回はブーン君の勝ちだよ。
彼は罠を仕掛けている。」
('A`)「罠?」
相手は董卓の計略を発動させようと、真ん中辺りに全員纏まる。
( ^ω^)(……その時を待っていたお!)
そしてブーンは ……ホウ統の奥義を発動させた。
('A`)「!」
(´・ω・`)「これで相手は一網打尽だ!」
ブーンはそのまま覇者の求心を発動させる。
( ^ω^)「フヒヒwwwwこれで勝てる……お?」
しかし、…相手も軍師…なんと SR周瑜の奥義を発動する。
ブーン達の部隊は瞬く間に炎に包まれ、消滅した。
----
|BGCOLOR(AEEB9C):533 :ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:29:38 ID:YfIwkrWt0|
( ^ω^)「うわあ!!やばい!やばいお!!」
(´・ω・`)「諦めるなチョッパー!頑張るんだ!チョッパー!」
('A`)「……チョッパー?」
しかしこの状況で勝てる筈もなく、ブーンは敗北した。
…その直後、何とか連勝を重ねて四品には戻れたが…。
( ^ω^)「ぽえ~ん…。」
(´・ω・`)「……そこまでショックだったのか。
確かに、相手は飛天と号令以外は小さな士気で連発できる計略ばかりだけど…それでも3色にするとは…。」
('A`)「まぁ、その『○○だとは』と言う思い込みは大きな武器になりますけどね…
それにしてもブーン、何で突如ホウ統なんだ?」
( ^ω^)「……沢山当たってそろそろ憎たらしくなってきたけど、…一度使って見ればその認識も変わるカナと思ってやってみたお。
…なかなか強いお! と言いつつ…連環なら荀攸でもいけるけど。」
(´・ω・`)「まぁ確かに無理矢理すぎるよねぇ…、けど、「どうしてホウ統?」と、相手に微かながら余分な思考をさせられる…と考えれば、強いかもしれないよ?
三国志大戦は、考えのゲームでもあるからね。」
( ^ω^)「今度蜀でやるときにでも使って見るお さて、排出カードは……。」
R郭嘉(軍師)、Rホウ統(軍師)
後は持っているCとUC
(^ω^)
(´・ω・`)「こっち見るな」
----
2019-01-04T22:35:17+09:00
1546608917
-
外伝ブーンNo029
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/482.html
|BGCOLOR(AEEB9C):167 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 19:50:25 ID:WuFAh/YJ0|
( ^ω^)「今日はドクオに合わせて歩くお。」
('A`)「珍しいこともあるんだな。」
バーボンハウスのドアを抜けると、店長が…
( ^ω^)「あれ? 店長がいないお? どこ行ったお?」
ブーン達が360度見回しても店長は居ない。
('A`)「しゃーない、そのまま大戦やろう。」
2人が三国志大戦のサテに行くと店長は居た。画面を見ると店内大戦をしているようで、相手は2州で涼単を使っている。
(;´・ω・`)「ヤバいぞ、このままでは陥陣営で落城されてしまう。」
A「行くぞ高順! 我らの道を開けぇい!」
(;^ω^)「ちょwww恥ずかしいwww」
<カンジンエイトハオレノコトヨ!
----
|BGCOLOR(AEEB9C):168 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 19:52:23 ID:WuFAh/YJ0|
(´・ω・`)「やっぱあそこでためらわずに質実と挑発をした方が良かったのかな?」
A「そうすれば確実に落城はなかったでしょうね。」
( ^ω^)「こんにちはだお。」
(´・ω・`)「お、良いとこに来たねブーン君。まずはこの(ry」
A「いきなりで失礼だけど、僕と勝負してくれないかい?」
( ^ω^)「いいお! 売られた勝負は買わなきゃ行けないお!」
(´・ω・`)「今はフリーエントリーだからいいよ。(ポッと出のキャラにぼうがいされるなんて…ウウッ)」
A「店長、もしよろしければブーン君にアドバイスをしてあげてください。」
( ^ω^)「心遣いありがとうだお。でも1人でやりたいお。」
(´・ω・`)「(アドバイス受けなきゃこれは大変なのに。)」
('A`)「じゃ試合開始~。」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):169 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 19:54:44 ID:WuFAh/YJ0|
シャカシャカシャカ
( ^ω^)軍 SR曹操(魏武)、SR張春華、R夏候淵、R楽進、UC程イク
鄒LOVE軍 UC雛、董白、Rカク、高順、R馬岱、李儒
( ^ω^)「誰も戦器持ってないお、それにセオリーデッキじゃないお。」
(´・ω・`)「彼はそう言うスタイルなんだって。」
A「店長、耳栓貸してください。」
(´・ω・`)「うん分かった。右耳だけだよね?」
('A`)「なぜ片耳だけ?」
A「左が聞こえなくてね。お、始まるな。」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):170 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 19:57:26 ID:WuFAh/YJ0|
ギギギギギギ…
ブーンは右端に伏兵を固め、左に楽進と夏候淵を置く。相手は散り散りになっていて、伏兵もどこか分かり辛い。
( ^ω^)「行くお! 曹s…「テンハワレニミカタセリ」「オロカモノメガ」…ならハルk「ンーカイカン」「オロカモノメガ」…ヤバいお…。」
慌てるブーンは程イクを後ろに下げる。鄒軍も伏兵を踏んだ2隊をひかせ、馬岱と董白で攻めてくる。
('A`)「(店長、そろそろですよね?)」
(´・ω・`)「(本当だ、というか既に残り75カウントじゃないか。そしてフル士気。さっきの僕の二の舞だな。)」
<ジュウメンマイフクノケイジャ
馬岱が程イクを踏む。馬岱が計略を放つ。乱戦で程イク撤退。
<オチテイク…
高順の陥陣営が発動する、城門に張り付くが夏候淵が防ぐ。
( ^ω^)「そう簡単には攻城させないお!」
ブーンが罠に引っかかり、夏候淵とハルカで士気を残り約3にしてしまったとき残り40カウントであった。鄒には残り士気マックス。そして…
----
|BGCOLOR(AEEB9C):171 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 19:59:52 ID:WuFAh/YJ0|
<ソノシコウ、ヨミキッテイタゾ
<アツークシテアゲル
('A`)「やっぱり来た。あ、曹操と楽進とハルカが董白と馬岱で消えた。」
(´・ω・`)「虚誘、怖いからね。」
ブーンが慌てて体制を取り直したのは残り15カウントであった。
(;^ω^)「士気が少ないからやりにくいお。でもこれで終わりだお!」
('A`)(´・ω・`)「あ。」
<ミナノモノ、チカラヲミセヨ!
