系統 |
値 |
発動スキル |
効果 |
装填速度 |
+20 |
装填速度+3 |
装填速度が3段階早くなる |
+15 |
装填速度+2 |
装填速度が2段階早くなる |
+10 |
装填速度+1 |
装填速度が1段階早くなる |
-10 |
装填速度-1 |
装填速度が1段階遅くなる |
-15 |
装填速度-2 |
装填速度が2段階遅くなる |
-20 |
装填速度-3 |
装填速度が3段階遅くなる |
反動 |
+20 |
反動軽減+3 |
ボウガンの発射反動が3段階抑えられる |
+15 |
反動軽減+2 |
ボウガンの発射反動が2段階抑えられる |
+10 |
反動軽減+1 |
ボウガンの発射反動が1段階抑えられる |
-10 |
反動軽減-1 |
ボウガンの発射反動が1段階増加する |
-15 |
反動軽減-2 |
ボウガンの発射反動が2段階増加する |
-20 |
反動軽減-3 |
ボウガンの発射反動が3段階増加する |
精密射撃 |
+15 |
ブレ抑制+2 |
ボウガンのブレが2段階抑えられる。 |
+10 |
ブレ抑制+1 |
ボウガンのブレが1段階抑えられる。 |
-10 |
ブレ抑制-1 |
ボウガンのブレが1段階大きくなる。 |
-15 |
ブレ抑制-2 |
ボウガンのブレが2段階大きくなる。 |
通常弾強化 |
+10 |
通常弾・連射矢UP |
ボウガンの通常弾と、弓の連射矢の威力が上がる。 |
貫通弾強化 |
+10 |
貫通弾・貫通矢UP |
ボウガンの貫通弾と、弓の貫通矢の威力が上がる。 |
散弾強化 |
+10 |
散弾・拡散矢UP |
ボウガンの散弾と、弓の拡散矢の威力が上がる。 |
通常弾追加 |
+10 |
通常弾全LV追加 |
全Lvの通常弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
貫通弾追加 |
+15 |
貫通弾全LV追加 |
全Lvの貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
+10 |
貫通弾LV1追加 |
Lv1貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
散弾追加 |
+15 |
散弾全LV追加 |
全Lvの散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
+10 |
散弾LV1追加 |
Lv1散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
榴弾追加 |
+15 |
徹甲榴弾全LV追加 |
全Lvの徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
+10 |
徹甲榴弾LV1追加 |
Lv1徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
拡散弾追加 |
+15 |
拡散弾全LV追加 |
全Lvの拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
+10 |
拡散弾LV1追加 |
Lv1拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
斬裂弾追加 |
+10 |
斬裂弾追加 |
斬裂弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
爆破弾追加 |
+10 |
爆破弾追加 |
爆破弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる |
強撃瓶追加 |
+10 |
強撃ビン追加 |
強撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
接撃瓶追加 |
+10 |
接撃ビン追加 |
接撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
毒瓶追加 |
+10 |
毒ビン追加 |
毒ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
麻痺瓶追加 |
+10 |
麻痺ビン追加 |
麻痺ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
睡眠瓶追加 |
+10 |
睡眠ビン追加 |
睡眠ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
減気瓶追加 |
+10 |
減気ビン追加 |
減気ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
爆破瓶追加 |
+10 |
爆破ビン追加 |
爆破ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる |
速射 |
+10 |
連発数+1 |
速射時の発射数が+1される |
射手 |
+10 |
剛弾 |
通常弾強化+散弾強化+貫通弾強化の効果 |
系統 |
値 |
発動スキル |
効果 |
スタミナ |
+10 |
ランナー |
持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする |
-10 |
鈍足 |
持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を倍にする |
回避性能 |
+15 |
回避性能+2 |
回避時の無敵時間がより長くなる |
+10 |
回避性能+1 |
回避時の無敵時間が長くなる |
-10 |
回避性能DOWN |
回避時の無敵時間が3/30秒になる(p3) |
回避距離 |
+10 |
回避距離UP |
回転時の、ステップの移動距離が長くなる |
