キャラクター


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キャラクターの登場作品や概要はガンダムファイターズのキャラ辞典を参照。
尚、書かれていないキャラは面倒くさくて書いていないだけなのでスルーしてください。

初代ガンダム


ハロ


A 単発
リーチは短いが連射が利く上に溜める時間も短い。
S ビームライフル 強弱有
強弱で速度を変更でき、非常に出が早く優秀。ただし発射位置が低く当てづらかったりする。
S空 ビームライフル
地上で出すものと違い、速度変更は不可能。
D ビームサーベル 強弱有
強弱で威力、飛び上がる高さを調節可能。強の場合スキも大きくなるため闇雲に出すのは危険。
F ハイメガランチャー
非常に地味ではあるが出が速く威力も六割程度と超必殺技らしい性能を誇る。
戦術
主力は高性能なビームライフル。これを撃って様子を見て、相手がジャンプしたり大技を空振りしたときなど、
確実にヒットさせられる場合のみビームサーベルをかますのが無難で堅実な攻め方。
ビームサーベルの連発はスキが大きく危険。ゲージ稼ぎ程度に考えておきたいところ。

アムロ


A 単発
ハロと性能が似ているがこちらの方がリーチが長く非常に優秀。
S アムロアタック 強弱有
かなり優秀な技だが、相手の赤ゲージがもりもり減ってしまうので注意。
S空 アムロアタック
地上のものとは違い一瞬だけの攻撃だが対空技としての性能は高い。
D ビームサーベル/カウンター 強弱
どちらともリーチに優れ、特にカウンターの性能が高い。ちなみにカウンターは目を閉じているときのみ発動する。
D空 ハロ投げ
アムロ唯一の飛び道具。慎重に攻めるならこれ。
F ラストシューティング
原作再現のはずだが、何故かνガンダムのビームライフルで撃っている。相手の赤ゲージが少なくても大きなダメージを与えられる。
戦術
よほど強いキャラでない限りアムロアタックで十分戦える。ただ闇雲に飛び回るのではなく、
カウンター、ハロ投げを織り交ぜていくと効率も良くなる。初心者にも優しいキャラでもある。
「アムロ、行きまーす!」

第08MS小隊


シロー


A 二連
リーチが長く、溜めもあまり長くないので頼りになる。
S 100mmマシンガン/腕もぎアタック 強弱
マシンガンは全キャラの中でも屈指の性能で非常に強く、主力になる。
腕もぎアタックはダメージが大きく、リーチも短いわけではないが連発は禁物。
D 青臭い理想
原作再現のカウンター技。発動して「命は助ける!」と言う前に敵の攻撃が当たると反撃する。
F 第08MS小隊 ランダム要素有
ミケル、カレン、サンダース、エレドアと同時に攻撃を開始、ランダムで銃が爆発して自機ダメージを受ける。
ダメージはちょうど半分を超えるくらい。また、画面が暗転した後、即座に攻撃を開始するため反撃されづらいのが強み。
戦術
基本はマシンガンを使った中距離戦で体力を削る。相手が大振りの技を発動しようとしたら青臭い理想で反撃してしまおう。
この技は非常に威力が高い上ガード無視、さらに相手を正確に狙い撃つため非常に使いやすい。
必殺技は全て優秀なため攻撃力不足や手数で押されることも少なく、非常に安定している。
ただ台詞が気になる。

ポケットの中の戦争


バーニィ

ツールボックス

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