('A`)「(ブーン、前に似たようなことがあった気がするんだが…。)」
(´・ω・`)「(涙の数だけ強くなれるのかな?)」
A「風の音…! 私は片耳だが…片耳故、聞こえる音もあるのだ!」
('A`)(´・ω・`)「キメェwwwつかそれ夏候惇。」
|BGCOLOR(AEEB9C):172 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20:02:36 ID:WuFAh/YJ0|
虚誘掩殺の計が発動される。ブーンの士気がゼロだったためか、
(;;^ω^)「うはwww呂布並みのオニャノコが! ファラオのポーズとってる馬岱が! オッサンがぁぁぁぁぁぁ!」
<イキタエルガイイ
自城に帰れずに、乱戦をしていた全部隊が撤退する。
結果…
<サア、キョウフニオノノクガヨイ 「さあ、恐怖におののくがよい。」
('A`)「うはwwwハモったwww。」
----
|BGCOLOR(AEEB9C):174 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20:06:57 ID:WuFAh/YJ0|
(;^ω^)「負けたお。」
A「あそこで魏武を使わなかったら毒遮断してたかもね。」
(´・ω・`)「さすが元覇者。」
(;^ω^)「勝てる分けないお!」
A「いや、正直最初の伏兵は予想GUYだったよ。」
('A`)「俺もそう思います。」
(´・ω・`)「ブーン君もドクオ君も士気の無駄遣いは大変な結果になることが分かったかい?」
( ^ω^)('A`)「はーい。」
A「じゃあ僕はこれで、あ、そうだ。このピローをドクオ君…だっけ? 君にあげるよ。」
('A`)「アザーッす。」
鄒はバーボンハウスを去っていく。
(´・ω・`)「出てきたのはブーン君が>>180で。」
('A`)「俺が>>182っす。」
( ^ω^)「いきなりの新カードだお。つかこれすごい連計だお!」
('A`)「何でも出来るな。俺のカード、これと言った特徴無し。」
~チラ裏~
しつこくてすみません。初めてこういう小説を書くので満足して頂けないかもしれませんが、描いてみました。
もし以前にネタかぶりがあったり、プレイングに皆さんが面白くないと感じたら、黒歴史にしてくださって良いです。
では。
----
|BGCOLOR(A0C0F0):180 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20:35:30 ID:WOXWignv0|
UC陳羣
----
|BGCOLOR(A0C0F0):182 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20:42:13 ID:WOXWignv0|
UC蒋義渠
----
|BGCOLOR(FFFFC0):183 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 20:48:36 ID:WuFAh/YJ0|
( ^ω^)陳羣
('A`)蒋義渠
で、よろしいですね?あとばな書いてきます。
----
|BGCOLOR(FFFFC0):184 名前:~( ^ω^)外伝 士気の無駄遣い~[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 21:10:57 ID:WuFAh/YJ0|
( ^ω^)「陳羣だお!これで連計武将を使ったらハルカタソの負担を減らせるお!」
(´・ω・`)「負担って…連計デッキで使ったら強化系少ないから敵の号令を消したりできるし、
漢の意地とか、陥陣営なんかの使われたくない強化計略には士気も軽いから良いんじゃないかな?」
('A`)「あの…俺のは…?」
(´・ω・`;)「うん、大河氾濫は作者にも分かってないらしいんだ。ただ1つ言えるのは自分の士気で
範囲が変わる水計って所なんだ。士気6だから、さっきの話と矛盾するけどすぐに出せる水計なんだけどね。」
(;'A`)「田豊の劣化版…?」
(´・ω・`;)「正直何とも言えない。ただ、ただ攻城兵だから堅いし、使いやすいと思うよ?」
(;'A`)(´・ω・`;)「……ウーン……。」
( ^ω^)「~♪」
----
2019-01-04T22:35:05+09:00
1546608905
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