飛距離 |
+10 |
飛距離強化 |
大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も伸びる。 |
体術 |
+15 |
体術+2 |
瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする |
+10 |
体術+1 |
瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を3/4にする |
-10 |
体術-1 |
瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が増加する |
-15 |
体術-2 |
瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量がかなり増加する |
気力回復 |
+10 |
スタミナ急速回復 |
スタミナの回復速度が倍になる |
-10 |
スタミナ回復遅延 |
スタミナの回復速度が半分になる |
納刀 |
+10 |
納刀術 |
武器をしまうまでの時間が短くなる |
達人 |
+20 |
見切り+3 |
会心率を30%アップさせる |
+15 |
見切り+2 |
会心率を20%アップさせる |
+10 |
見切り+1 |
会心率を10%アップさせる |
-10 |
見切り-1 |
会心率を5%ダウンさせる |
-15 |
見切り-2 |
会心率を10%ダウンさせる |
-20 |
見切り-3 |
会心率を15%ダウンさせる |
特殊攻撃 |
+15 |
状態異常攻撃+2 |
状態異常攻撃の蓄積値がかなり増加する。 |
+10 |
状態異常攻撃+1 |
状態異常攻撃の蓄積値が増加する。 |
-10 |
状態異常攻撃-1 |
状態異常の蓄積値が減少する。捕獲用麻酔玉・弾・ナイフの蓄積値も減少する。 |
痛撃 |
+10 |
弱点特効 |
肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージがアップ。会心率上昇の効果は無くなった。 |
重撃 |
+10 |
破壊王 |
部位破壊の蓄積ダメージが多くなる。(ダメージ自体は変化しない) |
溜め短縮 |
+10 |
集中 |
太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が速くなる。 |
-10 |
雑念 |
太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が遅くなる。 |
KO |
+10 |
KO術 |
めまいの蓄積値が多くなる。 |
減気攻撃 |
+10 |
スタミナ奪取 |
減気攻撃によるスタミナ奪取量が多くなる。 |
本気 |
+15 |
力の解放+2 |
発動すると90秒間会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、 被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) |
+10 |
力の解放+1 |
発動すると90秒間会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、 被ダメージ合計150を越えると発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) |
闘魂 |
+15 |
挑戦者+2 |
同じエリア内の大型モンスターが怒ると、武器倍率+25 + 会心率+20% |
+10 |
挑戦者+1 |
同じエリア内の大型モンスターが怒ると、武器倍率+10 + 会心率+10% |
底力 |
+15 |
火事場力+2 |
体力が最大値の40%以下の時に防御力と攻撃力が大きく上がる。 |
+10 |
火事場力+1 |
体力が最大値の40%以下の時に防御力が大きく上がる。 |
-10 |
心配性 |
体力が最大値の40%以下になると攻撃力が下がり、上昇する防御力の量が下がる |
無傷 |
+10 |
フルチャージ |
体力ゲージが最大の時に攻撃力が上がる。 |
逆境 |
+10 |
不屈 |
戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力がUPする 。 |
根性 |
+10 |
根性 |
残り体力64以上のとき、これを超えるダメージの一撃を受けても体力が1残り力尽きない。ただし麻痺時は無効。 |
怒 |
+10 |
逆鱗 |
根性+火事場力+2の効果? |
爆弾強化 |
+10 |
ボマー |
爆弾系のダメージが上がり、爆弾系の調合率が100%になる。爆破属性(蓄積)値が1.2倍(一の位は切り捨て)になる。 食事スキル「ネコの火薬術」と重複可能。 |
笛 |
+10 |
笛吹き名人 |
笛系のアイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。 |
砲術 |
+15 |
砲術王 |
ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.2倍、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む) また竜撃砲のチャージ時間が120秒から90秒に短縮される。 |
+10 |
砲術師 |
ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.1倍、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる(属性補正を含む) |
装填数 |
+10 |
装填数UP |
ボウガンとガンランスの装填数が+1され、弓の溜めLv4が撃てるようになる |
火属性攻撃 |
+15 |
火属性攻撃強化+2 |
火属性攻撃と火炎弾の威力がかなり増加する。 |
+10 |
火属性攻撃強化+1 |
火属性攻撃と火炎弾の威力が増加する。 |
-10 |
火属性攻撃弱化-1 |
火属性攻撃と火炎弾の威力が減少する。 |
水属性攻撃 |
+15 |
水属性攻撃強化+2 |
水属性攻撃と水冷弾の威力がかなり増加する。 |
+10 |
水属性攻撃強化+1 |
水属性攻撃と水冷弾の威力が増加する。 |
-10 |
水属性攻撃弱化-1 |
水属性攻撃と水冷弾の威力が減少する。 |
雷属性攻撃 |
+15 |
雷属性攻撃強化+2 |
雷属性攻撃と雷撃弾の威力がかなり増加する。 |
+10 |
雷属性攻撃強化+1 |
雷属性攻撃と雷撃弾の威力が増加する。 |
-10 |
雷属性攻撃弱化-1 |
雷属性攻撃と雷撃弾の威力が減少する。 |
氷属性攻撃 |
+15 |
氷属性攻撃強化+2 |
氷属性攻撃と氷結弾の威力がかなり増加する。 |
+10 |
氷属性攻撃強化+1 |
氷属性攻撃と氷結弾の威力が増加する。 |
-10 |
氷属性攻撃弱化-1 |
属性攻撃と弾の威力が減少する。 |
龍属性攻撃 |
+15 |
龍属性攻撃強化+2 |
龍属性攻撃と滅龍弾の威力がかなり増加する。 |
+10 |
龍属性攻撃強化+1 |
龍属性攻撃と滅龍弾の威力が増加する。 |
-10 |
龍属性攻撃弱化-1 |
龍属性攻撃と滅龍弾の威力が減少する。 |
属性攻撃 |
+10 |
属性攻撃強化 |
属性攻撃が強くなる。 |
-10 |
属性攻撃弱化 |
属性攻撃が弱くなる。 |
加護 |
+10 |
精霊の加護 |
一定確率で受けるダメージを減らす |
-10 |
悪霊の加護 |
一定確率で受けるダメージが多くなる |
気配 |
+10 |
隠密 |
モンスターに発見されにくくなり、狙われにくくなる |
-10 |
挑発 |
モンスターに発見されやすくなり、狙われやすくなる |
こやし |
+10 |
こやし玉名人 |
こやし玉をぶつけた大型モンスターが即マップ移動の行動に移る。またこやし玉の調合が100%成功する。 |
不動 |
+10 |
金剛体 |
受身性能の向上。加えて咆哮怯み小無効。詳細は←リンク |
属性解放 |
+10 |
覚醒 |
無属性武器の秘められた属性を解放する。今作では、覚醒を発動しても無属性の武器が存在する。 |
系統 |
値 |
発動スキル |
効果 |
回復量 |
+10 |
体力回復量UP |
体力回復量が増加 |
-10 |
体力回復量DOWN |
体力回復量が減小 |
回復速度 |
+15 |
回復速度+2 |
体力の赤ゲージ部の回復がかなり早くなる |
+10 |
回復速度+1 |
体力の赤ゲージ部の回復が早くなる |
-10 |
回復速度-1 |
体力の赤ゲージ部の回復が遅くなる |
-15 |
回復速度-2 |
体力の赤ゲージ部の回復がかなり遅くなる |
広域 |
+20 |
広域+2 |
一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。 |
+10 |
広域+1 |
一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも本来の半分の効果が作用する。 |
効果持続 |
+10 |
アイテム使用強化 |
自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる(p3) |
-10 |
アイテム使用弱化 |
自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる(p3) |
高速設置 |
+10 |
罠師 |
罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠と大型爆弾の設置が早くなる |
食事 |
+15 |
早食い+2 |
回復、食事モーションが早くなる |
+10 |
早食い+1 |
肉を食べる速度が早くなる |
-10 |
スローライフ |
回復、食事モーションが遅くなる |
腹減り |
+15 |
腹減り無効 |
時間経過によるスタミナ減少無効化 |
+10 |
腹減り半減 |
時間経過によるスタミナ減少が半減する |
-10 |
腹減り倍加【小】 |
時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる |
-15 |
腹減り倍加【大】 |
時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる |
食いしん坊 |
+15 |
拾い食い |
まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する |
+10 |
まんぷく |
スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップする |
肉食 |
+10 |
お肉大好き |
生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで少しの間、強走効果が付く。 生肉が飲食系アイテムになる(設置できなくなる)、スタミナ+50の効果 生焼け肉・こんがり肉・ホットミート・クーラーミートに強走効果( 60秒 )が付く コゲ肉・毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・天然ピンクレバー・異国の角竜肉は変化なし |
調合成功率 |
+15 |
調合成功率+45% |
調合成功率+45% |
+10 |
調合成功率+20% |
調合成功率+20% |
-10 |
調合成功率-10% |
調合成功率-10% |
-15 |
調合成功率-20% |
調合成功率-20% |
調合数 |
+10 |
最大数生産 |
弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる |